|
|
新版本更新:
2 w* _2 R) Y2 e- 转换了地面材料; O7 m9 V8 ]" S7 @, M9 o( ~8 A+ H
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了: M6 r- P8 U" O; S; t, T
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
2 u" {( K, p0 V( q+ N; L- 删除了巨大的2D草墙
/ Q- K% \( T$ R- 种植了3D草(还有一些树)
& R3 B- |* a% l/ [, T; E- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色 q% b5 X! v6 H3 h2 g% ]
- 新的和更详细的排除法% Q' K! A0 N" F2 {3 |% g6 r
- 增加了新的平整度
6 P5 @# h q7 L& x- 调整了动态阴影
9 `- r0 e4 ~( ^ h% }/ R2 g9 `6 [" _$ H- 恢复了PAPI灯光
" F, u/ T6 S0 q) r- x- 对Afcad进行了一些修正
/ s% Y) t" l: f% X) V- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% f5 G/ p0 d+ M% v z
- 增加了动态照明
) g3 f2 q5 T# A) _5 H; g- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- n: t" ?) t0 Y4 M- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
1 i3 T$ a1 D' w0 s8 s9 }! K3 I' ]8 u- r1 A; k
机场更新:% C; a( J! {0 e. C! n9 _
- 转换了地面材料
' q+ M9 w" A; W6 k" j- 恢复了PAPI灯光9 g. H0 K0 H# _% |6 o/ M8 z+ l
- 调整了动态阴影/ \* Q% { v* d- _+ }
- 一些小的AFCAD修复6 [$ E" O% @! n- ^" A6 Z5 M' p, x
- 一些关于灯光的小调整/修复3 d' |# @# b. {" ?
0 k/ ~' s- X. @
包含14个岛屿和9个机场:
4 ?% W/ q4 s5 v& ~Tahiti - NTAA Tahiti Faaa+ _% l7 T1 |8 \) ~% i: T/ {8 `
Moorea - NTTM Moorea Temae
( {' e5 P* p& cBora Bora - NTTB Motu Mute8 O; ~9 n/ l% m- B2 C
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
! m5 e+ g# h8 H5 CHuahine - NTTH Huahine Fare$ o1 T1 r1 P7 Q7 h
Maupiti - NTTP Maupiti% {* t7 W8 d( C2 Q( x
Tupai - TPX Tupai* V: @! ?3 O4 n( W
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa* @6 a3 f1 I/ E1 y5 e5 ]; Z" x
Tahaa
8 ]/ |/ t5 |& S* D) o, G) ^0 r" dMaiao
3 f$ B% n7 m9 N& ~Mehetia
! }1 Q+ r" E U5 ^7 dManuae& t1 e! r q6 I' R
Maupihaa
: L3 ~$ ]* q+ Q% _' G8 Q& WMotu One6 J/ i \# E2 S1 }8 A* r
! L% `3 Z( z9 j25和50厘米/像素的高分辨率. o8 ]! W, L$ V4 S$ I
夜间照明2 ]; ]4 v9 L9 |! U7 z
详细的自定义网格
( y2 A* H; ^& M5 w. G8 o- z动态照明5 t' u( a- \, C% x
重新制作的植被
* s! i3 L1 h' M详细逼真的机场3D模型
0 {$ I( |' S; Y% w8 O; o5 |所有机场的高分辨率地面纹理
- V& p! P: Q# `( u: }3 k' n) F' W机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 B8 t5 t1 X- J% o: M2 a重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; H% z; x5 Q9 r$ z4 j: X& s1 `& z, |
岛屿周围的AI船只交通. X) ~2 ?) m' Z& Z! a
0 t# v7 Y" y, q% }0 t' N0 I
: k4 H5 s1 J8 y5 ]2 Z( g7 s
|
|