查看: 4104|回复: 0

[P3Dv5] Flight1 - EZdok Camera Professional 自定义视角插件 V3.10

3ha088 发表于 2020-6-5 21:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:EZdok Camera Professional

  更新时间:2020-06-05

  发布公司:Flight One Software

  插件大小:23 MB

  插件版本:V3.10

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv5] 

!prev_page1! !next_page1! 224347_7.jpg
  • 224347_7.jpg 1/9 
  • 224345_9.jpg 2/9 
  • 224346_8.jpg 3/9 
  • 224348_6.jpg 4/9 
  • 224349_5.jpg 5/9 
  • 224350_4.jpg 6/9 
  • 224351_3.jpg 7/9 
  • 224352_2.jpg 8/9 
  • 224353_1.jpg 9/9 
EZdok Camera(EZCA)是一个相机和效果系统和管理器,它增强了Prepar3D中的飞行员体验。它在飞行模拟器中提供视图控制,以便在整个虚拟驾驶舱和机舱、飞机周围以及飞行模拟器世界中轻松导航。
% I5 r0 t, O9 R% s4 S
" Y3 e& H+ I9 q( h1 I在第3版中,有一大堆新的功能,这些功能的开发花费了1000个小时。在图片库中查看EZCA专业版3的官方视频,其中突出了许多新功能。
7 i; g5 D5 n; ~0 z4 d" e$ a
  c  {( M! `) f1 lV3新功能: 1 H( {% d* @$ z" _4 X
界面已经完全重新设计和扩展。同时,我们保留了EZCA的一些基本概念,以使以前版本的用户能够轻松熟悉新的界面
: ?# S# h5 U/ x% z" {- t增加了一个新的摄像机类别INSIDE(Interior)/ P  a4 _7 p1 \8 h7 Z- g; y. w; H
增加了一个关键错误检测系统。该系统可以检测到模拟器配置文件中的重要错误,这些错误可能会阻止EZCA的运行或导致它变得不稳定。现在您将始终知道错误的位置,并可以通过简单地按FIX键消除错误1 w* K: h1 n: b$ b0 A* F$ s
改进了创建新摄像机的机制7 G2 P/ r1 J' K# X  P* q! f
重新定义了摄像机类别。现在,所选类别中的摄像机功能根据其类别更加明显2 ?7 D4 a+ L  V
增加了一个名为MAP OF ASSIGNMENTS的新模块,它允许热键或操纵杆连接到安装在模拟器中的摄像机,以及其他EZCA摄像机。例如,如果一个热键被分配到SPOT相机,你将能够直接切换到相机与一个单一的事件,而不必循环通过键& n  L0 F8 E1 c$ G0 `) @4 f  V
增加了一个通过模拟器菜单切换到EZCA摄像机的选项,以及那些已经安装到模拟器的摄像机; u9 x8 c) S# U, L# k% [0 f
一个选项,允许你隐藏不使用的模拟器摄像机+ P, f) S& p" T
DHM(动态头部移动)已经完全设计好了。它反映了一个坐着的人体的骨骼动画与飞机机身的运动矢量相结合。为了使DHM效果尽可能的真实,我们查阅了大量的视频,并使用了附着在人体头部的加速度传感器的数据
) G) t0 ^2 G: e: ?! g扩展湍流模块(XTmTM)。在空中,这个模块会根据湍流的程度来摇动飞机机身。在飞行过程中,扩展湍流模块会影响机身的位置。无论严重程度如何,所有的飞机系统都会正常运行,包括不会出现紧急自动驾驶仪断开的情况。扩展湍流模块效果与新的DHM效果一起,在飞行过程中为您提供惊人的效果
: }3 X7 U" N+ i! \& U在风层中增加了METAR线解码,使云层和风层湍流更加准确8 P9 u; M& c4 s7 z; a
效果调整的系数被转移到滑块上,可以直观地对效果进行调整
* H6 j# {  r0 \8 Z/ o/ V; x在滑块旁边增加了效果活动指示
6 p& h2 ^% b8 R增加了调整时退出飞机的选项。这可以让你观察效果的功能--已添加
3 H1 @; P4 i* Q/ [* X效果工作室的功能有两种独立的模式--简单和高级。简单模式只提供效果的电平调整,而高级模式可以从头开始创建效果。注意:高级模式现在暂时停用。该模式将在效果器工作室用户手册发布后才能使用
) ?' A* z7 j$ M代码得到了优化和改进。尽管在效果处理器中增加了一些功能和模块,但CPU负载还是和EZCA V2版本一样低。这得益于精心设计的算法和代码优化的汇编代码插件。这使得我们的产品在该类产品的市场上有明显的区别
6 t$ d5 I$ ?% ?& G8 }增加了一个新的平移设备部分。该部分包括一个通用接口,允许开发人员快速配置新的平移设备(在未来的版本中)7 W7 q! [$ D' `' t0 ^5 n, [
增加了对SimHat的支持
* u7 B6 O: w# B7 W3 P$ J摄像机位置面板可以放在模拟器窗口上$ l  j) Q" Q0 ^/ D/ |. y- C
改进了观察者模式的算法。观察者模式可以正确无误地运行
5 d- x+ N  F. P. U3 }! Q7 W# |* \% n
与之前的EZCA V2相比,EZCA V3的一个重要区别是对整个效应系统进行了新的、修订的概念
9 I1 Z) i* q5 Y. R' W+ d- k, H我们新的研究和开发允许在模拟器中进行真实的湍流建模。这就是我们所说的扩展湍流模块XTm™6 C3 u9 @" K+ C9 K4 Z1 A
这让我们超越了之前EZCA V2版本中使用的人工振动概念。它将模仿不同程度的湍流。EZCA Pro v3中的振动效果明显更加先进和自然。在市场上,没有任何东西是如此真实的
) r0 ]7 Z3 C! T; n% J1 W7 b" G在EZCA V3版本中,动态头部移动(DHM)现在由扩展湍流模块(XTm)提供数据。这些数据会根据影响飞机的天气状况来摆动和移动飞机的机身,从而消除了任何 "人工 "的效果/ D7 {% r- F+ V$ p
在大多数情况下,飞机模型不需要应用专门开发的带有调整效果的相机组。效果自然而然地工作
% ~# E! W1 v7 C* n8 ?9 X你仍然可以利用以前的 "人工振动 "系统,以提供一些额外的效果,如升降装置(可扩展装置)引起的震动,地面上的震动,以及发动机引起的震动。这些效果可以很容易地用滑块进行调整,并保存在相机组中,以便在模拟器中为每个模型创建一个独特的配置文件% B# F) R8 i, P$ ^/ x! ^
% q( o* ^7 q4 y1 E
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:ngpg

# E3 y2 A0 t1 X! z9 v
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:dsyd
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表