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新版本更新:6 [& H8 {% m6 f0 B
- 转换了地面材料
' M8 g9 |. h0 c- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, w! N, f$ M% N
- 新的和更精确的DL解决方案和效果9 [6 v; S2 a& U' O4 s. w) o% x
- 删除了巨大的2D草墙
! p9 e* T2 P; ^- 种植了3D草(还有一些树)2 O+ x' A) ^; d" Z2 e3 ~
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
+ M' x( v8 H% s- \) N# O- 新的和更详细的排除法
* L7 D5 _. F" r* f/ m& q- 增加了新的平整度
2 F5 ]4 {1 \- ^# A2 X! N- \4 D- 调整了动态阴影
2 M) D1 T0 D# l. b7 c; r- 恢复了PAPI灯光
# d; C. a3 U0 O- 对Afcad进行了一些修正
* H; D. n3 r; i- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& O7 G" T7 f i' G4 Y
- 增加了动态照明
- P2 b; l/ E. m _# ]1 d- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% K$ w4 R9 V, x. j5 B8 [6 Z. G" K, W
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
' |7 v8 h4 ?2 G0 Q/ J3 v
0 d3 x% L7 Z+ \' h4 a1 O6 i( O机场更新:
6 d5 ]" y+ \9 r- 转换了地面材料 ~& _% ~: Q7 l a1 \; k6 P, t6 k
- 恢复了PAPI灯光0 `, J( [- W5 f% D7 q
- 调整了动态阴影( x) x# w" I( a2 g+ H. x
- 一些小的AFCAD修复4 C, s% U2 r# p
- 一些关于灯光的小调整/修复
7 |1 a6 V* b( t) p3 z
! T8 G9 g M, G$ h包含14个岛屿和9个机场:9 K/ Y! k: M) R/ g+ o
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
2 D3 j2 K5 ^, x4 |0 P8 t. v- YMoorea - NTTM Moorea Temae
/ ~" H% D7 u7 e. |# KBora Bora - NTTB Motu Mute0 j) m: X3 B8 n* y6 K8 B( l
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao- ~7 @% G1 y% g P& R) g
Huahine - NTTH Huahine Fare; ~* m3 c- e X9 T$ f4 C1 e
Maupiti - NTTP Maupiti+ J, l2 u5 `, q" o" s2 e
Tupai - TPX Tupai
x3 @" j6 |/ q8 {, [) u. gTetiaroa - NTTE Tetiaroa
4 Z/ x: w3 S+ i+ rTahaa! J/ F8 ]9 J) q/ V+ B1 \ k9 [
Maiao
2 I j, f8 C% K4 }% ]$ }Mehetia" U$ j9 u7 n( Z' o; X2 y; H3 C
Manuae
3 e6 X' @, e: C3 J3 pMaupihaa7 I. [* n9 {7 t
Motu One
6 m. o) F- w* K) g/ ^* U: V% C8 `9 U
25和50厘米/像素的高分辨率
# _$ E+ }' U0 |. s% Q1 J夜间照明
9 Y/ @, \3 y- H* c. u* q, o详细的自定义网格
+ b9 D/ Q6 e; Y% }8 C动态照明
% Q8 A$ o5 s1 C0 Z重新制作的植被
- `, h- u( O2 R4 U# G0 X K详细逼真的机场3D模型
" F9 X% a4 _2 e$ M% [所有机场的高分辨率地面纹理
" S0 i. n0 r1 C- d6 W机场地面纹理包括镜面和雨水效果1 N+ N7 I* x' q: U, Z% d/ O$ x) f
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋1 w% O. _$ `! `8 W
岛屿周围的AI船只交通
7 F% L1 Q% f7 u& t, w9 X1 o0 v. S& @- C2 _+ ^
: p/ f# y6 i1 w8 f! w( x
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