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V1.08更新:5 p) T( r n3 L- r8 W- I
- 在停机坪S1-S8,停机坪号码本身的标记已经改变。以前是以多边形的形式显示,后来在导出时被扭曲,多边形看起来是歪的。现在,标记是以对象的形式进行的
* r% P) \% q2 X' g. l$ F2 f' X3 p- 法警远离了停机区。以前,他们离飞机停放区太近,飞行员不得不从座位上"站起来"才能看到他们的信号
3 C' [# U$ F3 ]" M- 去往封闭的旧跑道的滑行道边界的蓝灯已被关闭,它们之间的距离也被改变。以前,沿着主滑行道移动,它们彼此之间的距离太近了
9 Q' v+ p5 Y8 u3 K1 H6 D( t- 略微增加了主桅杆照明的亮度(10-30%)
( _( x$ t5 I% n- 现在所有的物体都有一个带有法线贴图的纹理,这使得你可以利用模拟器的能力来重现真实的物理光线。物体现在有对周围世界的再反射和全局照明。你把这些称为PBR效果
; O0 Y. x7 M8 o6 c1 p0 B- 主滑行道附近的定位器现在正在旋转 v9 ~! l+ K4 i5 p
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这是敖德萨机场(乌克兰)的风景。$ O" a( r# p& @( x8 {; T
国际民航组织代码:UKOO,具有高度的细节和真实性,来自创意工作室Xenomorph22Scenery。这个场景适用于X-plane 11.51版本。
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关于现实生活中的机场:
" S3 N/ k+ K( f, J* H4 G& v }敖德萨机场是乌克兰的第三大城市。位于市中心西南方向7公里处。敖德萨国际机场属于该国最大的机场集团,连接该城市与基辅、独联体国家的一些城市、欧洲和中东的定期航班。建立时间:1961年& ?) B3 K3 S2 d( n0 g1 X1 V
0 ?1 i& F7 j0 w9 X0 E+ H3 H5 e目前正在建设一条新的跑道和通往新航站楼的停机坪。该场景再现了2020年初的机场样本。现在,旧的机场航站楼已经关闭,喷泉也已被拆除。跑道已经准备好了,但没有开放。
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& F, u8 V, ^; y特点:
! S i: v$ W9 [3 M" Z" t- 100多个定制的详细物体" G8 \. P6 F( I8 G. b/ i
- 高清晰度正射影像纹理
F, r4 y9 E4 D- 逼真的夜间纹理和照明. Y- r+ r* J+ a' s- G1 G: `7 `4 R% ?
- PBR表面纹理
; H' U$ s n# u7 p, }& x) J0 {3 U6 Q- 计算机资源的低消耗(也许这是主要的优势之一,你可以在不降低FPS的情况下获得一个伟大的画面
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; Z3 l5 K6 j6 `! ~& F, }& N随着真实机场的建设,风景区将很快更新。
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. V7 {: U3 h4 F$ \6 }7 b3 d最后一次更新19.07.2021版本6:旧跑道现在已经关闭,新跑道已经开放。新RW的新用户导航数据文件在里面。UKOO的用户导航数据中的旧数据应该被这个新数据所取代。) H3 j/ T, z9 q3 | j1 g2 L
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