|
|
新版本更新:
7 W- U' @! l/ v# _& O- 转换了地面材料* f X( W7 F+ g/ J; P* S/ g
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ Y) k! |% c9 @% ~) n8 D- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ x8 l$ x1 [4 C0 S
- 删除了巨大的2D草墙6 T# T+ }" Q8 d4 T3 @( `
- 种植了3D草(还有一些树)( V7 e! Y+ |3 w4 i9 {" y, l( p, I
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
7 X: p2 A4 n8 T% k+ @- 新的和更详细的排除法
! k1 L; N1 o b. e+ y& o- 增加了新的平整度
8 n' ?* E* |( H) ?- 调整了动态阴影. q, b1 d4 m- g* ^; H
- 恢复了PAPI灯光! H( H4 ~* e8 n4 Q2 n
- 对Afcad进行了一些修正
0 x, l, F- J% ?# b4 q3 U) V: A. h- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% @: q$ b( E- ]% @: h6 V) L/ j
- 增加了动态照明
( |' N5 B( U0 ]5 a/ o- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
8 v- D* ^* d0 R6 ^1 K- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 d- a) q1 ^- s9 |
% N* v7 q) a' }机场更新:
2 l$ N. F" M" k: R( R/ b' m- 转换了地面材料* V6 m1 A8 b$ ?! |, B5 l
- 恢复了PAPI灯光/ E9 y, F* i: e# z
- 调整了动态阴影% B6 P7 U, u% b {* P. N1 R
- 一些小的AFCAD修复0 U- m2 h' V/ D# f' u: D5 w# ]
- 一些关于灯光的小调整/修复5 U1 H! b0 Q; `+ m
4 r. d4 r2 A( O" p2 O0 s
包含14个岛屿和9个机场:
* H. u/ u' E. \7 F- g6 D( D1 xTahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 Z6 e: [! l. T9 l+ t4 RMoorea - NTTM Moorea Temae( L* c: S* @' z. @; d
Bora Bora - NTTB Motu Mute8 z" S" b* I6 w) D z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
K+ ]( a( w* }Huahine - NTTH Huahine Fare2 R' w& V3 f1 U; V
Maupiti - NTTP Maupiti
& V% A& r, H0 n9 R- d" uTupai - TPX Tupai5 b4 k5 x- W7 {" e9 }0 {& |
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
3 D: X$ A) Q r* w/ C, f. O3 D. I5 \Tahaa- ^4 i4 h# t( d% L% Y2 X3 [
Maiao
$ J2 r+ U+ T4 ~" t& D) U9 T4 H; sMehetia
) J0 f- J2 I/ x& }. [# X+ ~Manuae
% q+ a4 e0 n* \7 b) {" @9 |Maupihaa! g& `8 e% O/ C& z& g* W
Motu One
) W3 c( t1 V% F/ M& {
: x) U% [" f* I, N, F; B/ G25和50厘米/像素的高分辨率
9 N4 ^- U: [3 t! R$ _* Y$ W夜间照明
. E3 U6 f: l2 k4 I# Q; q详细的自定义网格8 g/ i" i, J1 h
动态照明* w4 C1 F6 C* z1 C3 D( C1 V. ^
重新制作的植被
X+ ^' C G- a) j详细逼真的机场3D模型
0 d0 n: m/ o& F4 T0 [7 H所有机场的高分辨率地面纹理3 l( l% X X. N$ k
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
" c; C4 O0 |8 b7 J% b e重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋* W8 c# u2 D1 }4 t% o% J& d
岛屿周围的AI船只交通7 ^ R7 z6 v+ B) V% n
8 c8 V' l3 W. t. G$ [/ \! j
% T, t- f' i5 |4 }7 J: r: x+ R |
|