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注意:要使用VDGS(视觉停机引导系统),请参阅“Extras\README.txt”6 y% b0 Q9 @7 ]4 a
注意:要删除VDGS停机位,请将以下文件重命名为“impulsesimulations-airport-yscb-canberra\scenery\YSCB_VDGS\scenery\YSCB_aerosoft_VDGS_modellib.BGL.off”
; N( m( r& _- x5 M注意:要删除机场上的各种对象,请转到“impulsesimulations-airport-yscb-canberra\scenery\world\scenery”并将以下文件重命名为:
/ A# O7 B/ H7 M; G& w- 删除停放的汽车:yscb-cars.bgl -> yscb-cars.bgl.off
! j8 e+ E: S/ l0 L8 e. O- 删除静态飞机:YSCB_STATICS.BGL -> YSCB_STATICS.BGL.off
5 j4 s/ n- U7 ~+ W9 p# Y0 a+ v7 r* g9 E5 {. }8 B% t0 D" C$ J
V1.0.3更新:
, ]; p' F2 j4 d' W- 修复了35号和17号跑道上的进近灯' j- E: s. I& I9 A
- 在35号跑道上添加了自定义进近灯以提供更好的可见度) `" G% \) G+ a8 A: X) A
- 移除了一些地方最近更新导致的高大的跑道/滑行灯无法使用的问题
2 ?- Z( t4 w5 N, J0 z' s% ?- 调整了一些建筑的LOD,以消除一些突兀的现象
7 X3 z2 M0 ~; w5 Q/ d$ j- 将VDGS单独设置,以便PC用户在需要时可以禁用它们并使用替代方案1 q$ M0 ]. o# V/ ~& z. I
- 为用户添加了额外的停机位
7 Y2 N. d, I' x: [1 n" O& D; N- 修正了所有航空公司停机位,以适应AI交通程序并将正确的航空公司放置在相应的登机口) V+ y2 z$ v$ ?7 i9 M
- 添加了缺失的AI路径,以解决AI表现异常的问题
5 r0 J1 p* j" g# u+ s- Q7 N: X. T- 移除了在我们机场重点区域外的航拍图像上沉没的水体
- M* o' @# b) U2 r+ z E- 修复了自发光纹理的突兀现象
% \/ Q1 I/ z/ h! o( P) d4 {$ V- 修正了停机位的翼展,以确保航空器正确显示
: J3 O* d! b }, g' u) G9 V/ A* x
3 z8 |2 ]7 X7 C- m E7 y2 e9 I. KV1.0.2更新:
- C3 `: y, R# T- i2 j& q b- |# U- 修复了35号和17号跑道的进近灯光
1 y! E6 O& o2 Z2 `1 @5 A7 n- 为35号跑道添加了定制的进近灯光,以获得更好的能见度
: E3 `+ o7 t2 S" l* s; v5 O- 移除了高大的跑道/滑行道灯,因为最近的更新在一些位置损坏了它们, F. o( \/ W2 h
- 调整了一些建筑物的LOD,以减少一些突现现象, M5 z# y" P( p: U: E: H
- 将VDGS分开,以便PC用户可以在需要时禁用它们,从而使用其他替代方案! L* M* v/ k# p6 N7 p; o+ ^; ^
- 为用户添加了额外的停机位
. a4 j4 k2 D! o1 f/ }- 更正了所有航空公司的停机位,使其能够与AI交通程序配合使用,并将正确的航空公司安置在各自的登机口9 Q8 g- ~; a6 G l, |
- 添加了缺失的AI路径,导致AI的行为异常
( j+ O; | |/ m* v9 q/ }: U |! r: a- 移除了光栅测量外部焦点区域附近的水域
( X- U) ~ N) v* G' t" V# n- 修复了自发光纹理的突现问题, n4 C2 q! l* V3 O- z
- 更正了停机位上的机翼展展,以使飞机能够正确显示
) v% J" D3 D4 s L8 c" D" k- 更新了GSX配置文件,以具有正确的登机桥高度
7 G. u# v. \1 Q( @% N, _5 |5 i/ P
) f' F6 ^/ |% n$ z+ e) C9 wV1.0.1更新:' R( x5 r) l% t4 F0 i8 _% V
- 由于默认模拟对准跑道的右侧,添加了自定义ILS
- ]* U7 v( a6 z+ f- U- 添加了正确的ILS名称
. F7 P4 g) A2 n5 R p- 根据RAAFVirtual的要求,移动了RAAF 7376 U. W6 f D8 D. Q: c
- 添加了混凝土区域下缺失的黑色停机坪; J, F5 S6 G: w0 L1 G
- 添加了缺失的植被
}3 X [$ S& z- 纠正了建筑LOD值以防止模型弹出
/ _! g, O r4 C- 添加了RAAF起始点-起始点3E* E! j! K, i. H6 L9 k
- 删除了RAAF的22、23和24号起始点-由于新的RAAF 737定位9 M4 _. @0 L0 l' z2 A) Z G- _
- 调整了某些区域的夜间照明: |+ S0 B/ B2 V+ b
- 删除了重复的对象6 F5 q+ T: g4 @$ |) p3 F* s% H
- 调整了服务文件,停机坪现在应产生正确的设备3 e, g; }% c+ ~0 C& s
# g' L) ^& T; ^. s2 |$ u
欢迎使用微软模拟飞行的堪培拉国际机场。堪培拉机场位于澳大利亚国家首都的中心,距离墨尔本、阿德莱德、悉尼、布里斯班和科夫斯港等热门目的地只有一小段路程。. J2 |' j- F: r: V5 I
堪培拉机场由一系列的航空公司提供服务,使用涡轮螺旋桨飞机和喷气式飞机,如737。作为一个民用机场和皇家空军34中队的所在地,堪培拉机场还能够支持来自世界各地的贵宾飞机,包括空军一号和其他大型喷气机。在主航站楼附近的通用航空区,有许多飞行学校和通用航空企业在运营。& g4 t6 i9 F! B" j) i
手册第7页链接的在途补充资料,可作为探索堪培拉市的理想介绍。. F0 i* R# A; J& J
乘坐你最喜欢的观光飞机或直升机,去看看许多景点,如议会大厦、湖畔的国家博物馆、战争纪念馆和国防区,包括从欢乐山俯瞰机场的澳大利亚国防军学院。+ t- M) P8 P. x
/ M2 O- S U) z D# e/ @
主要特点:4 X% ^5 d7 |2 ?
逼真的地面和停机坪纹理
- ?0 g5 b7 r1 { g逼真的夜间照明
$ R& y- W! a$ N6 \6 V/ y复制的空侧终端内部0 b4 I. L k7 l) N. a" B: O$ ~9 ^
定制飞机通道" `: [7 `8 }# x' g# R
包括VDGS系统(需要第三方应用程序)--不与Xbox兼容9 P# G) @2 A* A! d0 z
完整的PBR纹理
% k+ w$ O7 O% O/ L0 A n/ ]/ w" M定制动画
7 o$ `3 N5 v6 x/ B$ r$ _4 [改进的植被和草皮
1 W, z* P( V4 o' T+ I; L4 x详细的静止飞机
8 y5 B( O8 K, D9 J0 p) b. V定制滑行道照明和标志物& D3 j2 L4 M/ [
50,000多个手工放置的对象0 @4 P, H/ [4 ]7 }
150多个定制物体1 G8 K6 h& X( F7 [
20厘米定制正射影像. }9 S, c" k7 w1 c( H
5 A& h Z3 A' c- D# W; S# V& Y% q3 L% {) `) A5 f7 ~
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