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修改版更新:
! [! K" K3 H* Y. v! \- 添加了自定义的GSX2廊桥,与当前真实世界的终端配置相匹配(需要禁用静态廊桥)
) H- F7 I: D% U3 }1 o- 更新了AFCAD文件:修正了停机位置和号码,与当前的真实世界布局相匹配
8 O6 Q( ]& y. K% E- 增加了GSX配置:修复了航站楼的车辆位置,在航站楼增加了APIS VDGS(与现实世界一样),等等
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) A" ?6 r* |, F" P% b4 ^威尼斯马可波罗机场(意大利语:Aeroporto di Venezia Marco Polo)。
6 \& _# m/ T' h5 J(IATA: VCE, ICAO: LIPZ) 是意大利威尼斯的国际机场。它位于城市北部4.3海里(8.0公里;4.9英里)[2]的大陆上,位于威尼斯市的Tessera,一个离Mestre最近的Frazione。由于威尼斯作为一个休闲目的地的重要性,它有飞往许多欧洲大都市的航班,以及一些飞往美国、加拿大和中东的部分季节性长途航线。2017年,有1037.1380名乘客通过该机场,就乘客人数而言,它仍然是意大利第四大最繁忙的机场。该机场以马可波罗的名字命名,是Volotea和easyJet的基地。
. c0 ?* X, A2 w; k, k7 I7 U
3 X9 E5 r7 C/ l* p特点:+ V! p$ ^0 k- L% G& }) ~, F& X
定制机场建筑
3 B# e0 D% x$ ^) v定制平台和定制车辆5 u* F6 H: `9 H! R) t* o3 c4 t
自定义照明跑道
- i* P, b' a9 e9 l: \& C& f0 D" T' j3D灯杆照明和滑行时的灯光
0 K% l% V; m2 z1 J建筑物的玻璃效果窗
, l2 B% ^- K6 Y% J2 ^5 Y5 V8 r两条变体工程跑道04L-22R,供您选择
2 o& s/ C4 T. [1.主动(只起飞). Q5 F; L6 Z' Y: P/ J0 n
2.不活动的(仅滑行)
4 j5 b1 a. M5 H$ s4 w- C# r大尺寸的陆地类
' T: X9 X- k- b q4 ^为FTX ORBX GLOBAL世界纹理的色域制作的土地类
, U+ ]9 ]3 I8 Q M! Y1 s9 G" E7 R有可能将我们的场景和定制的威尼斯城市("威尼斯X "场景)结合起来+ m, G( E9 x5 l) U5 H$ K
道路交通8 t- n# f! _; x6 h$ n: n- \6 t3 f
动态照明; m" U4 t. b& V6 r" {1 W
# X% a7 t3 }% Y Q" W
注意:场景中的以下物体使用了 "SODE "模块( M( G8 O; Z3 h" {
草地,一些树木,桅杆,模型发光灯,标志,滑行道和跑道灯
( l, N) ^, |, n: L: R用于P3Dv5的版本
$ ^8 C" E. G- W& J+ [8 l注意:景区中的Jetways是静态的(单独的bgl-容易删除)/ M: N8 U8 m/ h+ R, q4 z0 R
0 e6 m1 h/ Q8 E7 F. l( W% @$ _
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