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新版本更新:* T$ w5 N4 I% `9 E4 L7 q
- 转换了地面材料- e* |: ^1 I& k$ Q( H7 q
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( y2 [* O9 E( m+ ]- 新的和更精确的DL解决方案和效果
7 s# i2 v3 b$ {$ h4 B- 删除了巨大的2D草墙- Y% r: ^# g4 l' N7 f
- 种植了3D草(还有一些树)
! B7 Y! f R# e9 r7 U- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: G6 r8 s3 o1 ?$ K b! R
- 新的和更详细的排除法' C" e6 j" U5 l1 `
- 增加了新的平整度
9 Q. p6 Y. c3 w6 ]% ]& s1 O0 n- 调整了动态阴影
S7 w& @, ~, y4 u& q* U- ]2 r- 恢复了PAPI灯光! e0 e5 @& ]" I# P% V
- 对Afcad进行了一些修正8 s4 ]% M( k& K0 f! P0 U
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
& h' p# c1 v0 ?- 增加了动态照明: O4 k+ \: f& |$ I4 O7 C# ~. j- h
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配- C. Q: b% Y* }6 L! a% G' r
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料6 A5 `0 o2 _) Y
$ J: [5 j7 h+ b! [8 t机场更新:: x/ E+ P2 S# f2 e, H; M/ t) s
- 转换了地面材料' L! S4 c) C; ]
- 恢复了PAPI灯光
8 C W+ e: Y n- 调整了动态阴影
. U9 B$ [( |' i; k }2 `) R- 一些小的AFCAD修复2 n8 f5 c5 }" m' z! v
- 一些关于灯光的小调整/修复# c9 I, ]/ c B+ y2 G
0 o: |7 l0 X- o) N7 M, k包含14个岛屿和9个机场:
8 a( Q. `$ |5 i) \ ZTahiti - NTAA Tahiti Faaa( `5 K9 K( U8 q+ Q
Moorea - NTTM Moorea Temae
: V6 u# F+ E# _" kBora Bora - NTTB Motu Mute
0 v) A$ _1 _9 lRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
6 r }, n% d* h c( j* L4 jHuahine - NTTH Huahine Fare
, B2 |9 o1 s: b9 W( k. e0 ^Maupiti - NTTP Maupiti
0 k1 X) ^# ]" z( C$ CTupai - TPX Tupai
* q; x) a5 }4 vTetiaroa - NTTE Tetiaroa
8 @; z2 v9 h: G- E1 MTahaa1 M8 C& r! [* v
Maiao4 c* M( F2 M$ V
Mehetia7 F2 j# l$ O" T$ \- z
Manuae
8 t, o& B( K' W7 _Maupihaa- R0 y' _ I' K) L
Motu One
% L! z0 S3 q3 z( B4 ~1 B
% {. J1 F# {' u) X7 J: m |" {25和50厘米/像素的高分辨率. U; C4 \0 v0 Q _0 |! k+ _
夜间照明
! U) U* S5 W7 C3 `9 V7 y详细的自定义网格
2 p9 ?& Q0 {: |6 d; J动态照明
4 j& M T3 J+ X! F2 Z! j重新制作的植被/ p( t) q+ q+ ]' U
详细逼真的机场3D模型( A5 L" r/ v8 ?
所有机场的高分辨率地面纹理
. r9 L3 l: ?7 u& U! h1 j机场地面纹理包括镜面和雨水效果: a- X4 G, D: d$ I$ O0 `, X
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
- x8 _+ `4 s4 E& v岛屿周围的AI船只交通1 H; \% _* C- {" P6 ^/ B7 ?
% ^$ I# _' @% d4 r9 b0 n& Z! u
, n' y! R1 y. T- q* w) H |
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