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新版本更新:
& N; m+ @# C4 R/ l/ [3 j- 转换了地面材料* j" e' A! b1 \3 [& f$ |
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
1 y8 V+ y0 e" L( u* u N2 B* N5 ?! y- 新的和更精确的DL解决方案和效果
$ R# ?' |, L, k/ D- 删除了巨大的2D草墙, V2 N9 b$ n, a$ s
- 种植了3D草(还有一些树)
1 L0 A4 }6 [5 ~8 J- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色- p$ J0 R/ w- D' p4 q) t
- 新的和更详细的排除法3 M( w0 b+ ]6 `* B# j
- 增加了新的平整度# T2 Q2 {/ ]8 N! x" j3 H, k
- 调整了动态阴影( t1 l2 R& n& N' u+ `* R7 d1 g
- 恢复了PAPI灯光+ D& }' z6 {/ X. R, [& h4 U7 d: K, w
- 对Afcad进行了一些修正5 F P% _5 M+ g: s. g
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
+ W8 Y) }0 E4 M5 x7 j- 增加了动态照明
: f; a: [! {, p( c" C$ A8 T- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
( G& M( a5 K9 X# }, m# ], }: C }* G- 删除了静态的FS9-2D-照明材料) i4 F: z. J) L; ~1 I
4 s3 b" q! @. S$ k3 q) ]
机场更新:
5 P% d1 w5 Q! z0 x- 转换了地面材料1 Q+ z& a; `: z& b
- 恢复了PAPI灯光8 ]3 f$ I7 E- N0 [
- 调整了动态阴影
0 b8 Z& R8 p- M) \: E- 一些小的AFCAD修复6 U3 W( Z; b( |/ X' m% `
- 一些关于灯光的小调整/修复
( c0 @# l0 A/ R* k$ M! b* R! z. g0 K t# y/ N- P
包含14个岛屿和9个机场:
r% \" L, [6 k K% o0 i6 TTahiti - NTAA Tahiti Faaa
6 F0 x2 R' x- O8 g, {+ P: M% D7 GMoorea - NTTM Moorea Temae
; k |; x; u: Z/ xBora Bora - NTTB Motu Mute
! c. u* v) | y) @7 s( {Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
5 E* s( Q0 O4 v9 |. `Huahine - NTTH Huahine Fare! s* r$ t2 S; a4 P% f
Maupiti - NTTP Maupiti* D: e$ a, c* ~% d+ d
Tupai - TPX Tupai
+ D* W/ c$ W* d: |9 w, S9 dTetiaroa - NTTE Tetiaroa: W$ Y+ P$ m' E% m% ~- P1 Z
Tahaa
* J3 @" r# I3 A' vMaiao8 x: Y# c/ o* i! C' R& S" h
Mehetia6 C( P2 N4 U9 D
Manuae
$ @9 v2 w' }0 b( UMaupihaa2 M' v/ ~# }/ ^5 c* ~) h
Motu One" P& m0 J' A4 j& @: A4 Y
3 g' v" D& [* g
25和50厘米/像素的高分辨率
K" ^8 N! f0 K7 Y夜间照明% l2 B8 h6 c- m
详细的自定义网格! \! k( w1 @/ X! ?6 J
动态照明) o. j0 S7 W8 S
重新制作的植被( u% m1 [- S* G! k" _ ~* b, e
详细逼真的机场3D模型
# N, J3 v$ E7 Q* e+ n所有机场的高分辨率地面纹理, ^/ E* A9 c) ^, `3 s6 E
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
' S; _6 V2 T* ~& [: R* f9 [ D+ ^5 Z重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 r, O" {; I, [$ E岛屿周围的AI船只交通. `9 W3 Y$ i P
1 r& {- H! @" p# E, w* K* i百度网盘:
' Y! j+ z7 c% S4 l( T
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