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新版本更新:
) I+ \! g! v# i- 转换了地面材料
( \7 W2 M; |5 b" l- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了7 c& I! F4 X. i" T' A4 n+ A& {, s
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 o% b; ]+ I: _- 删除了巨大的2D草墙
8 A& s) t+ D9 _) D1 w- 种植了3D草(还有一些树)
8 C1 E! t( @; t- T4 w# s- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ f. ]" |* W; s! r/ N! @5 R
- 新的和更详细的排除法
+ ]! m0 b" s9 z- 增加了新的平整度
! t; Q! _6 x+ s1 f+ x- 调整了动态阴影
, J( \2 d5 H1 W1 M# l5 L4 |" @- 恢复了PAPI灯光
# E5 `% j1 B4 a/ s- I- 对Afcad进行了一些修正) c, y/ L2 m- B- O1 a, [
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: y6 P, t9 I; Q$ z( }; }- 增加了动态照明
a- n* q) P/ @$ y- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配& A2 s1 U! I! {/ P; R$ ^
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ e0 e% ]3 R8 z% m! m7 \. {( M. x9 ?0 |' i; i R
机场更新:
) E7 V F! s8 h3 z# v- 转换了地面材料
2 ~1 z. a6 I3 p. |- 恢复了PAPI灯光
, g, M$ G! L0 a% W9 n: B5 @- 调整了动态阴影
( B0 |+ a' m; n1 z1 H' O8 f/ j1 ]0 P- 一些小的AFCAD修复5 B, E" _! }4 R
- 一些关于灯光的小调整/修复
& u- ]7 l0 d: }- A
3 d) b; B V& [包含14个岛屿和9个机场:
+ o+ o, s' v9 ^4 T0 o* pTahiti - NTAA Tahiti Faaa. v, _7 b9 _/ u8 W5 v
Moorea - NTTM Moorea Temae
; h6 Y9 i6 t6 s# J: i0 cBora Bora - NTTB Motu Mute
# V* C$ |' J7 R/ p2 eRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
6 \) w$ \; x' n) m+ sHuahine - NTTH Huahine Fare
' x8 Q R& m0 }8 ~. I v0 X- PMaupiti - NTTP Maupiti0 d4 D' J! H) n3 t/ [" k: l j$ e5 S
Tupai - TPX Tupai
% W4 a! {4 _* s/ kTetiaroa - NTTE Tetiaroa J4 S; h7 V& w6 w, q4 P* r
Tahaa2 l0 Y) ?0 g+ h3 o7 `2 Z% l
Maiao
6 B2 P" t7 w. N6 X! |Mehetia
. [& e' N1 C. JManuae; }* z5 O/ S. v D% Z j. w
Maupihaa
* m% F- }/ \7 W7 W# t+ W- x1 K2 C. g1 NMotu One
1 W$ q; T! T0 ~6 m$ e0 d2 b1 `1 `; `3 D2 s4 e) L
25和50厘米/像素的高分辨率
* I+ A- i! N' d6 C; \( w; {夜间照明
: M1 c; n* |5 g& x4 l详细的自定义网格% F" C; |4 T: R" h
动态照明
8 U8 G0 l3 g3 l3 P重新制作的植被% `$ a7 s; K/ l* u8 f& f
详细逼真的机场3D模型; A* t: Z+ l* w+ Q; ^; b
所有机场的高分辨率地面纹理
4 A$ n% G$ z1 G8 q机场地面纹理包括镜面和雨水效果7 q, z# M# A7 b' _/ t
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 o- R* J0 a+ |岛屿周围的AI船只交通
: T2 w! k0 a8 D z) \; o5 T" U, u& X# j% _: ?+ X: @1 S
( Y- b% }* T3 V7 ] |
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