|
|
为微软飞行模拟器从头开始开发。
% D, T1 u1 L) ]这个场景是对著名的圣巴泰勒米的完整再现。
' v5 _. z/ k& |. d, O经过了半年多的场景制作经验和一千多个小时的开发。, [7 t- E6 U5 V
在开发过程中,使用了现场摄影和当地居民的意见,并尽可能多地增加细节,以便在高度真实的情况下再现你的方法。- b) k+ Y% O) `4 J
8 K3 x* U+ u& g& t特点。0 }, w& i. m# h, z$ d, o8 l
- 全岛模型化! 古斯塔维亚港口、工业区和住宅区都在其中。
) O* l' b2 L, q, K7 u- |- 正确的网格建模:该地区的默认网格建模不正确,使得最终的进场几何形状与真实的进场相比完全不同,对此给予了额外的关注,以便在该地区的网格分辨率的限制下,尽可能地与真实的东西相匹配; W; n8 k" x7 k; {* d) ]4 \# T- X
- 完整的航站楼建模:内部和外部都已经重新创建了细节. O/ u6 o, }2 {/ ?8 T8 z1 v
- 夜间照明1 C! F1 g7 t( d# m
- 旗帜动画. g+ L8 o3 v& h' `, V- Q
- FPS友好(广泛使用LODs,巧妙地重复使用视频内存资产,在保持高水平细节的同时,允许高刷新率)( ]" v- O8 W+ o5 v' Y2 S( d
- 正确的停机坪布局和标记
) i7 N6 H9 G+ m. [. [- p/ H8 k- o- 兼容AI
) B5 g: y1 o j/ v+ J# e# k8 l- |4 W2 ^! p8 Q: U
) I, u1 c- E2 n+ b6 n# s r
|
|