XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。- T/ g* F0 u7 O; p1 @) L
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改) Q3 `% \/ h! [$ l. x+ U7 U
; r, |; W9 j8 G7 G- f- j% k/ }3 y特点:+ o) c# n& p, W5 u) \) B
- 方向舵上与速度有关的力6 N9 A8 Y7 Q T% W
- 电梯静止时无逆风时下垂$ H& J' t' l% [# a' M
- 控制面的螺旋桨冲刷效应
: W; }& H# v$ F |- 横风中的方向盘偏转
. C5 G! B; _( q6 U, P4 k- 磁轭摩擦力' L" |* m" t7 k$ Z! a
- 可选的自动驾驶输入后) }; s6 u5 C$ j* Y! g# ?
- 适当时意识到液压故障) B1 O; u6 ]% f% |1 u
- 超速或失速的摇杆器
% A9 a0 Z7 l# z5 l- 在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配! a$ a& K, R) ^; {( T
- 降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配5 Q3 a0 Y; N% J, Q4 c& G! G4 L, ^
- 鼻轮摇摆3 J U% X1 Y- S. h$ N# |6 J* y: Y; Q/ ]
- 修剪控制
% u: h* K2 j& h& _6 O) M- 支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
6 Y0 ^. b% L1 b; k- 减档/气刹延长振动
. \" R; M2 M. S/ l- ?4 ^# ]5 e- 地面上的加速度/刹车力' ~+ G! F [, ?6 M3 e# @
: j% f/ D/ a% ~
实际控制面力:) f. ~4 L) W( ~) c2 K1 F
- 飞机控制面的物理效果是实时重新计算的
9 w0 A U! S! j7 n ]$ R1 c; w* n* ?! A/ Z2 J$ S m1 e, c
禁止入侵飞机定义:
' l- P( i4 W3 a# D" F- 大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算: ?6 q$ A& X9 G1 x j5 [% h, E$ `
( _& S% M" {( e a% K0 H, q/ w& i完全可配置:, d$ d* t1 y5 W( g' Z
- 每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制
4 q! V) t1 _0 |$ p Q0 M; V: o' j
; e# D$ F0 b$ l4 Q( Z3 y每架飞机一个配置:5 q1 z$ \; ]+ x% d
- 您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用4 e' A/ I5 ?0 a4 L
, s, ?' a6 T/ E& V4 r9 p: Y
轻松分享配置:
8 M Y: l: B7 O J9 {- 一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们& z; {5 }$ j C3 z" k
' B5 c/ g2 @, `$ H9 v百度网盘:
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