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新版本更新:% U: T2 U, T* A# b! t+ [5 G
- 转换了地面材料9 R+ L" J5 m/ b% }
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了6 K0 ~) w0 H5 X* P0 g7 y* i6 B
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 t9 l3 E. H1 {- 删除了巨大的2D草墙
9 u, H2 o9 g7 |- 种植了3D草(还有一些树)
6 p: X& I" P4 C# T: f- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色& c# F; [6 q: Z
- 新的和更详细的排除法; q' D+ u* u$ X2 h
- 增加了新的平整度1 D9 b [6 }) d8 E9 ]8 M
- 调整了动态阴影
& A; C' p6 U" Y3 N* e3 z& l0 u: O- 恢复了PAPI灯光0 U, m7 N# r @6 `
- 对Afcad进行了一些修正/ w2 B6 l: ?9 ?
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)- v% @) ^) P/ H' H
- 增加了动态照明3 @7 Y* z1 }9 p6 k: E& W, c/ \; P
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配& y% L/ S/ B: e& l1 v5 P
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ k( @0 Y: b [! z: D6 c4 D: ^4 R( D/ R& M X3 {5 q
机场更新:$ C1 F# D" F! H" T/ K6 Z
- 转换了地面材料
) z8 L0 E B# q# w1 u- 恢复了PAPI灯光+ s T/ j# C0 s
- 调整了动态阴影9 z9 V2 R* e x% B. U
- 一些小的AFCAD修复. a" T9 E+ E6 U0 s
- 一些关于灯光的小调整/修复! H: R4 V( J9 g9 L/ q% Y& @4 x' K
3 E# l D: o ]4 W- {; d
包含14个岛屿和9个机场:/ O* J, z: h; O5 e% @0 P; J
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa% V: q" M+ u: q2 l! [" h% S, e
Moorea - NTTM Moorea Temae
+ O- D- H- {9 z4 u1 FBora Bora - NTTB Motu Mute
# G [' s: R) o' XRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 S& \. i, `$ p
Huahine - NTTH Huahine Fare
4 {4 f( g! w. m) I8 cMaupiti - NTTP Maupiti
& t6 m* K/ c# UTupai - TPX Tupai
5 Y. Z, V0 b+ K) FTetiaroa - NTTE Tetiaroa
0 L9 X P- b% UTahaa ~4 K7 c- u3 D& ~& f. P7 R
Maiao
* L9 l# ^; w5 }Mehetia
: f+ j9 T4 f. L6 QManuae/ \( Y* ^) M# y( V) F5 b
Maupihaa
- E1 W% Z5 |5 y! p t) OMotu One) u6 B, ^7 O. T& V- W
" k! F/ M- g8 X% w- i: Y
25和50厘米/像素的高分辨率 H& F: D$ a' P& O0 c
夜间照明
; R. L% @4 s) \* k0 t' T& U详细的自定义网格
, B/ {! ^9 K2 n9 E动态照明
. v* |1 o" F9 H4 @( Z2 \重新制作的植被' }/ R0 \1 n( N6 t- B
详细逼真的机场3D模型/ Q9 Z6 O( S5 E) l' W" u
所有机场的高分辨率地面纹理
' A; \8 h( ~8 Y. P2 Q0 t% |机场地面纹理包括镜面和雨水效果
% P/ r: f; z A& r0 P$ D重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 B: `* s. i+ ^1 g9 a7 ^5 t+ ?岛屿周围的AI船只交通
5 p+ A: ^8 ]; H' |
( D9 l0 ?, K+ d6 E# u: _百度网盘:" X/ Z0 \/ ]! g# r4 p- i
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