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新版本更新:6 b9 O3 I' P r+ i" T- T
- 转换了地面材料
7 D, e7 A, F; ?0 K0 L& [ B- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, s0 N B: @: G% D" F% g
- 新的和更精确的DL解决方案和效果5 J# f+ V: v$ z) w: e, I
- 删除了巨大的2D草墙
. X- K- y% ~: v, t- 种植了3D草(还有一些树)2 T6 W# D' {, \: p4 |9 b& M2 I
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# R4 g @1 H5 `
- 新的和更详细的排除法0 V z3 e0 M1 u2 k, s
- 增加了新的平整度
3 M; Z7 {) Y: H& _2 M6 C8 F/ l7 ]6 \- 调整了动态阴影
! z( `8 h4 x$ Q+ x* a# J" n- 恢复了PAPI灯光; u1 D* t j0 b6 g$ M
- 对Afcad进行了一些修正
6 X. D7 b1 j/ y9 _- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 I8 W+ j+ V: o' ~3 n- 增加了动态照明
+ V; Z m, e6 d4 {3 F2 _, b, L1 G; p7 u- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( V6 K3 b; ?% \0 B8 P
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料0 B7 |- p x5 N- l6 x" S5 A( D) W. g
t$ Y: d5 B+ Y) h机场更新:
8 y' n$ g9 W1 Z% z- 转换了地面材料# p+ v) e6 L) Z8 S7 x/ G7 R) N
- 恢复了PAPI灯光+ k# J% ]. Z8 Z3 z0 p
- 调整了动态阴影
& U% c$ W. V P- 一些小的AFCAD修复+ g/ s3 n: _( P, w0 ^' ?
- 一些关于灯光的小调整/修复, g$ `5 n( F2 U. U" w9 @
- @$ `8 I+ l! p
包含14个岛屿和9个机场:9 L T, z+ b6 J9 i v/ I0 ^
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 k+ P6 a( u2 T% y3 {$ sMoorea - NTTM Moorea Temae* G5 q5 M6 j: _
Bora Bora - NTTB Motu Mute% t9 ~; C+ @ r& V* V
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ \- ^, T3 m; g: p) A
Huahine - NTTH Huahine Fare0 j3 N+ k& l p( z- v; W# T
Maupiti - NTTP Maupiti
2 X1 `% X k; _3 ] C4 UTupai - TPX Tupai
5 _% Q9 K5 v( f' qTetiaroa - NTTE Tetiaroa* b" M( C$ O7 a( K- x
Tahaa, L# x. v$ t/ N; w3 l
Maiao7 h7 ?. |( G) u" s. V
Mehetia8 _7 F$ f5 r7 y1 x. ~
Manuae9 y# s+ o& K' {( v0 h
Maupihaa
& w( B; ?+ C' i* @* `8 C/ u, SMotu One* g2 Y3 Z6 k/ x ^1 l; Q. \( l
- q( X6 `/ h- e" q
25和50厘米/像素的高分辨率
" V3 F0 ]$ E8 h! ~夜间照明1 W5 p* U# d8 E1 b
详细的自定义网格
4 k0 [& h2 K0 M8 x! U4 M- v4 `动态照明
7 U: [" H' W% _$ Q4 x( `重新制作的植被( N* y9 r$ f+ A/ x3 b/ c6 j' q
详细逼真的机场3D模型
5 G! q0 E* B! q5 e所有机场的高分辨率地面纹理 T% i- W+ g2 u% o
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
% Z2 T- @4 G7 m- `; D* f3 a重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 h0 ]: v6 T4 u0 A: d/ i岛屿周围的AI船只交通8 x; a& Q) i* A+ j1 g4 b$ I
% ^9 W+ f1 d9 t+ _" U1 }% G3 `# O. a8 D F. m1 `
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