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新版本更新:
3 R8 E. P( n( W- 转换了地面材料
' ^2 J8 _; m3 u9 `4 q2 f- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
9 Z, O- ~! Z2 g1 R- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 k3 E$ E0 u# ]6 l+ a3 }4 V- 删除了巨大的2D草墙( b2 C$ y& g% h7 e" Y
- 种植了3D草(还有一些树)6 W2 Q' D- ]7 z9 p" f% Q6 W2 I
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色7 \: R' p1 j/ |, ^' j* x; T* n7 I
- 新的和更详细的排除法, {' z7 J; H6 p- K* J" x5 j
- 增加了新的平整度- ^6 J& F$ p% b& n7 j3 f
- 调整了动态阴影7 U# B6 @) o) h R
- 恢复了PAPI灯光/ E& w9 s4 c. } r
- 对Afcad进行了一些修正; P$ `2 K( F3 f( z2 j
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 g$ Q9 i) I% ?5 q( W2 v
- 增加了动态照明! g/ K+ N1 x! `' m8 w1 e
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 i; Q z' S4 w) ^- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" j$ z, W5 `& Q: a; t4 Y* b3 T
! U) j( L9 R0 G
机场更新:/ J( r: d: u3 _ o2 m: F
- 转换了地面材料
9 k) c6 r! x" p/ N7 j2 L- 恢复了PAPI灯光
; ^/ w: u# D7 K- 调整了动态阴影
5 _; f: d* ~* n' X; U }9 Y* T7 P1 u- 一些小的AFCAD修复 }. j& s9 p, B1 ^
- 一些关于灯光的小调整/修复
, a, _5 m; |+ a" w8 K! _
* K, ?- H$ i3 K包含14个岛屿和9个机场: C1 \# z. G6 K- v- t
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
# ^) v2 t9 D( oMoorea - NTTM Moorea Temae$ E- f8 z* W& s6 }4 y
Bora Bora - NTTB Motu Mute
+ R6 r4 u: H3 N. n) O: C5 u% FRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ \9 ^' u' Q3 X1 L, }! k% tHuahine - NTTH Huahine Fare Y* x ?0 F% d& K2 B8 T2 `
Maupiti - NTTP Maupiti
" M, y8 A5 i6 H2 |/ b0 Y5 c: C4 }Tupai - TPX Tupai; N: I6 B2 a9 y
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa3 o4 @9 H2 u) @3 u1 f9 O# Q" D
Tahaa/ f6 E' x% {, X0 H2 Z* z
Maiao
* `+ V* E. `$ k) J$ N: G) m# oMehetia
) M. D* e: U! rManuae
* g3 f. U2 J2 c' O6 F/ ^Maupihaa2 y5 K; M! g" S, ]2 V
Motu One+ X, o+ O5 T9 { b: k$ i
; W: R( B8 z7 C8 i% M25和50厘米/像素的高分辨率9 u& C s, h9 q$ |
夜间照明: i5 G9 m) K, X3 X; Q
详细的自定义网格 _$ ]. {( A' O. f0 n' m1 V
动态照明9 J9 O' R: R7 ?+ _& n/ P2 b
重新制作的植被
/ Q9 g7 A' o s' V% ?; ~& j详细逼真的机场3D模型4 }4 j/ k3 `% K
所有机场的高分辨率地面纹理1 q! B+ @1 }' K' {& K
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
, u! K9 l7 |: ~( s6 X$ U重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 z+ {, w: e% O8 z# M4 T* w9 H岛屿周围的AI船只交通1 L g6 b/ K) U; e ?
0 a) f3 ]2 {- m/ S' [) m' W百度网盘:7 ]$ e4 V! y2 N; }7 y6 Q3 ^
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