|
|
新版本更新:
' n) i) g" M( e7 c2 B. Z3 S4 j- 转换了地面材料* \+ K. F; z' P" u3 G
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
8 J/ y2 g0 c5 V. w, Z- 新的和更精确的DL解决方案和效果0 D8 ], [5 ^! g
- 删除了巨大的2D草墙- v2 r2 N% f7 Q& Q% U
- 种植了3D草(还有一些树)
" n% _6 `% l7 M$ s2 y3 Q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色. e y" I* T5 \: o
- 新的和更详细的排除法- Y o2 x0 v* d! \
- 增加了新的平整度
1 ?' |$ B. J0 M8 u' Y0 M* Z, a3 K: y- 调整了动态阴影
3 z& L7 |* _) W$ ~+ v- 恢复了PAPI灯光" y- B2 A+ o/ f, I: z
- 对Afcad进行了一些修正0 N8 `. h$ j; l6 ?
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 A, @& o4 @4 l6 `6 ]0 x
- 增加了动态照明7 R7 `8 c8 L$ B0 I. p# Q& d
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- C- ?7 s# [3 }. ^5 A$ n2 M- 删除了静态的FS9-2D-照明材料& M1 u. G- S- @9 R2 e
2 x- X! {$ Y6 U) @* a7 U机场更新:/ F5 Z8 P" l* _" h
- 转换了地面材料
- p2 P7 w8 ~1 g% F9 G/ U+ T- 恢复了PAPI灯光6 k# R: C' H# v/ f( a3 z0 a
- 调整了动态阴影* J$ {0 |+ }7 _5 ^
- 一些小的AFCAD修复
3 g7 f9 }8 b* O2 E- N- 一些关于灯光的小调整/修复
. s% e/ ^! s' w8 t
: I8 n! X$ J( E3 v: v: E6 Z1 m包含14个岛屿和9个机场:' B- O$ l- m5 S
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa& e. S3 Q) V# @
Moorea - NTTM Moorea Temae+ i1 f* L j1 f/ i9 J
Bora Bora - NTTB Motu Mute
5 @' ~) h8 ]$ G! R g% j' fRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* n4 t; M% g2 i6 M9 s
Huahine - NTTH Huahine Fare5 F. Z3 t9 }4 v1 a/ ~
Maupiti - NTTP Maupiti
. F$ I: f6 H" P& W% L$ eTupai - TPX Tupai
+ H& u' {( l! R) w. p' GTetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ y( F! i3 D6 k' e/ a' ~Tahaa
( ~3 S2 L( o9 B: `$ @, vMaiao
9 w* l0 t2 o- nMehetia% \7 s$ O; i, [
Manuae
! c: W& o2 Y' I0 g1 Z% dMaupihaa" x4 X& q1 Q9 i9 n
Motu One; _7 A X' `0 o. x& @" j6 I! M
# o* ~. p7 S |/ v8 ]: B: ^
25和50厘米/像素的高分辨率
1 w5 {& m8 h K夜间照明
& i/ s- z, ?" L9 R( B" l详细的自定义网格2 R+ C" Z8 r! l5 ]5 U J
动态照明
% I7 k; b- f7 H- j' J* U, ^& n重新制作的植被
& `9 l1 M% l4 L+ O2 w$ {4 q" P详细逼真的机场3D模型* L( W! |3 @9 D) F: Z& Y) ~
所有机场的高分辨率地面纹理
' e1 i- d% T* A机场地面纹理包括镜面和雨水效果8 y: n" q' `, U" _
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
( W' J2 }/ k- l: }- v岛屿周围的AI船只交通& l- z1 a) n" ?& G, ?3 l
5 `; z8 d& ^5 G7 \! v* }5 Y: M, z3 H0 [. |
|
|