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新版本更新:
, Q- k" S) K2 G( w- v! Q- 转换了地面材料
; o: C9 ~# I; T/ z; B, D- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了- x" a1 t5 E7 g3 _, o6 @# c
- 新的和更精确的DL解决方案和效果4 f1 {6 A& b" y! E: S, s/ O
- 删除了巨大的2D草墙* F5 W& F8 C1 K- F% V
- 种植了3D草(还有一些树)
7 A8 \( P3 t; ]- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# k* U4 \: I- H6 J8 q+ ^! A- 新的和更详细的排除法
# y# ]2 G7 N C+ B- 增加了新的平整度. M- d2 }- W: t. `( Z1 L, r4 }; \. L
- 调整了动态阴影
4 c6 H! z; h4 G$ C: m* K, j( {" m- 恢复了PAPI灯光; a& o. a1 j' I
- 对Afcad进行了一些修正+ \. g8 s/ ]! q. K. s' A& `5 q
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)4 o. M5 E; ]. E
- 增加了动态照明# Y/ ^$ K6 ]( C) c) a2 ]! ?
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 d# n6 o1 m9 c+ x) a, ]* a5 k' D! B- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" M- _9 [ a& L4 F* u' m
7 D7 K/ [! P0 ~, z9 e
机场更新:
, n/ ]7 B6 p# G% P) J+ X+ i& c! [" j- 转换了地面材料
7 \- c3 i4 Z6 }. I1 E8 l6 ~- 恢复了PAPI灯光/ ]! A9 G* e# r
- 调整了动态阴影
+ c% N J( I6 I- 一些小的AFCAD修复: N1 n! b- k8 }1 h. ?
- 一些关于灯光的小调整/修复7 L/ F: b$ D( }$ ]
8 f6 N9 v d }4 @包含14个岛屿和9个机场:3 T9 N. @( J* {
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
; H! u8 q& s0 k9 s1 OMoorea - NTTM Moorea Temae: w- B5 d+ }8 w
Bora Bora - NTTB Motu Mute2 S8 H' u' u$ m; z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
- L8 n- N) h* I3 t9 Z! ?% r: aHuahine - NTTH Huahine Fare
( C3 y: \- x/ R$ h3 u) O8 v" V, IMaupiti - NTTP Maupiti
: o1 r. V! h- p$ ZTupai - TPX Tupai
# }! }- q5 j) x' ITetiaroa - NTTE Tetiaroa3 B3 ~/ f0 I. W
Tahaa
1 f) b, n6 N) x, y3 e6 j6 x& E) s9 oMaiao
$ z8 T6 q. T( L4 j' qMehetia; Z0 A( s: `2 L
Manuae1 K! o! ]- h9 R2 a) I
Maupihaa
" _) V" c- ]$ i, ^Motu One! u/ r0 f/ ~+ I% f
* Q2 ?7 o: D! n1 J25和50厘米/像素的高分辨率
2 X, }, b4 P9 U% s夜间照明
d: C$ T$ B! u/ v& u/ p详细的自定义网格% u3 g# @2 z' S' @! m. K/ Q' U1 y9 N
动态照明8 Y# Z& w, p) g4 h- B; f( E: A
重新制作的植被
* J0 \3 U; f8 \6 D# z详细逼真的机场3D模型
, ^' J |& j9 W% a. c5 ?& {所有机场的高分辨率地面纹理5 a0 E" T+ ]2 A, p* G
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
4 c& r. ~5 R/ X- d5 ?! j重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ N4 t/ F8 r+ W* T& k
岛屿周围的AI船只交通
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C$ C0 [& ]4 q6 Q |
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