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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。5 A) H" r% U' B% U3 z. H( n, T3 Q
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改# H% Y1 X: s# { P
3 t. e& Y7 p. I0 |4 f
方向舵上与速度有关的力8 Y: B' x e6 f3 D& ~
电梯静止时无逆风时下垂
" h2 l6 X! l- }, T6 q控制面的螺旋桨冲刷效应0 k* Q: s7 z0 q
横风中的方向盘偏转
& j! x9 L% _9 s) I$ \磁轭摩擦力
$ K3 v9 Z2 @4 s- A& ]2 c可选的自动驾驶输入后% `) _3 Z: C6 q' z: A4 L
适当时意识到液压故障5 z) j" C4 z% Z& f, J. N: X
超速或失速的摇杆器, G) H+ Y: |; u
在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配( k, L, X9 A: W. B& x8 l$ D
降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配( ? B! ]" ~# _+ a# r
鼻轮摇摆$ }4 s4 ?+ `$ y8 G1 }- X
修剪控制
1 ~3 g1 [* Z1 y4 O% C: t, c! N7 @) l支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
( Z8 x& `- O, q减档/气刹延长振动/ k* b0 @7 \. V- C/ G+ ^7 }
地面上的加速度/刹车力* ^0 V$ [$ v" D0 q
H1 ^( ^: \1 d8 H实际控制面力:: q- l+ P8 f" D# g5 L7 Q
飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。
4 F. @- n" F/ X5 c1 P6 Z8 C6 n' _3 o( \
禁止入侵飞机定义:7 ^5 ~% M& j& p M
大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。7 V V! x5 b! X
5 p. ~' e1 Z" j/ ~完全可配置: L9 c7 D9 f3 c9 u, @' I2 N
每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。, w8 v) o0 N% D r" g
5 V! _+ p" J% x; V' s每架飞机一个配置:
* }$ v) L0 ^# _5 n% u: |您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。
; f0 r$ f, B; N3 E6 ?
& ]9 F- Z, f; u) G. _8 y5 q* w轻松分享配置:( o$ E: q _7 P) f! T3 E. s3 G
一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。
7 X$ }, d( G8 M" z/ X
8 B: S! U/ j* v9 G# e' g- y# ^百度网盘:+ R' T. q! {7 ~# i2 W# R
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