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V1.10更新:
7 {( }, P7 x2 g完全支持P3D V5
7 \ T4 q1 t8 i/ m3 c: c自动生成物体被改变
m6 S4 c8 O1 x' D' N0 q1 y街道照明已被改变
3 k6 f- [% c( I5 A0 p* s# cAFCAD文件已被修改 F* O. x% Y; Z: \# d
动态照明已被更改
- X: t& p, d8 G8 L+ f. W5 q/ j' w# C/ |照片背景已被更新
: y3 o" A4 E P! o" }1 m6 _- R1 }3 I9 n. w, ~
EuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。7 O" l2 G& O2 I( ]4 e
" o% A7 E$ K8 [6 G+ V0 a. r+ m特点:8 @: m) ^7 b2 ]9 I, i# Z
完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
/ O. |% T' h$ W& a完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass
0 [! ]3 R& ?* h2 g" X/ P+ X- N/ U候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
9 t) }' M( G5 `$ F0 _ ]) m使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形
' g" [4 n. J1 O0 ^0 |- p( v动画SODE廊桥# p! I$ H, A! Q
自定义GSX地面服务设置的布景
) A" w- F; H9 j& \' }, \0 v3 p动态照明
" [8 i: U3 ^) n5 A( c3D模型现在使用PBR材料 d& o4 n8 }5 j( _: Z' Q
高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
: [) {2 c$ \; I5 e4 x高分辨率的建筑纹理
$ A. R3 {. O* m5 B许多动画定制地面车辆
9 G5 P5 z; R8 J4 A& ~, ~周围区域有自定义的自动驾驶车* l8 l7 W- i# U
精确的AFCAD文件
# |) p3 T1 I, }1 R9 `% C; L* V卓越的夜间效果
2 Q' O- g: j0 ~! p3D鸟类3 u) ]) j- s7 H5 p- g) e# m
3D草坪
9 o0 @% A8 ~$ Z优化后的卓越性能
' J$ U7 C& b9 V全立体滑行道照明
' [3 ]9 f9 {, u6 m! X& b* D0 N自动换季,高分辨率的光照技术
$ @" L# H. {5 ?, c, ]逼真的玻璃上的倒影5 X! G0 R F- f
包含PDF格式的手册
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6 G! K7 y' p8 K+ J4 U2 H2 t: E: z; U$ ?
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