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新版本更新:
# m* `' N# p& U; ? D- d- 转换了地面材料
0 O+ h5 N) ?( ^9 z |- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
2 ~6 u' K" `# A) Q8 B; c- 新的和更精确的DL解决方案和效果
0 D$ l+ f1 K) C8 V+ {6 ^- 删除了巨大的2D草墙/ [5 ^$ A9 _% v; v
- 种植了3D草(还有一些树)
4 W) n a7 s! B+ {* {7 e& b- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色3 \# r! F; a |7 l. V; @
- 新的和更详细的排除法* L$ j7 \) b0 N! s& U
- 增加了新的平整度. ?* ]0 v1 \- B& Y
- 调整了动态阴影: _2 f: |7 n, U7 a3 A' N
- 恢复了PAPI灯光" W9 i! M4 D6 Y7 T- {
- 对Afcad进行了一些修正
5 ~) z, _7 N, D6 A1 d- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% v' r8 p, ]7 b& Q- U. f
- 增加了动态照明0 y4 _" W J* ~
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- e5 j A) `0 N0 J( N, `& L4 i8 }9 W- H- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 t8 I* J5 B$ z, D @6 ~9 v. {
' }, M; _, {+ A) t# V
机场更新:
* s4 l! L0 H% H- b- 转换了地面材料
$ j2 y/ ^2 R2 A# n- 恢复了PAPI灯光
- u' F* J/ J* Y7 T9 R- 调整了动态阴影 p7 c" J# N2 M8 Q' ?! f
- 一些小的AFCAD修复2 x0 n7 N: J; J* \* I2 |* w: i
- 一些关于灯光的小调整/修复
% j2 q; R2 D* q! }4 V0 @0 d$ r- Y! q' W a- P" o
包含14个岛屿和9个机场:
3 G2 V0 E! a! ~4 y K+ ~3 y9 tTahiti - NTAA Tahiti Faaa6 I2 u! C+ r0 G3 s/ L8 h/ d1 ]" i
Moorea - NTTM Moorea Temae
) Y% R/ p' k+ M2 mBora Bora - NTTB Motu Mute
5 }0 z0 q( @8 C2 ~. IRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
) h' H- c* }; v! Y; G) V$ i( uHuahine - NTTH Huahine Fare$ ^* z$ ~0 O; a$ g! @1 e9 M
Maupiti - NTTP Maupiti
8 P% y" ^- f1 d6 Z# t7 f& Y0 {3 z0 zTupai - TPX Tupai' S% f( q9 k- }, b9 n0 n% w0 [( q
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ }7 |) `9 R8 w8 o, `
Tahaa4 D8 N: M# M7 O# x* L/ ^
Maiao
3 v) D$ \# M+ `* aMehetia
1 f. i5 H0 M5 H( }' l2 u# OManuae
" J& p# f" _5 }' l+ ]5 NMaupihaa
$ Y# _ y1 K4 k6 { k+ OMotu One5 `; x' H; I9 A7 l- ?
$ p) H- M. O; o25和50厘米/像素的高分辨率
0 C1 g1 G& s8 _# A5 N6 h夜间照明
% p1 i9 f& d7 N& ^详细的自定义网格
/ y5 A5 J% }" G6 W) h. P3 O, t( |动态照明
/ i1 o, Z' y. ]8 J6 d) w: `重新制作的植被
# \$ p5 N5 H* v. B5 w" O详细逼真的机场3D模型$ J% b% B) x0 j- [
所有机场的高分辨率地面纹理) A0 F5 U/ Z, X- f% T4 E
机场地面纹理包括镜面和雨水效果( |5 _" d$ o8 p. f! E* t1 u
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
- ?$ r+ L2 \ Q岛屿周围的AI船只交通
/ d% @% ]; ?4 O* W7 C L0 u8 J- J( ?
: M# C! \3 m7 l$ Y, e9 W4 f/ R. o( Y+ L. W, i
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