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[P3Dv4][P3Dv5] JustSim - LFSB Basel Mulhouse 法国巴塞尔·米卢斯·弗赖堡欧洲机场 V1.10

3ha088 发表于 2021-4-24 13:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2021-04-24

  插件大小:1.06 GB

  插件版本:V1.10

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 


EuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。
2 @- }7 b- Y6 C+ N5 g- N: n! l( L& ^) L- g! T# N( N& D/ ~
特点:
* L5 P$ f: @5 K, z- 完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector$ d' w8 f; U5 v0 E6 F- m& I7 t
- 完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass
. a3 N8 q/ \/ H* a' R- 候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
$ P/ a; v  p0 v5 q% q- 使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形; x* s$ g4 J4 ]2 |  j
- 动画SODE廊桥
, [8 k" L- o% c( l# ]/ d" V- 自定义GSX地面服务设置的布景
! s+ o0 {) V3 l5 K- 动态照明3 B" q2 S/ c- D  H' \5 S
- 3D模型现在使用PBR材料4 a# C9 V6 h4 {* q' F
- 高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理0 U" G+ S. R1 r  K' I1 q
- 高分辨率的建筑纹理
9 N2 |$ h# [4 E4 |0 y+ ?- 许多动画定制地面车辆; F7 f1 @0 m! u
- 周围区域有自定义的自动驾驶车4 v1 E# o, x* @" o+ ]  \+ b! K" P
- 精确的AFCAD文件' H8 C; j' C2 F
- 卓越的夜间效果! [# B. [- M- g& g  M2 g! g8 G% E
- 3D鸟类, o" E  g8 u6 e0 R9 N2 p1 r
- 3D草坪5 E/ ?, ~- J9 r& P
- 优化后的卓越性能
2 \7 d" L' c' Z% ^) S- 全立体滑行道照明+ f$ m1 R: F7 r" ]# L
- 自动换季,高分辨率的光照技术& h8 F: g( k# K# n3 Q! d& a6 Q
- 逼真的玻璃上的倒影
, Q3 Y% d- l8 a1 ^8 G- 包含PDF格式的手册
6 i" j5 e' }2 s  W/ u( W' d: e/ O9 c+ j  u, U
百度网盘:
( ^$ p  x5 _! J2 s
提取码:upt0 
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