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新版本更新:3 K5 V6 s |4 D; Q
- 转换了地面材料( J) G6 v' @- C, e1 h
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 n! ~2 B* S. J: B6 H+ m- 新的和更精确的DL解决方案和效果" @1 Q: {$ V: T& V2 o
- 删除了巨大的2D草墙" C3 P# _0 H3 q3 j% G& B; K
- 种植了3D草(还有一些树)
# g0 f1 y# `0 K* A9 W4 y- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) b8 Z$ h! f3 f$ u- D ], B
- 新的和更详细的排除法1 Q ^# K. S/ A# P$ Y+ }# K2 h* E
- 增加了新的平整度
; e2 o8 M! b% o$ d- 调整了动态阴影! X, f$ ?0 I4 a M& y. x+ n
- 恢复了PAPI灯光
8 I& \2 _) M% d; N$ r" b- 对Afcad进行了一些修正& o2 ]" P/ d' v4 Q* R1 E' h) O
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 F6 q& `5 W/ R# g0 P2 F
- 增加了动态照明# r9 R* _9 ]: T
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配' {# m& ?, x8 N
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 Z* [9 e! A) W% D8 _# E3 S% c2 A T7 ^: {% I, U
机场更新:) r+ A7 T* @1 b; j. U( A. B
- 转换了地面材料% c4 _ W9 L5 ^( |# O5 g
- 恢复了PAPI灯光+ Q( d; d9 F' c: Y
- 调整了动态阴影
6 L$ q# E$ J4 f/ ?, V* s2 \7 b1 c- 一些小的AFCAD修复' j/ U/ P9 ?5 `( v- r
- 一些关于灯光的小调整/修复
. i% A( u) M9 R, p
7 R7 A- z2 H7 P包含14个岛屿和9个机场:2 [! R) |0 X) k5 d
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
* X3 x: Z J6 }Moorea - NTTM Moorea Temae' P2 m% T- X: M8 E" p5 @
Bora Bora - NTTB Motu Mute, {+ F6 g( d, n
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 v# r8 n/ p$ H$ ?0 ^Huahine - NTTH Huahine Fare
6 L* a' v; ^0 l9 ?( \Maupiti - NTTP Maupiti) g7 H/ t, u r2 A, u" e* o
Tupai - TPX Tupai
8 K! z6 d8 x8 F" {& RTetiaroa - NTTE Tetiaroa
1 e9 D8 i1 f, R, E" U' \# WTahaa
, Y5 T! F, z! o- |6 ~, T( m6 G; r6 h9 HMaiao
( x& u' k6 r4 f; N" [7 E3 ~Mehetia
6 v) B ^1 T* A6 a0 N, {2 d2 eManuae
- S& Z! D% R6 }/ qMaupihaa
, z) E, n/ P- ^8 ^" jMotu One
( U4 H# q) p# W7 b( J6 V/ _) H8 F. K% |/ t1 @
25和50厘米/像素的高分辨率8 |. g7 o( A' T9 V2 _) [- r$ A6 r
夜间照明) z' N0 P1 I; T% ]' N# I
详细的自定义网格/ i9 x z! l% n8 Y: k
动态照明
9 Z: g2 i$ ~' T5 L0 T( x# }重新制作的植被9 W6 f/ s3 G4 m ?; W# ~
详细逼真的机场3D模型
& T) g$ h" [5 ^ {# l. m/ `所有机场的高分辨率地面纹理
6 Q7 a2 g7 P0 D* l& `; o# l机场地面纹理包括镜面和雨水效果# I% @0 r3 N' y, A) f) L T! R5 o! f8 p
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋) Q! G$ b8 y( [' E
岛屿周围的AI船只交通5 b; g6 V# i% Y" W+ O
9 D# V) h+ y" V& \$ Z
百度网盘:
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