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新版本更新:
2 d3 f. f8 N0 L1 \# b- b- 转换了地面材料7 S' u* W+ I; a' B# N s5 Z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 L7 F% |6 E* ^- R. [( u W! g- 新的和更精确的DL解决方案和效果" b" A% \ v, U; a f: R
- 删除了巨大的2D草墙
% n& O2 {. [+ t( \9 i- 种植了3D草(还有一些树)
1 ?6 S- o) r5 T7 S5 b- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色6 t* {1 X2 J8 r) x$ x
- 新的和更详细的排除法
5 W# Q" V4 q1 o" S+ A- 增加了新的平整度
' T! L) B# y. H# K, e3 i- 调整了动态阴影2 J5 M% ~ a* G! B5 U% S
- 恢复了PAPI灯光' C- J) L) w( F% z( Q
- 对Afcad进行了一些修正
+ @& M9 g: P1 C, ?8 L; t- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
, K$ V; [) s* s+ D( k- 增加了动态照明3 d4 k7 O% c3 V5 e' d: Y
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
2 G9 \; x) ?0 ]& C- G- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
" ^8 J/ H2 {! u
( f! [' |( d1 o) L机场更新:- {7 M2 J8 W) z
- 转换了地面材料
) d1 W% |0 U/ H+ n- 恢复了PAPI灯光) I& T0 c% x1 D; Y
- 调整了动态阴影' X) P$ U4 K% h# Z. m
- 一些小的AFCAD修复
% k4 \0 h: n/ ^ t( F$ J1 `- 一些关于灯光的小调整/修复/ x0 p0 h( x9 V; d' ~# e& Y: @
6 j+ z5 V, D6 ^3 V @包含14个岛屿和9个机场:& ^* ?7 F6 w) V h- F! D: D
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa) V% \* e, y8 y7 ]! e( T- }
Moorea - NTTM Moorea Temae
' p2 \% h6 L: x$ C9 hBora Bora - NTTB Motu Mute
% \% _8 l. X1 @! JRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao4 I: }$ H3 V# Q2 Y7 E/ B
Huahine - NTTH Huahine Fare: N6 x5 C8 w( }( B8 T6 J1 r5 Y
Maupiti - NTTP Maupiti
2 R9 I- M" l' e( C; Y% _Tupai - TPX Tupai
6 f. l5 b# k1 p( T" i! b: c6 }Tetiaroa - NTTE Tetiaroa Q4 \0 @$ n: H3 _/ A
Tahaa) k; r( R+ P5 T% [# y! A
Maiao6 A7 M( f# D% [( n
Mehetia
' F6 a2 [, j/ A8 C mManuae* q: R) U5 S8 x/ d
Maupihaa9 \) x5 j! @6 V: P. m5 m: f1 H
Motu One7 e* Z5 h1 S% ~
, s& N8 l2 c7 w7 I1 r) F8 Z* e
25和50厘米/像素的高分辨率- S8 c B& }4 J6 T0 h& u' P* I; I
夜间照明
7 b0 Q, i: y& O9 M' b2 v详细的自定义网格6 F& ?' M/ I( t
动态照明
5 O. [) p+ e( g" {8 \, {1 O k4 Y- ]重新制作的植被
# o$ q, D$ e. ]( ?8 Z) D3 t4 \, t详细逼真的机场3D模型
* y5 \, g) ^# S X所有机场的高分辨率地面纹理/ m+ h6 v, Y9 {$ U: [2 l7 A" g
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
( \: @! }' [9 \' }8 z# z: D重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋- b3 m- Z/ C* X4 I" j! W
岛屿周围的AI船只交通
: d3 ~# J( C% _' i; ^; r" Q) Q
& O( C" z' ?% ^1 D$ d# W2 q6 L( @# N8 g+ ^' ~1 x
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