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新版本更新:8 e2 D# h7 G1 o; w. g9 b, I
- 转换了地面材料
0 x1 x0 @$ Q. P I$ a8 h* L, x- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了; K a3 V4 J v* o
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 g( t; h4 m0 t5 e% s- 删除了巨大的2D草墙
5 e' E5 p' g0 r! A& k f- 种植了3D草(还有一些树) G* K; p: e% A; q7 z
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色, ^7 @, y, a b7 }2 ?: }1 L( C5 m
- 新的和更详细的排除法
2 K: i/ Q v% J. X- 增加了新的平整度; A* r2 F( T, j9 \3 H9 ?2 @3 Q
- 调整了动态阴影
8 E8 Y3 | J& S9 y6 F, S9 K5 `- 恢复了PAPI灯光
* X/ @9 g7 `7 _: @4 R T8 i8 R- 对Afcad进行了一些修正
( d) U" `7 N1 y+ z- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)1 H& f. e# I6 \( \, @5 W# n, P \- Q
- 增加了动态照明
3 o" e; P. t: [8 {- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
G) t, W$ h" ~' h- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 q# p) J) D X, c- K5 z* b4 m" F8 y
机场更新:
" X8 g" X8 @* [) g- 转换了地面材料 n. K2 d$ Y! W8 W
- 恢复了PAPI灯光5 U" a; Z" D4 G! }6 Q
- 调整了动态阴影
# I) P. b) ?$ A* D5 r3 p- 一些小的AFCAD修复) ]+ ^( h' k! E; b& d
- 一些关于灯光的小调整/修复$ P$ {+ C( K5 J- Z
& W, D) ~( D! a9 s& }包含14个岛屿和9个机场:
+ A4 z. s6 P# O, s( ZTahiti - NTAA Tahiti Faaa
( u7 Q* O4 b; A i B6 E$ m! H* jMoorea - NTTM Moorea Temae
3 i' M9 Y6 k+ J! [ j- h! @Bora Bora - NTTB Motu Mute
/ D8 P( d! x O uRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 B3 X. B H" i' y' SHuahine - NTTH Huahine Fare
. c9 |) Z1 N; V7 A+ nMaupiti - NTTP Maupiti
5 ?' t' {8 E4 P1 i% {9 o6 i2 QTupai - TPX Tupai; A9 q( D2 [. u+ `7 `, n$ G
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa' i5 T7 O; a: w9 O) L( z
Tahaa' x! n2 j. m$ W+ o6 v- m
Maiao' O/ Q" X! L D
Mehetia
) p* M& Z6 C& C9 \0 Q3 s @Manuae* K% B( u+ ?* u1 o
Maupihaa3 _7 ?0 m" Y. N4 g5 C
Motu One
0 d0 o6 L" p4 p6 @. W/ w8 Z
: x4 _( a8 N2 X( |" n, V25和50厘米/像素的高分辨率1 b# j" t6 Y% K% y
夜间照明
7 p/ k' x6 W) S' z; `8 H详细的自定义网格3 ]2 B" m* J6 d3 {6 [: d* N
动态照明
0 ^0 h) X4 h$ G% H6 X- E- v1 G重新制作的植被
; u0 ]' ?+ @$ G8 a4 ~详细逼真的机场3D模型4 r0 m0 [; E+ o6 _2 j
所有机场的高分辨率地面纹理
8 ?: g/ z% l( l. T机场地面纹理包括镜面和雨水效果
* j) O6 u, b: h. l* M1 ^' v6 O4 F3 r$ N重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
% w+ e2 i. j; L: Z$ `3 u岛屿周围的AI船只交通8 H3 A$ V: ?$ W! Y) c
* r+ F- c+ D8 y1 e& z, _4 V
- }" h8 L$ w. E9 d% j |
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