|
|
新版本更新:% O; g; c" M0 Z9 ], Y# w& y( n
- 转换了地面材料; W4 i5 C6 A9 z; t) v) ]4 _/ ^) c
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
i, a$ ^; l) k: N$ r6 }& ^- |- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% ?) {7 h* F; j" k" d- 删除了巨大的2D草墙
9 ~( I6 v1 V$ G4 y; ~$ v. n- 种植了3D草(还有一些树)
3 p! `; d, B, M' U/ r- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ P1 [8 T. m1 Q3 e! Q
- 新的和更详细的排除法7 `5 z c$ W+ Z. Z8 x( u
- 增加了新的平整度
, L* T- ]# B5 {- 调整了动态阴影
* C$ Y+ }: N. d- 恢复了PAPI灯光; D- y9 G7 l6 G9 w5 m
- 对Afcad进行了一些修正
* P6 R3 c: U9 |! u- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里): d/ G# o% K* T9 `( v( a& C9 a( J
- 增加了动态照明
\( C: X$ M, `$ P- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配# f5 Y1 g9 ?- b
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 u) e6 I g" ^9 H; m
" K) q D" \9 y+ R5 \
机场更新:% E4 H. `" ~1 w" X+ C# k/ g
- 转换了地面材料$ \* y2 n5 w. K& b4 P
- 恢复了PAPI灯光
; M1 E0 N/ d1 S1 }2 T- 调整了动态阴影
4 l# U6 x& c Q5 X- 一些小的AFCAD修复7 C4 { k! B m2 U% l' E
- 一些关于灯光的小调整/修复
4 {1 p# ?0 D$ n0 y9 J, P8 P7 u8 z2 l5 K) r9 s7 S: O
包含14个岛屿和9个机场:9 }8 y# ?) V, ]7 E! p+ K
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
; F$ D. v8 R) @4 O* @' _Moorea - NTTM Moorea Temae
% O' X/ u& @& i) s( v0 u5 ABora Bora - NTTB Motu Mute
4 l* l0 P x% i5 J: O! `' L* lRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
( _0 |3 E4 N& v. l0 y5 \% rHuahine - NTTH Huahine Fare1 Q, J$ W8 e" _1 p
Maupiti - NTTP Maupiti: z$ A7 [- g" O5 a+ @ u. ^
Tupai - TPX Tupai
& x: v, w* {0 I. o+ HTetiaroa - NTTE Tetiaroa
( s0 a" @% _+ n: ]Tahaa
0 ]( j8 i3 @2 oMaiao
1 S6 w4 j0 e# V% r. X$ E* p, [) YMehetia0 `7 G( R$ u; `0 u
Manuae
. P9 k8 r/ c7 ^1 FMaupihaa
. Y3 c/ f1 q D0 _* A/ |) sMotu One/ Y, l, l7 b: \0 t! K+ j
: w- n% ?; Z0 ~" \* ?25和50厘米/像素的高分辨率
1 v# U1 C6 U/ \: B8 N, ?+ T+ ?夜间照明7 |4 w! D) l2 K6 F
详细的自定义网格$ N- e. k+ F, S2 y5 G4 E& k0 N& \, x
动态照明2 {; M* \9 t$ N3 v, n B9 X
重新制作的植被2 q" J/ f8 h0 ?* Z& {$ i* D
详细逼真的机场3D模型
g4 B& F& }8 T$ J+ p) T) W所有机场的高分辨率地面纹理
$ k9 m+ k3 q9 \机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 h) C8 [5 v+ E- C1 N
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋9 y% O4 e; d) Z% P0 k% k2 ~! B$ p
岛屿周围的AI船只交通
) {6 W+ D6 X+ C9 ?3 d* l% a2 y0 j, _' ^7 s: k9 k
) E& S5 v* u; |- l% H P |
|