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新版本更新:0 g' U: q7 C" b1 w# v5 L% i0 F
- 转换了地面材料
, X& I3 T) o% e" O9 o! r. E- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
6 ^1 d* G2 n2 t+ A/ T5 \. }) `- 新的和更精确的DL解决方案和效果' @' G3 h$ @* N- U
- 删除了巨大的2D草墙1 ?. L+ @3 p" a& D1 S: P0 j
- 种植了3D草(还有一些树)4 q6 f; d' { x2 i( w9 @- o
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
, u. j7 x' U3 S- 新的和更详细的排除法
8 t5 A9 w4 _1 [9 J \. ~- 增加了新的平整度
6 a% @- E2 M. A; Z- 调整了动态阴影
! H) L' C! d) f1 f9 h# I6 a. _- 恢复了PAPI灯光
) }8 L P4 x8 ~ l: ~+ j3 _* |: \. P- 对Afcad进行了一些修正
; f3 y" @4 i9 Q% @ B- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); Q) h5 q& c, |0 C4 b/ ~6 t, x% c
- 增加了动态照明4 W; v$ q' L+ j4 [" o
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% e5 h, u& X2 U7 ~$ ^
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- `* [) I' } [! d4 u
' }. A7 ]0 U! C K( t% ?4 }$ C机场更新:- q" r. R5 Y( w6 u/ w E. m7 k- W
- 转换了地面材料% s5 v' b" d! u2 `3 g3 [
- 恢复了PAPI灯光
- g8 N, e- D/ c- 调整了动态阴影1 r; b1 i- M2 r, B- w
- 一些小的AFCAD修复
* ~' M r, k% C9 G- 一些关于灯光的小调整/修复
: [9 a) [: P: b" ~, F- g: U
; y. v/ Q1 N; U# H8 @: b包含14个岛屿和9个机场:. E0 _' s8 X) W+ ^
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa( `; G3 F' O% F8 k( N1 t
Moorea - NTTM Moorea Temae
! c+ T& F& |, f* `' ?' l' HBora Bora - NTTB Motu Mute
/ N7 L+ q# ^5 T$ b* W6 L1 ARaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
0 P3 |7 f4 T3 j: N# dHuahine - NTTH Huahine Fare
3 \2 m3 h6 |0 _( VMaupiti - NTTP Maupiti0 s8 \. }! t6 a, p0 L' f
Tupai - TPX Tupai5 F" Z v! }' Q |' i. ]
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
3 |2 V! \6 h2 {2 g$ VTahaa' _& R; i; v7 ^: p1 S1 T. O4 k4 `9 k
Maiao
& _0 m) \: O3 g1 ?) n7 TMehetia
' e" B, R; `' E& N" q+ MManuae
3 F$ f" ~. k; w: j IMaupihaa7 ?& Y! D, g' n; M
Motu One) A' l; o6 p% Q* [& p9 U" Y1 [5 ?
3 S$ \2 p6 o8 ]( l: T
25和50厘米/像素的高分辨率
5 \7 ]1 T/ i8 V1 W" ]4 ~, M* ~# ~3 U F夜间照明( i0 I! I% V6 R- H! F6 A
详细的自定义网格
7 Y, T8 O" ?; }% ^! k动态照明( ~2 [( E! j! W! j5 q; }" ~1 q
重新制作的植被0 w* T! Q9 v4 N: \+ L4 p; b
详细逼真的机场3D模型' q) c. s3 s5 Q6 `$ ^
所有机场的高分辨率地面纹理1 r9 N4 r' \# E
机场地面纹理包括镜面和雨水效果# W! V! a2 F0 x0 |5 ~" z7 G
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋1 Z8 f: `9 ~% \, R
岛屿周围的AI船只交通 `5 X% d9 ~& N5 a7 p( P
6 n: l4 v' K+ u+ f9 F
/ }- }& o7 X0 J8 S/ j |
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