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新版本更新:$ h9 c& B% p+ }2 A: Y' {7 l( Z* g
- 转换了地面材料
' f) \* w2 Y; Q+ N, i8 u- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了9 m; j) m5 c# {
- 新的和更精确的DL解决方案和效果0 R( f4 {7 P$ i) [ x
- 删除了巨大的2D草墙
7 F- F/ ]2 c' l( r# w- 种植了3D草(还有一些树)
- Y: _# J* l' ], o4 l- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: ~+ j; T! L$ W3 K4 t- 新的和更详细的排除法1 w' W" t [$ ^/ p5 \4 R
- 增加了新的平整度+ O% i, W6 P4 t6 @. y$ z
- 调整了动态阴影: [# E8 N5 {) e6 N8 G
- 恢复了PAPI灯光/ E, H: b5 `* n$ W$ r' C4 [
- 对Afcad进行了一些修正3 {0 l- T/ P$ G p" ~8 ]8 n/ M
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* u4 a4 D( D6 C N! b# y( c" x6 r
- 增加了动态照明
. I$ i8 [3 }0 I- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
$ G( W, V3 @& C, M- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
S# L7 q: W s) j; U8 B9 S; v) @# o) N
机场更新:
M/ c' D1 z C! }/ e; Y- 转换了地面材料
3 Y( {, ~4 E2 N1 s6 c% J+ U, x& q- 恢复了PAPI灯光: ]7 M W+ N D% `8 ?
- 调整了动态阴影
4 t8 s( I5 I1 Y- 一些小的AFCAD修复1 b0 N3 z+ b- m0 ]/ e# }# q
- 一些关于灯光的小调整/修复
% R( y$ D, Q1 |% I6 M1 Y' X" ]% s
包含14个岛屿和9个机场:
: N% n4 I) {* f- \: }2 q1 |Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
3 y2 o- G+ v" HMoorea - NTTM Moorea Temae
) F+ H& E4 P$ V* D: jBora Bora - NTTB Motu Mute
5 `/ n* [6 |5 {Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao4 Y: n7 [" y$ x v. T, G, _
Huahine - NTTH Huahine Fare' L3 d2 A- q Y! p4 q( T
Maupiti - NTTP Maupiti
7 I ` J9 n/ [# f- Z, N+ rTupai - TPX Tupai
* U1 k0 Q& W- P, Z4 CTetiaroa - NTTE Tetiaroa3 {; A/ P' o: ^) t; R% m- \
Tahaa% b* `' L. A$ N) Z, m' x
Maiao& e3 }) Q3 x) h0 S9 W( T, ~! S
Mehetia
2 G- p8 O& z4 R& M8 }' y8 wManuae/ T! [& L. x+ n) \$ }
Maupihaa4 ^8 F- @6 F' L4 d4 N
Motu One
. M( A. V+ P3 z" [! D. }' E" a [: A! h6 o, Z9 c. K
25和50厘米/像素的高分辨率
0 g* O) v' s& A4 i k4 g- D夜间照明
5 i0 U0 J, x! y% E2 k! C! g详细的自定义网格
. y, I! L( Q+ }$ e! i动态照明
. ]( A/ M3 Z6 X) a$ `- F; j重新制作的植被# h8 S/ P0 a& l; g9 J
详细逼真的机场3D模型2 r; ~) z' F! X8 ~+ z; U9 j
所有机场的高分辨率地面纹理1 C- g% A2 V! Y- L# l/ P' `; U# H
机场地面纹理包括镜面和雨水效果; o* ]( Z8 I: _8 G9 r: y" b
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋 U$ K0 L: ^ u" K, {3 e$ I! J
岛屿周围的AI船只交通' r0 c# {6 m3 q9 j7 r! r+ m9 u ^8 b
% [# }5 r* y1 h+ t! g9 F
) E& q$ h' }% ^* E- m( R) y% y b% W. m |
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