XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。. F$ U! Z" o* L. P$ c
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
' y! R) j+ b, y c; t# _
- W( v& i4 d) |$ _% U0 e. r+ O方向舵上与速度有关的力0 g, D6 Y, \, E0 `- T/ s4 _9 V
电梯静止时无逆风时下垂% y1 r9 Z/ n# b! S1 ]5 @
控制面的螺旋桨冲刷效应. L% P a0 f; z- C
横风中的方向盘偏转
0 G; h& H$ n q# I" C. X. L磁轭摩擦力# T$ Q( ^* |- Y6 Q v
可选的自动驾驶输入后8 F. v4 e6 n. g
适当时意识到液压故障" n- L u$ E8 |2 u' C
超速或失速的摇杆器
, p, ~$ X6 ?- }4 Y' y在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配
# D, d5 o* Y, i6 x N4 p; I8 F降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
# h$ U6 `" o% Q% V# p' M鼻轮摇摆6 i& y* b4 K* G+ z2 Z( P7 P
修剪控制4 n$ U3 k9 ~ e
支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
0 d# L5 ~+ s: T3 M减档/气刹延长振动
, ^& m0 D3 }$ \地面上的加速度/刹车力% Z$ r* I0 b' g3 }. O3 W
8 Y X3 }, F' X5 ]. D1 X
实际控制面力:
) x1 a/ D% v" \8 F/ z X飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。6 ^: A) D% ]! M3 l5 m
' ^7 {; j$ \; a- A5 {$ T
禁止入侵飞机定义:. k$ B- U6 q/ U
大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。
9 u/ \1 i6 `: l) [. F
/ _% e! L2 s. v$ w完全可配置:2 }! i7 v! K- E
每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。
$ {; K2 S2 { t1 e$ b: R7 o+ u2 \. z' A- b, o* z
每架飞机一个配置:
1 r! s- @5 n9 ^8 V您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。
+ k) k7 R# s2 A) [# a
) b0 E& V/ O6 T轻松分享配置:
z1 l6 k' ?% M0 r+ V一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。
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$ D$ V$ f/ ?1 T, {8 x
百度网盘:3 N D3 @7 { U" @- `9 t, I, L
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