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[MSFS] Parallel 42 - SimFX 沉浸式场景视觉效果工具 V2024.19.4.19

3ha088 发表于 2024-5-6 10:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:SimFX

  更新时间:2024-05-17

  发布公司:Parallel 42

  插件大小:105 MB

  插件版本:V2024.18.5.12 -> V2024.19.4.19

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS] 

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V2024.19.4.19:
" U8 [( m8 d9 B" x修复:& t( n0 P4 i4 l& }; i6 L
- 修复了某些用户界面显示为空白的问题
: G! x% P7 p8 n; G4 t* s% p- 修复了一些对于AI/交通/模拟尾迹效果无效的设置问题5 c9 p: E1 K3 G. T6 b$ _7 s

+ {+ q' d) v' P移除:
7 d3 v% A" x& P" m& }" F+ X- 移除了AI/交通/模拟尾迹效果中的密度选项。这由系统自动处理,无法更改& X" U, X4 J' X% q1 t; m+ t  U

7 A, d; Z- f. n1 ?& c  N# wV2024.19.3.21:8 x6 p* K8 D6 ^5 x" {
新增:" K1 X7 ]7 \2 d" i8 E' M3 S* p" q
- 模拟尾迹效果:
* [( A1 T! O1 x& u7 x! ^     与其遭遇性能不佳的AI交通插件或多人混乱,不如将天空完全留给自己。模拟其他飞行器在天空中留下尾迹,而不影响您系统的性能
$ m* Z* q8 b7 D" `6 t% x5 V; z. m4 N- 尾迹逻辑:3 x  Q' _7 Y, M% h) h! }: \
     摒弃了使用模拟器的尾迹逻辑,独立创建了自己的逻辑。这将产生更加逼真的尾迹效果,其出现和消失受到飞行器动力设置、高度、温度和湿度的影响$ |  K( e  U* I) f' B
5 [0 s  V1 W- N3 t6 ]
修复:
/ ^# c$ n* y) i- 修复了某些飞行器的加力燃烧效果不起作用的问题7 S, N7 K! c0 A; ?8 X
- 修复了某些活塞引擎飞行器的排气热模糊效果不起作用的问题0 e! [( f0 O$ J' |# Y( C. c3 \
- 修复了在使用实时天气时,AI/多人模式的尾迹效果频繁出现/消失的问题. K8 H( J: Z) O
- 修复了更改波浪尺寸比例在水上降落效果上不起作用的问题
; O! W5 K: t0 e* D- 修复了在飞行开始的前5秒内打开仪表板后,某些效果在界面中不可用的问题
5 A& `' z1 t" b" _6 J0 \/ U1 T- 修复了某些情况下用户飞行器的尾迹效果不显示的问题
* F" \0 ^4 |9 T; c! U! P* W  
4 F) @% K/ k$ x( z( b4 k- Y改进:6 `6 S) Q. L, i& V
- 改进了状态指示器,从圆形变为方形:3 S* [. S1 H% c- x8 W3 T
     绿色(轮廓)=效果已启用且准备显示
9 k/ h2 k: W' u% V     绿色(填充)=效果正在显示5 N8 f' Q- |3 H' U' F( b; q
     灰色(轮廓)=用户已禁用效果或效果不可用! f% M5 u9 d' Y0 o2 _# B/ Y
- 改进了用户尾迹效果的性能
! a& L: |! u; i" [- 改进了AI/多人模式扩展尾迹效果的性能) @: C- l- w0 Q& z( X3 W
- 改进了控制AI/多人模式扩展尾迹的透明度的算法4 m' q' U* b! _5 _" O
- 提高了热模糊效果的模糊程度。这将在SU15发布后重新校准
. [- F* O# @% O; v3 y- 根据用户反馈,减轻了真实设置下极光的强度
: u$ g, d9 G4 a: k- 动态质量现在默认设置为性能模式/ \* x& r  [4 s& C- _# A4 Z
- 重新调整了引擎推力效果的AFT/FWD调整选项7 v8 j/ }+ e3 o5 l: u! b- e
, S0 m: E$ U& f' y
移除:9 q3 L  Q: g; M3 H2 e% f
- 移除了杂项中的“风影响”选项,该选项引起了更多问题而不具备太大价值/ W/ g* }/ z/ I5 x. E8 O

! x: p, O2 T- }, D$ z3 H/ }9 bSimFX是覆盖多种沉浸式场景的最佳“视觉效果实用工具”。我们在为FSX/Prepar3D创建视觉效果(VFX)的黄金标准的传统延续下去,将我们的专业知识带入了MSFS。在Microsoft Flight Simulator中探索视觉效果(VFX)的世界,与SimFX一起。这个附加组件不仅仅是一个独立的增强,它还包含了我们即将推出的一系列手工制作的“沉浸套装”的基础。
3 L+ D7 K7 i* e% |; }( z# E% I- w您屏幕上的每一个粒子都由环境变量和公式真实地控制。动态效果只在适当的条件下出现,在您的虚拟天空中创造出神奇的时刻。体验为您的机库充满飞机、人工智能或多人交通尾迹,甚至是由实时数据驱动的极光的视觉效果,可在两极附近看到。
, f8 w! G2 z9 y; G5 [5 Q; ]9 K- D" Z  J5 i* ~( r( @3 C1 q/ e
飞机效果:4 U* m7 J* L% F
- 发动机热模糊4 a- H$ L# {  z" U9 O  e
- APU热模糊3 r" O& F9 ^; q8 f$ f
- 发动机冲击波# s, C2 {! [& Q# x& m
- 机翼冲洗8 T+ H: ~( R# r) V6 O7 @
- 转子冲洗
( ^: p. T  P: S( F$ x- 推力反向器) `+ [& J# u. p7 D7 W
- 发动机污染/ g  @) @3 n% z' C% n
- 着陆烟雾. r# ~& f# y5 W8 K! L: X4 X: P- }
- 水波
! q/ Y; K2 |; b: r4 K$ i- 轮子在泥土上' C$ Y4 ]- K) X+ Y/ z/ d. l+ _, e
- 轮子在雨中9 v: l$ Y7 q0 B: S& f3 }$ z

4 I- h' U0 q% q全局效果:
  m' L& f" o9 G& d9 I! w- 延长的尾迹' p' i4 h: v7 ~* x2 V7 P2 g
- 极光- j# k# r8 ]& l5 i" t
- 流星" T+ M7 z( b0 r' z/ \" n- }  ?7 g
9 N. o6 \6 H$ u( @$ j  h
通过SimFX,通过游戏内配置面板使所有的效果都可以完全定制。
( A0 x7 @; r" }! B; f; C: Q  G9 J
% U. C# ]4 A$ t) a/ d从化学尾迹大小到热模糊温度,一切都可以在您的指尖调整。有了无尽的定制选项,SimFX确保在任何系统上都具有出色的性能,从低端到高端。选择手动控制,或选择动态调整以优化每个效果。无论您的设置如何,SimFX都能无缝地适应,美丽地增强您的视觉效果。! i8 o. q8 S! n8 ]/ Z( z
+ Y2 \. D- Y1 m/ r% d) p6 g) ^
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