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新版本更新:& |: Y% a, X& F4 D$ |
- 转换了地面材料
3 J3 O+ t& P" j- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 g4 ?7 U3 } h+ u5 Y- 新的和更精确的DL解决方案和效果 A# U/ `( M: P/ I
- 删除了巨大的2D草墙
1 v5 c" l$ A: P- 种植了3D草(还有一些树)7 N% [! L( g! U' P/ |6 r$ V: }
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
% v: L7 c9 V4 X" S0 I* O) c3 L8 n- 新的和更详细的排除法
, W% S1 v6 T% }- ?7 r% M6 A/ t. B- 增加了新的平整度3 F9 |2 V$ Z6 W" {- O9 | n
- 调整了动态阴影# A- P$ R5 T5 ^+ g7 ]
- 恢复了PAPI灯光
8 F1 |$ A! ]! q0 I- 对Afcad进行了一些修正
4 i0 u1 `: T+ [+ D0 b5 p4 s: i- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! ]6 x8 j$ N/ m" x# K. y- 增加了动态照明$ x4 O3 Z5 F9 g( A& d7 e% R
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配- i+ q* r: u7 g
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料5 c; p/ I! [& W, ]2 Y0 v2 B
& i5 I& O5 p4 Z4 ~7 Q5 u4 H$ R' B3 Y
机场更新:
9 l+ k5 y2 j4 A- 转换了地面材料. g( j* w0 |& o; h( r
- 恢复了PAPI灯光$ J5 Q& ?8 O; M+ I9 j( X' H. q: N
- 调整了动态阴影
1 o6 J+ I A; }- P/ [- 一些小的AFCAD修复
% m* i- l* H7 @$ {% p% @3 q- 一些关于灯光的小调整/修复
" P0 v8 E! H# m1 e4 x" i- A { a3 _' R/ e
包含14个岛屿和9个机场:
9 e# ?' d- ` ZTahiti - NTAA Tahiti Faaa
f7 \, Q d+ X6 k+ n& |Moorea - NTTM Moorea Temae2 g' m, E9 [9 x2 i+ H
Bora Bora - NTTB Motu Mute* I/ G2 W& K. B8 Q( m
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
5 H% [+ L# o/ J' D( X. HHuahine - NTTH Huahine Fare3 G1 J8 l t. M5 s) N
Maupiti - NTTP Maupiti
0 p! @# m3 l1 Z$ o6 R4 ETupai - TPX Tupai: _' q8 X5 E$ h7 q
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
8 \% d2 p$ V5 _6 fTahaa
- X. z, y6 I6 \) bMaiao
r3 r n* h$ X4 j+ pMehetia
5 K! C+ B+ @6 _; v; ^Manuae# [) D3 G' C* i/ k
Maupihaa
: S( h& u) Z! |# R. F" aMotu One
% e" l: a! O1 H0 s0 @( w. n/ l
3 N* N; c5 c7 m25和50厘米/像素的高分辨率
+ i! U1 i, y H9 A6 P1 R6 X夜间照明
( G. ~# Y7 N6 [3 d详细的自定义网格% {' ?: }( c% ~5 T# }
动态照明- D$ ~# z+ f. {
重新制作的植被 A2 q0 N; T8 O! ?- f8 Y
详细逼真的机场3D模型' W0 n) j, ^9 ^/ v- ~
所有机场的高分辨率地面纹理
6 T' W- M: z2 O. L f机场地面纹理包括镜面和雨水效果; k' `! C, x/ ]8 i0 x# B$ S
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
, m, n4 x. `! T3 ~ h4 i( |岛屿周围的AI船只交通* H t& u9 W- b) c9 f* x
6 W- \# @" ?) e, D6 F
0 P( e3 c+ m0 J. n8 `0 D/ K5 K' M
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