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新版本更新:! @8 W1 e4 R Z- U: Z9 ]
- 转换了地面材料5 V, @ [9 Q5 o5 t
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- A& W7 M' j6 C- 新的和更精确的DL解决方案和效果
8 x& S5 } c* B: i- 删除了巨大的2D草墙
9 N0 T+ J8 X7 n. P7 |" k' b- 种植了3D草(还有一些树)9 \& T, b5 p- }* r( j3 U
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
! C2 p. ^, U& n% r- 新的和更详细的排除法
: y }' l! Y9 ~5 _- 增加了新的平整度7 y9 X* F+ m4 P% R3 ` G
- 调整了动态阴影& \# J0 I' o5 w- P/ V3 o2 \
- 恢复了PAPI灯光" ?2 u5 j2 I W4 A7 W
- 对Afcad进行了一些修正
- ]% d% j- M8 @- S- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). w' w3 R: a) \6 p/ X+ H
- 增加了动态照明+ x0 c1 y$ h9 I
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配# N9 I" A+ S) O
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料: L( m" G7 L; g# b- Y. \
/ X" ^$ }8 M2 g9 O机场更新:
! t' P, w3 m7 I: D: e# T/ n ?" s- 转换了地面材料4 Z) u2 r5 j; v' F, ?' c5 Z" g
- 恢复了PAPI灯光
7 I" f8 H* f% Z R" c5 `- 调整了动态阴影
& ?) u+ V$ G y3 _4 c- 一些小的AFCAD修复( f$ T" Z: C, v) Q# l
- 一些关于灯光的小调整/修复8 \8 e9 N" V# ` @! g' {
) Y4 j% @" D$ E* D- h! j/ W
包含14个岛屿和9个机场:
: I5 _* _4 d; y( c* ~" u7 B/ U% qTahiti - NTAA Tahiti Faaa2 J: R% W( d# |* v, }# m& h' H( f
Moorea - NTTM Moorea Temae
- {5 i$ i4 d4 |4 D! qBora Bora - NTTB Motu Mute
) g3 B7 O. @1 HRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 K# D) W7 s5 C. d+ YHuahine - NTTH Huahine Fare- }/ X9 ?1 }/ {' S: L5 T
Maupiti - NTTP Maupiti4 s3 u/ L( m0 |, h) d# Z4 U
Tupai - TPX Tupai: I, Q! j# m% k2 D
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ H$ b5 b- E# J4 m1 d( iTahaa
: k0 g0 L) q, |$ RMaiao% U" N8 |3 }1 l) }0 d
Mehetia' U$ y3 A! o" ~4 b8 Q' }
Manuae
N+ j; d- ~; @) PMaupihaa
( P& p$ G, u' MMotu One
% _" Y& e) w! H3 Y/ `6 _, ]( }7 F4 b/ p% |/ E: Q2 P
25和50厘米/像素的高分辨率; f9 A0 F( D% \% ?- w2 ^
夜间照明. Y& y& R4 K: U
详细的自定义网格, v5 T. d) a4 Y
动态照明
! n6 Y3 K* M5 w* Y. X- J% H) |( H重新制作的植被
- R2 ?: Z* d) f详细逼真的机场3D模型
3 I- i6 W3 t w+ l5 K3 X所有机场的高分辨率地面纹理
" v/ P8 F2 e7 {机场地面纹理包括镜面和雨水效果' v/ g* R D: v2 T- i0 Q
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 m: ^& h0 m- e% }8 p+ |0 R岛屿周围的AI船只交通( ~' H" ]6 n5 _/ `' |+ v% D
/ _8 X5 O9 j9 i. V
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