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V1.0.3更新:
2 c- n `1 U: ~6 G/ U- T% q- 车辆院子和施工现场增加了灯光: [5 |, ]" \, S- p. ?: t! I
- 基地道路增加了路灯5 Z7 N5 c: f! w/ g* ]8 s
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V1.0.2更新:4 E% H Q& `, ]1 X* S
- 包括额外的塔台频率
" y* F$ E( C7 B9 X8 c6 t- E和O TLOFs滑行标志得到纠正0 B8 A0 H6 g p" G8 }* S8 [ r
- 西部开放机库的碰撞尺寸增加,以便更好地处理摄像机
( C0 w) K1 P% h( {& P% |5 T4 a- 增加了泥土和轮胎胶的纹理. m; E4 w, [6 j: f% `8 C
- 一些风景和植被的修正
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AMET阿尔马格罗(LEAO),名为科罗内尔-桑切斯-毕尔巴鄂基地,是西班牙陆军直升机部队的基地,位于西班牙中心的雷阿尔城附近。这个基地目前不存在于游戏中。它是BHELA I攻击直升机中队的基地,以前运营着标志性的波尔考,有反坦克型和长橇型,机腹上有枪。如今,它们已经被最先进的虎式直升机所取代。2 p* w6 O, q6 P
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重要提示:真实的机场ICAO(LEAO)在游戏中被错误地分配给了另一个机场,所以addon使用自定义的LEXO代码来代替,以防止冲突。当Asobo解决了这个问题后,插件将被更新。' J: Q, E# R* u6 y k* m5 ^" u
2 k4 k/ c+ }" k# H1 c) n特点:
5 g9 n) T1 ?: N0 \; o: |3 x0 n- 准确呈现基地布局和关键区域,包括基地主广场上保留的直升机纪念碑
4 d" ]% J. y5 S; V* H9 J O4 |- 整个基地使用ERSI卫星纹理,并对色调进行了调整,以更好地匹配周围的原始区域
0 Q/ f( c( g9 z% ^- 倾斜的地形和停机坪与真实基地的地形高度一致
6 g9 I1 k+ F8 Q4 b& U; E7 Y, N- 两个开放的机库,里面有停机位置,东侧的机库门在接近它们时自动打开
2 l3 Y1 M+ w$ A3 _0 y) P" h) v& y- 完整的翻新停机坪,包括新的西侧维修机库区,所有的停车位和根据最新的机场图表的3个TLOFS。在整修过程中,原有停机坪的一部分和几个停机位被拆除,在那里安装了一个停车场* a; r4 Q; n0 t+ G9 R$ |/ @
- 机场旋转信标、PAPI和TLOF灯包括在内(仅O和E TLOFS),C跑道只有周边的灯光,以方便游戏中的直升机停机坪操作,尽管真实的机场在C跑道上根本没有灯光
) D/ E( ?* g* {7 o! `- 在主要直升机停机坪的北面有一个额外的非铺装的FATO(它似乎是旧的野外跑道,但现在只是粗糙的地形)。基地还包含一条碎石路,所以这两个区域都可以用于降落或直升机编队训练的目的。在现实生活中,几架直升机可以同时使用标准的FATO区域,并使用部分滑行道来达到这个目的
2 C! v) ?+ m) p" P- 包括燃料箱和地面服务,以利用所有游戏功能,在真实的基地中,他们只是使用一辆燃料车
% F2 g2 V$ ^; Y/ N" S1 g- 增加了多个小细节,如静态直升机、指挥员、工作团队和装饰
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注意:为了允许PAPI的安装,两个小的隐形跑道09-27 A和B必须被添加到O和E TLOFS,而不是直升机停机坪,以配合真实的机场程序。这是一个MSFS的限制,因为直升机停机坪还不支持没有跑道的PAPI,一旦直升机停机坪支持PAPI,它们就会被删除。
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