|
|
新版本更新:2 Y* S9 w5 K8 U% p' c/ x/ i/ c$ z+ B
- 转换了地面材料
7 ]! w. B( d. j- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
3 ?* n' |, B+ X2 H1 y- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 M- j2 ^& N5 j2 [3 h9 C6 f- 删除了巨大的2D草墙# k7 @% p# G; ?" i
- 种植了3D草(还有一些树)& x! w5 T( r; j+ t% e
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
7 k' b$ a# y& y6 W' T& ~1 N, I- 新的和更详细的排除法
: B, K* q! `7 M+ A1 a# N- 增加了新的平整度
/ A0 {6 w( Z. F7 [6 X6 C9 B5 v- 调整了动态阴影4 e j0 G+ b8 s3 e& q
- 恢复了PAPI灯光* h" b: R0 _! s2 |
- 对Afcad进行了一些修正* E, ]$ u6 l- U# c
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)) `' c0 Z7 Z7 l
- 增加了动态照明1 r9 b) s5 H+ [4 D) `1 E5 w
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ g4 w* t6 o' V: e5 X9 {
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料$ j. i- y3 Z) Y0 W0 h u
5 O# _( n; V5 B X1 q
机场更新:
5 a: c p3 w7 T! g0 j# V- 转换了地面材料
. X3 w# ]% t# P# G+ L# x- 恢复了PAPI灯光$ r9 `8 y7 v+ t2 h1 U
- 调整了动态阴影
3 I, W3 y4 M9 w4 A/ W& {1 O- 一些小的AFCAD修复
- }5 a4 m. c! n7 \2 W- 一些关于灯光的小调整/修复& L h3 t, S" P9 ^" E, P
, g' S3 L* z& p" N9 p
包含14个岛屿和9个机场:. ]# I: i$ h7 ^
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ u$ }% N. i# EMoorea - NTTM Moorea Temae
8 k9 ]- J0 D) ABora Bora - NTTB Motu Mute
) f( x% b( x* R" D! ARaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 K; |2 ?; P/ w' ?3 q7 O$ ^0 v" O
Huahine - NTTH Huahine Fare
+ p( q& r+ p D: LMaupiti - NTTP Maupiti0 P8 ?3 e0 ?6 I, U; Y0 C( m2 L8 \
Tupai - TPX Tupai
. ^3 R+ [# r* ?. [9 g: o% t: _Tetiaroa - NTTE Tetiaroa- r Y6 \5 d; d
Tahaa8 C% M6 `- x) r& C& `2 V
Maiao5 o. d% v2 G9 U8 y) R
Mehetia6 D ]2 `' }1 g4 q( h& O4 ?
Manuae
3 }. M" R+ a9 x, X4 v( ~% ~Maupihaa2 X) J9 Z5 L$ {% n0 h$ C
Motu One8 s+ W1 z7 @& R( Y! r- v
& h+ R v, l0 _25和50厘米/像素的高分辨率
0 X- y* _3 h: V" p/ _7 I$ M夜间照明
o7 I) E4 U9 ~5 _. N: F+ }详细的自定义网格
5 ]: h( m; b1 |/ {( Q* R' O8 g动态照明
* u' M' V. M4 K# i6 O$ X, {- ?& x重新制作的植被! k# S' i- c9 a3 L2 j# b1 N
详细逼真的机场3D模型
2 j: U1 y: l7 Q5 D& N% s所有机场的高分辨率地面纹理
8 O; u; [ b9 l0 T: ]( ^机场地面纹理包括镜面和雨水效果" Q: c$ B4 R9 k8 w, A7 _+ s5 V6 o9 F
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 K; e4 [$ A5 i! ~' b& J岛屿周围的AI船只交通
9 x+ G; [! U' C. B. Q4 K9 p: Y- P% k! X9 K; c9 L+ }/ r2 k
4 V0 ]! ]8 Q8 z$ E' [9 x. l+ y |
|