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新版本更新:+ E3 k+ ~5 ?: q3 [/ @1 y+ a, J+ s
- 转换了地面材料
4 Q7 Q4 H* _. w7 H3 K B! v- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 h- x2 k& H( C8 U- 新的和更精确的DL解决方案和效果
( j( X* L) r x, N- 删除了巨大的2D草墙
) N- j7 r+ @- F! j- 种植了3D草(还有一些树)
; Y. ~4 U( e: U9 r! ^- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色& `5 i, H; Z* f5 N. N
- 新的和更详细的排除法
# ?4 e$ `5 v9 l; h, @- o- 增加了新的平整度5 I4 G' E5 `5 v6 a/ E0 U( A* \
- 调整了动态阴影6 e/ N5 \6 O4 @8 n8 q5 P
- 恢复了PAPI灯光% ]: `6 s% U$ ~$ d) F
- 对Afcad进行了一些修正
2 x% V# n `: v( j$ [- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ z# ]& n( l$ Y; G8 g% S
- 增加了动态照明, V5 {- S! y( ^$ c6 k: R0 J: q
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配0 u% d$ Z- v* h/ m2 m1 ]
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料5 q& q7 S& V( r; _
5 F: h, ]; [* u9 D
机场更新: T6 z9 [+ o7 o5 H" [- |
- 转换了地面材料: z/ I3 K$ f) M
- 恢复了PAPI灯光3 ? I. I: s9 r# M6 S+ Y9 x& S. V
- 调整了动态阴影6 q# Q6 J! i* Y, S
- 一些小的AFCAD修复
9 x. @( }1 F2 R$ Y- 一些关于灯光的小调整/修复
" M$ Q, r: d% p9 o/ _
. Z% C7 i& S) S8 q) ^' c# W$ u* F包含14个岛屿和9个机场:5 r5 F3 O5 Q7 E( U( {& u: r
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa, j; n/ W" x& S* N
Moorea - NTTM Moorea Temae% r# o# }* R/ b# u; t1 y% m7 P, q( X
Bora Bora - NTTB Motu Mute
# b- J8 n# R: T; W) B4 sRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao u, x- P, w* `$ V
Huahine - NTTH Huahine Fare/ l$ R1 T7 _9 C' }; S# f
Maupiti - NTTP Maupiti
, G6 C+ @' K3 Y( b( [0 XTupai - TPX Tupai
& } t/ g$ D2 c2 c- `$ g' h c3 kTetiaroa - NTTE Tetiaroa8 I7 t) ^/ U5 y
Tahaa
3 k$ X Y3 K# @: M0 ~9 mMaiao
. y3 P$ V; v4 F9 v# bMehetia
3 c5 F( L& F" y3 N7 j9 s" ]' HManuae
& b% [" Q5 q- H6 ~1 p- `1 n8 `Maupihaa
" |3 I& c8 E7 m, W3 i+ IMotu One1 f; H/ \$ R0 h6 w$ T8 a
* Z5 t2 E* X% G. [25和50厘米/像素的高分辨率6 {! f# x" G- d, z' _& N/ `5 L& k
夜间照明
7 @- `1 t# _3 n' h7 M8 r, j2 N详细的自定义网格& T) s# \! K. u- E" j: L: ?2 j* h0 G
动态照明4 `0 r. Y+ f! y. ~* d
重新制作的植被
$ Y: t' G8 ?( O* O7 A详细逼真的机场3D模型
" D, \. n. m7 b6 u9 L所有机场的高分辨率地面纹理" A( R6 [* }% H
机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 F: x* p8 ~) w8 Q
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋2 I9 g/ I% n( q, b5 _
岛屿周围的AI船只交通5 N' h2 l2 }1 c# h9 |; x
! I7 D2 \1 d& A0 H: r# b- b! y/ K
% E9 ~7 Q* H& S! Q |
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