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新版本更新:8 a* c* T/ L' u( h: ]
- 转换了地面材料
n7 \" c5 G. A5 V+ g/ E- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了' T, c" `# k3 E! u# i- R8 D
- 新的和更精确的DL解决方案和效果% j- n. S# f0 X
- 删除了巨大的2D草墙
& {, T0 L/ w' X; w- 种植了3D草(还有一些树)
6 [/ J, d- J5 N9 A0 R: ?- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
4 ?* u( f1 ^/ c4 Z! @& n- 新的和更详细的排除法
& N/ C# J* N3 }3 ^% l- 增加了新的平整度* p5 J) N( ~0 u W% h, A
- 调整了动态阴影2 h. h7 s3 g8 @4 o
- 恢复了PAPI灯光6 X8 z0 k# x. B' x$ G4 l2 f: |, ~
- 对Afcad进行了一些修正3 G" \/ t9 a9 |6 z* }% `' {. D
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)1 f8 s: N ~9 O, e5 r4 L1 D
- 增加了动态照明$ [% {9 v: Y; k: h: O2 N/ W& K" @
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
2 ^9 K% Z* b- N- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
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/ q. ~- V' E, R" J机场更新:: P7 I9 Y# j6 y
- 转换了地面材料
' x& `0 G2 f* W6 G$ T- 恢复了PAPI灯光7 Q0 G2 E' z+ W! U! B1 J
- 调整了动态阴影
4 C' G6 }4 R2 x4 N- 一些小的AFCAD修复! k1 c2 N1 p |$ L6 V: q
- 一些关于灯光的小调整/修复! [! p. J) P# \; J: l8 I( i
# r0 A* }) y, i T% d
包含14个岛屿和9个机场:4 j8 |. b9 r( N6 e" `( [
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! q6 u( H1 `6 l
Moorea - NTTM Moorea Temae1 g& E! A" x. F1 v1 o4 n
Bora Bora - NTTB Motu Mute
4 c! T( O8 m* Z2 P5 BRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao( `! ^2 I% k- t$ G
Huahine - NTTH Huahine Fare) n( v+ u% t9 w/ }5 W
Maupiti - NTTP Maupiti1 Y' y6 u ^, ^$ S" Z
Tupai - TPX Tupai; t/ A) B' R2 K- r, Z
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa% _7 q" E1 s. A A
Tahaa9 }- {6 s% D# s. U
Maiao
: D0 [6 l: I( M* V+ Z( y; mMehetia
. p& `$ B0 g3 z. }- v3 JManuae1 K) T/ E0 I/ t9 t* b
Maupihaa3 ~" C; K& ~: _. k
Motu One$ C% C" r% f* m2 ?
' E# h- Y. a \4 \7 O* M
25和50厘米/像素的高分辨率6 W& @" Q6 C* I3 ^
夜间照明4 k6 S8 a7 S* D) \
详细的自定义网格
$ j( j4 e# N' x# X2 O6 W动态照明6 }) Q" V# x p a
重新制作的植被
/ v6 \7 ~! i& v+ C; b详细逼真的机场3D模型9 K0 n! O; }& E: V
所有机场的高分辨率地面纹理
# d# s5 [% B% X' @& Q( S# a机场地面纹理包括镜面和雨水效果; ?9 P# `( {# S c3 Y' k. }& n
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋9 ~5 [1 N$ k7 n6 H1 M' K
岛屿周围的AI船只交通1 p/ i1 n7 m w; m) M# P
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