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新版本更新:
7 s9 e3 l% h. |* e! v- G, J6 m- 转换了地面材料- H5 Q8 u. U" m
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, M2 E+ K4 g: @7 v9 Q. A
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) E; J8 U( G+ }6 t9 Y/ J# i
- 删除了巨大的2D草墙% E3 u0 M6 U0 ~4 V) {9 E9 |( B
- 种植了3D草(还有一些树)' ]/ B4 {- p0 B: p* ^: m
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色3 K! q- }8 P+ r1 X( U' d
- 新的和更详细的排除法
/ }2 a$ b- M& {- 增加了新的平整度
6 P- j$ n& c% ^ R) u' {+ I- 调整了动态阴影
1 k! T& j5 o2 y" a9 s3 J- R2 ?- 恢复了PAPI灯光" T1 b% G) N0 I5 Q* O" i; @
- 对Afcad进行了一些修正# U. V% w6 d2 J/ c. y2 u
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)3 s' Z$ H" D; n; z2 W6 {5 E
- 增加了动态照明
: ?/ J$ S# F( J: d- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 T2 Z) f0 ?( o( e" V3 s1 u2 ~1 v- 删除了静态的FS9-2D-照明材料: h. q( m6 r$ I0 L7 n
0 T+ m! J/ n- a k. T0 t
机场更新:5 O" M% w- h* n/ L' Q) I" t5 V5 W6 m- \
- 转换了地面材料& F _6 m- [! s. y: e
- 恢复了PAPI灯光
/ Z3 {7 _& _3 ~- 调整了动态阴影
& K- S( J- ]$ U, A- 一些小的AFCAD修复
5 C9 y# t3 ~5 j/ e3 G5 Q0 E- 一些关于灯光的小调整/修复
5 e; r3 d1 Z* A4 N& s0 J
/ C" y- a" I3 k" }* F1 }包含14个岛屿和9个机场:; M* I, v# H( E1 J
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa1 y+ W$ r; e1 g5 ?; m( M, k1 q9 ^2 L
Moorea - NTTM Moorea Temae
2 O/ N3 c9 G' \Bora Bora - NTTB Motu Mute
; P5 W( P) B7 R$ _Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
: R% G: q+ _" S, B& nHuahine - NTTH Huahine Fare
) G/ p/ } w3 h& h) dMaupiti - NTTP Maupiti
% w0 O) |+ L! h7 ]* K' M+ mTupai - TPX Tupai$ W- y& ^0 J! X; o" _
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa) M5 M# k( Q: B$ `2 H2 i
Tahaa
; }9 |% ^; Z$ w% a# DMaiao/ O/ r9 w1 Q T$ \6 F9 v0 r
Mehetia
+ A9 U5 }# b; B. K; GManuae! O% G" X" W: {3 H
Maupihaa+ D8 N$ J+ c- Q9 O d
Motu One3 e% {8 { L( v# o
. {$ B7 L4 H3 r5 Z6 D- ?- k3 k25和50厘米/像素的高分辨率
: b' l; n; ^' n! x- H( N& T夜间照明% G6 B; H0 v1 m$ G6 w6 G; o ]
详细的自定义网格 n6 I7 x. d# A7 x4 t5 T1 }
动态照明! I @ G* L, v
重新制作的植被
# v: F( } I X! [, r5 w2 ] Q7 G详细逼真的机场3D模型
1 f, x5 P$ o C) l% i- [5 Q) C所有机场的高分辨率地面纹理8 A$ z; q: ~! C/ X' T
机场地面纹理包括镜面和雨水效果5 b* a, S; b5 q# J( a' o
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋9 ?- M4 `# }4 r* s
岛屿周围的AI船只交通) |$ Y: V8 U% L( D! t
+ k; W9 | T' H. o# n: e8 O: z" E9 x7 N3 \) \5 \- r* ^/ w
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