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新版本更新:
+ b( o& U. g9 G! b# J3 I/ q5 G- 转换了地面材料
8 {8 k+ E6 K+ V9 P1 w1 R& b! u- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ |. B( c( _& l# D4 S- 新的和更精确的DL解决方案和效果
}! P$ v$ c" F- 删除了巨大的2D草墙
$ d% i1 d$ v4 P: K5 _5 @- 种植了3D草(还有一些树)
6 r$ a( C$ T! E8 F- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 K: k- v0 n5 W- 新的和更详细的排除法
1 g9 W i8 m0 ]- 增加了新的平整度# E5 m9 H. M. l, S: s
- 调整了动态阴影
3 W( k3 x6 a0 J+ ^. f9 C5 B' W7 x- 恢复了PAPI灯光 e7 g M2 S6 K/ j6 I$ {6 U6 ?
- 对Afcad进行了一些修正: J# W! l1 v5 B! \/ k/ N2 L- P+ w
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). S. Z a% X' D4 ]$ s
- 增加了动态照明 z5 B( Y; K' A4 D# X+ @7 z
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 M: c7 N3 Z& `- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* \! C \6 F+ @* e8 H( q8 ]* S+ o! O \, j. W, n4 D
机场更新:
. A3 Y, ?2 b# f& E+ j- 转换了地面材料1 m8 r, B* h- f3 i4 D7 d e6 c
- 恢复了PAPI灯光
: T, ?: ~$ B1 T- 调整了动态阴影( G% Q# i: c/ c# z
- 一些小的AFCAD修复
- s$ r3 j% @: k- i/ n- 一些关于灯光的小调整/修复
" j) U' R5 S0 z, m* ]4 r
l3 J7 ^+ X, y& U包含14个岛屿和9个机场:3 h% k+ o ~ t0 V2 z1 q, [. ]
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa. I7 a+ R* U5 F
Moorea - NTTM Moorea Temae7 ?/ f/ n1 L4 F q6 h- I$ k
Bora Bora - NTTB Motu Mute
# e& |% c% i- B; [" vRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ u) L" i: ^ ]+ o% j' |7 Y- H
Huahine - NTTH Huahine Fare/ v& @' u" i1 b. g" w- P
Maupiti - NTTP Maupiti: E) r! B p- C$ M; w, I7 u8 _
Tupai - TPX Tupai) V3 Q3 H) `3 D: n! g
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ @- p$ U" W" ^6 _
Tahaa
' G, b/ [! M1 e4 v+ SMaiao
/ H) ^$ \2 @+ z4 J4 `* j1 sMehetia
4 { q' Z% k) P, VManuae
! w& Y( ], `: j* IMaupihaa
% G+ a7 X- ~. iMotu One
, {6 |% t u# L% T3 A( x% U9 J7 S1 ~' N; y
25和50厘米/像素的高分辨率, x# }+ R" \' I! V' B
夜间照明
3 K) k4 J: A0 b+ F/ h详细的自定义网格1 `% v6 i9 N: H% i% _
动态照明: J8 A( S- F( Q5 C
重新制作的植被% L2 E8 l6 D8 h# {( M+ }# s& f! n
详细逼真的机场3D模型% X0 Z( p: z) V) B1 w! O9 [1 G! f
所有机场的高分辨率地面纹理1 b9 A3 z% Y& y( g
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
/ w; m! ~3 k u6 S8 a重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋0 a1 t1 @6 Y7 ?2 r, ?
岛屿周围的AI船只交通" i( h5 ], U& k# S' W- e* j' `
; E5 `( @: R* ]' H8 n9 j( \; n# `6 f! v: Q
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