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[MSFS] Marine Flightsim - Ocean Liners Fleet Pack 远洋客轮 V1.3.0

3ha088 发表于 2022-10-19 09:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Ocean Liners Fleet Pack

  更新时间:2022-10-19

  发布公司:Marine Flightsim

  插件大小:192 MB

  插件版本:V1.3.0

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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来到微软飞行模拟器的新一代可玩的跨大西洋船舶,具有现代导航和独特的质量。这里所代表的船舶具有历史背景,并在模拟器的图形限制范围内以最高的保真度重新创建了3D,也就是说,过多地再现内部舱室会导致FPS率下降,因此,每艘船和它的内部都被认为和添加。 具有一定程度的重要性,以便尽可能地模拟出愉快。这个软件包中的船舶大多由库纳-白星航运公司运营,是泰坦尼克号、卢西塔尼亚号、毛利塔尼亚号和美丽的马杰斯特号的伟大对手。此外,还有一艘由法国通过Compagnie Générale Transatlantique运营的船,即SS France。
1 A  l5 x8 e, M$ b7 z: U
5 N1 w: V, K  D( @6 J. j% J特点:8 X7 O4 O3 V1 D  O$ Y2 t
详细的内部情况4 u& Y' m3 U* T5 a% c& U
在世界任何地方的水面上启动) m" F, b% e$ V& p' }0 F* @
夜间灯光5 K6 M& X& m/ ^  o0 v% F1 `2 n
出门在外,水的踪迹即刻显现; Q) r8 G2 M% \- p3 |
声音# i* {- z. [% S; g
烟雾颗粒
; D9 `2 v" i. ?% ?; n友好的fps
4 c$ y5 m& g# g" i* \. o锚和系泊绳索; I) V& j. a" O
* w  G# f+ V0 ]
如何玩?
# @0 `  J# S: q在一些水上飞机跑道的岬角处开始游戏,把引擎开到100%,等几秒钟后船开始移动。水迹和烟雾将以你在驱逐舰和战舰上的最慢速度开始。这些船暂时还没有反向引擎,但这将在即将到来的更新中实现。点击L来激活一个隔夜的导航信标。快速激活和停用起落架来鸣笛。可以在世界任何地方的水面上启动,请阅读下面的最后一段以了解如何启动。
* A# k6 b$ S: \; x
- r- ~; `: ^. d1 D. ?5 K你可以激活锚和系泊绳索,使用Yoke模式接近港口或码头。要做到这一点,请严格按照以下步骤进行:
& y# d. P( f1 t) L2 e+ w( k6 i在驾驶舱内,激活锚和系泊绳索5 e' q/ ]9 K) I- \, l; M
使用Ctrl+Shift+E关闭发动机
7 `, e/ Z& \& N( D等待发动机完全关闭,过一会儿,烟雾会消失- T6 T: g- S) p( x/ d2 M- b" L  x! L
使用主动暂停9 X9 U+ r9 [: A  T* d
当烟雾消失后,按"Y"使用Yoke模式将自己定位在所需的码头上,当定位好后,退出Yoke模式,任何时候都不要解除主动暂停的功能& L+ \  j5 A+ M& a

7 O4 _+ J4 d# U1 C/ Z3 D这样一来,你的船就会静止在港口,而形象的停泊绳索则允许你四处游荡。, D+ s/ o! J1 \2 O/ u  f2 T
/ v! s5 c5 W" l  Q8 q) W. ]
出于水上稳定性的考虑,所有船只的速度都限制在40kts以下。2 x: a% L9 p# Z. X; _6 o
4 }- I6 j, B5 l5 Y2 _" Q: X4 Q7 _
当开始出发时,船可能会出现卡在水里或沉没的情况。这是因为SDK不能将船的3D模型识别为一个完整的物体,而不考虑接触点。目前,解决这个问题的方法是按"Y"键进入,再按一次就可以退出Yoke模式,以正确定位船在水中的位置。这一点肯定会很快得到改善。
+ c2 G. L6 `5 P. Y; k0 O0 G7 ]
& f# _5 `0 z/ a4 T6 C0 {不要冷启动,船的启动功能没有面板是不现实的。水浪开始时可能很 "硬",有一种奇怪的纹理。在游戏过程中,当向任何方向转弯时,这种情况会逐渐改变。
/ A& x7 k  I  B. Y3 C9 _$ W% L1 H
; Y1 z8 l1 c8 d: {
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