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新版本更新:
4 x# a$ r5 {- Z$ X- 转换了地面材料! h* P# o4 Q' r
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
" j, G4 Y5 i% F) [$ E" F; z4 W5 k- 新的和更精确的DL解决方案和效果3 W6 ~+ O3 e3 h+ w/ m
- 删除了巨大的2D草墙' i0 x/ z0 y3 u1 `
- 种植了3D草(还有一些树)
9 `; E* T, n: _% d7 u; g$ ^- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ P8 p. m0 K& L2 L2 l# V
- 新的和更详细的排除法2 C' [# K# A! h/ j! z! f4 w
- 增加了新的平整度; A5 P) T0 M0 q3 }0 ~
- 调整了动态阴影
2 W v6 A2 Y$ {- 恢复了PAPI灯光: n- T* j, Y* N
- 对Afcad进行了一些修正7 ]% ]+ h5 I" V3 K" T U
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
+ F, \1 v- @$ J& |) k- 增加了动态照明
' L* e" k! r, b2 f- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
* i- j$ A1 n' N: u. O3 d: o/ m- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
V0 e4 @# W; L; l4 G& T% {/ b! c% X9 e- |7 ?2 Y
机场更新:
% Z/ O0 L6 P, E' ?6 X- 转换了地面材料
. c6 Z' @0 E: P6 w8 o- 恢复了PAPI灯光
$ p3 W1 n0 P( b- ]! q3 O1 `- 调整了动态阴影4 ~- j4 T- X( L+ s5 L
- 一些小的AFCAD修复4 Y2 s# }! c$ }- g
- 一些关于灯光的小调整/修复7 D5 c3 n# Q9 N, A/ S1 I
* N3 D* ^) ]- G包含14个岛屿和9个机场:, q7 z C4 g6 Y% s6 W8 g/ A' H. L
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa1 V0 f$ @8 x! Q: S' w. F& N
Moorea - NTTM Moorea Temae
- J* k; g3 F1 w0 D7 G) d2 s0 E7 }Bora Bora - NTTB Motu Mute5 ~2 ~- Q; J* m3 |7 l1 c
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao: A, m- K2 o+ g
Huahine - NTTH Huahine Fare3 n) p* f1 [4 R3 x4 _6 r
Maupiti - NTTP Maupiti' d* o' r; j) L& S) e$ W
Tupai - TPX Tupai
) r$ t: m- z& Y% }Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ q* }0 i; K7 z [# XTahaa
' j- {! I# ^8 B8 v' A. DMaiao
_! g& E R/ G- ?7 b/ wMehetia
+ y, y6 O' e0 ^' L5 L# h: {/ F0 VManuae
$ _7 B7 j- k! p$ Z$ s" s: O/ iMaupihaa
& W" m" Y: P) ^/ H: hMotu One
. O5 T1 l7 b& U B: D% l" |; _9 x! v! c& d0 ?. X% P
25和50厘米/像素的高分辨率
) ~6 A% b4 x9 b5 V' a; Q0 k夜间照明1 r+ y8 E2 U' h& L" a. ]
详细的自定义网格9 U0 f: m. @9 |1 q
动态照明
u! J, ~- m# {1 o" z& p重新制作的植被
& z% {+ R9 ^8 _$ P( Y6 o/ U# x详细逼真的机场3D模型9 k; A% d: ^5 n2 @& q- w1 g
所有机场的高分辨率地面纹理
% y; w5 _* p7 Q$ k( f8 ^机场地面纹理包括镜面和雨水效果( q) d- h5 I p/ X% I! f
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋* f& l; A6 G* Z3 s; U
岛屿周围的AI船只交通
% ~; S3 n% J" _0 J o2 r5 Q* K7 ]
# e' N7 d1 ^. T% E9 X* C5 ?2 }. ?9 I+ T4 I7 ~& Z$ x: A" X
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