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[MSFS] Tailstrike Designs - LKPR Prague 捷克布拉格瓦茨拉夫·哈维尔国际机场 V1.0.4

3ha088 发表于 2022-12-7 09:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LKPR Prague

  更新时间:2023-08-25

  发布公司:Tailstrike Designs

  插件大小:1.25 GB

  插件版本:V1.0.3 -> V1.0.4

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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注意:此机场与Orbx LKPR机场冲突,只能使用其中之一
4 ]# Z0 t! u4 j4 ^( z: T) i6 p8 ?注意:要使用VDGS(Visual Docking Guidance System),请参阅“Extras\README.txt”文件
$ i8 A# W7 J$ m9 _9 t. k

! D5 V0 k5 }% _0 O5 `( {4 M" E% J: BV1.0.4更新:
5 O6 `4 {) V: L3 @- 由于SU13更新,已删除自定义正射影像
! f, m% F( d0 y3 S. f: F4 \- 增加了对摄影测量的兼容性
; O, V9 q7 L9 `2 `- J- 将VRAM使用量减少了GB: j5 A: w4 r9 L! }
- 修正了21A/18号登机口廊桥连接% F. ~9 h6 E' Y8 r& w& `
- 登机廊桥现在有更多的“自由”移动空间(应改善与飞机的连接)9 t; Y& ]1 K8 ?$ W% x
- 为了更好的可读性,减小了滑行标志的自发光亮度- M% N2 I7 c, W) P( p5 H
- 总体改进
  g6 q. F1 Y5 o* ]8 k6 X. X$ n, ?( ?2 S8 l0 N8 y/ X
V1.0.3更新:
& B; k& d: F% A0 F) E- 修正了机场交通行驶在不应该行驶的地方. J' o; |+ E" i& q/ I, S
- 更新了地面线. H  n+ x, b7 d: O( }5 s1 [1 w1 ?
- 删除了塔台灯塔(最终)
* x& B5 e- t/ k6 q/ S. ^- 更改了航站楼玻璃的不透明度
( K" `& w$ C3 T6 D% L- 移动了一些3D模型' X: N+ o! m0 ]1 G( b* x
- 用真实的MFS地形替换了一些3D网格; {! m, `, k" k2 i4 j( D9 W7 V4 {
- 修复了一般的错误- ~) M8 I1 n. i2 K4 r# d- E  h
- 优化了性能/ {; K& n$ p4 @5 X4 ~. n
3 l3 H; H: i/ O, c& u' r$ I
V1.0.2更新:
8 z! Z% M! J* |# D$ o) Y" I( m  l- 修正了的士灯的方向
8 w, B9 l! H9 t/ c- 增加了障碍物灯
, i* N! S. g0 d, l% w0 A4 v7 s& k- 删除了50ies和60ies看台附近的车辆
% S* l, t* A- ~  {* Y" y, `8 A1 \- 修正了"重复的灯杆"
8 }. j1 @9 F0 V7 F- 改进了灯杆的位置/ z8 P% ^+ G* d: {" U! |
- 移动了27号看台的灯杆,使其不覆盖27号看台的VGDS
/ M" M: G/ a/ i& x# e+ t, g- 调整了STND31附近的滑行边缘灯的位置
* \% C& g- A$ P: r) E; J) r1 L. D$ r- 删除了通过Bing数据生成的06号跑道树,因为它们是错误的; n) K/ c2 D1 |1 C; E% }/ L
- 删除了STND31的橙色滑行灯
+ @) N4 D! L) n2 {1 ?  l- 在Q1、Q5添加了缺失的滑行灯) @1 {$ {" W  y7 U: k1 p0 y2 [
- 添加了新的山丘
) u. |6 E% J4 u& I" r: L# ]- 添加了新的汽车和灯杆
, W: a! C/ w9 K  o- 添加了新的混凝土底座的Taxilight模型
  E4 e8 {( e  j$ y, _- N- 修正了M1, M1A, M1B的停车方向; H9 e  H4 Q' Q3 D2 Q8 c
- 减少了包的大小0 H  s% v; \9 Y0 C) W6 G% p
- 调整了性能/ h4 ^9 `4 r2 Q9 @
- 将停车条的间距减少到3M
* [/ N2 I' M$ K/ X* G$ [- 将停车条的颜色改为255 84 0
' b+ k" }, K: M  n) i5 c3 I" F- 旋转了F和D滑行道上的内部停车条
/ I1 C9 R7 _6 |2 S; C/ h& Y2 w- 调整了Q1的灯光
( k" s7 @+ d& m/ ?$ {- 调整了ABS喷气机库前的黄色灯光# B' x( b* |$ `8 T, s
- 修正了TWY L上被拆除的建筑物旁边的灯排(蓝色)1 N1 f- T* ~( T! \6 Q  v
- 将H1号滑行道的绿灯一直延伸到新的滑行道 - 在2月完成重建后应该会有绿灯
+ C. K2 C6 s% I- 修复了橙色站台灯的方向
0 A$ z  \1 n* R7 d- n- 修复了橙色站台灯的位置,使其与国际铁路的中心线一致
% H5 G+ x3 C$ ^4 Q1 M- 在QxPxL角添加/微调了灯线
; [! k$ e9 @6 U1 {  c: m4 P6 N0 _- 在TWYs D和F的RWY 12/30交叉口增加了橙色灯 - 与绿色灯交替使用3 `! o' z% r7 K
- 减少了VRAM的使用
. s, b3 d: h9 S2 Y: h- 提高了性能) D# e" r& P8 V
- 质量的普遍提高& H$ P/ X- W; k! w0 Z
  C$ Z; r# V' r: f0 K7 Z2 P: [- G
布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场,前身是布拉格鲁济纳国际机场,是捷克共和国首都布拉格的国际机场。它位于市中心以西10公里(6英里)的地方。它是捷克航空公司的枢纽,也是旅游服务航空公司包括其子公司SmartWings的基地。% y, x5 ^, k2 `2 q4 Z+ N1 J
布拉格机场是Tailstrike Designs公司为微软飞行模拟器开发的最新产品。享受捷克首都机场的真实再现,包括逼真的纹理、高度详细的机场航站楼、机库、建筑物和机场车辆模型,以及准确的滑行道和跑道(2022年布局)。$ o& s8 |  y9 D, V4 Q) z
众多的小动画和精确的夜间照明将机场的细节表现得淋漓尽致,为"Letisšte Vaclava Havla Praha"创造了栩栩如生的生动形象。
& r% G  j' \0 j$ H5 U% a* F* j- R/ w1 j6 G, O0 ]0 \+ E
特点:
/ X" j1 j% }" C高度精确地再现了布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场(LKPR)4 C' r7 x; g# W( Q! ?
高度精细的机场航站楼、机库、建筑和机场车辆模型/ {9 P7 [6 D7 ?: J1 {; i
准确的滑行道和跑道(2022年布局)5 m5 }, z+ H8 N2 A- D2 U- R
准确的地形和跑道轮廓
/ D! \7 T3 D9 b塔台和航站楼内部1 X) D* k2 i3 [; ]3 n: ?3 ?) R! w
采用PBR工作流的逼真纹理2 L5 M8 ~7 H1 ~9 X
定制廊桥动画' b# b6 D6 S: N* l2 t, ?% D
逼真的夜间动态照明
- |& W3 K: f4 ?. G+ P$ V$ y7 |! ?支持Aerosoft VDGS模块
3 E! D, R; T7 R7 {4 O# G0 w6 ?
+ b" Q" T; x; d' x' n# @! r: F
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:51zs
2 E0 U6 P1 e; Q: o& |! \; N) b+ Q% X
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
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