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新版本更新:4 C& i x4 d1 I8 M; s3 N; B
- 转换了地面材料
0 ]9 x' r! t3 ^; x$ R) U1 v0 D0 R- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ `4 C5 G- ~! G- v$ z3 ]$ V- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% o/ n4 z+ P4 S& T9 N) b f- 删除了巨大的2D草墙' Q C8 I# O3 E
- 种植了3D草(还有一些树)7 B2 N4 y8 T+ I, c5 v5 F1 }
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" z2 s9 o! O0 ^1 N& |4 x3 j- 新的和更详细的排除法
' H' F7 s# z5 W- L) \3 s; z- 增加了新的平整度9 e5 p2 A9 D+ H! e( N5 y/ e5 l
- 调整了动态阴影
( |. O3 ^# o# l7 T @% `8 V- z- 恢复了PAPI灯光. t o3 |+ e p$ e
- 对Afcad进行了一些修正" |* M8 z5 @; |- T( }
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)6 |- R! R/ Y# r2 G. ?; H
- 增加了动态照明
& n, t4 Y. b/ R' Q- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ _) L1 L+ j4 Z3 m, Y( f
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料3 m/ u ]3 i6 \ z' F
6 D0 x$ o. y. T! c0 ?8 J6 N机场更新:' y2 H7 @5 s4 @) x
- 转换了地面材料6 }2 x8 u8 L* e7 ]: J- v
- 恢复了PAPI灯光; r6 Y- k, V& v( J: z' q' O
- 调整了动态阴影8 Q+ H7 ~3 L) K- U0 a1 s- w
- 一些小的AFCAD修复( p3 s' v; g, f0 z. ~& S
- 一些关于灯光的小调整/修复
' G" a: N0 Z* p5 j2 l
3 W9 B: t1 \ K' f g包含14个岛屿和9个机场:
# i6 [/ f5 m7 K- MTahiti - NTAA Tahiti Faaa
. e* L* _' g2 G( ~3 vMoorea - NTTM Moorea Temae9 O' _5 U$ _" p$ j3 U
Bora Bora - NTTB Motu Mute$ g |& H4 w0 R3 {
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 H% i$ x. P+ {4 G, q( D1 J5 v. M5 MHuahine - NTTH Huahine Fare& {( f' d- [0 c! S0 L
Maupiti - NTTP Maupiti
; z# ]: ~7 q' ~: b! qTupai - TPX Tupai
) G. K7 Y, g- Z. @$ fTetiaroa - NTTE Tetiaroa
* J1 { l6 {( z9 h" O% P4 oTahaa- o4 J" _8 H! Q+ _: g
Maiao0 x# I- j( `" U. P4 P D
Mehetia5 {3 V1 Q& Z2 ^4 v
Manuae
% B4 H/ P2 w& p5 d2 ^" ^Maupihaa
/ t: S/ u5 e3 j* D% EMotu One
/ W$ A; m* @: y# W' R8 T" g- w* V3 d# K' }0 X% M% |. R
25和50厘米/像素的高分辨率" G1 r0 s3 v: _& N) h
夜间照明- b$ A5 } {% `+ c! K
详细的自定义网格
$ X' l( d4 Y: |' x* a动态照明4 @2 J. L* d6 I" l: f, J* b. ~
重新制作的植被9 i4 C0 I7 J: j- L; E5 q
详细逼真的机场3D模型
2 |# r! b3 O7 w! \" J$ f# u所有机场的高分辨率地面纹理
6 V; d0 w. h9 Q3 m: ]1 ^8 y! J机场地面纹理包括镜面和雨水效果
6 D, F- x$ }+ y; f' i重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
7 F! F1 c- B- l) x: s% h' D. b3 ^& n岛屿周围的AI船只交通
& U" \; Y! W! y* O( A
" m1 R% [0 x! P8 k. W' q4 A) Q* y' y9 L# |" h( o. Z
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