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新版本更新:/ ]& `) W+ c3 \; M5 ~( {8 d7 ~
- 转换了地面材料2 D( N" U' X+ i% W! t% m- G( l
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
+ ?. T6 }4 z3 `- 新的和更精确的DL解决方案和效果
: |: B, J8 l: S- n6 t0 B- 删除了巨大的2D草墙
( ]: `9 `5 y- A2 u5 }3 d7 h- 种植了3D草(还有一些树)
6 A% M. s' t$ b3 H- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ [* Y$ c! Q/ |& c) \
- 新的和更详细的排除法
. J) K5 ^5 ~7 d# ^+ s- 增加了新的平整度
- n2 F4 a: f g5 B) T6 R: Y- 调整了动态阴影
9 e' S" o( j- @- 恢复了PAPI灯光$ E* J# ?: j6 \8 m% P E
- 对Afcad进行了一些修正. V5 [7 y* c/ Q6 @: g* V
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 ]+ g6 S: w- ]3 Y! r' K0 z' i X
- 增加了动态照明
! [9 Y9 U. e8 N, y6 U& a- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
~' J# q# Z( Y" N# @ J. [" J- 删除了静态的FS9-2D-照明材料1 Z9 k+ s, }4 a% V& n
! |+ D: C" G7 B
机场更新:8 d, U! j2 ]1 E8 T& M7 k
- 转换了地面材料
7 R. @5 w5 X: t! a5 W# l- 恢复了PAPI灯光7 }3 ^' W5 b& t& T, G
- 调整了动态阴影
. |0 X3 {/ r! u- 一些小的AFCAD修复, b# ~* T: a v& v+ q7 M
- 一些关于灯光的小调整/修复: }& H- z9 Y* e7 P
# }) d( t* j7 O4 ]4 E, j$ d$ B) a
包含14个岛屿和9个机场:
" B2 F( w# z, x; e% m) H' qTahiti - NTAA Tahiti Faaa& f, d' y t p5 @3 r
Moorea - NTTM Moorea Temae
1 d/ h: K% [" qBora Bora - NTTB Motu Mute& K- m7 U* R x* S
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao7 A; r# Y% Q7 d9 ~9 v+ D; U
Huahine - NTTH Huahine Fare- j v" I6 B7 [/ F5 M+ j6 V
Maupiti - NTTP Maupiti
" P! x5 t6 ]" t# ]! tTupai - TPX Tupai+ A, L% ?/ u4 s" z* O$ p6 ~
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
' m% [# O. C: H: o B. ~# h/ pTahaa
* ]4 t r* k w# ZMaiao
1 ]4 a& _; p$ _- d: x, k- l9 jMehetia3 ?* _" X& J9 Q/ E' z7 K
Manuae! c: B, ?* X/ p/ M
Maupihaa) |8 {& \2 z8 m! ^2 }( `$ `
Motu One
( u' \! K# h+ p" c C3 q7 _- ^ T
25和50厘米/像素的高分辨率. k) A: R Z' o
夜间照明; a% d0 `- c5 P7 ^% w0 k
详细的自定义网格
( Y& z) `( y* p. Y* p动态照明; m& |. v6 O3 M* {6 Q* p
重新制作的植被
" F, w( H* A' z, m0 y: A+ h详细逼真的机场3D模型, p6 \9 O* @+ f" u
所有机场的高分辨率地面纹理
* j# Q7 j% \1 M% _. d8 ?$ a$ \机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 ?( T# |- ]/ q) K2 }" d
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋1 j$ R' ~, F9 X3 K3 \
岛屿周围的AI船只交通
6 m# f5 _. y" ?
+ N9 \' j6 U" x9 H( @
5 {* L" M+ I# A* k! k w$ u \0 \ |
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