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新版本更新:
9 N4 n8 K1 @* Y- 转换了地面材料3 F6 o1 _+ \1 |( V
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了+ B ^$ d8 y' X+ a3 ?9 W
- 新的和更精确的DL解决方案和效果( M i9 M) \" y& S0 e# _% N3 g; N
- 删除了巨大的2D草墙
& ]3 f2 @ O% x B% v- 种植了3D草(还有一些树)
5 r A/ d' [/ y4 r' |- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色8 e7 j( y- S) o7 L( ^6 n
- 新的和更详细的排除法5 g4 J8 W5 D: X
- 增加了新的平整度- d; R/ t) J8 {
- 调整了动态阴影3 D0 f2 P2 q/ ~
- 恢复了PAPI灯光& |3 B# ~% C1 ?- J' B# z/ v8 f
- 对Afcad进行了一些修正
" i' P2 i' u; ^7 M6 K1 U1 T, J- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)3 g+ r) F8 h$ O: H" E
- 增加了动态照明
8 C% D! d$ ]) [5 w- p- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 F6 O7 y1 h" o1 ^ X2 f- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* T3 U+ M3 m; G: G
! s2 U6 N, Z0 z7 `机场更新:
# e0 M4 d* l* g1 }' W7 ~$ h( o0 ~- 转换了地面材料- S5 ^8 l" e# m* j, L7 D3 `0 i
- 恢复了PAPI灯光0 \' K! C5 {: T6 [& L
- 调整了动态阴影
, g0 ^& ^: l% [, z0 D1 V. k- 一些小的AFCAD修复; v u6 u& n2 H9 Z% i
- 一些关于灯光的小调整/修复
4 l' T6 `1 y2 v4 c3 e! }0 X9 u0 R0 |4 Q
包含14个岛屿和9个机场:
3 Q2 u: j$ B' B% H! `Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 O* e" p4 b) {, s" mMoorea - NTTM Moorea Temae
' [- i9 q( I6 f2 O% zBora Bora - NTTB Motu Mute+ l3 _ F0 F! D
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao$ T6 }3 j1 H8 t' \* i h7 D
Huahine - NTTH Huahine Fare
! [, C5 I+ _- d7 q" m. Q @1 N: cMaupiti - NTTP Maupiti+ ^% O; f* i- S$ c* `: T4 l- {
Tupai - TPX Tupai) f0 B4 a, F [6 P' [9 y
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa: C% m9 x3 S4 r5 k9 A
Tahaa
% F0 w# n- T Z) Z9 BMaiao
4 T5 { P5 v+ P6 c) @+ V0 ~Mehetia
! [" q# n" T% H" e" C2 m9 mManuae
4 n! D" f, B) C& Q2 [+ ]Maupihaa
3 H( x4 }( n' r/ ? Y6 L2 U( TMotu One$ _+ i5 s" r( ]0 D
7 c' a8 ~9 Z( w3 F6 K- k+ r- A25和50厘米/像素的高分辨率
, G: Q; p9 {! G7 e7 A& l/ g' Q6 q P夜间照明. X6 n; Z Z" _, x; @
详细的自定义网格
0 M3 N' `$ d: `. @/ _动态照明
) u- B& W4 r: Y' I" v) @$ C1 j- M重新制作的植被
, E6 `* g+ ]! |! E详细逼真的机场3D模型
( a) K1 z8 R% {5 }& J! L3 D/ N所有机场的高分辨率地面纹理1 O$ v: X8 x- {1 o+ C
机场地面纹理包括镜面和雨水效果7 @, G z& T- e+ ~0 Z2 b6 w/ O
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' l, w. L. c% p$ }* r+ H2 f
岛屿周围的AI船只交通
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' k! `2 E9 R' H/ w0 M, _6 Z) M( e. X0 b* ]0 r) K0 Z
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