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新版本更新:2 }3 Z6 u+ P, |8 O( d, j
- 转换了地面材料
" g# K" V S8 c3 c6 y, k- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
# b1 d' h- i5 A# P; ^- ?9 N U- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. m0 K9 e+ D2 [' S6 I- 删除了巨大的2D草墙( w& `, ? K2 t3 [" }! n
- 种植了3D草(还有一些树)
, K+ O; _0 y2 c3 Y' x- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
; k7 j% A6 r z J: Q) I e/ f- 新的和更详细的排除法- \! o; A Y- P* }6 _* i
- 增加了新的平整度
8 O, E! y+ G/ ^, z% r- 调整了动态阴影
Q2 i% z& t& Y& G4 f* b# v A- 恢复了PAPI灯光! R8 g, R& C8 B" w( U
- 对Afcad进行了一些修正
! K7 X# t8 A" A2 t( j5 Y- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). S3 z/ O! ^3 Q! A) k
- 增加了动态照明! k k; M9 I" \9 [. ^
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
C5 j1 r3 Q5 e; m6 N- y- 删除了静态的FS9-2D-照明材料( f% @7 G ?$ L" f- h. k0 B
9 K* x, N; V; @* \, z/ C机场更新:6 e: [/ Y* I+ V
- 转换了地面材料- r$ q6 g2 c& D( S' x* q, f$ o& r
- 恢复了PAPI灯光" B5 v2 T0 J! p
- 调整了动态阴影7 |0 ]( |8 _. s% C
- 一些小的AFCAD修复
+ [" l* o" z" X" Q- 一些关于灯光的小调整/修复
7 Z+ k; G! X7 Z4 `8 ]
" [' j7 b c6 q. D包含14个岛屿和9个机场:) }, W$ U* _# O6 L; J" }% d
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa; H( U! `# O: M q
Moorea - NTTM Moorea Temae
2 t: e4 S: g4 ^5 S8 A- sBora Bora - NTTB Motu Mute7 V% e. x- v& e
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ p; c3 l3 m0 c7 _/ o {6 e# [6 U
Huahine - NTTH Huahine Fare
% q9 E7 g8 H) J+ O2 `' t LMaupiti - NTTP Maupiti' b" w2 Q8 T1 u3 s
Tupai - TPX Tupai
1 C& V8 i% d* f& E; {Tetiaroa - NTTE Tetiaroa3 [* u! b3 O3 c9 S2 E5 ?# Z; c
Tahaa# @1 r5 Q* t% y d$ }5 \2 Q
Maiao
; m! j5 M; Z! A3 rMehetia% o; N$ R* Y2 e# q9 n
Manuae
" Q5 k9 |" z+ P* s8 ~4 F7 f- FMaupihaa3 U& U4 r2 j5 ]. o& h- U5 b9 Y! G+ [
Motu One
& a( i) v" i+ |" {0 I, q( P$ m3 w" g* F9 r$ s7 Y: }7 V* I3 y
25和50厘米/像素的高分辨率$ Y% R7 {8 _" g- S* ?+ B5 G
夜间照明
" e' ]( y- r% [ Y, P) j详细的自定义网格7 c( b2 R' G* n, m% D
动态照明- U8 {; C$ c. A! l% r0 q0 A- G3 M7 ~
重新制作的植被: l( v% U \" S6 ]0 Z) M
详细逼真的机场3D模型
+ }- N4 N1 q4 g% L9 j* h) F6 f# ?所有机场的高分辨率地面纹理
9 {6 p" Z( @+ S4 y2 d! E机场地面纹理包括镜面和雨水效果
0 t& Q! C/ E1 ?/ e% m重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' r% L; G- E, H0 I
岛屿周围的AI船只交通
+ m4 g, d6 `$ }3 ]. L, |1 S# p5 L/ a$ ^( Y- R7 Q# ?
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