|
|
新版本更新:' V2 D3 x: y/ o' n, E; {
- 转换了地面材料
& M, S5 d% _) R) _- P, a4 L& C1 ]+ j- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
' ?/ b. c6 e- N! R! K$ `2 I5 F- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 s9 {, a6 f- n' J( F3 \' a. q- 删除了巨大的2D草墙* }4 X$ O0 Z* ]5 m9 H6 z0 T: E4 d
- 种植了3D草(还有一些树)
1 R9 V, w0 C6 l/ J7 J% _- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
9 M! ?. S8 |( q* I- J! s; B- 新的和更详细的排除法
! k$ x( v+ b) F' G- 增加了新的平整度% y7 r, S* o% E& `+ \
- 调整了动态阴影
" }7 H8 j. `1 B- 恢复了PAPI灯光
' {( c5 ~2 s+ `4 q1 ] Y- 对Afcad进行了一些修正
% c9 }* U0 F; n* M! p5 C7 w' m- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 r. G$ ]) c- q+ W1 g- 增加了动态照明
9 T T' O+ m7 }) }, j% e- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
% f7 |, f) e2 O2 w1 D. V, h: }- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
/ t/ M, j' x; ^ L& z6 b1 F1 x" r" K: W0 E
机场更新:9 A# q, F8 C4 K( |
- 转换了地面材料/ b8 V- i3 F4 z# g' J [/ A2 s2 _/ Y
- 恢复了PAPI灯光3 O5 O$ h) h! c+ ?
- 调整了动态阴影( I/ N) D v- y: ^ R+ y$ c
- 一些小的AFCAD修复
3 v. a5 u& `, V% n- 一些关于灯光的小调整/修复
( x# F+ h1 H" n( \* t
) ], X1 ^& T' w+ L包含14个岛屿和9个机场:# \2 R1 t0 O9 w, S( `3 ^6 k6 }
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! ]3 U; N" g$ {0 u
Moorea - NTTM Moorea Temae
3 y2 Z% E" I" `! {( C( Y) R6 l6 Y. gBora Bora - NTTB Motu Mute3 N; Q# l% W/ a/ l4 q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" o5 h( J; W7 j& V4 X9 T
Huahine - NTTH Huahine Fare
- Z. U* z, f9 B! |5 v1 Q( sMaupiti - NTTP Maupiti6 _4 c; [+ A4 ~' o3 l# ?
Tupai - TPX Tupai
8 r5 j+ U, g% ~4 g6 NTetiaroa - NTTE Tetiaroa0 a' n T/ u7 s
Tahaa
5 U; {4 b/ z1 I7 m5 `Maiao
* {! {8 f. C/ g( z9 |, B! KMehetia9 L, a3 S. [, A# x, g2 i5 m6 h6 m9 P
Manuae
1 Y8 U% _' Q5 A, G% O2 qMaupihaa' v# J# ^: i1 D Z" C* p
Motu One
) A2 w" m+ B! b$ Y2 i! J$ ?; ~ z1 P# a
25和50厘米/像素的高分辨率
9 z7 {3 m7 J8 ~/ I0 f! Z d夜间照明, z1 D3 w u) z& I2 K4 p
详细的自定义网格
4 {0 Z7 `. s3 s [! Z动态照明: K) H& |7 y( a9 Y" m' a# ~
重新制作的植被9 Z/ \2 K$ y& g" W A
详细逼真的机场3D模型
* h. ~0 w$ q* v7 n8 ?( I所有机场的高分辨率地面纹理
- Y" G3 g# N1 G; O9 j+ l% Z5 o机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 B+ G6 |: C& _* y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋7 u+ y4 f* n/ E3 V% U5 K) w; T
岛屿周围的AI船只交通1 ~: i+ {1 r4 g+ Y! E
3 o2 Q$ C# M/ }6 S( \& s
( A4 C ?2 ]6 S) i! f, j |
|