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新版本更新:
6 {( o/ y, w% Y3 O8 {3 q- 转换了地面材料" S- [7 }* o) c/ |# q: D
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了; b" B+ P( X5 w# M. M# y& y, `
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
2 ~( ?4 M4 {; b- 删除了巨大的2D草墙% J0 d+ z3 b& i+ S2 d0 \, I$ X
- 种植了3D草(还有一些树)' q6 H. F, k f- C9 }- Y
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! B1 h$ _6 m- t! q: i% F+ u2 D
- 新的和更详细的排除法1 O h% P1 M- |* _. j% r% v1 k" |. ~
- 增加了新的平整度! }$ Y0 {2 B! W7 C# m
- 调整了动态阴影: E, X* i6 ~. j0 G; O" ?9 `3 U) }
- 恢复了PAPI灯光
6 k9 [, Y9 P9 N2 u& C. @+ G! S, X- 对Afcad进行了一些修正
5 q: r6 d1 \7 l7 j' m- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
8 J9 I0 H' I% b& I3 a- 增加了动态照明# Y7 F. l" N) n7 g: T* m# i' ?
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
- h! m3 e4 L% q6 d& v1 V, C; ?6 z z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
' _. ?) G# A7 V, G) f( Z0 L
6 `) u! m& `4 m机场更新:
! t2 J4 }( y& B, R" u p) R. ^- 转换了地面材料
$ G: C, s% u) ]' n5 a* n" H6 }- 恢复了PAPI灯光, r# _% K4 r; |, d7 j: a
- 调整了动态阴影
- x7 z( P/ Y5 ^$ i F0 q- 一些小的AFCAD修复4 C" O! B9 P+ i) N
- 一些关于灯光的小调整/修复
7 X7 I* ^$ O& d1 D |2 o
* L8 R# n8 `* E1 v% e" O包含14个岛屿和9个机场:& G) y3 n8 @5 a% o
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
% ?1 T: o* X: S( B& jMoorea - NTTM Moorea Temae
, G( W* b. j5 Y' \9 h0 B p- DBora Bora - NTTB Motu Mute2 F; G, I& B: I$ Z4 `1 t: g+ F: \
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* R- a# J7 F% e* j i7 x
Huahine - NTTH Huahine Fare
" d& ~, d2 U! k. e; i1 pMaupiti - NTTP Maupiti! u7 o: k+ t/ `/ m
Tupai - TPX Tupai0 [ H, X& N# X0 `7 K2 e
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
2 L# D- [ b2 D6 {- P( L9 a( c# r/ vTahaa: h, R5 T% `0 i. ~/ X# ]
Maiao5 I/ Q: |2 ^* h7 Y/ _+ q
Mehetia
( l+ @/ ]6 e% D' GManuae
7 M+ s$ f( S; o7 S8 K6 M* AMaupihaa
/ X7 f; s$ ^: cMotu One
4 b% Z) Q9 A- d) `5 w
+ r) z0 d9 X6 A: E5 V3 H1 s25和50厘米/像素的高分辨率
) A# M; p) E Y! d0 T夜间照明
& a3 u' j. h( E/ S, Z1 a7 S `' f/ w详细的自定义网格
7 a& m% Q& A/ k. Q0 N" @3 `7 k动态照明- j" G8 n% c% d0 ]9 N
重新制作的植被
1 y- Q4 j. Z- T( z2 s/ \详细逼真的机场3D模型
+ p! ]& W8 u! q所有机场的高分辨率地面纹理
7 D, ^; I6 s; o机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 Y$ G; y3 D, Q @% M3 `2 ]
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
" `. t: j* f: f* z4 W% R岛屿周围的AI船只交通3 F, C. O" m- L% Q5 r1 n
$ e6 M3 p0 b t5 z) A
$ e7 D) w: x) ~
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