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[MSFS] Final Approach - Caribbean Airports Vol1 加勒比地区机场合集1 V1.2.0
3ha088
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3ha088
发表于 2021-4-10 20:57:58
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插件名称:Caribbean Airports Vol1
更新时间:2022-08-11
发布公司:Final Approach Simulations
插件大小:190 MB
插件版本:V1.0.0 -> V1.2.0
下载点数:5点
支持平台:[MSFS2020]
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注意:文件夹从"finalapproachsimulations-airports-caribbean-vol-1"改名为 "finalapproach-airports-caribbean-vol-1"
4 I$ h+ i( D( _1 q0 c* n: i
注意:要添加静态飞机,请进入"finalapproach-airports-caribbean-vol-1\scenery\world\scenery"并重命名以下文件:
+ y P" K2 w# a1 R- I) L
* caribbean1-objects.bgl -> caribbean1-objects.bgl.nostatic
* ?, B3 n2 o: {+ y
* caribbean1-objects.bgl.static -> caribbean1-objects.bgl
5 h ~. E6 Y5 ]
& ?: ~: \0 C8 A3 o2 ?9 {
V1.2.0更新:
1 p8 [( |1 v( y3 _4 P
- 增强了建筑物、窗户和墙壁的PBR效果
d5 F4 i6 V' {5 o
- 主航站楼和窗户等突出建筑的纹理已被重新制作成4K格式,以获得更高的细节
- k# B2 }9 G" t% ?
- 改进了主要航站楼和机库的建模,增加了额外的细节
( e- X7 g/ ? S* T" y) [" b) B
- 增强了航站楼窗户的夜间照明
3 v% n5 `4 m3 s6 a1 L
- 增加了LODs,以提高性能
3 P) w9 V; H$ N5 \% A" ~1 z
- 增加了Maurice Bishop Intl (TGPY)的海拔高度
# ?# C) g9 Y; ?. o% f
- 为Maurice Bishop Intl (TGPY)增加了VOR站
; ]% [$ |8 X% {" i$ c. o
- 删除了在Piarco International (TTPP)因更新而造成的重复的停车场
: e8 m& b" j7 B) h9 w6 A
- 在Piarco International (TTPP)的机库中添加了额外的飞机和设备
0 ~8 w' E0 |4 l) D: m2 g! o
- 修复了皮亚科国际机场(TTPP)静态直升机的窗口反射问题
6 T: z8 x" |2 k; Z6 t
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)主航站楼的细节。
$ [& d, r. P# D# d6 X% K
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)的雷达穹顶纹理
5 v( X* V/ B3 t% L1 @6 l
- 缩短了干扰罗宾逊国际机场10号跑道正常进场的树木(TTCP)
7 x. X' }3 F u4 s0 [
- 更新了静态飞机图样
7 y6 S( J) i' j6 f: z
- 改进了跑道标记
3 d3 F" M. |, u+ p$ H% u
- 由于增加了4k纹理,安装后的包的大小从123MB增加到391MB
% h, C( F0 G7 s& C! K+ G
: E T* Y: Z# j% |' O: z
V1.1.0更新:
# a8 h0 h+ {. r9 h" P- Z$ U0 \
- 调整了整体夜间照明强度
( g8 ?/ G" v% y/ Y
- 调整了主要建筑的PBR效果
. |: A. m. e: v- L; @" S; R
- 为静态飞机添加了轻微的闪亮反射
) ]! |5 E5 U' q1 ]& ~
- 增加了皮亚科(TTPP)10号跑道的进场灯
5 `; B* @7 ^( r% i! T2 s I! y
- 调整了皮亚科主航站楼的着色,以反映现实世界的变化
; n% z+ P0 Q6 a
- 在皮亚科的地面和航站楼增加了登机口号码的标记
" q8 r! J) i P/ j% T& P* f
- 调整了皮亚科周围的植被密度
/ H _7 x% w7 r1 ^( g
- 增加了皮亚科的排水盆地
; L" W! c) P8 p7 k
) W% X; G8 I9 {. `; y/ k+ |* I
三个加勒比地区的机场合二为一! 位于特立尼达和多巴哥主岛的Piarco国际机场(POS/TTPP);位于多巴哥岛的A.N.R.罗宾逊国际机场(TAB/TTCP),以及服务于格林纳达首都圣乔治的莫里斯-毕晓普国际机场(GND/TGPY)。这三个机场都是完全建模的,有详细的建筑、地面纹理和静态飞机。
$ m! b! u2 t2 x4 d3 u4 S
1 x) M0 E8 o' C# W
特点:
% f7 E& B4 n! x" e! @4 i! {
详细的主航站楼,机库,和机场建筑,模型化的它们在现实生活中出现
( O H" W5 f7 b7 P9 q- d* k
包括可选的设置,在主航站楼大门处添加真实世界的客机
+ [: ~1 q* X: T+ q: U
详细的高质量地面、跑道和滑行道纹理
# {$ a4 w' d- ?
使用默认的MSFS动画在皮亚科国际机场的飞机跑道
' O" V5 `0 @9 Z' ]$ u3 q& ?$ j
夜间机场灯光照明
& [$ z+ X; k" _2 i/ n
改进了多巴哥和格林纳达机场周围的区域
8 T$ \, b" n+ [& @0 b( X# ^
+ ]: M# S- D4 y& v) _) U' G$ g
123网盘
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ha2z
6 K( U9 E. u* b( y" |1 a
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j6vk
Final Approach Sim
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加勒比
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Caribbean
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