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新版本更新:, G, m: I- f$ D) O/ B, x) i7 K# @( N
- 转换了地面材料7 \8 J0 ?, ]: K) C
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) e1 M/ ^& i7 ~) K& T2 ?7 U- 新的和更精确的DL解决方案和效果
U$ p% c C3 `: q0 C- 删除了巨大的2D草墙
* `1 n$ H4 m, N9 v- 种植了3D草(还有一些树)
4 K. b" R1 G& }+ T1 M8 _& |# T- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 \* J" y$ P3 W* D: s( h- 新的和更详细的排除法1 I* ~4 b, X. M
- 增加了新的平整度
' K9 v4 S$ {& m1 v# p% t) s2 E- 调整了动态阴影
/ W# B7 j' V$ U# p" d+ b- 恢复了PAPI灯光( J1 p& e1 O. k) v4 k: ?. v
- 对Afcad进行了一些修正
* o, }' V7 Z( w# E7 q% d3 z- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)0 P/ R: ~: d2 d
- 增加了动态照明6 h7 {6 A J( H$ Q3 M! O
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配5 i8 Y9 t, w4 I5 E( F
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 \/ Y% t/ ~3 w# {$ i
y- v. t) c3 {! h
机场更新:( B @+ @1 N# d- x0 E! I5 `
- 转换了地面材料
: t$ t# y2 ^4 t, g* \- 恢复了PAPI灯光
- P7 k. `) I. o/ q- 调整了动态阴影
0 @+ q8 z0 w+ z: F) j7 J- 一些小的AFCAD修复
y2 H5 i& t/ D6 k" Y- 一些关于灯光的小调整/修复
+ w# y5 r1 {' d0 I) c7 E$ m6 @ x7 i1 ~; | x4 o4 j J0 I
包含14个岛屿和9个机场:
y0 Z0 x4 o/ h8 ITahiti - NTAA Tahiti Faaa
- c/ x6 m1 b. j# [Moorea - NTTM Moorea Temae
( i, l% g# N5 g6 HBora Bora - NTTB Motu Mute
! |# N/ M" _9 O4 f9 e# M" FRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 D7 ~, x& _; F; I! wHuahine - NTTH Huahine Fare
9 e" X* b7 q; ^9 i# `Maupiti - NTTP Maupiti& A7 z) R2 h4 Z3 t% d
Tupai - TPX Tupai, s' L+ m4 A* Q J$ R5 @
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
) L5 U O3 u# B2 z- m# L. [. DTahaa
+ X: `9 S. ]3 }1 hMaiao1 s H" u5 K. ?& K
Mehetia
2 a2 w3 h" V7 D+ u# i- eManuae
% x# r2 o U; @: W; NMaupihaa8 B' y3 Q. E D/ P
Motu One
+ R9 n/ u8 N; K, D3 X& }0 d g P5 ?9 e* T
25和50厘米/像素的高分辨率
2 \2 }5 k& h7 r. p# h; F9 y9 W夜间照明
: w- M) N* `0 [- O$ r7 o: m3 ?详细的自定义网格
! ~5 k9 C. Z$ x) A. r; T动态照明
0 E; C- e* Z: U K6 \# V; g重新制作的植被
8 m! G u8 I5 H" Y1 ^1 R详细逼真的机场3D模型% B- M/ x5 M# @/ R# U. z: H
所有机场的高分辨率地面纹理
0 z) t$ K5 e8 C* K1 ?1 J, |机场地面纹理包括镜面和雨水效果1 a n% i! Y0 ]0 f8 k. a# _
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
) k9 N$ u* T6 e$ Y" z& m岛屿周围的AI船只交通
! n1 v. W- H4 k- r
9 \; V8 g, Y" l9 O& _6 C& V1 Z' [$ @) y. w
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