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新版本更新:) O7 }6 n6 ]. o$ x# e( o
- 转换了地面材料
, w# N& b2 L3 F- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了6 y6 F6 z o/ {/ l9 [0 ~# L5 d2 x
- 新的和更精确的DL解决方案和效果( C4 o! w' n4 i6 U1 m* t
- 删除了巨大的2D草墙
: s+ R1 S; d" l9 r ? ]" g- 种植了3D草(还有一些树)2 u5 j v* ?9 N! N) ]
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! {9 e, T- l; x
- 新的和更详细的排除法8 } n( t0 d2 k) D
- 增加了新的平整度
8 ~) k% O: Q, _: L/ ~8 P' |. w- 调整了动态阴影
+ d: @" Z8 J( X/ t, j- D& @2 Z; P- 恢复了PAPI灯光
( i7 I7 h/ T _+ d a% S- 对Afcad进行了一些修正, j* C; ^ r. A" }6 @
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! P! V4 U5 ^% ]- 增加了动态照明: \6 C8 Y4 s2 ~
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 A9 v1 n- L- N L4 }- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
7 E" U. J! g0 b, j8 P/ i4 g' S. `. S8 W! S6 J( ]* G
机场更新:
V6 t: [; F$ f2 f/ [0 C1 ^8 @- 转换了地面材料2 u) O3 h s3 l
- 恢复了PAPI灯光
, L6 S$ ]1 a. F5 r* e5 ]- 调整了动态阴影4 m' O& c7 j' R3 O; q
- 一些小的AFCAD修复
5 |: c9 a- U: C' F( X2 e- 一些关于灯光的小调整/修复* \! T6 _& z6 U; l: _( ]0 G! x, W
" A& @8 w9 S! F# `
包含14个岛屿和9个机场:/ M$ C I& J- E! s5 g
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa$ l7 c+ u$ D9 k8 j# a
Moorea - NTTM Moorea Temae
: L) v6 j+ b: ]5 U$ e4 \Bora Bora - NTTB Motu Mute. k( y6 K9 o# |1 E, c, S2 a& K j
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao4 O( F" B+ O1 k9 K
Huahine - NTTH Huahine Fare, x7 c9 G1 d3 j# n' }) q
Maupiti - NTTP Maupiti
& D- P, _ z1 R2 t3 {2 dTupai - TPX Tupai
; p3 S5 L m' T& RTetiaroa - NTTE Tetiaroa
6 o- X5 r+ P' L& d! l9 FTahaa
" d+ u+ c" J" nMaiao' R: u$ B, d3 _- w. c# A
Mehetia
3 f6 Q( {, R2 U* jManuae
2 {) X5 G: `2 N8 cMaupihaa
, I, ^- w. S* l) B `. VMotu One
' B. D) B1 l) f1 G; s, y" P
5 n" [( g% s! b6 y \& g25和50厘米/像素的高分辨率
1 K9 N E8 ^- I: ]# N! |夜间照明
" l5 b$ Z0 o! @( W- j$ A) ?' R详细的自定义网格
# G' W! ]5 D, g; l @4 d动态照明3 I* Q7 f4 z# m" w9 L
重新制作的植被( S) t0 R" |& V, i) z4 p5 z9 ~
详细逼真的机场3D模型
3 y! K/ R, W+ g3 Q' S所有机场的高分辨率地面纹理
* }, W+ Z8 v* p% n: _机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 H, L3 v8 u1 \" @4 M
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 d4 x4 j' H9 R' q, a, N) L岛屿周围的AI船只交通; K: v# ?5 v4 Y; e8 @4 v
/ e. b) h7 ]6 t3 G' b u0 }
6 m' J1 X) R8 t( l" m: |. x5 B |
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