|
|
新版本更新:
4 z) S* z6 Q9 b @3 R" P8 c' [- 转换了地面材料/ W! P/ `2 r% M! ^# x
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
7 U. Y' u( R) j" T3 z1 ^) E- 新的和更精确的DL解决方案和效果- M" S/ G' n u; J0 @; b
- 删除了巨大的2D草墙9 i8 p" M0 L3 v; O2 I) w9 [
- 种植了3D草(还有一些树)% T% H6 d. r( j/ R2 C v
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
7 ?( o4 I9 j# m: M& b" a" K0 H a- 新的和更详细的排除法& K" ~4 }4 t' L* @7 y5 X
- 增加了新的平整度
9 V* b: a: K8 z/ x1 A5 S/ _4 q: v1 z- 调整了动态阴影# n7 n7 f9 W O4 t0 w3 _' N
- 恢复了PAPI灯光1 e+ J" \2 p- v/ P
- 对Afcad进行了一些修正
8 n3 |; v j: v- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
/ i3 l! Z; q |5 E7 b- 增加了动态照明5 G% o. d% N( P9 O# k6 j( i# w
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 f, K+ j/ c. X2 X j- 删除了静态的FS9-2D-照明材料% B% L. z: z( J/ s& J
( f+ p+ k! b, k3 x机场更新:0 @! {3 m& x' Q' y" @9 e3 m3 m$ o- V! X) v
- 转换了地面材料9 ~9 ~1 Z. ~" Z3 z- E4 W
- 恢复了PAPI灯光( s& P5 D0 ]0 ^ g& ?, b- C
- 调整了动态阴影
% M7 w: m6 w D- 一些小的AFCAD修复/ H3 Q0 Q9 j! ]4 e& }! B6 D
- 一些关于灯光的小调整/修复
& L5 ^4 o7 `' u) K& r+ G9 M* v
3 G+ X. A4 K+ t, x/ W包含14个岛屿和9个机场:- x8 b2 Z! d* T8 `3 w$ S* ^
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! B' W% F: D4 B; h% a
Moorea - NTTM Moorea Temae
/ o" m q# U& _" @1 f# SBora Bora - NTTB Motu Mute% V) G8 J2 i. S" T+ p8 x: d3 o6 O2 L
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao8 B1 C/ D3 Y" w" q. q0 E2 s
Huahine - NTTH Huahine Fare
5 O, l, b* l( {+ ^0 pMaupiti - NTTP Maupiti
; k4 V! T9 w$ h$ T3 p: T$ FTupai - TPX Tupai
$ k3 |3 b+ C0 T7 q! NTetiaroa - NTTE Tetiaroa. v+ r5 h! ?; s* A$ z" o
Tahaa
8 f, m: a3 n& H- X2 `Maiao2 `- J0 K; g: O, l% s l* A
Mehetia
! C) [6 P; `' o0 h' M( R$ a) qManuae: Q- m+ z8 P* Q+ N% l& ^9 T0 Q
Maupihaa* X6 @; Y, u6 P% h' a3 v N
Motu One' ?3 L- H/ v6 }/ t4 B v
0 U. M0 ]6 [% ~4 Y
25和50厘米/像素的高分辨率
( f1 n* }$ v: B1 i2 ~. H- I夜间照明' r" w% j# ]7 s2 e
详细的自定义网格
$ _) n; J( ^1 r8 d- \2 w" Q动态照明* ?9 p1 w$ X j8 a, E
重新制作的植被" z; U) S$ a6 _- G; B% r
详细逼真的机场3D模型& f/ L% M+ j7 b5 n
所有机场的高分辨率地面纹理
: T8 h0 X) a! d2 M机场地面纹理包括镜面和雨水效果- j0 L; j- b3 r! {4 t l' a$ @. m
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
- i C4 }* V T; n/ ]: Y- |9 K岛屿周围的AI船只交通
" L7 ]( V6 z# [5 G# x7 m8 V( r. ~ X
( z0 x, ^' v$ h/ q
|
|