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新版本更新: W9 k$ b/ ?6 _, I- H" r2 R# W: r
- 转换了地面材料
- P1 m% {% L/ E. w- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
& h0 O+ L' T5 H7 C8 k; c% q- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& d& O2 G# h/ O$ K: Q: z- 删除了巨大的2D草墙
9 H1 Y$ U$ I- g9 s- h# }; b- 种植了3D草(还有一些树)
5 E# D7 i$ @* {0 V, k- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色( v& i% l& T; w' j) p0 q
- 新的和更详细的排除法
8 K8 W1 x! R" _; ^7 h- 增加了新的平整度 Z" H8 X/ n) M( n% X
- 调整了动态阴影/ S) |! t' x9 z% j C& g- @
- 恢复了PAPI灯光/ q* l1 Y3 y) }* k0 \" U0 J
- 对Afcad进行了一些修正2 x9 A% |9 o5 f& h& y1 i- A
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ m" o. `4 `& ?$ A
- 增加了动态照明
9 W: n( {7 [7 Q9 q1 v+ \- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( r3 o G6 Z$ r' h W" @
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料( y# ~, o3 d( Q/ e }
4 h' D7 c+ q% ?& z- Z
机场更新:
: l/ ^2 `/ u5 ^3 H$ r; V% G- 转换了地面材料- U5 u+ d" I# ^# ?, [7 r
- 恢复了PAPI灯光3 k. Q& m7 O- h1 H( D( _% y$ ]
- 调整了动态阴影
b1 T" g# W9 y" Q6 }: A- 一些小的AFCAD修复
8 B0 j# y- Z+ N- 一些关于灯光的小调整/修复, _' p% @3 J" B2 h# N) G+ p2 C
, w1 G r0 b6 R" V
包含14个岛屿和9个机场:: R/ o. `3 v! k: D
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa+ \- b2 V! @: C# `- y% b
Moorea - NTTM Moorea Temae$ u5 r4 c, @! i, Q* e( k
Bora Bora - NTTB Motu Mute
7 K) y( c' m0 g" V# eRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 ?9 J7 t+ N% K
Huahine - NTTH Huahine Fare
. _8 j8 W' p- Q. N; ~Maupiti - NTTP Maupiti
" k" A9 \- [; n4 k, D4 T: \" _Tupai - TPX Tupai! g' P. U; [+ s+ v/ D
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa# d7 B/ v6 X" e$ D
Tahaa: Y) M* X$ Z' W" R
Maiao2 ]( ]. Z1 O P( c) A+ f+ u9 B
Mehetia7 n/ r5 O# U B) B" t# C
Manuae5 V4 }* q6 D I5 H, |7 n0 [
Maupihaa! {# U1 q& X+ V# n0 O3 e
Motu One {' F- F7 z5 ?& f$ }
+ L+ K5 D8 d0 D; ]9 K9 f" {6 V' c
25和50厘米/像素的高分辨率 y+ p& l8 m- E( l/ ]4 S$ \
夜间照明: h8 t# D3 |4 {
详细的自定义网格; Q3 H L" w4 k* W( T. T
动态照明
8 s% ?- E6 Y: E& t重新制作的植被
7 C- o0 O8 e( h) B详细逼真的机场3D模型; e! f# O' s7 Q
所有机场的高分辨率地面纹理
3 f. n; ~1 ]" |; g- `" t( ]. K: \机场地面纹理包括镜面和雨水效果% }) H! Y1 P" \1 R4 Z: S; g
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋3 X1 A4 F7 p9 m7 t2 ?5 L4 J( B3 J* V3 r
岛屿周围的AI船只交通# U% v" \5 `* ^9 E9 K
0 x, F) d9 b! _' y+ p e# w7 K7 T+ ^" A+ j, e, F0 N
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