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新版本更新:2 L1 K. N7 i3 j7 m/ j. [
- 转换了地面材料/ a- e& p) f' _: ?0 w
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- L6 b3 Z1 A) P" Z- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% ^( l: u' ^4 M& h1 \/ v+ r- 删除了巨大的2D草墙, v* E0 J: m! r; R- k
- 种植了3D草(还有一些树)
% E [9 Y% X1 z6 m- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
( J) I& Q) l! t* H- 新的和更详细的排除法' \* x* T7 C( x7 i; M* n4 I6 g
- 增加了新的平整度# x0 n7 T9 D1 m/ a% d; O# `
- 调整了动态阴影0 M1 @$ c( ?7 A' v
- 恢复了PAPI灯光
3 G+ A& s& [- o. v# E1 b- 对Afcad进行了一些修正
( {3 }; h" {5 C) U9 q. b" I. K- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 u$ B2 w6 ]6 }* p) i# p5 s
- 增加了动态照明
/ E3 Y9 E* z1 B; k4 P2 l- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; ^! v! A: @7 o; \- {3 o" S
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料6 a) [# g3 } S7 W0 Y# b! o* z
; q$ T, _$ A& l) G5 l0 U4 w8 K
机场更新:
, C' A$ l) ?- L( \4 f8 a- 转换了地面材料
4 S2 }# x2 V6 C$ L1 u; b- 恢复了PAPI灯光/ S: F3 W" p2 j4 C. J/ A
- 调整了动态阴影
) W% E' G6 X1 X- 一些小的AFCAD修复
$ ~' G* S& z3 E- 一些关于灯光的小调整/修复& G) c! a$ ~7 J6 o
+ T. X8 p: E' c1 M3 P包含14个岛屿和9个机场:
/ L; n$ B9 z1 }; W% X `Tahiti - NTAA Tahiti Faaa- D, D% U n6 @# o/ G! E* ~+ n, N
Moorea - NTTM Moorea Temae
. u; _$ O" b7 ]& e; Q/ jBora Bora - NTTB Motu Mute" z7 T+ W$ z* j% N; s2 O
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
" h8 r; F" Z, u9 n3 c# M9 F+ `Huahine - NTTH Huahine Fare
' \1 V i3 C0 V/ eMaupiti - NTTP Maupiti0 F7 U `- N. v7 }$ Q
Tupai - TPX Tupai
) B# n5 Q3 u' I$ d. B& F/ L" GTetiaroa - NTTE Tetiaroa
" l7 \& p) S% Z, }. M( f5 u' ITahaa% o- H9 O; M" Q2 ^9 L8 i
Maiao2 D4 P+ q8 i* `+ ?
Mehetia
% O( ?3 f$ p" o- h0 UManuae* D5 x, ~; z/ ?& g# ^# _
Maupihaa2 c) Z% J0 Y7 c4 P# @
Motu One
* p' V* ]5 f3 u0 m- B5 K+ A) w3 t: |9 N% ~6 g2 Q
25和50厘米/像素的高分辨率! ?4 G3 q$ R- }0 R/ _( W
夜间照明; j0 l& z# x* \9 s% f* s4 ^+ V
详细的自定义网格! r* O) M& k: L& M, N- a$ b
动态照明& r+ |% ^& e g* o/ C3 B' s, f
重新制作的植被
7 W/ f% u. @* L2 J! x% Z详细逼真的机场3D模型
3 o5 e- d+ w" `8 p5 s所有机场的高分辨率地面纹理1 U1 P7 |3 c" W3 f7 X
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
( M: J' }. q& K: h重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
+ c/ w$ [2 C/ D1 u/ U( a; o岛屿周围的AI船只交通% m- S1 s4 F/ l9 Y
0 `4 @. K2 G3 T3 O* x
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