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新版本更新:) ?* @2 I- q/ ^# a! `
- 转换了地面材料! D6 }( L% Y! g8 J. s5 o% t" M& M
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
+ \+ `3 T" I2 O4 z5 ~0 M5 C- 新的和更精确的DL解决方案和效果& J! j9 }9 { N) t, O
- 删除了巨大的2D草墙
4 D2 ~- [+ U+ ~' j# q* D- 种植了3D草(还有一些树)
, @2 d, I- }& W- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
t+ Z' P7 R1 U1 s3 g- 新的和更详细的排除法
- P- u+ p, i3 L; J7 f7 D1 R7 I, J6 A- 增加了新的平整度
O# f( r; y5 R7 x" {% ~- 调整了动态阴影8 @7 r, m+ n4 I! ?. }. S9 Q. `5 i# v
- 恢复了PAPI灯光9 ^$ i: B8 m& H! a
- 对Afcad进行了一些修正/ n. N& g/ @ u) U- N4 o
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 V8 x: D5 H+ z4 p) O" C
- 增加了动态照明( N( w8 q, z/ S/ b
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
# d0 `$ s' `4 X0 o9 z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
6 e! d2 U4 q D; [' m/ u8 K" S0 g; [5 m" Y$ ^9 _
机场更新:( d s: c0 c/ X9 B( Y# i( k
- 转换了地面材料# l. A% Y. a1 w3 t' q7 C0 e: w
- 恢复了PAPI灯光
0 }4 v: H! Y* c% x- 调整了动态阴影# g! e: p, w9 W0 g. r) N
- 一些小的AFCAD修复
; C& c" [. z2 h$ p: |- 一些关于灯光的小调整/修复
- x" E' X- c1 b3 ]9 W2 p
' S _, l$ n& o& g包含14个岛屿和9个机场:
5 e. F0 o; G4 HTahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ k) N; r T; e" m/ d/ `# jMoorea - NTTM Moorea Temae Y2 l: K% A+ }. Y
Bora Bora - NTTB Motu Mute
0 J8 m: z. H+ {. _7 O/ aRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao5 s8 Q# @4 v" d& [8 t ^
Huahine - NTTH Huahine Fare" B7 x4 j1 U# P: }# w/ X
Maupiti - NTTP Maupiti
5 ^* L& d9 g- O# T( DTupai - TPX Tupai& A& F, u4 u" @% b r9 J" j
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa: V9 y" |; t# [% K! u. x
Tahaa
; J& k" e* W7 f% L/ ^' a- PMaiao6 `3 C E9 N* _: g
Mehetia5 q# z" f( X) e9 O; e
Manuae
; d& X$ M% i1 b5 G5 NMaupihaa5 h0 [1 U$ q7 `1 x8 k$ L" I
Motu One6 ]) L7 a) E; o" \5 ]& [; a
7 l3 k4 ^/ r0 ?2 I( }25和50厘米/像素的高分辨率
1 X, v4 F7 v1 T2 P! j q' Z6 _夜间照明
# c2 B0 H) Z+ x0 j1 K# _详细的自定义网格
% v2 @' W. |) ?, I ^动态照明
% f! k9 ]8 d, o9 _6 D重新制作的植被. ~5 \+ N+ ~8 O: v2 T
详细逼真的机场3D模型
- ?* L# V0 [$ l6 s3 ^: C* ]4 i所有机场的高分辨率地面纹理2 R, }+ a y% ]+ F; t. K4 ?
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
+ m- f1 x! a3 Q' \( r' N重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' Y1 {( t6 ^3 t. n
岛屿周围的AI船只交通
! ~. `( ~3 Y6 G. J# U. O. S
6 u5 u1 |# o$ Y" z* Z6 w7 X# r
7 d d0 ?/ Z! E h, k |
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