|
新版本更新:3 Z8 p( h* W& `
- 转换了地面材料
; v) e4 C. S( _; D- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
: }1 Y) ^ H5 ]9 d- 新的和更精确的DL解决方案和效果8 { e2 G9 Z. s/ b# L- O
- 删除了巨大的2D草墙
2 c/ k3 N& V& @- 种植了3D草(还有一些树): g% P6 |$ P3 |/ c
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
2 S" W9 {' Y" T8 y- ~) x- 新的和更详细的排除法
! s, n1 y6 b5 C8 M3 p. W- 增加了新的平整度) }2 g/ m6 p o! W& j3 m: E3 g( u9 q g
- 调整了动态阴影0 k' c: U9 H! V' r
- 恢复了PAPI灯光. X' N# j& G* \4 Y- o$ W! P
- 对Afcad进行了一些修正; K! Y1 b" W) C0 d T/ a, g$ G4 n4 G
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
3 p* [5 h# h7 M6 X; g% x- 增加了动态照明! q& L: T3 \" Q4 L$ L# V
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: X) m! Y- h, I2 ]7 d- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! t! q; _$ H7 P; U m( l3 ]+ C) |
1 v5 r5 m1 o; B
机场更新:
( k$ p7 Z4 T+ y! `- 转换了地面材料
& I/ _% K, _8 S9 }9 r* V5 m- 恢复了PAPI灯光1 H6 W8 q3 V; Y) v* B
- 调整了动态阴影; t0 J0 n0 c% @4 H1 {
- 一些小的AFCAD修复7 @4 D! I( E1 T! z \ i
- 一些关于灯光的小调整/修复
- ^: J! Q! Z: M6 S( g0 e1 U7 f/ N4 I5 j% p0 D0 D
包含14个岛屿和9个机场:+ @" s" T, y% U @
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa# n" S, Q) |4 @2 t7 C
Moorea - NTTM Moorea Temae0 u+ R/ J. Z4 A6 x
Bora Bora - NTTB Motu Mute, K1 B% P4 N8 Z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
( z' N! ]4 ], o' @Huahine - NTTH Huahine Fare8 r5 W/ j, ]$ F& B% H- B- @1 w0 W
Maupiti - NTTP Maupiti
5 H$ M, S+ D: B8 u/ o' VTupai - TPX Tupai1 B8 `% h$ T- K4 c' B
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
: h. O$ o1 S! \% F" h. W9 J- JTahaa
" F3 Y4 d$ m' G8 o$ R6 v5 ~Maiao
$ B- j' a. _5 A2 T" d. @4 HMehetia
$ Q% D! h9 w5 aManuae
+ M# Q9 ?, Q$ t) RMaupihaa
% N* W* R6 n) o3 J* J! t' BMotu One- P# u; `: |' o
0 E* ?6 m; M1 @: K. k" p& v( L25和50厘米/像素的高分辨率
. k1 R5 x5 ]" P夜间照明# l0 a5 q8 r4 s! E; I) v# a5 M
详细的自定义网格# P5 \9 B, U6 C3 {. d: z( m
动态照明' s/ M/ r$ U: j3 g/ P" \
重新制作的植被6 n: K( M" C5 A# s- X" D+ B. S
详细逼真的机场3D模型9 V! r* G+ F I1 Y
所有机场的高分辨率地面纹理3 B3 t; y- _; Z; j8 r
机场地面纹理包括镜面和雨水效果: T- Z: P: G( {5 `
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 h `' l* H- l) Q9 H岛屿周围的AI船只交通
0 {6 G! |1 L+ ]3 X3 u5 ]! w" _- F
4 G9 ?, K, T: y2 j0 E. w, }: y- ]. e$ @2 ~/ P; c: b: f {7 M# ~$ v1 u
|
|