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新版本更新:
6 t( z3 O4 Z1 d9 a$ {- 转换了地面材料0 \: a \% b+ ^
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 e2 v7 p: |8 E- 新的和更精确的DL解决方案和效果8 s( p, F8 c2 m! f& x0 M3 x. R: i
- 删除了巨大的2D草墙+ n: }* ?; m" l) P( I# j: y
- 种植了3D草(还有一些树)" P$ y: ~$ h; L: }9 W
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
) ~; O8 I8 f: @- 新的和更详细的排除法
) F9 P' c+ |0 H$ y- k$ T- 增加了新的平整度
2 Y8 Q" ~% W0 z* q: V: \( N- 调整了动态阴影
- u5 `7 f& O# V6 y: B$ q- 恢复了PAPI灯光
, b' r2 ~, J+ s: ^- 对Afcad进行了一些修正
$ g5 |. p+ ~! k0 ?- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)5 O8 s$ \- \: X: t% y" X
- 增加了动态照明+ I# k1 k6 x S% l# ]+ k
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配0 |$ @) X. e$ G! O# N0 \# Z; G
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- e0 \( o7 _3 |2 w* b4 w) `' M6 F
) _6 ]' A: B; J/ A4 Y/ n机场更新:+ R9 H2 l4 u. j, x: o
- 转换了地面材料7 \& r' V* l, e- D4 I# H. F
- 恢复了PAPI灯光
) f( l! W9 `" t' U' P+ g- 调整了动态阴影" r# W8 {+ v+ \; o/ L# A2 S2 y
- 一些小的AFCAD修复
+ \9 [9 p! T' s- 一些关于灯光的小调整/修复
5 O/ c* G. B7 K/ C& G3 ^! T( X0 k; W7 c
包含14个岛屿和9个机场:3 w3 a6 y; }! b+ O m! Q$ ^+ Q
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa/ Q. N2 t* k b# |" l
Moorea - NTTM Moorea Temae
4 R; w( n- T8 U# Q+ D8 Q. vBora Bora - NTTB Motu Mute
1 t) L" _) @0 x8 k: YRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao- E/ U4 i. N% U& v
Huahine - NTTH Huahine Fare
: d# Q/ C8 K) ^! P0 e; \Maupiti - NTTP Maupiti- m2 E8 k6 k7 m' L1 ]4 H
Tupai - TPX Tupai
/ B# P' V; C4 P/ H8 ]5 nTetiaroa - NTTE Tetiaroa
' m( @& W- v4 X' e R% d+ YTahaa- k. o3 F, O3 [
Maiao( ~4 M3 r4 R: [6 t5 @* j! v
Mehetia( w6 _, f% u( Y% j0 ]' V
Manuae
% M! i* q, \ }! H! ~+ G" F3 ?Maupihaa' }+ ]0 h5 j/ }" Y! M/ z
Motu One
( c& ?# r' }* E& [. }$ `! \! |; x$ b
25和50厘米/像素的高分辨率
% F3 \; p: p" ` u3 e; ~夜间照明9 B7 e* [& g5 `* }
详细的自定义网格; A' m7 k9 k) M) Y: v2 n% j, a
动态照明 Q8 l. d l. L M1 x7 r, `2 @% c
重新制作的植被/ o5 k. w: l$ J
详细逼真的机场3D模型) B3 F7 R/ i/ O. a a5 }) w5 X
所有机场的高分辨率地面纹理5 x! Q3 D; s$ u, S8 W* J
机场地面纹理包括镜面和雨水效果8 X3 \* l$ L& `# x" q+ @
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
/ ?( _- Q, w H6 A岛屿周围的AI船只交通
T% m6 ]7 c; q6 Q1 K! b2 B; q3 I) z* P7 y
2 \' [* e# f1 x$ B, L- W( [1 w
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