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新版本更新:
. G" c! Q. W6 A- ^4 f! l2 F. ~- 转换了地面材料
1 a! j- b2 L8 E/ Q; R$ V/ x8 R- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了' B! j; l, c6 ^, |
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) l2 T ~" Q9 t9 e' f+ J( C
- 删除了巨大的2D草墙
2 j( a/ o7 E) T2 Z @- 种植了3D草(还有一些树). P* Z% V* h3 B- l9 d* o0 `, b
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# U! [* M, O0 [& S3 u2 R- 新的和更详细的排除法
$ L* P! W% h, j0 S" ]- 增加了新的平整度( G1 ]2 r' ^" l3 A
- 调整了动态阴影
0 f4 ~6 [; f& L# i9 e( X- 恢复了PAPI灯光( u2 a+ c0 V+ g5 y4 |$ s# {9 y
- 对Afcad进行了一些修正
. H4 w+ q. Q1 A- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
" X" s1 l( t7 W4 S- 增加了动态照明
' N: Y7 _" `" p' M ]1 i- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ |- J; b+ u4 |5 s H c% ^
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料: |, } _, H+ P, B: q9 F5 Q: x
; K! {4 c6 f( `
机场更新:
9 W# ~7 H# d) L& g. g- 转换了地面材料
& E6 u3 m. C* x7 Q, N, }- 恢复了PAPI灯光
6 u- d& l$ e; ^: g2 k+ t- 调整了动态阴影
" Z3 P$ V" j! p2 d- 一些小的AFCAD修复
* p. ~: j2 Y4 }0 ]8 A/ F# C! z6 z- 一些关于灯光的小调整/修复& G( V4 J) c" q
) q! c: J" H) P% p" D" V4 T包含14个岛屿和9个机场:
% I y! O$ U p5 M0 Q! I! QTahiti - NTAA Tahiti Faaa
$ `+ T- `8 f0 w; Y& |4 U% fMoorea - NTTM Moorea Temae
5 S5 M2 k% x) T- s2 kBora Bora - NTTB Motu Mute4 j7 ^" y9 [- Z9 b7 T
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% r+ U& ] C- s8 EHuahine - NTTH Huahine Fare8 U9 W2 b& y" a
Maupiti - NTTP Maupiti* f$ m2 \3 U* ~$ t6 g
Tupai - TPX Tupai
# w! `5 s; \; WTetiaroa - NTTE Tetiaroa
5 _, I7 R* z, D& u6 B* [Tahaa2 E* u$ w6 b8 r7 q' U
Maiao1 m6 @% d2 ?9 a _' O& Y# A
Mehetia, ?# f: ^' g" U/ r: }
Manuae8 t2 V; H# ^7 h+ P( H9 J5 _. h
Maupihaa& |( S, w \3 y; A# y( @% P9 U
Motu One
J; i1 p( v% E+ o8 V) g/ E1 I {( j# K7 f
25和50厘米/像素的高分辨率
- y) }1 U! K5 ?$ n& F5 O夜间照明
3 g: ] ] w9 _详细的自定义网格
/ w6 j9 | F, a# z. C, t" k- Z+ y动态照明
4 q5 w; n) P$ X. @. `重新制作的植被
/ E( N' z5 E7 G$ O! [9 J8 l; }& \详细逼真的机场3D模型+ ` T; I6 J; h( h0 ]# H7 h7 ~
所有机场的高分辨率地面纹理
' x C( \/ \( e) n& U机场地面纹理包括镜面和雨水效果
/ I5 M! W) ~% t4 ~9 ?' D& G重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ G2 o5 V: E) Z' Y3 A
岛屿周围的AI船只交通5 q: v2 a. R$ o' v1 N" {3 f4 C) M
: R0 K3 {3 M( F% q6 {; c/ O/ Q
百度网盘:7 c. L9 a" p6 [; Y
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