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新版本更新:
! N, p, L7 Z' J: h3 M0 y9 `- 转换了地面材料
( K: W, ?& `& i- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, c4 | B% Z4 d4 |
- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 T5 A% G/ k. Y! G
- 删除了巨大的2D草墙8 B) n) q" n- }
- 种植了3D草(还有一些树)1 [9 P* F2 E" v* e2 q8 z8 t E
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) Z( I" u' W; l9 @ I" d
- 新的和更详细的排除法& |7 Q+ A' [: _: Y' a6 x
- 增加了新的平整度# l# d& k I4 r9 S. V1 b
- 调整了动态阴影
2 l& O5 A( @1 W9 _8 G) {. l; S: O- 恢复了PAPI灯光3 u0 A& G( ~0 r8 e1 j
- 对Afcad进行了一些修正. n5 f; z4 o/ H; g6 a( I. w
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# U" ?3 ^, L [: \# Y- Z- 增加了动态照明
, T- n& }/ \* V3 D. k, S- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配4 u) O, s; m( z8 J* d- \
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
# X& i; b( D. `$ [% y
1 W4 W5 [1 i0 R* l( `机场更新:
% r, k0 @( W- j. w# U- 转换了地面材料- r3 ?' d! B' }# I6 M# N
- 恢复了PAPI灯光
% Z# n* ?+ Y4 M' [- 调整了动态阴影# t! C. s( \1 l
- 一些小的AFCAD修复
# H6 m! f0 `! {' }' X* X- 一些关于灯光的小调整/修复
4 n% `: y6 n) E/ |9 s
$ N! T0 z4 P, B: a包含14个岛屿和9个机场:; l4 B3 J2 }0 V; ?/ t# D% N" M
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
! D' V5 U( J; yMoorea - NTTM Moorea Temae. U2 k4 g8 `5 I* g0 a4 J" o
Bora Bora - NTTB Motu Mute; w% b3 O( U" J" S3 \- Q. i
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% t6 x! o7 o4 d1 T! Z. X3 t( M" `- sHuahine - NTTH Huahine Fare3 o {4 b u# ~- q" {, M/ I
Maupiti - NTTP Maupiti" z: s% F* E5 `* z
Tupai - TPX Tupai
0 y2 F8 i5 ]/ d; J0 c1 kTetiaroa - NTTE Tetiaroa- y& ^$ j! x1 K, X: U" F5 a O& s. I
Tahaa
8 I; T' o0 X" q1 v( ]- wMaiao
: W8 z% J9 z. j, x: vMehetia1 f0 T- m2 t4 x$ E( j
Manuae
% U' _- [4 [* M1 A$ o, e" t% k O* j4 cMaupihaa
9 n: M+ X B$ V% |% ^5 y }# n: T& a6 eMotu One
; ]: }$ j* p' N$ C/ ^$ M# U
( l) v" p* K. A5 n A! ?: ]; j25和50厘米/像素的高分辨率! S/ p+ r$ P* Z% G" J, h
夜间照明* h- ~- T4 _6 L- L# R+ A: \' v
详细的自定义网格# C6 F5 x ] E \: s( F
动态照明
0 u7 Y* [; f, c( Z( u% t& A重新制作的植被! p; _9 C; W5 A- n) W
详细逼真的机场3D模型
) b5 }% c) A; v) m4 ?* r2 x所有机场的高分辨率地面纹理
M# \# P" I4 u7 a# q$ ]) }机场地面纹理包括镜面和雨水效果
: }* h% F! t) f- u0 _% P+ ^6 y1 s8 H重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋$ P' t$ X$ s/ v, K; b' u% H j
岛屿周围的AI船只交通
: m* X8 t3 ^! p+ O- ~0 f* Z! U1 v
$ ?9 H( Q* l* V( O
8 B5 [# `7 F5 S. O9 w |
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