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新版本更新:
) X8 h8 r2 q* j0 t8 \0 b1 d- 转换了地面材料& U6 U$ A) v3 [! f4 E9 @; _
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了: K% D! `) r4 ?- I
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
; b I( S3 @9 A, m, \7 A- 删除了巨大的2D草墙
$ ]5 [- ^* a1 [+ W' l/ U8 h- 种植了3D草(还有一些树)
- I& N2 v- y' L3 t) \- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
2 k0 T- I- c- f- 新的和更详细的排除法
& ?9 A) v2 F4 |7 ~3 k. W- 增加了新的平整度
" N. _6 L& Y1 _! N- 调整了动态阴影; P) X. z( t, T& D+ i3 J; v7 h
- 恢复了PAPI灯光
1 c5 n2 q; G. k* y, ]% }1 v. e) p- 对Afcad进行了一些修正
6 i+ V9 L+ ^+ w/ Y- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
& a' [1 I+ k' B; t* k- 增加了动态照明
" D9 z, e2 D1 c9 p; Y0 H- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
+ h1 d7 `- a( m2 K( T- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
1 J' Y1 \/ a. j, D0 q+ ]3 B& j! U7 U/ Q" V F' K7 t
机场更新:$ [) t5 X# C' K6 s) U- Q
- 转换了地面材料$ M3 y6 b. ~$ z, o
- 恢复了PAPI灯光2 W u! |- \! ~" n0 H) S: s" d9 q
- 调整了动态阴影
) O! Q* F* Y" K- 一些小的AFCAD修复
2 v8 ], h! p: h6 a/ Y- 一些关于灯光的小调整/修复- I; m! M; k9 a+ L) q
# d& N2 U% w9 k% N
包含14个岛屿和9个机场:, p1 V( a, x; G6 y% N) h
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa( w/ Q1 L4 D! r; _% V! [
Moorea - NTTM Moorea Temae0 r1 K! h* d5 j9 W% v* }
Bora Bora - NTTB Motu Mute
! ]- F* ^; q% L: Z: L8 bRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
8 d. X3 Q+ A5 M! B: ~3 i7 UHuahine - NTTH Huahine Fare! w# y- y6 K$ T& F3 N
Maupiti - NTTP Maupiti3 K; }' A3 `! K# ]. L% ~: e1 a
Tupai - TPX Tupai% G2 V! r8 S3 Q3 l" i2 S
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa X+ T5 Y' j" d" P) Z2 b" K" K8 I; e
Tahaa9 c' G7 o) L+ n/ v" X5 ^2 M' ]; w, k
Maiao; ^, K3 c# A& f. v7 J
Mehetia
2 n1 z. G. W6 ]. O9 [7 t4 f/ GManuae% x# T" G. {+ `/ G; q
Maupihaa
9 K+ N" R! G1 q: K) Q# [+ zMotu One
( f* h. V9 B- ?. u& X( U& B4 S. P4 p. o2 I
25和50厘米/像素的高分辨率$ w6 ^ o& c: z3 f5 A: t
夜间照明* {5 Q) }7 ]' M, {1 [) X
详细的自定义网格* l1 l$ W: F* G1 F
动态照明% A/ I; d" `7 i5 _, p
重新制作的植被+ L! S7 s& x7 G/ {. B
详细逼真的机场3D模型
" t. t% {/ ^: s* ?, n/ j6 t所有机场的高分辨率地面纹理
5 Q& r+ c& `( V* E机场地面纹理包括镜面和雨水效果/ J; H/ W$ B) U ]; [5 e
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋1 |6 E! X9 n2 q$ R8 ~* {# H3 S
岛屿周围的AI船只交通
) t( J& n2 J- L2 E. a' u2 e- Z0 ^7 `1 }2 U" m, u* i$ @/ @; B, Q
0 X- Z+ I( {2 N
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