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新版本更新:
( d% k: o: k) W' t9 e' F- 转换了地面材料
' w5 Z; @1 E$ A- a5 Z) d# l- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了$ U& k2 } A2 e" `/ s6 J
- 新的和更精确的DL解决方案和效果, E$ |3 E" A6 m
- 删除了巨大的2D草墙3 d: a: z- @3 @5 ?$ O
- 种植了3D草(还有一些树)5 q6 b$ {, C3 g% X
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色6 O$ F9 M! `$ z) [' A. H/ C) e
- 新的和更详细的排除法3 C+ c$ M* d6 z+ n2 l
- 增加了新的平整度
3 H) y4 Y* H2 G, F6 s, \! M- 调整了动态阴影
4 [: }5 Y2 Z4 i5 q& H. x- 恢复了PAPI灯光- t1 Y6 U$ N8 f2 t
- 对Afcad进行了一些修正* f5 O' I ^5 j) S
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
' C* R7 L; B& }9 C" u* i- 增加了动态照明
- ~5 [9 {& O) a- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
2 y# s: x9 m( |( [7 w* Y3 M9 l- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
5 u9 c6 s# l1 y
4 |! ~, ~' _$ t8 a, H机场更新:
* M3 r& r( m5 V0 d- 转换了地面材料6 u; r0 v% _. \$ @$ D. U* }
- 恢复了PAPI灯光
; Z- X/ \: K; }0 q( f; B- 调整了动态阴影9 D9 f0 L# o9 I+ v
- 一些小的AFCAD修复; D& a" N! [$ c% f
- 一些关于灯光的小调整/修复% B+ c$ \) ~5 t( O3 F# d6 t) N
7 \% J; b5 ~' y! ~包含14个岛屿和9个机场:* a! J7 y6 R$ @1 [( s
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa& R0 |5 Q R9 v _4 R; e+ }
Moorea - NTTM Moorea Temae
* \& F3 E( W! y; Q5 hBora Bora - NTTB Motu Mute
. \2 f- M/ k C4 E5 w$ GRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 x. m- M* a7 e! Z0 @6 H/ r
Huahine - NTTH Huahine Fare; @( L* x0 W4 K* h5 ^5 ^0 |2 e, C0 \. b
Maupiti - NTTP Maupiti
s6 e+ w$ ?4 d" k) y) FTupai - TPX Tupai5 G b7 ]' @+ r
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
( T2 D6 {4 N9 m7 t8 DTahaa
- c( J+ ~! s0 I) SMaiao
) d5 r+ u8 ~) s- _" DMehetia
. p# r4 ]& J# S. oManuae* d/ j' Q4 T& M+ e, w
Maupihaa
" S& x- h% ^- S! h" ~0 |$ T) AMotu One3 v2 u- @$ V) ?* e* V" C
8 a6 M" q% f8 i/ k2 Q/ X5 G8 x
25和50厘米/像素的高分辨率
0 j5 K+ k5 }) G$ Y ]& N/ z夜间照明
; A) o6 R" o- E9 U" m详细的自定义网格2 U6 r# ~% e' k2 D% G
动态照明
# H* p7 i* g" B+ {& w* G! d" F* q重新制作的植被6 ]' {6 X& ^$ O* d. f% c
详细逼真的机场3D模型
* F% e1 y, C9 k所有机场的高分辨率地面纹理
y# ]3 u" [- N8 H: f) o) J机场地面纹理包括镜面和雨水效果
; T5 D4 ~, A0 L% G+ X+ V% @重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. i* A. f! \ |& l* l9 E/ H岛屿周围的AI船只交通
. ~3 c2 Z1 m2 y
% {* B6 n! P. k0 h7 F, ]. Q2 H$ t Y* z4 z) o; |
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