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新版本更新:* z1 G) e7 g2 w* p6 f/ y
- 转换了地面材料) A( T1 s" d$ t* Y
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
+ Q$ T$ {1 n# ~- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ r1 f0 L9 O* m
- 删除了巨大的2D草墙# F% X1 x9 E2 c# G+ S5 C& {# s4 h
- 种植了3D草(还有一些树)
0 |$ G2 g; }; D8 T7 n' C- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
5 |* x# i9 r1 L, S% n4 W" m- 新的和更详细的排除法" F, q" K) y8 F, [0 H- ^
- 增加了新的平整度5 F8 q. z+ C+ U" R ^ X; V( Y
- 调整了动态阴影! Q0 Z$ O0 {$ k8 O8 _! x& m+ r
- 恢复了PAPI灯光
- o' t3 c- y! P& p2 T- 对Afcad进行了一些修正
: j. V" F1 _( @. w& E0 }( P- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
7 x( U7 Z' Q) ]- ~: p' v- 增加了动态照明# ]! Y4 Y, r' L8 ?+ k8 u
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配9 W) h7 l, g5 g! }4 A, H1 C) X) o4 w
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料( O- p: u' K+ o4 o s+ k) n
. ? N' y9 G) l3 t3 d机场更新:
8 U7 N& W# T( u9 {- 转换了地面材料
% O* V4 V0 R* f% X: y4 b- 恢复了PAPI灯光/ Y( L' V' C- t. B7 [) i
- 调整了动态阴影+ n' L& v! o3 G- k
- 一些小的AFCAD修复6 ^8 f: q# X+ X3 X( q! I& O3 h
- 一些关于灯光的小调整/修复
+ O- T) y! e# P( f- m8 A. @
1 f% a8 m% g. B; _/ q3 ^包含14个岛屿和9个机场:) w% a6 r$ w! b H, C5 [
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa% Q9 Z7 T9 h/ c- |; i
Moorea - NTTM Moorea Temae0 j2 l1 w" I# v9 l* V
Bora Bora - NTTB Motu Mute i( n) S/ l3 g t: b& {- _' B2 a7 |
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 u: n1 U, m* {! GHuahine - NTTH Huahine Fare2 g% t5 O& a [3 |, C: Z: E; W
Maupiti - NTTP Maupiti
1 b6 n, K+ a4 m0 h' n5 @* ZTupai - TPX Tupai. ^* @* R5 V4 `( |. I
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
! C# X) G* Z$ t3 p* x: z& _Tahaa9 U3 Z; T* p8 M s$ P
Maiao
- R5 M( b. x% l8 zMehetia; C* j4 J3 z1 [! r8 @5 {/ Y
Manuae1 @+ ^' Y3 F0 ^% t4 T
Maupihaa
" @& I5 K( p: PMotu One: s; w3 e X- L1 n, K
5 H; c% X5 D$ P; r0 c5 G$ u25和50厘米/像素的高分辨率8 w; Y* Z3 J2 X9 p
夜间照明
j$ x0 b$ l. ?! K详细的自定义网格8 ?4 n7 {, C9 L: D
动态照明
! ?# ]4 Y0 }2 l: P3 r9 p重新制作的植被
4 }, I2 x$ M6 A @: j0 U. N2 K2 i详细逼真的机场3D模型, F( q; P7 f, |
所有机场的高分辨率地面纹理
9 i+ A X1 I& [机场地面纹理包括镜面和雨水效果
9 q* x( l. q Y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
4 g! b/ }, j: I2 j岛屿周围的AI船只交通+ J# n" x+ o2 N0 P
. `1 ]; r0 D, {8 n
9 k3 K6 q/ u N* ^- J& i, U |
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