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[MSFS] Macco Simulations - MMUN Cancun 墨西哥坎昆国际机场 V1.1.1
3ha088
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3ha088
发表于 2022-4-13 21:14:36
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插件名称:MMUN Cancun
更新时间:2022-05-05
发布公司:Macco Simulations
插件大小:985 MB
插件版本:V1.1.0 -> V1.1.1
插件测试:
已测试
下载点数:5点
支持平台:[MSFS2020]
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注意:该机场与DXR Simulations的MMUN机场(坎昆、玛雅河畔、图卢姆、霍尔博斯和奇琴伊察墨西哥超级场景)相冲突,只能使用两者之一(推荐使用Macco Simulations)
7 c. L4 T/ \7 P
; A4 m# z& T* p% Q. q
V1.1.1更新:
' d& m q# y, y0 l v2 j0 Y
- 修正了纹理问题
! F$ o+ o6 z3 X# J9 [0 g
$ w; ~9 A6 n3 k, ~3 o3 X
V1.1.0更新:
# f! d0 X* y) M1 c6 a2 y0 j; [, a
- 为支架增加了燃料供应盖
2 U$ q- x4 {- U; S
- 增加了V1.0.0中没有导出的缺失的边缘照明
, Z1 _" d$ w) [ z1 w
- 删除了自定义ILS数据。将使用MSFS或Navigraph数据来代替
8 s0 ~ D' c, g& ?1 E" S3 C8 n
- 更新了地面滑行线,这些滑行线没有正确排列或类型不正确
0 y& L% s$ i% O$ J, E
- 在不同的位置添加了排水口盖
% [* A: U1 l9 W- n6 b- d8 f
- 暂时修复了丢失的T3停机坪(这将会在将来重新建模)
0 v; V- }- T6 Y* s2 m1 j; [. J
- 在T3航站楼北面的延伸部分增加了施工围栏
$ c, @/ A: z. E* E) X/ ~3 S4 h
- 重新调整了一些边缘标记
$ B' d7 \* n( K0 R1 X
4 B" B- N- F! j2 o( V7 L
坎昆国际机场位于墨西哥尤卡坦半岛的加勒比海岸。该机场通过使用其4个航站楼和2条平行跑道,每年可以处理超过2200万人次。
% Z3 ?. E. [$ Q$ W3 \; [" l- v
' m8 Q/ S/ V3 l) W7 h" M u
该机场于1974年正式启用,经历了多次扩建,包括最新的T4航站楼,该航站楼于2017年启用,使以前的乘客数量增加了900万。
6 U U3 U! t8 Y7 P1 z( p D6 B ]" ~
坎昆因其惊人的度假体验而闻名,不仅吸引了来自美国的度假者,也吸引了来自世界各地的度假者。坎昆的地理位置使其成为短途和长途航班的理想选择,从墨西哥城和佛罗里达州的奥兰多只需2个小时的飞行时间,从洛杉矶只需4个小时,从欧洲只需10个小时。
, |5 V- X# e. \
飞往该机场的航空公司包括:荷兰航空公司、英国航空公司、秃鹰航空公司、墨西哥航空公司、俄罗斯航空公司、加拿大航空公司、达美航空公司、欧洲航空公司、美国航空公司、捷蓝航空公司、拉美航空公司、汉莎航空公司、西南航空公司、精神航空公司、太阳翼航空公司、TAP航空公司、TUI航空公司、土耳其航空公司、联合航空公司,以及更多的航空公司。
4 f1 F& O1 i! j: I# [
. Z8 W: t( g5 X+ \0 Z
该机场是专门为微软飞行模拟器2020建立的,利用定制的PBR纹理和定制的模型,将机场带入生活。
' _8 I- S& u$ ]: l2 C' z; L
特别注意的是,地面标记的细节,利用大约8层的自定义纹理,建立一个真实的反映现实生活的细节。
* } n: Z4 A( {3 r$ X
: D' D4 d( j0 U. \. J( p' y$ m
特点:
% g8 }) Y- ?4 i1 `4 c$ M s c
完全定制的飞机通道
! {. V6 f; W1 ]) q9 _" i; ]! W# E
全程使用PBR材料,在适当的地方使用4K纹理
c# E# l5 P% i8 |
8层地面纹理
& y2 D3 p: Z3 i; t3 y# F+ o
完全优化的建筑和纹理,在PC和XBOX上有最好的表现
" u" }! G+ G' c! J6 Y( F
基本的内部建模,以提高飞行员的沉浸感
% L+ D7 G8 m% m& B( t$ a
自定义停机坪的照明
) S2 M- I: l. s6 T' _8 X9 y
自定义静态车辆
$ Z8 C- X5 a4 F2 q
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