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[MSFS] Final Approach Sim - Caribbean Airports Vol1 加勒比地区机场合集1 V1.2.0

3ha088 发表于 2021-4-10 20:57:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Caribbean Airports Vol1

  更新时间:2022-08-11

  发布公司:Final Approach Simulations

  插件大小:190 MB

  插件版本:V1.0.0 -> V1.2.0

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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注意:文件夹从"finalapproachsimulations-airports-caribbean-vol-1"改名为 "finalapproach-airports-caribbean-vol-1"
# e7 C& }0 J7 n" A* V7 ~, }: i注意:要添加静态飞机,请进入"finalapproach-airports-caribbean-vol-1\scenery\world\scenery"并重命名以下文件:
! t: a; L+ {$ O* caribbean1-objects.bgl -> caribbean1-objects.bgl.nostatic3 s0 v: V0 e9 N, Q: u! T
* caribbean1-objects.bgl.static -> caribbean1-objects.bgl
4 x. w8 i2 I) Q6 A3 O0 z- f3 j

5 d7 Q' D6 R5 H$ MV1.2.0更新:# B" Z; j) W( ~3 Z: g3 p9 q; S
- 增强了建筑物、窗户和墙壁的PBR效果7 ^3 J: f) [: @! S+ T
- 主航站楼和窗户等突出建筑的纹理已被重新制作成4K格式,以获得更高的细节6 B" y) M5 m# w& d# Q( ~
- 改进了主要航站楼和机库的建模,增加了额外的细节' g  m4 D+ X: ~" k/ B& p9 {9 q
- 增强了航站楼窗户的夜间照明1 J7 K9 z" U& n  ~) V
- 增加了LODs,以提高性能- w0 N7 @: r# k; z" D
- 增加了Maurice Bishop Intl (TGPY)的海拔高度- X! S/ \, L8 K$ x: o+ M8 i
- 为Maurice Bishop Intl (TGPY)增加了VOR站/ \/ ?$ g4 Q6 e* J7 X
- 删除了在Piarco International (TTPP)因更新而造成的重复的停车场
; @* G: |4 t' P! r1 A/ X* B- 在Piarco International (TTPP)的机库中添加了额外的飞机和设备
/ h0 i; t% @/ a0 i; L  Q- 修复了皮亚科国际机场(TTPP)静态直升机的窗口反射问题
3 E0 n; [- g3 g. ^1 a" i- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)主航站楼的细节。! `4 a; X3 f6 k
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)的雷达穹顶纹理
1 g8 W- C  t( v! [2 f: d- 缩短了干扰罗宾逊国际机场10号跑道正常进场的树木(TTCP)0 }8 y* g& ~+ j; Z9 x
- 更新了静态飞机图样: e& s% U5 {$ c
- 改进了跑道标记) _5 V' ~% t" S; B* M
- 由于增加了4k纹理,安装后的包的大小从123MB增加到391MB7 O* ~4 a& [4 S0 I
  A/ O2 x$ Z& Q9 X" u' _
V1.1.0更新:
5 U0 i, P% ^: h+ m- 调整了整体夜间照明强度  E9 X5 i4 i6 D/ j2 T$ t
- 调整了主要建筑的PBR效果
1 `4 T3 z# h0 m6 W+ C0 B- 为静态飞机添加了轻微的闪亮反射
! W* I; N4 l; `  ~- 增加了皮亚科(TTPP)10号跑道的进场灯
. i& c! b' l; u* Z- 调整了皮亚科主航站楼的着色,以反映现实世界的变化
* z* ^& Q) X1 E1 e- 在皮亚科的地面和航站楼增加了登机口号码的标记
/ o' c) P2 l4 X7 d- 调整了皮亚科周围的植被密度
. _) W! ~+ m1 S8 S% o: N' c' Y7 r1 Z- 增加了皮亚科的排水盆地
/ _: `  c' |' b5 g' I2 p1 D5 L2 r: A& f/ `* i) @& P' g
三个加勒比地区的机场合二为一! 位于特立尼达和多巴哥主岛的Piarco国际机场(POS/TTPP);位于多巴哥岛的A.N.R.罗宾逊国际机场(TAB/TTCP),以及服务于格林纳达首都圣乔治的莫里斯-毕晓普国际机场(GND/TGPY)。这三个机场都是完全建模的,有详细的建筑、地面纹理和静态飞机。+ f$ f7 [* S' F- r8 I& T* v
7 U' q& Z+ d9 D+ ^& `
特点:" c! v9 C/ T2 ~1 f) A7 N0 c3 [
详细的主航站楼,机库,和机场建筑,模型化的它们在现实生活中出现
1 ~( d- I4 u, _- H8 U包括可选的设置,在主航站楼大门处添加真实世界的客机
; c1 y& ?: p' @详细的高质量地面、跑道和滑行道纹理) h) O& M- `8 t! G
使用默认的MSFS动画在皮亚科国际机场的飞机跑道
/ ]  K5 A, ~- p+ w9 f" S夜间机场灯光照明
# P5 i6 I$ ^1 r! }, H$ R; Z2 G改进了多巴哥和格林纳达机场周围的区域2 Z# \( v; h+ e% Z" m* v7 x7 F
7 B" U9 C0 K! L5 [5 m$ i4 W4 P8 x
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:ha2z
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百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:j6vk
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