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新版本更新:
3 D9 x" E$ y7 Q4 U- 转换了地面材料
3 m' O$ V) y- H- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了* E& G! V$ f' R6 f
- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 j6 `! z6 u: y4 o" C
- 删除了巨大的2D草墙
3 M# y H2 k' G$ W8 [" T. y& F- 种植了3D草(还有一些树)# a ~' s/ k( ^' _1 i
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
& X) |) u; r% L- 新的和更详细的排除法- q% E/ G" G0 C+ q" n9 i3 t& H
- 增加了新的平整度1 q: Z6 h& X+ I
- 调整了动态阴影
8 k' r* L' i# i1 o1 u$ x* R- 恢复了PAPI灯光3 f3 l! ~7 d: U
- 对Afcad进行了一些修正- G' q7 z6 U% r6 z4 J1 J. J, Y
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
* H6 n0 t3 \1 m7 k3 G- o/ H- 增加了动态照明$ b, B$ U2 y/ x$ K4 M8 t. n
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
" u f$ B6 W& ]1 R8 v+ O% I- 删除了静态的FS9-2D-照明材料) F) @/ n/ B3 o* f) f6 q0 u$ X
; y. r8 p7 \( q5 W: ~
机场更新:
$ ?2 @ K! b4 v; y. ?4 T/ y- 转换了地面材料0 J- q. v9 I# x$ O9 r& ?* }
- 恢复了PAPI灯光
" M8 G; ?! a5 u, p- 调整了动态阴影 k# `1 i& \, L
- 一些小的AFCAD修复6 |3 ^5 W8 v1 u
- 一些关于灯光的小调整/修复
, l/ C; j) U+ C- g8 F! f
2 {- S# b" \7 L+ p! ~% C0 H9 }包含14个岛屿和9个机场:, m) ^/ Y5 { i1 M
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa2 |& b( _6 d3 g% E
Moorea - NTTM Moorea Temae7 R" ]* H/ w3 I4 h0 C) b0 I' N
Bora Bora - NTTB Motu Mute& R' g1 A8 h; l, e# U
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
" {# h: D1 i2 h5 P8 y1 h1 Q6 T C4 I$ @Huahine - NTTH Huahine Fare
2 ]/ \4 i0 N4 DMaupiti - NTTP Maupiti
+ M" [3 n7 V9 J/ RTupai - TPX Tupai
; @$ ?6 B) M/ B9 L' D lTetiaroa - NTTE Tetiaroa- E; }2 T4 r+ u- R$ _# ?* K$ V5 X f( Q% X
Tahaa4 g! `; r/ h0 \9 M( {) s1 I% i! M
Maiao
4 Y. K5 `" L+ Z0 iMehetia* f2 e Z. B' ?5 g, e, O; c
Manuae
' g2 b4 C* r* U) o3 M6 Y( J5 l iMaupihaa
6 f1 ~/ E$ S* b+ c' d1 ~3 f; L5 r( a6 sMotu One4 Q3 W4 T5 Y1 q; l
( Q$ s' X5 t6 I. U' }4 S5 `25和50厘米/像素的高分辨率
: `9 r( j3 Q2 @$ R夜间照明
, g- G' N0 T3 w: ?& B1 E6 _. I- H详细的自定义网格, N) j: A8 i- S' g) |& J2 t! Z* M
动态照明9 F& z& y6 T" x4 l: o5 r7 u; P4 p
重新制作的植被1 P; Z* G# R7 t4 H
详细逼真的机场3D模型
, P+ Z8 x+ L {9 H所有机场的高分辨率地面纹理
5 q* Q. L0 ^4 _! ^( ?机场地面纹理包括镜面和雨水效果
6 w6 x' A1 S4 {重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋9 q1 T$ a/ e* T% H9 R$ M
岛屿周围的AI船只交通 @' t3 c# q' Q l0 p* W, k
+ ?# [' E5 R' {5 ~2 T$ c4 ?4 \) l. l! p) S1 m/ E
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