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新版本更新:
4 H, b* f8 l! E5 I/ D% ^- 转换了地面材料
- D* T8 O4 ^9 H4 j7 |- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 f5 o& D# B3 |, ^' X- S# b
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. q8 K3 x& r3 L5 n- 删除了巨大的2D草墙
" ?5 g0 d- o: ~- 种植了3D草(还有一些树)
1 L0 Z; |: z' y9 v; h( T- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
' r1 Q3 N9 a) X! m$ v- q( |9 F+ b" }- 新的和更详细的排除法
( ?5 c/ ~) V0 y* U- 增加了新的平整度
9 ?# A1 ]; l b- S8 O; Q( d$ ~8 f- 调整了动态阴影6 O' o+ E. _5 N& O/ s% Y
- 恢复了PAPI灯光
. n* b2 C, _, W, D. m# b- 对Afcad进行了一些修正
0 P+ R3 G3 k% T: K- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) r! @* L5 ^0 \# a& N- 增加了动态照明# F: c6 h5 H) M1 D
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
; Y# m/ Q# ]4 Q- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ u0 V5 s' C; I; ]+ f
m. n9 z8 J- ^" E' n" v/ M机场更新:+ ]1 Y3 ]7 n* R+ G
- 转换了地面材料' B }0 \" ]) M3 r8 K
- 恢复了PAPI灯光
2 q; `6 o; _, x# f' b' \- 调整了动态阴影
1 N. {9 ~7 t# q! e8 G- 一些小的AFCAD修复
2 u/ G' d- p; J1 k) @- ]) Z- 一些关于灯光的小调整/修复8 f! u( E$ ^' ?
+ [. K, T$ o0 p* U
包含14个岛屿和9个机场:: t0 [+ E9 I' ?/ z( S; \5 F
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! d: d% y2 @4 J+ r. a" \/ @
Moorea - NTTM Moorea Temae B( R! b. H$ }, k$ C" u0 }8 S
Bora Bora - NTTB Motu Mute
`2 j+ f7 |8 t* }! C IRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
0 }3 t* _( ~' ]# j) AHuahine - NTTH Huahine Fare( F2 m+ `8 D5 b& A# l5 F, m
Maupiti - NTTP Maupiti. Y( T" c# o" T
Tupai - TPX Tupai
1 s2 P% n# H0 ^; j8 ^9 l2 ETetiaroa - NTTE Tetiaroa
$ `5 [3 c, X+ j4 U ]1 HTahaa* r: Q$ u7 D' F f6 g( b* @
Maiao
, ?* |1 Q- S; O- q- s1 U# cMehetia8 g) Q: z+ M2 j2 r% \4 @2 Z0 e
Manuae
) M F' i% O1 C' n1 K" H' u8 R- ~ f, qMaupihaa
2 w5 U8 ]. e) O9 M, L9 W! OMotu One
1 D& T3 \% ^8 c0 T' l% g) u1 Q( `0 r$ S
25和50厘米/像素的高分辨率4 J, _/ P d1 o
夜间照明
$ h( ?- z. ]" o8 E7 J8 g详细的自定义网格$ O( v; W6 P5 \" f
动态照明
- X: u b5 W S" \重新制作的植被
/ y" s( T5 S7 z% L; f6 J) @2 W7 H$ S详细逼真的机场3D模型0 _5 C2 m7 g" B2 i1 j* U+ t
所有机场的高分辨率地面纹理. Y' i8 `1 E, K9 {; ^' X4 T
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
1 H2 m/ ~' m% L& f- l. `5 U重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
5 x5 d' \# L0 X& L5 F* q; w& w岛屿周围的AI船只交通% ]5 ]8 @7 I% w/ w# s; N
6 _. f) h" N J& K) I" o
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