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新版本更新:
' l! D* `9 }* U T* k0 Z- 转换了地面材料
6 t/ f I, }. `1 N7 `- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
2 ]. W4 @+ K7 Q6 I4 b+ e- 新的和更精确的DL解决方案和效果( t( P+ k. i z& {; P) Y7 W8 d
- 删除了巨大的2D草墙+ q" e6 c1 _8 Q0 l+ r3 P+ a: M
- 种植了3D草(还有一些树)! Z/ e2 g% [! _1 t" O* _
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色- E8 T7 M, R% }7 `
- 新的和更详细的排除法, c) J( b8 W& v+ ^ Q9 k
- 增加了新的平整度5 ?7 V$ Q* e5 G9 k' C5 _0 j; ?+ {
- 调整了动态阴影% y7 f8 R: L4 O5 Z) R' T
- 恢复了PAPI灯光
' @3 }/ ]1 H x- 对Afcad进行了一些修正4 B+ F' \0 M8 X! H h6 N
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) \8 w( r8 O& N# H/ P- 增加了动态照明
! r) e! \) w: l+ A' t+ C, h" g- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配) y6 P$ p" U4 e' h8 |2 l; E i
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
& i* ~) u5 J1 Y k9 y m
& i# N/ B5 C, N$ [# y4 h机场更新:
1 [2 q8 W. V6 ?2 q* ~; u# x: _- 转换了地面材料; X6 M" r* A" g8 h# D4 v4 x9 g: \& z
- 恢复了PAPI灯光
% v$ `% M+ U) s1 j; n; Y" v- 调整了动态阴影. L; A. _1 T, \- A0 v5 f& u* h# b
- 一些小的AFCAD修复
: ]: N! _, }$ s- 一些关于灯光的小调整/修复
/ @+ E" u3 `3 L7 j8 D/ P; I" h- N& N. N, Q
包含14个岛屿和9个机场:
$ C4 ^! {. s6 I) e* t: ]. rTahiti - NTAA Tahiti Faaa
- ]1 F1 p* Y2 V. Y0 O7 I# KMoorea - NTTM Moorea Temae: g4 L# E: o' ?7 q
Bora Bora - NTTB Motu Mute9 z$ Z9 [* E- O) ~* n% D2 j2 G, @
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 @8 v7 N4 g5 F/ z: pHuahine - NTTH Huahine Fare7 Z" E4 P1 D: P# H S6 O9 B
Maupiti - NTTP Maupiti6 r# X2 ~' C# h5 y) k
Tupai - TPX Tupai3 g: z7 Z t1 d. W
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
$ k8 v/ ~+ v: R2 T }! TTahaa" @& W: @& v& _5 d$ f' g! V' I
Maiao
+ }- Y5 o2 V3 |. w5 N) n+ p' }Mehetia7 ~+ p& d# j9 ^. X9 |, _
Manuae5 t9 }% e6 ~- x
Maupihaa, c# g) z6 f6 Z: f3 m$ R) k0 h
Motu One
1 h! `) W# G, o% Y9 Q6 C+ W$ ^" N0 `5 J5 k) I* i& L4 c: O
25和50厘米/像素的高分辨率3 {- A' k8 j' n( z
夜间照明+ M/ ^4 d" e8 K& z& H9 W. d& `
详细的自定义网格
* J- c2 L+ b; W! k: R" n+ }动态照明3 R* a5 N9 T0 V' v; q) C
重新制作的植被
7 D1 V a' P, W9 I详细逼真的机场3D模型
# l# ^! k$ v& d所有机场的高分辨率地面纹理
. |+ f/ b$ Q& a/ T机场地面纹理包括镜面和雨水效果
0 o7 p; p e' Y+ t' {重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
/ h7 k- d0 J1 a3 [岛屿周围的AI船只交通
: i" ?+ F1 c7 r, @8 f. ~% G- P8 \6 b$ U; t- H0 G! ]1 U
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