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新版本更新:
7 f* T# x1 K4 V9 f- 转换了地面材料
' A% ?$ {6 i- H/ f1 w! J/ Z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 O7 L O. R: b8 Q- 新的和更精确的DL解决方案和效果
) W8 ?9 M9 t# c7 k- 删除了巨大的2D草墙! }% [% y6 b9 E T8 L( D
- 种植了3D草(还有一些树)
- Y U2 H6 k* f# }0 c- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 w2 C2 X4 N# D7 n! ?9 r# m% d X
- 新的和更详细的排除法' v: p+ `; }9 u2 i" y7 N
- 增加了新的平整度
* X! h/ V2 N' I: L7 |9 B- 调整了动态阴影
9 r F# |9 c2 K+ i# y+ l) {- 恢复了PAPI灯光) N3 p/ A( l; q" ~, b
- 对Afcad进行了一些修正
' r( D$ ]/ N* \& \6 w2 V+ _; V1 {$ S- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)0 S: [- r8 Q: M3 f8 q
- 增加了动态照明$ A; C. |5 q" g6 F1 D0 x6 t7 m
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
9 [& y. z. a# [( R- 删除了静态的FS9-2D-照明材料$ M1 s! X- W, e) ^5 ^5 q
# y" c8 I, X5 B/ J2 I9 s3 h) r机场更新:$ ]. p O! @+ ]1 x
- 转换了地面材料
7 ~& R ^4 C Z/ m+ n. S. ]+ T0 i- 恢复了PAPI灯光- _/ r3 y5 c* @! E& ]$ A4 Y
- 调整了动态阴影; U |+ g# ]! B" `! f& a; b# c
- 一些小的AFCAD修复
& T0 B! e3 l# ?) M9 s% o$ d8 X- 一些关于灯光的小调整/修复; [: A0 |9 Q. ]
' M6 B/ a$ Z- C' P2 f: f" s包含14个岛屿和9个机场:6 P% d. @3 \' o5 }
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa' u. i x4 U" i% r4 X- y% j4 ^
Moorea - NTTM Moorea Temae& u, C! G; ~/ v E
Bora Bora - NTTB Motu Mute
- y3 F, v! j" H$ i+ Q" WRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
+ p: f. x! C9 h- j- {6 bHuahine - NTTH Huahine Fare' ?1 w" d" h- H- I/ C% }
Maupiti - NTTP Maupiti
: Z3 C, m- C6 k' j9 V: NTupai - TPX Tupai
5 j( k, y* r; i! I) q6 ]9 u+ ?2 D" cTetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ \7 E0 X) Q+ r a0 mTahaa; k: H: Y% D5 A7 l
Maiao
0 h6 `4 y* n0 J- c! i1 `Mehetia) c; o9 E, U4 _5 K
Manuae( [" L0 V/ X2 \: d
Maupihaa6 b: q: ~- V9 A1 D$ S0 Z# \
Motu One0 U$ C4 v2 L' I2 O9 ?# }/ m3 t
% u+ l9 x+ j0 N) `/ g4 O% ^1 _25和50厘米/像素的高分辨率
* V* \ W8 s% L! ]" W夜间照明
6 H! n: l1 h: b. L) r, t7 y5 N详细的自定义网格
; Q: B6 e! K8 m5 w" X3 _3 \动态照明
) H1 V" j' ~0 j+ r0 m& d. }重新制作的植被
% w+ ^" o: y4 k详细逼真的机场3D模型
/ Z+ m0 R/ V& a5 j/ d所有机场的高分辨率地面纹理
7 Q2 ]" r, c0 G8 A+ F$ }) ?机场地面纹理包括镜面和雨水效果$ `3 Y0 G7 E' S
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋2 o ~$ I9 ^5 Q) R
岛屿周围的AI船只交通# Y* I3 a: b! G& M" v6 C7 J- d
; G) ?7 n/ u0 Q/ E" [
) ^7 `/ \% O+ q, G5 g) r- d- ^
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