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新版本更新:
! H% t1 O: h' r- 转换了地面材料
: Q3 r, a! ~% e# B8 E7 N* @5 G/ R- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
x2 w$ m3 V0 \5 M+ @* P, ]- 新的和更精确的DL解决方案和效果
/ F& r9 y+ v4 w+ ~2 X& U( e- 删除了巨大的2D草墙
9 X1 P5 ?. |: s) W( g" Z3 E- 种植了3D草(还有一些树)" Q6 d; ]6 k; v8 \. G
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色7 H1 U8 y! e5 r
- 新的和更详细的排除法
5 D9 Z% Q, @9 `) r5 ~- 增加了新的平整度) I8 N+ v# J- X; O: F. M
- 调整了动态阴影
' H5 w' e# p6 E* L* l- 恢复了PAPI灯光9 d: n& J8 {4 ?& K+ u8 }
- 对Afcad进行了一些修正9 ^& M) V3 Y' b1 Y. S
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)0 d1 T& x$ E+ h0 ]2 ~+ X, r- |: g
- 增加了动态照明* s% {0 n% T& u! }, }2 F
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配) P# ~8 ~' g* R% @+ D
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
# K/ w$ v4 ? j& T8 p- ]% c9 {+ Z$ z
6 R* h9 U( V q! L9 W机场更新:
+ a& M. i' w W( s- 转换了地面材料
5 b t; C/ d3 J- ^: {, [' h! V1 n- 恢复了PAPI灯光
+ c" T0 Q- U1 K1 g- 调整了动态阴影( s& r7 q( X1 `- h+ A/ A0 _
- 一些小的AFCAD修复# o$ ^# W9 a' o4 y4 \8 e% V
- 一些关于灯光的小调整/修复6 I! x+ {3 _9 |! X* C
8 x, u6 `# @ Z4 ~9 T3 `包含14个岛屿和9个机场:7 k( g+ {7 z3 p B0 u" k
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
3 p6 | K( d% tMoorea - NTTM Moorea Temae
' {0 g: Y4 h! ^7 tBora Bora - NTTB Motu Mute g: {* o% {# b7 J9 \
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
, R" J" B4 S5 |Huahine - NTTH Huahine Fare
) q0 r1 X! _% f/ i7 B4 nMaupiti - NTTP Maupiti* R. J/ |% S6 l- c; U
Tupai - TPX Tupai
; i. C2 P" Z2 n+ JTetiaroa - NTTE Tetiaroa
4 Q/ b* S4 n: Q K: b( C7 `Tahaa1 M( P e. C/ K) a8 u$ E% ?
Maiao
5 b9 s2 W, ?- A; m- b. k! GMehetia# c* B& g+ | D4 p/ H1 f; x
Manuae( c3 o; u$ n; d6 x# Q, e: U
Maupihaa; i* ~' b! ^7 [! j) K
Motu One
' ~) m1 C* f8 M( |( O S0 o) _4 t/ T- m7 S
25和50厘米/像素的高分辨率
- y& ]5 L: L. N2 r% E夜间照明
0 g) z+ I0 y% \" i! m详细的自定义网格
3 J. M; Z+ f; t. W& i动态照明 K& o/ R7 B. e
重新制作的植被! h, S8 k# R( ?0 O3 f+ _% L
详细逼真的机场3D模型
7 B8 u* x9 S% g8 k4 }* c. w所有机场的高分辨率地面纹理% p8 J% C9 {" m
机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 Z; g9 {8 o0 x8 L* X: s4 P
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋. [8 E8 ?3 @2 O: L0 N
岛屿周围的AI船只交通+ @ D) ^- u5 y1 P- C
v- L0 Q% t/ _* Z* N3 J6 a* e2 O% s& \! E( C( F
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