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新版本更新:6 e- A1 {8 f `
- 转换了地面材料. @, N% D9 G) ^" X
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
; D. f# V7 W0 W v- 新的和更精确的DL解决方案和效果
+ D- P5 ]! q2 X) n5 H- 删除了巨大的2D草墙
! X/ U) v* t5 H3 U& p- 种植了3D草(还有一些树)$ A2 @" g( B, T" T: ^* u
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色4 u; f) F$ C1 A, G* ~+ h
- 新的和更详细的排除法* F- u% I& [: j6 O
- 增加了新的平整度8 x8 E! X& h) i3 ?, L
- 调整了动态阴影7 z. J0 ~$ J2 u4 k5 }9 Z
- 恢复了PAPI灯光1 `( p" `9 { J: \% T" h8 Y. a, Q- i
- 对Afcad进行了一些修正
! B: h- v# m2 d) ^) R- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 ^ w. P: w" v9 H8 W6 d9 M- 增加了动态照明6 p! I+ t5 l0 w' O: P: n6 w# K H3 U
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 l+ i7 @1 T3 b: ?6 V
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
; K- r E. y1 Y' h. q3 e/ E z8 P. ^
机场更新:9 \" G4 Y+ ^ O- f* j3 R3 `4 `
- 转换了地面材料+ W; c0 k* I9 @" N" l+ G5 V* t
- 恢复了PAPI灯光
2 J* Q# O/ e! M1 e& x1 U% a- 调整了动态阴影
0 T% ^( i3 K8 z; @% M- d9 R E k) H- 一些小的AFCAD修复% U6 F0 u1 p: u" t8 q/ @1 g1 F
- 一些关于灯光的小调整/修复# J) s- Y( P' C4 F
, P1 ^ n. x& ?2 x8 S
包含14个岛屿和9个机场:
! p1 `& o* g6 _7 C% U# U% V% tTahiti - NTAA Tahiti Faaa
" p" E$ i) e7 c: kMoorea - NTTM Moorea Temae# l# d+ H( P8 W) v9 o' b% x; j
Bora Bora - NTTB Motu Mute
' T# { t N$ f- l( Q$ S9 y2 RRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
( ^' L1 X* Z5 Q- y0 F, G/ oHuahine - NTTH Huahine Fare
( T& L. I' s. D" ?Maupiti - NTTP Maupiti V1 p$ q6 Z" j H( ~
Tupai - TPX Tupai
% X7 i' r( m3 X3 x4 C5 h+ u, X! qTetiaroa - NTTE Tetiaroa
, S5 T- {8 G7 y( ?$ X& GTahaa- q T7 Y* E3 @+ b
Maiao
3 m& C6 G6 }. E kMehetia
( L- U! M6 l' A! WManuae
4 O9 e( F, ?! P5 e7 hMaupihaa* R" e1 P- Q7 G
Motu One, ^* V2 D6 P- l E
6 ? n6 `. F0 G1 s5 i8 R3 T, n
25和50厘米/像素的高分辨率$ f e& d9 T) p$ e' a% f' {
夜间照明
0 P7 y, @' s8 D) _/ j% ]1 {* H: v详细的自定义网格- u& y( q( U( U. L5 |
动态照明2 d( p/ y i1 t) D. w6 T; A; r4 N
重新制作的植被) C. A: `, [8 q0 ]) d$ X& O" P
详细逼真的机场3D模型1 J1 f% Z! o; c
所有机场的高分辨率地面纹理
. m- e3 j/ S: D+ [8 J- Y2 e1 m6 {机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 n# d4 N! p8 E5 n, w; g" s
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
, N+ e$ I( g& a1 _8 U$ ]岛屿周围的AI船只交通6 j2 Q; U) U/ u
+ _! f# p9 H2 ^( s. `. \1 ] @
1 t) |( L z+ P; \/ }) q& V: } |
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