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新版本更新:
1 b5 m& Z2 E/ `1 T# r- w- 转换了地面材料
2 O7 h! g2 S! e- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 \) t4 P" f" C7 z# }, Z' X1 {- 新的和更精确的DL解决方案和效果' b% r6 I! c* Q8 |+ s# g
- 删除了巨大的2D草墙
# L+ j* V; f' M+ r m! p6 w0 D- 种植了3D草(还有一些树)
6 n0 q. I3 R$ y- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: G- s4 `/ {- W$ c5 S/ y
- 新的和更详细的排除法
1 I4 H2 g u4 \. @+ a- 增加了新的平整度$ X7 i9 U8 E+ h; ~5 w
- 调整了动态阴影
& a6 g' B; j8 w( _" ^2 T ?- 恢复了PAPI灯光
3 h. D3 ~$ c% c) _* w B) g- 对Afcad进行了一些修正
! T$ Q& _( Y, A. G5 T+ w \- W- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)) @/ L4 ?' S& y' n
- 增加了动态照明* n0 D( g5 k+ u+ v% U) P! m: J
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配8 E& ^/ z/ k6 }
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料7 m# s( M# _+ D" `+ }
* L) ]( C; L! H* v机场更新:. r( V, ^0 k7 D- S& [& i
- 转换了地面材料$ S+ r& N' D u: L
- 恢复了PAPI灯光
1 d0 A" y6 v: J" U* J- 调整了动态阴影# K' v/ a Y& N6 h9 Y
- 一些小的AFCAD修复% y# X# L+ D$ {
- 一些关于灯光的小调整/修复
1 \2 t0 S+ I1 C3 V2 M/ H0 h- i# ]" H7 t+ t6 Q& x* d g+ o
包含14个岛屿和9个机场:
& f) V/ F5 T) y' y" u. G1 W6 f% I: _Tahiti - NTAA Tahiti Faaa: S7 o3 G4 y) a2 X1 ^
Moorea - NTTM Moorea Temae6 @1 w6 n2 B7 @/ ?5 F. P- Q
Bora Bora - NTTB Motu Mute% ], l. I& K3 i q1 F+ @
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao# ^+ r& h2 @ `7 z( l, l
Huahine - NTTH Huahine Fare( B- p. ~6 x( R0 h$ L9 T0 J
Maupiti - NTTP Maupiti
0 `$ v5 y1 M9 V N9 QTupai - TPX Tupai
2 X8 Z0 f8 R: W( w5 h1 m, lTetiaroa - NTTE Tetiaroa
( `. Z# W8 |# \) ~6 RTahaa
0 Z K2 Q; D) O% [7 hMaiao& O4 t; l: \4 E1 R) C
Mehetia
- ~$ t7 x8 Y/ ]5 y! J$ n) h' hManuae" H! {. R* @5 j- i- U
Maupihaa
) J, S9 S( |6 [3 g5 o7 JMotu One. g. M5 j8 W! u
" v) P# D$ E' Z; I4 w K$ v, k
25和50厘米/像素的高分辨率: ~! ]: ]8 I2 k% ~' V* Y- [) y4 F
夜间照明
8 }$ t) }+ j& ^- k详细的自定义网格
( e1 S, u8 C- z1 u& A动态照明
7 S( P" }( T% p* b& _& V重新制作的植被
Q" @8 ~' n0 V- I. i0 z c详细逼真的机场3D模型
8 ]7 _4 n3 R9 Q/ P所有机场的高分辨率地面纹理; ]3 m! [& T' T& g; T4 N
机场地面纹理包括镜面和雨水效果1 ~. A. p; p& \$ x
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
% \# K3 ]% y4 @$ r岛屿周围的AI船只交通% g: M W, t5 s: T# V$ ?
: X% [6 s& f, s. M/ L
0 f4 ]8 j1 k9 X5 c |
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