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新版本更新:* p! b$ L5 X+ |8 Y# d
- 转换了地面材料
" x& }; U7 F2 r8 U, H- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 L; z; G4 _' q- e3 b/ \" n- 新的和更精确的DL解决方案和效果1 Q0 x2 i- ~$ w# d+ c: v- Y6 V
- 删除了巨大的2D草墙
1 A) w& a( H6 y( n- 种植了3D草(还有一些树)
4 `" A3 l5 |& F0 ~2 E- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# P5 S( t3 }' D, ~4 `6 H" b2 y" a- 新的和更详细的排除法
4 T' ^! l( P% ~/ n5 l: p- 增加了新的平整度
2 \/ u% ~5 v$ G1 }- 调整了动态阴影) J2 O6 G' M4 t/ o$ }
- 恢复了PAPI灯光
) j0 T8 e4 c$ g, J: }* G- 对Afcad进行了一些修正
1 s) v- A0 C) f7 \6 v9 Y: e- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# I1 d/ h% @- u" M8 k- 增加了动态照明/ W$ R4 c6 X1 {' y5 Q ^
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- b/ _7 o$ J E) v/ ~, n. J7 N- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 V4 Q" l9 S7 D9 @
1 t! {+ K9 K/ M机场更新:
3 T" z; q9 z7 ~2 y9 m0 c- 转换了地面材料
* b( x( N) P6 N7 f) m8 g! N' v- 恢复了PAPI灯光6 j! B1 r6 |) d2 e$ k+ |
- 调整了动态阴影
/ n y0 j! [1 P9 }- U% I- 一些小的AFCAD修复
) D. Y9 X. _( [7 ~, ^- 一些关于灯光的小调整/修复
: H4 Q7 h( k, m+ e! h7 |, Q) A* u# |, V/ `: }( ]$ `* F! ]
包含14个岛屿和9个机场:1 U1 n$ w/ S# `9 f" h7 H( a7 V
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
* z( T0 H3 t. q# A; zMoorea - NTTM Moorea Temae
: {# ]8 P& W( g( o& F. }* zBora Bora - NTTB Motu Mute
2 B0 k& m/ m/ `( g: e* p3 r$ {Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
+ I! B% i- l3 e$ z- ]- SHuahine - NTTH Huahine Fare( E- }0 `* c2 M* B$ w
Maupiti - NTTP Maupiti
; j, j! } U- OTupai - TPX Tupai0 M1 i( l l0 c0 z! z( F& ~
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
7 v5 v& P- B5 }; r6 q, i, L4 \Tahaa
1 s0 ]0 L% m+ L7 |6 aMaiao7 ~; L2 O7 s( Z, Z
Mehetia# V0 @' R6 ~! j3 e9 R
Manuae* O: v0 R0 v# r( G
Maupihaa* w3 ?2 ~1 X% _; k* S
Motu One+ @4 v/ W' \# ?& S3 G6 `
" }2 }' }7 P) _, C5 L25和50厘米/像素的高分辨率
9 O. x% q0 h# i; i( ?# ?夜间照明
3 |. M, y& f6 i4 G2 l7 U( `5 u+ ]详细的自定义网格6 _! y9 G) V7 F% j
动态照明# G' _( C, W( d* E6 ?8 O% h
重新制作的植被9 k; f- `% ~2 @6 B, a8 ]
详细逼真的机场3D模型
+ v% b `: C$ s: [8 N. q6 @所有机场的高分辨率地面纹理) B9 B; u$ ~0 [& n1 W
机场地面纹理包括镜面和雨水效果0 p1 q9 w+ d. U* m3 y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋7 h/ f: v. J. |$ |: n0 }
岛屿周围的AI船只交通7 Q6 Y" `6 D: t$ b9 D
3 N+ @9 H7 t0 N B* {3 i
百度网盘:+ @4 [1 O {/ {! j) Y5 U: @
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