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新版本更新:+ I) N* X2 G7 |8 ~3 M f j
- 转换了地面材料
. u: c8 g a# H2 }1 {- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ v, R ~' R) Z- 新的和更精确的DL解决方案和效果; X) r4 U$ k* e- M! n
- 删除了巨大的2D草墙 f. Z. _' ?) e8 |' H
- 种植了3D草(还有一些树)9 E z. z3 }9 k5 L3 r9 o
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
& n$ Z( L& S( @" ~ b1 M5 n- 新的和更详细的排除法! d) ^3 K( _3 d) O
- 增加了新的平整度
% R, T7 L: j' N0 I4 s( H3 {- 调整了动态阴影4 A0 B C; `: u C8 g" V
- 恢复了PAPI灯光
" a& A0 t' d2 J5 D. }- 对Afcad进行了一些修正
- r, q, {/ O. K1 K1 a- z4 x- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
" p# n$ b9 U* E/ w$ ^( c- 增加了动态照明
) }, a7 ?' p3 y1 M# \/ r5 u. D- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配' Q1 A) E& ~& ]4 w2 H" R! c
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 M; a: I% V# J5 p$ P5 M F+ a8 D" Z
+ t6 x1 ^2 Z/ M0 {1 Z: }机场更新:
. ?' ]* K5 _5 v- 转换了地面材料
0 b* i! m! ~% q* Q& a2 h& d- 恢复了PAPI灯光
" p: {7 v1 ?" T' ?* }9 t- 调整了动态阴影3 w# b6 a1 u$ Y3 A: l6 d
- 一些小的AFCAD修复
6 ^9 m. C5 g) y5 R* r# Y8 t5 R- 一些关于灯光的小调整/修复2 h) L H3 d; c, b* N% C( ]$ t
$ K. I7 J2 C6 r8 { P, S
包含14个岛屿和9个机场:
: r+ @4 B0 } FTahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 C* j5 x. `( q) K) A. p* {Moorea - NTTM Moorea Temae
0 t! v! J; X n$ E1 nBora Bora - NTTB Motu Mute( v4 z( z6 S6 {6 x- l8 U
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao9 _+ t6 M; j# X
Huahine - NTTH Huahine Fare
& y- r, ^5 V! e e2 ], hMaupiti - NTTP Maupiti
5 J& M9 U5 p0 V2 e" u5 F% [Tupai - TPX Tupai0 o- p) Y/ O5 _
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ V+ o5 W8 ?/ b. ~
Tahaa7 A% M; y0 I( x4 M% Z
Maiao" b0 f. Y) j# y+ R( i: R' M, n6 ]
Mehetia
* L' G: B) C& ?8 V* T$ d# lManuae
- k1 I9 q( P2 oMaupihaa, ~* G0 d \8 d, b7 U! i( ?
Motu One
1 x$ r5 v/ }1 {, x/ t3 d, R, f( I) E& |" c* D+ e: T: o! N, y0 L& ?0 o
25和50厘米/像素的高分辨率
2 d# Q0 t- o4 J& Z6 g夜间照明
% L. r8 V1 p5 W( i详细的自定义网格 Q) c4 b; J9 |6 u* D% d. H3 U
动态照明% u- k1 }: o' D! V+ `
重新制作的植被
% [! d( W& A' e1 a/ H6 x/ U" x3 A* @详细逼真的机场3D模型
: Q! J: J/ k Q. ~所有机场的高分辨率地面纹理$ f9 \' D8 h1 q2 r. d$ c+ n
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
0 d3 v- r& i2 @6 D n重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋7 s0 T# |! [/ U0 F
岛屿周围的AI船只交通
4 I. B n" l; c% T- J7 A$ g* O; E+ ~+ r9 e3 w1 H; y. ~6 t( i- b
百度网盘:
2 Z* {5 Q0 T) i2 a
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