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新版本更新:/ T C, e0 K* R: p# b2 e
- 转换了地面材料
# [: R5 C3 g$ i- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了" T- H3 N, O3 N) U' ]2 m' @
- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 a3 n* B* n% i' A
- 删除了巨大的2D草墙! Q0 ?5 ~9 H/ E/ C2 A/ J6 J
- 种植了3D草(还有一些树)
* {6 t4 q% y1 w3 @- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
% u& O6 C; ]) Q+ _& u5 D/ L- 新的和更详细的排除法4 K% [ q' ^, Y" V0 a
- 增加了新的平整度
5 e4 b; z* |7 S6 a6 I- 调整了动态阴影& ~2 ^% g d" a' h. O' n" T
- 恢复了PAPI灯光3 _- L; E' V7 [0 f* R
- 对Afcad进行了一些修正& h* o& n& d' J2 z! P5 @
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 l: e7 V9 N& G8 y- 增加了动态照明
2 J8 Q- X0 j+ k- p" N' \- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配- g7 e0 U T, A
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
/ ? l* D8 x% X/ `* N' R8 Y: |. b" E/ U
机场更新:
* Q4 B3 ~% K. X; c$ F- 转换了地面材料8 d, t7 g$ c Y2 P
- 恢复了PAPI灯光
: C. h& K6 [. O# h* n9 k- 调整了动态阴影
/ b5 _* x+ P6 r1 k6 z+ e- 一些小的AFCAD修复6 `) @& |( X8 o% @+ \
- 一些关于灯光的小调整/修复4 ~' k9 x" B' @
0 Q" v: }% I; c3 ~包含14个岛屿和9个机场:
# V Z9 \/ U. m" G6 cTahiti - NTAA Tahiti Faaa
* P2 |* d7 N7 A/ KMoorea - NTTM Moorea Temae/ m6 f) y! {& o+ Z% @1 _$ v
Bora Bora - NTTB Motu Mute
. ^) P* ]) i6 D) Y0 \Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
t5 W1 h; Q' JHuahine - NTTH Huahine Fare
2 U! a9 L; v: M1 }7 C+ KMaupiti - NTTP Maupiti
0 d6 i1 o/ c4 f4 Z2 n6 @1 WTupai - TPX Tupai
% v7 p' h+ t( y! Z6 |Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ ^" s8 S: @# j6 e2 q. e
Tahaa$ n( Z& y, I. y8 D
Maiao
) L' P h3 r3 s R* J9 J: AMehetia
8 x- W+ i7 Q) y/ xManuae
; t- G& i' V5 J/ G' C o" SMaupihaa* s# ~5 \, Q! i, M! Z- k2 e
Motu One! {" n) E. L) A# |% B' S; @7 h7 e: K
. g0 b/ e$ s0 ?( N2 Q25和50厘米/像素的高分辨率
, N: r3 C7 t+ x7 z0 T: Q) N夜间照明
8 b8 |/ _9 p& K9 C& f详细的自定义网格# Q& {2 `9 F! C
动态照明
) J7 L6 f3 s0 I4 g# G* D) g+ ^重新制作的植被
3 }) D0 t5 w$ M2 q/ b P详细逼真的机场3D模型1 W; S6 [4 v3 K: N3 B! T u
所有机场的高分辨率地面纹理
; D$ c* {0 x0 J* ~机场地面纹理包括镜面和雨水效果% K3 G/ v8 F8 u+ p. G
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 Q! W/ f4 e) `: X" Q) ~2 p* {9 q岛屿周围的AI船只交通
B: ^* ^6 l; ?0 ?2 I k. c' T* F6 y: {& k9 @7 c
% e c$ }# d0 r |
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