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新版本更新:8 A9 q# \+ a+ J8 P( l( t! I
- 转换了地面材料
3 Q; R @3 m' E& f6 E/ G0 k. u- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& x8 s, |8 v9 v0 {
- 新的和更精确的DL解决方案和效果2 E. q, G* P1 @9 ?; i6 p, t
- 删除了巨大的2D草墙
q7 d5 E7 G4 P& N5 s- 种植了3D草(还有一些树)
% {7 Z- w- F$ ?2 v3 b* y- B- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
1 _. [: R1 b. G& T6 s- l- 新的和更详细的排除法1 |! ^' y/ z, E# m. ]
- 增加了新的平整度
, a7 a* t" [: L# F S" {5 G& M. _/ P- 调整了动态阴影2 \. N z' Z% H* l4 M$ N2 l
- 恢复了PAPI灯光
4 V$ G. L7 q# ~: i: P) f- 对Afcad进行了一些修正6 s0 b- o5 s/ E$ f) O
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
- P3 a* a i- Q* o- 增加了动态照明
6 u: y5 a9 k8 h S- {1 l( O' U- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ s# x9 Y9 i4 `* B. Q6 P, I
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料3 [( L. h+ N9 o0 I$ P) Y5 d# k
4 C2 D1 L, @! }" {机场更新:5 L+ U9 e+ r x7 u7 O7 i
- 转换了地面材料
8 z3 `! D+ x* e8 ~# P. o- 恢复了PAPI灯光
* Q/ [' ]; ]8 u7 ?( i7 V- 调整了动态阴影
s5 }9 z: N2 q9 k' u9 u- 一些小的AFCAD修复: D N% z( r) }6 X# Q- Y$ L* |& _1 p
- 一些关于灯光的小调整/修复, I G# n* O! R) r& g
/ I) ]4 s2 f% F3 E4 F3 l1 i
包含14个岛屿和9个机场:
8 k0 i% x0 }* X5 f, Q CTahiti - NTAA Tahiti Faaa- ]3 g: H ~7 F( ]! y! v
Moorea - NTTM Moorea Temae* y2 Y* k8 M) V7 z9 m+ o
Bora Bora - NTTB Motu Mute
- a! X+ C+ ^4 p5 vRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao4 Y8 u& b3 V( H$ P' [. a3 P, M6 B8 ?
Huahine - NTTH Huahine Fare# H* Q/ u/ }. |% F: k* [0 W" ^
Maupiti - NTTP Maupiti+ L& r7 j- x9 I, m( Z- F6 K
Tupai - TPX Tupai& [/ f8 C# {- ?' ?% a
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa8 F9 o! {& J) V$ d
Tahaa" \+ I+ ~6 g# i2 j! W5 C8 H
Maiao
$ ^4 r+ }$ G$ p* j' P- DMehetia! j9 E% j4 o% O' M
Manuae( U/ c; k; ?- y2 H, f7 Y
Maupihaa j! D( j2 U/ s$ _
Motu One$ |4 I6 K# r2 h+ z# |* b" O# `( u
0 f: Z& R" L. ~25和50厘米/像素的高分辨率; W# \3 n0 }3 `% W& C f
夜间照明& T9 ^% `8 L [) h0 O
详细的自定义网格
7 C* R! X3 A0 U A! S0 s$ c动态照明
( \# H, G. \/ E8 s; J重新制作的植被& A' K! b8 _2 M. b7 ?9 o4 x
详细逼真的机场3D模型
% h6 S, e5 z9 G% q( c( w S所有机场的高分辨率地面纹理
; @+ A' A5 s! _( P1 D# J% v% j机场地面纹理包括镜面和雨水效果* o- A( J/ I# t
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% o! H2 Q8 P4 M) f5 R' J
岛屿周围的AI船只交通
f& l% ?" j2 [ y o9 ^2 d
$ v( F5 z- G" \. E1 V5 p
( I2 G& J' J8 H7 w( j0 m8 J |
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