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新版本更新:
- y. W( C. z, H; L& [0 X% F- 转换了地面材料2 h# W) ~1 u# N7 [6 Y& _
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了+ A m5 U, B/ e4 f% n6 g* @! ?
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 ^5 ?9 N1 u0 e1 a- 删除了巨大的2D草墙2 D3 t) ]/ A0 C
- 种植了3D草(还有一些树)! b% b. h# ^+ h2 O
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: S; n2 T9 j: h& `1 }8 @# q# I/ B
- 新的和更详细的排除法
) [' Z4 q3 u: w0 }* v- 增加了新的平整度
5 [( P0 g- U0 s+ M4 |7 E6 V8 ^. a- 调整了动态阴影& P* d2 N* X7 s7 x" q
- 恢复了PAPI灯光
% {+ Q! S0 z8 B+ E& f5 H$ x0 ]- 对Afcad进行了一些修正
8 [9 k2 W9 l+ M. e; r- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 u# `/ V) A7 h; T5 Q6 ^& @8 `- 增加了动态照明
. G5 l- f: {: `; o- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配7 K4 P4 s/ _, B7 G, ?& y: i
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料; ~# S* G" ]! k% ]
! V3 I2 j0 u) P: Z' \9 E2 f9 u7 b- y机场更新:6 t0 r7 ^7 r; f" f( n. }4 M6 R4 j
- 转换了地面材料2 _ a& Z4 K" x. V9 _+ _2 ]
- 恢复了PAPI灯光7 \/ ]$ `* S" ~* P5 V" T
- 调整了动态阴影4 t5 R# x# X8 X. j" {
- 一些小的AFCAD修复
" @' Q3 Z q% z, Y1 s- 一些关于灯光的小调整/修复2 f1 a8 g8 O4 `8 s' h
8 |3 O6 S6 [7 V# Q4 ]
包含14个岛屿和9个机场:
' {$ v/ \; ^+ O- W4 m8 @' i. lTahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ s0 d$ l% ~2 L4 JMoorea - NTTM Moorea Temae* r3 ~/ W$ \$ W, |# R+ h% \
Bora Bora - NTTB Motu Mute
/ {+ q* C6 g+ ^7 @7 JRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao8 \- l& e; J/ _- o4 l
Huahine - NTTH Huahine Fare! k3 a: z% V( j
Maupiti - NTTP Maupiti
% ^3 O: n% p* ^! J1 FTupai - TPX Tupai, q2 ^' d" ]1 j+ y
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa( Y4 C- j7 g% q9 w1 d
Tahaa) I' ~9 W; e4 u9 Y
Maiao
; B" e8 q% n* b' K) \7 TMehetia2 L) g- }5 L* X& O! @, }4 Z
Manuae: z, n) z5 W/ Q$ r
Maupihaa
% L6 q0 {' l T$ X$ aMotu One) i" b. N4 A# b: b
: M- `) W" I% ]
25和50厘米/像素的高分辨率9 M- |3 J ^) A
夜间照明
+ q3 ^, N3 L% S r. c详细的自定义网格
6 P5 h* h o# u" s动态照明
% }% ?9 P+ | l, x2 ~ ]" A重新制作的植被7 o, j' X" z, m9 r/ I) ]
详细逼真的机场3D模型9 t' n% t; n" H, `
所有机场的高分辨率地面纹理
6 A) S7 |( T: v, B' h机场地面纹理包括镜面和雨水效果
/ x) N( H& F% E* x9 X重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 X, p5 a8 l( e/ @ r& X8 e岛屿周围的AI船只交通
+ m7 w4 v* R9 X
9 w6 V0 W8 n( v$ I+ N9 ]$ H) [# y& s, Z( u9 l% J& ?% x
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