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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。8 r" o6 W8 q, r2 e6 F
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
' _' b) z, K( H9 h/ r' u( K3 Z( F$ O: L0 x) q% f# X. g' v
特点:8 Q; Y+ Q" J; t; x# ?3 {
- 方向舵上与速度有关的力
9 C' D: C% w7 h. N1 C- 电梯静止时无逆风时下垂
U9 D- h2 I! e& l j# ^- 控制面的螺旋桨冲刷效应
+ [! t" d) x$ j2 \9 k4 ?- 横风中的方向盘偏转
g" G) z F1 Z' X- 磁轭摩擦力9 N; }$ ? x( ]9 o' U2 T( X
- 可选的自动驾驶输入后
' ~ E- U4 R# b0 l& o1 @+ m, [- 适当时意识到液压故障
9 z' ]$ J8 q5 g+ l- 超速或失速的摇杆器
* }9 L& ?3 a: I- 在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配; m- R$ G `) m+ P
- 降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
$ j" [, Q2 y" s, ~. M- 鼻轮摇摆
6 N- C. q5 J6 L- 修剪控制+ N5 i1 p" e0 H7 q) x* V; t( v! g
- 支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
: S Z) [# l1 h8 c4 Y4 ^- 减档/气刹延长振动2 J c n. m5 Q6 r% p, @6 r4 \
- 地面上的加速度/刹车力! O8 {3 ^/ d, f5 t
! f0 r e8 M# m k1 o" o
实际控制面力:
O4 d! e0 z3 N6 C- 飞机控制面的物理效果是实时重新计算的
' ^' P- B0 A( y6 D& d2 y1 W7 b$ T
1 ~7 D" J+ V {3 ?! O禁止入侵飞机定义:9 l- ~3 v6 W# S4 k- R* I$ C0 y
- 大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算# w8 y& a9 ^, g/ k
. t% h% t! k- U2 E9 v/ x完全可配置:
7 q, u3 O7 I9 l* g' c/ A- 每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制
' y; I3 S/ |# g) k6 i
, n \- N; {) S6 a1 R8 Q每架飞机一个配置:) Y/ O8 Y% s9 Q, d
- 您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用
2 c9 `4 o$ B$ _# k f6 k
' |! K$ {& j+ t/ X轻松分享配置:/ u3 `- N* B& k
- 一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们
: `' D% E, Y F. z; c3 D% C
& Z5 g b) `3 N, G3 z4 _! {百度网盘:- a9 B6 Z) Q4 K
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