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新版本更新:
0 S$ | z* f; z1 }( x% ~6 i6 w4 `( Z$ h- 转换了地面材料- h$ D# p" B" }
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 _9 @2 i" Y! f3 w- 新的和更精确的DL解决方案和效果
9 d. U$ l3 t' t3 K$ y- 删除了巨大的2D草墙7 F. ^3 C2 }2 X6 |, b; @4 Z
- 种植了3D草(还有一些树)! O+ C. _2 q$ ^% R% T/ V
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
2 w; s8 I m! {; N- B: i- 新的和更详细的排除法, [; t. W7 K, R2 O/ L5 D
- 增加了新的平整度# ]8 c U z! Z3 f, Z
- 调整了动态阴影
, Z5 r& Y7 E. \# B- 恢复了PAPI灯光
6 }5 [# S5 g, f4 q+ K8 E( w- 对Afcad进行了一些修正. [4 o# x' Q/ o8 @
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 v% ?/ U! C* \! J- 增加了动态照明! [5 N! s* @' D& m# a
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
3 S2 W3 W. F- j6 k; |! ^" L- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
/ P% V! G! P8 ~1 ^7 L2 N+ `2 k. U* d& A; F2 W( C0 D. v
机场更新:
, l* b( ?7 E, g! A, ~' }! R- 转换了地面材料( h" c. x) N7 b9 D( P i$ }7 ^1 H7 l- e
- 恢复了PAPI灯光
# x# g" }! w+ L- 调整了动态阴影& |/ p, z$ @2 V" y6 h9 q! D
- 一些小的AFCAD修复
; O- [1 p# W& Z6 J9 n0 a- 一些关于灯光的小调整/修复2 h0 b$ z0 e! C3 p, Y3 n/ F8 V
+ v( E d/ T: x3 i) a9 v5 P# |3 U包含14个岛屿和9个机场:# Y9 [" `3 P; t0 b) B$ u- Z6 c8 [6 i
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
, P+ v, o, a" J- b% \6 ~Moorea - NTTM Moorea Temae5 @; t) b; w& j. U& E* F8 ]
Bora Bora - NTTB Motu Mute% q, H! m$ M1 t! b" p) F# K) E
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
J+ s" Y' Q: D* K! n: uHuahine - NTTH Huahine Fare3 C$ p8 p" u# E% b* H& D0 g: Y+ k
Maupiti - NTTP Maupiti
/ d( b4 W/ f/ l9 w6 n. A H8 eTupai - TPX Tupai0 O; F' e1 z/ l* m a6 I# K4 A! D
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa% K) P5 m" x+ w8 ~
Tahaa* \1 y+ P k2 {+ S0 O0 m" ?3 m2 T. d
Maiao5 ?9 R( x; d4 F2 d$ `- j2 }2 T. o, K4 l
Mehetia
( m' x( J b t fManuae4 m7 X1 r0 ]7 j* O/ r
Maupihaa
/ @& [: N4 E* A; y) ?# ]( c, j1 bMotu One% g+ j6 {; Z5 [0 o' Y
$ I0 {6 z! T$ L* I8 A9 A! C
25和50厘米/像素的高分辨率0 R7 Q- i. N Z
夜间照明
8 F# M9 r6 l4 l) D* Z详细的自定义网格/ p, |9 r; Y2 Q. N: j3 `
动态照明" Z7 g) u& z/ w3 l0 L
重新制作的植被. D# F$ a# [% `
详细逼真的机场3D模型/ O& x+ f D* C+ D5 {, Q: ]. F7 J
所有机场的高分辨率地面纹理
" g1 {6 N' P* f机场地面纹理包括镜面和雨水效果- m. S( p2 h' F( s( c+ @
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; z& A! }4 C! b. }. e0 ~ u
岛屿周围的AI船只交通
0 q+ Q# b" U0 v7 s' i+ z8 N
" U4 @% V4 W' l- J: R百度网盘:
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