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新版本更新:
0 u! E4 V) x' Z1 O# _( X- 转换了地面材料! t6 p, P# S, E4 H. t6 F g
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
8 ^ n9 ?* g3 f1 v2 b6 J2 |" C- 新的和更精确的DL解决方案和效果' ]+ f; D. A P* ?- K @
- 删除了巨大的2D草墙
% `1 K% ]' }. ` J/ @0 ~( N- 种植了3D草(还有一些树)
: d. }' w5 u. {* X4 U. W5 B- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
( y9 [7 E2 ]0 s' M; F8 Z- 新的和更详细的排除法
$ g# | W1 w. o, U- 增加了新的平整度
% Z3 @6 }! Y5 Q9 {! z- 调整了动态阴影) l. K; J: q1 O, l
- 恢复了PAPI灯光
1 U* M: D! o5 Q+ Q4 K- 对Afcad进行了一些修正! R4 S% [% ^: O: ? I8 s1 p
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)5 [6 q9 J. o# C8 c5 ~6 P& r
- 增加了动态照明' Z, ]* O0 w- Y" S
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配' Y8 r8 H/ \# N
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
3 l# b- [) I3 u5 T) l/ b2 z) R! a0 L, G2 m# H. W
机场更新:+ d5 b, h# h" K* B, z# K8 b
- 转换了地面材料
$ X* v' U6 d- {) J$ o- 恢复了PAPI灯光
, s: ?( Y/ k3 {+ f" T- 调整了动态阴影
2 ?2 z d6 g. A3 a- B: v5 z- 一些小的AFCAD修复
% T! K! x- N% O- 一些关于灯光的小调整/修复
; s* w9 P8 [+ z& ]( M w$ H& @# {0 a d v p& R: i2 I0 x3 U
包含14个岛屿和9个机场:
+ d" K- G' ]7 l% F2 j' V* h% v9 G. jTahiti - NTAA Tahiti Faaa0 R0 D+ `+ y( d3 F
Moorea - NTTM Moorea Temae
, Y B5 H5 j/ \4 u; LBora Bora - NTTB Motu Mute) L5 F; `- l# ?
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
0 W5 s4 k) l/ j$ `% b3 k- K- jHuahine - NTTH Huahine Fare# e! d f* r& s$ E7 a
Maupiti - NTTP Maupiti
6 f: g( n/ E/ x4 mTupai - TPX Tupai
1 L; e, j$ ~* ^( OTetiaroa - NTTE Tetiaroa* _' ]- ?# F/ d
Tahaa
+ }3 X" p/ Z. _Maiao
, c2 `2 b, Z) M, P) u. EMehetia) I+ Y h! }) i4 c0 a( H, B5 R# F
Manuae: W% f' |7 c* T8 E8 [$ E
Maupihaa
/ u0 q& \# H) W& f6 Z2 z; P! oMotu One
7 J4 d6 O( W. V) l" O4 Y; w( D9 S; X
25和50厘米/像素的高分辨率% ^2 S, [/ J7 [# G! ?
夜间照明" P, _5 m7 _, g/ d' }- C7 m
详细的自定义网格
3 E7 W* v5 A' h/ ^( |动态照明7 C6 y/ P6 w6 |7 z3 S8 k# `
重新制作的植被* [, P" p- u- E- \/ N" G
详细逼真的机场3D模型8 l, G) O9 F. x% M8 Z
所有机场的高分辨率地面纹理, Y2 {4 P ^$ o4 F$ x' Q
机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 k: r) P6 N* t4 U. z- P# y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋- k; T. i! @% e' R
岛屿周围的AI船只交通
0 E; E. {2 E; }; l5 Q: N( |% u3 w1 s7 u1 h/ c
百度网盘:
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