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新版本更新:
2 I: v$ j0 W& k: Y- 转换了地面材料
& m( x" a& S/ z; i! m- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了; l4 {' m$ Y! p9 X P
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& W, G: P8 P% k" S" `8 d) v+ ~3 L- 删除了巨大的2D草墙
" b9 K& K( o2 l- i, ^! S( y- 种植了3D草(还有一些树)
; y9 n' d p( ?3 Q# r) A- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# H: T8 m( y+ y- 新的和更详细的排除法
" j" |) i0 J6 H5 U, u# r- ~- 增加了新的平整度
% N: }1 |, M8 x5 j' }- 调整了动态阴影& s' f2 C9 D) d+ v( O
- 恢复了PAPI灯光
s/ `( {+ F; H- 对Afcad进行了一些修正; `4 E- s7 @. l$ w* J; a3 R! E1 O
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% a0 a; a. ~4 f# I, k- 增加了动态照明3 s: e% A4 U% q% M2 B0 S! f
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! X: F% i3 i2 i' v3 N
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
8 T9 [8 } I# k. c
' c' r+ m* i% X2 Y |机场更新:' h' {0 y7 e3 z: Z! X- G
- 转换了地面材料
5 E, }) c0 i8 m9 D- 恢复了PAPI灯光
D2 s6 t; r1 P' l7 V+ ?5 D- 调整了动态阴影: C# j9 i! O$ ~
- 一些小的AFCAD修复% \8 Y3 }% y$ v7 A7 R' k
- 一些关于灯光的小调整/修复0 \; `9 X4 V/ o7 J* \+ T* h
* Y0 q c; n" c6 T
包含14个岛屿和9个机场:
& a9 H9 @: h: m2 h: i6 ^( D( FTahiti - NTAA Tahiti Faaa& R$ _6 v6 N4 H% q, p4 }
Moorea - NTTM Moorea Temae7 Q4 p9 t$ z; ?/ I' J+ {$ ^0 T8 P
Bora Bora - NTTB Motu Mute' x: C: T3 n2 T# S4 z3 _5 ?/ |
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
- e) `9 q, U# cHuahine - NTTH Huahine Fare
& p# P' E' ?3 |# [/ EMaupiti - NTTP Maupiti- }+ I5 }# p/ H8 D4 p, i0 ~/ L
Tupai - TPX Tupai
/ O$ _" M3 x$ OTetiaroa - NTTE Tetiaroa( X9 m( l' G2 z
Tahaa8 K4 V- J; M4 Q9 i! _* E
Maiao
* \" Y% o( {. j4 v, bMehetia
+ ^, u" \2 {& x: t# ?; G+ nManuae2 D" [3 o! f6 o9 t: s2 p
Maupihaa
4 s* g( e% `. C" K5 |3 j! YMotu One' T& c* C* s; n* X
" p: _7 c6 R ^1 a8 U25和50厘米/像素的高分辨率
: r7 J% S) B3 b5 E% u4 R: a夜间照明
& i. d6 m) Y: _* p详细的自定义网格$ y% n6 j! y! q# G/ A
动态照明: K1 }1 d. H7 D; g, \% ^
重新制作的植被1 H1 { I3 k# L& r- E1 H' W. X
详细逼真的机场3D模型
; E6 p: x3 G: k, B2 D1 m所有机场的高分辨率地面纹理
# t1 T: z6 D5 Q& { L机场地面纹理包括镜面和雨水效果& ~: J* J7 o" K/ \, \
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
" \- n6 Q; ?( ~4 s岛屿周围的AI船只交通, {. q1 i9 L8 [6 D
0 G1 d: N* B7 U( g5 B: Y) Z6 e7 l0 O3 T( ~' V- x% o6 ?( J4 T
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