XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。$ B% ]% \, h3 R l: g# f: ` [* c
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改" }8 V# c% M4 |7 y1 M o
/ P$ E0 G! I, u; @- t( |! }# K
方向舵上与速度有关的力 5 f! W$ u$ D( J3 ?电梯静止时无逆风时下垂 # z8 G/ T& K) E" J1 i8 A控制面的螺旋桨冲刷效应8 J" E0 V2 ?. Y% k1 f
横风中的方向盘偏转& R6 h i7 F1 |) U1 ]; z$ `5 e
磁轭摩擦力4 W' G! q$ c$ i$ h% m2 T# ]
可选的自动驾驶输入后 . y' k. y4 I6 ~& r' w) N适当时意识到液压故障 8 @+ p" y! a2 e超速或失速的摇杆器! Q9 ]. r; s( k; i% W
在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配 , }5 ^& ^( }+ z' a A; v降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配 : N, Y9 h% b7 h2 a6 }鼻轮摇摆* \ x/ e8 Z: x, O# x4 i6 d
修剪控制% n( ?3 i. J& k
支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒8 ?2 M4 e4 ~. I# g) X
减档/气刹延长振动 u3 ~0 e4 M/ U) V
地面上的加速度/刹车力5 [" Z. k2 r. K( ~
! n' M. F! r2 k9 N8 ?实际控制面力:7 R+ o$ @- p2 Y* F. q$ c3 s
飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。0 A9 m3 U T3 ?# X3 a
: L0 ?% y M: M, t8 e
禁止入侵飞机定义: + \. w' \; v6 ?5 B大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。5 y' d! R5 r0 T! E) ^. B# {
0 I! j* C o% M) L H完全可配置: : P) ~0 u4 B% U每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。! ]1 X% X2 M5 k( u; R' x, j: z
: O' { \$ f7 M+ J6 i每架飞机一个配置:/ A% U+ E7 s# K$ ~# e h
您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。 / u1 [3 | g1 R7 ~* f* A r! q; A* r; @( M4 y
轻松分享配置:+ j6 x9 R7 w. Q: ]2 ^
一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。; f2 b8 e5 s: J! \: E) D