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新版本更新:
! i1 c& E/ ~1 p& X1 @* v$ H- 转换了地面材料, L7 T1 S) L. v' r$ w- ^1 R' s+ F+ l
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了1 a9 a; M- q* L$ |. Y
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
9 A p0 P+ ~% z: W! D- 删除了巨大的2D草墙" q- T+ n5 @5 _3 V, K: S# d' S
- 种植了3D草(还有一些树)
# J* w9 B0 ~+ N- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
. n7 j* l1 g8 F) k- 新的和更详细的排除法
* t; I1 J& d9 Y& D% I- 增加了新的平整度# I5 B4 g& Q. ~" e- o
- 调整了动态阴影- O4 Y0 @' J: R: e, I( y
- 恢复了PAPI灯光
+ c* t( ^* S7 L; j* Z& q- 对Afcad进行了一些修正, q/ b4 P2 A4 q. ~1 f& H4 b2 x) J
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). u, w; d) ^, V4 ^+ a
- 增加了动态照明2 s5 Z- Z+ z/ [# w, o
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配2 F9 Q1 |" N Z! k" Y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
) D+ V; C. g* t% y$ a; z) ]- z- f
7 T+ ~$ ]" l/ p% \3 B机场更新:3 J/ p. F' s r% I- G2 B8 [1 a
- 转换了地面材料) C( H) K2 y; | M" q
- 恢复了PAPI灯光
& W% R `3 B- E* [- 调整了动态阴影
$ {5 ]# I; N- L* f6 Y5 `5 d: O- 一些小的AFCAD修复3 a1 r: H1 f+ }' g) e
- 一些关于灯光的小调整/修复$ _' O. `+ N" \- l9 R6 I Q( D; G1 U
! e9 `6 M% p" | R8 C: ?包含14个岛屿和9个机场:! g! R7 |5 K: ]. a) s5 ?! y
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa, Z, z2 z6 Q" X, y
Moorea - NTTM Moorea Temae9 |, o6 N7 K, U: N4 v
Bora Bora - NTTB Motu Mute
) u. k" D2 F, x$ ^Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao6 ^, x) u; w4 c t
Huahine - NTTH Huahine Fare# o% @! ?. ]( [ k+ w: A E
Maupiti - NTTP Maupiti
. L3 E" t$ J( u$ L `9 TTupai - TPX Tupai9 _- z$ N' F& q% L/ \4 m! {
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
6 M' j, Z" z& d6 |) Y/ x) ?+ dTahaa4 t5 n3 @- K. Q q1 `6 u
Maiao" c, k# ?* F8 z/ e( g2 d
Mehetia- |1 W2 Y8 M7 F: r0 V, j& d# q
Manuae: ?$ `* L. T3 `/ I
Maupihaa
3 I# ?3 e9 I6 f s: X0 v( PMotu One
8 |, w7 s+ j1 I0 }: l S: \% Z R6 D- E
25和50厘米/像素的高分辨率/ Y7 k6 C5 g( t4 f; f' J9 G
夜间照明
/ z' \: I- M/ y% X4 [6 r: m详细的自定义网格* P+ L- H2 K. X- Q2 `
动态照明
7 t9 S$ U0 T4 ~7 R4 o+ Q2 ?重新制作的植被" x( E8 z+ l- G
详细逼真的机场3D模型$ F* x" U1 w! s" ^( h6 E
所有机场的高分辨率地面纹理
/ M: a! O6 K; ]- c4 g' C机场地面纹理包括镜面和雨水效果
$ R$ U: V4 J2 y8 v9 v/ C重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋/ I8 W- i+ J, e$ t2 Q
岛屿周围的AI船只交通6 c9 J. x1 v0 l2 z$ S0 E/ d4 {
; L+ ~# S! {" k, Y
# k( _. ~" }, I. `' l6 {6 m
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