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新版本更新:
/ Y7 }% m7 k3 Z( ?1 D- D- 转换了地面材料
/ |4 y8 p( i4 F- }5 ?4 s! Q" M4 |: T" P- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了( Y: s& s/ }8 U6 T
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
# }+ t; ~, J0 Y- 删除了巨大的2D草墙
7 O# E$ z" W) f# `: O- 种植了3D草(还有一些树)
. L, ^) f+ b6 {4 M: [- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色% r) Z4 U' A5 c3 C0 `) Q: A! C
- 新的和更详细的排除法
' R) J; h$ A0 O0 S5 o# l [% P9 T- 增加了新的平整度
" I; z+ l7 i% t1 ?' u6 w- 调整了动态阴影
4 c1 h. g: U+ }! Z3 O) ?1 \- 恢复了PAPI灯光
. n/ Y, x' D0 B9 Q' Q& o- 对Afcad进行了一些修正
; ^5 R9 I$ ]0 l) Q4 l- ~2 t- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ _; D3 c8 n, q) Q8 R# {
- 增加了动态照明0 R) @: R! y) w' G; E. g
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配- L; p0 W: w- @) x1 v2 w
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ M$ H- r* q- t
, ?! T' i8 H& u+ M# F' @0 N
机场更新:
4 a' {( R: q% W% G4 H- 转换了地面材料
2 W. A2 s! I, c0 W5 B: G1 v0 B- 恢复了PAPI灯光+ L8 _0 w4 O9 s, C
- 调整了动态阴影
7 U1 X; k8 P, T0 M& o- 一些小的AFCAD修复0 j' H9 @+ H1 I
- 一些关于灯光的小调整/修复
4 }9 R1 `+ Z+ s- M
0 U( g2 R) z+ \" c0 f包含14个岛屿和9个机场:
9 b2 o& J/ ]% \6 NTahiti - NTAA Tahiti Faaa* f( C7 ?2 E1 l) j, h$ B
Moorea - NTTM Moorea Temae
. e* q* q c$ c. H0 f+ j% ]+ oBora Bora - NTTB Motu Mute4 Y K' d0 Q; z0 f+ h! ^7 I
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao. _: O/ e3 l9 M" d& Z) P5 P
Huahine - NTTH Huahine Fare
5 |0 s7 O4 f r1 iMaupiti - NTTP Maupiti3 R, N( j; A% _5 h9 H }# J$ y
Tupai - TPX Tupai* ?2 Q0 H4 l7 B
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
% W1 u# _. x1 i, w+ s4 gTahaa
6 u5 g; F7 [$ uMaiao
$ w; T. N" K/ `% w$ @& l+ SMehetia" K# W" |: ?, s3 t
Manuae
- I3 k* m" N3 q2 |6 sMaupihaa' ]; B# r% k" C. y% e6 D# A- _8 D
Motu One/ p4 D3 a& \; A* e# p4 n
8 a: {* L" k. A1 G/ |25和50厘米/像素的高分辨率
; v6 C5 t- M: ], ?4 e夜间照明$ W- ?" }0 A$ K) C/ F
详细的自定义网格
( s0 D6 D5 y& ^5 T. v. Y3 n2 S动态照明
- |% k* O: N: r1 N+ }重新制作的植被
7 Q5 R3 ]6 {4 q& |: C详细逼真的机场3D模型; C4 H3 n* J4 l
所有机场的高分辨率地面纹理2 o5 N: y7 U$ X/ w h
机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 U% O" E& s: y0 B8 n M" V
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
$ J$ g. w6 P; k; ^! V岛屿周围的AI船只交通
1 l5 l, ^- R8 |( {1 @+ t# q2 O2 i" U+ }* I8 e0 o
) Q5 L" }- K6 a
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