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新版本更新:
& u! {1 r! @) e" G- 转换了地面材料
1 s! I" u% O% O' {' I! a3 b- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了. d# o# h- y3 e$ I1 Q* \
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) A* Q) ~" f5 ]& u) u/ f2 @
- 删除了巨大的2D草墙
5 K6 D4 d2 V! f6 V- 种植了3D草(还有一些树)
* t8 P* T" R$ S; j& G" y- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
2 O; P! d5 w& q9 l4 S6 O- 新的和更详细的排除法" i( n# t |' d9 a3 y1 ?8 @# a
- 增加了新的平整度
& \4 Z1 p8 A5 \" U. g H0 k5 H- 调整了动态阴影2 r c3 I8 }8 d# y+ _( z7 x
- 恢复了PAPI灯光
( P3 P( Z& S9 [- p6 {& ]- 对Afcad进行了一些修正! [' N9 z: s3 p( y
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 h7 r4 y( | K H: o# J1 N `" g- 增加了动态照明1 Z2 s* U) _# R# I
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- j8 E b( d3 l( K! W- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
4 m# f9 T0 x$ E K, ~, n. J1 t' v! G o, q( g8 H( f
机场更新:7 y6 b/ D- T. R+ K
- 转换了地面材料; d, H5 r, U* E, H
- 恢复了PAPI灯光 X* A/ q8 @6 E; Z. B+ f" }
- 调整了动态阴影
8 I0 M8 Z- g5 T; t; n. `( @- 一些小的AFCAD修复( M4 Z! |) l# [) k7 } ~
- 一些关于灯光的小调整/修复
( D7 ~1 r/ Z7 l: ~5 K
. C1 l( L+ i4 d, G! z }3 a包含14个岛屿和9个机场:' l2 ~! x1 Z( D6 N
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa2 [% @& r5 t0 S4 ^& P' D
Moorea - NTTM Moorea Temae! D' ]5 q6 _) s' I" ~
Bora Bora - NTTB Motu Mute. J/ ]! e- P( B1 O
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
, _9 W+ U o, g0 U# ]6 Y: b+ Q7 xHuahine - NTTH Huahine Fare
! Z& f# E. e' }; R; K4 uMaupiti - NTTP Maupiti- R# q( C- U1 n( V; H8 y: T
Tupai - TPX Tupai V6 D5 d1 i3 {5 h3 w' [+ Z
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa0 y% c, g% x( f' r% z1 `
Tahaa1 t' N( v% d9 x2 e# b( M' O
Maiao
0 z, r3 q0 b" R5 ~$ M3 ?+ fMehetia
2 Z4 K, h6 t' n. i; U) bManuae2 [1 i- C: Q& k
Maupihaa
$ U8 F" h0 ^. M6 |0 L% XMotu One
' }/ h7 @# D1 {. T$ Y
0 Q! L2 g# z s3 z, ?25和50厘米/像素的高分辨率 g m7 M; Q" X8 |% l
夜间照明
$ g3 B3 a2 C8 `9 k( Z- r$ o详细的自定义网格8 T j3 {0 ^) v% z1 Q' B' E# {+ A
动态照明& a2 H$ ~1 `& \: Q
重新制作的植被$ X9 I# @& N3 l3 D3 r R; I5 F
详细逼真的机场3D模型
- s* |1 ?) l# h2 b B9 E9 o所有机场的高分辨率地面纹理8 _2 Y4 e; N* J9 I
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
" @% c9 g* a" b8 z; f, v重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
$ B1 @3 }) P4 T! W( E3 S O$ B岛屿周围的AI船只交通. [) c% E! i X n: c
/ c( y7 R* ^. b0 t' J. ~, H B( q8 e" b3 C: [' K3 Q
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