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XPForce用更多、更逼真的东西取代了模拟器的原生力反馈。默认情况下,模拟器添加了简单的效果,如车轮隆隆声和一个简单的恒力,它的工作原理就像一个弹簧,这比非反馈控制器没有什么改进。所有在X-Plane中添加的响应和效果,在FSX衍生的模拟器中也都有模型。7 W; J" x. E ?+ s' ^
与X-Plane版本一样,无论飞机设计者是否提供了飞机的特定力反馈设置,插件都会对效果进行建模。不需要对任何文件进行修改' y" f" x+ O$ v1 u# w
& ^" t1 q9 _0 t8 O' E方向舵上与速度有关的力
# ~8 i5 w. Z9 i# _: E电梯静止时无逆风时下垂
_2 v& w' [. s8 O控制面的螺旋桨冲刷效应7 c; Y) s$ t9 y% f, N+ u
横风中的方向盘偏转; G8 ]; [, Z# P5 _( f
磁轭摩擦力2 g8 P7 C1 T1 ^ W3 m
可选的自动驾驶输入后) J8 L- u- x3 @! B4 H7 p
适当时意识到液压故障
& Q, {; C6 q$ K5 r" S; p3 `( s6 p超速或失速的摇杆器
/ H+ t4 L. c0 W2 g在崎岖的地面上颠簸,与飞机的行为相匹配
6 L, x; ^1 m- G6 {降落时的颠簸,与飞机的行为相匹配$ ?! d0 e; R: p4 Q3 U% a& A
鼻轮摇摆1 Q& t }4 {; c. O9 M1 P1 I8 Z8 \
修剪控制' j4 G; f% M9 P' M
支持轮子、滑雪板、滑板、浮筒
$ o. j A$ v1 O- m8 P减档/气刹延长振动+ r" U3 L9 H* S4 d0 {: d" ?1 l7 r
地面上的加速度/刹车力4 }. f' r3 x& `9 D5 o( h9 W1 Z
5 l4 H: X6 e/ q
实际控制面力:! V0 Y8 A6 ?5 y% F
飞机控制面的物理效果是实时重新计算的。0 N" F/ M& I/ X& n
4 x, e2 u& A: U, ?; i1 P禁止入侵飞机定义:
) c0 v9 m' Y: a; [* ^# n# S+ g: Z$ j大多数.acf文件没有控制面力的信息。如果存在这些信息,XPForce可以使用这些信息,但是没有这些信息的话,XPForce会进行所有的计算。+ M, X. J7 r3 J- S! G) w) V M
+ c! ~: N4 @: ^4 R, i完全可配置:0 U& A' v, b+ I# w: ~$ x9 o
每一个力和效果都可以根据你的喜好使用模拟编辑器实时定制。
# b- Z, t2 y- P' W4 \$ Q0 b! T& O: A2 H& _$ F5 Y+ D) b
每架飞机一个配置:7 J5 U' a0 E" _& m) [
您可以有一个覆盖所有飞机的设置,也可以对每种飞机类型进行不同的定制。最合适的设置将被自动使用。! _ h S' L, O+ v, m q' P. F
* L; z( y: t4 \0 N8 ?* \轻松分享配置:
. @4 X/ O( ~, z, ~7 O& S一旦你的设置完善了,你就可以和朋友分享,只需发送一个文件给他们。, `( I& ]1 M3 e5 n) {
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