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新版本更新:& \* p1 [# S2 n# P0 y) Y
- 转换了地面材料
% b9 w6 X/ c" h5 k. G+ l- G- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( ^& @- K/ \6 ^" W& N D- 新的和更精确的DL解决方案和效果5 s9 V9 E% o2 `8 i; W
- 删除了巨大的2D草墙
' t" a4 \6 L' u6 @4 o4 a) {+ o- 种植了3D草(还有一些树)
/ t$ S, \3 h- ?* w/ i- f! w- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" D% w0 w, |. ~' ^" M( U, ]' D- 新的和更详细的排除法
( Z8 E s* |+ b$ n& b- 增加了新的平整度
3 l* X% `' a: q; X- 调整了动态阴影3 }9 b7 P% |8 j/ h& a3 c6 l- @
- 恢复了PAPI灯光& `% ^- S7 y% C# C& {4 W
- 对Afcad进行了一些修正
3 q. p* a2 M7 U/ G6 A- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)" t; n( u4 J# D; L! E+ j6 o
- 增加了动态照明
5 Z2 [8 O9 e3 v6 ?/ K+ T6 c- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配4 U+ n4 J0 |0 }- l) y6 C) c" U
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
9 T$ e g7 I+ X3 Y5 D5 G. m
8 K2 B7 S, ]7 {& W7 S. |机场更新:9 G- P4 G) q/ U( T/ }7 X
- 转换了地面材料$ }. ]9 G/ j( V T( Z0 k# b
- 恢复了PAPI灯光. o$ p( e% k2 u
- 调整了动态阴影
R8 P/ w. m, ~- B- H9 d4 y- 一些小的AFCAD修复
\6 F7 T) R" r1 T- 一些关于灯光的小调整/修复1 n8 D0 B: h! z/ P" m5 Y/ N
3 T) Q1 S) U7 D+ {* `* z包含14个岛屿和9个机场:
& P; G% K% b- L) PTahiti - NTAA Tahiti Faaa
. u1 S e" |. s) eMoorea - NTTM Moorea Temae
: f7 Y4 i7 D b8 B9 KBora Bora - NTTB Motu Mute5 C5 I5 y5 k2 J
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
, K1 G/ B. C( I. s, HHuahine - NTTH Huahine Fare
2 r( v* ?+ T3 E9 `Maupiti - NTTP Maupiti
! X4 C8 j5 k5 q7 aTupai - TPX Tupai
0 c/ T8 @* `6 W/ [ t% w3 R. wTetiaroa - NTTE Tetiaroa6 t* d6 y' A. ?, `3 p4 m3 r1 |) z. d& R
Tahaa
+ }6 u( P: `' b6 ~; jMaiao
8 H) n$ [" A- n+ \$ T5 DMehetia
% _6 t/ h+ k1 a5 |+ VManuae" A$ Q% M7 `8 C7 S$ W7 X
Maupihaa9 C8 e% Q- u( N* T; R% k; I V
Motu One3 |0 E- E. _+ U1 r- e" _' I
4 K, }7 U; T2 G5 a3 S
25和50厘米/像素的高分辨率
2 X5 F4 [0 s7 k1 g夜间照明
' G4 Y4 ]2 t; d" Q详细的自定义网格; r0 X ^; u4 ]9 q; e( M
动态照明; t& C* k" T6 v- [" v) C
重新制作的植被
- w1 F! S y& Q% Q$ R2 X$ H+ \详细逼真的机场3D模型; y' ^7 D6 N1 h; ^
所有机场的高分辨率地面纹理0 X$ w, E9 T8 `, m( o3 Z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ L: A+ ]. s6 L( a/ z
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 W* `8 o& z) N. z岛屿周围的AI船只交通) O5 p+ I; C3 W1 p
& W4 f* c V5 {6 a$ K
- C2 b& X. Q6 j% x' A' i) S
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