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新版本更新:
: [" [ {5 ]5 k3 L9 W- 转换了地面材料
) G8 q# g* i* _* V' [+ e; z1 U% x- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
2 I; G+ L6 b7 W, j5 r6 K7 f- 新的和更精确的DL解决方案和效果( Z+ [7 r9 q# f: U9 `
- 删除了巨大的2D草墙9 H- F9 V, Q* Z& j4 b* L
- 种植了3D草(还有一些树)( D9 D% c- Z' z! `" G
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) o1 a4 ^( ]5 L& |; u8 ?
- 新的和更详细的排除法& j: E! ~5 Z p4 f
- 增加了新的平整度7 R' V7 @& ]2 V! N% m+ D! d
- 调整了动态阴影
" c* ~! p4 i# p" D8 B: K- 恢复了PAPI灯光1 T* E0 G2 } X) i- u
- 对Afcad进行了一些修正
( J$ m; d! Z! I3 r8 I9 q# e- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
, M; {& p% G) y0 ] g. J- 增加了动态照明7 u) f, ]( I$ Q v
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 ~# U: U1 p# ]* G2 X+ N" N- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 E. d& j2 c7 v: @& t g2 W
0 a+ O$ s! w3 Y. v% D* g
机场更新:* m q' I; i+ L5 p; J! |- v( i
- 转换了地面材料9 a4 p! H- r5 ?' Q
- 恢复了PAPI灯光! w1 ~3 ^6 }6 w- a5 ? ^2 u
- 调整了动态阴影
: z* O, G+ F/ f2 J; c+ R- 一些小的AFCAD修复
, ^; Y x" S0 F0 Z6 Z- 一些关于灯光的小调整/修复
9 X( E$ @& p9 t( S- e4 {' _5 B/ s: i, N# f' b& R
包含14个岛屿和9个机场:
% {4 W1 w4 ^! f8 OTahiti - NTAA Tahiti Faaa, v# b. L+ j9 M. A7 p9 J
Moorea - NTTM Moorea Temae* ~+ x/ [% F; j$ d) [
Bora Bora - NTTB Motu Mute5 Y9 C; I+ o- K( S( s% G0 U
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
) _) S- G3 x8 |" ^4 W$ s/ oHuahine - NTTH Huahine Fare
. V: B# C: C; ~, g1 q" z+ ], dMaupiti - NTTP Maupiti( j" ~# Q" {1 `$ ?2 Y
Tupai - TPX Tupai
7 W7 [4 T t, ] l# c$ |: k, ATetiaroa - NTTE Tetiaroa. D0 Q3 G7 a) ^$ H* B+ n, Y
Tahaa8 z# y$ t1 V- u! d, d$ D! G+ W
Maiao
9 G2 }/ _( o! ~# {; LMehetia; ^4 I1 w$ a" w: D2 P
Manuae
\3 M0 [2 e) g$ f- Z* t% ~' iMaupihaa) t( J0 l; U6 F+ y' e2 }, Q
Motu One; L9 ?# q2 Q2 N2 n" O! o# C) Y& p
. y; J8 d+ i! [0 D8 ?$ G4 q+ V25和50厘米/像素的高分辨率
/ b( _1 K X# c5 z: {( |夜间照明+ T0 t. e- O3 S4 e, C/ l
详细的自定义网格& e" D& d- n5 a( Q. Y2 ~
动态照明
4 G3 y( {# v0 u4 [; s0 L5 v重新制作的植被
0 G- E" f5 H" h8 j! A8 p% q; A详细逼真的机场3D模型, U: C9 C0 e7 m9 A7 z; i6 T3 r4 F
所有机场的高分辨率地面纹理4 B/ N- b# x. P8 C
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
" b, h9 l9 j1 j! j/ D$ J5 i2 I重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋) x. v$ D6 w/ ~4 N
岛屿周围的AI船只交通0 ~) W% P3 Q7 l& Q& k) g. V' T
1 A: ?+ p, m. S) ]" d" Y1 W& s) R4 R$ i8 l3 O3 c2 k1 M: w( R% \
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