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新版本更新:
9 K2 ^" g2 g1 P, \ S* l3 u- 转换了地面材料
8 \1 x& G: ?% P- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了7 b1 J6 d; [5 H, q" I+ T2 o
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. E4 v" H8 T2 ?/ }8 Y' h9 E- 删除了巨大的2D草墙
* s! W5 K% v+ }; [$ a6 J) a& _: X' v- 种植了3D草(还有一些树)$ b+ [& w2 ?* R
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! F/ {0 R5 } [$ z0 b" y1 Y
- 新的和更详细的排除法
' j" `8 _. v6 N9 ]" j! G- 增加了新的平整度
& s3 q0 j, M0 J6 |0 x" G+ y) N$ z- 调整了动态阴影( b8 j% Q. l; {* @3 D9 f
- 恢复了PAPI灯光9 `+ K& c/ q9 B/ a3 H
- 对Afcad进行了一些修正" {8 H$ q7 ^- V% U; X1 C
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)" Y/ r6 ^& `2 m( f s
- 增加了动态照明
: e$ x5 a: W4 j' M% }- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! i# C3 T( p; [7 R, M8 Z
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ D% t3 l7 d; ~7 d+ b: d, D
5 j+ H. }# z2 ]4 M; F机场更新:
, o/ f. B9 G- a+ z. D- 转换了地面材料: x. f: F: d3 S8 U9 s
- 恢复了PAPI灯光
: `2 z# M+ ], { q+ ]- 调整了动态阴影
) k* X8 H3 P' y- 一些小的AFCAD修复4 Z9 \1 w6 s" @
- 一些关于灯光的小调整/修复0 J! A# S4 o* T! A S; n
# X" `( Q, W, J$ S" Y+ |包含14个岛屿和9个机场:
# h+ e* f2 `% I9 BTahiti - NTAA Tahiti Faaa, b* r, `& O% C9 D# U
Moorea - NTTM Moorea Temae
/ J0 @4 X& i" n( ]* O' [Bora Bora - NTTB Motu Mute* \0 @7 T5 b* `
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao$ q; |3 Q9 z, X" _
Huahine - NTTH Huahine Fare7 p6 ^& }, V. D% n9 z8 E
Maupiti - NTTP Maupiti
+ g2 t+ U8 X! tTupai - TPX Tupai0 ~; l" p7 [; C" c) Q2 t9 p" b
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
5 h7 e, D# N6 `) _+ G! ZTahaa
) j6 n: e5 r( f3 t1 g' T) O/ ~Maiao
# r6 z5 {0 l4 bMehetia( u/ s8 z7 l; A( d; Y
Manuae' e; S. ], t, I
Maupihaa
: y t7 F$ z0 s# N* rMotu One
- f4 N' s! G" @/ ]% y/ y+ @ i" w( f9 k9 J9 O
25和50厘米/像素的高分辨率1 Y/ h3 z- W# F" r
夜间照明& X; M7 a9 H7 G/ L6 _
详细的自定义网格/ p, C, I& Q+ E1 R# X) g) W
动态照明
" |% i9 b1 r( @( M" {重新制作的植被
0 z% d x* Y" |3 X6 w# v' D3 y" H详细逼真的机场3D模型
( b W V( \' d3 O所有机场的高分辨率地面纹理
# b; ~3 m, B# c% k机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) N% |* |. j4 ^$ `! H( ^重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋8 n2 r3 w$ v+ _, V; c3 ~
岛屿周围的AI船只交通
& ~# i; ^9 z8 g% C# }, ^8 I4 c
1 S$ |7 [2 b3 `' n* i8 z0 d/ E" i! `" a( T5 I
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