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新版本更新:
! _% ^# z/ h% @1 K2 P- 转换了地面材料4 C( u, Q0 l3 \0 r0 N5 J1 L/ k
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了1 b' q9 \9 ?. p9 M% \0 ^: o% c
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! l1 Y) k: G, P! O W- 删除了巨大的2D草墙
0 h2 t( x$ o9 [: k, m- 种植了3D草(还有一些树)
1 g3 s- @. d3 z' W2 [1 I" X9 o$ V* Q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色9 \6 D' s. j( Q- ]& N
- 新的和更详细的排除法
@# E- s9 \$ Z- 增加了新的平整度
4 K# v8 C/ s, N/ }. o- 调整了动态阴影9 X/ b; `: }6 F9 ?
- 恢复了PAPI灯光7 F) W/ k2 K. ?0 K: r' U8 g* ]
- 对Afcad进行了一些修正
2 h/ A3 j9 G$ |+ }- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)1 a9 L: u& Q7 c! s. O8 d
- 增加了动态照明, Z8 K" I& V' H( B9 {
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: c( b+ g% s# s2 i |- ^& h- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 r/ E! n9 H1 [, L
4 N% [4 y- ?; U% r( ]
机场更新:" e& ^. d/ P4 P# t1 r0 J' b
- 转换了地面材料" V; J. U4 n1 ?! a% l+ C& D) S
- 恢复了PAPI灯光6 Z1 u* J z6 R
- 调整了动态阴影1 ~) A" _: {! H$ M/ g- e/ F
- 一些小的AFCAD修复& _% f, e4 i$ \* [& S
- 一些关于灯光的小调整/修复& R* B9 b, r# H; a5 w/ E X4 p
. B: I6 L; v3 G; @- n( o4 _- B包含14个岛屿和9个机场:! S# V1 l/ D: S7 Q8 u$ ]7 B
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
; A; z6 C! q6 K5 XMoorea - NTTM Moorea Temae
' m9 u6 h& d1 U4 rBora Bora - NTTB Motu Mute; b4 H0 o1 }+ p7 d4 _) q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ v9 k( s* a' ~
Huahine - NTTH Huahine Fare
+ B0 e4 `/ f# L) ^Maupiti - NTTP Maupiti/ X- z. X$ e1 q/ P
Tupai - TPX Tupai5 @- w, t" a/ V
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa0 i7 E5 }3 Y9 T
Tahaa/ H2 k& O5 L5 ~
Maiao
8 c" M5 l1 M7 k) L; ?6 Q3 y% {Mehetia l4 v; K P& R9 S
Manuae) M* R% s. K( O. W5 s. o' P
Maupihaa
; N4 E3 y. w" Q3 I! S3 sMotu One
5 { f6 e; F1 D+ f
- T, ]3 V8 B5 d* a. }25和50厘米/像素的高分辨率
, r S, J6 C j2 X夜间照明* W7 Y5 T. h& r
详细的自定义网格9 T7 \( A9 E. q6 h* X N3 ]! ~- W
动态照明
7 o9 ?$ k9 r* v2 l: D1 A重新制作的植被. P3 o! A) l, ]! a. V- Q
详细逼真的机场3D模型( Z$ K5 ]: o. k( S# ^( c% c% w
所有机场的高分辨率地面纹理1 h! m1 d. n) }* ~ A* N$ G
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
( V8 V- R& I+ L U重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
$ |8 Z' v# K& ]1 I. i% P" X岛屿周围的AI船只交通# D6 t1 L& c' q* A& m3 o
! p7 H5 P$ Z( J: _
' z, _1 g7 W: F |
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