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新版本更新:
1 o, I, K$ t! F K2 A3 H/ q4 m- 转换了地面材料" E; \& a q/ F' u4 r
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) c5 V8 J2 d0 g! o* H0 i- 新的和更精确的DL解决方案和效果
+ Y) Y( U: |5 x3 H5 ~ U5 U V- 删除了巨大的2D草墙
. n# B( a3 G" Z- 种植了3D草(还有一些树)- Q8 S8 J8 ^& }& ?
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
5 c# Q; w! k0 V% t- 新的和更详细的排除法
- h$ ^& D& X5 P7 M$ G' u; \- 增加了新的平整度
* E: v. N. a4 d- 调整了动态阴影8 N6 P- t8 ]) d2 r" o
- 恢复了PAPI灯光 ^! r/ G7 x3 d: y+ P/ k7 G
- 对Afcad进行了一些修正- \, N& o0 a, q; S0 i; M% |* ~
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)- O( h2 z) b7 F3 M# `
- 增加了动态照明
# K" y0 F& y9 \- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; I6 D% k; X- w/ O
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
5 O8 C4 F$ ~8 A! V$ H" P6 O8 g7 x, e4 _3 f4 A& e; x
机场更新:+ S& {4 u% n. [$ w
- 转换了地面材料5 O5 h' f8 p) m9 v, Y G1 C
- 恢复了PAPI灯光! X$ W& q& R& h# R7 v7 F. W; z
- 调整了动态阴影
* `0 @1 W' ~, ]% g* a- 一些小的AFCAD修复# X& h) G* D9 X; Q
- 一些关于灯光的小调整/修复
: W* D; P' B2 f, o6 P, n+ Q9 d5 F
4 W1 n( d7 s! }包含14个岛屿和9个机场:
) T' `, v$ J0 f1 ?& }Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
5 R* s: v8 A) T# Y9 r" Z t: oMoorea - NTTM Moorea Temae! q9 h8 R5 Y2 J( U5 V0 x
Bora Bora - NTTB Motu Mute1 S m: Y9 U9 E" E+ O: D
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao+ `' N7 r+ w+ z3 B1 g" U
Huahine - NTTH Huahine Fare _1 w: A, Z2 e
Maupiti - NTTP Maupiti
3 n/ K1 ~$ w: p: {- r5 RTupai - TPX Tupai* f& W+ s* E" x
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa* Z0 R# S A( D! V1 Z
Tahaa
( m5 i% Q$ \2 d2 d% p0 h9 FMaiao- G j+ T* r& T0 y( f& N
Mehetia* t( j6 H! I& x# I
Manuae
4 {. b! u8 C1 C0 MMaupihaa# e6 o5 D+ r! P& o
Motu One
5 t* q$ S7 k7 Y! _' z; Q$ `/ i
/ x* @+ s) e5 r! j) {3 c7 ?25和50厘米/像素的高分辨率) R2 d7 @+ p# I# F! ^% a4 `
夜间照明& E7 ]! O! z! ~6 {: n
详细的自定义网格) t0 |) D3 q1 z$ l6 A- i
动态照明
5 o0 N8 }+ ^$ K( r: W" w4 v0 y重新制作的植被
; ?3 U, e$ X; Z$ o# G详细逼真的机场3D模型) b) _9 r' @' Z
所有机场的高分辨率地面纹理; x/ F8 @) l7 \, C1 ~# O. X
机场地面纹理包括镜面和雨水效果 x5 s: _7 m" ~* T4 A' j
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋( J5 G$ M8 B, m# S* R
岛屿周围的AI船只交通5 z% ^% ?" F" f8 B2 W' a6 k
. Q1 n5 l& Y5 W$ j* A* |* j
2 o# W& d$ ~4 o7 x9 y' P5 ~8 P* Z% J |
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