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新版本更新:
7 V' U( U. u; K" O- 转换了地面材料
% m* i2 p6 I8 j, X+ ~; S: G- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& B& S2 E0 K1 f, k! `% {( G
- 新的和更精确的DL解决方案和效果# j Q9 @! @$ h, G! y6 w2 P) k+ u
- 删除了巨大的2D草墙( D3 n+ ?( S9 ?3 i) A( d, j, R
- 种植了3D草(还有一些树)
9 S! j! a+ r$ l8 D: L# R s- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
( F0 s6 N' _5 _9 j/ I- 新的和更详细的排除法! E& W' P/ y( t, v: f
- 增加了新的平整度5 X6 R# T1 }+ C7 p
- 调整了动态阴影& J/ u3 a4 S) n& W
- 恢复了PAPI灯光
8 ?8 D, K% h% Z- \- 对Afcad进行了一些修正
" G N% X# j+ J) f: P& W, Q- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里): U2 u. `: h& ?7 R, z! n& V9 k
- 增加了动态照明
8 L* v: \ k% w% S, g, P/ p/ G. ~+ W- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配0 w. n& K; Z X0 ^/ d1 p
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 o* F. z2 X4 K! `' F
! i2 |* n/ w3 K. t/ c% N机场更新:
$ \% l+ U+ { e" o. ]- b! I- 转换了地面材料
. i" y" ?; l h# s0 W7 [5 s h- 恢复了PAPI灯光
; T. Z+ ~# `4 k5 K' U- 调整了动态阴影! Y1 k) X9 s/ u. \( \ R# }' O
- 一些小的AFCAD修复1 W% j, ]2 T0 \% h: R9 I
- 一些关于灯光的小调整/修复( }* f, @) ?2 N" H
) g* G5 R+ Q5 I包含14个岛屿和9个机场:
; B' @& z5 y. u9 |' @# f H0 {Tahiti - NTAA Tahiti Faaa0 X/ W8 C. z( S$ a f& z
Moorea - NTTM Moorea Temae
1 K9 T7 A3 {; _Bora Bora - NTTB Motu Mute9 X/ D" n0 Q. y
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 l8 e: X: W. o; m! ]8 H MHuahine - NTTH Huahine Fare" h5 C2 |" g/ S9 W
Maupiti - NTTP Maupiti
# A# y6 r, u0 e" k& u3 V0 n4 M7 J; M9 \Tupai - TPX Tupai
/ b& H" d+ Y7 rTetiaroa - NTTE Tetiaroa5 s! }$ |+ C0 {* [
Tahaa
: C! Z# L# h1 k: F2 W2 h- U* j6 DMaiao- w9 f9 @* ]' i8 q% W S5 i. A3 _4 o
Mehetia5 n: ~7 B: }/ J7 J! |, w
Manuae$ t+ B' \ w7 u& |: ?; [' ?8 Y
Maupihaa
1 r# Q, ^7 t i3 |: Z2 |% xMotu One
" p& r8 u! p; B( G8 \0 d. ]8 O" p7 q `# T! ~, d( O* l
25和50厘米/像素的高分辨率
6 m: T/ L# e0 }0 b+ N夜间照明
4 z i3 r$ B5 {4 j6 g1 c8 F详细的自定义网格
" k% c& x" b [! w动态照明
: i4 v- O1 Q0 H% ^& s9 B重新制作的植被0 |4 ~3 m1 y$ Y
详细逼真的机场3D模型
. G) p8 G% A% {$ s所有机场的高分辨率地面纹理2 P+ J( \' f+ ~5 A% H$ Z/ z/ e* C
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
" c! I0 \" y! W/ N" Z8 z重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋 o5 Q' N7 i: c* v1 J- g4 c) P
岛屿周围的AI船只交通$ g5 l# g: ?5 M: t. v$ _: Y3 P& t( _
, _. Q0 ]+ I! D# I6 J$ Q3 m
6 N: ?! [- m9 f
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