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新版本更新:
% e8 v% N$ o- [8 r- 转换了地面材料
! r: G, Z4 L/ G! ~- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了! [$ I9 B2 e+ e( E9 N( M, |/ Q5 T
- 新的和更精确的DL解决方案和效果( l& T: w) Z. |: R5 l9 \) R
- 删除了巨大的2D草墙2 i) f, j- Z1 p5 o& K, Y/ s; G
- 种植了3D草(还有一些树)
. c4 _7 q3 H: R( n+ k- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色9 i9 I- v5 r' L- E7 Q
- 新的和更详细的排除法
9 n8 l$ v7 A2 s: B- 增加了新的平整度6 O! S9 |8 l" V- w/ z
- 调整了动态阴影, F* w; m9 Q3 a' M$ Z: l* c
- 恢复了PAPI灯光
5 v. U+ _ E2 K# P+ C- 对Afcad进行了一些修正
. W" R6 ^/ B8 n$ {7 t. D# ?- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 o1 m' J% g& l& J0 P
- 增加了动态照明0 c, }5 ]* T8 p+ B' L
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: F5 k+ v# \5 J- i- 删除了静态的FS9-2D-照明材料& [9 _4 U* L& |( u& }: j5 a* v
* n N8 E! u5 \& q7 g机场更新:- X e! I( C' a& |) _
- 转换了地面材料
1 ~5 {' D) ^4 i# m4 j5 ]: p- 恢复了PAPI灯光
+ i$ e; G. Z3 x* L$ C5 `' L a7 x- 调整了动态阴影 S6 ^* J% k- {8 }
- 一些小的AFCAD修复
7 R9 a* {0 w1 H7 M- W- 一些关于灯光的小调整/修复+ l( S; {5 g/ v
; K/ u( L3 b+ v* K k3 I
包含14个岛屿和9个机场:
" x, v% u# _, \! y+ x' ETahiti - NTAA Tahiti Faaa
% U+ V8 b# @2 Y. o1 \( SMoorea - NTTM Moorea Temae
' a% |/ x) E2 N. G. eBora Bora - NTTB Motu Mute# t# ]% u2 x9 i! A0 C1 q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
# q6 a8 Y' b2 SHuahine - NTTH Huahine Fare
3 N' P% c9 I, k v" H7 vMaupiti - NTTP Maupiti
7 c/ r4 s& l0 I' x( WTupai - TPX Tupai
: p9 F/ y% \ n U. m4 uTetiaroa - NTTE Tetiaroa
7 u4 H' X4 p R8 G" A) m( ITahaa
5 q7 Z% m7 F- t" H7 K, P# vMaiao
* Q$ g5 H/ m" W8 E8 ~ q9 GMehetia
. {) M- S) L h* |Manuae. B- r) K: @9 A% a& W6 I
Maupihaa: V" K/ h7 Z5 c8 C X
Motu One
# \: j6 f- V$ ?) m: ?9 b# L5 _# r* L* O1 B3 H+ A0 h1 } I& a2 J
25和50厘米/像素的高分辨率
' u$ u6 i7 d5 W4 ]1 _夜间照明$ I# \1 ^" y: X! e: Y* P& _! u
详细的自定义网格
% Q# e, g( u9 I+ h. A动态照明
) r7 G: z! z( L5 S重新制作的植被
& M, {& p+ Q4 c9 O详细逼真的机场3D模型; }8 H! Z- |" w* Z P1 l/ F
所有机场的高分辨率地面纹理# d( i+ x$ t e4 \
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
7 o( G9 b, p b. G重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
' p* h' n! Y; m: E岛屿周围的AI船只交通, c- h8 \, j8 |$ f2 |& R7 ^
7 F4 u; e9 M& F, i
% N( ?% `8 N: J1 m1 Z' h& H' ~8 x7 L |
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