|
|
新版本更新:( s+ L* G1 a# u; c) I; ~2 U
- 转换了地面材料" g& @( R: ]% J- f
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 S! q5 M o& G ?% Y" V- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, y7 w3 D3 s# l) O" U. L) v7 V. {/ c0 X- 删除了巨大的2D草墙
7 w- [% h7 s# `4 [; t! g: l, K" t- 种植了3D草(还有一些树)
% S/ A' K2 h/ |5 H/ U: K( N- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
t( `* f7 @# o' ~8 _' X6 s% h( a- 新的和更详细的排除法
( N, b' t- t, C- ~) n- 增加了新的平整度# p K0 b& U& h( B1 ^& b
- 调整了动态阴影
( _6 ?1 \6 a; l r {$ H- h {* T- 恢复了PAPI灯光
2 @$ y _; h) O3 k1 `$ K0 A, E- 对Afcad进行了一些修正$ K; W# ?% G/ B5 z
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
/ L2 I2 ^" y& C2 D1 F y' w" n- 增加了动态照明. U2 q$ l/ U( a: v8 _$ o# C
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配7 v; X$ C5 T7 ?! y5 X3 H; V
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- k' j2 x+ A, x; Z% }: Z
6 T6 r' K/ \! d7 r机场更新:
( U7 u% Q" c' v* B2 w' a: e- 转换了地面材料
; Y% t8 O; p3 M" G# r+ u- 恢复了PAPI灯光
4 @0 ^) }; D: p0 f* v- 调整了动态阴影
* P& x9 p; k$ `/ E$ ?+ y, `- 一些小的AFCAD修复
* f+ [) u, p9 q- 一些关于灯光的小调整/修复' w% H% \5 `! i8 y
) k6 V% M: W( L2 R2 D! ?. s
包含14个岛屿和9个机场:0 s2 L( v$ b9 S- c% b% K
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa$ ]' ~3 ]1 G; C7 [2 h3 Y
Moorea - NTTM Moorea Temae5 Y+ k- P# X9 m/ D5 ^" E
Bora Bora - NTTB Motu Mute. n0 y% n9 M3 Z8 k- b6 g
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao! X$ x8 @0 k! _: U8 B
Huahine - NTTH Huahine Fare
7 B8 N" ]- x# M. L7 p# _Maupiti - NTTP Maupiti
/ `1 G/ M/ N4 t; [Tupai - TPX Tupai$ H$ c5 M4 R; a; ~
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa+ J) v, d) b+ t U
Tahaa" k/ V9 ^9 I- V" @; ^* D8 J
Maiao/ ~7 u% C! K, s7 w5 e- P$ r. T7 T
Mehetia
# d, r8 E& t9 x; s# i' s9 LManuae8 n" A5 M+ N& L
Maupihaa4 E" y; B- L# }5 ^4 S: _! c
Motu One
Q; o7 j& `8 A7 J$ R& I: H! \; C( y4 _$ R) @
25和50厘米/像素的高分辨率
: n* q/ _8 E3 `夜间照明" K2 n( ?" Y( Y
详细的自定义网格6 e; g& N& S; t
动态照明
" I5 ?- D0 @' ?# Q重新制作的植被
* q" l' S. v, z& b% e2 X2 k详细逼真的机场3D模型' S4 K9 r5 {3 ]$ e$ r
所有机场的高分辨率地面纹理# W A5 y4 q. }8 P1 o
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
: [/ M+ S) C& e2 a8 l3 S2 \. h: c重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ O. H5 w5 K7 U$ [$ Y: v
岛屿周围的AI船只交通
: s4 x7 G5 e2 L
$ ]8 k" O% u. N% ~5 h p- p! s( s/ N
|
|