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新版本更新:/ N* {- f, v+ [4 t7 [, c
- 转换了地面材料
) Y# p# ?) K: I9 q3 i4 e- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
. T/ k/ S' }, z" [7 O9 R: j6 X- 新的和更精确的DL解决方案和效果+ T$ R6 H! O, L3 K& {
- 删除了巨大的2D草墙
5 ]: x3 P$ z! c5 o9 x5 h- 种植了3D草(还有一些树)
/ `" H% X0 @3 |- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 q- N% }7 k% P) S* H$ s' X
- 新的和更详细的排除法
. M# l( k8 U: r M8 h8 _- 增加了新的平整度
8 I& F6 R4 s4 l: m- k% c+ N6 o- 调整了动态阴影4 L0 l0 y& G6 \! Y- U; x2 z
- 恢复了PAPI灯光
3 A B' @( L; B, Q- ?- 对Afcad进行了一些修正
) A4 }* ?/ m, U" d8 y! q$ u7 x- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)' l/ K8 G" w- B# ^3 n+ c
- 增加了动态照明
v3 Q0 L: p9 l4 m- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ _7 I; c/ `! _0 i G# h
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
9 Y! s) Z ]$ y _4 u
6 \* o4 E9 N5 L7 Y: c' H. @0 Z机场更新:
- X. B( H8 ?1 u [7 \- Q& I; n% o- 转换了地面材料4 s! m; v8 c1 I+ \7 g
- 恢复了PAPI灯光
/ T" n$ Z& T4 w- 调整了动态阴影" O) R# B6 @- x
- 一些小的AFCAD修复4 a- M8 H; ^" Z
- 一些关于灯光的小调整/修复
$ l, G- T \/ `0 q$ v( |
8 j- Q7 N* v8 R( x! t4 |- N包含14个岛屿和9个机场:
: i8 B# K3 R# f+ H x! M; r; HTahiti - NTAA Tahiti Faaa
' E# {6 A* K# ~2 QMoorea - NTTM Moorea Temae
& n5 {3 x6 B1 s) N. C0 t" R: f- iBora Bora - NTTB Motu Mute
6 B$ E$ L% m, [! }2 NRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" b1 [. n- A, d/ G
Huahine - NTTH Huahine Fare, C$ W u @8 G+ r
Maupiti - NTTP Maupiti3 k1 i) ~" l9 p. r9 M: F
Tupai - TPX Tupai4 W+ u8 j; R( a: i6 T5 E8 a
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
; \! g* ]. \/ x" f) o7 R/ VTahaa; S* X+ w/ w0 A) T( }
Maiao3 {% X. y3 O: s: {/ m! a, j5 H
Mehetia
9 y8 j5 C: \) K. U4 C8 MManuae1 Y. b* p: D+ I8 k1 D8 |+ L
Maupihaa
. E0 u) Y! W; o. u, ?Motu One
- T& Q; V. I- [, L7 J, s! O- [, g ~5 s" h& G+ J. K
25和50厘米/像素的高分辨率' D$ s2 q0 x, _* H
夜间照明$ q$ y( t) s; m z( r% H7 A
详细的自定义网格& b3 k/ E2 D: z [4 `: d
动态照明
+ Z5 V& \0 i5 `" O, C8 E重新制作的植被
; A' r7 D- T7 `/ m. X详细逼真的机场3D模型2 C8 H3 }4 U7 B$ e/ P- [
所有机场的高分辨率地面纹理
3 e; \8 y6 q5 W机场地面纹理包括镜面和雨水效果
^. p3 L# r; O( o重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋: m% e7 j0 u' t, k" t* N+ ~
岛屿周围的AI船只交通
# V: l+ b1 I4 E: s/ ~. {1 T2 g
$ U( j! w' y! A
; V6 _6 O5 b4 u" ~: _$ r/ U |
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