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新版本更新:
c V- I b! M, m! J4 }9 m' K0 X- 转换了地面材料
9 b4 v9 n% |( O Y- c% N- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了/ a! J6 b8 A$ i" P* S: ^8 J
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! R3 g9 }) m# y3 _- 删除了巨大的2D草墙
3 m, t! z6 Y5 Z- i9 t, f- 种植了3D草(还有一些树)
, c" c$ a5 d# t9 `- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色* L$ I! k# R6 n+ k) U; T
- 新的和更详细的排除法) K: R: v& i. w5 P- M$ H- b1 v
- 增加了新的平整度
6 p4 w2 n/ m2 F, z& n* x* G' X/ a- 调整了动态阴影
/ S5 d6 _- {- u( X# L, G- 恢复了PAPI灯光
* P* e: U! `: o- 对Afcad进行了一些修正
8 w& ^8 r. S/ L D0 k- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
9 @5 x; F) o# X1 s1 f: L. [- 增加了动态照明
9 D2 y* |5 b. A' P- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
( q/ Z/ ] A1 [( G- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
: \4 y- p5 M2 R3 S: D& e# x/ [$ p6 A3 a
机场更新:( l: d9 i' n; t/ [6 r& e( W
- 转换了地面材料) G8 r; q- ~8 {! P+ }% z A8 S" ~$ x
- 恢复了PAPI灯光' L# ~5 k% N8 U1 C% M; |5 Z8 N
- 调整了动态阴影- [' O6 M2 G4 w9 \
- 一些小的AFCAD修复
9 Z, o5 i0 o `# ^- 一些关于灯光的小调整/修复
0 ?, D3 ]' }( R: {
( M* z/ }% b, X- [包含14个岛屿和9个机场:9 @1 Q# E( l( y0 S9 Z
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa+ q! k# p6 d- @1 I" ^8 n G
Moorea - NTTM Moorea Temae! x+ z- F* F# z$ g. r
Bora Bora - NTTB Motu Mute
. F0 v; X, [9 D- z3 [Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 T4 e9 Z. M# w1 g$ g- _Huahine - NTTH Huahine Fare/ Y) t! o. n2 K; D! g) C. e( M w
Maupiti - NTTP Maupiti8 u$ P7 }0 Y8 h4 r) i8 @
Tupai - TPX Tupai
8 i% b8 Y" H# z. q! z- [( \: wTetiaroa - NTTE Tetiaroa1 z( j0 m. e7 M! c/ _+ ^! v* Z
Tahaa4 }( y$ l- r6 c( k
Maiao& E# A9 {0 C5 {5 Q% p4 y6 }
Mehetia/ E0 [" J( f7 W9 {7 O9 O* [7 ^
Manuae
4 Z: U: n& c, _) Q U9 GMaupihaa
# F+ O4 `1 |: H* g) k. hMotu One
* C, a1 y4 a9 k$ {; o9 k! f6 |8 s9 i1 I: `8 H, S
25和50厘米/像素的高分辨率
0 e7 K& j2 B1 O) Q. J夜间照明
6 K' y8 b, T1 P详细的自定义网格/ v1 [2 ?4 a; ~' n- Z, m. b/ \
动态照明/ ~( c4 x: V' D
重新制作的植被6 P& `$ K, y+ w/ k1 Y
详细逼真的机场3D模型: `2 R( X' n5 j/ M
所有机场的高分辨率地面纹理
/ o2 r# [ U* @1 t9 g% \, ^机场地面纹理包括镜面和雨水效果
( y; |) U' _; A4 r8 Y. g4 ?重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋" p( P, W4 j0 N7 t! B; ?" n, G/ F
岛屿周围的AI船只交通; q& l/ c4 E2 s7 Y' B- @2 ?
, k! S7 Y* ]: ~( h0 U/ O' G% m8 r% n% ]- w4 G
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