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新版本更新:+ h/ l8 C6 V# g$ n* A! D
- 转换了地面材料3 ?4 J1 z m2 w, p/ v
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了* G% e! t! G P$ b; V" D+ }& |
- 新的和更精确的DL解决方案和效果' k" F( V+ X5 L$ h
- 删除了巨大的2D草墙
. W& S7 A/ P4 s$ x3 s- 种植了3D草(还有一些树)0 | Y$ h* O* c* Z* j4 b
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色0 i, f3 _. n8 g
- 新的和更详细的排除法
$ a8 |" [+ T4 t6 l- 增加了新的平整度
) L) J- a2 ?2 e; h, `; t$ Z, B- 调整了动态阴影6 u+ q/ M( q* ?1 i, D& i0 H9 T7 ^
- 恢复了PAPI灯光: A" J' J! P9 e+ o4 p- [2 p3 }
- 对Afcad进行了一些修正( {0 ?) C/ Y" g/ B* j# p0 F
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* D1 c" n1 s9 ]+ ?1 n8 F
- 增加了动态照明; Q! l8 p6 v7 P9 y2 a, y4 d
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
/ R/ K2 Y' x1 c% Q- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
D+ @0 ~9 \' o2 |* E
8 J; J r4 L Q6 {; s/ R. H机场更新:( J1 z. x& n& x: P- D
- 转换了地面材料
* P" W; M7 h( H% _; d- 恢复了PAPI灯光
9 D* ?# e& C* o( v* k+ Z+ r- 调整了动态阴影
$ H, y$ z$ W! D- @- 一些小的AFCAD修复3 h3 Z/ U1 N. `1 ~
- 一些关于灯光的小调整/修复
9 U5 `8 l3 v: h1 v
/ `% h; V% n2 D& f5 P包含14个岛屿和9个机场:8 G) Q+ m0 ~ U1 ^
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! a6 O2 D1 U8 H1 o( Y
Moorea - NTTM Moorea Temae9 t5 Y' m. o9 Z. x9 e* i) R$ t
Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ i0 Z; i* Y; G, P0 q- o7 a% J. X. GRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao: \/ ^% G( [ [2 K7 R$ U
Huahine - NTTH Huahine Fare
. J! g, L6 A8 I! @1 IMaupiti - NTTP Maupiti
0 p3 {3 w5 g1 ?6 @Tupai - TPX Tupai9 C& [8 H7 K6 [
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa% G+ Q0 ~% r! s0 Z
Tahaa' V: @" x. h' u" X( ]# x2 k
Maiao
: U/ b( U0 r" {3 v* { t' L( n7 a( qMehetia9 _' z5 U% T+ c( T
Manuae
4 @7 K# d. x5 L& c: z7 G Q* F+ sMaupihaa) K" k: h- j* p
Motu One1 C% B' S2 t: _# ]9 J9 I
& T) p# j! D$ e9 N) {" A
25和50厘米/像素的高分辨率9 s: S% r- h6 ~$ g; G8 c! Y% a
夜间照明
3 G3 v$ X- t8 ^2 F详细的自定义网格; i3 o3 B- X3 a. {. B! D, S
动态照明
3 E& m4 W% A6 f1 m: r重新制作的植被
I; S5 G8 N% D: Z. Y& w详细逼真的机场3D模型
9 o ?2 r0 q% l, P所有机场的高分辨率地面纹理
; N. K4 |! A* @$ Q) A b机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) P+ h4 I: F7 {- ^ r重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
# f5 P7 N9 a R! a/ |7 e岛屿周围的AI船只交通( w a5 {8 G7 t! h4 M2 `6 Z" B
. J+ {# p8 B' F百度网盘:
3 E; D9 B7 u# ~+ h, S& _4 j
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