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新版本更新:
: H3 j* `! {1 n/ s- 转换了地面材料
: R8 S4 g$ \8 g/ w3 j- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了% K# n0 [6 _1 J8 t: @
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
# Y% w: n1 q/ ]( m1 w1 R- 删除了巨大的2D草墙
+ V+ Y, L+ @( U5 `6 L0 Q- 种植了3D草(还有一些树)1 T2 O- q' \0 u
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! ^5 ^& L" j, D8 Y# z; C) t0 h
- 新的和更详细的排除法0 ` z# T) f, p- Y! j
- 增加了新的平整度5 C. R7 j6 U* q: Q
- 调整了动态阴影- v% L, F' X9 d6 o5 ~9 t
- 恢复了PAPI灯光$ f3 s' n4 F4 F4 I* i) ~
- 对Afcad进行了一些修正' w& \ e6 } Q$ b8 Z2 ]
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
+ ?4 c8 k7 C: F( W* N0 }, R. C- 增加了动态照明
' n( ?! ?% |1 d. h9 k- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( V6 G0 ?( s, q0 }$ F( h, X
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" r( V' m0 R+ C. u1 [, y
( \ ]6 K4 P0 C8 U机场更新:$ t$ C5 Q0 J- Z* V- x! q8 W
- 转换了地面材料
% i( o+ [! y5 Z& O1 ~- 恢复了PAPI灯光
* M% O! \4 u+ D/ E: z u/ O- 调整了动态阴影
/ d. _; d7 L9 B) t6 |& c- 一些小的AFCAD修复 j. m( u" J: z* s$ W
- 一些关于灯光的小调整/修复. x* m$ o9 p- Q4 L( \' H
; ] I* o0 G! \9 `' U5 E! i
包含14个岛屿和9个机场:: d% H1 S1 ?! p1 n/ Y
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! V! ~7 I1 p& T. o- P) V
Moorea - NTTM Moorea Temae
[7 o& Z4 \1 i$ ? p/ A& \5 XBora Bora - NTTB Motu Mute' M1 G2 Z0 \0 M) w* [* ]8 T. u$ w
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* S* o% k1 `& o7 U6 e1 J! m! M
Huahine - NTTH Huahine Fare- B( j8 C9 D* H2 J" ?' S" Z
Maupiti - NTTP Maupiti
# |% f3 r% V; g$ o# w( i& pTupai - TPX Tupai
& J9 I# z: i& r' X3 e5 pTetiaroa - NTTE Tetiaroa! T, ~& V u+ H! S+ \- y0 K
Tahaa0 a0 U; O' f, v4 v3 s
Maiao
, j! I. R$ A. N5 G; ~% O I* @8 Q0 `Mehetia$ X* j( m4 f F, J- }
Manuae
; \9 p( o! \* d. n5 ?+ ?Maupihaa; w; T- o* g# u/ m
Motu One( |( f, C1 H6 m4 x! q; h
1 a7 \5 O$ b `# E `' K6 O25和50厘米/像素的高分辨率" h& d/ ?! t0 A! P+ b
夜间照明9 H$ a* S5 [$ F0 X
详细的自定义网格2 G' d! r" c/ B" E9 f9 ?
动态照明
# O# x* T- x z4 k0 n2 t4 n/ K重新制作的植被
A0 U$ p3 ?8 M2 u( M* {, v9 `详细逼真的机场3D模型9 @2 r! c3 Q [
所有机场的高分辨率地面纹理0 t. L) |5 F+ @; _ V$ V
机场地面纹理包括镜面和雨水效果8 l- H8 J- t/ g0 D7 p% Z
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋# I/ X- ]3 c1 s. ^2 [6 V
岛屿周围的AI船只交通1 U* o' z" {$ b4 p% `* A7 ]1 K
5 A/ o/ ?6 m) k2 o7 [
/ U0 B0 R2 Q) ]( i0 p& C |
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