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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。
( c5 @1 q" `/ a$ h与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
, [+ o2 X3 s* Y' ]6 }# b
' P* Z0 s7 F. H) ]9 _ e. v1 l# A特点:
6 b2 s5 S5 F# y7 Y6 z- 方向舵上与速度有关的力
. x5 j: Y4 L9 c1 L0 c/ q- 电梯静止时无逆风时下垂. \/ R( M5 r; }( U7 q8 G
- 控制面的螺旋桨冲刷效应0 X1 p' t8 d( e. N: x$ X
- 横风中的方向盘偏转
) e5 [; ?2 ^- c- 磁轭摩擦力: T: O3 L# T& U: S' ~
- 可选的自动驾驶输入后
' ]2 U& N3 Q& O, @- 适当时意识到液压故障
0 ]% g! {7 L! Y, D* k- 超速或失速的摇杆器
q( p1 b) u6 Z7 v, w- A- 在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配& s7 J8 a5 F5 i/ s! ~
- 降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
: X' V+ g j/ E' ~- 鼻轮摇摆: g$ }. w5 V0 g, R0 n' r
- 修剪控制
$ x- c. @. i) J0 y- 支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
{7 ^8 N7 Z: ~# V* e- 减档/气刹延长振动3 Y: H% M* y l
- 地面上的加速度/刹车力
4 o' ~7 G6 d) Z/ }6 U1 H
, i- X$ ^( }4 w/ Y实际控制面力: L, T3 H" S- ~. x9 y
- 飞机控制面的物理效果是实时重新计算的
" D3 I6 o3 R ^6 N. Z2 i; u. F: W3 O, ~7 y$ q! Y4 N
禁止入侵飞机定义:
- _6 C5 c" {# J2 z$ l' G/ q% p- 大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算
$ |3 M: k3 P2 x) J! I/ n% `& ^& o! V
完全可配置:
5 |5 E7 D% D% o) k. F' d- 每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制! L% t, n' U9 Q( e9 c6 V
0 D/ b* E( n/ Q8 ?
每架飞机一个配置:
, Q' q! o& d' y- F- 您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用
- Y N" _- I: J2 T, k: t+ O9 _2 j' {
轻松分享配置:
. O) Y6 y* x7 ` z& i9 v. p& }+ h- 一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们
0 M& f3 a* `6 d$ ?7 r! H+ L; G" u5 p; q4 H. q. D* g( I4 N
百度网盘:
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