|
|
新版本更新:
" W4 f. B9 r2 m' l# w- 转换了地面材料! P$ D9 ^0 F2 }# i" ?+ F
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
& P3 g( U! k+ l# M4 d$ T- 新的和更精确的DL解决方案和效果( g" ?; p" \! k) P* ^
- 删除了巨大的2D草墙# j: C, M$ O( N/ g
- 种植了3D草(还有一些树)
4 L* {( M8 Z) r- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# p: |! o" A: j: R- 新的和更详细的排除法
! A) Q. m2 d p& l- 增加了新的平整度: U0 A' L" s# F" r" o) t6 @. A
- 调整了动态阴影5 s, _& w. C" l* o) T1 |2 O
- 恢复了PAPI灯光0 w& M6 ^2 \. e" L7 t/ X
- 对Afcad进行了一些修正
: E& W/ G# i: b* n9 U7 g- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
. j( b5 p# T: U) \3 N/ ?% B- L- 增加了动态照明
8 ^4 x, h& u6 l5 E/ \- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配" X. k; G: N, _5 x7 H
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
" }& z ?' d# v3 e# I ?- F- h& j! j& I1 J @$ [# Q! I. [5 [
机场更新:
9 i M' L( j, u* P- 转换了地面材料
8 I1 n( ^$ \6 D. \9 m7 F) O- 恢复了PAPI灯光
5 d# I [$ N- j' {+ ?2 s7 A/ n- 调整了动态阴影* ^8 j" H, c0 ?
- 一些小的AFCAD修复
3 J) z2 G9 r4 x6 P4 P$ ~- 一些关于灯光的小调整/修复 s2 o! n+ @! n, K% p7 ^& t( @+ ^
d% c$ a' Y. n& v _+ t4 t" }4 V包含14个岛屿和9个机场:
- E8 J# b! q9 @1 W% E) VTahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 b Q6 J3 f; h. e; u; o5 f& L- j! SMoorea - NTTM Moorea Temae1 y V' a; |, a' e. Y
Bora Bora - NTTB Motu Mute
3 t6 C3 H5 f9 t0 E% |8 L: `Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao6 d6 ?3 l, ^! B v% L8 M
Huahine - NTTH Huahine Fare
$ W7 d9 d/ r" y6 q- ]4 l1 aMaupiti - NTTP Maupiti& j" K. E# M* }& O
Tupai - TPX Tupai/ f+ }) k' t$ U5 D
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
9 P& T. `2 W& d6 [' n$ zTahaa. _' X+ J( c, B# H
Maiao6 @7 S% H' \7 s
Mehetia
5 [9 u/ o1 w0 c& P' |$ qManuae
. t, g k0 K0 ?Maupihaa- x1 U( f; l* c4 S* ~
Motu One$ t- F: F1 x& a8 q( o, a
# g- e" j: @* a; H) ^3 I$ b
25和50厘米/像素的高分辨率
4 {5 g& F, A3 L9 r4 k夜间照明
8 j. h" N3 g* t详细的自定义网格
% {; E& Q3 z1 G' O动态照明8 n9 h& s+ S& D. _
重新制作的植被. p/ U+ R6 H6 f' ]
详细逼真的机场3D模型3 j5 H J' \8 G- H& t: D" D' G
所有机场的高分辨率地面纹理
0 x( M7 j4 |! K P& e机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) b( ?! b$ |9 c5 \/ j i重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋3 Q/ D7 q/ _ j6 W! `- z' @
岛屿周围的AI船只交通5 x2 T- j/ ?' {, w( G
* P1 z% p5 k6 O/ D* s$ w; ^8 ^2 X* R6 P/ [- T+ ^3 { n
|
|