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新版本更新:
6 N! L. D2 J! |3 K2 \- 转换了地面材料
' H2 v6 h& k& Q( V1 i$ J( B- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
6 @! Z/ G+ S4 J S" P' m- 新的和更精确的DL解决方案和效果
# J/ R, U- ^1 P$ A s- 删除了巨大的2D草墙% w0 o+ ?# z9 `+ z4 K- e6 Q* w
- 种植了3D草(还有一些树)
0 |- a, f" L5 k" l# H" E- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色6 U0 X# ^( K+ q% I: t/ m* K. A( P
- 新的和更详细的排除法0 ~# A M# D. \9 Q/ |
- 增加了新的平整度
; _! F$ J4 P+ k* P6 E2 m5 z) w- 调整了动态阴影3 N) b2 ~& Z9 e9 b* r$ U( v) d& F
- 恢复了PAPI灯光
3 N! z9 e% P; V7 }! F- 对Afcad进行了一些修正% F4 p8 u; x/ P, i9 U
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)! t4 x4 b$ |, D0 m& E
- 增加了动态照明- m1 G* y, i7 E& D) H+ J
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 n# L- T& d" j* W. d% H( j5 ~- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
& R& K/ m0 Y# A. N. }4 [
/ ]+ c0 v0 @0 X% h机场更新:3 S( x) S% x4 u3 r5 j+ n
- 转换了地面材料
) c+ |9 U0 M( g, U- 恢复了PAPI灯光
1 m6 [& k7 v$ J$ d8 Y- 调整了动态阴影
% W* |+ d" y: {7 `( p6 l- 一些小的AFCAD修复9 {) m$ K( X, t' n t+ n
- 一些关于灯光的小调整/修复! n! E) y) {( I0 e& E: _
& {1 t6 X6 L* c, N1 Q# K
包含14个岛屿和9个机场:
* v- h/ r% k+ N& fTahiti - NTAA Tahiti Faaa
( v2 {- F# I3 K( Z% Y; ]Moorea - NTTM Moorea Temae
$ v6 ~8 o3 O5 RBora Bora - NTTB Motu Mute
2 {' W K! C. n. f; LRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 D: o) R g# m1 RHuahine - NTTH Huahine Fare
2 y- C# y# R, [7 h$ gMaupiti - NTTP Maupiti
+ c7 i$ W* v1 W A" g6 ^2 o1 ATupai - TPX Tupai2 P8 D- ~4 s: c; [
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ i# B5 o$ h2 \$ x# L
Tahaa3 Q5 V0 D' a2 Z5 y+ E# m
Maiao. Y9 O7 U/ `" q; q& Q
Mehetia
2 z8 }% W% d. j, g v+ E9 bManuae8 @/ H1 i0 w) [' g) `
Maupihaa
( f3 o8 b' n9 W; w" S- L LMotu One' Z6 |3 H6 m( h6 q3 ~4 S# x
+ @$ O6 |9 j& F' T; C25和50厘米/像素的高分辨率; S. K* K7 K A0 u+ U" v, b2 A
夜间照明: u( _( E$ ?9 \3 J* c# b0 Q! O
详细的自定义网格/ g- C& H1 S: v* b) G+ Z
动态照明' L( e* T9 x* r$ ^6 ]: _$ _( c p' q, e
重新制作的植被
, W1 j/ g! @1 v D* X# n详细逼真的机场3D模型
+ E( S* n: Y. U! Y. H& v1 ^$ e所有机场的高分辨率地面纹理
& J0 ~2 s+ O G* E# F: }- S% h. N机场地面纹理包括镜面和雨水效果
: _* K% R# Y1 o6 O9 i9 q7 e重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 v( p# x- S% v! g% K岛屿周围的AI船只交通
3 J4 u6 t, m" T; D# h8 G
) ]4 r3 S" B1 [3 N3 T1 M
. F( v& N; [8 D |
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