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新版本更新:' E+ q# Z. c: q1 Z3 Q/ G& Q3 |
- 转换了地面材料
* @7 z0 j3 l: Z4 o1 n- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了+ S; K' L" k7 ~* A8 ?0 U! ^) i5 I
- 新的和更精确的DL解决方案和效果( N# z. V) p9 [3 u; c
- 删除了巨大的2D草墙
9 A0 N+ o! t# j9 T& @- 种植了3D草(还有一些树)- u3 c, d( L3 ?$ r/ Y
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
0 |+ p1 C6 J, b8 i7 h1 }: a( H; A: T- 新的和更详细的排除法
4 C' u0 o. f3 I- 增加了新的平整度4 B0 w9 N5 m4 W/ j' U
- 调整了动态阴影
$ ]" L+ e7 T3 {) b' F- 恢复了PAPI灯光5 \8 A S) ?" _8 ]
- 对Afcad进行了一些修正, n4 o( b; J% I* T" w" J
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: B; C- B( v [4 G2 p9 q/ m- 增加了动态照明# {# [* x9 `( |7 `4 p; p7 h
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
' B3 ?* ^4 b1 _' K' F, F! ^9 _ `- 删除了静态的FS9-2D-照明材料% M6 J0 ~6 p: U! z& q: r
; z3 U* T! Q/ ~
机场更新:9 u* }9 F$ R$ B0 Q; R/ {, n
- 转换了地面材料
& H' o% r7 h- j- 恢复了PAPI灯光
m: A/ m/ [ k5 K V- 调整了动态阴影5 B4 I3 C1 T0 e1 |
- 一些小的AFCAD修复
2 ?* g" u. `" A3 d- 一些关于灯光的小调整/修复
% w7 s% R* O- M8 m# t; W6 L# u% o* ~) F8 w2 U! }2 d' X" Q
包含14个岛屿和9个机场:
3 u, G" E; V# f. S- _- j& v, XTahiti - NTAA Tahiti Faaa T' h( G5 y6 G' y0 R) y& N
Moorea - NTTM Moorea Temae8 l3 ?% y- r5 X% X9 Z) l
Bora Bora - NTTB Motu Mute& q0 S% y/ Q3 h
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao s5 f2 y" [) p: \5 F
Huahine - NTTH Huahine Fare
) _* N$ R' c9 V1 K# R. uMaupiti - NTTP Maupiti- T* w. ?8 ?1 b) P0 N" y6 |
Tupai - TPX Tupai8 \0 Y# R5 S1 w+ z4 g' ]2 e6 K
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
/ Y) ?0 X+ I& e, Q6 KTahaa; t a; g+ q, Z' @, j b
Maiao' h8 |# A' W9 y2 E0 D, t- f2 S b
Mehetia. t, d. C5 R) k1 I5 M/ i4 V- _8 E
Manuae/ g! \& x9 B" j
Maupihaa
4 }" X8 z2 X9 p/ w- @Motu One
5 y" K( ]0 @0 L. D+ }2 u8 c8 e |" Z
# M! P. [9 {9 Q; J+ ^+ Z/ o3 Z4 z25和50厘米/像素的高分辨率! t$ x9 u, N, \- U3 N
夜间照明- Z" @- d* A1 V9 z/ W# S+ H7 U4 g
详细的自定义网格$ t0 O B9 ^8 S8 O+ m0 V( N
动态照明
0 ^8 b. x4 T+ g重新制作的植被
# h" F) E R4 Y$ `详细逼真的机场3D模型
. m* P2 K& _$ G; M3 `所有机场的高分辨率地面纹理/ W2 v1 r7 O/ i) I; U" \
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
+ G* M& U; F3 V# R$ Q) z, a重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 `9 v& E7 w. p3 h( R2 K岛屿周围的AI船只交通
- O* N) x: [+ u2 c+ w! j( q, u$ y) w1 N7 z/ e; {% g$ m3 E/ D
; e7 q3 M( ]& V, ~& s* U
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