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新版本更新:+ K' x7 j* F9 g+ M, a( X6 g* y
- 转换了地面材料* a7 p& k. ?" y9 i
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 Y9 o! n/ [, s/ i% S- 新的和更精确的DL解决方案和效果
4 d. O7 k1 F* g3 R- 删除了巨大的2D草墙
- s9 n9 T6 q% J) a1 U5 l! G3 z- 种植了3D草(还有一些树)! @ U, C( w; N! G" z
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色, S7 y! U1 \' G$ p2 Z" C
- 新的和更详细的排除法
- `2 j B" P6 ~! ]1 k- 增加了新的平整度
$ z; c, T+ _1 s% ^( u- 调整了动态阴影3 Q9 q7 }, ^% {7 B5 ]' g
- 恢复了PAPI灯光) d$ N1 D6 S R4 o
- 对Afcad进行了一些修正0 S/ t( y: E: a/ e" \3 q
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里), Y u- R8 G- }* E+ G2 L4 f5 a
- 增加了动态照明$ E9 a* c0 d9 H
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; t( L t( Q! W5 x% Q) _6 V) T* d. t* A
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 n& z- F) ^5 _: \4 j1 K# i; n+ J2 J. a; d) A% m+ i
机场更新:
9 t1 S5 K# B: @" m( D! f3 {- 转换了地面材料
% K) r8 G, u( F; V- 恢复了PAPI灯光
" P+ m2 T5 m5 c3 X5 x- 调整了动态阴影
3 a7 Q0 S& `4 C5 T1 C5 \- 一些小的AFCAD修复, O& t: |' Q, R
- 一些关于灯光的小调整/修复
1 V9 b% b0 \; U, K) {4 [' g' E8 P$ H* A% Y
包含14个岛屿和9个机场:5 E* q- b! ], R' A
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
' n! {2 A5 i$ T9 D6 e _Moorea - NTTM Moorea Temae$ [5 \/ ?7 K$ i- A6 Z
Bora Bora - NTTB Motu Mute- c- [3 X) w0 m! o8 g* P1 i
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
: \7 @( f% A+ O) z3 rHuahine - NTTH Huahine Fare+ d! Z6 C$ F- v# d; V0 _
Maupiti - NTTP Maupiti
8 U8 o6 G6 R! y% q' X& nTupai - TPX Tupai
/ I' G! y s0 K0 ?Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
" K) |2 d. F/ K4 ~, fTahaa
4 p) a& ^$ Y. V' OMaiao
) U2 c9 L- C! |Mehetia3 e9 e: T b. v0 }) l
Manuae
% Q4 t1 Y1 P! ]) y" J6 w8 L6 jMaupihaa8 ]6 \# P) c$ ^; O% L/ ^$ [+ ]( a
Motu One
# K" S% Y$ p. v6 `
6 {0 K* r4 K( Y4 |( I1 d25和50厘米/像素的高分辨率
4 f G$ \9 \! s1 a9 B; f夜间照明
3 n, H% |/ z/ u详细的自定义网格/ W9 d r) V$ J5 G4 `2 z
动态照明
& c# ?# o4 `3 j1 f重新制作的植被
+ Y0 p0 G. p7 F7 @/ z9 \7 X详细逼真的机场3D模型+ e/ v- R3 `# |- K$ {4 C
所有机场的高分辨率地面纹理
+ q* s, U/ K8 ^9 _- u机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 e" A t& D# W3 v8 o c! h7 L
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
6 ^4 P6 \7 m% {岛屿周围的AI船只交通
9 {1 I* A% X5 u
) [! [. d0 k+ M( m5 k2 c% }& Z百度网盘:
8 S9 n6 [5 q! N$ S T, c! e/ z
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