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新版本更新:8 m. s4 I) l4 N* l! X" e0 |* a$ F
- 转换了地面材料
: p6 d, B6 f/ G( k, ?7 A- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
. h g1 `: A3 B9 F6 a' L" }* a- 新的和更精确的DL解决方案和效果
6 }) F0 f+ H5 r6 f- 删除了巨大的2D草墙
7 q2 ^* p# ?; k' J* f- 种植了3D草(还有一些树)
6 A, T }: L4 G* R# h- x, A- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 ?5 `1 W% q. ^3 N s/ E* f
- 新的和更详细的排除法
* c6 C T: [4 B- 增加了新的平整度
. x3 x" r4 _0 s, Q' t/ v- 调整了动态阴影- F w5 d# W S* \) }
- 恢复了PAPI灯光
' v+ Q9 k% N- v$ I9 P3 l* N- 对Afcad进行了一些修正$ K( a5 Y5 r4 w9 R) Y' \8 m4 w
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); l: q$ I; P7 T9 Z4 P% [
- 增加了动态照明
3 q3 ~2 o/ [7 J& w# T- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
" x! L8 @( S" B& L6 S4 w- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
! }0 I7 k0 ~! h! t) }) B6 r0 a+ ~% I7 {6 y
机场更新:6 J% S, x# l0 j$ F% l& @ V
- 转换了地面材料
2 t1 g t5 `- H( b' y4 W% P- 恢复了PAPI灯光
0 k3 U0 ^8 Q0 O- 调整了动态阴影
( J& ?* [$ `1 l9 m, U/ t2 u3 U- 一些小的AFCAD修复
X. L+ `2 |4 u! H/ z) _) _- 一些关于灯光的小调整/修复% I7 x! E0 w! _2 y
" I4 c- N/ V8 L" U
包含14个岛屿和9个机场:7 M$ V, g7 t2 N# I2 G7 l& y4 h0 n
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa+ N4 e; v& A$ R# r8 c- k9 C' M5 I
Moorea - NTTM Moorea Temae4 U1 Z8 N0 h$ n# e N
Bora Bora - NTTB Motu Mute0 Z: ]0 P' T3 h8 p P! k; d
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
" Q: m+ @8 ]- k4 I; @; }' QHuahine - NTTH Huahine Fare! M1 h+ ^- ^" O+ ^5 J$ l7 d0 ]' V2 e$ h
Maupiti - NTTP Maupiti& n$ p- a+ Q. }9 X$ `5 J
Tupai - TPX Tupai/ u+ [( F+ J6 V
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
2 D) Z* d* j4 m5 nTahaa
) Y# o! \2 b( M! U8 ]Maiao
4 j# X2 t* U) l: j5 CMehetia. Y" r4 O. s- F3 g4 P5 d6 {
Manuae
$ D1 R) O6 a: a4 jMaupihaa# O: t r1 T4 q* t2 M" u
Motu One- Y4 i x# z3 |0 b6 H4 P0 z
* I. a, f' O8 @
25和50厘米/像素的高分辨率
- s. L. G* Z1 u9 R" `; l夜间照明% Z9 G* s1 E2 Z
详细的自定义网格
3 ^5 S% A& v0 f! Q5 a( `, f动态照明
3 \/ w# y3 r8 t0 L7 B重新制作的植被& `( {6 J% r1 v1 D+ F" j' i# Y+ G
详细逼真的机场3D模型
# W# `$ ~+ v1 Z6 Z所有机场的高分辨率地面纹理( d7 |1 }) g% i Z6 Z! }
机场地面纹理包括镜面和雨水效果7 @2 s7 M, c& r; @
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
) ?3 g, t5 g* E) u' w岛屿周围的AI船只交通
$ w X2 P/ h/ F$ X% ~2 ?" R0 z
. t0 d# ~ v8 W8 c8 `* [' R8 K. |, t; C$ T& S* \( ?$ Z2 y0 Z
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