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新版本更新:9 u I! \. g' u. T) F6 J, F
- 转换了地面材料
3 J$ z% `* [" v8 l4 q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了' o7 C: A2 m/ b8 n/ ~
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 P. D2 Y+ E9 A$ |- 删除了巨大的2D草墙- ^3 f" @6 z6 s" R: h C
- 种植了3D草(还有一些树)9 R% _1 A3 Y! i2 |
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色% f( i5 ]# g. f0 y1 _
- 新的和更详细的排除法
: D! d# a: a0 A3 \- 增加了新的平整度
7 I3 s% t3 J) y% c- 调整了动态阴影/ b- {! E$ b3 u+ s, q1 t/ P, Z0 q
- 恢复了PAPI灯光
) y- _* ~7 A6 d6 c! x9 b- 对Afcad进行了一些修正! G( m: C7 b" G9 `$ x2 r
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
( @/ H( e" S5 h% l- 增加了动态照明, j! X' a, B: n% q( n8 c
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 P5 v9 W7 L& o9 h: R
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料# O8 J y+ z, f+ T
( F$ z) p5 h# U; v机场更新:
0 [6 r" d; Y9 C: c( q- k- 转换了地面材料
6 L$ s$ H+ z7 k- 恢复了PAPI灯光
4 O9 R6 ]% [& M/ d- 调整了动态阴影2 n' P3 F' m7 c' Q
- 一些小的AFCAD修复6 x/ N- Y4 s/ K: a0 x
- 一些关于灯光的小调整/修复$ h: H c7 B. H B/ F
6 s3 y+ t& X" m
包含14个岛屿和9个机场:
% ~6 ~% X9 b: STahiti - NTAA Tahiti Faaa$ {4 A. f' _( v! o
Moorea - NTTM Moorea Temae
7 j0 C% e, b; }( W, O# C* k2 rBora Bora - NTTB Motu Mute8 x3 y! n) m; t- H' F
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 c, ~) y- Q* b7 n- F" o
Huahine - NTTH Huahine Fare
# M! z, z; r$ N) EMaupiti - NTTP Maupiti& p, H* V2 t- {9 F( t
Tupai - TPX Tupai7 j% h& V. Q+ u6 C+ w
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa6 o4 x. u) _. E- e5 r! h. ~, b& S0 V3 f1 p
Tahaa% f. E& Q, S" H9 k( ?! g: u2 ~
Maiao
6 {* o& D" B& S- r& o' u/ uMehetia" a& n x; v+ t8 b. D: q9 |# H
Manuae
& c6 A! L" m( o& `& O2 @Maupihaa7 d. Z, {. V0 @( ^( O
Motu One
/ m- j4 y& m8 R b1 J* n2 X
7 d$ f% D \# T' J/ N+ ?$ L8 f. F25和50厘米/像素的高分辨率1 B( _1 Q! n2 U& `7 U ?9 n% i
夜间照明
- ^7 q/ q& x, z详细的自定义网格
1 `% `- G6 U# @6 U; y, S动态照明
, l, ]& ?! |; _) ` N0 C3 i重新制作的植被, ]- J4 B2 U& {
详细逼真的机场3D模型
' w: f, v/ G) V6 P8 v( E* }所有机场的高分辨率地面纹理
1 M- S6 J2 i/ G g: l5 d机场地面纹理包括镜面和雨水效果
( r( u6 `' O( e% M9 L: G重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
; J! f+ c3 y2 u$ c( e0 s4 j! z岛屿周围的AI船只交通1 ~2 s3 v0 |# _8 _: ^3 H+ S7 o
6 x, u! U! N8 w1 @5 _7 ~$ P0 j
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