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注意:其中一个机场与Microsoft LHPP机场冲突,只能使用其中一个
5 _& z, K1 m6 P( m8 o/ F% L+ @注意:包含的地标与Microsoft中东欧兴趣点地标(World Update 14)冲突,只能使用其中一个
; C* N1 n" s* |0 h3 v( f) `( `$ p6 @注意:要从此包中删除机场和/或地标,请转到“lhsimulations-airports-hungary-west\Scenery\huwest”并重命名以下文件:
6 P3 I, |) X8 |1 t& [删除LHBY机场:LHBYscene\LHBYscenery.bgl -> LHBYscenery.bgl.off4 Z; u- D) A7 [2 d9 P
删除LHFM机场:LHFMscene\LHFM_scene.bgl -> LHFM_scene.bgl.off
- K4 x1 @. I2 j! f$ \删除LHOY机场:LHOYscene\LHOY_scn.bgl -> LHOY_scn.bgl.off
" L9 i1 v/ O9 U% R1 {删除LHPP机场:LHPPscene\LHPPscenery.bgl -> LHPPscenery.bgl.off
7 Z- X4 z5 n; L5 p) H5 n: M删除LHPR机场:LHPRscene\LHPRscene.bgl -> LHPRscene.bgl.off
7 M8 q; q# O: R+ _2 ]- W删除LHSM机场:LHSMscene\LHSM_scn.bgl -> LHSM_scn.bgl.off% {+ Q/ p" z, F. _3 {
删除地标:LHS_Landmarks\LHS_Landmark.bgl -> LHS_Landmark.bgl.off- v2 L+ F. ] ^ J: m+ U) l
) F: E, m, y: g4 U5 u
V1.0.12更新:
& }, q9 k3 {# d1 l( [! v* N! C0 y- 未提供官方更新日志
) o D1 M' i/ F3 Q* h0 Q! w2 _3 G1 E% Y+ W! M6 j. Q
V1.0.9更新:
1 X, A+ m' f2 F9 I* a- 未提供官方更新日志! S& p, x8 a5 u1 {. q7 [% f
- N: S9 X l8 ], \: F
V1.0.8更新:
! h V5 @ J. m- 更新以解决与WU14(中东欧更新)的兼容性问题
: N, i, Q: R5 U+ h, m) a R z6 u- 修复了LHFM停机位与主要滑行道之间的连接问题0 R& V; Q- \( \% R. E4 h5 ]
- 修复了LHFM缺少的滑行道问题
! L \5 N, T6 \7 i- 调整了LHSM机场周围的植被
! H0 G/ {5 U# O( b! S) b$ r$ K- J: }4 @" a4 z _: S7 o
探索匈牙利的美丽风景! 这个LHSimulations匈牙利西部包包括匈牙利的6个机场。这些小机场真的是最适合飞行的地方。 b, O6 w3 T9 y: Y3 L' J8 v
1 E5 [) T$ f+ U2 z
LHPR – Gyor-Per Airport | 2030m asphalt
: I& x# u) |, y% fLHSM – Hevíz Balaton Airport | 2500m concrete3 O) r. s1 t: `% ^7 a
LHFM – Meidl Airport | 985m asphalt
& N5 m- G- }5 U3 K# O# H) wLHPP – Pecs-Pogany Airport | 1500m asphalt% O9 O/ a- ~# t) C
LHOY – Ocseny Airfield | 1200m grass
( G4 r9 _) h7 m4 t: dLHBY – Gyorszentivan-Bony | 750m grass
0 `7 `& z3 Q# `- v6 F% `0 P1 F
7 p; H2 r4 U0 g2 d( j两个机场(LHFM和LHOY)是新的机场景观,其余四个机场是改建的,但也用新的建筑和物体进行了翻新。9 `0 O6 Z, ~% `, B9 U$ P# t1 W
" p1 h& z0 b5 j1 \: b特点:# _* b6 i# M5 W& k& k `, _
- 数百个高度详细的定制模型! u$ T4 q& @% L4 p
- 主要建筑物有PBR材料和凹凸纹理
1 K( l+ T3 {$ j( K7 f, j3 F- c; C7 ]1 t: l( D
8 o$ T. G, s- L @! E- W2 n/ b2 p |
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