XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。
* E' W; C9 Y. H4 R& S* b( C与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
1 B% T$ b' z4 g: [6 k+ J. D( j$ g9 s
特点:
' k9 I" H; s$ T" d. T, z- E- 方向舵上与速度有关的力" H* d$ \/ H! _8 J- t0 ]
- 电梯静止时无逆风时下垂0 a3 R' }5 v5 X5 u3 f3 ?" C& e
- 控制面的螺旋桨冲刷效应
3 J, r) a& M* @$ Z6 f- 横风中的方向盘偏转
! i3 K* R0 X2 j' O" X1 w- 磁轭摩擦力
. p8 y. ?+ n& ?1 R+ M1 K1 L- 可选的自动驾驶输入后
( ]: s- j7 h% ]6 s- n- 适当时意识到液压故障
! S+ X8 o' ~5 t) O9 ~1 i& [- 超速或失速的摇杆器* f1 o4 M B' h, Z) O- v
- 在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配
& A, N1 ?- m y: |, N8 f6 X3 b- 降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
7 u, I- `: O* q0 ~8 Z9 H2 n; u- 鼻轮摇摆
, z& B0 n, y% F4 \1 S- L( g# r" u- 修剪控制
1 i: b2 b- c- X7 u- 支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒: x7 w Q1 V9 I5 U0 K$ |1 l
- 减档/气刹延长振动0 H. e: P2 U. _) q* z
- 地面上的加速度/刹车力
0 ^4 d* O0 f6 a" f/ ]5 H* s
4 i/ {5 u1 N6 i- Q" P! i4 T( \实际控制面力:, W3 H$ ^+ K) q+ R5 v0 j. |
- 飞机控制面的物理效果是实时重新计算的" a2 {8 h0 Y, i$ b5 {4 @! m3 t
5 V6 t2 a$ n; `4 j禁止入侵飞机定义:2 E+ f! o8 ^) w2 ]) J; c9 t8 a
- 大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算
9 y7 A3 R5 R6 V* z: G, s
) o% [9 {+ }- x$ T* F# k& V" b# P完全可配置:
J8 v6 t+ i# K& u' Z2 S; E- 每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制( R( g/ U8 a/ Q9 X3 c1 j$ O
1 O- P3 Y/ l: |4 ~/ k3 N& g8 I+ g9 t
每架飞机一个配置:
- O; `0 p/ j+ p U' Z5 _& I- 您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用- P3 p1 g7 ?5 V, t
' L; g- H: h# F% i" _7 n2 A
轻松分享配置:
$ |) l' p t; |# |0 g* y `- 一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们0 [& R) _% u' Z
! s, T3 v f% {- f+ x$ f4 A百度网盘:4 P, O4 m, q. d2 ?
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