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因斯布鲁克机场(IATA: INN, ICAO: LOWI),又称Kranebitten机场,是奥地利西部蒂罗尔州最大的国际机场。它距离因斯布鲁克市中心约2.5英里。该机场于1925年启用,[1]处理阿尔卑斯山周围的地区性航班,以及通往欧洲其他目的地的季节性国际航班。在冬季,由于前往该地区的滑雪者人数众多,活动显著增加。
: J3 J9 B9 _' n因斯布鲁克机场因其周围的地形限制,禁止某些类型的飞机在机场运营,因此,因斯布鲁克机场的进场和下降是出了名的困难。进场和下降是一个非常复杂的过程--阿尔卑斯山上的风和流,飞行员在整个过程中都要处理好。因为周围都是山,飞机通常会绕着机场转,进入模式,以降低速度和高度。
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下面是一些改动:9 P7 f. H% d+ L* D3 u
纹理地面多边形被改变了& J- U0 g/ a( l( V' W Z
地面多边形使用PBR材料编译而成. P! V4 y1 r0 ~( P; d4 V( O5 N
新的航站楼和休息室区域建模
+ x" S) _4 @5 g* P+ j" N# ]) M# R5 \添加了新的自动生成对象0 T8 c+ i1 O7 o0 t( Y# R
新增了教堂的3D模型
5 q! r" E" P$ Z1 U6 U# b: U增加了动画风筒(SODE)) c, I0 o% A5 w; _
修改了AFCAD文件3 Y, ?8 p0 u/ K* ~6 E
增加了动态照明功能
( J- a1 L/ L( Z0 Z t4 x3D模型现在使用PBR材料
) \/ U7 z/ U/ ]进行了额外的优化
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3 n+ U! B* v; N* E5 ?: r# l9 m特点:# T* a; r8 E* N/ @7 }" U, A$ ?8 g
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
4 j- ?3 [& ?5 G3 }/ `5 ?' I# i2 b高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
7 J1 M6 }0 u. _$ z+ O高分辨率的建筑纹理7 O! o' H0 b ~! C
完全兼容AI流量" B- C) l' z- I# w( l/ U! A# B) Z
优秀的夜间效果
\% G) ]+ ~1 A* A7 y5 {2 K& ]: L. K优化了的性能
8 r, A. W* P* q包含PDF格式的手册; ~, O% N' ~) I v: A; A$ k
许多动画化的自定义地面车辆
1 W) H- W2 L. _# V) M全3D滑行道照明- x+ G, a* i; p2 S1 K+ a
自动换季,光影背景( W, [$ W# f# K' e$ w
雨中的真实倒影 3 Q+ K2 X+ C1 a6 ]6 p7 v
玻璃上的真实反映 7 q3 t" E9 i, T% A- R+ V, \
根据SDK P3D的要求制作的地面多边形3 f1 K+ g' z4 m( t, E
动态照明6 v4 U. T" V! ]2 u8 }
完全兼容 FTX Global openLC Europe 和 FTX Global Vector
* I9 j1 W) D" U( D3 I2 |' Z! F+ }! z' L# U
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