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新版本更新:
& B+ O/ {7 ^& v a* K* R- 转换了地面材料" T" c ]9 q$ M( Y7 h
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% P- v2 H( M7 J9 ]* I/ d" q+ T- 新的和更精确的DL解决方案和效果
* c* A8 u) c9 u4 p- 删除了巨大的2D草墙
' a7 r1 y8 a4 t" Q- 种植了3D草(还有一些树)
) P' d3 F1 V0 ?& @! c' X- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ U V" l1 }* B$ w* j8 ^
- 新的和更详细的排除法
7 B3 k. ^0 }# I! O# {' m- 增加了新的平整度
4 F! }/ P" q9 H$ r, @8 A/ p5 a" o% q: O- 调整了动态阴影
$ q; R9 Y! |" Q3 p$ O7 _- 恢复了PAPI灯光5 p( y& ~4 u5 O( \7 G5 P
- 对Afcad进行了一些修正
' x, Q \' K# h8 M' R- f% G; N- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
* s( d$ B! Q7 x5 p, _5 [ V- 增加了动态照明. E y1 f+ W+ F) e# Q5 B0 t/ }
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
( K) x% U4 a. H! h& z3 y% J- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 E6 y2 [8 B8 ~/ I
- q1 a4 g% o, x& F- Y4 @
机场更新:& [" l1 D9 E* \6 }
- 转换了地面材料
" h# B1 S. g r2 D; c- y- 恢复了PAPI灯光
$ C. I+ g, o3 `8 i- 调整了动态阴影
8 u z3 C: Y2 K, _- 一些小的AFCAD修复
5 G) I% v" A) k1 C/ d- 一些关于灯光的小调整/修复9 w: b) T7 |* s8 w2 V
) w3 W. b# _& k4 E# G包含14个岛屿和9个机场:6 ^- \6 E5 N# D% o
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa# f4 L" g1 r9 m) S& y
Moorea - NTTM Moorea Temae
1 {& D' }$ t& M6 n# n5 |Bora Bora - NTTB Motu Mute8 |6 j: o2 D+ F& C/ i0 i( X) F
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao) A5 C$ r. ~9 n/ I+ \
Huahine - NTTH Huahine Fare
! w* E R% u" IMaupiti - NTTP Maupiti
/ f8 a2 c6 S$ X& D% p, i4 _! nTupai - TPX Tupai/ `# q" ~7 `2 o* {8 f
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa4 Q# W3 Y& u; s* ~: Z( V) K* t
Tahaa4 [4 T0 v+ ?: y; h& F8 z7 b7 L
Maiao; X- {3 I, s" c+ \& O/ }
Mehetia
6 @7 J! S C4 L" X; N2 g0 MManuae g8 ?# J% e& Y. l- {( Z, ?
Maupihaa _) ~# d7 P; F% v+ D. V
Motu One
& J3 k e* ~6 B& J+ a
# f; q# B* Z! j: F9 q5 g r! w/ a25和50厘米/像素的高分辨率( o0 V0 x* C) a5 [
夜间照明4 N+ j) q; b+ S7 J) B( g" u: U$ F
详细的自定义网格/ W5 O3 H M4 c! h
动态照明
( E" M7 J& ^6 J% S重新制作的植被7 g3 t* ^) X* X, X; b: O
详细逼真的机场3D模型6 R( E2 r( h3 Y, H1 G- k
所有机场的高分辨率地面纹理
" r' A+ [3 C# P! A9 f- t机场地面纹理包括镜面和雨水效果
! a# v. K1 r: s8 i( q) ~重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 b/ E/ {0 {5 ?, J/ b9 I5 M岛屿周围的AI船只交通
* v! ?$ w9 r0 g f& y
9 W$ B' l0 v" q7 x* J, y, p, c$ x4 H- G
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