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新版本更新:4 ]9 v0 s* {- j/ P( g4 V
- 转换了地面材料
3 s! A: K- n3 C5 \& B1 v! ]! d- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
* z3 G7 e! z" s! U; A5 y- 新的和更精确的DL解决方案和效果( Z; U; s7 P2 L2 Z2 Z) O
- 删除了巨大的2D草墙
2 } q8 E. J- o1 ]* t- h- 种植了3D草(还有一些树)
: ]1 ^1 D/ d$ j3 ]& d# s5 x; t, b- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色3 g6 ~. [5 W( V) h( r* O! L, C, X
- 新的和更详细的排除法5 c/ w1 e# t! Z/ ~2 D
- 增加了新的平整度+ X. R: \9 h. G# C7 h% ?
- 调整了动态阴影
6 w! m& B: B9 F0 S- 恢复了PAPI灯光6 E1 L8 i4 c+ o
- 对Afcad进行了一些修正/ v0 G$ Q1 O$ X$ j% h
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
+ U+ V$ W- X/ F6 i1 [( E% w4 H1 k- 增加了动态照明4 ?6 {: Y9 d8 F3 G& _) ]
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配* S1 e/ V+ B1 q8 }. I
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料# ?1 p: {. f1 \4 U6 |
& s7 O6 [1 x+ ]% K0 x机场更新:
1 D9 c% N. B$ S3 l- 转换了地面材料- F8 c! a) W1 l& s' k; i
- 恢复了PAPI灯光* t$ `" O" b9 x3 a( v _ O( q
- 调整了动态阴影, U, Z% C ?. ?4 e/ [2 m2 K
- 一些小的AFCAD修复& a% N9 ]( p1 Y$ a. v6 s
- 一些关于灯光的小调整/修复$ Q9 C2 b/ }5 j/ h8 S# ]
4 i6 {) o! _6 c! M) A5 R包含14个岛屿和9个机场:
9 a) Y6 o3 _9 g. c% [4 {1 RTahiti - NTAA Tahiti Faaa
, V: c& y8 H0 D# UMoorea - NTTM Moorea Temae
+ j7 U. l* t N7 U0 [( M. g% M% mBora Bora - NTTB Motu Mute8 L9 N2 C2 s; i4 X7 h6 l( Z1 C
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
7 k' K- d1 R% a7 D; r( |Huahine - NTTH Huahine Fare3 \8 e& P3 T+ j" R7 ?# _+ g
Maupiti - NTTP Maupiti7 h+ O. x* p' i/ q
Tupai - TPX Tupai8 }' E1 W. [9 W; l, o
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa. c* t' _% Q) @( [1 X' C( F
Tahaa4 i7 V6 z7 n* _; r
Maiao
* |+ `: V: c5 ?7 [. E9 EMehetia3 \& W4 u# u% o3 J& [# O3 h! l
Manuae
O% N5 k4 G7 V: n5 uMaupihaa
1 M5 _8 j( ]6 d, j1 E- [4 AMotu One
! \2 Z& m z6 f9 O$ F0 w. Q( J$ A4 I7 P" f3 p* @0 c8 h/ L
25和50厘米/像素的高分辨率
8 | E$ r: S, A2 |9 Z* U夜间照明5 }6 |; T `+ w+ I8 Z" o$ ?
详细的自定义网格1 i5 p- G' Q6 o/ h3 {
动态照明
3 C( B! U. Y6 ^$ B重新制作的植被
7 T" d' B9 A. J0 M, I详细逼真的机场3D模型, Z0 b/ W) L7 T
所有机场的高分辨率地面纹理( z; w1 b9 e& Y4 Y/ Z( g3 l
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
& B. B% C7 e( u, }# Q2 y; w7 |重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 k, c' [; i T+ ~* i# _7 f) a
岛屿周围的AI船只交通
/ z. n, Z* u% j/ L. h9 \% b! U/ H# S/ G' u0 D$ }4 J/ l
* n8 c4 w. a5 U; j4 y0 V
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