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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。$ E4 p/ d0 H' H; [, V
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
8 M; a, y8 h5 m3 n$ C. {: Z9 Z/ B0 f
方向舵上与速度有关的力# ^& s& I4 B# A8 `8 v% a; h
电梯静止时无逆风时下垂
! S, d3 _7 i$ F m控制面的螺旋桨冲刷效应; U3 F# r5 Q' N: E! i& [9 v9 e+ y
横风中的方向盘偏转) P2 g. z6 m5 j0 H6 o$ w, D X, ?
磁轭摩擦力6 `, O. e5 L* b7 j0 |, C+ b
可选的自动驾驶输入后. ]/ q m' w' \/ y
适当时意识到液压故障. W) |2 @- g/ i/ {# Q: G- Q/ N5 d
超速或失速的摇杆器
7 y. g0 K1 O5 }% _5 l1 S在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配$ O. f M; f/ q( q% A
降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
1 |# J0 f- v3 m- {+ R) y! ^1 ?# g鼻轮摇摆2 z! B% s4 v, O, W
修剪控制- | a' x' p" o7 d
支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
7 m0 [- _( R% M8 [0 \减档/气刹延长振动/ ~" L- C2 b4 I+ |
地面上的加速度/刹车力6 y9 t1 L+ P, d& M; d& `& t1 O
0 K( D. s* @4 y5 ]8 b' v" P2 p
实际控制面力:% l" R* T+ \* g8 x3 L7 q8 e
飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。& s% @6 U' O# O4 _; M0 q) B% i2 P: I
) g- h% T( p# M" _9 R$ w
禁止入侵飞机定义:+ }* U) {. c" X0 P% r
大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。
/ d# d0 X# n4 f o+ ^9 v
) V/ l4 n& x' d' M$ x! |) w完全可配置:
& _" P: R8 F+ `每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。
9 `! k8 ~5 X' {
- H; \5 s$ D, `6 ]' `# \/ u每架飞机一个配置:
! }% \2 L$ m U& U- |3 W您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。$ S+ N2 s( q7 i- F' B
% C& k. M" C- q; c9 G* Q: O! W' d
轻松分享配置:
$ |/ P" q+ A* _" V) R1 ]3 M* x$ Z& U一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。" b+ z: l2 q5 K6 a
2 @. u) Q+ M0 ~" e+ j
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