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新版本更新:+ D5 n: a. C6 s8 X: o
- 转换了地面材料
& q6 j" @* N0 L/ m! q* X+ q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了" {, C) X, X! e5 c2 b8 L
- 新的和更精确的DL解决方案和效果' R( ^, I7 D3 q7 H
- 删除了巨大的2D草墙* @0 {/ F8 e% a5 y. {. J$ L
- 种植了3D草(还有一些树); _/ t* G; N- Y, h: X
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色$ R4 K9 J9 e3 J9 n8 f! }
- 新的和更详细的排除法 b* j N5 P& f+ @- ]
- 增加了新的平整度
9 b ^! b! C! V+ J- 调整了动态阴影
) L" P! I5 @' c; N2 `+ I) Z w- 恢复了PAPI灯光
# o) b1 v2 g# ?- {9 d3 b- 对Afcad进行了一些修正: |1 g: D, \, J2 F
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
9 W: g: B% |2 D- R- 增加了动态照明
/ ?. F' l% V3 d9 m- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配- {; X) {4 d/ Q" O
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料* p" Y' J0 D: s+ B7 [3 V" X% M
( v! ~+ b+ s) b6 z. P2 |9 L机场更新:
9 ~% r/ ~; \& B" ?! ]- 转换了地面材料
7 [( W: L1 _. D$ L! @. V: d- 恢复了PAPI灯光( |7 b% B& A M2 S3 B
- 调整了动态阴影+ c/ y5 W0 }7 L8 Q2 N/ Y: @: b0 Z
- 一些小的AFCAD修复
2 {6 k' O- h7 M4 s) W, Z4 U- 一些关于灯光的小调整/修复 X: g7 o* z; k1 B
/ C, b1 U# x3 [ T, f包含14个岛屿和9个机场:. z/ }- I. F5 _! J: k! @
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa5 O& M) s6 S$ z7 \
Moorea - NTTM Moorea Temae# n. j. R* P0 f: {2 g
Bora Bora - NTTB Motu Mute+ ~% W* O. @- O5 }/ V% ]3 U
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao6 [. K8 \7 W, R1 g- K
Huahine - NTTH Huahine Fare
4 Q N5 O1 A; a8 B- @; O5 lMaupiti - NTTP Maupiti
# @+ F( i2 D' L7 n7 d( zTupai - TPX Tupai: |- s, A/ d# b, z, ~& v
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa. V; i ~5 q' ^
Tahaa7 N! d; o6 y$ }
Maiao p% F3 B& U& O4 y
Mehetia' b$ Z" a5 Z* K2 j
Manuae
* \+ G$ X/ b7 l* X. e; u* f. v) ~Maupihaa
5 m! V/ \! ~) P, DMotu One
7 f3 _+ Q, l3 Z2 J* H% U# V
3 t, U( u1 L' _! ^; S2 k25和50厘米/像素的高分辨率# z- g1 V' q# C @( v/ q) V
夜间照明, j3 g0 j- p! |2 w% b; |
详细的自定义网格
6 i: K" F- F2 P( v ]( p动态照明
6 }' E+ V8 o. {6 t- {! d重新制作的植被
7 t2 D& d4 D) j o详细逼真的机场3D模型
2 c) C6 G1 M& @7 ~0 N所有机场的高分辨率地面纹理1 O" Z" P1 s( W: ^/ d. H
机场地面纹理包括镜面和雨水效果( \4 H+ Z% i( M: k
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 k A/ z ]) I e' I8 I岛屿周围的AI船只交通
& F/ Z" r) [- s4 q2 I4 Q* u+ q7 p3 Q- z5 a5 J; A; V1 i; d
: l* l! D) v) d8 Z" J8 } |
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