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V2.1.0更新:
- q5 y- p: j7 z, y5 J" Z- 性能更新,优化了模型,允许更好的FPS
/ Y4 s: x9 ^5 b; F% M. E0 `- 一些改进的自定义3D模型
3 e: B. a% ^, t0 V$ v5 \- 额外的自定义3D模型. }* j' _2 [+ |5 y
- 改进了机场服务功能
. p$ I2 h2 S) q( \3 E' ~7 c- 纹理的改进( ]0 @: m; e* x. i2 A
- 照明改进' Z3 {+ k- n+ P- x z/ Y3 i* J5 U
- 改进了与第三方地面设备插件的兼容性" l# w$ Z4 f1 N3 y8 O
- 各种其他错误的修复
6 W3 ]" a5 ]. {! _5 ~# s$ y- 为将来加入MSFS市场做好了Xbox准备5 [+ H6 R7 h* o
! `% A$ P& M! L8 S4 K1 d- c% eV2.0.0更新:8 {8 y9 Y/ O6 K+ V ~2 M& o
高清晰度的纹理" U2 E# N5 {( q0 `+ a( B+ E
额外的辖区建筑和机库模型
" F5 U# t: b: V. p( y精确的风向标% f, v6 {/ y+ J2 b8 Q4 j
增强的跑道纹理8 B9 G8 w2 {7 z& T' i4 U
重新制作的停机坪2 J) t+ C4 c; d0 P+ T# V
分流的自然树9 J* A9 R8 P9 {5 r) }! l3 D7 F
改进的机场服务和活动7 s) m5 V _$ v
, W6 Q0 u G% l" ]5 q
这个场景中有更多的建筑和物品,以更好地表现Caloundra机场。! \- [- U7 T# d& ]
8 D$ f( |4 ^7 f r9 p' k额外的功能包括:. `$ F; e( y; y) ?" T- _
高清晰度的纹理
4 Q$ {; U1 |5 D& @. R( y) Y$ K0 K. H额外的建筑物和机库模型" M6 F' V g3 S4 A/ r
精确的风向标7 q3 f4 w+ T N7 l Z6 P7 l% z
增强的跑道纹理
8 T$ ?* o/ h* R9 J( ~/ T重新制作的停机坪7 l( B; W/ _3 ~2 V
分流的自然树
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这是我们的第一个地景它是位于澳大利亚昆士兰东部的YCDR(卡伦德拉)。& |, ^4 h* X2 ^ y
5 h7 ?, ~4 J, T卡伦德拉机场是由议会拥有和经营的。该场地在1931年被保留为飞机起降场。航空港的活动包括与通用航空有关的业务,轻型固定翼飞机和直升机。
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该场地约为145公顷,包括两条密封跑道。这两条跑道是05/23号跑道和12/30号跑道,都是长795米,宽18米。该机场被东部、北部和西部的城市发展所包围。最近批准的Caloundra South项目将在南部增加城市发展。每年大约有40,000次起飞和降落在该机场。卡伦德拉的大部分空中交通是飞行训练,主要是直升机飞行训练。2 m) N4 h7 C) j% @ G
( y. C' L& C. }* N特点:
- p0 D2 L1 `' @$ }2 y& g增加了物理机场标记,如出租车锥和屋檐标记& L7 j6 I4 w: f8 k+ c' W
添加了额外的灌木丛,并纠正了自动生成的错误( W9 L! i+ `: k& e& C. A! n/ [6 x$ m
增加了路灯和其他相关的交通和车辆
3 K6 }8 x9 L8 R替换了所有OSM生成的建筑,并尽可能与真实建筑相匹配的机库
( X8 Q3 v! ~- J! g2 Y添加了带有飞机和其他功能的博物馆
. C- k. p" U j6 T2 H增加了符合真实位置的额外停放的飞机# \# Z# D3 W9 T$ D) z; {& ^
重新定位了风向标以符合真实位置
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3 f& }; C2 \0 N( ]! @# c3 ]- l7 i: K& k: `0 N8 X- M7 l* ?
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