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新版本更新:2 [. R2 V/ b: _# D# j
- 转换了地面材料2 |* I% l7 \3 f2 W
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
2 `6 A) l6 {5 h. q% p" n0 E- 新的和更精确的DL解决方案和效果7 X6 d. W0 e* z! ?1 L+ P5 n
- 删除了巨大的2D草墙8 {4 J f% `/ e% h4 m; K
- 种植了3D草(还有一些树)# o9 g6 }4 j" A6 V( n% E
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# y/ G5 ?9 a: x. a2 _- 新的和更详细的排除法
; P2 ]8 C" n0 v0 z* l) ^5 u; \- 增加了新的平整度( ?2 ?3 k$ S0 a; t
- 调整了动态阴影# i8 ^1 X" e; Y9 j9 d! D
- 恢复了PAPI灯光
}# Y7 ^" D+ B! z. T( @. }3 S- 对Afcad进行了一些修正; B! u" |. Q# k7 E. z: ^( i4 J' ]6 ?
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 s* ^) A% Y9 r$ c! X" h
- 增加了动态照明. m" R9 L% E( B' I- I
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配" T9 N& N& n7 _- O) |8 e. T P
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料) \+ ^ c& A6 Q% `# c1 v3 s6 i
+ \$ p% H8 |. i1 ^7 P1 L
机场更新:+ V0 y# Z" m. `! c/ \% M
- 转换了地面材料
i+ a! ]# `8 P- w# S4 S- 恢复了PAPI灯光
" t$ f7 L- Y E- 调整了动态阴影2 M6 }$ m3 I, [+ I0 Q
- 一些小的AFCAD修复
7 W, {- B8 q' O2 `3 S- 一些关于灯光的小调整/修复
: E- W, k d# a1 {3 Z) ?6 T" a
: v; R0 H4 }! X8 J( l9 R# B包含14个岛屿和9个机场:0 c/ N: ~ H1 H8 g0 A
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
" J$ s, k# s! s; kMoorea - NTTM Moorea Temae
4 {! |$ M- q) z7 n* C! Y$ h3 M" c% @Bora Bora - NTTB Motu Mute
' F& C7 K- p! Z, r9 f; I2 |Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
' ]7 d% u7 c1 e7 f4 i0 j: ?Huahine - NTTH Huahine Fare
- l A8 n8 d' P7 M2 qMaupiti - NTTP Maupiti
0 e- K* ~3 Y( _1 `( YTupai - TPX Tupai
& S9 J0 U. J) LTetiaroa - NTTE Tetiaroa K" D& X" f* K* Q9 t
Tahaa
2 G- X7 ]! Y3 D- \% G; aMaiao# E" k# W, l" E- d% d' M( Y! R
Mehetia3 M8 M$ G% u3 ^( y
Manuae
" ~1 N3 v1 B R: o7 w0 w: h( ^Maupihaa. R1 R* [- f1 m5 Y, K
Motu One
5 y! W/ u+ O5 y0 Q7 X* Z+ D6 ?3 R/ }9 e/ Y! t
25和50厘米/像素的高分辨率
( l1 b/ A9 L: H/ E9 V! ]夜间照明
: `% o: F) d: f详细的自定义网格
e2 G" A! ~# a9 W3 d" j$ P动态照明 [, u- [" `7 T0 h
重新制作的植被) D% x; b# Q; Y
详细逼真的机场3D模型4 c7 ~+ S3 y, q
所有机场的高分辨率地面纹理
0 I1 ?8 b' G2 @0 _5 C机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 @* J% Q7 o+ r. N. E
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
K1 i9 H m2 i" ^/ [. A# B岛屿周围的AI船只交通: O! B( R# ?8 M" ?0 ^' s- { Z" @
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- P% p1 I. v1 X7 ?, E+ T% g: P4 O7 C
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