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V3.00修改版更新:8 H" H; {9 \# ~' R5 v
- 新增GSX配置文件- X; x& {/ _/ M! O5 @0 L+ n3 L/ @
- 其它小更改) C( h5 b- M/ E, P4 E( T& B$ ?% z
9 t1 b6 C; K8 D
特点:7 u9 U0 g+ o" |( G; Y }
高分辨率2k终端纹理和一些建筑物- N- M4 J6 L& [( ?
新的AFCAD" F, M/ J$ U) v7 q1 [
新的地面,专门为P3Dv4开发,有新的高质量高分辨率纹理8 N" b: b: y, J/ K# H
更新了停机坪停车的标记和安排,符合真实位置
6 w8 I( w/ I! I& q- ?; H. R2 C更新了地面车辆和移动巴士、汽车等的模型
5 x' u' u ^3 B/ d: h5 c更新了照明效果、跑道灯、滑行道6 ]9 D/ v t- G+ A( r
改进了玻璃反射/ Z3 O9 L5 i/ J% _# Z6 I7 l% T
动态照明
+ |! z: t, P T: s, X+ N更新了降水时的湿润停机坪4 t+ u! R: V' Y
新的城市和周边地区的逼真的3D灯光* H8 g2 q! c. v9 y7 A( P
新的3D草地
' ?! O* \' n3 y7 q0 D改进的自动生成
" }% R7 n9 k+ D0 b/ c* I改进了地形: `! h) l4 F. }# ^! b2 |
增加了新的建筑,新的地区,增加了地标,CHP,Lahta中心,Strelna,Heli-drive等: Z: M. k3 ?5 S @
改进了廊桥模型' J. v8 J# n4 N. A# q
支持SODE廊桥
. t5 X7 U6 q, d# `% u& R支持GSX对接系统(推荐使用GSX)8 m3 o. N: V g/ Q% u' n
小的修正
6 Z0 u( e1 ~) W, r* u) F使用最新的Prepar3Dv4.3 SDK进行编译3 `" w2 |0 x u n& J
机场建筑的逼真纹理1 r8 n; I, z. R0 S# x1 E, r
自定义纹理的滑行道、跑道和停机坪9 g0 Q) y8 | ?
逼真的地面标记
, p' ^4 i: t& b' |高度逼真的夜间效果,自定义3D跑道和滑行道灯: X( j- I4 Q& v" m3 @0 \& V& `
手工放置的自动生成物! I# f6 l8 X, b! Y) E1 ?% r& J
自定义周边环境,包括机场-城市1 K- _2 _6 E/ p% y1 ]$ e3 b( [4 i) ^
停机坪上有动画的车辆8 y: |# z2 F1 z1 }, x5 L
友好的FPS
* G# m' ?% `2 u2 G. j3 Z1 `( W自定义反射图:反射图用于设置窗口反射中应该看到的东西
! Y/ }* L: D f) ?) v2 b纹理上的"烘烤"阴影
9 X' o) m) @) i4 Y完全自动的季节变化,所以不需要季节工具
1 ~* t9 t) q- F/ N$ N/ e) M% ?先进的照明系统,根据天气条件自动打开灯光
) Q* g9 S3 r1 w* b" K% s自动的季节变化
E( G3 L- w* i" i雨中出现逼真的水坑
& W, b* D, H$ e& k7 B1 x* {9 i真正的俄罗斯深冬,停机坪上的雪很逼真8 j4 v0 l0 F0 {$ L; o
/ A/ R% j: L* Y8 p) z6 A9 x/ g5 P
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