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V1.1.0更新:
8 L/ j5 v/ J$ P; Z! `- 纠正了29号跑道上的植被问题
2 K" z2 a( B3 _/ U- 行李车的缺失
0 h+ ~" Q, q- o5 V. V k- 根据最新的图片和AIP,在停机坪和滑行道D上设置了新的标记 l& @7 \! |: G2 ~
- 更大的滑行道标志2 C5 f* y: i3 G, r
- 延长29号跑道的进场照明系统. {2 u8 F7 M! g
- 燃油车可在支架上使用
% I0 }( }+ A5 w2 Q X$ ?# }- 稍微修正了ILS,以提高精确度; k4 c9 q H" b5 B# g8 K% U2 C/ `8 j
- 在停机坪上增加了新的防滑标记0 l: b+ `8 o Z8 U: k2 a' t( x
- 在一些物体上做了一些小的外观改动
; @" B0 Q8 M1 D8 [- 为静物的控制面板选项$ I* A( G2 k0 X' e
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尼什君士坦丁大帝机场是Rasha Tucakov的一个迷人的新机场和城市景观场景 - 他的第一个微软飞行模拟器。尼什位于巴尔干半岛的中心,充满了定制的细节和令人愉快的功能,包括一些还没有看到在这个新的模拟器。
$ ~5 b9 P! g$ I4 Q( U4 _作为塞尔维亚第二繁忙的机场,尼什机场为塞尔维亚航空、瑞士航空、威兹航空和瑞安航空等LCC和主要航空公司提供服务。Rasha以擅长东南欧目的地而闻名,他在这个项目中把他对不同寻常的细节的关注发挥到了极致。作为一个军民混合用途的机场,预计将看到一大片苏联时代的静态飞机,包括卡莫夫和米尔直升机、米格、伊留申和安东诺夫等不同类型和大小的飞机。定制车辆、GSE、公共汽车和火车遍布机场和城市周围,其中靠近机场的货场尤其受到关注。充分利用新模拟器的功能,Rasha实施了新的纹理技术(建立在Graz和Bryce Canyon开创的技术基础上),利用高细节和性能的最佳平衡。全PBR材料、LOD优化、倾斜跑道、动态照明、完整的AI集成和自定义地形编辑,进一步建立在最新的MSFS SDK功能之上。8 Y! m( y! S6 U& J2 |: o+ N
在机场之外,整个城市已经被重新打造。作为三位罗马皇帝的出生地(包括机场的名字),以及后来作为拜占庭帝国的枢纽城市而闻名,这座城市拥有几十个自定义兴趣点和无数细节。探索历史性的地标,如**尼什要塞**,现代建筑如大使酒店和大量的附带模型,为这个场景增添了大量的特色。特别注意的是rwy29的走向,所有主要的POI都在延长的决赛中重现。; R9 E$ W( V* H% t/ H7 h1 P' `. a2 S
尼什君士坦丁大帝机场拥有美丽(虽然复杂)的周边山地地形,并且只需很短的飞行时间就能到达经典的Orbx目的地,如贝尔格莱德、里耶卡、普拉和杜布罗夫尼克,这也是Rasha Tucakov为微软飞行模拟器提供的几个令人兴奋的新目的地中的第一个。& U- K( _+ u$ B% F
s, E0 B$ F' d7 g: O* a2 |( Z
主要特点:
& }- M6 n; J& \- n& y2 F一个完整的机场和城市景观包
5 M! v1 V$ w7 x3 r' U6 i' z4 E+ n机场的精美细节演绎
6 [( B. I. o) [) l/ z; |7 C全市几十个地标和POI9 O& _$ z( j& X' N# V# N
迷人的定制细节1 h; s3 n* S+ B- e
大量独特的静态飞机和GSE,包括苏联时期的飞机和直升机( \- b& ^, G+ J; t2 K. D8 F& X6 K
自定义受天气影响的地面多边形,具有独特的纹理和标记
, {6 F9 R r+ [, Y创新的新纹理贴图技术,实现高细节和优化, Z# W5 M( ^) u3 T
自定义编辑的navaid数据,以纠正默认数据库的错误/ Q1 K9 Z) @4 v
完整的动态和发光照明6 f7 }: _" L. w9 J# ?+ L0 e
倾斜的跑道
" O/ z+ L7 c- K/ F7 l. |, i完整的PBR
& g. Q* Q$ ^! P8 P% b2 Q7 q Q, ]/ W' ~, P/ ~完全为人工智能做好准备& {% ~% j( h4 i, k* @2 X4 t
29号跑道的详细走向5 n* ?2 s; l& k
塞尔维亚第二繁忙的机场3 \; D; @; o ?
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