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新版本更新:; _0 B, U: k: W8 {3 x* Y
- 转换了地面材料
2 U% ^) V: @ N; `" S% K- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了- S- A& ? a a- G
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" p. L5 m/ |, s& a. T( C/ z7 i; d- 删除了巨大的2D草墙
; J3 K: h7 m% s+ e+ z( u- 种植了3D草(还有一些树)
, k9 z* Y5 I. U/ p; o9 I- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" N0 D$ Z! o" O6 j! r- C- M, n- 新的和更详细的排除法* c) n5 p" J, \
- 增加了新的平整度 V& D/ ]: L5 g9 m
- 调整了动态阴影
8 s4 |+ l3 C3 o- 恢复了PAPI灯光
/ O+ g0 Q p! B! H- 对Afcad进行了一些修正
2 y( S; z2 V+ X1 _! M* W- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 D1 o# D5 @0 m* I5 a- 增加了动态照明) Q* V; j, W0 Z, }: E# U" Q1 {
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! L3 |0 M8 x E! K
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料7 T" Z7 u; x! ?8 ^" ^, ~+ \
$ Q) a# u4 s) C# _9 E. k0 B
机场更新:
1 }3 z b$ i; a5 [- 转换了地面材料- z3 D S' |2 a$ Z
- 恢复了PAPI灯光 G+ F$ ], k; I' Q% t# V) S
- 调整了动态阴影
( q# H# L& b1 x% J- B3 z) X7 W- 一些小的AFCAD修复, e; [ W+ _$ p. y" F( ]" q
- 一些关于灯光的小调整/修复' F' G* d2 a( s, X
5 e; X) k, d5 D* f: O
包含14个岛屿和9个机场:
9 _/ ~$ x: A2 R& i" S7 y5 uTahiti - NTAA Tahiti Faaa& g3 J% J) R$ R5 x) p
Moorea - NTTM Moorea Temae: r! r# u7 ~& A
Bora Bora - NTTB Motu Mute8 g; r. f4 X0 `6 J. X' B+ {
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
# @1 f# o5 D: ^6 B, \# o/ U# GHuahine - NTTH Huahine Fare
' ` @* {( n0 x3 Q. QMaupiti - NTTP Maupiti
" S; i# J5 l* H. t# v0 e5 s, o( S$ X: eTupai - TPX Tupai- x6 h; M7 X; |" t
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa- @9 o: B% F3 U) E' ^, Y& Q, z
Tahaa
! Q6 n) p' f8 HMaiao) U& x* r" Q2 R) i/ f
Mehetia1 n% Y" a6 D4 g2 [
Manuae6 P% ]" W& j* o
Maupihaa
/ o L* G7 Q2 {Motu One. V% i' {9 @/ f
2 h3 l" f5 m8 |8 R; v# L
25和50厘米/像素的高分辨率
4 C) t3 \$ u' z: W$ s1 I夜间照明
/ {: y f) b1 b7 `: Y% w# G% \' p详细的自定义网格
3 o' r4 i% b& p. v1 L4 [动态照明
# `- o$ e$ ^2 p% H8 J重新制作的植被
; b& D" o. @' x5 A详细逼真的机场3D模型 ~& q, {4 v! J" ?" [
所有机场的高分辨率地面纹理4 T& [! b* m# [7 U
机场地面纹理包括镜面和雨水效果7 E& o: i- L: T. T, M$ [- O5 H
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 `- X; R% a# u( G' }; L6 S
岛屿周围的AI船只交通4 _' ^/ m! |8 u' a4 S8 G* u
* v, ]2 J& ~, k3 @1 S2 ~- l
( N1 r2 B7 B; m2 C% F/ Z |
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