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新版本更新:
$ ^" e5 g: \* \9 q+ |- 转换了地面材料
) \3 U; ~! I7 o }" r% i- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了% p' H4 t" m0 t" ?& c8 A
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
6 c, H& `1 R/ d# ^6 T# m/ @- 删除了巨大的2D草墙" Y+ }. |1 F( I/ u. T
- 种植了3D草(还有一些树)
. f0 g% f. p' X8 [% c$ u3 J- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ c) e0 E4 V/ q3 a
- 新的和更详细的排除法% T5 `9 p+ A" N6 R
- 增加了新的平整度! Q. N M. B( a% ~* T+ c
- 调整了动态阴影# H) f8 W, W9 u# E0 t
- 恢复了PAPI灯光, z# w) K. Q Z% o, Z$ T9 ~
- 对Afcad进行了一些修正/ Z: G1 X) D' |0 Q( K9 j
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)9 T/ v. v2 R; ]6 ^
- 增加了动态照明
- T7 k8 J F; l- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ j2 p; P# ~1 Y, O$ |
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料& g& R: x$ Y8 G3 ?
1 ]( U. Y( W- w* h机场更新:
; g, u" p1 b3 B5 P' }% O. `9 f- 转换了地面材料' f6 x* Z& q) a; i: t
- 恢复了PAPI灯光
) C5 A6 B' ?: g+ U0 T0 y0 Q- 调整了动态阴影) B9 Z8 v7 f, [$ b
- 一些小的AFCAD修复* @0 T& J, Y" j' S( k2 a. W
- 一些关于灯光的小调整/修复; N2 i7 R# V4 C* a/ Y7 M
% q' y4 \4 i" n0 R
包含14个岛屿和9个机场:% d0 B0 \3 a& D% R
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa, N3 Z# _) K. m! O4 s3 o! v% J6 Q
Moorea - NTTM Moorea Temae; L: Q" E, j5 @! `1 p8 v: S- @
Bora Bora - NTTB Motu Mute3 P2 f9 E$ C1 u) Z4 }. z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
z2 e2 |7 ]8 ?Huahine - NTTH Huahine Fare
9 s# t5 h, L% C$ | S! t1 rMaupiti - NTTP Maupiti* S1 a0 w/ C/ L2 x8 }) L
Tupai - TPX Tupai
& N! m0 B5 ]# [% u( i j6 n5 ZTetiaroa - NTTE Tetiaroa
Q3 b- E0 z# @9 e4 eTahaa5 Q* O: k8 X" ^- \3 Z. U* V
Maiao
. F+ \+ p% x" e3 aMehetia
% |2 P7 d; _9 C. P$ Z0 {Manuae
8 A$ R! e. Y+ r0 e0 `$ EMaupihaa2 }' {7 l0 T" k
Motu One; j* J _5 e7 C9 k9 J- E0 L- A7 ]
* d6 w8 f* t- }4 I Z0 N4 N25和50厘米/像素的高分辨率
2 }$ X' x) v8 R! y+ h' v夜间照明$ G4 V. \- M* n! ]9 i
详细的自定义网格
! y9 n1 y$ H1 F j |/ ^' _/ o* U动态照明
3 {& h8 p8 c8 ~- @1 {. ?重新制作的植被3 X i8 i& _. E( n) r' n
详细逼真的机场3D模型% ?& f! n. [ Q
所有机场的高分辨率地面纹理% r* n5 h( V$ I
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
. v% [+ H0 d# F3 R% m重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
6 H5 ^6 N( f5 L6 ~. K* H0 N岛屿周围的AI船只交通5 o! b* {" w+ D) U7 C
u" V* G$ A3 p( v6 Q8 Z ]
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