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新版本更新:# }, c3 J' e) F; j; {$ J: D5 K
- 转换了地面材料
1 c* ^4 \5 p% O. N1 w- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% ~% l7 v+ a0 i1 `! d7 v+ I8 F$ m- 新的和更精确的DL解决方案和效果
G1 H2 [8 l: o- 删除了巨大的2D草墙- N6 H/ T, \) W, G8 N& M
- 种植了3D草(还有一些树)+ E! ]% m1 I X/ e/ p& J% A% Z
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ e# E% f* b- d$ ?
- 新的和更详细的排除法
: {$ q0 J* V& X, L6 m! S- 增加了新的平整度! x& I- F7 p/ m7 c
- 调整了动态阴影
! z- a( t3 O0 U& Q" _0 l- 恢复了PAPI灯光3 K( O$ h( w' A& F; H) i
- 对Afcad进行了一些修正+ ] y' ?' O! ?* W7 S* Y
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). F" W& |* I! N
- 增加了动态照明
( p D5 M2 t; @: Z/ t o- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
* o. G/ }+ T5 N0 I- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
( f+ |& l8 k( n; J- X9 t* r$ r. u" X L. r
机场更新:
g, r! J }0 O- 转换了地面材料
% E8 F1 }/ F5 Z- 恢复了PAPI灯光$ p' @- ^0 b: x* t; q9 h5 C
- 调整了动态阴影1 f8 Z* R2 l9 ^' s1 r0 K
- 一些小的AFCAD修复; o+ N# e3 N. o( A) o
- 一些关于灯光的小调整/修复- V# S- r6 F0 t2 E7 C5 p7 H
2 j+ o+ P& P( b* X+ k v/ w
包含14个岛屿和9个机场:) r4 o1 }: a( ^2 _' x# K
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
) c! E8 y6 F o. |: cMoorea - NTTM Moorea Temae
- `3 d3 u. I8 f4 U" V5 lBora Bora - NTTB Motu Mute$ d! f- D5 w0 o
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
& l5 H" d' N. s, @- aHuahine - NTTH Huahine Fare# b# \ r. v1 g. N0 j* V ]$ I
Maupiti - NTTP Maupiti2 I) y1 ^" v. N& }( e6 z% Y
Tupai - TPX Tupai
% ^' q/ q$ L! u! q3 xTetiaroa - NTTE Tetiaroa
7 ?% S- C7 D3 ~2 J! j' xTahaa+ P' O7 S0 Q, e" A1 l( X
Maiao4 L9 Z- {. V: H/ f' S
Mehetia
: N& i5 S, t# N3 }Manuae
. t3 K; y* u! K! I8 m3 \Maupihaa
# b0 T9 y5 m, ?. ~Motu One% T- Z) i T3 e& |5 n' x
3 Q$ l7 Z) W8 M7 r- n7 K
25和50厘米/像素的高分辨率
3 W4 F. m* [' O7 s5 n7 h夜间照明! ~, l0 C2 P! Q8 ]
详细的自定义网格
' ^. ^. a6 N4 P O! Z0 K动态照明
0 S' X. H1 e5 z; O+ h重新制作的植被
j9 `. ` O% K详细逼真的机场3D模型. I5 K* Z d1 l" {) B. [# }
所有机场的高分辨率地面纹理8 ?2 w' a1 O1 t/ ]- Z J: A4 y
机场地面纹理包括镜面和雨水效果5 F- N1 o7 N/ e* E0 _1 v8 A# V$ m- g$ o
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
$ X& L8 V+ W: q! g# w' @岛屿周围的AI船只交通
# `, i' [! O6 r5 J3 F7 e" |3 p3 V/ T
F8 z( A& o9 [: {" \' C6 F# V* ]0 ^( S
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