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V1.1.2更新:
9 N% ~' _' c! Y/ K) I0 m- 所有南航站楼的新纹理,现在显示独立的混凝土板和风化
: M# ?9 C' ]9 B2 w+ }- 北航站楼的新纹理现在显示出风化和更多的细节( P: E- e' K) W& I3 j
- 位于停机坪附近的几座建筑被重新贴图,使其看起来不那么干净
0 ?9 f9 X5 |, [4 ^- 一些新的物体和细节被添加到一些建筑中
% f/ H, g9 h( U& c$ m- 纠正了北航站楼人行道上玻璃的位置9 a6 f; u, W! F Z5 b. {! K
- 在北航站楼增加了一堵缺失的墙, [8 w% @' ^) g
- 纠正了主航站楼前的棕榈树的位置
& y1 `7 n$ ? ?- 重新修复了南侧跑道的部分区域(更加逼真)4 ?: x4 l: m; b- J/ G8 e) r
- 改进了建筑物周围和内部的夜间照明/ e( m' U$ r) f) ~# C9 w# a
- m1 C Z/ L, Q/ z: w
V1.0.1更新:3 } V6 W; T3 L( w. ^
地面/SDK3 R& ]" H8 n. w0 |2 h# ?
- 在THR06R之前,减少安装的树木面积
1 \" ]. m- M# T2 C( U% |- 建筑物( D. B8 Q0 y. D8 B1 m+ M4 T4 _
- 纠正了HOTELBEDS标志贴图' t9 F, H# w3 P
- 纠正了MD87的粉色纹理
4 G9 q) C! G- y4 v, [! a- 纠正了如果航班初始化时距离机场超过20NM,则不显示ATC塔台, G- A C6 [% t# i# S
物体- F' e: J3 t$ j" o
- 增加了ILS天线
) T K. m+ M9 y; R/ m$ P7 N; Z
& G N% t! W# B' G* { D" U马略卡岛的帕尔马是西班牙巴利阿里群岛中马略卡岛的首府。马略卡岛拥有美丽的山脉和无数的海滩,全年气候都非常温暖。因此,它是欧洲最受欢迎的旅游目的地之一。
0 c' w; b8 _3 y! @& a) M
2 V+ }# }) s6 g Z) P! ^# c" ?在旅游旺季(7月、8月和9月),马略卡岛帕尔马机场(LEPA/PMI)每天处理多达1200架次的飞机和18万名乘客。访问机场的飞机从小型涡轮螺旋桨飞机到747飞机和A340飞机不等。
8 a$ v7 [$ y& ]% X: Y- s, w$ a+ d* r* [4 T/ b. H, D# @& P$ b( M7 ]) U
这个场景是由一个非常小的团队开发的,该团队由实际驻扎在LEPA的真实世界的飞行员组成。所有的努力都是为了尽可能真实地表现机场。所有的建筑物都是定制的,几乎所有的小物件都是单独创建的。4 d7 v9 d4 ~/ O6 w; e
2 h* l1 O( s9 y$ Y. r
特点:
9 C9 a- x8 y8 [6 j, z超过300个定制的建筑和3D物体# B0 I/ E. x# y0 k
所有重要建筑的PBR纹理
: y" ]0 h/ x8 ] P5 n高度详细的建筑物,在适当的地方有内部装饰" `8 r6 x. F7 j% d5 b5 i4 p4 b1 t6 B1 q
自定义地面纹理,包括滑行道、停机坪和周围街道的自定义地面标记3 ^' C% G! ~& L- K7 }( s0 S
机场附近和进道上的重要建筑和物体
' Q7 P2 L$ z" N* C7 ~所有跑道的ILS都得到了纠正4 K4 |# r, E2 ?8 \7 ]
动画的机库门0 A8 o& C A- w4 H" X; Z
动画的电梯和自动扶梯(在主入口)
8 e7 \6 G7 y; U2 I5 D6 o自定义廊桥
! f$ ?. P7 h/ ~3 w9 t: w G工作的VDGS(视觉引导停靠系统)
1 O0 H$ `/ U R2 q5 Y逼真的夜间照明& D9 M0 w0 [1 V8 }1 I; f# E( c
准确的停车位和滑行道,包括通用航空
2 f4 t9 S$ a- J3 m5 v J& V准确的地面处理车辆
9 {) W* |8 o) u0 f5 ?% C( \+ |; e, ]机场内有数百个额外的静态坡道车辆、行李箱、巴士和许多其他物体
q& G: f8 _! a1 K8 R为低端PC进行了测试和优化
- N; g( q& t) X, b7 z& O2 L4 s! O5 V% `2 ?3 i
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