|
|
V3.00修改版更新:
$ ~% R3 t6 ~1 y. z2 {- 新增GSX配置文件& W, U5 ?6 K/ W4 C$ a- `6 ?
- 其它小更改
' H) l& Z8 p" \# t. P7 N8 a3 c" U7 d# E; l2 i; f G3 m4 R
特点:
1 o6 e) o4 n. v6 V P高分辨率2k终端纹理和一些建筑物( q5 _) u0 F- g" A8 L l
新的AFCAD2 o9 S8 i+ z2 a. S. q7 _3 H) s
新的地面,专门为P3Dv4开发,有新的高质量高分辨率纹理
- D1 z# J( a) v. O4 e% u( T! Y: D更新了停机坪停车的标记和安排,符合真实位置
0 X: A7 r! ] t/ L ^更新了地面车辆和移动巴士、汽车等的模型
2 k; [4 }$ z( U k3 \更新了照明效果、跑道灯、滑行道
: U7 f; F) d$ Z4 v1 Z" Y改进了玻璃反射
! p; |; p h7 N4 [7 Z x, V1 s动态照明" W0 }3 l+ m* I! t# O
更新了降水时的湿润停机坪8 t$ s. U& U4 T( O* E
新的城市和周边地区的逼真的3D灯光* J+ |' s9 R) t6 B/ J3 H. X
新的3D草地, w& G$ q9 k0 w; T
改进的自动生成
' k. X' q+ o# [5 m0 o改进了地形
y( N& K5 D2 i8 ~( ?" U增加了新的建筑,新的地区,增加了地标,CHP,Lahta中心,Strelna,Heli-drive等7 C+ {5 [0 l% O
改进了廊桥模型
7 I) C" I0 s5 c, O+ K6 s9 @, O& O* O支持SODE廊桥+ w% ]7 K( t0 Q( d1 }' z
支持GSX对接系统(推荐使用GSX), {3 l; f$ N2 s' F, w8 [+ y: I
小的修正! N3 l$ x( C& Y2 f, a! S
使用最新的Prepar3Dv4.3 SDK进行编译
) }% n3 d$ b7 G6 H7 v$ B9 F机场建筑的逼真纹理
& a2 f8 Q5 A( h8 G, V自定义纹理的滑行道、跑道和停机坪+ S8 n; p0 X; ^' V. S
逼真的地面标记
" _/ b U3 K+ h3 E9 I高度逼真的夜间效果,自定义3D跑道和滑行道灯
1 Y; f6 t$ P6 @5 e6 g1 G% f4 S手工放置的自动生成物
8 g; } @9 m' O/ x" H* ^自定义周边环境,包括机场-城市
0 M* l/ C s6 T, E D7 K% o3 t5 k停机坪上有动画的车辆7 {. x4 v" Y' i$ f2 r! W' o
友好的FPS* r" t' Q4 k# a0 v
自定义反射图:反射图用于设置窗口反射中应该看到的东西
8 c+ s. b [( L+ P" ?9 v! r纹理上的"烘烤"阴影0 W( ^& Z% `- W; U. X
完全自动的季节变化,所以不需要季节工具
) {2 L. v3 H1 n& X先进的照明系统,根据天气条件自动打开灯光
3 R& P* c' Y8 c$ q0 Z! `自动的季节变化# A* ~7 j$ d k
雨中出现逼真的水坑
: Z3 A5 ?$ i S% l1 ^真正的俄罗斯深冬,停机坪上的雪很逼真9 Y$ o& Y q; w" M/ F4 X
- c% q9 K9 X/ h0 m. ]* k! {
; a8 X1 m% l5 g* Q/ Y# c$ n0 @ |
|