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新版本更新:
F# J7 s7 | [2 j- S0 H$ f! \+ G- 转换了地面材料
/ _" {+ A( a9 x5 E* K7 r- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& {9 f3 }$ C$ r# I+ T' V% T) y
- 新的和更精确的DL解决方案和效果! r% S8 E. L q M, ] Z# n' c; C
- 删除了巨大的2D草墙
3 ]! g4 |" u- q2 a2 w% E$ K: u. c- 种植了3D草(还有一些树)
2 ]3 ]3 H1 u9 J0 C1 R! ?- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色, o! s/ }9 U' L( O3 F( S* N
- 新的和更详细的排除法5 g0 ^% T2 a' A" l7 E
- 增加了新的平整度) B) X! u) |7 e& y
- 调整了动态阴影
+ i' H$ L- L- I- w+ g6 B- 恢复了PAPI灯光
& T1 j. Z, \! {! n6 }- 对Afcad进行了一些修正
/ q* A# D1 b; r8 A) H- }3 K- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! e4 B* U. ^1 }1 @) s! T- 增加了动态照明/ V7 U, [ I1 X8 Z; t
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配4 c- _% C6 z3 G% \3 y* l! U. L
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- y# g3 @- w( {8 L. D& J3 j' H% m, n, i
机场更新:
3 M6 J8 D7 P Z4 P- 转换了地面材料
0 k" A$ N+ c7 Y; z; C. `- 恢复了PAPI灯光6 k/ Z; F! N, z4 B
- 调整了动态阴影& g1 }& F" T: n' i3 N" z0 Q
- 一些小的AFCAD修复 E F8 C2 N9 r! ]/ ~, j
- 一些关于灯光的小调整/修复& ]6 B/ k1 z/ w' Q% w0 H. t
# E9 b% S4 n) D7 [* V
包含14个岛屿和9个机场:( A7 q% M$ m% Z/ W1 c
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
) C/ Q- p% W3 {% _Moorea - NTTM Moorea Temae
) Y, P1 m# W( l; q+ z. HBora Bora - NTTB Motu Mute
# o, w3 a( K. M- x& c& sRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
0 z' w: x& ~% `2 k: AHuahine - NTTH Huahine Fare
" ?+ T6 K3 W% ~2 }) K9 K3 Y. tMaupiti - NTTP Maupiti
' G4 b, w( K" H; f& LTupai - TPX Tupai
) ]* Q% n! @9 r) w D! g9 \. B3 ]/ MTetiaroa - NTTE Tetiaroa
0 _5 {5 }# I, A% JTahaa
: i: e$ s2 f, q2 J& VMaiao
3 K( }/ s0 c0 X" e7 Z- AMehetia+ Z& S, Z! w% y0 M) F; N2 H
Manuae* [* C7 E- _1 D; S
Maupihaa
$ U r4 h J- x( ]' }& ~Motu One
' x: J. a2 C- ]3 N/ O, f5 H/ y* x+ ~8 d2 w# i. R. f1 Z
25和50厘米/像素的高分辨率( |( q! o" ^, R9 ~8 ]0 P
夜间照明
7 K+ `7 Z5 s' c; h5 M详细的自定义网格: G3 G0 H3 z& k/ P
动态照明
; O- K/ U7 N/ k重新制作的植被
) }5 @' e+ t: q+ ~0 D2 A# T+ K1 a5 t详细逼真的机场3D模型
/ }* X& W5 Z0 \* R! x+ F所有机场的高分辨率地面纹理
7 F# m9 G. U0 h6 p% H/ w4 W机场地面纹理包括镜面和雨水效果$ D' z5 c* |0 K
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
, }# p# B, U5 i岛屿周围的AI船只交通
, A0 X% l" R$ C' \/ @5 N& J& a( D" O& l; ~: F( z! ~
! |: A' b8 K" J7 d: L, L5 G
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