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注意:此机场与FSXcenery KOKC 机场存在冲突,只能使用其中一个+ E6 a4 _$ z3 `, ^: c2 |: E
注意:要移除机场上的各种对象,请前往“inibuilds-airport-kokc-oklahoma-city\Scenery\airport-kokc-oklahomacity\kokc-scene”并重命名以下文件:6 ]/ i: Q* B% i* T6 Z4 `
- 移除人员和乘客:kokc-scene-people.bgl -> kokc-scene-people.disabled5 M. f) h! Q" [: W, m, M: ?
- 移除地勤设备:kokc-scene-gse.bgl -> kokc-scene-gse.disabled: i9 ~; ]& W8 G, `6 V9 _9 x& P
- 移除静态飞机:kokc-scene-statics.bgl -> kokc-scene-statics.disabled5 E- ~( n4 B. @
- n8 b' a, q# L* r, v8 wV1.0.4更新:) |5 J+ @ O! g" s+ k4 H* G) w
- 根据更新的信息重新分配停车位
( z+ c" ]+ O/ m; r( M }8 x- 将汽车更换为统一版本$ }1 N& n* I& f9 Q4 Q7 G" u
- 将几个GSE模型更新为更新的LOD版本; H8 H+ m& ^" a& S" y) @4 y6 D
- 修复DHL区域浮动的集装箱
; Q, s" d; r8 K6 Q, p- 增加货运区停车位的大小- p# @, E: w# p1 q0 i/ _
- ILS频率现在在VFR地图上可见8 N& q! y% T( q! {4 A% k) p
8 J, u1 M) ^+ ~1 x8 {% |; [V1.0.3更新:
5 |3 P6 s; W0 Y L1 w* [2 Q+ j* l% m3 z- 修复了仪表着陆系统(ILS)
5 p: n" z. H! E7 y4 @2 A- 修复了过大的救火车
" e2 }- V) H% E6 J% E* o- 修复了货运区附近的凸起( S* U/ N U$ t+ @- p& p
; w( v( r0 Y2 ~
V1.0.2更新:. [# N! T2 p4 `* F0 {' k' K `
- 滑行道标志现在在夜间能正确点亮5 w4 q6 g K- N5 D7 B. [
- 不正确的滑行道标志G [17R-35L]
; ]3 N) }& N7 i- v! j! U- FTC廊桥现在应连接到737-x变体: x" a. B9 w, p* {
- 增加了滑行道的安定性
$ Y4 ?0 H6 L& w
9 h/ {2 d- s6 j! P% q$ t: q# g作为iniScene系列的最新版本,俄克拉荷马城已经被赋予了生命,它具有所有iniBuilds机场的标准功能。从完全建模的内部和地面,高清纹理,3D人物模型,详细的飞机通道,并确保它是最新的机场和航站楼布局,我们相信你会喜欢这个机场的1 H/ g" w7 \: `$ H s
2 T2 N0 o# H. i# T6 z" H' @特点:' R, [6 A5 I: { v0 A
手工制作的地面纹理,清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路)% T0 v( _2 g* d- L
栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车障碍等% d# l4 U. B$ i, O) g
准确的标志、真实世界的贴图和广告散布在机场各处,以促进真实的感觉
! T! w9 Q, R% G; D( n完全模型化和详细的航站楼内部,"OKConnected"的艺术品和更多的东西被重新制作出来
4 C& }6 _* S/ W( v定制的、手工放置的油井和其他独特的细节散布在各处- c4 H. p. _# v$ n1 X3 c
使用PBR纹理和动画,定制了具有逼真变化的廊桥- x8 h6 b6 M" W; L# d2 |
正确的航空公司特定的停车位分配和定制的地面服务设备,放置在每个登机口,有大量的集装箱和滑车7 a8 D; O% h! q
对每个模型的细节水平(LOD)进行优化,以鼓励尽可能的最佳性能+ a9 I q8 r8 _* @
码头上有各种各样的人的模型% `) b3 R$ S! {5 i4 c& q/ E
0 j/ U% x* U# t$ x6 Z( P0 Z2 h& P& V! h1 {( H
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