|
|
新版本更新:
e* E' B Q4 E H- _ \ b- 转换了地面材料
7 r, c" I6 g3 X; s1 F# x- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
6 m) j6 l( G& s& b+ S6 q7 e- 新的和更精确的DL解决方案和效果* H! Z' V9 B& b$ n, }0 l
- 删除了巨大的2D草墙( ~' q% m! E& E9 w5 v0 q
- 种植了3D草(还有一些树)6 h" \& m/ V: w7 ~" g+ E& M: I
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色. u% ~& X. D! H: C( e4 r! p# H
- 新的和更详细的排除法
% `# c8 S7 ?5 Y- x6 t- 增加了新的平整度% A. v# C0 ~4 G4 V) `2 j
- 调整了动态阴影, V( M2 Y5 r7 e' p
- 恢复了PAPI灯光
* a. [ H( E! z* X- 对Afcad进行了一些修正3 |2 B$ u5 J! ^0 g. H$ t
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 Y2 ^3 p4 a; r2 o" L+ E3 B" f0 S- 增加了动态照明7 L; j9 ]; { _. R. b
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 R1 F% C3 b5 ^2 S! t8 i, D- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* [+ ^7 Y: |8 }3 J- |3 Q5 r: }/ d6 Z$ O3 C3 k% W4 ~# m: t. K1 o1 q
机场更新:8 I0 h4 v3 X: O$ V# l: G3 e* C
- 转换了地面材料
& M8 H, J. W+ \0 y2 ]8 z* [% S& I- 恢复了PAPI灯光; O) U" x7 p) Q) z
- 调整了动态阴影9 W N. A! O& h: Z+ J9 Z
- 一些小的AFCAD修复$ ]5 q, N: s4 u' R3 d
- 一些关于灯光的小调整/修复" ~. Q" N5 }; H
/ D/ o* T0 E( `2 x0 \3 k# f
包含14个岛屿和9个机场:* `' w4 r- A" C$ C: Q4 G7 ?, p
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa I" _- q4 p! |% C# L
Moorea - NTTM Moorea Temae$ i, ]. K# y B2 D% O- z
Bora Bora - NTTB Motu Mute
8 ]9 B" ~& J& p ^6 X+ r& vRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao9 g8 _' T& i1 H# F
Huahine - NTTH Huahine Fare( Z2 u( o2 c# K7 `5 @ {2 G- d
Maupiti - NTTP Maupiti
6 D6 J! ?: i3 ^+ a1 w1 x* VTupai - TPX Tupai
, P; J+ C5 y4 b" M6 ?Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
1 B# i, x0 W# U2 a4 U$ eTahaa) p0 M1 g1 I" P$ k3 p0 M; t7 v
Maiao
- ?/ T" U9 J) n! {Mehetia% g1 j; @. E9 J" d+ k' P2 ~& N
Manuae" l* n0 s7 d* _. ~
Maupihaa
/ x/ d8 F$ O% q8 N$ dMotu One
, b: C+ s& E6 _, M- [2 |% o$ ^& Z5 o/ {
25和50厘米/像素的高分辨率; k$ C7 P( U0 z" O; L
夜间照明$ n: v! P/ @4 n$ r e: P+ l
详细的自定义网格2 \" t2 V. e: y; |& E% Q
动态照明4 N% {- z8 {3 z
重新制作的植被
3 }' S7 w5 O: E. B6 F详细逼真的机场3D模型
' A/ d R3 d& e* O N所有机场的高分辨率地面纹理& Z8 m& J- f% `: g6 H
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
' \$ A0 g, o. r! y( T8 K重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. o: F, |7 k4 F- D) N8 d$ p2 e岛屿周围的AI船只交通
5 X4 I8 q8 n4 [! q7 c9 h3 l/ a3 T: |: G
, @- P& {8 a, k. D" ]
|
|