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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。( }. }; W4 y) [2 @7 L
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改( s/ f+ f( i- G) S. h6 i- I$ `
: G# H6 {2 `+ ? ]; G方向舵上与速度有关的力
: X2 S/ ] V: d8 X电梯静止时无逆风时下垂
# {: v! U2 t- j' G1 ~; d6 W% F) P控制面的螺旋桨冲刷效应# q4 u* u0 X# u! s( t, F
横风中的方向盘偏转
' [! Q( B, d6 ?( p/ i3 A磁轭摩擦力
9 s, w$ _' O/ q可选的自动驾驶输入后, |5 I9 ?4 G2 }) I1 J) J
适当时意识到液压故障" t# u6 }( H; S% q
超速或失速的摇杆器. ~9 Q7 M0 E+ E; y5 x
在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配) a! @9 N1 X2 L; d6 {& Z
降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
0 Y6 _$ ]$ l1 q3 K; E4 x鼻轮摇摆0 b( }$ M _7 Q; P% k: x6 G! c5 g
修剪控制7 q2 F' n! P, C* k3 t: c7 z
支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
8 [4 u0 G D0 G8 j减档/气刹延长振动# U, z. B/ H# X3 y, l/ b) T
地面上的加速度/刹车力& t1 i9 c& D/ Q
5 C) x! h& N% G4 @; u
实际控制面力:4 O# h" m9 J" n" i" |
飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。' X& a% Q1 c& f7 I% \) S
, \/ x% h% y! `- [9 ?9 _
禁止入侵飞机定义:
7 l0 z5 C* @7 c大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。 w' X0 M6 u1 V' f+ W
! l- s6 R3 N; Z, C5 C
完全可配置:. f) b" W* Y) \1 }' n V+ o/ u
每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。
1 @1 N2 J* l' d- Z; d
3 Q! ~- S- E8 A7 ]每架飞机一个配置:
9 L& K9 i w+ H6 R1 O. T6 L您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。
% b) [- R, r3 }/ y1 y V( L7 x3 w1 A5 |, \- _
轻松分享配置:3 q5 a& w3 |) ]3 I4 z
一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。2 A- q8 Z, j% B5 G: t+ o
6 B; Y8 D0 w I) B1 N
百度网盘:9 A2 F! p! E# Q, p7 ^; l
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