|
|
新版本更新:+ {6 T2 m8 u0 M1 A* }" @
- 转换了地面材料. D5 g! }' h4 @7 s
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了) O8 F) d2 d: r) l' p& B
- 新的和更精确的DL解决方案和效果5 k3 D, S! t3 e. k' Y% K
- 删除了巨大的2D草墙
2 j/ q K% H& {/ h" N, E C3 E- 种植了3D草(还有一些树)/ `1 ]" T8 I9 H) G1 _) K
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色% s) [) w& E* n
- 新的和更详细的排除法
- R; Q5 y2 Y2 y$ I, L- 增加了新的平整度& r+ A# I# K" `, r& K8 `: d( e
- 调整了动态阴影+ F6 Q1 ^; f! n4 I' N
- 恢复了PAPI灯光
% Q6 M# E% I8 V- 对Afcad进行了一些修正
1 m6 h, D* ~- r; n4 r, @- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
. f+ k! O1 B( Y- T! L- 增加了动态照明
, h& v( e* f( S! y" u4 S& f$ N- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
) `6 m4 g2 x, F3 C+ {) [) i/ e- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 ^" d5 D3 `. ?( X4 q
; O: q* d4 K& M# [" A0 w机场更新:7 E9 e9 y! M7 r7 Y
- 转换了地面材料1 i# h2 p- ]7 {4 o( l
- 恢复了PAPI灯光* [; Z3 _1 i- Q( @
- 调整了动态阴影
2 G( n7 y$ r, _% f5 [- 一些小的AFCAD修复# e7 O& m! g4 U7 P
- 一些关于灯光的小调整/修复
0 D& Z8 Z, \# h: ?
V5 ^ J4 N- F9 {$ I- w$ k" R包含14个岛屿和9个机场: i% F3 N( F, ^; g# {( A6 U
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa$ U- o1 D$ K& a2 J2 _/ Z0 D4 a; l j
Moorea - NTTM Moorea Temae7 e0 r- ? x g( b- n
Bora Bora - NTTB Motu Mute
) A: @: @! L7 p" k, gRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao. z! v# F4 w1 {( ?5 E
Huahine - NTTH Huahine Fare" u( [7 v6 D/ K3 p; e; u7 r* Y8 [
Maupiti - NTTP Maupiti
; h6 c" u7 i( ?" E0 DTupai - TPX Tupai
; R* G3 v B6 F! v, x9 MTetiaroa - NTTE Tetiaroa
# l0 x2 z/ d' w: _Tahaa
% a7 |% b7 _1 pMaiao
; A/ X1 S0 B5 K7 Y9 r- b/ H9 vMehetia
- L; _. G/ I+ T) X1 yManuae3 T9 J9 k' s9 K! ^
Maupihaa
$ P: d. f% s; i4 N' rMotu One1 L5 p- Y7 a7 e2 m, X
2 n) [' h" u: { [7 Y& p" f6 L0 o
25和50厘米/像素的高分辨率0 Z* B5 E; I8 ~6 ]* E! o+ ] [
夜间照明% h, s# E1 v8 x4 t3 r6 ^
详细的自定义网格: s9 l2 W: ~7 c! n/ V
动态照明
& Z, p# |; P8 p* a重新制作的植被
+ j! e0 y! [, p7 r8 U, h% F详细逼真的机场3D模型+ W4 l7 T# x2 d7 z: G( c
所有机场的高分辨率地面纹理0 S6 c1 k5 J! u- k2 t- l$ A: A7 _
机场地面纹理包括镜面和雨水效果* ?2 g3 B7 m; S' o% T. }
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋5 z' }4 e' Y+ |4 ^
岛屿周围的AI船只交通 z' g3 U4 c: [& R4 U% [
7 ^' X, L7 d. a9 r; U百度网盘:
* K3 \, y% l* v R
|
|