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新版本更新:
4 V! i+ f% S( H* d5 f# b: Q+ X8 a0 p d- 转换了地面材料0 A6 z/ c; y X: }) {
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) F2 _8 Q, t: e- 新的和更精确的DL解决方案和效果0 w8 q2 c: Q8 K' S4 l
- 删除了巨大的2D草墙8 G" ?4 s/ j- ^' w: F; S) ]
- 种植了3D草(还有一些树)3 v4 ~; |5 B6 b9 t. f8 v! r
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
, Q- b% `/ _, w- x" p8 v- 新的和更详细的排除法
& a, x% e0 }8 E: h, Q- 增加了新的平整度
0 q/ m% Y) f% D: w4 B- 调整了动态阴影
; I$ Y# J. j) t9 [: }; u, r. t- 恢复了PAPI灯光
* x* ]; w u0 ]( f- 对Afcad进行了一些修正
3 F' Y# u3 @4 A. T( \& B$ v$ y8 N0 H% F- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
A& p' ]/ `2 v5 [) I# z1 \- 增加了动态照明
( W( t4 R. }+ ]8 [% p# O& f- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配3 b6 |. r$ S' j* Q5 _3 a+ X0 ?( ]( y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ ?9 ]5 Z' N& F1 a H& n$ Z$ ?$ `0 H$ m5 G$ q$ r* a$ v6 M) S
机场更新:
1 P0 `2 g: z4 x- O# b) F! z- 转换了地面材料2 l+ r! v3 U0 J) W9 [
- 恢复了PAPI灯光- ?) Y Z- k' G3 c* p# {
- 调整了动态阴影" F8 _' N3 c" `" F6 R: X; v8 x/ V
- 一些小的AFCAD修复& \2 C$ k5 c( W7 Y- C
- 一些关于灯光的小调整/修复 C% n+ y* |6 H; ^) l; l5 i) F4 ?
" }% y X5 E* }7 G E0 A# ?' [包含14个岛屿和9个机场:
4 w0 }, Z9 K! X) h! r; G/ ]Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
6 l7 \4 K9 p# r5 [Moorea - NTTM Moorea Temae
# K; v! T, @$ `! D8 uBora Bora - NTTB Motu Mute/ z& O" n% A2 e ^4 a2 ^
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
0 ~- c+ p) b, z, e" w& hHuahine - NTTH Huahine Fare4 ]* L. |& b( F, e( a
Maupiti - NTTP Maupiti
- x* H! i* Y7 b, r" ]" i6 qTupai - TPX Tupai
) H& C! u4 U( K ZTetiaroa - NTTE Tetiaroa9 w- z! |) T; V, I0 v3 [5 j& }
Tahaa
0 k2 X: S% q6 v8 g- h8 c4 l# lMaiao
* H" [( m& l; EMehetia" y1 {" Q5 k( h
Manuae
8 S7 X' S$ Z3 KMaupihaa
2 f, K K- _/ R* S eMotu One
) E) L9 k) ^2 b0 z' b; D0 W
5 D& x, j1 W5 `3 h6 C$ a; s4 m25和50厘米/像素的高分辨率
6 Y4 T$ R/ @/ X2 I5 }夜间照明
& A& B( {0 u+ A) P! Y详细的自定义网格5 H, ? A; w; A1 K
动态照明
. _7 _! C) \7 i4 f: D# J8 x重新制作的植被5 F0 _! F \& a, _1 T& c% g
详细逼真的机场3D模型1 t: F0 b w- B! Y
所有机场的高分辨率地面纹理
7 z; d3 n, W: q$ g机场地面纹理包括镜面和雨水效果
3 O I+ g, L6 ^重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋# Y0 o% L/ k' S' Q6 R3 l/ P, t
岛屿周围的AI船只交通0 X' k5 v2 U" B& @9 K4 s- D( h( l9 O
' B" [6 a* H9 Y1 l
g3 x1 R, n# F" U. [! Y! K5 _- E2 K |
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