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新版本更新:
$ x& V+ \ x& i, b9 Q- 转换了地面材料. @* ^5 \) }) a B8 f! z c- z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 L4 `; f3 i7 y) @* x) n( @# H- 新的和更精确的DL解决方案和效果3 b( i: D/ T% t0 ~1 G. N
- 删除了巨大的2D草墙
; m: G; z$ x, J- 种植了3D草(还有一些树)
" _, D% Q1 \ G m' i( P- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色- q, o/ d; s+ s- h- O% t" @
- 新的和更详细的排除法
+ w* X. X: F- g& X+ ?% M- 增加了新的平整度
C9 L1 s" j8 q' J6 v- L- 调整了动态阴影. L a. v- A' A4 f! ]" s
- 恢复了PAPI灯光
3 L$ J+ f1 J2 V7 R! C- 对Afcad进行了一些修正
. K3 l' i/ ^# q3 H' ? i) g- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
; x$ [) P6 P9 q- m$ |- I: Y6 r" Z K2 Z- 增加了动态照明3 I. ^# E7 r) f0 ]0 J6 K! K
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ b. Q. Y; z" R# i0 _
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料0 Z j1 {9 o% S, e4 k, U
" T/ i4 P; b- N5 S5 Z. W0 }
机场更新:
8 g1 ^3 W) R2 m- K9 y- 转换了地面材料
5 @* L' C% U1 i7 G- 恢复了PAPI灯光
; t9 M; e i7 y% V0 |9 u* V- 调整了动态阴影
7 i% Z' m; c2 o# A4 }$ k- 一些小的AFCAD修复9 U& Y9 j3 S5 H. ~ J4 Z
- 一些关于灯光的小调整/修复1 A. y W' H2 H& {; i7 n# I
. b6 J, C( s6 m
包含14个岛屿和9个机场:" Z, y7 E% d. ?- a
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
2 ^/ Q8 Z- M% u% I% [ d5 ^7 @Moorea - NTTM Moorea Temae
2 k' Q0 Z) q; V! w# K$ ~; ?6 l, X! oBora Bora - NTTB Motu Mute& i3 X; e# J) v5 ~ E/ O" I
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao$ J$ U/ U/ r" |5 s5 M1 j5 ~" z- t" n
Huahine - NTTH Huahine Fare
& f: S( E/ a6 e, s5 x" I! {- e* @Maupiti - NTTP Maupiti. U; T* l* \" _' i
Tupai - TPX Tupai
/ B$ L1 g: p: h. HTetiaroa - NTTE Tetiaroa0 F% b- @: ^- B- T$ M
Tahaa+ A; _8 G: G) }; l4 C
Maiao& R v# [' `$ E" a. h% [
Mehetia
& W# y% w5 r! c7 \- C0 v, e# fManuae
! [4 ~8 B% b- A+ y, i3 ^5 M% t. CMaupihaa
' [0 G1 l+ K& sMotu One% d1 h3 F) D. T/ [+ {
3 e1 ?- E% T- ^ P
25和50厘米/像素的高分辨率
" D% n w D: `: A/ Q% h& J V夜间照明
$ Q1 w9 g" {3 I; F7 C" {) K. |" p详细的自定义网格2 U' Z" _: h, r0 k( Q, G2 ]
动态照明
/ G% Z; B. s: b L) s, q) G8 G重新制作的植被
+ ^ Z$ u; N( p: u: ]详细逼真的机场3D模型
* b3 {/ o0 m4 m9 w所有机场的高分辨率地面纹理; Q4 X2 Q' n3 L7 w5 @
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
& m P4 @! m2 n. X& O. c重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' Y @; ]+ \ J! e3 g
岛屿周围的AI船只交通
. |7 N$ Y' I, X' v
# [+ }$ | n$ J8 s$ x3 K: t4 O/ q: E. ^8 S8 Y0 n
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