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新版本更新:
, W" ^( Y) |+ m3 \- 转换了地面材料( H* \" T, f, _! N" p
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了$ e/ z" I( g( R
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 j6 E" j7 B5 Y- 删除了巨大的2D草墙$ ?1 L4 p6 N( q
- 种植了3D草(还有一些树)# j/ ?4 ?% ~& O: P8 x, I. L
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ [ I6 E" E7 [! h: A
- 新的和更详细的排除法- O! g* O2 t! h N$ o2 O
- 增加了新的平整度# f8 i. A% T0 y8 ]$ k/ ?
- 调整了动态阴影
O9 `, o3 E; i* d- X- 恢复了PAPI灯光, r4 W& Q. N# h+ R
- 对Afcad进行了一些修正) e0 w) z& \# |' h; y
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)) t2 G/ |/ p5 r, t; T% v* S
- 增加了动态照明: B2 \% c$ d- d3 W
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配. Z( u/ o7 G Q; Y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, I7 o! I% f5 ?9 d5 r @: V ^
- @, n: M6 u" i% M: U) ]5 }
机场更新:. F! w9 o! q" N, a' o2 }
- 转换了地面材料7 L2 [/ H. ]$ A8 E6 |* b
- 恢复了PAPI灯光
6 Q/ b6 e0 v2 k" N- 调整了动态阴影1 c ]3 ^4 x# d: i
- 一些小的AFCAD修复4 W( L9 b* |' r0 m) W3 w
- 一些关于灯光的小调整/修复# l ]2 q/ a/ g" s$ H
6 V9 L+ m( }& u" K# Q* P包含14个岛屿和9个机场:
; b! ]" b/ E. G+ Y/ B4 G' qTahiti - NTAA Tahiti Faaa
! C C9 L! n4 M, C5 `5 zMoorea - NTTM Moorea Temae
6 a; U! ~: S+ Q, b2 |! k2 fBora Bora - NTTB Motu Mute
- O+ R( u2 e; dRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
W* w6 S7 z, J9 I. \Huahine - NTTH Huahine Fare& z, _! x( ^) y5 ]( H
Maupiti - NTTP Maupiti
b- ~6 V+ N3 sTupai - TPX Tupai
+ u6 e& [4 H2 v9 R) n6 K- [Tetiaroa - NTTE Tetiaroa7 R3 R/ a P w5 s" T' I
Tahaa
9 H' J$ _* |3 [+ e" oMaiao0 f9 P& v) A5 W. J; O S5 B
Mehetia. H* H8 f. }7 g
Manuae: U0 S4 ^ D* w& t
Maupihaa
$ ^* T& S2 O: T' {/ [. rMotu One/ {& {; B" l- }. u0 Q* k1 U8 J" l
9 h% {3 H' S& U* n! A25和50厘米/像素的高分辨率+ d. _$ z% R, ~2 x4 L
夜间照明3 J* I2 ~: m9 n0 T
详细的自定义网格
( D$ c2 U! O; z# c) j) M动态照明
6 s* v! d; Q9 k重新制作的植被3 l! {2 ^# O5 `: N1 P! j( ]4 t* \
详细逼真的机场3D模型
9 f" [/ l' S- b2 P' [, K3 ]所有机场的高分辨率地面纹理/ I# i' V: w( B X) f. Q% U" k, n
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
# {: }8 n! \8 a5 {5 q3 D {! _重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 M) z! h" H+ R* b; R- O0 X岛屿周围的AI船只交通
3 s, {1 y E2 ^. K( Z0 l
- W. `5 L/ ~3 T( }" }3 m1 f/ n, `: k- x
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