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修改版更新:
+ \3 \: E+ U' m6 F. F+ M9 H1 J- 添加了自定义的GSX2廊桥,与当前真实世界的终端配置相匹配(需要禁用静态廊桥). n2 {3 t2 y- a4 N; `% g
- 更新了AFCAD文件:修正了停机位置和号码,与当前的真实世界布局相匹配8 s. ^# G9 k" c8 M
- 增加了GSX配置:修复了航站楼的车辆位置,在航站楼增加了APIS VDGS(与现实世界一样),等等
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威尼斯马可波罗机场(意大利语:Aeroporto di Venezia Marco Polo)。3 B/ X" r* [( p p
(IATA: VCE, ICAO: LIPZ) 是意大利威尼斯的国际机场。它位于城市北部4.3海里(8.0公里;4.9英里)[2]的大陆上,位于威尼斯市的Tessera,一个离Mestre最近的Frazione。由于威尼斯作为一个休闲目的地的重要性,它有飞往许多欧洲大都市的航班,以及一些飞往美国、加拿大和中东的部分季节性长途航线。2017年,有1037.1380名乘客通过该机场,就乘客人数而言,它仍然是意大利第四大最繁忙的机场。该机场以马可波罗的名字命名,是Volotea和easyJet的基地。$ c% j( u8 Y9 v% [- }
1 o- [0 |4 a# {% Q/ v8 N特点:9 l) N: ?5 t+ D" ~- s: T
定制机场建筑5 x0 Q/ J ]5 n) V, P( Y2 B
定制平台和定制车辆
9 F% }/ ?7 X" \, u0 M自定义照明跑道
3 d* K1 f0 M, i0 `8 \# R7 v# b' r3D灯杆照明和滑行时的灯光
* E0 w1 F. A E# x建筑物的玻璃效果窗
B! A1 B4 H0 Y% r两条变体工程跑道04L-22R,供您选择
+ `5 f, C$ P, H1 R* N1.主动(只起飞)
' S: W9 ^9 z: v; q" w2.不活动的(仅滑行)' \, z" y: W% G* q5 ^5 V& e" A
大尺寸的陆地类
- H: g9 A* e4 `8 Y' P; t为FTX ORBX GLOBAL世界纹理的色域制作的土地类. ^, x& R+ Y8 O1 Y, p
有可能将我们的场景和定制的威尼斯城市("威尼斯X "场景)结合起来
) Q; ^( K! Q' `3 N4 i3 M道路交通
( I, u6 x& j2 K动态照明
/ u3 `! \( O6 Q1 @; Q& b2 R
+ N7 c: B2 |$ L8 T注意:场景中的以下物体使用了 "SODE "模块1 b' M0 O% g# i8 I; F( l/ S, U
草地,一些树木,桅杆,模型发光灯,标志,滑行道和跑道灯/ z( a3 D% m) o0 Z
用于P3Dv5的版本5 O( T2 q* j6 q3 ?) n; y
注意:景区中的Jetways是静态的(单独的bgl-容易删除)
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