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新版本更新:. b' J# T1 {0 e$ I7 c! w" G
- 转换了地面材料: l# \1 v; N9 ~7 f2 b( T2 R
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
7 O w" |2 @. w7 U, F$ H8 o- 新的和更精确的DL解决方案和效果- I' ?! v$ t3 @* v
- 删除了巨大的2D草墙) |; M9 }9 d+ ^1 I
- 种植了3D草(还有一些树)1 C0 W$ ?1 a9 F5 t( f! S- d/ D1 b
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色" ]6 {" D( I9 v5 L5 o" z* d. h5 H
- 新的和更详细的排除法
& ~3 s2 ?7 g, z6 o- 增加了新的平整度
; D; ^1 u% ~ c% [- 调整了动态阴影
' X5 V7 |" I: ~( P v B, w- 恢复了PAPI灯光: k7 K5 q5 ~4 c+ l2 r, R- h2 j
- 对Afcad进行了一些修正
8 E, O9 \ P( M8 Q& {- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ D4 ~8 r' m( v. U1 [% V. U
- 增加了动态照明
n! u/ p: n) q3 n- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; J# `2 t- e. a4 y, X
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- f+ K. k! |5 c" b( _+ N. }
; n& Y3 m, `$ i }6 }机场更新:
. r( p$ ^9 ]' {- e( N% \' F- 转换了地面材料
: F6 w# ~0 d& C$ n- 恢复了PAPI灯光
1 T/ y: y* W k- 调整了动态阴影
9 a6 M( c! O* Z% D# U- 一些小的AFCAD修复, C& o2 M% P& D7 v. |' J0 [( R
- 一些关于灯光的小调整/修复
& H1 H1 K6 f: I, S' s2 e; b' N8 `; G
包含14个岛屿和9个机场:: q7 C9 c5 U* Z. S6 v# L" ]! Q6 m
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa5 ^+ o( q7 f6 M* N L" _! f
Moorea - NTTM Moorea Temae$ P* R0 {5 N$ s6 u0 n: d/ W2 j: v
Bora Bora - NTTB Motu Mute
7 X9 a) n# m6 i9 hRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
. ]9 V- a, J0 M3 G' h! G; c2 eHuahine - NTTH Huahine Fare
, }# |& Y7 S, KMaupiti - NTTP Maupiti
* @; |+ A1 l7 q8 u; MTupai - TPX Tupai
1 Z) w) O0 V( R$ VTetiaroa - NTTE Tetiaroa9 N$ W; Y @& k8 s+ q
Tahaa
0 v3 Z2 A7 O2 |1 n+ n: ], l9 @Maiao
}/ \3 o% T8 C; k, eMehetia
( M! _7 {( g6 n ~$ Q; |Manuae
- Q% `4 `; J R. B" z$ G hMaupihaa. |8 P6 d& m" ]' e
Motu One V8 b( w8 F: A6 ~4 P/ u1 F! k! V8 B
- W# F/ a5 o7 E# I' ~$ U2 f. e25和50厘米/像素的高分辨率
0 l Z6 P1 ?5 v- E夜间照明
) N0 w2 D/ B2 j ~% H8 |! l详细的自定义网格
) C) q' M1 Q# u' t动态照明
0 o7 ?- Y* `1 Y8 D: R& D重新制作的植被
, e2 t$ N8 ?+ b详细逼真的机场3D模型$ G. b1 H1 m. `& a
所有机场的高分辨率地面纹理' G: v+ T+ \* [- b& w
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
" M K2 ?; U u8 |: ^重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
& T- `! ~+ x4 A( S, ^1 _& a岛屿周围的AI船只交通8 S5 q6 V5 S; g; `3 Z) M) @/ p
) m+ Y5 Z) Z+ P' z4 W) q& y7 E% k4 V" p- H
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