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V1.10更新:2 ]7 h0 b5 ?5 ] {
完全支持P3D V5
* P& J0 R# N R' w; N) q自动生成物体被改变" K& f' J; m% R' x/ y
街道照明已被改变
U) Z1 J6 { U& d+ S) vAFCAD文件已被修改- F+ f0 v8 q1 C# D" v; V
动态照明已被更改
4 i+ U' l% D+ A4 H% P照片背景已被更新
7 Y0 h/ q% @ R& r T
0 q5 U9 o+ a4 Y+ pEuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。% `: C! G" p7 }9 O4 f6 | n
/ B. d+ R" X% J
特点:
' u- z# j+ ^: h \3 ~6 r& V完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
+ a0 P( S+ w' p: P0 E完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass
5 _0 d" K+ R/ K7 x# l% b( |候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
! E2 M5 ]; S, `9 E) @) d使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形
2 `7 K! ]: S V9 P动画SODE廊桥2 `, v \$ V9 c3 m6 A( }! j3 _
自定义GSX地面服务设置的布景
3 P7 x1 U/ `9 S; S% T8 b, X7 D5 ?动态照明
0 o: L! F& o6 a- E' z3D模型现在使用PBR材料
6 |. Q" |% d1 E |9 {$ N/ [高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
& w8 d7 c4 |# Z0 b高分辨率的建筑纹理
; r! U5 h7 m( j: X1 T% G许多动画定制地面车辆
3 I- @4 c* k, o4 n1 Z+ x周围区域有自定义的自动驾驶车5 Z& v; D, f h# ~) u G. [) x
精确的AFCAD文件
7 i2 C& Q& q$ ~卓越的夜间效果
' B" z. f4 c; e: f3D鸟类% {9 g+ N/ F3 W D* i0 O
3D草坪
8 {4 G7 R3 n% S4 l5 ]优化后的卓越性能
' _& A5 }! Z+ c全立体滑行道照明
3 p- \' Z6 h/ ?2 @( V自动换季,高分辨率的光照技术
! w& Y& x- h% b$ h- B+ d& l; |逼真的玻璃上的倒影
9 ?9 Q! p6 W$ L1 Y包含PDF格式的手册
& k' A! c4 s; o4 K, h% b7 v
6 p! g9 m# G, a5 W3 L1 p+ P7 `
3 S. k) b( f B9 T ?( V |
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