|
|
注意:其中一个机场与Microsoft LHPP机场冲突,只能使用其中一个
/ ^. w& t% ?3 F- L注意:包含的地标与Microsoft中东欧兴趣点地标(World Update 14)冲突,只能使用其中一个; z. \7 S+ H) x# H+ J
注意:要从此包中删除机场和/或地标,请转到“lhsimulations-airports-hungary-west\Scenery\huwest”并重命名以下文件:, A* P( |0 k' X* n
删除LHBY机场:LHBYscene\LHBYscenery.bgl -> LHBYscenery.bgl.off
. x8 I i5 S: x! J+ o6 m' \删除LHFM机场:LHFMscene\LHFM_scene.bgl -> LHFM_scene.bgl.off
. \: p& `, z" `删除LHOY机场:LHOYscene\LHOY_scn.bgl -> LHOY_scn.bgl.off( f2 j7 r' _/ Q0 V2 x M# ^: K% `8 i
删除LHPP机场:LHPPscene\LHPPscenery.bgl -> LHPPscenery.bgl.off' A w' Q) w* ]! x* i/ f
删除LHPR机场:LHPRscene\LHPRscene.bgl -> LHPRscene.bgl.off. N! q- |) C: `, X
删除LHSM机场:LHSMscene\LHSM_scn.bgl -> LHSM_scn.bgl.off
' X& R3 A/ ~! F# [; C: \# O. x删除地标:LHS_Landmarks\LHS_Landmark.bgl -> LHS_Landmark.bgl.off8 P7 [2 D; _. f
5 l+ R5 P/ n5 H7 `3 `, V) ?V1.0.12更新:# n/ {& ]4 K& n$ q. {7 T
- 未提供官方更新日志
5 w2 m: `2 a Q+ }3 Z
w/ {# O" ?+ }1 XV1.0.9更新:1 o, y) y7 `- b
- 未提供官方更新日志
' Q$ V( l5 U; s5 f$ z- r! e$ t7 D6 C% U( T, Z6 M) h
V1.0.8更新:
( ~" ~9 }. J4 e, A' {3 e, G& m! b" C- 更新以解决与WU14(中东欧更新)的兼容性问题3 X: J' v1 [' c7 e k- l
- 修复了LHFM停机位与主要滑行道之间的连接问题! S! r- O3 N# V. L6 I6 ?
- 修复了LHFM缺少的滑行道问题
8 q' ]& I8 m- U! @+ R5 I) @, L- 调整了LHSM机场周围的植被
$ Z# F9 d% J9 f. n
' B+ o$ u1 Q( ?探索匈牙利的美丽风景! 这个LHSimulations匈牙利西部包包括匈牙利的6个机场。这些小机场真的是最适合飞行的地方。
& Y% E6 }/ h) q' E! S0 O5 b* ^( ?& ]9 M' n" a( I# E6 ]5 M, e
LHPR – Gyor-Per Airport | 2030m asphalt* w- @8 d0 L) t5 P( z# l
LHSM – Hevíz Balaton Airport | 2500m concrete; w1 r& r8 l; p- y% i# f1 c j
LHFM – Meidl Airport | 985m asphalt8 b; |* l$ Q4 T `% `$ V
LHPP – Pecs-Pogany Airport | 1500m asphalt
1 k+ w4 ^* q6 n, j0 h9 ?; F* rLHOY – Ocseny Airfield | 1200m grass8 c! y9 v& |% {8 o( b2 w
LHBY – Gyorszentivan-Bony | 750m grass
! L+ E$ i( a( J3 ?. D
3 ^3 v$ R q- ^$ n0 h6 l两个机场(LHFM和LHOY)是新的机场景观,其余四个机场是改建的,但也用新的建筑和物体进行了翻新。9 ~5 \6 K# E5 s" J$ F
% f! F e1 s( I, W, p
特点:1 y. d1 v" J) K* c* u
- 数百个高度详细的定制模型9 \8 [) i5 [; F$ V* y9 Z
- 主要建筑物有PBR材料和凹凸纹理
) V& F: F) u& Q' x4 p1 W; E0 G, R3 @/ i# B' v$ L
/ d, N# v3 ?! b# w |
|