XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。
! t- o& @, z, S与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
9 H, R8 P( D- ^ z4 }" _; T y# c
特点:2 ~' X: T6 y' i% ?) d( `. C2 @2 H
- 方向舵上与速度有关的力
% h% J6 b5 e& J- 电梯静止时无逆风时下垂* { K0 j' M# y5 r
- 控制面的螺旋桨冲刷效应9 j3 G; i* o6 K; f( v
- 横风中的方向盘偏转/ P2 V& L3 V7 r: m; F
- 磁轭摩擦力
, Z" z) X4 z# S1 g3 F" y4 k( W- 可选的自动驾驶输入后- E8 {, g- V. k( e; ^5 k2 r0 l1 e
- 适当时意识到液压故障
) ?4 x4 P2 B/ @- 超速或失速的摇杆器
/ ^4 S3 |% G! {6 S( Z0 K- 在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配
6 z" @3 U& g# W. m* |( }" ~- 降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配2 t- z% ]+ c. ]1 ~7 ?
- 鼻轮摇摆
1 Q: C8 q" x- R; ^+ |- 修剪控制( F9 S5 q9 U" `1 H _
- 支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒' r3 Q: d. ^& M, ^
- 减档/气刹延长振动
' I- q8 K/ ]3 g7 d- 地面上的加速度/刹车力
. q! y' C2 _3 J$ P1 s2 G& t1 r+ W) \9 G M4 x
实际控制面力:! V9 ?8 b$ Q9 U6 r$ F
- 飞机控制面的物理效果是实时重新计算的
3 a- K2 }' d5 P0 g' `: p
& U7 w6 J' U8 x, _6 _: j禁止入侵飞机定义:
4 ~& d2 b- Q/ @, b+ u6 d" q- 大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算
6 C/ I4 z6 l% a& e, q
, j: D% l2 r7 G) A完全可配置:% v& m" |% e( N# N3 W
- 每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制
$ Q h- w" c) R( a8 ` Z- I' Y
$ v4 ^& p2 k( t" v5 D5 o6 a" }& @每架飞机一个配置: _6 _3 X$ p; O9 W" E1 k+ P. O
- 您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用
/ s+ o- Z$ Y3 B: N5 N( O
2 z5 N1 y, K: z4 ?6 f! |5 L轻松分享配置:
7 G; t% F( q0 C- 一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们 R! @) Y; e0 B. l7 e& w
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