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新版本更新: P' d5 o4 p8 B5 Q- J
- 转换了地面材料
- v( B+ u) Z, o3 P% D$ @* a% C# y- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- e8 F2 V# y) f4 c4 a" ~- 新的和更精确的DL解决方案和效果: O# _+ L+ w4 b5 b3 n) b0 @
- 删除了巨大的2D草墙. K9 y( o6 X2 z1 }; ]& @( m+ W" \, v
- 种植了3D草(还有一些树)
$ H% D7 }: P9 H& F2 u/ i/ }- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色' v3 z; j& K9 a' X6 t* t
- 新的和更详细的排除法# s: u9 [4 i1 a2 c' m6 _
- 增加了新的平整度
' {" Y+ N. Q6 \, P8 O9 t+ q2 s- 调整了动态阴影
! V2 a& y! E- |$ b+ z% I- 恢复了PAPI灯光
& t" f9 t1 ~% t) [- 对Afcad进行了一些修正. {0 ^9 r- O4 G, j$ T
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
7 b. A4 G0 J7 B U- 增加了动态照明( x$ ? H. s5 U8 T
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配: s! k$ z' I4 A, N8 v, K
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料6 ~; b8 f+ |0 ]% R& I
7 E8 k W0 K/ G" D
机场更新:
1 B) O% b3 l' ^3 s$ Z- 转换了地面材料' g8 T2 `0 [; F1 M7 x$ E
- 恢复了PAPI灯光. O$ ^; g* v4 w7 E9 j
- 调整了动态阴影2 q" r% `1 b8 c0 @
- 一些小的AFCAD修复' |! k/ K) Y! G( R
- 一些关于灯光的小调整/修复
' ^+ U! `5 Y/ i: w0 Z
" y( q6 b. w4 O包含14个岛屿和9个机场:( W2 w( C( J- N7 t, Z
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ W$ o1 E7 z" ~0 I" ]) EMoorea - NTTM Moorea Temae
6 S- |. H* h8 F: zBora Bora - NTTB Motu Mute6 _% h( }: H2 A0 e8 L1 Z" I
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
/ ]% T: B2 k3 C/ B" }# ~Huahine - NTTH Huahine Fare2 n( n4 w' L3 @* _ ~; K3 s2 ^6 z8 p, x
Maupiti - NTTP Maupiti0 I) K, l6 \9 u+ ?
Tupai - TPX Tupai+ _" G; ~3 G( ]
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa% J: ?7 j' m3 W! [. q5 c* i
Tahaa
( M8 B0 v, G; ?; jMaiao" T6 H1 ]8 Y# K, f$ C8 P$ D
Mehetia
$ _, q* q+ \2 |$ Q$ w: t/ AManuae
( n3 Y( W) U! kMaupihaa
5 d; k% X, j: OMotu One
% ~7 d6 P9 u7 {/ ?3 Z7 H
- T$ M$ `6 Y; G, w; k) l% d6 y$ q25和50厘米/像素的高分辨率
8 X, ^7 Q N$ f) ]夜间照明+ r5 }# T) T5 d8 c
详细的自定义网格/ Y. b( }2 k7 x7 s
动态照明
3 I6 R: D/ x( f' N/ s重新制作的植被
3 f# M, D+ ~; \1 `详细逼真的机场3D模型$ h$ l: u2 r) R6 S/ _2 g
所有机场的高分辨率地面纹理3 V# {+ c; O$ {
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
3 N, N7 {2 {6 z, T重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋" J/ Z" ]) W$ D7 T4 U! P7 y4 A
岛屿周围的AI船只交通
$ n+ |/ g* Y& z. I5 u. S J) e' i6 @, |/ i+ M! Y
. J2 R6 ^. m- X; b1 ]. k1 i |
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