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新版本更新:
. a- \) y! w' E- 转换了地面材料
) V" I3 `2 B: i, k: ^5 j1 s$ b" R7 u- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
+ a( |: [& [% ]# v& ], X5 s1 @- 新的和更精确的DL解决方案和效果
' Q. \8 L' X# K- 删除了巨大的2D草墙. [+ }) H8 }/ k0 ?2 I
- 种植了3D草(还有一些树)6 p/ u3 n r. R3 q- W
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
7 L% L5 z% a' e; A$ k6 P& c- 新的和更详细的排除法
' U6 C7 Z; {( R T# I, Q- P- 增加了新的平整度- L& I7 A I( K1 L @
- 调整了动态阴影
! I" R" o+ Z/ J7 {2 ?2 _7 Z- 恢复了PAPI灯光! B( A$ _- |$ q+ S
- 对Afcad进行了一些修正
4 W+ X) x+ r/ i% ?' I- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 ~3 j: d0 p7 _) u% V; r
- 增加了动态照明
" x: M* H5 d4 z' |+ P8 m& l9 i- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
; V" x8 w. d$ Z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
! V! V4 A. q+ O8 B1 H0 ^5 I* b- }! D$ G' w7 n& T8 J
机场更新:* j' j" V, n# r8 J
- 转换了地面材料! R; D/ F7 ]4 n& D& _$ ?
- 恢复了PAPI灯光
: ~1 H& u s; V- d- 调整了动态阴影# w" P* K2 _( n+ F* j" F
- 一些小的AFCAD修复2 ?6 Z8 ` m3 [9 I9 U5 |
- 一些关于灯光的小调整/修复. T% U% z! @- t; h
% j6 ?6 N3 ]' e( X包含14个岛屿和9个机场:
6 I+ \8 I" ^ N* ?Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
- g5 z6 }% Q; M: E3 C4 }& M$ IMoorea - NTTM Moorea Temae" M) _2 ^1 h2 ]2 ]7 l2 i6 c6 _3 J
Bora Bora - NTTB Motu Mute0 u' w" r: h g) f' i; A& ?
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 V/ z q' m5 V3 PHuahine - NTTH Huahine Fare4 D( h( d. o4 H d' W
Maupiti - NTTP Maupiti5 P+ ?" G/ g+ T9 v1 ]3 a
Tupai - TPX Tupai7 a1 ?$ m- t' V7 l
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa, x2 U! t" {8 u7 T: H! s% d
Tahaa
2 w! m7 b0 v2 T3 w; ^9 N. hMaiao
2 `" F' {9 X. ~' ^7 \- mMehetia
' y. i( S7 a+ n: tManuae: D# Q; ~7 B- u
Maupihaa
# G: F0 g8 d8 {9 B1 bMotu One
, Z; {. A0 X" b, F2 t) t& J# t" k' a/ H
25和50厘米/像素的高分辨率% h! c1 i. [6 f7 ^4 b9 w
夜间照明' F" G- |3 m) w# \
详细的自定义网格
2 x. H+ K! }6 k5 l动态照明
7 L2 _8 X" ^, Y1 d) @2 b重新制作的植被
0 J+ D$ u$ o) C0 w1 {' {6 d详细逼真的机场3D模型
. }: w; m1 T6 C所有机场的高分辨率地面纹理
* x1 a( M2 U8 n) D: g3 O2 d机场地面纹理包括镜面和雨水效果
0 J" C N3 v9 z' D8 m( v重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋5 m( ]/ X5 C5 _9 A2 U. u7 N
岛屿周围的AI船只交通* `! Y9 n) O, t1 B
& P* Y% u# L( \1 b5 U2 x6 i6 i/ Y) z, s百度网盘:, t: X: q; s# I# H% O: _
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