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新版本更新:
7 j% I3 K6 Z' ]- 转换了地面材料2 Y/ e+ m! R- {7 T& N5 B" O
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了8 Z1 S1 \1 @0 X: s# t
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! C: b9 w _4 r0 G# g- 删除了巨大的2D草墙
3 W% @! P8 O0 N) a+ e2 l& D* c6 M- 种植了3D草(还有一些树)3 |+ ]; r' `+ ^6 V: `
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# X9 E% G- i9 V! U- L- 新的和更详细的排除法% K H9 \. z: S
- 增加了新的平整度, C7 M. E6 A0 |" J+ d
- 调整了动态阴影& L2 p) T0 E. K5 s
- 恢复了PAPI灯光
: w g. h5 h+ t2 r( k' ?- 对Afcad进行了一些修正
* ~* i, A3 O7 s6 A- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)5 @' p- [! L5 Y: J+ A3 B) m
- 增加了动态照明
4 e7 p/ q; k! j, V# P4 ~* a- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
, s+ Q: u& ^+ S. a- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
, r1 B; J: o6 J; X+ l2 m+ r3 o; I" @
& X) D. D" n! z3 \, ?% w2 H机场更新:7 _( c0 {5 b8 m
- 转换了地面材料4 c5 d; _, K8 b3 c; N, u
- 恢复了PAPI灯光
+ g \5 Q# z2 f( |- 调整了动态阴影. D" K# b: a) V. t
- 一些小的AFCAD修复5 ?3 H4 E1 G2 C7 S. A- `' s, ~
- 一些关于灯光的小调整/修复
/ o1 P4 F, e- |. F% U/ ~8 d7 D" o7 k8 d4 n, ?- U! n; G
包含14个岛屿和9个机场:1 r! H; V8 D; n0 P$ M3 N. {' r
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
! J4 `# e8 `# @Moorea - NTTM Moorea Temae; m" O/ ~6 M5 N5 {
Bora Bora - NTTB Motu Mute; X' a, ~* c2 R: }
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 B2 }' f1 [4 _4 D3 aHuahine - NTTH Huahine Fare
( s) a; \, V8 M, aMaupiti - NTTP Maupiti
5 y2 ?" c( P6 F, s( @Tupai - TPX Tupai
$ R: Y# y3 a* Z/ v8 GTetiaroa - NTTE Tetiaroa
$ j: \& d. t! i0 M2 VTahaa
! S5 k2 v5 s4 X; i. O5 G$ [Maiao
( l, [' U" o; S! e$ TMehetia2 f7 ~5 @, I, ~% v3 p: h
Manuae7 Y9 R9 F) x2 L. R) j M
Maupihaa
2 k! N, u2 r ^Motu One
) e! u |# g; |2 o/ q; w7 r: X, U9 B6 e, Q3 v" o8 D
25和50厘米/像素的高分辨率; t( U$ x+ w+ @
夜间照明 L6 C( Q6 _/ N2 S, _
详细的自定义网格
5 |6 ^2 s o+ q& J( E( K动态照明: e2 ^+ @9 j$ B; @) L- S- v
重新制作的植被2 b- D& ]1 g+ V5 y- l6 w
详细逼真的机场3D模型
# b6 w \5 f* |6 ]2 s$ e所有机场的高分辨率地面纹理# V6 n* ?2 ]( @/ C
机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 N$ k1 X5 x, U" @* a! N, h) A
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋, v: x% C, r v2 N* O8 |
岛屿周围的AI船只交通# [3 R) T3 o# D' u
5 k: d& o$ d( R" f( F
$ E V; T9 N! \! f0 e |
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