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新版本更新:" r( O3 a" Q# a' Y8 N: w. k. @
- 转换了地面材料
" {2 I' w6 Q; x2 t- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, i9 e9 @/ W% Z1 F- 新的和更精确的DL解决方案和效果& H- y. t' C% _+ E* b2 Y& J
- 删除了巨大的2D草墙
5 u4 l, W1 I8 M; Y5 L1 E% H" t- 种植了3D草(还有一些树) {9 F; n0 }; V# v
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
8 N1 O8 w. M x, V$ t3 ~6 v- 新的和更详细的排除法
+ ?4 t) e- N6 Q- 增加了新的平整度
# I3 V8 Q: t, {9 H. W- 调整了动态阴影4 u! o- d4 J7 n; K4 L# E
- 恢复了PAPI灯光1 x8 Q9 i2 v+ v% V+ y! D
- 对Afcad进行了一些修正$ E* I6 w4 f' ^3 c3 f
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)3 B; v5 x) p4 r9 f- G/ X
- 增加了动态照明
$ @& W$ d0 S5 I9 @, c( S7 K/ \/ N- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
9 l: Z. o: Z0 \4 ?- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
/ V7 D D" n6 p# |6 Y4 n1 ^# v9 ~$ T. O
* e/ K+ S6 }! R, Z4 z2 K# Z机场更新:
" h; S. h* [0 z3 G- 转换了地面材料
( Q P0 Y% {. j$ P% c9 c) a& h' _- 恢复了PAPI灯光
$ I; O s6 ?0 T" @- 调整了动态阴影. C* Q! t4 v9 V9 B, ^+ \
- 一些小的AFCAD修复
, [ c' \$ `$ g! o- 一些关于灯光的小调整/修复
8 D- M4 e& r. V+ k) b
6 f' i3 L' o. s3 r包含14个岛屿和9个机场:
8 [2 X2 y% q; ]$ \Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
. u0 w, j& h0 I( H/ f) X; Q& R \Moorea - NTTM Moorea Temae
2 P; S/ ^; X2 L* a- FBora Bora - NTTB Motu Mute4 [% ~, y- T. N8 o7 K
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ g' L7 g& Y; u( N! ^% N4 L- y
Huahine - NTTH Huahine Fare$ K. p: W+ ~1 u7 r, X8 o
Maupiti - NTTP Maupiti
. w& J, [, `* b0 KTupai - TPX Tupai# N% t; ~' V/ t3 a
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa2 l0 I" R1 z3 s! e0 z: }
Tahaa
! ~% M+ R8 L2 m/ |' A/ @ \Maiao8 L' j! Y' B8 |' K: x, Z% y
Mehetia" t9 f) |7 ]% n0 i
Manuae# c9 f9 Q" o: ~9 u* K" @! h
Maupihaa% |) \( C) d, U% {. @
Motu One
0 c5 q& {" L# _) J+ J9 Q. G+ O1 G( a, F6 P0 ~: ^; V( \
25和50厘米/像素的高分辨率$ R4 Y/ U# P2 V" _, r. S
夜间照明
. A2 l* q6 Q9 }. H5 [2 V1 x. Q2 f详细的自定义网格( U* `% y0 ?. b7 Q6 t2 {6 Z
动态照明
7 X h, l8 M+ N4 C. r重新制作的植被
& M$ `4 g) k; @! F1 ]详细逼真的机场3D模型 b' s' @6 ^ C7 F
所有机场的高分辨率地面纹理
; m3 a' r$ v1 i+ `- V7 z7 w机场地面纹理包括镜面和雨水效果
' G8 `6 g/ t" c: }; A f4 ~# ]重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋& \. @. x/ @1 w7 K; R
岛屿周围的AI船只交通
: n' Y: B# V( L2 w1 n+ }- k
! [! k+ s. |- R+ g' q
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