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新版本更新: y% x7 V) \. s0 T; @* G) |- d
- 转换了地面材料1 | g) i* [2 {; \
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了( Y9 [' I! h9 \
- 新的和更精确的DL解决方案和效果2 R5 _. c- J+ h% b6 j M- ?% c
- 删除了巨大的2D草墙
p$ x1 d( ]! ^" N- 种植了3D草(还有一些树)
0 d) a/ V- e& M2 p8 x- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
5 h0 j, A/ |9 ?- 新的和更详细的排除法
+ Q3 T. h/ t4 l( G, @% g% Z- 增加了新的平整度- ?8 A. N* e5 n1 `3 p4 z' l
- 调整了动态阴影: {' n$ y6 @4 R+ s3 B
- 恢复了PAPI灯光
6 ]8 I' f' ^! [# v5 v$ J) s& V- 对Afcad进行了一些修正
% X" J' l# V- d8 `- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里) v% o8 D1 \- z8 X/ c. Q: L4 V
- 增加了动态照明( ?7 `) z! o: p; x( ^4 a
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, y+ a" r: ~8 p& X% t- t) }: s
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
% \- i9 }$ V+ b8 }8 d
4 r, E+ | O" c3 }2 L% \7 z机场更新:; Q0 G- H# j" }
- 转换了地面材料! T5 }1 D: m' H- K
- 恢复了PAPI灯光
6 H. L" @" h- _( h- 调整了动态阴影
% W' A, {# x* c7 G8 W e- [: ]- 一些小的AFCAD修复
. w$ u4 w$ v: t; w$ O- 一些关于灯光的小调整/修复
* |/ Y6 R3 f B( {( s) G( g, k5 W2 b5 |: |/ f' E" c
包含14个岛屿和9个机场:
- R+ T' G7 q. {5 F E% CTahiti - NTAA Tahiti Faaa9 b; J+ \% d+ b {1 u- z0 a
Moorea - NTTM Moorea Temae
- K# `) G! W) J- Q, T- {Bora Bora - NTTB Motu Mute
9 y% z9 `0 g& C$ DRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao8 K3 h' a; ^3 W9 ~" b8 Z* I. J
Huahine - NTTH Huahine Fare" { g' ?7 L7 s" u4 j
Maupiti - NTTP Maupiti
" e h4 l/ a8 @& l, NTupai - TPX Tupai0 y( V' Z8 l* ^) b( a* `: L
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa/ Z. A+ g4 a6 @# H, E
Tahaa
4 i8 g; [; B+ \# ?' L: j% x" L$ PMaiao
: Z2 h% T& i ]0 ^Mehetia
3 y9 L! {: X$ P7 i# vManuae
% I$ h- o0 O2 y* m' ]( rMaupihaa
( o: u. e5 D5 Y% t* j( f. p, pMotu One
2 ]* h: M1 f/ b/ \
) e! k( m+ h3 o) w3 c2 {4 ]& {25和50厘米/像素的高分辨率
* J$ H2 c/ B! {9 u夜间照明) b# F R- m4 N) t5 q
详细的自定义网格9 @, O* ]; H3 u3 ?- F8 }
动态照明
+ D" \/ o; f$ G- O重新制作的植被
2 ?7 s* p8 L& l! P$ L详细逼真的机场3D模型
8 f' o D- @; E9 r所有机场的高分辨率地面纹理. U' `0 p% T9 s; o1 Y8 |& _
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 x# C2 y$ ?8 [重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ p ]6 P+ H. H2 d8 ]6 g
岛屿周围的AI船只交通. b7 O$ A- F) f& |+ d6 B
6 o7 i3 l- v9 `. R* u4 g4 z
. O5 Y* S" W1 R |
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