查看: 8249|回复: 0

[P3Dv4][P3Dv5] LHSimulations - LHBP Budapest 匈牙利布达佩斯机场 V2.1.0修正版

3ha088 发表于 2021-3-22 01:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LHBP Budapest

  更新时间:2022-05-06

  发布公司:LHSimulations

  插件大小:1.35 GB

  插件版本:V2.1.0 -> V2.1.0修正版

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 

!prev_page1! !next_page1! ia_10002_FSXChina.jpg
  • ia_10002_FSXChina.jpg 1/13 
  • ia_10003_FSXChina.jpg 2/13 
  • ia_10001_FSXChina.jpg 3/13 
  • ia_10004_FSXChina.jpg 4/13 
  • ia_10005_FSXChina.jpg 5/13 
  • ia_10006_FSXChina.jpg 6/13 
  • ia_10007_FSXChina.jpg 7/13 
  • ia_10008_FSXChina.jpg 8/13 
  • ia_10009_FSXChina.jpg 9/13 
  • ia_10010_FSXChina.jpg 10/13 
  • ia_10011_FSXChina.jpg 11/13 
  • ia_10012_FSXChina.jpg 12/13 
  • ia_10013_FSXChina.jpg 13/13 
Liszt Ferenc LHBP机场(原Ferihegy机场)是匈牙利最大的机场,连接匈牙利首都布达佩斯和欧洲多个目的地。& `# b; N! h/ T
, }) F, t8 L: l: M/ {9 B. K
v2版有什么新内容?
- |* g7 n8 h. {' P) _! |从字面上看,所有的物体都被重新设计,包括一些新的建筑
- @$ s1 j; e1 H4 |$ i所有物体和建筑都使用PBR材料,以获得最真实的外观+ i' e  g5 G+ Q& ?1 {/ U; t# w
所有旧对象现在都有2K分辨率的纹理,而不是1K(2048x2048的纹理,而不是1024x1024!), C$ K' o4 Q. F  u
地面纹理已被完全重做。加入了凹凸(高度)、细节纹理和雨的效果  f- p1 W/ Y' `0 _
所有的旅行触角都起作用了!+ V) u4 x8 m6 L
动态照明- v% ^4 P5 G: ]$ u8 j9 v' K
新建筑:第二航站楼码头,BudCargo,两座新的DHL大楼,TNT大楼,汉莎航空 "充气 "机库,WizzAir机库,汉莎仓库,Ibis酒店,Aeropark(新地点,新飞机)
( [1 q5 `0 q; P0 @1 f/ E4 H货运停机坪,Foxtrot滑行道
0 e8 Q( c2 a, g- k0 l5 U4 O  [) g2 c机场(和跑道)的位置与真实机场一致
9 A/ @) X5 j. a% ], ]9 Y0 O) H  i0 X2 t
新增特点:; I0 G1 |) U! F( N. |
增加动态灯光) K/ i% @0 C( U  N
很多新的PBR材料(整个场景都是基于PBR的)
- H! i) X" K9 Q8 @# h: l新的完全兼容的地面多角形% u- V5 {( G3 T
新的AFCAD- x3 Q3 g) s5 U$ Q
支持GSX2和VDGS(此插件需要安装GSX2)' H) L; H5 |5 Q, |  o
4 D9 ^( E/ m5 D' s8 J
在布达佩斯LHBP风景1.2版中做了以下改动:
6 n2 q* m6 t' @. v* i/ n改进了风景配置程序& O/ f% l7 m0 h4 r: ~6 H7 i
改进的DLL,提高稳定性1 }7 [7 s( S; ]7 |! m% R  D
AFCAD文件更新6 t" j$ {4 s* v, W( m( T+ T$ R: X
添加了两辆消防车
) W* f  W* u9 M季节变化与FS默认值一致, P; {+ g+ C/ C) U0 X. K
PAPI灯已经调整了
7 G: j9 \" B6 Y* P8 g在T2停车场、M4、M0公路大桥、M4、M0公路大桥处增设道路交通( o; y0 P, k0 C* P
TESCO停车场的静态车减少/ S/ T0 q% s  x6 }' f+ l( ^- z

3 u/ T. R$ l, S. F特点:
  g' [& T2 l7 U高分辨率的照片背景,覆盖了机场和机场的近距离的风景线5 f- o9 O4 B4 j- s7 j+ ]
4个季节植被的季节性纹理- H4 W3 t5 i% U1 o. y
机场的滑行道/闸门/停机位布局准确地反映了机场的现状. o  J' {& v6 C# h
定制的滑行道、跑道和停机坪纹理" {$ W$ M5 O; W! E' l6 _! m
非常精确地投影出高分辨率的标线和标记7 R" j% V0 A" ^4 l
背景尽量少用图层,以达到最佳效果7 {# a" W6 \6 ^! q6 t
背景的多边形比我们的LHDC德布勒森机场要少得多,因为那里只有一条跑道,停机位、滑行道等都少得多2 c& E5 P2 h% i! w! N* B- W
定制的3D跑道边缘灯、着陆区灯、进场灯、进场灯杆2 g, b8 C0 P/ M. i' P' |+ @
整个机场定制的灯光系统,没有使用默认的灯光系统  o* L0 o) l* ?' b
集约使用LOD(Level of detail),以简化的细节投射出更远的物体,以减少GPU绘制的顶点数量' p: B6 A" Q& O* _; l, `2 y, t$ E2 g
建筑物都是经过优化的分辨率精确建模的& D2 f1 l* {& b
主航站楼T2内部建模3 I$ R% h* Q' M  r# M
玻璃反射和凹凸纹理# f- @) n: s) v9 O2 X; }
自定义的反射图是用来设置窗口反射中应该看到的东西,而不是FS默认的丑陋的反射图& G7 w. z3 v$ |; r
纹理上的 "Baked "阴影,所以即使你在FS中关闭了阴影选项,你仍然可以看到地面和建筑物上的阴影,这就大大增加了真实感,对GPU的性能要求也更低, |8 ^, K% W6 [) u: s
在冬季,建筑物的屋顶将被积雪覆盖
( b7 x2 t2 P7 H! U机场周边的道路交通动画$ M5 |% \6 d3 N' K! u
自动换季
( p5 [; h) l  ?4 B7 b停机坪上的动画车辆8 z' f4 B7 |5 K' H% Z4 V
0 g4 Z$ \* r; n# ]- G5 X) u( a0 }
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:vm1n
8 |" E: q4 {" c# J
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:q19l
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表