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V1.01更新:
& G( c, y# t) P& e6 t - Added DD city orthos to a separate layer
7 g g$ m- N* [! n! B
" s. k7 s' F% z2 B9 w3 qV1.00修改和修复: J; m; l- l3 q5 A9 o4 ~
- 将DD西雅图X机场/城市和T2G KSEA合并在一起,以实现完全的兼容性,并获得所有这些产品的最佳效果
( S0 i8 w4 W* W8 K }2 l9 I - 将KSEA的旧SCASM地面多边形转换为PBR或非PBR的新P3D原生材料(可在配置器中切换)" m, @" e3 k1 r) ]6 n0 s) Z
- KSEA航站楼和周边建筑的PBR或非PBR格式(可在配置器中切换)4 t' k) E7 E: f
- 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质)
l5 h# u; c5 \! } - 对KSEA AFCAD进行了若干修正/更新: s7 w }+ R* f9 S! S
- 为KSEA增加了绿色滑行灯, t" |: D( {9 i6 D* o' `. m+ c( i
- 增加了IAF人行道
2 G1 }# M$ d3 r) L, B (考虑到这是一个实验性的! 这基本上是取自DD-KSEA机场的桥梁模型,
2 c. O9 u- W0 l0 |! J 我决定选择性地加入这个,因为有些怪胎可能还是会喜欢它,我不喜欢。
1 t1 o+ J% R' r5 ~5 r2 d 建议在提供的配置器中关闭它,因为它不太适合T2G的场景!)6 P! h1 ?! J) a/ }, C% Z
- 调整了机场和城市建筑的动态阴影5 b0 C6 R) T2 _
- 删除了FS9风格的静态阴影材料(KSEA)
9 e) U* n9 v% |' \4 [1 @ - 修正了夜间的透明物体9 r5 e, M0 S( L9 C6 r
- 更新了动态光照效果+ A' t' U" N2 }, M5 A. X9 @
- 调整了一些光照图# ]/ f5 m2 e% N( ?8 l% J- ?
- 增加了几个配置选项
. }2 e3 u c0 a9 [9 n; B- r - 包括add-on.xml, l b9 u2 C# \/ P
; L+ k7 H) l% n# }4 O
特点:; H x$ K K _
高质量的西雅图机场合集
: X7 S$ F0 N1 \内部建模
|9 a( A$ m& m& ?3 V% Y- E7 x" {包括波音埃弗里特工厂
) [% ]0 z' ~/ B8 t# L" X包括波音(KBFI和KPAE)的两个交付中心
' P0 s: z$ B+ c3 ^: ?SODE廊桥8 p4 N, }1 j4 v; u" H/ |
自动季节性切换' q/ E% B! M2 C3 _, K: p7 w$ i' a, _
重新所作了许多动画# A6 a" U. ~; S0 w
先进的照明效果
* U1 f7 @" D( X5 h; s高品质静态飞机
1 ]/ |9 {" F) _5 S L+ `重新制作的反射效果
0 L( N- I5 a$ T' ^5 }动画车辆) ?* @+ R& J+ G; m, L% w
3D人物. W; V' \# @; o
重新制作的网格
; o+ u7 {3 L: M4 B; g性能友好/ L1 N6 ~* t5 v& f; z. {* A
! F4 w5 M9 Z6 Q i, v! G包含机场:* Z, P% ?* G# N* p( `9 Q
KPAE KBFI KRNT S50
0 ?+ R6 j& p" u' ~( S
% V; b7 Q1 R0 @2 L
9 O, u' ~1 U. T4 ?! w# P |
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