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新版本更新:
0 z1 [4 v. x9 s. a- 转换了地面材料
: s: d" ~/ x% C- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( j5 {# u# o( ~* i- 新的和更精确的DL解决方案和效果
9 B4 E% P; L" B5 g( L* y- 删除了巨大的2D草墙
4 b- {& M: G- i2 g# _- 种植了3D草(还有一些树)
6 ~- A" Q/ P4 r1 y5 L" W- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
3 V/ i' O% s b7 ]3 s- 新的和更详细的排除法
+ k( H. b- B: C& x( [- 增加了新的平整度$ I0 O' I( z1 v4 D6 k
- 调整了动态阴影
4 g7 K: k, ?( N- 恢复了PAPI灯光; ]$ C: s4 b! G9 N: M- a
- 对Afcad进行了一些修正
3 ^+ @. ~3 V" t! t: ?. ^( p, f- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)- r5 g( t% M$ H6 d4 _9 P7 v. i$ @
- 增加了动态照明
$ G A# f$ K% M0 n9 e b# D- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 x+ q1 n" {6 J- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ l7 U4 L; u0 g! C5 L* ~. u6 Z& v- y9 b, _( L
机场更新:' ^2 G8 _: }! {& b, g
- 转换了地面材料
! X) w2 C# Z, u, f3 |. ]/ F/ K1 h- 恢复了PAPI灯光
2 a$ B: H) } g7 I9 e5 W. K4 k. M3 F- 调整了动态阴影
# ?# Y! L3 |, n3 J( @( W- 一些小的AFCAD修复- u e/ V3 D# R8 r* a" ^! h# b
- 一些关于灯光的小调整/修复2 J* D; W1 a W1 P. t2 J5 ^
7 n* |" t5 C# {包含14个岛屿和9个机场:7 D: E% U* V# x
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
5 n8 E: J0 x+ a, ] QMoorea - NTTM Moorea Temae
) j, |" @/ M" W& p% A9 iBora Bora - NTTB Motu Mute
+ A7 [$ g" K8 y: a3 |- a/ n8 ~2 @Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 x# X3 b# z) B: v# cHuahine - NTTH Huahine Fare) v; q7 b9 s* S5 l3 p9 k) G* }
Maupiti - NTTP Maupiti
! [5 |& f& l, R' d- a! x$ e) qTupai - TPX Tupai* |4 f" k/ [+ s' `( J
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
2 n8 U7 H# m( DTahaa
/ v& m [% r) p) N8 u" AMaiao
2 ]% N8 G( N* IMehetia$ M% i& ]* Y7 h9 Y0 Q7 Y
Manuae
z. H; {) K. {Maupihaa! |$ L6 ]( y; G
Motu One; P5 h/ a2 o$ K& x; e
8 ^& b0 `9 B$ M! A8 Z/ Z. `
25和50厘米/像素的高分辨率
; O, g! E* k: i3 I夜间照明4 b" ]/ o! d; m0 o6 i9 J
详细的自定义网格
' d! @8 o, Z8 |; I4 Z动态照明
. E' ^9 \/ r$ X重新制作的植被
0 |/ [$ B2 T* I& b! _详细逼真的机场3D模型# }8 Q4 R5 r0 }. `' S# T
所有机场的高分辨率地面纹理
) w! j/ `% P+ h ]机场地面纹理包括镜面和雨水效果
* M1 `, ~1 t0 B重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* H8 g/ F. u+ C, I. d岛屿周围的AI船只交通
! m' P! @: Y& y4 ^5 {% W
7 _, u8 [3 w' _! F) D# H百度网盘:* f, K8 C3 s: ^3 R$ s) O0 V
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