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新版本更新:
7 `: q1 H0 Q0 Z% o: Z9 p. z9 a" _- 转换了地面材料( J5 o4 B# `2 x* L
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, n6 l+ j3 |+ ~$ e- 新的和更精确的DL解决方案和效果( x5 \6 G% e5 W4 t6 i
- 删除了巨大的2D草墙
; D' b8 j/ c' R) ^9 V: Q4 k- 种植了3D草(还有一些树)& a3 M' H7 c/ {6 K( t! l% r. m/ ?
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
! U6 A7 r; W- |- 新的和更详细的排除法7 P( H& q' k% c _; g
- 增加了新的平整度
1 `2 }& Z: S% n a: w: [- \- 调整了动态阴影
4 s& B6 l1 g5 |! Q. d$ F4 n- 恢复了PAPI灯光' d+ o/ \0 i3 a* E) I" A0 l; z
- 对Afcad进行了一些修正8 W y1 I# m8 f1 O% k& ?$ G
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) M* A3 \1 m! X6 D" [' {9 J" h- 增加了动态照明, S' _( n0 z/ N2 r7 G) b- O$ D3 r
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配) M+ d3 W/ G3 `2 ?; N8 k
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料# b: e; R J& `# P/ Z4 g5 j6 C
& C' Q( n! y0 v1 S, `
机场更新:$ m5 r: e* A3 A4 n: L
- 转换了地面材料
5 T' J7 G7 I) s# G& }) h- 恢复了PAPI灯光
3 v' _* b3 P: q ]3 l. t) B/ w! c- 调整了动态阴影$ ]- J3 H. u: N" y$ D7 B4 P
- 一些小的AFCAD修复
7 K! l( Z1 Y4 `* x3 Y- A8 N- 一些关于灯光的小调整/修复
) [5 a b% T' D) C5 Q
2 B( [7 P: v5 g. P# a包含14个岛屿和9个机场:
" ?' \! n U( C# G7 |0 ?Tahiti - NTAA Tahiti Faaa) O' u7 C- `7 t$ `8 h# P- s6 d5 t
Moorea - NTTM Moorea Temae
! g, H" h+ M! l3 H$ l5 _9 z5 E/ TBora Bora - NTTB Motu Mute
/ h! v( ^2 I, m) b9 V) ^* YRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
- s3 Z! V# J* w' p5 t6 Q2 j* uHuahine - NTTH Huahine Fare* j/ l9 Z/ ?7 |9 u: b
Maupiti - NTTP Maupiti
! }# j& P: k( q+ m. d/ }Tupai - TPX Tupai# @+ m( V" ^( c* V8 w
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
5 Y) @+ Z; V$ s* T) N/ Q, BTahaa
2 k& }) f+ g3 ]9 j+ O) OMaiao
5 K4 ^, G# a |3 s) sMehetia& G8 p N9 e+ j3 _+ I2 G3 g
Manuae
9 ]& f. b! R8 ?8 m4 u5 gMaupihaa
$ c6 f7 {, j& K P( i. V# xMotu One
7 U; a' _% s/ \0 ]/ z, T3 a4 E R9 ?/ |9 y; L9 ], h' f
25和50厘米/像素的高分辨率: V& ^# f# i8 m9 K, D
夜间照明5 k/ t/ k/ |3 j4 V% \+ \
详细的自定义网格
) f/ ^9 L) g! N) l% f! y动态照明: Q" A. C8 G9 t1 @! g) B
重新制作的植被
% W0 ^, h! A* X, ]. i6 o' C详细逼真的机场3D模型
" s+ c, [. e! c- v1 P所有机场的高分辨率地面纹理
( Q4 \4 O# B* N; G6 z机场地面纹理包括镜面和雨水效果
" L( V1 W& ^" H, s6 g/ W6 N7 Y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋: j- | g2 N0 @" @; n: x4 Q' }+ @0 B
岛屿周围的AI船只交通
! D! w$ Z1 \* g* q; g; o/ e' R6 A/ [4 Z
; z1 J9 N& n+ ~8 I" Q" @9 H$ |
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