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新版本更新:6 \( ~! n. u$ f" u
- 转换了地面材料: B: H8 w. y8 E E
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了2 I' s3 a* n1 P4 t
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& W- ^9 A, P, S% H) L4 w4 ]- 删除了巨大的2D草墙) O4 X0 z+ p+ k' }
- 种植了3D草(还有一些树)6 o: J. v, `* _: Z# \
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
+ A: Q }2 E5 u; `5 O- 新的和更详细的排除法' @( {7 R0 J" |% |% k8 S! H2 g) U# r
- 增加了新的平整度3 M. Y+ W- s1 ]" k1 ?, Q
- 调整了动态阴影6 \9 C( y; q6 G2 c7 R3 j. l
- 恢复了PAPI灯光
* B* ~0 C8 n1 ?0 s* {0 v- 对Afcad进行了一些修正
% D2 a" ?- O% O7 ^+ x1 Y- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 `6 O6 ]* l: _6 s0 y
- 增加了动态照明
7 }8 u$ @- h$ a4 \. @# ~1 R- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
, G- @. U0 R- l _2 _- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ o% B$ g- b/ {- R; s/ r0 e# k5 F9 K/ I5 }8 L
机场更新:2 t+ X1 k4 N( e; y
- 转换了地面材料
; S S2 [: `9 b5 o: c& b; o6 k# d- 恢复了PAPI灯光$ O$ o; P- R9 T: ~3 B7 [* s
- 调整了动态阴影5 ^4 A4 ~/ w) d: |2 w: k( V5 M
- 一些小的AFCAD修复; e5 n n& D0 S/ q( m
- 一些关于灯光的小调整/修复
* m) o: o c, ^. r9 e
! e# r% |/ z3 {! j) b4 l包含14个岛屿和9个机场:
( p0 n4 Y" m, P+ R+ B' p: l% F% ITahiti - NTAA Tahiti Faaa
5 h& i# d( X2 ?8 f) e& |Moorea - NTTM Moorea Temae( l* o9 ]# N( s3 y7 y! k" D
Bora Bora - NTTB Motu Mute
+ G- u/ Z/ ~9 m- uRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 g% U3 p$ C: Q5 f% j' mHuahine - NTTH Huahine Fare
. S/ s5 M$ H+ v+ sMaupiti - NTTP Maupiti- W: S4 ]8 A, p5 C
Tupai - TPX Tupai
6 x$ N0 o7 D2 A" n8 @* q# {3 [Tetiaroa - NTTE Tetiaroa0 ?8 e/ U! N5 n2 \
Tahaa
0 I( x6 q/ r3 |2 J' @& t$ IMaiao
2 E( b0 l% a& s1 S+ j+ d' _Mehetia
& w$ a5 q- f3 u# \; VManuae2 h' q9 ]. q& Y7 ?! T
Maupihaa# s& v5 j7 K0 W2 Q1 ?% X1 k# o
Motu One; x7 c# T+ C/ D1 B1 F- Q7 R
$ E4 n& c" @; K3 a. ]& u% y5 A25和50厘米/像素的高分辨率
$ ]+ O7 @% u- u3 K6 f: O, x% `9 U夜间照明, r7 `. C( L" u J
详细的自定义网格6 M0 a3 u2 }6 P. I) a& k
动态照明
9 E7 s( F! D, X+ L* t重新制作的植被
$ [! m+ `2 e& P) Q& g# n8 o: f% _详细逼真的机场3D模型
7 |0 ~4 ]; |% S( a6 w所有机场的高分辨率地面纹理
- o% b4 I4 r* s; @4 K' P* u( A机场地面纹理包括镜面和雨水效果
- o) ]4 H6 v. Q, A0 e: x, @重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋5 y# D# w0 r$ c2 Q
岛屿周围的AI船只交通. e2 ]' r* ]6 i
2 `: v( D1 [! s) x3 v$ H* N1 H百度网盘:
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