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新版本更新:
. w R5 a7 T" ?/ x5 _- 转换了地面材料6 {" U+ ]2 @8 S) f9 l2 ^# l
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
! T ]& Q& \; [+ X& U# y; u( w- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 f6 `. l0 @* `% T! @4 P- 删除了巨大的2D草墙
" b! p' _/ \" H4 x4 Z- R) G- 种植了3D草(还有一些树)
+ p. J7 N8 r( y2 p- K2 r; A; N, y- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
* K1 j' _9 I' I" H Z3 \- 新的和更详细的排除法4 a9 x4 ^! i4 F! N; \
- 增加了新的平整度
$ `9 V5 \$ j" A% W, g _- 调整了动态阴影
% j. b7 i4 `& J/ W. B, D- 恢复了PAPI灯光
$ m) q3 E" A1 x+ j8 J, d0 f; a- 对Afcad进行了一些修正# I- k2 R- L. X
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)1 b2 o* I4 r* s3 v2 B
- 增加了动态照明& k; i% t- Z& ]% k6 K* s
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
/ S2 \+ w$ R8 C' d- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* d% L+ e2 ?( x& q1 y, d4 p$ t# h7 L! `/ L/ M
机场更新:7 T, B' A7 \- ^: `0 C4 X- H
- 转换了地面材料! b7 X, Q9 ^9 o3 \$ d; f2 n' Y
- 恢复了PAPI灯光
! O4 D% E) u8 }) k1 r `( Y' n; z7 m- 调整了动态阴影
+ ? @: N$ h6 Y8 u- 一些小的AFCAD修复* I& M" r3 r0 L( c) b7 Y. i# o2 Y& i
- 一些关于灯光的小调整/修复' p# m8 r7 R3 i' F& W& ~
2 }6 G7 S+ {! @7 Z% W# w包含14个岛屿和9个机场:$ y* F2 d7 Y# w3 Y2 m% ]0 f: H
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa2 c2 K" s, e9 E* |
Moorea - NTTM Moorea Temae- c2 t7 J* V! D' U
Bora Bora - NTTB Motu Mute+ b: F5 k0 M( F2 k* A
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
; e- \5 i# o5 @8 Q. C8 _Huahine - NTTH Huahine Fare( T5 m1 ^. i5 x$ Q# n- L
Maupiti - NTTP Maupiti# q5 B; H' \1 m
Tupai - TPX Tupai
& N0 J3 }$ P' H- ]4 KTetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ u; ~1 N3 f/ k |3 f" zTahaa
1 A3 W: t! k+ V4 r1 X' b6 F; fMaiao+ `7 Z! j3 m/ K
Mehetia" f& \/ `* k' W3 E# c. S
Manuae- d" a$ I# S, d6 K' L8 W: i
Maupihaa
+ L0 T; k5 n# Q7 G7 SMotu One3 v q$ D* {6 s6 P- o2 E, q% ~
7 |* `) G$ n+ d9 H
25和50厘米/像素的高分辨率
" ^/ N: Z' \9 n夜间照明6 R; N* j6 l& L; C7 s: f: q
详细的自定义网格6 X2 y2 |4 \2 n
动态照明
% X8 `$ W. e4 y, {+ F4 P重新制作的植被/ d; E B+ j8 l$ H0 P* N
详细逼真的机场3D模型* Y1 q% m( C h) C
所有机场的高分辨率地面纹理
8 ?' l( \7 V% H2 J+ T机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 V, Q! V4 D" p. D8 }
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
; L/ b( v: s/ B8 R, @/ i0 R: }) e岛屿周围的AI船只交通& | Q k! i# F* O
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# ?: e* G i0 q5 T3 ^ |
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