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新版本更新:
" K4 G j ~4 u- 转换了地面材料
. O" X$ N! ?, y9 m C3 o$ R- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 m. l0 K" P. C9 G. C3 U- 新的和更精确的DL解决方案和效果
5 b* ?3 e7 u& {" G) c- 删除了巨大的2D草墙
' ~3 \7 c2 G: }! e2 J0 U- 种植了3D草(还有一些树)
; T9 x" j% Q4 n! W5 C; p# J% g7 {- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ W$ l; B0 o) p V! o( A
- 新的和更详细的排除法
1 ~* E: y) u2 I7 Y; u2 I6 w- 增加了新的平整度+ d( x* t% a9 C6 U
- 调整了动态阴影
( ] S/ p3 i: y- 恢复了PAPI灯光
# c& {) R( I% I3 e0 W3 ]0 b- 对Afcad进行了一些修正 o( @9 |$ J+ M0 z+ d% P1 Q/ S
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)/ ]* }. g$ w( s! G0 L
- 增加了动态照明
, L& }/ u3 O! T# @6 t1 D/ D- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配& m! n, @* T8 K7 i
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 S* |+ n X7 L( i$ y' A& o# M
6 M! r4 k, ~/ i机场更新:
; n. c- [; Z: R F( @9 k- 转换了地面材料# d# s; i& m6 K7 F' b
- 恢复了PAPI灯光
# P8 U$ {4 \& g- 调整了动态阴影, V' ]: I9 g0 h
- 一些小的AFCAD修复. {3 P, x$ N0 c2 H" c' w
- 一些关于灯光的小调整/修复' S/ R1 z2 @1 Y; {4 \2 ?
! [4 c3 t8 } A
包含14个岛屿和9个机场:1 f5 P$ o6 \( _6 R, }! Q i
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
$ }: N' Q7 d2 t" B' I" n' CMoorea - NTTM Moorea Temae6 ^' n1 T' q/ q' j- r- R
Bora Bora - NTTB Motu Mute; f7 H8 z4 l3 x) u1 c" X
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 y. k& h- Q/ s6 r6 y/ k |Huahine - NTTH Huahine Fare1 e+ l3 j" |- w& k
Maupiti - NTTP Maupiti
2 o: @0 ]1 K1 f" D2 _ i* d" q' nTupai - TPX Tupai" O$ u: R5 f1 Z* U" i
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa3 ]- n" L6 p2 J
Tahaa
% N( ?2 G3 L/ B; W% h$ MMaiao
% P3 ?) T \6 F$ |Mehetia
5 R" F) v- n" kManuae
6 o- R* B ^1 Y2 W% a5 F; y2 kMaupihaa
$ T! C$ i) E2 d/ g6 w$ O# _9 hMotu One
" j; f" r8 x1 l/ x2 P9 c
0 g+ j' b7 f m25和50厘米/像素的高分辨率0 `; j) X5 j5 m' @ u
夜间照明: a( W$ Q9 \9 b/ b/ e# c
详细的自定义网格
% Q" ^6 Y p% s/ v4 c+ T动态照明
! x2 y( Q- ^; i; U9 H# M重新制作的植被
# k, v i: [$ D% M9 ^详细逼真的机场3D模型5 s+ K1 a4 E4 t" t4 C. S
所有机场的高分辨率地面纹理
1 q' F* _3 L# u& U3 Z1 L机场地面纹理包括镜面和雨水效果
8 U7 I u- Q5 l) e4 ~, k+ c重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 a! d" c2 }% V+ g' X岛屿周围的AI船只交通
$ J# ?4 g7 N! g5 ` ~& k" _
4 y; R7 J M' K' R0 X) m9 }! m. r. t# T1 w5 w2 X1 `5 ?' Y; U/ g* X, \
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