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新版本更新:
/ j* M, c: `/ o9 u& p7 U- 转换了地面材料5 {: O/ a/ Z' ]/ n# T2 o
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, e% F2 U: L k
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 _+ Z- t+ R* v0 c- 删除了巨大的2D草墙( W2 Z$ H3 }) N3 @
- 种植了3D草(还有一些树)
6 e8 y& t: [$ B5 U8 \9 j: l* n) z- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色* j4 z. d Z% g D
- 新的和更详细的排除法
. `% s8 E5 _( X+ G5 S# l- 增加了新的平整度* ?9 ^. E: f& ^7 h) M- m
- 调整了动态阴影
' l0 Q7 t/ p) o( G- 恢复了PAPI灯光" N( A' E* M7 ~2 g, z+ D' b
- 对Afcad进行了一些修正
0 N! c/ k# l$ ^- |) i$ J5 N- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)- A E* {# C v3 M
- 增加了动态照明1 i/ R: A! @4 H: T5 E
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配9 e" F# U) P1 k. R# e7 f1 I
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- {7 `' p3 L( t+ k
. t' _$ k5 ^+ u. ]) [; N机场更新:
6 s, x8 [- ~: X6 w" v. v! O- 转换了地面材料
6 O! d$ ^" |) W$ V# E- 恢复了PAPI灯光
6 o: n: x: W/ t; A. O% r4 p- 调整了动态阴影
5 C2 p/ s% G- Q3 h- 一些小的AFCAD修复$ T) n9 _" b4 ` A
- 一些关于灯光的小调整/修复
: t u/ D7 h( u1 H$ ` B9 B- t! l3 G. C0 D, D
包含14个岛屿和9个机场:
, V M5 \7 e, t2 K/ _, r& P# g, PTahiti - NTAA Tahiti Faaa" Q+ |; L( ]$ q) W* {, k# \
Moorea - NTTM Moorea Temae
* o; V% L( H) |/ d; y4 gBora Bora - NTTB Motu Mute
6 {3 X0 \4 p" S8 `" RRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao5 v8 P: S$ H# u/ H8 g% F' k
Huahine - NTTH Huahine Fare! \ p- S" L' O0 s
Maupiti - NTTP Maupiti
. j$ Y! Z; z& ^9 }Tupai - TPX Tupai
& Q3 L) C1 f. m4 a! X- h1 FTetiaroa - NTTE Tetiaroa9 P1 j+ H) J) ~
Tahaa
7 N3 h. O7 ]$ s. Z! g/ B( ^3 w% t gMaiao
$ A# N& J* z; bMehetia+ V" X! b# E4 X7 `# y; p+ I, r- \ r
Manuae
0 E( C3 N- }( u- \" Z! F8 uMaupihaa6 L8 Y9 ]1 E6 f0 }8 t. @
Motu One
) a. B# ]( p/ j3 _4 x* k* a6 T
# n; L, V1 @1 P: O5 P( T25和50厘米/像素的高分辨率
3 [, D4 s* E) v0 m夜间照明& O- _, W0 ]8 i9 J8 U+ ~$ P
详细的自定义网格
' Q* S1 ]$ }; Y+ F1 |动态照明& ]1 X, ^9 S9 L# c; w
重新制作的植被4 x7 T- F1 V/ J9 F
详细逼真的机场3D模型+ u' X# e( v/ J4 D: d9 x7 {
所有机场的高分辨率地面纹理
2 B* N; Q! g3 B! ]. P机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 J! v0 A- Q- t) k3 U$ p9 }重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% J* n6 x( Y! M M( k2 f0 K4 G
岛屿周围的AI船只交通9 @ d# K+ }4 E! L5 g6 p: E' t
2 I$ R4 L+ C) v! Y6 ~( R
) b v0 @5 o9 P( D+ o, w |
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