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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。
% ^. e: c" y c2 j- _* U8 K与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改/ l5 N/ g8 y2 b+ {$ f, B7 `
6 }( F4 }* e: }1 e
方向舵上与速度有关的力
# y# n) w: ^2 x9 t, q$ y电梯静止时无逆风时下垂
; t7 b" ]3 h) \3 B控制面的螺旋桨冲刷效应
/ G3 t1 `! M( d横风中的方向盘偏转
0 s9 d0 m; a8 l' q7 Q7 R磁轭摩擦力
" Q% G& b( D, d; z0 C可选的自动驾驶输入后
5 X! L8 h# D W4 I& l' n) A8 q, f+ z适当时意识到液压故障
/ W8 F, M X0 E9 t2 B超速或失速的摇杆器9 ]: z" p% D6 {+ Q9 N k
在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配
' Q+ @ w% M& v/ |& f降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配
- Y" g. h' c0 r; W鼻轮摇摆
* S4 o0 M9 W, e: u, ]! p+ l修剪控制
# ~) m( O( w$ S1 A- m* W0 q* ~支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒& l5 t0 y- |+ [/ o. D1 p
减档/气刹延长振动; E$ {8 N' [1 u) d/ `6 Y) E
地面上的加速度/刹车力" k/ D* b8 M0 e" `
, o! N! W3 y9 [& Q5 a* [
实际控制面力:
$ q! x: w8 w6 T: l; x飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。
]! N* J5 F; w1 X% T s8 x( `* U% h) [% `0 s
禁止入侵飞机定义:
' i; U, s# Z$ `7 F大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。
! D5 e, }# v" H% r0 G0 M Z- o
8 v: X" c N3 {% ~$ e完全可配置:
5 H4 g+ j( O+ Y8 R1 Q每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。5 Q+ s2 D" o" P, B, l$ H
, L# \* f# [- X- j! C每架飞机一个配置:
) J7 n+ k$ T: c1 E您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。
2 Q; |! B2 r% s
5 |- E( M! K, M! k$ |. k3 x; P轻松分享配置:
6 X$ o [, v2 \* W: ?一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。) V( \5 x' D' O' r
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