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[MSFS] Tailstrike Designs - LKPR Prague 捷克布拉格瓦茨拉夫·哈维尔国际机场 V1.0.4

3ha088 发表于 2022-12-7 09:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LKPR Prague

  更新时间:2023-08-25

  发布公司:Tailstrike Designs

  插件大小:1.25 GB

  插件版本:V1.0.3 -> V1.0.4

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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注意:此机场与Orbx LKPR机场冲突,只能使用其中之一- `) Z+ Z, c+ ~4 F3 P, ]7 M+ Q
注意:要使用VDGS(Visual Docking Guidance System),请参阅“Extras\README.txt”文件
, k4 ?$ ?" H3 b/ h2 N
" G" j9 p5 j3 X8 U4 }, W
V1.0.4更新:# z" J- a) Q2 C
- 由于SU13更新,已删除自定义正射影像
0 q; ]3 s6 V, O- T2 C2 ?/ H- 增加了对摄影测量的兼容性  ]4 \3 L7 |. ^6 t5 \8 v! |5 `9 {
- 将VRAM使用量减少了GB
9 h, ]; x; s7 X  ]" j$ N3 ]- 修正了21A/18号登机口廊桥连接1 l0 _% U- h( Y8 m8 s
- 登机廊桥现在有更多的“自由”移动空间(应改善与飞机的连接)0 \' e, s, {1 d5 ]
- 为了更好的可读性,减小了滑行标志的自发光亮度
* i3 D0 ]% J( Q) \7 n- 总体改进
5 d9 O9 s7 q6 G" o$ y/ F' u1 k3 e, a$ J% O) i
V1.0.3更新:) z( C3 w9 u. N$ E
- 修正了机场交通行驶在不应该行驶的地方
7 Z5 y; e$ e1 Z- 更新了地面线
# [. V$ G- V/ L+ w: t) }7 A$ r8 e* D- 删除了塔台灯塔(最终)
, V% N& L1 E) p# c$ E2 o8 M- 更改了航站楼玻璃的不透明度$ E' F( k& @- Z+ h. ^  }- Q
- 移动了一些3D模型
# z# C! F8 e; f5 E' n- 用真实的MFS地形替换了一些3D网格: J/ a% t& X$ l/ I- c
- 修复了一般的错误
. r, f; O4 K6 |+ d; K$ M0 q2 Q& r- 优化了性能
( F  i( P* A- Z8 h) h" w! Y3 @" h, y+ R  r% R- Y$ S! n
V1.0.2更新:
2 d- K' ?+ s9 O0 W! K6 P- 修正了的士灯的方向) l) b6 l$ W* B) a( J% w
- 增加了障碍物灯! a# G9 G6 t3 {" @' I9 r
- 删除了50ies和60ies看台附近的车辆
, e7 U3 F) I. m5 C2 X7 T3 U$ G8 W8 J+ V- 修正了"重复的灯杆"
( P! q! X/ s8 ^! @0 x9 O- 改进了灯杆的位置; U' C; X' ?# D* R4 _
- 移动了27号看台的灯杆,使其不覆盖27号看台的VGDS
3 j1 L! u( M4 x9 L! c& P- 调整了STND31附近的滑行边缘灯的位置. z, b2 \5 L2 i- R# |
- 删除了通过Bing数据生成的06号跑道树,因为它们是错误的
/ \4 ^0 S. z1 k2 {- 删除了STND31的橙色滑行灯
% l: S  x& H( g5 a- }$ T, w- 在Q1、Q5添加了缺失的滑行灯3 ]5 g1 O, A5 D* G7 m. \7 y
- 添加了新的山丘
, |. J: E5 V$ O6 c* e! F& [- 添加了新的汽车和灯杆
  Q  K3 M- r9 l" |# J1 b: P- 添加了新的混凝土底座的Taxilight模型- ^) W  \* x6 W: {9 ?' \
- 修正了M1, M1A, M1B的停车方向' d5 d% n  h: s8 C. F. _
- 减少了包的大小- b. ]  p3 T% \
- 调整了性能1 L6 W  u! G2 n" t+ `  w
- 将停车条的间距减少到3M: c; h& Z6 m# Y3 r+ O
- 将停车条的颜色改为255 84 0  f/ f, t. u2 `! v
- 旋转了F和D滑行道上的内部停车条! X3 V& a" z; `, D/ {* J; z; C% b& B
- 调整了Q1的灯光
: e! }+ ~( d% K, e# o# S3 Z- 调整了ABS喷气机库前的黄色灯光, r4 ?" H6 D" ^" N! O) w% n( C% C
- 修正了TWY L上被拆除的建筑物旁边的灯排(蓝色)
* @: j1 {4 ~; H+ _* F- 将H1号滑行道的绿灯一直延伸到新的滑行道 - 在2月完成重建后应该会有绿灯
+ f. n, Y% s4 Z4 `% c- 修复了橙色站台灯的方向
. s$ B. T/ I; g( |# e  o- 修复了橙色站台灯的位置,使其与国际铁路的中心线一致
0 [: `% h7 e2 o& h. h( {- 在QxPxL角添加/微调了灯线. u! X: F+ N( C0 U! d
- 在TWYs D和F的RWY 12/30交叉口增加了橙色灯 - 与绿色灯交替使用
4 b3 ~' f& m* z8 z* D. O+ W- 减少了VRAM的使用* N0 p- {. u- E: A4 x. Q
- 提高了性能5 ]- G, j- v* o2 ]
- 质量的普遍提高- z- w" b4 o7 r

( u3 p0 g2 K, Y* x布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场,前身是布拉格鲁济纳国际机场,是捷克共和国首都布拉格的国际机场。它位于市中心以西10公里(6英里)的地方。它是捷克航空公司的枢纽,也是旅游服务航空公司包括其子公司SmartWings的基地。
0 v* ?, r6 I5 k7 f# C$ r0 D" J8 o布拉格机场是Tailstrike Designs公司为微软飞行模拟器开发的最新产品。享受捷克首都机场的真实再现,包括逼真的纹理、高度详细的机场航站楼、机库、建筑物和机场车辆模型,以及准确的滑行道和跑道(2022年布局)。
1 o, W. I4 ^  j众多的小动画和精确的夜间照明将机场的细节表现得淋漓尽致,为"Letisšte Vaclava Havla Praha"创造了栩栩如生的生动形象。8 U9 w3 }& R! r3 C! [
) [% i2 q3 |" N5 o* @4 w$ Y7 @) q) G
特点:
4 p8 x8 w# n% m/ D) K& j  _' E, i1 o高度精确地再现了布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场(LKPR)
" d% G" R0 H% K2 }* K高度精细的机场航站楼、机库、建筑和机场车辆模型. p3 G  g$ T; X; ~# o
准确的滑行道和跑道(2022年布局)
  M* I  p1 x0 `4 u! m准确的地形和跑道轮廓1 h% x! j4 T( a6 N# t6 D0 Y
塔台和航站楼内部
  O; O: Y- m2 P' A2 O8 m采用PBR工作流的逼真纹理
4 {* O2 y8 M& p定制廊桥动画
. ^+ r4 n' r7 n5 U6 Y- G/ P( H# D逼真的夜间动态照明
0 k+ o4 o( w; a# B9 U支持Aerosoft VDGS模块: G& B, x2 r7 Y+ v. R5 c' H
, m; O, T/ s; n; h" Y" U" ~- \
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:51zs
5 F; ]: n/ E4 k6 k' M2 \. K0 S- {
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
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