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新版本更新:% ~& O4 U1 K9 ]1 Q
- 转换了地面材料0 c: \+ z+ l4 A$ u9 J' G% z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了% {3 f& U0 X/ C5 c
- 新的和更精确的DL解决方案和效果! F. l% n6 B h9 Z9 u
- 删除了巨大的2D草墙
1 Z2 _5 i5 E/ d- D- 种植了3D草(还有一些树)$ ~5 E" H2 V1 {! w$ N
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
' u1 Z9 E4 i* t$ y( `( B- 新的和更详细的排除法
1 j, \* e1 p0 f' i0 t- 增加了新的平整度/ d! F8 h* c+ o$ [& E* A
- 调整了动态阴影: N- M2 G0 ^9 q5 ~% d
- 恢复了PAPI灯光
5 R* u( f0 [+ g8 n- 对Afcad进行了一些修正
. Y3 V' S* ]$ q# ^- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
3 a6 B* ~' e2 [$ J0 {- 增加了动态照明
6 x. r: h" H/ i0 d: S! w A. V- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
$ u, S; W; W* ^3 {3 p- d- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
" E5 y, O/ j) P. _! R1 x
: o+ K) F; K5 J8 Z0 M机场更新:9 H4 ~, ^# Z; L' ]
- 转换了地面材料
6 Q5 |/ W7 U0 n/ H/ A( e9 _- 恢复了PAPI灯光. f+ E+ v. M) M& |) {# Y
- 调整了动态阴影# ~! d* I/ }* P5 A
- 一些小的AFCAD修复5 q" E" e2 B$ X! t
- 一些关于灯光的小调整/修复2 _0 ]3 m+ k) `1 N- m
7 X, q- _2 `8 ^- b- a" V4 P9 }9 ~包含14个岛屿和9个机场:
& b$ `) o* `+ I% N, U& CTahiti - NTAA Tahiti Faaa
2 ]! X% _3 m: H) H3 cMoorea - NTTM Moorea Temae$ p& e1 J0 @6 N4 c4 m2 _
Bora Bora - NTTB Motu Mute
" u1 P" y; V8 t7 ^; TRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
1 Y3 s: B/ k& J/ y% L5 zHuahine - NTTH Huahine Fare$ d' x- _4 G& R7 C
Maupiti - NTTP Maupiti
8 X' \2 {- n% Q5 Z. ^+ j0 `( j# zTupai - TPX Tupai
2 h, }6 I( y: a% XTetiaroa - NTTE Tetiaroa
* ~: Q# c3 e8 t. }: o4 aTahaa8 d9 E% c: ]" z& O( [$ ~
Maiao! Z" s$ K6 J9 [7 _% t- X, E' C o
Mehetia
. s Z/ j2 X7 Z* BManuae
6 o5 M; x0 U* Q" @% f) @Maupihaa8 Y1 z8 V/ q0 j# A3 r' d3 t' D
Motu One: S1 Z3 Q$ |/ F/ \) Z7 B/ y
" w6 K; o! v1 k; K0 \; V0 W
25和50厘米/像素的高分辨率. h" S7 e" f) j3 M& Z/ R j
夜间照明* R2 e) P7 i1 B9 y
详细的自定义网格# e. I; `5 O4 G1 ~ T. k5 C
动态照明+ X5 D+ y* ?% z1 n7 y `1 D! P
重新制作的植被
8 n+ P8 k, B: {; M7 J详细逼真的机场3D模型
0 k" ~, \2 {! F7 o1 ]0 @所有机场的高分辨率地面纹理
. K4 v; P/ P; b; v" k% H1 b/ t机场地面纹理包括镜面和雨水效果8 m% q* p! @& F7 w
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋8 ]3 x, w# \, W# U8 n: ^
岛屿周围的AI船只交通# i+ g2 `; |6 Y9 z( t- @8 l
: a& M+ N c1 S# l
/ z) l V Q4 H1 o4 g |
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