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新版本更新:
5 v9 [! ]- f' x0 w- 转换了地面材料' d- x4 J+ l3 R/ N6 S8 l9 U
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 g( L4 x9 F: A: O9 X
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
Y3 c: U& H6 W; p4 `- 删除了巨大的2D草墙' }. d9 l% ?0 D' c9 y
- 种植了3D草(还有一些树)
2 G. M& X4 Y# T# d9 M( n/ s- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
3 j$ e' N. [& ~* n) `: Y' R" j8 |- 新的和更详细的排除法, e3 p5 I% c% e: {( A$ P
- 增加了新的平整度
, L3 ]: V; H$ \% X- O5 H- 调整了动态阴影8 {$ N! q& ~& |' }$ Y1 c( |
- 恢复了PAPI灯光
3 V: s9 P4 i; \- v* V1 r r- 对Afcad进行了一些修正! B! B9 _- V4 }! c
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* \9 g+ r4 Y# A! m
- 增加了动态照明
; |: z c- O8 S7 b+ q( G- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ {' _+ ~/ @: j5 X* G/ y9 m3 f
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料% M; g. j7 h! w& E; V
: L8 ]8 S+ U, L
机场更新:; [) m: e9 ]% U
- 转换了地面材料
6 K$ i+ m# v8 `) E4 [& w: U- 恢复了PAPI灯光
: T0 E" v" S: Y/ M- 调整了动态阴影* G9 ^" p2 x% N5 n7 O
- 一些小的AFCAD修复
$ ]5 N0 x, P$ t t2 Q2 P- 一些关于灯光的小调整/修复& _- p- o, o; ~
# P9 U. N4 M4 z+ G# X* f
包含14个岛屿和9个机场:
9 o- E' q$ O8 |' V# aTahiti - NTAA Tahiti Faaa
: O" {3 U& ?. Q, F5 \Moorea - NTTM Moorea Temae
% ^" c8 Q5 l! Y7 A( l% J, F$ B/ cBora Bora - NTTB Motu Mute% T% N7 t( H- s" n2 d V
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
; j) L _3 Z- _4 ]; IHuahine - NTTH Huahine Fare
# }8 O6 G# v! f1 xMaupiti - NTTP Maupiti" s) X) \: x4 H; A9 q3 ^
Tupai - TPX Tupai
; m9 Y* K& t' }: `" l6 V" LTetiaroa - NTTE Tetiaroa
! q" u* t% r2 C H- ITahaa/ t; z( L( ]/ `
Maiao
4 o4 l0 G) A5 J4 V3 d8 I# s( c9 rMehetia3 f" m6 d' i6 V- F
Manuae
0 C1 h q& f) t1 D7 IMaupihaa
$ A& }( a# j$ m q2 O5 jMotu One
" t" {& U# y! g6 Q! d y: ^. a" Y& [4 |2 g, L' x
25和50厘米/像素的高分辨率0 Y' _" l2 Y9 F. L: u
夜间照明
1 o7 g9 L7 y) L: ?详细的自定义网格
$ m5 m- p6 L! w; g/ Z动态照明9 `, h) s" K2 z% ~2 s' d' j% a0 e0 V
重新制作的植被8 V$ q1 I) S" e
详细逼真的机场3D模型! |2 z3 x1 W0 n3 H3 O/ w `& y+ S
所有机场的高分辨率地面纹理
) u7 N. a, K8 Q机场地面纹理包括镜面和雨水效果
& d+ P/ ^/ }, K5 W. k重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
) e- o* |& V8 F- P. }岛屿周围的AI船只交通4 x+ c0 _& c7 H+ z
, [% l0 X1 M! c) M! p: l
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