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新版本更新:8 c1 a; V! |8 Y6 \8 j5 S) M! f5 X# U
- 转换了地面材料
9 q* b. V) R0 \' g- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了1 l: K' p1 C: R* c7 M0 q8 x, D$ w
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 B/ {. D. G* Z7 G' F6 {0 v- 删除了巨大的2D草墙
" ^3 G% N2 V+ b5 q! M) j- 种植了3D草(还有一些树)
/ E8 _) {1 k! k; U% L- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色* k* }4 t4 [4 A- \. [ x+ q3 @+ p
- 新的和更详细的排除法
8 z5 o4 b3 B6 ?) B+ o+ E+ M7 g- 增加了新的平整度3 P1 o. V; ~1 q# W8 w9 o+ w4 d
- 调整了动态阴影) h# J: r3 K p7 j6 _+ Y) ]
- 恢复了PAPI灯光0 c/ V+ S i: @6 f9 T7 ^
- 对Afcad进行了一些修正2 ]# L! x2 d3 B
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
6 ]% x' u" R" B: z7 Y* z9 F- 增加了动态照明
; W& u5 w% d9 w u. \3 b( W7 n- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
! t5 c# D8 j1 y; _2 C: R- 删除了静态的FS9-2D-照明材料0 K l" K6 g( o
% b8 @3 d+ q. w4 d4 J* _8 m/ i
机场更新:
* }& y& R# c7 d5 y- 转换了地面材料. q! N. f/ q* x, b/ a
- 恢复了PAPI灯光3 }- A! q# K/ t5 \' ?$ h
- 调整了动态阴影
# [8 e$ ^) I7 a% L% m- 一些小的AFCAD修复" k& H& T9 X/ A$ B' k: c
- 一些关于灯光的小调整/修复
7 B) D4 H# E& r; ^" q1 j
* G- ^" v/ m( y! _# N. ^6 j包含14个岛屿和9个机场:1 v3 }! }4 W# A( p4 ~
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa* ?% m/ ^8 f" h
Moorea - NTTM Moorea Temae0 ?2 u, S! P9 e8 N
Bora Bora - NTTB Motu Mute5 t/ |) I2 m2 I6 h Q" }7 ?7 x( _; o
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
; T& I/ A, ]$ W5 M1 g, t. dHuahine - NTTH Huahine Fare+ S5 N: M) L8 H, G+ c4 ~, U
Maupiti - NTTP Maupiti
0 w8 L) t- }: }; C8 l+ z/ W' ^. KTupai - TPX Tupai1 J* x- b. ]+ s5 g! T
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa4 {& z3 u4 {9 e* u |5 d6 `
Tahaa
- _4 B1 u, G# l) h2 U( W5 c- vMaiao- x7 W, s% w1 D* n
Mehetia
& h4 P w9 M6 g' h* o: S" NManuae& N% o0 H" }. b' h
Maupihaa- Q' j- i+ D' \' ]7 R: ?
Motu One8 W2 d2 N! X3 Y" Z
) \+ U1 U. v& s
25和50厘米/像素的高分辨率' n9 o5 E y- M2 d' m, `$ M* k# g: n# [
夜间照明$ f5 e& _* y, a% \
详细的自定义网格: ]* @! O& R1 ]* w& G; P
动态照明' m1 \# g3 b+ L
重新制作的植被
5 a+ f) F, b8 p- J5 i详细逼真的机场3D模型. b7 H' e {$ Q$ h0 |: V+ C
所有机场的高分辨率地面纹理5 F( h t& d6 x2 P
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
% w+ t4 ~2 J* a$ I+ i4 o重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' E4 }) ]2 \% b) V' T* H a8 J( d
岛屿周围的AI船只交通4 f- Z- J2 J M+ F" p: B5 R* z
$ t+ q: v/ _1 j# r( }5 {( E
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