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新版本更新:7 \6 y! i3 p3 L3 `& C5 l
- 转换了地面材料/ v1 {5 H0 b+ B. w1 X7 Z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- t9 L- L$ G% @0 B Y- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, `) e5 w: u" ?7 P- 删除了巨大的2D草墙
" d, O0 d+ m9 [0 Y. n; p- 种植了3D草(还有一些树) U# D$ V* N0 k& w5 @* V* P
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: C6 c3 a% R7 p- N& R
- 新的和更详细的排除法
9 ?( m6 }7 b; j; ~8 S5 j% j, W- 增加了新的平整度4 D2 W1 k/ I& Q
- 调整了动态阴影5 G6 X9 z6 s. v$ A' R( y4 L' b
- 恢复了PAPI灯光3 ]4 }4 G: |3 A; g
- 对Afcad进行了一些修正
( }2 P) k6 m. W" Q* U. j+ L: I3 s$ z- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) A( s. v; ~9 u& v( D: {2 L- 增加了动态照明
, c7 b. y8 L/ s4 ]1 r: J- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
& P3 K4 I; a4 `+ m6 @- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
/ H2 f+ g8 N! } x5 u+ d6 i2 h. b @% \( C) N8 ~' w3 t# |
机场更新: s# O* g2 g9 x4 d% p% e
- 转换了地面材料8 D" G6 \2 j X6 f
- 恢复了PAPI灯光' E+ z, @7 S9 Y' r6 t
- 调整了动态阴影
* S% b+ A8 N6 T. b, u& Z7 o- 一些小的AFCAD修复9 j, u+ ^# s4 M( V: `9 w
- 一些关于灯光的小调整/修复+ `# |2 ]3 K( R+ B# ~2 P, l1 x
' @0 T- p2 q6 u4 f
包含14个岛屿和9个机场:
1 ]5 @4 y+ e& U/ i: V& CTahiti - NTAA Tahiti Faaa
% d s6 }& [0 \Moorea - NTTM Moorea Temae" C6 s+ K5 d1 @& w9 ~! V: R
Bora Bora - NTTB Motu Mute
' M; \- J) t, b V, B9 a2 L' X4 K2 jRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
# d) j: Q% M3 g; R q& P1 xHuahine - NTTH Huahine Fare
( e0 b9 B& m- C# I! u1 X0 uMaupiti - NTTP Maupiti
/ k2 F' ~5 W* [) P h8 Q1 GTupai - TPX Tupai0 K( V4 P8 T7 q3 ?2 `# C/ j# I
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
3 M7 X8 W* A W4 XTahaa
: o+ i; n- b7 d2 HMaiao
5 W& Q p* q: o( S) lMehetia
) ^/ l8 L$ X3 o" |Manuae
( n8 q. H8 E SMaupihaa# ?' `$ y! q( e
Motu One
?6 g0 R4 I0 Z- f7 M
/ O9 v. c- C3 M( `1 S u25和50厘米/像素的高分辨率
7 m1 ~3 K; X+ U, H: B0 x( @( C夜间照明 g9 ~) y0 P; Z+ x, j/ A! k
详细的自定义网格' d( h A! U1 \# p
动态照明% P% R U+ Q* }9 e
重新制作的植被
$ t+ c8 w' t* k) i详细逼真的机场3D模型1 k4 p- z( c- B% _/ Z+ x+ F
所有机场的高分辨率地面纹理
1 e5 O$ a: V& O1 I6 U% e机场地面纹理包括镜面和雨水效果% p' y( S& d. ~: h5 f
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 l8 H4 N& l% u岛屿周围的AI船只交通
+ l* o& x8 |: X7 k/ c
; x* w2 ^8 W) h' K# A+ @; t百度网盘:
4 L1 @* B, `# d l& N5 @1 P
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