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新版本更新:5 d" Q7 @: G4 `) V L) q
- 转换了地面材料
) w F" P& O1 q) v- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, C8 N* H. k/ L' s8 |1 d: J' C! p
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
; l: C s- E D) T+ F+ R- 删除了巨大的2D草墙+ ]. [5 C8 {- I3 l& @& v) D
- 种植了3D草(还有一些树)3 n, \! N3 P0 |1 L" F% {4 c, ?
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色& e% @: U* o1 h, Z
- 新的和更详细的排除法
* `3 q1 s0 _# Z! h2 ~# h/ Q9 I9 _- 增加了新的平整度
5 M4 J( o( H6 }$ g* Q- 调整了动态阴影4 _/ f% E, q1 w! i
- 恢复了PAPI灯光9 \- K% N; T) {+ F$ J. i* t
- 对Afcad进行了一些修正
: F" q9 a3 `8 C: z8 r- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) d' z# l, g) A/ P* [" D- 增加了动态照明5 R+ ~2 u: o2 _ `; ?
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ Z9 @" A- \$ L* r
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料. k) ?% j0 m% `# s7 K) K' H
. `/ ~; q( T& L; [9 v3 {
机场更新:
% k" M$ B! _1 ?) w- 转换了地面材料* q5 ?: ~3 V; W. M
- 恢复了PAPI灯光
9 t* c+ B. n0 a d9 V* G! f2 O- 调整了动态阴影, e7 Q& x! a, r& m, ~
- 一些小的AFCAD修复
% O1 o3 x, |; |* u4 A7 v- `* [- _- 一些关于灯光的小调整/修复; B: I& j( z3 {& _7 k0 U
% X4 P5 r3 C. |. T3 |2 s# S
包含14个岛屿和9个机场:
: ?2 [$ b% M1 BTahiti - NTAA Tahiti Faaa5 _6 ^' X; O8 D' a
Moorea - NTTM Moorea Temae8 N) }* K% A* b- q( Q' L! C) q: m
Bora Bora - NTTB Motu Mute# \" x' m7 q0 S- y' _* k
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao3 L+ O) L! Z: q) r; ? F1 l% f
Huahine - NTTH Huahine Fare
1 [8 c, O" N4 `& d1 M% t6 TMaupiti - NTTP Maupiti
) |0 c* b$ F3 U4 \* f' O xTupai - TPX Tupai
2 o5 ?' A. `1 v K* R9 e" W- x4 D; wTetiaroa - NTTE Tetiaroa' k+ N, [# y7 Q; [- o+ O
Tahaa2 g! E6 Y; u: G U4 u0 f0 p9 |
Maiao5 p2 O* j4 X" D6 J6 \
Mehetia: a% ]+ g4 j ^( c. E
Manuae
1 b6 V; l! w4 T& `; S5 g& IMaupihaa* k/ }/ O$ v, v/ u9 U( w1 h" t) A, T
Motu One
j4 \1 C. S: e, j" z
: V5 K c8 d1 c25和50厘米/像素的高分辨率
% u0 v2 z4 n9 U- L V1 d2 H7 f; Y: i夜间照明
, q% f0 @1 L5 K) l$ g* @1 K$ l详细的自定义网格8 r5 j4 w7 p( y
动态照明 t$ A$ o3 ^% B. X+ R# d/ j
重新制作的植被
. d/ _7 m1 Z1 P详细逼真的机场3D模型0 r0 ~) S& S9 |1 }& E# U* W+ I
所有机场的高分辨率地面纹理
* y! z9 t) R, x# I机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 u- d0 R9 T- D
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋9 O+ a8 [$ |$ y" S: E. q
岛屿周围的AI船只交通
T1 @8 H6 y2 F, t j: l! Z, n9 e9 Z+ v% f$ H
" I, e) J. {' Y" K( e" \2 P4 C& U: h
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