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新版本更新:1 j% @4 l/ s3 z- z% c7 w
- 转换了地面材料
, ~4 p3 S! q1 e& j$ v7 P- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& S" C# L" v c6 P' ~( |% a
- 新的和更精确的DL解决方案和效果0 H+ n- q+ A" Y
- 删除了巨大的2D草墙, `& t9 @" c# E; ^
- 种植了3D草(还有一些树)
1 ?- z) s' N8 m& M. c" Y& r& ?8 g5 u- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
]3 v( T- e, h* t R8 V- 新的和更详细的排除法
/ Y& q4 @; Z( s" E/ X& ?- 增加了新的平整度, F7 t( Y9 {1 x0 L, ~7 H' z
- 调整了动态阴影
6 {- m% z& U/ l% w$ g# t: H- 恢复了PAPI灯光5 d$ `" F9 X f2 N! p
- 对Afcad进行了一些修正
- k [% @, Q/ Z ]- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 b; t K0 a4 K! p- 增加了动态照明
; A( Z. h! m, B1 b! ^! }- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配0 k; G9 `" h* _+ d% _: q) V
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- e& J u1 \( ^
' R+ h7 \0 Z( Z& q/ s' r机场更新:6 p. A; n8 L7 k0 L
- 转换了地面材料
/ W7 @; U8 U! X9 c! O- 恢复了PAPI灯光4 L$ ?$ w# S9 e f6 |
- 调整了动态阴影+ l0 S) k. A: _' o
- 一些小的AFCAD修复
8 r7 u2 C; b+ {" J0 h- 一些关于灯光的小调整/修复) R) s$ i$ @7 Y9 p+ Q
4 |$ L2 M c* T1 J. H) r5 e" u包含14个岛屿和9个机场:$ N ~5 P5 [/ o, C
- Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
7 A' @( k) u3 @: H4 O! k) W, A0 T- Moorea - NTTM Moorea Temae
/ h0 c4 o. Q' T$ N- Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ B; n2 T8 s) K* g% A- Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
6 R. m" @8 K# E" x3 c1 J! g; O% n& @- Huahine - NTTH Huahine Fare* H0 c$ j. D9 q5 a2 `
- Maupiti - NTTP Maupiti
$ a' d9 j. P+ Q3 ]1 a- Tupai - TPX Tupai' ?8 G2 J7 ~* [, k' }# I
- Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
; t0 a8 Y; K' i- i$ P6 z. s+ E6 l- Tahaa
q. J2 ]1 ~# X( n) e( }- Maiao# \5 c3 p' `9 j; a& h1 }
- Mehetia5 I, a, H8 o$ [1 Z D1 k# d4 N
- Manuae
4 D1 |; U' W% G2 H3 a- Maupihaa1 d, @9 P/ u$ \3 q. }8 G' _. ?
- Motu One
0 A1 e2 A( W& M" Y, F3 [% V( ?+ X( K8 p8 u) h
特点:
7 O! F, g+ b) e( U2 D8 ~- 25和50厘米/像素的高分辨率/ n5 z. @/ x9 x# d {* C
- 夜间照明
& r" ]: e3 [) r4 W- 详细的自定义网格
4 D1 b2 `/ l! A2 H- C( r- 动态照明
1 S5 I: H5 \* j! t! C/ C0 q3 y% v- 重新制作的植被
; x% [8 F- ~8 M3 W3 z& M- 详细逼真的机场3D模型
8 x" b- K/ e. @3 V, N; T' H- 所有机场的高分辨率地面纹理1 z4 j- \( B+ L5 i
- 机场地面纹理包括镜面和雨水效果
2 ~7 j1 l2 g/ t! z# r- 重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 c v6 S! N0 I9 o0 v- 岛屿周围的AI船只交通) L, c8 z5 X E7 r* n5 y, u
# X4 o) F6 @- z3 R
百度网盘:( w) Y3 _9 _. l/ ~8 O
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