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新版本更新:& z8 P+ j. f& w: [' E$ P0 h
- 转换了地面材料
) I- ]* h% r! Y1 b+ V- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, z; g! q% G& I/ ^8 {5 V7 c
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
0 N) `' W# ` a4 @! m9 ?0 n0 `- 删除了巨大的2D草墙& M5 X1 k8 I; y) R' C! ~* O- |
- 种植了3D草(还有一些树)
5 z* M. C2 V/ D1 a# C- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: z4 N b3 } {- 新的和更详细的排除法5 U5 h1 G Q* Z. c) q2 m' L
- 增加了新的平整度
2 H, w: Z' k; N$ Z3 @$ d8 Q: I- 调整了动态阴影3 P+ V- u) a+ i; c0 f+ R% n
- 恢复了PAPI灯光2 M- L8 Y' R9 ]' ?3 o
- 对Afcad进行了一些修正
$ C8 f9 k, N) `8 r- a; h- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# y a! h [! k7 S p- 增加了动态照明
5 _$ k/ p- t2 P2 t9 Y. j- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
( \1 }5 ^' ^2 Z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ C- n o- b- Q! |5 e
# z3 A3 W$ w' p4 d机场更新:5 e1 v6 |& T& S- d2 s( x
- 转换了地面材料
% G4 C! D; l- [2 B! l, _- 恢复了PAPI灯光
9 K: [, y F& P& ~" n- 调整了动态阴影
$ _$ _& A. Q6 O) i3 x7 k- u( u# r- 一些小的AFCAD修复
V# r: k1 n8 ^- 一些关于灯光的小调整/修复
9 b7 ?' C/ A% B9 N' g" K
3 e3 c! H& y1 a/ M: ~' u' D包含14个岛屿和9个机场:6 ?. \/ r o r2 E) e
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa' e. C0 M" l( s$ C: |3 c/ R
Moorea - NTTM Moorea Temae
5 a5 } [" M- y# T3 C1 B% @Bora Bora - NTTB Motu Mute$ n. u/ x) X$ i8 N5 z* g% Y
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
/ [, E. o& B1 h, u7 |Huahine - NTTH Huahine Fare
8 }& U0 Z. o. A2 f- M. `0 i3 }Maupiti - NTTP Maupiti
/ }/ f0 E5 B- V6 i$ {Tupai - TPX Tupai
, r+ T$ m2 g& ~Tetiaroa - NTTE Tetiaroa; W' \$ k. V2 V5 N/ Q
Tahaa
7 Q! n, T* m% m+ n7 ^) g* q9 iMaiao
9 ]6 H/ [! R. jMehetia% m7 Z% F4 ^( S
Manuae
+ ~' G; G c& u, b0 RMaupihaa
% F4 p# A" j3 H( [" r. p4 ~Motu One
2 e0 c) E1 M* E9 v# `7 J0 l
) e% `# D; b6 Y: T. u25和50厘米/像素的高分辨率
& K0 `; v3 m7 c7 J/ h3 W, I8 X( F夜间照明8 K- m+ t) y+ E
详细的自定义网格
U+ Y& \# s/ P# N7 X7 S动态照明
5 R/ T' r! U8 z重新制作的植被
. R% z b7 v2 X8 E/ F详细逼真的机场3D模型
( U+ K |, y6 h, }4 a所有机场的高分辨率地面纹理- D' [ f/ S+ Q& g: x
机场地面纹理包括镜面和雨水效果, X3 Q( m6 \+ L! N" o' [/ r
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ X# b( u" Y% _! Y( k* x0 }- Y Z# _
岛屿周围的AI船只交通 ^9 C, K7 d1 O; ? C& Z* [
9 ]3 ^2 V8 Z, U* q
' \; h& u6 d# @' C( G5 C |
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