|
注意:此机场与FSXcenery KOKC 机场存在冲突,只能使用其中一个
& Y# r% o0 A& I, O注意:要移除机场上的各种对象,请前往“inibuilds-airport-kokc-oklahoma-city\Scenery\airport-kokc-oklahomacity\kokc-scene”并重命名以下文件:4 ]) Y& A" Z) U6 q( E
- 移除人员和乘客:kokc-scene-people.bgl -> kokc-scene-people.disabled
6 ~% I3 H o3 X1 _+ j- 移除地勤设备:kokc-scene-gse.bgl -> kokc-scene-gse.disabled
4 o" D- n/ l W' z6 Q' a7 W' R8 M+ K- 移除静态飞机:kokc-scene-statics.bgl -> kokc-scene-statics.disabled
5 f9 d* I# G8 r' u
4 D: g- Q6 l7 S! A( zV1.0.4更新:
' V7 w, r: X* Y" j* \' N, \- 根据更新的信息重新分配停车位2 X+ y5 f/ a6 d* t" S+ a$ a l
- 将汽车更换为统一版本9 M% o; ]& }% e6 q. T
- 将几个GSE模型更新为更新的LOD版本
9 q3 b1 E( N& x6 l3 b% v- 修复DHL区域浮动的集装箱
E/ T' Z" h9 Z- y6 S- a- 增加货运区停车位的大小- |8 R. a" g% A" q0 }* v
- ILS频率现在在VFR地图上可见3 Y3 G+ _3 M0 Z% i% z6 w7 m
! e6 z6 q( b8 A* K) d/ _
V1.0.3更新:
& P8 ?' l1 g* _- 修复了仪表着陆系统(ILS)7 x* M5 d, [3 _9 H
- 修复了过大的救火车
$ X8 P; d y% m% r! n- 修复了货运区附近的凸起$ I, S0 I' C* h; ^
+ G/ S/ C+ v2 `V1.0.2更新:
/ t9 b, V- E* s* d- 滑行道标志现在在夜间能正确点亮
F0 ?$ R' q7 s; f: C% [! F- 不正确的滑行道标志G [17R-35L]: e; Z" K! w; B6 {) D4 H# J
- FTC廊桥现在应连接到737-x变体( j, `) g2 H5 J: {$ N- \& Q
- 增加了滑行道的安定性$ ^! u- W+ I2 f* i' X
9 X! b: b3 P& m3 C2 I0 h& p
作为iniScene系列的最新版本,俄克拉荷马城已经被赋予了生命,它具有所有iniBuilds机场的标准功能。从完全建模的内部和地面,高清纹理,3D人物模型,详细的飞机通道,并确保它是最新的机场和航站楼布局,我们相信你会喜欢这个机场的
* X3 p0 `/ r S: s3 _8 _8 t. V$ u: U. s, S7 K' J- t- M
特点:' Z" r2 h4 ?8 ]0 g, ^* a* E
手工制作的地面纹理,清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路)
+ o1 C! v; J) f, ?栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车障碍等
0 t+ r1 @1 \1 i) X% X" _准确的标志、真实世界的贴图和广告散布在机场各处,以促进真实的感觉" \* U# \ D; b5 |6 q5 u. b0 c
完全模型化和详细的航站楼内部,"OKConnected"的艺术品和更多的东西被重新制作出来, }/ e& k2 {: h4 `1 t
定制的、手工放置的油井和其他独特的细节散布在各处
: [. G& O% b7 @6 B0 i! K8 l+ K使用PBR纹理和动画,定制了具有逼真变化的廊桥
& X |( p: L: v8 |1 t+ ?8 _正确的航空公司特定的停车位分配和定制的地面服务设备,放置在每个登机口,有大量的集装箱和滑车$ `; o: p) R* Q) l* c; E6 N
对每个模型的细节水平(LOD)进行优化,以鼓励尽可能的最佳性能
; ~6 g% T$ {# |' V0 y4 |8 h7 M1 w码头上有各种各样的人的模型$ n6 J7 q& ]$ ?: J- D* Y
) l- H8 _7 h1 w
) m! _! `9 b$ K \9 g |
|