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新版本更新:+ y* L4 m3 |3 F1 `# T9 A4 i3 V
- 转换了地面材料" {; z2 x8 b& ?3 ?0 m
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
3 }; C, I4 a$ h- 新的和更精确的DL解决方案和效果3 T. i( G" Q+ e: b3 Q
- 删除了巨大的2D草墙3 j: B6 X" ^% I+ z
- 种植了3D草(还有一些树) B. _+ D$ ]+ _! e) w" c( ^
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色, N3 ?" B# H9 U6 b
- 新的和更详细的排除法
* R/ p) z( j+ |( I* u( J7 x6 A- 增加了新的平整度
1 C5 c! G6 @0 W- 调整了动态阴影7 m# ]% _3 N$ s* N) B( u4 H# K
- 恢复了PAPI灯光, i1 {9 ~" \. z% d
- 对Afcad进行了一些修正
! Z% ^& Z6 J& v, Z* U! a- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
8 s0 ?& {3 w" G0 r- G- 增加了动态照明
3 T' F5 |, ]5 M' a# i4 T6 q- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 q. x, i% E7 w& I/ I- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
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机场更新:6 P7 w- Q4 N. I# G9 [1 F, {# ?7 n
- 转换了地面材料
$ H# X- P/ ^! D5 K/ j& B# b6 T& O- 恢复了PAPI灯光
& D3 O! i0 W# z2 f9 e$ }- 调整了动态阴影
6 f$ W% u3 y/ V8 E- 一些小的AFCAD修复
3 R. P$ |" g' @$ b9 s, i* u" D* v- 一些关于灯光的小调整/修复
* D/ }" v* v: v% {5 E5 ?$ D( {& t; b% @4 P' ~8 c
包含14个岛屿和9个机场:. w( ^' Z* j: K1 g3 O0 |' z* R5 P
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
. ?' C% x l/ B" V; IMoorea - NTTM Moorea Temae
1 \, m L* Q% C. D8 O3 gBora Bora - NTTB Motu Mute! W5 s* B! u; O3 A" f0 ^4 X9 i
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
h8 L7 Y, g+ n& I5 O( a, `6 tHuahine - NTTH Huahine Fare
& ^7 X I ^ O; u7 z* U( iMaupiti - NTTP Maupiti2 B4 c/ ^# l" g4 I! v- K6 }9 _. s& @
Tupai - TPX Tupai. X# g+ h4 Y& b7 m/ y
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
2 `$ A' ~0 e# ^Tahaa
. V/ U6 T& A1 b* X. r* G: TMaiao
1 D. f8 I" k/ X% ^! M2 Q ?! ]Mehetia2 \) E) W$ P5 e" f* o# q: s) k
Manuae- Q/ D d7 O9 t5 p' j8 M; i
Maupihaa
# T* V0 f2 X3 Z# L# oMotu One
5 |+ }) E+ u* W& X9 U# W$ E" |8 i2 ]0 G! q
25和50厘米/像素的高分辨率
. }, l/ R8 ]! q/ j+ ^; k5 u夜间照明; @$ P8 ~$ X3 d5 ?$ f
详细的自定义网格8 R7 y9 Z% B" [
动态照明
8 z; r0 S+ Z& k' k; k重新制作的植被
5 } r2 Y, M! l详细逼真的机场3D模型# `5 @% m0 l4 a
所有机场的高分辨率地面纹理
: y7 M" M C X机场地面纹理包括镜面和雨水效果# z2 p/ r( O" d! s$ K
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 X; e1 y3 Z' I* P1 m# w6 w岛屿周围的AI船只交通. N y/ Z5 D2 J
3 W1 Q3 M3 J8 e) c) ]: I+ H
- a7 v3 f4 F7 [* |: m |
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