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新版本更新:, r& M" l( x& f g0 Q
- 转换了地面材料# T# n1 }" D) K$ |
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
2 v6 @* J* k/ @* T H4 F( k- 新的和更精确的DL解决方案和效果; b# S6 }% u% D- R/ P
- 删除了巨大的2D草墙
0 j9 S7 r, ?5 b4 {" C. p- 种植了3D草(还有一些树)
% C+ R. n4 ?4 {7 M; x* d1 X+ L% C- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
) K& }0 q' W. q0 Y9 ]: ]0 R- 新的和更详细的排除法, j' ?8 T1 O' g* \; |' f
- 增加了新的平整度6 \& N5 b, S/ Z: q' l
- 调整了动态阴影
$ {# ]$ `" ~0 G5 q" P- 恢复了PAPI灯光 L' N3 `& P& K) `; F5 ?* ]. V2 P7 Q
- 对Afcad进行了一些修正9 K* r% [$ T* S* t" m
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 y' A+ N3 \- N& r; n6 m- ]- 增加了动态照明" }2 R/ S8 g& K1 H: L; g# J; x
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( Y/ J3 Q; X$ o) T/ i
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* ~5 B: ~3 m/ n4 p# V E3 e- Q4 ]9 O* q9 ]$ f; D; G
机场更新:% |) O: a. @: e! k
- 转换了地面材料
2 d9 \6 T* D. Y: a p( E& X6 R8 q- 恢复了PAPI灯光
K! A7 f' p: ^* n- 调整了动态阴影
+ A5 d! s$ x+ N6 n8 C9 x- 一些小的AFCAD修复+ ^% _8 _0 S& |7 l2 J
- 一些关于灯光的小调整/修复0 ]% T, a) n& b3 k# M
- s& k( D; ~: Y! w
包含14个岛屿和9个机场:
" {# L: {; A) g+ N5 H- [Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 j: d6 |: _ D4 r+ b- FMoorea - NTTM Moorea Temae
' q- \, v' v) v' QBora Bora - NTTB Motu Mute
/ l7 O1 H% i2 p( f% Q# ?Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao7 m) A) V! Z% d
Huahine - NTTH Huahine Fare4 h9 t- M4 F/ p/ `& `3 n
Maupiti - NTTP Maupiti; j0 H3 U4 L' O! E2 {3 f9 ?
Tupai - TPX Tupai
, E% A+ H6 \& S3 aTetiaroa - NTTE Tetiaroa
, [3 Z- F* x$ I6 h: ?Tahaa
) i7 V1 f3 m0 J1 Z! R9 ^Maiao
7 A0 K% ~. H- l/ y7 i& {: \, sMehetia0 z8 j3 e9 B2 d- t: U
Manuae
: a: C' R% \# v6 T: pMaupihaa
/ [6 r2 k2 x5 l c4 xMotu One
4 l* g/ k1 H9 J; c$ {& f% u! ^/ E) \. J
25和50厘米/像素的高分辨率
# ~. }0 G: \" G# P& N& i9 N夜间照明
* t1 j( p. e1 K6 M- e( a详细的自定义网格5 N q4 z6 Z, z, I+ v
动态照明8 d3 l' ^: x/ J) ]
重新制作的植被
3 i$ ^4 n+ N' m W详细逼真的机场3D模型6 y8 \7 H" u# n3 g5 n: m+ N1 o
所有机场的高分辨率地面纹理( j L6 n: U9 |4 ?: {
机场地面纹理包括镜面和雨水效果# \# m3 |9 q1 g" n) }) n) E5 l: t
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
5 O" ~! H5 O5 s岛屿周围的AI船只交通( ?0 K% y6 W# [! r' e' g1 F# ?
: t d# t- J$ b8 x9 H) W* i
百度网盘:4 E I2 z& p: ~1 H& J
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