重新制作的机场大楼和周围地区
: W- G' K, L2 g- T# u# X+ ~8 h重新制作的平台和车辆6 }, v5 U0 `3 O/ y0 D
重新制作的照明跑道0 P1 P8 O+ O3 e
3D照明和滑行灯
5 t0 E' o; o+ |0 k4 O, C建筑物机场和车辆的玻璃窗口效果
2 D, H; F0 Q, L+ D* x" V# z道路交通
Y8 G4 q* V J L6 }; X& p% v为色域FTX ORBX GLOBAL World纹理+ ORBX openLC Europe制成的地色类
7 u, ~: V7 X5 F7 D# PP3Dv4中的动态照明
1 z! a* ~# K' QP3Dv4中的动态反射效果6 t; l: k8 M' l' @( A* G
注意:场景将"SODE"模块用于以下对象:草. \1 m+ C0 u1 A0 t8 \1 ?
使用FTX ORBX GLOBAL + Orbx FTX Trees HD制作的屏幕截图9 v) e4 ^3 j* \$ ]
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