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新版本更新:& w1 b1 l4 }" f( g8 D; {' M
- 转换了地面材料! r3 v; M. {* P% t6 O _2 O
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
& P! I( b" c6 |2 w4 {- 新的和更精确的DL解决方案和效果" s2 j O- O" X7 T8 B* }2 n
- 删除了巨大的2D草墙
: b/ l9 h6 [8 @- 种植了3D草(还有一些树)
2 }& D2 F% Z! j! t1 D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) i6 i t9 S% L5 J" v( F) s
- 新的和更详细的排除法) P3 Q7 V$ a4 ^( t, `0 {
- 增加了新的平整度* `* [# e4 ~* e8 V/ L
- 调整了动态阴影
: m/ U& q. G5 e- Y- 恢复了PAPI灯光
& T5 ^6 \" H% {! g5 O- 对Afcad进行了一些修正5 j! [: n5 s! x
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 ]6 F1 R6 S$ \, N% x3 X- 增加了动态照明# d5 W% ]- ]. C2 }% }
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! Z: K. t; {- I3 G
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料( e7 i8 v2 T8 [7 _
/ A H7 o- L0 m* ?1 }机场更新:8 @+ G7 t( {1 ^4 n9 S! ?
- 转换了地面材料/ K% |+ H5 h7 J
- 恢复了PAPI灯光 m" I( Z; `4 ^0 P/ B; O+ g, ?' ^% v
- 调整了动态阴影1 A; Y: I; L% J- u
- 一些小的AFCAD修复
% i* b) |2 x0 d, b7 A; C9 h! _- 一些关于灯光的小调整/修复
" _# z, d+ a" \4 ^& g1 {; c; ~1 e+ n4 M' Z/ {
包含14个岛屿和9个机场:+ F4 O& U s. u8 s. O6 _2 {
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa4 X& q2 @% G8 ^9 J% W3 J) n
Moorea - NTTM Moorea Temae# x& V& q3 c/ `! _
Bora Bora - NTTB Motu Mute
' X! ?7 n) v6 XRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% B A# D8 P) h3 ]) UHuahine - NTTH Huahine Fare
% X1 u: `. j% D2 j6 Y& x/ jMaupiti - NTTP Maupiti" h( l1 N6 g/ F0 h+ C
Tupai - TPX Tupai
& d9 r: f7 q- F: Z9 s& G- {& y q3 VTetiaroa - NTTE Tetiaroa+ l" T# {" Y& |
Tahaa
) K. W e, c: y) l% Z' sMaiao
7 G/ i' ?$ [, z: S3 cMehetia. j6 @; Y% R, i3 N3 x
Manuae
; b+ M- g' y- N3 l7 p g3 Y% _Maupihaa( D- Q, z3 m0 ~: a" c) t
Motu One
! V' d7 D% M6 Z( E! ^ r: J0 }
4 D! S, n3 Z. U4 g25和50厘米/像素的高分辨率
/ L1 @ l% ?8 U9 a' `# y( v夜间照明% `0 s* j( h# Z
详细的自定义网格- \/ ?! B; h3 p, H6 I4 Y5 X p6 K
动态照明
' A; z3 \) c) |: O* w重新制作的植被6 z, V9 M& o* B. i
详细逼真的机场3D模型$ N% c& U u5 I2 h' Q% ?7 W
所有机场的高分辨率地面纹理- l- `3 l* I! V8 f* }
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
- W/ D- w7 f, ]/ y& C. C重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. _! [( |: M, e- c# n) |$ }6 d岛屿周围的AI船只交通
' k$ ?% p; I: x5 h' w' X% B1 o+ }( K. |( l7 x( S3 u- W0 i
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