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新版本更新:1 L9 U) ?) l0 c$ `# ]
- 转换了地面材料
8 `- i0 M- X/ p$ b" w+ Q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
; w# I; X/ t1 p9 z+ o2 q$ F. i- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% q/ l$ E9 C% C7 [: v- 删除了巨大的2D草墙! `# e. S( G0 v1 {6 _
- 种植了3D草(还有一些树)6 z$ W( b2 G7 E
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# F9 ?1 g0 H5 C- 新的和更详细的排除法2 Z% r3 P, L' `) ~3 P# o
- 增加了新的平整度
8 W6 F' f4 A. j% M- 调整了动态阴影+ g& M/ `' A6 `7 v: V2 I2 O( W
- 恢复了PAPI灯光
' E' f- }: B4 W x) j" Q2 Q- 对Afcad进行了一些修正
) m ^5 `. [. {- C' U, d& @! A/ Z9 G- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 Z9 j: T8 K `" B' ?4 \( m9 F: |- 增加了动态照明
7 Q/ E# x& B! F% o Z; S- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
+ H+ m5 d5 N5 _# F! F- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
) ?0 o4 B9 ]$ |7 P) m- C0 |0 n$ x' h5 _$ u
机场更新:* k, |1 M$ n% U, }$ t) H8 [8 \* u
- 转换了地面材料8 V* l0 B3 M( B4 }$ g+ l# M
- 恢复了PAPI灯光& A: z# S# w$ j' `
- 调整了动态阴影, E+ v! _! n* E7 m2 N2 Q
- 一些小的AFCAD修复
* o& F/ G# A, t/ k7 U2 w% A1 L- 一些关于灯光的小调整/修复/ h8 j0 Y0 d5 Q- u
O8 G( s5 J6 v: R y3 W
包含14个岛屿和9个机场: W( R/ g8 `2 j7 V2 R
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa2 a. s+ k8 ~0 T* Y7 t
Moorea - NTTM Moorea Temae% @+ R! o2 s1 U0 R( z' V
Bora Bora - NTTB Motu Mute3 q8 y8 n7 U1 \: S4 }" @5 r! f: c0 t
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao+ v1 U% z7 r7 J7 `: K
Huahine - NTTH Huahine Fare
/ u$ F- `# e! `% i; T& kMaupiti - NTTP Maupiti
5 e u9 g8 i. ]& D3 @' iTupai - TPX Tupai. j- s, A9 ^; Q' N
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa. p @9 b7 ?% }. s$ o4 {4 S0 h
Tahaa
8 ?2 _' B9 E, v" HMaiao' ]/ b7 x" Q% e; l8 Z
Mehetia# p' V# G! p" L2 a" h) P( ~
Manuae, t2 B8 o. j& [+ R f8 }* H
Maupihaa
; P2 @ Z+ V* ]& s: F" KMotu One
7 L/ o9 R4 K, g- J
0 T. x0 h# B3 @. i( o25和50厘米/像素的高分辨率
& d' h2 t4 p. k% B+ |$ Z! G夜间照明
* S; R. f* J* C* I& r" _5 j# g详细的自定义网格
! k7 Q' s& K! F* F n9 v7 b动态照明
2 m* h* `) U8 ]% U# x/ n重新制作的植被
' l3 w# c, M1 I5 P% X& W; Y详细逼真的机场3D模型+ E0 W6 B5 G s& p8 e! g
所有机场的高分辨率地面纹理
) [' e: J0 Z! D# E3 N& c- e机场地面纹理包括镜面和雨水效果
. A6 p( N6 b+ \' b4 w8 \/ B重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ F' ]3 h1 y1 v9 |' q2 `2 S+ Q
岛屿周围的AI船只交通
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