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新版本更新:$ k' t+ P r$ c8 D( y& ]
- 转换了地面材料3 X( o0 l$ t+ f% Q/ O3 C# J7 M9 _# V
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了6 A% H; t+ u; r
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" P. H$ P* f$ R! @$ c- 删除了巨大的2D草墙; D2 I6 G2 f( Y: M5 U! I0 s
- 种植了3D草(还有一些树)
/ b% Q5 [' I0 Z3 q" U+ \. }) A1 v- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" V- h: K2 L3 c' J5 S" k- 新的和更详细的排除法
) i7 w r; z j+ B, B- 增加了新的平整度
1 k! }' b6 S2 J- v- 调整了动态阴影( e5 B" j8 b+ J: M
- 恢复了PAPI灯光
. \. O% \, ^4 e7 R# i( a- 对Afcad进行了一些修正
* Z. r" ?6 b' G* T9 Y% e, M- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ o& }5 n1 `& }! K! A' g
- 增加了动态照明
3 u+ v+ N3 T' Q% \- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
5 v7 P& Z! F M+ z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! [3 \( h, F. \. M) s
/ {/ x8 D( U/ \2 E6 T2 r
机场更新:
R: v! a3 C- k7 L- 转换了地面材料" q# g( m) |" o% p a
- 恢复了PAPI灯光, W% X8 }$ s* G2 n) m' @
- 调整了动态阴影
) ~# k) f% t: `6 N. e- 一些小的AFCAD修复% z9 u/ E( d( w: J" w2 H# V8 a, t: C
- 一些关于灯光的小调整/修复% H/ k7 E L" U: U. Y8 n
; S% D* M5 c2 u) ?" x包含14个岛屿和9个机场:
* k( W0 n: x. l0 n6 n( JTahiti - NTAA Tahiti Faaa
" T$ P. k" L0 QMoorea - NTTM Moorea Temae, I/ ]9 ^+ v7 g, _
Bora Bora - NTTB Motu Mute
8 W! X' I6 H& Y* G) mRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 T D& t( D2 t$ r% M; [# A4 p# HHuahine - NTTH Huahine Fare i" T8 Z9 D* {; ~
Maupiti - NTTP Maupiti
' y) [5 U' U6 b( E" _5 \+ e$ p# M% R2 p0 rTupai - TPX Tupai
- ~& {2 e. ]' ]+ ~' ]8 eTetiaroa - NTTE Tetiaroa w3 l# h/ t" j
Tahaa
- _. G+ L5 ^) A$ I6 Y) f( wMaiao: o% X5 N: K. U ^: m; q
Mehetia9 E5 k6 l! J. f* H* X* t
Manuae& e% g+ i) Z" T- N* J/ V n
Maupihaa
1 v s2 ]8 s8 ]# V* v$ |Motu One0 v6 \% {' ~7 X# s5 l6 c
. y5 n4 G3 M/ o; Q$ \' w. \
25和50厘米/像素的高分辨率
, Y/ `/ `8 q! n$ m0 ]夜间照明7 D% I3 P$ V W7 l& r+ f) b4 ?- W
详细的自定义网格
. s8 E2 X" P" X动态照明
1 w+ l3 k5 Y" b2 Z, f# U: Q重新制作的植被; W8 H5 ^. q) M
详细逼真的机场3D模型8 v5 e- l& s0 A) c% t& E9 V/ d8 S+ I
所有机场的高分辨率地面纹理
* O* x3 x* @" N7 y* g# m机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 y8 p7 {7 X" M9 f2 y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 r d5 e4 N2 U+ {7 W8 N; o/ C
岛屿周围的AI船只交通
$ r ?) |( ]5 b' B1 Z& _4 F- d, c$ ?/ ]- _* N9 Z+ x1 m
7 {: n$ L- T: ]4 B2 v0 Q
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