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新版本更新:8 r, q; V0 {. A$ [2 T- |
- 转换了地面材料
2 Y8 L0 w: R0 r" F: F& e; }) n- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 M% z9 [. d$ p) U# L$ {/ N- 新的和更精确的DL解决方案和效果
6 P( T; M5 [6 j" [+ h! [8 L2 r$ E- 删除了巨大的2D草墙
4 F4 N" D' v3 P8 d- 种植了3D草(还有一些树)/ `8 a% m, @9 n
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色2 X" M: C- L# s0 h3 ^+ q0 m
- 新的和更详细的排除法
% b& Y1 p& u8 t( ]1 N- 增加了新的平整度
# p& [& J: y/ Q- s0 {7 w- 调整了动态阴影
& I% }& K( Q- S/ `( f# ~- 恢复了PAPI灯光
( Q2 B# Z$ A0 i% r7 V( T/ q7 m- 对Afcad进行了一些修正
8 N4 i& {' Z# c( |& @' f1 e- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
" n( I7 s. [) ]( L; Z8 S' A9 i) p- 增加了动态照明7 r0 P7 K/ h* P8 r& e, L0 i
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
9 j+ @3 s- d) [- 删除了静态的FS9-2D-照明材料3 `# @0 O) F+ o
7 ?& f; L7 R7 e% p5 V8 T5 |机场更新:% D! i! J! r% S" w+ l8 ?
- 转换了地面材料
( @, Z% _: E! z9 s- d- 恢复了PAPI灯光; o! C$ w& M* l% u
- 调整了动态阴影5 B& T( j9 h. M0 P% S2 U( ^+ X
- 一些小的AFCAD修复
L8 }5 a, w+ M8 p8 ]! e3 v- 一些关于灯光的小调整/修复8 c1 T" D/ B1 d4 u/ J5 z* b I
3 J6 K( Q/ F3 P& |$ Z* Y
包含14个岛屿和9个机场:9 Y" l9 V& X5 x0 c
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
# i6 p6 ]8 @: a" q8 ~- {Moorea - NTTM Moorea Temae
$ D. w0 R ^0 Y4 ABora Bora - NTTB Motu Mute
$ _/ C9 f" h5 y" Z9 i# P/ bRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
# b) P b* X0 bHuahine - NTTH Huahine Fare
9 Z1 n9 m3 R6 e6 l& KMaupiti - NTTP Maupiti$ x- d% D1 i* i' y F7 T( S
Tupai - TPX Tupai
2 k* ?" k& E d8 K) gTetiaroa - NTTE Tetiaroa' q- L+ w6 l4 M/ D# ?/ o3 M
Tahaa
; S* }7 @# {, J7 rMaiao
' R! A7 r) k& F1 kMehetia& E7 V+ u( m+ V
Manuae4 l* M6 i6 {8 n* B
Maupihaa. {3 Q0 V' F# ], L8 l
Motu One* y/ A# K; }8 e9 \ W
+ S# m: S# v3 B, {+ v: f25和50厘米/像素的高分辨率
3 {, ?1 { a2 T夜间照明# N/ e1 s2 y' m1 n' Y
详细的自定义网格; p {$ A H) [3 H% ~! f0 _
动态照明4 e0 C( F9 ?+ r- \) n, I
重新制作的植被
! p! s/ y: {; E+ z! h3 s7 Z P# Q详细逼真的机场3D模型
0 \; E- S0 k( M4 B8 E# s6 b& O8 \' l所有机场的高分辨率地面纹理) j8 v1 `0 C$ m( j0 \( Z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
. H, g1 U0 ^8 _" d% E7 n重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋/ ~' S# ]! ~4 |% J! | c
岛屿周围的AI船只交通 p( L( r. h% h* w9 N# @2 q Z. S& y
. W+ |$ o' _& Y4 _0 U8 D' I0 y
" a# Y5 l3 Z4 r% K
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