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新版本更新:* ^9 x! f8 ]: Y1 U2 E) V
- 转换了地面材料
- w0 \3 U. V" L8 N" R+ i- n- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了3 K' u. Y. |8 S/ p# q0 k' C5 t. c4 b' m5 k
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
5 S, R0 G0 B% N7 e- 删除了巨大的2D草墙$ W& I* v1 [# Z4 f, O1 S$ ~8 o$ R' q
- 种植了3D草(还有一些树)
# U. D. [! b v2 H2 M4 d- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
& b6 {) {* X# N; b' }- 新的和更详细的排除法( b2 x3 K5 A2 f6 N6 ?- l
- 增加了新的平整度# e. ^/ L, s. i, s& x/ k
- 调整了动态阴影
9 v# @5 Y M/ d: c- 恢复了PAPI灯光$ L+ h5 Q+ Z! ^; N
- 对Afcad进行了一些修正7 `0 ~- m' p R0 a& Z4 v4 T0 w
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
' D1 n6 l! i/ e3 W- 增加了动态照明- ~7 ~8 D3 B# W2 O/ q; x
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 h& [& H+ o. T# U* W- 删除了静态的FS9-2D-照明材料; a! Z5 i" d& Y# [+ Z/ _
/ W7 G1 f, ?* E; @% F0 V机场更新:% Z* S' T% D5 d, Z/ z
- 转换了地面材料8 _# Y) _. Z% k
- 恢复了PAPI灯光
9 h, [& q, D( u" |7 R# Q+ l- 调整了动态阴影3 Z5 K" \5 F h$ }( f
- 一些小的AFCAD修复* }0 e/ z! c5 C' U! @9 {. F
- 一些关于灯光的小调整/修复
; m9 k* X3 g; T, z/ S9 G$ r5 G. X) X- [. a2 |) u
包含14个岛屿和9个机场:
, Y9 C. x( R' {, kTahiti - NTAA Tahiti Faaa! {" q' }! Y. h, [* v5 A
Moorea - NTTM Moorea Temae) p" F- \4 N) p: @8 e' Z! B' Q
Bora Bora - NTTB Motu Mute
% J. m# r. b a0 MRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 E! h7 h- H9 U* M2 P5 @ YHuahine - NTTH Huahine Fare
) W8 E6 T, x0 e( x5 C5 u$ hMaupiti - NTTP Maupiti! O" `. W Q- M5 o4 d* C# A; l; D( I
Tupai - TPX Tupai7 G. @/ d- P- w; O7 S! O* P
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa" @# O% o; o8 u0 n2 {% @
Tahaa& o q+ L* C# ^8 a k \( Q
Maiao4 e9 V9 O$ y, G9 `/ l
Mehetia0 U7 S: z9 T. [7 J4 Y7 R1 A
Manuae
3 |3 y* C% H; s/ g, x% bMaupihaa
- h' p. `5 U1 v- X/ dMotu One
% N$ f& n; N+ P. u/ s
- |& X, l/ F: n! m$ `5 l25和50厘米/像素的高分辨率
& B2 w' F) c; g$ f8 |夜间照明
7 } ]8 t' N y. S6 `7 i7 D" s, ]: S. J详细的自定义网格
* s8 q Y$ e* d5 L9 v# ~动态照明
; z7 C! x, k" E' Z& O6 n F: |) M重新制作的植被# t6 B6 p4 u: O5 z: K* m
详细逼真的机场3D模型+ q' X. M( s6 h( O
所有机场的高分辨率地面纹理
3 X! m, P% v( l" ?% ?0 P1 [* r: q% A机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 ]1 @1 z9 n" J% V重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋) E/ ~4 T0 M, A
岛屿周围的AI船只交通. D+ V F. p9 `5 F
- C" w6 U& E+ q( a& X6 V
4 T; | ? r$ c5 u% P0 w, i |
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