|
|
新版本更新:/ g! c7 G4 o7 a' z: G4 R( w# u7 Y
- 转换了地面材料6 o# q/ X1 Y! Q6 j1 E- w2 a8 P
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
& D, |- N9 s& s4 S- F. e- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 t* p2 G" U7 z7 G4 T ]- 删除了巨大的2D草墙
. V$ t5 P) v: u- 种植了3D草(还有一些树)3 @; V( e8 ^! J, p/ e
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! z& K V7 J7 A( ?- }+ n5 _( c1 l
- 新的和更详细的排除法
6 @* b$ m, ~. N( G- 增加了新的平整度) V9 H5 F1 J1 G5 G+ l8 |
- 调整了动态阴影
* u. q- h: X, f2 N1 w- 恢复了PAPI灯光
: d& o* B, ]! f% A- 对Afcad进行了一些修正/ _' g7 Z# q6 B* y
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)5 z1 i3 ]/ W/ z
- 增加了动态照明 V3 Q* V4 a) P0 G7 o- J$ D& b
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ F* k2 Y+ ]& K# x( b M# Q) J8 U
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料) _! ^" z4 g0 G4 n7 A& c! \& f7 Y
* }' ^" A1 z& b- m
机场更新:
( Q1 V3 W0 {) v3 q" H+ z" Y! m- 转换了地面材料( ?5 p# \* h& J% K
- 恢复了PAPI灯光
( F3 S4 P8 S. ~" E+ J8 f9 l, R- 调整了动态阴影
5 Y2 Q4 k) P4 G ~: w- 一些小的AFCAD修复
9 A, r, z, _( [/ ?- \8 k- 一些关于灯光的小调整/修复
0 G7 I1 v" E- E& f! n" ]4 v6 i u- U* {& |, j
包含14个岛屿和9个机场:7 E" h3 D( b$ V/ W) s
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa" { [% [; f3 Q1 z7 _3 r5 @* a
Moorea - NTTM Moorea Temae0 a( G* a& ]3 Z; w+ G1 ~( D
Bora Bora - NTTB Motu Mute! Q- [$ l/ @% h" |0 f1 t
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao6 E: W& X0 C$ R# l! Y: ?
Huahine - NTTH Huahine Fare
5 N2 `' _- D- q6 XMaupiti - NTTP Maupiti
~' ~2 h- Y9 s9 }! CTupai - TPX Tupai
* \- x3 F8 K1 v9 f( K2 F) {4 rTetiaroa - NTTE Tetiaroa @, U) {2 }9 N7 C8 e9 x$ A7 [( K
Tahaa
! ]" Z3 ^, f6 N- ^8 Y6 ?) BMaiao# t2 _& I$ e& u; u1 j# C
Mehetia
1 ?1 V% q: _3 ^6 ]! sManuae
1 |5 M R9 S0 V: ZMaupihaa
" R7 n% q$ l9 }Motu One- \! K" \! u% D0 k" ?
2 a5 K# ^* W# l; O$ g9 k
25和50厘米/像素的高分辨率
1 ~8 _; b( H) s0 D3 E2 r6 {( t4 F: u夜间照明
' E+ z% B) S0 _' e( G/ g* `5 \ B详细的自定义网格- Y+ B2 `/ \. ^1 ^8 d
动态照明
% ]. B8 ?$ z% O3 n" ^6 m* A+ m重新制作的植被
; _7 z& I4 s) A详细逼真的机场3D模型- Y: j1 G; I3 Q% ~( `' Q6 m
所有机场的高分辨率地面纹理0 L# l( A5 L( j; H6 W$ e S
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) g' q% T/ [4 {1 J重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋. b# f6 w {6 y& w% [
岛屿周围的AI船只交通/ i8 S+ m5 i' m) W) k
u# L9 Q: G4 q4 g5 P+ d
* {) A5 \9 U2 m) ^4 ?3 A) }* s9 { |
|