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新版本更新:
# H8 S* ?9 t6 X1 M0 b- 转换了地面材料/ X' y) ]: a5 [+ ?1 O
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
+ S4 ^+ d! [, h2 b5 E! t1 F- 新的和更精确的DL解决方案和效果% ?/ R; [5 S3 Z- n
- 删除了巨大的2D草墙" n2 z, U" h; L+ K
- 种植了3D草(还有一些树)
9 ~6 {3 }1 e- _) f `, U- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
4 m3 q% n/ _7 E' _+ {- 新的和更详细的排除法0 s" m2 G8 P% e6 R$ ]( G/ G' m
- 增加了新的平整度
s, r. [& [; J& p& a1 O- 调整了动态阴影$ Y, H% u/ z3 |& b7 |+ q
- 恢复了PAPI灯光8 G x. W. `& ]3 |9 @/ l1 u
- 对Afcad进行了一些修正, M v* I! `+ J" v& b
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ v2 B+ ?5 l& {% r9 u4 g. b* ?5 t
- 增加了动态照明
# @4 `+ q" V5 J' n+ s" ^; h' ~4 }- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ w" W$ T8 X1 S$ C
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
6 q& ^2 s! e$ V. _
' K' h! ^6 V; Q7 u( g$ v机场更新:
8 `- a& x" {( U7 p+ w' s- 转换了地面材料
# t- l' H8 J' Y- Y! k7 G- 恢复了PAPI灯光
0 z2 ^3 A8 B: ~- 调整了动态阴影3 }0 ~) b& }: w' G4 F; c" G
- 一些小的AFCAD修复
2 Y4 F V- A \8 J* _- 一些关于灯光的小调整/修复' s* b9 y: L \
4 T1 \. E4 Y) I, O0 k( Q/ y包含14个岛屿和9个机场:3 A0 B9 A$ b, |6 G! E' |, F) K
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa% \ A/ p" p3 Q; E7 A
Moorea - NTTM Moorea Temae. V- `$ }" f1 @# o. J! f
Bora Bora - NTTB Motu Mute
- t3 S0 p: b: X/ K- s( ? B0 NRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 r5 a* q6 z$ u6 u; \: KHuahine - NTTH Huahine Fare
% Y/ x5 ^7 P# EMaupiti - NTTP Maupiti
& b6 b# l0 R& L, P5 j" I: hTupai - TPX Tupai4 j @0 }% r5 F7 U" Q8 \5 I
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
) m+ u) O- ~2 p2 Q/ ]& HTahaa' _, t; A9 M! S; S* v q
Maiao
9 Q: [3 q$ H' N+ JMehetia
# ~/ N7 p& S3 [Manuae; J8 ]# m/ t2 n% r, c' }
Maupihaa
( g7 X) i7 O! w9 k# |Motu One
) h9 D9 ^+ ~% N
; _4 m3 B7 L/ o$ u$ g25和50厘米/像素的高分辨率
/ G* l8 x" E- I( z; M. a% R夜间照明
! X/ \. }3 }: g( V$ b9 l, n详细的自定义网格
Q# l3 n8 c* @0 _动态照明
$ O$ D" e) M! {+ N5 |& E# m0 W5 f0 ?! C重新制作的植被
* J0 v2 H: Y4 d2 c- r详细逼真的机场3D模型$ U, g' |% p! Y$ r' p* _9 t w% M
所有机场的高分辨率地面纹理& A+ K* O: Y/ O, u# |" W" E
机场地面纹理包括镜面和雨水效果5 K( ~% c$ P! N c
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
; e/ N4 _3 S' U4 @$ L- j岛屿周围的AI船只交通( C2 _; H6 \3 c/ \3 S
3 G5 |* k0 i) n8 H' O/ B/ M. k: [8 B( V
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. y3 D% i3 \8 B' l% J! p3 Y
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