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新版本更新:. L' T( \% W5 U2 ~$ a
- 转换了地面材料5 E9 X& F% T; M. [
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 k0 ?, F# k0 H7 F& B
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! p$ ? C4 @+ y2 A$ E) g. R5 O- 删除了巨大的2D草墙5 S* K) O5 k/ I
- 种植了3D草(还有一些树)
7 G% \$ J L! e; ]' e0 @$ h. u- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
' b8 X& e" R& U( A, V0 }3 ]9 p- 新的和更详细的排除法6 {2 `$ f6 q# a% X2 d
- 增加了新的平整度7 G: G. z0 P0 h: |
- 调整了动态阴影
) h- w% k5 a! w0 O9 L1 a- 恢复了PAPI灯光. q/ I7 p2 E) j7 @# s/ @1 x
- 对Afcad进行了一些修正 H3 m% r9 Y: A9 N N% S1 X3 D
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% {- k4 F! J$ h+ e& h) x( T- 增加了动态照明
% ]0 o6 f5 ~ V |2 w" ~" Y6 b) g- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配: Y, f5 o( u) J5 O5 N( z f' t
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ T6 `* B" j9 w. Z! s) `2 B+ H/ M3 h x# t1 b' ?! J1 `7 Z% a
机场更新:1 o0 R' w# y3 Z' \1 O8 M
- 转换了地面材料
! E+ p" O0 s& N' A. S; W- 恢复了PAPI灯光+ ^ [6 z4 K8 F/ a; B: N
- 调整了动态阴影
$ h5 b3 I: m' H3 G& R0 |, W- 一些小的AFCAD修复
d2 H8 v2 m- p/ D# S9 r- 一些关于灯光的小调整/修复4 I, `" q, I0 @, A
- c/ s: x/ o0 r8 Z( J( B) R
包含14个岛屿和9个机场:1 W$ I" b5 i5 h3 s, f* ?+ u! F
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 P7 |' I4 | D5 d4 f9 a& wMoorea - NTTM Moorea Temae
f. D( |- G. k3 \0 Z2 ]Bora Bora - NTTB Motu Mute6 S4 O& m9 A( F4 c- p Z. K
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
8 s8 K! a4 S" d o3 |! n- DHuahine - NTTH Huahine Fare
! P. b& A( q, w, p& zMaupiti - NTTP Maupiti
* e% | h7 l, G5 Z0 p/ }Tupai - TPX Tupai; Q/ V# Q! D& U& ~4 o* E
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ B; C: R( H. W1 E- iTahaa% Z- M3 h/ f! h! r$ E9 r( N5 G
Maiao4 P, W/ N2 r c$ m, r$ x0 y
Mehetia; W8 P5 G. u. _1 q) q" k6 C0 v3 l
Manuae
" m% }! B; o3 g! ~! Z$ VMaupihaa
" R. d6 e$ I" r- x' i2 q- s" k& `Motu One; ~! B2 n2 t7 R# j1 W' ^
% a0 B$ W8 @, }' {! N0 C0 w* s
25和50厘米/像素的高分辨率
2 d' P* x7 O! D l2 X7 v$ V) {1 _- t夜间照明
8 E' h% ~4 w3 ]2 r! A( c% Q; d详细的自定义网格% a; S7 D, O9 p: I
动态照明: R: W0 t" n3 j# C
重新制作的植被5 J R/ w1 ]0 P! W; J
详细逼真的机场3D模型
/ y; ]# Q% Q7 Y所有机场的高分辨率地面纹理
! h8 b b( p. B0 r) d) D5 x8 u机场地面纹理包括镜面和雨水效果) Z2 E0 @0 U* A
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
$ _2 O: Y: W3 v( D3 [" |; }岛屿周围的AI船只交通3 A3 z+ T& V+ h5 f( k
9 y# V ]5 n- }6 X8 H0 z0 T% o$ c4 B
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