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新版本更新:5 t* M8 k0 r0 J0 \3 ]! m
- 转换了地面材料' }5 S ^3 ^3 ~+ M( r
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, k x- v! [% u, }; Q) b
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& w1 q c7 Z$ z* C2 ~" P' D& g p' i- 删除了巨大的2D草墙
6 ~/ ?, Z- [/ }- 种植了3D草(还有一些树)
$ q5 W$ K. k6 C. a- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" O( y! I n+ b/ l- 新的和更详细的排除法
2 J8 s- L. Z& h, D& v$ Y- 增加了新的平整度
4 ]$ W O. v! G( {/ ]* ^5 R0 I1 H- 调整了动态阴影
$ T8 `1 A; Y' F1 w* w- 恢复了PAPI灯光
2 q& m3 b. P* ]8 h4 M( B- 对Afcad进行了一些修正
9 ~4 e8 t9 _% G0 Q* I- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)" c* m2 e7 F0 l% J( v! G
- 增加了动态照明
0 U! D' X+ w3 x4 a; ?- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
2 J* D: S% L1 o" H- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 \ B3 _! j- o) N3 q6 T
! j* C8 b A6 a* [& H机场更新:
! |0 z6 \. I9 S- 转换了地面材料4 t+ Q# M& H( H+ b6 n% Z% t7 D3 v
- 恢复了PAPI灯光
; O7 E, ^( }6 D8 C1 q( b- 调整了动态阴影
: P4 ~9 j3 C0 m( w9 [9 B- 一些小的AFCAD修复& q& U8 m0 A; D- m3 `4 A9 n
- 一些关于灯光的小调整/修复# O, @3 W- _) z' N5 F; M: ]
# r! @$ {% T; b- V包含14个岛屿和9个机场:
, x8 o( X4 _# T- V% N5 H5 `Tahiti - NTAA Tahiti Faaa B& S* F6 X( A1 ~1 V, c8 _* a
Moorea - NTTM Moorea Temae8 \! w: q* ^& p$ h7 {, d L1 h3 ]
Bora Bora - NTTB Motu Mute
, F9 ^' i- f6 @8 P* M$ w: NRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao: r: D* Q: a+ B. [8 k T
Huahine - NTTH Huahine Fare5 T4 j |. G- F. F
Maupiti - NTTP Maupiti
2 b$ P1 o" [% f3 M- ITupai - TPX Tupai9 p- z8 W2 c+ ~6 Q" A% G" Q: h3 j
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa1 n$ L) P) y3 }1 b! R+ Q" ^
Tahaa. j1 \: ~" z0 {" s" L7 w
Maiao
" f, A2 ~8 i4 @; @Mehetia( R7 y; N, H5 l
Manuae
8 _7 w- I% t6 m0 LMaupihaa# A8 s0 `1 Q5 U' C
Motu One
+ n6 u" |7 i! c
9 `) V2 [3 N2 u- M$ z$ z; ?! D. f25和50厘米/像素的高分辨率
+ S& b5 A' N2 P9 z8 O8 v夜间照明
* i. H. N/ Q& R8 M9 A H6 j详细的自定义网格
1 P" t" U4 p& z4 _( [; h动态照明
- R$ i! O7 ?" ?/ t \# l5 t重新制作的植被
$ U& s2 B% {+ B( A& a详细逼真的机场3D模型
, D6 O; ~5 y0 j/ {9 M, A所有机场的高分辨率地面纹理/ U* ^+ _5 M, P; w* Z# w* n/ G
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
2 D2 R5 k7 f. c重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋4 ^4 ?" K, ?* {+ \3 G' Q
岛屿周围的AI船只交通
+ B8 t, T4 J1 O/ D }% C
* J9 r1 J7 J) U9 n: r5 D3 U( E百度网盘:
) ~' K- K4 l4 V3 x g8 W
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