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新版本更新:/ R$ \, z% Q+ g( U# W
- 转换了地面材料. p4 s7 S' N' ?2 N1 p; \
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( T. ]9 A" l! E' c; F+ v- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 @- @. k% W& ^! n) Q0 ^" E. Y- 删除了巨大的2D草墙
u1 V% h- v) L1 L8 Y2 O1 a# ~- 种植了3D草(还有一些树)
7 @) }; [" _) w% L8 X- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
7 O$ V7 i8 S. C0 e9 A4 q- 新的和更详细的排除法8 X% e" A% d8 S
- 增加了新的平整度- s2 e& M4 K& B! Y2 R% z2 \
- 调整了动态阴影
1 |" l9 n' I( q3 W& ]% Y- 恢复了PAPI灯光$ {5 G+ _' e) U, ^3 H: y
- 对Afcad进行了一些修正
) _) F' f) |0 f; t4 t- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里): l- b. w5 j# `1 |( Q$ V
- 增加了动态照明
9 g# D5 u- w; |: w4 u4 N- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- J+ r0 d% T, `" L* b7 i9 }- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* }/ Z: U0 n- A) }' q4 f2 O: s' w% K5 r! r( j* G" O
机场更新:6 t }2 s% X5 E4 I( p. l
- 转换了地面材料- H* k$ }9 j7 A+ H
- 恢复了PAPI灯光
% u+ F3 F5 e1 Q* G/ {5 K- 调整了动态阴影
" ^5 N% ]. u/ W6 }0 r- 一些小的AFCAD修复
% m" g0 I* p1 l) _2 t+ \- 一些关于灯光的小调整/修复
( \# F0 \. a# ?. n; A3 m
9 e1 i6 B4 i. {8 G; Q4 I包含14个岛屿和9个机场:2 b% g5 @' k* Q, z+ o3 I6 p
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa; E0 I/ y1 y: `* L6 s# I! Q1 z, r
Moorea - NTTM Moorea Temae5 u9 ^8 q/ Q* X
Bora Bora - NTTB Motu Mute
6 ?5 s6 N) I6 Q& F* ]% s1 f$ iRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao r& x" H" x/ K5 `% W
Huahine - NTTH Huahine Fare+ L. k, U: ?3 q! l
Maupiti - NTTP Maupiti
0 I$ l/ P5 a2 a1 z2 O& [/ ATupai - TPX Tupai
) c+ c! D. Z, ~7 f7 g. FTetiaroa - NTTE Tetiaroa# _3 w" L; R/ ], i
Tahaa/ T C* m1 g) o8 A5 o
Maiao7 \& X/ X1 M! @! m) `
Mehetia
" g% e0 e# b& H6 ^8 H& fManuae
. f+ |# n: T, B- {& pMaupihaa
1 x, j' S K' f7 [9 r s5 m. YMotu One
D2 ? e! w, t8 l/ D- [: r% C( G+ i w2 F% U
25和50厘米/像素的高分辨率
( r; Z' O7 z$ w. f' n夜间照明
& L' v) o. b* |" Y& h2 `( F详细的自定义网格
- U, w0 I( A5 Y& p9 G) k/ X动态照明
" l* w* r" ~; Y$ r重新制作的植被) N' D4 i6 Q Q$ m7 \+ A! }
详细逼真的机场3D模型7 @6 j" }& ]% |6 ?1 j
所有机场的高分辨率地面纹理( s9 u% d/ n% i* \5 h$ h$ ]! D
机场地面纹理包括镜面和雨水效果# N7 B3 V5 R. Q2 }. K% k4 e1 Y, N
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 z6 _& A F# y3 S岛屿周围的AI船只交通" k9 d( ~# v( U- q+ R, V* {
1 I! t6 {9 y7 Z% ]5 D _- `- i
百度网盘:/ w2 g7 Y5 j4 W! I) t0 Y
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