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此插件需要用到以下地景依赖库:, i; J7 P8 S5 y' j: R8 {) }
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- Windy Things1 a# ^* v2 B3 ?7 q# a; z4 C
( l+ X0 a- L% h6 }& u下载地址:https://www.fsxchina.com/t-17535.html
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此插件需要用到UK2000 Common Library地景依赖库:
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! B7 ?) h, F. H1 G1 I下载地址:https://www.fsxchina.com/t-19503.html4 d- {3 Z! N4 {+ C
+ G* l1 V8 [7 E6 Z. p/ i这是对MSFS中默认的MMGM机场的修改,所有的修改都是使用微软的SDK和一些自定义纹理和建筑完成的。3 ]! u+ D0 e* _0 u6 i5 M
0 u) x& S$ r- f" U# j G; [
瓜伊马斯是对“区域”机场的首次尝试,尽管它被评为国际机场。通常不会有大型喷气机降落在这里,但如果你想进行一些刺激的操作,你可以适合A320或B737!通常这个机场被著名的卡拉瓦和其它航空公司如Aerocalafia和Aeroguerrero的涡桨飞机访问。: D& s" w" ~* r' x
% ]& Y$ S* M, S2 t. Z/ A, k" h
请注意,这个机场只在白天运营,因此缺乏跑道照明。+ y' O4 Q3 p7 N5 `* H, |% g
, b7 @3 U# k% @2 U/ ]特点:
$ x" V; y6 |- M1 `- 许多手工放置的物体: z |! `: J7 [; z2 _
- 准确分配和映射的滑行道% a2 g, l( }$ N6 s3 t+ z
- 重新修复和重新编号的登机口7 t" S7 i& {7 J/ U/ y! X1 Y
- 更新跑道材料以增加真实感
- X1 W: r8 `8 C( b& b8 T+ ]- 在停机区、候机楼、机库等许多建筑物上增加夜间照明0 U2 C3 p' u' D2 b
- 为更加真实感手绘了许多出租车和停机坪线路; R+ A# u8 J# k$ r* y
- 修改或替换了机场区域内的大多数建筑物,以增加沉浸感,包括自定义的航站楼、消防、政府办公室和塔台等。+ q, \* g# r" @7 |/ }% Q' y
- 许多自定义地面标记" `( d8 }) o" J* w
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