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新版本更新:% \9 E n6 o" V" p, v6 M! N1 }. F
- 转换了地面材料
7 N# F5 K0 f, s! T. W: Z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
! s- @! _" N( [) L% Y H- 新的和更精确的DL解决方案和效果
8 A9 }, E l1 U" `, y- 删除了巨大的2D草墙 ~8 J6 g) A) A# j
- 种植了3D草(还有一些树)* [+ B/ A( N% q/ b. }: [
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ j; I' L* U% z9 i' F* Y
- 新的和更详细的排除法
/ {( W/ H8 d0 a# o) B }- 增加了新的平整度
% A; Z, o% T- d& f2 j1 w5 G) Z- 调整了动态阴影
2 ]4 M" A! Q9 l! Y4 J" [; m- 恢复了PAPI灯光
, i: @3 G- [( x3 \* i" F- V- 对Afcad进行了一些修正
0 b6 M! d7 |+ a0 w9 g& w1 d( Z$ A- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)! ?7 ~ t& b. m3 P, E- ?" L
- 增加了动态照明& D; u2 M2 v- i& J
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配8 h8 m% A8 E5 l- R' j; k
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料- O: A. M; H% ^( x% C: F- T, W6 K. U/ H
, Z) n9 ~. X. l8 C" W. l机场更新:
% T" r8 ?) G7 H/ v: l1 k- 转换了地面材料
, P+ \8 S0 F% \; e6 w- 恢复了PAPI灯光- Z$ y4 g5 H5 }! ]4 S* [) y3 [
- 调整了动态阴影
a! V/ j, E6 ^3 a3 Z h- 一些小的AFCAD修复
) q$ D; j8 U+ I. ]9 t- 一些关于灯光的小调整/修复* G. E9 i# s+ A& o- W
* e. A, d. U& p% w4 o& \
包含14个岛屿和9个机场:& C( p; A9 h! B
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa- F7 W8 m1 h/ q8 W; U% j1 ?
Moorea - NTTM Moorea Temae
/ A4 _3 l% P' qBora Bora - NTTB Motu Mute& \2 e: E) v5 N7 f- n. L2 T; P8 R
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
& k- s: S! Y& [7 q( fHuahine - NTTH Huahine Fare
L* |6 d- Z# S4 K; v' q2 lMaupiti - NTTP Maupiti, S5 t% f& a M
Tupai - TPX Tupai% a2 y& x# l d5 F
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
/ P& y( \; B q0 GTahaa
+ E0 g- y/ u+ H! vMaiao
x! k- E, G: c5 X2 D' y8 SMehetia
' h: `# u9 q0 x K) Q, W3 NManuae# V0 _' V Y& a
Maupihaa
$ G i/ z8 Y Y; RMotu One7 ?: e+ B* ]) F
9 f$ L7 s0 z# ~
25和50厘米/像素的高分辨率9 i" z: D6 g9 L n: W. N
夜间照明' @4 b- {: R, b
详细的自定义网格
+ F8 [/ n# ^- P) {& N# X动态照明4 W% c n9 e0 O" R& z
重新制作的植被" p: S- t5 U6 X6 }
详细逼真的机场3D模型1 H4 n# i7 A2 w' Y# E' P
所有机场的高分辨率地面纹理
# L, u7 q, U; m+ p% f6 o机场地面纹理包括镜面和雨水效果
' ^' \! O* e7 ~5 J+ Y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋; I- l2 N6 B3 a& k0 U: C0 Y
岛屿周围的AI船只交通# Z& G: s: \( o6 _
`# x m9 W& C" a7 ]8 \/ v2 K' Z
) a; h0 T, ?. \7 o$ S6 P
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