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新版本更新:$ P& y: ^, h$ t3 D& W, q
- 转换了地面材料
. s6 ^' D* C. W, W Y3 C- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
! d4 M! N ^5 y. |/ @' w- 新的和更精确的DL解决方案和效果
0 I1 |3 X }; r+ m) x& Z- 删除了巨大的2D草墙
- ?0 a3 ?6 J4 Z# J: v5 W. X- 种植了3D草(还有一些树)' [& t) l, S4 u5 v s& b2 x
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
9 |, a! W2 J+ T5 f" ?: V' {- 新的和更详细的排除法
3 V6 A7 U% z. W; g1 u; l5 a+ L- 增加了新的平整度$ ~, ^3 Q0 K- G. S8 Z W v, V4 w" c
- 调整了动态阴影: R- B) l/ r' K, N2 x. o- v
- 恢复了PAPI灯光
* t1 {4 `. ~: x* _- 对Afcad进行了一些修正 D& t2 ]& J; {8 m# }& D# r
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 e# Q# M, d, H5 G: w0 i- 增加了动态照明+ |3 o0 `6 H3 h7 j/ I! J' S
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ q- I( l1 T: v$ d- v K
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 l- J3 n' t. }; f
" X, d, ~' ?0 s4 M! N机场更新:
3 g+ q! f& X' [) l" i8 i/ E# r& ?- 转换了地面材料
% V: ]% }: Z% B- 恢复了PAPI灯光
" F0 D$ u. ~4 @, e0 x* S" J, M- `- 调整了动态阴影
' q# S( g4 `1 H: W3 n6 J3 o8 O* x' _+ u- 一些小的AFCAD修复+ n& q5 T" I& B3 S
- 一些关于灯光的小调整/修复
1 j+ E4 M0 L% ]7 @1 {. k( @6 @
6 j' ~" m$ U8 g3 k3 v& B5 ?包含14个岛屿和9个机场:7 `0 ^8 w; w( n& X
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
7 ~- Y/ _' O9 W a c5 uMoorea - NTTM Moorea Temae
+ n1 K% j" {6 @) q! h) G: bBora Bora - NTTB Motu Mute
" s; R/ s9 k5 A0 b/ l2 Q* TRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao3 y$ \- @3 @3 g9 ?& P; p
Huahine - NTTH Huahine Fare% e5 F% f- A+ {/ K0 f
Maupiti - NTTP Maupiti8 J2 J/ P! ^5 d0 f% @; d% G- ^
Tupai - TPX Tupai
2 @- F' o/ N$ x n* V$ E1 ^. C, hTetiaroa - NTTE Tetiaroa
) @. M5 E l/ C5 gTahaa
5 [& z: d1 I! |+ f1 u# KMaiao6 h4 y8 d! t) |7 B9 y9 p9 W
Mehetia- e1 g: Q0 r Q2 i6 _' G% R
Manuae$ m( u* R! s+ Y
Maupihaa
) i6 {0 N0 z; J- s' }4 v# R2 bMotu One
: j0 Q5 L. y5 L6 D: [3 O+ P% R$ _& W; L" T$ r3 h( i0 j/ B
25和50厘米/像素的高分辨率; E# n( W& b, ~& r: h
夜间照明+ Y& z' T# W" g6 B" x5 j5 H( p
详细的自定义网格; u* u/ w8 L: v+ P& }
动态照明3 v- k. F6 c! X ?# G; ?6 m" ?
重新制作的植被4 n/ I5 ~8 t/ Z5 S/ H
详细逼真的机场3D模型0 g: x2 J) a: w9 J6 ?
所有机场的高分辨率地面纹理; X% r; l1 x, N3 {+ l+ j9 i5 M
机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 P$ W' j7 I+ X) n+ w- V( i! S
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 ^3 v' _, s+ l% f1 q岛屿周围的AI船只交通* P+ g O6 Q% {; D( d$ s6 x, f
; r0 K8 _# M+ i( U( w" G6 c. y
- W/ R) M5 \9 E: Q0 u: \ |
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