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新版本更新:
7 L3 K; u, [# v; C: E- [$ q- 转换了地面材料; D |' C2 g! i0 n: v% f2 [- \
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了) {( G: K' ^$ ]* A$ S7 A7 X8 t* t
- 新的和更精确的DL解决方案和效果1 R! v' W+ ?% _1 F2 ]. z8 b" ]
- 删除了巨大的2D草墙
' p+ g- r$ O7 C" ]7 y) w W- 种植了3D草(还有一些树)
, e% _8 w) B3 M9 v7 L: Y- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
% O% i! c( M1 n$ Y; y- 新的和更详细的排除法
6 n! h0 P" |) ?- P- 增加了新的平整度
2 s5 D$ f) @; {) A/ j- 调整了动态阴影. B, `6 J4 P" v( [* O; X f5 }
- 恢复了PAPI灯光( T' W) x6 e& ?4 S( A( {1 k, o
- 对Afcad进行了一些修正: ]$ |: Z! W* `; p7 U
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* g% z3 v3 _# E7 T7 U( j( \/ Z' u; u
- 增加了动态照明+ X9 k0 j3 h5 f! ?4 n
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
1 K' F, h7 N! \" U4 o- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
! J) W4 c+ _2 o% v- T e
* Z' }; M6 }) B8 \ U9 }机场更新:6 z7 o5 Z" l# a/ s& }
- 转换了地面材料( r7 p# W, {6 W# I- b$ R
- 恢复了PAPI灯光
5 p% y. {' r$ w& r- 调整了动态阴影0 w/ L! K/ |% F8 v. _- u3 B
- 一些小的AFCAD修复! a/ _: i, h+ ?1 K# r5 N
- 一些关于灯光的小调整/修复! U, ^* S$ x' Y# i
0 |4 |' A0 F5 [1 ?: w2 h& _包含14个岛屿和9个机场:6 z5 A/ T* P. [2 A) n8 W
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 p2 ]7 }! W5 g; C7 pMoorea - NTTM Moorea Temae
" S4 E: l% y/ G- }# o* cBora Bora - NTTB Motu Mute
# V7 k( R, Q u8 rRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 V8 Y6 `! r, JHuahine - NTTH Huahine Fare/ W5 z: A" o9 d6 q4 ^ T' ?
Maupiti - NTTP Maupiti* _4 X6 [) r+ a0 f% w. J
Tupai - TPX Tupai- t' G4 z) i! i7 J
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa1 c; Y" L, h1 U) N6 ^
Tahaa1 r* C8 ?( U2 J& j5 R$ i0 o
Maiao
% i, g- p$ M& K, @( U. M! {Mehetia
! [* Y! ~( U. H/ b3 R: fManuae- P" Q& B$ }! s/ W
Maupihaa
4 D4 m, T/ ~! k2 m: _. R. }Motu One. I4 u9 @5 j. {1 M9 F) y* V
% ?0 O* e+ H+ a3 t# c! S
25和50厘米/像素的高分辨率5 h0 e8 s: i, ?" y: Q; n; m
夜间照明
' `; h' s2 z: i3 d4 q3 |* I. N详细的自定义网格
. ^, p! E! v# O9 B2 z, Y9 }0 b动态照明' e: m/ K* p2 n4 }
重新制作的植被
2 {! I# y1 q# W/ p4 R8 ?详细逼真的机场3D模型
: ~' n- W1 l: T: y2 ?2 s. Z所有机场的高分辨率地面纹理
# }9 ]" {0 _" k4 M. w, i+ T+ I9 i机场地面纹理包括镜面和雨水效果
h. H# a: G- \% I6 x重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋1 U. {/ b S1 r: a
岛屿周围的AI船只交通
/ v3 k r% {0 B: {3 A6 i, n! P
( b r# }$ E" N; R8 B
5 ?, m$ g, |1 R: { |
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