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新版本更新:
5 u' j1 L/ N1 J1 ~2 q7 ^- 转换了地面材料
2 A* K3 E% z. ~* P" z4 y8 J5 w% Y, G- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
2 k( S7 q0 u, w& \- 新的和更精确的DL解决方案和效果3 x5 s+ O" V. ~# O' e
- 删除了巨大的2D草墙
7 w0 ]/ [+ F/ ]' w- 种植了3D草(还有一些树)# v) @9 P( {7 _4 G* o* |; p) o
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ w# Y& `# m) Z
- 新的和更详细的排除法, q- l- \$ k$ Y5 r
- 增加了新的平整度* E' D9 _, }8 ^4 b" }7 ]
- 调整了动态阴影3 } ^( }* b" o9 F. i' m
- 恢复了PAPI灯光
) h# Q4 T, m9 |: e4 b- 对Afcad进行了一些修正
$ X0 Y$ U; T0 E$ y) G- [& ~( G6 H; i- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)( k3 `1 N$ P2 p' x+ H7 \
- 增加了动态照明) [ y7 P/ Q( o- R' n
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配& f2 r# d' T& y& o
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
3 r8 k" a9 w$ y2 b$ u
* W8 N4 @: q. b/ T$ a机场更新:
" q. U! E* A1 Q/ o) E a- 转换了地面材料4 D0 @6 w6 z. ^" Y
- 恢复了PAPI灯光) t5 d/ c, J3 o$ `: t
- 调整了动态阴影8 D! @( c! z4 }+ \3 y0 A; g
- 一些小的AFCAD修复
' O; i7 |# y; S: `; k2 Y- 一些关于灯光的小调整/修复) T% h) M2 _4 v* ]( q
$ M$ U2 a* _. C8 P+ \
包含14个岛屿和9个机场:9 E1 t8 ?8 P3 j. X% q/ B9 {
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
! _' J! |9 n( DMoorea - NTTM Moorea Temae2 ~8 X% ^+ x$ i
Bora Bora - NTTB Motu Mute( g+ D% M1 r; \, Q! v3 d
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao& }( i; u* ^; X
Huahine - NTTH Huahine Fare. G0 s' E# [* G- w
Maupiti - NTTP Maupiti
4 }1 r0 n* t" ]6 ~" F/ ]9 vTupai - TPX Tupai2 Z) v& ^) [+ `! ^2 \. D; U
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
, M# I4 a+ q5 l. p) L$ _5 `4 ATahaa
7 ]* o' Y# D2 H& B9 L: P; t hMaiao
! z/ c7 C# t8 P, P% CMehetia) _" b# T# k/ }8 C
Manuae. w+ z6 G$ z# q5 r+ r
Maupihaa
; B7 {. d+ r6 s/ MMotu One* g$ K7 c' P9 N$ O6 H0 ?
9 @/ ?$ x- q O3 U25和50厘米/像素的高分辨率
# l* V# f; |3 y* Q+ M夜间照明
0 I9 L: s/ l, M5 r5 z* K1 ?. |- N) x详细的自定义网格
3 h1 C, W6 W. \, X动态照明& }1 \9 X5 y; V0 l3 _! \2 i
重新制作的植被
. a: n! B+ C( ]% J; I1 P详细逼真的机场3D模型9 F8 j1 q6 G* v- n- S% p
所有机场的高分辨率地面纹理& F" X' l* P% ^# Y* n$ h( e" z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果0 g& p# \; `! s& ]4 \" I) l
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
" ~5 [6 \# ^& t1 t岛屿周围的AI船只交通2 u3 \$ d7 i# ?5 [ c: O
0 _- V' ?4 o% G. K" d. D
" ^" ^, Z v6 S. t% j7 m |
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