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V1.10更新:' g: _, Z+ Y1 R. |! H
完全支持P3D V5
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( j: a4 H+ y- n6 z1 \5 l. Q街道照明已被改变% V+ W# g, J: e
AFCAD文件已被修改9 D: {5 P4 a/ Z" g. ?9 v/ Z
动态照明已被更改
+ Y8 P6 K/ q' l照片背景已被更新
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8 s, H$ r+ B" s* j0 a; gEuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。
9 L. T r0 ?8 u1 \! Y2 G8 [& E0 g; L% O5 T( r6 q
特点:; k- O& |8 ` v* T( \6 N; z0 |4 E
完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector. }( w0 e2 G1 H2 H7 b; z
完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass
1 I0 h2 G, [' W' _5 [1 ~ m9 h n候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果" [* a0 f0 @& I ~! O" I
使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形
: V4 S" l7 J9 z7 }! @动画SODE廊桥0 a$ Y2 L* i: G; [
自定义GSX地面服务设置的布景4 t ^# T$ o2 T( j5 v
动态照明
" o+ n7 ?8 s- z/ J9 I3D模型现在使用PBR材料7 n `7 `" i6 b }0 h, D1 h
高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
, H# T. s4 f6 D! M6 g高分辨率的建筑纹理
# A! L* C P k6 r许多动画定制地面车辆# f6 Q6 v, @) Y4 o' B
周围区域有自定义的自动驾驶车' r; h* {7 j$ u6 E
精确的AFCAD文件3 P( J, z3 N/ B
卓越的夜间效果6 h8 C0 c. a E
3D鸟类
$ s. r/ l! l9 A* ~' x7 f3D草坪
) e/ @% s9 z2 [% u/ |5 p优化后的卓越性能
+ G. H( i9 E c! A$ }全立体滑行道照明
" o4 I0 B: \6 k& F8 p/ \% l7 S ~; w自动换季,高分辨率的光照技术
- P& X [. B$ e1 f! c' O4 m2 Z) Z7 c逼真的玻璃上的倒影+ {6 O" q2 d+ I9 _8 c1 p
包含PDF格式的手册0 h! y! g* q& s8 t$ n
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