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新版本更新:
9 Q6 N4 n) S5 p2 y7 F' @- 转换了地面材料
2 D. k% D# x6 B3 t0 b4 i- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 F4 C3 k" j! r) k
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% M/ a- h- A4 `, }1 d- 删除了巨大的2D草墙
1 x8 `$ D) E; ^- 种植了3D草(还有一些树)5 r y+ O! g/ W0 k3 B) a' |3 m
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色7 F) j+ b. S& \ |1 w- |
- 新的和更详细的排除法5 P, O3 u( t" O! l
- 增加了新的平整度
: g, ?# ^# l ?+ j+ L! g- 调整了动态阴影
5 z2 i5 e$ j' P+ ~/ k- 恢复了PAPI灯光
+ ~% {5 O7 Z7 R- 对Afcad进行了一些修正% P* A V2 W* N1 V! ]
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! c5 |3 M- K# T1 C) K: i, Q3 I- 增加了动态照明
& W" t) H! O& |7 `2 A6 i! V- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% @7 C6 _2 w1 B( w; a9 D6 r" a- y) Y. S
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* ?/ n/ V) r4 F6 r$ V- t1 S5 q4 e) A) U8 h, t: y2 X
机场更新:
$ E5 |9 C ]" z5 a! W- 转换了地面材料# M5 W& h5 V" d3 o
- 恢复了PAPI灯光
8 [1 [; l9 j! _8 ]- 调整了动态阴影
& Z" W% p! I3 \4 P; P- 一些小的AFCAD修复
0 @+ L/ G7 @* r5 Q( |% z0 k- 一些关于灯光的小调整/修复& y( Z- U% t; z4 S6 a3 h
7 E% ~7 ]( o% H& K
包含14个岛屿和9个机场:2 z3 k, a# \) H6 Y, e
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
% D. Q3 k$ p! K* U7 ZMoorea - NTTM Moorea Temae1 m1 ^2 i B7 X1 A: [
Bora Bora - NTTB Motu Mute$ r3 L) V( g# `- B( |. J
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
5 y# y+ H( }% V' ^! ]% ]Huahine - NTTH Huahine Fare
* B6 d4 q( V' p$ YMaupiti - NTTP Maupiti' y3 T& _/ D+ K0 S
Tupai - TPX Tupai% B- r5 S: f$ [9 B% D+ x
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
* B2 J8 `3 f* i% q. mTahaa
6 f8 o2 ^9 |) O6 CMaiao
. z& P8 R; X' cMehetia
& }8 v# c! X& d) y( H3 M$ FManuae
1 s% a- M+ }! N6 a$ P9 ] CMaupihaa
2 J; n5 T7 m wMotu One
2 c# N% g) V( L4 H0 `& ]+ n" F, w, [2 d5 I/ p/ T* ~
25和50厘米/像素的高分辨率
+ D# W$ Q" p5 Q! a夜间照明
8 B U9 B }* ^详细的自定义网格" ]8 _7 g% M7 _: J
动态照明* S0 t* @+ F! \0 r! U
重新制作的植被3 u: k x4 D0 M
详细逼真的机场3D模型
* @+ H/ j7 p7 h6 U/ M: a所有机场的高分辨率地面纹理
6 v& B5 i. d5 k机场地面纹理包括镜面和雨水效果! q: S+ a8 r6 y" Z6 z$ J" R! a& a
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; G G& _' ~9 ^! ^% ?
岛屿周围的AI船只交通& U: M1 N U5 U) p! q8 k9 a
. b% I: I2 W5 ~4 Z1 v) e* `" {0 @, k, w. R
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