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新版本更新:
2 `& [5 v+ n$ {# M/ }- 转换了地面材料9 l8 V5 Q6 p- S9 K8 G1 I8 g
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了 H ]7 a4 x, R: G6 C! _% Y
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! y' w) h0 C; W- 删除了巨大的2D草墙
, B3 i2 @( Z& T6 j4 q2 t- 种植了3D草(还有一些树)
' [6 x) ~: `& H# J9 J6 f- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: z" }, B, E7 f
- 新的和更详细的排除法
" u% [+ ^" L+ N& o- 增加了新的平整度9 M, F% T$ g2 l* s! a: x8 T# t
- 调整了动态阴影
* l% c- C2 Z/ S' K0 R4 |8 r- 恢复了PAPI灯光
' N; }; K `( y6 |8 I- 对Afcad进行了一些修正( X* W" w' V# w: z
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); [3 S# n$ Y1 ?; J# ~9 o/ i& C. y- v
- 增加了动态照明
$ F( f, M) W, E$ [6 T4 k8 G- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
/ D, w1 i- ?" ?' Y$ X- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 w, w- P, q9 V7 H
: F" F, _' i& s3 x
机场更新:" M; ^# l9 n" \, t5 i
- 转换了地面材料6 x1 Q; D- k' n- x) {
- 恢复了PAPI灯光7 F2 Z& p' N& ^! @8 V
- 调整了动态阴影# C' k! z% G, D6 G4 B4 K
- 一些小的AFCAD修复
: O% A% ?: |9 A9 W8 O) h1 k' c- 一些关于灯光的小调整/修复
0 E' u: x8 f8 i! h. z2 k7 r) V; V: h! A0 J$ T
包含14个岛屿和9个机场:/ J$ z" |! _7 h( j. t7 g
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 z! F7 _1 E' H9 y3 M% tMoorea - NTTM Moorea Temae' M5 c" _2 i$ i/ v' I0 J9 n0 j: N
Bora Bora - NTTB Motu Mute
, x0 b$ K( {( K: d0 t$ wRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
& v/ M- ]) P" k$ a: _Huahine - NTTH Huahine Fare
/ d1 l7 Q$ v. q3 y4 pMaupiti - NTTP Maupiti
9 y6 F/ k6 E- ?, D% {' Z3 }" c3 X8 ~Tupai - TPX Tupai0 n8 r. l2 v5 m$ O' |& X- i
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa1 z3 {+ L) ^4 w5 ^/ j, E- p
Tahaa
2 {/ b- J" O! ]% E6 zMaiao; Q1 A' ^0 t+ H3 u" r
Mehetia8 X0 J ] D$ C) b( Y/ e0 {2 }$ A* ]
Manuae
6 k2 c; K: t0 W0 U7 m# J9 JMaupihaa
; E y6 p, H( i" T& cMotu One
7 \! I1 O" B! |( v. s+ c6 B
% y8 @6 G+ o/ r) a25和50厘米/像素的高分辨率
7 C8 ^4 U& s2 x; M4 |1 S" F夜间照明4 r. {" `$ M/ J+ F1 s1 ~3 u6 r$ ~
详细的自定义网格; Q' X7 V8 I0 R
动态照明
/ b* d* u6 `- x6 w. R重新制作的植被7 ` w; D3 O$ i4 t
详细逼真的机场3D模型
9 S' ]1 E E" G: n+ C& P3 v5 X6 M所有机场的高分辨率地面纹理
, R4 o( r- \9 |! ]机场地面纹理包括镜面和雨水效果) D# u& m7 t! x* s& M S4 P% _- y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋, e5 z w! F/ z( O3 G$ Y
岛屿周围的AI船只交通( V& \% C l, D* o8 ]9 r
: M/ _) M0 G/ b
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