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新版本更新:
( T7 D) G$ J% ?7 I2 A- 转换了地面材料
: `2 p# K$ A+ S9 H9 h) e' J: N- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( t$ w4 w3 L/ F1 A- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 ?8 a" I0 w1 k. E+ i7 w6 ]- 删除了巨大的2D草墙; v* x2 ~7 c0 F! w
- 种植了3D草(还有一些树)
2 P+ R: \3 x4 J7 a: t- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
x3 t1 F6 c- R) f- b9 `* w" | l/ k, g- 新的和更详细的排除法
- k+ \2 P" T& o. L3 {9 ], s- 增加了新的平整度, W" F2 `4 x% s* s% N
- 调整了动态阴影
$ J! C; _! N5 u2 G& k9 J2 x- 恢复了PAPI灯光
$ m. [. a# T. b; J3 h1 c/ E9 ^- 对Afcad进行了一些修正* i) T) k+ R2 G6 I" M
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
3 G, p1 Y, H" }+ c- 增加了动态照明
% O: R3 e* I& l# u) o* }- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
/ b- q* D0 ]6 j( k* t3 B- 删除了静态的FS9-2D-照明材料; n. X5 T( ^1 i: t- P! \+ D
5 M, d# w9 \3 a. U+ p9 x# P/ m机场更新:
% \' J& n5 a: [1 c5 i* ~ S+ d- 转换了地面材料( f! a1 T4 C& n) l: ?
- 恢复了PAPI灯光% }; ^6 ^9 N# B, W& c W
- 调整了动态阴影
7 V: T2 j8 l, F, v- 一些小的AFCAD修复
) D) p5 p$ `* v2 d% K- 一些关于灯光的小调整/修复+ ?4 D) R* B. s/ n2 ~9 R
" u: I1 I/ p& R; H包含14个岛屿和9个机场: C- U e* n6 w# N
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa% Q( a" |1 t* @' M3 {
Moorea - NTTM Moorea Temae
: |) Z% _. L) nBora Bora - NTTB Motu Mute3 I2 \) K1 {( X: a& ?
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
* J1 [ X6 p+ ~! J# L1 X9 {) CHuahine - NTTH Huahine Fare
" f3 n# B2 N: AMaupiti - NTTP Maupiti3 `0 E# [, U: A' i. _
Tupai - TPX Tupai3 T8 ~! l# R% f' Z/ s( q5 ~
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa0 o5 s( P- t1 g# u; N
Tahaa7 p* n# w; s1 E- |, S; G
Maiao9 _8 ~+ \6 c- S% @" s! K
Mehetia( S5 f' J0 J" k5 P
Manuae' x4 |6 s0 K8 ]
Maupihaa
V3 y4 e8 G9 MMotu One
! \; m* G+ n! u! d2 G+ O3 y$ Z& ]0 r( D
25和50厘米/像素的高分辨率' n4 L" v6 _7 y$ [3 M$ C
夜间照明
% p. d8 T* B3 Q详细的自定义网格0 S# C: A8 f- ?7 a% N! w
动态照明
, x% D# I+ h+ V重新制作的植被
0 C6 c6 B& a7 }6 V详细逼真的机场3D模型2 h' @7 D$ i, `; X3 u# d9 r; X
所有机场的高分辨率地面纹理
: z6 t( R+ a* m3 `机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) o/ [; P5 y4 R; z重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
- r7 V. Q: l: p5 E- {% G5 z/ N岛屿周围的AI船只交通; R) x$ Z# S c& Y; j7 V! [
7 q4 ^0 F1 ~& t" m, v+ n' v, M# a5 d7 \3 Q: w
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