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新版本更新:
5 Y$ ^3 B( v7 w- 转换了地面材料
; ]$ b m. O8 H1 |* d" q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 X8 x) l+ o: d9 ?' R* R
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" ?4 L) N1 @( n7 p- 删除了巨大的2D草墙/ [- f/ l5 u% n' Z9 @. O1 i
- 种植了3D草(还有一些树)% P4 F2 i/ Q5 W7 L
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色& U# G/ d5 |+ N# `7 S- }# i9 L) \, v
- 新的和更详细的排除法
, E9 T4 t4 e8 A- 增加了新的平整度$ N9 z; D8 i& q. ^5 ]7 \9 H8 ~! Y
- 调整了动态阴影
2 H' ~" v, @: e G- 恢复了PAPI灯光
' P* n0 i9 |& l( r9 |7 v! L- 对Afcad进行了一些修正
. i; @9 c- s/ S6 r: a" t9 `- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
. x5 |1 z# {+ {. P7 g7 j" p- 增加了动态照明, }5 T* b1 B6 D; v
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 V, R. f# c Q# k" l6 I- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
6 C' i. G% J8 g5 a/ ]
/ x9 r" U6 l% D( n9 y0 a* V; {/ w机场更新:
, W* c8 n, ]$ W, o4 i) J- 转换了地面材料
3 i! ]# U8 n- R1 m7 P/ v6 h- 恢复了PAPI灯光5 Q) |* b: V+ o' M V3 m" k1 ~
- 调整了动态阴影
: w0 `# B$ `- |5 y- 一些小的AFCAD修复
- p0 m2 X, Y3 [6 a" P3 P- 一些关于灯光的小调整/修复
8 M p1 D+ c$ L8 l7 K: H; Z; f* s" P2 e2 U G. c! R5 j
包含14个岛屿和9个机场:
! u& m' a9 x7 ^" b9 P7 xTahiti - NTAA Tahiti Faaa
* P+ E( ~: ~. D! G/ c; ^) F; TMoorea - NTTM Moorea Temae' Z7 ^; R" {0 k
Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ I/ M+ W3 N4 @; q6 f0 c% j4 FRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao o! _! C$ W7 C7 E- e+ K2 U
Huahine - NTTH Huahine Fare
* }) x _5 l8 G# w' ?- MMaupiti - NTTP Maupiti
* B( v! T' |1 O. h. GTupai - TPX Tupai
3 M6 t" ~# N2 ]; lTetiaroa - NTTE Tetiaroa
2 \, O- M6 C: |, ~" [8 QTahaa) D) n) U* Z* F+ e; ]* }
Maiao2 w6 ]3 Q5 B7 G" A6 C' \
Mehetia
- T! q! y0 {: K1 k I& N3 sManuae
- T/ E: i* y2 I; l8 k6 D* [Maupihaa. G) l9 U. D* b
Motu One% a) R ?5 J( _, F# J
2 D( E: Q) w; u25和50厘米/像素的高分辨率0 m0 t3 K# d2 Y9 o! P7 M
夜间照明 h! c5 L! e+ |5 w7 z
详细的自定义网格
4 v/ |& @0 i9 a+ ^动态照明& E$ ~: g- S2 ]) Q7 A
重新制作的植被, g, F! b8 @1 J+ @5 X/ T
详细逼真的机场3D模型
6 K( T7 E$ t, D8 U4 C所有机场的高分辨率地面纹理( @. P& z7 F4 Y# K
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
G' ~3 j( {5 q. }; T重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
" q/ r5 K: b: U! q岛屿周围的AI船只交通9 H2 n( s y% B% C1 [8 X
0 @) P! ^, _+ h2 O- u3 q. F
& |# q' r4 k- K* n* v0 Z6 R+ g |
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