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新版本更新:4 p, D7 [' F. ?/ O- J8 V8 \3 c9 A
- 转换了地面材料% f: y( c$ X* F
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, K1 z' v# l9 ]" z+ W/ e) z: T% D! f0 L- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 x8 b0 @0 n4 J- 删除了巨大的2D草墙- [2 g& O6 |/ h B Z
- 种植了3D草(还有一些树): G* ]* b" [) w9 U, x
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色% t- F7 V/ t( N2 e
- 新的和更详细的排除法
: n! r7 ~2 Y* x3 r' B) ?- 增加了新的平整度/ l: g7 U* r# O8 A5 m% I: h- f
- 调整了动态阴影7 e; k( ?5 x' |+ n2 |. ~ |
- 恢复了PAPI灯光. I c: I; r( _ `, z: W
- 对Afcad进行了一些修正
- L3 ]4 s7 G5 N) z- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# [& G. [6 u2 q5 R1 M2 ]+ w- 增加了动态照明/ ]4 Q; b! G5 P: e: M
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, H* c* C. ]4 p, U$ X, z
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料5 f) p- @! k0 x9 ~
, w% S5 c3 W( N5 t" _( a
机场更新:; c, X3 R# |2 k- z0 {+ `- D9 j+ Q
- 转换了地面材料
?* g3 K/ Y3 `2 G2 h% Z- 恢复了PAPI灯光
2 U9 Q) n7 c! m' b, J; u" E0 s- 调整了动态阴影& T: S: ?6 c* t5 J4 v
- 一些小的AFCAD修复; U8 P, k1 j: ?6 R
- 一些关于灯光的小调整/修复# G$ a$ E. S0 g8 a' v+ f
0 L6 W8 y( Z9 f$ \% J
包含14个岛屿和9个机场:
5 e9 s% K0 Y/ G+ J) i d; ATahiti - NTAA Tahiti Faaa9 e$ `. h9 n9 i7 y8 c7 Z5 n7 B
Moorea - NTTM Moorea Temae
1 e0 X# S" D: t4 Z% CBora Bora - NTTB Motu Mute
2 R4 c: Z# W- oRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao2 x, ] |0 V# q
Huahine - NTTH Huahine Fare( l' s* t- s8 |: N
Maupiti - NTTP Maupiti8 L3 T2 ]8 m, S4 A$ F- B
Tupai - TPX Tupai4 e" r% \! o/ r L; `( y" ^1 V) ~
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
: v6 {, X& o, BTahaa
$ m, f8 s3 L) M+ ~ A5 OMaiao9 {" S2 _4 c; a8 m8 m0 T
Mehetia
l5 r" T( R4 g9 ], r9 q* J4 AManuae6 S1 X+ ]- G2 w- o& a, n. K
Maupihaa7 M/ b5 Y5 o8 _$ B2 N' W6 w
Motu One
& @! u! W. g) a" N! k3 N U
^' t+ L7 C7 c- v6 C25和50厘米/像素的高分辨率
# g: |; n' j; c3 \' S. C9 i! k9 G夜间照明$ Z( b m4 c" V- ]# N+ \- H
详细的自定义网格
0 f1 I, y" M8 O7 |! ^! p G动态照明. g2 \6 D+ {0 R2 @0 f- [9 ]
重新制作的植被
, e( f8 x' _6 ^% D! @. |详细逼真的机场3D模型8 C, s% }7 X2 k3 i% N# }" m
所有机场的高分辨率地面纹理
5 W4 j) y' V1 T( N r机场地面纹理包括镜面和雨水效果
% i* g" o4 \' u& C; w重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. ~& ~* @/ Q% x) |5 J0 g( g岛屿周围的AI船只交通
D2 T( a, o+ R; |; F, O7 m2 x) K" b* P
4 v* l; O0 J8 t; R7 z |
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