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新版本更新:
2 c3 c* Q/ W" [3 A; l8 E0 W& u- 转换了地面材料
" U8 f9 t3 j4 k! L: [' E/ q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
: h# |* f; L) j2 _% m- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ U- k5 p* ?. M E" P' ~, ^
- 删除了巨大的2D草墙/ \- y1 Y$ F8 O1 G" j& U( J) M: A* o
- 种植了3D草(还有一些树)
: d: }: T5 I, ^0 y- r5 y- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色( P* a' p* I: p9 u! v) P( O
- 新的和更详细的排除法
6 l9 g) ]# B2 a) h- 增加了新的平整度
J, n0 g; ]7 F, u. t) \$ v- 调整了动态阴影/ G# _0 [9 P1 I0 m
- 恢复了PAPI灯光
, G* c/ d3 K8 w- 对Afcad进行了一些修正
0 M" K2 h! { ~- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 R: {& ?: z7 F9 @0 h _. i! e
- 增加了动态照明
. A# U* @- }' p3 D2 f; ^, a- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配5 ?6 [+ i. _" N& q/ {5 D2 K
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ n3 t. I% U# ?9 x' J
! e, d' J+ E7 a2 D- p2 I" x机场更新:
' _ W$ U1 H/ e7 r8 y- 转换了地面材料
- o1 n# P% M' Z3 s4 \: u& M! ~3 B1 W, m0 V- 恢复了PAPI灯光
9 {. \# v2 j+ M3 O0 ~: ~- 调整了动态阴影$ f4 g7 f" U. C8 P. g
- 一些小的AFCAD修复
0 [6 N$ h0 p* ~0 j0 f- 一些关于灯光的小调整/修复' N& Q4 m6 H/ t g6 ]
0 B5 Y3 O6 ?6 `" M" p
包含14个岛屿和9个机场:
) }% f3 N- ]# i; {9 O! T' t jTahiti - NTAA Tahiti Faaa
, p5 t$ ]8 _& O! n) ? n! NMoorea - NTTM Moorea Temae
* n6 t) J. y+ j' VBora Bora - NTTB Motu Mute
2 q4 m: I7 y. {6 }0 aRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao% ~4 \% N* ?' X
Huahine - NTTH Huahine Fare$ k% Q- d; h) h& Z0 n$ ]8 Q2 }0 ^
Maupiti - NTTP Maupiti! v3 N) c# L6 C1 C0 @
Tupai - TPX Tupai
2 ?: v: I& H# b$ x% NTetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ Z! p! O, { F+ y8 v2 g6 V+ PTahaa" u9 C/ { B; p# L \3 w
Maiao
; c- Q; s5 U: R2 FMehetia
2 d9 Z, u2 d" H) @4 ^, o+ rManuae: G4 s- W H @8 [+ l
Maupihaa% K9 r6 t u7 X6 L. N4 d
Motu One
: ^8 Z# |- K( ]" g1 I3 M+ w% u: ^5 U4 Y, x( n6 Q7 I
25和50厘米/像素的高分辨率1 j3 X- d6 `6 v. t
夜间照明
8 ]. R& a+ k1 ~4 Q5 i: b详细的自定义网格
}2 ^+ W+ F8 [* M' }动态照明
$ ^' T# V# P$ B1 ~重新制作的植被
1 M/ S/ i4 x9 I6 _详细逼真的机场3D模型
( T7 b+ I, E2 g6 t& v" E5 Y7 h所有机场的高分辨率地面纹理! L2 A3 W, o- z8 ^2 X2 }0 d
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) i3 K5 ~7 {" A6 l/ ?4 l重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
j' M4 V4 k9 T岛屿周围的AI船只交通; t% l7 r$ Q9 d" N: ~% l7 ]! {
# w& a& j8 I# ]( W+ \& h
- r3 a; }0 L7 v4 {( C3 Q |
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