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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。
' j- ]. \: a9 K- J7 _5 o$ @+ p' c9 I与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改- S8 L& o' s! } x6 L
0 W2 d( e3 t3 z" k! ?5 L; l方向舵上与速度有关的力
; j: b9 G L2 V _8 Q) W电梯静止时无逆风时下垂
# `' n' @3 Z R7 r0 H控制面的螺旋桨冲刷效应
& q- z: a; p$ f1 [1 f, Q8 ]横风中的方向盘偏转- @% [8 [: Z, ~& {; f5 g
磁轭摩擦力1 f6 u9 P& e3 s+ b# L
可选的自动驾驶输入后
' h4 `' `1 N% F( ?适当时意识到液压故障
4 z9 `( c4 M: K% q超速或失速的摇杆器
3 o9 Y7 d) V# n, d7 B: H在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配$ d- N" D% d5 g. V/ S& P9 B
降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
. \. ^! b8 M/ U$ {( u鼻轮摇摆
! j: M, Q2 \# N1 l修剪控制. |% A9 Q$ N/ G+ A5 C
支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒, S9 g9 n: v1 L+ Y2 t# n
减档/气刹延长振动; V0 `2 h' u ?6 W' \- Y
地面上的加速度/刹车力* j, O- L# f: g: k
8 q9 [ j/ K; z' X4 V4 t; I实际控制面力:; N& I _7 y( N3 @3 |
飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。
0 M( \, w- Z1 C" W, c ~& N Z
9 e& n+ f- g+ n8 ?$ ?/ v禁止入侵飞机定义:4 F6 b6 ]0 c( T4 A# C& V6 o
大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。; N3 i3 }3 S5 K4 M
. H4 { J( V, f/ G/ c
完全可配置:, n0 Y0 D% G8 g8 L7 ?. c
每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。
+ O1 v2 d0 `4 `! U4 @6 V, }5 L7 Z. y3 j& y' A
每架飞机一个配置:. L3 q" d, d: z3 Z
您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。+ n% E# ^+ x$ \5 t
' G3 b X8 L- o$ ? _9 b
轻松分享配置:% n( T, w( k! R- X, ?6 H
一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。
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