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新版本更新:! B5 U) Y! H$ j( ^
- 转换了地面材料1 M0 O7 j8 J% e/ k
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 x+ g: X1 O# M' Z2 Q
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
' K5 g& U5 p2 I% ?5 c, d- 删除了巨大的2D草墙
% o1 Z0 w1 S2 k, C4 m- 种植了3D草(还有一些树)
8 G+ `& K) J3 \- Z- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
5 T# v- a, R8 v5 n# u" V3 t1 T- 新的和更详细的排除法
8 }, N4 H% T. O" R9 `- 增加了新的平整度
7 D$ d I5 e Z- 调整了动态阴影3 N. |7 D; ?2 n, r
- 恢复了PAPI灯光
' p; [3 r8 q- n4 B; b- 对Afcad进行了一些修正
3 m5 D0 o% U' L* d8 ^, k- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! v: G- C% P7 V5 n5 c- 增加了动态照明* Z) L6 ` K0 Z+ x2 v4 h
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
% c; `6 ?( Z( ]9 |- 删除了静态的FS9-2D-照明材料: I" W5 m' C* K1 f3 z6 [% X
1 H' }* U% R- `* Q- m机场更新:
* x# u; U5 t& B. C3 e& m- 转换了地面材料
+ I5 f/ z C! z9 u G- 恢复了PAPI灯光
9 [9 G4 X" N7 U- F N. Q- 调整了动态阴影
4 `) [+ `( ~" \- @# r8 Y4 ^- 一些小的AFCAD修复# {; B' }. d1 u
- 一些关于灯光的小调整/修复, b% j9 Z7 j* W% [* H
0 _2 C% Z3 D6 p, c' s3 w包含14个岛屿和9个机场:' t6 \- ~2 U& _
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
. J0 |; K$ k* v6 i9 t) ^! t, I. fMoorea - NTTM Moorea Temae j8 e. d: E: f* y0 ]! y7 G
Bora Bora - NTTB Motu Mute- c1 Q% M4 ~+ N" A* d; G5 |
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao) _4 D( p% K/ e; M. O
Huahine - NTTH Huahine Fare* R; s2 J/ P# i G2 y
Maupiti - NTTP Maupiti
% G" F; J3 Y+ Y, d0 dTupai - TPX Tupai
% G+ O" j6 ~4 i" H3 }Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
9 v* |" b& m! R" ]Tahaa
, R# X3 | ~+ n1 |' c; v6 o$ N3 BMaiao" {) x3 m; p% C( u) ^* f; X- q8 b
Mehetia! y+ K2 ]8 w+ i* u4 N' \+ M& E
Manuae
# u0 C5 c: A0 E1 sMaupihaa
% _9 x5 v- h. i* L R$ N( WMotu One7 L* n8 m6 G( P* s
& J: u! e4 } j# b6 P25和50厘米/像素的高分辨率, K5 C' Q% h: ^! I8 L% V- e' D
夜间照明7 u R2 {* ?9 d9 M
详细的自定义网格( l. ~% s3 d v# K" l7 U
动态照明
t0 D( F' L& p. [, r2 l8 y. V重新制作的植被1 w& n! W# `8 d H. G1 J9 v- P" A: @
详细逼真的机场3D模型
+ a! x6 V, J' ] e7 e2 P所有机场的高分辨率地面纹理
6 n) O5 q/ m# O机场地面纹理包括镜面和雨水效果8 [2 h+ \1 b4 p: }$ F! D# a
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋 {. n8 a' D |- C$ P3 m4 Y& y
岛屿周围的AI船只交通
! j- ?) k N( g" s6 ]
" n: H- H2 Y3 {$ P- x百度网盘: U* x1 j, r0 d
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