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V1.10更新:
% } }% m; J& n+ F2 W/ k7 K0 m0 v完全支持P3D V5' c# c! \0 c; {0 G9 A
自动生成物体被改变
) H0 O; A* T3 c+ N+ {街道照明已被改变9 [. K$ Q d+ c7 }! p, ?
AFCAD文件已被修改8 F$ ^3 y- X3 a1 k+ M- f
动态照明已被更改
$ q% w. e+ Z( l$ d照片背景已被更新
2 d* O# u9 _! K5 ]
% e3 J' E+ ~" V' ]7 {% {6 ?4 H5 ZEuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。. J4 P; e. K- Z5 l
2 a7 t- X5 b: [+ Y. e, s
特点:
( M# J; @ n: l7 g8 l; }# B3 {+ L完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
9 L# a) b q: B! d完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass( m" m" E6 ]6 P4 q0 j
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
3 J$ t$ e: z0 h2 n使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形, Q; N7 [* @ ^8 |1 e
动画SODE廊桥% f0 g7 q i+ y: I) q
自定义GSX地面服务设置的布景% B8 r) }. F! O. w: d; [: G$ A
动态照明
' G0 r8 M% Q0 ~* q3D模型现在使用PBR材料: i" S* u, W* ^9 Y
高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理1 O6 E4 R, K0 k6 G0 d4 n% Z
高分辨率的建筑纹理
: @; Z/ l% Z9 ?, Z4 C1 \许多动画定制地面车辆
, b$ q$ ~% w# x; i2 j% x周围区域有自定义的自动驾驶车
4 ~( n: k3 t$ P+ g& R精确的AFCAD文件2 X3 k+ o k# _7 G6 F
卓越的夜间效果
& u8 K' @ r7 o ~ Z) e: _3D鸟类
5 e/ c- D! o" Y3D草坪
, ~3 T- }3 O3 d4 `+ x6 B/ Y! ?优化后的卓越性能( @+ U; `3 v6 o
全立体滑行道照明 N& G7 G' I: \& E9 o! K7 ~
自动换季,高分辨率的光照技术
3 F/ X9 Q3 r- X8 A2 n s& I! i逼真的玻璃上的倒影( i& _2 P: y3 N( ~1 G# v5 d% r
包含PDF格式的手册' j* `) g+ Z. `5 P' Y @* u
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