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新版本更新:
5 \ | |& n* k, u" d- 转换了地面材料
. V5 }3 Z* J6 X. K% N+ {. f- X- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
8 p/ \" I; c/ n( P0 f! B8 a- 新的和更精确的DL解决方案和效果: a' v# p4 W& }2 N2 n7 w/ Y& p; W
- 删除了巨大的2D草墙
0 X# L8 W9 y" E: g0 b- 种植了3D草(还有一些树)
8 @3 ~; w. M6 K. D6 Q, q$ P0 ?- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" Y: G8 @8 S: y/ e! J# A$ f- 新的和更详细的排除法- K# g( z: i7 N: m2 I9 L
- 增加了新的平整度
' b/ |. I1 ~0 U u! y5 O" `% k: {- 调整了动态阴影
- w, K- F" L1 l) p$ H, P0 ?& r, R. B! j- 恢复了PAPI灯光
* F' x& `9 q" b( G' Q B4 E7 T- 对Afcad进行了一些修正# i, S3 q8 l/ ~) |' _. w/ F
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)! S! Q# M6 v; \- |8 x, L2 \
- 增加了动态照明( x2 L7 q, @) ^' Y6 n" D) p
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
; q' k# R/ z9 V8 A+ V( z6 s- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
7 g1 Q, ^: t. N% {; E: E2 U# A3 r) I* B% q# Q! B4 U
机场更新:
0 d& V: e0 a4 ], M4 x* Y: Q- Z- 转换了地面材料
* {8 Y$ e {0 n! ]5 p2 B- 恢复了PAPI灯光
5 c) f4 N9 x" x) b a- 调整了动态阴影* V i4 N, S; e
- 一些小的AFCAD修复3 ]+ |+ ?* K" g( g3 R) `- h
- 一些关于灯光的小调整/修复
$ ]% E* q5 Y# f) j, p K" f1 K
+ l6 T/ M; ]9 B包含14个岛屿和9个机场:
Q$ F9 w) y1 F. KTahiti - NTAA Tahiti Faaa! D( P2 J7 r! P+ u) b0 j
Moorea - NTTM Moorea Temae
7 v" G9 U! e' T S! ~' ^Bora Bora - NTTB Motu Mute s$ E, q9 V6 l7 s0 o4 t
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 ~1 ? H) x0 q5 w3 g a
Huahine - NTTH Huahine Fare
' T% H" P" l/ D' B& a; jMaupiti - NTTP Maupiti0 b7 w* v v8 p* J& W6 V2 `
Tupai - TPX Tupai1 u* U2 i2 N: u% p
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa( F3 D" M+ u& L3 `* a Y v% ?- G8 \5 D
Tahaa
0 |+ Y: ?' {4 p+ _* v$ YMaiao
0 R* l4 R. M- T* eMehetia
. f$ }6 m8 r* lManuae
4 C# e" j( b- l) T" |% I5 y% uMaupihaa3 }* z2 ?" N6 G6 b0 w4 _
Motu One
2 l1 d9 i' V' m& E2 i) x* H' f, x6 [# U Z0 v1 l
25和50厘米/像素的高分辨率! @' ~6 e, S. {- }
夜间照明
+ j( [( v3 _: p ^详细的自定义网格
5 ^( }, L: Y/ H动态照明' a% `" |3 d4 ~8 X- \) l
重新制作的植被
$ ]( ]8 g. v* t; {+ B! J详细逼真的机场3D模型, M- K' K ?# Z6 f0 {7 E6 M$ z
所有机场的高分辨率地面纹理
2 Q2 R, X$ f# a8 @1 X) C2 b机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) t( ?) h* B q4 \6 U重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋 e# u8 [! y E2 Y U' }& n6 I$ G
岛屿周围的AI船只交通
$ T% n$ [! Q+ k& I3 H+ M. O/ p: Y- {, }: _
. z8 P, n: p3 n) N+ J* D. R
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