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新版本更新:/ q! ]6 {5 U# b3 m, B- ^- o
- 转换了地面材料
7 l$ W. B3 c. w7 k3 v9 y- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
6 W4 o8 G' }9 R( y; U# R- 新的和更精确的DL解决方案和效果: ~, z+ e, v7 s' ^/ k9 I- f
- 删除了巨大的2D草墙
8 |2 F/ R/ l+ D) c2 l3 x- 种植了3D草(还有一些树)- X7 k3 S9 ^- J! X1 n8 `
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色$ X; N& e6 O. [+ e# q/ I) {
- 新的和更详细的排除法7 A! x1 ^ V: E, D' K( l) y2 e2 o
- 增加了新的平整度% r% o9 |6 q( |* ?
- 调整了动态阴影: Q' c }& J, _4 q
- 恢复了PAPI灯光
4 B$ ^2 _. C4 `) ~4 ~- 对Afcad进行了一些修正
9 t+ m }& N/ ?4 B, l8 f/ z8 ]- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) t/ N% J2 s! _( p0 c- 增加了动态照明
) m% h- C+ A; p, }% O- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 _3 v$ }( j$ |- t. U' I% s- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 [; Q2 u" Y7 L! V$ ?& g1 E
& j% B& e7 ^ X b
机场更新:4 u O! O! X' |8 Q
- 转换了地面材料3 Z! O6 s( E7 I: y
- 恢复了PAPI灯光/ c- Q4 d6 C' r$ ?1 N, h
- 调整了动态阴影
: T6 G: y5 v8 a- 一些小的AFCAD修复1 L o* W. G4 M% C
- 一些关于灯光的小调整/修复
/ H3 w* u/ s8 ?. v: t
5 `$ @) E F& U) g( v/ M包含14个岛屿和9个机场:
# S+ Z" S: ^2 uTahiti - NTAA Tahiti Faaa
5 E `6 j Y- J/ @. ~3 U% b aMoorea - NTTM Moorea Temae
! ]( b1 P8 N. S/ UBora Bora - NTTB Motu Mute
D0 ~) S% D, o$ B6 ERaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao+ E5 X7 S B5 T- c6 n0 V3 ^
Huahine - NTTH Huahine Fare7 G( t. H# a% D7 E' {" V( D
Maupiti - NTTP Maupiti* z( _8 O0 S, `7 t6 s/ d
Tupai - TPX Tupai
8 {3 X* D9 S1 t4 T( Z9 FTetiaroa - NTTE Tetiaroa) C7 w M" H, Z* `
Tahaa
% F6 |( x8 X& I' D( P, ZMaiao6 h. s# L! g5 s7 o2 Z
Mehetia- L# Y- ^% m, n2 U2 q2 J, i1 P% V
Manuae
; v4 {8 n7 t9 l6 D2 }, P; F \Maupihaa
# p# p/ t w) E# |Motu One I8 E% [5 ~' H% Q( S. ?9 }) V5 V
( k2 x: O/ T) |8 U) p- V. w
25和50厘米/像素的高分辨率% C# z. X7 L6 j. Z
夜间照明
9 S. K& b# k( s/ Y1 K# f) a# B. Y详细的自定义网格
$ e' ^, d( R( q" p. i, x) G动态照明 M- e# X9 f/ W. a2 _' k) R8 U9 X) A
重新制作的植被
% B2 {/ b) t' T( _详细逼真的机场3D模型- K* X+ a/ B* e$ Y: q8 S. D) }6 c
所有机场的高分辨率地面纹理
/ F* [1 V0 [$ ~& n1 F, f) o [2 A L机场地面纹理包括镜面和雨水效果
% Q8 K. t" [1 z- E0 W重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
' h$ J, z; _. `' h9 _) Y+ |; g岛屿周围的AI船只交通( [* r7 j9 s) f% P4 K- O
9 G: ^+ ]: f' `. c; h
* a2 I+ U0 L; z9 x! P$ [# J
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