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新版本更新:
+ p+ v# G- u* G/ @' a- 转换了地面材料
9 ~% G% U' e. k) e- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了8 R+ Y. N" {% z5 }1 M% D: F
- 新的和更精确的DL解决方案和效果' N" {* w0 y8 e6 | @/ j0 |
- 删除了巨大的2D草墙
+ j& @8 m6 s# i% V, s$ M- 种植了3D草(还有一些树)
$ Q6 e) m$ [$ g3 R1 |5 n9 @- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
3 Q1 m: E& U4 { S4 j/ `9 N- 新的和更详细的排除法
% s9 O" S/ k$ r% e, k& Q, I8 Z- 增加了新的平整度
3 h+ L/ ^4 i' S9 {' A- 调整了动态阴影& }1 L9 d, h/ e# {( V4 D7 b9 ^
- 恢复了PAPI灯光
2 X& H! z5 d+ _. y- 对Afcad进行了一些修正
# e1 Y/ X. y R0 I3 `3 X- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# A, s4 I4 U+ Y! Z3 W4 J- 增加了动态照明
" V; [& a* J; \3 I. d- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
+ u7 Y! j) S o) r- 删除了静态的FS9-2D-照明材料7 E `0 O8 i3 V% Q" ?$ h* `
) F: y6 P0 T9 C' C机场更新:
4 _/ N1 z; H: R1 W( f3 ]( h- 转换了地面材料
\% R2 E4 s. N- 恢复了PAPI灯光
/ p# V9 {" z: H8 y9 |% I) A- 调整了动态阴影
1 P F) ?6 S' W+ I. l0 w- 一些小的AFCAD修复1 m$ U! ^3 P& a1 m
- 一些关于灯光的小调整/修复
* V7 V( p# F! |* L- s' {! o5 }3 I; V& D: B; ?; k0 o: Y# ^3 R$ N
包含14个岛屿和9个机场:$ P# O; a- X8 A6 f- B+ [ f# k
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa0 D3 C6 X1 c) J6 |; [; `2 p
Moorea - NTTM Moorea Temae
& I+ K! l5 [+ _$ b% A" y5 u; |Bora Bora - NTTB Motu Mute+ z: v) ~# _! k ^5 u1 y
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 L7 ?3 d5 E9 a& tHuahine - NTTH Huahine Fare/ F& C% ]3 _& _9 O1 T8 z; j" ^' o
Maupiti - NTTP Maupiti; Z( }$ o2 S! i7 m) Y
Tupai - TPX Tupai
0 X- g3 R1 f T0 s( |( H6 uTetiaroa - NTTE Tetiaroa- I8 G4 R, x7 F4 }8 z2 A7 Y0 @
Tahaa
- D- ~( J( S: E9 }( J$ GMaiao
: l( j: y0 {/ ^3 Q! t5 f* R! WMehetia
' E9 r0 c! _/ r# }. WManuae* M6 W/ V( q8 @ s+ s
Maupihaa
d& K) K( Q% A$ h! y6 x1 `$ mMotu One( q# A! f! g3 p4 N
( @# u/ s: V! C; G p25和50厘米/像素的高分辨率7 Z) ^, m3 s9 o4 K; V( `$ F0 a
夜间照明
5 X+ c2 l8 J/ c3 H1 e( A s. `% q详细的自定义网格$ d. A* h4 K8 H/ M
动态照明
1 A6 Y- @: {) g重新制作的植被
6 s3 _* a+ z" Z. ~1 ]0 T% ?' V6 v详细逼真的机场3D模型
6 I4 P, G; q' d L5 K/ R C所有机场的高分辨率地面纹理
3 M& ^ a1 V0 K( |8 K& j; ?+ |机场地面纹理包括镜面和雨水效果
1 p) @3 t$ h4 x7 I# K$ D* @重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
6 L0 x: R$ _" Y( Y岛屿周围的AI船只交通: \: q, }9 V; ]2 ^7 w
0 v% J, A- `) f
6 z$ A y* X! j |
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