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新版本更新:! a7 ^+ E! f7 T
- 转换了地面材料$ C1 g' a6 h) q
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
7 N0 [ b `1 N- 新的和更精确的DL解决方案和效果
( I7 | F1 f+ ^6 M4 G5 ?- 删除了巨大的2D草墙1 S- J0 g$ @( ]" x6 q- K5 H
- 种植了3D草(还有一些树)- Z8 G6 S0 K: O+ f
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色 n. n0 U9 d. w1 }
- 新的和更详细的排除法
# f" a5 y: Z& @ N3 X3 H- 增加了新的平整度% l: F, h) z- D- l: W0 u4 O- m6 q! @6 A
- 调整了动态阴影
- A2 T' ^7 X [9 o$ C: j9 R3 b6 O- 恢复了PAPI灯光* c4 M7 L; H: m+ c U) q# N
- 对Afcad进行了一些修正
$ `6 n3 k* S/ s& b8 I- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 \- E, Q: t% o. z$ F! Y/ j- 增加了动态照明$ ?8 F1 H1 U6 G/ @5 A
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配4 Q) d1 A2 u& ?2 e
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
) c) V+ D6 u7 {7 {( F# P6 a% C4 O& c; k7 ~
机场更新:0 a" ]! p. }9 ]- f$ j7 \
- 转换了地面材料
+ {, }- V$ D1 t. [- 恢复了PAPI灯光
Z* E- V1 J+ W6 j2 V; @- 调整了动态阴影: [+ s5 @+ j* s9 ^
- 一些小的AFCAD修复* K0 `, z& k0 r8 |
- 一些关于灯光的小调整/修复
0 T0 a0 }& D9 K: V& F) ^) V+ S
0 |7 ^$ O1 f5 _2 y7 V+ T包含14个岛屿和9个机场:
6 {# i& Q2 S0 R4 E# T9 o- ]Tahiti - NTAA Tahiti Faaa/ s! c$ o% G }- c& n
Moorea - NTTM Moorea Temae: J: e* E$ I- M& O1 `' R6 d
Bora Bora - NTTB Motu Mute
! I$ D! d6 U. s, `' {Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao; v! E+ k/ Z- Y$ O G
Huahine - NTTH Huahine Fare
8 F& W, C! W; B: j: @4 ?. SMaupiti - NTTP Maupiti, ?6 x2 |* ~% `1 B! V; `
Tupai - TPX Tupai/ A F6 B; ^1 H) a0 l
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa( ] l! ^' R1 ^' K5 E) V
Tahaa
7 L \$ t0 ]- ]4 [Maiao% H) m' j" h7 Z& l# m+ ?' Y
Mehetia* D5 O* T, p1 f2 y& h
Manuae3 E& U: O0 S- ^) ^) q9 X v. w9 F+ m
Maupihaa. P$ [" Y+ L$ Z" `% F3 P/ t
Motu One& Y7 Z+ b& Q8 k/ [
, g+ w; u9 ^% b2 t- A+ v25和50厘米/像素的高分辨率
u! y' C) @. n* j- y1 l7 e3 F夜间照明" ^& M% c! b G0 t4 u+ I4 Z# R# X
详细的自定义网格+ f1 M4 v6 Y! K+ X
动态照明
1 J+ Z4 b" G, s6 _; F' ~重新制作的植被
1 y4 L; Y. j+ l% c/ o) g详细逼真的机场3D模型
- J$ m# z' G, ~所有机场的高分辨率地面纹理3 A1 n8 T B, @; o- N: K
机场地面纹理包括镜面和雨水效果. l- s' x; I9 i# m' k
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
4 J# [! R c& C) Y3 w岛屿周围的AI船只交通
: T7 v Z& w3 j" D
6 x F z7 I v/ U7 z
. K' q/ z0 c7 R; v3 [! d |
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