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新版本更新:
) s' q! {( f6 a! C$ ~# e# o( b* K- 转换了地面材料
/ G7 @5 L$ w6 t8 S2 A% ?/ V- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了. k, |1 B w" s/ G
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
8 w/ U: y s) s' V. `- 删除了巨大的2D草墙( d0 I+ H% N @8 A# y0 C* z
- 种植了3D草(还有一些树)
w v3 ]9 E( ?2 o+ i: J. O- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
+ @, b$ n. n8 L! T- 新的和更详细的排除法
, s% {; ~# c) x+ Z) |" i& z3 x; R- 增加了新的平整度$ \9 g! ~- j9 K; l: W* @8 r
- 调整了动态阴影, o+ B) G' t8 n1 c
- 恢复了PAPI灯光) J7 s4 v+ g8 \& r
- 对Afcad进行了一些修正! m: f/ w5 [) V4 o0 L, ]
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)# p) Y, U; S" P$ h# |8 N" P
- 增加了动态照明4 Y- r% S' ^. D. n' g# ^& v
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 H5 q: Z7 j+ ?! Q$ E$ o3 ~& w- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* `* D" K& h8 `: x6 T% I" o( B4 z7 v! k+ }& I
机场更新:! v4 G, {2 L; y8 Q
- 转换了地面材料9 _4 J; A, Z+ M6 p* Z3 m; j" [
- 恢复了PAPI灯光
0 D2 I) q$ P2 @- m* p- 调整了动态阴影2 `7 @/ a" m) X @
- 一些小的AFCAD修复' W( k1 n7 i$ u0 a$ E
- 一些关于灯光的小调整/修复9 |; Q; a. [ U% o, L7 `
9 L. d3 i3 |. O/ {8 W; a
包含14个岛屿和9个机场:# S/ U) [" e; k! g4 Q; l
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
7 y0 f+ x6 S6 ?: d) QMoorea - NTTM Moorea Temae
* W3 d* r# g4 W, E6 l* |Bora Bora - NTTB Motu Mute
% ], k6 v, \8 v% {; qRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao6 m0 o. u: ]- r
Huahine - NTTH Huahine Fare
- d, e# l, b. P, rMaupiti - NTTP Maupiti
/ t% a4 u1 {" U/ GTupai - TPX Tupai
9 [4 ?% q" _5 j6 U: s, UTetiaroa - NTTE Tetiaroa' L9 Y' c8 H- e0 y5 m8 F W
Tahaa
. b! a0 |* b1 p( k, X" AMaiao/ x, g% ]! o8 ?* q8 N( c) O0 L
Mehetia8 x" Y! A: v0 _9 o
Manuae: A9 m3 L* s( I8 D
Maupihaa
7 @* L% d8 X7 S7 D! a3 {Motu One
9 F' X8 f/ e9 d* c V* ]! ^, M$ z$ u; N4 S7 F( w" x/ @0 N
25和50厘米/像素的高分辨率- X8 A* U+ x( ~( W
夜间照明5 {7 N1 f$ x8 T% A, f v
详细的自定义网格) W' t+ s, k; X# B# ?' P9 w: l
动态照明& Q5 ]. s, k$ Q( C6 U6 E
重新制作的植被$ y1 u1 I/ e0 [ e+ _1 [4 O
详细逼真的机场3D模型! t1 t. p7 ]. C0 d6 i Q6 Q5 z
所有机场的高分辨率地面纹理
* L( S- O3 o2 I8 b& ?) v机场地面纹理包括镜面和雨水效果: g: R" [) k. E* e) d
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋1 U5 N W% U7 H0 ?
岛屿周围的AI船只交通& u1 a! R3 O7 q$ w
1 d) [; a: G$ ~3 R, m3 G7 B1 s4 H! g. [3 f6 V6 Y
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