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新版本更新: w. q4 i. F. u5 E' v0 O& F F! C
- 转换了地面材料- ?' c7 @# M$ u) Q8 P
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了! D4 b- U) s2 D5 {: c/ ]6 M! e6 i, h8 j
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
' j) i" u' `* l) P! q: Z- 删除了巨大的2D草墙# z ]0 a+ ^! [( Y# \7 E2 `
- 种植了3D草(还有一些树)/ A! }# N1 B' [/ i& X. t2 P
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色0 F% t! L$ x) x3 r( f b9 D' ]
- 新的和更详细的排除法
& z+ x. Y; ~# l" |, _3 E0 s- 增加了新的平整度% R2 V2 w! E& Q1 ~9 D- d
- 调整了动态阴影
5 @* T$ b6 t6 v- ?- 恢复了PAPI灯光6 k9 J8 w* B1 U
- 对Afcad进行了一些修正% h# A$ u3 J2 x b& A0 C
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
; P" E7 p* ~9 s' F- n- 增加了动态照明& |) i& a4 }6 z
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: h8 {& H8 h) x) W6 I- 删除了静态的FS9-2D-照明材料# x& x7 v5 g& E ]) P8 k6 H
# f( W! S' K) x1 U2 N9 J. \机场更新:/ l' `" c9 Y; a3 y1 n' w+ n: u/ z
- 转换了地面材料$ F6 Q0 p( l8 R5 ^$ `
- 恢复了PAPI灯光
+ ]2 ^1 p) w( i- 调整了动态阴影
6 f3 V: O* i% [4 h$ z/ k. v- 一些小的AFCAD修复
! A* s* q# ]( E$ }+ i9 \) D- 一些关于灯光的小调整/修复
% r2 V$ \ _6 p. X
6 d( @2 z5 ?: Y5 |包含14个岛屿和9个机场:$ [& N1 P2 y" u. g3 ^3 t& F2 e
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa3 C# }# B. m& N I3 R0 V! j
Moorea - NTTM Moorea Temae& Y' e- B0 {8 K4 F
Bora Bora - NTTB Motu Mute
( O6 A5 t3 ^1 a, kRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
) G* i' F8 D, xHuahine - NTTH Huahine Fare7 F& ]7 [: H# J
Maupiti - NTTP Maupiti
% ?5 W6 Y4 L( t4 @Tupai - TPX Tupai
( {+ P. Z& @; S+ S2 o/ ` RTetiaroa - NTTE Tetiaroa
' M% K# s, x" u0 G* w7 L! }Tahaa
& Z# T0 D4 ^% {, `$ A, b+ l. HMaiao
8 R; M* J H' f5 X/ m+ A7 W) _Mehetia
" B$ n' R$ C* ~" y6 l& S- fManuae
( D! @' ~' f3 z, X0 v6 P2 \0 y# E- UMaupihaa
7 R2 e5 X A5 \) t1 TMotu One( C, H# a% m8 h. l
n. J$ u! J9 B1 r) D25和50厘米/像素的高分辨率/ W' @. a2 ?& B; s* u& K
夜间照明
( z( }$ E# i9 ^! l' [ K详细的自定义网格* {0 V1 U" m P0 r- N
动态照明
' `5 X. @9 i8 ]" A) [+ e7 L重新制作的植被4 \4 ?3 M6 t4 p, u
详细逼真的机场3D模型
3 y8 ]7 L# B9 E9 q1 }) `' e所有机场的高分辨率地面纹理 H) g1 m& N: L: K
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
8 n4 r$ v" Q" ~6 A$ F( o重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
) d3 O8 r7 K, T% i- r岛屿周围的AI船只交通! W& y& ?0 e* L) D* s0 ]
8 v0 U* F& }& W2 n" B
Y/ b1 W2 r" T* o |
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