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新版本更新:
$ A1 M- q" u8 x0 u3 J% H9 z- 转换了地面材料
1 g$ d- R. S* {0 I9 _: N$ A0 g. x0 |- c- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了* l+ S& ]- }7 r3 L8 x
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, a# T1 S6 J) b& {/ s6 ?- 删除了巨大的2D草墙
( \: q& Q$ K7 `% k- 种植了3D草(还有一些树)
' j1 c5 l" P: m1 ^3 ~) ]- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色* v' j3 B* J5 l& o0 G" M, k* R5 J
- 新的和更详细的排除法4 a) }8 Q4 C/ F2 _8 M
- 增加了新的平整度
6 @' X* L' V+ a. D- u: e, Q* r- 调整了动态阴影: r. T5 [, T# [/ Y3 S
- 恢复了PAPI灯光
) z8 Z2 Z8 ?3 Y1 D) u8 \/ B, ?4 f- 对Afcad进行了一些修正9 P. M' i. ~' @( n
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 Q5 }- V' a4 B& M$ ^$ L) T3 y( m& r- 增加了动态照明
i, F7 x0 t" e' b- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
$ D1 [6 h" s9 G- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- h' t! H; G1 f, W* F
1 J* `0 G+ V# ^7 `, h: X机场更新:
. j- r/ C0 [8 |7 C, x- 转换了地面材料) X- t# v* y% g) J1 Q
- 恢复了PAPI灯光
" g4 p* g6 ]$ R' G- 调整了动态阴影+ F# T' |6 i: x6 Y8 Z5 S5 g
- 一些小的AFCAD修复
& T( p% B" l2 L( t# s4 O- 一些关于灯光的小调整/修复
+ b X6 Q) |" i
, Z( u1 ^/ W5 b4 J9 r( {& g* ?包含14个岛屿和9个机场:% K& h; T( s% b5 c
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
# D* d+ U5 F6 \7 f! k) q* [Moorea - NTTM Moorea Temae1 Z, g4 B5 Y/ W4 D. ]
Bora Bora - NTTB Motu Mute1 a9 t% s3 N" s, s# M, @/ ]
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 G) Y, S. x! k5 a3 M2 w# NHuahine - NTTH Huahine Fare. w! q/ R. \6 j$ {: U
Maupiti - NTTP Maupiti+ ^/ s7 n% N* R+ d B
Tupai - TPX Tupai
: U# P* e8 y5 B2 x% d% I hTetiaroa - NTTE Tetiaroa
- K; \* c( ^% g+ s, i" ~Tahaa8 y; h% o% e2 u# v& Y
Maiao
8 ?1 T/ w/ T0 @/ C* W |% lMehetia6 y+ u% e* i( N) ^
Manuae' [" E8 D7 o2 I6 Z5 E8 w0 {
Maupihaa1 L) U+ j% l8 l! |: T- l L p
Motu One
( l% h4 Z# d- f5 u# |. H
" T1 N9 M) J( i25和50厘米/像素的高分辨率
+ g/ I2 }; ~5 B/ J/ a7 O夜间照明
- f/ H4 R- M1 ~# W9 q, L: M, q9 [详细的自定义网格% I+ y3 K# P$ K' v( K/ W# B
动态照明1 F8 `4 I. l- _$ n- X" E- _6 G
重新制作的植被5 O* }" Z( h c; c4 x2 E
详细逼真的机场3D模型
, K6 [( M$ R* f- A9 d. Y. ^- O所有机场的高分辨率地面纹理
; I: `6 q4 Q. i, j机场地面纹理包括镜面和雨水效果
2 f! Z! k+ C& J2 V; z4 R$ v重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ t' Y7 Q0 t+ l* ~! \( n
岛屿周围的AI船只交通
8 |9 x- B1 X) o7 e% u$ |% N4 z' J6 m4 e8 Y
! E- _8 i- g# z: L8 r# I5 a
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