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新版本更新:
, Z1 U; l+ I7 D/ J- n% C: m/ }5 v' t- 转换了地面材料
: s, h/ A# v& x1 K- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 R8 g( d9 K6 e* |. E- 新的和更精确的DL解决方案和效果
$ A7 ~: [3 K& A" Y; L& v- 删除了巨大的2D草墙& c/ Q. P5 B# |5 A% ]0 D& N% z" F
- 种植了3D草(还有一些树)
* n( z- n% K; m# `( v, q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# u# P& j# d. ]3 ^, t9 O! c
- 新的和更详细的排除法
4 x* n/ Y2 {/ Q! T; w5 A, w( ]1 `8 }- 增加了新的平整度' j2 ?4 k7 V, |( \
- 调整了动态阴影% N6 t4 b C; x( [
- 恢复了PAPI灯光1 M3 t3 I0 E! ]1 z# {
- 对Afcad进行了一些修正$ A3 {5 q4 i5 z* ?9 L! g- l, K
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
- Y! x( P4 E( G8 c1 B- 增加了动态照明5 |: y/ H9 ^. T6 [ U
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配- @7 E& T- B/ P; `6 c' A
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, K* X3 j/ z, r- B
8 w e1 \" c& }* ~
机场更新:5 E7 z1 r, y( a$ o2 o
- 转换了地面材料4 s1 {8 B2 T" t0 o+ w
- 恢复了PAPI灯光
j, L3 r& l0 v- 调整了动态阴影6 W/ X- s A& G$ s
- 一些小的AFCAD修复1 m% f3 }' m: T+ v( b3 J" w0 ^
- 一些关于灯光的小调整/修复
6 L8 [. H$ G' } v/ ^1 j4 a: }
1 c6 p! `0 x& b+ b" F包含14个岛屿和9个机场:
2 R3 F- V" l! a- Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
/ A N4 Q) J( d4 |4 y- Moorea - NTTM Moorea Temae. \2 x5 _ }" S' P q& J0 n
- Bora Bora - NTTB Motu Mute
- G9 ?# N( X, N; X# u, E- Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
6 e1 o4 f( p% M4 I, w0 O* m" q- Huahine - NTTH Huahine Fare
; ^$ h6 {6 d- R% X$ F- Maupiti - NTTP Maupiti( z( _4 k) i$ j& F8 j1 [
- Tupai - TPX Tupai
, q4 Y1 W! H( L% t y9 w- Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
0 {3 w) z: E) Y$ O- Tahaa
6 U; |2 x) i1 I- Maiao
+ [1 s( I3 I9 b* G7 e ^% U- Mehetia
8 G; O& c# g% E9 @- Manuae# b; P5 s" Z+ W- D+ E2 c
- Maupihaa
3 j; O1 C, U6 s. E! I1 a- Motu One
8 l7 o; @- ?2 X. H! b) p1 r
. t& ^6 w/ [6 a: D% Z; c; l) z特点:: P* S7 b8 m# b1 b
- 25和50厘米/像素的高分辨率* y8 c. T' Q1 N/ p7 X
- 夜间照明
) _+ R8 \: l& ~' Q/ p. y- 详细的自定义网格
" t2 H* G. g. I7 Z: f5 L+ V- 动态照明
6 @7 i, W* D8 B" z+ L- 重新制作的植被
- H) f2 d8 t; p- 详细逼真的机场3D模型
/ w2 \5 B, G6 Y9 x S b! l- 所有机场的高分辨率地面纹理
% f& C* V/ g. j' i: g O( d- 机场地面纹理包括镜面和雨水效果
+ N$ R/ O" [9 y' d4 Z- 重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
" V; |" O ~' A7 U2 O( Y- 岛屿周围的AI船只交通2 v+ D q( E) u, o
0 [3 O' K. `- v; q/ ?+ q0 Z
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" Q, I! C% M' j! \ A
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