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新版本更新:2 ~7 |: V' g; _# T6 f" q v
- 转换了地面材料
! r7 J: l. e& L- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
5 f; _* ^5 W+ [$ Z$ }- 新的和更精确的DL解决方案和效果( W& `, x" x I" `9 n6 o$ f
- 删除了巨大的2D草墙
; j/ H* o$ ?# {- K- 种植了3D草(还有一些树)2 G1 U- I% ~1 \6 R
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色1 w9 d5 J/ I' `* K! i- X2 N
- 新的和更详细的排除法! t5 d4 d0 n; A# m! W
- 增加了新的平整度. L4 q# P/ {" M+ |) d
- 调整了动态阴影+ j( W8 F1 K+ A( w" s/ e
- 恢复了PAPI灯光( q: g3 n3 u4 F' y0 M+ V
- 对Afcad进行了一些修正4 I3 r" Q* {# V& j4 ?
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 V# L4 Y% f& Z+ I: n
- 增加了动态照明0 U; b3 i: a: o. m d% m. j
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
) ^: t9 ?' s2 b6 m3 M8 s |- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 S+ D0 A2 `2 y7 r6 q8 z) O
6 ?2 D( E6 R) x机场更新:
0 o( p+ v# Z! I+ @' u% F# V b0 z- 转换了地面材料
. e2 g% y- }9 e7 q& ]) @) P6 {- 恢复了PAPI灯光
! [' h U* t; h$ j- 调整了动态阴影2 F+ k# n% r4 X/ y
- 一些小的AFCAD修复. J+ G! ~' A/ J& t, o* }
- 一些关于灯光的小调整/修复% T" r6 K+ j0 R. t/ O( _
$ w# R* w' v1 a6 t$ G: D包含14个岛屿和9个机场:) V3 g3 e/ B' h/ t6 [
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! T5 v( P3 U) F5 j
Moorea - NTTM Moorea Temae4 `- J; ^6 P2 o6 u. d& k
Bora Bora - NTTB Motu Mute5 S R- n r0 V5 E! s. J/ ^7 r- d) Q( Z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao& C$ ~3 W% [3 o$ i+ c( [0 g
Huahine - NTTH Huahine Fare
& i) K0 Z B! [4 Y+ x0 V& {Maupiti - NTTP Maupiti
4 k ~4 W5 x5 J% cTupai - TPX Tupai2 M6 m, m& e: ]# P$ f8 N3 @! o* O! _
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
: m, C! y9 Z2 U/ [; e# ?' OTahaa
7 Z: z/ T( z- M6 S& E# E( N' B& vMaiao6 T; Y, ?: M/ |* r0 m O0 G
Mehetia2 E( @9 O& [) `$ w
Manuae! O! Q/ b. n* F; P: x3 f# {; G& \
Maupihaa7 v8 H3 \* N: k6 A
Motu One
9 O, Q! _3 Y# Z a
; U% w9 D5 {# ]# z25和50厘米/像素的高分辨率
4 d! u: }( S! g. j" g, \夜间照明& c, p2 H( n1 b9 I5 J* C2 O3 H3 K
详细的自定义网格
" G% N# s" Q( E2 v: x; o动态照明3 o, t' L8 d9 x4 T' b, U, B
重新制作的植被' S9 }1 R% n# |
详细逼真的机场3D模型
0 I7 B2 f k/ ~( l4 d所有机场的高分辨率地面纹理
8 J& k3 D# t/ y; S' K机场地面纹理包括镜面和雨水效果% @! R/ T" V" I! c' f8 y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋3 s' H* b* `, H
岛屿周围的AI船只交通
+ X0 ]1 x+ E6 ~/ }0 l( S& _& T5 ?; }" k) c, B# H3 F3 Q
) y2 O- m0 n; R1 y* H' {
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