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新版本更新:
8 R. d- c% o4 L# w& ^# b$ H- 转换了地面材料
) s1 a; ?% L+ F( v- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% K8 l: T/ m5 B. q- 新的和更精确的DL解决方案和效果
) K5 M" o( G: h/ I" h- 删除了巨大的2D草墙
3 [, R8 x' @# _7 t" a% s- N9 }- 种植了3D草(还有一些树)
) b: v" n6 r P* @' ^& F, ^. M- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
' n2 }. b1 @& `. D, g- 新的和更详细的排除法
- t; }9 b5 I4 y- 增加了新的平整度
0 _3 ~( @% r, @$ x6 w! j7 C- 调整了动态阴影. f- ^4 A; i; D
- 恢复了PAPI灯光- Z$ |; l1 Z: k# Z8 B! p
- 对Afcad进行了一些修正8 [- `3 L& ?: o5 g2 d& q
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); H/ h+ V' T, E5 y( W
- 增加了动态照明
3 i7 X7 a: P2 ^; ]8 \9 ^! t( s* w& F- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
' s) |; C% o* G8 z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, ~* z/ }3 y! J }! e
' _6 [- H. }8 A. m; w9 X
机场更新:/ Q1 I: F3 V, X# p5 F) S( Y
- 转换了地面材料4 k C7 y3 W* `8 _
- 恢复了PAPI灯光7 I+ |' N# M) t* G3 I) {
- 调整了动态阴影
. r! h# O* d6 E/ }' u7 J# F- 一些小的AFCAD修复 x5 a$ i" O' L
- 一些关于灯光的小调整/修复2 C) @6 y w/ r. p+ R* i
2 J& A% F% c: |( w2 C
包含14个岛屿和9个机场:
- b$ B- M5 ]0 B* |7 Q* N6 kTahiti - NTAA Tahiti Faaa2 v# U1 g2 m! ]" H J7 F
Moorea - NTTM Moorea Temae# R# H* ~7 t3 }$ E) q% G
Bora Bora - NTTB Motu Mute3 Y4 T U6 E; r9 Q- r5 M3 a% E
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
- _" \2 Z2 w6 ?# rHuahine - NTTH Huahine Fare
8 p$ I( v( v# M2 |% s/ ^Maupiti - NTTP Maupiti6 Y5 O8 Q( ~. J: g4 Z! `
Tupai - TPX Tupai
( S% A S3 k2 JTetiaroa - NTTE Tetiaroa
5 e+ S& C+ G7 n9 C/ hTahaa- c* `5 P: ^5 X& L; k- R) r
Maiao$ x9 ^" @( _8 K1 o \2 T
Mehetia
; k2 P: O0 A$ y0 @( B( FManuae
( K- j: J. \! s+ K, [- G( m% \Maupihaa0 H" e% o$ G: D, D2 w5 D( J, u
Motu One
$ t- S4 g( ^1 t- }* `1 i5 Y5 X' s' E4 U! X& ~
25和50厘米/像素的高分辨率
1 g0 s" J$ v/ O+ \# O4 m4 m夜间照明) ~! j0 U/ n1 \) J" @
详细的自定义网格
7 b+ O8 m) f7 N Y+ y5 [动态照明) ^4 W3 A A8 ?2 M6 u4 u& }
重新制作的植被7 G2 R1 N1 M* q& }0 r% F
详细逼真的机场3D模型
# n1 G8 [" s- D4 ^! ]& r所有机场的高分辨率地面纹理
+ q6 r6 R# l" C$ v3 R: m( Y- I机场地面纹理包括镜面和雨水效果' Q; c9 n0 [6 U, a5 B+ T+ ]# y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' F4 K4 ]8 ^$ a# [ p
岛屿周围的AI船只交通; V" |& c/ T. M" C$ g- i
1 J/ z1 F B* G
* s# }8 t# `' Y' k8 C
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