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新版本更新:1 ^% z- k4 f# J
- 转换了地面材料
. {" Q+ `: x$ @7 P- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, V5 X. k. H4 h7 n" ?- 新的和更精确的DL解决方案和效果 e) z2 \# J! D
- 删除了巨大的2D草墙
3 r3 o0 q8 \! y% I- 种植了3D草(还有一些树)* @ y3 ?, C, a4 o
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
9 p* P3 Y3 l) B* t2 j" q- 新的和更详细的排除法; U( t) a4 \ J4 q
- 增加了新的平整度1 o2 Z$ m4 S% q( _
- 调整了动态阴影8 K2 ^( f1 s4 z' K7 Q/ {
- 恢复了PAPI灯光
5 c' \' X" X1 d" L: C- 对Afcad进行了一些修正
. }7 V" u. J! z- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! I+ O: W2 s. y- O9 d- 增加了动态照明
' U2 _3 B! D- E, G/ d; [& i" G- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
1 P( v2 T2 N. k8 l$ y- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
9 Y t8 H. g _8 C5 p: Q
5 ]+ x9 z1 l9 J; V5 g机场更新:2 e" {* U. q6 c& S8 ?
- 转换了地面材料7 X' r2 G$ c- x+ V; |6 D, q, J9 m
- 恢复了PAPI灯光
( A, o; {" t8 P9 p+ ]% V- 调整了动态阴影
& g) z% c+ Q8 [- C5 }& q- 一些小的AFCAD修复/ w+ c e' B* W
- 一些关于灯光的小调整/修复: o9 R# t }1 Y0 z7 P+ |
' H$ o: {- u. Y! j/ |# h: S$ K包含14个岛屿和9个机场:
$ k8 m& ?* W% m9 f, D! BTahiti - NTAA Tahiti Faaa9 s1 G8 r, @" {! d7 {' Z8 B
Moorea - NTTM Moorea Temae
" L& g E6 s8 \, ]# ~$ E" _Bora Bora - NTTB Motu Mute
+ t, \* n/ d! \0 j1 r" @4 URaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 T; p6 q% p: F& e/ ~8 J a
Huahine - NTTH Huahine Fare
6 p0 J- M' O9 ?Maupiti - NTTP Maupiti
9 y6 u( E' l# X) b1 cTupai - TPX Tupai
0 o# T# P; v4 n3 V1 w. oTetiaroa - NTTE Tetiaroa( A# c2 w0 b$ N+ x0 Q4 @: C ]
Tahaa
- \" w) p; X8 AMaiao
6 L: `3 F* e" R4 b0 h* v) pMehetia
1 \/ ]) T3 @& s+ z, x: A$ z% XManuae( `; K! ]; i& G# s( \
Maupihaa4 \% \, k. j; ?1 ~
Motu One
( J" b( S( L6 t' l
( V+ U( \0 Z; X, Z- @$ C25和50厘米/像素的高分辨率
' t% R; U2 m/ V3 o, u夜间照明
& c: h9 x5 z- j' v详细的自定义网格" R6 |$ l: i% a1 ~- U. r% v
动态照明2 z& T* j/ {, t x
重新制作的植被
9 |! D+ Q# W* H详细逼真的机场3D模型
+ g8 E0 d, r+ y( o; h+ f# W4 Q& N所有机场的高分辨率地面纹理/ W. Q1 m: k& n/ x# W8 W2 P
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
9 Q# ], `: ~% M9 R; b8 ~重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
; y. A- l* f9 _& D! s7 ^岛屿周围的AI船只交通; f+ G) x2 j, k
5 q- g6 T, n: J/ X$ [
) u. R; t! G5 x A3 o" i) J
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