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新版本更新:
' F: s9 y, K4 Z5 l- 转换了地面材料0 l& s; g+ V W- p/ V. W8 C! p
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 Z }% t' l. D2 {1 U& s
- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ T( F- f! r; @. g4 s7 l! Z/ O0 H) H
- 删除了巨大的2D草墙5 C2 y2 R) a/ X- ^1 E C
- 种植了3D草(还有一些树)6 I' E7 s8 y9 V r1 _( T
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 B+ Y2 k' W: G8 O( q- 新的和更详细的排除法, P: y6 M( m; i# A9 o, M" n0 P0 n
- 增加了新的平整度 n. `/ d6 W8 {4 L' p, P6 E
- 调整了动态阴影0 d0 U W- Q& J8 ?+ E( G5 ^
- 恢复了PAPI灯光, H4 Z) h2 Q/ F% x* Z1 ]
- 对Afcad进行了一些修正 Z& A4 _- K' C2 I
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)! k4 O) c" K8 e/ F! b! Z I. j7 q1 a
- 增加了动态照明! p) b( G9 ^( k$ X5 N/ j- @
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配* p1 X \; b% z" @" U
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ j5 Q: k, Q% G0 F( f* c5 n8 v+ z* e( t/ v/ P, ~9 ?
机场更新:7 W) P$ ]. c: S- H( L0 H& }1 u
- 转换了地面材料/ c" P( `+ {7 l" n
- 恢复了PAPI灯光
* D4 T; B8 h' J. P- 调整了动态阴影8 p7 K+ _) `, m& q# Z
- 一些小的AFCAD修复. F m1 z* \& ^* h% z4 k
- 一些关于灯光的小调整/修复
- ]7 A L( `- @+ F6 t" |$ p
; L. x3 f- V& ~0 E: c包含14个岛屿和9个机场:
' B# `9 C( Z9 z, C! WTahiti - NTAA Tahiti Faaa
/ ^# X* c/ h5 t0 r, FMoorea - NTTM Moorea Temae
/ Z4 x( E9 }! ?, g5 V) A) PBora Bora - NTTB Motu Mute
' ]% O! l# X) P1 R% W8 yRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao- x' Z$ K/ m+ k
Huahine - NTTH Huahine Fare
~8 n6 [' ~( H0 C9 T$ J! JMaupiti - NTTP Maupiti2 w2 \. f; o1 h! Y( q
Tupai - TPX Tupai* |) H+ F9 D+ d$ |
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa/ W {0 E9 |: R, P
Tahaa
5 p1 f J8 W, z% rMaiao
5 P, l; C9 D5 u- v- b; r2 g- c ]( PMehetia4 b2 E( C6 i- S( A! X
Manuae9 w3 o" {! {/ N y" m
Maupihaa
" l; N: H' B9 L5 `Motu One) Y1 i6 F" |1 \
9 e! G, @6 U! ~# i+ D; Q2 N3 T
25和50厘米/像素的高分辨率0 |5 @* P& T, b a8 C
夜间照明
0 k( R' {# r8 X详细的自定义网格# r% y3 N; L m' p8 j: x9 a$ D4 i
动态照明
+ s; ]. Q5 H* h6 `重新制作的植被
/ k* k/ D! y6 h% {- s3 }详细逼真的机场3D模型7 S" M( A% S) D; Z! W+ O
所有机场的高分辨率地面纹理7 p7 C* J/ L7 j1 ~% V0 N
机场地面纹理包括镜面和雨水效果* P$ X# X6 W* q, v8 _
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
6 |: K+ x# [ R$ ]# H% i岛屿周围的AI船只交通* t+ n) U7 o( k `! _* W* x2 A
3 a1 U: Y7 V6 |6 e( A2 C( z. ?& Y: E% D- }) d8 @; [& F( a7 p# N
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