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注意:要使用VDGS功能,请参阅"Extras\README.txt"
' p- _# Q1 Z4 s7 J/ h
) Q% {2 Z; M& Q0 x4 aV1.2.6更新:
) A" S$ H f+ G0 M9 L' ]- 增加了缺失的跑道标识和跑道编号) x4 I9 p* e, J! c! K
: L6 r1 g( i9 [' H+ fV1.2.5更新:
( }4 ~5 H# L7 r" d+ n- 删除了J和L的静态飞机
- E- z* o6 B; S7 _) g* e# n+ i- 修复了雨季隧道模型' `% H( ~3 M+ m7 I6 p# Y
- 修复了滑行道绿灯
) i3 W" }1 e, w' t5 k4 y9 Z' f- 在北面停机坪上增加了报废的al B747,所有报废的al都停在这里
3 w7 q5 S# m8 |1 Q( I" E" P& ~) s* R9 C% b" y: S# c; N! e/ X: l# J
V1.2.0.0更新:
8 }; X$ I o) D3 H. b6 q, N! f" h- 修复一些浮动的地面标志( c' F; \7 I7 B
- 删除了X停车场的静态B777,但只删除了dumey vdgs
. x6 I' K+ u- t$ w7 `- 重新命名所有停车点以调整GSX
1 g' S% ]; k1 `1 x2 x5 v: `: w- 在F滑行区增加滑行灯
* i2 C4 I! K! s- 修复12号跑道的起点
- H) H# q8 M. {2 G! u- J' M, ^% H- 移除12号跑道的着陆灯
2 F6 K( a* @9 ~: F+ J1 Y8 Q- 修复跑道起点的绿灯$ u. A; s) {# `8 W
- 修复缺失的w1,w2,t2等短时停车点
I: v/ k; I: E5 [ e* `- 修复廊桥的纹理
5 E( f% X$ Z6 r1 L& d2 q, [1 L$ Z" ~8 k0 M0 g; o( L
V1.1.1.0更新:
3 i( a9 d: G; Y, T3 y' N. Z9 I N9 L- Aerosoft VDGS根据新模块进行的改进
+ r! C, q( R/ a* Q- 将30号跑道的PAPI角度从3.0纠正为3.2
0 v7 B2 F5 }7 o; k- 对停机坪/滑行道的进一步修正和加强
8 L- c2 L# N5 ~7 _0 A9 ~- W, V% z& @6 H
V1.1.0.0更新:3 H" V* _2 F5 K% b' N& z
- 在整个机场实施Aerosoft VDGS模块
. E' M+ P E; q" [+ O& V9 n7 o- 整个机场的整体纹理替换/增强& J# G T6 X( C0 V6 f: p
- 滑行道下面的隧道增加了 z9 j, D+ J, d5 b' L8 ?
- 3号航站楼内乘客的动画效果; @0 }3 z6 [# w: {/ h$ g3 Y
- 重新制作了航站楼内部的纹理增强8 u% d: h6 P! c' \ G1 A O
- 主控制塔-静态人员模型
1 a: J1 \! Q0 f8 y- 廊桥的纹理和模型增强
]/ e9 w. m: G- Z- W7 X. q6 O8 |1 l- 增加了小型雷达站模型5 K. k8 f( _+ T$ t; k5 b( w
- 停机坪车辆运动的改进( J$ w5 M- [1 a' \& n- V; E) d k
- 3号航站楼停机坪/滑行道麦克纹理的真实性增强) t* y, Q* \+ D
- 整个机场增加了很多类似真实生活的模型" h: x& |0 l2 b9 I
- 整个机场的树木和植被的修复和改进
6 g+ g' g) V- q5 L. ^, r" P- 在所有跑道的停机点上增加了WigWag灯( L8 [# t+ x- U! {% x+ J
- 每个停机点的红色停机标志( k& y% s7 Q( o% j' j. `
- 根据最新的航空公司的停机位置,增加了真实的AI行为/ |: W& ?6 a4 n6 u# K7 H3 i
- w) n6 ]" n( o! O/ }5 f6 g3 m& ~5 ^
V1.0.1.0更新:* c+ @( Z- r4 n
- 滑行道、停机位根据SU7 SDK要求进行固定
% |" o! H/ ?( l& @( c2 n/ y- 重新定位主控制塔
2 q) d) @+ V% g$ g: O& ?: T* B: [- 湿润表面的修复
6 ~- |9 b; _/ T" e( n. m _- 整体纹理的修复和增强
/ x. [1 b1 M( N- 廊桥模型的纹理修复和增强
* \* C* a4 H4 F% z$ g* V5 ]; J; o- 停车场模型的纹理修复和增强
+ N3 H& y/ X4 R0 i- 在各种停车场增加汽车
* X2 A3 }4 y: R. j- 各种模型修复,以避免闪动& m- Y6 B1 O8 q5 D1 z
- 植被和自动生成器的修复和增强
0 g0 X( D! J. o7 I+ c, I+ u. }) d+ [- 增加了跑道着陆区的橡胶和泥土, C* i" d3 y" r8 T' {
- 浮动的滑行道标志9 [& c' ^: t: R8 [) W
- 静态777的白色轮胎
~( }1 m6 {# H4 [- 增加了机场城市,以取代默认的阿索博机场+ N& T1 |3 z$ k @& b
$ a T; R: X( h! {% A$ x3 S' `/ _本古里安国际机场(IATA:TLV,ICAO:LLBG)(通常以其希伯来语缩写为Natbag而闻名)是以色列最大的机场。据说它是世界上最安全的机场。
& \7 @2 t, f# r( z2 q& B' M1 d
M- C1 S0 R K9 L( ]该机场在20世纪30年代设计的原始布局包括四条相交的800米跑道。然而,现在已经看不到这种原始的布局了,因为随着使用量的增加和飞机类型及需求的改变,多年来机场所在地的各种跑道被建造和拆除。
1 M% V: Q- ?2 M; E' I" |6 \# w! X/ T8 n7 s2 N, o3 |& u9 f
本古里安机场的场景提供了对1号和3号航站楼的准确描述,以及动态照明和高分辨率、逼真的地面纹理。此外,所有登机口的定制动画喷道系统也为机场带来了活力。
+ S; r; R& P. C+ Z5 y `. r+ Y( B
+ `1 a0 w7 i$ c特点
3 O( r% X. `: Y$ L准确的3号航站楼和旧的1号航站楼、大厅、机库、塔楼和机场布局
& W( ]' T/ f5 g9 ?2 C9 ?全动态照明
6 p9 Y. q$ F0 n) d3 B为所有登机口定制的动画廊桥系统0 S P# p4 w+ f- B9 j$ A, m
定制跑道和停机坪/停机坪的纹理
( _) U& A* i! w: R5 b8 W8 X高分辨率(20厘米像素)逼真的季节性地面纹理
8 x: w0 m9 t- S2 W0 h经过颜色校正的地面纹理,以反映真实世界的地形颜色. N1 _1 Z4 ~8 D/ E0 | p( e
停机坪上的静态飞机(旧的EL AL 777)
7 T' R& N% f+ X完全优化的流畅模拟体验
* x3 z9 R5 p y% Y3 \4 X
: C/ l5 u t7 ^- F; k Z
% s9 E! M8 p# |9 N& m/ c+ ` |
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