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新版本更新:
! s B2 }# {; I, W" G. z- R- 转换了地面材料
- {- x6 `1 H4 l7 Y$ m7 j, F- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了6 u5 A C7 Y) ~$ H4 a6 G
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
n3 F" \: b( J% g( q/ p- 删除了巨大的2D草墙
- W% z d$ Q; l, ]3 F+ e- 种植了3D草(还有一些树)/ T( p- A$ X9 ~. T
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色8 M% A3 p0 E7 B! N2 P- q
- 新的和更详细的排除法
4 ^% J0 e$ g1 }: N% ]- 增加了新的平整度1 H. D# _+ ]0 H& |
- 调整了动态阴影$ s; K4 O* j" M- Z, J$ v
- 恢复了PAPI灯光
0 [& I. @$ \& _ S' C- 对Afcad进行了一些修正
' H7 j \/ }. n, `/ k- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& R- Q# R- Q! V! `
- 增加了动态照明
, G; l ^/ k* E' ]! @- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
( T8 J3 s1 \5 H% p- @( o- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
3 a0 W( O' `6 a" Y% y" J3 Z1 i) C
5 d$ {; a9 L6 l9 b+ r# A! O机场更新:
! c2 c- X. w( N* J9 z1 s; l) l, ?- 转换了地面材料3 \3 h5 i* T2 A0 l: F; \+ @
- 恢复了PAPI灯光" l/ x2 M' C0 G7 R
- 调整了动态阴影
8 K+ j9 p5 R1 x, `" t7 z) B1 t2 t; C- 一些小的AFCAD修复: b- \5 [% `9 H9 T( K' L
- 一些关于灯光的小调整/修复
, e" q( W5 \) D: H% K2 z
! B5 X8 p6 W# j8 {0 u包含14个岛屿和9个机场:
" Z# z( e9 \1 [% J) E B0 QTahiti - NTAA Tahiti Faaa9 C; z' K! B0 b6 A( ?* J. F: q
Moorea - NTTM Moorea Temae
. |/ V* o. o" p/ @Bora Bora - NTTB Motu Mute
) g* Q {6 b+ F8 ERaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% r+ c7 D- m# R. R: f4 T& XHuahine - NTTH Huahine Fare( H* d* H/ P5 B- f9 D, l) Z* W
Maupiti - NTTP Maupiti# B; L0 U; M9 j; E- Q( M
Tupai - TPX Tupai. L3 |/ v# L6 Q d; s; d, E6 ?
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
/ B' K' g/ f: GTahaa
. z% e" D( l' u7 W* o) v) qMaiao
0 ~( E7 M! Q+ V2 SMehetia
* A! q! W; K. j2 j! _ P VManuae
D: t. r% Y; K2 L' I9 {( F( gMaupihaa
: e: |! V$ L6 H- H h" Y2 gMotu One
( T6 E" j" U* c6 A7 S) H/ I) f. J, P$ B2 g% W$ |, n% d0 e2 i
25和50厘米/像素的高分辨率
1 T/ p5 f, J$ @3 d- C7 M夜间照明
! ^- `2 u$ O- G5 x7 h: w详细的自定义网格
3 F% p3 p1 H- U- F- C! U动态照明( g- \0 s; o* Y
重新制作的植被- `: Y8 |; n; E: v6 M+ p
详细逼真的机场3D模型
/ F0 V( t( d5 L6 X所有机场的高分辨率地面纹理) v6 j6 T8 s0 ]1 d( {; @* U; A
机场地面纹理包括镜面和雨水效果( j; g, W/ t- Y0 G+ @2 z' J" Y+ B
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 I. D& T+ z( ]6 j: d+ t岛屿周围的AI船只交通
9 O% Q' {- E/ F8 W8 n! G% S; Y6 z
/ ^0 X' E. ~& w `( ~% W, N+ a |
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