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V1.0.5更新:/ s/ V/ m/ g5 V3 r5 O- g6 Y
- 添加了遗漏的室内区域: K, A1 [0 u7 w; ?& L Q/ a
- 添加了室内夜间照明+ k, U5 f4 i Y1 ^4 @* x; d- R9 ]
- 改进了夜间照明,使停机坪更易导航,并添加了缺失的跑道边缘照明
7 M. I' s+ W& d1 O; n- 修复了停机坪上的标记2 s1 L1 {9 }9 x7 n" O
- 在特定冬季条件下添加了可见的积雪堆
/ D1 e9 T4 i! S! T: e' U- 改进了主建筑的屋顶元素的真实度/ v& R/ T. V+ ]; t! F+ B; N) ^
- 进行了一些模型修复,添加了遗漏的传输塔,并进行了一些建筑纹理修复
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! E; s' i' n1 B, a; a) `% }V1.0.2更新:* f5 u# m7 C& c3 ]" Z+ u: _
- 修复了跑道倾斜和跑道/滑行道过渡的问题
6 o/ N7 }2 I" \' E- 添加了Kajaani镇及周边地区的定制DEM数据,修复了岸线/山丘的问题1 r1 m) |7 S: _ f9 z9 f
- 修复了一些CGL投影问题,使投影的跑道CGL更加直线
4 X, i, l- k9 k4 h- 修复和改进了交通标志,添加了缺失的标识牌: v& c ` p7 s6 m3 o, Y9 c
- 添加了室的内天花板细节
1 I9 _" `( h9 \& k$ L# \- 修复了ILS频率
$ @4 b% u% c8 v5 v- 修复了高度和进近灯的位置以使其更加统一,移除了一些挡住进近灯的植被
, \: m# Q; l0 u3 D6 x, \5 C- 修复了一些围栏的问题,添加了缺失的围栏
. a! [: l% l/ Q, g- 添加了ILS天线网格和各种相关建筑物8 L' @3 l7 z3 T3 q3 Z: h, U5 Y
- 修复了建筑物/布景网格的一些小问题,例如旗杆高度
$ n; v" z' M4 z$ l5 y4 N% G. B- 为几个地面物体/建筑物添加了碰撞体积8 u! ?4 n6 g6 e/ ^% I: R+ V
2 C- D w2 X! M, z4 `0 y ^卡亚尼机场(IATA: KAJ, ICAO: EFKI)是一个距离芬兰凯努地区首府卡亚尼大约8公里的机场。
% P/ x3 A6 c# U, [该机场处理通用航空以及飞往赫尔辛基的每日航班;这些航班以前由NORRA使用ATR-72-600飞机运营,后来由DAT使用ATR-42飞机接管了航线。
) t# H2 f0 i" _, REFKI也欢迎使用波音757飞机的包机航班。07/25号跑道是目前唯一可用的跑道,此前一条横向跑道已经退役。+ a: q2 B6 o: J1 Z
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特点:9 I! u# {$ W% E( P6 @% B E
- 使用真正的PBR材料和高多边形网格对卡亚尼机场进行高保真再现。航站楼和邻近的建筑物和物体的每一个方面都被忠实地重现了,这来自于对真实机场的无数次访问以及超过1000张现场照片
5 P: C7 g+ {1 w( C+ j- U- 一个详细的内部环境
+ c* b+ V) A4 T2 X7 i7 H- 所有定制的东西:行李车、内部道具、机坪设施、进场灯以及静态ATR-72飞机都是为这个场景定制的7 H5 e& n$ j9 N& B
- 真实的跑道轮廓和高程
) m0 g- |9 t1 z/ \. V! x4 m, O- 根据高分辨率的航空图像为机场区域定制CGL
7 B0 J8 F1 l( }" w- 夜间照明,在灯和标牌上使用发光材料
, Z% ]4 m0 i3 n, }. t/ j9 e- g- 使用LOD和适当的纹理尺寸对性能进行优化# C! B1 n* ]* t' N" N% V$ s
) O2 P8 M+ S4 s5 Z" _ L2 E b/ r/ G4 o
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