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V1.1.0更新:
7 i9 s$ s4 { s- X Q9 P) f5 P; m- 纠正了29号跑道上的植被问题
t: s: s0 `8 M$ C' m6 _6 S0 e% [- 行李车的缺失% c; Q6 d; y+ D& g/ e) x, L
- 根据最新的图片和AIP,在停机坪和滑行道D上设置了新的标记
7 v, Z2 C; {: ^, D Y- 更大的滑行道标志3 ?1 J$ ^9 Q& [9 C& s7 p/ {
- 延长29号跑道的进场照明系统
' n* Q; o; p, R X# z% h0 X- 燃油车可在支架上使用4 |: z" ?- {; \" ?6 H- Y% t0 g
- 稍微修正了ILS,以提高精确度
# A/ J4 e1 O w; U5 {" N- 在停机坪上增加了新的防滑标记
9 G+ E* C, P* H! Q/ _/ m$ M5 c- 在一些物体上做了一些小的外观改动
( W- j; r9 y8 M; K1 ^- 为静物的控制面板选项2 K7 X# j) B$ P; b( K8 @
$ ^9 U" G% L( Y `5 O: |尼什君士坦丁大帝机场是Rasha Tucakov的一个迷人的新机场和城市景观场景 - 他的第一个微软飞行模拟器。尼什位于巴尔干半岛的中心,充满了定制的细节和令人愉快的功能,包括一些还没有看到在这个新的模拟器。
0 e! K7 }. D' d: X$ V; t9 n作为塞尔维亚第二繁忙的机场,尼什机场为塞尔维亚航空、瑞士航空、威兹航空和瑞安航空等LCC和主要航空公司提供服务。Rasha以擅长东南欧目的地而闻名,他在这个项目中把他对不同寻常的细节的关注发挥到了极致。作为一个军民混合用途的机场,预计将看到一大片苏联时代的静态飞机,包括卡莫夫和米尔直升机、米格、伊留申和安东诺夫等不同类型和大小的飞机。定制车辆、GSE、公共汽车和火车遍布机场和城市周围,其中靠近机场的货场尤其受到关注。充分利用新模拟器的功能,Rasha实施了新的纹理技术(建立在Graz和Bryce Canyon开创的技术基础上),利用高细节和性能的最佳平衡。全PBR材料、LOD优化、倾斜跑道、动态照明、完整的AI集成和自定义地形编辑,进一步建立在最新的MSFS SDK功能之上。% H# u7 ^; ^+ k8 }$ O: ^8 g0 H
在机场之外,整个城市已经被重新打造。作为三位罗马皇帝的出生地(包括机场的名字),以及后来作为拜占庭帝国的枢纽城市而闻名,这座城市拥有几十个自定义兴趣点和无数细节。探索历史性的地标,如**尼什要塞**,现代建筑如大使酒店和大量的附带模型,为这个场景增添了大量的特色。特别注意的是rwy29的走向,所有主要的POI都在延长的决赛中重现。
3 E% r+ K+ m- G7 Q尼什君士坦丁大帝机场拥有美丽(虽然复杂)的周边山地地形,并且只需很短的飞行时间就能到达经典的Orbx目的地,如贝尔格莱德、里耶卡、普拉和杜布罗夫尼克,这也是Rasha Tucakov为微软飞行模拟器提供的几个令人兴奋的新目的地中的第一个。
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主要特点:
, Q4 L" {# U" u7 K8 k' I6 B/ @一个完整的机场和城市景观包
+ H! I/ b3 ^- j$ `机场的精美细节演绎0 z3 |1 o) x4 H, W6 G
全市几十个地标和POI
6 U' s2 A4 @$ O2 @7 @4 K! G迷人的定制细节& [1 X ~- M3 d0 H4 J( }. ]
大量独特的静态飞机和GSE,包括苏联时期的飞机和直升机
/ X8 E k) T3 R- D. Q$ A2 G自定义受天气影响的地面多边形,具有独特的纹理和标记$ n: R" G/ f" h0 O }
创新的新纹理贴图技术,实现高细节和优化& a& U& d) s7 C( l
自定义编辑的navaid数据,以纠正默认数据库的错误
* X% U! R% Q: I3 r) A5 a7 O" N完整的动态和发光照明
I1 c/ a5 C; p# ^1 y倾斜的跑道. j5 H. K: r5 @: _" H2 f2 ]! ?
完整的PBR
1 S" K9 M. T; W% m J# X' W7 f+ W完全为人工智能做好准备
" J/ q% Q7 X# `4 c" f( r6 I! P29号跑道的详细走向; i& k. s" c1 `" u) H8 l, j8 }5 i
塞尔维亚第二繁忙的机场
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