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新版本更新:
' b# s, m. R% k) Q- 转换了地面材料
+ K& h- L2 Q" o, G' ^, U- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了- h8 p9 H. V) g6 z
- 新的和更精确的DL解决方案和效果 P. P/ r' _: I) t& s
- 删除了巨大的2D草墙7 e; S I4 r7 S
- 种植了3D草(还有一些树)
: q5 d" H q" y& Z- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
9 Q( A) m1 M0 t# ?" u# K( ^- 新的和更详细的排除法8 }! m# z' F1 ], c0 u
- 增加了新的平整度$ T9 a" Q0 c3 |# h4 d
- 调整了动态阴影6 \6 g- ?; R0 ?! f5 h& ]
- 恢复了PAPI灯光! c: Y+ {& e; V' W7 j
- 对Afcad进行了一些修正
( C% k1 q+ t( P" p7 d- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
5 d3 ]; G' G v+ z0 w" t- 增加了动态照明& ~" W$ o$ v* [! r8 L
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
, k! e* t# N* Y1 V" ]/ ? ?- 删除了静态的FS9-2D-照明材料3 {5 K& O5 o0 l9 |; r
/ a. P: X* j0 b$ w8 l1 L& E机场更新:: _+ E4 u. d* g! J9 Y" T
- 转换了地面材料
. j0 T$ L% F3 Q, o/ U6 s8 j- 恢复了PAPI灯光4 t9 C! k( Z' C; \: T, Y) x* v
- 调整了动态阴影. ?; q5 U9 W& ?7 \5 z- T, F
- 一些小的AFCAD修复$ u8 u4 f5 `1 N7 G
- 一些关于灯光的小调整/修复
1 }% P5 f. h% r }1 D0 N+ q8 P& G5 D9 o8 C7 v' w1 L s- B, S
包含14个岛屿和9个机场:
2 m' g' ~) B# q) R8 ?* _2 T* XTahiti - NTAA Tahiti Faaa
L x' }9 M4 h$ s2 ~* tMoorea - NTTM Moorea Temae/ |* H# b' T" I0 r+ N+ X
Bora Bora - NTTB Motu Mute; c1 z. h d! N) I2 O, C
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao q' |0 {5 S; |
Huahine - NTTH Huahine Fare4 a. V: j- g" G6 B) k
Maupiti - NTTP Maupiti
1 \' j$ b- x! @7 Y! `5 I1 E; V8 M+ iTupai - TPX Tupai1 u# B/ Y1 }3 _, r4 N' m* L
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa1 I- `% T/ o4 ^4 Q
Tahaa2 R- k: C, w5 q
Maiao5 i; Z* J, c0 k, v `+ E# m
Mehetia
) b3 z$ V7 H/ E/ q+ YManuae
) p r* l) u1 z6 C* s4 m3 _4 jMaupihaa
8 M, |- _* C7 C1 c3 lMotu One) U" d1 }7 }( o1 F+ I2 k5 S
1 j& E5 @% e: e0 N) `; a' o$ j
25和50厘米/像素的高分辨率% G" L$ l) I) G; f. n
夜间照明
: X9 i! H i# K5 G( }8 r' V详细的自定义网格
" {8 S' R5 c& S, {& D i! ]) {动态照明( S' i7 Y: D N. k! R: U5 R q
重新制作的植被
: b- [1 l: ~2 H# B详细逼真的机场3D模型
, k! q! [4 Y+ s. K所有机场的高分辨率地面纹理
1 ?4 k! M1 D' _( x0 x6 b( o- K* f机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 ?, W7 I/ ? B& r, n! z" i
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 M4 T! W& ]6 Q. D岛屿周围的AI船只交通/ l' B J7 k9 n7 V$ z
" F0 l. k# k: _
w ~. @7 B, {9 [9 I, h1 C |
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