新版本更新:) R" y( p' A U5 F2 j
- 转换了地面材料6 S) E# C2 G- ?; e5 T
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了; @0 T! s- S' _" M# n/ m
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" x$ j1 m9 R" l7 v7 g2 ~- 删除了巨大的2D草墙) u7 e& V% j( s
- 种植了3D草(还有一些树)! G; R4 z* q- g8 L! a/ e
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) b7 F% m$ A% \+ h
- 新的和更详细的排除法
% P: V3 n* f! @1 p/ e \- 增加了新的平整度! ]. {% N/ X# a$ f) [- Y8 ]5 X, L0 T/ L
- 调整了动态阴影/ o5 T9 k3 Z# O3 W e
- 恢复了PAPI灯光
4 F% s' ]; l9 t- n9 @- 对Afcad进行了一些修正' p4 o1 t; M& ^, e
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ t3 A/ ]3 V! t9 p. t9 T" ^8 [
- 增加了动态照明
8 {. l! l: s' n, y: q- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配- j0 }0 n, Z9 X9 `
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! s* Q* @; T+ A: v4 Q* g& C
7 J6 E9 d3 K2 g+ ?+ W" B% k& k
机场更新:4 v a5 G& a$ L9 e
- 转换了地面材料
! i+ G% C4 k" v8 Z; y; ]- 恢复了PAPI灯光
9 k. W' {+ S% P P/ J+ @- 调整了动态阴影
5 s# w# }; I, v6 M. }3 b- 一些小的AFCAD修复
' a/ Y$ n- f! L& y* [- 一些关于灯光的小调整/修复
% q. \+ E# z( U( j; B: m* W5 d( I) ^
包含14个岛屿和9个机场:
1 g. W+ d. u6 k, |3 T e- Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
: M+ k+ p& O: ^; J' Q6 q- Moorea - NTTM Moorea Temae7 O. u; y% I% y% q* i( C
- Bora Bora - NTTB Motu Mute
3 w8 n7 L1 d( P1 S$ K' u- Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao( U3 t6 s; \; [. G; s4 U& K1 @
- Huahine - NTTH Huahine Fare
3 U" O$ {0 S/ n9 n+ \- Maupiti - NTTP Maupiti1 j) q% x% z* @9 A
- Tupai - TPX Tupai: a$ F, q( o5 h, `$ ?8 b; o
- Tetiaroa - NTTE Tetiaroa. K' [; S4 Y1 S1 n# g2 f) J
- Tahaa# `" Z r4 D+ l" H! _( @7 {+ n
- Maiao8 G: J. Y( s7 L) K1 V0 d( @
- Mehetia2 Q$ C& S7 } |, H( n
- Manuae2 r* d5 ^3 e1 X+ k- D1 V9 c/ p
- Maupihaa
' d6 H8 z9 l( K3 K" A. p- Motu One
: s @5 V2 s* {) l# \% p0 @* Y' S
特点:/ O) h2 S9 r5 n/ Q
- 25和50厘米/像素的高分辨率8 K) t- Z h' B8 X+ I
- 夜间照明$ Y# R r0 b1 `5 t) S0 T
- 详细的自定义网格
& s. [0 I- l, e- 动态照明
7 Z% g' p/ d: \$ _2 x. O. g- 重新制作的植被9 ?$ P) a% k) s' t D
- 详细逼真的机场3D模型' Y' q7 \( q7 F, F/ g" }- W; _) m1 ~
- 所有机场的高分辨率地面纹理
, |/ Q6 s {' ]8 I. p: q, ~- 机场地面纹理包括镜面和雨水效果* Y; {1 w7 b: A. h6 s6 h" q
- 重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
& m* b, M2 }/ d+ O; @ n5 G- 岛屿周围的AI船只交通
% z$ h, l2 i, H
0 L7 v( h+ m+ y5 |百度网盘:
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