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新版本更新:+ \- i! T9 V! K- _/ Y8 {' S9 }( \
- 转换了地面材料+ _, O& {1 T7 j' q$ g7 r
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了/ f( _" x5 g* \+ L+ k+ \% u7 k
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 Z( P3 W, a. `2 W/ t3 ^- 删除了巨大的2D草墙, ?. S" r7 I- F- Y- w
- 种植了3D草(还有一些树)# J9 s! \# ?0 e, o+ i
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色, c. p/ c$ f$ @
- 新的和更详细的排除法9 a/ Y( [( ^( _+ V" d! r0 e
- 增加了新的平整度
% F8 O* I0 q; n' E. g- 调整了动态阴影
9 i; i/ O1 o( x( K+ w# p- 恢复了PAPI灯光
. Y0 U! {: T% G: t/ r- 对Afcad进行了一些修正
! o9 n3 h) i3 L- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 t+ C; Z/ a( ~; c. |
- 增加了动态照明
( ^5 Z+ H. L8 ^ r- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
& y2 _: J$ A& \5 o) \# i9 Y- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
. d$ l- k A5 _( {4 t$ f k3 D: m% d! ]. T. `( e
机场更新:
& z4 E& O) _" w' G( W3 t; o- 转换了地面材料
2 ~* l4 [% \6 Y5 M& E) y- 恢复了PAPI灯光
5 Z. w, d. a7 z9 f: [3 A- 调整了动态阴影% u, p8 b. A: ~- D
- 一些小的AFCAD修复
w7 s( ~, v4 T0 |- 一些关于灯光的小调整/修复' O* S" M r/ H8 f1 S
: d+ @+ ]7 R: m: F% B包含14个岛屿和9个机场:+ Q; O( f! @* o& N4 ^
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
% p0 A& U0 a0 |6 S( p% EMoorea - NTTM Moorea Temae
8 Z, B2 M. A" O, |! c# v# n8 kBora Bora - NTTB Motu Mute
3 L, ^/ w& `& m! CRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao; p7 K* q- I, A7 Z
Huahine - NTTH Huahine Fare. n8 \# Z* v+ L: b# p. G: A
Maupiti - NTTP Maupiti* M. J+ P8 }& o+ _( o( @$ X4 G
Tupai - TPX Tupai
' E0 n! v5 y% K0 Q. t& aTetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ _+ O) u0 r1 j4 J ~' z: ZTahaa
6 {# Z* P( T, d& s) O; KMaiao
, H8 H% {) i" r. g( \Mehetia
3 U8 k: }* A# Q# A0 R4 B2 XManuae
' k( W; J6 N% ?2 D- rMaupihaa
$ x0 {! {( L8 BMotu One
5 }% ?( c* p/ k+ l, V3 x3 w, v# @8 x1 K; B1 i9 ]
25和50厘米/像素的高分辨率# X# N9 F8 Z3 |' _7 M! i0 h* I
夜间照明
- c+ b; d" a7 L详细的自定义网格
# \" X8 k6 |; k( |' h- `) g- X动态照明
" z p4 e4 n( k& G' p) E8 {重新制作的植被2 k$ W q' [$ s) D5 e6 c" P. q
详细逼真的机场3D模型
1 b1 w/ e# X/ x7 H* x T: X) D/ B, P所有机场的高分辨率地面纹理' L5 e% X" L9 t4 o$ u
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
6 ^8 h% d& L e( ~* J0 U重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋" f4 L+ `7 w: u
岛屿周围的AI船只交通
) H9 ~; z4 k2 }8 E, B
7 q2 I3 a) I4 x3 C: z. _% f% ^$ W
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