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新版本更新:
2 j& u4 T8 L8 g! K- 转换了地面材料& W& Q( ^" F" [, L6 i
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% l, |7 T; T0 d) C7 D/ {4 r8 I) X- 新的和更精确的DL解决方案和效果
9 b- ?' u% s- ?: F; N: k! x9 R- 删除了巨大的2D草墙: _$ z& V( q7 b1 ~9 `* l3 W: r
- 种植了3D草(还有一些树)
( A' E" S. |7 ]9 ^3 c- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
2 @4 b* h+ f3 c, p- 新的和更详细的排除法$ ~* n4 q* l& t, A0 q
- 增加了新的平整度
, U! m$ A" s' w# }4 m9 A1 P- 调整了动态阴影4 i, L1 L/ F+ w
- 恢复了PAPI灯光
( ?) o0 t* c' T! U( W& m- 对Afcad进行了一些修正
; ^7 d" v( }- g# \5 k1 j- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# c0 o% S f% Z) {% |- 增加了动态照明 c7 h$ S6 g f/ V- A; x* o r
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, m' h. w) m0 I7 [( }% e( r
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
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; N* }- P, F. K }% }; y$ t机场更新:
0 n: j u* `2 |5 k+ E+ k" ~+ i- 转换了地面材料
. [5 k+ e6 Q6 l/ J- 恢复了PAPI灯光
* h$ O% M8 s' f- 调整了动态阴影9 V0 \1 s* L3 z! ~ E) \' w, ?
- 一些小的AFCAD修复# _5 Z$ }# m; k6 t
- 一些关于灯光的小调整/修复# [! W) D" i1 C! O$ F
, `0 ~& T% V8 M( n0 k9 q/ f# K包含14个岛屿和9个机场:
* t0 X: Y5 O& gTahiti - NTAA Tahiti Faaa, K! b" F I' E! C+ S" X, @
Moorea - NTTM Moorea Temae$ n* t& Z, {# M8 I
Bora Bora - NTTB Motu Mute. P( Y. {) f+ D# d; W, b4 i
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
" v2 J% F X7 U+ O6 I) xHuahine - NTTH Huahine Fare
: }9 s3 T5 |" y5 S+ I1 j- jMaupiti - NTTP Maupiti7 `7 M, _+ V2 z/ \$ @+ |# S
Tupai - TPX Tupai* m9 f8 h! ^7 Z2 I: B5 e! A
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa: P' f4 J* J! \4 F0 s8 h9 ?
Tahaa: o( K- W% G# m8 ]
Maiao
6 p/ b/ c; J7 E+ F& {9 WMehetia
3 v' O7 q8 t$ F8 X4 Q7 S* OManuae
5 Q% l5 f. f% Q* D2 r& yMaupihaa
2 O C& Z# T0 |. y7 QMotu One
1 [! H5 v8 Q5 [ B; B0 f1 a0 C! K. N2 g: j/ E6 T: a- w
25和50厘米/像素的高分辨率
! ?5 B- o( Z% y夜间照明
& `6 B- E" ]0 z7 e$ h: a9 \5 B详细的自定义网格* T0 l! R5 w: b H! _) [( _8 w# j
动态照明5 t& E6 o Z9 O3 h% }
重新制作的植被
' x9 y* q0 p- w) x6 o) } r7 k1 L, a+ Z详细逼真的机场3D模型- R7 g4 |4 m% O6 u3 {4 ^$ }
所有机场的高分辨率地面纹理
% f1 V) d. B% ?: _- \机场地面纹理包括镜面和雨水效果
: U* g5 D( M a9 Y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
; w! N3 S- | N! S" b9 @7 l岛屿周围的AI船只交通
9 _0 e7 m; a" x' m
, W- F/ q, }% e+ u: A" E! q, f: g. Q4 F' y2 n) h
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