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[P3Dv5] Aerosoft - LZTT Poprad Tatry 斯洛伐克波普拉德机场 V1.0.0.0

3ha088 发表于 2021-1-28 19:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2021-01-28

  插件大小:1.78 GB

  插件版本:V1.0.0.0

  支持平台:[P3Dv5] 


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波普拉德-塔特里国际机场是通往高塔特拉斯和低塔特拉斯地区的入口,为游客提供冬季运动中心或夏季旅游胜地的各种服务和机会。1 f4 w3 P% c3 Q8 ]( {! h
风景区包括空中覆盖面积超过100公里。波普拉德机场已经建立了详细的机场基础设施,包括:行政大楼、机库、位于波普拉德机场的欧洲航空运输分公司的大楼,以及由ATE运营的静态直升机模型。5 ?0 [6 \( k( a" ?) Y! e& b# y
机场的旅客航站楼的内部是在最小的细节上制作的,其中有旅客到达和离开的区域,控制和等待登机的区域。
$ [! G, a5 u+ F! R1 V机场前的区域做得很细致,这里有树木和停车场。在机场周围,做了长达5公里多的标线和路标,并做了几座公路桥。
1 L+ A, H4 |2 I2 h$ K) @波普拉德机场的场景有动态灯光,可以用配置器控制。在机场还可以看到动画中的乘客、机场工作人员,包括技术人员、空中交通管制塔的调度员、飞行员和空乘人员。
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特点:0 J$ s: \+ {1 N- _
将机场的旅客候机楼内部做得细致入微,其中有旅客到达和离开的区域,有控制区和等待登机的区域
* g- D# }9 J, Q5 |* ?, n5 t机场前的区域已经做了详细的规划,这里有树木和停车场。在机场周围,有标线和路标的道路。汽车交通在几段路线上启动。当降落在№27跑道上,你可以看到道路交通1 M" s% F* h& o% x
飞过机场,可以看到铁路上的动车
7 Z8 T- s* l- q2 B2 a, a跑道前的区域,也就是照明系统所在的区域,也要考虑到地形的因素,倾斜角度较小0 }  g8 B7 Y  z1 M% P
波普拉德机场的场景有动态照明,可以使用配置器控制: r) r( A5 `8 |: j8 X
跑道照明、滑行道照明、ALS根据天气情况工作:能见度降低、雨雪形式的降水。还实施了闪光灯系统+ l! E3 r0 v) a  Y
在机场有一个动画定位器,有一个旋转的天线。风向标显示风的方向和强度
0 h6 P0 i3 @9 z: P+ |$ S3 O静态机场运输车辆模型,包括消防车辆、油罐车和公务车辆,考虑到波普拉德-塔特里机场使用的真实车辆# s/ ]9 c1 q- `
在机场还可以看到动画中的乘客、机场工作人员,包括技术人员、空中交通管制塔台的调度员、带着飞行员的机组人员和一名空乘人员+ ?: R& K' F# W6 A/ Z, X! ^+ B$ W
在机场周围和机场本身,有树木和草地,根据季节的不同,它们被秋天的树叶覆盖,或在冬天被雪覆盖。5 T0 F$ |9 \% q/ t7 d* x
下雨时,沥青湿润,出现水坑
2 o6 Z9 Q4 T! x) k% N  `8 d配置器用于微调,其中可以打开或关闭:动画人物;机场设备动画;静态模型;3D草地' r- j1 T; B# E' i. S
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