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新版本更新:, [9 C( R3 x- d# A% B {
- 转换了地面材料
3 L: j5 d! ]: C- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了9 \# L- o+ h2 c
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 Y& B" @' |2 ?9 b- 删除了巨大的2D草墙, L; ?; Z2 m2 @' r' x
- 种植了3D草(还有一些树)
X) L1 h# M: I( Q. g# ~8 X* z7 T- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# H6 N$ R) v$ ~$ t( j- r% O3 `
- 新的和更详细的排除法
" q1 ?" y; v; E8 Q! l- 增加了新的平整度; y. c- v4 k* Z& E* \
- 调整了动态阴影
5 ^1 M% U, F3 m( A4 a) f3 n- 恢复了PAPI灯光
/ t% c& s2 X' {( `7 v) {- 对Afcad进行了一些修正: z7 y; S$ L! @5 P
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
7 I$ p" r" L) \( O- 增加了动态照明 a G! ?3 O7 \" y! l! ?
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ e9 ^; v% J2 x2 m* j
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" ?) }, x6 @& h7 p
/ G( P$ y; [6 x1 l机场更新:
, j' G$ j" L& F6 m: R) P- 转换了地面材料
6 z3 k" i6 s. t+ _) O- M- 恢复了PAPI灯光, X+ J( [2 @# g; I# |/ w1 ~7 |: }
- 调整了动态阴影
3 n5 r4 h* }/ B) e4 K( C( I6 k+ Z- 一些小的AFCAD修复8 N, M( B( y2 W( O( y' ]; R
- 一些关于灯光的小调整/修复
6 w5 A; |3 i" c3 j9 g7 Q; ~
p; i0 h- a8 x包含14个岛屿和9个机场:
0 U, \# C- a4 [! O" UTahiti - NTAA Tahiti Faaa# \7 z4 y* \ a6 Y' m: K U
Moorea - NTTM Moorea Temae
. i n, m. G6 p) S$ Y2 z$ _Bora Bora - NTTB Motu Mute
4 y+ @7 q$ S. ~$ K7 l; kRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 h9 L K2 M4 l+ o7 OHuahine - NTTH Huahine Fare# S/ a; _) H4 p) [. V' B% j
Maupiti - NTTP Maupiti
6 P* ?, a2 C& }Tupai - TPX Tupai* A/ D8 d. a' n% j4 C
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa& O# v9 D/ e' Q: C# c. h2 t7 Z
Tahaa
" C2 \5 R. b2 ~; u4 \Maiao
6 V: p: K( o9 D! }Mehetia. _! N' m6 G+ L" ^; B4 ]
Manuae. D- W( c6 H7 D& R E+ X. h( j
Maupihaa
: i) x; `( x t3 m' R# zMotu One
! `5 c4 L* X; Y9 \" v- }) A9 w) q1 S3 l, y% b2 X) e9 c. ~- [: O. V
25和50厘米/像素的高分辨率4 E; S; b9 U! ], E
夜间照明
! f0 a/ Z, h7 a# M9 h* Q2 P详细的自定义网格
+ P% n6 ?" A/ n1 w( x" P0 b动态照明" n# N2 _& ?0 `+ A& g8 h+ |( a" Y
重新制作的植被
1 i7 a" `- r# }" ?详细逼真的机场3D模型! k% Y- Y" h) m+ b4 _
所有机场的高分辨率地面纹理9 y+ u' S. D( D6 E, j5 o5 }: D$ c t
机场地面纹理包括镜面和雨水效果7 c# q3 g: Z) |$ D @& o
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋0 r6 D2 `- d% q
岛屿周围的AI船只交通
\ e5 ~) W6 w5 a, k5 d5 K7 H. b+ }: e
" T A6 H y5 N+ _2 q: q1 B
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