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新版本更新:
; F5 f7 x/ V/ H1 J) X1 h- P- 转换了地面材料
- Y0 ~6 @ X7 m+ c& c) G3 z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了; z5 R3 ~ E: h: \6 T/ l
- 新的和更精确的DL解决方案和效果9 z) x; A' Q H9 f5 H
- 删除了巨大的2D草墙
& `' [3 o& x, D- 种植了3D草(还有一些树)
* F$ t" x* n; u& ]+ E- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色8 I9 a6 J* u+ K* \& p" Q/ }
- 新的和更详细的排除法" a" V3 K1 ?$ s% @; Z6 ?% q4 g; i
- 增加了新的平整度- ^, T- t: |# P9 Q: d7 m; v' I5 o) L
- 调整了动态阴影
3 V/ d/ h G6 s( _5 [6 h- 恢复了PAPI灯光
2 ]; R7 I% i9 {: _- 对Afcad进行了一些修正9 d9 K! D: T( P
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) l* f2 E% W9 j, h% Y' R- 增加了动态照明% H( `+ c l- D0 Q6 \' R g }
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: t9 O# i$ K0 }, j+ Y; _- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
8 B7 K* B5 r9 w, u2 _/ E7 t+ J! v$ X* m: q# w6 s/ o- L
机场更新:
3 W7 i8 C6 u# k( J, V, q1 ]+ r8 J& S' K- 转换了地面材料
/ B0 T4 R' F. ` T- 恢复了PAPI灯光( v2 e0 W: v5 Z) D
- 调整了动态阴影
p" ^- [! [& \ u7 |" f/ g- 一些小的AFCAD修复
% ], K$ z6 i! \* E$ r! ?& Z8 x- 一些关于灯光的小调整/修复
' E& G: ?, _2 s2 M' h% a
' b, }7 q; V( @包含14个岛屿和9个机场:; ~3 \' z2 v# {; ~$ {* D/ E
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa) r( a+ P# s9 B* A/ u
Moorea - NTTM Moorea Temae5 a: @" J8 ~/ D
Bora Bora - NTTB Motu Mute
- K+ s. |8 Z4 P; l8 GRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
: [1 z$ F. J# J. M$ hHuahine - NTTH Huahine Fare
: b6 G+ r. N5 H. g7 I% Q7 c$ V6 x* ~Maupiti - NTTP Maupiti' e0 v6 S( A* N2 k! Y
Tupai - TPX Tupai/ G' m, N% Z: v2 p* c& w# N
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
B- M* L3 M1 ?Tahaa
8 Q8 l+ d9 Z' }% G: Y4 V5 F T- G7 `Maiao* h; [% n+ o$ \) v! Y
Mehetia
1 @3 ]/ X, p. F. @; ?Manuae
5 j4 r, Y2 b+ w) HMaupihaa
- q H: c i! q5 n1 Z# A% b3 WMotu One/ N# v- i$ \6 j8 T& ^; _
8 p/ W3 S0 d& R% n4 E
25和50厘米/像素的高分辨率
4 F( j$ {5 v$ a+ {夜间照明
* v. \# @9 \# R, c, U0 L详细的自定义网格
& H! o* c2 E* E; V" L/ d动态照明0 n4 N+ a2 o) J" l6 B% X
重新制作的植被" I! J3 D6 F1 i1 |6 |! @7 R
详细逼真的机场3D模型
) [' l* @/ T! l- I+ S; H% b所有机场的高分辨率地面纹理
7 N& L, H1 W0 }' F: `& ?机场地面纹理包括镜面和雨水效果
[. B; P$ R% r8 J6 m重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋- c! j, I- `9 B7 ], _ \2 Y
岛屿周围的AI船只交通
/ o& f4 e& o7 ^7 ^* r7 k$ ^+ {2 k* A! N# H' b
. W! S2 |6 E* F5 }$ H |
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