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新版本更新:
% ]2 X8 f; W2 S% Z- h- 转换了地面材料
: D% e0 I, U; s) N+ B( ?! t- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了" p& ~$ U3 z* W$ U/ |: d0 j
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
) g1 u* Z3 Z- }' g/ z- 删除了巨大的2D草墙
; ]" p, {+ o: \- {# \. w- 种植了3D草(还有一些树)
' `5 U0 ~" b y7 N0 }- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色' n, s: y4 j" c! ~
- 新的和更详细的排除法
4 P, H+ Q4 o, j1 I- 增加了新的平整度, }: a+ U* j6 k- G, _5 G& _5 q
- 调整了动态阴影 C. E3 S( i1 S# N( i6 J g
- 恢复了PAPI灯光5 R8 P1 L1 E* h
- 对Afcad进行了一些修正
# O, x( X: }( @ `' p% W& n- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)) b4 ]- ~2 P& Y/ s8 M5 m& r) f
- 增加了动态照明9 p% R$ R# q% b3 \. \3 |
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 C5 S9 H w) o8 A9 U1 j- 删除了静态的FS9-2D-照明材料+ z+ t+ T$ v( _" y( f6 w3 l
+ i' {& T* E5 _7 S' a# g- Z
机场更新:: h) c$ J% F) I: d: Z" J
- 转换了地面材料! k% p3 f- i4 \8 T: B6 w' j6 }* K
- 恢复了PAPI灯光; W. e! U' J, O
- 调整了动态阴影0 o" N f' e5 [% F( t
- 一些小的AFCAD修复
. R1 z% t8 I1 b" J% {- 一些关于灯光的小调整/修复
1 B5 d: p9 }4 F% F O( O; t& u" A0 R& x: ~4 Q4 z" z& [- l( ?
包含14个岛屿和9个机场:
" d! O2 {) t1 e. x l& mTahiti - NTAA Tahiti Faaa/ f9 O6 V: ~" u4 Z e3 ?% e
Moorea - NTTM Moorea Temae0 N* T$ w) |/ V+ C6 G y
Bora Bora - NTTB Motu Mute- m5 y) h3 c5 I, B0 w7 d; I
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao4 Z5 I+ g; a0 f/ |9 h
Huahine - NTTH Huahine Fare
4 C/ ]. T& G9 E5 IMaupiti - NTTP Maupiti
$ q; i* f, P, {* Y: ETupai - TPX Tupai/ s! f; ]/ {* I& ]3 }9 P
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa3 y: R" C+ i/ d
Tahaa( P5 M3 `& i4 U& f" w. t; K8 q' L1 n
Maiao
8 |/ J- c, v VMehetia/ k* v8 B# H0 C- n' u
Manuae9 o! k$ u5 Y. c5 W0 B+ c/ `+ ^3 i
Maupihaa
, e8 ]6 z, I: h5 ?Motu One. s" C0 @# B8 W
. O" R2 a; @+ [0 e25和50厘米/像素的高分辨率
8 @& r4 ?: e0 _6 B2 @; F: O2 B夜间照明
! M( d: |3 O8 {/ H详细的自定义网格
0 u% k3 V7 `( |% I7 V动态照明* f( n; d5 G/ ^3 F
重新制作的植被0 q) u. b* j6 S( Y. R" s$ E( m
详细逼真的机场3D模型
* {; x6 {& v' r! k' ]所有机场的高分辨率地面纹理6 R, c1 t" v: g& F
机场地面纹理包括镜面和雨水效果. _$ S2 e7 L1 Z( k; L* J
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 s. {. `6 c1 q( v3 ]" @: |岛屿周围的AI船只交通
X! k: y9 u8 r) Z9 q
4 k0 }( @: t0 a5 w
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