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新版本更新:
0 ^! Y( d( G+ w9 s- 转换了地面材料4 ~5 G0 \2 b- Z \; K
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ e2 B' S8 I+ s$ }$ o. g# c9 ]0 G2 U- 新的和更精确的DL解决方案和效果
5 z |: u+ x# h6 j9 E- 删除了巨大的2D草墙
1 A5 p) R9 v7 u- 种植了3D草(还有一些树)
# D3 G- \3 w+ p: O. _- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# g7 S; Z7 `+ Z5 n+ v
- 新的和更详细的排除法
1 I2 ], {, F7 V. r$ Z- 增加了新的平整度 p7 }% `' Q5 _9 T
- 调整了动态阴影
7 d p3 Y2 s. h% u2 W! q: x# Q7 W3 W- H- 恢复了PAPI灯光4 c* O- E% @$ A- c: r
- 对Afcad进行了一些修正
W9 k" Z1 T$ ~, b4 n/ m- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% Q# H' U' L1 A! X- 增加了动态照明5 M0 {; U* F* c6 v' M3 F
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配& |, E4 @3 z0 U2 F! f E
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
1 P, J2 j$ q* c1 D: i; u3 \' V# ], l# H/ H5 H1 j: d1 E" r, D# Y
机场更新:
, x+ d" `5 B2 y9 Y- 转换了地面材料
# P, ^& Z( `) m- G- y( k+ f6 A- 恢复了PAPI灯光
3 y, C- z, C( s$ L- {; J9 ?7 g- 调整了动态阴影, X5 N1 o6 i, h: j
- 一些小的AFCAD修复
1 E+ }" r/ Q* \3 \0 C- 一些关于灯光的小调整/修复$ Z- o9 S+ K8 {8 p* B T! w a# G
, {' K6 ?& `+ v) w( x$ U) C5 F
包含14个岛屿和9个机场:
, M b' [4 x: F/ A: O- {: z, f% mTahiti - NTAA Tahiti Faaa
, L( y' X1 b, kMoorea - NTTM Moorea Temae$ A1 n3 S, a. {% N
Bora Bora - NTTB Motu Mute1 m* _% p4 u4 M. d$ L4 d) ^4 _$ T
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
5 Q! W9 i3 k' c4 ^: XHuahine - NTTH Huahine Fare
F c% G6 Q" Y# S$ O+ ]Maupiti - NTTP Maupiti
% M; P% ?/ O" r. s* v( R( F6 GTupai - TPX Tupai
6 ~8 N M: p& G. n; |; {3 M# [Tetiaroa - NTTE Tetiaroa( S1 t' A2 w! P: v) l- O
Tahaa- r6 C' E% ^( M9 v) j* y; g0 O7 w
Maiao" y3 i! b- p1 i
Mehetia: }* u _7 ~4 T) d8 m
Manuae
7 @0 n4 B+ Z# R2 S1 J0 Q. nMaupihaa2 f6 [% B8 o7 [9 [
Motu One' A' n; e( N T. _: X# Q# ^
# e& X; C: R; y( T25和50厘米/像素的高分辨率
$ ?+ [' e: D2 k夜间照明4 d/ C% C) K; |( h3 u
详细的自定义网格
/ H% O# |: ~, {+ h动态照明
3 p9 R9 o$ Y$ V重新制作的植被
0 k( V7 S) ` v详细逼真的机场3D模型' B; X; f) H j/ q- e4 r' V! g
所有机场的高分辨率地面纹理; |; @' Y" \) }' \& W" i0 {
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
- h/ H2 Q* `, Y' V; I% s* @6 ]重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋) N7 H- F& `- h
岛屿周围的AI船只交通" C: Q) Y! R8 ^: e
8 c' E, q& t7 [+ w9 K
+ h3 j5 S7 r$ y- p8 r |
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