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[P3Dv4][P3Dv5] LHSimulations - LHBP Budapest 匈牙利布达佩斯机场 V2.1.0修正版

3ha088 发表于 2021-3-22 01:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LHBP Budapest

  更新时间:2022-05-06

  发布公司:LHSimulations

  插件大小:1.35 GB

  插件版本:V2.1.0 -> V2.1.0修正版

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 

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Liszt Ferenc LHBP机场(原Ferihegy机场)是匈牙利最大的机场,连接匈牙利首都布达佩斯和欧洲多个目的地。. @- }6 D9 h4 a' W- |7 i* v
- f: `4 f3 u: Z4 `6 N2 E
v2版有什么新内容?
. I4 ]; R/ i# `+ B2 Z* i3 J! Y; x从字面上看,所有的物体都被重新设计,包括一些新的建筑
9 r1 P: G& ^8 z0 ]7 V: D- t所有物体和建筑都使用PBR材料,以获得最真实的外观; ~% z. i- D: `' P! |! T
所有旧对象现在都有2K分辨率的纹理,而不是1K(2048x2048的纹理,而不是1024x1024!)0 ]5 w- v& z/ K8 s8 {6 j9 S$ K, V
地面纹理已被完全重做。加入了凹凸(高度)、细节纹理和雨的效果
  q9 O2 O) v- p( o( {所有的旅行触角都起作用了!
8 C+ r  I+ e% {7 G2 [动态照明
( q( k8 m7 @+ U. j新建筑:第二航站楼码头,BudCargo,两座新的DHL大楼,TNT大楼,汉莎航空 "充气 "机库,WizzAir机库,汉莎仓库,Ibis酒店,Aeropark(新地点,新飞机). t& o: _6 i$ w% Y" c4 _1 C: |( ~
货运停机坪,Foxtrot滑行道, i, o' |+ _5 H0 w- p, n& m
机场(和跑道)的位置与真实机场一致$ X( P$ s% h8 I$ l

  Y% D9 d/ G! _6 Z3 H新增特点:
$ _( a$ b" H" \7 b增加动态灯光$ z7 m6 Z! ?* ?
很多新的PBR材料(整个场景都是基于PBR的)
  z, w9 H$ I6 A( b1 u新的完全兼容的地面多角形3 @) _5 i( ]- `& `) x# R8 z  U& v
新的AFCAD/ A. a9 u9 @9 t1 i; j2 A
支持GSX2和VDGS(此插件需要安装GSX2)
1 q; {0 m- s9 q5 e) \" v3 ]- o4 a) y8 v
' Q  P" O! X! Q; V在布达佩斯LHBP风景1.2版中做了以下改动:
# {$ d/ S9 G1 h+ o7 {改进了风景配置程序
9 O. Z4 c0 O: _  s" J# z改进的DLL,提高稳定性
7 i) k' S4 j# P7 U3 o) jAFCAD文件更新
2 x) ^2 Q/ t! T; B添加了两辆消防车
! @+ @& H4 }4 ]( @- {/ ?季节变化与FS默认值一致
6 q$ D+ E0 N6 P; iPAPI灯已经调整了
/ D4 H  C* I( L$ x, n在T2停车场、M4、M0公路大桥、M4、M0公路大桥处增设道路交通
4 V4 a& o( D$ Z' STESCO停车场的静态车减少
- ^6 N; E! R! V% d! G1 a" t1 Z8 d  ]/ k( e; g- @4 D
特点:; l/ q% m: p. ~# a) \+ u) S
高分辨率的照片背景,覆盖了机场和机场的近距离的风景线
$ u$ j) ]0 [# E  H; i7 |) W/ X2 D, t4个季节植被的季节性纹理
3 \, A0 m: f  G: N/ N/ z1 F. c  q机场的滑行道/闸门/停机位布局准确地反映了机场的现状
+ U% ~) h- q! b2 A0 R定制的滑行道、跑道和停机坪纹理
9 R1 ?6 h' W3 X+ ]! `* c非常精确地投影出高分辨率的标线和标记. z4 R" x) E: @1 f
背景尽量少用图层,以达到最佳效果
7 {" l0 ~' @% R9 ^" C$ i$ Q& I背景的多边形比我们的LHDC德布勒森机场要少得多,因为那里只有一条跑道,停机位、滑行道等都少得多
( A5 U, @$ d1 u1 Y  r. A) p* ?定制的3D跑道边缘灯、着陆区灯、进场灯、进场灯杆
3 l8 ?. ?8 |5 Y) g4 V整个机场定制的灯光系统,没有使用默认的灯光系统
6 ?( r: ~/ |9 `& p8 _! A4 ~集约使用LOD(Level of detail),以简化的细节投射出更远的物体,以减少GPU绘制的顶点数量
) B5 _5 C2 b7 ^3 k7 _建筑物都是经过优化的分辨率精确建模的# ]+ X* r! p3 D
主航站楼T2内部建模% n  E! r" D7 Y* V: ?' m
玻璃反射和凹凸纹理, e% N# S9 ^- `6 K# S- U: @& `* n
自定义的反射图是用来设置窗口反射中应该看到的东西,而不是FS默认的丑陋的反射图
, f. k: v1 w7 ]  P& u纹理上的 "Baked "阴影,所以即使你在FS中关闭了阴影选项,你仍然可以看到地面和建筑物上的阴影,这就大大增加了真实感,对GPU的性能要求也更低
* s  C. Q8 {  U4 f  v在冬季,建筑物的屋顶将被积雪覆盖, g# w+ [2 N% q, P7 C* V) _" P  \7 V
机场周边的道路交通动画
' t3 J8 r/ n; Y+ G9 T自动换季
2 @+ g& I. n2 f0 v7 v3 z. G, t停机坪上的动画车辆
! r$ ~& O3 x* G* y
- O) e' E* n( j* |/ z
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:vm1n

) W, R! p1 ]1 P! [, k5 o2 I9 |6 q9 R
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:q19l
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