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新版本更新:
5 ~, }0 `6 V9 v- 转换了地面材料
2 o, `3 v: _, O5 e- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了9 I& A4 A6 r, q, H6 P
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% K5 G& I( o, P# Q+ g- 删除了巨大的2D草墙
5 F* A- H; Y+ D5 |3 l5 j! J; w- 种植了3D草(还有一些树)
" z' ^' ~" ^' s A- V* U- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
5 A) d' n; b$ o( I# G& L5 Q; W- 新的和更详细的排除法
J5 ^( r% F* g- 增加了新的平整度
; n: t8 {1 t# V3 l- 调整了动态阴影
+ u! f" f' N d- 恢复了PAPI灯光
" a9 o" z- N: ?& t# v6 ]: h- 对Afcad进行了一些修正
3 n5 g7 U% o( p' ^9 j- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
8 Q. R8 N* E1 U- \) M u- 增加了动态照明
6 @6 r: t: k8 L3 Y6 J4 H! n- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 K; z/ N; m8 o/ J5 p
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料( W) G" |0 t& y' o0 e5 R2 c _) E- ^4 P
9 A6 q$ o8 j: `3 e机场更新:: f% m5 H- E# K5 F6 B0 i
- 转换了地面材料
) G, l% p( N/ s4 `) ^* |/ \- 恢复了PAPI灯光
' O0 @6 `/ E0 I1 H# s- 调整了动态阴影
; |9 @) g% M; T9 }- 一些小的AFCAD修复
6 Q. Z4 s! o0 m- 一些关于灯光的小调整/修复1 v- v2 u8 a$ h3 q$ M2 b
9 K; t7 ]$ i F6 ^ q' a
包含14个岛屿和9个机场:
) T0 S+ c. I# P: t* @! i3 HTahiti - NTAA Tahiti Faaa0 a4 A9 z5 m$ q# H! R5 `
Moorea - NTTM Moorea Temae
$ Y9 N2 ?4 `% U- U' xBora Bora - NTTB Motu Mute
/ U- \+ w' P; w$ u# F1 G; ORaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
# o" l) {% P/ e7 n+ g5 i) y+ IHuahine - NTTH Huahine Fare
7 }5 Z/ V" z7 e6 tMaupiti - NTTP Maupiti
. ~( l& j$ m3 CTupai - TPX Tupai
0 U+ X% D% p0 X# D' }Tetiaroa - NTTE Tetiaroa2 T" ~$ U0 c! {$ E: p' M
Tahaa- j' P" _/ D) K( i
Maiao2 _% H. t* I( [4 K# P+ U
Mehetia
9 x3 o3 q+ v& p" t( u3 Q$ aManuae. K, d* c. E0 j( K$ C3 h$ Y
Maupihaa) Z6 [1 D& p+ X( G% t; @6 g# J
Motu One4 x. ~) q8 c6 ~! y) d* |4 q8 s
6 [9 {! D# R) i5 f G. t. L' _25和50厘米/像素的高分辨率
5 d: c f0 s6 m8 |夜间照明
) L9 V) C0 N8 |# G* Q详细的自定义网格- Z i! v# f" Z
动态照明
. W& g" ?3 Z2 H1 b' r' U: U3 }' M重新制作的植被
6 s: X9 ?# v' |; m详细逼真的机场3D模型
, j: r/ c' _0 a& F$ M7 r所有机场的高分辨率地面纹理+ [7 Y6 l8 T% h' Z# ~& v
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
0 n* K$ d* w* S) l" z% K重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
7 l8 H( B* K, u# v; \1 O岛屿周围的AI船只交通
* o0 i! [9 e3 M+ y; U& d2 D, a6 P# g, ?/ @2 \1 S$ @! p
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