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新版本更新:/ A8 K) K6 D% V
- 转换了地面材料
' ~4 P. g0 F+ e7 V/ o F8 z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
3 p" {! m+ V. o* l2 P- 新的和更精确的DL解决方案和效果( m( k! k4 e' x) h3 `: F" ?" k
- 删除了巨大的2D草墙: r( U# ?7 v1 Z! R2 j/ O
- 种植了3D草(还有一些树)
& j' T$ q3 a3 D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
- V1 @1 u6 ^( _5 S6 u1 W- 新的和更详细的排除法
5 c( _ e; {4 V% J5 Q. v* B- 增加了新的平整度
7 P9 n* p" e" H: k4 s6 }3 k& f8 p- P- 调整了动态阴影' _/ g/ D+ r( G( C" P9 a
- 恢复了PAPI灯光
6 m4 i: U" R, l+ J0 S- 对Afcad进行了一些修正5 B. {" J, t& X
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
6 h- d! X- g7 S- 增加了动态照明
2 a! t& O) [% H- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
& d: f% }3 H- f- }+ }6 `6 L: d- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ n% Y/ X4 H* l' T! |' \
" {% q" p; N. C
机场更新:0 b9 P3 K, |& @1 N
- 转换了地面材料
7 [6 _3 Y- ]* ~+ o# Y1 {- 恢复了PAPI灯光# }9 L6 p: c2 J/ v8 ] ^, r
- 调整了动态阴影7 _# F+ R" B7 U5 X% t
- 一些小的AFCAD修复$ \ }+ v; y; U; v5 g) I6 E& p
- 一些关于灯光的小调整/修复
, V& g: z$ d* I: G0 {
/ I) b1 ]; V, w3 e& K( ?8 J3 |' W ?包含14个岛屿和9个机场:
8 o8 _. O% w# z- H# w" QTahiti - NTAA Tahiti Faaa
$ t+ w. ]0 @1 i$ K) J$ l I! p5 {; a# DMoorea - NTTM Moorea Temae3 q$ q7 B G% p
Bora Bora - NTTB Motu Mute
. L4 n( R9 `" H8 o! r+ G$ qRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao' F/ }3 d; Y' K: t$ x" g' ]+ _% J& {
Huahine - NTTH Huahine Fare; a4 j P8 j/ O( ]! N
Maupiti - NTTP Maupiti
% h7 ~( c# l$ N6 N$ ?2 hTupai - TPX Tupai" C8 m6 L R/ U: W3 @1 n6 y
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa/ {& o1 k; ?& Y; a) f- h
Tahaa b, Q) j6 ^. B: F/ h( q# Z8 I
Maiao3 [6 L- Z* g7 M$ ^* n! U
Mehetia
0 }9 F4 P! U( @; K; A4 qManuae
, Y/ i9 C9 s; d1 P: {0 OMaupihaa: T$ z' `+ }; ]" i/ l/ \/ h
Motu One
: S7 ?/ b0 T, b0 T9 ~& R" d- B2 n" ^/ j0 o4 o, H9 p& g! e
25和50厘米/像素的高分辨率. h, e; Z) G: T+ l
夜间照明& ]& t7 \ w' h; R. I0 ~. w7 \
详细的自定义网格) m; h& P* T$ Z2 f2 p) H5 I8 v
动态照明% v4 d% d! H+ ~% ?+ J% }. W+ @
重新制作的植被; a+ V* E: j) n/ k. n! G, J
详细逼真的机场3D模型
- F6 \* |% c5 _所有机场的高分辨率地面纹理
- a1 k7 b# _) O" f5 x6 Q机场地面纹理包括镜面和雨水效果' n/ o& f" G, [
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* v/ T/ z* {' }2 A岛屿周围的AI船只交通
! q5 T# P3 _2 m$ m& }# T% M$ E
8 B# M3 d1 J$ H8 X1 y J3 A; X* R
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