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新版本更新:! m. y) B3 K9 x' ~1 H6 ]( R% D
- 转换了地面材料/ }1 R" i) S# ~
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 r2 e e5 W4 ^ y( E
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
; f! @, t# e4 C- e- 删除了巨大的2D草墙: o! [2 D) }& h$ W
- 种植了3D草(还有一些树)
5 d# y3 r9 O: P# _* ^. {) V A- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
0 ]% a& f/ |. w ?2 `2 Z" z- 新的和更详细的排除法$ Y8 Z3 j" Z* Q* b! P
- 增加了新的平整度: [8 _! Q+ K+ F6 [2 L' p+ h
- 调整了动态阴影
5 P6 \! |1 h) q* A- V, A6 P- 恢复了PAPI灯光* t/ E2 s0 j6 V; q( S
- 对Afcad进行了一些修正
& ]; \% y, i" z6 B- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 Q! C" C* x% L( n% `! y/ q- V- H
- 增加了动态照明
6 ?8 {# M- e+ A! W+ f- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
. Q/ t5 r) N3 i& Y# c) a/ ]- 删除了静态的FS9-2D-照明材料* T' I. G+ C5 v5 D; ^
$ o7 S- c- l0 ^/ k: G机场更新:, f3 X2 R. [- k0 m/ x
- 转换了地面材料5 K. V1 f7 L8 C: M/ T% ^
- 恢复了PAPI灯光
3 X; b6 p" C& |+ t1 A- 调整了动态阴影
& @, {* J8 G% }( i R/ ^- 一些小的AFCAD修复2 H2 b+ S7 ?9 m' [5 k& Q
- 一些关于灯光的小调整/修复6 g; A# C2 i9 M. Y# T4 f) Z
& W" n- x5 m- K9 F) p; W! }包含14个岛屿和9个机场:
; J9 P5 r6 p7 @3 j" {0 kTahiti - NTAA Tahiti Faaa
, \. \" Q: Y% g+ o. I7 }" \Moorea - NTTM Moorea Temae2 t2 {" j- {; V! C4 R
Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ Y" u% d4 Y3 A6 {" HRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
! o V9 |- u! g8 J! w( AHuahine - NTTH Huahine Fare
1 Q) y, y: K: L) w' S+ PMaupiti - NTTP Maupiti, e) M& |3 X0 W6 G1 Z
Tupai - TPX Tupai
2 f* Y1 d( B d' @ dTetiaroa - NTTE Tetiaroa
& @" @3 [( I0 W u0 u5 MTahaa
4 M# P0 `6 |9 G; Q/ |' W) PMaiao
. M) N# | | j, pMehetia
$ ^! {7 Q% ^' NManuae; D9 |* Q# L- H# W! }4 {. v! H
Maupihaa" _5 V8 s& D' E+ g4 x! K* i
Motu One
+ o, A9 @8 H x9 }, z
) [ `4 d6 R0 d$ V3 Q25和50厘米/像素的高分辨率
4 {/ d/ X: }1 P6 y& o1 O夜间照明
4 o. q1 H7 y# s. I7 _详细的自定义网格
: e' t0 u' W0 j+ c( A动态照明$ ?3 c1 R) c7 P/ A1 _
重新制作的植被
8 ^% ~& K o. u: h1 H详细逼真的机场3D模型
" F& }* q- P$ E$ ?8 x5 f' W/ F所有机场的高分辨率地面纹理/ O, Y0 H X0 _! A
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) ]; i" ~% E7 p3 R重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋) s6 a! \: g+ W7 G. b" s
岛屿周围的AI船只交通
\. Y6 j& s; g( C
/ l: b- e& u6 n! Z5 w6 J& [8 y6 ^
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