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注意:文件夹从"finalapproachsimulations-airports-caribbean-vol-1"改名为 "finalapproach-airports-caribbean-vol-1"
& w" M* s) [* _& ?' Y- o" |* {注意:要添加静态飞机,请进入"finalapproach-airports-caribbean-vol-1\scenery\world\scenery"并重命名以下文件:
; `# [- c! L0 [# Q5 n% c7 C' F* caribbean1-objects.bgl -> caribbean1-objects.bgl.nostatic$ K7 U/ I# J3 @1 X! ~
* caribbean1-objects.bgl.static -> caribbean1-objects.bgl
2 z! S. P' m( y, r( I* u5 R" O
$ a+ S9 f6 Z/ Y# j: z+ S9 ^V1.2.0更新:* w2 Z: i: E3 m
- 增强了建筑物、窗户和墙壁的PBR效果
0 l% @: E9 ]8 z0 H7 n- 主航站楼和窗户等突出建筑的纹理已被重新制作成4K格式,以获得更高的细节) L/ g7 _8 ]8 i8 _
- 改进了主要航站楼和机库的建模,增加了额外的细节
+ v" X1 i; j7 G/ O* m- 增强了航站楼窗户的夜间照明
/ W7 H; v& l4 [- 增加了LODs,以提高性能$ _0 W a/ \) i. E$ t
- 增加了Maurice Bishop Intl (TGPY)的海拔高度
# W3 t% S0 X4 k- 为Maurice Bishop Intl (TGPY)增加了VOR站
! G. i: u. u' v$ [& `7 S' `- 删除了在Piarco International (TTPP)因更新而造成的重复的停车场
4 M7 E/ G, W: K& K- 在Piarco International (TTPP)的机库中添加了额外的飞机和设备! f( D$ j0 z/ P& b$ B: C" \
- 修复了皮亚科国际机场(TTPP)静态直升机的窗口反射问题: g. T9 _/ f1 A+ o$ K
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)主航站楼的细节。8 I5 P. Q+ S8 a- v2 @. U" z, N
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)的雷达穹顶纹理" W! `+ B0 w ^" n
- 缩短了干扰罗宾逊国际机场10号跑道正常进场的树木(TTCP)
* t4 @6 h8 r$ V7 Z/ a' w8 P- 更新了静态飞机图样
2 Y' e, N7 k- k" [- 改进了跑道标记
. c! B% w" s; g0 l- 由于增加了4k纹理,安装后的包的大小从123MB增加到391MB
`2 m+ y ^9 ^
* h( O" l: M8 S+ kV1.1.0更新:
' n8 T7 Y; g2 A- X- 调整了整体夜间照明强度) d9 E$ C" `. J" E$ Z; v
- 调整了主要建筑的PBR效果4 B, `9 Y# D' M. F+ B
- 为静态飞机添加了轻微的闪亮反射
8 q, e E4 p: e1 t" A( z! N1 F: T- 增加了皮亚科(TTPP)10号跑道的进场灯1 z6 l' G% Q' d1 Z
- 调整了皮亚科主航站楼的着色,以反映现实世界的变化/ D- z) a* i3 F/ E( }
- 在皮亚科的地面和航站楼增加了登机口号码的标记
# O" v8 \, P! S8 S7 m- 调整了皮亚科周围的植被密度( r, }* l2 G- k6 M- v
- 增加了皮亚科的排水盆地
$ \* y: T, a, g( M7 D# I- r+ h. l
; Z; C* i5 ^( z, H) f三个加勒比地区的机场合二为一! 位于特立尼达和多巴哥主岛的Piarco国际机场(POS/TTPP);位于多巴哥岛的A.N.R.罗宾逊国际机场(TAB/TTCP),以及服务于格林纳达首都圣乔治的莫里斯-毕晓普国际机场(GND/TGPY)。这三个机场都是完全建模的,有详细的建筑、地面纹理和静态飞机。
% ]+ t+ ~) ^& I* h8 Y, G/ _) f* B; ?$ @+ n9 [/ S1 x% n! t9 p
特点:
9 J0 y( L/ B+ A" Q1 f详细的主航站楼,机库,和机场建筑,模型化的它们在现实生活中出现9 L6 k( M9 a f" _, }* t" H* Y' J
包括可选的设置,在主航站楼大门处添加真实世界的客机
) ?( w% j/ S; ?. t详细的高质量地面、跑道和滑行道纹理( r' a" U- P+ E. p+ J! i Q
使用默认的MSFS动画在皮亚科国际机场的飞机跑道8 e9 j8 G/ V' R+ N j/ X: }1 ?
夜间机场灯光照明
! e: _0 E' y+ e) R) w改进了多巴哥和格林纳达机场周围的区域1 d$ L! _( h1 {# s5 J( D
. Q, I. n! {1 J. m3 K2 z8 X5 J$ n5 w4 a
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