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新版本更新:
: a d# r& U; Z1 o- 转换了地面材料! b1 Z+ J/ e- B0 s) g- o
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
# n: Q! I( n2 l! w% T5 [( g- 新的和更精确的DL解决方案和效果
$ p. M7 \& T- r; E1 U8 D2 C- 删除了巨大的2D草墙
" m0 F3 F: [7 p; ?! V- 种植了3D草(还有一些树)
$ r$ j1 }3 a* M1 I- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: H$ K# c$ C7 q, T" q. e- ~& \" q/ s- 新的和更详细的排除法$ }6 f Y" |! t% N" v; D) f; J
- 增加了新的平整度4 z/ C9 R. [0 N O, u+ Y5 I
- 调整了动态阴影 K8 k/ w( b0 Q7 l
- 恢复了PAPI灯光/ m* F0 E0 m3 k: e( e" K$ ~5 g
- 对Afcad进行了一些修正
! s: ^5 k0 }, M+ U' @: m) d- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
, r: r# o, E7 t0 D* _5 \( ~. s- 增加了动态照明/ r0 X R3 G z( T3 o/ Y1 K$ o+ L
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
9 l4 j! ` e' x' }8 q! X- 删除了静态的FS9-2D-照明材料0 ]2 l1 M4 T$ A# B+ r1 Q- I
9 z/ V, H- B, X: |3 Y9 m1 `5 A
机场更新:7 q' u; W: n, W) U& \- E$ W+ p7 u
- 转换了地面材料
$ L* w' J8 R- s& A- 恢复了PAPI灯光
1 }& ~: E; c9 d- 调整了动态阴影% u, H& D, k1 M; P* X' J# P) N
- 一些小的AFCAD修复) Q( ^& `4 Z" i5 a- ?3 W4 I p A
- 一些关于灯光的小调整/修复
3 g% t5 P' t0 U+ i! r! O1 q- d# ]( L- J" ]' O
包含14个岛屿和9个机场:3 X" v; a6 s' L0 s# ?' L
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa& [* C# h0 Z9 K3 H1 `" s( o
Moorea - NTTM Moorea Temae
& W0 e" O: F' s2 m4 } UBora Bora - NTTB Motu Mute' l" y# z5 N [; q/ g. }. J4 S3 s
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 j4 u0 a4 p( J
Huahine - NTTH Huahine Fare
$ i2 s( }5 S* JMaupiti - NTTP Maupiti
- W, {5 l3 L8 ]& YTupai - TPX Tupai8 X$ C5 ^8 C$ G1 o* l4 T3 F% Z
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa( g, p/ o4 u; S4 d- a3 b: X) I A
Tahaa
* a* ~# D% l7 ?( B/ tMaiao3 J q4 E2 e. V+ x4 O6 v
Mehetia9 k* U+ U* ^. x$ I
Manuae
' o# ~6 w( y0 s2 v; `6 lMaupihaa8 f* A+ G, u6 ?; B: k
Motu One) g' H- A' y! y" F
, s; X: n1 O4 T: L25和50厘米/像素的高分辨率
! Y* M! i8 e1 y' J% K! S夜间照明( R4 U/ q2 C9 B$ J7 u6 ~
详细的自定义网格
7 @1 a2 G) v T& e- r动态照明
. B- W8 G9 a: |9 Z0 |重新制作的植被
) X9 O- E1 v* m( i. ^5 Y详细逼真的机场3D模型
& U: l x! T3 C. C* n) N所有机场的高分辨率地面纹理- t& c: J% A/ ?" O
机场地面纹理包括镜面和雨水效果0 d1 C& y. S; w; {
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ ]3 V* z6 v/ x- p, O" ~: R# r
岛屿周围的AI船只交通
$ J# j9 R; N. i/ Q; \
2 b! ^% f. }$ I* j: |$ N( c. M+ J
- f3 I! H2 O% R [7 ]% w% k |
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