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新版本更新:' E( j( O' H; \
- 转换了地面材料
2 c2 o4 w6 G2 G8 I: O- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了8 z& c9 i' r! K( b" E: d r
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 G9 e' l% m. C4 D6 M6 _- 删除了巨大的2D草墙- ] T. U8 a/ h. _0 t- F
- 种植了3D草(还有一些树)
' G: N$ g& N1 n: h/ e+ T- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
4 m# E* W' h; `3 F. w8 ?; [3 V- 新的和更详细的排除法
8 q* x; H" k- C& \5 V$ k- 增加了新的平整度
/ |9 `5 E1 r, Y- 调整了动态阴影
' b7 H& P8 N8 g) w5 x% X9 b- 恢复了PAPI灯光
3 D& E* d& _- t# p( v* M- 对Afcad进行了一些修正
# c2 i( |7 K/ `. E* V6 B- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 u) G7 i* u- M; T' Z, M
- 增加了动态照明
7 A7 V; O8 R9 a- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: T- `( F( s& y3 N$ I" _7 o- 删除了静态的FS9-2D-照明材料. T* `4 `& @! K6 D* a, M4 @4 E; c
- ?0 {% e! Y1 S3 B$ z; s机场更新:6 E4 ^# R2 c$ @' b c
- 转换了地面材料
: K$ Z! x; J) ~- D2 G) @- 恢复了PAPI灯光
% l; ]/ q4 X: c9 a) b- 调整了动态阴影! ]2 r6 @! t' v+ n4 p4 _, w, X
- 一些小的AFCAD修复
6 W4 c$ s4 [* `- 一些关于灯光的小调整/修复
+ P0 Q5 a" b, |/ m$ K$ g" v1 J; L& X" @7 q4 L. P
包含14个岛屿和9个机场:
2 {- ]# O0 r5 j5 v f) B! YTahiti - NTAA Tahiti Faaa
; K1 P: c: j" m d! qMoorea - NTTM Moorea Temae+ d6 K w1 m6 F# f4 A+ r1 H
Bora Bora - NTTB Motu Mute
" {6 ]* v1 O) b2 kRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
/ G2 G7 \7 c3 PHuahine - NTTH Huahine Fare
- n; ?* x9 n+ i$ {. y& tMaupiti - NTTP Maupiti
: E2 b: K& C: V5 F6 n8 X* YTupai - TPX Tupai. T W1 ^ ]5 c
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
5 O$ C9 b. e; p; w4 H! [3 gTahaa ?( g7 _ t5 E6 x
Maiao
1 O, R- G8 C$ uMehetia8 k* n$ ~( r( R
Manuae6 J; O0 L* s) y
Maupihaa
. _! k0 b) v1 Q: i: aMotu One4 {. i U) \* S" T
9 K( p* l6 l2 [0 a$ s
25和50厘米/像素的高分辨率
: j$ } b! b5 _, }+ q) F5 ?夜间照明
3 I0 g1 k/ x+ m$ [详细的自定义网格
0 {+ t) M4 R7 ^! d动态照明
. ~( i1 Y6 J9 S4 W" P重新制作的植被
7 D- b1 @$ G# p( w详细逼真的机场3D模型' {% J, ^% ]: z: s, [: t
所有机场的高分辨率地面纹理
' G$ }2 Y# T( W6 S% t) E机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 h0 _$ N# S% {# I" ^ a$ k
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 X& w5 I5 s4 ^5 W* X1 X岛屿周围的AI船只交通
' q. c8 d* ~) P4 p5 r8 |9 |* V8 a$ H/ x& |) Q5 E1 b
. N" @1 e' O3 H9 Y3 N; O |
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