XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。/ s( x! Q: M; r
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改0 C; [4 @( c3 g: e
- t2 O: s! ~6 a' b l. I# [& | u) G方向舵上与速度有关的力! b' T t% e1 U! {1 a
电梯静止时无逆风时下垂 . h7 O+ f% \+ `* a. k6 N控制面的螺旋桨冲刷效应 + f- e$ Z" G# H横风中的方向盘偏转 + K5 q" u8 k( `* z0 d磁轭摩擦力) d: J2 G! x8 p0 g( V7 _
可选的自动驾驶输入后0 D" M2 O( @4 |1 N
适当时意识到液压故障. n# f7 K2 ^; M
超速或失速的摇杆器 \) {8 P$ W2 _7 _5 N在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配# h* `' |! g; L
降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配9 P! Y7 g2 L, O$ p
鼻轮摇摆 " ~5 L1 w8 Q7 _$ U: x2 A" @' u修剪控制 % h8 m, P6 K3 c& F: |7 Z+ Q1 t支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒 y) ?0 O! H$ ]1 q; G
减档/气刹延长振动 7 }1 m. ^% Y6 d2 Q- [# E: ~1 O( C地面上的加速度/刹车力& N4 {' c+ `6 E# ~