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新版本更新:
5 u& y! S! c7 |" n6 Y- 转换了地面材料; \( N x- t- e" ?! C1 F
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 M, K! L( Y: p6 S( a# t- 新的和更精确的DL解决方案和效果+ X5 `( `8 G% M& e- b* v
- 删除了巨大的2D草墙
' e' R* h0 Y! z# n. c- 种植了3D草(还有一些树); l0 O/ J( k; k: U! z% I0 F0 h6 y6 w
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色9 ]% D6 j: D! d7 x
- 新的和更详细的排除法# N2 Q& \* f) A) k
- 增加了新的平整度
. k' B. C i0 h4 j" U2 i- 调整了动态阴影+ ?$ c1 e$ J2 a$ r$ y, W! M' s/ v4 T
- 恢复了PAPI灯光
9 L+ O- f' |$ ^8 n6 D: h- 对Afcad进行了一些修正
) A( x, a! I# D# A, f( b/ M1 k' S- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 ~' K3 r- s# w! ~5 y
- 增加了动态照明" \% [* r& T+ \ p& n' T* S
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配3 f! a! A; N$ a$ H
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料6 ~, R3 O. ^) h/ J
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机场更新:) S, p3 r) k8 g, V( L
- 转换了地面材料# J6 L- d2 `+ ^
- 恢复了PAPI灯光: I J# B4 ]+ c* `* f
- 调整了动态阴影
, \# d( q5 a* p3 E' E3 A/ R- 一些小的AFCAD修复
4 U/ \" `/ e8 f7 b U1 D! M( b- 一些关于灯光的小调整/修复: P' J: f/ i3 B( y! b3 n3 K: c" Z. D
+ J! \# p* n( h. X
包含14个岛屿和9个机场:; e! O2 E# y% ^2 F+ T) K, f$ j
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 n7 m- `+ i; b# n) Y* b. zMoorea - NTTM Moorea Temae8 J- i: _6 t) G7 s+ G, [
Bora Bora - NTTB Motu Mute# ~9 Y: C: W# l9 V' [
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
" s H8 w7 L3 YHuahine - NTTH Huahine Fare
9 N) X' a" r4 nMaupiti - NTTP Maupiti9 S, h% p x1 e
Tupai - TPX Tupai
5 Z, f% Y! { M; Y1 r, K4 [( }) ZTetiaroa - NTTE Tetiaroa
: X& D% N4 D: k; s1 S+ iTahaa
6 n& E( b. k/ ^Maiao
! J5 r5 G% b% Y. E5 S3 \$ oMehetia
" b7 L" b0 i0 B; r; O/ V( L# dManuae
& l) b" e4 T1 zMaupihaa1 N: i" W n$ r0 Z
Motu One
' U2 t2 V$ T0 Y7 ^+ H6 o1 }( p
; T: G/ g! N1 K( I9 Z, j+ d25和50厘米/像素的高分辨率# Z# {( P9 {; l9 Y' d! O
夜间照明* t1 X+ F% O, _( Y7 @. O
详细的自定义网格
9 r* A# s6 m3 C1 a0 c q& r动态照明
% M/ e- Y! b! `) ]" ]0 p重新制作的植被
( U2 ^; w" Q3 Z详细逼真的机场3D模型
+ f: K5 l, x# ?- p- \. W" Z- h t: l+ g所有机场的高分辨率地面纹理, k9 i7 b z8 o) `" I
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
7 ~4 b# R: }7 J% n2 ?+ w重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. y$ E9 ^" q, p% p2 y岛屿周围的AI船只交通
% J- R. r& z$ |, T; g$ i8 Y f2 }: J4 }, A. C) [9 v
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