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新版本更新:. h0 {, H6 f! O" Q
- 转换了地面材料
( e3 E+ M( V& ?- W; d- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
# d7 N( W9 q/ q, P. e& k. C- H- R6 Y% Y- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ E" W* d" I# B) X; B
- 删除了巨大的2D草墙# @9 o; t' s' `
- 种植了3D草(还有一些树)( e* c3 O% `9 ]- }$ C: N; b
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# ~6 d9 d' d* G; S; G2 e- 新的和更详细的排除法
3 ~! S8 p0 M* P; Z/ k2 l- 增加了新的平整度
* }6 F. N: i" K6 Q( x4 ~1 Q% h2 g- 调整了动态阴影- Q1 W4 |' b* _: T: L5 w
- 恢复了PAPI灯光3 m% M2 F! r* ^6 x0 H
- 对Afcad进行了一些修正' r8 a- U' J% L, l: W7 u
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! S2 \1 g0 o% J; l- 增加了动态照明1 j6 [2 a' Q8 d' z3 ]/ P
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! `( s. [) f' `& m. q
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
: _! f8 W; s9 s' t5 w9 g
; f8 @ a0 N. e- m0 @& }( s机场更新:. ` a/ I' ]8 ?8 u* h6 [
- 转换了地面材料% T, G# v; W' Q, [, c' g
- 恢复了PAPI灯光# V" q/ W& W8 g
- 调整了动态阴影' x1 T; \' [+ y
- 一些小的AFCAD修复
, O; |" j: H- t2 C; P- ]- 一些关于灯光的小调整/修复
6 ?" q- E) S' ^# q: a( Z1 [, ~; @- \ `0 ]0 C7 ^- {
包含14个岛屿和9个机场:
8 J) Z' L% L7 Q$ G! t' V- BTahiti - NTAA Tahiti Faaa2 p( N: T5 B0 l1 N# R: [% V6 S
Moorea - NTTM Moorea Temae
: _7 N6 Y. k) z! M/ ], S0 EBora Bora - NTTB Motu Mute
- w6 P6 T T v n" t. w" B! uRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% x! q( i: R) r2 u" R6 Q) }" r1 sHuahine - NTTH Huahine Fare
5 `; y! L9 S" Y5 n9 i. `7 MMaupiti - NTTP Maupiti5 g+ t6 u5 l5 Z2 q5 ~1 t/ E
Tupai - TPX Tupai h2 P9 f7 o* J s Z+ c
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ X5 G& d* r; Y4 A( s: jTahaa
( h X* c+ R, h* ~2 }1 z$ [. zMaiao
, U5 H1 u5 J5 Q! Z( Z0 |Mehetia9 s: P5 m! W& v- i5 F! E* V8 \! S
Manuae
) z% m" k+ @8 F% S$ IMaupihaa! G) T# ~" {7 \ ~
Motu One6 _9 t8 G% S0 _2 r
$ V) u$ j$ ~2 b& x
25和50厘米/像素的高分辨率5 Q9 B) F Y& H8 z1 E$ r
夜间照明
4 z Z- Y. h2 e1 j. |( f" S详细的自定义网格
0 t& u9 y0 t6 J1 V5 a2 y" |动态照明1 p( ?' g8 `% S0 ^ L: [
重新制作的植被: F# M4 O) G% O3 I
详细逼真的机场3D模型
! P7 u! _+ E& g5 ]3 d- r: E所有机场的高分辨率地面纹理
1 v) W/ ?( q5 P机场地面纹理包括镜面和雨水效果
; f6 E9 f0 ]0 ^. O( g重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 Q, D1 I7 h' ]& e0 J, x6 z岛屿周围的AI船只交通3 h5 z) U: o* R( N7 [9 u: u$ R
/ J$ T: ^6 Q' `
. r) @8 O6 @/ z3 G. d4 j7 ]9 ] |
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