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新版本更新:/ w7 y' B& ]4 k; z1 [9 `" j2 w
- 转换了地面材料
4 v+ U& G" s, `. _ j- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了6 H$ m# o0 G9 x- |
- 新的和更精确的DL解决方案和效果 D( ~2 x4 x) `2 _0 Q
- 删除了巨大的2D草墙: q S' ^( j' o4 ?( c
- 种植了3D草(还有一些树)) I0 z; K/ y9 y0 g5 v8 E
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
$ W5 m+ l5 c% D/ ^- 新的和更详细的排除法' o: _, Y& N6 y5 y" W5 _
- 增加了新的平整度
u7 }/ N2 w) f$ U' C: K- 调整了动态阴影& {; I9 p! T% ?. T# @ m1 @
- 恢复了PAPI灯光) q4 s, f, {7 K# a) \0 P# @
- 对Afcad进行了一些修正
3 ]5 B6 ?9 m% Q' ^! z! f- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
/ f) e" B" Z! _* s9 @0 ~- 增加了动态照明1 j# A4 Y' H+ { p( O3 s
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配* q$ E! I& t5 X, D, ~, V, h
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* n* ]& q: h& d L/ Z* o
0 S/ r6 {2 g( q& H机场更新:( a- b' F: i. [2 w2 e3 J
- 转换了地面材料
( X: e4 @. s' p+ T- o- 恢复了PAPI灯光 w6 L- h% W; {' P8 @5 x
- 调整了动态阴影
) ]: z% _3 a4 r' @: J8 i) }; _- 一些小的AFCAD修复" a2 s* I! z! v h" n
- 一些关于灯光的小调整/修复
2 R, X7 D& x1 B' ?/ A" R8 E) {0 G# I) Q4 U5 @9 Q
包含14个岛屿和9个机场:
5 [2 a/ P4 N' G$ a/ w$ B6 u) RTahiti - NTAA Tahiti Faaa
, o8 r* T/ W/ U& S+ vMoorea - NTTM Moorea Temae
2 d0 r- p5 N O+ _5 xBora Bora - NTTB Motu Mute7 ]; c8 @8 ^( `9 r
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
s: } Z y& K; l( \& o- fHuahine - NTTH Huahine Fare: `' C- M" y8 q9 V4 a. W
Maupiti - NTTP Maupiti
" l8 y' D! @* o F( nTupai - TPX Tupai
+ t, \% f* V( L; L6 `0 x1 L' \' R+ fTetiaroa - NTTE Tetiaroa6 N6 Q2 }! T2 J& a; L& H
Tahaa* {! Z" C& s* E4 G, @
Maiao2 ~( b5 B- h: j9 R, B
Mehetia
% r. x# X! c9 }: v9 a1 F: [Manuae( E7 l2 G I$ t& e& s
Maupihaa
- P# ~5 P2 h$ u. w" zMotu One
8 O0 n/ N3 @' c3 |9 N# ^5 X8 e. T2 B9 y# q& Z
25和50厘米/像素的高分辨率
4 C3 i. X+ @: O3 N& s+ o夜间照明
% c1 t; {+ {9 L详细的自定义网格: r- |0 z/ X, c8 G4 E# t. d6 R
动态照明& G$ @0 a) g0 G3 ]) ^
重新制作的植被
: @$ L6 ^5 S& Y/ S- w5 {: k详细逼真的机场3D模型$ m( h U; j! I, V# `2 }$ \
所有机场的高分辨率地面纹理
2 i$ i/ v6 N2 | ~7 |机场地面纹理包括镜面和雨水效果
# C4 @0 }2 {! y6 _重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
( q9 ^; ~( t7 Y: g. }岛屿周围的AI船只交通
' Y' W( t/ c: p
7 i" R3 w! r3 S0 M A/ [! f6 S9 R8 m
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