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修改版更新:2 \- S1 H M5 c0 J' Z1 {
- 添加了自定义的GSX2廊桥,与当前真实世界的终端配置相匹配(需要禁用静态廊桥)
/ @! }" l& ` G- Z7 l$ M- 更新了AFCAD文件:修正了停机位置和号码,与当前的真实世界布局相匹配- i7 s* b. n H5 |) G
- 增加了GSX配置:修复了航站楼的车辆位置,在航站楼增加了APIS VDGS(与现实世界一样),等等
7 E9 [5 D+ b3 u, t, P% x8 G: R1 s# D1 k
威尼斯马可波罗机场(意大利语:Aeroporto di Venezia Marco Polo)。
6 J: P3 r9 F! e( u* }% j# ](IATA: VCE, ICAO: LIPZ) 是意大利威尼斯的国际机场。它位于城市北部4.3海里(8.0公里;4.9英里)[2]的大陆上,位于威尼斯市的Tessera,一个离Mestre最近的Frazione。由于威尼斯作为一个休闲目的地的重要性,它有飞往许多欧洲大都市的航班,以及一些飞往美国、加拿大和中东的部分季节性长途航线。2017年,有1037.1380名乘客通过该机场,就乘客人数而言,它仍然是意大利第四大最繁忙的机场。该机场以马可波罗的名字命名,是Volotea和easyJet的基地。$ N2 q3 P! @; \0 l) q6 [& K+ _
7 o- D; y4 A0 ~5 `, `特点:
# G4 O8 N$ S t, w/ a7 w定制机场建筑
: c" S7 D D3 g/ o( k定制平台和定制车辆5 v% x5 x0 F5 t* S5 e# ?$ c
自定义照明跑道- Q3 ~9 G; @( q& h. v7 N; j* n
3D灯杆照明和滑行时的灯光
" m+ a+ o4 Z' M& v建筑物的玻璃效果窗
$ ^- H6 W0 \* Q- D两条变体工程跑道04L-22R,供您选择
& c' V2 M9 V8 B% _. S, K1.主动(只起飞)9 g8 P7 F8 i( w) ~0 s m0 g+ j
2.不活动的(仅滑行), m. Z* r. B9 h- m0 ~0 n( D
大尺寸的陆地类
! K7 x/ \, ] M) A8 m% J为FTX ORBX GLOBAL世界纹理的色域制作的土地类
+ h" L- C7 f9 u. Y有可能将我们的场景和定制的威尼斯城市("威尼斯X "场景)结合起来
F4 \0 E: a, y+ @$ e6 i" h6 ]道路交通. O' c3 L' L/ v2 ], K# _& y+ q
动态照明
( P! j) z) H0 Z! O3 c3 ?6 \- x3 s
0 m' K* D7 X: I! B0 `注意:场景中的以下物体使用了 "SODE "模块% r- ~' ^3 x* Z& S
草地,一些树木,桅杆,模型发光灯,标志,滑行道和跑道灯
, ~& O6 D4 j3 C- h; G% ^7 g用于P3Dv5的版本
( F/ F7 n$ A1 j注意:景区中的Jetways是静态的(单独的bgl-容易删除)
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