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新版本更新:) l6 p0 O% z( ^5 E/ n7 G6 [; X
- 转换了地面材料, X& v2 U7 k4 S% n Q* g/ y9 O9 L0 b7 p
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( Q1 D2 s, k( [0 e- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 j% J0 g5 R, K( ~6 D6 y2 L; D1 A8 x- U- 删除了巨大的2D草墙5 I. T, x9 [. Y) r) [+ X) s( F
- 种植了3D草(还有一些树)
6 t5 Z) I9 u7 C; U1 c j- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
4 h- }% e6 t! Z$ k' c1 `2 C- 新的和更详细的排除法1 Z# Q/ N P/ W5 t# f( v9 v% \1 L4 A8 k
- 增加了新的平整度
/ l7 ~) m% ]5 j( ]) g+ G1 X- 调整了动态阴影9 ~$ T1 F- v$ T
- 恢复了PAPI灯光! s) l4 g2 e& v2 U6 L* \* t
- 对Afcad进行了一些修正
7 p) g1 p: }% E" n4 n3 P4 L" p- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)( }- a2 V% P# d
- 增加了动态照明
% @1 P8 q" m! A- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 m$ o( Q' N4 x8 t, b* G o' } d- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
7 _) g) `( e6 L9 T; B+ x9 x* Q) L% z" q) B! [) f
机场更新:
3 L8 M$ q' e" K7 R7 j- 转换了地面材料0 [/ `- B9 X8 h* `5 e
- 恢复了PAPI灯光. V D `- r# T$ q
- 调整了动态阴影. B$ A) _! _5 `: N0 W
- 一些小的AFCAD修复/ @0 r) J; [: F) j2 s. v* r3 ^* e
- 一些关于灯光的小调整/修复
# v, i* F$ G1 W0 b% v: X, S) f# {: a, R; E% f* X
包含14个岛屿和9个机场:
/ F" C$ J- [' E' {% o* cTahiti - NTAA Tahiti Faaa0 \: M' J+ k# f! ?0 d
Moorea - NTTM Moorea Temae- x7 i$ \ u/ v1 k
Bora Bora - NTTB Motu Mute
: _6 _) h- `+ c$ x. _9 Q6 ZRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* `- B- |2 y+ I% o2 F- N2 W% \# h
Huahine - NTTH Huahine Fare
0 ~ ^/ b/ ]: |Maupiti - NTTP Maupiti
( h; Q8 R2 Z. ?: oTupai - TPX Tupai" z" J# c! r' q0 J# j
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa' A3 w0 {& i8 b6 ?; R1 @- ?
Tahaa/ q$ z$ t8 U( C0 {% f- y; k% F
Maiao/ p. ]& D, r' W7 k4 Q, A! k
Mehetia8 ?. e: z: I6 g5 I; K' c. f. L! E
Manuae: k. E+ l# H( U# `& X3 P
Maupihaa
* l. S1 S# W( WMotu One
/ a, _% N" c( M. |, h; }
- Z2 S+ n1 N1 @# I5 R25和50厘米/像素的高分辨率3 |7 o/ V- G Z/ C4 ^, x
夜间照明2 O0 }; [# Q2 ?0 ^$ C5 O, ~
详细的自定义网格
9 U2 \" D; W' N& i动态照明
) J+ O5 v: z1 B重新制作的植被
& d4 P% Q; q$ R: |! f8 Y% {详细逼真的机场3D模型! N2 j) V: i7 q n
所有机场的高分辨率地面纹理
% A: O5 ~0 y( a8 K8 |5 _ A机场地面纹理包括镜面和雨水效果
3 |& k* G3 r7 K5 x重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* x2 A$ l. `, T$ _4 z$ S- Z岛屿周围的AI船只交通. G, p2 S/ p+ O# Q7 ?, H, `1 Z
. U4 s' H% Z3 j l
6 [1 Z' e3 [3 i# h+ C* x" k3 M |
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