|
|
新版本更新:2 y5 p( F) R* `, H# j
- 转换了地面材料
1 S& S+ @) I3 `( ]8 L6 o- u- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
' t+ _: @( ]# b7 H* Y. S- 新的和更精确的DL解决方案和效果
2 q( U* S1 Q- ]& f7 b- 删除了巨大的2D草墙2 `$ |) q/ Q4 D5 F0 S
- 种植了3D草(还有一些树)
. ^1 t, E8 [. b$ F* ]- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 N4 F% q; L% y7 b& J6 Y3 c. o- 新的和更详细的排除法/ m' Q* h4 _$ G1 |, F8 j
- 增加了新的平整度/ ~) j- O1 a3 U
- 调整了动态阴影
1 d: L* d# A' l$ E- 恢复了PAPI灯光% m' y- v5 J2 v
- 对Afcad进行了一些修正0 \. T7 G+ H. ]% z+ A/ f0 x
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
/ f: W5 ~# v7 e, e% D- 增加了动态照明& |4 l, |: n0 G) n; P; A6 b d" h% k
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配) w P5 y. ?& S* M7 L( u2 ~
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
6 d$ T$ x- ?* s8 z( U8 k- S; `6 `6 l1 V3 ]# P2 a
机场更新:; z% x2 J |' s1 L. \6 U
- 转换了地面材料- Z6 \' x+ b& V( E' ^; s
- 恢复了PAPI灯光
7 {, F/ h( V U- 调整了动态阴影0 |' j; T1 o; V6 s9 Z
- 一些小的AFCAD修复
6 \- B. o# D: O2 R- 一些关于灯光的小调整/修复9 V: ^5 y5 b6 @3 {0 \
1 V7 [& k* H; F2 i包含14个岛屿和9个机场:
6 V) S9 y, ?1 h0 bTahiti - NTAA Tahiti Faaa
% p: ` n6 w9 x# t* c2 }Moorea - NTTM Moorea Temae
- i2 B3 V% l8 E8 q `& FBora Bora - NTTB Motu Mute
# x% a9 U3 }# s7 Z9 SRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
; N4 t+ c; h! W; |$ FHuahine - NTTH Huahine Fare, J4 [5 L5 x8 \6 S7 k
Maupiti - NTTP Maupiti
% E X) i2 c5 _2 R7 STupai - TPX Tupai
' Z/ U2 r- \' v! iTetiaroa - NTTE Tetiaroa; e8 e% w3 L/ c8 b- f" H
Tahaa
/ x4 H9 a8 ^$ ]3 }3 ?Maiao5 p0 Z+ Q2 ?- F% l, s$ B% J
Mehetia
! Y# O, R0 K1 @: Y# T8 Z/ UManuae
$ H1 U1 @, t& L# D3 h$ W) {( ZMaupihaa
: A$ ?9 `# @0 C1 U8 e9 E$ cMotu One# E& J! S/ T: c) m# L0 X
7 \, |7 z/ {/ {/ Q2 j
25和50厘米/像素的高分辨率' C6 G0 e& e: r9 i4 e9 ~
夜间照明0 Q. l& p5 X6 _4 M8 s! J( W
详细的自定义网格
$ ~- w0 Z* T! V2 D+ i* i. `+ U动态照明
- L: V8 ~& E2 P$ e! |$ s4 F8 Y+ h重新制作的植被
6 M1 h% `+ X# v+ s详细逼真的机场3D模型. z) X# O& _& |) y+ k
所有机场的高分辨率地面纹理0 m9 v8 z! H: y( W% O- `
机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 l+ C$ o9 S) g7 {+ K) v
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋# i+ e! H& q. q7 v! f3 ~3 S [
岛屿周围的AI船只交通
2 O* L3 T6 p9 _" E$ Y- F
. R$ n9 {3 D Q' v o* t3 p$ ?. f1 Z: j3 x/ o. A
|
|