|
|
新版本更新:
! F8 T4 s9 o2 z( j5 F( k2 j+ ~- 转换了地面材料! s* v7 J4 ^# D f" a8 L
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) M0 s% n% J h- 新的和更精确的DL解决方案和效果! `/ O/ ^+ F; K O
- 删除了巨大的2D草墙
: P' I5 y0 v7 d' ~# Q! j- 种植了3D草(还有一些树)3 B0 C) ]& l( T: h; r
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
$ j c1 `9 }& ]% X' ]- {- 新的和更详细的排除法
8 _+ t, |2 \: @( E! ]- 增加了新的平整度
) ?- R1 O0 T/ R- 调整了动态阴影
1 x/ c7 n1 t% ~0 u0 `; B7 H- 恢复了PAPI灯光
7 Z, T0 H6 F7 l' Q1 D- 对Afcad进行了一些修正3 q' d, @4 W$ B: Q5 H5 D
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
$ M" P4 s4 } j& F- 增加了动态照明3 s) F8 M8 P' U" s# G* {# U
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配" J8 N$ K6 x( I# O& R
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
& y( a& I5 a' n
7 J4 G9 V1 n. J5 x, ~机场更新:
. r' r/ @5 S. V) r/ r. v" M. d- 转换了地面材料+ }$ ~8 S5 [7 i$ \
- 恢复了PAPI灯光
' X- X: H+ O5 k0 v8 d6 r! G8 p- 调整了动态阴影
2 ?/ p' |; w6 y+ p% v! f) q T) f- 一些小的AFCAD修复
4 q$ }" P3 v r/ d7 {4 |- 一些关于灯光的小调整/修复
2 ^- z+ ]& B% U5 _
" U! D& k8 h( [# z包含14个岛屿和9个机场:
6 q3 l5 M& f! ]4 a9 ~7 kTahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 _; T3 c3 v) x# Q; n/ c# CMoorea - NTTM Moorea Temae
* ^0 F1 V+ u, v' s" y/ ?1 M( [Bora Bora - NTTB Motu Mute* Q1 ?! H9 E: F: a/ E; N
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 X: \4 Y3 T% c+ W; |7 h1 `: THuahine - NTTH Huahine Fare
Y p3 h, O6 } VMaupiti - NTTP Maupiti( j4 I3 z" V- I5 [
Tupai - TPX Tupai
' [0 j+ ]# D: T) I; E$ eTetiaroa - NTTE Tetiaroa; r- _4 P/ r `( v" d; ?
Tahaa
6 ^4 B) I9 w% {" N- tMaiao
. s1 d9 L9 k+ q" G6 fMehetia
) R$ |8 G8 k# MManuae
2 X, Y8 m. x. D2 v. ~, F* LMaupihaa& s& M6 K9 G$ w& `
Motu One9 U! k( R& ?$ `/ c
8 u" t& C) x. y25和50厘米/像素的高分辨率% ]0 _. N9 o5 o7 a! j/ d" }
夜间照明; Q5 e4 F+ t8 [* @1 y
详细的自定义网格
n# W4 J& v g$ O( m9 J动态照明
$ p* r- A, W; l' J1 R( E" G重新制作的植被
( y8 {; W" @! g; G4 E( t* s2 e详细逼真的机场3D模型
1 j( U7 h: p3 ^ d) h. D1 `所有机场的高分辨率地面纹理
$ F* |' f' A) m2 U( `) r1 x" G机场地面纹理包括镜面和雨水效果/ |+ c( h$ D4 K% e, u. A' e6 s
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋( q. K F, @& j
岛屿周围的AI船只交通
+ |; X$ T" ]6 x: {$ a& Y/ t9 B0 s/ a. @' Q
百度网盘:
7 w. J% _* K! v, x
|
|