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新版本更新:
! b& g* }3 q0 D! X: L ^/ b- 转换了地面材料$ t, L6 g7 e8 Q0 K: p* {& h
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了. S" G& Y4 I( f: M! b7 B# f- o" y
- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 A& D; h4 a& S1 Z9 |1 E
- 删除了巨大的2D草墙
/ u8 \, D) k; J" e5 _7 j7 [# B- 种植了3D草(还有一些树)7 F) Y/ f1 a/ M! o( f6 V
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色& B- ^* i& A9 S% ~, `6 ~
- 新的和更详细的排除法( g, P3 X2 Y' K$ ?) f" D
- 增加了新的平整度' p5 e$ l/ A% u" G3 \
- 调整了动态阴影
( Y5 I- |. H6 T: |- 恢复了PAPI灯光 d9 P8 ]) h5 N/ X
- 对Afcad进行了一些修正
7 E" D$ M$ ^/ I% K; C) x- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)! G9 s/ ]2 y9 u# J
- 增加了动态照明
8 H& O3 N- q9 l0 f2 F+ q- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 z2 |7 J M5 Q3 U# ?
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- U# k' K* l1 r9 {- l9 H! @
9 x Y9 k e+ B4 Y& r机场更新:* z6 \/ k: R5 O2 q" B& y, v
- 转换了地面材料# t$ j8 Q. f) i1 Y
- 恢复了PAPI灯光
7 B3 P$ w2 B% K* j( I( ^ Y% A- 调整了动态阴影
# [+ u; k" u4 d- 一些小的AFCAD修复$ z. F# V. p3 w! |- C7 P+ R
- 一些关于灯光的小调整/修复
4 z. H9 K! E4 o" {7 ~1 `0 q1 Y2 _* D7 X9 N& _/ m6 [( U
包含14个岛屿和9个机场:. Z: g: ?3 z7 L. }$ G+ u
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
% w( @3 T$ p" v% wMoorea - NTTM Moorea Temae) ?$ e2 I3 I6 ?" t8 c# m
Bora Bora - NTTB Motu Mute: [% g/ L4 ^3 u+ g# U
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao2 S" O4 q; O6 K+ a2 z& ~& S
Huahine - NTTH Huahine Fare
* K) I8 w, ~7 F" aMaupiti - NTTP Maupiti P# M4 ?4 I; O2 C+ @: r! y, M( f
Tupai - TPX Tupai
; k& H1 k# \/ B/ E' fTetiaroa - NTTE Tetiaroa
; j9 l6 O* _8 ^$ k1 r- I: x! DTahaa
- g: m8 w3 T/ `8 d! S& TMaiao
6 D: H; n% [+ yMehetia, u4 P2 W5 t% [; c1 v7 A
Manuae
7 {0 p. } ?( J( QMaupihaa; y% r3 O9 `, z; b
Motu One
8 m* D9 [' b* z! b9 N' c
% E) v5 u# [! d6 h& w+ X25和50厘米/像素的高分辨率
1 c1 w6 S6 o! r y: u: m% y, s! M夜间照明
A& n n$ K0 h详细的自定义网格, I9 n5 F' }! i, E; w9 N! p
动态照明
3 L# s. U" J( m" Z- H0 J2 p4 |: ?0 Z重新制作的植被2 W$ Z- W+ w: e; S0 O4 [
详细逼真的机场3D模型; `, ^; g+ y% i) R. S
所有机场的高分辨率地面纹理
+ M3 F% z5 G9 d- I机场地面纹理包括镜面和雨水效果- E; o2 L7 H2 |
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 K8 o M! o" v, J. ~' Q# u岛屿周围的AI船只交通3 t' Y& f' Z) G
) h7 |' A8 c2 s1 B8 o; S! t( X% U6 C3 E7 _9 a7 l" x' f: P4 s; C
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