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新版本更新:1 P" r, W3 T( i' k4 T( {
- 转换了地面材料
6 q% A) n* C# a) ^* m- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( X2 I2 G" H( Q# z! B3 L! b- 新的和更精确的DL解决方案和效果: \% {1 c0 w1 q+ r: B
- 删除了巨大的2D草墙
* M) x- @0 t9 [! s/ e. V- 种植了3D草(还有一些树)
% Y1 T4 q D8 ] O Q# C' \- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
; |' i; W6 m! j( w9 Z( n- 新的和更详细的排除法- z1 W7 d& m. a* U
- 增加了新的平整度* V" A5 W8 T5 O! ^3 C0 G
- 调整了动态阴影8 {) J+ ]: [, j9 k
- 恢复了PAPI灯光4 m3 X! T. c) Y! u- @7 x+ @5 J; F
- 对Afcad进行了一些修正
1 f5 ~; t# g1 G- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
r. r: \$ F6 ?: @3 _- 增加了动态照明/ E9 G$ S b. S* u1 c& T, l, A
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配. V4 M, [( N% U# P8 x* _$ \7 U$ x6 J' N6 y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 q' f X/ n$ c6 j" a7 b
' R0 F2 k3 R" J! X7 t机场更新:
- J4 g) d" K; [9 c, S- 转换了地面材料4 ?3 {5 j0 H# s3 E4 ]
- 恢复了PAPI灯光
y# m& ]& Q/ R$ p" {- 调整了动态阴影9 y7 l2 R0 p5 F% i
- 一些小的AFCAD修复
6 j8 Q* r* u0 M2 B5 \% k- 一些关于灯光的小调整/修复
4 K1 f4 ?& ?, t$ l C# |9 y5 J# i! ?5 U, l/ ]
包含14个岛屿和9个机场:9 {+ d; e% n; M! w
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 i1 ~+ p6 Y' p' _& `Moorea - NTTM Moorea Temae
. |' p+ d( `# o# c6 y" \Bora Bora - NTTB Motu Mute* k. O2 l- @9 H% w, L
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao; |' l6 ~* A2 _8 |' W9 W9 q. m
Huahine - NTTH Huahine Fare
4 k \" z; H: j' cMaupiti - NTTP Maupiti
" h, Q* G2 \. l( KTupai - TPX Tupai
. c3 e3 X& q, x0 r O$ T9 r: m% vTetiaroa - NTTE Tetiaroa m4 t) V$ ]1 R K4 r2 j g. z
Tahaa" o3 E3 l, n' M
Maiao+ T/ A# Y" J. |4 }$ T( p- W& ?
Mehetia
3 h; P, Z1 H- m# O( |/ k% rManuae; t" n0 B0 O- x2 Z3 h2 s6 r
Maupihaa
% {; n5 j9 K% E0 [$ k% c6 }Motu One3 ~0 [2 i9 J) j$ C- P3 `1 m
) p3 W6 z6 Z& a- T2 `1 n" y25和50厘米/像素的高分辨率; U. _4 r3 v& x' l8 u
夜间照明, h$ Z: i7 ~ _" s3 G& c% U
详细的自定义网格! r9 S: m% H. a. E
动态照明
$ `1 a2 i9 e5 h8 {# Y' i+ v% p) b重新制作的植被
& v0 @6 M1 t. r7 u5 ?; T详细逼真的机场3D模型
2 j3 n$ t4 ~5 _( u7 m2 b; E9 R$ K所有机场的高分辨率地面纹理
1 Q8 a9 m1 \1 O) H1 o3 i- X, S1 I1 |机场地面纹理包括镜面和雨水效果9 C+ S# O. H7 ^8 k- \
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% z& n5 n- B$ A8 X: i ?2 F) Q/ t
岛屿周围的AI船只交通8 C* C0 K) F9 h/ i, h _4 K
$ O8 u: n# c/ X7 g
# s2 I8 K/ J# S$ s. U, K; b
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