|
|
新版本更新:+ a ?9 r3 H' v8 B
- 转换了地面材料- R# {! B1 o+ \$ s- ? N# [( o/ r) v
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% S! E1 N4 e. H8 V- I- 新的和更精确的DL解决方案和效果
9 m; |! Y: D6 u/ Z- 删除了巨大的2D草墙) C7 [' b3 e8 @& s. {
- 种植了3D草(还有一些树)5 }/ a% r! u2 X2 g5 {6 d
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
) L; C$ s+ N: b8 W! X: c( E- 新的和更详细的排除法
f. r# \5 B3 a+ t- 增加了新的平整度7 @+ n" ^( S, e3 O* X8 Y
- 调整了动态阴影. c; \7 y8 `! m
- 恢复了PAPI灯光( C. S) z }$ ?) H: c; q
- 对Afcad进行了一些修正! I) w- S( l4 }# a; Y! {/ L
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
0 n$ t& N, w1 Q- 增加了动态照明
. l! S0 F3 H9 G# J- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ ?; A. l- J8 S& Y! p) J
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料+ @1 h9 x4 X* o; c1 {) k3 ~
, C0 b2 W, r; S( e* t; u) x- L
机场更新:. T& d7 d9 o/ S) B
- 转换了地面材料7 B9 k* X* j m+ {
- 恢复了PAPI灯光
" f9 f& ?+ X$ D C* l- 调整了动态阴影+ k Q/ z( @$ m2 v+ w" \
- 一些小的AFCAD修复% f' v! n& n* O' L' W
- 一些关于灯光的小调整/修复* s) ~, m- M. a3 c+ A- g
1 U5 Z8 m6 \8 S9 w0 s) c1 R4 S包含14个岛屿和9个机场:
) o6 m# J( T5 V9 w1 s- `! @* O! wTahiti - NTAA Tahiti Faaa
- j1 [' y. |. y$ E4 EMoorea - NTTM Moorea Temae2 L# f3 A: Q. y. h
Bora Bora - NTTB Motu Mute3 d2 J, E7 L9 l. R3 K/ G
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 T C- L8 Q1 m. @, qHuahine - NTTH Huahine Fare0 r: |4 x8 U# G: v w4 J
Maupiti - NTTP Maupiti6 _" T: l0 I8 Y4 i
Tupai - TPX Tupai8 y1 Z* p4 c t, e# @2 I
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa0 w2 w( k; V3 q) ~1 v# H* O
Tahaa
$ c0 j/ \" U- l7 i- f; @Maiao/ x* Q0 x) U9 O- e
Mehetia. J2 g) f' T$ H+ Z# _2 ]3 V
Manuae/ _# d" p8 G4 V1 ?8 r
Maupihaa
: `1 W0 Y* `( k- {! [" JMotu One
4 s+ n: U# }% n5 V# w/ t! N" j% }. `# a; z- c' H9 w
25和50厘米/像素的高分辨率8 e" E; R/ B: Y' C- g: ^) O
夜间照明
6 c/ f3 A7 h/ M7 H) Z详细的自定义网格
f! H# M F- x A/ k& Y% i动态照明+ E" t* o" ^+ X- O
重新制作的植被$ I M$ V* B, Y5 |9 u9 W; L! @8 b
详细逼真的机场3D模型. F+ @' s5 y+ }/ |4 _' m" g! p
所有机场的高分辨率地面纹理
, P, o0 q' s/ Z/ E机场地面纹理包括镜面和雨水效果
/ g. o1 {* ?2 E' \+ \& P重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋/ }/ W- ^; T6 l
岛屿周围的AI船只交通- W1 a9 O8 C8 g! ?. N8 a
$ R3 |/ V% a3 j% o5 Y+ S, Y8 A8 ~" \* c2 k4 E4 \; G
|
|