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新版本更新:
4 A$ x- f$ R/ t5 P& |9 e! U- 转换了地面材料& C8 S9 P. A5 a. m/ |/ E( n
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了6 L( Y. v( ^2 n3 T
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, v3 t4 M) v% V0 z/ l) H9 @- 删除了巨大的2D草墙6 u. k: d8 N; v
- 种植了3D草(还有一些树), d! {7 a$ {; s7 j# U
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色$ N% z) c. [4 x* Q
- 新的和更详细的排除法
" w5 O1 a5 a. E" ]- H$ x- ~1 C" O- 增加了新的平整度
; c7 _4 _2 ~9 G' a/ ]- 调整了动态阴影
% Y" K, t- M% _ ^- 恢复了PAPI灯光; t0 N# S0 y- F
- 对Afcad进行了一些修正
- O' U- Q1 [- D- m! Q* G" G- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 y9 @5 N( I0 y+ S) B: k
- 增加了动态照明+ u6 O' W4 o8 D; r+ Q b% c
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
, [4 G6 s( R+ f' O+ V- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
) B% y' I/ w: F1 O* J* m& A. d2 }8 T# ^
机场更新:$ |" S, A# X2 Z% S1 H
- 转换了地面材料7 x f2 W+ s5 A5 ~* Z; |. V" k3 {$ y! a
- 恢复了PAPI灯光
o$ X; a3 M, T& s( ~2 b- 调整了动态阴影0 D7 O; z% f, ^. O/ q) ]
- 一些小的AFCAD修复
7 E+ [& f( J9 d0 V; y+ S- 一些关于灯光的小调整/修复, ~2 E% U, C/ y4 O/ x5 T8 ^# `
% J$ o, q% Y9 w包含14个岛屿和9个机场:
7 [0 _" N! Z# A, f9 r4 eTahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 L8 l, H8 o+ b J" EMoorea - NTTM Moorea Temae7 M1 e* L; f+ a* e
Bora Bora - NTTB Motu Mute: d$ i% C, s2 d/ P! A1 |, i
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* s; O4 M! s: A7 T2 T8 }5 O
Huahine - NTTH Huahine Fare
9 w# p" `$ I( A# ^: o4 fMaupiti - NTTP Maupiti. g2 Q$ P: i% Z% Q
Tupai - TPX Tupai. s# x9 [$ L; D# j
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
6 h2 [6 l% g! k9 R) _4 H4 J$ ETahaa
5 _; D0 l% V: ^% L/ UMaiao( L" Z* |% f4 U1 o+ ~, N* R6 F1 V
Mehetia
! t* a3 p7 Q: Y8 cManuae, c% a) G" h' y1 S
Maupihaa
# ^9 p% e+ ?# t" C" a; ~Motu One
0 r' a2 F) a6 t" [1 r- O$ h1 @/ h
25和50厘米/像素的高分辨率3 V, j: C2 n5 h0 n; n" P, m- `
夜间照明) i: L/ @: ?' |4 {* g' p
详细的自定义网格- i2 i% |0 K6 q* F
动态照明
" c( K8 L) r, ]重新制作的植被
& n! ]' m1 i( J. B7 J9 X) e) _详细逼真的机场3D模型& N6 ^) l7 o3 N& X; B( N4 O
所有机场的高分辨率地面纹理* x H: U8 ~* u6 Y0 B4 b5 a& G, }4 @
机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ A) D% }7 \- l3 u
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; z+ I5 J) o+ o4 q+ b" m% h6 D; j$ {* _
岛屿周围的AI船只交通
V- J. Y4 e- s! K0 p, S( h
3 p1 @; v% O; d( f0 G5 L
7 y9 L1 c* C9 D# M$ S7 p& @ |
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