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新版本更新:3 i* T' ~) [$ B+ }* Z/ h! q" w
- 转换了地面材料
. q7 q" t- f: [: x& V. a- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了! V# P1 {- L) ~5 F# @: P, n( y' @0 o
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
; X8 i+ h, L# A+ o- 删除了巨大的2D草墙
9 t: q& k9 F3 |* g- 种植了3D草(还有一些树)
0 S0 S$ z3 P7 d- k' n/ C1 E6 r- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
1 F; S* [7 T1 z0 M& P+ z8 u+ h; D- h5 _- 新的和更详细的排除法
2 A& t6 R; J' w/ |- S7 p- 增加了新的平整度
d6 l* e) n) O, k: n- 调整了动态阴影8 P7 U. n& q: Y9 ^7 l& Y+ {# ~
- 恢复了PAPI灯光
: x2 {7 M# k; S% Y: L$ B( Y' |- 对Afcad进行了一些修正, g( j0 j+ t& `
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
. l2 x- Y* A* M, |) O- 增加了动态照明& _" e% [$ @+ @3 o$ g
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配' b" w: l8 _9 H9 {, c
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料) n3 \/ Z, L+ j! a, N
6 C% u) j; a5 U# s1 A9 r0 O1 E机场更新:) Z! N& ^! d% u0 L7 u
- 转换了地面材料
5 P" l3 ~: C* C, I: d- 恢复了PAPI灯光
1 ^5 ~+ e( q5 R t5 L9 F3 M! m- 调整了动态阴影; E. [' m; f: v1 r% V# p
- 一些小的AFCAD修复; ]- c% x. p: W# `2 v
- 一些关于灯光的小调整/修复
% j$ M5 `3 d* e4 D- A) s+ f) M3 G. g0 q
包含14个岛屿和9个机场:/ b! ^7 S" c2 l1 V m% k7 a& {
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
2 _, K- h/ B. d" r6 ^Moorea - NTTM Moorea Temae7 j) H; ?$ l* F, Y: D5 @$ T) D6 B
Bora Bora - NTTB Motu Mute7 y; x1 N( T2 O0 W+ l) u
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 J1 C. o7 e( K* [* H% `$ `
Huahine - NTTH Huahine Fare
O' |- ]- `0 L8 J2 `: w# B$ fMaupiti - NTTP Maupiti4 L+ R. x4 d8 y& N( X7 F" q7 f
Tupai - TPX Tupai7 Z! B+ b3 I3 M
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa9 ]- W: q, _% P6 \6 } ^/ s
Tahaa
. b+ H& |% T* b/ IMaiao4 d" Y2 C9 }8 o" ~# F, z, E
Mehetia/ i. U; \. ~- v) [+ o8 {+ |
Manuae
) P6 O! }& S4 }4 A- lMaupihaa
& Q; e4 f+ n, f |: fMotu One3 w# _% [1 g/ v! G( [# O, g- c9 P
% d5 x5 l, G n8 b, Y" M25和50厘米/像素的高分辨率: S" D& s% l5 g! \: _5 K/ v' H$ E3 d) F
夜间照明
. B" @0 m0 P9 D1 Y1 e; p详细的自定义网格
) V+ G9 D# V5 `) G6 Q& x5 v/ b动态照明; r& y9 p( w) z% ?/ `
重新制作的植被
% D$ r5 ?/ W8 x+ T+ p4 ^详细逼真的机场3D模型
7 Q$ Q; G, o; r: Z( V% ?所有机场的高分辨率地面纹理- z5 g$ D2 l2 X9 w4 {
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
7 ?" z2 F/ u! I# G( Q) t重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' l Q* ?+ m; s
岛屿周围的AI船只交通
- i; R U5 j% g
) P6 o$ O L" _5 U: o* `' k2 {1 H- o' g
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