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新版本更新:
* v6 L K9 H9 Q0 T- 转换了地面材料% a, j! f% v" s4 W% z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
& _- f7 v* }. H, _ D- 新的和更精确的DL解决方案和效果7 r2 z& c5 V/ v1 a; s
- 删除了巨大的2D草墙
/ d- l3 a4 @1 m0 C- 种植了3D草(还有一些树)2 k3 W! Q$ n! r9 U
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
. T4 ~* T2 V- m* C9 U- 新的和更详细的排除法
: R- D4 g0 j2 ?6 s& ^! I- 增加了新的平整度+ u3 i# b1 P& B, @. \* f L
- 调整了动态阴影8 ^ U6 g- T/ i2 A0 ^( o
- 恢复了PAPI灯光
/ u* W: s, |# G- 对Afcad进行了一些修正: o" t# E' E8 E
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
+ R" P$ x3 h: E- ?- 增加了动态照明
& I5 @9 Z* W; Q- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配" {9 }) \- ~% `- P4 Q2 j
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
& v/ ^0 { q3 r' k$ i1 G6 e1 H2 j" m- ? y: |2 l. L
机场更新:
( b* {9 f Z' {; r- 转换了地面材料
% T. e0 g; g l% n' V3 S% L- 恢复了PAPI灯光
/ a1 V0 V- ~5 `( z- 调整了动态阴影0 n7 G& ^; J& k0 i+ @6 q; z
- 一些小的AFCAD修复! r* o+ V. T6 m) @
- 一些关于灯光的小调整/修复
2 ~2 j/ Y3 g1 s4 s: w" Z
, C+ ?6 i" m; g# g/ J4 s包含14个岛屿和9个机场:
S: @2 F Q) Z' y' Q6 H8 ?Tahiti - NTAA Tahiti Faaa- |5 W( c7 D) m% z9 h; l5 O$ r
Moorea - NTTM Moorea Temae
) ^. S( O1 g1 e6 SBora Bora - NTTB Motu Mute
1 ~+ n" @, F4 V6 _Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
! `# h% T3 N( I ]: N( i2 a, l- CHuahine - NTTH Huahine Fare& `+ j* t* Z6 K; P+ d
Maupiti - NTTP Maupiti
5 J. a+ }" I. c" P; w* z' w; BTupai - TPX Tupai
; C5 _4 D; c5 P& H1 LTetiaroa - NTTE Tetiaroa X# A3 {7 T8 F7 i. Y3 I# P" A# r. }
Tahaa* v d5 _( P6 R! }9 n' b
Maiao
$ j! W n+ ]. ^Mehetia
7 N& f% o6 t# N4 pManuae, Y; S5 v% S1 x- j* k0 b
Maupihaa6 O: Y4 O" M' X+ }
Motu One7 i: _4 }5 ^ A# Y4 I& @4 _3 h8 @: F
) H6 T9 \+ V2 D/ i7 d25和50厘米/像素的高分辨率
: z* W3 \6 \/ w0 T% X9 L4 l0 i2 d夜间照明
, \5 b$ {1 i( |; Y6 z. [; t( ~, A0 _& l详细的自定义网格
* f' v; ~# w9 }" B* v动态照明
' H% A1 t9 k7 O7 Q7 z重新制作的植被
7 t9 f r# W2 I J5 |: h详细逼真的机场3D模型5 R5 H& U" _7 l! |$ c* f# w
所有机场的高分辨率地面纹理
* q9 e* V( J5 N4 i4 E机场地面纹理包括镜面和雨水效果" k" B- C; p8 _; ^4 J" }
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
) S0 T3 H" q& Z岛屿周围的AI船只交通7 C" O- M* ~% v- I, i V$ a- F
$ w" h A4 c% U* ?6 c3 _+ w
+ ]$ {' ~0 @! Z2 C
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