|
|
新版本更新:
6 r. x- t6 \2 q, ^0 Y9 N9 L- 转换了地面材料* {- h( Q C7 J8 k" t
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了$ M1 j# V$ x1 J( d4 P& B$ q
- 新的和更精确的DL解决方案和效果7 t& H0 X$ y: T4 ^
- 删除了巨大的2D草墙
# s p0 I9 u2 \- 种植了3D草(还有一些树)* H) p" u7 B3 _) _; j0 R( x
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色, z; ~; i' d+ G- O( ?1 _+ B
- 新的和更详细的排除法
1 h) ~9 a- [2 f! R6 C2 T* S R- 增加了新的平整度
: \' L0 y' ? g, j5 i- 调整了动态阴影6 n( M3 d1 l" M7 B# a
- 恢复了PAPI灯光
" k3 ?# }/ Z2 Z: C- N/ |! ~- 对Afcad进行了一些修正9 ?) s7 Z( v. l/ ^8 W; j' T; }2 }
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 Y& a7 x5 Y: m( \$ l1 C
- 增加了动态照明
0 D/ r1 b. m1 P- i- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
H1 q# `; h# R- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
' I) f6 Y; y' l' c5 W0 u: `# q: b1 B. ], ]
机场更新:# P0 B1 ]5 p2 G
- 转换了地面材料
+ X Q7 [6 w8 K- 恢复了PAPI灯光% R- g' J. X9 m
- 调整了动态阴影
5 s9 J' A/ s0 f8 {* |& o- _- 一些小的AFCAD修复
& F1 ^! ?1 ]: Z6 A& [' _) s5 s4 c, O- 一些关于灯光的小调整/修复
( `+ I+ c! W) w* m+ R) Y( w/ [, P _7 s
包含14个岛屿和9个机场:
) g7 n, j& v3 H; Q5 L) XTahiti - NTAA Tahiti Faaa
3 k i7 T, X' J% Y. g7 T2 |Moorea - NTTM Moorea Temae
9 G. Y1 D* q: S/ y. U fBora Bora - NTTB Motu Mute) l, I X% H4 n2 {$ B9 h A2 v3 l
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ n2 `; o) T7 j5 Y, D' S
Huahine - NTTH Huahine Fare
/ C! F- M X' Y& G2 d; H5 jMaupiti - NTTP Maupiti
# Y' @6 A: r9 p, [) aTupai - TPX Tupai3 f" L9 ~" k o( n/ z+ J
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
* D' M, N) G# W' H4 |6 w8 [; @Tahaa S j9 R2 g* ~% \
Maiao
8 s* R" @- \& ]2 k! j4 ?& H3 q) j8 wMehetia
+ U, r5 o% A8 Y4 E4 B, z) \6 zManuae% R) k* A4 e/ k3 [1 w7 p
Maupihaa2 f9 j4 `) e/ a& v9 `3 t2 W
Motu One
4 @8 b; f! S2 t; D$ u+ W; D% @2 x, W5 ]/ Z
25和50厘米/像素的高分辨率" ~4 ]# x( U+ G4 I
夜间照明
' f8 G2 T: G; @' n4 O! J详细的自定义网格- Z1 ]% N/ A7 q1 I( X I
动态照明
: A( O! f3 l3 P) t6 a# a0 @1 \5 g重新制作的植被
- N; p# Y* O, n+ C! o详细逼真的机场3D模型
( [/ p; f0 i! u- B- _所有机场的高分辨率地面纹理
7 K8 s/ _ G+ q机场地面纹理包括镜面和雨水效果 w" j' P% V2 N @$ m0 U
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
# D7 ~, w# Y# e岛屿周围的AI船只交通
, ^7 A6 R$ ^$ e2 F) ]7 m
' w! g- Z+ c" y, b% S
4 E) ^( W3 V9 ^5 D |
|