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新版本更新:
' b8 a/ E, h' D, U- H+ I- 转换了地面材料
/ d. u8 e4 o$ ~3 h- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) d) f& G/ @: r, C" {% T- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% O4 [; J/ b8 w1 U H$ R& A) {- 删除了巨大的2D草墙
, G- _2 `# V6 M9 T5 z- 种植了3D草(还有一些树)
4 I5 D. ~' x8 u* d! ]7 T q# t- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
$ ]3 R" p) ]; \8 J" _2 J- 新的和更详细的排除法
0 e- v9 y7 }( [& [0 C- 增加了新的平整度
; Y2 Z H" @( B$ v- 调整了动态阴影/ G4 O6 m7 t, I, h% }
- 恢复了PAPI灯光
2 r: M, V2 I+ x" ^0 u- 对Afcad进行了一些修正
0 l a, t0 N: n7 J7 v' s- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ }$ e$ T. ]- \( G/ R: a
- 增加了动态照明
* h' K8 C) q! L' d- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( O* g2 C* a& X& C: D
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 h. g D) e: u" c9 b" \5 v [, r5 D- ]0 y+ d8 G) q' p# ?
机场更新:3 q. X' f3 Y1 b; H6 ]
- 转换了地面材料
, [8 N$ X; ?0 c$ u- X- 恢复了PAPI灯光
: d( M1 U; T! [2 Q! L1 l: q; H6 B1 F- 调整了动态阴影
8 U5 e6 e+ Z+ w- 一些小的AFCAD修复' ~8 c" ~5 v+ U' Q: H2 i3 u
- 一些关于灯光的小调整/修复
3 y+ P* n4 M6 ?$ [, N$ a3 Q4 M' Q7 \9 b+ B
包含14个岛屿和9个机场:
8 v. c- J# w# |9 ?$ X& o, uTahiti - NTAA Tahiti Faaa
* ^/ h2 ^% _2 m* [8 y' uMoorea - NTTM Moorea Temae
6 n; Z4 H( d* i* {Bora Bora - NTTB Motu Mute- D, p% _; k3 ^ l( V. N
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 ~* U6 r, |1 ~' E$ Q/ d) YHuahine - NTTH Huahine Fare6 X/ b- X. Q0 G4 ?
Maupiti - NTTP Maupiti$ s8 Z0 V6 `4 W; `
Tupai - TPX Tupai
( h+ M6 e$ r3 A8 kTetiaroa - NTTE Tetiaroa
8 n; x. K* I4 C% A, p6 {Tahaa
9 _) W: E2 M1 \8 t3 |; [/ J- FMaiao$ A8 a% \$ P2 b O# D
Mehetia* x7 s- c7 l9 C9 g8 J B7 ~$ f7 Z
Manuae
: l# G% x( i5 h) bMaupihaa* c( |# o: J+ k3 R# `' s
Motu One! i7 {; x5 ~; H
5 c1 B2 U# d5 z% x! F
25和50厘米/像素的高分辨率
3 J* }* I/ }; Z8 G/ \& }% G夜间照明8 P2 t5 a. V+ W1 I. h! E9 i
详细的自定义网格
& v& e o/ Z- B& ^$ |# m动态照明
. j" ]1 b" _, s- [: g重新制作的植被5 D4 A; y9 P, w- P
详细逼真的机场3D模型& v) }$ U4 V0 d5 @' H' N9 b8 o
所有机场的高分辨率地面纹理! ^- {0 G& n# |
机场地面纹理包括镜面和雨水效果8 [3 A& [7 P( j) N
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
& K3 H7 i4 E( J# l* `5 }' W岛屿周围的AI船只交通5 s& S' w5 x" a5 v! H( M: N
5 ~8 A3 C% D! }
% n5 e( } o. M. b6 X; y8 [' P' g
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