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[P3Dv4][P3Dv5] LHSimulations - LHBP Budapest 匈牙利布达佩斯机场 V2.1.0修正版

3ha088 发表于 2021-3-22 01:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LHBP Budapest

  更新时间:2022-05-06

  发布公司:LHSimulations

  插件大小:1.35 GB

  插件版本:V2.1.0 -> V2.1.0修正版

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 

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Liszt Ferenc LHBP机场(原Ferihegy机场)是匈牙利最大的机场,连接匈牙利首都布达佩斯和欧洲多个目的地。
& T; o$ z7 b# g# w+ c0 p! h# u  T1 R0 c) z- p5 Q/ a7 e
v2版有什么新内容?( L6 p7 l) E5 k0 u
从字面上看,所有的物体都被重新设计,包括一些新的建筑* m: `+ Q9 r' ^1 k  ~
所有物体和建筑都使用PBR材料,以获得最真实的外观
& F- n  ]- t# \所有旧对象现在都有2K分辨率的纹理,而不是1K(2048x2048的纹理,而不是1024x1024!)
' c% U7 Q" y9 {. ~$ E( ]# ~地面纹理已被完全重做。加入了凹凸(高度)、细节纹理和雨的效果
" g( |# v: c3 V; }3 c; F0 ~所有的旅行触角都起作用了!
* M, T, \( B( H0 c8 Z% P动态照明2 o% D* N: K5 N; q. u
新建筑:第二航站楼码头,BudCargo,两座新的DHL大楼,TNT大楼,汉莎航空 "充气 "机库,WizzAir机库,汉莎仓库,Ibis酒店,Aeropark(新地点,新飞机)9 Y' R' J. T6 ?# f. R
货运停机坪,Foxtrot滑行道) _* T% [, `  |; @
机场(和跑道)的位置与真实机场一致" Y% m1 r4 e* B
# f+ Q+ U4 f8 \1 |# ]
新增特点:
1 V* p& t" p4 {% F- e2 ?1 H增加动态灯光! y( j9 }! p+ Q+ q( y, O' b6 K/ D
很多新的PBR材料(整个场景都是基于PBR的)
6 M/ E4 M! [: N1 k% J% d: ?新的完全兼容的地面多角形
& {# N: @3 v+ \新的AFCAD
; H% C+ H; t) U! a# x" I支持GSX2和VDGS(此插件需要安装GSX2)! p$ z$ ?) X% @; v/ ]

- m! B$ s% `3 V1 |* @* I6 |在布达佩斯LHBP风景1.2版中做了以下改动:
. ^* e, n, e7 C* g% p: o改进了风景配置程序
1 g; A9 P/ |  _  i$ R改进的DLL,提高稳定性
9 m7 v7 n2 l2 C# eAFCAD文件更新/ {( ?7 h, G- M3 N# x2 D9 m4 p
添加了两辆消防车
" e- c* N6 R7 R$ S, l季节变化与FS默认值一致
3 r1 `# Y+ K" wPAPI灯已经调整了. ~' |8 H6 |. j
在T2停车场、M4、M0公路大桥、M4、M0公路大桥处增设道路交通
* ]9 g) E% F* @4 X; |- K5 i- x# UTESCO停车场的静态车减少6 ?& I  o/ z% ^

" W1 t+ a* [! @" \2 E- R0 U特点:0 C  w5 m" a3 y1 j! U/ n3 s. l
高分辨率的照片背景,覆盖了机场和机场的近距离的风景线
% U0 Y- E! ^6 f/ ?4个季节植被的季节性纹理% l6 ?2 ~9 B1 s& F( r
机场的滑行道/闸门/停机位布局准确地反映了机场的现状7 y9 v. F( g& U% A. ?2 z: Z
定制的滑行道、跑道和停机坪纹理
- _( ?/ Z$ }3 p4 |9 T9 A非常精确地投影出高分辨率的标线和标记( a% j4 r& V! s7 n* ~# U4 H2 x
背景尽量少用图层,以达到最佳效果
- {/ L. A0 k2 e- C+ L% a背景的多边形比我们的LHDC德布勒森机场要少得多,因为那里只有一条跑道,停机位、滑行道等都少得多
- s% ^" C+ a" x  J+ I定制的3D跑道边缘灯、着陆区灯、进场灯、进场灯杆
7 k0 g" {4 z- m( O3 y( z整个机场定制的灯光系统,没有使用默认的灯光系统
0 {' ^0 q: o; N! J集约使用LOD(Level of detail),以简化的细节投射出更远的物体,以减少GPU绘制的顶点数量7 t  f  P( T; Y: l- D/ i% ]& Q
建筑物都是经过优化的分辨率精确建模的& q; v# n: y, j
主航站楼T2内部建模+ _# e6 M8 @% J& i# X+ l3 k; {3 F
玻璃反射和凹凸纹理
; e  a: I; D( y* q/ y/ m. @2 |0 s自定义的反射图是用来设置窗口反射中应该看到的东西,而不是FS默认的丑陋的反射图6 g1 J* M' i  M, l7 i% t; ?
纹理上的 "Baked "阴影,所以即使你在FS中关闭了阴影选项,你仍然可以看到地面和建筑物上的阴影,这就大大增加了真实感,对GPU的性能要求也更低6 R7 ?4 E( f. S- A! M2 \( D
在冬季,建筑物的屋顶将被积雪覆盖: W; n2 d: T' k
机场周边的道路交通动画5 X- g0 [% ~- J% [0 d
自动换季
2 D3 q* i8 h6 p, I$ a" e停机坪上的动画车辆
7 Y) i( c& w, h" t) w& n7 }: h6 t& C4 M# O% i7 C" n, s* g
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:vm1n

+ e% Q5 p, @1 b  e( @
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:q19l
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