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V1.01更新:
+ L2 e+ ]: P* G - Added DD city orthos to a separate layer& Q4 p9 o# _! z* o; @1 m- G5 J$ v
% M) B; b* N& a9 y7 Y6 }7 }
V1.00修改和修复:( a7 |5 M: ?& @- d. Q6 V B" W
- 将DD西雅图X机场/城市和T2G KSEA合并在一起,以实现完全的兼容性,并获得所有这些产品的最佳效果: d' t+ a2 x+ e8 Z8 _
- 将KSEA的旧SCASM地面多边形转换为PBR或非PBR的新P3D原生材料(可在配置器中切换)
! q$ l; e: Q5 D - KSEA航站楼和周边建筑的PBR或非PBR格式(可在配置器中切换)
' F5 `& S3 a/ ?, f' \ - 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质)% s6 d- \+ Y& h2 @7 d: G; c
- 对KSEA AFCAD进行了若干修正/更新. M" W d8 E; I( h" X, p) ` F
- 为KSEA增加了绿色滑行灯- n. Y3 h! x2 P2 d1 \( b: T
- 增加了IAF人行道
. L4 L& P `1 q8 u (考虑到这是一个实验性的! 这基本上是取自DD-KSEA机场的桥梁模型,, g& X3 r) y& Q+ V& I H: N5 Z
我决定选择性地加入这个,因为有些怪胎可能还是会喜欢它,我不喜欢。5 r* a; o4 t* @: H1 ~
建议在提供的配置器中关闭它,因为它不太适合T2G的场景!)! N+ b7 N) ^/ u; d' `6 S L
- 调整了机场和城市建筑的动态阴影
$ j, O7 K. ?% ?1 N1 I - 删除了FS9风格的静态阴影材料(KSEA)( u/ @$ q/ a8 x4 O
- 修正了夜间的透明物体
, c" e, d# Y! p) @ - 更新了动态光照效果6 R! o. C" F+ o& }% x5 i) z l
- 调整了一些光照图; s: Q: ?* d: ]2 c1 f" V
- 增加了几个配置选项
0 v6 l5 X7 n2 S - 包括add-on.xml4 {) N! }* X4 M9 u9 }* r
; H7 t+ V/ y) @8 m, @% L! G' H- d
特点:% O) j" P5 x& |3 y; Q. u' _6 n
高质量的西雅图机场合集
# ~) z" w$ j q. X; ^- \3 r内部建模
- o$ X9 W3 S5 t. u" Q( F包括波音埃弗里特工厂
8 S/ N& |8 u0 ^5 q4 Q包括波音(KBFI和KPAE)的两个交付中心- y# ?, M/ \6 b `8 y U3 l: s7 s
SODE廊桥+ M$ |5 e, s& M5 R; N& D! ~
自动季节性切换3 T$ R0 o! `- E
重新所作了许多动画1 b* `9 L9 t) O/ g E
先进的照明效果' N8 o5 R( k7 |, `( X6 y1 `1 s8 b
高品质静态飞机
& i% q7 _/ q2 T重新制作的反射效果
7 C% ]% q( K5 M6 m' R动画车辆1 p; f2 D0 z# @# U% }
3D人物
! a( s$ x" I9 H. l% e4 M重新制作的网格6 o" H! q& |0 I+ N
性能友好
2 {" v& F! A- N& c1 K/ F* ?. d' c
/ }7 L; _( T: W/ o' n包含机场:
3 g N4 H4 D9 d# iKPAE KBFI KRNT S50
+ y* M5 L% H. n( q$ P& m) Q) p1 Z) g4 Q- H& a0 k2 t
' J& q- e& W, n8 |5 _1 P9 E) p |
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