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新版本更新:
) _. Y9 k5 U6 ?. \1 }- 转换了地面材料
$ c. ^' j! r: @) `) b- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ H! Z' J: x2 K' F8 O6 ~. i- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" ?3 _8 o! E+ y' ?1 n' x& S# a5 s! t- 删除了巨大的2D草墙3 c2 H( @8 v' T: i' N' [) h0 }
- 种植了3D草(还有一些树)
( J, `+ s" B- q+ _ i- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色6 L! _! D9 W3 ]$ y" m: P4 Z4 C
- 新的和更详细的排除法' M2 |" M5 h5 Y
- 增加了新的平整度
8 b2 p e8 ]: g# \6 g* _- 调整了动态阴影
$ @ ?. R' B! ?& {$ k/ X$ A- 恢复了PAPI灯光
# N9 ~; h8 r: a; R H! j8 Z+ v# n% |* y- 对Afcad进行了一些修正
; D6 H" ~$ A; x6 V* [- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& n$ `6 ^9 d; \& U& X& ^+ B* A! P! y
- 增加了动态照明
2 y, N- B/ b4 H! p2 r8 ^. p/ @& W. L- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配$ G& q$ E( m- P/ t8 k: |& f5 P4 }7 r
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
% u0 `% b7 U2 J& H- g6 e0 Q9 I6 B1 W. t" M
机场更新:1 X, M; v# z1 U3 }. t* B5 g+ X/ P
- 转换了地面材料
5 x) w k7 |4 x7 U! Z4 I- 恢复了PAPI灯光
9 K* Q2 _7 k1 N0 e* Z/ U- 调整了动态阴影
E {. H- X, Z- 一些小的AFCAD修复
/ z2 t) f) \0 T6 L/ o- 一些关于灯光的小调整/修复& q# d i# G5 Z2 Y$ n
$ o4 V# F/ e/ Y# `6 F6 y" ]- o2 o
包含14个岛屿和9个机场:! x# G; C `7 M
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
% O! V5 d- B4 P9 D/ ?7 V/ rMoorea - NTTM Moorea Temae
% ~2 t: i- H+ V* Y5 jBora Bora - NTTB Motu Mute) S' c; D) [% `5 ]0 _% a
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 c9 B* X0 O5 QHuahine - NTTH Huahine Fare# G0 C k0 H6 N$ Y( m7 X. T
Maupiti - NTTP Maupiti# F, k! Z+ T% E
Tupai - TPX Tupai
$ u( U3 d! y" E. q x; ?Tetiaroa - NTTE Tetiaroa P$ V- C0 v+ z% h: Z* e. U) I8 t1 W
Tahaa
% B2 j7 n6 f# `; p& EMaiao! t( ?7 F! H5 c
Mehetia
" U" c0 g Z: E* m# d gManuae: `7 p8 D( F B) p4 V: h2 `1 ]$ |
Maupihaa
n& {' J& s) zMotu One
! x, r7 U4 e$ Q7 d* s) z" y; O
4 O: K4 K) e) V) c- d" @5 ^4 O/ \25和50厘米/像素的高分辨率- a$ i% Z+ v) Z' H+ Y0 A
夜间照明
7 V* g4 S; _; k; j M# T" x# N4 L+ Y9 [0 x详细的自定义网格, m' S+ S9 D+ N3 r5 }
动态照明
, T# o, y& h' m# c, w7 f3 K重新制作的植被
7 P8 N" M6 h+ @0 ~详细逼真的机场3D模型# {& b' u: j0 S! r6 N# u0 Q0 t
所有机场的高分辨率地面纹理
5 H1 F' D" I3 N( E( P Y# q机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 W' A% W9 Q0 _* C9 b; j3 j1 q4 S* X/ X重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% M7 n1 p6 Z& S0 q' h
岛屿周围的AI船只交通
7 W" p" c$ V% \! `0 I7 p" t, {$ {1 S- j+ q r- m+ W! W0 k
8 X) }' p& T; a0 o" T* [6 |
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