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新版本更新:
2 V) s# R6 L: F- 转换了地面材料
8 C. c% P/ ]* U2 I$ ?1 i# q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
! _, y8 E& |# m0 I; x3 G c A- 新的和更精确的DL解决方案和效果
$ E; \8 G4 V+ V- o5 K- 删除了巨大的2D草墙
/ L! K K1 V. a! W/ f- 种植了3D草(还有一些树)
" [; c8 d8 S. ?* v7 ~0 x! `% a; L- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色2 a: m$ m& Q$ {" F: U t* O
- 新的和更详细的排除法1 R% q [9 {. |) m
- 增加了新的平整度
! E+ ^* J! U, {2 s/ {4 P- 调整了动态阴影
0 b- E- ` a8 k( O1 F, ]- 恢复了PAPI灯光
% A) t6 Y. b# N- N- 对Afcad进行了一些修正
3 d3 l: r o* q) Q+ r7 d8 e- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 d0 Y: s' ^9 w; p- 增加了动态照明
, H/ B, }" r& m: Y- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配9 Z n9 d: q: H5 e% m
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料& t( [6 d. D1 g2 d0 x
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机场更新:8 @! G# l# H4 c0 \; F
- 转换了地面材料
) d0 a" f' X9 e1 i* u: g& g- 恢复了PAPI灯光
4 j( k. y/ t2 F/ E$ ~9 w/ N6 j- 调整了动态阴影8 @$ X# E# t" E/ z" q3 S; }& z
- 一些小的AFCAD修复
9 }4 W( r% z0 V( o: ?' w9 o' V- 一些关于灯光的小调整/修复
7 {- o9 W& P2 ~- h" x y1 y, W, q/ I* s9 K. S
包含14个岛屿和9个机场:5 B/ T* \) s. L F, n/ N4 G. r
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
/ R( }& p* j2 R& U2 mMoorea - NTTM Moorea Temae+ u/ d5 q6 R0 S! D1 a7 G
Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ _8 U9 s: ^: W. URaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao4 s" ?& p- Q* \' A+ t! G. z8 `
Huahine - NTTH Huahine Fare
; d4 p. o* u$ R* U* y- s5 v" WMaupiti - NTTP Maupiti: I$ `" g% O) } a- P6 L
Tupai - TPX Tupai
, \8 Z7 J* K5 U! ITetiaroa - NTTE Tetiaroa
( ~/ b$ c( t, p( M4 kTahaa, v9 V, U# X- K# |5 Y
Maiao
! o' }$ `3 ^( u7 K3 ZMehetia: R. @8 n- }' L" z
Manuae5 v2 i# B# R7 i
Maupihaa( f5 v4 k- ?( H) ?
Motu One M% `6 f5 Y0 t! y6 q" U
* Z7 L8 p% S3 A/ f8 P9 _2 q2 O" S- `25和50厘米/像素的高分辨率
4 I$ r2 H/ K7 m, r/ H9 [6 C* b夜间照明
& G. O8 o& B: v详细的自定义网格
: ~6 P6 v7 c$ [动态照明* o& `+ [1 m+ x
重新制作的植被
+ [3 ^; x: E& y详细逼真的机场3D模型- [! A' z# y( J
所有机场的高分辨率地面纹理
2 _# X' m+ K, n6 `; y! s机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 z0 y/ |$ T }* l. z
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* ?' D6 o- K4 G% i1 c! U岛屿周围的AI船只交通9 l: e0 i/ G" i' [0 m
. B. r3 {) `, e# l+ @) n9 y3 h
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