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新版本更新:
0 B- d2 a i/ ~5 e# B- 转换了地面材料! c3 l( f: V) q: k
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了! i$ s. i5 \. Z, @
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
6 s4 c8 {) h7 s) T/ @" O! C7 r+ a- 删除了巨大的2D草墙
( C6 C6 y/ b. P. e8 X) J- f1 p- 种植了3D草(还有一些树)
8 E$ ^/ }: S: s) Y, m- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
3 V- o% z* g5 s1 K _7 P+ Y- 新的和更详细的排除法 j h, G* I y" H7 K0 B& O5 {
- 增加了新的平整度' S2 |+ X% D4 v: B# R% b; V! k* G
- 调整了动态阴影
' d! T5 m' Q/ Y Y- 恢复了PAPI灯光# k# n8 U5 X- h! P/ d
- 对Afcad进行了一些修正
/ P5 s7 ]; S2 e# s1 W# S( j- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
5 C& u9 i. L' j- 增加了动态照明5 W( F9 [0 i3 k( M8 c1 C7 N+ a4 V
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
# a" x! I+ a* h4 Z+ ^- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- O9 y, E' ^3 ?- G, w& v' O
' I( v3 q) Q7 T! X4 P& m机场更新:
/ R" ~& W; j' ~& b* y- 转换了地面材料" _; ?$ @; a' m4 Q7 z/ I2 u
- 恢复了PAPI灯光 M4 K; x1 [, n9 Y( N% T* |
- 调整了动态阴影
. U: u% j1 \/ l6 |% f" Z- 一些小的AFCAD修复5 i3 i) o# q# s
- 一些关于灯光的小调整/修复4 ~" V9 S: Y( Y F; U4 q7 n
% K$ |! O- o( _/ S3 S+ p! [, c+ V
包含14个岛屿和9个机场:0 L" {. @! I7 m
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa0 C" ^8 c% V+ W6 E
Moorea - NTTM Moorea Temae" @! k0 ]) u) y4 v) y
Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ W/ q c" n6 ~" y! HRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao. \" f% v. \) X* l" Y
Huahine - NTTH Huahine Fare3 J7 S1 v! D! x- f8 X$ G% z! ?; I
Maupiti - NTTP Maupiti7 o# @2 u, A% h8 y+ k
Tupai - TPX Tupai
8 S1 h8 ~* D6 I zTetiaroa - NTTE Tetiaroa
' p, `$ A8 q4 R/ H8 x4 _0 G& NTahaa6 o5 _0 w- p1 r. t9 A5 f# U
Maiao. u* h1 p" k2 T: t: L
Mehetia
/ F6 T: D9 T* Q5 |' Y/ m0 y$ @9 WManuae
4 O5 q( V# c/ D5 o, x q3 i' o- tMaupihaa' ^/ O, u+ W* |1 R
Motu One+ e2 F; A U& N! |* v5 ]
6 \/ _ @- ~3 `2 g8 T% B0 o j
25和50厘米/像素的高分辨率* Y1 T0 h K9 |+ [
夜间照明+ {, S1 s* V3 I
详细的自定义网格& e0 ~7 n5 r9 U' `
动态照明
5 p t W6 ]6 |: X6 L7 j重新制作的植被
i- u! r& [5 \+ }" W详细逼真的机场3D模型& H' p) W' j* \+ l. Z
所有机场的高分辨率地面纹理) T7 D+ @6 s" r! r; e& m
机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 K( r) p# F, A" {( A! e& u) B
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋" ?4 M9 M* A' N$ C+ b
岛屿周围的AI船只交通
0 I- w' {3 w: Z; ?7 f; Z5 `/ P
! u7 O; f8 T+ u+ r7 ]' J3 i! D: l% o& f. L
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