XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。/ q( T# K! D" L; k- i" y9 w T
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改# ?* }- n+ ~3 n1 ^
* g+ p& z9 ~, }1 u) [+ A6 m' J7 F& _# i特点:2 W u% @. a- B- Z" E
- 方向舵上与速度有关的力
; T: H8 M: g# E% c- 电梯静止时无逆风时下垂8 w2 R3 d6 A; \# m" x
- 控制面的螺旋桨冲刷效应
1 H: e1 y, _$ x9 I3 a# C: V- 横风中的方向盘偏转3 v- F- a# H* ]; c+ B) s" O7 x: ]# O
- 磁轭摩擦力
0 G' L' Y( @: }1 t4 U9 K" `- 可选的自动驾驶输入后6 |7 G9 |9 @- q2 n( N: d$ J0 S
- 适当时意识到液压故障
: B! a* a% K; u# d- 超速或失速的摇杆器
' [% ^' Q, c) u( ?$ }$ e) u# w- 在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配
3 f, `8 \5 l/ g4 M7 s/ e- 降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配4 @1 J1 ^( `# w
- 鼻轮摇摆* K3 Z N3 e8 v" ^" a5 y
- 修剪控制
4 B. K% a2 r1 y# r- D- 支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒) d( P! G: A% I4 v. o A1 u
- 减档/气刹延长振动
8 t5 d; ^$ e! Z3 l: }0 v- 地面上的加速度/刹车力
& z' @$ t/ ~* A7 v3 E8 `/ k
5 P4 z. P) l# i实际控制面力:
, M1 O/ R0 J9 n) k: t' K: u3 ?* C' I- 飞机控制面的物理效果是实时重新计算的+ [ J& s' J) d$ R" T, X9 f
3 \; Z5 L4 G# F$ H3 l' j. u
禁止入侵飞机定义:+ k# y; j% j$ v; M
- 大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算+ s* j- C* w+ L1 s D& _% `, \5 \
1 U# w' L' L2 X完全可配置:7 U! M" Y1 V- h4 k4 ]6 A
- 每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制
. ~1 J1 A4 V1 |# e9 i4 f, m, x. f. Q4 I* n
每架飞机一个配置:
) K) L' F2 b9 g8 j* {2 P- 您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用 z$ b+ E5 O$ q2 F& |8 {
: ]. J' e- E. D% p
轻松分享配置:
9 [! f- f- t$ o% W, E/ y! P/ e- 一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们 B, J$ _ R" r+ _
; w5 U; M' x* T- m百度网盘:1 b8 J7 u8 A2 O# E3 T3 L
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