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新版本更新:
* S0 s; l/ K% d4 O% {. x- 转换了地面材料$ g' T. l2 Q- {, G6 j
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
# B5 {) ~! q* y4 E+ `+ I1 J, H* L- 新的和更精确的DL解决方案和效果
$ }7 k' S8 y( B* O# U' {$ w- 删除了巨大的2D草墙
8 F; O" k& W3 E- 种植了3D草(还有一些树)
3 e* h" v+ P( Z. L B8 c# R- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色- {1 k5 [/ H9 r5 v, C) T
- 新的和更详细的排除法
+ X1 J! Q$ `- S3 ^, z5 E- 增加了新的平整度) q o6 H0 O! _1 {! @5 H/ ?. g
- 调整了动态阴影
! ]0 M$ Z! n4 C2 O/ I+ z: w0 t- 恢复了PAPI灯光
" |1 W( j- ^8 ^7 C- 对Afcad进行了一些修正
4 ?- B0 r w; i, i- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: s' @ r0 t( ?, Z: @' y- 增加了动态照明
. h) ~1 a# W2 K- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
' }1 t1 T0 x) p! p# |9 a- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" ?" ?+ w) |# b. W5 w
6 K( e8 @+ w# ]3 J2 z
机场更新:
6 [1 g$ F8 ?3 d$ T4 `- 转换了地面材料& G% p5 W: @9 ] Q/ Y$ C
- 恢复了PAPI灯光
6 U' G2 ^! c9 _- k7 p6 d) p- 调整了动态阴影
' i% L h: p. s- i7 W- 一些小的AFCAD修复
, l" O9 o, D5 y4 Z8 \- 一些关于灯光的小调整/修复2 d- _; t# J0 w3 M& {8 F4 P% u+ k
1 P2 d9 P4 y/ l+ Y! {包含14个岛屿和9个机场:
& @# q: w: ~# H8 r$ M7 i. _Tahiti - NTAA Tahiti Faaa. u0 T2 o7 M' s% p
Moorea - NTTM Moorea Temae7 G1 T+ Y" B0 c: g" {$ E
Bora Bora - NTTB Motu Mute
# ?2 |+ K: g6 ?/ HRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% t, K$ s Q! [* AHuahine - NTTH Huahine Fare0 L9 S! R( R" B9 X- j$ | f
Maupiti - NTTP Maupiti/ K$ Z. ?4 r9 l8 \6 g) b* y
Tupai - TPX Tupai
/ R/ q3 n R# n# fTetiaroa - NTTE Tetiaroa
* j3 K( e# Q# ^7 q8 p) I* ?Tahaa- p8 U) e, g1 @9 J K5 o
Maiao& n* J" D. Z! H4 ]$ v& W
Mehetia7 `" O) A) O2 i6 r/ D1 h- w
Manuae
9 G& G- _! [1 _' o, x, cMaupihaa9 ]0 S* l! D6 w0 r- ^* ?
Motu One
$ E$ w5 Q3 f. \
( \6 b2 x n7 _7 r1 I25和50厘米/像素的高分辨率6 I3 y) H9 o5 n. N, K. |9 K) \7 a7 ^
夜间照明
' }' n e' H5 {7 o$ u$ [详细的自定义网格; O$ _8 O5 N, q& K% ^
动态照明
) L% h5 \& y2 x重新制作的植被) R, w( q" i; v6 J1 `
详细逼真的机场3D模型
0 _! D' N/ l9 w+ C4 S所有机场的高分辨率地面纹理
P/ s" Q9 A& B机场地面纹理包括镜面和雨水效果
6 O& E, B. k: j: f' X. y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋$ m0 p& }0 s0 E1 z
岛屿周围的AI船只交通) x0 G$ i- y0 x
9 ?8 g7 `, i4 j, `7 l5 J7 H5 z! S" v; S
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