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新版本更新:
) k( e+ t) T1 a$ k6 o- 转换了地面材料/ V, I* l/ T( S/ M5 H4 v
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# S( @8 [* g$ q$ q- M
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
/ S! Z9 V) q2 Q- 删除了巨大的2D草墙7 D, f& W! O0 O; P9 R
- 种植了3D草(还有一些树)5 X& G' t# T( t4 @/ ^6 c% N6 _
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 L0 H I9 ?* }6 V" T! a7 g! K2 ]
- 新的和更详细的排除法9 m+ G w2 h3 _$ c/ Y& T
- 增加了新的平整度
5 S9 B0 p" Q# u% p+ z- 调整了动态阴影
8 E0 d" T7 C1 w9 n' V! p+ M# Q, l( P- 恢复了PAPI灯光
7 Q6 {8 j! ]5 r& C7 T+ Z- 对Afcad进行了一些修正
, q2 ]; G3 H! ~6 H L1 x3 u- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) s+ v& d$ C; k/ \7 L1 P) t1 O- 增加了动态照明
* ]; ~& P2 T& ~- E- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
) k8 q3 X. b/ H0 K- 删除了静态的FS9-2D-照明材料1 {- \ l% U% F& Q9 x
/ S. _5 [* e9 z9 `7 P W
机场更新:
0 L* m- i0 M9 P: [# R9 P5 r% S- 转换了地面材料
" Q$ X" k e, t V* p: b, {2 M! J- 恢复了PAPI灯光
, _0 y0 ^1 v5 W- 调整了动态阴影
$ ]0 R# p% F% |1 T8 S0 A+ Y+ v- 一些小的AFCAD修复9 {$ a& l |- e$ ]1 F
- 一些关于灯光的小调整/修复3 x$ o+ l9 p6 G8 }
3 _! @% T: p2 |9 Q- E9 V3 {包含14个岛屿和9个机场:
# z5 T1 D+ }% j$ p+ n+ zTahiti - NTAA Tahiti Faaa: ] p0 U; k3 `3 K! e |6 T- [
Moorea - NTTM Moorea Temae
3 L4 b/ P; y* F: JBora Bora - NTTB Motu Mute
5 L* u2 q! w( z4 V& D( VRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
/ u4 X7 L# ]% p3 IHuahine - NTTH Huahine Fare
5 }5 @' H: C# b! c$ oMaupiti - NTTP Maupiti9 U* G% r1 Q3 e, q8 {
Tupai - TPX Tupai% x) I0 e, v9 ^' v( b- `6 q8 @9 c
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
; ~( ~( X D, OTahaa
6 j, T; u- f+ a6 I2 m5 MMaiao
4 S0 X% y: ]$ O4 R1 r' VMehetia: }! v4 Y4 s7 U2 q( b3 J
Manuae: r$ s- ~2 X. l' W, ]* q5 w9 O. p
Maupihaa
8 l" ?! _4 Y0 R0 g) f) BMotu One
1 w, o! Q% s7 ^0 Z% W: I2 ]
1 o6 j6 j/ r% [- B, n y" S25和50厘米/像素的高分辨率
* x3 ~* O* r- w$ y @8 x0 u3 E夜间照明
& r4 I8 a6 [7 C3 |详细的自定义网格6 z# N. s; f0 Z) e' B5 e" ^
动态照明
1 _( |! S M l; ~! f4 ~重新制作的植被' A4 i! W; w e- |; s' O
详细逼真的机场3D模型: @& J' W. X- W5 J
所有机场的高分辨率地面纹理
2 F7 w0 z% Q" H' w) a/ O. ^0 V; j' P机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 X: O# X9 o; c$ O" a
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; f. j2 c1 c' V: x: @8 M- z
岛屿周围的AI船只交通* Z- V' g% H; U# g' }
' q0 p# j# h; H0 g" v9 F
/ c' B' t. a. p4 n9 _0 \
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