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新版本更新: Z0 I; A# ~1 Y2 m7 w7 v k; L& Z
- 转换了地面材料
O9 h3 q% p) u" U- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& c Y# d5 c T. D1 }7 {
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
( x$ f# d" g- X- ?& Z" e0 p- 删除了巨大的2D草墙
! W. }$ B! c: K Q2 n* }6 Z8 V- 种植了3D草(还有一些树)3 _, @, q2 S* U9 R; K
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色 m) F% m4 [9 I& j) r
- 新的和更详细的排除法( H% |# N9 z& f
- 增加了新的平整度
+ G& G. H! Z+ n! n/ I$ ?0 k- 调整了动态阴影
0 w* v2 @7 R8 A( a i- 恢复了PAPI灯光
0 I" j4 l' N7 w2 N& k0 X4 \- 对Afcad进行了一些修正
6 }5 ^* Y4 v9 s" M$ _- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
; g- j( X q# e, Z9 B3 @4 ^4 n- 增加了动态照明3 S- k+ |! k( c5 j' u( @
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
5 n. M1 \7 \' M+ r- 删除了静态的FS9-2D-照明材料. I- w9 }! | B* m) {6 [' Q/ ?3 b: B" I! c. v
. {" \( L, o$ a1 @+ J s
机场更新:
7 V% k, q- J( |0 C7 b; `1 t7 E- 转换了地面材料8 l1 ?' a1 r' a) u
- 恢复了PAPI灯光
7 W6 |% E& m" p& `" M$ M0 g& s. z- 调整了动态阴影( A3 g# N3 {, l, L! B+ K/ G
- 一些小的AFCAD修复: [. o$ |+ n9 m7 k2 N* O
- 一些关于灯光的小调整/修复1 c; V, U( r* A6 T4 N
9 _* `+ g2 R7 o6 f
包含14个岛屿和9个机场:7 f! {: I6 ?- A) m6 X Z% L! f
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa) b0 R& v' ~+ O3 M* |. N* u% V
Moorea - NTTM Moorea Temae" z) L) k6 Q! K
Bora Bora - NTTB Motu Mute/ S: n- @6 k/ |1 N( E7 t) V
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao% J/ c8 I$ z0 h5 ~" O2 l
Huahine - NTTH Huahine Fare" V4 g4 D" Y' h; {7 H1 [
Maupiti - NTTP Maupiti$ X8 Q* e6 }6 `8 ?' X2 k) ?
Tupai - TPX Tupai
% n) S; S" ~: b1 XTetiaroa - NTTE Tetiaroa( c5 _8 g* [- b3 m- f; T
Tahaa
6 o7 ]) q; J# f% R* A: Z& ?" {Maiao
! I$ F8 J% s# p2 W* O. s# mMehetia
- G- G( e& y% R, jManuae5 U; r/ T A# Y! e' \
Maupihaa
' F$ ^: k, T0 G" h: IMotu One
4 f" d/ P1 v& C8 r0 ^* E7 S; H
! n2 a5 C3 A% I# \25和50厘米/像素的高分辨率
7 Q+ w; C7 ~/ \" b夜间照明
4 R, B [, J' c B详细的自定义网格/ \, v& E: }% C+ _# V" b
动态照明. J" r. n [5 k$ f
重新制作的植被/ z) o1 q6 t4 l) g8 f* ^) b
详细逼真的机场3D模型) @. X$ S$ t' o& ?; ~& X: i0 k
所有机场的高分辨率地面纹理8 u. H( \2 ?" N
机场地面纹理包括镜面和雨水效果8 _% F/ f1 X8 {
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
6 L6 L" p% U' f; G+ o2 o! L岛屿周围的AI船只交通
+ O& A' j9 }4 m; S9 b4 \$ v2 p8 F# A" p) g
$ |, V$ m& m/ \9 h7 g/ S
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