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新版本更新:3 L2 L& D1 |7 p$ S) u
- 转换了地面材料5 D g8 `$ q5 p
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- t/ t. M4 X) T- G# f# ?- 新的和更精确的DL解决方案和效果
! h& ]6 F* J6 V- ~0 B: }- 删除了巨大的2D草墙$ Q+ R- p& r' F0 b
- 种植了3D草(还有一些树)* k. Q. s9 a8 q
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: r. t" ` u* U K- 新的和更详细的排除法1 X v4 O; |5 B" J0 f8 ^
- 增加了新的平整度6 x o9 u1 y- u9 m
- 调整了动态阴影* x: R4 b) s# l E! z6 l
- 恢复了PAPI灯光0 q; N' @8 C" D8 o
- 对Afcad进行了一些修正
Q. f$ u# V' U1 N" X$ i! g" S- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& a: T, ~* W4 E/ k
- 增加了动态照明9 R8 b) \; h, T+ w
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! J) ?( `& O1 B' _8 s" W4 S
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- y- n2 l( H/ g6 v: t6 d
5 i, T) t. b& Y- B4 ~/ z! X( n机场更新:* h; v9 c) P; T5 t0 q% e) b: ]
- 转换了地面材料
' P$ S& s" I% H' ], W1 V+ |0 _- 恢复了PAPI灯光( p8 U2 s* W4 a7 Y a
- 调整了动态阴影
: c6 d. J' j* b% N# r- 一些小的AFCAD修复* h9 z0 w1 p' ~/ M! ]2 W+ w
- 一些关于灯光的小调整/修复' G$ D7 u2 d3 V) s9 _* X, C/ r# J& L) \
% R. [5 i$ m" y% ^3 c包含14个岛屿和9个机场:" P2 Y, d. C* W- _4 H
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa7 g/ V. p3 { }) l% Z1 x
Moorea - NTTM Moorea Temae; Y- S( P7 u6 x5 [) m
Bora Bora - NTTB Motu Mute3 v/ U# o: w: D9 ?( j/ J6 \
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
+ s* N+ O% b$ P1 U' V' c5 aHuahine - NTTH Huahine Fare
) H& ^% X" c' uMaupiti - NTTP Maupiti
4 I( p/ J2 w# ^: c' h0 FTupai - TPX Tupai8 T9 Q# F- ?2 s! x
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
7 E8 m% E$ N: x( {( I" QTahaa% J9 N$ _% _4 g! k" h2 D
Maiao9 @# j( h/ t3 k! v2 E
Mehetia* x6 l0 z# T0 F/ |% s. K2 V* i
Manuae1 U+ c) B K6 a, o- w6 G
Maupihaa
9 @" ^$ h( X9 i8 xMotu One
3 _, }0 P- N3 d7 S7 Y" x/ z$ c. J0 k& k2 U' B* s8 }
25和50厘米/像素的高分辨率% q; g C# J/ b1 N: f; k4 z' H
夜间照明5 j( S4 O! q6 z+ }+ n. T
详细的自定义网格
0 N: m4 Q# }6 z- l! K, Z9 C动态照明
0 U E8 E, D4 P/ L重新制作的植被3 v A; A! a: n+ V P2 J5 h
详细逼真的机场3D模型9 `7 [# g% v' w' i5 Y% J- D! C
所有机场的高分辨率地面纹理$ ^) h" g1 ~% g1 U& E Y
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
; u) Y$ y' d+ U5 q( L% X. T R+ u6 k重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
4 n. h4 M" b# T2 f* V岛屿周围的AI船只交通6 w7 @8 ?' _8 W. J; V* Z& A
( r1 U/ H: W4 H, F$ }$ d M* v% N h" Q& e4 J7 }
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