|
|
新版本更新:
. X- a" f) h+ U* j7 P- 转换了地面材料
7 X/ t+ h+ R: ?) Z+ F; {- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
: O; `" x& j% Z6 T/ T- f- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! Y/ y: t% v; H! |# B" G5 U- 删除了巨大的2D草墙
- H" F3 l5 I* W; U5 `! T$ n- 种植了3D草(还有一些树)
& M+ i9 M9 r: C3 V) }- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色 ?8 E% M2 h" y+ Z3 ~' [
- 新的和更详细的排除法
, I: X4 C V! t# _- 增加了新的平整度1 Z$ o! C# T9 o! {7 X0 G
- 调整了动态阴影( ~" Y! ^5 c9 Q2 v3 V& H" M2 C
- 恢复了PAPI灯光
9 M" }# ~2 E9 [0 k5 j2 [- p2 n# A- 对Afcad进行了一些修正
1 v5 e* O" A& t4 z( X! d5 {- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)# l2 J" Z: _* Z2 ^
- 增加了动态照明2 v- X- J5 b' t- m% ]9 A0 R
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
# y2 X3 B. }, y: Y, G" b+ @- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* B8 P3 |( c5 E& [% x+ k1 k$ @8 R! s
机场更新:1 Q! D+ w' Z# u0 Z2 K( X
- 转换了地面材料3 r8 W5 I$ X- Y" C
- 恢复了PAPI灯光
+ \+ ]- Y1 L7 V% C( J- 调整了动态阴影* i8 U' ~5 X& Z/ Q( x
- 一些小的AFCAD修复
6 N% f9 |$ I! t1 l- 一些关于灯光的小调整/修复
+ U2 Q k6 N& N5 @7 v5 z" N9 w( {5 e2 u
包含14个岛屿和9个机场:% \1 h; O" _; N" o) w& ^3 B/ w
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
- M5 ^# z( l, u0 y' n6 KMoorea - NTTM Moorea Temae
0 s( q g- C: Z9 I) |. {" S0 cBora Bora - NTTB Motu Mute, |2 a8 E L) @ f
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
+ I. k9 }0 `! _: _& ]+ BHuahine - NTTH Huahine Fare0 O# Z5 P/ w. N( p* k7 z% ~1 |# l
Maupiti - NTTP Maupiti' i8 n7 H% n9 f: F, X# \' G6 a
Tupai - TPX Tupai4 X: f3 v$ H9 ]% q, t
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
5 H. R& I+ g2 O1 w! q1 vTahaa0 J7 W4 \6 n) w# \/ {! e1 I# {
Maiao0 E1 U. [# @9 f& x- f- k
Mehetia! G9 x9 z6 m) H0 b
Manuae( c/ ]; n% q2 k+ g0 G$ C* G+ N4 b
Maupihaa# E( B4 E- n2 m1 W9 m W
Motu One
+ Q# U' i+ M8 t+ h8 W! Y( b, w) }3 e/ u0 F
25和50厘米/像素的高分辨率
+ Z4 R( {5 d8 k* G. P7 ]夜间照明6 _' N) o0 n/ ], x* Y' ]) d/ T0 u
详细的自定义网格7 e6 i2 q8 q$ |) T# i5 G
动态照明
% b, b2 j& o( k' P/ U6 h; O重新制作的植被
1 o( R+ R% c# a3 t详细逼真的机场3D模型
6 H+ I1 t- ~* H所有机场的高分辨率地面纹理( u( D" K1 \! j3 D
机场地面纹理包括镜面和雨水效果$ `1 g* }, e. w8 [) k" P1 r2 b
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* W( q: r: J# |' d6 `$ z2 E岛屿周围的AI船只交通
9 Z) u8 k% O2 G6 } u' J5 s- j) T9 b( ?; w
百度网盘:
; o# ^" s* X1 d
|
|