|
|
新版本更新:
' {# z% j/ Y" J+ s! a W- 转换了地面材料5 w" ^- G% C- Z9 u
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
g# a4 z0 u# K- 新的和更精确的DL解决方案和效果! y3 ?# q, n P3 M M
- 删除了巨大的2D草墙9 d( u( R+ y6 b& ^2 F' D" x
- 种植了3D草(还有一些树)
+ j) R5 h( y/ r8 M: G" X- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 k& T, m$ W& ~' {# w- 新的和更详细的排除法
5 b& d7 n) F/ [" O8 n- 增加了新的平整度: V' w1 u- a& @5 l
- 调整了动态阴影7 j" S) T4 ^$ k
- 恢复了PAPI灯光
& ?8 y) v4 Z6 d3 W+ A8 ]- 对Afcad进行了一些修正( D$ X8 O2 s% u" E
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
9 E+ ^5 O5 G/ x- 增加了动态照明
( ]: ^) Y* j7 y+ `5 P+ J0 H- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
3 f- B2 `9 S Z7 ?* C- 删除了静态的FS9-2D-照明材料2 y- [# s J5 s$ v. U8 z6 m
& X) @( Y) O: b机场更新:" h4 _ M+ R8 ?. [ P1 @" e
- 转换了地面材料
" t! `7 V) p$ i& m' i- 恢复了PAPI灯光
. B; ~! {' T, E& U- 调整了动态阴影
# K$ T6 Y+ a/ r+ {4 k' p; a6 {/ t3 h" o- 一些小的AFCAD修复4 B$ X. o% G5 j6 |- A
- 一些关于灯光的小调整/修复
8 G! @4 l: ^6 [' s; W
% n2 o6 s$ Q; [0 @8 N ?包含14个岛屿和9个机场:- `7 _ i' k, d6 l, g
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa. j& x7 Q2 Y% q5 R; H$ T2 _# M
Moorea - NTTM Moorea Temae: Q! E8 r9 p1 u- ~" [2 F" |
Bora Bora - NTTB Motu Mute
" j3 B8 o! X5 s8 a' l7 w, rRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" s9 K8 c! A% V0 O
Huahine - NTTH Huahine Fare
. x! i# S% G' P" o$ RMaupiti - NTTP Maupiti
7 t4 @" ?% E! Z- D: p, t& UTupai - TPX Tupai
. _# j" ~8 ^4 h, q% a' MTetiaroa - NTTE Tetiaroa
) m4 Y" F; |0 B% J: jTahaa8 t- V# p6 ]" Z) W5 E8 E+ ?; W" n- v5 j
Maiao
! y, C) k X, R3 w$ y; i2 JMehetia
) i0 Z% y6 {: R' x8 w2 `Manuae
6 \; K$ R' t8 @; q" D1 XMaupihaa- s: X1 [" u' u6 ]% W5 C# e M
Motu One
# S: n) \! |+ w1 L' E% D) ]
$ `& R% j+ ?: Y# w& ~) ^9 Z25和50厘米/像素的高分辨率
+ K0 x, U7 R9 e8 W" f. _7 h8 t夜间照明
9 c# _4 U/ m4 v7 }( p详细的自定义网格" p9 e7 m# ~% }8 W9 s! r! N, m7 l6 j
动态照明
3 R' }+ } X- j: x1 `重新制作的植被4 T# \: [" y$ i6 b* C
详细逼真的机场3D模型
) @) T P. A# r. c$ n所有机场的高分辨率地面纹理& z6 n) k: |, C" q
机场地面纹理包括镜面和雨水效果, O4 t7 I9 N8 e. h: n
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 i9 H- w8 T, k0 Y( O, Z. O岛屿周围的AI船只交通; Q$ v( x7 V% _: {) C* X
" `* Z! T+ I$ a, B. Y6 z
6 Z1 \1 \' s) X5 Q
|
|