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新版本更新:
$ A& ]8 U( O$ I0 a! M) @1 S- 转换了地面材料3 ^ D: I# t0 }# r# K$ |
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了* ^# d8 s) p8 e7 f$ a$ B
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& C$ n0 T5 G6 R0 F- 删除了巨大的2D草墙* H5 t5 B5 d+ R3 H% R& J
- 种植了3D草(还有一些树)) M5 M* F; @/ R4 F8 `1 m/ X7 i
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
$ }, Y* [8 x; c! w+ n( u- 新的和更详细的排除法
( @6 J: R1 A: N! J" b: [0 }- 增加了新的平整度" ~9 y1 x# r6 K
- 调整了动态阴影
8 [( |; [. P# Q- 恢复了PAPI灯光
0 i- R; X! K8 t1 \8 c3 f- 对Afcad进行了一些修正
+ G" z$ N# n* A8 J' c- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
6 y% F. W& l% t, U a/ Y- 增加了动态照明: n ?: L: C& E# d: C" Y
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 s2 L. {& ?# J9 v, m- L1 k
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 K- M* E2 F. D, y+ b
" K R+ k/ a5 U3 Z( Y* w( |# P7 D机场更新:
( s; F) p8 R0 d) g6 y- 转换了地面材料
. \# ^3 w5 A7 I- p5 k) [. i6 T5 R/ H- 恢复了PAPI灯光/ e" }/ F) \' c% N: |. s4 E0 S3 p
- 调整了动态阴影3 q# `+ E/ i1 i9 b
- 一些小的AFCAD修复& o* z# e* k! N8 v w9 M
- 一些关于灯光的小调整/修复
2 r& S( a& W( p6 D* \. i& [; R1 ?/ `+ Y
包含14个岛屿和9个机场:9 y: g( }4 d9 [# e+ @1 X. i* F [
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
- X* v& l% F! L/ U& CMoorea - NTTM Moorea Temae5 A0 w1 V0 C$ D; n
Bora Bora - NTTB Motu Mute; [$ T8 ^0 {8 Y7 @- ]/ g
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ Y8 P! Q$ Q3 ] z8 `! n. M" wHuahine - NTTH Huahine Fare) ^3 |6 A- l$ C
Maupiti - NTTP Maupiti
3 o% b x+ m/ B$ P( v) I, u$ h2 MTupai - TPX Tupai
: ?5 x% @- Q; y+ WTetiaroa - NTTE Tetiaroa& g: I( [/ r6 I& i# H3 X0 Q3 x& E
Tahaa
5 I% A9 f2 a1 Y$ ^Maiao3 H" w5 J2 V# Q( W/ ^7 x( | a( h& n
Mehetia
1 x: \+ a! \1 C2 E! O5 @Manuae
; t, [ M- R6 C1 l8 N# ]; dMaupihaa2 e5 D ?4 u. O
Motu One
. _- k z& s& C
3 ~, T4 T d" _+ S! K6 t" P2 E( }6 g7 S h25和50厘米/像素的高分辨率
" Z2 N3 G1 c: o1 p( N* [/ ~1 u夜间照明( Q0 |2 A) C) F( K+ @
详细的自定义网格# Q2 E' ^0 Q+ ?) U
动态照明
* Q9 [$ q; D Q4 |6 @9 D6 }重新制作的植被
; ]. V4 _2 l' o; |/ G详细逼真的机场3D模型
, j! P& N* O$ I* O* I1 j所有机场的高分辨率地面纹理, j+ m! v# |7 R! r( o; V' g
机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 s4 T# `# r. S
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋4 {4 `' R5 O2 k+ D4 }4 e
岛屿周围的AI船只交通8 J- Q+ L# y; \! r7 d4 `
4 n) ~0 y/ p" \
, x; ^+ U$ V8 R# d8 T0 n& X8 j/ m
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