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新版本更新:" U/ L. L! q, @: O/ f& W1 H0 u
- 转换了地面材料, h7 ]3 y: u w8 S* Q/ m8 U
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 S7 k2 E$ { Q, f
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
$ `! u5 K* e( @; J2 b- 删除了巨大的2D草墙
0 ^3 ]( S9 Q8 ~" ^) ~0 S7 c1 Q/ k! o- 种植了3D草(还有一些树)1 g7 f$ V5 v. r: j9 e+ N! R
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# D# `5 T8 y& W3 [ G* v
- 新的和更详细的排除法1 }' `5 _$ `1 ~! b, |
- 增加了新的平整度
4 n3 W/ y9 C1 p: b4 V- 调整了动态阴影
$ _$ O2 Y! w- I1 z& ]: Q8 A/ w- 恢复了PAPI灯光 `( Q# m, Y# T" n/ c
- 对Afcad进行了一些修正
+ W0 x" [, u6 P, p. t- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ o/ n" V, y; q* P
- 增加了动态照明
3 {5 F6 l- w+ O9 _- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 c6 K' f: @! G: w* m8 F- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
4 V9 ]/ k+ A, [6 y0 W* c% K( v
5 D/ y: {& Y. J9 v( Q机场更新:* h4 a' M" l1 f& k, @$ s/ {8 k
- 转换了地面材料$ I. u( g3 J4 G0 n* u; c
- 恢复了PAPI灯光
6 L0 Q# }4 u, T8 B$ N- 调整了动态阴影
( m8 `/ V0 [% }- 一些小的AFCAD修复. U6 n: k) X; ]. r( K
- 一些关于灯光的小调整/修复& ]/ T2 A& F. q$ C' `
* P9 W4 n+ z' H, I% O5 B' ?# P
包含14个岛屿和9个机场:
; I. o: v: u- n) O6 n6 [! hTahiti - NTAA Tahiti Faaa
: C2 q5 U+ p3 X' a- k0 hMoorea - NTTM Moorea Temae- ] G. n" k5 n" R! `% n# ^
Bora Bora - NTTB Motu Mute( b1 X2 T1 n9 ?$ G8 b( F3 D
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao! f. g- n: |# x9 L h3 A' D5 O
Huahine - NTTH Huahine Fare
0 r2 u1 B9 b) AMaupiti - NTTP Maupiti
/ }% E5 Q9 h+ s0 y7 q8 p/ JTupai - TPX Tupai
: E: D) \2 Q1 y8 `" K; dTetiaroa - NTTE Tetiaroa. d( u/ a% _) R, F# I$ [4 ^
Tahaa
1 O) B. G7 F* u& X, M8 |7 _, ^' `Maiao/ y' m5 g7 F3 S6 \8 Q4 \1 X7 U
Mehetia
8 w0 K- _9 B2 R ?3 n1 VManuae; }# t2 S1 o O& R; G+ \
Maupihaa/ b3 k8 y9 J, \) p
Motu One- Q/ R4 f/ y( u) J1 S: D8 R
1 J& }2 P6 P1 k- x, J6 M! o25和50厘米/像素的高分辨率% K- h( x# s: x/ M, D1 p
夜间照明6 n6 l3 @2 k7 r5 e+ E' q8 \
详细的自定义网格
; K9 x4 X$ _3 T) \! z: i动态照明
% e& q- B; i6 I: S重新制作的植被6 h7 m/ l5 D2 v. [8 }% e
详细逼真的机场3D模型0 W1 [3 w' V y% v4 `3 h
所有机场的高分辨率地面纹理
8 |8 O" g7 J- u) A; H! s机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 M: S6 m5 G! L. G, s8 J
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋/ Z }4 z5 a9 I Q9 ]
岛屿周围的AI船只交通
7 [$ m( G9 q6 r9 v0 c- a6 Z0 |, ^: A! F* X- v& S
( E$ }. U( o* T3 W+ [
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