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新版本更新:& Q2 y0 z/ J6 V, a2 |
- 转换了地面材料# i5 d+ n `: t: v- ?3 O8 k
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了7 \4 \+ O2 j1 ?& q" B
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
0 F; N/ `/ Q! J2 o r' x) h- 删除了巨大的2D草墙4 [& S/ L, [ B# [+ y9 C( L8 u# S
- 种植了3D草(还有一些树)
+ y# j. t( E6 }8 z% e4 e- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) F9 q: `2 E$ w
- 新的和更详细的排除法6 o& y+ \: s+ s6 Z' ` R( B
- 增加了新的平整度) ^- \. O- v, v/ c
- 调整了动态阴影
- g J) Z6 ~6 ~- 恢复了PAPI灯光
9 s4 V% v" e: f4 u6 w. F- b- 对Afcad进行了一些修正
1 I0 D2 B' X) b; |( o$ \# h' p- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 }7 m: g) ^" D# o# [
- 增加了动态照明
4 B7 A2 ^% M D A- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; b' W# M, i) ~# b, H2 v
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料# y# W: y8 i, z' z6 b% V/ k0 P
# p' T$ F- [2 G: b% x7 z
机场更新:
4 I# A2 Z( C/ q. H! _6 }8 s- 转换了地面材料
, f8 E: k+ f9 P) }) Q6 B" A- 恢复了PAPI灯光
' d% Z$ R, ?' _$ `- 调整了动态阴影
! m, d( o0 V4 K/ e( o# N4 i# {- 一些小的AFCAD修复" D. \( D) Z5 Z3 T2 p% q. K
- 一些关于灯光的小调整/修复
! p$ T6 `" s% k1 S+ s/ a l
! l$ }5 m! G1 l" D包含14个岛屿和9个机场:" t' @( H: k6 A& H# p# a$ u* Z
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
* _: s2 \" o: Z$ w( R9 ^- B4 rMoorea - NTTM Moorea Temae2 E$ @5 K1 _, j$ m3 o% O7 R) g
Bora Bora - NTTB Motu Mute) n+ ]# G0 _2 J% o; s" e
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao8 V- I/ x: V! }6 p1 h& T5 y* f; R
Huahine - NTTH Huahine Fare" g: v2 G4 l: Z2 c- T
Maupiti - NTTP Maupiti% ~- a6 Q* \7 P# H* Z: I8 j% i s0 N
Tupai - TPX Tupai( \$ f; T4 k2 \6 y) R1 I8 A. b
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa) E$ x' v* T- z9 r& E
Tahaa& q: L2 p; n" \
Maiao, d& S% H( j, a8 D \9 V" D
Mehetia2 q5 S/ m* ^2 M8 T9 c* ^$ i
Manuae
F2 o4 u. }7 e1 }Maupihaa
5 W" }3 x/ R; X0 OMotu One
. J* A! Y% r% M
# h p" o( {- \1 i0 L' X/ _25和50厘米/像素的高分辨率
, Q" l J1 ?1 y* D夜间照明8 v$ G8 q) w4 k9 H
详细的自定义网格
5 g3 Q- F+ G1 @% x动态照明" _2 V, U$ z; P6 H( Z/ E3 \% O
重新制作的植被( @6 X* p$ d* n, }
详细逼真的机场3D模型* N; f" \& V6 L4 D; d. i
所有机场的高分辨率地面纹理% G8 F. p2 J# _+ B3 ?: l
机场地面纹理包括镜面和雨水效果; A' d3 T& I. U: G, `: v. o
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
/ I4 F [# a, \4 F$ O岛屿周围的AI船只交通
8 y, v: G0 v: {% J; f3 ~- N- D( i
8 d$ j3 ~, c( p; K* H3 l
* F# y( S) Y' |% l |
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