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V1.0.5更新:) M. y6 V3 r1 J
- 添加了遗漏的室内区域
# b: d8 E) C( }3 z! o; Z- 添加了室内夜间照明
; I. U7 z4 b1 u& s+ x- P) }- 改进了夜间照明,使停机坪更易导航,并添加了缺失的跑道边缘照明% f5 f* G- F0 H6 _) s A7 Z
- 修复了停机坪上的标记1 P5 k7 j+ {1 Y/ x7 F0 m( Y
- 在特定冬季条件下添加了可见的积雪堆
2 I; z) c; \/ k( `$ j- 改进了主建筑的屋顶元素的真实度& W+ b7 k+ j: Y8 c& b; I
- 进行了一些模型修复,添加了遗漏的传输塔,并进行了一些建筑纹理修复5 ^: J! W5 H, `: P* q0 l$ E
6 j2 j( B7 ?- sV1.0.2更新:
1 O I8 H! i1 n- 修复了跑道倾斜和跑道/滑行道过渡的问题$ N* c! O5 Q/ S/ ?' E) M
- 添加了Kajaani镇及周边地区的定制DEM数据,修复了岸线/山丘的问题; ~3 u+ d- f9 n( o1 o
- 修复了一些CGL投影问题,使投影的跑道CGL更加直线
: y# x$ u4 B/ N; K1 y- 修复和改进了交通标志,添加了缺失的标识牌
) `5 {9 e: N, K4 n2 |% ?) i! u- 添加了室的内天花板细节8 I! t6 G/ ~/ e& Z6 K9 b3 x x: |
- 修复了ILS频率. f e% P" d/ K1 }
- 修复了高度和进近灯的位置以使其更加统一,移除了一些挡住进近灯的植被
8 f0 l/ T* {! R/ }- 修复了一些围栏的问题,添加了缺失的围栏4 L ~1 e' W$ R# |
- 添加了ILS天线网格和各种相关建筑物
% M0 l8 I. W o- 修复了建筑物/布景网格的一些小问题,例如旗杆高度( R K6 x' x; y" c
- 为几个地面物体/建筑物添加了碰撞体积2 {# b: V/ I1 P3 x
& U5 M: q p/ \0 E4 T& m4 I卡亚尼机场(IATA: KAJ, ICAO: EFKI)是一个距离芬兰凯努地区首府卡亚尼大约8公里的机场。2 u0 j' J% n" c! M* X7 w& a
该机场处理通用航空以及飞往赫尔辛基的每日航班;这些航班以前由NORRA使用ATR-72-600飞机运营,后来由DAT使用ATR-42飞机接管了航线。) e/ ^ m9 a; O/ m/ N+ z
EFKI也欢迎使用波音757飞机的包机航班。07/25号跑道是目前唯一可用的跑道,此前一条横向跑道已经退役。
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特点:
: Q2 r& V+ y% r0 ^9 ]) J @, \- 使用真正的PBR材料和高多边形网格对卡亚尼机场进行高保真再现。航站楼和邻近的建筑物和物体的每一个方面都被忠实地重现了,这来自于对真实机场的无数次访问以及超过1000张现场照片# |6 R$ d& Q( x9 e# R: o* v8 S
- 一个详细的内部环境
& I( q& D# d" m0 U* I, o0 o- 所有定制的东西:行李车、内部道具、机坪设施、进场灯以及静态ATR-72飞机都是为这个场景定制的
, ?5 P+ ^& J' Z7 f- 真实的跑道轮廓和高程3 \% |; a! [4 K
- 根据高分辨率的航空图像为机场区域定制CGL) ~) `, z, x) ~4 D, V, E" P
- 夜间照明,在灯和标牌上使用发光材料* w) l: D2 l1 N
- 使用LOD和适当的纹理尺寸对性能进行优化6 }' h" J5 F/ u+ k! h' |8 V1 }) l
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