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新版本更新:
) e, d4 R. n1 G8 [" n- 转换了地面材料; u2 i2 x1 L0 e3 {
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# ?0 g7 N1 U" e+ j
- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 _' i6 ~# x+ T" k
- 删除了巨大的2D草墙
& A+ u0 i9 v! z: [0 Y- 种植了3D草(还有一些树)
4 I: S6 X% @ y+ u( H- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) b) y9 Y1 e6 I, i1 q' t
- 新的和更详细的排除法, b! ^. ` } U) b. x
- 增加了新的平整度
7 [5 X* Z' E% i/ L* }- 调整了动态阴影
. `) m w) q: I- 恢复了PAPI灯光
* P7 B0 F0 A# \) L2 V& |* f5 @) K! m- 对Afcad进行了一些修正) r) Y; I1 x$ ?- R) p8 ?; z; E% h
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# W% @. Q7 K% E& r- 增加了动态照明
6 p" N- `! Z! C f% h6 L7 ]( Y e3 d- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; @/ C/ A/ |& ~0 ?7 ~3 K
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" k% Q. G) a* I1 `: B( h8 R% h4 C
! u8 F' S/ t( P7 \' Q# t) T
机场更新:
5 s) e, r' c* k8 X L+ k- 转换了地面材料7 b& a; N+ L$ X
- 恢复了PAPI灯光8 S0 l4 r/ G0 Z
- 调整了动态阴影
% g/ G' G6 g) y' f% e( N4 E- 一些小的AFCAD修复. N& E m" k+ G* d
- 一些关于灯光的小调整/修复, q! M* G. o# @+ _' ^+ j* |- _
) O# N P/ L* Q$ C0 f" b
包含14个岛屿和9个机场:+ s: A# U- h D0 W. w+ T
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa: h8 V- {' x6 U; j9 p8 w
Moorea - NTTM Moorea Temae E n1 ^; F8 S/ ]$ e) f |" r2 h
Bora Bora - NTTB Motu Mute
/ r; h' K+ \: JRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
) Y) m+ X, z7 w$ f8 T6 \) j8 fHuahine - NTTH Huahine Fare2 J, n ?- r5 c8 w w
Maupiti - NTTP Maupiti7 Y9 ?* c8 ~* o/ m2 c
Tupai - TPX Tupai: A+ _" h! t5 D0 h
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ s. o# \+ }- o* I- B1 ^
Tahaa( Q" }* p7 Z( O: P
Maiao
, m, D7 g# z% _$ f: Q( e% V- i2 N; CMehetia
4 h& ~$ c( X. K. |- q- z$ V kManuae
* A3 S0 y2 f0 Y8 }3 A8 CMaupihaa8 U7 ~ K! N/ z4 E
Motu One. [; C* j3 @; g8 T0 t9 H
7 o d; ~' h A7 i+ D
25和50厘米/像素的高分辨率
: k- h/ X0 f4 y4 J5 L$ t夜间照明9 O, \& v2 T. Y2 Y
详细的自定义网格
, _" {* T, @ \3 J. `2 i动态照明* O$ T/ R1 J4 z- t8 |% l& |
重新制作的植被" a1 Z1 P o0 y3 o- ?6 |* V
详细逼真的机场3D模型
: L4 v2 x# s2 a4 r9 g, i0 c所有机场的高分辨率地面纹理
* T& }" B2 a; {& ^& J机场地面纹理包括镜面和雨水效果
$ W6 Y# U- l+ ]6 O' A* C+ D. @/ I重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋8 K, m- q" K" X( J
岛屿周围的AI船只交通
4 N3 p G/ I P# l/ H( h3 ~, h
5 V8 J( g) ]1 n: E7 }( r
% l! T3 Z' o S0 q! n) W |
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