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V1.1.2更新:
9 ~' i1 j6 x) p' A/ d% R2 D' B- 所有南航站楼的新纹理,现在显示独立的混凝土板和风化5 g8 a" M: [8 ]3 q" i" b' s
- 北航站楼的新纹理现在显示出风化和更多的细节# t" x+ S6 ^" @9 Y. R
- 位于停机坪附近的几座建筑被重新贴图,使其看起来不那么干净/ T# | _/ u5 S& H
- 一些新的物体和细节被添加到一些建筑中
9 Z, H! A# U4 \ o$ D ?- 纠正了北航站楼人行道上玻璃的位置
7 t& J2 g, j5 v7 b- 在北航站楼增加了一堵缺失的墙( c6 b* S! {6 f7 E- Q$ k
- 纠正了主航站楼前的棕榈树的位置
( o: `5 p/ ~* J) v- 重新修复了南侧跑道的部分区域(更加逼真)
% x6 P- A/ R* o+ y- 改进了建筑物周围和内部的夜间照明, t {5 x6 I% Z" c
- M$ m+ Z% ]" I! {5 Y6 [
V1.0.1更新:' N4 G. `) s$ ?1 |& j! Z
地面/SDK
) h* K2 {, U H5 r: E7 M- 在THR06R之前,减少安装的树木面积* C& z2 |% j: E$ r3 U' A+ C
- 建筑物& ?# w) a8 k, E. J6 t
- 纠正了HOTELBEDS标志贴图3 d! v& W9 M* B& S
- 纠正了MD87的粉色纹理
" d, S8 w: i+ D* {4 f- 纠正了如果航班初始化时距离机场超过20NM,则不显示ATC塔台& g+ d: E# q' R: o
物体. q6 m% X f4 E6 d& o6 H3 @' F
- 增加了ILS天线. c# G- u* w. _! q, V
# ~. y# t! c5 ~- L3 E0 d马略卡岛的帕尔马是西班牙巴利阿里群岛中马略卡岛的首府。马略卡岛拥有美丽的山脉和无数的海滩,全年气候都非常温暖。因此,它是欧洲最受欢迎的旅游目的地之一。
9 Y( @9 v- p* V0 [/ f8 D6 a9 a
! N! Z% f% ]4 ~) T* _ k在旅游旺季(7月、8月和9月),马略卡岛帕尔马机场(LEPA/PMI)每天处理多达1200架次的飞机和18万名乘客。访问机场的飞机从小型涡轮螺旋桨飞机到747飞机和A340飞机不等。' F9 C# Y( n0 I f- F
+ z! y6 p2 ^, ^$ a5 L这个场景是由一个非常小的团队开发的,该团队由实际驻扎在LEPA的真实世界的飞行员组成。所有的努力都是为了尽可能真实地表现机场。所有的建筑物都是定制的,几乎所有的小物件都是单独创建的。
) U9 c1 E, [7 z5 R" h) a8 C
9 W; \0 {) v5 B* e特点:- G" S4 B1 y4 U% O
超过300个定制的建筑和3D物体
5 ~/ y/ O/ r6 K G' \* B! L所有重要建筑的PBR纹理
) `. @" _5 T# [ [高度详细的建筑物,在适当的地方有内部装饰* X( m1 t- C4 j" Q2 R4 Y
自定义地面纹理,包括滑行道、停机坪和周围街道的自定义地面标记
" i' G' |0 ^* `- j2 {" E. T机场附近和进道上的重要建筑和物体% M# f4 L3 y1 O% v
所有跑道的ILS都得到了纠正
8 c2 w, ^8 E$ b% T动画的机库门
3 Y5 X h; I4 m/ L: ~7 f8 A动画的电梯和自动扶梯(在主入口): P, d+ v: K \0 q% V+ x2 ~3 ^
自定义廊桥
. ?2 J( X4 [( `6 b8 d) S工作的VDGS(视觉引导停靠系统)
( q3 g. P/ [/ c逼真的夜间照明: W+ X. r& ?' @# v
准确的停车位和滑行道,包括通用航空
: X% ^1 f6 O) p0 a准确的地面处理车辆
3 x* r3 t/ k: L& I+ H5 \机场内有数百个额外的静态坡道车辆、行李箱、巴士和许多其他物体
1 T6 g. U$ i7 J; h为低端PC进行了测试和优化
1 L" h5 T5 ^& k z/ [, U2 ?& K1 z5 i9 B+ O# t+ D) E
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