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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。
8 l: H( {/ A, \* n9 w S与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改) E: H0 W+ ]4 k* V+ _' H
( o# _6 H9 q+ M* M5 J. @% K方向舵上与速度有关的力8 C3 z' z8 c r
电梯静止时无逆风时下垂
5 t3 I! U, u9 t: c控制面的螺旋桨冲刷效应# y2 E& i2 j6 T2 ] H: c
横风中的方向盘偏转% N# W3 |; J* _% Q, W! _+ {
磁轭摩擦力0 d( F( P; p4 n3 b4 C" C+ b
可选的自动驾驶输入后
2 g C1 _# Z8 ~. P适当时意识到液压故障
9 A0 {" K% h& s( {& u" ?' n超速或失速的摇杆器
/ Y: `0 y- A8 O/ a. I在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配7 X/ p; t3 r% h, o+ s: t% R( c
降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
% y% t8 o( W! k鼻轮摇摆
' G6 P% i3 G6 w修剪控制7 a3 o/ k! [' a% Y0 x+ r [
支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
& i, |" X2 a8 @0 A* c减档/气刹延长振动! z% I3 O s* Z7 j! O& m
地面上的加速度/刹车力
% C+ l! ^$ h9 {( h1 w( R* q4 p6 j0 t: A% x8 \
实际控制面力:
1 z$ X$ v" e9 }& o7 w5 N! Q& l$ O0 `飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。- W2 d7 K& P$ R$ }/ C
/ e+ _: ~6 J' {. ]$ }$ {3 {禁止入侵飞机定义:2 q6 E+ J2 e3 \+ t- z0 s& u
大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。: o# |7 A) Y9 k! U1 n5 c
& h+ _ e$ z/ B/ Y9 U. A5 P& h, h9 d完全可配置:" T3 \: |( y; S7 |# c3 m* r9 k
每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。' o" U5 p2 q' g7 E6 u2 c7 U
q) ]" G9 p% v7 l' s t9 Y- C每架飞机一个配置:
, @+ @0 x; I. U" G您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。8 }' E7 C# G3 }) ~
+ ]: d- `) Q" F, v轻松分享配置:
* t# O4 p2 g/ U& {$ l- _6 s一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。2 @; \6 y8 ^% f
$ c% t) i1 c$ ^+ T
, t0 S, s. J+ N$ J5 P |
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