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新版本更新:
6 e+ E( t9 x1 T- w! A( f- ^- 转换了地面材料& i+ a$ c7 A* D+ ^3 b: b9 i
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了8 A: d, E3 Z$ [1 J
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
8 P$ v z q% ?5 H }' z- 删除了巨大的2D草墙' M6 N) U3 F. l' E+ k5 {
- 种植了3D草(还有一些树)0 b% H. Y/ l( a8 M; m# h
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 U* t0 V# p. b; I; w- 新的和更详细的排除法
5 V3 v, P; A3 L* z4 y- 增加了新的平整度
- w' k+ B5 u" M- 调整了动态阴影' }2 C6 o. Y/ d8 o8 R% g
- 恢复了PAPI灯光
* T7 u7 p; R5 D7 |- 对Afcad进行了一些修正, R3 q* ` e4 s: w0 X
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
, G4 Q7 ~) o, E: |$ ?- 增加了动态照明0 B# Q! T, h! F: R- h6 \( m1 [
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配) b% P" m" K: M. [9 q
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
1 Z( G# ]6 i* a6 E4 e: F: Y3 | ~, d$ y- o+ g2 u& ]0 x, L
机场更新:5 r q% F# W8 x
- 转换了地面材料
& K, q% a/ J# r8 d/ G8 T- 恢复了PAPI灯光2 I1 [! w' G9 Q; r( e$ ~* S/ A5 E$ k
- 调整了动态阴影
' D) _) t& n1 V/ Q1 F- 一些小的AFCAD修复
. a- U2 D8 U8 O, k: u% U9 c- w- 一些关于灯光的小调整/修复
! Y8 u' p* q/ G8 ?) B8 ~# i# e- W8 Z; G" d1 @' v
包含14个岛屿和9个机场:
' W3 c; L7 i: U! CTahiti - NTAA Tahiti Faaa" o( N' w- x( I1 l4 d b1 N: g# v
Moorea - NTTM Moorea Temae) v# w7 B5 c/ w8 q& w9 U
Bora Bora - NTTB Motu Mute
5 W! y7 c$ d: E# n5 ?# Y. IRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao+ f1 B0 y& ^; b n8 W
Huahine - NTTH Huahine Fare: I8 @# ^& j( b/ n% b1 u, U* y
Maupiti - NTTP Maupiti" H% t0 Y! _0 D* |4 t f% N% C
Tupai - TPX Tupai
4 j/ Q0 L U W" `. NTetiaroa - NTTE Tetiaroa
% h8 B' ]3 i+ j4 \. e* T2 FTahaa
) [9 }/ N0 i: A$ E$ xMaiao
2 k3 a0 F+ ?; X+ y$ BMehetia
3 x; b" f! O: d8 m3 d2 w$ N& wManuae' k, {9 U9 H* A0 O
Maupihaa2 @5 J* f: @+ B
Motu One
; r; h+ i( k% a7 R: }
' S. x& _9 u8 L7 s& K25和50厘米/像素的高分辨率
+ A% L8 s1 E% E) {) ]6 u+ u夜间照明
' W0 K; l i: I! U, c详细的自定义网格; N. L" H& F8 X) K9 D+ g
动态照明% C( e- E4 L9 e, [) d1 l
重新制作的植被3 C- Q6 E3 e) q: @) _
详细逼真的机场3D模型
, m* ~* a' k+ B) a7 U$ o所有机场的高分辨率地面纹理4 B0 g. {2 i, ^$ L3 {3 i
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
8 `) h. |9 X* o! q0 v% d9 `7 G重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋4 N# z( W4 E' q- O; O i+ F
岛屿周围的AI船只交通
1 F( H8 l5 ^& \& t2 i- H p: l) V- b# {7 H; A
3 V8 D, o. I. O2 a
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