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新版本更新:' f- K' @7 P& E9 P ?
- 转换了地面材料. j' _! p6 O" I d2 A( [4 V3 Z; X; }
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 R' ^' q3 t8 D
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 ]( t; @4 Z: [8 B- 删除了巨大的2D草墙5 x) e( @3 b# E$ V: e8 L6 F
- 种植了3D草(还有一些树)
. O8 C" P4 t6 t5 }& w- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: w D, j" k+ c p# ?- 新的和更详细的排除法" \% d. j- m! O2 |$ t7 a
- 增加了新的平整度
% G K$ H3 y/ `- o, M- 调整了动态阴影
% A" s- A1 R6 l' t7 a- 恢复了PAPI灯光
, N5 m7 s6 H0 X5 a& {- 对Afcad进行了一些修正
: }' m- q; V% A- t" z9 N6 ?- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
0 O+ O6 `0 N* B, |1 G+ W# h- 增加了动态照明
; }) ?' g M- |' ]* d, O1 B4 `- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; \4 \) s1 j: K9 o1 ? E2 u# R
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 _: ^( D0 I. T4 \2 _: s6 F3 {+ e
7 d3 ^' `4 r8 A机场更新:
2 v3 Z; z. A4 k5 y- 转换了地面材料5 i* U- g; q4 j+ ?
- 恢复了PAPI灯光# x M; l1 X. n# j0 i0 f) i
- 调整了动态阴影
- q0 A* D' \' k1 W# ]- C- 一些小的AFCAD修复
: M3 f% i7 P# x' Z% b% c/ b- 一些关于灯光的小调整/修复( b8 ~8 E2 Q+ s
% r0 K6 `5 L0 S0 O
包含14个岛屿和9个机场:
) M% p4 B0 w. H9 d" h- `7 k1 |Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
6 a" v. k3 y0 m+ qMoorea - NTTM Moorea Temae4 Z/ E0 ~: `& N2 S, N' Y
Bora Bora - NTTB Motu Mute
) M }' ?* K0 b% k0 o! t+ CRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao$ R/ a+ P& B. Y8 i- N
Huahine - NTTH Huahine Fare
- v$ Y4 M6 ]% _& e8 |0 c9 YMaupiti - NTTP Maupiti
# T" D) p1 x: y0 o4 X! lTupai - TPX Tupai6 Q) I& R; J7 [8 [
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa7 a& T5 \' Y+ ]/ s
Tahaa
" G4 y) o1 n; v" ~: X: |, v: h9 gMaiao1 ~: P) J, G E% o# {: L) q7 r
Mehetia5 M* l8 v. b6 ~0 d9 X* a
Manuae0 s* W9 r3 R- s
Maupihaa6 W3 Q# l" k0 t; \
Motu One
+ H! E2 [6 i2 l
% e* h3 @& K3 S# p$ e0 c( A2 N0 d- H0 g25和50厘米/像素的高分辨率
' w Y5 C# i! E夜间照明9 u1 S6 E! k5 z, H- n
详细的自定义网格$ f# r2 f& ?5 B; B. x, N
动态照明+ p4 M* q- R3 D0 _
重新制作的植被
/ y& p) [5 x* {1 |详细逼真的机场3D模型$ r; \) Q' ?0 [) {' u
所有机场的高分辨率地面纹理
+ ^7 I P% }8 E- o% a机场地面纹理包括镜面和雨水效果
$ ]9 w4 }& c: w" H) ]6 e: w: \重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋& l% X( \. H1 p* f; |3 P/ R6 r7 S4 j
岛屿周围的AI船只交通
4 G% K+ a- i& K+ L9 z0 V) v$ { |! {
. A6 t) F" J4 Z5 Z O M8 O# h6 K) i; Y |
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