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新版本更新:. v4 Y5 t/ {- t/ @! f, ?
- 转换了地面材料
7 T6 G- r0 d. F! ?* r0 C- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ F. c2 H' D2 b' e3 y: n6 v' G- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ }, f4 Z* V/ g3 w( N8 B9 Y# `
- 删除了巨大的2D草墙
0 Z1 T) H* C3 B, I- 种植了3D草(还有一些树)( C3 ~" l& s4 U
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色" {0 X- d" l* v
- 新的和更详细的排除法/ ?' _& H3 Q7 c6 z* L3 ^$ [
- 增加了新的平整度7 D4 N6 M8 k( T7 |3 i; c. }
- 调整了动态阴影
# W Y8 g$ c; K& I9 b- 恢复了PAPI灯光7 k" v3 M, p v" j
- 对Afcad进行了一些修正
9 _& Z4 v& q" s, b" `& t* _- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
$ y% X+ `4 ~0 O4 d, v+ `: D- 增加了动态照明& O0 J8 a6 R1 S: ?: D9 q
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
9 A9 X; [- @' f% N5 x- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
5 f4 r7 B$ D# D7 T% M+ J& M8 H' J( B
机场更新:
, R4 m1 j; f( u1 h- 转换了地面材料
& S& o7 d1 i* k- 恢复了PAPI灯光
+ A0 o2 }, d9 A' N! e; h6 l4 i6 _! g- 调整了动态阴影* k6 A/ [5 K" ~
- 一些小的AFCAD修复* a: ]! T, `/ J8 Q8 C
- 一些关于灯光的小调整/修复
0 g7 M3 I8 S. E! T# w4 O$ Q$ ^6 `, v) i
包含14个岛屿和9个机场:
0 G9 H, L/ a& m: k1 [6 p( bTahiti - NTAA Tahiti Faaa
5 g9 t" d0 P1 x* r' m3 uMoorea - NTTM Moorea Temae
7 p4 {- g, p3 v3 GBora Bora - NTTB Motu Mute0 F7 z5 N" @# e
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao( ^* a5 e; o2 ? W1 I$ g2 t8 x
Huahine - NTTH Huahine Fare9 u( M: G! R2 i \1 [/ _; M
Maupiti - NTTP Maupiti
3 U6 k' F: B2 YTupai - TPX Tupai/ @$ \- _) B2 P4 s
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa' N- H& R/ f) T7 Z% h% \1 p) R; a
Tahaa
% ?+ G0 i" c( Z& B, ^0 }& j- |Maiao
J, E Q: a8 h8 A- EMehetia
) r6 g+ w6 P( y7 I4 m w6 b4 I0 NManuae$ v: I, k* Q D1 }% P
Maupihaa1 G! a+ h3 n" S/ v q; j5 ?( ^
Motu One
& a( e; L- j) ?" f0 D
1 V% ~0 _2 v) U, d% W25和50厘米/像素的高分辨率: \! _7 O F- |7 p, |$ ]6 U
夜间照明
* K5 S- @( `" r4 c% |$ c详细的自定义网格 e% U! a* M8 P" U# T- V
动态照明4 }. O1 Z: l Q; E& a2 K6 q
重新制作的植被
) M8 [. Z$ n" x' E& k详细逼真的机场3D模型
7 c3 k1 G* @' z2 `4 {所有机场的高分辨率地面纹理
) [9 ? {/ t: j. J机场地面纹理包括镜面和雨水效果
, u. Q+ w* h0 s% i重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
/ B b0 R4 [( H5 _) a岛屿周围的AI船只交通0 B6 n4 u% E6 K# U3 q- S
3 i, H9 @0 ^$ y# T' |
, j" H6 h1 o0 A. j+ n |
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