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新版本更新:" X) ^' S, U6 e, ^
- 转换了地面材料) A4 y+ j5 y# ]
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 K% R$ L P8 V, Y E4 U% j4 l& ?0 }
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
# ~! \& G' _1 I& F$ E% I" G' i- 删除了巨大的2D草墙+ j5 I- L" l' v$ I+ A, A
- 种植了3D草(还有一些树)
" j" `2 M5 p5 ~3 z# |3 \5 i% ?- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
/ x- H. H# I; Q- 新的和更详细的排除法
4 `9 e$ h! b, {9 X4 s; `( l5 r- 增加了新的平整度. j9 N; H+ T5 m: V0 s6 N6 k
- 调整了动态阴影
7 Z+ ~8 g8 o( @' Y9 M; u- y/ @- 恢复了PAPI灯光1 b5 R6 l' v) }# Y8 m4 T
- 对Afcad进行了一些修正
- U. j" \1 [' Y2 o9 x8 Q- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 u/ U9 E" m z2 o, U
- 增加了动态照明
! d! v' F! p {8 B; `+ V1 \* T/ W2 z- E- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
3 s- \4 i A2 X3 q- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ h( H+ M; v* ?; s* q& V+ [2 l; I% W$ F9 m3 b( r# `( C4 w
机场更新:
, _5 w- j) r6 n7 A+ _- _( G0 D; H; I- 转换了地面材料# D1 q* b; n% n! n
- 恢复了PAPI灯光
9 O. N( e, O. P& K- 调整了动态阴影0 R \/ G7 O$ b# J
- 一些小的AFCAD修复- M4 }( x `1 ] R3 z; S
- 一些关于灯光的小调整/修复
& e4 f# |' j! b% @) o- k
$ K; M# t; `! Q# u1 ^包含14个岛屿和9个机场:( R8 P) o) D- @( `
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa6 d1 [8 }* W) o9 n0 ^3 D
Moorea - NTTM Moorea Temae
; u5 Q# p# `% U$ l) Z2 A nBora Bora - NTTB Motu Mute
) R. L5 y& l7 iRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
6 a1 |/ ?4 l- ?Huahine - NTTH Huahine Fare( }1 q; m0 O) s
Maupiti - NTTP Maupiti
4 B% H( f G* G/ I, oTupai - TPX Tupai
8 o \+ V; @5 J. h, V4 h/ OTetiaroa - NTTE Tetiaroa1 P+ s I. w$ E2 t% u
Tahaa
4 X2 `4 A+ d) C# H, y) ^- u4 {Maiao' |1 ]0 ]* `8 ]3 @7 h4 D+ D6 n
Mehetia
% Q6 I3 N4 w1 U( i, ^8 b9 xManuae
' m/ |; \- B, G+ V" sMaupihaa' V$ Y4 |6 E5 [% l1 h7 Q1 V( M
Motu One
3 `8 r! s# l* I' X' t4 P$ K5 z/ a4 k4 H ^: {
25和50厘米/像素的高分辨率
! o( s+ q- ?4 V' d$ C' K& u5 C \, r夜间照明
" R2 j6 m% T) p详细的自定义网格
6 U: \5 g$ n' ~) u6 E动态照明
- b; s9 p9 H3 `7 \0 A重新制作的植被
" }9 y( G/ f6 \: R! T9 {详细逼真的机场3D模型$ w% a7 X' k- r( I* z
所有机场的高分辨率地面纹理
% Y. Q9 P! t; |; z3 T机场地面纹理包括镜面和雨水效果6 b7 |, O- f, Q7 o
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋+ ~/ K/ l) l, L; N
岛屿周围的AI船只交通5 Q6 M) U) d* p: w% L/ x
4 o' k. X* A8 z# Z
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