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新版本更新:# ?5 } }& R; j! Y: F
- 转换了地面材料" K: S- c6 E: P# ?
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ Q2 l4 N7 P% b! n% k* }7 |- 新的和更精确的DL解决方案和效果% }7 b) G0 l( O4 c- n, d
- 删除了巨大的2D草墙* R) t$ U+ Q$ [4 n9 K- u4 V
- 种植了3D草(还有一些树)
+ a; U. y" a0 T! b/ I2 X- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# z$ N5 x, n$ E' O% B6 [/ L6 A
- 新的和更详细的排除法
3 _/ p# d! x" Y+ `8 O, K- 增加了新的平整度
" c; K: C* q# f$ b3 K$ Z% {) G7 P- 调整了动态阴影
; @& f N& q9 M# x0 n. e- 恢复了PAPI灯光5 C0 F9 J! M8 c8 `' m
- 对Afcad进行了一些修正7 r) u6 B4 R5 o- x! s
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 n) D: D, M; q( O9 S* a
- 增加了动态照明
2 w; ~9 [" c2 v8 v: W- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% |; F& X7 }6 y4 y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料5 }* s1 g3 W! v6 n6 K- _* A
$ s% X1 V) N8 E, F+ v机场更新:5 {5 [7 j0 G! g- C, o
- 转换了地面材料
- R/ J+ s7 f( P- 恢复了PAPI灯光: R1 L9 @$ j; e1 W% B
- 调整了动态阴影& I- T8 A( n& d/ ~% r. w4 ~: \9 U
- 一些小的AFCAD修复
7 c, I0 H2 n I- 一些关于灯光的小调整/修复" ]$ U3 P0 B( Z3 k
5 M( M6 Z+ O0 I6 u( i2 O包含14个岛屿和9个机场:
2 N) o1 C' K; o& qTahiti - NTAA Tahiti Faaa" F$ r2 k+ G: r" K
Moorea - NTTM Moorea Temae
% ?$ ~( R, R% ]/ aBora Bora - NTTB Motu Mute
$ X6 D/ O) y) P+ {# o7 C2 h8 K, x, dRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao# G( T! b4 K6 f
Huahine - NTTH Huahine Fare. {1 q" ^8 y2 Y+ @8 [
Maupiti - NTTP Maupiti( y7 y; I) {* o' w; d6 q
Tupai - TPX Tupai& u% i* i A5 {* ~* ^7 F" a
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa" {% I( S$ T. x7 c
Tahaa
4 P+ U r! V q& Z8 R' AMaiao% J8 }1 M% f2 ?2 e) s+ T
Mehetia7 B& q/ a6 K; W, e/ t3 c. ^8 O
Manuae/ K8 y2 A V0 `# @
Maupihaa2 M" G, F' p3 C9 X# H1 W
Motu One
( Q" F, L; i v! {9 r' U% e
9 h! y+ i5 m$ D% d' q; X5 }25和50厘米/像素的高分辨率/ S" W# B5 l+ Z$ z& Y* G
夜间照明4 v& n& F* `, `. k
详细的自定义网格
3 | w! H! Y8 S( ~; u动态照明
4 p5 E$ r8 o! o% O重新制作的植被
+ p) Q2 q( S0 V2 j( B3 N X详细逼真的机场3D模型. j( q4 T" Q5 O$ U( d/ `8 d
所有机场的高分辨率地面纹理5 P' J9 e9 e/ b% U. B/ H
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
1 f- o* C5 `$ e8 F' W& K# U% w重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* k- Q4 s6 K1 w# z+ d* o9 k! a2 _岛屿周围的AI船只交通
. a/ r7 p" Y& k" l6 Q% ~) E# ?! j4 L# ^; L
. I% e/ ?3 V& }& N2 s8 ?
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