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新版本更新:
) j( m2 d/ v, y( Y0 U7 D Y, t8 p# i- 转换了地面材料5 r, v2 m2 @2 g' B% q4 d+ p% T, C# m
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 A* B9 \! L0 r2 Y% K9 s$ B* ?. G: E! V
- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 w3 N4 w/ i; E( t1 Q) f
- 删除了巨大的2D草墙; s' [( W8 X% @8 m6 y8 J
- 种植了3D草(还有一些树)
3 b; j1 I F9 W. f2 ?( w- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色* X1 I9 I K* F, A; }
- 新的和更详细的排除法. X% ]4 i. p3 `1 F
- 增加了新的平整度3 d' Y$ G2 t# t- h
- 调整了动态阴影
1 s& r1 u( W# [" _- 恢复了PAPI灯光
$ j1 f* a( }4 t8 }% w$ P8 Z; b- 对Afcad进行了一些修正
7 f* {* ^! h9 B5 D1 ] I: d# _2 m5 Y8 A- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
. l7 S$ X# ^5 p# _! C- 增加了动态照明% X' n/ h# [) Z- {2 ~/ c
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( }* c; F4 D- k h( s4 o, D$ v! A
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
! X1 |' X( b: I! O3 ~6 b
3 X$ P* K2 H5 i1 l; t' ?2 w, d3 j机场更新:
( L5 o' k) n4 Z4 ~- 转换了地面材料
0 L! V1 j7 u" _- 恢复了PAPI灯光
% H# R- \- q& G1 d- 调整了动态阴影
1 W8 J) S' q, a9 n+ T; d* {/ P- 一些小的AFCAD修复9 C9 \; C" G0 `3 B6 S% P7 J
- 一些关于灯光的小调整/修复) \( e& G% G, U( Y! O) c& k
& S/ D X. u% a+ x' b/ c& p包含14个岛屿和9个机场:$ G9 q F/ o, q$ Y) _6 s
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
! q5 F" Y' k+ h0 u$ ^9 ~) ?Moorea - NTTM Moorea Temae* O' V3 i! s+ K5 e0 o: r
Bora Bora - NTTB Motu Mute5 K m, \1 c$ }# y& Z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 C) e" A* E" |) q* ]0 @
Huahine - NTTH Huahine Fare
- q4 J( N* z2 E* lMaupiti - NTTP Maupiti8 J1 X- ~% Y+ O: ]& N6 E* E, f
Tupai - TPX Tupai
8 h9 c, M% `* K) o- U6 ETetiaroa - NTTE Tetiaroa
2 p+ p; [) v/ C4 \2 L9 pTahaa
0 {/ f! k2 s' J+ r. Y) F4 XMaiao
9 ~5 ~5 z% f; F7 {7 W3 r9 ~Mehetia
) B) b3 a# k8 j. r, d2 J5 T1 bManuae
7 E: Z# n7 P( t$ S9 C4 @Maupihaa ^/ `9 v+ G7 j% K5 G" [ w
Motu One# E' @0 d' U0 V) Z
: b7 \# v% R; p5 |) T25和50厘米/像素的高分辨率' X2 n+ U# X' i( F8 N: W( n. m
夜间照明
! _. }( [5 Q; D8 w! l详细的自定义网格: F4 S- K' z7 ]1 I4 h# {. T
动态照明9 F1 H% z3 e! p/ I/ u
重新制作的植被
1 P1 J8 g( [; m) b2 R+ M详细逼真的机场3D模型% n7 q8 u* A7 R8 d6 |
所有机场的高分辨率地面纹理
$ ?8 ` k" H7 l( l+ |机场地面纹理包括镜面和雨水效果# `! K' ~6 @0 {1 f Z. a
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
( r8 R' }4 v& A( j岛屿周围的AI船只交通9 G' V6 \ @& {5 z# b! L3 Y& ~ e
( s7 b; M* {* [9 w9 l- W
/ H4 p3 a8 f. o% {" b* j
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