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新版本更新:
3 V- z) b# N, t- 转换了地面材料1 g) E! j! v* r& J
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, T |9 d, B. o H6 H) H) T6 x- 新的和更精确的DL解决方案和效果% D K) [( { y" t
- 删除了巨大的2D草墙
2 J r4 K0 `% a4 A- 种植了3D草(还有一些树)
0 k& m4 M$ o0 k! A+ b- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: d8 r& _! T" y3 _, H4 t- 新的和更详细的排除法
$ p4 R- s3 ^# g. Y- 增加了新的平整度0 z W& \2 z+ Q7 J0 H# m% K
- 调整了动态阴影$ H7 M& G9 o6 j6 Y5 j6 e/ [
- 恢复了PAPI灯光) V9 H8 X6 P M1 c
- 对Afcad进行了一些修正* J. ~% U6 _' H* x: v* q t
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 S' O+ k" `+ q/ m2 W- ^
- 增加了动态照明% x" u' e& ?( \' Z6 `
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
; S5 k# t+ u9 x. A7 W% p- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! P4 I( g( E$ g+ d
5 n+ M/ S) Z7 d* Q. B2 \
机场更新:- C/ T9 M9 s. p
- 转换了地面材料# D3 J! [' k+ X! F/ m/ S
- 恢复了PAPI灯光1 o k# i5 L, G5 Q: I, M
- 调整了动态阴影
4 ?' a* q" S8 s3 T- 一些小的AFCAD修复
- T) G! P! E+ j& R7 c* a- 一些关于灯光的小调整/修复5 |9 m! x: N4 z$ t9 I
8 t' N h& p1 p. C/ Z# s. B包含14个岛屿和9个机场:
* Z" u" ?+ W- j8 J) v! i* ]Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
8 Q* o: J8 [' m$ r: u/ KMoorea - NTTM Moorea Temae0 l: d( t x& q3 y8 s
Bora Bora - NTTB Motu Mute& O+ a- p- e9 F" F
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ W! [0 @* c0 f) hHuahine - NTTH Huahine Fare& d. ]+ d/ N! W$ i" j* X, H: z5 e' W
Maupiti - NTTP Maupiti
7 S4 ^8 \( @0 w4 y1 |Tupai - TPX Tupai1 C* R/ v) T' T$ t& S6 ?+ z
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
( b$ J/ q, [- j$ {8 Y& n8 YTahaa
) S8 T: Y! ~: S* i TMaiao% w7 I" t% J) ^3 P" V, v% w
Mehetia+ @7 @# O. _; K7 Q
Manuae. ~% `& a' v4 s0 v- K* V, k% t
Maupihaa6 b% }8 v+ n* j( M. L6 B9 E
Motu One8 T) A. v5 r4 r2 c, N( p2 U6 |
) `7 P7 k& m b
25和50厘米/像素的高分辨率; m K; [; {* m6 A$ R5 G6 j
夜间照明# w- t/ v* A/ ?. l. b3 d
详细的自定义网格- R; a' _; Z$ b5 w6 ]
动态照明8 J% K% S; n. p3 q0 L1 [, n
重新制作的植被: Q, `( L: g& d* T8 _# p4 |
详细逼真的机场3D模型. a0 O$ }5 Q; ^* g+ V) i
所有机场的高分辨率地面纹理
. S! m% n" V. z% r8 L机场地面纹理包括镜面和雨水效果6 v+ X8 n0 }3 I
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; f1 x: V5 H: G
岛屿周围的AI船只交通; I* P& q/ ~$ D# v
" W4 _! I4 b* _# f r百度网盘:" O3 x+ x5 n3 c/ b! }9 d
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