XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。; I3 d4 B4 ?; F( {7 j" `% O# n
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改7 c% w$ H3 @/ T3 G2 o3 x* x
* e0 V4 W8 L w3 v* d特点:6 x* z6 u' f( s0 v0 x
- 方向舵上与速度有关的力! } U4 G+ I$ J0 m
- 电梯静止时无逆风时下垂
6 s ~; X% q5 h- 控制面的螺旋桨冲刷效应
6 e( K/ {1 V5 R F- 横风中的方向盘偏转
6 W5 L4 H) s) Y) S- A( `- 磁轭摩擦力* ] t2 i& |9 p1 _! p
- 可选的自动驾驶输入后
' b1 b5 E- v( A5 e y- 适当时意识到液压故障
9 i# {. R/ d1 b& R% G- 超速或失速的摇杆器
1 @& G6 L1 Q3 e+ w5 @* R; x- 在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配/ a: D7 ?9 }% J6 @, a" |9 r& R
- 降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配8 m' c( S0 Z$ k
- 鼻轮摇摆5 J. |- X' z1 s4 Y" t
- 修剪控制- I+ v3 G- [( ^5 L
- 支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒$ z; r& l$ }; @' @: B! m2 B3 B
- 减档/气刹延长振动
' K1 W b" h( S: w1 M! q4 _ s* S$ S- 地面上的加速度/刹车力+ k3 m4 w( W7 `' i- A
- g+ b6 S& B: [9 g
实际控制面力: q4 P9 y2 S+ s) |
- 飞机控制面的物理效果是实时重新计算的6 W2 Y: l1 y+ `' ?0 }1 E
0 h* I( r3 Y5 s( S; @
禁止入侵飞机定义:5 w; U8 x$ {+ B+ Q+ s/ K
- 大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算) U2 M% d Z7 u. i" Q/ y5 [! {1 Z
% l( S! B# b) x/ ^% D- W完全可配置:3 D m! ^3 t) @# G
- 每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制 x" u; |3 H5 y$ w* i9 }0 i7 }
8 |8 F- p( n5 n; n2 m
每架飞机一个配置:6 j: p. L; m7 K$ l
- 您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用
( }1 ~( g/ B6 R, Y/ ? ~
' H. J: Q9 H$ ]- |轻松分享配置:
' @* C2 ?- z# F- 一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们
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" I4 X& D; A# D" L百度网盘:
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