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欢迎来到里斯本机场。按客流量计算,它是欧洲第20大机场。它是欧洲通往巴西的重要枢纽,是欧洲星空联盟通往南美的最大枢纽,也是欧洲通往非洲的枢纽。
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( {2 E: E# F" M6 i, p" q现在,我们使用现代图形技术和改进的模拟器引擎,将机场和城市一起带到P3D V4.5+和V5。
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/ Z0 {1 g* D, I+ h: V* _$ }该场景代表了当前最新的机场状况。! Q/ J b9 y- U2 \+ ^
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主要特点:
, r2 N& `0 u3 I, v9 P9 d I专门为P3DV4.4+/V5.1设计和优化的高度详细的建筑0 C; J3 U8 Z, n" d7 {5 s, `
航站楼内部三维建模,有正确的登机口号码和人员, B; b+ Y) B/ W+ { J6 i
SODE廊桥和通道的内部
5 |$ ]/ B$ t: e% G+ G" bSODE风向标
* b2 H+ d6 S4 jSODE VDGS系统, Z @/ x& ~) b0 U( {, q
GSX配置文件
+ I. R4 E, B. s原生P3D V4/V5 PBR地面纹理,具有真实的反射和3D效果
" A/ n$ F8 U* u0 I( B+ U* ~- l全面更新的地面布局% D2 @$ C" g. | k
高度优化的动态灯光,具有不同的效果类型,可根据所需的确切光线类型和方向进行调整0 |& H. R0 g, E/ i- h) ?6 i
基于P3D V4/V5 SDK的跑道灯光,具有真实的调光效果
4 z9 C- j% h+ h6 X) H交互式保持点灯光,在接近它们的时候会改变颜色,只在选定的区域活跃,就像在真实的机场1 L$ p4 E/ N6 y" p+ j
真实的基于PBR的地面降水效果,在某些区域有积水
3 x; r3 E$ g# t; X50厘米/像素的城市卫星覆盖率,具有自动生成功能- Q7 b$ M! o: d5 g: D6 f1 |
36个重要的自定义城市对象和3座桥梁
% B `0 H- G1 y2 J! X+ a城市和机场区域的自定义网格
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