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新版本更新:
& I# Z0 ` m/ o- 转换了地面材料
9 K4 R' K2 r, b4 G% S2 z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( h% Q# j5 b8 {7 F8 @- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" ?- O% U, J/ O- 删除了巨大的2D草墙
7 U2 P( U( o+ j+ J' h R1 r- 种植了3D草(还有一些树)
/ d! ^8 g+ x" @5 T, ^$ w- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" K) m, v3 n' z9 u0 X) L7 @: m& z- 新的和更详细的排除法
) P0 @2 P* F" D/ t8 i6 b- 增加了新的平整度- U. f6 p/ k8 {2 }2 b1 J
- 调整了动态阴影
% T* |) h) b$ `- 恢复了PAPI灯光. n$ o2 A7 q; K
- 对Afcad进行了一些修正
+ M8 x( z& k& y- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ A8 t' M9 V5 t$ Q2 j- c- j
- 增加了动态照明
9 s# X6 {# _5 B3 v4 r- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
. {- q1 X, w( V0 o' J* n/ K- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
% n5 B" w- @; \; J
, B4 X! o6 G" c机场更新:
2 ]) s- L# U" p0 @# n- 转换了地面材料
0 A' U- G/ k3 F6 X- g- 恢复了PAPI灯光
! {; r! s; `# S- 调整了动态阴影/ c( o! B1 Q0 ]+ ^$ v
- 一些小的AFCAD修复8 n: A9 ~% B, h6 A+ K; V& F6 `0 V
- 一些关于灯光的小调整/修复
+ `0 |: {7 P1 k. x
+ l$ u) ~8 u0 Z0 ?" e包含14个岛屿和9个机场:2 I. ]* \3 a# K" ~) \* S
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa$ h. q; Y! \( l% V- s. G2 o
Moorea - NTTM Moorea Temae
; l& o1 M! F% ]4 p, k& b0 HBora Bora - NTTB Motu Mute/ z" m1 ~+ T7 w3 g7 e
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* K, B* h$ `4 V' c1 _
Huahine - NTTH Huahine Fare
; j! b9 ^# r0 N7 j" y! L8 vMaupiti - NTTP Maupiti; b. ^' ?" V9 P, Q6 J
Tupai - TPX Tupai
f V9 Z' t1 aTetiaroa - NTTE Tetiaroa
6 p }9 i0 }; r: ~7 l- jTahaa' d7 |# x) L# ~& J; u5 V3 }
Maiao3 A) P, f2 W. o( E
Mehetia
5 i$ n# K \* }4 R9 RManuae
% Q. h0 ?2 ^2 v @Maupihaa+ h, J7 j1 J# h' C2 e' X
Motu One
4 |# k- P, ^9 @1 q: i9 e1 l: Z) N% [% k$ R
25和50厘米/像素的高分辨率
% X" M4 ?- `& J( ?5 l) S夜间照明5 v* L, W* f5 c( p- _+ G! @
详细的自定义网格
8 [, a& j. @4 D6 u# @( K( n' g: L动态照明% W! b# R/ {+ U0 [
重新制作的植被8 `8 [ N" c& D) h
详细逼真的机场3D模型
/ g( t- u: x* p所有机场的高分辨率地面纹理; b; e- V, W; `
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
$ Y0 X: @: r3 A( ^* N重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 w- B* Q; @" \& B% G& c9 D岛屿周围的AI船只交通, S7 B/ C- R& r% [" O
! a# Q% h4 u( U3 `0 p
4 f/ a6 @& {: z8 R |
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