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新版本更新:4 ~1 j- C. k8 h7 \4 d4 t
- 转换了地面材料
; }9 L+ N8 g6 s- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了9 t1 J9 y! r, Z. j# c8 t. [
- 新的和更精确的DL解决方案和效果' p) F; P- F2 E, h
- 删除了巨大的2D草墙# i$ b0 S& N, o
- 种植了3D草(还有一些树)' U+ P6 H$ ~* U% D! M
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色6 Q( ]( c% `2 D
- 新的和更详细的排除法& D% g4 ^% g5 @
- 增加了新的平整度, Z3 k2 ^, ^. h* L. Z
- 调整了动态阴影, A; j* P; U' ~ {- `
- 恢复了PAPI灯光# r/ W% S; R) M& f$ ]5 k% `5 o+ C
- 对Afcad进行了一些修正$ p9 a& ]4 S6 B7 p- s! D; e% Z; G
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). C) ^9 L/ @. j/ Y$ | U: T, ]
- 增加了动态照明- d4 w) {! @3 H7 D
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配2 f7 j7 a4 O# u% @
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料: }" D, h& P x7 Y) M% W& j1 P
+ j' a5 J; w2 H3 `" {8 b2 T1 l* L机场更新:
* l. b* b$ F' y( k; ]' ^4 Z0 p7 |- 转换了地面材料1 i/ n8 i; V5 u. b1 }% H' @, j
- 恢复了PAPI灯光" u1 C- v* z* N) [9 |: F4 r
- 调整了动态阴影5 ?, B# `# i/ g
- 一些小的AFCAD修复$ ]! @; T9 R( ]1 Y1 M
- 一些关于灯光的小调整/修复4 [0 y0 S! n9 I. C( f* r6 G
$ {# r& z' s' m" N9 d包含14个岛屿和9个机场:
; N& \5 U! j9 k, \3 STahiti - NTAA Tahiti Faaa: Z. \: X6 y& Y, F; I. N
Moorea - NTTM Moorea Temae
/ \; O6 }% C; @& SBora Bora - NTTB Motu Mute
0 g& n+ z7 m( T5 O! t& K+ bRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 ` A9 R! `" M) g/ c! XHuahine - NTTH Huahine Fare
; i+ Z# y3 m; r! T7 P# y* ~: {Maupiti - NTTP Maupiti( _& ~* p0 _+ v- [- w1 C
Tupai - TPX Tupai( T* s" ] O; B) L/ Q) q
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
# u3 Q0 Y1 k& L& Z; ?Tahaa
2 g/ {9 R9 h/ D YMaiao! H; J; N3 b1 v
Mehetia
7 M* |+ L9 k8 \, W& l; W! p% GManuae. E' z3 C/ I3 S
Maupihaa
3 w# L* s. c4 }2 @% T* l( KMotu One/ J( r Q! F: }. l& ^8 U
6 y- _ c7 W0 f0 `/ z) n
25和50厘米/像素的高分辨率$ f* X# p5 v9 n! E. ?6 y; v/ N6 M
夜间照明7 \- _( f" g4 F2 f
详细的自定义网格
$ W! g+ C4 U1 i* D, n动态照明
1 D/ S9 f& \- Z重新制作的植被
7 V0 S& r2 ]- W4 b' y ?3 h% d详细逼真的机场3D模型. \) E* W5 a8 @ u- D: ]
所有机场的高分辨率地面纹理; r( d1 c2 G& i( n/ j, T
机场地面纹理包括镜面和雨水效果* _0 ~* x( `1 K# j
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
3 j& `- ~/ ^: o0 F! ]5 w. T) F岛屿周围的AI船只交通# j3 y* b1 s. M( V# H
) A; x/ k8 L# N* \2 o7 }3 s5 ^, @- z$ d2 H3 L, V- ^ g
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