|
|
新版本更新:
$ ?' u3 ]$ y% ^& R/ t2 `- 转换了地面材料* n' o" A+ `8 {1 W0 X, {
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
P- C: G4 A, o* P1 }) B1 k8 h- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 E( \; n+ `( R/ }- 删除了巨大的2D草墙* ]' `. Y$ q% T) G* z/ O u7 c
- 种植了3D草(还有一些树)# r+ q {; B8 D s
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
u+ T9 U9 P, q4 R- 新的和更详细的排除法
. i* u% X, V5 ?- 增加了新的平整度: L. m7 T' F# D, C z; G
- 调整了动态阴影
2 `. [4 V, F% K/ k- 恢复了PAPI灯光
/ G$ p4 R; V3 ]6 i- 对Afcad进行了一些修正, e2 ^$ a6 g: z0 {" I
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
9 X7 s, g' ^, V9 F* R- 增加了动态照明: Q7 p6 {' D6 W' C% h
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配" q4 k+ f3 Z- b( O! e
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ x1 N. H' U% \0 f8 M! s
9 G% h( V5 ~5 l$ {7 X! k机场更新:! @6 p9 c ~- Z- w$ [
- 转换了地面材料 [8 g1 P5 j: C7 N6 j& q
- 恢复了PAPI灯光
- U/ q0 s: _8 A3 A- Z- 调整了动态阴影
7 c+ ^& u+ s4 X1 P0 ]" q& _8 Y- 一些小的AFCAD修复
/ W& j/ ?0 V- S' |4 ~5 `- 一些关于灯光的小调整/修复
/ x& G o" B6 T9 F, b
- a3 B4 e6 G9 @! Q+ J包含14个岛屿和9个机场:
$ Q% b: e" {! w$ NTahiti - NTAA Tahiti Faaa
# W! j1 E U7 L( ]7 l! i# ]" g" aMoorea - NTTM Moorea Temae
B6 A% A5 X# c. ~) n% P4 UBora Bora - NTTB Motu Mute7 p/ O5 S/ b9 |/ f
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
5 u! u) Z% m" F! S' |Huahine - NTTH Huahine Fare
) U) a# Z/ ?" [ b/ b. S, @3 `. MMaupiti - NTTP Maupiti0 t- _8 W6 s& O( r6 O
Tupai - TPX Tupai
( ~# X: b# K6 p0 G m F- N YTetiaroa - NTTE Tetiaroa( h: e! N9 m7 c. z/ L
Tahaa W6 f' n( h2 t- {' B2 V
Maiao
2 m6 h4 K9 i* D VMehetia
* O7 `" y8 I' o$ \6 w; i3 R: _2 ZManuae
A, X. B5 t0 h$ [/ GMaupihaa7 G- C6 c/ j6 j
Motu One, {2 Y7 x. `7 o. M
/ h+ y8 e r; F. W' v( H25和50厘米/像素的高分辨率
2 v W2 ^9 N9 J5 X9 a夜间照明" r7 R! x9 c: Q1 y# L5 p2 R
详细的自定义网格8 _5 k/ h& i# h
动态照明
: f' _, P/ f. q, _ U+ G0 f重新制作的植被
- v4 G9 H) }/ f; d, b# z2 K% \7 \2 ]详细逼真的机场3D模型
( t6 \* ]& a) K, `1 o所有机场的高分辨率地面纹理
% X! [- ?4 c/ W/ G7 V机场地面纹理包括镜面和雨水效果
, z6 f3 p8 \6 B" L重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. \! M5 w+ L; y, ^. d( W) B岛屿周围的AI船只交通
3 t# j+ F& w; V5 Y3 U4 q; T7 y( F' O6 l: I7 |9 ?
; G0 W! F: k+ F% }# A' V
|
|