新版本更新:
0 c+ s8 { v, m9 X( g& C- 转换了地面材料
0 s1 A r% `1 n% Z' n) N- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了7 f4 w' Q! g9 v* }
- 新的和更精确的DL解决方案和效果5 V6 s% r" [1 u) |( @# |
- 删除了巨大的2D草墙( E" p. @4 @+ }4 P" C7 h7 W- f$ `
- 种植了3D草(还有一些树)# k R9 A2 z7 p; P
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色7 u4 u; l+ y1 V) Q9 q4 B
- 新的和更详细的排除法
u1 \) }) h( v) F# k1 j- 增加了新的平整度
a+ d0 s' S; z$ |( Y- 调整了动态阴影. _1 O9 U0 _9 x1 j, F# X; T& Y
- 恢复了PAPI灯光
. }4 s$ ]* i# ^2 `/ @; Y- 对Afcad进行了一些修正) F* Z8 G! S! N1 g c
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
7 g+ a/ q; b) V* o' h) v. O- 增加了动态照明# A3 U1 a1 g5 ^! c4 \
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- e- P' i& G7 |" T- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ u9 v2 Q; i* i: r! X, ]$ V
& D. B4 `, ]% Z T$ f1 j
机场更新:
, `" s; }" ?) w; E) G- 转换了地面材料0 \6 S8 X# V7 J! U, R$ F
- 恢复了PAPI灯光
; R6 U6 m4 c, a# h s' A; j- 调整了动态阴影. |1 P5 Q5 z3 F1 ]" i, {8 e* Z
- 一些小的AFCAD修复4 R* z" n/ [- `$ i( R" |' ]3 `9 q) f
- 一些关于灯光的小调整/修复7 U- j+ b1 x# k; E6 N5 R
3 ]; ~, E; D/ A
包含14个岛屿和9个机场:
* m v7 w+ a# Y$ i' F7 f; J; k5 C- Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
8 w! J6 w! [3 S; P/ c: D- Moorea - NTTM Moorea Temae
: Q- j, s6 k9 G8 s8 m/ h- Bora Bora - NTTB Motu Mute \! G6 v4 V2 q+ i
- Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao) h2 p* ~8 f }) q1 m" O
- Huahine - NTTH Huahine Fare
3 J5 J+ O# _& ?( K X! h5 E- Maupiti - NTTP Maupiti
( n$ Q9 C( f1 k* M$ ]8 i) V- Tupai - TPX Tupai1 |. d. G5 M4 I( e- I8 a5 t
- Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
2 M( }$ ^; f( ? x2 B; E, O- Tahaa0 L+ j! G7 O& t
- Maiao
8 e/ \- T7 F3 d% X8 u f4 H- Mehetia
7 ^9 j( m% @) x; s4 M% A1 ] A- Manuae0 \( n% R' a# \6 R; _3 ^2 U
- Maupihaa
# D; k# k0 Y A) H, n' p- Motu One2 _% b; B# [4 _' q
( a& I5 |# P* o8 E/ ]7 A) x' F7 {
特点:0 i% K* j4 m& L
- 25和50厘米/像素的高分辨率; E! H! C3 S% a, p/ k
- 夜间照明
+ w6 P. v+ k; {% r7 D4 K1 E- 详细的自定义网格% o3 r7 H: Z# M" S- B5 {4 x
- 动态照明
$ `5 j+ G m# c R- 重新制作的植被0 l: n% h9 c* v. b
- 详细逼真的机场3D模型; F3 g6 y) P" g* w
- 所有机场的高分辨率地面纹理
- k+ ?& ?4 |5 q+ k: w- G8 C1 F- 机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 \. I% n2 B/ j' b
- 重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 k3 T, K3 c" M. _+ L1 G: @1 @
- 岛屿周围的AI船只交通
5 s; s% {4 Z! G# P( n4 J" E9 z5 ~* w9 S+ q. m6 ~
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