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新版本更新:% k+ C% x4 r$ j7 k0 t9 A) E9 b, P- ?
- 转换了地面材料
8 i! O( @: {: B, E- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了. c( A8 f7 k, s# K
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
; H# s' B6 u6 L9 A5 n0 z- 删除了巨大的2D草墙- r( t: {) h* x7 X
- 种植了3D草(还有一些树)) ^% ~6 i7 N/ d/ C8 i7 W3 M* }
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色2 P6 x8 F3 o( }% L2 y: f
- 新的和更详细的排除法' n. d# ?) [- Y6 a
- 增加了新的平整度2 B1 ?# U$ t3 z1 b$ u
- 调整了动态阴影: p# m: E( H7 D1 Z) b; b l- V
- 恢复了PAPI灯光
7 _- @' b: W' T7 j2 b \- 对Afcad进行了一些修正
" g! O$ p# U4 {" a5 u) x' |8 G& Y2 z- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ U9 L$ I$ m% ~
- 增加了动态照明
% r9 h* A! L/ P& b9 K- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: _0 B( D% M. @' U& u: x- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 r9 T$ D& N- E
) C$ i% f1 P U2 h机场更新:. i9 c7 H0 L8 G1 O
- 转换了地面材料
0 M' Y5 b A. q. Z, D- 恢复了PAPI灯光
% |' r: f& B$ B: ]- 调整了动态阴影+ ]- Z! ]0 L( Y6 m+ R
- 一些小的AFCAD修复
/ X H( M8 |4 Q4 f5 o8 f0 @- 一些关于灯光的小调整/修复1 x4 }1 p9 n& O8 r
% [" U: m8 C0 e包含14个岛屿和9个机场:/ \$ @% K+ V% J* n8 P6 D2 }
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
! h& e6 p* i1 L( x, O) YMoorea - NTTM Moorea Temae- A, o- J& `+ \* i0 h5 w
Bora Bora - NTTB Motu Mute
# ]6 B1 M/ X) O# h/ B7 ERaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 N6 t) v& p% J d; h# J- j
Huahine - NTTH Huahine Fare
3 I2 D0 V+ F) D$ J% tMaupiti - NTTP Maupiti
: Z& {# ^* t% g9 o, F3 p6 Z3 OTupai - TPX Tupai% T- |/ w {/ @
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa) w/ v1 k: W0 X1 [, v
Tahaa/ l0 _* V( K/ u- d9 c
Maiao
( x5 E3 O' j3 t5 j4 Y+ x4 E* K) WMehetia ]/ V5 i \) y# J4 G6 k1 t+ a
Manuae1 a) F. l. v$ U& d7 c4 O
Maupihaa
* n* _0 c% @) [' rMotu One
. M1 Q0 m% w1 Q& \$ A: S* ]& }! G' {
% e1 g; k, E: p+ q% A& \5 V/ a; G25和50厘米/像素的高分辨率9 I" L9 [$ B" t# M- J8 W: [
夜间照明
* {" p0 ]) n! x7 S1 [& M详细的自定义网格5 Q2 ^5 I2 r4 [! C4 A
动态照明
; V* ~/ O9 h4 j' M4 P0 v重新制作的植被
6 }, a' y) o$ m( N- _# e# }( J# `详细逼真的机场3D模型
( \& y9 O! O1 ]7 Q0 F所有机场的高分辨率地面纹理5 N f' L0 L$ {7 u" ~, m, Q
机场地面纹理包括镜面和雨水效果7 T, i) q& \' d1 L2 r1 \
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋3 t* y2 W# Y Z. [: ?# O6 ^
岛屿周围的AI船只交通+ B q$ |3 c6 O
6 H- U/ |) @3 [+ z, g) O
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