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新版本更新:/ E! I$ x! |" Q. A: Q( t4 q" [3 `
- 转换了地面材料" }% d5 i6 h- L7 H, y* H
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
9 L6 R4 x1 ^' l3 |7 ~- 新的和更精确的DL解决方案和效果2 K8 p8 [8 A& t
- 删除了巨大的2D草墙1 h' `8 j/ ~* u2 |, u
- 种植了3D草(还有一些树)3 O, _/ E& m- q- i# F
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
. R3 A$ r( h1 V, T- 新的和更详细的排除法% [5 }6 k: h) v
- 增加了新的平整度
: i, \4 F8 t1 a* t4 C- 调整了动态阴影1 n3 j) a) h. j4 g* A L0 W/ K
- 恢复了PAPI灯光! u( Q: A s2 }. t
- 对Afcad进行了一些修正
G% r& G( T' ~& S/ E, M- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! M% w) G2 O7 \' s4 a4 O* R- 增加了动态照明
- o3 j4 |: i; h W# W4 }- h4 ^- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- Z. o7 \# C1 H- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 r4 ^9 W$ i) o0 l2 r& t/ e
3 d U3 V+ ~, x6 B) ^. ?机场更新:) M8 \2 y: a K. w2 O
- 转换了地面材料& ?9 N. V, h7 A8 R
- 恢复了PAPI灯光
) {3 N* g' I4 |- 调整了动态阴影$ z+ S) }8 K$ B) N( U
- 一些小的AFCAD修复
( F$ e$ E* u; q# e2 y8 B- 一些关于灯光的小调整/修复' I9 g8 |2 g, @" g$ ~& ^1 a
7 V" f0 c; X) v- A: v- F" u包含14个岛屿和9个机场:8 b# e% f9 y+ S* \6 t) [
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
6 J( y F7 H0 S* gMoorea - NTTM Moorea Temae
8 Q7 C4 k4 n7 M! lBora Bora - NTTB Motu Mute- _, ^" e. O# ?( k
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
8 P8 V4 Q* P% d' ~ d: e) E. aHuahine - NTTH Huahine Fare; S+ s$ A) u. G; I
Maupiti - NTTP Maupiti# [* D2 L t1 _
Tupai - TPX Tupai. k6 w' d+ l! F7 b2 K! j
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa8 {8 S' S9 @: L+ T% K0 b `$ @
Tahaa
; @+ J* c' X$ Y4 gMaiao
' i" v! w a5 Q; h3 j9 oMehetia H& y: ?# M0 ]2 [
Manuae p1 H6 B# r; C( `, W. J3 Q9 c8 ]# f. @+ T
Maupihaa0 d4 ^3 q6 r7 Q
Motu One
( F/ p8 b* B: d& L( c3 \- j2 u0 f7 x: G4 b/ L% w
25和50厘米/像素的高分辨率
) _+ {3 e9 |& Z: u' o4 G7 T夜间照明" l& H6 v# x" k1 Y: s3 b5 L9 s- f& g! p
详细的自定义网格2 D2 T2 f, R" Q! a* t F7 {( H
动态照明" ^0 n. T% `1 m. E7 |
重新制作的植被
: b- B% K" M0 o; k4 G/ \ a6 _- z详细逼真的机场3D模型
5 T, ]6 a6 s1 T X5 v9 J" w所有机场的高分辨率地面纹理6 e. W. V% W c
机场地面纹理包括镜面和雨水效果& `, @7 v% s7 c. x# M# |
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
, C% _' F7 f ]1 C; m岛屿周围的AI船只交通
+ D2 u ?: d6 R2 n
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