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新版本更新:% x0 b7 Z5 E1 G4 J+ D
- 转换了地面材料8 n. h0 E! c+ k9 p- U$ A/ V+ y
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了 Q: S" r8 p6 `( n& b. h
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
( n0 X! t+ a+ n1 M9 N- 删除了巨大的2D草墙( @. l. \+ s2 a' `$ E
- 种植了3D草(还有一些树)
% |' }% t+ H, ^& {6 I4 q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 M* [, w( }( c& u# V
- 新的和更详细的排除法( A1 d6 y- x& Y4 g {
- 增加了新的平整度8 v8 d- e9 \/ C2 g
- 调整了动态阴影; Q+ {- a* E1 O% q
- 恢复了PAPI灯光
6 ~; ^ C% y/ I% V- 对Afcad进行了一些修正
( a$ U `& T7 W6 _* e3 Y+ Q2 _- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
" j7 w; j0 i+ q5 f- 增加了动态照明7 W# E# R$ |5 B4 J4 G# ^
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ @% R. V4 p5 J, k' r6 w
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
! V- V" G: t0 q: \0 Z& c( U+ D2 V7 X, S1 l0 k
机场更新:
& ?5 l( }9 i2 O. V/ E- 转换了地面材料 J! V, B; ]$ _ X* S$ z n
- 恢复了PAPI灯光3 U- U' P" [) U+ ^
- 调整了动态阴影
$ B) h% S& N9 h2 ^9 r* ~- 一些小的AFCAD修复
' s* O2 t: X- t7 W& I! U0 p0 E- 一些关于灯光的小调整/修复1 B `, D0 P2 y. U A
c* {8 Z* A: R9 o/ Y' R3 T7 V, H
包含14个岛屿和9个机场:1 k3 f* q$ v) }) \
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa1 Y6 m# S$ d7 m0 k
Moorea - NTTM Moorea Temae
8 d3 q# B9 K8 NBora Bora - NTTB Motu Mute
- s% }$ I, a) kRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao% A* E; @$ p0 W+ j
Huahine - NTTH Huahine Fare$ c; X g0 n k" Q
Maupiti - NTTP Maupiti
8 b G: G+ v; f5 y% qTupai - TPX Tupai
/ ~/ L, x+ W- C, i& M W+ |2 oTetiaroa - NTTE Tetiaroa) a% }4 ]- d/ g3 N8 P
Tahaa
; `+ m. G# W. o. R, w' W. xMaiao( B* _: W6 |- F& Y! C( I
Mehetia7 v' V4 v2 b& A( L& x. J3 Z* }) x
Manuae) ]6 B( P( ]* I
Maupihaa. n3 Y8 D, c( L0 H: @, \
Motu One
1 X* t; ~* J# J1 B5 {, W
0 C0 j9 D+ h9 H1 j, A" K25和50厘米/像素的高分辨率
. Z8 a3 w& @, u夜间照明+ u3 K7 K/ G* y. u f8 u9 }& g
详细的自定义网格5 D+ j0 ?' ~5 H6 i
动态照明
% ?3 J3 q) H* g' O _7 B+ z' A重新制作的植被
% x1 q& ~1 Z9 m/ H详细逼真的机场3D模型
: w$ v: \' L6 B5 ?所有机场的高分辨率地面纹理4 j0 J4 s& Z, K! n; [5 j5 A/ C
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
$ B. X/ |# t9 _! n p z$ A% @6 S, D重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
) p4 a3 b3 y: q岛屿周围的AI船只交通1 O+ g6 Q: B' D8 Y# u, S: T
$ S, f: U; T" w# @
0 c/ u$ o; S; w5 S7 | |
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