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V1.10更新:% P5 ]! H, C8 m
完全支持P3D V5( E7 j& @' A/ s0 Z9 d
自动生成物体被改变0 o+ U3 _( y8 {* P4 w1 b7 z" c7 g% Z
街道照明已被改变
! c$ ~4 Z' f6 q- e/ H" r3 o/ t1 xAFCAD文件已被修改
7 c; M( o) ~2 f# j/ `( d9 n: Y C动态照明已被更改2 l6 f9 e" k f$ g6 M! p
照片背景已被更新
9 e% X6 ]5 }4 W( V k) R: B0 S
" O. @$ U: m. g* `' TEuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。
- l) ] P8 j' h/ F5 X# E# D, p6 T4 R( W5 L4 {
特点:- D, x: A( t% B# x& y
完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
+ G4 o4 f% A7 d H完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass ^* n% o7 M( c% f
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
7 G: A& _7 N Z/ c1 E使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形1 n& x9 h8 k7 U" D c+ J8 D
动画SODE廊桥" X# k$ w5 _( @% R! p d3 a. _
自定义GSX地面服务设置的布景
5 j. l% Y& V' E! }7 S3 H动态照明5 v$ c1 k2 g2 a9 W' @- }3 F
3D模型现在使用PBR材料
& x9 h0 W5 a) |, m2 `( q高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
* E) R; A3 B7 u5 |高分辨率的建筑纹理
* I0 V2 F# j$ P d, @6 ]! ?8 H- F许多动画定制地面车辆
, b3 N* l x6 t2 M5 \( `周围区域有自定义的自动驾驶车
. L d# R4 f- w$ v. R精确的AFCAD文件
$ h5 K8 k: V0 u9 S o' |" l4 d8 i$ {卓越的夜间效果1 X& |7 m! Z, B2 f; k
3D鸟类: _0 X8 J1 ~0 h) \; X% I
3D草坪( Z. a& e' s1 z. s9 ^, M' ~0 y. N
优化后的卓越性能
1 k- J/ P% p9 A7 k8 f! N. f- R* g全立体滑行道照明) F. ~* C* {- j4 `" ?1 M. ?
自动换季,高分辨率的光照技术
# c! Z5 u& L a9 l逼真的玻璃上的倒影. H: {& V4 R! x. ~5 n
包含PDF格式的手册
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