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新版本更新:6 k3 G7 G: u7 T7 g; f
- 转换了地面材料
; p( f: o$ H) X- U$ ~2 \: x- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了8 F: s8 ~. C, R& i- F- c& e6 j8 U
- 新的和更精确的DL解决方案和效果* x( a1 Y2 W6 w8 Q$ m0 D
- 删除了巨大的2D草墙' @6 r% t$ w9 F) J
- 种植了3D草(还有一些树)
, S3 V3 L) D" R; I, a- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色. {1 O1 E/ e) }* o9 N& I p
- 新的和更详细的排除法
# x$ t% L/ D% J4 y4 I7 ?9 q2 ~- 增加了新的平整度
% O- C4 v" M+ a- 调整了动态阴影
' h' b3 }) o: d- 恢复了PAPI灯光# F: b j' E! i& f
- 对Afcad进行了一些修正
- _% w+ s4 r& k4 C* S# a- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
~9 t" c2 l7 f6 l! J' W- 增加了动态照明4 q7 Y' ~7 C" O/ _$ w5 B; @
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
; K+ X" }. T, y' Y/ M( O+ M% H- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
/ ?) H* r, G" S* I$ E! r) \0 m1 e! d5 r( @3 I. f8 z O
机场更新:
& e: b E: s% V; _, J U' s! \- 转换了地面材料
/ _. T P8 o7 J* p2 t- 恢复了PAPI灯光
7 b/ ~/ [& O5 J4 Y/ n; ~" N3 B- 调整了动态阴影
" F7 `$ d8 E$ X$ c2 x% @& d! A- 一些小的AFCAD修复! |# r, [/ j" v: W* R$ N# p0 k
- 一些关于灯光的小调整/修复
C+ O; ?# Q/ C0 I) C/ ~. _+ R" w1 o5 G; h0 b5 h. |
包含14个岛屿和9个机场:
7 o& x$ F6 ]) c4 ^8 \Tahiti - NTAA Tahiti Faaa$ _; x1 m: n+ v. x
Moorea - NTTM Moorea Temae$ _0 M9 h8 ?+ {/ I3 S/ j
Bora Bora - NTTB Motu Mute% u8 W4 X/ I8 P& e! L
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
, W( H! L/ B1 o: \4 g5 tHuahine - NTTH Huahine Fare
- \7 p1 O s. R; KMaupiti - NTTP Maupiti7 e8 x2 U. M5 J8 E( M: l
Tupai - TPX Tupai
' K# a1 P6 I7 z( t8 X/ W! Z/ @/ T7 bTetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ C/ @# u- z. W4 |Tahaa
. t$ W9 [0 c* |9 _' FMaiao& `8 m% K% K$ N* Z2 N) r' z
Mehetia
& P j7 k4 D8 Q% B) ]Manuae& Q! |& ?# a' @* Y
Maupihaa
5 j2 e1 V6 @2 t) ]Motu One
5 s2 M5 U. p/ A9 A. }( X# S- q* F0 _6 `3 A# i& p: x
25和50厘米/像素的高分辨率, q( m! {3 s M4 B: j
夜间照明
6 Y" g" V+ n; |, @" u; Z$ R详细的自定义网格- q5 D$ N' E, X9 F( n6 A
动态照明 A- l6 i; }2 E* ?6 Z+ M8 `: ^- G' p
重新制作的植被4 C r/ \: Q( M5 t: S
详细逼真的机场3D模型
S, ~6 v7 j$ D0 m; z所有机场的高分辨率地面纹理, d# Y) j6 i& Z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ k2 L ^+ _$ j6 Y A1 Q& ^) l7 q
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
/ `, o F, {' J, t岛屿周围的AI船只交通+ Q* |# Y9 ^+ r: p
9 P _+ C2 ?" Z B: Y
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