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新版本更新:- C5 h' o! E2 ?7 D e/ {
- 转换了地面材料2 x" k1 d" F9 f3 @9 k
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
3 [; x! m% G; J5 x- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. ]7 d2 X. Q6 V( W$ c- 删除了巨大的2D草墙# |/ i: l! ?% J5 R. M" V& c, k" x
- 种植了3D草(还有一些树); q6 G. ?0 k& f! Y; i
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
, ?: ~# z b7 R2 F2 i* Q$ b& G- 新的和更详细的排除法
, X; G; H1 e& M7 ]1 Y: x- 增加了新的平整度6 C! F+ _3 P% p7 u+ W
- 调整了动态阴影/ S8 E. C) B% c4 F' Z
- 恢复了PAPI灯光
+ P+ F' u3 _6 i! X, B" f- 对Afcad进行了一些修正
6 I" x! Y+ y) o6 F- P; G; j. O/ V* J- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ ~6 ]5 Y$ \7 {4 x
- 增加了动态照明
0 {! i, c1 I% p" F/ ~9 D$ F. U- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 P( A+ j5 b" i5 {" p4 `- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
( a# m5 M+ z/ E
7 v7 G$ c6 h7 @% I( S机场更新:
I* E" w2 S. h+ `; b$ h- 转换了地面材料( V; P3 O8 K0 g9 |5 T" f+ G
- 恢复了PAPI灯光+ I* m5 T1 N* n3 d
- 调整了动态阴影! a! j- J7 r) b8 I! @6 ]! Q
- 一些小的AFCAD修复
/ t- P# P9 v$ H! P+ R- 一些关于灯光的小调整/修复
( }* x9 ~! W& L Y- ^ ^& a
" z5 M0 d }1 ~. k+ t% |" `包含14个岛屿和9个机场:
7 u: Y: \# ~+ H& bTahiti - NTAA Tahiti Faaa
u# |7 {9 B. E6 _ u3 gMoorea - NTTM Moorea Temae
) Y1 l; y4 f7 a: Y8 r3 v" p, ZBora Bora - NTTB Motu Mute3 K5 U+ [8 F# }7 k4 \4 l+ }( H- M6 t
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 ^5 t5 w+ ?- n, d% f8 o7 rHuahine - NTTH Huahine Fare. `. v: H" Q% b* y8 j
Maupiti - NTTP Maupiti
! |4 T' H9 S; y6 LTupai - TPX Tupai
y7 |( {& ^* N/ @Tetiaroa - NTTE Tetiaroa* y- u* V! ~/ p( Z P7 p
Tahaa
* d ^- l# O/ L. x& b1 ~4 zMaiao
& ?) B5 z: Q" n* lMehetia n' F: X- H& I7 b
Manuae7 e& O- x! z, h3 l3 B
Maupihaa
; |. o. v; Q ]* |Motu One
& g. ~* ]& ?& b) H- }. c. {% D
' F. ^' p: w% U/ s' x1 k25和50厘米/像素的高分辨率& @* i2 C8 B- ?' a! _% a
夜间照明
2 |0 r/ K7 U y$ b# G详细的自定义网格
% [$ w& M, a8 e) k动态照明0 h* r( `; I1 J0 p5 i4 Z! x S2 L
重新制作的植被' V& h8 z5 F9 j/ R T. R
详细逼真的机场3D模型+ h/ h) m' z- ]/ i% @" [" D
所有机场的高分辨率地面纹理% z/ d: t! `) f& {4 y# Y
机场地面纹理包括镜面和雨水效果- x! E3 T0 n* y. \* \
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋5 T F0 B& H' F ~6 H3 U
岛屿周围的AI船只交通! D) L& w* M3 F# G' E
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0 b! C% _+ W* f- A' l$ q |
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