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新版本更新:
6 H% x; Z w x- 转换了地面材料
9 m+ w7 J* N) k- {8 E3 O4 J- O- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了' K5 ]' f0 R* u$ X$ I+ p
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
' K4 o8 D3 x5 |5 K+ y- 删除了巨大的2D草墙
* T. ?) y2 X/ U: Z- S: o- i% D- 种植了3D草(还有一些树)
) I z# [* }/ `! \/ R& y( G$ j6 f1 b- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
7 ?% ]# ], c H0 j: m+ D# P) X- 新的和更详细的排除法: Y- N# _% T, `
- 增加了新的平整度
. S* s* B0 Z% h1 D0 A( w9 O" f- 调整了动态阴影
- t! \, Y/ L7 ?# f3 n& J: o- 恢复了PAPI灯光1 y; L# ^9 i d2 P" D
- 对Afcad进行了一些修正. J& R' G; E9 m% p$ a& ^' j
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 `8 V l+ q$ X* [* R8 E; m
- 增加了动态照明
& b" N, b1 [+ R% |- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ J; c5 e6 K$ |) S K* A- t& d# Z
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
# k8 w" k0 Y3 X# s$ A8 S5 W+ t" Y' w7 ~
机场更新:
0 \& s5 N g, T% k- 转换了地面材料
: ~3 L9 n7 o1 ^- 恢复了PAPI灯光( n% E" v9 e# f: h' D0 u
- 调整了动态阴影# q2 j" b+ z4 p- D
- 一些小的AFCAD修复
J9 F, h1 U# _- P- 一些关于灯光的小调整/修复
0 Z6 N/ Z7 }) P. y/ @" }* f/ g p" n( |: _0 n
包含14个岛屿和9个机场:
. i6 P- h% K& w7 }( ~+ N* fTahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 _6 R6 Z/ g4 mMoorea - NTTM Moorea Temae+ ~; b4 K+ Y/ L1 r2 h
Bora Bora - NTTB Motu Mute
/ K7 Y! L2 X: KRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ Z- ~% i, O- b# F) u/ y/ X
Huahine - NTTH Huahine Fare
% x' M% c+ }4 S7 [" {Maupiti - NTTP Maupiti
A$ m: M* X. J, {$ r" d3 BTupai - TPX Tupai
, P% Q; L' d# Z. K/ dTetiaroa - NTTE Tetiaroa
( a" d. ]# s- T1 Y' BTahaa
6 E, P, A1 ~, @% `9 aMaiao
& }7 g) ^/ F# v5 T* E! P* dMehetia: ]0 H1 K) ^- `( ]
Manuae
( c& | x9 F% K6 |! A$ [8 j8 L* zMaupihaa. Y, l8 Y8 Y& [' |: E. J
Motu One
& p3 |- f4 L2 h' i3 V0 v
/ L. D6 M0 J) z0 n3 ~25和50厘米/像素的高分辨率. T3 j1 J9 _5 |9 y
夜间照明
2 s5 `& N4 u) y# m详细的自定义网格, Y. D1 F" M: ^ _0 q$ S
动态照明
2 b8 c6 c0 X2 c. ^) d. O重新制作的植被 Q6 g5 i2 B9 k: q
详细逼真的机场3D模型4 U" z) x9 J6 \* T
所有机场的高分辨率地面纹理
" Q) @5 V2 G" C/ G0 `) p v机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) T5 S1 p. a( o+ N& C" [重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋$ \: i* n* A2 v& q, z5 P0 u
岛屿周围的AI船只交通1 T0 z+ z( Y* ?0 }+ Q9 A
- [# ~; d' E) l% n4 \* Z
- u. F) F D3 }- V; Z4 s% C! G |
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