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欢迎来到里斯本机场。按客流量计算,它是欧洲第20大机场。它是欧洲通往巴西的重要枢纽,是欧洲星空联盟通往南美的最大枢纽,也是欧洲通往非洲的枢纽。' v$ K3 Z8 ]4 ?+ C$ F0 C
现在,我们使用现代图形技术和改进的模拟器引擎,将机场和城市一起带到P3D V4.5+和V5。
# b* l# v( j6 f7 l% {该场景代表了当前最新的机场状况。
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特点:
9 v8 T4 n7 {. h" N- P: Z专门为P3DV4.4+/V5.1设计和优化的高度详细的建筑3 p0 K& N$ ]7 a! t9 B
航站楼内部三维建模,有正确的登机口号码和人员6 R# S% Y. j! i) Y4 U
SODE廊桥和通道的内部, @2 p9 k7 N5 e- _$ U- a
SODE风向标 H% A6 H' e7 j1 Q7 F
SODE VDGS系统
* C; z6 R% U! W. pGSX配置文件6 h/ v, Y; U1 B; g/ ]$ Q
原生P3D V4/V5 PBR地面纹理,具有真实的反射和3D效果& C/ ^7 k+ }1 w+ ?. B o7 T
全面更新的地面布局
0 @0 s3 t# v7 s/ P+ c- f高度优化的动态灯光,具有不同的效果类型,可根据所需的确切光线类型和方向进行调整) M, C7 k) u- v H& a( K9 m6 f6 d0 [5 ]
基于P3D V4/V5 SDK的跑道灯光,具有真实的调光效果5 L n3 _! c0 U1 d# s, Y
交互式保持点灯光,在接近它们的时候会改变颜色,只在选定的区域活跃,就像在真实的机场9 i [2 l2 _5 F4 F9 q; G! t5 T' O, P
真实的基于PBR的地面降水效果,在某些区域有积水
; b0 T0 g9 n( {/ M( T50厘米/像素的城市卫星覆盖率,具有自动生成功能
! u% X6 R' A# V( U: e! n2 a( N' s5 K36个重要的自定义城市对象和3座桥梁
% `, A6 y5 Q; `, P, t/ ` E+ _城市和机场区域的自定义网格( C3 C$ b: C3 V& H( g
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