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[MSFS] Tailstrike Designs - LKPR Prague 捷克布拉格瓦茨拉夫·哈维尔国际机场 V1.0.4

3ha088 发表于 2022-12-7 09:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LKPR Prague

  更新时间:2023-08-25

  发布公司:Tailstrike Designs

  插件大小:1.25 GB

  插件版本:V1.0.3 -> V1.0.4

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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注意:此机场与Orbx LKPR机场冲突,只能使用其中之一) o% m  w( \' H# |) z& r1 q% \) U
注意:要使用VDGS(Visual Docking Guidance System),请参阅“Extras\README.txt”文件
( D' z; }7 V- X7 |, o  f
7 }* Q* [8 A4 S/ p7 ?
V1.0.4更新:
9 ^- e8 T; N; N; M& T7 o" b9 Q- 由于SU13更新,已删除自定义正射影像1 z5 _3 T& ^8 t, K* `# h
- 增加了对摄影测量的兼容性6 u" o$ i) o' ^6 p2 k2 Q
- 将VRAM使用量减少了GB
/ D$ |  R4 h, z  v& i: f! [4 C- 修正了21A/18号登机口廊桥连接
: r2 c: H/ n0 j* Q% O9 B- 登机廊桥现在有更多的“自由”移动空间(应改善与飞机的连接)( n+ c1 `. `, L' I0 i1 I/ m: {
- 为了更好的可读性,减小了滑行标志的自发光亮度& S' U2 n  g# M# P
- 总体改进# D% z  r( W- B$ b* z/ n

2 ^3 i; [0 a& m& ?6 t# MV1.0.3更新:
( A/ F- ~) r% v* A- 修正了机场交通行驶在不应该行驶的地方
4 K( U/ X* K7 x$ O+ N$ P% L8 w7 G  T2 U- 更新了地面线
# o$ o" x$ O: W& V# ~4 e- 删除了塔台灯塔(最终)
- Y2 U5 P/ f- ^7 I, e" A5 _- 更改了航站楼玻璃的不透明度+ E. T! H& i6 j+ Y4 U+ @
- 移动了一些3D模型
0 V. \' d6 @7 {0 `% Z6 R& t- 用真实的MFS地形替换了一些3D网格
, S0 I3 j3 |7 {: A- 修复了一般的错误5 L* Y! B0 Y  e6 q  F
- 优化了性能) e2 g  B) K6 u: P( a% m6 J
7 v1 Z' ?7 k6 w8 N! h: T/ y# l: D2 s
V1.0.2更新:' r4 }* d. j- G" n" w4 I( p
- 修正了的士灯的方向( k  D+ l1 r/ @1 ?! J6 ]
- 增加了障碍物灯
' _4 P8 r- V) U- ~5 b- 删除了50ies和60ies看台附近的车辆0 M# t+ g6 |8 a/ L8 p' ~
- 修正了"重复的灯杆"
$ Y6 ~2 v' J) @9 m  B- 改进了灯杆的位置
: W! ~  h' s+ f0 B& q* ^- 移动了27号看台的灯杆,使其不覆盖27号看台的VGDS
5 U# t" X* Z9 i' {" C1 _. Z- 调整了STND31附近的滑行边缘灯的位置
; I; n. l5 C1 Y7 `& G% `* L6 y- 删除了通过Bing数据生成的06号跑道树,因为它们是错误的
$ ^& i3 M$ q' t" [% w3 I- 删除了STND31的橙色滑行灯
9 c7 t' O, {8 p4 w$ H0 e1 n5 W9 X- 在Q1、Q5添加了缺失的滑行灯# j$ P, V$ Z' l) f0 z. \
- 添加了新的山丘
4 z; Q  f  r4 Q% T- 添加了新的汽车和灯杆
2 d# r) G) D1 [* V- 添加了新的混凝土底座的Taxilight模型2 w# b( @0 L% A9 [& }, ^
- 修正了M1, M1A, M1B的停车方向& b# h' ^# q9 w" h4 f
- 减少了包的大小' x( ?7 t) q* i) E' H+ t
- 调整了性能4 N; [# A) M  L* p& l# B
- 将停车条的间距减少到3M
) S5 \2 s) U1 i3 v. [- u& K& U- 将停车条的颜色改为255 84 0
. n  L! A) {  B- 旋转了F和D滑行道上的内部停车条' w, x; f  O% s0 p) j4 \- i% W7 I/ Y( j
- 调整了Q1的灯光
# S* U1 K$ _9 Q+ ^( Z4 i* t4 Y" k- 调整了ABS喷气机库前的黄色灯光$ k" }) n6 }3 m# l: ~' c
- 修正了TWY L上被拆除的建筑物旁边的灯排(蓝色)
7 W! @7 W( m5 q1 m! J- 将H1号滑行道的绿灯一直延伸到新的滑行道 - 在2月完成重建后应该会有绿灯
4 ^6 |- B% [: M; {, T0 T9 a- 修复了橙色站台灯的方向6 K7 y& C& }( X. T! c
- 修复了橙色站台灯的位置,使其与国际铁路的中心线一致
* [! c# W( Q: E* Q( n# g0 N- 在QxPxL角添加/微调了灯线
+ }: P7 B6 M' k; \- K- 在TWYs D和F的RWY 12/30交叉口增加了橙色灯 - 与绿色灯交替使用
% X0 r0 L' ^* h0 r- 减少了VRAM的使用, T& B5 V7 y! p5 l  i' G
- 提高了性能$ L& [; @# I2 q2 u6 T
- 质量的普遍提高
0 X( v% K5 O6 S( W3 N1 \
" ]3 V: v+ W. [3 d* z  E9 w布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场,前身是布拉格鲁济纳国际机场,是捷克共和国首都布拉格的国际机场。它位于市中心以西10公里(6英里)的地方。它是捷克航空公司的枢纽,也是旅游服务航空公司包括其子公司SmartWings的基地。
' G$ t- m+ `. x- s1 w0 o布拉格机场是Tailstrike Designs公司为微软飞行模拟器开发的最新产品。享受捷克首都机场的真实再现,包括逼真的纹理、高度详细的机场航站楼、机库、建筑物和机场车辆模型,以及准确的滑行道和跑道(2022年布局)。
4 m$ k8 W% W/ m/ j众多的小动画和精确的夜间照明将机场的细节表现得淋漓尽致,为"Letisšte Vaclava Havla Praha"创造了栩栩如生的生动形象。
" I. Q6 ^6 c1 J, I
: `. f  d6 K) a" T( b4 o特点:
7 e" R% S3 q0 `) g高度精确地再现了布拉格瓦茨拉夫-哈维尔机场(LKPR)
8 e+ ]0 ~' X, _. n# Q' s高度精细的机场航站楼、机库、建筑和机场车辆模型6 p& ]% q% f; |7 O' X' S) X
准确的滑行道和跑道(2022年布局)6 V( ~+ B0 u$ c  `. d0 l
准确的地形和跑道轮廓, t, a5 G  l8 Z0 a
塔台和航站楼内部: g8 x" [3 d' R  c, D" B* T
采用PBR工作流的逼真纹理: L9 a4 Z- N# O9 j1 H2 d1 L
定制廊桥动画
% |0 \9 R1 Y  b  [4 B) Y, U/ f# R逼真的夜间动态照明
0 P; U' |# k& v: U, _- C4 W支持Aerosoft VDGS模块  c! _4 s6 Q  L' t+ I
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123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:51zs

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百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:0x75
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