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新版本更新:7 N& y7 R0 h3 E: i! K g6 W2 r
- 转换了地面材料
/ p) k- j) b4 J* o- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# K% N" q* n6 u- w
- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 j; g% N7 r6 X1 G( a: B" e
- 删除了巨大的2D草墙
. k5 V- N$ A$ P. ~- 种植了3D草(还有一些树)* B, c- p2 q- h( H
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
* w) i8 \. V5 ~: G- 新的和更详细的排除法6 L% G% M, ?& R& ^7 K: w
- 增加了新的平整度: S" w$ l9 ?: K* M; x, { Y
- 调整了动态阴影
2 R, R6 b( R/ |9 Y& b C( \- 恢复了PAPI灯光/ ]8 I1 Q% I3 W5 G
- 对Afcad进行了一些修正
* M- l) {4 V& D' M. ~- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 B" ~3 g4 r5 c7 K, F- w& [
- 增加了动态照明
! x5 I8 D( N x7 [" b8 ]/ F* w! y- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
7 k& P1 ^0 [( i: k. }( ?6 Z$ M' f/ ^- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ U+ N% x0 ]6 E4 }/ q' B/ Z, Z+ n8 h- d6 u& T6 M7 U3 G1 Z }
机场更新:
) [, @2 }2 k! C$ d- u3 }, D- 转换了地面材料' [! k) X) ?7 |# K6 f( s" U
- 恢复了PAPI灯光
2 g* b4 v" x7 H; c- X4 z- 调整了动态阴影
3 C0 n" t8 p+ x" m. \4 ^2 ?8 U, E- 一些小的AFCAD修复
9 A( m& z. F" b* O" N6 b. X- 一些关于灯光的小调整/修复+ w; I/ ?1 b$ X7 u, e
8 t' f, p! ~- P" D4 Y
包含14个岛屿和9个机场:1 C1 k! b) B, y8 {1 q8 q% A
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa) ~) d2 V* G* b! Y9 `* @: b8 W* Z
Moorea - NTTM Moorea Temae0 O1 _$ y! ]7 |! Y* ?
Bora Bora - NTTB Motu Mute* I7 V$ E' b+ a) j
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
6 v/ Q+ i3 G5 vHuahine - NTTH Huahine Fare
& n1 L3 e$ O0 J) }- F8 UMaupiti - NTTP Maupiti
/ ]1 o: Z9 c1 \Tupai - TPX Tupai
M. }1 D/ D) M5 ~5 Y9 p" N& ~Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
% g1 ?1 Y# S# _, l u- a Z0 |4 kTahaa
' F/ a0 H" Q/ LMaiao& ^. P9 d1 H% L+ X* |0 P" C
Mehetia
7 z9 m" Y: Y) [3 o( kManuae
- r3 v8 c; Q0 ?Maupihaa
% P" p+ {" U# N: H( pMotu One+ R) d. R% H2 e; F/ U
: l* g3 w7 U& E# l6 E' e
25和50厘米/像素的高分辨率3 k+ q9 {- n; z/ \7 n2 A; U/ S* H
夜间照明: T& N6 N1 D6 P1 ^& d/ r
详细的自定义网格
' R& P% { c% r5 j" @1 ~动态照明
7 U+ ?* W7 C/ F3 [" o重新制作的植被
+ ~& L! c- x2 ?8 B# d详细逼真的机场3D模型
- y$ u% I. a+ Q, V- q6 W0 @所有机场的高分辨率地面纹理
: W- N0 ~0 f6 z机场地面纹理包括镜面和雨水效果! j2 ]! [. _' f7 E" n% F/ v2 {# p
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
/ [1 {$ Z, [6 R0 F岛屿周围的AI船只交通" h$ V d6 M/ U
+ r7 {# N% p9 T E3 M( l0 r2 j
8 m1 s( Q$ {+ p' n" p5 ]) r% E$ G |
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