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新版本更新:5 d. u: t' F% A9 \
- 转换了地面材料& V- C2 I7 j. E5 o7 X R3 v- e: w5 v
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
* Y9 _2 w, ^/ K5 O' p- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" i; `+ Q$ u8 l. y7 T% I/ k- 删除了巨大的2D草墙, [/ H! K K2 F; C& c' I
- 种植了3D草(还有一些树)
4 Y9 A& i5 Q3 M: i- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
& _. W, Y' l% S7 m4 Y) p/ G- 新的和更详细的排除法, i+ A* |; K' k" @3 t7 d: P' e# ~1 m. ?
- 增加了新的平整度& X2 w5 ^: T+ I
- 调整了动态阴影
4 T' z" R* p" Q% y+ K- 恢复了PAPI灯光. G, D4 V1 g0 V8 ^4 w0 r
- 对Afcad进行了一些修正# k S% |$ H! T4 q! A6 G! ~ B4 ?9 c
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
( y) E9 X# K( {" G `+ p8 h- 增加了动态照明
# N9 k+ p% v) u- C- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
! n4 `- u0 V# x, j/ ^! `- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- G3 B$ K+ P. ]$ b& K6 [$ h0 G2 V$ x& t. q6 T& p
机场更新:- {% D% i1 Z' Y& _5 G) G7 d& E3 b! x, D
- 转换了地面材料
( {$ H9 F l0 D! D$ i# @- r- 恢复了PAPI灯光3 H9 h% l5 U* Q" K3 c# M( H
- 调整了动态阴影3 P5 V# T ]7 B7 V( a+ j6 R; B
- 一些小的AFCAD修复* e7 }) B+ M6 V( N* [, V; \
- 一些关于灯光的小调整/修复
2 t. s3 p9 {+ ]! M! h: t# k$ w) M- ]+ Y/ v) \/ ^; C
包含14个岛屿和9个机场:# }- v {9 Z$ R9 L( j9 l
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
' t. s, \/ W9 |& }Moorea - NTTM Moorea Temae! z+ `. L$ D7 R/ Q7 Q
Bora Bora - NTTB Motu Mute
: ^9 e2 {5 h% Q8 H( y1 c' @Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
) d( B) A. _5 `Huahine - NTTH Huahine Fare3 n/ s4 D! D# D& ?4 j
Maupiti - NTTP Maupiti( N! k+ S/ m% d1 U2 _ T; @3 w
Tupai - TPX Tupai
; G0 J$ @% N0 h2 `) B) jTetiaroa - NTTE Tetiaroa
' q6 h" K* @! @9 S( U+ @" h8 x# {) aTahaa9 ? f8 ?6 M: K, T8 |8 K; X* I
Maiao
3 ]! M- F0 `$ I* F# LMehetia
! Z" j9 N, _$ \. b: T P6 qManuae J2 B V% ^8 h/ A1 n9 u8 a
Maupihaa
) w, k& ` [& n' V% f, [Motu One$ a0 P M9 k. Z( K' k) k+ u* Q$ @
& C. U* c# P% L/ E2 G) D
25和50厘米/像素的高分辨率$ y% r1 A# K5 o. v* c2 c
夜间照明
3 B$ H! _2 P. x, i6 {& `' ~1 ~8 k8 g2 R详细的自定义网格8 }& k: ~' h$ s1 g- r9 L
动态照明" J9 l: y6 R+ s. l8 d( h- {
重新制作的植被
& N5 n( F+ C' [* A E {6 p详细逼真的机场3D模型
1 ] U$ i" M+ j9 V所有机场的高分辨率地面纹理/ H# T4 L. O0 ?+ Z' j* X
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
3 }# X5 N5 i6 w* g重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; ]$ b/ ~; p* h2 |1 N
岛屿周围的AI船只交通
, _& q' f6 G# s" ]) ]2 V @4 k, Y
0 j. p7 W0 g$ p8 a2 Y6 K0 | u% z; d( \
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