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新版本更新:
, a3 ^- n- ~* e6 e( |2 w- 转换了地面材料
) e* _$ t7 Q' K5 \+ W- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了. F2 X& t- q' g% B
- 新的和更精确的DL解决方案和效果3 P2 P) r3 x! g/ ~
- 删除了巨大的2D草墙( @' J1 B" a$ H7 ]2 F
- 种植了3D草(还有一些树)
0 z! h; U: x- U6 K# D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" Q; S; F% ~, p, N- 新的和更详细的排除法5 w5 b' {( O1 n' Y" x8 C5 Y
- 增加了新的平整度/ V+ s7 z6 C8 z& W% b0 I0 |2 Y
- 调整了动态阴影
' f( B2 Q0 T) L- 恢复了PAPI灯光1 o0 Z9 V+ d$ S5 w
- 对Afcad进行了一些修正# M! B* w# s" c7 v4 [, ~
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) W7 a" M! J+ c; c1 z7 x% n- 增加了动态照明' r# `7 p2 j: ]# x5 E
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配) l$ q5 }) G& W1 V. z
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
P! c; I- k$ T2 X9 T0 f; e: {" Z; q5 l5 d' {
机场更新:
; t3 Y# y6 o5 F; G: l" p7 A/ R- 转换了地面材料2 w; d0 e: S; ?$ s2 G
- 恢复了PAPI灯光
% s- f, C0 b4 R6 K. V9 z- 调整了动态阴影+ X: G! z, |, n/ Y
- 一些小的AFCAD修复
6 h; `- q' K5 y& n$ C& b% U* Z. Y! K- 一些关于灯光的小调整/修复
, @+ e; o9 Z% l3 f2 O
1 u; \0 b7 w# ^包含14个岛屿和9个机场:
- A; f' Y. g6 L- ~0 L. q/ A9 ETahiti - NTAA Tahiti Faaa# Z% L. h5 t, e a, {) X: J
Moorea - NTTM Moorea Temae) J, `7 Y( s$ j5 w( g
Bora Bora - NTTB Motu Mute
% J' t, X( N. f! hRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
* C9 \( `: W8 Y. n* Z' O. ^5 H4 sHuahine - NTTH Huahine Fare% s& m; s/ V2 C
Maupiti - NTTP Maupiti) N% U8 y. G- N! [
Tupai - TPX Tupai) Y6 @! H' y2 g/ r; u/ f& K; d
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
; w8 ^1 }4 H- y5 y; | g1 V5 lTahaa
/ S& g8 \ a* x" A- K8 U+ nMaiao$ k0 i6 z# ?2 Z0 d
Mehetia
P$ `7 `/ k* U& P5 ]$ lManuae
) G# u. D% ] r7 _5 t- t% G HMaupihaa1 ~) K: R1 z7 `% k B
Motu One
9 v" F* s! q3 \7 r, \% I
, e9 g( o' ^# c0 b. }+ L) o25和50厘米/像素的高分辨率
" ?+ |2 {; | |% W! {1 e$ {: h夜间照明2 v4 J) |" a2 O$ I* D) L+ c5 ^
详细的自定义网格
/ M- ^( k& K9 g$ [* p1 v% p动态照明2 a# f$ i5 `' ~% Z: G
重新制作的植被; j9 ?; o4 G8 {5 N4 Z
详细逼真的机场3D模型
$ |& N( M9 Y- N( |/ [6 q0 z8 F所有机场的高分辨率地面纹理) s) Q! [7 u. `+ c
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
! z" R t7 v- x* r/ [6 y$ `重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋0 O0 Q% @! x& C1 G! T/ \
岛屿周围的AI船只交通0 ]$ K# _- Z# l* h$ g+ k
! M& \" V: h1 a, `6 m- q+ z) b' Y
" o7 k j1 w! G1 Y
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