|
|
V2.1.0更新:" O6 o6 X; x; r, B. ?" B
- 性能更新,优化了模型,允许更好的FPS
$ B: d3 M2 I4 ^; j) {- 一些改进的自定义3D模型 f3 }/ { g! n/ @+ k
- 额外的自定义3D模型8 o) N: l. E& ^7 a
- 改进了机场服务功能
8 A, k9 S# k: C- 纹理的改进1 V7 p' l ~2 c- B8 L& n
- 照明改进
& |: g6 b1 N2 c* z S. a- 改进了与第三方地面设备插件的兼容性. s5 f" i% c& F6 L7 g8 M0 X
- 各种其他错误的修复
- k3 E5 T! s- }' S4 u- 为将来加入MSFS市场做好了Xbox准备! w3 v1 w9 w. F# |6 Z& i5 H
d4 f" A0 E6 `
V2.0.0更新:# r* T+ u( o. E: P+ h7 H! G! q8 t
高清晰度的纹理, T! ~' E" ^9 |. g b6 d8 d: {
额外的辖区建筑和机库模型
9 N3 B" B5 S7 {$ W精确的风向标! V w) V* d4 g2 {
增强的跑道纹理
# j: g( l( ^% ^! ^重新制作的停机坪
4 |' ?0 `8 t- x/ _8 `! A5 _# t分流的自然树: D* m# @2 m- l/ m( U. j
改进的机场服务和活动
. b6 o9 f9 r% }( }+ Q* z" r3 i9 J( M1 T
这个场景中有更多的建筑和物品,以更好地表现Caloundra机场。
/ ^" s$ b2 g6 A/ B U" g) L
% F% T3 C" b1 W% w/ U2 ^ Q; ]: u额外的功能包括:
/ d) m; H0 a! C- Q! q' {高清晰度的纹理
. ~8 @/ S) Q, s) y额外的建筑物和机库模型( ], L1 x1 {+ f3 j8 t
精确的风向标
: a( w$ j1 ^" ~增强的跑道纹理! b0 ^4 ?7 o9 N, u$ c- ?
重新制作的停机坪
+ h% r; t4 t) x7 @) L5 R分流的自然树
M @ V7 h! E+ ~! q
7 N1 h: V, l5 t$ Y7 ~这是我们的第一个地景它是位于澳大利亚昆士兰东部的YCDR(卡伦德拉)。8 G/ D$ ]4 U$ E/ w* k* L& V
/ s: r4 h+ F% A( s% c4 u8 t3 n( Y9 [; p卡伦德拉机场是由议会拥有和经营的。该场地在1931年被保留为飞机起降场。航空港的活动包括与通用航空有关的业务,轻型固定翼飞机和直升机。- l6 G! t' L" h# B
2 Y: U( w- n, [& A
该场地约为145公顷,包括两条密封跑道。这两条跑道是05/23号跑道和12/30号跑道,都是长795米,宽18米。该机场被东部、北部和西部的城市发展所包围。最近批准的Caloundra South项目将在南部增加城市发展。每年大约有40,000次起飞和降落在该机场。卡伦德拉的大部分空中交通是飞行训练,主要是直升机飞行训练。4 z" o9 i" \7 W. R ^
0 a6 c$ ?: I3 y特点:
5 o) j# f& q+ T X( o- K增加了物理机场标记,如出租车锥和屋檐标记7 m$ X( R9 i, j1 v+ B% B2 b% Q
添加了额外的灌木丛,并纠正了自动生成的错误
5 V1 W% F3 [5 R4 N1 z% K增加了路灯和其他相关的交通和车辆
: R" ~$ s) ~& {+ z0 y ~5 T替换了所有OSM生成的建筑,并尽可能与真实建筑相匹配的机库
& G9 N* V1 L% _* Z" P- I, `# m添加了带有飞机和其他功能的博物馆
7 W; Q" y( S' t D3 A增加了符合真实位置的额外停放的飞机& x) k; g: \8 s O# \) f
重新定位了风向标以符合真实位置& w* a7 ~5 Q8 u9 x- w2 {( D
- z3 Y3 S$ P, d J+ M
! [' ?' B; A3 o- z+ a
|
|