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新版本更新:, j4 N3 s+ t+ `. E) V- Y0 ?+ \/ b( Z
- 转换了地面材料. N! t, _) _) t/ \# Q: }1 t9 K
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了3 B4 U3 h- ?& J- p6 i* ^$ z
- 新的和更精确的DL解决方案和效果0 E y. f' r9 J }1 j8 C
- 删除了巨大的2D草墙3 [: L' F4 {; c2 W* G: G5 C7 C7 q
- 种植了3D草(还有一些树): K; }9 D5 \ {
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色2 N# q8 ?& O# }6 p9 r: ~% Z
- 新的和更详细的排除法, _, r! ]/ a+ _" n. b7 G! r3 p
- 增加了新的平整度" f/ o8 f8 q( y
- 调整了动态阴影: W5 P0 I- O$ Z! e& Y1 |
- 恢复了PAPI灯光
6 p, R1 {* Z. `! O4 N4 g" N5 E$ ^- 对Afcad进行了一些修正
- k# \" J# Y. Z( l0 \9 ]- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里), D& ^; _( W- X5 C: @# Q% l
- 增加了动态照明! Y# K" c6 V( p: J$ e* T7 D1 b3 V) L
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, r" D- L" q! p& I p
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料5 F2 [' a/ |- a" s7 @; [/ z5 \ u
5 V" w9 O( i5 Q) R7 p, l机场更新:9 ^. X- g* G" _% u& S7 R% j
- 转换了地面材料
2 M1 O( {9 h \# m8 F$ I) r- 恢复了PAPI灯光
# d1 Y$ ~9 t9 S5 c% w- 调整了动态阴影
0 g, D5 @$ J6 W, T$ g) Y$ v- 一些小的AFCAD修复
# Q: G/ b7 C2 W- 一些关于灯光的小调整/修复
$ W4 R; R7 H$ T' X" I7 F/ ]. c& @
L2 a! g- N8 [9 F9 N( V0 I, N包含14个岛屿和9个机场:1 ~7 o: _# x$ x! u/ }
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
" O+ U, c( W; Q' Z' v% a `/ FMoorea - NTTM Moorea Temae2 d# Z& p: E9 Q
Bora Bora - NTTB Motu Mute' S* t, N; Y4 `& i$ x! v U6 |2 {
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao7 h: m9 I6 V( e' ]& t6 |
Huahine - NTTH Huahine Fare$ L, u# c9 M4 S+ I( n! A5 \3 X
Maupiti - NTTP Maupiti1 ]# [# ?0 `# h1 r
Tupai - TPX Tupai
6 W$ c/ k6 R% V' sTetiaroa - NTTE Tetiaroa% g9 x8 p, L/ r7 e
Tahaa
6 h P; \- A+ u# wMaiao% |2 r; |2 R1 {" J* W+ i2 X
Mehetia7 f, L5 A: `) G% H6 b7 `4 p
Manuae1 u( _$ X) C0 ~4 U* ?2 ~' v5 H
Maupihaa: Y9 u4 n6 I* N2 b P: T& |& |/ @
Motu One
; [/ x9 s$ v$ m/ E% A4 Y& U+ |, e) q
25和50厘米/像素的高分辨率) B" P3 L, y. I: t; B. Q0 e) [
夜间照明" T1 C( Z8 r+ ~
详细的自定义网格
) v% L7 } N Q% E6 | L* K动态照明
8 D. \4 R0 a. ]! J* g) G; M A重新制作的植被! j$ @; }! n& N- ^7 O8 `, K
详细逼真的机场3D模型
. _( r' ]0 ?4 q1 J所有机场的高分辨率地面纹理- U5 n `* r- W+ {4 B( |& `$ y
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
% ]/ w8 Z5 N0 O1 `9 q8 _重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
- i8 h6 q# t! f岛屿周围的AI船只交通; c! f! E) H9 @6 h! @0 l: Q4 Z
6 R5 e G" C5 F p, F# i
7 i' _4 x- H5 P: [
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