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新版本更新:% [+ j# j3 |# C2 d( [3 m# O# }
- 转换了地面材料
5 R F) @; K& Z0 J4 y- q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 \% y9 {. n* D) l+ `3 Y- 新的和更精确的DL解决方案和效果
* Y4 I3 D3 |8 z/ f' c; j; h# X- 删除了巨大的2D草墙% I' L- J/ {+ u/ w3 B
- 种植了3D草(还有一些树)+ }7 I/ `2 P" _* l
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色' a3 A9 ^# G* S) E0 H0 \" B, ]! G$ l
- 新的和更详细的排除法
- }6 Y e; u* ]# j- 增加了新的平整度
/ v! [* a2 `& L) \+ S0 \; b* Y% _1 z- 调整了动态阴影2 `' P2 V- k" W( b
- 恢复了PAPI灯光. i% R- u) F" z5 R
- 对Afcad进行了一些修正& U2 N, L. z) a) H0 v4 F) \+ V
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% A: ^% w" i+ p( ?" v& V
- 增加了动态照明6 H) ~3 k- D& V$ x4 q
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
* ]- ^. R; z9 l0 a2 B1 h' r- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 _; r/ y5 {+ x* I+ a+ M6 y, U; f# Y- X( v+ M% _
机场更新:
5 R$ D/ C6 L$ d8 s- 转换了地面材料
+ |2 S# i$ Z, v4 J. G; D$ g* V- 恢复了PAPI灯光
: O: t# I& e6 m$ g- 调整了动态阴影- A4 ]' p- j. [! I' W+ F0 Z
- 一些小的AFCAD修复
3 p; C( W0 ]* V- 一些关于灯光的小调整/修复
, o! o6 W5 o) }2 }* E' D D; U: B
包含14个岛屿和9个机场:
, t+ l. o, a! N: f7 ~ Y$ c" C1 XTahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 z( u3 N/ ?! ^* fMoorea - NTTM Moorea Temae5 M/ ~) D' p+ S3 f+ t9 J4 e
Bora Bora - NTTB Motu Mute+ h. \1 k4 j7 v5 F5 c# a
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
6 l" x) V6 H+ {! qHuahine - NTTH Huahine Fare0 N0 Z4 D1 z6 Q3 u9 p8 {. N
Maupiti - NTTP Maupiti. n) K/ a. [* C2 R0 y4 _
Tupai - TPX Tupai! z$ s- A; T v
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa8 I; z( h. z1 q/ D3 _+ a
Tahaa
( Z8 ~% H( }3 X. F/ Q" x# W5 v& k" EMaiao
3 E( x) T8 t9 y7 vMehetia
& O4 Q+ E6 X- I0 P5 e: yManuae
6 k. x, Q; o4 e/ w% K0 q7 XMaupihaa- z9 M: Y7 ~0 P- g6 B
Motu One
+ y0 A# }5 |! u6 ~/ A, x+ Z
$ f+ ]: `+ W% @" y25和50厘米/像素的高分辨率1 b! _1 z! [# z$ }1 U
夜间照明& {: |# Z" e' Z* u$ h! b7 K
详细的自定义网格$ c' [/ U7 ~- f# O1 _+ t
动态照明' M2 W6 _7 l w$ s, K' K- q
重新制作的植被' J' {* g6 A! i0 `0 g5 ~( ~
详细逼真的机场3D模型; C* e' p8 f2 [4 m: Z
所有机场的高分辨率地面纹理
& \& X# N/ u5 a% m& |+ j' `7 G机场地面纹理包括镜面和雨水效果: G5 u4 g! o& I7 T( G! L" w! e
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋$ c1 M/ J0 E1 F5 P4 C( Q
岛屿周围的AI船只交通" z- _8 A C! l3 q( [" T% d, S. A+ H
) G3 B! v, k4 N8 E ^; L2 M* X
+ l0 `. Q8 _, t# r |
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