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新版本更新:% a, J5 w8 I. J( H
- 转换了地面材料4 U. V( R' d8 _/ L
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了3 B- a+ R% C- y8 t( N
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
9 q" }3 N6 D3 D3 w' `6 M- 删除了巨大的2D草墙
# M2 V' i: r. ]- 种植了3D草(还有一些树)% l- k) ]9 o6 |" E0 R
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色0 Z4 F* b0 K; d; N/ a
- 新的和更详细的排除法9 u) e3 w& Q4 O4 s9 ^
- 增加了新的平整度
# a p/ y7 v2 s' F. j$ ?: {6 u- 调整了动态阴影
% j( }5 \* f5 a, A* |- 恢复了PAPI灯光
' `, Z* j& O* s- 对Afcad进行了一些修正
, z7 F- W* z& O# [/ L( X; I- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)3 ?% U6 t0 }8 d- w3 J
- 增加了动态照明
1 f7 h" {& n' y& R% A- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配1 r! t& d: @8 F; q, n( v
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
1 F" `2 F8 ~+ a) N* j# v0 n
- d+ ]$ ?! P6 V1 Y" [" b机场更新:
* Y* y' M9 @1 s4 s! M. `+ q- 转换了地面材料
, c1 u' ]* g- {% l p6 F- 恢复了PAPI灯光2 |9 }& {5 {4 K2 C
- 调整了动态阴影3 B7 p( x9 H e& U( n2 x& m
- 一些小的AFCAD修复+ t- \5 k4 d# z% M4 E% h5 z
- 一些关于灯光的小调整/修复
" e& o$ B. X+ g5 i6 q' |
# L8 c8 S# v6 c0 U( |) R2 W8 I包含14个岛屿和9个机场:$ {' M, Y6 M% v8 f; g$ B$ i
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 B: i$ W. I9 {$ v6 \Moorea - NTTM Moorea Temae
9 T$ \2 H" e( {; _$ uBora Bora - NTTB Motu Mute, }2 P% K o% }7 U' }3 c
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
0 h) B% q2 L9 `Huahine - NTTH Huahine Fare
! k z# v' u& q. q, E( iMaupiti - NTTP Maupiti
. l3 v" c9 _* @0 _" UTupai - TPX Tupai. h# A; ^+ \4 v7 i( W
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
1 x& D/ a+ E# h" Z+ N3 rTahaa/ D6 W. r) G% I& x$ t. j% H8 n
Maiao6 B. V. Y5 g* n8 `; v
Mehetia
8 O2 d$ v9 i$ U7 sManuae
, m" W- R/ b( F4 w% g/ L: B% QMaupihaa5 }; y! D5 p i4 Z9 U8 R7 K( t/ P
Motu One; g" v* Q$ Z' ~4 @/ l' ]' b/ v. c
3 ^8 O5 W2 P" l8 w/ v- I& d
25和50厘米/像素的高分辨率
; z+ d' C- q1 U) c' ~夜间照明) r& {4 H) _/ k+ }% D
详细的自定义网格& v: t2 ~5 N) D( b1 v! ]
动态照明
0 o0 s& Z$ p2 ^% Q+ p重新制作的植被
* F1 g# l9 L" P0 Z详细逼真的机场3D模型
1 _; P: L" ` d4 t6 A所有机场的高分辨率地面纹理
9 w$ ~% f6 Y4 R8 s; V机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 m& U0 ]5 j* Z6 z* g- i
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋& E! x2 T! D$ }7 v3 }: X
岛屿周围的AI船只交通
( K# {: @1 Y0 ^: s
! f, \# C, [+ Y& x/ \0 T6 M; ?6 D8 l4 z2 L9 O- k9 ^; Y
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