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新版本更新:
* ~7 o9 e& @- S1 {9 V: M- 转换了地面材料7 ?6 H' I5 p' ?/ ]8 i! D- d: n
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
; R' u( U4 S5 R. g3 t( o: r: H) f- 新的和更精确的DL解决方案和效果) J, g! t- D5 w
- 删除了巨大的2D草墙
& h, s- L% p, E9 D/ a- p& U- 种植了3D草(还有一些树)
; ?' J, g2 B1 ]& L) h1 ^! F- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
+ s! e5 ^4 W0 f- I5 A- 新的和更详细的排除法
C, s- c2 W- d9 q- 增加了新的平整度% o! h' z% c n7 T
- 调整了动态阴影
9 e4 C* I/ P. q6 D# k- 恢复了PAPI灯光
8 v2 A5 B7 d) y& I) Z- 对Afcad进行了一些修正2 d7 O j6 ~$ G8 u2 T2 a
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
/ ^, M7 ^/ Z, o8 _( L( P, {& m- 增加了动态照明 e9 v7 a0 q- {1 Q/ m& e( A0 _- ?5 B
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
/ [5 W4 H$ y/ ~6 b3 `0 t6 R- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
5 u- j% D1 k3 R: _
0 q) ^3 }% u7 w" N4 ]机场更新:: z" U. B% e9 [, {
- 转换了地面材料
! f9 T4 ~% C* i0 \, P- 恢复了PAPI灯光
0 t9 ]3 ~, j) s; y5 M1 c3 W. n- 调整了动态阴影: @5 B0 A; n4 A% @, h: k9 h1 d4 E
- 一些小的AFCAD修复
, p1 N1 R- U Y- 一些关于灯光的小调整/修复
, B# W; r' s& O" K/ k3 Y
; u7 j |. D0 w) T. H& g- E包含14个岛屿和9个机场:
. R/ ?8 Z' |( l) ]( D7 H3 K: d5 V$ OTahiti - NTAA Tahiti Faaa. w* j W% p6 k1 F+ X
Moorea - NTTM Moorea Temae
D* L3 P6 D8 F- t' D9 P4 v7 |Bora Bora - NTTB Motu Mute u$ X. V1 Y7 b+ k( s
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
V( l" x+ k2 k0 a) x" Y; RHuahine - NTTH Huahine Fare4 s3 L1 C0 I4 E( J6 F' y+ \& t( [/ s% ]$ W
Maupiti - NTTP Maupiti% K* P. h4 e k# v& { K
Tupai - TPX Tupai
* m1 p' c# J4 N5 n1 _0 MTetiaroa - NTTE Tetiaroa
) f" Q0 K- @# Q OTahaa
. R" O' a1 L1 J; p; z- h! P* OMaiao
) W: q- P: ~! gMehetia
" _7 B" G% ]. t6 }3 [2 f" DManuae: @( X- j* a) C: t8 q
Maupihaa
, ^ o% R& k9 A# R' ]Motu One& ]1 [, F" P4 n- @- G
$ y6 }% f9 F* o R25和50厘米/像素的高分辨率
! u1 R' F$ e+ y# ?' d, G' Z' {( G' f夜间照明
4 k& O" o. y1 V4 V( Q; ~- a详细的自定义网格
/ B d# i. z P+ J% o动态照明1 F* }$ B% m: r/ \
重新制作的植被
) k$ k5 c1 D7 E9 u! G7 [0 V详细逼真的机场3D模型
% L8 P" p9 M5 d. ]' f所有机场的高分辨率地面纹理* `3 v, b9 N0 m& h
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
* P, U( G+ K* R7 g' w( Y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋) Q s' P- }! O1 c& A- z4 |8 p
岛屿周围的AI船只交通3 C& }: z2 h8 |1 D; x+ \0 x6 [
2 X! h: V' O8 S/ s8 e
7 Q; H: q2 M7 N) {, b |
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