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新版本更新:/ X' s, O. e- ~+ Z+ m+ b$ b8 l
- 转换了地面材料5 L* i- o1 ]. i" L ^
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了/ v& x( g2 ?! `6 s( i' I, U$ D
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
+ N \3 p0 a+ Y0 R2 Q- 删除了巨大的2D草墙( J% e' Z' c( S9 w
- 种植了3D草(还有一些树)) \$ n( X Z- R; ^( j
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色* G/ j0 n4 e A5 z
- 新的和更详细的排除法
, `/ J! u! `3 e3 y- 增加了新的平整度
1 W/ o* w1 Z" l5 g1 X- 调整了动态阴影
9 ^% P4 r3 S1 U S' A+ l- 恢复了PAPI灯光
' b: a4 |: y3 _- 对Afcad进行了一些修正
$ U' G3 t/ x' B- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* B) K4 `) f' t1 x3 _' m, y9 ]
- 增加了动态照明1 H5 R6 N8 ]. v2 f3 _! s
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
y: A( M4 g' |# A- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 V# @( s% u* _
$ p0 j5 ?6 f- t机场更新:
& P7 _6 y$ @+ J% q" D+ U5 e# O- 转换了地面材料8 o! Y( z& l+ b7 j5 A! f- u. G
- 恢复了PAPI灯光& T" L( F G) O
- 调整了动态阴影( T; z* ~$ x9 t3 W; L" d
- 一些小的AFCAD修复1 v; ^* |* O0 w; F: | E5 j
- 一些关于灯光的小调整/修复+ R* i9 [$ [1 V) q' J1 I
; w- L; n( ^2 K! {" x) y1 N' y
包含14个岛屿和9个机场:
6 {' { [! ]1 M3 {% O$ LTahiti - NTAA Tahiti Faaa
5 @; i; S1 S: P: J RMoorea - NTTM Moorea Temae
% h4 B8 ]9 |( ]7 lBora Bora - NTTB Motu Mute
& l p" A- {0 Y) }: }- ?2 YRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 _ J$ u4 ^. U
Huahine - NTTH Huahine Fare4 W0 u! r) s% h1 h
Maupiti - NTTP Maupiti) Y/ p, n2 d4 R, y3 Z
Tupai - TPX Tupai2 _4 G& y2 Z0 H; d: J4 h a
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa& Q# H) w& |6 u& Y1 }5 C
Tahaa
5 V' v9 ?: n" pMaiao
6 X @8 i% j1 w+ JMehetia$ B) d z. X) V. v6 l: F/ ^" z' {
Manuae) t: u# _1 N% n8 s3 l& I
Maupihaa. K9 z% r( P; d. c
Motu One
. g0 @& z4 [, Y, D" L9 n; o
1 k# b$ P8 d* U25和50厘米/像素的高分辨率
# u$ N9 J/ W/ Q) m夜间照明
; P& P" v! B1 {: O \详细的自定义网格
, e2 ^1 o- g; { ?动态照明# l9 G% J/ ~* M1 C# Q/ s' s
重新制作的植被
q6 s0 W" d5 f" c f$ m$ G详细逼真的机场3D模型6 B# o. ~/ Z& i, t" B
所有机场的高分辨率地面纹理1 m) h6 a/ Y [/ F# X# ]
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 [/ z& |7 _2 h; u1 L# {/ c重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
, P' q0 G) j! o岛屿周围的AI船只交通
& L$ m" c7 M9 R" x# u4 ?: B) |- k2 n4 D" J
百度网盘:
8 N# @2 R) c9 c% o
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