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新版本更新:
. [+ w+ L6 ^ ?) n( c- 转换了地面材料/ v* J$ N6 H, u% T4 N1 H
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ A& A: ]* z+ k+ R6 t! ~. U- 新的和更精确的DL解决方案和效果( a4 b3 p8 T+ \, s0 S9 Y' M: C
- 删除了巨大的2D草墙
3 ~% Z# U% w: F2 h) n- 种植了3D草(还有一些树)
6 h& _( }. D- Q) m u& M& C* h- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# C. ~/ L3 H- p8 {$ N# ~
- 新的和更详细的排除法
6 ]8 t* a/ o" i, I) j( A" t2 U- 增加了新的平整度6 c. G) L1 i5 Z6 g* W
- 调整了动态阴影! l6 N" K; ]7 A) H6 z3 g3 J
- 恢复了PAPI灯光9 |9 B# c( M2 r: Q p
- 对Afcad进行了一些修正
0 T$ R0 J S8 Z x/ ]# P- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)6 z( X/ F) p- Y! ~9 G( E
- 增加了动态照明
8 Z% P# H, O- u5 J! k$ z- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% F2 ^! b* S6 ]. x9 ^5 a8 f
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ E+ e) z5 M. X! Q u) m. p4 Z/ X& n9 K% q# V9 [' Q
机场更新:3 K. ^% T! I3 ~! ?
- 转换了地面材料/ ], g/ Z7 h! {8 |7 V$ q
- 恢复了PAPI灯光
& w( V6 w3 o: o$ i, }7 O# Q1 T- 调整了动态阴影& |8 U0 B6 K% Z1 a0 t) X7 J
- 一些小的AFCAD修复
1 r" c0 ~: h+ |- 一些关于灯光的小调整/修复5 E, d( K" |. c. ?
D- }1 g$ Y( G7 f4 X1 x包含14个岛屿和9个机场:1 u# i7 T. j$ r! b# T, F
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa- X" y/ U/ d) i1 Y9 U
Moorea - NTTM Moorea Temae2 T' Z% N; O6 s. _7 ?
Bora Bora - NTTB Motu Mute6 I+ E9 t3 a/ n5 J& s: D b' c
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 J; j% ^ S- r; S' W9 B) XHuahine - NTTH Huahine Fare
1 E7 b$ j; }9 Y5 v9 D G; p, fMaupiti - NTTP Maupiti& a3 C* T3 U. {, j/ X3 B
Tupai - TPX Tupai
( V3 n% Y: J$ v' MTetiaroa - NTTE Tetiaroa
: o+ m5 B, w7 d' M; G* a" @Tahaa
; W$ U) f% W$ K) a6 rMaiao
_8 J4 i$ l: y" Z* e. L' fMehetia
0 p; c8 w2 e2 u! U; o; _8 Y) RManuae
8 Q( C& M3 @6 }Maupihaa
0 U U/ E* j+ S! q- P& E2 }) {Motu One8 B9 y7 p2 l' q& h4 b$ Z) g
. x7 q: ]8 W6 K9 i25和50厘米/像素的高分辨率
) G1 w# `( E Y2 }5 w0 h/ U夜间照明1 J$ M8 C' ?4 H4 @
详细的自定义网格9 c3 ~$ d+ I6 l6 u @% f1 L
动态照明
m6 }* U5 _2 y( |* c& T+ g重新制作的植被
+ i0 P1 J D7 r/ A4 k详细逼真的机场3D模型
7 \& l. t" \, C2 W" h0 y8 B: ^所有机场的高分辨率地面纹理& W0 o7 \. a9 H( a' F, ]( S+ c
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
8 ?8 A$ K# \+ v, x9 x重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
# ^) T$ G2 q8 ~# ]岛屿周围的AI船只交通
" O( Z1 ]$ q3 m( V* k2 _1 \: g) M5 |9 e8 n( Y
$ N) J/ {' m% m+ ]+ d; W
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