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修改版 V1.01更新:# K: N" ?" e/ q& }6 M* r
- 修正了自动生成建筑物缺失的问题+ H8 p" c' e* @4 ~: w0 _
- 修正了接近05L/R时的fps-plunge问题. @2 }8 B' {) O0 j( e! @* k2 D
4 J' U8 ~% E6 r# p建议安装ORBX FTX OpenLC North America
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MMMX是一个服务于墨西哥首都墨西哥城的商业机场。它是墨西哥最繁忙的机场,按客流量和飞机起降量计算,它是拉丁美洲第二繁忙的机场,仅次于巴西圣保罗的瓜鲁柳斯机场,也是最繁忙的飞机起降机场。虽然几十年来华雷斯并不是它的正式名称,但它在2006年以19世纪总统贝尼托-华雷斯的名字正式命名,是墨西哥的主要国内门户。" ]* C8 T9 `- k1 R0 U) {# L4 J$ U$ Q
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修改版 V1.00更新:/ v/ I& ]4 s0 _% g' P' e* L# N9 F7 T
- 将旧的SCASM地面多边形转换为PBR的新的P3D原生材料(或在配置器中可切换的非PBR)
2 c, z9 _8 X* {, Q7 ^9 }) C - 候机楼和周边建筑采用PBR(可在配置器中切换的非PBR)' k# A8 y: b/ B" r/ z
- 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质), V3 W2 z; _0 F8 C' Z% E6 E
- 优化了纹理,在同等质量下有更好的表现1 D: G4 d# a3 Y, I" J- N
- 其他小的性能调整! K, J, {. d6 f/ M
- 减少了机场区域的正射影像
k# k. G, l) S# N - 几个AFCAD的修复/更新& v; P2 W0 o, X% q
- 调整了机场和城市建筑的动态阴影 \3 ^8 A! z, h/ j Z# M
- 删除了FS9风格的静态阴影材料
1 u0 S+ D1 F3 i+ N - 修正了夜间的透明物体
/ }- t, L! g i; a1 @ - 包括动态灯光
# r0 e/ {4 `3 @: x2 v! h - 为配置器工具添加了几个选项
* J6 p( b/ u6 r9 J+ a9 Z- o. D - 包括add-on.xml, R( ?0 {: W$ T2 q& M' _7 x
e$ y. W0 A" x, c" a! M
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