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新版本更新:
0 h1 w4 b* Y6 j& A3 ~$ I- 转换了地面材料
0 ?2 o1 ]+ g. [ a- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
2 C, o* r( {& d8 x, O- f7 G- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 M4 b- A5 k9 n7 _3 e- 删除了巨大的2D草墙/ z4 u! |; E7 m6 N2 e9 h. `3 L
- 种植了3D草(还有一些树)) P! B/ G* r0 S$ v7 W
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色- \: U4 ^( l8 ]% _' {/ j
- 新的和更详细的排除法
6 C5 W! ?8 g7 c- 增加了新的平整度
( ^% [1 C, c. q& j0 e; h3 a- 调整了动态阴影
, n/ _2 x5 B8 [+ q1 f; i- 恢复了PAPI灯光- k( o5 {, j, ^* [( z
- 对Afcad进行了一些修正
% J% W5 E0 e0 r C& x r- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% {3 r# X4 L" P8 i* `- 增加了动态照明
" H8 D" e% x0 {7 I5 i+ _4 G- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
. `- z/ j+ D; Z6 \' b2 Z* h- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
! L0 W! E' L' c) ?- ?. n. D- b8 a, ~
机场更新:6 w' x* u$ V* Y1 ]
- 转换了地面材料5 [' H2 Q' J4 j
- 恢复了PAPI灯光
+ o4 R, h0 I/ ]/ A2 @! T- 调整了动态阴影% y0 G( s3 T/ c- g' x( L5 i
- 一些小的AFCAD修复, n- v6 J, e& O9 y# K
- 一些关于灯光的小调整/修复! E" n$ s4 P3 P7 _
4 \7 J! G! X0 c" V. E8 @包含14个岛屿和9个机场:
5 I# e% o7 j7 j; O1 XTahiti - NTAA Tahiti Faaa. ]9 J/ u5 m4 `+ t/ |7 W2 z; n
Moorea - NTTM Moorea Temae
( i: Z5 K5 k$ k# L1 oBora Bora - NTTB Motu Mute
# k& h Q, b+ ?3 |& i0 e, n7 JRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao! q$ u+ t& v0 ]( u9 h6 V9 a
Huahine - NTTH Huahine Fare8 G3 T0 x# d! M! R4 C9 y" C
Maupiti - NTTP Maupiti
. [# o+ ^# ^; ZTupai - TPX Tupai# W" r# l H9 ?' R# B4 [8 ^
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
; P4 z0 H1 ^7 b! T" E. _2 \Tahaa4 J. Y. c' Y$ i* A" |5 t
Maiao! x' Z5 r; i2 c. t' j( A
Mehetia2 }# A1 T @4 n" u7 ^% C
Manuae
# S* O9 ~7 @' J2 \+ A0 M1 v, j. O+ WMaupihaa2 Q' |3 E9 ]/ J1 ?* Z. {
Motu One
0 i" c" r3 |" ~! v
, k- i2 k6 `$ P: z+ I- \25和50厘米/像素的高分辨率
$ Y! z9 X0 `* Y( C4 s夜间照明
: m4 F4 f" _" R& ]9 v详细的自定义网格
5 X2 W f/ K. E# \# c) E6 D5 q动态照明
: h. I z8 Y- `2 b重新制作的植被
5 B4 o1 E; y6 G3 T" z详细逼真的机场3D模型2 [' v$ f7 F; i! M7 ?6 v. s
所有机场的高分辨率地面纹理( D& K$ T9 B l1 u4 s% R
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
# C6 L1 T; ?- Z/ D重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋3 I4 Z* o8 v& \2 @% \
岛屿周围的AI船只交通
8 R# _% c, t8 X1 A, F7 e# I1 W }; J4 P! ^# a( a6 ]) ~& c0 J' u
W" f# U; [* @7 u# v
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