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注意:该机场与Simaddons CYYC机场存在冲突,只能使用其中一个
7 j7 N4 \2 b z Y注意:要去除机场上的各种对象,请转到“fsimstudios-airport-cyyc-calgary\scenery\world\scenery”并重命名以下文件:
2 |. }, S8 j. w% v" K v. G5 ^- 去除静态飞机:statics.bgl -> statics.bgl.off; }7 t5 e; l' V# W- u
- 去除航站楼内部:interiors.bgl -> interiors.bgl.off
5 U! h! l* k+ f5 s U: B q# e% b8 `- 去除杂物和地面支持设备(航站楼):clutter-area-terminal.bgl -> clutter-area-terminal.bgl.off: E3 p) \* F3 o- D3 |, K
- 去除杂物和地面支持设备(其他):clutter-areas.bgl -> clutter-areas.bgl.off
- w7 M" m( v" T% i) K
% X2 d9 u3 d1 z+ |" |# |+ DV1.1.0更新:( A! v9 K3 H6 m" f
- 新市中心建筑(新的Telus Sky,the Bow)# b$ M# d& s$ s: k- _3 H3 @
- 坡道上增加更多的油污/污垢# X0 {0 D; j7 g/ {! D$ Z
- 室内照明大幅提升$ ~/ Q& y2 h. W' U) K6 K6 H
- 在“Millionaire FBO”添加了绿色灯光
( j) o' }6 l8 @& F- 在维京附近添加了新的“德哈维兰”静止Q400
2 f3 }9 C- z* _6 g! c- 修复了维京在雾中显示的错误
2 ~! ]& t; o8 E ^( i+ K# x) b- 添加了CBSA小屋
( D- ^5 K7 f" K$ h2 s+ | G- 改进了VRAM消耗/性能$ E4 P, K: Q: v6 {& f* m
- 优化滑行道线纹理8 \, s( O% {0 P; D8 T9 N) X5 W
) w; h! x, H, Z+ W1 i( L
卡尔加里国际机场位于加拿大阿尔伯塔省卡尔加里市,是一个繁忙的交通枢纽,也是全国最繁忙的机场之一。该机场位于卡尔加里市中心东北约17公里处,是通往国内和国际目的地的门户。它是加拿大阿尔伯塔省最大的机场,也是加拿大客运量第四繁忙的机场。! ], N$ I$ }/ Z
2 g# q! ^, e1 z6 Q" j: d( |/ L卡尔加里是Westjet和低成本航空公司Lynx Air的所在地,也是加拿大航空公司的重点城市,也是维京公司的主要制造厂所在地,生产双水獭和CL-415。卡尔加里还拥有加拿大最长的跑道和加拿大最高的塔台。& g4 K9 I, \4 l/ L
# o: J0 u* n1 ^9 ]5 A# u机场和城市特色:
2 j5 G6 A7 L& \9 `. M卡尔加里国际机场极其准确和详细的演绎; `! l! m* E: W* e. s
清晰、高分辨率纹理- F. a1 ~8 v& B3 G
A、B、C、D和E航站楼及内部模型
% y4 G# m3 g' N; k. ?6 W; [逼真的夜间照明; E" B& D# A( y k; h- J/ h
卡尔加里塔包括在内。更多的市中心建筑即将到来((The Bow, new Telus Tower)
7 U v+ h. E8 C) T- E( {8 xRWY17 L/R进近航道上的Crossiron Mills和New Horizons购物中心7 a! @1 s2 c) k
完全详细的双水獭制造厂
; X# v. P9 P& l4 w2 f# G6 E优化以获得卓越性能
4 J& M3 m7 T. ^2 J" P+ N
) j! q+ r: {. Y+ ]特殊功能:9 o u$ [+ } F! F) q
带动画除冰区域的GSX配置文件(需要GSX)$ G5 K' b" }. {( r+ ~" R& y
加拿大航空维修机库的动态动画-根据一天中的时间和天气条件打开和关闭舱门
& O3 a5 x8 O j$ D5 F' X% MStampede烟花表演:7月期间,从晚上11点到午夜,在RWY35 L/R的进近过程中可以看到烟花表演5 u+ F ]" s% W3 E! b* X
功能性VSDG
8 q- E/ ~* `4 l" A) |% p8 q( W免费Kenn Borek DC3 涂装
0 Y1 N3 x4 @& d) Q' S
' b. C7 d* k+ n注意事项:
! T# x5 p0 m& p$ f强烈建议安装加拿大世界更新
; |4 h& U1 x0 m: F7 V! J地形细节级别建议在60-70之间,以提高性能" H1 B6 \1 o8 D7 s0 H3 O* I
建议将对象详细级别设置在100-150之间,以提高视觉效果
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+ F+ W- O( j" c& z4 H* o" K. g' i2 `+ K: [
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