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新版本更新:% o- l+ j' w% ?+ H7 o
- 转换了地面材料; r: B$ K& m! ~+ p. ^8 V
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, z N4 Z, Y% X& l; D1 v- 新的和更精确的DL解决方案和效果! m f! ] [( r# g i* V
- 删除了巨大的2D草墙
* Q" Z) _. {; l0 Z4 Y% M3 Q- 种植了3D草(还有一些树)
4 p2 o, ~& M* o9 e7 j) ?) ?- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
4 t! x" `, d, u6 F- 新的和更详细的排除法
5 y X0 m& X* h. ^6 a! i- 增加了新的平整度
- ~& i- M y6 a! \# V' P- 调整了动态阴影% {$ D# z" O, b- J( I1 P2 `
- 恢复了PAPI灯光
! F. {( g x! j( o! C- 对Afcad进行了一些修正5 D8 T4 f8 C) i
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
- [, \" o* v! G- 增加了动态照明
$ j" f) O7 i( v$ s6 z! w- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
+ T. S+ G% V4 k/ Y- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
7 K. R9 |1 k9 r$ }7 I0 h
6 k2 n# E; q& p P/ O机场更新:- L# L2 h$ d: o, V' L/ b: A$ O
- 转换了地面材料
+ m% p& r* d- }4 }1 Z& h- r( u0 f$ X- 恢复了PAPI灯光6 l, |9 J' F7 m* {
- 调整了动态阴影- B# T- W6 _% X" X! I. @! y, h" e
- 一些小的AFCAD修复6 E( U6 Z- x9 a
- 一些关于灯光的小调整/修复
; M- M+ u$ t& c
1 L- i! W& |- f0 p/ _* {包含14个岛屿和9个机场:1 w% m% |( t) x* i+ P8 M
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
% M' G f% ?/ U% e' _Moorea - NTTM Moorea Temae$ B$ P0 N# M: I7 ^
Bora Bora - NTTB Motu Mute
% @! K" q' u8 Y+ _4 hRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% k# Y, t! X; OHuahine - NTTH Huahine Fare
% p b2 N( W2 {Maupiti - NTTP Maupiti
# a: R; N( F, l% l* rTupai - TPX Tupai
5 u& {/ G2 o& P% [! i" STetiaroa - NTTE Tetiaroa0 P- t0 z( y. s& y
Tahaa
9 v- w- q, k; ], U8 L. sMaiao) T5 H, q7 y7 p+ m) M
Mehetia
6 J4 v# _1 @ \' x! J! ~, B+ jManuae
/ b: z( g I/ WMaupihaa2 F5 g/ f3 R5 ] N9 d
Motu One
7 s6 l! M" ~' q% X0 v, c9 D: R. u$ B# P3 o X! {- ~
25和50厘米/像素的高分辨率
% Y2 [$ ?. W6 h( j夜间照明
! d2 H% f* T* j* @. B' L详细的自定义网格
1 G" d" U7 o. Q0 K x3 \5 ~动态照明
" Q) d; E, R+ h" |6 L$ x重新制作的植被: T4 [3 g% _( `
详细逼真的机场3D模型& Z; W4 d/ {# t9 f' E: O0 N* j9 r$ N
所有机场的高分辨率地面纹理
* @8 c1 v; Z- l' m9 w% L6 l w机场地面纹理包括镜面和雨水效果- O0 a5 ]6 U6 L7 X. I- G) _# C
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
5 e* w) L9 X1 _3 r2 l& S岛屿周围的AI船只交通
9 K2 Q4 g4 }$ \$ [ A8 B, o" }9 D- h6 h
! a6 F2 k6 O K/ e, H
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