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新版本更新:
4 b: P/ ?- s" }+ d# N; {; e- 转换了地面材料 V4 x: b8 v$ L. V5 B w
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
& s+ Q1 v0 X2 l8 o- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& Q0 h8 W& [" | [- 删除了巨大的2D草墙" f( y* Y3 g. f! F+ C* u
- 种植了3D草(还有一些树)
7 L( c$ q# C1 r4 e$ ]- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! J) E* K1 `; I9 t
- 新的和更详细的排除法
8 l1 g4 n3 }2 ^/ I& \6 m- |- 增加了新的平整度$ W. h) l5 n4 \5 {7 ~1 e; Z
- 调整了动态阴影( a# b: f9 d) t- d- @* s# p
- 恢复了PAPI灯光
$ m# g G* f, C( \- 对Afcad进行了一些修正
5 m! y1 I; L( b% _- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ o h; v8 b, a, R6 P8 k6 C3 C, W
- 增加了动态照明- ]0 E1 I9 m( k; N; E. ^
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配" V8 ]* [5 q+ l+ e3 n6 I+ D
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- a! x" b; A T( y7 }. W, c5 `9 L3 L2 \$ ?
机场更新:
/ [8 ^4 |. V% h) Z8 P* A$ Q- 转换了地面材料+ v0 G* |( [ Z$ F* F2 E
- 恢复了PAPI灯光1 k& B0 Y- Q1 ?3 O
- 调整了动态阴影
7 |! m, J$ u/ L! N, G& _9 t- 一些小的AFCAD修复
0 \$ ^ h) N! k; v- 一些关于灯光的小调整/修复
, M# w$ m2 r/ G2 Z( F4 g
. r+ K: o9 A. T: u( S' v1 U A包含14个岛屿和9个机场:
" `/ ^& F7 Z+ _) xTahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 C q8 S% F$ h, S; f3 V: JMoorea - NTTM Moorea Temae; u" f' D& J6 k9 m- }
Bora Bora - NTTB Motu Mute9 `, Q y- @+ V- b) |# Z- {: q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
0 x4 f; X- D& I0 yHuahine - NTTH Huahine Fare
7 S; x* z, t- uMaupiti - NTTP Maupiti% C! _% B. `5 k J o+ x; J8 \
Tupai - TPX Tupai/ |6 B8 E' V0 } U3 z! S5 R8 t
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ A& Q& @% Z! \3 i0 v
Tahaa. w# U( m- w. E7 F# I
Maiao! O- I) `: n" U. I! S
Mehetia2 s2 x( V( H0 W9 Q. @! L/ X
Manuae
+ m7 U9 M+ G! s) R" b! v; H' PMaupihaa
- I3 q( c; z7 KMotu One
8 R. c# P( [. ]/ }8 a3 J O& ]" m/ P M- z
25和50厘米/像素的高分辨率
# O2 Y) \9 p# Z( F) a# t夜间照明" T4 y6 R5 J3 t7 C. e0 G
详细的自定义网格
& w+ \9 z& O% c% t! x" s6 F动态照明4 K* m8 A/ J- }- w! C4 t9 d* W& Y E
重新制作的植被5 [* }, K6 c' e1 g0 v# c$ v; B# G
详细逼真的机场3D模型
" _; b6 ^. Q; q. m' a: i所有机场的高分辨率地面纹理
# r% W; M0 u' }/ r机场地面纹理包括镜面和雨水效果
2 n. m' \0 e- N4 {8 l! A0 B重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' I" Q$ r3 M" Y
岛屿周围的AI船只交通) Z" r- b" c$ ~# k9 }1 |% W9 M# L
% W' | F/ C( @. [8 I0 Q1 v( |3 C' P y2 t# c4 {2 O
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