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新版本更新:
( ]3 @: p9 K. g$ J* l, N- 转换了地面材料# A2 ~' S2 ~, h! s% E
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了( f. D! w6 U2 Z9 O# {
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& A" ~& N! n- P+ r( A, g! q- 删除了巨大的2D草墙
8 ^( h' E- m" o- 种植了3D草(还有一些树)( z& e7 p! R+ A3 m% h0 K$ ^
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 B& H/ S* N R
- 新的和更详细的排除法
6 {$ U2 `3 f! P" ^5 ?- 增加了新的平整度2 x0 b3 U1 H1 _ N% n% n5 [
- 调整了动态阴影/ X( |; ^. G+ v8 D/ s$ T
- 恢复了PAPI灯光1 Y( m! Q4 M! m1 p0 x
- 对Afcad进行了一些修正
- X. C7 o+ m( A' Z) u u- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
3 C; l- ~; L4 |8 g" c, B% c- 增加了动态照明
' b2 F5 {9 S- i% X1 k; y5 [- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配. `0 {+ W+ u c% M
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料* ~1 V; j$ y" {" j3 Q2 N5 F0 K
" y3 j1 ~3 J6 f8 d$ A) @/ i
机场更新:5 o' ^- z9 a. c
- 转换了地面材料7 r9 ~5 u) Q" Y" \
- 恢复了PAPI灯光
0 w3 R' b8 L6 R0 i- z7 F$ ]& C- 调整了动态阴影
, O3 V7 P6 I9 H! d- \0 O# }9 h- 一些小的AFCAD修复
' Q9 h& j( Y3 q% B- 一些关于灯光的小调整/修复* v9 X% |' I. ]8 p( _/ n
5 A a6 {& d3 F7 x' O2 j包含14个岛屿和9个机场:
8 @( k- l. w6 O7 OTahiti - NTAA Tahiti Faaa2 ~' j2 K" h, |3 O
Moorea - NTTM Moorea Temae
- t! o8 f- A0 S! mBora Bora - NTTB Motu Mute
( R4 s0 h' B! n9 T( h" ~Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao3 @+ j* q" u K" P; \
Huahine - NTTH Huahine Fare) u( C b( T9 ?
Maupiti - NTTP Maupiti1 A2 u" ~/ g7 p3 h# n2 R# S
Tupai - TPX Tupai
5 x7 X& g1 `2 t* M4 hTetiaroa - NTTE Tetiaroa
" ]* f. J8 e1 J! N* p p$ CTahaa
* V& Q! t4 \7 GMaiao
0 q- R4 I# I8 ^+ j- R, rMehetia
: y" [0 w* i" t6 U6 CManuae
; B) X9 z* k) EMaupihaa
( Z. D7 m& y+ \/ C, P- L) X+ ?Motu One, v% F4 t; G. }/ c. U0 v
: K/ D* }: @8 u7 p) p) G$ I6 K
25和50厘米/像素的高分辨率% S4 g% q( j1 S9 p- b- z
夜间照明
1 _. J, g0 f9 K. _8 P详细的自定义网格# P* o" ^& e) z( N$ i8 {; U
动态照明
& e C' }& ^- ~7 t9 `; E5 D- v. Q重新制作的植被
' ~* V4 f: H# Y( J& Q7 k. B- q详细逼真的机场3D模型
3 M/ I; t$ w: X% n所有机场的高分辨率地面纹理
, H7 N; Y! Y( Q1 l h机场地面纹理包括镜面和雨水效果5 h+ z3 u1 |6 j2 W
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋) z' E4 u# U/ x& v1 g" ~* f0 U" @
岛屿周围的AI船只交通! W- g' O% g' U# Q& h6 x
" V6 i6 ^- s' h. Z h: O3 r4 i7 [
1 \* u+ M5 B3 J5 M- B/ H5 g |
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