|
|
新版本更新:! x% Z. e& X+ G6 b0 J
- 转换了地面材料
4 u& N( R0 _8 j0 X2 `9 H ]4 L- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ I1 u% e+ Y) w# Y$ ~- 新的和更精确的DL解决方案和效果* L/ c) T8 Y [2 j" N
- 删除了巨大的2D草墙% F: |' ?* F2 }# i: p! Y
- 种植了3D草(还有一些树)# s8 e8 e! C* i, f; i% f- E
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色( [" E! ?$ W3 x
- 新的和更详细的排除法, G3 R1 ?( ?9 d3 K V
- 增加了新的平整度
5 u5 G. d- l% n, @6 t u- 调整了动态阴影6 @# C, H1 D4 }: d. S
- 恢复了PAPI灯光
( Y: o2 C V& d* ~+ \/ y8 v' m- 对Afcad进行了一些修正" F7 t* _- O7 | X
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
7 J( d- \! [) e& l* q$ r- V- 增加了动态照明
; C5 p7 b) w+ q; P- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: Q3 p6 s- z+ f- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 B* x9 u1 E- {0 {
+ d+ v" ?! y9 ~. u
机场更新:( y# \+ D5 ~; T; ~2 J
- 转换了地面材料+ `5 r( i% y! w* r* D
- 恢复了PAPI灯光3 y8 ~& I* A' L6 U s5 F8 x
- 调整了动态阴影7 A9 {' ?0 n' w+ R2 j
- 一些小的AFCAD修复7 Z5 Y, x, G$ j% ~; |
- 一些关于灯光的小调整/修复
+ d7 A3 z8 u' x2 c; ~! K8 V, G( x0 ?# B5 A
包含14个岛屿和9个机场:
+ w5 w: T5 Z' ]( b5 k- f4 aTahiti - NTAA Tahiti Faaa9 |2 q) _* B* _0 l5 Y
Moorea - NTTM Moorea Temae
) A. ]0 f/ S+ h4 sBora Bora - NTTB Motu Mute5 t' z' o; q) h' O. [
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao, Z9 ]4 _2 S( [
Huahine - NTTH Huahine Fare
! m8 _/ S4 W" |! z, @! tMaupiti - NTTP Maupiti
" E& F# T' g6 HTupai - TPX Tupai
4 V# r: V) _ x$ r0 N# QTetiaroa - NTTE Tetiaroa
0 \* T/ g1 S; r% s8 i: z8 _Tahaa
1 z( a1 S; G T6 g; z# B. ?+ \Maiao1 b% t! L3 K: T; Y# H) A
Mehetia
: [& t! n) [# dManuae5 m8 k! f9 q+ |& W) L8 E
Maupihaa
. d5 v6 t% R; a! ?3 S: ^3 }5 y+ TMotu One
4 @( q$ J" i3 R2 N& \% E
' s8 k! C) ]! a* R# O25和50厘米/像素的高分辨率
3 [0 q8 @9 h, o' E6 B: R9 W! D9 t夜间照明
) @# W8 l8 h6 W8 f# i详细的自定义网格3 m. q, O/ | V0 @
动态照明9 S* Z% @' A; J* E. q# H
重新制作的植被
/ M" ?) d3 Q( k详细逼真的机场3D模型
! R* j6 U9 Y) k. V: E+ X' I/ y. N所有机场的高分辨率地面纹理' c. x! u% ]" \2 n
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
1 o3 k2 L# ]( f M! D V重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋1 A/ ]' ~ C& b$ N6 i% I3 M* y
岛屿周围的AI船只交通6 p9 w7 T+ L6 \9 p* q b7 }0 q
; }8 _8 T# `7 Q, r3 \8 h2 L5 S# T
4 G% L/ \- i; o/ Z) p
|
|