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新版本更新:
. j' y* a5 ?2 ^6 {% {; T$ P# I- {- 转换了地面材料0 d9 H8 h0 G: d7 P
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
3 r* r9 C- U6 m3 z/ g* R! g: S! `- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" j; @, r0 G2 T; {" ] K- 删除了巨大的2D草墙
( D8 o% g. y$ C! S! X- 种植了3D草(还有一些树)
( T+ S$ T6 b" p- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: H. L8 u: h) u4 A) h3 I6 u9 e
- 新的和更详细的排除法0 X+ U& E, S' O0 T! \* [
- 增加了新的平整度6 s9 \! ?# {" ?- A( E- N3 l1 N
- 调整了动态阴影
% B# ]+ z# X4 B. k0 i& ?" Y- 恢复了PAPI灯光; _0 L7 P: e$ T; }$ L
- 对Afcad进行了一些修正
% ]' ]: V/ S3 ]0 c; J- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); u& e: }& | e: g
- 增加了动态照明$ O0 C9 _/ [* V& t7 l* {8 u3 ?* J
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配7 b- I2 w6 ?% Y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, I; f* ]% G" W* q k6 A& A2 X
4 y9 }* {5 P& A* q' z4 D; [$ o
机场更新:* w5 ]" N, D! f% J
- 转换了地面材料: q" I# q" p. ^8 G
- 恢复了PAPI灯光
6 P: K- U' B* A# {4 O/ q( c g; O/ d- 调整了动态阴影
: }8 L$ Y6 P/ h) M$ B" v- 一些小的AFCAD修复
( L, A0 L: Z* g+ i/ I4 T- L+ Z! t- 一些关于灯光的小调整/修复, {5 P! I+ P: ~) ^
5 w+ W, t' m- [
包含14个岛屿和9个机场:
& L1 i( R0 |# e6 i4 e9 @, F; B3 |Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
3 x$ ?6 q6 C4 Z( Y$ U, Z6 T* pMoorea - NTTM Moorea Temae" L9 b( E5 D! u: `8 Q: W6 I
Bora Bora - NTTB Motu Mute W& I* [' Q+ d0 }/ ]: w
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao7 \: r$ k1 E i! y) U1 ~- m
Huahine - NTTH Huahine Fare
6 d1 `; Y* _3 v- }' b7 e* CMaupiti - NTTP Maupiti. K! _/ I; J7 N4 n9 r# h1 S/ L
Tupai - TPX Tupai
& L7 w: D5 E! h) W+ \Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
. i! c1 z1 Z; J9 s% }2 rTahaa
+ H3 d% E# B" ~Maiao
. ]# H) h5 N# r. Z* b3 K$ Z2 YMehetia& K) S. K. C& ^
Manuae
: Z+ g- V8 A5 m* mMaupihaa, w) \! G) @; I5 L7 a( N0 K4 T$ f( Q V
Motu One
9 k$ I% q" m* D! p+ w0 p+ H x+ `7 A0 g2 W7 w8 i; ?
25和50厘米/像素的高分辨率
$ [1 r' d, S+ }6 {2 u夜间照明! S2 q2 a7 b0 v6 Y- D+ o
详细的自定义网格( p" m# D1 v! [! k9 [8 B" x
动态照明
% X1 S v% G: F+ \重新制作的植被
5 t$ H2 R: a: ?5 Y详细逼真的机场3D模型+ v' X/ j1 X! T
所有机场的高分辨率地面纹理# y) E* S, w: K9 A2 q0 C
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
: H8 J3 ?$ _. m# |4 w重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
" _( r C9 P5 T3 Y5 A岛屿周围的AI船只交通4 C9 D! Y }) Z# a% [1 t1 z& P
) x5 X- k1 p; j: \
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