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V2.0.2更新:- d6 A9 Y7 \( |9 p
- 修复海岸警卫队直升机尾翼
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V2.0.1更新:$ N4 }, }3 E+ T) O- _, H/ F
- 减少了热气球的频率
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- Q; w5 ` d+ G3 x( }* C; eV2.0.0更新:* e) }" }( f( B
- 所有对象转换为模拟对象
5 t. x/ h+ Z. x; y( `: C- 减少了物体顶点以提高模拟器的加载效率* h6 l; W, s! B/ w, z9 F) k
- 重新优化了细节等级模型
) }& i+ D5 U. b4 l- 增加了所有物体的绘制距离和可见度+ o7 o. J% c+ H" X
- 减少了有太多直升机的区域
' X @- t, U$ p, B# `- 滑翔机、悬挂式滑翔机、滑翔伞、气球设置为在黑暗时间和降水期间不显示+ K1 Z2 w! y2 _0 p
. q, [' j9 [2 |; z在现实世界的飞行中,天空中充满了交通危险。空中交通管制部门与这些交通因素中的许多因素没有无线电联系是非常普遍的。这就需要你,作为飞行员,从视觉上获取交通信息并避免碰撞。通过使用Traffic in Sight,增加了一个独特的挑战,并增加了你的身临其境的模拟器体验!0 P% O, U1 G8 v/ V% Z0 J! e
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特点:( R; t& D( O6 ]1 m' h
-多种类型的交通危险,包括无人机、直升机、热气球、滑翔机、滑翔机、动力滑翔伞和特技飞机
5 s, B' @( W1 ?/ F-动态和广泛的低空交通覆盖整个爱荷华州、伊利诺伊州、印第安纳州、肯萨斯州、密西根州、密苏里州、明尼苏达州、内布拉斯加州、北达科他州、俄亥俄州、南达科他州和威斯康星州的地区% k; c2 q- L* M1 t
-所有的交通模型都是完整的动画和飞行/ s/ i; Y R; i
-交通工具的高度从地面到6000英尺,飞行轨迹随机
+ _, K. g7 H0 ]3 O" f6 p0 b-所有的交通都是完全可以碰撞的
& D. C0 p5 U9 e( z" \, f; }-所有直升机和特技飞机的夜间照明/ u8 K4 J5 e8 a* z* b# ^
-LOD优化导致对模拟器帧率的影响最小
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