XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。$ u Y4 A1 c7 k! O; h4 \
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
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9 W. Q: O& K+ u- J特点:
w0 v0 I: x9 L, S, |; c" L/ `( z- 方向舵上与速度有关的力
! m) K5 l6 A! y* J$ M% N' B9 `9 Y! y- 电梯静止时无逆风时下垂3 r! Y* N7 Q, ^/ ?9 |9 h; x- l
- 控制面的螺旋桨冲刷效应
, W6 W2 |3 K1 P! X" N; n& p- 横风中的方向盘偏转; b9 R/ ^5 H2 [/ U& n# W) \4 d
- 磁轭摩擦力
- r3 ?3 Y2 O* W9 P, c; G1 `' Q# t- 可选的自动驾驶输入后
+ g, k. n% f9 j( `7 B- 适当时意识到液压故障
2 V: l! `' o8 w& \0 V& z# w+ K- 超速或失速的摇杆器
3 D3 e; G2 M) A2 M- 在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配0 B4 Z% q P/ k, M( Y
- 降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配5 D! h9 X+ t( g' g; u0 \% @. K
- 鼻轮摇摆
p0 H+ ~( J$ _0 N4 |; p1 s- 修剪控制4 ^ j' {5 L2 v N
- 支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒" x4 \" D5 i/ v& \8 ]
- 减档/气刹延长振动
, k1 ]. U* q$ [4 V! L% m2 n- 地面上的加速度/刹车力8 P. A5 K& Z+ z2 k
, G9 S" _" e5 T$ E3 k. H! m; {) O) K
实际控制面力:7 ~! [6 R, }. U, D2 n: l5 i
- 飞机控制面的物理效果是实时重新计算的
+ ~. ^6 Y3 F2 `4 s" j& x, j# o/ V2 X" {) A4 b' h
禁止入侵飞机定义:
; q* P6 r3 [. l6 \0 C& o& |2 g0 s- 大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算
& @4 F3 g% a/ n; J# G
" r" y3 p0 b7 M2 @( i完全可配置:! C* u/ {: Z4 H8 u* |
- 每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制
7 J; @* {8 P, o. c8 |$ A. L4 ^0 S6 N8 K- m1 X
每架飞机一个配置:3 u- r- U) [2 V
- 您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用
: r) y) Y, V. Y2 A5 g7 e) p& O }
轻松分享配置:
1 z1 f2 N0 R; ^( n/ R6 f2 T: M& ]) x" B- 一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们
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$ M3 `- [1 i. ^/ U百度网盘:% d, Q6 h/ |; i5 V" Y8 z' {
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