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新版本更新:
# ^6 ]3 Q+ I6 B- 转换了地面材料
$ g* n# R# T+ R h; _- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了1 I% v$ i" K& N1 B
- 新的和更精确的DL解决方案和效果' o6 R9 r3 J- w8 M
- 删除了巨大的2D草墙
! f8 a4 W: D# s6 \2 T: o- 种植了3D草(还有一些树): T, b5 I s2 ]. j& p" E. R1 K: |
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) [* {# E# E3 m: X+ B: S: x
- 新的和更详细的排除法
5 }8 R n- p: u2 G$ J, t- 增加了新的平整度
( x9 _+ M# @ n/ R+ {- 调整了动态阴影: i, R8 ]4 K! X+ M( j
- 恢复了PAPI灯光9 R2 }1 }% ?" \3 |. p5 N
- 对Afcad进行了一些修正
# z" W# V1 l1 y4 I1 t* ]% j. q- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里), J$ c- F7 [* a
- 增加了动态照明9 Z" S) f6 E/ b4 l5 L8 h! c2 r/ P
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配3 j. H: Y; S! p# G! Q
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
1 W3 K5 X* U( h# ?. n7 y
. Y5 a) m$ V) M5 `机场更新:
# q6 f, I, W* g) Y- 转换了地面材料! X$ g: l6 l$ Z; @9 n t: Y+ S
- 恢复了PAPI灯光% T) U- w- |2 Z* c& C! j5 n9 a ?
- 调整了动态阴影4 ]+ ^4 ?+ i* Z" W) a
- 一些小的AFCAD修复
0 ]8 z% p" D" Z" t9 `% N L; O- 一些关于灯光的小调整/修复1 u$ {/ u. h4 H3 Y
% w* t. M" I5 a0 m: O4 U
包含14个岛屿和9个机场:
* o- O9 r) p% X5 GTahiti - NTAA Tahiti Faaa0 D8 s8 B" C9 K/ b2 Z! h: j2 B3 i( Z
Moorea - NTTM Moorea Temae
; [1 E4 f$ g/ I3 X% w' LBora Bora - NTTB Motu Mute! o1 W+ H4 }- V; t0 i7 J
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao& D0 n1 Y6 M1 d% ^
Huahine - NTTH Huahine Fare
5 G2 u; d7 o4 iMaupiti - NTTP Maupiti
: f2 x1 f% t! w2 d+ lTupai - TPX Tupai
5 x( D, y! k( C$ @" i( DTetiaroa - NTTE Tetiaroa1 [! x& q" w w
Tahaa- E4 R& b6 j2 L8 h8 P' @ Y6 S
Maiao
5 d7 e4 V3 s5 i7 ?Mehetia
1 z _0 P$ H0 p, y/ ^; oManuae& `9 _2 q8 z9 M: I7 T
Maupihaa* l, D4 q& W, a1 P
Motu One
- f/ F8 d8 D- A- P% Z. m+ y# W v
25和50厘米/像素的高分辨率
! o' c# J, b$ a8 o" s夜间照明1 r* ^4 H/ X4 S: V7 d4 |
详细的自定义网格
! @ g% K' R4 Q a# z$ O) G动态照明
$ b$ b# D+ v$ S重新制作的植被
, m$ j: j8 Y, Z; i% f) m详细逼真的机场3D模型" l4 J- H+ m; h2 I' D4 C% ^1 G$ V
所有机场的高分辨率地面纹理
" G$ G+ g6 N6 J" \9 k3 w7 I1 X机场地面纹理包括镜面和雨水效果( ^$ Y0 }! } _3 ~- ~
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
" x3 A/ ?+ P% t- m岛屿周围的AI船只交通. d; |+ E$ M0 o5 N) a
9 A, }( N# M6 I1 O# F9 [% v% w: N
9 f( L7 _8 @& G8 a" g) s |
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