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新版本更新:$ o7 @( [* g0 k9 ~& j3 M
- 转换了地面材料 O1 w3 U" g' Y( ?# d8 d$ K
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 _. U s' g# |* S7 ]3 d2 C- 新的和更精确的DL解决方案和效果- V8 R' B/ {5 L, q! D7 }- N* e t7 n
- 删除了巨大的2D草墙
) e8 r0 F( Z% L3 U, Y+ _) h6 ~- 种植了3D草(还有一些树)) G5 }& }4 k2 y5 i7 {: G
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色; H0 H3 K0 I# s
- 新的和更详细的排除法
8 k$ k1 X. `9 e' I) s9 R5 l- 增加了新的平整度
0 H+ l4 c' l5 S* G- 调整了动态阴影' }6 t# ~% k" w
- 恢复了PAPI灯光
; ~6 }" u/ V& N+ K- 对Afcad进行了一些修正3 P& {7 }9 w% }. t. q+ D7 n
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
0 b3 m: l& ?" q \# C% z8 z1 I! e1 T- 增加了动态照明9 M- Q' j- q* q% @& o6 N1 U
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; X% y; Q D0 o& l% n
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料% T: g* n2 }; W* ~* a( V. q
5 {) s! C* z4 g) _
机场更新:
2 d0 u# n# h- M8 y- 转换了地面材料
/ u( ?0 z6 I; _ P7 ~$ L- 恢复了PAPI灯光
. e) o# h- E4 I1 K" d- 调整了动态阴影
- ?- Y8 P/ x. R- 一些小的AFCAD修复0 P( W1 p6 ^/ s! E
- 一些关于灯光的小调整/修复6 D% m7 J8 N6 S8 K0 I& T
4 w" Y8 W5 m" \) _/ q
包含14个岛屿和9个机场:' n/ @1 Z5 p) F6 i3 ~" r% r, n
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa& n+ T$ d9 O2 S. q- E4 d* h
Moorea - NTTM Moorea Temae
2 E5 A1 e( Z }1 ABora Bora - NTTB Motu Mute
" l6 t9 P! U: wRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ C# D2 o8 d) ~9 a/ e" U# G
Huahine - NTTH Huahine Fare9 ^# _$ }) n" r4 c1 t. C- T, v( k
Maupiti - NTTP Maupiti
" Z8 X! U1 O# d. q3 y/ O$ N% F! dTupai - TPX Tupai
% {" Z( E5 m) L) P7 z& DTetiaroa - NTTE Tetiaroa
& W# x, z+ A0 ^1 v5 H( STahaa2 ^& L( M. n; O- C7 p* Y2 K
Maiao
, T v) A7 H+ P2 wMehetia. z* @" v% y5 D: w" s+ b7 W) [
Manuae) k0 p, O( n0 B+ s. Q4 o- K; U N X
Maupihaa
* N" {$ a- e0 t) ^9 p) TMotu One v0 x! ]0 @- x
- k+ j. p! j* `6 \+ Z: J" y25和50厘米/像素的高分辨率
+ |9 ]- }# l' B4 L夜间照明
2 H/ z& v: G5 d+ F$ f详细的自定义网格6 h1 h a( M M6 F9 U4 }. ], l
动态照明
# o) h: x* U* X7 L2 c* V重新制作的植被
( {" Y* h' I2 c# D; q4 i1 e- O$ g6 l详细逼真的机场3D模型
2 u9 e" Q3 g5 c) ~3 U所有机场的高分辨率地面纹理+ `* `) m0 l2 p
机场地面纹理包括镜面和雨水效果* U' B$ I3 Y8 S& B$ h
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
% L. F) U% i, C; h) `, K3 c$ R& v岛屿周围的AI船只交通9 C3 a4 } A& s, I
' E6 f* e; Z1 o0 E9 K; }7 G
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