|
|
新版本更新:; D( u9 e# x" J' e
- 转换了地面材料
6 H) J, {# t3 {! V) J& M* z2 A; @- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了' ^" N8 G% [; M, q
- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ N8 _4 y, q4 i# ]. C2 A5 `1 z
- 删除了巨大的2D草墙
% V0 V) n, U; k# n/ }- 种植了3D草(还有一些树) n* K8 @ N- m- F( y: R6 \
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色1 {/ N [& C/ Y i
- 新的和更详细的排除法
2 [" v" K' ]$ `* Z8 g- 增加了新的平整度( U5 H" Z& \5 M; H# T" g
- 调整了动态阴影7 l- W5 c+ `# z }: K: p3 O5 n
- 恢复了PAPI灯光( K& j. L; r# k1 r. A5 G
- 对Afcad进行了一些修正8 F3 _' `: g% ^$ U; u
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
& K1 P8 f/ `+ Y% J7 _& r! G; o- 增加了动态照明; {( u, y1 I& d9 V5 A% d
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配7 g7 J* z# c2 T, |& D
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
" T2 V. J) C% B5 V* l- j7 ]+ A+ X3 N2 D2 w/ U/ k
机场更新:
; i: |9 f8 F& M E3 X- 转换了地面材料
9 }6 G* a N6 C3 P- 恢复了PAPI灯光
0 x& I0 q& @, C9 K- } v- 调整了动态阴影9 i2 [3 b, d' o% b, s. e
- 一些小的AFCAD修复4 [( x: I" H# A- P$ I) J
- 一些关于灯光的小调整/修复
4 E+ x+ p( t0 r) I( \; t5 S0 s$ ]% @: B
包含14个岛屿和9个机场:
* G$ E) Z0 w) C, l) i! TTahiti - NTAA Tahiti Faaa5 E5 o K& w+ L# S0 F
Moorea - NTTM Moorea Temae
) [2 w9 D( m E! ~- T. KBora Bora - NTTB Motu Mute
/ O0 g; [8 a7 r1 J) n/ vRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
@0 j, \! C5 T7 THuahine - NTTH Huahine Fare1 G' c' Q8 W* R. L. P
Maupiti - NTTP Maupiti d, P9 q0 r) o, T* r5 ~9 W1 Y
Tupai - TPX Tupai
8 F8 w: y9 {& c( c. UTetiaroa - NTTE Tetiaroa6 ?& b- ]* \. ?4 x
Tahaa
: {0 l9 ` d" s# x/ eMaiao
8 H) S" m# X: w5 Q- GMehetia% N7 H- k: ^+ i# i8 }& G
Manuae
: t/ [7 _7 T( ^) h: \+ @9 q0 JMaupihaa
2 b u' o: `* {$ OMotu One: ~: ~, A+ r6 {" k5 \/ ~
0 y$ o- c# f! m" D. {* U25和50厘米/像素的高分辨率
3 [$ O! A- G6 h夜间照明2 j- q: d% z8 |
详细的自定义网格: {% t9 s" w0 c+ G2 p- b8 r
动态照明
! {$ ?- t" ^& f, p& i' Q1 B- _重新制作的植被3 k7 O: k) G! T& ]$ ?0 R( Z2 p
详细逼真的机场3D模型+ X# m6 ` P% m) T3 _
所有机场的高分辨率地面纹理" X% d% D4 T8 n6 Z9 h
机场地面纹理包括镜面和雨水效果" M: S9 [( f% O9 k! |
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
% U1 d# `7 i% [5 E( c" p9 U岛屿周围的AI船只交通
# Q# L$ o+ m" x0 G1 S
" I0 q/ [, H4 ~5 @
0 y/ z: g+ ^8 h" ]/ k |
|