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新版本更新:; i# b E) u2 F9 m7 |" L1 H
- 转换了地面材料* s( L; U+ U) m8 M1 c
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 T9 _, P: [; u1 {" }! ]- 新的和更精确的DL解决方案和效果
( ~6 u7 I0 J2 F+ ~: t( B Q- 删除了巨大的2D草墙
) \# T! D# P9 |# F( h- 种植了3D草(还有一些树)
, E1 k5 W E* ]0 Y; U$ H- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: O& V0 _' ^' G$ D
- 新的和更详细的排除法
/ X* U. E+ s& ?3 m$ X# v' [- 增加了新的平整度
6 u z) w, ]+ o! R- 调整了动态阴影5 A, J, @3 y, R
- 恢复了PAPI灯光* q, d$ @% F$ l4 i
- 对Afcad进行了一些修正
; \% g, w" Y R+ b, D5 E- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)* C5 ~) J; q& ?; w
- 增加了动态照明, E* E. v; l- H& K8 Y
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配 r J; L9 a) N
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ V: W- H# `, Q0 ]/ p" T
$ ^( B6 O v% l: p5 a机场更新:
0 n( j! V [4 s b! A- 转换了地面材料
, ^7 ]2 w# |9 i+ b/ E3 T9 p; I- 恢复了PAPI灯光
0 l) Z- V; q( j# f3 m/ t$ n( Z8 X) n- 调整了动态阴影. V6 s: a; g5 z6 b3 q% i
- 一些小的AFCAD修复4 v; V' ^2 i {
- 一些关于灯光的小调整/修复- R+ Q1 L, `; n9 y# |$ l
; q4 m4 F. Z3 Q6 C" B9 o6 i包含14个岛屿和9个机场:
/ @0 A8 a) M! ?0 YTahiti - NTAA Tahiti Faaa
! K# m; i4 y4 C3 v! c. K) P" IMoorea - NTTM Moorea Temae# l) l- s7 T6 }5 M6 D
Bora Bora - NTTB Motu Mute
# a; q: O1 I( [Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao7 Z. J* e9 [/ G; {- ^1 E
Huahine - NTTH Huahine Fare
, w0 h8 x: V: S& D6 H6 M2 hMaupiti - NTTP Maupiti
* [9 O7 b9 T) n4 \+ i! q1 zTupai - TPX Tupai
) c' b/ s8 A8 J( d' P* [# D' gTetiaroa - NTTE Tetiaroa. n" G3 i# A7 t" |, E: ]4 W
Tahaa x5 G" B! x) ^' [
Maiao/ b5 U9 ^& Q m6 N6 H
Mehetia, F# S' R$ y+ O
Manuae# t8 U6 d4 o! Z" {8 J) M
Maupihaa
! p/ o7 D* n8 e6 h) ]+ d# sMotu One
, C8 Q$ }* I, ~6 `
: g. ?: e. W2 a" p& _- D! Z7 l25和50厘米/像素的高分辨率( [/ |. a; U# W, ?4 C
夜间照明. R9 a' G. L: ~
详细的自定义网格
7 e" D! W }1 _ W7 O5 V动态照明& ^- G0 K: l) \. N
重新制作的植被
# \. s; h+ Z; \6 u: B, C! y, k详细逼真的机场3D模型- |7 P T- O ~; a" O
所有机场的高分辨率地面纹理. ]* w) u2 F' a5 h( n
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
% ^1 U" a6 b* L5 G2 R k重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 v5 x! t( l# n: s9 Y岛屿周围的AI船只交通
8 K% ^! ~! G0 d" T2 d! F
V }- x. s+ ^5 j' f. P4 _& g1 \3 A6 C" q \9 _, @! F
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