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新版本更新:" A" H8 k. {0 s* K+ g( j, v$ L" e
- 转换了地面材料
/ O( P) m1 Z. i4 R8 Z: S- a- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
2 _# M! u9 L, B; l' j$ ~1 _5 G6 {- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 q8 k* F3 q7 J+ O' _1 a2 h. ]- 删除了巨大的2D草墙
& c& m- N+ g6 L) i- 种植了3D草(还有一些树)/ w9 I9 N- M* D; u( J" Y
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
* N& h; D. u/ f }- 新的和更详细的排除法 ]6 E* \( X; j
- 增加了新的平整度
7 M( D* z9 q; Y# C8 i- 调整了动态阴影
* Z# ?0 Q8 z2 ]/ Q; `- 恢复了PAPI灯光, |- H0 j) _& x6 z( o& l' M+ o8 O
- 对Afcad进行了一些修正4 L2 C* z* a- w1 u
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* ?# s/ G ~/ S
- 增加了动态照明
6 [. n$ I! k* a5 @- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
; U/ C7 i; T8 t% B! j- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, k4 ^8 k" [* b6 D# }8 x
1 J6 J5 Z. @7 V! K2 n: u+ ?2 w7 g机场更新:
) c) Z) @4 n+ b. @- 转换了地面材料
) j6 x3 M& T% S- 恢复了PAPI灯光7 O9 t+ @8 R& J! e+ v, Z
- 调整了动态阴影
& F7 M5 b) m; N9 }- 一些小的AFCAD修复
8 x% T/ S& V9 Z! A# g- 一些关于灯光的小调整/修复- a8 W$ K; a# v4 f" q, `/ M
2 A1 T4 B1 A: Y9 w9 }包含14个岛屿和9个机场:7 m' B' A" R. n' S
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
& H9 x( n7 s) \% Z5 F7 jMoorea - NTTM Moorea Temae
& ^# G W3 m4 }0 G# M6 j* \Bora Bora - NTTB Motu Mute, [# a6 c$ j4 a. p8 e9 r. ~7 @
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
& t& b& J7 t5 A$ Y# d$ x/ eHuahine - NTTH Huahine Fare
) }6 I {& A2 ]" Q: `. pMaupiti - NTTP Maupiti
+ x8 ?; ]& i- l+ i# XTupai - TPX Tupai
1 |! ]4 R I- c3 \Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
# y; s- j/ D tTahaa( Z- d$ P, d9 y6 O7 W# }( d
Maiao* r* p2 t5 y& z; Q1 a5 C
Mehetia
* l) o; Q- n Y$ w# I. w- gManuae
* d3 |0 X4 m( [/ @Maupihaa7 R9 p/ D |* A# ?4 q/ M
Motu One. I" W1 O4 \# T" g3 t- w5 L% {; H
# v- S) f5 P7 v4 R0 B; U4 j
25和50厘米/像素的高分辨率; J" L5 g, t# s1 {1 n$ ^3 Z* l
夜间照明
- |* f# L5 ?; u* e' s) p) r" w详细的自定义网格
( ?$ }0 Q; ^* E% W4 j动态照明8 s5 m, W) l9 v5 f
重新制作的植被
2 l- `2 x' J! z* ?1 B详细逼真的机场3D模型/ k) m+ a3 v% ?; N ?# m
所有机场的高分辨率地面纹理
2 r; @8 p$ d# N4 o7 Z! N机场地面纹理包括镜面和雨水效果) {9 G) T% {* J& u2 ]0 j6 D: I L
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ E7 t O: P; S" _( ]" L
岛屿周围的AI船只交通, ^. | S6 J1 W5 U8 E
/ r. x6 o' o" U3 N( L: Q3 b( G* e3 ~/ l& R) A4 `
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