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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。
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我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。5 G4 d1 h3 p: F1 B3 Z6 X3 Z; ~
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。
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此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。6 q i7 c- j2 ]7 A3 J
% Y) U( r" n. z: q该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。
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特点:; s3 N$ u1 K, A
优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法# Z' r7 C" @+ q
根据最近的图表优化、调整频率和方法
* t, w% `8 C4 Y& ~6 n喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥( Q# O) ~4 F! ?, G7 u: d: S
重新设计的地面布局4 u! z- ^: o# o) u
每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)% z! [3 h# u B; x7 x
针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能
* t9 t, l6 `' v. ]0 ?改善照明,增加动态灯光
& K" p% ]1 Y1 P1 L2 W跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)
7 |' K, F* s. S2 F" J' U9 C' u& S4 O优化的AGNIS,更轻、更精确+ Q% C2 q: J, X; y; }- I
针对P3D优化AESLite(阴影支持等)
0 l2 j" j7 [2 Y" e1 L扩展配置工具,优化您的系统性能, b- y% Y$ |9 @3 Y
LSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量 A, Q: j# C8 J
LSZHConfig 用于设置机场配置
4 ~4 [* r6 S! i7 W0 K' I1 f可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理" ?$ X' b3 Z: J# c" l1 @8 m
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