|
|
新版本更新:
5 S1 z m6 ] Y0 k* w- 转换了地面材料1 p9 I, r( r: N+ C1 ~. M1 F
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, Q4 M6 ?( m! I h4 C' J- 新的和更精确的DL解决方案和效果
5 T3 D4 b2 U2 Q+ w. ^, }+ g- 删除了巨大的2D草墙" Y2 x Y, B' @6 m Y- Q( @) j
- 种植了3D草(还有一些树)/ E1 T) b: X* _- z- s" S: Z
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色 ^. G: N/ j4 B& E
- 新的和更详细的排除法' }- i2 K% H: Q6 n/ n
- 增加了新的平整度' c; E. L: ^( K5 \6 T" ?
- 调整了动态阴影- {6 M0 U" s, b g, z1 q, i8 \
- 恢复了PAPI灯光# g# d1 ^4 a: E7 [- @0 u
- 对Afcad进行了一些修正& }! M8 u, a$ c; t, d
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 c- ?% o0 Z* }: R- _
- 增加了动态照明
2 k9 [ I3 C; \! |7 Q8 a; H+ Q- @- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
# f$ P0 h; Y% ]: X- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
7 ~ }2 Z1 g& s$ |1 _3 q
6 \( J9 S2 e( A1 x' { ^3 d& `机场更新:# W: I1 x" B0 Q x' a+ `
- 转换了地面材料: q, i+ A5 W( b9 H" \: C5 Y
- 恢复了PAPI灯光4 u" Y7 M- y8 n6 |8 z- \- y
- 调整了动态阴影) ^$ { g: i# Z5 v' ]
- 一些小的AFCAD修复
5 k4 |) C1 z+ h) E- 一些关于灯光的小调整/修复- Y/ z2 }, A6 T# Z9 h
0 v& y! d& D0 r7 s+ B' x包含14个岛屿和9个机场:. I& Z4 Z+ ^" A! U( x) j
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
W* M! s; m# w7 k' R! GMoorea - NTTM Moorea Temae# c: ^& f# g9 Q0 v
Bora Bora - NTTB Motu Mute: G2 r% q# C3 z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 X# y& F0 ~6 g0 `8 j, o! CHuahine - NTTH Huahine Fare
- y1 Y8 r% ]( W& B- yMaupiti - NTTP Maupiti( Z- W9 H. u3 T+ l' T: R
Tupai - TPX Tupai2 M, y4 M8 H& Z0 v7 d
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa: G1 s% I1 }* ^1 E* I0 k, X
Tahaa
" h+ Y, z, F: P9 j3 k+ hMaiao$ k# H) E h2 z5 L/ a
Mehetia+ |# Y! M. w y* L" u
Manuae
! A% I% d1 @9 n" ^Maupihaa
" U4 f3 m8 z! R5 YMotu One( f5 A* L7 k8 W9 @7 `& s3 s: [, S
/ A+ X8 J/ @: O) L! O* S25和50厘米/像素的高分辨率
" b. f3 J2 |! r* p+ `夜间照明; ]1 V6 x" ~8 n5 \0 v
详细的自定义网格
, H" T3 o7 I, i% L3 c1 u; |动态照明* @+ j; `! U) k2 I
重新制作的植被) b0 e+ R" M" _3 @# Z# E j0 q' e
详细逼真的机场3D模型
# N0 j1 o3 o y1 J所有机场的高分辨率地面纹理
0 ]9 C8 L3 X7 b d机场地面纹理包括镜面和雨水效果
2 v6 m# K4 c, e6 o0 M+ _重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
& {' K- G W) F3 t, V2 s0 P岛屿周围的AI船只交通6 U! w1 t7 a6 t- @6 v8 b! f
) a) F7 v. a6 y" g/ d5 r
/ R% l8 a- H- o8 q3 a$ T |
|