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新版本更新:
! H. a9 i Y9 F8 C- 转换了地面材料
3 |& e( G0 S; Q9 g# a- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
: }- R! h0 V/ w5 Y$ E* \1 d- 新的和更精确的DL解决方案和效果. J2 L& x" I, q" k; v& {- ]
- 删除了巨大的2D草墙
' E4 F' h5 \; Z9 ?- 种植了3D草(还有一些树)+ Q( `! m* t# z1 b0 U N
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 _& p2 k, a3 H2 n4 |7 W( X& x- 新的和更详细的排除法
# B( {& l3 l0 B- 增加了新的平整度
5 V8 |5 Y# K+ C- 调整了动态阴影
/ w7 O: X8 B* D8 X0 k, S& ~- 恢复了PAPI灯光
+ k& J4 q4 p3 w" A) K- 对Afcad进行了一些修正
/ v" J+ `' T& q- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
, Q" l* n* i o) t- q5 `7 x- 增加了动态照明
7 e) h1 k8 p3 f, n- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ D& e: t6 x- a. _5 f) V6 H
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- ?0 z1 }$ ]1 }3 _
4 @/ j* ?1 p$ I( \5 e机场更新:
# q% u- ?3 U/ ]% H5 S: M3 p3 c0 M- 转换了地面材料! n7 V! @' m0 \) V2 m2 W
- 恢复了PAPI灯光1 u- k! f0 P- s+ L
- 调整了动态阴影
% ]; U- U) q5 d. f* i- _- 一些小的AFCAD修复
" W4 a f7 U5 t- 一些关于灯光的小调整/修复5 I t% ]: o1 e0 \, i4 X* I
2 ^! j4 `2 d8 T* x$ q包含14个岛屿和9个机场:
) ~# x2 w0 o i0 @. q YTahiti - NTAA Tahiti Faaa2 n4 m9 ?$ ]# R5 b
Moorea - NTTM Moorea Temae) W) v; ?- O9 o, A+ b
Bora Bora - NTTB Motu Mute
+ M6 \; L' U; j( ^4 h `Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao; R) o& p* C' i& g T9 o* S
Huahine - NTTH Huahine Fare
p7 g* ^/ Q% p! |# C% T; nMaupiti - NTTP Maupiti
5 U1 W+ X1 A* Y) E6 ETupai - TPX Tupai
; {; z) m O3 [2 A" K- F: w% wTetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ @& F5 I: V- Y; p, qTahaa8 t9 s! y& u; v
Maiao
6 g2 u! `. q( y& zMehetia
: H! D/ e2 t7 AManuae
* ^0 z8 @+ e3 N7 `) m4 KMaupihaa+ M" z v( c- P2 S, q7 _* T6 ~# z
Motu One
" \! Y d" d, A: Z) m% Z' J# o: P( {2 G( o) |2 u7 Q' q) ?
25和50厘米/像素的高分辨率
# y1 i( x7 M- l夜间照明
; o; z; G g1 O, T2 p4 F# t7 _9 g详细的自定义网格
- m* z0 P# ^( H1 a8 Q; ]动态照明# `" W+ ]. y& r& a5 ^' G! ~
重新制作的植被
. X9 c& c! `2 ]! h4 j详细逼真的机场3D模型
! @7 j3 f: w- ~0 S/ [4 ?5 R8 A6 J所有机场的高分辨率地面纹理
2 w) ]- u( O" e- A机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 H8 j! U: ]7 T, A* G c. c0 c- q
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋 }, c) B) ~2 D7 q% m4 M
岛屿周围的AI船只交通
) `& z7 H7 h" f0 Y; i+ e7 K. J) X L& O: [) ~
3 N6 k p+ p8 G/ H5 O& T [
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