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新版本更新:
( t* b* [6 u6 d* \' E- 转换了地面材料
2 A9 c; l2 a8 I/ v, w, P3 A- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ q$ [& _. o; U$ @) J8 {- 新的和更精确的DL解决方案和效果$ ^4 W8 k& l g. a8 D
- 删除了巨大的2D草墙
, \1 g' @1 w! G& I/ Q3 X- 种植了3D草(还有一些树)
" @9 S: D4 u) X# ~- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 S! Z1 F$ {* C, M- 新的和更详细的排除法0 v9 M" ?% A% R
- 增加了新的平整度/ `, f* C& ~1 }& p# y8 j
- 调整了动态阴影3 ^ X2 e( n$ W( [/ ?
- 恢复了PAPI灯光- p: D; k# D/ a( y! `# g
- 对Afcad进行了一些修正
% m4 U3 z2 Z" T, b- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
9 O% Z6 Z9 E1 m8 q& t7 i. m: X. b- 增加了动态照明( O) \; U/ o+ f1 y
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
) k& T& n. \4 \* A- 删除了静态的FS9-2D-照明材料7 E4 q$ b+ T- j; J
5 p7 L/ V! w( }$ p% D
机场更新:6 _3 J4 |8 M$ U/ M7 h4 a' f, V
- 转换了地面材料
& {6 j* l* n: L- 恢复了PAPI灯光
& `1 `1 ^2 q/ g% Z; D- 调整了动态阴影1 n4 d* K T6 p" u. r& ~9 ~" _, j6 P
- 一些小的AFCAD修复; U# ]: y2 `1 F* M; B! P/ z, L# b
- 一些关于灯光的小调整/修复
" g5 j; z$ z/ c1 L f4 T! o* R- a `7 [, H9 f7 d
包含14个岛屿和9个机场:
) @5 ~. ]. K- x2 dTahiti - NTAA Tahiti Faaa
( I+ ?9 g6 M# v* i* g9 p6 v0 ZMoorea - NTTM Moorea Temae
) O( d; J7 H1 P6 N. XBora Bora - NTTB Motu Mute$ }) R. w3 t$ Q1 y' I( G) s$ o
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 _9 l: k9 M/ ?9 p) G* |) UHuahine - NTTH Huahine Fare* I1 W: @) u' {
Maupiti - NTTP Maupiti2 c9 l) C3 b* d) @$ i/ h
Tupai - TPX Tupai
' t) e* h! e! vTetiaroa - NTTE Tetiaroa. ~$ T/ Y k- X7 |
Tahaa
2 j7 C6 W* ?" n; O4 [; VMaiao9 ]3 b' Y+ B: l1 o. r V9 _
Mehetia
: d* y6 `% H- Y1 [3 I I3 lManuae
! l1 u5 J& J' d9 }- RMaupihaa
, X- b! o: l; M/ A( m/ W4 uMotu One
' U3 P" P' N t/ m; b# O" W
7 p0 X2 O: i2 K4 S25和50厘米/像素的高分辨率
2 H1 E, f& U3 ] x' B夜间照明
d. Z' u) s! @4 D0 ]详细的自定义网格
2 b) ?* r U& }2 P6 |动态照明
; p9 d" Z1 S$ j4 u3 [; {重新制作的植被
' I) @; S2 [0 e# @% E$ w ~6 F详细逼真的机场3D模型; B/ I! M% N3 K; k; C- T
所有机场的高分辨率地面纹理- C& Y, o1 [: i' I% G) }' R
机场地面纹理包括镜面和雨水效果" s5 R! j6 I$ D' E' a1 v
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋 W$ j% K4 e6 |5 g6 q
岛屿周围的AI船只交通
& }7 C% ?8 ~, f; ^ J; A+ F$ B
+ a4 W( U& y; k2 V$ H百度网盘:
K: }) @: p1 q7 }, a
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