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V1.10更新:9 D# z' k. w0 I+ X3 D1 M8 F
完全支持P3D V5" {0 W' v6 o1 F1 o
自动生成物体被改变1 m- m* l) M1 j( i" Y- U4 o1 `* \$ r, C% z
街道照明已被改变
4 n. S8 N. j3 o& fAFCAD文件已被修改
$ {( f# m0 s* z. j动态照明已被更改
7 N: t+ ~( g' K0 L2 n- `照片背景已被更新$ Z: `7 [- ~. t6 y/ E6 U5 G
2 Q- j; c% @0 b( [ V% ~8 H6 I& [: oEuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。
- n% C! L0 E0 h5 t: }
3 |2 B s1 [1 d/ R( Z特点: }% E+ z2 t1 v! o9 }
完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
- G; \* I, l" m9 @完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass0 v8 T) K$ N; a- ]8 c# k
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
' T: O: s' ~% z1 T$ ?! L5 D使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形% ^' h; d7 e% N2 X$ p
动画SODE廊桥
) o/ y* |+ S) w6 i( |5 z自定义GSX地面服务设置的布景! a( `; r' t {$ Q- v. @/ k$ H
动态照明
% H* C* c6 }# M' l# _0 c2 i; o3D模型现在使用PBR材料 ~! s! n( D7 O
高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
1 f- d( w3 M0 ^( F4 ]; g! A9 n高分辨率的建筑纹理
4 f; l6 ]1 L6 u" T3 K C; d: s( I许多动画定制地面车辆+ F: p8 ]# v& h% |9 S! b
周围区域有自定义的自动驾驶车
8 G$ y& P/ b# ~) W+ ~8 I精确的AFCAD文件0 p/ X9 u X: m5 B* X, F$ b
卓越的夜间效果. I7 p6 M( U9 r$ B: I8 y0 u3 K
3D鸟类
3 t4 b# e1 v! Z* s3D草坪 u* I# x/ F6 N; `
优化后的卓越性能, T- b2 t5 r& ^! w3 Y( X1 s* W8 {
全立体滑行道照明8 F- l% T5 C( e; z3 `9 U$ f$ V
自动换季,高分辨率的光照技术
, R. z# d+ p: f R1 V$ V逼真的玻璃上的倒影
. g" G( ^: p+ a8 z包含PDF格式的手册4 Q1 q9 \% d, @& v3 ], q
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