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新版本更新:/ y# J" l. i; i+ L
- 转换了地面材料
& f* v9 L1 S; ^- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) \2 N+ W8 ^; ]# V- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& \% z5 ]5 Q0 C1 s7 r2 H* O1 u- 删除了巨大的2D草墙: N/ Z& z; k. T5 v4 u
- 种植了3D草(还有一些树)! Z+ }2 y/ V# {$ }
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: F: L, s6 l# G! t l. a- 新的和更详细的排除法
- `( i& U9 K8 G. B( F/ ?: l$ _9 V- 增加了新的平整度5 ]8 W) Q5 L' ~; X) O f5 G
- 调整了动态阴影
7 k- W8 u1 R' O0 |5 i- 恢复了PAPI灯光
& V4 B. j( r3 ]& ~/ C' Q1 X9 D. u+ y- 对Afcad进行了一些修正
: [1 F! o0 ]) |! k- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 d3 s! e8 ]* m
- 增加了动态照明
9 b# i1 ~9 f& O( G- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 k+ {7 W- z" f: X$ U1 j7 O
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! }! k* z3 e. T y6 m
6 l3 p9 W6 n0 U! k# s2 M/ }' W机场更新:
8 s& j) O2 X5 f- 转换了地面材料
! t2 v# ^6 u2 E6 _( z5 a! {- 恢复了PAPI灯光
% ^' r; e F; E! |' \) T& n- 调整了动态阴影: P1 D3 h1 `" X8 Q9 w% D( M
- 一些小的AFCAD修复
' Z. j0 h4 M: d/ @- 一些关于灯光的小调整/修复, j! e* v/ N7 D/ g& G+ `
v: u2 n! Y, W: N5 c5 U0 A包含14个岛屿和9个机场:
x8 g, l i/ q. v6 Y6 }$ kTahiti - NTAA Tahiti Faaa
% D( V7 Y. s0 TMoorea - NTTM Moorea Temae
: n- w1 a8 b& ]$ Y/ uBora Bora - NTTB Motu Mute
" H9 {3 j/ V! oRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 G" p+ n! q% _Huahine - NTTH Huahine Fare
' w" R/ X% V% s1 L5 oMaupiti - NTTP Maupiti+ Y3 g) T- O' _
Tupai - TPX Tupai
0 [0 n/ B2 k. U6 \1 a9 X& F: cTetiaroa - NTTE Tetiaroa
. t. h F! _* p. m) KTahaa3 V& h3 \/ ]$ E
Maiao
) p2 z4 |& t6 ]) rMehetia( M0 ~% J9 }) ~, j) g
Manuae( M4 b5 ~& e. s) B3 t ^0 l! e
Maupihaa
( s0 `- Y! \# bMotu One
: |& z0 u w+ Z. [3 Z7 s8 z3 j
) m% Q4 t1 ]$ H% P% o25和50厘米/像素的高分辨率4 a. q, Y, b$ F- k1 c' u
夜间照明4 L* G5 x5 ?3 @* C, [# K# j3 ]
详细的自定义网格 z' r1 L8 u( ~+ g' i
动态照明
% b) [3 v% s' E重新制作的植被$ _0 P/ M5 q; Y) y' V
详细逼真的机场3D模型
* N' l( [* O5 U* M D所有机场的高分辨率地面纹理: I: u- {9 u: d
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
/ i" T1 ]6 ?/ N6 a2 C0 O1 g重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 O0 B% N# J e" w8 n6 f, k岛屿周围的AI船只交通' C( h/ {3 u! d1 p- [1 b
0 S: [3 i; B n b+ W M0 G( A
8 x. D# l. v. K1 c% V) n |
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