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新版本更新:. s3 Y* ^2 k" S. T6 G7 K
- 转换了地面材料1 \) H) E5 o% ~* K6 j. _2 }4 F
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
" [* q1 J+ c: `2 p- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, R% D' o% R# }! t* g5 n- 删除了巨大的2D草墙
# O% k( _5 |# u) R, p+ M b- 种植了3D草(还有一些树)! x4 S+ t. B- K" q4 p' G/ x
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色$ }+ X5 ]0 F- j5 W* |5 c) f
- 新的和更详细的排除法! N3 j7 R+ L& V( ^' u- ^* x& s* _( a
- 增加了新的平整度
# i, Q' q. {: X% n+ N- 调整了动态阴影
2 Q# C' R1 y+ X8 D4 Y- 恢复了PAPI灯光
f# M6 C' q1 \4 u2 L% h8 {- 对Afcad进行了一些修正: q- Y0 S. i% O L
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
* o4 h' ^" y( O1 ~- 增加了动态照明# ^* |) F; v6 @; ^7 Y! o
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, Y# n/ R' F; Z8 X- B; o, h; C
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
5 M j, z) V& s0 k4 Z0 O) `' R1 `( R' Y; F( w: _$ Q
机场更新:
( @+ A" r+ B+ ?' @9 N- 转换了地面材料
2 f8 Q" u5 y0 ]3 O5 l& a/ w$ \# M- 恢复了PAPI灯光' f. f/ q$ M( ^! V# p2 T7 q
- 调整了动态阴影; H) o* M* b! M$ m! I
- 一些小的AFCAD修复$ W6 F7 X( ^' Z' e
- 一些关于灯光的小调整/修复
4 _* R' P! e/ h* V3 Z/ u( \: N
4 c- Z3 `; k$ h9 u包含14个岛屿和9个机场:
( l' M' e, R7 S: BTahiti - NTAA Tahiti Faaa) G( j" h' C/ j9 `8 f; d0 e! o7 r& d
Moorea - NTTM Moorea Temae5 M! E6 Y9 |5 R S2 w
Bora Bora - NTTB Motu Mute0 G: H" f$ a1 l
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
! u; W% g+ `. T: x. N# g3 gHuahine - NTTH Huahine Fare/ |/ Z4 K2 e% E2 F+ L7 D
Maupiti - NTTP Maupiti" n2 y `+ C# D! E. ^1 W
Tupai - TPX Tupai
/ U9 Y1 |' |# e3 @: [7 d4 QTetiaroa - NTTE Tetiaroa5 v1 A" k, W3 Q( t2 l Z* [' I. a
Tahaa2 H2 o3 ]* R% o/ Q* O
Maiao! s; M0 W. d" f1 t- T7 W
Mehetia
1 U% j: r4 i; t1 `) o o* S0 yManuae* A6 B' e; y% X7 U& @/ [" A
Maupihaa. c2 L9 J0 u/ F9 j7 a; B7 m
Motu One6 F% i; y5 j" P( J
' G/ O, J1 z+ F& h* h25和50厘米/像素的高分辨率
3 f/ U) a# a+ d9 U( W; @夜间照明
! j0 U$ F1 `3 P# ^/ c详细的自定义网格* l. @+ v! y- l! r5 P- w( [
动态照明4 l$ `: A- V' X( [ A
重新制作的植被
6 E, |9 u+ J4 t# n详细逼真的机场3D模型
# F8 ?3 c. r+ c) T% k7 A2 h6 R9 j所有机场的高分辨率地面纹理
' N$ Z* t0 X- N' a' Z( V4 N6 ~1 j机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 A% h( L6 {3 N重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋. f7 d# A; O1 z* n4 |2 K) ^. e
岛屿周围的AI船只交通
k0 @ Z$ D: I1 i5 Y8 P" O) j/ k3 r
* P5 c% V" C( D: }% Y |
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