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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。4 B8 ?, ?: v; r
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
) n( B9 y6 W9 F) _0 s
% M3 S4 X6 M8 {' d+ g9 S% b方向舵上与速度有关的力
( p7 `' ?: c" n! ^电梯静止时无逆风时下垂) m7 z( t# l. o1 [. s8 z. t
控制面的螺旋桨冲刷效应
) p. c0 {' T7 {6 c1 \( e# [横风中的方向盘偏转' l' W& o1 Y1 Z0 ?% T
磁轭摩擦力
4 m6 }, Z. r5 ?4 e4 A* _/ R可选的自动驾驶输入后" {7 J$ u& P3 x" s7 s- p
适当时意识到液压故障/ Q1 R9 L7 y, J" A5 Q3 i$ Y
超速或失速的摇杆器, J* d$ S [6 U
在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配, k8 i, L) C4 v& U3 l. {/ I g
降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配' W% D+ w7 F" l7 W$ {5 B
鼻轮摇摆
/ f. w6 G/ V) v: n" R修剪控制
3 X- `( `# ^$ j {" `+ t3 t; J支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
2 a G6 A& i }* ]+ K9 O# k减档/气刹延长振动
3 |, Z1 a% w& h7 e3 o地面上的加速度/刹车力: l. ]" D2 t* r* W
2 u" W. t" E3 ?. X' ~
实际控制面力:
6 e5 k6 l8 _! N. r飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。5 U' X( r2 u: K7 Q i7 T: s' f
1 ^+ Z) O! l0 Q! ^4 G! w% d- R
禁止入侵飞机定义:
, [4 V8 Z- z5 ^- ?9 u大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。
+ z/ v0 Q; j6 ]$ T# |
+ K" r8 I% d$ Y& E# x完全可配置:
9 _" X: \6 z5 E每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。
3 Z9 [ n+ ^8 v" F) K& \' j3 p( k4 i( b
每架飞机一个配置:7 `+ z; r# i1 ^& f3 p& d1 ~: |& W
您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。
5 q j% f& f9 }2 E% [- \3 f( t4 K6 X. [+ v9 V- m
轻松分享配置:9 q. v& ^0 q2 I3 o
一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。
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