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新版本更新:
8 C% p2 P' @0 M' ?2 r- 转换了地面材料
e T: W+ X- f( _: y' n- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
. n* r+ X h3 F! P: I- G- 新的和更精确的DL解决方案和效果* [! |) X# Y; }. n
- 删除了巨大的2D草墙; s# W, g5 f( d% a9 |
- 种植了3D草(还有一些树)
7 e) P5 r V/ C) M% ~- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色, d9 Q# r7 m5 T+ S
- 新的和更详细的排除法. T! A4 i. n" m) _- {
- 增加了新的平整度/ q* v- C" t2 `2 ~+ `( ]$ o# H
- 调整了动态阴影
1 y a- a$ U+ y. r$ O- 恢复了PAPI灯光
: q" Z$ g$ X% b- 对Afcad进行了一些修正' i, s# T' D. V" Q
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
8 J9 w- u8 ^, f m- 增加了动态照明/ F+ a! C* e. c* X7 [" N
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配1 j+ M4 [6 ?# {* y. F, \: E
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料' D$ r9 H8 H, z7 P9 v b" L
! J( \& r( T' o) z6 r) P
机场更新:% ?. J1 y: H. O) {$ ?3 y6 z+ R
- 转换了地面材料! U8 i8 e- U% s2 x0 F
- 恢复了PAPI灯光8 f& T: a, S# N% `: X
- 调整了动态阴影9 W) y* u3 t; p9 A* h4 C
- 一些小的AFCAD修复
% S, z$ \# {0 u6 x ]- 一些关于灯光的小调整/修复4 T- E8 t! U0 K$ g
/ M V; l. U9 Q* R8 T
包含14个岛屿和9个机场:
" y0 X! v/ @3 L/ H x: i4 t) U4 YTahiti - NTAA Tahiti Faaa
- C! f% U- M4 u5 Z4 m6 a T2 o# \Moorea - NTTM Moorea Temae) Y" I1 A- g& x. X2 N
Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ i" @/ F7 u4 V" iRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
; h9 k+ ] b' FHuahine - NTTH Huahine Fare
1 o+ \( Y8 y+ g# G" ~Maupiti - NTTP Maupiti c, S& I! G8 p U# F( M
Tupai - TPX Tupai0 D( X, r* k' [5 F7 F9 B
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
, _7 M# A* M+ V" Q* ]9 s1 bTahaa+ t" \- y- d; x- |# g( D
Maiao; S7 L9 w- b4 U/ F; o }9 I5 f, m
Mehetia
+ H$ _' s2 `' D! x) o; I& {' y- xManuae1 Y) |/ F4 g) T! R$ L4 p ?# O
Maupihaa
$ ~% U \# g5 y k9 l. N( OMotu One C- Q. a# I/ e8 h4 ?4 P
& ?* j7 c* S+ o* R3 T3 M
25和50厘米/像素的高分辨率7 ?* ]( T/ h' r! v; [
夜间照明1 P6 S* \! y" l% ~$ w1 O+ l- w
详细的自定义网格
4 A7 p x* r* t( f动态照明7 q e5 X; U/ ?$ x, e0 l3 U
重新制作的植被) L. S1 T) c, V; V2 F: t
详细逼真的机场3D模型& N p8 ?- _, g7 p
所有机场的高分辨率地面纹理% E4 `2 v# a! B1 |7 B" ]5 z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果; |$ d# V$ {) N1 {( ]$ x" V3 ?
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 L7 B1 G6 d' ]# p! N, B岛屿周围的AI船只交通
- T! a" {; `& q- {! O! v, C, M2 x$ X! |# w' C
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