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[P3D] 【P3Dv4】[REX]REX5 Environment Force(环境优化)

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3ha088 发表于 2020-5-8 09:36:06 | 显示全部楼层
  插件名称:REX5 Environment Force

  更新时间:2020-05-08

  发布公司:REX

  插件版本:V5.0.2020.0210

  插件大小:89.7 MB

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] 

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实时动态环境
* B. j3 B; t! w8 r0 ?实时高级着色处理器+ B2 Z4 X( N% G
兼容所有其他附加组件6 Q/ R4 f) x3 {+ z
针对REX5进行了优化4 \, D6 S9 f& d  o0 h
飞行动态环境与大气效应
) c" L1 c) }! F1 x包括实时云和天空纹理同步技术以及新的实时高级着色器处理器和用于实时调整和保存功能的in-sim接口( F: u( B$ p/ s2 q" e7 \/ o
实时环境仿真自动化和调整灵活性' Y; h5 c) t) L8 z$ M# n/ }
实时视觉反馈. k. k9 O' V$ p8 @/ I7 @
实时在线环境着色器调整) H2 w  z+ t9 Y: ~' [
还提供方便且强大的in-sim着色器调整实用程序,可以保存您的作品
/ ?1 A6 J& v7 dEnvironment Force可以动态重新编译着色器
5 A# Y+ v1 {2 ^用户控制的云形成和耗散控制
6 v0 t; H! ~/ M7 n! a: e, Q$ g所有天气引擎的动态天气和平稳的环境变化
: Q6 I3 S5 Q  j8 i随着时间的推移,天气会平稳地变化2 a% ^' e8 o" Y8 N+ Y: d- j
世界根据天气改变其大气和地形属性
5 j8 p3 V& T& w7 P, b! H6 o自动云变形,场景和云照明,环境阴影,水控制,3D云/卷云/天空纹理同步
! W# v- q- C$ a( W" b1 g5 \4 r2 I新的非破坏性API' _( g8 ?# L+ e% e  |  \9 }6 w
API在模拟器运行时不会更改模拟的任何核心框架, h0 k! R8 V9 P7 y: C: O
实现实时控制的环境,即时提供即时视觉反馈
3 `+ J* U& ?! B! c3 |$ x您可以享受称为自动化模式的无调整操作
1 U: P. a4 Y2 k- l8 j适合所有天气的动态天气和环境变化
5 v5 {3 D$ _6 ]9 Q" P9 Z包括In-sim迷你用户界面,可以更好地控制效果# N9 ?7 s( R! m4 l
使用实时天气引擎时,云组件可在云中动态转换时为云提供更准确的属性2 Y: I( t' o9 H. d$ _
您可以享受自动化模式的调整操作,根据自己的喜好自定义9 ?7 M; c0 v: t& t' ]1 ?9 R
即时加载云和天空纹理允许完全自动化动态,需要Sky Force或Texture Direct
2 G$ N' P( c9 A6 A您将能够在所有天气引擎中体验顺畅的天气系统过渡,因为云和天气将随着时间的推移平稳地过渡
7 `5 t% i# B1 h3 {8 B5 f0 F* R" C% q与REX Sky Force 3D紧密集成
; w4 T' D4 G2 C5 H  t环境与天气同步
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提取码:7i75 
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下载点数:
5点


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