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新版本更新:9 p) {4 `$ U' E/ |5 q9 R. L4 d6 Y8 g
- 转换了地面材料+ x1 i' u$ g# h$ ?) ? C, x
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
+ T4 n, g- t8 W6 V- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! E3 l$ i* U+ a, }) [6 F+ U& v: N. i- 删除了巨大的2D草墙& }. B* N8 E( H9 N7 I; B& v7 f: C
- 种植了3D草(还有一些树)7 r" n& |0 K( f/ i2 Q* @0 a w( Y
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: r9 q7 r& O4 @
- 新的和更详细的排除法( J/ a9 O9 l0 b+ a
- 增加了新的平整度. w+ B, G% `" U' {. F. n
- 调整了动态阴影
: z9 ^" ~/ S, \$ }- 恢复了PAPI灯光9 M9 D6 C$ z0 [- K
- 对Afcad进行了一些修正$ R. j. {6 ~) A9 z& Q& Z
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ Y0 l+ {3 B/ t0 T* c9 r
- 增加了动态照明
$ J. E0 F; Y! `. M- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配: i: Q) E9 X8 o* x( E
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, m# |' b* X+ L; ]# i* r
+ [: g% \+ l/ S机场更新:1 |9 f) w, k% }" v! [4 W
- 转换了地面材料
$ q2 `( W/ h* p! |6 e- 恢复了PAPI灯光( V2 }: U( S) Y$ l
- 调整了动态阴影. g/ i4 T s, H( _
- 一些小的AFCAD修复9 ?; Y( x! Q3 Y0 z+ d4 u& D3 w3 T" q
- 一些关于灯光的小调整/修复$ {* ]; _( o. A2 _$ b+ x9 s
0 |- |/ G e4 X& }
包含14个岛屿和9个机场:
4 d8 L4 w$ w* YTahiti - NTAA Tahiti Faaa
: l% v! I1 o; R. N1 I" QMoorea - NTTM Moorea Temae
6 G* l n! u" O7 Z3 t( f) e6 i$ u9 WBora Bora - NTTB Motu Mute
: U# ]) A1 U4 a* J7 qRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao {6 n8 {' {3 B
Huahine - NTTH Huahine Fare
6 ^/ Y6 A) u7 M4 `6 y, k3 o& IMaupiti - NTTP Maupiti$ I% s% i9 G: |% m$ M
Tupai - TPX Tupai
" M0 \9 a; b6 p! C4 k0 E* JTetiaroa - NTTE Tetiaroa
( [! S- ?' O5 xTahaa& I( l/ `8 b% R5 e3 {* i, S
Maiao
$ o7 v, Y7 [* N1 {/ A3 hMehetia
9 U0 x2 G3 g$ M- N8 Y5 l; BManuae: u: _- ~4 t, h! j9 J0 F
Maupihaa5 w* M6 v6 ]% c% Y# N: s2 W# ]6 C
Motu One( y1 Y7 Q: A3 e$ x8 J8 N
* ~+ m$ q$ X9 g4 b, y25和50厘米/像素的高分辨率' Z2 D3 T6 h" r
夜间照明2 y6 b; ]9 g7 }$ Z z" w9 {1 w7 p
详细的自定义网格7 i w& N) G; @7 l. v7 L
动态照明
# o! H: h, b: G3 ^4 D, e重新制作的植被% R6 j" l8 h w4 }3 I1 k
详细逼真的机场3D模型
3 G: O7 `( y4 ^0 r2 N所有机场的高分辨率地面纹理
+ A$ y( e# h0 E+ J% L7 q( i机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 y6 @# i, V( V, L! o. t; S
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 v4 Y7 Q1 k8 b. O' b& y! }# {岛屿周围的AI船只交通- | S) z* U" W ?# {# @1 l
5 g6 h0 C" n4 Q- V- Q9 F3 {7 p) J! E: R5 J! m; Y$ s9 a- x y( D. ?
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