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新版本更新:( D, V9 ]6 |9 ?
- 转换了地面材料& o/ J& e, I+ @+ _+ t
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了( m4 J, E8 R9 t6 Q* u1 S3 n1 e# I, c
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
; a: B" k U8 i# P: Z- 删除了巨大的2D草墙
I+ Y! T6 E2 l3 D- 种植了3D草(还有一些树). |$ m! @# i$ \+ }0 v, w
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
$ \4 M" I' E5 F; H4 H8 W- 新的和更详细的排除法
+ _7 g% P a" I& C8 W- 增加了新的平整度, h! T$ @9 n Q3 ?/ P
- 调整了动态阴影
6 o8 i( }# N4 `; r( B& d# m- f, n- 恢复了PAPI灯光
# G, s" \0 @# m d9 k- 对Afcad进行了一些修正1 Z/ G) v0 M }& C. h% {2 K
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)3 `6 K9 b! H9 b' v9 L+ j% M# g" P
- 增加了动态照明
1 K$ ~- s7 z1 v! c! a" y8 `1 P- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
* i3 t4 U! N ~# ^6 u- ?- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- T6 o" \# {8 T" T6 r
. a: R! W; F% ~1 K+ g
机场更新:& |0 M( c2 g9 @" k
- 转换了地面材料' d W: Q3 T2 \7 w. O0 ^
- 恢复了PAPI灯光
; z8 W/ D+ N5 {' ~, I- 调整了动态阴影
8 G4 k; _/ z" O" J, v( T- 一些小的AFCAD修复
1 z1 `3 g, W4 x+ @6 e2 @6 \- 一些关于灯光的小调整/修复
8 z9 D! v7 a" ? U- [6 w$ H3 w
7 o" j+ h- q- S% g4 y) L5 c1 i ~包含14个岛屿和9个机场:% Y) E8 I8 N& u
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 k! [9 a1 T9 Z: c! l% m* y% `Moorea - NTTM Moorea Temae$ O! t. g- [" l) m5 X" z; `
Bora Bora - NTTB Motu Mute, k: ?/ ^+ h: z& l% J/ f: U
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao2 ?% @# c$ ?$ i3 Y8 W/ C! d
Huahine - NTTH Huahine Fare
8 a' ~- I/ a- D8 N' WMaupiti - NTTP Maupiti! o( F- ?4 C" j3 Q
Tupai - TPX Tupai
, D: j6 K) c% D/ I0 H! [Tetiaroa - NTTE Tetiaroa7 A$ i; w. a" m* n
Tahaa( Q. {) C% \0 c' v8 d
Maiao( {! O! v+ e1 ~# D
Mehetia$ r: T% e( V/ c* X
Manuae3 u2 Z$ d3 _% z& l% C8 [" j8 }: C
Maupihaa, A5 b `& N+ \3 J* Y ?
Motu One
/ q: N5 K6 N/ g" E I: h! @5 o2 {
- C* X) B/ r, ]( b8 j25和50厘米/像素的高分辨率
* w( j' e W+ R0 [! N9 A" h! e夜间照明5 S( w3 A7 T6 v+ m
详细的自定义网格% J# w/ h3 X2 b& O) t4 J
动态照明! o1 n% _' u8 H+ J* m! v; w7 q
重新制作的植被
: U( s) V# S' {( _/ @5 J/ c详细逼真的机场3D模型5 T L- a8 O+ C3 A4 B) R! C
所有机场的高分辨率地面纹理
/ H2 |! Z; D" k5 d- h6 Z机场地面纹理包括镜面和雨水效果
% {* J. F6 B3 r- |. `8 v重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
e1 k; L2 Z% o3 G岛屿周围的AI船只交通
% J) Q$ @, f/ ?. t
+ i! G% b, U" J7 q: u
" M: W! W( }: r' ~& h+ o+ [+ W |
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