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注意:文件夹从"finalapproachsimulations-airports-caribbean-vol-1"改名为 "finalapproach-airports-caribbean-vol-1"
1 n( P; y' f1 o注意:要添加静态飞机,请进入"finalapproach-airports-caribbean-vol-1\scenery\world\scenery"并重命名以下文件:
1 ~; t5 X2 {& T* P6 f* caribbean1-objects.bgl -> caribbean1-objects.bgl.nostatic" Y' m. Z, d2 Y. l$ Z
* caribbean1-objects.bgl.static -> caribbean1-objects.bgl. Y" |$ A" F% I* i1 `. h, |+ V3 }
) D* V+ `2 p# y7 o, J8 F' _3 C
V1.2.0更新:
% z% G2 m' P. F v+ W$ `- 增强了建筑物、窗户和墙壁的PBR效果! q2 N. u& E h2 R% @ |
- 主航站楼和窗户等突出建筑的纹理已被重新制作成4K格式,以获得更高的细节4 g& T7 v5 n# ~( i% y
- 改进了主要航站楼和机库的建模,增加了额外的细节
! f5 L1 R( R1 I; |* f- 增强了航站楼窗户的夜间照明
8 F! y- \' t5 n" f9 k7 ~: s- 增加了LODs,以提高性能
- X. Y# ]+ Z8 S0 }2 t- 增加了Maurice Bishop Intl (TGPY)的海拔高度
' G. C, `, {6 B+ C- 为Maurice Bishop Intl (TGPY)增加了VOR站9 I, P9 Z, m o% c, g
- 删除了在Piarco International (TTPP)因更新而造成的重复的停车场
" L" T" H3 q* x3 V- 在Piarco International (TTPP)的机库中添加了额外的飞机和设备
6 ~3 i% K3 [: D' k2 Z- 修复了皮亚科国际机场(TTPP)静态直升机的窗口反射问题$ Q3 ?3 j7 M, b
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)主航站楼的细节。/ K: ~& o- ?3 ]$ ~1 x8 u4 F6 U
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)的雷达穹顶纹理' k+ W- {+ \: s9 ?
- 缩短了干扰罗宾逊国际机场10号跑道正常进场的树木(TTCP)
% p* @/ T8 h3 H- R: r- 更新了静态飞机图样# K- M1 S1 L1 L7 W
- 改进了跑道标记
( [! ?& k) L- ~' J( D& I& d. l, g- 由于增加了4k纹理,安装后的包的大小从123MB增加到391MB- i' Q4 J( O' }2 y2 f& V+ u$ l) W1 J
2 Y: G8 I% g& m% b% g' B jV1.1.0更新:
6 Z8 L# W. G( [! a& P- 调整了整体夜间照明强度/ X& v5 e1 D6 r' y) [5 S
- 调整了主要建筑的PBR效果
8 k U# I! H8 b6 B/ ^# B- 为静态飞机添加了轻微的闪亮反射
( @) o$ {9 j- f! y- 增加了皮亚科(TTPP)10号跑道的进场灯
- O2 G5 Q* Z! a# Z; s0 s% f- Z0 A- 调整了皮亚科主航站楼的着色,以反映现实世界的变化
7 Z% ? n3 P4 c- 在皮亚科的地面和航站楼增加了登机口号码的标记
% u) l5 l5 u- Y4 ~2 {4 A3 R- 调整了皮亚科周围的植被密度6 A+ L! R$ |. \6 M: w% V
- 增加了皮亚科的排水盆地
# Q9 q. q! F7 M6 e1 g7 G9 t% f; K: N" H
三个加勒比地区的机场合二为一! 位于特立尼达和多巴哥主岛的Piarco国际机场(POS/TTPP);位于多巴哥岛的A.N.R.罗宾逊国际机场(TAB/TTCP),以及服务于格林纳达首都圣乔治的莫里斯-毕晓普国际机场(GND/TGPY)。这三个机场都是完全建模的,有详细的建筑、地面纹理和静态飞机。3 w; P) a. x. R4 \
\, X/ \5 o2 C5 k3 d4 r
特点:( u1 c6 o! ~* s; j; z$ x
详细的主航站楼,机库,和机场建筑,模型化的它们在现实生活中出现
; c7 m% G' D, O4 {包括可选的设置,在主航站楼大门处添加真实世界的客机
- c$ c2 M' i+ P0 @' K( i详细的高质量地面、跑道和滑行道纹理5 L1 v- }% L/ D$ I% G
使用默认的MSFS动画在皮亚科国际机场的飞机跑道
6 d% {$ K1 \! r0 b: Q夜间机场灯光照明
1 G7 z8 e2 r! R, U! C& v' u* ]0 F改进了多巴哥和格林纳达机场周围的区域
; S Z$ [; T9 h: F/ D) u5 R0 v6 A* X# _6 w" K( o
2 x) ^7 a; }1 j0 W8 o0 q
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