|
|
新版本更新:, W3 O2 o- k1 t* F: H
- 转换了地面材料
/ N6 v: X' D6 k7 Y' ~; T9 l Y% Z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( A( B' B/ Q ^- 新的和更精确的DL解决方案和效果7 S/ W8 P3 S8 z7 ^" y& l' q
- 删除了巨大的2D草墙
1 h. h# j& u& c3 M" c- 种植了3D草(还有一些树)
* Q. C' y1 L4 g+ `( U' T. N- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
1 Y. Y7 d! N3 k' ~ |- 新的和更详细的排除法; t. Y- H1 |3 ~9 P+ H5 T
- 增加了新的平整度
' c/ {; q, B1 _. m- 调整了动态阴影
/ r# D4 {2 I- o4 c- 恢复了PAPI灯光3 i- F& @* W8 k8 P7 U; _$ ~3 s
- 对Afcad进行了一些修正
: S' b6 v4 y0 F6 E" Z- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里): t" Y( }, D7 b5 A
- 增加了动态照明
; n7 C; z2 O& X; d- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
% g* ^" J* A2 @; e5 H* \- J# @- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ l* L X/ k2 p% M, n+ p6 P8 h
) Z/ }7 Z6 u, R: I- m/ Q机场更新:
: O O! U* V6 t6 J- 转换了地面材料6 d" H" h* S. m" Q9 a/ m" ]; A
- 恢复了PAPI灯光
. b6 O( m C, e- 调整了动态阴影
" ?1 T6 H$ A# @& V- 一些小的AFCAD修复; h' S1 z1 k5 ^/ D
- 一些关于灯光的小调整/修复3 c( v2 n- [! Y$ {# F$ A
1 z- x4 u8 I' ~0 ?, v7 ^包含14个岛屿和9个机场:! e1 n3 C2 k, T: G" \
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
. x6 e/ Y: F9 Q+ l5 cMoorea - NTTM Moorea Temae
9 } C) c3 ?: ABora Bora - NTTB Motu Mute
/ ~1 ]3 S7 a1 NRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao. H" P! J% }3 O* m% e7 H
Huahine - NTTH Huahine Fare
$ o( L. a2 v9 Z7 p5 X9 ~: K/ ZMaupiti - NTTP Maupiti
: U7 i& N0 y! z/ i& {Tupai - TPX Tupai
* q+ B5 |) U3 `/ g" zTetiaroa - NTTE Tetiaroa" b) C5 N+ M+ F; W" [ C
Tahaa* w$ N# ^; L8 s# F# q! D: V
Maiao
3 `+ m' U$ g! \. {Mehetia
4 s. v+ D1 T8 H: y% r/ [+ H" f# n4 hManuae
* j& u" H! N: ?4 LMaupihaa% q4 Z, @3 z( Z+ L
Motu One0 b2 K9 U1 i5 y$ t+ s3 t
* v. q6 O" v# x9 E+ Z
25和50厘米/像素的高分辨率
/ j6 p6 u. Q0 e0 L, T; Q W! f夜间照明
: T2 J8 {/ m# ]' G& V, T" M/ Y详细的自定义网格
8 E8 S, R4 S; j. z1 ~' G# ^5 t动态照明
# J: U# a1 c( h+ V- M; V5 x重新制作的植被
) P: u L# a7 D: E( x5 J详细逼真的机场3D模型
1 P7 I" U) t+ U+ u所有机场的高分辨率地面纹理
: h: I9 a, G/ [3 T. |( w9 ]机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 z4 j5 X4 l% s重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 n6 P2 G1 s8 {) G1 Y岛屿周围的AI船只交通
' \6 w6 v, N% f9 d5 u7 p* O$ W
" b% [: P, G( g) W% O; d- `, z) D
|
|