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新版本更新:- R8 Z' ~0 X$ F8 N3 _9 f5 H
- 转换了地面材料% F1 V: d4 a4 X" Z) @& H
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
: H- V5 O& c l5 S0 N( M7 I x- 新的和更精确的DL解决方案和效果; r5 h* z; ? k9 |0 w( e
- 删除了巨大的2D草墙
2 D) c' F- [! ?5 J5 k- 种植了3D草(还有一些树)3 |- i$ W4 w- `* \
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
; |3 h0 h J0 i- 新的和更详细的排除法
( K0 {" V; D) b2 n; M& P8 x& o0 p- 增加了新的平整度
2 F1 `4 O( e4 G' P/ Q- 调整了动态阴影
9 Q4 j- b% g8 E- ~+ @6 }- 恢复了PAPI灯光
* m7 i/ P6 v. ^( a' B- 对Afcad进行了一些修正
' h* }2 p5 b+ ]: D4 p- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
" q6 s& U: U7 Z! G' V- 增加了动态照明
; y, L) r6 Z, G- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 t1 x2 l! w2 ^* z( g- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
' a$ h. T. r1 l: P( x: {4 C5 w! k+ e0 | k0 G6 u8 L
机场更新:6 {, ] z$ k4 k3 J" d
- 转换了地面材料
3 b8 |: r# M4 u9 d8 g4 |- 恢复了PAPI灯光% Y0 |1 n$ `% N
- 调整了动态阴影
4 R# e, s' d: b/ n+ s. a9 i- 一些小的AFCAD修复
, u! W( _1 K* D/ p- 一些关于灯光的小调整/修复3 j/ C& S3 c @& y$ L; a
+ D0 e# x# |: b: `! @" ^包含14个岛屿和9个机场:
. w8 k: o; ]9 hTahiti - NTAA Tahiti Faaa2 L# q' y* q* Z! o
Moorea - NTTM Moorea Temae
! K: x6 P8 c% Z5 S iBora Bora - NTTB Motu Mute
5 Q2 B' d" v2 {) h" V' h! |Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
- P7 v0 o3 ^4 k" t; B# MHuahine - NTTH Huahine Fare3 f( c, O' H# O8 m2 d6 O; I
Maupiti - NTTP Maupiti
- l i' _) q$ g8 u8 \, y; ]% tTupai - TPX Tupai& _. z& S; Q3 s
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ t- {4 v- J9 D+ h9 S/ dTahaa
7 m9 v! U8 O& F! ]/ e( f; x' XMaiao
4 i. P! _% }% C3 bMehetia5 U9 @. \ ~7 u. @( K
Manuae
2 a* o' F8 d- @( ?1 V! xMaupihaa3 J) H. j. ?2 ^1 E: S5 Z0 E
Motu One: e+ r9 V$ Y: @
* J% x0 W! Q8 W6 R25和50厘米/像素的高分辨率3 G: r4 h7 @3 t0 R
夜间照明
4 f9 y/ n- h4 b! R" Y7 s% w+ _4 G详细的自定义网格 g1 ?+ y# p! i) K3 a; Z0 ~& f
动态照明
3 f. h) m* u g: t' n) F重新制作的植被. ^2 M9 O# L$ V; H! J+ [
详细逼真的机场3D模型
: g) a0 g: c1 c, X9 y; \4 F+ \所有机场的高分辨率地面纹理0 q: w# d' C- K' [" G, y9 G& H
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
0 k+ j7 m2 ?& s重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
6 l M: H. h) F# d% e& N岛屿周围的AI船只交通
6 O: e1 y+ a' ?7 f+ j7 o0 W* D& l0 i$ b
+ R: h0 Q$ z; f. h! G; k |
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