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新版本更新:
' w' h1 R( l. h- 转换了地面材料
, O+ @" e' @; r" ?6 j- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 G: J% ~" n, ~4 Y6 a! g
- 新的和更精确的DL解决方案和效果( v; f6 v' _" Y
- 删除了巨大的2D草墙
% |6 n6 j. P3 L* | V6 [; x: H- 种植了3D草(还有一些树)
$ D4 A( X$ B$ f* Q$ m4 k- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
& h4 j3 q, L( P- J- 新的和更详细的排除法- K. H3 g3 Q2 i! ?5 m- `0 Q2 l
- 增加了新的平整度
1 Y8 ^! C @0 r: e7 K" t; m- 调整了动态阴影
, P& q) T6 l3 d' u- _- 恢复了PAPI灯光0 h2 S5 C) F5 _5 a1 X2 H" e) b% a
- 对Afcad进行了一些修正
6 g5 P8 F/ L. l0 h9 h- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 v0 b4 f0 t; f
- 增加了动态照明
; R. I. O: F9 `/ Q- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配3 v, V& ~/ d% c; l2 g g& t
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
8 p' Y% D0 n) ~& O2 w
+ e& j! g6 t2 ^$ ^' g; s% L机场更新:) _/ t# [, u8 W
- 转换了地面材料; K, N# K, @- _" A# t& k) ^" {
- 恢复了PAPI灯光
; z ?: z1 A: q& x. w- 调整了动态阴影
9 T3 N- G' F% j- 一些小的AFCAD修复
2 J' L) q. N0 l- 一些关于灯光的小调整/修复- r8 N+ T- A, Z9 v# f+ W
2 D% F: f( p. p9 H U9 }" ]
包含14个岛屿和9个机场:
9 H' r# B6 u i( WTahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ j+ g$ t$ a/ s* \8 SMoorea - NTTM Moorea Temae
2 s7 C, F' m9 I* `1 R+ b* j2 b! i+ [Bora Bora - NTTB Motu Mute& n- F3 v: U! `3 r1 X* F
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao, `+ H. t8 c7 r1 Z
Huahine - NTTH Huahine Fare; X9 \$ O# K9 l9 Q$ |; o" ?) i* X
Maupiti - NTTP Maupiti# U8 K- F3 [4 H0 i) ]
Tupai - TPX Tupai
5 V& Z; ~5 L; w: U, g" U9 t1 FTetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ C& [. ?3 \. P3 `Tahaa
/ V, U/ M0 _* m( eMaiao
8 e( F* e. Q; p/ f2 TMehetia4 V& G4 v1 S9 V: U
Manuae; I7 g* m+ D2 ^
Maupihaa
( Q; |$ M- E1 S- R5 t: x' JMotu One
7 K4 l' e9 c- D* u: a
& ^/ I& j4 M6 b. I3 e25和50厘米/像素的高分辨率
% k! x) x& r# q2 ?/ v夜间照明
3 c6 L/ j; y; h4 R详细的自定义网格
: `3 e, R% E% N3 f+ Y动态照明
# O& [8 N) g* g, r2 t重新制作的植被: G& Y1 S% ~0 U. }# ?/ L5 c
详细逼真的机场3D模型
) O0 T( f0 @+ D所有机场的高分辨率地面纹理) J- J o2 O7 V3 U3 k
机场地面纹理包括镜面和雨水效果! }7 g# q" v1 J L
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 t) |. z9 e- D/ @% o; F岛屿周围的AI船只交通
! r: [% _ @: n) p' d
[9 ?4 O7 G3 ]# V. W$ _/ q9 O4 B
2 X, F, s3 v$ ^' Y |
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