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新版本更新:( H6 I0 H3 Y0 [: j% t' T
- 转换了地面材料
) A, b0 X. k2 C- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
. w) A7 _( J# a( w J- {- 新的和更精确的DL解决方案和效果
: I) w4 y9 P+ |6 Z% c- M- 删除了巨大的2D草墙
. t: Z$ i0 g5 Y6 I5 t0 x- 种植了3D草(还有一些树)
7 u( ` f, j/ \3 I+ R: [5 A- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# j4 Z8 I/ O' J! \1 V: V& @! C! y r
- 新的和更详细的排除法# W2 ~% b x9 O4 Q" E
- 增加了新的平整度
, j% o. z2 p1 E* n, F- 调整了动态阴影/ l$ s8 y. o. I3 F4 V
- 恢复了PAPI灯光
e9 c8 {7 }4 c% `4 [4 T, J- 对Afcad进行了一些修正
. [2 H' z! g+ C3 S( @- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& [- `5 c5 r2 F [6 }. \
- 增加了动态照明
. p8 y4 x) o1 |5 b2 }+ n9 _- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
/ e1 {5 X8 l" Z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- D2 ~; ]9 B3 p1 @
) Z( D% M' K# J3 q5 f8 [+ E% N, ~
机场更新:) D% U( ~. R1 ^& v6 n* r
- 转换了地面材料
: @/ o5 v: n' X6 _% D/ A- 恢复了PAPI灯光
, O% f c# Q" B, L+ X- G( R+ L. j- 调整了动态阴影7 J! Q' O5 x+ c; f& R& `
- 一些小的AFCAD修复
! \; ?' X5 n4 u- 一些关于灯光的小调整/修复
$ h8 g" ~2 J2 t/ D9 z! I1 j7 {& O6 N3 m; y
包含14个岛屿和9个机场:" M2 B8 \' p. o
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
- l5 C: ~ Y5 d9 K: n4 yMoorea - NTTM Moorea Temae
- |$ J+ E$ @2 D. Q9 ^6 F( pBora Bora - NTTB Motu Mute% A7 b# V; q8 n. f8 K+ M: e( H9 ~
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 y0 r8 K& }, O) D( I6 Q* S/ f1 bHuahine - NTTH Huahine Fare
7 l4 `' I9 K: s0 E- x! A, iMaupiti - NTTP Maupiti' W4 x8 e& B. V6 V/ c4 k
Tupai - TPX Tupai, I. S' b% r# i! `7 v9 L5 N5 o
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa z F% J6 f% F% W! E) `) v( V7 \* l
Tahaa
: e0 Q `) A1 P; F+ xMaiao% i4 u: `3 y3 j3 J1 k& w
Mehetia a/ {3 M% M% P7 P
Manuae7 P/ E# i/ I( Q3 v1 X3 w4 s- R" X6 `+ a
Maupihaa; [- q- P9 k% X& O9 S+ r8 i' @" G& T
Motu One
; Q( q/ F5 N; s( n2 x# f# g* o% h
1 X# H9 r- C6 m, x25和50厘米/像素的高分辨率0 o8 \- F# ^6 {7 ^6 h
夜间照明# n% n8 ]2 u) q1 [( z9 E8 E: M
详细的自定义网格- b h; }% r5 H- F2 Q
动态照明- ?7 R8 L- y- S5 x5 ^' O
重新制作的植被
1 J6 H- \: d9 m, Q" o详细逼真的机场3D模型( q' o) v7 g& q5 \/ R9 |! J8 w* W, w) {
所有机场的高分辨率地面纹理
# @$ U- m* |6 J* l& H- p" k0 C机场地面纹理包括镜面和雨水效果/ N# _& ?, r; T& B6 T
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋! |5 c7 j9 K7 |3 k( K. e: p( }0 c
岛屿周围的AI船只交通7 l4 ^/ m% o K, U3 \4 `; O
4 T7 A( |+ G( Y, Y* d6 q' j# m
6 F" s, m3 m( S( ? |
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