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新版本更新:
1 y' Y, ^- b( a- 转换了地面材料
# y3 u2 ?% G$ u: O3 y- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 G6 |5 d; g9 [% Z1 x- 新的和更精确的DL解决方案和效果) a$ E g6 p' ]7 p2 _( J
- 删除了巨大的2D草墙4 _, c$ T% g, m0 c) Z
- 种植了3D草(还有一些树)
; Z+ x4 h; P( r: p, |- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# ^, @: p, Y! h2 [ C- 新的和更详细的排除法$ Q8 _4 R1 ?% w8 q
- 增加了新的平整度4 \$ R3 ^. C9 b7 p# h) I$ a
- 调整了动态阴影
# [/ ~5 ?) j7 V7 v I' T- 恢复了PAPI灯光
7 @; f3 w$ L0 r: N- 对Afcad进行了一些修正
" S5 l* F) w" `1 {$ [ c- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)1 ^- B2 c/ U5 P
- 增加了动态照明; I. V6 c0 F# f3 V9 _2 x2 `7 G
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
8 e: E( ?$ h: e" ^* G- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 W6 s" Y9 C" }3 z3 N) y& B
1 R$ G; y$ ~- Y( G机场更新:) J+ B" K8 N9 Z& y
- 转换了地面材料
% a2 ]- a6 O* R( f2 Y3 T8 w- 恢复了PAPI灯光" K7 h3 z5 a% ~- p; G
- 调整了动态阴影
( t2 l9 `8 h5 X# O) g- 一些小的AFCAD修复- I, l# l, C- p
- 一些关于灯光的小调整/修复6 C" t' y1 D0 O* h* Q; n
! K1 K3 T$ L" X8 G包含14个岛屿和9个机场:& `- s5 W8 n3 l
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa6 f7 B7 |3 `7 A
Moorea - NTTM Moorea Temae
X' H8 u: }1 ~; {2 O" s& TBora Bora - NTTB Motu Mute
# ?& u7 A& G: [/ ?2 fRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
8 `5 S' p0 n, x4 {6 |$ RHuahine - NTTH Huahine Fare+ G, v& W* U' q6 V |# d
Maupiti - NTTP Maupiti
u: I* \' D) J7 I8 w- nTupai - TPX Tupai
' {- d( S1 o. a; z. WTetiaroa - NTTE Tetiaroa
/ V- H1 `" l$ I* z2 Q. a3 UTahaa1 s( Y& s- E0 @4 {8 H: |
Maiao
/ V( g, o4 M4 @; }, V ^Mehetia
3 ~4 x6 P+ ?$ O8 _# T0 cManuae
% u7 o6 W7 u! i8 y% |. ~ \Maupihaa
! ^' r/ S4 I7 uMotu One4 j/ I2 G) E+ z; N2 ^1 f
# ?" j! d0 p; o' D6 S$ D25和50厘米/像素的高分辨率5 _) A6 g4 M5 q! T) _: N' P
夜间照明. K- z0 b) U- z, a
详细的自定义网格) a) V4 n& Z. x
动态照明
9 _9 F8 B5 r1 Z" V2 k重新制作的植被
( l( a4 ]4 a# H) y% u+ ^详细逼真的机场3D模型
+ M! j2 O; O; X8 `9 K7 H- b所有机场的高分辨率地面纹理
/ O5 T- ~2 a( ]7 d ]机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 b9 C* V" n1 I& M7 k3 {3 k
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 C! y1 E1 |/ }) Y3 ~& O
岛屿周围的AI船只交通
( Z Y9 E) u5 ] R7 j) i) r I" w# P6 |# r0 c! p* X' ~' g
$ P% ]! N/ x/ b: I' v |
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