|
|
注意:要删除机场上的各种物体,请到"inibuilds-airport-ksat-san-antonio\Scenery\inibuilds\SanAntonio"并重命名以下文件
( f+ w& |9 n( v- 移除3D树木:inibuilds-ksat-trees.bgl -> inibuilds-ksat-trees.disabled6 Y9 g4 p; x: o' O# `, A
- 移除Landside Cars: ini-parkinglot-cars.bgl -> ini-parkinglot-cars.disabled
' ^4 Y- ?: C- w) x3 K2 D! p: {: L
7 H+ W' A$ Z3 Q) yV1.0.9更新:
9 N+ Z5 K% U x1 a) ^: T- 无限期关闭13L-31R跑道
1 ? A& c9 S& j/ n: X! Z1 `' t- 重修整个地面) W3 e2 X- c; k; s7 m2 I$ `
- 重新修改了主要结构,包括航站楼. ?7 |# ]7 c5 b* w: o
- 重新对机场的大部分进行无缝贴图
3 }2 V+ I+ g7 I- _" O6 ?3 \, Y1 k- 删除了超过1GB的纹理调用+ |2 d) |# t/ ~$ F* p
- 删除了3GB的总包大小
. I9 H* A) R n' c- 对地面入口处进行了全面建模
0 c1 N: Z ]6 @; V: b# K: G- 在B航站楼增加了两个新的登机口,B1A和B9. O: `, K* H7 p- d" v9 M; V- j
- 增加了更多的夜景照明,与实际机场相比更加逼真* `: c' }" ^0 R' t
- 对周围结构的另一个区域进行了建模; r0 Y- H7 _$ [8 \) k3 D
3 b% I r( O$ NV1.0.8更新:
- B8 R% W+ M' J# z5 w- 新一轮的优化,旨在减少调用,减少节点和材料' L2 o* X- C5 c' @2 o2 H( ?$ ?. m' o
- 重新评估并解决三维植被和停放车辆的LOD问题1 v% { {9 e6 K# B7 x2 J
- 重新制作了绝大部分的地面多边形,以纠正变形的轴线和沥青材料及uv图
3 E& j! k& E* x0 J5 M5 c, g, R- 为机库增加了机库内部的自动开关门,重新制作了现有的机库材料/纹理/网格* B6 v* {; Z+ R9 M# |, S W, x
- 添加了缺失的公路立交桥1 w- r* R% E; h% x
- 添加了高速公路立交桥的南段7 E0 x/ i/ z2 |1 \2 n8 K. r; f4 k
- 重新制作了夜间照明,为机场溢出的GSE停车区增加了照明6 b( ~. Y7 R0 T1 g' K/ a8 h
- 在保持稳定的性能平衡的同时,对视觉效果进行了全面的提升
1 O* y) u! {1 O0 e/ M& {- 与iniManager配置选项的兼容性* O6 Q. A$ r, X0 O3 M; t
3 W4 \# w7 _; K# w( a' mV1.0.7更新:5 ^1 R! u9 D/ p8 C; r
- 第一阶段,对机场周围的整个结构和建筑群进行建模,以减轻附近的摄影测量的负担: T4 e1 w. M H! x$ l* l. X
- 对许多重型模型进行了LOD优化,增加了塔楼的LOD缺失" x. V2 r2 s% Z: w8 h4 G7 P- D
- 删除了投射网状物体上的有害的.FLAG文件,这些文件引起了卡顿
3 m4 S3 R# v5 A" ?* t8 _; f- 对几个FBO的内部进行了建模,使用了无缝拼接的低分辨率现有纹理。Millionair和新的Triple Cutter Complex" P' }$ P7 f+ {$ Y
- 平滑化的地形塑造,转换为高度地图,以尽量减少地形塑造的多边形
3 ?; m3 e+ y1 l! q" G" d, {( {- 减少了几个过大的贴图
. Z( B* y x" W) `- 调整了几个光源,使之有更多的自然光溢出
0 H- B% c% a) u8 O2 h, {: ^8 l/ \- 在员工停机坪停车场增加了缺失的灯柱。' u0 p. `7 r" P; a7 {
- 优化了所有物体和动态元素的DrawCalls(喷射口/后视镜)/ f2 d( [5 F& B$ o+ ]; h8 F
- 为几个被忽视的对象添加了PBR,包括静态的Citation喷气机和Grumman 1598 H; X4 f1 i+ }
1 W0 W& B3 q+ K: B% y% l( ~
V1.0.6更新:* N# d! J3 D4 W& B* y% } c4 t y
- 修正了粉红色廊桥的纹理缺失
1 e: W& h/ ~: W. h! R9 I- 重新组织了登机口的地面处理杂物,以适应GSX的要求# }; Y" g% [& V8 T+ l4 a
- 包括GSX配置文件; d; f" h3 C$ C1 v2 G* Z9 I' ?
- 进一步调整/增加了LOD6 z9 L- e# f2 v8 k( k
- 重新连接了机场车辆路径,使其遵循服务车辆的道路
: c* o* g8 R" O: j- 关闭了31R-13L跑道,因为它现在在现实世界中是关闭的(只有GA跑道)3 ~% k2 G' |( q" Y& a& e2 z5 s5 U
0 y4 w/ G- o. D- \- J' n: P7 o5 c
V1.0.5更新:
; y+ E& }; U, b- n d% L5 S- 重构了大型模型的重要LOD,如航站楼、内部、维修区等3 f/ D! Q+ ] N! |1 `
- 优化了自定义推杆、廊桥和其他集群模型的绘制/ Z$ E* n3 `: S6 }; {
- 重新调整了航站楼坡道的停车点,使其与标记/廊桥更好地对齐( t" I2 U; g: P6 ]" `
- 全面的优化+修复
7 |% }+ @2 L, K4 E) H- 在机场西北侧增加了近距离触发的机库门,当接近/离开指定的触发区域时将分别打开/关闭
2 `4 Q5 `" r* m- 为西北侧机库和航站楼的非内部窗口元素添加了视差窗% h E9 ^( F/ a
; D5 n7 S$ `8 }5 b8 bV1.0.4更新:5 V! L' l5 Q3 h- K; I
- 进一步提高性能
/ `4 n1 Z; V/ y+ H) k+ o& F1 {) h
V1.0.3更新:( O) B5 U) @3 t& m1 O5 [* o" |& c0 M1 A
- 性能改进
7 h0 c) j `' I' S3 B6 R0 `
* U" Y4 T# L/ C0 J圣安东尼奥(KSAT):它于1942年以"阿拉莫机场"的名义开放,最初由美国陆军空军作为训练基地使用。今天,圣安东尼奥国际机场有53个横跨美国大陆和墨西哥的直飞航班。
3 L Z0 a6 B( L- w, f8 i4 ]- N+ H" R/ q% k8 u w* X
圣安东尼奥展示了团队的才能,由于与圣安东尼奥市和机场运营部的合作,他们提供了宝贵的洞察力和数据,创造了目前最真实的再现,对细节的关注是无与伦比的。" h+ X3 ~6 m s6 `, T! m
( O6 y S9 ^" }! f2 d$ f特点:8 \0 ^2 S6 G1 Z' p5 T& V
手工制作的地面多边形与清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路)
) a: l% g! N# A9 X+ e% I6 }数以千计的手工放置的定制汽车模型& b; w% k8 w) Z- q( [
栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车场等
/ p" S' h* i4 ~7 g5 \ Y精确建模和定位的动态机场照明 U% n7 n; K: _+ R- I
手工放置的高清晰度植被、标志、地面杂物、车辆、搬运物等都是由团队在内部定制的模型& n# {3 f |5 i
定制的滑行道标志,就像现实世界中的那样
/ t7 l3 t7 W: c9 g; B4 ?所有机场建筑、物体和周围环境的高度细节模型
: j) Q$ f0 s/ ]7 h9 P; ]+ O0 i主要机场航站楼内部的照明和定制对象6 ]8 }& K9 V6 P5 Y; I5 D# q! a
使用最新的MSFS SDK功能,以实现最佳的优化和性能30cm/px的卫星图像,经过手工校正并与MSFS的Bing卫星数据进行颜色混合
; {+ L; ]. J1 E# Z# R% l定制的廊桥,每个点都有支架标志和航空公司的标志,PBR纹理和动画
2 U5 L! W. A0 I0 A准确的标志和真实世界的贴图散布在整个机场,以促进真实的感觉
8 Q0 ]& Y" {+ E& n( \* b定制的动态地面处理车辆随着更新而整合,已经包括了定制的推出拖车,它专门取代了圣安东尼奥的默认Asobo推出车辆
* L' |4 @" @2 t" r对每个模型的细节水平(LOD)进行优化,以鼓励实现最佳性能
( c$ |$ s, g# J" O* c4 l9 t1 Y为Xbox X系列和S系列进行了编译和优化
+ `! Q- G8 Z. `+ H详细的、定制的终端内部模型" M# p" [" e' N# _- z* B: l. F
为航站楼和附近的其他资产提供挡风玻璃雨效果
N" C9 B6 L8 q$ s- {在航站楼的两个入口处(路边)有动画的棕榈树
0 f6 C) M* b5 a* I( ?+ e3 O4 I详细的消防和救援站内部,以及真实的KSAT消防车
7 Y' C( v0 G- l0 p$ \定制地面处理/工人位置和所有停机点的参数- C8 H; X! |0 T; Y- x0 m1 h
' {6 i, L8 N7 F( s3 D
$ K3 w+ f# A% N X9 ^$ w2 W
|
|