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新版本更新:
8 y e u: M# d" o9 Z/ o- 转换了地面材料
2 y: B- b5 Z$ x! x% z l- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了* E% M; d- {. k& d
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
6 x: Q6 ~' F4 P. T8 ]! R6 E! Z- 删除了巨大的2D草墙
; U7 e; G6 y* Z2 Z! `& [5 f& m- 种植了3D草(还有一些树)
$ T: [. G' h' t* Z# R/ V9 V; S- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色4 T: _- ?# R9 i, z( p
- 新的和更详细的排除法
' ]. q0 I/ [5 t# `; x5 q5 Z% F- 增加了新的平整度. O+ X7 ]; o4 k8 e: O0 Q
- 调整了动态阴影
3 Q2 R9 o: y4 A* l7 i3 T" x- 恢复了PAPI灯光
" v: N( h; ?: Z& w& H/ R* M- 对Afcad进行了一些修正" a ^' e0 ^$ m7 o. v! h
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% C+ U$ w: S" G. X0 S% p8 Y' a4 @- 增加了动态照明
' g' W3 ?5 w) C6 X6 ~6 E- J" O( q" M+ X- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配' D. B6 s" K2 L# _7 C5 m
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 F ~- y' ?1 r0 D. r* b
1 D) l6 O/ i9 Y! p% E1 W. H机场更新:) a' {5 u# t- A; x$ p1 K8 ^+ E
- 转换了地面材料
% A+ t: q. V6 j3 o; t- 恢复了PAPI灯光
2 c4 X& b |+ X" g3 j) M- 调整了动态阴影
$ q. _9 |' a- w1 _$ c) q- 一些小的AFCAD修复, l! M, Y% _% B1 {
- 一些关于灯光的小调整/修复) l% N: P1 g5 o2 g
1 f! V: f0 z7 z2 M1 k1 k9 ]包含14个岛屿和9个机场:2 q1 }' K2 m* P k" h e
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa$ I# ]7 g, d) I' q t* o
Moorea - NTTM Moorea Temae
/ l2 a9 X! I- N. n! b% FBora Bora - NTTB Motu Mute3 n& x( u: t# e: [
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
) w+ x. E" M5 k5 ?6 PHuahine - NTTH Huahine Fare
, f. S9 d: B5 ` c4 \Maupiti - NTTP Maupiti9 Q7 Z |' s$ D
Tupai - TPX Tupai% {4 W C5 c$ v2 r8 E
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
" o) V/ O3 x" j4 m' B& z# yTahaa+ k8 t; Q4 F) c1 X$ {$ c
Maiao( S. P5 B% V7 _* Q6 v9 V
Mehetia% u( F! {1 C* N$ D- k( X0 ~( I
Manuae& J" L9 v/ y- w( q; b
Maupihaa
+ ?( R" g4 T' rMotu One! X, r2 D& D" H/ p3 R+ i' w
; T5 {" E q" [8 K! y25和50厘米/像素的高分辨率- i* y4 _1 K* F9 ]. V' E/ N% D2 n W
夜间照明
; t3 A" K4 `) _7 U# i" `详细的自定义网格
- j0 j- g1 r8 r+ O8 I8 [动态照明8 O* k! x* p, j q; d% Q
重新制作的植被" e! h: f; [* i% P' @- B$ B
详细逼真的机场3D模型) W! D/ ?% ?0 |! |6 V
所有机场的高分辨率地面纹理
! D' m" x! l, p' M/ v机场地面纹理包括镜面和雨水效果
8 X1 @4 @9 c% ?- m重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
+ s7 j% L' m1 M: ?$ l$ t岛屿周围的AI船只交通
2 r/ W2 w/ q" N' _$ x2 ]' g/ H# B# z9 E# W
; e, U2 ]+ h- W; @ ]! O' a2 R
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