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新版本更新:# {5 o/ r/ w7 @) i, N2 Y) \: o. b
- 转换了地面材料
; ^2 ~# V# ^! B* M, U- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
5 B* C/ p1 g# ^3 W5 z% i- 新的和更精确的DL解决方案和效果5 e& e* ?8 r9 V3 Z
- 删除了巨大的2D草墙
2 c$ K) ^, K- m1 m a$ \! n- 种植了3D草(还有一些树)! Y8 J1 J' N3 }/ ^5 Z, R( P
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色 E* v: b; ^+ t- K* P+ S
- 新的和更详细的排除法& o& Y8 Q2 ?" |: v
- 增加了新的平整度
" D6 _5 K$ Z$ {3 E9 E; b9 H- 调整了动态阴影
0 e3 ?( Z* e" c: i5 k& u' D- 恢复了PAPI灯光
) p, Z# w4 F7 \0 ~3 a- O( L- 对Afcad进行了一些修正
T9 {; w+ G- o1 ^( h0 { t* l4 M* y2 }- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
& I# ~; l- s/ m" V, u- 增加了动态照明
- C/ w ~: b6 @& S b. k! g' y# c& I- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配9 Q- s7 y7 b) X* W6 q1 s
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 I+ A% T9 ?3 T, z
" ?- g7 f( \* @# P/ m1 j机场更新:
8 \& a7 r" N7 J+ x4 s: m- 转换了地面材料
4 E/ y5 u; I. w2 i) y- 恢复了PAPI灯光
{' K' m2 M8 ^: {+ \- 调整了动态阴影
$ G' ^; s7 S S W& R- 一些小的AFCAD修复, }% x, j* i( M/ n A! u7 w( K
- 一些关于灯光的小调整/修复
& f! q/ E& T, I' d
' Q$ x, W) s+ [5 u: i3 t' p1 G z8 O7 n* n包含14个岛屿和9个机场:
- J: `6 H L6 w8 [: LTahiti - NTAA Tahiti Faaa/ F. s0 C" \" X3 q
Moorea - NTTM Moorea Temae
6 e8 Z1 I' |" k5 |Bora Bora - NTTB Motu Mute
) ^" O6 Q2 [( L' g' U! ~1 _' |) qRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 Q& f9 r9 t6 {. k, s. {& iHuahine - NTTH Huahine Fare
, ^8 F) Q m9 F# [" L7 s% JMaupiti - NTTP Maupiti
e* f* j r5 K; S! O; h @- PTupai - TPX Tupai, Q! e0 D) T/ H9 d7 z5 j
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
! V$ }% w0 f3 B6 q) ~3 T) tTahaa8 q5 p% h3 R, t J
Maiao
: y- a @+ m/ |2 i1 iMehetia. e8 K J( p- X: L, A
Manuae( `4 }8 ^! q+ K, o! b# g+ C
Maupihaa
* S2 H% u4 P8 a0 U& t! ^; XMotu One5 i; A: S# g# @. T' x7 ~
6 v) T" T& Y4 H2 ~6 i
25和50厘米/像素的高分辨率$ u1 [# {( P) u$ r$ V) q
夜间照明
' k8 H2 ?3 _/ e" d ]5 [详细的自定义网格$ B4 S. v, [! K4 X3 L0 ~
动态照明
" E B) i, M/ L; Y7 C: k" P. G% L重新制作的植被! W; }; e# E9 k& V* N
详细逼真的机场3D模型/ }) W7 @: U6 l E A
所有机场的高分辨率地面纹理
6 W. Q7 Y# t. ]. u3 b9 }& f机场地面纹理包括镜面和雨水效果
. {3 N+ n1 V- _* K. ^. J4 o) @重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋, e; z( l- j% H6 B$ X: y9 ~
岛屿周围的AI船只交通( z3 [" Q& T' p1 @& T8 n
/ `) V5 y# i* s# n# z
0 y( d& K7 k# _/ G |
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