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新版本更新:
2 h. b% A# f* M+ ^/ q, M N- 转换了地面材料, X( e0 S0 [4 q
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& u$ u; c1 ]/ O& i
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 h8 J6 C5 z# h- 删除了巨大的2D草墙
$ ]0 b2 T. d& f7 P7 @- 种植了3D草(还有一些树)
! x) z8 ~. f5 K3 d- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# j" B( U3 \; E, T( Q' M: h
- 新的和更详细的排除法. |1 v$ e- A9 D- S" }, s4 ~
- 增加了新的平整度% e. e3 U& G* T$ W s
- 调整了动态阴影2 \3 K# t) G9 K" H0 v& T* }% @
- 恢复了PAPI灯光
h( n- }+ h- Z @* Y- d( P- 对Afcad进行了一些修正 q( M, _+ ?/ {5 j
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: P* w; y) D& m A; w) U: a- 增加了动态照明) {, a: ?2 H0 u
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配9 o7 d6 q6 d+ K+ |8 a; o
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ K C3 _7 Q! x' A9 u/ b1 g) r. B# q% @ ~+ J; J" P3 b% {
机场更新:
5 t& ^! D1 F) C) Y- 转换了地面材料
+ ?( ^! Z- e+ r+ g: [1 v1 z" ~- 恢复了PAPI灯光
( V8 v- n& ~* _- b- Z- 调整了动态阴影' Z' u: O- {' }( b7 w) r3 R7 S F
- 一些小的AFCAD修复
; a/ [3 b+ N, U. T0 l- 一些关于灯光的小调整/修复
# @1 G, _6 f, Q" U! v; ~' U1 t: v
包含14个岛屿和9个机场:
+ P- D4 }* C u3 H$ mTahiti - NTAA Tahiti Faaa7 I$ o! B1 \8 t
Moorea - NTTM Moorea Temae
& ~1 C Z, \% G4 p2 Q- H! {Bora Bora - NTTB Motu Mute
% w4 u7 D9 _/ ~+ \9 Z. r8 Z' Q5 O0 SRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao) {7 `; B# O; H
Huahine - NTTH Huahine Fare/ }9 w6 h% t3 ?7 t0 a
Maupiti - NTTP Maupiti: k8 h& r* V* p
Tupai - TPX Tupai
, ]; Y% R" h. r& j5 H' ATetiaroa - NTTE Tetiaroa7 G6 T7 o, B0 P4 j$ z2 L& P
Tahaa, i2 z; _& X- ?) X) s" \
Maiao
- p$ C' g( K _; S9 u0 V5 \Mehetia
8 O' O7 O) G+ n7 q5 @5 qManuae
# Z" N; c' k0 w3 i4 n$ q' `+ `$ gMaupihaa
4 o6 }/ _: |8 v8 dMotu One
9 T, l2 P* [' a R# h/ G1 f6 |2 ?. i7 V0 W
25和50厘米/像素的高分辨率& w2 L+ t, k+ `( k7 B
夜间照明
3 T) ~. b: \% w9 ?: F, ^" a O4 @详细的自定义网格
1 H& l. _7 Q9 h9 c& ?! c: q动态照明% G& r& f! @0 i# [: ?/ {) V$ W
重新制作的植被& {$ L8 V# S" Q# u4 T& w, L. Y
详细逼真的机场3D模型5 X1 x. |& z( }- g! K
所有机场的高分辨率地面纹理0 T1 D- x) K# v0 g0 Y0 \& { `& x1 x
机场地面纹理包括镜面和雨水效果/ ^& a( l4 s0 H6 m
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
, q1 s% n1 T$ l3 {+ `岛屿周围的AI船只交通
1 Y2 a9 b( v/ g" r
& v) r; U% j" f5 d% C
q" A3 ]: D _( v: h |
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