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新版本更新:
+ o/ R7 b6 D! H& K+ N" A$ S: _- 转换了地面材料
1 X, Q9 w) F4 r; `/ z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了. X" ]8 {+ x& R7 W. a* j, y+ F
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) W* j" N; T% }0 H" M
- 删除了巨大的2D草墙
! E9 V7 l, b7 l- 种植了3D草(还有一些树)- b$ ^5 p* B) V7 u& d6 f
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色9 Q$ E% D9 e+ e' ^# ]" Y
- 新的和更详细的排除法
7 |, ], X7 d4 n4 E y0 l! i$ ~- 增加了新的平整度0 m% Q% V- T: a! k6 C% N
- 调整了动态阴影
) }, u' n- I4 F5 `- 恢复了PAPI灯光
: H( `- n3 j' T1 l- 对Afcad进行了一些修正; n+ \; J# x1 a( M( }& a
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 d$ b9 W1 V2 q2 j& T4 W8 X" D
- 增加了动态照明
: K- k; `: Y, e- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ W* O' U. D" m
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料& x s2 g1 l5 T) J6 I7 K* B# M
# ~1 `2 E( E9 I! e* i8 }4 u, I5 H- d
机场更新:
$ e5 O3 O: V ?3 f- 转换了地面材料
q# s" M1 ]& b" R- 恢复了PAPI灯光) e: J; k" F4 K; p
- 调整了动态阴影9 z2 h7 E+ U" K
- 一些小的AFCAD修复
# V& B; D/ {- |& w; }. l( e- 一些关于灯光的小调整/修复$ O5 y! F& h g; K( h- a
7 V! C% |& k2 A: J包含14个岛屿和9个机场:& e, l. _, d* r# ~6 t: }
- Tahiti - NTAA Tahiti Faaa+ H; u- O# _1 r* L" g& _1 e
- Moorea - NTTM Moorea Temae
# N# K" L7 c; q( F- Bora Bora - NTTB Motu Mute; U* l& Q M4 R& `+ J( L6 [3 W
- Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 y! Z- I3 C0 D# @+ N) P) s9 G
- Huahine - NTTH Huahine Fare
! b$ T, I- `" Y. ^: ?- Maupiti - NTTP Maupiti. f5 K- q. e) O6 P
- Tupai - TPX Tupai
; ?+ x! Y* T! ~- Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
0 I5 s7 h; N3 D/ p- S' L- Tahaa
! P, z3 B1 g) |, k2 E- Maiao* L$ f6 l: f, ]9 p, o; m
- Mehetia
; e9 r' x/ p( h, }- Manuae
+ ^! R" W; ^2 j! ~: m# {- Maupihaa9 G9 g- }3 l$ L* ] Y7 Q
- Motu One
6 p& A3 T) y+ Z; Q9 u
! J; z" a" I; i1 w5 O特点:
/ F- H4 N% e/ L. Y- 25和50厘米/像素的高分辨率
B( D5 ^9 ?6 V( ~- V- 夜间照明; s# K" @% s6 Y
- 详细的自定义网格
8 z/ L+ {, u3 E& P. \- 动态照明0 U9 u) B" z) T$ K7 n* `2 V( f
- 重新制作的植被
) h0 a# c& W$ {7 P5 Z* S- 详细逼真的机场3D模型0 K- p& V, D) v# A) n
- 所有机场的高分辨率地面纹理( r& {9 @: I# f$ ]+ m
- 机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 }: A! R) j3 P9 ?. @
- 重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
' \ E5 q5 U0 a b6 }- 岛屿周围的AI船只交通
+ J0 I( y/ |3 w9 K/ y; c
8 v6 E9 L' r9 O( ]9 }: k$ {" O! [% ^百度网盘:9 |. s w8 W8 h4 v: t! U
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