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新版本更新:
2 C; [% R, [7 L- w: ^- T$ z- 转换了地面材料
! [$ O6 T/ g1 U* G- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了- O3 x% u6 K5 g. ?: ?
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, d4 l9 W, g" p1 H8 j. C1 {% j4 r+ v- 删除了巨大的2D草墙# B0 c, z5 a9 f5 i6 m E8 ^
- 种植了3D草(还有一些树)
4 N m" D' g C5 R0 v+ H" c3 c3 k- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色8 R4 a; P8 ?* v) [- f( O
- 新的和更详细的排除法* Y4 M/ A4 x8 W
- 增加了新的平整度
0 y9 J/ ?1 n/ V/ V1 ?# x- 调整了动态阴影0 B4 p7 Q( {% L6 t
- 恢复了PAPI灯光
/ G% \! l" u$ u- 对Afcad进行了一些修正
& V: Z3 [# s7 J4 R$ z$ H8 V- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ u1 U1 _9 C9 n h3 X
- 增加了动态照明% y/ B' U0 b% j. v0 ?! n
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
# U8 [; Q! a& l8 I+ W+ _- 删除了静态的FS9-2D-照明材料3 N% k9 O5 R5 h/ t4 \ ]
1 I; e! ]2 C5 V) e
机场更新:0 _! w; s2 o/ p- M- N
- 转换了地面材料
9 T% A/ g3 X4 B- b- 恢复了PAPI灯光
( j8 o4 S& H7 }0 i5 E# r- 调整了动态阴影' p5 }9 t1 v& ~$ D
- 一些小的AFCAD修复+ e2 B7 X) x& K" f
- 一些关于灯光的小调整/修复- L; g( o1 v; o
+ b6 d( H9 Z- I- ~3 O8 z. q包含14个岛屿和9个机场:
4 g+ `7 k9 J: E4 [; hTahiti - NTAA Tahiti Faaa' z' V" K0 A: ~4 ?' b( W
Moorea - NTTM Moorea Temae! _( k$ k: u( M% q* ]
Bora Bora - NTTB Motu Mute( b7 T- }4 J k) X
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ I# S7 s H- Z- c+ O! xHuahine - NTTH Huahine Fare) |1 A3 F" d8 n, x9 f- {
Maupiti - NTTP Maupiti% n" F7 f) b. o! [- V
Tupai - TPX Tupai7 m; i, Z$ q" T9 j+ _
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
- p6 V& E. b1 DTahaa
: G' t5 a4 m+ {3 d# ^- f+ hMaiao" h7 ]: B, t- ?0 N, d* T# ?& |
Mehetia* I# Y2 H E5 H+ D6 `& _( X' z5 O/ d
Manuae
9 C/ r8 U; I5 ?# IMaupihaa
5 e% b$ W0 \/ s9 K) ^0 _1 XMotu One
& D! G& N4 z5 e/ W8 c4 }4 \# E0 |
8 n6 W$ _( J4 a$ K7 b% }: F25和50厘米/像素的高分辨率
) C1 f3 g9 a& u夜间照明 Y# f5 G0 P6 r! O& l3 e
详细的自定义网格
+ i& P2 h" `9 e: [+ S& B* d动态照明
" }0 e) k1 s8 ~- D- D! [重新制作的植被
6 m) Z0 R7 X1 Q8 c# D: o# w详细逼真的机场3D模型
6 m% c$ v5 m! B$ z& K0 ^所有机场的高分辨率地面纹理
0 k6 x4 H/ u7 g Y机场地面纹理包括镜面和雨水效果& Q& X! p* d, X: c) b$ c
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
, g6 S. x& W6 q; }; t" u岛屿周围的AI船只交通& n3 W& A& t# [' c
$ s! D+ F: R# r& W3 Y' A/ H- R
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