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新版本更新:
. T3 [; g) Q" r4 C) J; e7 y- 转换了地面材料( b3 p1 g! q9 H1 Q
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了/ B% _. Y" [3 b0 e
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
* J+ o+ C7 {1 Y$ r, \3 v; p- 删除了巨大的2D草墙8 r# I: o3 A) \5 q
- 种植了3D草(还有一些树). N' H. G8 E6 I& G: c( G
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" z. t9 _ D f. A8 E2 U! H- 新的和更详细的排除法
7 U8 K* W2 @' c& l+ \) Z- 增加了新的平整度6 _1 [% Z& O3 S
- 调整了动态阴影
* s+ Z9 L$ x5 T% b$ W- ~# x- 恢复了PAPI灯光$ C0 l6 S( p7 I0 \
- 对Afcad进行了一些修正% G/ }* O* P7 y
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% i, w( h3 W' a' T1 {- \- 增加了动态照明
4 w, z; f" e Q2 Q) y$ r* ?- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% t1 E0 i, _2 b$ E* ?
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
. K+ m0 b% n9 I7 ~- u. d, Y# J' [. M* x F6 Y$ Q9 ?! o9 f
机场更新:
^1 g4 K. ~0 o+ e5 d- 转换了地面材料$ T Z" M r" P- y( P
- 恢复了PAPI灯光! S( b: M) [5 W
- 调整了动态阴影" |4 {! s/ F+ ^; X( l2 g* m6 z. L) p
- 一些小的AFCAD修复' T! b. Y' H9 u, \" B
- 一些关于灯光的小调整/修复 _) M. n# Y, |1 }0 t6 j" P
8 L: b3 T: i! a0 C& H1 V) x包含14个岛屿和9个机场:8 ?- F; U, ^% m3 n7 N+ a
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa l% I* O ^ u E$ I8 ^8 G7 k# G
Moorea - NTTM Moorea Temae
3 s( V; K, ~, u# t/ ^. A% @$ x7 lBora Bora - NTTB Motu Mute( O9 r& U/ v6 L
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao m$ e# ?1 Z' ~' ?
Huahine - NTTH Huahine Fare
4 ]- [ I" a* m( f ~* fMaupiti - NTTP Maupiti
7 o8 P9 ^0 y, _2 U. KTupai - TPX Tupai8 v# O! Q z7 X
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa, k. V+ {: P$ y* ^( r7 D4 _ v2 s
Tahaa: z6 t' j( ~$ B, y
Maiao2 p4 @+ U! H/ @: [4 R% s
Mehetia9 `9 j$ L c7 g- u6 A! ^ y
Manuae
1 S4 ] C# ]5 P- oMaupihaa( Q. n9 @* C' }$ a: S
Motu One# G. {+ u t* J* |7 O" z
! s. j$ s+ o- w5 D2 M6 R d
25和50厘米/像素的高分辨率
( V& Z, X7 M" k4 @夜间照明
4 g% j- h; }4 w详细的自定义网格
! M' u0 j9 p# l) M; A动态照明
/ [4 |# F6 a9 F5 @重新制作的植被# u& H+ |6 F* u+ t
详细逼真的机场3D模型
$ I! b, W" p9 q$ k9 z5 e所有机场的高分辨率地面纹理
6 U! b* r5 g$ d4 O: j& a( \; K机场地面纹理包括镜面和雨水效果
; U+ @, R( K3 @7 t/ \$ H重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. `5 \; M6 e2 T8 H: w* X& X岛屿周围的AI船只交通. V f% @9 T; Q) I
, \" a+ R9 r, {9 O' v8 f# V% R6 }# e1 y6 |! d
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