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新版本更新:
+ Z6 o% F# W8 l- 转换了地面材料
, U8 w" @; M2 F4 E# z% d- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) G$ e7 g- l: w- 新的和更精确的DL解决方案和效果- @; ~3 `3 |2 O
- 删除了巨大的2D草墙
2 u M, {( ?; V. U- 种植了3D草(还有一些树)7 i5 Z' ?8 k+ |1 N/ x3 Y
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
. d4 w* H+ Y0 T- 新的和更详细的排除法
. W9 p$ ^2 Q! S- o$ O* ]- 增加了新的平整度2 H: j2 I1 z8 Q$ u. X
- 调整了动态阴影
4 i# N; o9 V1 K, s: ?: g* g2 z9 H- 恢复了PAPI灯光
- F, \" i% R- A) ?! v* V+ E/ m- 对Afcad进行了一些修正) H3 a, n* w! ^4 H+ o
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
& E0 N8 F7 F; u0 T% L- 增加了动态照明
3 R% B- c3 Z: ~0 x. {' J: {- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
" H5 D+ ^ u+ u$ f- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 L" W* U [" B
0 ?* p' X5 u$ \* }
机场更新:0 B. ^0 P5 I& r5 e, W
- 转换了地面材料9 N6 {& g7 P' b8 l9 C, ~1 ^. s& ^
- 恢复了PAPI灯光
8 o3 g4 I: D0 u: E7 X/ \1 | X8 Y- I- 调整了动态阴影6 L0 m$ l: t9 O
- 一些小的AFCAD修复; W! n. r$ H& u3 d6 T
- 一些关于灯光的小调整/修复
$ K1 Q% e- v$ o( f' r6 j6 x8 _; I' C6 e. j1 @ _+ J
包含14个岛屿和9个机场:
4 X5 Y( j: t9 w+ f* T# kTahiti - NTAA Tahiti Faaa6 R! \" X# `3 @- I
Moorea - NTTM Moorea Temae
j$ v- J* Z- T2 dBora Bora - NTTB Motu Mute8 v0 x# h6 R8 A$ @
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 D* f2 v' T5 _+ l( \Huahine - NTTH Huahine Fare/ ]% r. m3 v$ Q) x
Maupiti - NTTP Maupiti" I1 m( l# W, ]' t- v7 U3 G1 s G
Tupai - TPX Tupai7 C& R* K! T( l- G
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa. @, A; P* t: I1 f3 M
Tahaa( ]' Q' H/ p% p# k4 R
Maiao
0 q, R2 ?$ t: K. P: dMehetia
/ v" c; w9 K2 b* D9 s$ yManuae2 Y% [- p/ ^. j0 j2 F
Maupihaa
( p3 M: U8 C5 c- L( r1 t" l; z4 gMotu One
( O! U& ^, @+ B
. P/ b6 A& y3 T) H25和50厘米/像素的高分辨率
/ f+ Y) [' y. a! j# q7 V3 `夜间照明2 x, z8 C6 C2 N# Z d0 e- J
详细的自定义网格$ ~+ O8 z9 w( n6 M' T% P
动态照明
. W4 d' ?9 O' B+ v- B* M* m重新制作的植被( p. r9 L7 U( z
详细逼真的机场3D模型' d1 Z$ F& Q8 l1 g( x
所有机场的高分辨率地面纹理
9 k+ l/ O& [$ j$ ~+ z机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 n5 {& U7 {, S; k+ x0 ]5 t2 K
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
7 {" |. z" B: L岛屿周围的AI船只交通& Z% X; w" z6 \3 ?1 E7 w
3 Q$ r/ H- T+ `- I; z0 v& b W
8 ?) n3 l/ a5 s- ]! \1 G |
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