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新版本更新:! g1 o* K* s+ E" O* m( e
- 转换了地面材料
& J$ C* w* {$ U. }- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% ?" ]6 m% {) x- 新的和更精确的DL解决方案和效果; ~) b& t6 f, g+ a7 k- Q2 d3 F
- 删除了巨大的2D草墙
& e3 F; r" `8 Z* Y) n! H- 种植了3D草(还有一些树)
7 E. g' m9 ^8 y5 y; O1 C- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
$ c$ U. T( m) U6 n6 A- 新的和更详细的排除法
. c& r3 Q! m' X3 l1 e" |3 Y9 r- 增加了新的平整度0 R; Z& V, {- z. n) [' ]
- 调整了动态阴影* L- O, p% J+ i
- 恢复了PAPI灯光
) B6 k! B6 b! ?3 q) g- 对Afcad进行了一些修正; }, K, i0 n6 b" X$ Y5 z
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
7 o$ x7 d' I! k, E n- 增加了动态照明' ]5 |9 V, S4 k) G
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 n- t8 j; d! R$ N- 删除了静态的FS9-2D-照明材料* _9 K! [ {4 Z9 ]. [
8 j! \$ [$ [8 g: `: a. k- D) t# u
机场更新:+ W6 k7 V1 ^7 v& H
- 转换了地面材料
, [# t8 ~( o. E) @$ r5 Y: D7 y- 恢复了PAPI灯光
- B" n. Q% A- ?- 调整了动态阴影
" B( ?5 U% I) r/ o1 B* n5 g8 v- 一些小的AFCAD修复! [8 ]5 P% m9 \. B6 ]1 ^' J' ^$ ?
- 一些关于灯光的小调整/修复
: }' f5 {: L F: y8 z. ^% Y5 T1 u$ O$ Y9 k! z0 d, K
包含14个岛屿和9个机场:
+ p/ a: q; U% w5 f* YTahiti - NTAA Tahiti Faaa. d2 [( M3 N5 z
Moorea - NTTM Moorea Temae3 r" s1 T$ P* I4 Q Q
Bora Bora - NTTB Motu Mute- g& x% W7 {5 y8 O% k' {4 s+ G/ j
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao# n q% D+ G) Y! l( Z2 `
Huahine - NTTH Huahine Fare
# u' s/ i& w D, V1 I. CMaupiti - NTTP Maupiti
5 w; a2 y& l6 o* g- l% ATupai - TPX Tupai9 h" U/ T" c/ Q& e
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa5 i$ r- G8 b1 E m* @$ j6 m, w
Tahaa% \! S A }5 F( b0 h
Maiao
4 j8 r0 r- E# F& b$ X# p8 }$ {Mehetia' A( F+ i5 p% F1 _0 R( B; |
Manuae+ ]# X: A3 O1 _
Maupihaa6 }0 y, U8 Y4 V1 O9 W4 t3 k2 v
Motu One- i9 x* Q6 k! x# j- b
- t/ B# j, e- q5 r& A9 e& P$ S25和50厘米/像素的高分辨率- Z, {" E3 M8 K2 E. x, V$ D
夜间照明# J* r5 a1 C; Y: \) r
详细的自定义网格
# Z6 l5 `9 C8 [动态照明
6 I k4 O5 s4 d1 r8 v; I重新制作的植被8 S" P0 @8 Q/ l- w, B8 j% E( \
详细逼真的机场3D模型
* w( Y1 _# f$ }+ N; k所有机场的高分辨率地面纹理
* w5 X5 i0 X Y1 N机场地面纹理包括镜面和雨水效果- K2 {0 n# y3 y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' j8 Y3 @: s( R. G
岛屿周围的AI船只交通4 W l& i% r& p7 [+ z# u
) R4 v/ [; p1 T$ o k& m
0 S+ |, Q7 D1 P. @/ j. F |
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