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新版本更新:% w/ Q4 Y& w# G- k9 w8 f- J
- 转换了地面材料+ L, R4 K6 i3 i9 o4 J. [
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
]: I. Y* ~. O7 ]: j' F- V- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% r- V9 k1 C" v; G- 删除了巨大的2D草墙
+ [) K/ H5 [8 P( W5 ~- 种植了3D草(还有一些树)
2 R1 m. ^" ~* m" I# v, m6 J- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色8 P* c5 z1 L6 S( q W
- 新的和更详细的排除法
; z& r. p0 r, H" C B: s9 L- 增加了新的平整度* I; u2 s5 [8 j& R4 n! s( N' P
- 调整了动态阴影
, s) A* a7 e6 `2 B9 e, m' Z7 \- 恢复了PAPI灯光6 j' a! V0 |# v x8 X: D
- 对Afcad进行了一些修正
; [; j! U1 i! F! o: B2 X' B W! d, J- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); N! ~. a ~8 |1 Z
- 增加了动态照明! x2 j0 Y% T/ w& [! f6 ~
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
! ^% V# l# H5 }1 S; m- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- N f% ]0 _6 v, |
5 h5 t$ `# m5 J8 k' Q& g0 F机场更新:
' n9 |9 n, \2 A: G2 f- 转换了地面材料
* J1 B1 i, f4 @+ W4 k* c- 恢复了PAPI灯光
# ?9 ^# [1 ?! _/ l+ V$ t- 调整了动态阴影1 ^8 k6 a. [# q, b3 y: L
- 一些小的AFCAD修复
* V! ]6 M0 v6 g$ |# D" {1 ^$ E- 一些关于灯光的小调整/修复+ J8 L. D( U; c' f& J2 {/ e. v
4 X9 p" S. S. e4 S$ a/ A3 O9 d# m
包含14个岛屿和9个机场:) Z9 I2 B! D$ V6 H8 m
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa3 Z% P7 _% E1 r5 w+ f
Moorea - NTTM Moorea Temae5 J0 n( t, Q& l- b0 |
Bora Bora - NTTB Motu Mute
/ x" x* j h- I: `Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
+ w/ `( ^0 ^0 E/ t6 ^7 oHuahine - NTTH Huahine Fare
^# ~8 w h% G* K: FMaupiti - NTTP Maupiti
- O3 M) w" ?' ~# o5 r0 @0 mTupai - TPX Tupai4 r# v$ U; x7 S$ g( C5 i- ~1 U
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa4 N. \ ?- M/ v8 `
Tahaa9 W) k9 K! s0 C! N2 h' ]4 m1 o
Maiao' t3 Z; Z" ], ^: f; T" n) c: F
Mehetia
9 Q5 G) H& {" S% Q0 [1 p+ dManuae; M# c! ]) O7 ?& M0 R9 x- o0 i4 o
Maupihaa% A% J& ^9 q) G7 t, H' J, T& I& L7 p' X
Motu One) d9 r) H3 m8 q8 a& C7 U
& w4 R5 V' D3 n2 x
25和50厘米/像素的高分辨率
' q J" b9 \& P" J( x9 ?6 x$ v夜间照明
5 x9 Q' k- Y& U- t详细的自定义网格
) `, F( W h# y) E: F动态照明% x0 j# |0 P- l. ~, W% ]
重新制作的植被! r1 j6 \$ J) z) e" r
详细逼真的机场3D模型+ J3 B4 R# s: y1 C% s' k
所有机场的高分辨率地面纹理$ S+ q: t4 V9 j/ }0 ^! q i5 g
机场地面纹理包括镜面和雨水效果, H4 }- d, y5 L: C6 k# Z
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋 o! S' D- G# H3 ~
岛屿周围的AI船只交通0 p8 G6 j( n/ q0 b
. G4 P, h) M) @5 U9 I. ~
. u8 z: q0 j T, z: e
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