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新版本更新:
' D6 U* `( H+ C- ?9 g# }) q- 转换了地面材料1 k }$ f# B, l I9 w2 Y
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# g8 B$ m6 d$ q2 z% A
- 新的和更精确的DL解决方案和效果( O' O/ F, ]$ Z# V. p' E! y
- 删除了巨大的2D草墙
2 _+ |! C7 S0 M1 p& F( `5 `0 ? K- 种植了3D草(还有一些树)
9 r- ?, Z4 A" u+ ?4 D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" H2 u* P" ~! M' Q1 K6 P+ p- 新的和更详细的排除法
+ j* B4 |& e4 }- 增加了新的平整度
; w* j: _5 e; O9 W7 s% M3 ]" b- 调整了动态阴影
: x, e7 N5 T& L2 p; f9 }5 b, J6 a- 恢复了PAPI灯光
6 b( |- w: \; P! z+ x- 对Afcad进行了一些修正
0 Z! t; F- {3 k2 }6 z" g: S N; h- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 t2 p& o( s5 s g3 G4 P- 增加了动态照明
7 t6 @& l3 I# w- A& E+ C/ D, v8 E- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! r0 [. t7 F4 g! z: H3 r8 h& ^) L
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料; z" K# e7 R! i! f" g+ W
& F0 x1 ? O0 g$ D
机场更新:
) a' f; O' h- r$ l% g" W- 转换了地面材料
( @6 f# Y2 R( S, n) m) k* p- 恢复了PAPI灯光
/ y8 \5 N' N# Z8 k* S% j- m# m- 调整了动态阴影5 B7 a( y; M8 {& p% X7 `0 P
- 一些小的AFCAD修复
8 T% Y. ~* z( Q4 }- 一些关于灯光的小调整/修复
3 Z5 A9 Z) P; z5 H# r6 z' v# M
) y4 u8 X* I8 Q) d. T包含14个岛屿和9个机场: X8 e) s8 b7 i& U- K6 `2 G
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
5 _' c3 M: S' T5 _% d/ ?Moorea - NTTM Moorea Temae! f2 D' l5 g% i
Bora Bora - NTTB Motu Mute [8 L' M) y2 g
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao9 e! _) K! C, R: ]+ \
Huahine - NTTH Huahine Fare
' N6 o+ A) j! {; V. g l1 Y( t% MMaupiti - NTTP Maupiti
' @% Q. J8 w0 G2 F4 s, M) LTupai - TPX Tupai
U2 G+ J6 }) }" q& JTetiaroa - NTTE Tetiaroa
' ~5 w# y; p: z! z+ `Tahaa! X7 i4 O5 P, V+ A
Maiao
$ T" g- t" n" J( R' w9 l# \9 D' RMehetia
: |& C# [$ ?/ M h0 U6 Z% iManuae0 K( _+ G( i1 |7 {9 }/ a
Maupihaa# G) U+ k. I' U$ c2 D5 F
Motu One% B3 E. `* Q4 W& S
2 b {( r- P" G+ I! ]& R
25和50厘米/像素的高分辨率, {: @9 m6 S$ v5 M0 ]
夜间照明' O, S P( l2 g! w& E: R
详细的自定义网格
( p. _) Q6 b0 V8 z动态照明$ Y# s$ A8 W0 O/ }2 i
重新制作的植被
% x; _7 f& c4 ^) E! t+ x: i详细逼真的机场3D模型
1 ^) X! r; u3 @# T. V! J所有机场的高分辨率地面纹理
) ]4 G: T6 C; w' L1 h& o机场地面纹理包括镜面和雨水效果
1 D6 S; V, ?. M% E" I重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; l) d, P. I& B8 j6 s
岛屿周围的AI船只交通
* y3 V/ Z; Z3 M+ y+ ^
' h# v Y1 H% V1 t$ u. ?& C8 M% Q& S3 y: ]! K3 p% e' S# K5 Q9 C
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