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新版本更新:. o/ O# }& u& U+ ~* L/ m5 e
- 转换了地面材料
6 E5 ~* f5 s* e0 ?, w- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% h6 M7 Y+ C+ g* }# ?' a" W' `6 e- 新的和更精确的DL解决方案和效果, W! o: K! q$ V) {% h0 Q
- 删除了巨大的2D草墙
K, ~6 J5 `/ b7 ?4 n+ ]- 种植了3D草(还有一些树)+ Z5 q0 J; ?. A
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" U2 h/ [5 a" a. |, H- 新的和更详细的排除法
% V" i3 L9 ?3 ~2 s1 F. P# T" c- 增加了新的平整度1 b9 K: d6 g$ P4 ], w( x6 b9 C
- 调整了动态阴影
$ S0 P, H) o3 X. I$ B, r1 w- r- 恢复了PAPI灯光
+ P: O7 [* t7 Y- 对Afcad进行了一些修正
. P+ J3 `. i( F$ [+ Y: L- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* N8 |/ P- q. H3 ]
- 增加了动态照明
v& g r( \, w3 ]- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, `7 ]7 e/ B$ N' q
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 P0 v! v" R5 E4 |/ ]9 f* H, x
1 L% B& e" R& ^8 f& u" a) h
机场更新:
- y- r7 t) U M0 Y9 l' m- 转换了地面材料3 s1 t6 S% v6 Q4 H; c
- 恢复了PAPI灯光# g/ z9 V( a7 a8 P" U4 G; S, L
- 调整了动态阴影
) K) }: V/ u4 t, @- _/ ~, {; s; b- 一些小的AFCAD修复6 f- E' a+ f( E4 j4 x; s- V
- 一些关于灯光的小调整/修复
% z* X3 v0 O1 l
0 Z2 Q! c5 U" u( D5 n包含14个岛屿和9个机场:7 d w) V' J; V2 Q. A' c: z
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
& g: o0 }3 P$ H4 H6 B6 [0 bMoorea - NTTM Moorea Temae
6 R8 t; M" J+ R m7 a3 bBora Bora - NTTB Motu Mute
4 r2 @4 Y( W4 z) j7 o- [6 ~7 iRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" X9 m5 ?- c% {3 o
Huahine - NTTH Huahine Fare6 L! d0 e, c+ _3 T+ q
Maupiti - NTTP Maupiti. T* b9 _# p: J. a- e$ C
Tupai - TPX Tupai3 ?- P4 L* Q/ ]% U# z' ~ F
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa) \$ u8 M1 ~% O. p# [
Tahaa) J6 o& M2 Q7 O! w
Maiao p4 Q" K( p: q% s, i( Q
Mehetia8 o! x2 n* Z: W/ D4 j! ]
Manuae+ D" \6 h- ]* f4 ~# {5 Z
Maupihaa) M1 u4 x4 ^; ^4 p7 l4 s3 U
Motu One
, \# a. y9 y+ J/ G3 s8 ?' U7 b( T) u7 u. @3 x, `, s; K( [9 D7 L, {1 m4 y# r
25和50厘米/像素的高分辨率
`% J% `) G6 m6 F夜间照明
/ x% n' k; K5 f2 Q7 ^详细的自定义网格
/ N7 P. X: j! X动态照明% ?$ t0 a4 H6 q9 G
重新制作的植被
) f1 n) ]5 T/ d( \' `详细逼真的机场3D模型" ?, e0 s& S) d; z1 J, }) s+ Q
所有机场的高分辨率地面纹理
5 S( \* V3 T7 d6 u机场地面纹理包括镜面和雨水效果
# z) x, C8 d8 y' W; [4 P% _重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 w( f: l% L+ E8 R8 L- k% e& M+ B7 A岛屿周围的AI船只交通; |/ U/ L% ]. w: b: R
5 J/ c" {6 B: ~ A0 U
+ \: G8 v4 O& V% k |
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