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新版本更新:
, O1 ^* }( J( d3 I+ e- 转换了地面材料
1 f- H w" L; P* }- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ J6 O" t8 a5 @9 \* R+ [- 新的和更精确的DL解决方案和效果
l- z* ^$ ~1 c9 r! G- 删除了巨大的2D草墙7 s ^9 r2 r9 `" g
- 种植了3D草(还有一些树)
% j; p7 D; x# L/ V* h- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
! E5 i I; k$ Y! Q2 C8 h9 h- 新的和更详细的排除法" w4 d) u6 t; ]5 m# {5 u
- 增加了新的平整度
9 ~- l& V4 L$ P# c7 B0 W- 调整了动态阴影1 } d' m! O, o! Z/ Z: @* U. y. y, L
- 恢复了PAPI灯光
3 A. p7 j% o ^) q1 q- V( c- 对Afcad进行了一些修正
) ^2 ^/ u& z, w8 K! p. `- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
* z1 Y/ T! _1 a9 H* J, O1 j( C- 增加了动态照明" A% i- N. A ^) k8 c" Y$ ~
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配5 h) ?8 l$ H+ Z& g8 l8 ]
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料' S7 Q2 p. {2 m0 t1 x" C- R4 h
8 {2 X3 \ q* H; f
机场更新:
2 g. S3 H2 B, w- 转换了地面材料
* z- ]; u- _8 q2 t3 c, y- 恢复了PAPI灯光+ ]) K: v& P' P( l! w9 q
- 调整了动态阴影
3 Q/ S$ c4 I% o+ V! p& f) E0 e- 一些小的AFCAD修复
* t9 X' ?( K6 F! l2 ~5 ~+ A- 一些关于灯光的小调整/修复
' e2 n; k- Z% z" X$ F4 k
5 p- e% X# _4 V4 W" v- \包含14个岛屿和9个机场:
6 \0 U/ a. c5 x: P5 W: q1 K# aTahiti - NTAA Tahiti Faaa5 f9 V, z: ~1 O2 m3 {/ o* h
Moorea - NTTM Moorea Temae' g5 B1 `& a2 D
Bora Bora - NTTB Motu Mute. W+ Z# w7 D+ U' @8 B: l, D
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* X! t; D p+ m1 u4 T
Huahine - NTTH Huahine Fare
' S2 F) V0 k/ |4 l6 BMaupiti - NTTP Maupiti& V. Y2 h4 U9 A4 J% z, [3 m9 [
Tupai - TPX Tupai1 W, @8 U9 X$ i, x9 O) J
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa( o3 U) T2 e: Y# X9 y1 h" |
Tahaa
1 c5 ^( k: m2 W6 i" x% IMaiao* }+ b% _! i/ x
Mehetia
, t2 s) T9 V3 Q+ D; zManuae6 a* z8 f# A; u6 s) t
Maupihaa- i+ M9 I9 t$ [( J% b
Motu One
, c9 P1 A {) a5 }8 e& G' ?( y& J
25和50厘米/像素的高分辨率
+ @$ ], x% ~8 h8 f) J4 ^夜间照明
- Z) p# ^, F0 Z( D1 U# B详细的自定义网格& W2 h2 q( P8 E n- F, h# P8 |- c
动态照明. w+ P0 X. e+ m+ {8 j# X
重新制作的植被( T4 j" P4 Z9 ^) `; B
详细逼真的机场3D模型
; r* G2 s& G" `4 c: U1 \所有机场的高分辨率地面纹理0 N4 d `$ b; ^
机场地面纹理包括镜面和雨水效果) S. j, V' g! L6 i* l) X7 m
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋* s' u' m3 b+ o- \. ]. J
岛屿周围的AI船只交通- D6 K2 M0 e9 Z1 h) C
) z! T, |- c0 H K7 u0 V- h
百度网盘:
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