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新版本更新:
* }/ h R! n5 Q1 o) p- 转换了地面材料
; b, ]7 e2 s& i- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 o; Q4 r& Z3 S- 新的和更精确的DL解决方案和效果
5 l, [* P' b0 B- 删除了巨大的2D草墙
/ j' o( l# E" A& S5 e8 {) t- 种植了3D草(还有一些树)$ J6 L+ n" q2 N0 v3 I
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
. l: N( @3 Y7 B+ e/ x0 c- 新的和更详细的排除法! d6 P E" Q8 h! ^) c2 C
- 增加了新的平整度
) k3 J, x6 e j" Y( u* B4 v" t- 调整了动态阴影6 M8 S l& X* M% B4 }
- 恢复了PAPI灯光
P# x7 Y0 A5 r8 O1 V" G- l# Q3 h9 y- 对Afcad进行了一些修正9 p$ B, q& L) r7 i- q
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 h( w1 w! W. H, r0 k! L- 增加了动态照明' K* i4 j) z- H* Z* X0 {1 Y
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- [7 ]# ?( |# W' o) K- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
) q' G( K9 Q, ^- T% |& \
# U- w) q1 A3 Z4 B, x机场更新:) ^" w; `# e3 [2 B- F
- 转换了地面材料
: M7 O3 W9 Y9 @# H9 j9 e- 恢复了PAPI灯光
; i+ h' C7 d/ r/ O- U! h# Z- 调整了动态阴影; ~6 n: ?# M5 F/ X( j! s. ]' O j
- 一些小的AFCAD修复- n+ P+ r, ]9 U+ {+ o1 i) K) y
- 一些关于灯光的小调整/修复/ _+ E2 G. n9 A! V( m
& F1 Q5 Z7 a* }) H
包含14个岛屿和9个机场:4 O* z4 M' {' F, y
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
- i! G7 K& q; n: S* U, ZMoorea - NTTM Moorea Temae, N( l6 f; J1 a: p0 A+ r
Bora Bora - NTTB Motu Mute
, W3 @* B$ {% ]Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao7 e7 [5 ]3 V. ^8 a* V' @9 V, }
Huahine - NTTH Huahine Fare
/ {6 R) T, w! H0 t2 q9 `Maupiti - NTTP Maupiti
I# u; E5 G' b( O9 A6 u% Q6 I: C0 nTupai - TPX Tupai
7 l7 w& x$ n) X, O! I6 V( `, U# sTetiaroa - NTTE Tetiaroa
, _/ Q3 @: Z: j: j) V. h. ?* wTahaa( N' R0 |6 n% _" E/ f R' z8 `
Maiao1 }8 ?7 F/ o* _$ b6 R" Q0 B- i4 ]
Mehetia: l; P' U. q( Y7 ]0 I) I3 `
Manuae9 |" z5 m5 Z" h2 ^# M7 i
Maupihaa
1 x3 ?2 G! h, @7 j4 @5 [- V1 h6 rMotu One X9 g3 W1 W' Z/ b/ `. h$ c, m7 g
+ {2 r* _$ `, z/ I$ B4 v- P25和50厘米/像素的高分辨率8 V1 p: K+ p* h3 b) e6 ?* {- m
夜间照明
+ u4 C4 u. n6 b1 q详细的自定义网格( f4 w7 U7 c; O
动态照明
' j" z6 Y; d% d- ?1 m2 j0 [- |重新制作的植被! _. U' N0 D7 J5 w6 K
详细逼真的机场3D模型+ V# z, @$ V- P9 x. I. g
所有机场的高分辨率地面纹理% h0 {) g. i. D7 H6 M5 j' b& ^! A) k
机场地面纹理包括镜面和雨水效果6 L- r( q# _4 v" B) |8 ]5 g
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* Q# _6 q1 i5 A8 ?岛屿周围的AI船只交通2 l0 F# b) z, B" [$ F
, e( x: R1 n [: r: o5 y$ z& e3 p1 u8 N; [5 w
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