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新版本更新:3 t4 o- A0 I$ T N
- 转换了地面材料! `! u/ ?1 j5 L7 K$ l4 y5 c
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了7 B: m8 T7 V; K H+ W1 O" h6 u# ?
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 k, q6 \# R8 Z4 y# F" k- 删除了巨大的2D草墙
/ V# r1 h5 g& m) ~# U! e5 J( j- 种植了3D草(还有一些树)
1 J. |. V. ^, H9 r G1 t- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
C" F8 C6 a" D+ W7 }- 新的和更详细的排除法+ t6 x# ?* s! w9 C* L/ x! E+ x
- 增加了新的平整度
/ O, M: `2 `4 J5 j* ^, ?9 F- 调整了动态阴影' V9 |8 _) g6 B: F& }# }
- 恢复了PAPI灯光* G/ V- e+ C' g' w9 J* f
- 对Afcad进行了一些修正
1 N- g' @$ @) |- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
& ?3 g4 k; K/ x4 s3 E- 增加了动态照明
: d4 G4 b: e$ }1 b. E- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
1 E% ^4 v/ @4 s: a2 @) i2 R- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! ?2 I2 b" R2 l ]* }7 i6 r
9 z; e( T* V! \4 J) W# Z机场更新:
3 p* \! g1 H! A' F- 转换了地面材料1 r; v0 s% |/ N
- 恢复了PAPI灯光: r8 @$ a4 j H0 A3 Z' U
- 调整了动态阴影
1 }: C5 D) |) y2 K1 o- 一些小的AFCAD修复, M: n5 }4 Z5 c+ j8 Q: U1 m
- 一些关于灯光的小调整/修复
, d& S6 E/ k% X1 `( _! f$ l$ w5 A- ]% U
包含14个岛屿和9个机场: a) m9 i+ R# Z+ Z
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa" H5 Z# @7 C$ I/ K' v* J' k; ?
Moorea - NTTM Moorea Temae& ^( W5 {& a8 h0 p9 A
Bora Bora - NTTB Motu Mute
8 Y) ~5 [) N3 h: eRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ u* s; h l# S7 t. eHuahine - NTTH Huahine Fare6 S0 h. a; {) ^, H9 Z# A
Maupiti - NTTP Maupiti! }- h3 M i3 g# V
Tupai - TPX Tupai) |9 M" \5 U% t5 ^( ]* Z( R
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa/ }5 c; G# S/ S, Q+ x9 p
Tahaa" Y4 i! K; Z: \! e3 Z' l
Maiao
1 k6 [4 S9 U AMehetia! h. t3 y1 L- j* r' e: ?4 M2 c: Y
Manuae- M# j2 X. ?9 \% J+ j$ }
Maupihaa- C+ A) o' J8 z% z4 k( V- t8 a
Motu One
% v6 {, ?4 ]) O0 k
# H( E+ {% d' f- {2 k( Z25和50厘米/像素的高分辨率' t0 o2 }5 i5 E* `3 A$ N
夜间照明
" ?1 S$ ~0 [: o详细的自定义网格
6 s' U3 g' A! \) \+ {动态照明
, N6 W2 ^1 q& e I. v重新制作的植被
" e, q9 x- v( z详细逼真的机场3D模型
4 P! m) Y! [2 h/ h P所有机场的高分辨率地面纹理: V# w6 e) h* g3 h3 s: C5 O9 `3 k
机场地面纹理包括镜面和雨水效果/ d9 Y. T0 u( B' g0 x* d
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 y+ J) q0 \& |: {岛屿周围的AI船只交通
/ L% R" z! q* x0 k: E( l* l- c9 w# A9 X+ U
/ `( a+ {9 b, b8 f( e6 ]
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