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新版本更新:" |' \& g8 e/ \: |
- 转换了地面材料
_5 b G" C) R8 k- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了* o0 ^; d( @0 w) R3 _4 e \, z3 y
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
$ G9 P$ \) G, L8 L3 X' z- 删除了巨大的2D草墙+ K! Q6 \8 t" t+ V$ B4 {& [
- 种植了3D草(还有一些树)
# i# C! i* X' ~. v2 P5 a1 T- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ E; \# W2 P. Y* g4 L) m
- 新的和更详细的排除法
3 ^) m) d2 q3 ~- 增加了新的平整度2 n; H* t' P. \7 ^& @. Z Z" F/ q
- 调整了动态阴影9 r$ T. D9 d9 f8 @$ B ?0 R1 P
- 恢复了PAPI灯光* T7 a) L; A4 s$ ~9 K# w8 \/ \
- 对Afcad进行了一些修正
7 q. ?3 C# F! x# M. l- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
& Z8 U5 r* }- H" {9 N9 \+ X- 增加了动态照明
" K: c* r- m$ d6 A: e5 z- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
' @4 w0 v; b, ~* b- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
. q8 ^* g4 R& q+ n# L3 l7 }( h) g" h- p
机场更新:$ A; F$ l2 D9 o5 E" ^7 B6 a
- 转换了地面材料9 k4 D0 p, j; _' P4 e% e! j Q
- 恢复了PAPI灯光3 Q# d: S! _: C; s
- 调整了动态阴影
3 H' J: v$ {5 ]5 I; s! u- 一些小的AFCAD修复
# s+ E2 d& F- b2 `) _- 一些关于灯光的小调整/修复& y( ~) X+ e4 S) h& d3 @$ W
) P2 ?' j4 @# }$ m& G
包含14个岛屿和9个机场:
. z$ A, W! @1 [* ]+ g% Q7 zTahiti - NTAA Tahiti Faaa
- O' U) m' ?/ B4 X1 L+ J6 O& cMoorea - NTTM Moorea Temae
" W8 l7 w$ P8 yBora Bora - NTTB Motu Mute
3 Z, Q9 N' X1 _3 ]& X0 @9 Q4 T& kRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao3 @" l7 }- v. V
Huahine - NTTH Huahine Fare
v& K. P; u" i( t2 H* w: fMaupiti - NTTP Maupiti1 |/ A* n: y6 z" g. P& P9 p
Tupai - TPX Tupai) y! N9 I9 s& A% _) q B$ R; C
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ l* f) l) |6 ]1 y$ c
Tahaa- z7 B2 h" a& N1 L! e% R ~4 b
Maiao
$ A; w7 r1 }$ ?- nMehetia; r' w( ~! P$ ^; {7 x% e" n
Manuae
. \4 ?' d- O% R9 h9 n4 D3 S# M" MMaupihaa
8 W9 x( ^8 Z2 AMotu One' j) b2 ~* [# d0 @3 A# g& N
6 ~; X' {8 J7 H3 ]/ s: C
25和50厘米/像素的高分辨率: l4 _1 J( V2 ?# B5 s- o
夜间照明$ K( I. f$ r: @+ \
详细的自定义网格
$ U* K$ Y+ V# p, c, A5 Q' a% M, b& V+ D动态照明- [) z; p: V" l7 N8 r! H( K, w
重新制作的植被/ I; j6 R% J! X7 _1 O
详细逼真的机场3D模型
: r+ p( o" ` S% v( J4 x1 K所有机场的高分辨率地面纹理/ k0 c7 F$ M& D! D
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
0 `2 e. v( s6 V/ J# i重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋" K9 l" z: |& J8 Z/ h
岛屿周围的AI船只交通1 C( F/ M/ P& r& ]/ G
( j& N) k. D% E E2 y, S( J2 @ x$ E }
X- z4 V, D4 D N K/ R |
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