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新版本更新:! C) a" n* K4 t3 i
- 转换了地面材料
' S: {* Q. a8 O+ n% E- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
9 g, Z2 L' V2 Q) C! c- 新的和更精确的DL解决方案和效果
* E5 [. H3 D. a) ]3 }/ _4 ~; k- 删除了巨大的2D草墙
2 ^! _! T' c1 F& N/ j' i- 种植了3D草(还有一些树)! }/ K: [0 L; t6 r" x/ [
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
7 v0 ]' H+ N4 y" m |( C6 k- 新的和更详细的排除法 B1 k8 K8 c7 q8 J7 E$ \/ g7 v# v" G
- 增加了新的平整度
( B* {3 { g: A6 J: O4 Z- 调整了动态阴影
: Z, ?; X; B; l' Z7 A& l- 恢复了PAPI灯光. `# Y3 ]1 Q! q3 V% g: [
- 对Afcad进行了一些修正! u* T# S/ h9 a# ^! s
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 B4 H& Y. p0 b
- 增加了动态照明
: c0 B( _* X7 r/ s3 U* ?- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 ]; z& S6 d0 `$ e/ `* P- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
: H5 P, r4 R/ y6 O( G+ L% h
# s7 S5 M0 b7 x* q4 g$ d0 [6 r机场更新:7 E# ~# j! {0 z5 }3 R2 o( J
- 转换了地面材料
% H* l! l* P/ Q* u B6 T i- 恢复了PAPI灯光; K2 D) {, ?) a9 p5 A4 A" ~2 _
- 调整了动态阴影6 ]1 G# z% Q. |4 G1 D) j
- 一些小的AFCAD修复
0 C) l8 {0 f5 ?- 一些关于灯光的小调整/修复
) z% E; ~4 P: D4 g% V; n$ e
9 f4 i! Y# b, t包含14个岛屿和9个机场:
2 y, ]1 F7 u2 J2 }! @Tahiti - NTAA Tahiti Faaa6 V/ U1 Y/ [- x& n. [
Moorea - NTTM Moorea Temae
6 L( C" A! k8 m+ Q: yBora Bora - NTTB Motu Mute
3 D7 G7 o; C9 O; C- _( F8 T; {Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao6 z) l; F6 v% I2 D3 s
Huahine - NTTH Huahine Fare$ N& z+ t z$ q% e, x4 Y
Maupiti - NTTP Maupiti
1 P* l+ G6 K, a. X$ f& bTupai - TPX Tupai% y! m# H) _" J5 d3 z
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa% B, F( l4 ~ r3 X
Tahaa D4 r" \% D5 |: P+ L8 w2 j
Maiao
1 G' R- i7 D4 I: H2 D8 @2 iMehetia
- [2 Z) H ?5 C4 a; eManuae; E' L' r$ ?; j+ W+ g
Maupihaa
9 d. H7 y+ M% r4 DMotu One
% R S) N$ G4 U- x! u; b+ q. b% c2 Y2 J6 T g `$ Y
25和50厘米/像素的高分辨率
F! Q, m+ l3 F* i9 g, O夜间照明2 \1 L4 _7 i+ _1 x
详细的自定义网格4 P3 y T! `+ L% Z; k8 `- B; W
动态照明9 s" C3 W4 @! A: S6 Y+ e
重新制作的植被
& A) V# a, e8 U8 y% w) l. ]2 a- M详细逼真的机场3D模型
3 t) K' l& p* q+ p: z所有机场的高分辨率地面纹理4 P6 [8 x ]% o- }2 O) o" d4 a9 m
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
" N+ h* V" H" Z, B5 M重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 T- p$ N, B% o L2 b1 B2 I U6 T岛屿周围的AI船只交通
( e9 T' w5 d+ F/ w+ b4 k
9 ~; T; X: F B" I0 G8 a1 i6 g v' R+ W
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