|
|
新版本更新:
% N1 G7 Y/ Y2 n2 k' T) Z6 ^- 转换了地面材料. Y% X3 s4 _9 I6 O) U
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& }) w4 @ b, V6 v2 U( c `' r
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
: _8 x6 M i3 B3 T" G8 s- 删除了巨大的2D草墙( s! A) z1 E( _- O
- 种植了3D草(还有一些树)9 m8 e; J1 @! ?* C9 y: D/ g
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色( B& V( c, A7 f$ j
- 新的和更详细的排除法
6 H" q2 \( P( J$ I4 V- 增加了新的平整度
0 ?. Z* }" V' O! K1 V2 X/ p- 调整了动态阴影- R- [4 G. ?) Q# b
- 恢复了PAPI灯光& h0 k, I8 E. I1 g! Y0 a+ {1 W
- 对Afcad进行了一些修正4 {) q) R6 l/ N1 s. w, T& S
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 P0 r! u& [. E h
- 增加了动态照明
7 `1 X5 h& e$ o- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
/ @' r% H. V* ^ [7 \- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 T. S& \7 V2 D6 }$ h* P0 K2 n
* {" f$ Z* V/ o4 \
机场更新:
8 }" F# v* a- e& j M1 I( l* N8 O- 转换了地面材料
2 s3 f6 c6 q7 b: t H8 b ~1 }- 恢复了PAPI灯光6 V7 G( m# d8 f4 @# w P
- 调整了动态阴影
L$ [5 z7 y5 z, J" L- 一些小的AFCAD修复
9 g& M% w4 A( E3 z6 x6 D- 一些关于灯光的小调整/修复
V$ W* W/ m1 j6 v+ _4 m2 n1 C5 {# T: P- {% ^3 t4 P% s4 t! R, [5 O. i
包含14个岛屿和9个机场:6 O: E" {0 x3 x3 l
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
3 J( L& g) U- c8 Q) E* E/ WMoorea - NTTM Moorea Temae
/ E. c" b3 x0 a6 A( tBora Bora - NTTB Motu Mute0 \9 d; `9 b5 r% j* p2 t
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao' r1 l' S8 [9 ~ Y+ E
Huahine - NTTH Huahine Fare
: ]0 @# K. U& dMaupiti - NTTP Maupiti
: a s( ^5 `: X6 bTupai - TPX Tupai
+ M' D% u2 U8 @9 CTetiaroa - NTTE Tetiaroa
8 V3 p, O! _* K0 R* J( V& CTahaa% O, s' C2 j% r; D
Maiao
# b4 c7 T3 o1 \5 s5 I5 tMehetia
5 h6 j& H5 }7 L" O9 A- qManuae
- f8 y5 B# q, ]Maupihaa0 i7 \* ]6 G" @4 ?
Motu One
! c) C: z1 e! l# S3 S+ m g3 \& b7 g! N5 ^
25和50厘米/像素的高分辨率8 @% p9 M9 Q. i. ]0 F5 B, Y
夜间照明) q4 ~& }0 _' o& y
详细的自定义网格5 o; E) D$ X: O( F& ~
动态照明5 W F6 d" l1 M! K7 B& s" M
重新制作的植被
2 c% ^4 e5 n4 c! a' n# R: h1 U* }详细逼真的机场3D模型; h C7 F& {. V: I' e0 Y# A
所有机场的高分辨率地面纹理
2 a. T) {' {! z+ m- l; Y. o机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ ~' W& S( B! b1 U
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋3 p* P/ n: @- A0 B
岛屿周围的AI船只交通8 P$ m( t6 J6 e7 S0 N1 H
6 }( J- N5 B. i/ T- k& N
% e: k& E4 [. A3 S
|
|