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新版本更新:' i. N8 u' ^: u5 | {
- 转换了地面材料; r7 H- ]( O6 f
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
+ I, [, ~* c- Q# Q! u+ j- 新的和更精确的DL解决方案和效果2 ^- C+ n c& z+ V3 @' A
- 删除了巨大的2D草墙$ B8 |# d) N- V% s% k8 ~
- 种植了3D草(还有一些树). L* i9 k! o0 G/ v s3 @9 i$ k
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ f' R0 G- b n1 {- s L3 i
- 新的和更详细的排除法
( b3 @5 D) V' C5 S l5 X5 }5 e- 增加了新的平整度
2 N( g5 U5 s( U: B7 u- 调整了动态阴影
; Z$ s0 P( J# d3 D. z0 w9 Q- 恢复了PAPI灯光
0 V% r- }4 A6 F: [: O) H+ Q- 对Afcad进行了一些修正8 C2 E O( [4 g& Q1 Y/ `. T- \
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
( c( g8 y8 Y; l1 H# S6 W4 C- 增加了动态照明
+ n% |( {- x" Q5 X& B; E- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ b1 j# y5 g* }% z# N) I
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! c/ J( I3 ] S7 Z/ e( Y- v
Z6 g" m1 d( V9 p( ?' W机场更新:9 ~, f0 S' i- o# d: C
- 转换了地面材料9 a. O' Q* n8 J0 w9 |# u
- 恢复了PAPI灯光
! A: [& H1 H4 e* `4 U) C& y- 调整了动态阴影
! g2 j, ]& Y6 _7 x- 一些小的AFCAD修复
6 k! e9 i3 X4 t3 a- 一些关于灯光的小调整/修复9 l9 H+ c$ W! W( W
* o. Q, c2 ~0 y8 j& x: p- G) p
包含14个岛屿和9个机场:
6 }' x. J7 C! |Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
" }# U, y% Q0 `* }# X; N5 OMoorea - NTTM Moorea Temae( G# o1 M2 i, R% s
Bora Bora - NTTB Motu Mute
5 V) y3 k* }# T# d5 g8 k% gRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
' J+ V0 U* x" A8 e/ \6 T5 jHuahine - NTTH Huahine Fare
4 G$ S( K5 d6 f x; R SMaupiti - NTTP Maupiti7 f; i5 V$ s( r- F9 I3 I& }5 }: E
Tupai - TPX Tupai
, j( M2 T) Q* s9 v0 U) q8 ZTetiaroa - NTTE Tetiaroa5 T% E+ f; R7 S
Tahaa
: I6 n% N* @8 ~Maiao
2 i0 n% G1 v$ e1 b! a1 p* pMehetia
* x( K: @8 {1 Q7 BManuae+ u2 d% `; g) J) U% e& S
Maupihaa
% q1 I6 k7 c; m. X7 A, h4 {- n& ^Motu One
. r! V* Q$ }* [% m3 X
. E9 k) G3 B& J* a3 B- v$ q3 G7 r25和50厘米/像素的高分辨率
+ E- N9 l0 D8 x; S; |3 j夜间照明
& i! T/ v2 f+ r" I5 m1 c2 L详细的自定义网格
, K7 c1 J& q. f' T/ F动态照明( W, X- q8 x: c" }- w) D" ^
重新制作的植被: W; Y7 y! K! K
详细逼真的机场3D模型3 @0 Z! i L: G. T+ |/ I/ p
所有机场的高分辨率地面纹理
; z% |& I; \7 r/ b机场地面纹理包括镜面和雨水效果, \" G+ {; ^0 i
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋- Y) @# {- A/ u/ Y* I% a4 j
岛屿周围的AI船只交通
) M: L# y3 N5 e( O' H) Y" P
4 o- h1 F- r2 q
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