修改版 V1.01更新:4 c) o5 z7 v u9 f. h: K; c0 b
- 修正了自动生成建筑物缺失的问题2 _. @9 g' m/ [0 Y1 t
- 修正了接近05L/R时的fps-plunge问题 . |4 ^6 p: O. |: l W* ^/ h" M( H. s5 ~( p: k
建议安装ORBX FTX OpenLC North America4 O- x5 {% ?/ R g2 }4 @. k
3 l, _7 D' [, }. t9 LMMMX是一个服务于墨西哥首都墨西哥城的商业机场。它是墨西哥最繁忙的机场,按客流量和飞机起降量计算,它是拉丁美洲第二繁忙的机场,仅次于巴西圣保罗的瓜鲁柳斯机场,也是最繁忙的飞机起降机场。虽然几十年来华雷斯并不是它的正式名称,但它在2006年以19世纪总统贝尼托-华雷斯的名字正式命名,是墨西哥的主要国内门户。' h. k3 z- V+ ?# _
9 }+ w' D% j* T/ J4 U/ N$ O' _+ ^+ s( I修改版 V1.00更新:* d' [) r5 j9 F6 g; J, X4 m$ K
- 将旧的SCASM地面多边形转换为PBR的新的P3D原生材料(或在配置器中可切换的非PBR) " z# ~4 m% \9 K, k' @# n - 候机楼和周边建筑采用PBR(可在配置器中切换的非PBR)4 n# B; v2 R3 o8 D! J" c4 e
- 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质) . y# {8 X1 l* r+ x! s2 _ - 优化了纹理,在同等质量下有更好的表现 / P# A8 r. s1 V$ ^; p - 其他小的性能调整 ) v3 ^% R" l& V5 ]6 K - 减少了机场区域的正射影像 ) `$ Z5 X/ y$ w7 C7 G' V! j; ]9 G5 L2 S - 几个AFCAD的修复/更新6 c5 a2 ]2 F$ e1 O& K: k
- 调整了机场和城市建筑的动态阴影 $ s# T* O/ `9 M0 A" n: j - 删除了FS9风格的静态阴影材料/ f7 [$ y) Z' c j
- 修正了夜间的透明物体( d! ~ B6 F G4 h9 o
- 包括动态灯光 6 r3 J$ F* E! y5 i$ k" F) r - 为配置器工具添加了几个选项, L% g" W9 _" ~8 i+ }7 m
- 包括add-on.xml/ B T, P( o* Q' b5 q