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新版本更新:: C2 R+ \6 W* ?' a' B Z
- 转换了地面材料
+ z, B& ^1 f5 d! B# w# m4 e- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了7 {! L2 n% G$ ~; r4 b
- 新的和更精确的DL解决方案和效果3 n2 D5 {) R1 R5 a. N* s
- 删除了巨大的2D草墙
2 ^' U1 q- `- d$ o- 种植了3D草(还有一些树)- w W% x6 r0 z3 v; M; K
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色2 I' E3 Q0 x/ y% g# g* S
- 新的和更详细的排除法
7 K }8 ]1 O2 x( X h* ]: \- 增加了新的平整度: i% i" X9 {- @
- 调整了动态阴影; U* C& F- y+ ^! F# r$ R
- 恢复了PAPI灯光3 j0 S- M% ~+ |0 R1 \
- 对Afcad进行了一些修正4 f6 o! _* K$ Z3 J" L
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里): B: U; N) Q" B2 J t
- 增加了动态照明1 i2 S6 F1 n A) |( S
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
! K d, T# z4 g- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 [9 q" P( O( l7 J/ r6 T
) b; ?) X$ U: q% h2 h& d9 [% @4 \机场更新:& h0 d W/ a3 x% d8 L9 {
- 转换了地面材料
6 B' i+ K M; r) I5 v- 恢复了PAPI灯光
5 V4 W" M" z( H/ J- 调整了动态阴影. B# e8 I B" p2 x$ b
- 一些小的AFCAD修复
' t7 c% Y2 _8 W5 p# A3 |2 \- 一些关于灯光的小调整/修复
. j: X/ D( y2 w" e
. r, b- L5 {4 r: \0 ^2 f$ C包含14个岛屿和9个机场:
( y5 R9 y) H, G3 D0 J/ y$ ITahiti - NTAA Tahiti Faaa
. C' R' p9 X- Y- UMoorea - NTTM Moorea Temae
# s2 g+ B" c2 X" [" J5 PBora Bora - NTTB Motu Mute, d( W6 y! g% z( p
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao7 m2 v' O' A( n9 S; d0 U
Huahine - NTTH Huahine Fare3 O' v/ J7 o+ {% o* R2 q
Maupiti - NTTP Maupiti
! n1 r6 l( h& A( r5 e% s1 r* H8 b" lTupai - TPX Tupai
D, S7 L2 q# k4 JTetiaroa - NTTE Tetiaroa0 M1 P: }9 I! S5 K
Tahaa
8 |+ i; g% Y, C. s9 `9 R( E6 o* a! }Maiao
3 a$ V! _ z* G* mMehetia/ X, u0 I: H* `& X$ ]' i
Manuae, v' G4 ~! R/ S' P6 a% f
Maupihaa" V" l- f! N6 k9 [* ~ T1 P8 r
Motu One
- s5 |: L b P% V! P0 [8 b; X% K. H# n) e
25和50厘米/像素的高分辨率
' o2 j+ n$ F4 }" m# ]( k夜间照明
7 e2 A: h8 I: u5 u% y3 b% O# Z详细的自定义网格3 d7 H# C. i( ?
动态照明/ q- v. ]! C3 R+ }9 l" E0 u
重新制作的植被" C3 P& |, B) r( w, V! [( b
详细逼真的机场3D模型. ^# W- e, i( b: e
所有机场的高分辨率地面纹理7 w0 i; p3 Y, L8 R! _) T* ?5 G
机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 M. I. S1 _4 ~* W' j+ @
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
f# C, W9 F4 t+ z岛屿周围的AI船只交通0 r2 V9 m+ Y" S9 D" `% b- V
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# o; p) q7 G: [- q5 A# O) A) y3 `- H |
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