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新版本更新:) R# E7 w/ r' V' o! h. }' [
- 转换了地面材料
1 \: G2 ^0 a T- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了7 n" u+ k8 R( H" }. n; G
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
0 W: R1 u, p+ `- }* \0 F- 删除了巨大的2D草墙
$ K) | h/ x! N, u- 种植了3D草(还有一些树)
( T- d& |! w- ]7 H1 e4 y! P6 M- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
5 B, \" @: o( Q i A6 D# `' n6 b- 新的和更详细的排除法
' h t; ?* t0 q' Q2 @& e# T& }- 增加了新的平整度
5 K* ~; r7 v1 E; K- ]) I+ K. e- 调整了动态阴影% }5 p6 T( i ~/ I& x5 g
- 恢复了PAPI灯光+ Y* @0 u4 S8 W4 D, `( ^ L% L4 @
- 对Afcad进行了一些修正
8 g1 p1 ~5 E1 F4 w- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
' D( \9 x' Q6 ?7 u0 y- 增加了动态照明
9 d9 o. ?% q4 V4 ~; m4 u- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! U! l3 V' y# z7 j% K6 W* ~' T$ w0 _
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ Y0 r$ U) d. V
6 i* E% E* c* r
机场更新:! o* D& c( m# L5 |; _: B; |$ b
- 转换了地面材料
" B1 p/ q9 [; v- 恢复了PAPI灯光
) H( S. A& \" m9 ~% y" q0 n8 E; q) y- 调整了动态阴影% h: f9 w3 A% Y- r, e3 g
- 一些小的AFCAD修复
1 z+ @% V* q# Q- 一些关于灯光的小调整/修复
- ]: e( ~0 N& h ~9 {
4 A' f. z! _% Y6 d t5 e( m包含14个岛屿和9个机场:$ l6 ]- n6 N; R! H7 h. c
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
/ x: l9 @# O* f4 x# Z0 MMoorea - NTTM Moorea Temae
/ h; P4 B ~! m/ `: XBora Bora - NTTB Motu Mute3 o$ M6 v2 k2 @- y7 H; T; W) x9 P* t/ p, [
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ L; `8 B( w5 f5 }/ z% M
Huahine - NTTH Huahine Fare6 a. b$ J% y3 E q# B% L
Maupiti - NTTP Maupiti
, N0 K+ x, @$ Y! oTupai - TPX Tupai' M* O0 d: [: |' L$ G M7 a6 |
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa6 C" W+ p2 Q$ S: {2 h% A8 [
Tahaa6 {) y& E: U- e4 w
Maiao
2 {9 l7 D Z2 `- m0 F7 TMehetia
( i: d q7 K0 xManuae& B5 m7 W8 }4 [
Maupihaa
! W% u; r# P- P, q( h' E( eMotu One
U# A* ~( X6 p- H9 r z
1 s) x! b+ g L* W; Q- t+ n% g( n Q. S" @25和50厘米/像素的高分辨率) t. ]8 n9 o2 s3 s
夜间照明4 P7 |1 W) |7 ^# o& w! U
详细的自定义网格& V! W1 S8 ?0 r9 k9 U, @" I
动态照明3 j$ f! E: K" }3 U/ Y! _
重新制作的植被# S9 z' ~6 q- v7 n8 \/ r. d! Z
详细逼真的机场3D模型+ n7 K* ?( x ~4 i' z
所有机场的高分辨率地面纹理
2 H/ d& L" y: O机场地面纹理包括镜面和雨水效果- o0 R. `2 d7 H2 z. Y" \: N: o
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋. Y3 R0 e' g* g7 j- z8 O0 t
岛屿周围的AI船只交通, I. E/ d1 d& _) t7 _
1 f4 k2 _' f, I8 C9 ?) g/ I2 [
+ Z5 s2 g8 _; l6 } Q+ [1 S1 p; S3 ^ |
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