|
|
新版本更新:
5 |: H# T* B! }9 O/ l- 转换了地面材料
+ L" \/ I/ E% j+ q" B, C. [- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
5 H0 x" V& A& |1 G- 新的和更精确的DL解决方案和效果5 F" F" V$ r: x6 e1 e. r& {9 W6 b
- 删除了巨大的2D草墙
8 Y! Y( j) g3 n; E- 种植了3D草(还有一些树)' x1 V( N2 _) V
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: G/ h% I5 b5 X# w
- 新的和更详细的排除法9 z3 Z3 s8 E: t( i! b+ L
- 增加了新的平整度7 {' h$ D1 K9 z0 e" S6 W
- 调整了动态阴影
+ g- ~( ]" z+ p5 V/ W( F2 u7 q9 \" K- 恢复了PAPI灯光5 a- ?$ i, P$ }# Y6 ~2 j
- 对Afcad进行了一些修正
Y3 m, w: ~4 l; \- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ i2 f6 _) S1 Z! Z+ `
- 增加了动态照明
) X' K4 `8 \$ F/ M2 h- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 {( s: D% ^! ~- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
/ S5 L( i; x) r6 N* D1 z" W# I: _" R, X; j
机场更新:
+ X: y- H$ G2 B5 e- 转换了地面材料* d6 Q* n2 N( F0 |8 O) F
- 恢复了PAPI灯光
( T' X" A* f! |# m+ b- 调整了动态阴影! h" c7 b# z# Q- J+ w
- 一些小的AFCAD修复
) `& V) A- U. [ Z( j4 Q H- 一些关于灯光的小调整/修复4 ?5 @0 u+ _' ~ e; ~7 c( u
0 X0 ~. @$ B$ x* }7 e9 Q+ E8 l/ E包含14个岛屿和9个机场:& K+ M- [6 ]2 j8 }* h
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! E5 \ M) d4 i' o N
Moorea - NTTM Moorea Temae
0 _' A. {" A7 Z& R, nBora Bora - NTTB Motu Mute
+ a6 t( h1 [& E7 s7 D+ FRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
0 N+ H0 f1 \1 {; V9 t1 BHuahine - NTTH Huahine Fare
6 j- x' |( A+ ~9 d3 [Maupiti - NTTP Maupiti
* L* o3 @' i. FTupai - TPX Tupai
. i0 Q3 K3 `1 Q. ^Tetiaroa - NTTE Tetiaroa5 i& Y3 _# ~0 J* R' B& M: w' T" M
Tahaa
! P6 y$ ~0 W5 w3 S& ]2 ^Maiao
$ U; v, \4 |6 i% [6 I/ zMehetia0 N+ V6 v. P5 l9 P
Manuae
( x' m4 |! \( s% o5 AMaupihaa: q/ O4 M7 L* ^6 [
Motu One
7 n% X. }- {0 J+ W% L& e, |* [4 c* r8 S1 f
25和50厘米/像素的高分辨率
' a9 `* R( O- R; T. N* K夜间照明4 S) d$ A3 t5 O( @! e/ j
详细的自定义网格
5 Z* ~8 V' U8 b4 o( b动态照明4 b! Z; X6 N. B
重新制作的植被
% t8 i- l. n/ R( y详细逼真的机场3D模型8 J7 d1 R8 n9 n {/ u: k
所有机场的高分辨率地面纹理
7 y, v4 H, w# B1 y# h- r# l机场地面纹理包括镜面和雨水效果) {- }4 _! G+ u" Q
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
+ H$ d2 p4 h# ~0 H* f7 ]岛屿周围的AI船只交通
( s8 \* q' S; W$ o8 z$ t; G" _7 C4 d. n, o4 l4 e. {
( T2 x; s# m! x" j4 Q! ~ |
|