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新版本更新:
" Y& q9 Q7 _& @! |- 转换了地面材料
, m' e6 M4 K) X' K- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了9 i7 I. y& L7 a) F/ z
- 新的和更精确的DL解决方案和效果' z( K. [) @+ i6 ]8 ?( i( V- O
- 删除了巨大的2D草墙# @. W4 D" g1 W* z
- 种植了3D草(还有一些树)* E" y- L* X: Q1 S+ J: S/ S. L8 X
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
3 N5 R1 _; ^4 j* }" Z& o; C- 新的和更详细的排除法
" v7 ?+ H7 L; J4 A) G; G- 增加了新的平整度
k7 }4 X- c+ k, N# Z; [- 调整了动态阴影; E7 F- x( t" l9 H
- 恢复了PAPI灯光
0 s( A- w( K4 \$ q+ k; b C- 对Afcad进行了一些修正
6 c+ Q9 L3 T! n' u+ M- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% e( C3 A% C H6 b; ~9 Z( G
- 增加了动态照明$ I* E+ l q( s$ l! T
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配2 r' W; }% G8 b! }% M9 {+ w
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
. ]) z2 \9 \- c3 d- J8 s
+ |# q) D. P% {/ ~机场更新:, I2 K1 h1 |1 {% k7 D ?
- 转换了地面材料) }, C9 E+ B6 u9 i6 U; F$ S
- 恢复了PAPI灯光
0 G6 g" r0 e- ]! T- w+ P- 调整了动态阴影, v6 C! f. U! W7 ?! k( B
- 一些小的AFCAD修复" L) \0 t6 @; D1 t3 z6 I! t
- 一些关于灯光的小调整/修复& i9 S7 G$ T9 c( e
+ l6 ?- t. H8 w$ e' k9 k# ~2 k# T
包含14个岛屿和9个机场:
/ k+ ]: X5 g! _: DTahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 q, f1 _; d/ b- ?, d/ sMoorea - NTTM Moorea Temae
; A6 {' _! P* N- q% }! G0 T2 f A6 EBora Bora - NTTB Motu Mute
9 `8 h3 O7 y+ }% w; JRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 f" t* \- R" j0 t( eHuahine - NTTH Huahine Fare$ u: E( {$ X2 W% n/ e3 q/ i% ]
Maupiti - NTTP Maupiti
( I" @7 d% l& y6 C, ^Tupai - TPX Tupai) o r: O# I, v: a& c8 @
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
9 d1 |* E* U2 V* k1 @Tahaa
. b% D5 Q, [7 h* a2 A5 r- @Maiao
: |+ p+ [ J! B; ]$ \ E5 zMehetia
b8 r3 T& U$ h' DManuae
; b& ^8 S7 u6 Q4 O, c5 NMaupihaa9 j0 \8 D. d7 `) Z4 q f. S
Motu One. L j1 @6 L; I
; E% }# ~: u, w a
25和50厘米/像素的高分辨率
& y O9 S% y) A/ O; x# {: G夜间照明: T% m) _- A8 Q( }% n
详细的自定义网格& @5 b. W) M1 I V
动态照明
- C( _+ c: V# U" ?! O重新制作的植被$ h! l( P2 D. h# [, E
详细逼真的机场3D模型) {7 r( L! k+ @, o5 `
所有机场的高分辨率地面纹理3 S, ?; N. V# S) j8 C$ H0 ?& j8 k9 f
机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 B' i V# h* i+ N
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 Q! _0 ^0 G" v/ `% @0 H0 P岛屿周围的AI船只交通! v! S' E7 T* I6 l o% r
! o: a$ M& h+ ]/ `0 l
5 [7 p4 ]) h8 a& M7 t* q/ Q |
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