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新版本更新:; |. z7 q& a% k# N$ e s. w
- 转换了地面材料# Z! `- L7 r/ S- z2 t
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
L; `+ Z9 [, b) n' D- 新的和更精确的DL解决方案和效果! n( {5 b* ]( W, O. _5 N
- 删除了巨大的2D草墙- ^/ o- Y3 Y2 s% U6 k
- 种植了3D草(还有一些树)
( j3 I) p5 G' ?" \$ A* e6 J- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ y. g7 l4 W* }; e0 t: L
- 新的和更详细的排除法
4 ?2 j+ [4 C. ~/ B- 增加了新的平整度
8 X( y0 r) B, l; q- 调整了动态阴影& c$ @9 ?& [& r# b" Y" Q
- 恢复了PAPI灯光# |/ l* `- z* N5 x% u
- 对Afcad进行了一些修正
5 }1 B8 f* z/ n8 v# }- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)6 s0 M% Y! z# }/ p, E: Z' S- x
- 增加了动态照明
$ B1 g) }1 b/ k# ^' Z( `- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 w( R. N* Y* s: R. G6 ^1 r
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
: n- y. O7 O8 r; K( K7 }
$ `! O( s+ F0 |& V机场更新:
. b# y0 _' I. n' b9 g; I6 J+ o4 T- 转换了地面材料
1 ^& l9 B3 k! J4 q- 恢复了PAPI灯光* `6 x' H: T2 q8 L, C! P. ~
- 调整了动态阴影
' `8 l& J, N1 S& z- ?- a- 一些小的AFCAD修复
4 O- M# k/ A4 i! N- 一些关于灯光的小调整/修复% @* E. L1 n3 n) c! v
/ t5 A# |7 l# m' \" K包含14个岛屿和9个机场:( w( G: E! r9 y4 H
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
! L P" |* Q; F4 ]- }8 {Moorea - NTTM Moorea Temae
1 L; h' |5 k2 A! a/ OBora Bora - NTTB Motu Mute8 g& _* G/ A. Y* e
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
8 C0 l% M0 u6 Q: n5 P5 m' GHuahine - NTTH Huahine Fare
* N' S+ }/ W# h1 u4 Q; KMaupiti - NTTP Maupiti, _6 N: W3 m6 D% N6 k0 H" o
Tupai - TPX Tupai
* N# {% J6 t# d8 DTetiaroa - NTTE Tetiaroa! q! k6 q7 b" v+ g( e( S
Tahaa3 a2 A: s) u. i O$ n" F1 p
Maiao: y& r' b, {. S! W+ j- Y# p3 y% [
Mehetia, k/ n5 r* i M7 \5 Y1 z& w
Manuae
0 ?' t- }8 Q" H+ eMaupihaa
4 e, @& {: S; M: z4 VMotu One
& X5 @8 X2 x9 E L( V8 C
1 E: u0 l- \1 w% V$ I* e1 [25和50厘米/像素的高分辨率/ u4 g. |! [( t) n# K' O6 c
夜间照明
& n: X3 m/ Q) p7 N详细的自定义网格
+ s! U5 s- v' N! J动态照明$ |, e i4 R/ b! w3 v7 m* E: E
重新制作的植被
+ q. a: H; Y+ o, a; O( ^1 x* _, P详细逼真的机场3D模型
6 L! Q+ O- @4 A. p所有机场的高分辨率地面纹理. k2 [5 C+ {3 ^ c6 m
机场地面纹理包括镜面和雨水效果/ ]: {4 N' `$ i) N! u$ o5 i3 e
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
! j2 P. T3 s% ?/ j2 x5 K/ N$ w" h岛屿周围的AI船只交通
3 W! i3 l0 ?% i/ L
! e) ~, g9 W( U0 b- m9 Q% j% n0 n/ m1 T. ]( m5 s- \( t
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