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新版本更新:( m; h' C- n7 S6 c; P7 K
- 转换了地面材料
! @# n& G: l) x: p2 Q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了) x0 F1 g$ L# }% }1 |) ]) A
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
# W/ X' H3 G: Q8 Z8 h- G- c- 删除了巨大的2D草墙% ^" Q# d4 _* [
- 种植了3D草(还有一些树)1 A; W) E% ^1 M- i0 k" r( [5 K
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
2 i! k7 l2 r U# T/ m* w2 ^- 新的和更详细的排除法
- Y/ I7 \8 S5 s9 T% Y5 Q5 \, j1 J- 增加了新的平整度5 [4 @& \: @+ c( n# [, d3 a
- 调整了动态阴影' R6 M% v* b" }5 L3 o
- 恢复了PAPI灯光
; {+ y( Z; c# m. r2 S- 对Afcad进行了一些修正+ y7 }$ y. A$ ?, ~ k
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% h( }! |7 I6 [( \# o6 |( M& s- 增加了动态照明
5 f, ~, F! W& J+ J% c& f/ `& D% c5 D- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 ?* f2 x: _* z' m" v7 p% u- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
9 ~) e P( k: }* ]( V3 f; V1 _3 ]# H) D2 X! m
机场更新:
: U( L. H$ c2 c4 h+ U- 转换了地面材料
! G. ^: i) `( h# F- 恢复了PAPI灯光
/ Z9 }9 X' k- O3 a7 m- q- 调整了动态阴影
3 K( z# q$ _+ d: I( m' B: z- 一些小的AFCAD修复
: H. {( Y' |# I/ e9 J- 一些关于灯光的小调整/修复
. q( V, X6 J2 K9 u, f2 A
9 V# z6 ^* E+ i' g1 L包含14个岛屿和9个机场:! u$ l& Q) @! m! n; G
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa" ~5 r: M/ _$ \/ X5 w. V
Moorea - NTTM Moorea Temae
8 I! k2 v. B/ T# `Bora Bora - NTTB Motu Mute
' K" ]6 g$ T( ORaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 O4 t, ^8 s9 }5 ]- R
Huahine - NTTH Huahine Fare4 q. c' b. r! D
Maupiti - NTTP Maupiti
" \5 p0 S& E: p- f) I$ h) I+ a. PTupai - TPX Tupai
1 a% M, d3 Y. P) W/ f; b+ NTetiaroa - NTTE Tetiaroa
! ?2 t* ?! U% r2 \( C6 yTahaa5 k& C, @, U# A1 S
Maiao% W! X. I9 x) V0 V
Mehetia
8 i7 \/ C/ B; C, dManuae: u$ K0 t* t6 M' D, |
Maupihaa+ ?& T! u- {& o# w
Motu One
4 n: R" o8 _: F8 x; u+ M, [" H* _, M! @+ D1 ]1 I' D. @6 @
25和50厘米/像素的高分辨率
! L& g: Y6 Q5 i* M- |夜间照明2 p( a2 b8 i- [/ x" y
详细的自定义网格
, G4 |+ v5 P) Q5 y! R0 L. |动态照明, x. z! M2 Z) n! Z4 n! J' S3 H
重新制作的植被
+ E" w4 v% ]+ e5 i8 \) [详细逼真的机场3D模型6 T- S7 Q$ J, F. c) y
所有机场的高分辨率地面纹理
$ P4 t% S3 b- \, ^机场地面纹理包括镜面和雨水效果
6 Z' M+ c) R" M% Q重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋, f% S8 `0 E, Q# Q4 ^& f
岛屿周围的AI船只交通
" c; C3 f3 ~/ P; i }" j$ j/ E! z: Q/ Z& g5 N: _
7 l+ v: B! N2 f- U: \" ^$ m- x
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