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新版本更新:* g1 ~( S( e, ?: F
- 转换了地面材料* x* N/ y$ L$ ]$ Q
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了 s7 z7 G6 u5 R6 L
- 新的和更精确的DL解决方案和效果+ w# {; |. P. M* |' o8 b" C
- 删除了巨大的2D草墙
5 t. B/ J2 G2 H! u/ I1 t- 种植了3D草(还有一些树)
5 ^ H9 i$ W% Z* y, k! k- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
' e+ W4 F2 G. |- p6 f- 新的和更详细的排除法
; X& y J( D# j- 增加了新的平整度
% d: y/ E$ N! h' Y2 L- 调整了动态阴影, f6 {' g9 b, ~+ a' z2 y! [
- 恢复了PAPI灯光& _2 L- n. T2 y
- 对Afcad进行了一些修正, i% W/ W6 X- G; o, Z0 C
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! w. R2 g: t+ i* [# }8 c% u- 增加了动态照明
- q! E6 D/ z4 \: W" a- t- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( X6 V+ @: s# D
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
: {9 h( k Z% {) d1 |: ]" U* V" ]( l+ n: b. D3 E- `2 z! u
机场更新:. l; T+ W7 D q E: |
- 转换了地面材料0 B+ K' a8 v! l9 J1 ^; E% j
- 恢复了PAPI灯光4 b4 o) j" h5 W
- 调整了动态阴影+ W, \$ _6 J9 ^; H& { \" p! {
- 一些小的AFCAD修复2 c9 r" y7 [9 z# c6 y5 L
- 一些关于灯光的小调整/修复& f% W; s6 v9 @! l
& }! W1 P1 `0 U8 j" Q: I包含14个岛屿和9个机场:
- `, x ]& L* l3 h; FTahiti - NTAA Tahiti Faaa* x! C* z6 R2 N/ A7 b4 N1 u
Moorea - NTTM Moorea Temae
4 ~2 W2 E' I" }" @7 @2 b9 eBora Bora - NTTB Motu Mute) [( ]3 i; p4 X. O
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" }, p4 V- F4 {0 f, ~- r' p( O/ e
Huahine - NTTH Huahine Fare; h, b7 d, l& N# Q P" [
Maupiti - NTTP Maupiti' N" s5 g, u3 _$ x- B) @
Tupai - TPX Tupai5 P( P% n' @5 ]2 u5 \- J! }
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
# a! R0 i# u( p0 ^Tahaa
0 H. q6 s+ p# ~, {8 W( l9 v7 V* _, IMaiao% Z* p& |/ G( Z4 |/ u
Mehetia; n0 U+ a6 P) j
Manuae5 W* v. Q* _# Q2 M% `
Maupihaa
* a. ?; e8 }; O. i2 |, b, V5 b2 P, dMotu One" K- e5 X# z, k2 f/ R
, Y: F, N5 b/ }' Y: S" D9 e, y
25和50厘米/像素的高分辨率/ M/ H" Q: \8 A; D' U8 y$ m6 O) c
夜间照明
5 W; j9 K" S( F: ~2 i3 w详细的自定义网格6 W/ _% {: r1 h4 j
动态照明
! K+ N. p7 q. A, y9 L3 a重新制作的植被
$ ?: y6 o1 B$ P+ B详细逼真的机场3D模型% u* M/ l+ j, `
所有机场的高分辨率地面纹理9 L' M9 }6 m, O7 y8 b
机场地面纹理包括镜面和雨水效果) m/ C* f' ]9 F# w
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% w- `! d3 R- f
岛屿周围的AI船只交通+ |. i1 p- A2 _ H: ?6 g+ r. s6 \$ j
* @7 [$ I$ P1 H3 n \8 v
$ o7 D# G8 T0 Y4 P2 \- O |
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