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新版本更新:1 D+ o a% T: H* {. M2 Y x
- 转换了地面材料 D' |* w: e1 H* Y4 c& G- \
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了8 ^' P) b6 o8 p; u) n$ |* Q
- 新的和更精确的DL解决方案和效果1 J7 y( f m! k5 C6 E F
- 删除了巨大的2D草墙) H# R, {9 Y7 E/ E
- 种植了3D草(还有一些树)
# F i% b- r" `6 @- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色& L9 L" u2 p' s! k6 Y! U
- 新的和更详细的排除法% ?4 `, F$ A# M
- 增加了新的平整度
7 m: \6 |; y% {& F W# w- 调整了动态阴影
# F# d& h5 a3 Z$ U- 恢复了PAPI灯光# N3 w& L4 d- ^ @2 j7 O
- 对Afcad进行了一些修正1 s; o2 l3 ]: i: _
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: r, g$ ^: x& O7 }. k7 X- 增加了动态照明2 z3 c' _. Y% q8 f3 z
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; d. Y* ~) I' V5 x: M0 Q0 h) H
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
. h5 e7 W. a p3 F2 i% y, {' e- h0 C1 F. u+ p1 m. a
机场更新:
3 v5 |8 i/ g) [1 {1 O- 转换了地面材料
4 H0 c3 u0 B. q: T; R% m- 恢复了PAPI灯光
7 q, V, D/ ~' O. N1 F6 \- 调整了动态阴影5 }; ?: ]5 A9 G% U( @( R3 n
- 一些小的AFCAD修复5 Y5 O1 P8 M- B+ U8 D8 G' V
- 一些关于灯光的小调整/修复
4 D2 \( Z* a, u4 L1 S6 m$ y
5 J/ M0 K5 e% s& W包含14个岛屿和9个机场:
( [5 }% b/ Z. ETahiti - NTAA Tahiti Faaa
. I7 d) `+ X" C& L( }' K5 nMoorea - NTTM Moorea Temae3 y' W3 I7 A! b6 e# ~2 N1 s0 Z
Bora Bora - NTTB Motu Mute b# U: t" a9 u
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
/ I+ p; x2 H9 @Huahine - NTTH Huahine Fare
) t% H* ` d, s+ @ r- XMaupiti - NTTP Maupiti
7 L9 ~3 b" A- i+ h3 b' v2 |Tupai - TPX Tupai
1 f( \: D& E) G3 i# bTetiaroa - NTTE Tetiaroa+ A2 l8 }+ I" J; s$ ~
Tahaa! P4 |; ^1 s; f3 s$ M( V/ V. z
Maiao
8 Z" U$ J- z' E2 R' | CMehetia- y; c! ~* n9 ] z5 f
Manuae
+ J( H4 n* q O# H! x5 F$ {* O8 BMaupihaa
2 d/ A( B/ v7 ~2 Z5 n* TMotu One5 f7 |2 [+ o1 S9 a$ c' B1 a
; P! I& P# y% m( ?- Y0 e5 _. }6 d
25和50厘米/像素的高分辨率 y# j% Y& U* w* t$ |
夜间照明
5 P% p8 f" q4 d G$ |详细的自定义网格
! P/ T$ ~$ W0 s6 n' a6 G" o6 H动态照明
% G$ g+ z. g( Y! o重新制作的植被
8 v8 V2 g% t1 i; g Z详细逼真的机场3D模型
6 F8 Q. K' {* x( F. J- @所有机场的高分辨率地面纹理
& S# {: D' i0 A1 o机场地面纹理包括镜面和雨水效果
9 U! p! m, v) A0 i重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋2 S) T) E" t9 Q7 L4 f5 M3 j
岛屿周围的AI船只交通
9 p d; a, l* `% B; @5 g6 {! v2 V& R2 g' t
百度网盘:
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