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新版本更新:
4 M% F- O- g, i! M2 w- 转换了地面材料
: ^# x" B1 c) R* ?- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了 n5 u1 ]! {' i4 Q6 a
- 新的和更精确的DL解决方案和效果- V) P, W- E* X! U
- 删除了巨大的2D草墙6 x% @$ D" ]* Z" L# r- m
- 种植了3D草(还有一些树)
~; C$ h. A- T$ b- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
. [6 t v. O3 i4 X6 F$ [- 新的和更详细的排除法
) C3 j% C1 X; @5 ~1 z- 增加了新的平整度2 N9 Q- b& Y6 L& O5 b* a4 [+ B0 L
- 调整了动态阴影
3 g* g6 n. ~$ }5 Q) t# }6 g: Y- 恢复了PAPI灯光3 c- q( y% i& {8 y- y6 ^
- 对Afcad进行了一些修正6 t8 e7 x3 o e2 S8 E: j
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
; R* L/ F& `$ ]+ K7 a4 S- 增加了动态照明
* [' i" H2 T$ Y9 H$ {4 R1 r# |- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- @. ^/ ~6 l' w+ a' N& d. s- 删除了静态的FS9-2D-照明材料* @3 ^6 G) e/ b8 Y( a
) A' {1 Y/ C" U) d d* q
机场更新:
) i. g9 M0 O+ Y$ d U" F- 转换了地面材料
8 i2 h( r- B l3 L- k2 h0 N- 恢复了PAPI灯光5 M, F- C. d+ h
- 调整了动态阴影
, s. n$ x2 ?8 [- T7 d- 一些小的AFCAD修复7 z3 \( Y6 f: ]7 g( m& L/ e3 V
- 一些关于灯光的小调整/修复
0 ~7 q) e& {0 Y6 e: K8 S/ B7 \2 D# d8 X. i
包含14个岛屿和9个机场: }: u# b" F6 ~* w' G: L$ i
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa o3 ~) Q5 O1 ]* M4 N* J
Moorea - NTTM Moorea Temae
$ ^0 N9 l3 c$ y! V! iBora Bora - NTTB Motu Mute
! z/ U' P" ]* h( b( g2 i1 m" ^Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao: ]' T Z) [, U9 h! `, w
Huahine - NTTH Huahine Fare
+ s$ z, K" p" G" l2 cMaupiti - NTTP Maupiti
9 k' B+ ^5 o3 N |Tupai - TPX Tupai
+ B9 U. s/ h5 g+ E2 |+ M& RTetiaroa - NTTE Tetiaroa
$ s5 r( }9 y5 o$ i! TTahaa1 x3 {+ I1 X4 [- V
Maiao5 I/ `: w0 X. O4 u. p' F, O" z5 p$ n
Mehetia
- z9 k7 }$ e. oManuae2 p( v9 p& u' Z5 t5 ~- N0 D3 g$ E
Maupihaa
' F+ E2 i. j8 V: _8 B8 BMotu One8 J4 c/ P, I8 u9 \: I1 b. ^- `2 x/ u
$ b# V% V: D$ H" M) z$ g* K( t, E
25和50厘米/像素的高分辨率* j( N/ C" b1 A0 I1 P2 y
夜间照明
* D9 z# @* e6 u# d9 j详细的自定义网格3 _* _3 W7 w" Q8 R2 t( k4 h" a
动态照明
& a& Q( a. F9 R6 q2 P7 \ {重新制作的植被
k) r# T7 _& v+ [8 o8 x0 d详细逼真的机场3D模型7 E( b6 ?, h& ~; B( H
所有机场的高分辨率地面纹理; E# M$ D& s( V2 C- a
机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ F4 l/ q$ D' u- t
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋! w6 D8 J- F7 N) y2 b
岛屿周围的AI船只交通! Q1 V/ [# X2 i
" ]; d% H: L- n. m" Q
/ R2 b8 F" C4 h7 B( |2 X1 L8 ? |
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