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新版本更新:
3 j; n# B( Y8 I- K- 转换了地面材料
; R* V( T6 `+ H, ~8 G& g" v- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
; U7 \1 x5 T8 Y6 E% P* e! b' V- 新的和更精确的DL解决方案和效果9 t5 `& ^- x+ }9 e" b
- 删除了巨大的2D草墙
9 }8 G d: y& [- 种植了3D草(还有一些树)" j& X: k3 W& P) z; D% q' d, y
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) w4 P! R4 |: F3 j6 m% w
- 新的和更详细的排除法
1 J( `3 n1 W! o) q' `- 增加了新的平整度
: o( @. h C4 B% R* |, s- 调整了动态阴影
9 E& l& b" @0 T- Y) |- Q4 Q- 恢复了PAPI灯光
9 L Y' B0 d8 ]3 Q8 f- N8 U' f2 Q- 对Afcad进行了一些修正+ G) ^! c# Q8 ~ ~1 j- U+ l
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: P9 _/ M6 M; H9 C# W- 增加了动态照明
4 Z2 n% s3 A. b' K" K0 w- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
) R z2 L: k% p$ V/ s$ i2 g- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
& S; g/ U7 `4 F: W' F& l
9 _: w+ q$ \+ h5 {& T% C机场更新:3 [9 X# W/ q9 K/ I
- 转换了地面材料
7 } k0 K( i. I+ q1 L3 f, c- 恢复了PAPI灯光
; |4 @( Q! @5 s, k8 v- 调整了动态阴影 E% ]. i0 }) f5 W7 ?
- 一些小的AFCAD修复5 |2 |# Q% f4 M2 |' V
- 一些关于灯光的小调整/修复
0 @+ |+ @" x( J* A& V; l8 Q( \% ^7 W, c
包含14个岛屿和9个机场:8 D. @7 c; E) K! ^& K
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
7 X* P3 s5 l' |, t$ L+ RMoorea - NTTM Moorea Temae
4 B4 d9 F1 A/ z9 uBora Bora - NTTB Motu Mute4 T. K' K$ n8 }5 | O% P
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
: \/ ?9 I L0 K! R" f+ o( yHuahine - NTTH Huahine Fare
* J0 @3 J5 E/ ]' J3 F& T" N1 dMaupiti - NTTP Maupiti& f9 Z* R8 G, @
Tupai - TPX Tupai
2 f- Z; @& E6 J& g2 g5 v eTetiaroa - NTTE Tetiaroa; q2 f5 X# n' K
Tahaa
: L9 h0 R8 y$ P! [. n: r( H2 ?( lMaiao
- L6 F. b: ]' s- A" e5 D- XMehetia
n# z, t: x$ ^. Q% ]. rManuae1 r' M: W2 Y9 A. ^4 t
Maupihaa
& K6 H+ a) U7 W9 v! cMotu One
B* I( x1 d" L( O$ w4 i, h+ u- s% K: L8 N, C6 h
25和50厘米/像素的高分辨率
. ]$ T" }% e1 n. q1 X夜间照明
! P/ d7 ^( j! Z1 \; z5 N详细的自定义网格
4 J/ W7 E& K1 q- l! e. v) A动态照明 D5 b% a/ P; d
重新制作的植被( I6 J) y4 [% J" u G! M- \
详细逼真的机场3D模型$ _: y \! `8 v) _
所有机场的高分辨率地面纹理, a& L9 w% l I. Z4 l" U
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
( X- |3 w) o, h n$ N重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ k0 X# V" D( O& W6 |( T! j2 ^
岛屿周围的AI船只交通& }: O6 x! b7 z/ q4 c4 N; s ^
- X) H6 q" s/ K4 s9 W0 L9 M9 c: {# {, M2 G
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