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新版本更新:
, r8 _0 v% g% I, F- 转换了地面材料
$ _1 j! U9 F5 m5 \ `. B9 {5 ~# \- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 R7 N' X& b4 K! g7 ~: m* Y' {! R1 w- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 k: i) H$ o, ]! O- l# m
- 删除了巨大的2D草墙# k. a: v% N9 ?' g
- 种植了3D草(还有一些树); }& B: L' V, K3 |. D9 W# [
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" S0 u) F4 z' T- 新的和更详细的排除法- h4 ^& l0 o. M3 @% s q4 c4 @
- 增加了新的平整度
. d& u% a6 @3 m0 V+ ]6 ?- 调整了动态阴影$ }9 Q, ^: Q- d( a
- 恢复了PAPI灯光; h7 N# T. r% h2 g; C
- 对Afcad进行了一些修正
7 `7 V J F& v' n' c- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
" V) _$ J4 j1 K6 a+ W" K b: ]- 增加了动态照明2 X2 J- b3 }; z2 Q2 N' j% A
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
+ U5 `/ ]8 r& Q/ D- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, d. {% n6 R- Z! D5 s; ?+ f& z
, _) a2 q5 X+ C0 O
机场更新:6 `2 T) j# ^6 r2 ]0 S
- 转换了地面材料
# P7 D; ? q9 Y- 恢复了PAPI灯光1 l6 u1 s( g4 ^ E
- 调整了动态阴影7 y. K4 ?; C( _1 h* y* L( g
- 一些小的AFCAD修复8 s) s% A u0 ]
- 一些关于灯光的小调整/修复* e2 U. y) g0 ~ k" B
+ |2 v' _/ \; U' P$ a/ p# G6 [2 S# F
包含14个岛屿和9个机场:
2 a- K/ S& P& {) Q. [8 ~3 KTahiti - NTAA Tahiti Faaa! g" Y' }4 Y. ? @4 c
Moorea - NTTM Moorea Temae8 I: m$ |' |) C1 r0 A; m
Bora Bora - NTTB Motu Mute
* N8 P2 F; Q6 M, Y) C* ^- bRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ ~" N# _* _1 K/ v+ B6 ^7 IHuahine - NTTH Huahine Fare
$ \, h; p; E" u; K1 W) t; j3 n/ @. tMaupiti - NTTP Maupiti
" u9 z) r; B, {: ?* x# ~Tupai - TPX Tupai# C; }- _8 f6 \: f/ Q8 J5 H4 ?* N- L
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa* `/ o; a" S& ~# o) t
Tahaa
0 o% s9 [" W; BMaiao/ y$ D5 j Q% p4 c9 b1 V6 C" X
Mehetia- U. S' i" h4 i" ~. h
Manuae) h* I. F* Z# _1 t: d1 P9 A
Maupihaa
# a8 N7 K. c$ EMotu One5 U3 p! A* X3 U/ Y* i q
1 Y9 V6 r6 E2 G7 |5 ^25和50厘米/像素的高分辨率$ s2 o: {8 n5 p3 P
夜间照明
7 B1 A/ G; c# K: J# [详细的自定义网格/ L& e" q3 f/ ~ z
动态照明
5 M0 f* R @# m* a* J. m重新制作的植被9 n+ ^% B' @) N/ J+ [
详细逼真的机场3D模型2 e1 ~2 k* b( |. }/ l+ _( E9 G
所有机场的高分辨率地面纹理
' m3 W, Z- ]0 V% Z5 e/ v机场地面纹理包括镜面和雨水效果6 l7 z7 g' k1 z2 x; [. U7 D
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋9 i1 Q# {% X) C- l5 U
岛屿周围的AI船只交通
0 ^" A! v% |; g
2 l' i0 \5 w" }$ U: ^) ?: b L# B9 q
- |8 G# f1 d6 l. _ N" ^ |
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