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新版本更新:2 d- c+ Y# ]0 y. L$ u
- 转换了地面材料
1 ?* Z' M% X' Q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 T6 o! F( F& N* b; Q- 新的和更精确的DL解决方案和效果, y) I# t, K5 q4 V/ d. ?
- 删除了巨大的2D草墙
8 y3 Y4 x0 t5 H* U6 x6 M0 l5 X- 种植了3D草(还有一些树). K2 q' j: l0 b* S
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
) o/ Q5 Z- f0 ` X0 i; b4 {- 新的和更详细的排除法3 p1 X* _1 m. ^( J+ n' l
- 增加了新的平整度' e& R- N' Z( u
- 调整了动态阴影2 `- \5 {6 ` m! o: z
- 恢复了PAPI灯光6 s, Q# D8 @0 G3 b% h- }4 G
- 对Afcad进行了一些修正2 c" H, m& @: q- z. k$ b
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
0 _0 S/ ?# n& D4 C( ]- 增加了动态照明& s! ^' e1 |" H1 r- V
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ ?; @* D; K( L. ~! l
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- H! B. z; G9 c/ J! p ^/ G5 Q- F" M' Y+ l! O% A' W
机场更新:! r5 b) |, M/ G7 h4 e# K
- 转换了地面材料% m. B, G! J# A) ^
- 恢复了PAPI灯光 c3 V# e! y w, V' a
- 调整了动态阴影. W) s2 R7 h5 k1 @4 f" x* D
- 一些小的AFCAD修复
2 I* Z4 [: @+ ]; ]- 一些关于灯光的小调整/修复
4 T5 Z" H7 v1 G4 m
( J3 ^ p0 n+ y+ l! c包含14个岛屿和9个机场:
/ g) c/ ]3 ]' x5 m" V9 zTahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 k8 \/ ^1 {9 J; H. U& q- ^$ ?, HMoorea - NTTM Moorea Temae
( S$ S2 I+ }+ W$ {. ]9 g! XBora Bora - NTTB Motu Mute, l! X. t0 x& T# e, A5 I3 R
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao& d0 t' v& @, ^3 u
Huahine - NTTH Huahine Fare
8 m% m9 e0 o% z' cMaupiti - NTTP Maupiti
8 T5 ^' w7 W( rTupai - TPX Tupai% X, P8 r$ n, b- }7 p
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa6 ?8 |% O& d; ]& g
Tahaa
8 T' v2 G: [8 S3 LMaiao
4 m' t- d5 p# ?( \$ BMehetia2 g1 M: o2 l5 C5 B# X; O) y8 D# f2 g
Manuae
- x2 V4 ~# F+ X9 D4 j& s4 h% q( |Maupihaa8 `; |8 U! c+ w& U
Motu One- v1 d/ n* y! A* R* `: I
% B- ]( j/ G% L* y2 d25和50厘米/像素的高分辨率% F, Q: v. v6 J! t
夜间照明
+ u, D& Q0 f8 p l3 [+ n详细的自定义网格
% J5 F5 K% F% z4 D" M' R动态照明
5 B- ^4 F5 N: \1 d3 A* ~重新制作的植被
1 b9 r! k+ y1 A详细逼真的机场3D模型& S' B+ n, k% e! V0 F
所有机场的高分辨率地面纹理
4 z: a9 A# Z0 B) [: ^! _) B% ?2 ]机场地面纹理包括镜面和雨水效果
7 a" l9 g4 X2 f1 A重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
! |1 d2 {. H; g& i3 C" d岛屿周围的AI船只交通
1 u2 c6 r! a! ], x# G7 b
: ]; l8 i3 p- ?: k4 B* Y百度网盘:
7 V1 ]/ I! z' R9 z- j* }2 Z
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