|
|
新版本更新:) _4 N* H. M3 i
- 转换了地面材料3 |+ J b/ g7 _5 ^7 v
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 B" U+ e' W5 S; T
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
: o( F) o! o2 D, v- 删除了巨大的2D草墙
- ^: k: R1 y9 e& `' T6 `' F- 种植了3D草(还有一些树)( o# y0 e! a* s$ t% k
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色( _' b Z O, M4 q4 |
- 新的和更详细的排除法7 |; Z, Q2 C# L! B: L7 `2 O
- 增加了新的平整度5 Q! C# P4 A0 h6 ~
- 调整了动态阴影& `+ o* @4 L( N/ R! m/ p# p% E
- 恢复了PAPI灯光% w8 H2 |/ J4 l+ o
- 对Afcad进行了一些修正
$ z+ T3 Y: q- H# \5 }; @- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% Y! Z: v! M3 r% G- 增加了动态照明
& C8 |. ` o% F! X! O1 [$ h- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
% H% n8 Y+ A9 j- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
9 d$ n; d& E" {9 w0 R
0 h( D R7 n6 i2 {; y机场更新:
# H4 ~; B* M6 Z- K9 M, y- 转换了地面材料. q) h+ E8 S, S }, d1 U8 J
- 恢复了PAPI灯光* Q8 N9 B) p+ A9 q# @. ]* w
- 调整了动态阴影
) V& H& V% D0 q* c) n- 一些小的AFCAD修复
! d7 W' S* m9 Q5 a, V- 一些关于灯光的小调整/修复
8 ?& j# t' n, @
/ h( Z( g$ h6 M5 P1 P包含14个岛屿和9个机场:
B1 U; v8 B, J& U& `) c8 y4 `Tahiti - NTAA Tahiti Faaa$ `% \: K7 [% T5 f! z$ [6 v
Moorea - NTTM Moorea Temae
2 R1 M* y$ e+ r1 }( |6 |! z2 wBora Bora - NTTB Motu Mute
/ c+ Y6 e+ Z: q& J$ aRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 X4 G' \) b3 c' qHuahine - NTTH Huahine Fare) ?' m c5 r3 I a1 K) n* d1 ]0 `
Maupiti - NTTP Maupiti
8 \ b1 `/ P5 Z, }Tupai - TPX Tupai
- b, D- z- m4 u0 Z+ F3 j% OTetiaroa - NTTE Tetiaroa
# T( k8 x" o4 X2 `6 N x! Z- P7 c iTahaa
) {0 F, I, ]0 @( ?; YMaiao
j& W& \" x3 qMehetia( g7 [* {% m( a$ }! Z' H. @
Manuae$ H) o* x, [" K$ k1 t
Maupihaa
% v5 f8 O% }+ F& S! K' HMotu One9 }, V& d, y7 @" e/ x8 h. s7 x: C9 `
% \- c( D+ V4 n7 s" n2 p
25和50厘米/像素的高分辨率+ b# I" g, M' C: Y
夜间照明1 {4 E/ o; I, I9 Z5 z# P
详细的自定义网格' A, Z' T9 ^8 @# ?' ~$ L
动态照明; v8 v# J9 e) G3 |
重新制作的植被
( c2 Q( \ l, \! d( @: n详细逼真的机场3D模型5 J- {; k* ^' n) C4 h- c
所有机场的高分辨率地面纹理" L/ f5 h [% W3 P
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
* U( k/ n5 z1 [3 Z$ W* s重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋5 T! @% S+ e9 ^& j8 t
岛屿周围的AI船只交通0 I3 W. v9 `% ^8 |! l% x6 v" ~
. R2 M( \8 |# N- F( n/ {4 d
( i, @) H2 X4 s0 a7 @ |
|