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新版本更新:$ Y0 f6 L% f1 U% P, p5 Z8 O/ \1 Q" ]
- 转换了地面材料
- \2 O/ l: P$ W: x0 m* l- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
8 C9 _6 s6 V. Z' I( V- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, D. X# ~9 x9 ]4 F r* y% G" J- 删除了巨大的2D草墙2 d) @$ Z N4 `' H$ q) P
- 种植了3D草(还有一些树)
: l# [, U8 J+ ?5 [5 Z0 I; d- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
% @" a: _9 C! x/ x- 新的和更详细的排除法, [. W$ `; U. u5 l% ?% y4 s% u* `8 ?" d
- 增加了新的平整度
3 ?5 @9 V' {- }/ f- 调整了动态阴影4 [, V+ T/ m4 R r% m& q0 u
- 恢复了PAPI灯光5 m- j: G- ]- Z1 F: S4 K; _
- 对Afcad进行了一些修正3 Q, c0 X+ }8 V2 |) _# C3 t
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& R9 ]5 }7 r( c- E l
- 增加了动态照明3 S8 J# t8 d# Z0 u+ ~/ g4 w& A1 I
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 O- O6 U$ s4 U- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 c$ b& @4 C R; }" c
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机场更新:, t, h# b: G3 j$ C
- 转换了地面材料% F. _+ t& E! d5 V
- 恢复了PAPI灯光
( T: O! T! G3 [4 |3 @! H) t- 调整了动态阴影
: S- F0 y5 R$ q; i! a6 {- 一些小的AFCAD修复* Y' O; J% q6 y! o: t! ^) l
- 一些关于灯光的小调整/修复
W9 z! ]' S+ a) H) F5 `
( k' m0 w$ P% S; B包含14个岛屿和9个机场:. H7 m, l/ m' o' r3 u' J
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
. ]% W' M3 U( Z' i2 w' l( M1 GMoorea - NTTM Moorea Temae/ t2 q9 ^0 F( K# [ U0 U H! g
Bora Bora - NTTB Motu Mute/ e" o( [4 i' v! L/ Z. q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
* I; G9 p& c2 z. s Z NHuahine - NTTH Huahine Fare
9 n$ Y8 z2 [; b2 V, V( `7 PMaupiti - NTTP Maupiti
9 t3 x8 v+ d r) W' u( n" o7 aTupai - TPX Tupai
8 d6 n1 S0 J/ ETetiaroa - NTTE Tetiaroa
$ o9 k0 ]* |. u' \* pTahaa
8 W: h" K9 O: a- o7 i% K+ G8 QMaiao
* O7 t! B6 A- p) K' }Mehetia
+ M& U- k+ i9 [7 v6 k) D0 aManuae1 J9 E9 D1 `: h- ?' j9 {5 F8 w
Maupihaa
! H; k( R/ j% O% B- O2 P1 s7 C* z7 hMotu One
' ~. z' F2 O& w9 ^6 ]# B" W0 n! t' ?- o; s, ?
25和50厘米/像素的高分辨率
- q8 E' z4 f+ B9 P$ I夜间照明: G2 `# n) B# g
详细的自定义网格
! T. p' W" T, Y* n3 n c+ P动态照明
1 `% B' K% }& p/ @0 \3 M l- o重新制作的植被& ~; E2 F( d# g( X8 d( D( |! `& k
详细逼真的机场3D模型0 F. c$ _; O/ u" L! e
所有机场的高分辨率地面纹理
$ ?( c- g& K* u+ W# E, w" x机场地面纹理包括镜面和雨水效果. T. U6 r* t9 j
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋* a1 r, y3 X# F
岛屿周围的AI船只交通
% W" N3 ?# a6 x+ a" p6 {+ M& t% F- l$ f( w- `
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