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新版本更新:( v) R% p3 H$ I; N; F5 i
- 转换了地面材料2 j% { I1 _% p, u
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
" E5 m6 i) j( z& V5 d$ O- 新的和更精确的DL解决方案和效果9 z* N$ ^. X' x" g9 y
- 删除了巨大的2D草墙1 C. q' S* l6 ?
- 种植了3D草(还有一些树)6 E: k' J2 F4 l' m! @
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
- ?( }1 l- l. s/ ^$ m1 u, A, n- 新的和更详细的排除法
0 f! p4 q; g4 z" x- 增加了新的平整度) } I8 @& c6 B, z8 U* x; H8 R6 E
- 调整了动态阴影
2 S. [4 Z5 D' o5 C, I$ v- 恢复了PAPI灯光
! z4 C" A3 n& M& \2 M- 对Afcad进行了一些修正 d, e! o, `! S9 ]
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)( f4 V) n, ~7 i* o
- 增加了动态照明* i5 T0 H- y7 a1 L E F
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ Q* z4 I' n7 v1 W
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ L: b( m4 U- j* {. ?" Y. K: F5 Y9 q! p0 i
机场更新:9 W$ A! H* u- a2 A1 Q- v
- 转换了地面材料7 I- x: b, v) x; x8 x6 Z
- 恢复了PAPI灯光
2 t$ `+ W! V% |- 调整了动态阴影
& n5 _4 a8 d; o0 u- 一些小的AFCAD修复
6 I, _% w9 _: ?9 U- 一些关于灯光的小调整/修复
9 b; N- B, ?) a
5 c' z4 S$ J/ O/ A1 q包含14个岛屿和9个机场:
) M2 X5 o$ G/ q9 hTahiti - NTAA Tahiti Faaa( V: a+ i' f) T8 g3 P9 x' Z
Moorea - NTTM Moorea Temae o! j- P9 c$ B3 q- V; U/ v! G
Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ v+ m# r* e' j$ r6 I6 aRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao' H. O! a, |- Y& _; Y S E
Huahine - NTTH Huahine Fare' j- Z7 w. u% W( J/ w, w' Z% W
Maupiti - NTTP Maupiti
+ G$ Q% h2 N+ ~) o" |& i" @Tupai - TPX Tupai
$ n$ \! ?' g' S, g+ hTetiaroa - NTTE Tetiaroa' c& H( y* r9 U, ?0 p
Tahaa
f. p0 ^# `( m$ wMaiao
$ f, N' K$ h5 P, ]9 JMehetia2 p& K- U1 |% s) g2 B$ ^% P
Manuae: T' d5 e3 R2 a% b! a
Maupihaa* o- l7 K! ^6 K! f. {
Motu One
& [0 c, }% l' Y, A
$ n$ u% E) {- T% ?" k1 U25和50厘米/像素的高分辨率* S3 h: M. h: x( T" r
夜间照明& d) Z& y* u* q; V1 u4 b
详细的自定义网格( S1 R7 D) T3 y% l7 f m- @
动态照明
0 p2 i; d; s4 Y9 L+ D3 ?重新制作的植被
' W' L e5 J# p: ]$ O/ n详细逼真的机场3D模型
3 f) V/ C+ |6 q/ X7 Y/ i$ @所有机场的高分辨率地面纹理$ M& w' [4 p; ~8 A/ Z. Q r0 l
机场地面纹理包括镜面和雨水效果1 I) i' y; ?# ~ G j. S% W
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋. U( \" R% Y8 U
岛屿周围的AI船只交通0 H: r! [- z+ ?9 a/ w9 W
" ~; a1 }, Z: w* x1 h6 ~9 B0 H# V1 a' _. U' f
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