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新版本更新:0 Q4 J+ C+ Y' H! y6 B6 @( b
- 转换了地面材料
) o! P. z' [& j/ @- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- m6 t/ W. i3 x1 @5 |- 新的和更精确的DL解决方案和效果8 i' H# B+ E6 R" q5 @- o
- 删除了巨大的2D草墙
u2 E# i# R- h- q. W- 种植了3D草(还有一些树)) X0 L6 ^0 o5 _* H# U
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
- `. a* \: z& e6 T! E; ~# r9 [8 N- 新的和更详细的排除法
- o( l/ k$ Z. S# j; C8 n+ D5 f- 增加了新的平整度: d; O/ L! W$ `( i
- 调整了动态阴影" {% q( \; p* G4 b H& b
- 恢复了PAPI灯光
5 h7 J$ l0 o$ h7 J2 d1 v- 对Afcad进行了一些修正
* ^* u, F; a3 l" P& I- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 z" F" k: N2 J/ G7 v% P
- 增加了动态照明* q4 u3 s" }6 Q8 D
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
! X' Q( @! p0 z7 E- 删除了静态的FS9-2D-照明材料# w8 L/ H! S0 e
: T" }" m% Y5 H% }# W! Z机场更新:
3 z- X6 v" m i" ^- 转换了地面材料" y+ K6 f: |0 _1 `8 v
- 恢复了PAPI灯光: \. y7 q. e; M7 P
- 调整了动态阴影3 K9 W& U% ]7 [3 u. V& C
- 一些小的AFCAD修复
; g! T, b0 q6 ~/ E! O& v3 ~4 G- 一些关于灯光的小调整/修复) c% F( }/ w) t/ @
% `4 x& o0 [: e m' @- c
包含14个岛屿和9个机场:0 C$ Y" u7 c' ^" s+ e4 i# [
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
z/ \# E; H* U3 P# q- d. FMoorea - NTTM Moorea Temae! q O# y- h! M/ H. l1 z |4 g
Bora Bora - NTTB Motu Mute
4 W) ~, w( ?9 \0 r7 v+ a, vRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ I% d' v! V2 M8 p/ v( z* b5 SHuahine - NTTH Huahine Fare
9 M$ o& D) a% I( C8 kMaupiti - NTTP Maupiti: s: D+ _' ?6 y0 }+ ?
Tupai - TPX Tupai/ q/ N1 X9 y( N
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa: p# Z# X, A+ |/ x
Tahaa
0 a! b4 l" h/ K6 x$ z0 gMaiao
3 V$ x/ G, Y5 Y7 D# {9 nMehetia
. A7 D, y3 B, z, k; j1 WManuae; ^+ `5 n$ N6 N1 [! O9 c1 Y
Maupihaa
3 {1 j, [) G: f; ? a7 _8 o& c& t- ^Motu One+ ~% u& f/ w) M/ a6 H, p+ y" o( p
# j# T' e3 `5 |5 C25和50厘米/像素的高分辨率; k" t1 _1 \& F" [9 P% P# b
夜间照明
0 e. _9 O% d) Y2 Q详细的自定义网格( o8 o- [6 W1 U
动态照明 t" V8 s9 v5 u5 c& k
重新制作的植被& a K" R! c6 v8 Q. O
详细逼真的机场3D模型" ^1 l9 f" e1 ^, g
所有机场的高分辨率地面纹理: l. H4 r0 G; z7 _* D# U
机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 m- W8 E6 J3 Z; @
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋1 B1 q, ]5 {' k' Y( c! _
岛屿周围的AI船只交通. d k8 J- K/ z( K* `0 h2 J; R6 P
$ t$ \9 D0 d0 t: H' Y1 Q5 z$ J
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