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新版本更新:
8 T1 d' D0 w( z& g/ B3 r0 k- 转换了地面材料
0 C# I( w3 N, ]7 C7 V4 }3 D: s- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ f) |/ B4 x! w2 n- o8 s' E+ K- 新的和更精确的DL解决方案和效果
: \# N1 \( w+ Z7 i" n- 删除了巨大的2D草墙+ N" `1 ^" ?9 q3 |2 j( y. f% K' C
- 种植了3D草(还有一些树)
# E/ z& D* t+ `8 K1 L: u- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
$ L0 a* x. T9 y6 E/ g p- 新的和更详细的排除法5 ]5 ]. I( r/ o# C% t8 A* e' W
- 增加了新的平整度+ t; N0 G6 J1 r* f. M- C, u
- 调整了动态阴影
9 a6 H8 I! G5 U" ~5 k- 恢复了PAPI灯光
, l; G. r: f/ F' t# d- 对Afcad进行了一些修正
3 I* \6 `, Z1 R( q; Y) B- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); \" q8 Q2 L) J
- 增加了动态照明$ B- \& o# ~* R
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
% E. u/ j( Z3 C/ C$ i- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
: D) x8 C- Z2 b6 f
+ S3 t0 b. _; v6 M( ?机场更新:5 R$ y$ `: R- W$ r
- 转换了地面材料
0 @7 r' y' y1 M- 恢复了PAPI灯光
* {5 p6 P2 g* k+ z! C9 f) J- 调整了动态阴影
9 i: F; k0 `4 m, d) w- 一些小的AFCAD修复0 c7 c1 Q, Q9 K; ?* u- f
- 一些关于灯光的小调整/修复
0 V6 X* I5 T" D5 |% ?1 p6 }6 u1 }1 y0 S( G1 w" d1 _* X8 N8 q/ i1 U
包含14个岛屿和9个机场:
+ s, y! i8 l" {7 O' _Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
3 S. i0 J3 Q: J% V- }3 ?) sMoorea - NTTM Moorea Temae( w0 @' K1 b7 g1 ^/ }
Bora Bora - NTTB Motu Mute
) |& ~, E3 Q6 z) c4 I! q( eRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao, {) X3 x0 B) h" h
Huahine - NTTH Huahine Fare
3 T) R0 s% C. D; Z2 L0 K* YMaupiti - NTTP Maupiti
, r( }3 M/ v7 z! M! vTupai - TPX Tupai
q4 X* m3 n, X: w- q3 z* e$ [Tetiaroa - NTTE Tetiaroa2 q4 @8 t: S: I- _- w
Tahaa1 m+ w$ ?8 R5 c9 `" ^3 W, d
Maiao# I! B w, T7 v( N6 \! ]3 N, ?3 o) g
Mehetia( m5 v# d) B9 c9 z
Manuae# Z: D' g! O- F v, Y5 o
Maupihaa/ |, D8 o7 c7 q
Motu One! p! x8 Z8 U/ c' a/ c2 x
1 _) H3 i, \: u/ D4 V8 O
25和50厘米/像素的高分辨率
. D+ h0 a6 c8 |. W3 A& d6 }5 p夜间照明9 O- Q/ v, ^: }! V8 l* s5 W
详细的自定义网格/ u4 ~7 l3 A4 Q' ?' u+ H
动态照明
2 [2 Y7 A# j1 z3 O9 ?重新制作的植被
# b+ j/ g5 u2 `( `6 ?详细逼真的机场3D模型
( v2 ]4 k. `6 d8 p) [所有机场的高分辨率地面纹理2 R3 c: S- d" F: V3 W; s* J" t
机场地面纹理包括镜面和雨水效果& e) ^) b5 w/ ^+ Q$ V( {* y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋$ c6 _- ]; \4 v8 J8 i8 V8 k) }9 \
岛屿周围的AI船只交通
3 e. A3 v Z. n$ H& y) M7 d
) v& I* G+ h. `6 t9 d% g9 T百度网盘: s" J r* c+ Z4 W9 h% x
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