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新版本更新:
% S. f6 u# }& d5 J! y9 ~2 U9 q$ O- 转换了地面材料
% k. T M- Y: b8 E, i8 K- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了 x9 j! F+ Q1 E4 x8 S: B3 h. n
- 新的和更精确的DL解决方案和效果0 L% \0 ^" k6 L1 N% S
- 删除了巨大的2D草墙
2 r0 f9 [9 s9 g, h- 种植了3D草(还有一些树)2 g1 V& r" B# p3 f6 o
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# `+ A0 `& {* ~& Q" G8 Z/ C. F4 F
- 新的和更详细的排除法
4 |: X5 g% f7 _- I- 增加了新的平整度1 e' p. }1 }1 l! H, H' \) ]
- 调整了动态阴影
) F8 n7 P% S3 u; L- F- Q* F- 恢复了PAPI灯光
3 _% C7 b$ G- g- 对Afcad进行了一些修正
: F% o8 Z6 O& b1 d, m- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% W( h3 a U% y3 k3 @$ T
- 增加了动态照明
$ @% G" b! a) {' \- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配9 d9 x7 ?: Q+ F7 m
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 h: ?; I; _+ Z6 ]( ~2 @
3 i$ q1 e, M2 T9 |7 o9 P
机场更新:
, Y/ f/ x2 @$ h! F6 o1 i$ k7 i e- 转换了地面材料
1 x/ j9 R+ [) q. v; }, \- 恢复了PAPI灯光
6 J& G. Q7 P9 {' i' G: [- 调整了动态阴影- M2 w1 s0 }, h8 e
- 一些小的AFCAD修复
9 T+ @5 b' f3 w) b8 M1 Q5 _+ b- 一些关于灯光的小调整/修复
5 p- V3 t _% G& [3 h5 y. u7 K$ n6 t' {. ?" q9 e. s
包含14个岛屿和9个机场:; Z. d6 U1 k9 O# P' Y6 h
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ M( K- v; k5 R; G' s( NMoorea - NTTM Moorea Temae
! q" u3 Z3 `) ?0 S' o; lBora Bora - NTTB Motu Mute
6 k5 O+ i6 v8 W' E; j+ gRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao) L3 S/ u0 |% h( l
Huahine - NTTH Huahine Fare
2 U$ ] v* U" Z) P! Z6 {$ bMaupiti - NTTP Maupiti
8 P& m( [; I2 {8 W; A7 |Tupai - TPX Tupai
( B. t3 T v( j( x; ATetiaroa - NTTE Tetiaroa
1 v; n5 Z! o- ~$ c5 |Tahaa* u4 l" A: j6 N$ J) l& O& I% K
Maiao, ~( o- q; V; X
Mehetia5 Y0 X" l" p1 @/ z9 e7 `0 ~
Manuae5 M' L( s9 j. J: u0 Q. E6 o* Z1 }
Maupihaa1 p9 R* w! S& d. x+ \9 }; _% W* `
Motu One
( @6 t: O/ L8 T; R
+ t1 [2 [7 M- m/ ]& B) t7 }25和50厘米/像素的高分辨率" d- H$ `) z/ _5 _% ]
夜间照明
6 c$ n$ C5 A$ W% r# G& F5 a$ k' ~详细的自定义网格& w* C0 f0 W9 q% |! Y: b* ]0 b
动态照明
% V# o/ L) X" ?; l4 C" Q# g3 b重新制作的植被- e0 z$ V J& y
详细逼真的机场3D模型4 y& e2 i4 v, V+ E; D4 a4 k) B
所有机场的高分辨率地面纹理& D# S. Y% M' u8 w" h* e# a; X
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
8 b/ d( z$ q* N' c4 l; Z9 S7 d重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% x0 N# a, [+ z
岛屿周围的AI船只交通( g0 w# E* S0 t- ~
2 }, k0 E I; ^) w3 e& v
' H2 R2 k8 n$ t1 T9 B |
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