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新版本更新:
5 h& y; w0 A9 K) j" _- 转换了地面材料
$ s" ~* p7 |7 r- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# y! b$ ]$ ^9 ], r% [! t
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) v7 P0 i* }" ?2 p
- 删除了巨大的2D草墙# {: V! u. [. [6 Z" }
- 种植了3D草(还有一些树)/ P4 c$ M5 U' @3 Q
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 N# r( n) o; q6 j7 J* w- 新的和更详细的排除法7 c8 Q2 R% {! P2 E
- 增加了新的平整度7 X; h3 L4 ]$ j+ Y4 P1 U/ p
- 调整了动态阴影2 K1 ?# b* m8 X1 ^+ d6 h
- 恢复了PAPI灯光
8 ]* u% e. N) ~0 J' }- 对Afcad进行了一些修正
( |* n0 k" r1 }* U- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% ^* B9 I5 u. q! I: J
- 增加了动态照明) A% o0 `, V7 ]! P3 }
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配& h$ U6 Q* N& v D W' A* V. ~ v* J
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 u8 \" ~, Y! q3 R' l! Q) I
( u- a' ~! Q2 x& s: u' c# n
机场更新:
* D* {. y/ M8 O' u0 J; x0 f- 转换了地面材料
6 Y8 F' e a1 I! H$ [2 w+ ~5 Z- 恢复了PAPI灯光# N; S' C; o$ o
- 调整了动态阴影
2 [# T) ]+ D: s; K- 一些小的AFCAD修复- j* {+ Z# }' ?) l: f9 E0 z
- 一些关于灯光的小调整/修复
( v6 E. y; N8 W; g/ g% T; U" M2 q+ A0 u9 N. S7 b/ X7 ?5 c
包含14个岛屿和9个机场:
; N7 f6 j8 T. ^" q8 LTahiti - NTAA Tahiti Faaa
# \# B9 }3 M( W: LMoorea - NTTM Moorea Temae
9 e/ ?9 ?1 ~# H- wBora Bora - NTTB Motu Mute4 t6 ~" U* v) _
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
# Q6 F( h! m0 O9 H+ A4 J: pHuahine - NTTH Huahine Fare
: M. g2 y1 [$ q$ `, cMaupiti - NTTP Maupiti
2 U# a+ y( x7 ~/ oTupai - TPX Tupai
2 s& s% n# L5 f' ^Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
6 E% H) r" @0 wTahaa: t. L& w' G; [" y# F7 C, Z: U* c
Maiao
* S2 e1 x! R0 z/ p, ~' l6 UMehetia, C9 Y3 h- G: }% O
Manuae" w S" J( L. S4 b# I# y5 Y
Maupihaa
7 _' G" L ^8 G, u8 K2 |! qMotu One
W Z$ M1 |/ x
- M1 {0 f# U0 F$ Q, h25和50厘米/像素的高分辨率
# @% u q% S9 Z6 @夜间照明7 j, @$ s G6 O- S$ d- V+ D
详细的自定义网格
9 a) Q# L7 ?, e0 P7 J# F动态照明5 C4 u. V! U' d# B1 t& Q4 C
重新制作的植被6 J! C8 j3 M |+ [3 K' g
详细逼真的机场3D模型8 J6 k, s; X D/ }, z: m
所有机场的高分辨率地面纹理 g$ m. z U6 o2 J! B& g
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
7 _+ l+ z! y. [/ D' I9 ^- S6 I重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋: C; T- K1 ~: H& r8 J8 t
岛屿周围的AI船只交通' l1 U. G+ ?6 E& E! D
" h. ? ~+ x0 b% G- a; k
+ S( W9 g; [$ K0 A; F% H& G* e& x% v
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