|  | 
 
| 注意:其中一个机场与Pilot Experience Sim LFBD机场冲突,只能使用其中一个( ~9 x, Z" [2 ^1 E! g- u# a 注意:其中一个机场与Pilot Experience Sim LFMT机场冲突,只能使用其中一个
 ; z- q( f% M+ \2 t! w( [. N
 . H+ t$ S! [1 OV1.3.2更新:. I) {/ Z" c% Z3 {) V4 V- q! _
 - 纠正凹凸不平的地方
 3 I- n. N  G2 f3 @9 y- 地面服务更新4 A" S; H5 I( g. K+ v
 - 更新了Afcad
 + U- h; V5 V% V7 k- 增加了Parkings Tolls(LFMT); G6 m5 t; c! ^, t  q+ }
 - 增加了货运区附件(LFMT)
 & u! ?* \5 v$ G  p# w4 `- 增强植被(LFMT)
 + N0 h5 u, a/ ^2 Z- 廊桥高度校正(LFST)
 % G) A- U7 I- s" w2 V! ]& }- 增强了铁皮排除法(LFST)
 7 @! h! Q! ~% s- 增强的植被(LFST)
 2 F" v) O& _" x5 ~: G4 |. q7 [9 \' p, x$ Y1 g, U3 L0 w
 V1.3.1更新:
 + x5 B% G  i0 Y' W- 纠正凹凸不平的地方
 ; |8 _3 P/ m- C9 `6 o- y- GSX兼容性的增强6 d0 i9 l5 d& t% {2 J3 t* c
 - 标记的增强+ r9 @; g5 q- v' H
 6 C$ Y% i& l' d5 l( x" Z
 V1.3.0更新:
 3 z; Z) ^( Y5 W+ F$ |& [- 修正Jetways的透明度 (LFBD)5 T' e4 D0 y8 f! c7 r# {# \! {
 - 改正凹凸不平的地方 (LFBD)
 ) l9 a% P: g/ |# v6 f- GSX兼容性增强 (LFBD)
 8 J: S3 b7 l4 z3 F% d) [8 `+ T- 调整RUN25L轴线 (LFRB)
 2 N& g& p( D9 x$ S6 W1 o6 F+ e- 调整RUN25R高度(LFRB)1 t5 q, O* T# ^- ]
 - Jetways GSX兼容 (LFRB)* l) [; c% Z, q4 ]0 b# j% d- `4 |
 - 添加VOR天线对象 (LFLC)& A" O7 ]3 _! L2 e! d, h; N
 - 纠正凹凸不平的区域(LFLC)
 % g. c: c0 F3 s$ _+ d0 s- 添加生活世界和机场服务(LFLC)% P* {& `7 [" u' _+ _$ j3 E
 - 校正凹凸不平的区域(LFMT)/ Q# e! E, P& z
 - 调整30L跑道的高度(LFMT). i* C6 P5 h( N# ^* D
 - B航站楼大厅的改进1 {" y& u! b* t* a' e3 i% n4 X1 J, w
 - 兼容Jetways GSX (LFMT)
 6 }/ n! b, g! _. c( q. G- 新的生活世界和服务 (LFMT)
 + T1 P/ a' E( u# w- 将滑行O线改为N线 (LFST)
 ( `0 h( z3 U. e3 Z0 ?# T0 M* Q- 调整启动位置 (LFST)4 y( p$ ]0 I# B% r  L; P! t7 V2 S
 - 纠正颠簸区域(LFST)
 * t. c' r) _/ a- 兼容Jetways GSX (LFST)
 4 b  J. T  \9 C+ c- E  S1 K" i& Q9 u0 P- n. y5 D
 V1.2.3更新:
 b. S- Q7 j  y1 x- 删除WU6更新后克莱蒙费朗跑道上的植被
 2 W# L% B2 {5 ^6 g1 q) V* u- I' u8 |6 V) z$ I  R! b
 V1.2.2更新:
 4 d# L1 K3 h# D, x( F- 布雷斯特、克莱蒙特、蒙彼利埃和斯特拉斯堡机场的ILS横梁和滑行/坡度数据偏移得到修复+ T  K) N0 q3 o4 l; |* u8 v% H: u
 - 在未激活摄影测量的情况下,删除蒙彼利埃跑道上的植被  l# E$ W2 k/ m; Y3 U0 [! S
 
 1 c, A3 |' A2 E* d+ ^" s/ J+ kV1.2.1/V1.2.0更新:
 0 c+ x: X/ \* A0 q4 u7 [% ?- 删除每个机场的"商业"登机口的静态飞机! q$ d, ]( q1 ~% Q" }" P1 n
 - 修复了波尔多、布雷斯特和蒙彼利埃机场的ILS横梁数据链接错误
 6 L8 I% ~. r  g. R1 q4 m7 z* ?/ ]- 修复了布雷斯特机场某些建筑物的"悬浮"问题
 d. F$ z$ S- \3 L6 V( [8 u# {9 T- 修复了布雷斯特机场航站楼区域的地面纹理1 Z- ~- B$ H* U% A
 - 修?瞬A?评淼难丈?屯该鞫�
 + F) X2 m% X; c4 d$ ]3 q
 + I' {5 `- ], j- }* |V1.1.0更新:
 . U3 |1 e6 _5 I* y$ f- 在启动屏幕地图中添加了机场! {2 }* @+ z2 `9 G
 - 修正了每个机场的ATC的跑道分配问题+ T, n$ j6 w# K
 - 静态飞机与每个机场的其他停车位隔离了
 # S* _% s0 @, D( ~$ k- 修正了布雷斯特机场的"工商会"标志" @' Y2 R0 Q- L( i5 {6 @
 - 在波尔多机场的飞行俱乐部区域增加了3个烛台% ~; k- d+ X+ L. q& d! `
 - 修复了克莱蒙费朗机场的"浮空"建筑
 % X% F$ P# y) b; _, t! D# e- 在克莱蒙费朗机场添加了静态飞机
 " E, ?) W6 b+ @& T  j4 l- 删除克莱蒙费朗机场跑道上的植被
 9 R$ v  ]! F2 W* Y0 E: e) S- G- 修复了克莱蒙费朗机场航站楼屋顶的视觉错误; S% l: d: z: X: X: r: p& i7 Q' a
 - 修复了克莱蒙费朗机场中央跑道灯的排列问题
 1 R9 G* a* B8 h
 ( z6 S4 s) z+ c8 H. FLFBD 波尔多梅里尼亚克0 |! f" Y! \$ E8 }# H5 H3 Q
 LFLC 克莱蒙费朗-奥弗涅6 y7 \4 S3 T' b7 L& N
 LFRB 布雷斯特布列塔尼  g  H% |& q0 \$ _' M7 y
 LFST 斯特拉斯堡-恩茨海姆
 # l4 A. e# w- H0 _6 vLFMT 蒙彼利埃地中海机场! t3 H! B7 A/ |# ]5 @$ B) u
 ( n' r3 b- a- ]: R& ~
 用于Microsoft Flight Simulator的法国机场系列被设计为提供30个最著名和/或最频繁的法国商业机场。
 . K7 e. s* a. U2 Y
 5 i  i7 W( p# D5 T/ O. I$ p' [/ T3 n我们在这个系列中的所有产品的目标首先是提供混合IFR/VFR机场,在同质性、视觉渲染和寻求真实性之间提供最好的折衷,同时通过 "捆绑 "提供非常有吸引力的价格,将几个机场组合在一个包里。
 ( S2 Q3 B' @2 C6 [2 D+ m# ~& s8 Q: q9 \  |( |1 \
 波尔多、布雷斯特和克莱蒙费朗机场的地面纹理是由IGN重新制作的0.5米/像素分辨率的航空图像。
 2 ?* q' x& ]9 S; Q! c1 p+ @( h高分辨率的地面纹理和每个机场的详细标记
 2 \! k7 v5 {- }7 i每个机场都有照片般真实的3D建筑
 3 B' h* U5 L' B$ E) L# u每个机场及其周围的植被都经过重新制作
 9 ~) h, N, C" n3 ?/ ?/ {( S! A3 A在每个机场上重新制作了逼真的夜间照明
 y. P1 n8 M- }# J) y6 ~0 y3 L在每个机场上重新制作的跑道轮廓(坡度)
 2 c1 X. G/ ~3 F, x/ j0 J动画化廊桥
 + ?- C5 E  A7 H5 I9 C4 u! v: ~与我们的VFR FRANCE产品系列兼容( X' I6 Z: H3 Z" S& L8 d! {
 地理参考数据,与未来安装在同一地区的附加组件有最大的兼容性
 $ J5 `5 h7 M& E* t9 h7 v开发过程100%符合SDK(系统开发工具包)规范,确保与新版本的最大兼容性5 p2 o3 ]. s" Z' l
 提供SIA VAC IAC APT ARRDEP图表
 # \7 A* o+ d9 Q! B* ^9 w
 w2 [. \8 `, {0 U1 Z! I" f/ m5 T. y- [( Q/ w; d
 
 | 
 |