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新版本更新:" z$ Z! u8 A) Z; V
- 转换了地面材料: V3 |9 N' Z) V" ~
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
5 s' c# K/ Z }- 新的和更精确的DL解决方案和效果0 U# f& w$ ~, m) t
- 删除了巨大的2D草墙$ P0 y5 X0 a4 o% k' h L/ j3 a
- 种植了3D草(还有一些树)' i' s6 r) T- c9 U
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
, n2 E2 j1 B" l% k4 Q- 新的和更详细的排除法
9 L _1 o, V$ j/ p- 增加了新的平整度2 A5 S- f! v$ j
- 调整了动态阴影
% w" o% N* ?) H5 W7 z$ f7 H- 恢复了PAPI灯光, @& {3 \7 }6 l. ]1 v
- 对Afcad进行了一些修正
; H& O( [! {. I4 W1 q/ |) V$ W- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里): C, I0 b2 e7 q9 m5 Z
- 增加了动态照明
9 F( r1 M% n$ J8 m5 Z) t* A) N7 v6 S- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
* w# M7 d$ Q) I" }; J$ Z" W- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 x, y9 }! g0 j
6 F* j0 O: _4 [5 a; v" e3 _$ z; ]
机场更新:
' f3 j' s* l8 A4 R: B5 _- 转换了地面材料7 `! j1 i) G5 _$ R f" q
- 恢复了PAPI灯光1 `+ |; t8 L: A$ r
- 调整了动态阴影+ b+ Z; M2 y* j4 j1 I/ ^9 u
- 一些小的AFCAD修复
; K5 @1 e# k! L. M' d1 W# r- 一些关于灯光的小调整/修复
1 W9 C$ z; h6 O0 ^ L% W: B# P2 e# b: N& Y3 C- J% Z
包含14个岛屿和9个机场:
" B, i$ g) D6 o8 u t4 J8 nTahiti - NTAA Tahiti Faaa
/ m1 b8 P8 ~1 n7 @4 RMoorea - NTTM Moorea Temae
; v- ~% l* |* F5 V; VBora Bora - NTTB Motu Mute
! w. K4 @( s2 cRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ N, `/ B$ n& d: y& V
Huahine - NTTH Huahine Fare9 P. z( }- n& K2 Z$ f
Maupiti - NTTP Maupiti
2 r3 i. `8 q$ p# nTupai - TPX Tupai
8 Y, L" t& M" E# } X& {% jTetiaroa - NTTE Tetiaroa
# K; D* Y$ n# h, V0 R! yTahaa% t; |) W( w* ?& |/ i
Maiao: J: m+ \4 o2 B, t1 x* c1 U
Mehetia, r [/ w! j, w2 ~- k8 L5 h
Manuae
# [0 W4 u# \" s: r8 [Maupihaa
?6 l4 H$ o8 w+ i4 PMotu One
# e3 \; Z" ?7 i1 K+ o, E8 E) [9 j; ?5 h% `. h
25和50厘米/像素的高分辨率: C: Q! a9 O" d6 z2 D1 X6 D% f- q
夜间照明
V1 I) ^5 `( Y# M. h& o详细的自定义网格
0 Q- N$ Z6 \$ o9 a/ S( |' b动态照明
% B. Q v; O D1 l重新制作的植被+ c& O% X# t4 Q- n* S
详细逼真的机场3D模型
7 Z( w! q% x/ s所有机场的高分辨率地面纹理
5 G* k; v) t6 L/ i8 x机场地面纹理包括镜面和雨水效果1 F0 a, b* |! O( |+ E7 |0 S7 p
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
- x$ h/ G) v5 M$ V4 v* ]/ h( L岛屿周围的AI船只交通& M# }( `# O" k: J; B0 _8 V4 W
2 K- x f* X$ L$ u) W
1 P+ `8 S4 N# ~7 l; e1 f5 C- M
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