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新版本更新:
+ T2 A& |6 ?6 a4 C9 s" a- 转换了地面材料& f* {; E& I) l" b
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了) T* w; }1 X! @
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
2 C7 i/ R( E. D# U8 `- 删除了巨大的2D草墙
" m$ V+ X% D7 R: u3 n/ s- 种植了3D草(还有一些树)( M5 B9 h* b$ R+ }* c) M' W) ^3 O
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色$ u' K2 ~; f" q! O0 e
- 新的和更详细的排除法
% t/ ?+ m' D* ?* o! {' b+ O- 增加了新的平整度
: _% d! o( t% }- e8 C7 n" J- 调整了动态阴影& W6 K% C- t9 @8 ]
- 恢复了PAPI灯光
5 I$ G+ l+ v! P- 对Afcad进行了一些修正) P5 Z6 C! T) r6 R5 s
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: k" o4 V! U' G- 增加了动态照明
; Z3 P0 n. Z# U7 T0 f) A- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
% X0 S) ~& E) I# o) V+ \- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ U, e5 r/ \0 ~1 Y% X
' N5 M5 i( k6 {, x$ ~机场更新: l5 H3 Z& }6 f3 A
- 转换了地面材料4 R" z, V6 h5 n/ v
- 恢复了PAPI灯光
0 d/ D4 i$ E' S& V: o- _- F- y- 调整了动态阴影7 y% z: ], D( x. H1 Z7 v
- 一些小的AFCAD修复' J; g! l3 M: y9 J1 `
- 一些关于灯光的小调整/修复
" G' K4 }9 y: x; M2 `% n- U5 }7 \$ h+ L
包含14个岛屿和9个机场:
2 @& r# Q2 g: {9 @4 i& m# wTahiti - NTAA Tahiti Faaa, ~" H4 E0 x* A$ e! \+ ]) c4 f
Moorea - NTTM Moorea Temae. |- C9 U4 s4 s' K5 r" \% D7 c! G
Bora Bora - NTTB Motu Mute
) E2 M5 b g# D9 a1 z& j5 RRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao. W/ C( ^* u: C, F/ J; t
Huahine - NTTH Huahine Fare
6 N; U8 Q" u+ j' _Maupiti - NTTP Maupiti1 k1 z' x6 u* X$ a
Tupai - TPX Tupai
( c/ u2 \: B7 x/ R" GTetiaroa - NTTE Tetiaroa
/ s, t: E- `, _& }0 K2 x: iTahaa8 a0 V& V8 q" ?1 Q4 n- Z- ]; W0 g+ ?& M
Maiao7 Z* `* |9 A& w$ o9 J5 z
Mehetia6 D7 g9 B. s9 F
Manuae; o' \9 o5 X5 Z M
Maupihaa$ O3 B2 D/ M" W* Y, Y
Motu One/ n. u+ s4 [+ [0 v; I5 H
: C& _7 S# |+ r25和50厘米/像素的高分辨率
2 _3 F5 Q, Q. A) q3 y& {4 @夜间照明
: V# o( p, @. W详细的自定义网格
" E$ D4 Z) U+ z% F! C6 }动态照明6 }7 t/ u% k5 p
重新制作的植被
% t6 F4 h# y0 M" f2 I" y$ O7 l详细逼真的机场3D模型5 U5 b9 T8 A: C, u* T) U
所有机场的高分辨率地面纹理
' w7 Z0 c/ h4 w+ k机场地面纹理包括镜面和雨水效果
9 ?5 {+ B' O& p" J4 J) z重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋7 l7 a6 }( q F2 j1 h
岛屿周围的AI船只交通" e2 i3 m: F' O7 `6 n' p. w
- `! ~! \7 `' R, H' ]/ G3 S: I
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