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新版本更新:( C/ X6 E$ K3 m& m3 h" J
- 转换了地面材料
( r# \. Q7 k4 S, G2 G( Q0 C% b- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- W, ]1 k8 y, H0 Z$ m4 M- 新的和更精确的DL解决方案和效果
) r7 W- J% X+ e8 r- 删除了巨大的2D草墙
4 b w2 V( [1 w' u$ M- 种植了3D草(还有一些树)
# y- P/ A/ ~" w" Q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
4 S! l3 g$ `6 H) t- 新的和更详细的排除法, H( F$ `- f( U# @, ?
- 增加了新的平整度
' p- p0 A! E$ t6 w0 q+ N+ E0 g8 F- 调整了动态阴影4 ~" d; b; P; G) y
- 恢复了PAPI灯光9 E8 G( t8 ?* m% F) W4 c/ u# o
- 对Afcad进行了一些修正& R4 J S: u# O& y! k4 W3 F+ z
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)' n! H" ~! A5 V- h4 X
- 增加了动态照明
0 N5 B! [; S" p. \" N% j- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
7 \" U7 a/ I _* A8 _) m; o$ m- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- `- a0 w6 l+ ^, W
* g. b1 _: Q$ L) V5 w机场更新:) T8 r7 M' i) U+ r
- 转换了地面材料! v; f: m6 p; S, Y
- 恢复了PAPI灯光8 T% U! ?8 c& h1 u; p
- 调整了动态阴影" s! d" m1 _8 W" s
- 一些小的AFCAD修复
' r& q/ A, X$ w+ b. i0 G& S# B. |- 一些关于灯光的小调整/修复
R7 M9 F# d8 ^9 c; ~) U2 N4 L, o* |
包含14个岛屿和9个机场:- x7 N7 n6 X" e: w2 y' \8 K' N
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa' A6 P0 j4 q8 g. G
Moorea - NTTM Moorea Temae6 K% d2 v6 D# h$ u F8 c# c" d# f
Bora Bora - NTTB Motu Mute8 {+ B9 p6 d1 Q' O/ V7 {$ K
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
/ D) }5 @: p+ D$ T; z" `7 h7 B6 KHuahine - NTTH Huahine Fare9 I, \- o; y3 q- C8 R4 y
Maupiti - NTTP Maupiti
6 R+ r* y7 e: s* m) D6 oTupai - TPX Tupai
4 g/ N% j7 A- D' _9 ?Tetiaroa - NTTE Tetiaroa8 F+ g L2 s! m! r# ^& y
Tahaa
; { |# L/ W) a* _) E4 P% JMaiao5 h: A3 s! c3 F$ I
Mehetia
- ?7 M) h m# hManuae C/ l0 H3 N1 o( Y! n* @6 p
Maupihaa
0 b. {; p" n7 l) ?* z9 RMotu One
% c2 u. t8 @1 N- t( _; f
* E; o# Y/ j: N9 Z/ v, U+ @( S25和50厘米/像素的高分辨率
2 [1 m# z7 i' ~1 c4 p! ~2 U' T夜间照明- ~* |2 }5 ]4 X0 \. K8 s, W
详细的自定义网格* Y% z- \6 x d( Z3 t
动态照明
4 G1 k. M* |* |" l4 k! s重新制作的植被' L; b+ t$ |& W2 {; t* b
详细逼真的机场3D模型2 o0 Z) S# e& G! k* L: C* \5 @& c
所有机场的高分辨率地面纹理
$ u3 G, z! H, W2 Q/ d' v5 Z机场地面纹理包括镜面和雨水效果
- o: X! z2 b) \: A& L( r重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋, o6 f, E, S$ ?) U; ^
岛屿周围的AI船只交通: `0 q# _! A [, l6 h
8 L% R: v& O" K8 o$ w% Q百度网盘:8 Z9 \* ]/ A, C. c9 k) c
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