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新版本更新:& V( N4 r. I7 v3 N
- 转换了地面材料
1 W. U0 e9 V# n5 D/ V- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了; E4 F9 D$ f/ ~ y& K S* a
- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 k* o5 W" d9 u# t+ d. w
- 删除了巨大的2D草墙+ C/ r: O" b0 g9 U- B; `
- 种植了3D草(还有一些树)
1 k" s, U- n6 t0 M* k% G7 _. D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
1 A0 \. N9 U: I- 新的和更详细的排除法5 V5 u+ u6 T& u& o
- 增加了新的平整度0 p% ^( b+ t4 Y1 F1 P% x: `
- 调整了动态阴影, @, K4 S3 L# \! Q* \
- 恢复了PAPI灯光5 S& T) F. {) p
- 对Afcad进行了一些修正
" F6 ]: l3 I1 g+ _3 j- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: u+ x' I0 L) n3 Z$ p- 增加了动态照明( X, A+ K5 n3 ^1 z
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
! J% M+ L8 ]3 K2 [% l# ?- 删除了静态的FS9-2D-照明材料1 [4 G$ j0 ]" j2 @' S# d2 h2 }* W9 P
2 @2 Y: x' F0 H, z* h- n机场更新:
# Y) a3 y0 O& h- 转换了地面材料
: @7 s. g# Z/ {3 |0 @/ E! h0 L- 恢复了PAPI灯光
5 ]! ~' u/ l' Y- 调整了动态阴影
% V; S4 @8 u! ?' `" K- 一些小的AFCAD修复' ~$ P8 [0 ]; n( ^2 m
- 一些关于灯光的小调整/修复( L7 i3 e' w' s2 |# [
) C# L, M7 k" y3 i# T6 ^* o) y4 M, q包含14个岛屿和9个机场:
; W% d; y+ S; Q2 ?7 a2 o4 o2 qTahiti - NTAA Tahiti Faaa
; ]% e! N% j8 i, W4 s) CMoorea - NTTM Moorea Temae
# ^: U. x, f: W. l' D& XBora Bora - NTTB Motu Mute# u8 k, n v# m1 e7 T, i5 w1 a+ c
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 D/ K4 x- H' n7 W
Huahine - NTTH Huahine Fare
" _" o4 A1 m1 l) UMaupiti - NTTP Maupiti+ l3 k7 A/ K- n7 U2 Z7 K
Tupai - TPX Tupai
3 m" x4 T% K0 R$ O% K0 |3 t0 ~Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
7 X5 c) H# ~9 V- H6 @& RTahaa3 U! _' \3 W% o8 k+ o
Maiao
: X4 G9 E* S6 J5 m3 h [% `Mehetia# O0 _4 ?/ C1 Y/ E
Manuae( q8 I( {" E1 }) U( H M# I! \
Maupihaa( L' \/ ^% i- T* l& G$ c
Motu One
5 { j! }3 f; p: z# Y" a: ^0 C+ X, Z5 u- O4 [
25和50厘米/像素的高分辨率* J" {5 n3 G' z5 r1 z! w, E
夜间照明
* s" |+ S0 _% ?( _4 ^详细的自定义网格7 U! I' g% K! E7 y" T1 B
动态照明
, g4 g6 p* H- n1 C重新制作的植被
' B: p) Z$ p0 W6 j# O h6 A/ ]详细逼真的机场3D模型; o2 \. x" i0 I# a
所有机场的高分辨率地面纹理
$ {+ W0 D9 `- Y# q% ^: i机场地面纹理包括镜面和雨水效果
: Y* t0 v# d+ D2 V5 }; _5 P重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* t, r: l% S& z: _- o- g岛屿周围的AI船只交通
5 a. x6 ]$ s) ]7 k/ u0 @0 Y4 E! q7 g$ F/ O. R5 q8 ~# g
1 r: I7 R4 W. Q. b' K+ t |
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