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新版本更新:# D* o" ~# g, y9 p7 }3 X
- 转换了地面材料& y" b1 X) a* l5 u" q, O* u2 z& z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# }" R' `) m+ w) u7 g
- 新的和更精确的DL解决方案和效果4 } B' d }) \. X" o; S4 y
- 删除了巨大的2D草墙
$ t0 k& r" ?8 q: L- 种植了3D草(还有一些树)2 O! v& e' x* m: b9 W @4 h
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ C' T1 W9 W ]! X) t) K( f Q
- 新的和更详细的排除法7 ]# z: b% q5 N3 y# B; U; G
- 增加了新的平整度/ A; e$ y- n7 a: C5 z
- 调整了动态阴影6 z( C* U+ u' U* V0 Q+ R
- 恢复了PAPI灯光
I! H* S1 a7 T0 Y( a- 对Afcad进行了一些修正/ q5 F2 M1 b% k0 R1 s4 M5 e
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
X2 O3 m1 w$ n- y" e- 增加了动态照明6 o. M* B N# T J
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
# j( v. r& k5 M- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" s, C& g2 _% }5 m$ i" ~ k8 N
9 T4 z; @( [* W机场更新:
, l7 N! f9 P5 B- 转换了地面材料& v& z( E1 o4 |9 Y/ U
- 恢复了PAPI灯光
5 K" \' y3 G1 f* X- K- 调整了动态阴影
1 Z5 ~2 w" r. i" M- 一些小的AFCAD修复
, J) Q5 a3 a$ v/ \: P6 f r- 一些关于灯光的小调整/修复
. R% w- I0 b: ^1 B
9 J2 Z/ R* [- Z/ p$ D包含14个岛屿和9个机场:
& Q5 x0 u" t Q* YTahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 j/ Z' \" Z& vMoorea - NTTM Moorea Temae9 r& |& p( c; h4 g R6 m
Bora Bora - NTTB Motu Mute
2 e! J$ L! ~4 k3 ORaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
+ E7 R% e" t! XHuahine - NTTH Huahine Fare" W. F( h: J S& `+ D+ o" q2 P
Maupiti - NTTP Maupiti1 c6 P! R. m" e7 S( y& k# Q5 Y$ C
Tupai - TPX Tupai
: j2 K5 i' Q+ U0 U, pTetiaroa - NTTE Tetiaroa0 g. q) _; C1 {' \8 A& `1 V* b
Tahaa( P9 x" }: R! W* g
Maiao+ Q" a% i0 w( t+ }! m1 p! o3 [/ ?
Mehetia
9 J9 y% X4 y* tManuae
; L. e& F* d5 ^6 d- v, u1 o5 n/ IMaupihaa6 T$ M1 s' {! L! o" r
Motu One' l" {* W; d# G# E
' H: ~; p/ }8 d( V0 @" k) f" s- v
25和50厘米/像素的高分辨率
2 `7 n' a* v4 M夜间照明
' l- `- T3 @) @' K; F" X详细的自定义网格4 F2 F7 O/ ^! {4 U* G n* O5 ?
动态照明
7 L1 R2 Y* w& `1 f4 G重新制作的植被
O, `6 f H2 \详细逼真的机场3D模型+ }2 u( g5 \9 L
所有机场的高分辨率地面纹理
9 m# a1 z3 }6 u* q7 n机场地面纹理包括镜面和雨水效果* N9 A! F. r$ V5 d. p& b1 v
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
5 s2 x" z' e: r) ?: q岛屿周围的AI船只交通$ Y7 I! f! m8 N6 v
# m6 d1 ]+ N6 z# O L
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