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新版本更新:
' W% t, o" Z C i/ M; K) n- 转换了地面材料
8 S! N" \! a- ^3 [- w: ?3 S5 P- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, U Q5 }9 A, L- @6 P- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! w8 K" y, p. i- 删除了巨大的2D草墙
" T5 N" s8 a7 U4 ^8 N+ x* ?/ `- 种植了3D草(还有一些树)
5 ^/ i- J# ], Z4 J8 q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色6 E# @- {6 t) D6 l. O! [- H! c
- 新的和更详细的排除法5 u$ l3 I; f& T5 S% r
- 增加了新的平整度8 ] ~- v7 l2 @* W f, e! v
- 调整了动态阴影
2 k" r8 E" s% w+ n- |* o6 V- 恢复了PAPI灯光
7 v7 }( R7 V" X2 R' c3 h! M/ g- 对Afcad进行了一些修正2 ? n1 H; S) O4 \; j
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
' L6 {- j3 \8 K" [$ L \4 U- 增加了动态照明' T; Z! p8 D% v/ E7 |( r9 V
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, a2 d3 a* G4 x# \/ ?- l4 @
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 R9 }, o# [3 }5 E: [$ M& Q3 ^. V. R3 ~- k
机场更新:
+ |! m) l$ X }9 h7 c1 T- 转换了地面材料
2 J/ J |9 b( [" n8 [1 n- 恢复了PAPI灯光
) R3 Y6 _/ _0 [( W- 调整了动态阴影) L! r' H" M1 J( ~
- 一些小的AFCAD修复3 u) p; n# |( q% ]
- 一些关于灯光的小调整/修复2 b8 k- b" A3 a! y
! T& ?3 A. H! _: C$ P9 p: X# b
包含14个岛屿和9个机场:
: v' {7 F- P& A2 cTahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 o3 e3 K6 g, |$ K$ ?Moorea - NTTM Moorea Temae9 [# z" _% p/ K% O1 \: [5 x$ q
Bora Bora - NTTB Motu Mute
Q* H" n- y1 N2 ^7 T# ^: LRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
+ u* a$ r0 t" B$ C7 z: A5 }Huahine - NTTH Huahine Fare" j* s) Y3 ~, _4 G5 }
Maupiti - NTTP Maupiti- E1 E- _8 V! d$ @8 `7 t5 m
Tupai - TPX Tupai; |) ~ t$ K, u1 L( W: s3 O" x
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa9 [3 h, s: ]8 W# A& }
Tahaa! l( k" p' f- S' v' [
Maiao5 d% ^; d2 L5 \! P: ^$ d# T- g
Mehetia3 R( h" M2 F f/ k
Manuae9 {# V/ b/ M& y* { \7 P
Maupihaa
) i7 S2 ^( T8 |) [Motu One4 @" k6 F! q& c, g! w1 n
/ ]# m9 m& Y( e6 z25和50厘米/像素的高分辨率; v1 P" _/ O8 U' W7 X+ J
夜间照明& B8 I9 p( L8 W* ^( \
详细的自定义网格
a9 t; J$ f7 Q, g& x+ q动态照明
0 \0 V; U% U; r# P重新制作的植被
' C5 _7 i u6 V( u4 c5 R详细逼真的机场3D模型
, |! u9 ^1 l2 e2 C5 Y所有机场的高分辨率地面纹理
: F: v1 v/ U( Q2 d% r7 u! o; j机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ a6 k$ \ m, J% `: V) S
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 X' O" M* F# J3 |5 o7 Y3 ?" G岛屿周围的AI船只交通, X% f/ J" P, O
- o# x8 `+ x' U5 y" M6 X9 ?7 x
8 ?2 P) [0 Q" Z( E- J4 {
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