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新版本更新:
. c) ?. ?9 ]' a4 P- 转换了地面材料
/ B R, c) r& ~: Q. c; g4 v- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, |2 `4 C* v* W% Y0 c( l/ f, E" ^5 v
- 新的和更精确的DL解决方案和效果" Z# l5 c2 }) r
- 删除了巨大的2D草墙8 g3 B {9 F* u$ L2 i4 e
- 种植了3D草(还有一些树)# L4 p) K! y# W7 e9 H) C
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ s$ O4 C' g4 Z8 E7 w
- 新的和更详细的排除法! h& N6 b, Y! e1 e0 j. Y- C* F) y
- 增加了新的平整度7 p- S- i2 S* c) g5 Y
- 调整了动态阴影
/ B- [# f1 s! I+ \; z, \: L ^- 恢复了PAPI灯光* G# ]. v' e; ?3 E4 G
- 对Afcad进行了一些修正
{/ t6 ?6 N& v& F- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& _/ l% C# r& G, `% u' K. X6 |2 _
- 增加了动态照明7 A8 E4 [- u2 ?. g; T: V
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配3 x9 c3 p" d$ n% u) r x, v
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料. r5 x' @4 r0 c L( F
T( K F0 B, i# n1 H, f0 a
机场更新:
: C) j7 R" }& B U$ |6 a- 转换了地面材料
) Z+ L# |5 p, b n+ ~( M- 恢复了PAPI灯光
" ^" w* O% j1 K- 调整了动态阴影
( [, V. |5 Y% s; o3 D5 Y+ f- 一些小的AFCAD修复
9 G1 X. ]4 p- r, m) l* y- 一些关于灯光的小调整/修复
* }. E0 M k' g( w* |- N+ L# V! m8 K' E
包含14个岛屿和9个机场:3 K) G* o& x1 U& g, P
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
) T( `; d! F3 @6 }! Q( ~" ]* tMoorea - NTTM Moorea Temae
* s- t, u. |- ~/ Y. b/ LBora Bora - NTTB Motu Mute
& S/ _) x& a; g$ B/ x4 u+ lRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao1 z' v) u, K3 y- g
Huahine - NTTH Huahine Fare) f. f, Z( }; u$ k: [
Maupiti - NTTP Maupiti
( ]5 D' R/ N1 R0 I, J1 ^Tupai - TPX Tupai
5 J8 w' Z7 N6 J" aTetiaroa - NTTE Tetiaroa
, O: }" j% p: X) p: ZTahaa0 ^3 R/ G7 K; V+ e I
Maiao5 M# s1 A' `# m- s
Mehetia
. ^0 l; |; ]4 KManuae$ ~5 B/ x" Z1 q; w! f- M$ v
Maupihaa
: i. s' {: z$ F8 a8 p4 K8 sMotu One. x: \# W/ w: d# d8 Q6 ~: v0 C3 k
0 z( P- A7 l5 o- x$ o25和50厘米/像素的高分辨率" T. l0 q% C7 Y5 \/ s1 T* K9 d% C
夜间照明
& z' b& l& h/ i0 f1 @; _6 f详细的自定义网格
5 U/ c N* t3 U9 i动态照明/ a. R o& M3 q
重新制作的植被
$ y+ E. l) l; E# G2 q0 q+ z. ]7 t( E6 |详细逼真的机场3D模型; g! u& P( }% f+ p9 w3 `7 b9 s
所有机场的高分辨率地面纹理' L8 m/ C# G# A+ N1 C A* T
机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ ]/ |' @8 H3 }
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
5 G: |- G+ \3 R& g岛屿周围的AI船只交通1 @2 x, l2 R( I5 w0 W
1 y# `( K) X; u7 @ D2 L
$ S; s* @; Q$ Y" H. |" ~; \ |
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