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新版本更新:% z3 @+ l: B; C- w$ @
- 转换了地面材料
# B3 U2 U: p7 q! B- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
8 [: V% p$ e* c( e- 新的和更精确的DL解决方案和效果
) e7 C2 z( v! E- m- 删除了巨大的2D草墙2 f v( R+ r, x$ T
- 种植了3D草(还有一些树)
g+ _- p0 S# E4 M1 l# {. t- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
3 i* T# Z* I" B/ a6 F: s0 p% o9 e- 新的和更详细的排除法# s: n( a9 @* |* n5 V& P. M
- 增加了新的平整度
. b- a- N3 a" [* {4 z: c7 L1 F- 调整了动态阴影
" [: p1 V+ h; K4 e# \- 恢复了PAPI灯光
( W0 Y6 K! L+ A% V- 对Afcad进行了一些修正- O, ~! t, A7 ^, h+ h. T1 b
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)' |1 d3 D" V9 j0 M3 s1 `+ K( o9 {
- 增加了动态照明- h& n- i/ Z* A# b+ G2 W/ \
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配3 m' n) ]! P; I9 O
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
# }) u: x' @+ h: ^* \* V- g
$ o. e1 V8 Q6 i* O机场更新:- K. J& L' P' b. c* Q9 V3 l
- 转换了地面材料( d r$ a& k6 \6 K7 g6 p/ ]+ D- A/ L2 r
- 恢复了PAPI灯光
/ j" U* P5 c2 [% |) o4 E- 调整了动态阴影
* f( W9 Q/ S5 D. A& B, G7 n- 一些小的AFCAD修复
+ T p, ?# M% D$ S/ Y, w* ~) {- 一些关于灯光的小调整/修复+ X0 G7 U7 ~1 D+ d G" B, W# F# r8 s* B
; I! y; y. ~0 ~7 v0 E/ L- E包含14个岛屿和9个机场:3 n+ ^2 m' P& c3 E
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
2 F7 j6 X& ~* R) C$ uMoorea - NTTM Moorea Temae+ T( h0 j5 R& u: d- D X+ H
Bora Bora - NTTB Motu Mute
; G. S- z0 F0 H# N( x% ?" E8 e1 @2 g1 MRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao' y% h% u8 a% m2 M
Huahine - NTTH Huahine Fare
& i- W) l0 }; p4 E6 P* ^Maupiti - NTTP Maupiti+ e3 C" ~& ^ U+ W' x Y! S& F6 N
Tupai - TPX Tupai/ k( m; T& `8 a
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ m. b" L8 @ ?- B( u1 |7 `
Tahaa
- J% u7 L4 ^9 ~& L6 U8 pMaiao% T- C4 t# |. t" C5 l
Mehetia
; g0 V. L" f- c/ Z4 k7 zManuae
5 e% h, B) V9 |5 a% tMaupihaa7 {: ?# S1 X$ z! y3 \
Motu One3 `3 B+ C, N9 i2 M: _! J
! ]6 ?% D5 g) I/ f
25和50厘米/像素的高分辨率
+ u, t; ^8 g5 q夜间照明
7 S, X% n3 n6 r* {详细的自定义网格# _1 Y! `7 Q* \2 v8 Q1 [1 X+ \( `
动态照明( m i& R9 k+ N- z$ ?$ w0 o' g
重新制作的植被3 i: [4 _/ p4 ~
详细逼真的机场3D模型
/ ~; L* o* j+ r所有机场的高分辨率地面纹理
7 q* K4 X) e3 e9 J0 _机场地面纹理包括镜面和雨水效果* C2 ]* \- h' e7 ]9 q+ y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* Z! y0 Z" R; R3 C# U岛屿周围的AI船只交通
+ Q' W* {+ b; q) t, X: P/ `$ i7 a
& L4 f1 Z9 `! D% n& [& [& |9 B1 L
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