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新版本更新:8 B. \' w& V4 B* H" ^
- 转换了地面材料
2 c( o, N7 ?. R- n- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ x! L: Y7 V ^* Y1 F( W; |- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, J6 c- F4 y8 _- 删除了巨大的2D草墙
% H( @" L6 b- [2 ^0 w; y) I- 种植了3D草(还有一些树)" l- c, S" N) I. `5 W! J
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
1 Y) Q2 c4 y' r/ E. ~ w/ V- 新的和更详细的排除法
5 g( h" ~( ]4 x4 q- 增加了新的平整度
* h, t% G* O' |0 b" s7 Y6 G8 U- 调整了动态阴影
; A3 k& E- S( n' w. s; B& J, I- 恢复了PAPI灯光# m. b8 J, d1 r- ~
- 对Afcad进行了一些修正
& p7 Z4 p/ B0 p ^* G! r& c- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* Z; x0 \; F. ]2 H5 s
- 增加了动态照明
0 P1 X4 l& z. U# b/ w. m- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
3 _! _! p% y' d* ` S0 m2 f- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- B0 @# V8 I/ T$ Y3 B* H+ W
3 g( m9 O& T7 F# O机场更新:9 D8 x7 O& t2 A- ]4 H
- 转换了地面材料. Q8 R) c0 h% f/ E" V
- 恢复了PAPI灯光- [# `' f J# f, U# c2 e: W' H1 J
- 调整了动态阴影( d! b$ T& A" H& q0 Z
- 一些小的AFCAD修复- _, x5 F7 j) Z7 K( A
- 一些关于灯光的小调整/修复
8 R) x7 f" W1 Y' I. y2 F9 x$ M: h
包含14个岛屿和9个机场:
& n7 Z- @9 b' e8 WTahiti - NTAA Tahiti Faaa+ Y9 [' E+ X' e# k
Moorea - NTTM Moorea Temae: ?* D! N; e5 M4 c) o5 N
Bora Bora - NTTB Motu Mute- [$ s# s9 K/ o
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao3 G3 Z1 T* \/ X, V/ O
Huahine - NTTH Huahine Fare4 E4 g/ h; Q. M" Y. R6 j& B4 ]3 J
Maupiti - NTTP Maupiti
p' a( A7 F/ ETupai - TPX Tupai
5 `0 d2 A5 ?7 C: jTetiaroa - NTTE Tetiaroa
3 C$ a1 x; O8 eTahaa5 B/ I l: C4 \7 _! I! d1 T
Maiao! n/ a- i3 H+ _0 D- F2 w& ]
Mehetia
$ h& e/ E; a4 J9 ~' m) V7 k) iManuae
( _4 V3 B' N5 P, U4 O1 zMaupihaa
5 S. l$ g3 G! J( Y7 Q ]Motu One9 R& \% E& M9 `8 H- [; b- q# Q
% ~% o' L: }' Z! {* E
25和50厘米/像素的高分辨率! r, Q- n0 T0 R
夜间照明
& m: P9 e0 G8 P详细的自定义网格) w7 N7 c3 j: N4 Z
动态照明4 R' H) p7 X& H8 |
重新制作的植被
" l% k+ ~. _! Z) A* m6 F' V2 L1 ]详细逼真的机场3D模型. Z8 o) v5 N. o
所有机场的高分辨率地面纹理( H# }1 q, j# k) h) p/ ^( o) p! Z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
2 R" F6 X; E: z* n重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
/ L2 N. u( E3 V3 l. y+ X/ C: Y岛屿周围的AI船只交通
( @& m" ^* A. B( y; p d1 D9 d1 q
8 l5 {5 ^( u" h0 ?7 i9 S
; c+ c C1 {4 l8 K; p |
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