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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。
& `, [/ ]' @% O' r与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改
, J) y, j1 e5 T. L) \5 B; H% {) m- u
方向舵上与速度有关的力
! B. L6 D" Q3 }. w/ Y) n5 Q2 y电梯静止时无逆风时下垂
- e! C9 Z3 I- S) |( j& |控制面的螺旋桨冲刷效应
- ]& {" W% l: z: I* u横风中的方向盘偏转' m" z7 ^$ c, r& _, o
磁轭摩擦力
: |% Y' F3 I# E: i) z' t, }7 h1 J/ l可选的自动驾驶输入后/ s4 r6 F7 ?: H7 u
适当时意识到液压故障
- L& P3 {) C+ ]5 D超速或失速的摇杆器# Q4 V X6 r6 {2 o
在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配
% Q" |# u& y) G- ^降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配; s, y$ n' v; B: j5 D) a
鼻轮摇摆
6 z" v' Z1 q. r; y/ _0 ^( b5 U修剪控制
/ p9 M* H5 [) C# x% n, f支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
2 Q& g4 T+ A8 }- t( a/ ?2 F减档/气刹延长振动
/ a; }7 ^* W3 N( b; z9 b地面上的加速度/刹车力
; H" l4 f: b! {1 i/ c
+ K* A4 O2 g# G8 ?' ~+ G, {7 G实际控制面力:
/ n9 c5 ]4 Q8 L* }# s飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。) l( R! {6 _, q8 t
! Y: Y8 M( h4 ]1 c$ O禁止入侵飞机定义:* s H9 E0 _7 m+ O: A5 W
大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。, J" D& j( v/ X; }
# q/ ^1 c) J+ }- `" X1 @完全可配置:% q, f1 }' O9 h2 \- b' B% c' q7 `
每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。1 N8 Q6 J& {+ S
: N3 h4 l z3 w$ I7 e0 w- A' q每架飞机一个配置:
. K+ T# f/ V+ Y8 `. x% y! k您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。' d: P* [3 M# q; z2 H
. ]/ s1 e" J: {轻松分享配置:
% u( [1 A( E3 Q: _, ~一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。* |/ ]. l6 ~( X+ ^& }. V
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