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新版本更新:
& Y$ @8 \! S1 \- 转换了地面材料
6 J% C: B+ E) K5 k5 Y& w+ ?/ [5 r) @- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 I- P+ t& \! ?- 新的和更精确的DL解决方案和效果. V9 G K' c( ? t
- 删除了巨大的2D草墙
9 D6 }8 ~( }4 q& E, u5 H+ Y- 种植了3D草(还有一些树). C$ @; ]0 [, ^/ a# F
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
9 f, t. b4 [' ?- 新的和更详细的排除法 g5 M( y3 g! o
- 增加了新的平整度
3 a8 B: U. p0 x" ~: Q/ u- 调整了动态阴影- L) {5 g* R4 ]
- 恢复了PAPI灯光
) U" x0 C, Z: Y1 v3 E- 对Afcad进行了一些修正$ b I6 l* O& s3 R2 J: R. |0 W
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ Z# f& p- K3 B+ H1 n; P) y
- 增加了动态照明8 @7 z, p3 ]7 n. o/ K0 t k
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
9 F0 V% T! O5 A- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 p- [) F, b6 v3 ^ R$ @9 b$ ^
4 B! D$ X$ ]& {* b
机场更新:
% w" K% w2 L" i7 {- 转换了地面材料' J$ ^7 {5 Q a8 k- @4 l" U. s
- 恢复了PAPI灯光
( m4 V( h% Z0 l8 c! |- 调整了动态阴影
! j$ Y6 G. y4 Y% X* Y7 A% [& N% X- 一些小的AFCAD修复
$ \; N; w; u1 B- 一些关于灯光的小调整/修复. M& B0 r' R5 i$ I8 Q
+ ]0 n8 N" f! N8 I6 k# D
包含14个岛屿和9个机场:9 v! u/ y* w) |! j
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa/ r' L v; c( q; @0 W
Moorea - NTTM Moorea Temae
q* Z9 D' i- N! D" p0 w4 \1 uBora Bora - NTTB Motu Mute/ O' ] u$ C; _& w
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao) x0 f& K) G; V' ?9 g/ v
Huahine - NTTH Huahine Fare# I2 T( V, j( K5 i6 {9 s+ q
Maupiti - NTTP Maupiti
) ^+ _: R! n) S! @Tupai - TPX Tupai# T M5 m1 m( k+ g
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
. p3 o4 t& ]& E7 u7 c$ pTahaa
/ }) ~. K; [/ ~2 sMaiao
$ I' }/ B; J3 h$ U- ^Mehetia+ D0 Z3 d9 i. D8 m
Manuae
# N# X$ ]& u. i+ M! Z& IMaupihaa8 j2 b/ a- o& o% g5 L
Motu One8 y# M. O! I0 j! ^4 G; a; T
* x- z% X2 ~0 q* Q% L$ x25和50厘米/像素的高分辨率8 g) K. u0 W! w2 b1 w m, g: A
夜间照明
* H! @4 T5 k, ]详细的自定义网格
5 E* c8 B; b7 n3 V动态照明+ e. k8 ^! y0 Y4 ^& j) @# x
重新制作的植被
2 q$ a( ~, V6 d; S# E7 S/ P \详细逼真的机场3D模型
$ v1 w4 H5 F5 u+ [" L4 e所有机场的高分辨率地面纹理' q5 O3 g) }: b, m5 }( p
机场地面纹理包括镜面和雨水效果. a5 q' H2 R* O, \
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋4 N- j/ r5 ^2 p4 m
岛屿周围的AI船只交通8 k8 D) a, e0 w2 t5 X# q
5 R! ]8 `- }! n7 N) v1 e! l% k8 \( }- ^
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