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新版本更新:
M5 l# N# ?+ w9 W" B# w- 转换了地面材料
9 k3 x+ v; Q1 b% {" v/ {- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
/ _; d$ P; _* @' F; O- 新的和更精确的DL解决方案和效果. E: E: e ~ ?" b/ U& p+ S
- 删除了巨大的2D草墙
: ~9 U+ d0 o; r: I$ j- 种植了3D草(还有一些树)
: Q$ Z" E- x# _; G3 r- F8 }& Q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
& R. \" i, c$ f- 新的和更详细的排除法7 u* f0 O {" P
- 增加了新的平整度0 C0 a5 ^# _/ `/ v+ M6 Q
- 调整了动态阴影
2 C* s1 t5 m, l$ d- 恢复了PAPI灯光+ x1 ?9 t- a s, \
- 对Afcad进行了一些修正
% ?9 V$ `3 X) U( u/ P5 b2 f- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! T' ~& [$ }1 y# {% m+ k- 增加了动态照明
/ z; V# `! v2 M9 b% s- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配4 w9 x$ f* N3 a9 U
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" U/ q" @4 { }4 i/ ]' `$ n
7 u6 X3 A; v8 ?% v机场更新:' ?- [) `8 S- |: r6 `
- 转换了地面材料
9 b: L! b% @5 k2 m- 恢复了PAPI灯光
! i, K* k& E; u A" d1 V; b7 v- 调整了动态阴影
* j6 i- K4 J; ]) u+ \- 一些小的AFCAD修复
* X* q) k4 ^5 e/ ^# G- 一些关于灯光的小调整/修复$ S) o/ l4 y3 |' }& @
3 p; f& T7 ^" Z; b3 x; q3 f$ |包含14个岛屿和9个机场:
, t6 i3 O7 m$ C) @; _; b0 z: hTahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 i& R' R# M: s6 ]8 r* ~Moorea - NTTM Moorea Temae7 V6 Z' }, z1 Z6 n
Bora Bora - NTTB Motu Mute* O' Z# b1 i0 A V4 Z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 A) L4 K& ^9 e' V, E/ VHuahine - NTTH Huahine Fare; n5 P' B' j7 _. [' A
Maupiti - NTTP Maupiti( l; n4 |5 P8 J' j( W+ e8 B7 R
Tupai - TPX Tupai
- e* @$ z% K2 a' D7 aTetiaroa - NTTE Tetiaroa
1 m; c- p6 s% I% l: g) I3 q; XTahaa
1 Y# A! J. A9 J( R% ?# `Maiao! o, |; q# P) _' S2 o% p. W
Mehetia
6 k" T( J! ^7 P& e; JManuae2 `+ [: [* C! V# W; E/ X5 c
Maupihaa3 t: H9 @* j' D& x* W B
Motu One4 ]4 S; K# D3 [8 U
0 p- A. O' `% U: s# _
25和50厘米/像素的高分辨率9 f" @0 m t/ P1 _- e5 \5 ?
夜间照明) k7 P, c7 ?( H( d
详细的自定义网格
% A0 ^' k! I& P6 R+ R3 {6 u9 T* h$ t动态照明( U) F7 E$ m) [: t l9 u) [4 f$ ~- K
重新制作的植被0 u& B0 K3 E, {1 D. H3 M* }
详细逼真的机场3D模型
- p$ x+ ?/ Z* e所有机场的高分辨率地面纹理
, L$ T& Q/ E' e/ J机场地面纹理包括镜面和雨水效果
" H$ T, V: Q' b$ W* D重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
+ v+ Q1 K1 D" y m0 H0 t岛屿周围的AI船只交通. I m n& G9 g/ r3 u: j! q" J
0 \- A$ M9 h) Z3 V4 r. T
- H( f( o5 Y3 w% O |
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