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新版本更新:: q; ^) X6 v- N6 g8 j
- 转换了地面材料
4 U3 J0 N; U9 u) s7 g- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了3 Y. m0 r4 I0 x# |9 k" c; r9 |4 r
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
6 T& z! i) G) X. y2 A* m- 删除了巨大的2D草墙4 r& d# P" y9 }6 k/ n3 q
- 种植了3D草(还有一些树)
. y3 U4 i7 \; b% m1 G0 D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
2 m: v+ Y' x, M. V- 新的和更详细的排除法7 l7 p1 a8 Z3 p% ^
- 增加了新的平整度2 {& x( v3 n5 B' k, K: k
- 调整了动态阴影+ X P6 x/ I9 Y9 B c& _
- 恢复了PAPI灯光
# F. K G% j, I: t/ o- 对Afcad进行了一些修正' x/ f9 { g* f3 x; z" ?/ `
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! Q M' W# \8 w/ N6 L. ]' Q: O- 增加了动态照明; H1 I% D' D& z0 u& y0 K0 s
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 L2 ]) K* p" K: S- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
. o Z! x/ d9 V. L' I6 U
& t, `+ \ Z2 ?1 l8 P5 T机场更新:
' R& z; `! P! J- ~ W- 转换了地面材料# @% F% ?& a! h7 k8 F
- 恢复了PAPI灯光
& p; |) d+ E k. f- 调整了动态阴影
/ o0 e; b' Y3 G) x$ C- 一些小的AFCAD修复
& C$ k9 Q1 x& _3 w P3 j- 一些关于灯光的小调整/修复
$ H" B0 {; F8 e
( Q8 c5 n$ V" Z; U! z, Y包含14个岛屿和9个机场:
$ R/ X( H& j; d( Z8 @. ~Tahiti - NTAA Tahiti Faaa; {4 c6 _% T ~( w/ m
Moorea - NTTM Moorea Temae
) k+ F7 I+ ~& z; L* |Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ w6 X. P) E/ X- @2 YRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% ]* x" `4 ?7 k. UHuahine - NTTH Huahine Fare3 n2 M+ @& I/ H- {" Y. E. E
Maupiti - NTTP Maupiti
2 N/ n/ c; ` v) @: JTupai - TPX Tupai
1 G5 _ _( M. x0 KTetiaroa - NTTE Tetiaroa! b8 \, G' r1 c9 t' d
Tahaa! a' i3 l7 J+ h( V) }" n4 q
Maiao" @. l8 v2 Z$ ^* n" f; D4 F
Mehetia
5 i& `* m0 f$ N) nManuae
# j9 H3 I" N% Z |( z+ v- z) c: I+ |Maupihaa
3 D+ r6 T7 d* CMotu One; z- {) {) ^7 _* J
|7 g7 N! k1 ?25和50厘米/像素的高分辨率$ }) t* H$ H5 u: J( \
夜间照明! ^7 l$ S& G. U( J& n7 E3 [' j
详细的自定义网格7 M9 L+ Z+ M2 C+ ?3 ~4 N; c7 a
动态照明
( a$ J3 k) d+ g重新制作的植被
; S, r1 F. k' Z7 r, X详细逼真的机场3D模型
% N! h4 ^- C6 Q7 C, m1 j' i$ l所有机场的高分辨率地面纹理
7 P$ Q' t" B* y& i' V0 G机场地面纹理包括镜面和雨水效果* s! V8 w- R9 R1 H+ a5 a3 `
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋$ T) |0 Q; s' F1 g) T
岛屿周围的AI船只交通
$ G4 K/ E. D' ^. i0 |3 C6 x) n3 R& M- m$ i% F" C: ]
9 o B4 H4 S& s1 `2 I
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