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新版本更新:
p. D+ Y9 o2 p" h( @- 转换了地面材料
# W4 `* w5 k8 w* z9 V- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, a/ x' W7 O/ o
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
2 L# ^/ P7 u# W& v- 删除了巨大的2D草墙" l& G& P) {6 c5 \0 x
- 种植了3D草(还有一些树)
" U: F- n. f7 P- T' e+ b9 k& @1 R- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色9 D1 L K" v& k
- 新的和更详细的排除法) g, Z* r$ K, M( R# ^0 W5 m* I
- 增加了新的平整度+ y2 g" W7 r! M' U
- 调整了动态阴影5 Z& ?3 k( F" E' I
- 恢复了PAPI灯光% \ ] x. S$ t6 l6 z7 ]2 |
- 对Afcad进行了一些修正
, k; g, h& z4 S* B! n' P& g2 N5 v& O6 r- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
0 r5 O2 n' a& S4 H- 增加了动态照明
) R- }9 w3 ]# W: b. Y- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 k0 i. k' A; k' [- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 ^5 C9 A4 H/ b- O
9 j1 s% u4 W9 s* A$ g0 o. o7 v机场更新:
5 M7 i, [8 [7 v5 F' [- 转换了地面材料& D( j6 k% | F8 @) ^ O, H
- 恢复了PAPI灯光7 y# y! ?: @% r8 }# O- ]8 W
- 调整了动态阴影
, ^2 s) N( `, {! p* l$ D- 一些小的AFCAD修复1 Y# @/ _7 D5 v! C& V: g: S
- 一些关于灯光的小调整/修复$ X! X' u/ ~7 Z4 n+ a5 u
; b9 X9 t& b$ n2 s. e# P0 w) v
包含14个岛屿和9个机场:
+ L$ S1 u$ p9 q& o7 [8 ATahiti - NTAA Tahiti Faaa
; A" U4 p2 D6 ~4 ^2 @' T. HMoorea - NTTM Moorea Temae
0 Z1 ^! j; L N6 X6 v0 c. EBora Bora - NTTB Motu Mute
5 c# V/ ~2 S& q1 s) NRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao( F1 r+ L3 x2 S- A- B5 s
Huahine - NTTH Huahine Fare
7 Z% R- r C# u8 XMaupiti - NTTP Maupiti
" H, e9 D, [& G4 j0 P- f* GTupai - TPX Tupai
6 S) ?! e; ]; cTetiaroa - NTTE Tetiaroa f- h8 [" j; U
Tahaa
+ P0 t8 ` E. X. Q( z! P+ TMaiao
3 ]. C% ^' G/ r9 wMehetia5 l3 M3 p! v+ @6 y3 p6 a
Manuae. B8 V1 ~& E' Z
Maupihaa
\( r8 A$ a" rMotu One) [6 W7 L3 w5 ?5 b$ i
" Z. q% r) R% o/ e/ K C25和50厘米/像素的高分辨率
6 b" p) k9 \) L3 v. g, C1 O% ^夜间照明% {8 i) H6 O# {
详细的自定义网格# |3 H$ b$ C5 `8 i4 i
动态照明' ^: F& p( f5 T Z+ y+ _0 R
重新制作的植被# T; g/ ?# D; a7 L
详细逼真的机场3D模型* \& d% E. O* j, d
所有机场的高分辨率地面纹理) F0 N& b* F a4 I9 p
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
& I# }+ j- O" ]8 m- \重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋9 ~+ ~# M( L7 Q+ v N! b8 |
岛屿周围的AI船只交通
! w$ H9 Y& L( j3 U* [" e, s; L, N# k! H6 W- M) f0 p6 k; k
8 ^) @# d9 w( ?8 G9 S7 B8 D9 E, v4 \
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