|
|
新版本更新:* S; U4 ?/ {' p
- 转换了地面材料
$ U' m8 T- R" Y3 K- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
# `$ R* k" h# q4 J$ X' W( |- 新的和更精确的DL解决方案和效果
- ^9 W6 m7 p$ b/ u: i- 删除了巨大的2D草墙
0 k4 e; e T7 u7 J, Y: t- [& V- 种植了3D草(还有一些树)+ Z0 w& m' B Q9 K3 Q- } }
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
, ~2 o$ V) T) F. ^5 q1 m- 新的和更详细的排除法; Q; {: _& S; _& ]. [5 n& B3 A
- 增加了新的平整度 K8 B# [5 e3 s( d) ~4 ~* D
- 调整了动态阴影1 j5 X( a( d" b. V! N1 m; i
- 恢复了PAPI灯光
& p2 p g" T& E- a. J% E' n' y- 对Afcad进行了一些修正
# y: E) |. Z! {" y- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: P# R# J A9 d- 增加了动态照明: L. E) n. _- F' K- u
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: }' L, H P1 s/ i; v1 V- i- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* Q$ Q' j' f5 b: M
. ^4 c o3 A8 t) B8 ]+ J# n! j机场更新:) Y: f5 \9 d4 c( ?' Y6 v; a
- 转换了地面材料* [ l) E& f; c& S* x. f* ?
- 恢复了PAPI灯光
& ?% x) {% P) s7 ?2 {- 调整了动态阴影
. b) |: {6 w; j5 q+ T% e/ i% E8 G- 一些小的AFCAD修复
/ l: t% Q1 i" E! C# Z; U0 Q- 一些关于灯光的小调整/修复
" Q% R1 S, a+ r* y+ F) J: k2 ?- [* O/ w
包含14个岛屿和9个机场:
5 ^9 U" Q; V% M! W* |( gTahiti - NTAA Tahiti Faaa7 x' m0 ~" d4 v3 S: Z) S$ ~
Moorea - NTTM Moorea Temae
9 A" M6 `/ m1 [+ t3 s# KBora Bora - NTTB Motu Mute; M" d# f* C" q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao! w5 d8 d V7 D
Huahine - NTTH Huahine Fare
( a4 X6 G# Q S% E. q$ jMaupiti - NTTP Maupiti
$ I. M2 z' {8 aTupai - TPX Tupai; y6 Z4 y; S, A' a q
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa e( `3 U. u/ O( n* t+ p
Tahaa
# `- B+ v+ o$ U" KMaiao6 i' }# b" s* W0 u
Mehetia3 k5 N. O7 ?! W$ P/ D
Manuae5 O4 k6 y! b9 ~" u+ J4 G" @
Maupihaa* d) n* |: o6 n
Motu One6 ~3 Q# w5 _+ g( h K
) v: D" l4 U+ P' u0 [; `+ q
25和50厘米/像素的高分辨率; E% U: q8 i$ q; c1 w" M
夜间照明, _% H( \6 J! S
详细的自定义网格2 t; ^. E, ~8 h) x
动态照明7 _7 z/ U: w+ {3 @9 c$ w/ U
重新制作的植被
9 Q# _ O, K9 D# j/ u$ o详细逼真的机场3D模型1 J6 ^- c' n+ r& L7 X" K) [
所有机场的高分辨率地面纹理; x: ^* C v' C5 X
机场地面纹理包括镜面和雨水效果' s- W# n6 H8 x& R: I8 [" a. n
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
" [8 {! a( k$ o7 \岛屿周围的AI船只交通$ k9 a% j) a$ X2 W. O3 N/ @
+ P j8 ]- g1 k百度网盘:
2 i& K& _# N2 J9 y, t2 Y7 u
|
|