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新版本更新:+ F. ^1 e5 i. i7 n
- 转换了地面材料8 r0 t* z9 d' c8 B" t) y$ D3 Z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
# M" T( o3 }! P: H6 `- 新的和更精确的DL解决方案和效果
* G+ U: p# L6 `2 d* H- a- 删除了巨大的2D草墙! S2 r. q$ W0 r0 V. `7 n
- 种植了3D草(还有一些树)' z0 F( Y3 I! z# Q
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
. O9 z, F" K& U- k) j- 新的和更详细的排除法" A9 g% `- U, g7 E6 J" G) L
- 增加了新的平整度
+ r& `; i. M l% I( d- 调整了动态阴影
% o Y7 i: Y ~; p+ M( r- H- 恢复了PAPI灯光
) {' e, X' q% h$ J- 对Afcad进行了一些修正
4 Y4 O. h& R1 V3 s+ ~6 N$ ?- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里), E1 w" k4 G: r0 C
- 增加了动态照明! s- @" }" z* B& s
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配2 b6 T; `# M* |) S0 w5 Z
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料6 C8 O7 r& [# I8 {' M
+ E- }$ ]. n5 j& m7 x6 Y
机场更新:0 Q% g+ u$ ^" q$ l# j
- 转换了地面材料0 R# @7 Q: R' v9 p
- 恢复了PAPI灯光7 i2 W$ y! j7 r$ \
- 调整了动态阴影! h3 F$ t4 T5 t' w' t H" \+ ?9 |
- 一些小的AFCAD修复
7 {$ X1 G) v$ X) O- 一些关于灯光的小调整/修复
2 Z! ?! J' j- D% A% p) `7 w' I7 b
包含14个岛屿和9个机场:
9 g' s2 S4 M6 g6 dTahiti - NTAA Tahiti Faaa
/ l- x- u: f5 | k/ ^: dMoorea - NTTM Moorea Temae
7 @) H/ v% i* i/ R$ E/ Y- aBora Bora - NTTB Motu Mute
6 ^' j0 k2 f9 d" T' aRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao6 R, j2 v1 r( T/ v
Huahine - NTTH Huahine Fare
% V/ Y* t* m% f+ lMaupiti - NTTP Maupiti7 Q7 @9 c/ a. `- q
Tupai - TPX Tupai8 h' \. G$ u) X6 Y8 b' c
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa- ?" [$ x& y/ \: e ^
Tahaa
( F( l2 [' J& k/ B7 m6 ]+ k6 TMaiao
* z. e3 Z5 b$ w9 I% qMehetia
: q* R/ v9 q+ \' m3 o9 sManuae% q; j' {& v, }: C* O# F2 X9 U
Maupihaa% s4 R$ r0 R) P6 L' }. I# B" d
Motu One
* I; I5 y! R% ^+ c X2 ]1 z: F/ [, r3 Q2 c/ ?+ v, v; v
25和50厘米/像素的高分辨率' x3 m( W1 {! Z4 `; N+ @/ }0 X) l$ j
夜间照明 _4 c; i. g/ J& m* y
详细的自定义网格
: S4 B. r+ j) [5 A% |动态照明
2 L/ P# i0 h4 m" y7 F重新制作的植被4 j) P; s4 J3 P( y5 h
详细逼真的机场3D模型
4 U/ `! o$ X8 k! U所有机场的高分辨率地面纹理6 j1 A5 W5 `: ^# A& i( {8 _, y
机场地面纹理包括镜面和雨水效果 M5 _- }0 b0 t$ q4 }8 _
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 Y* T, t8 D( r; e: D岛屿周围的AI船只交通
8 O/ E5 y9 `. H9 T( w) b# [( V/ D
) g2 V* |: E* ]* ^! L& Q: B. p* P3 v9 n
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