|
|
新版本更新:) L/ M5 [; G% E: n
- 转换了地面材料* K: i; B; s7 q+ h
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
3 t; ]5 e# j2 K( j! [- 新的和更精确的DL解决方案和效果 v+ O( d+ s* H) K
- 删除了巨大的2D草墙' ^) r6 A) t7 w' T' k
- 种植了3D草(还有一些树)
" [/ [2 k1 k9 ^% y* C- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: F) {# e& c+ O! ^% [/ e! F- 新的和更详细的排除法
' p3 c: B0 v; a& b V2 ]/ Q6 G, Y- 增加了新的平整度) r) D4 b, y$ ^! g% c m1 I2 i' J1 ^
- 调整了动态阴影
, N8 b4 R5 m" @ S8 G2 l- 恢复了PAPI灯光/ n: A1 K1 c% Q( {( D2 D
- 对Afcad进行了一些修正1 E. l4 i9 U) C- f8 B
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)- i: P' e9 t: i: V3 }7 r' S
- 增加了动态照明* @6 `5 s( H- F. F# d* _
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
8 S5 `: k0 h8 [" X3 ^- 删除了静态的FS9-2D-照明材料1 A. N8 j5 f+ W
6 X% N5 M0 {- t( [+ _- z9 A机场更新:
7 N0 @' y( l$ _6 L- 转换了地面材料" L# j, i! q" c! |& a
- 恢复了PAPI灯光
: \ \$ ?" k. p3 ~( b/ b- 调整了动态阴影
; [# V; M$ \/ G: U6 a4 x- 一些小的AFCAD修复8 ~% G1 {' x' L M
- 一些关于灯光的小调整/修复0 C) a) o+ }7 R1 i. H# K1 r8 h4 _
( y* B8 R$ t& F2 d包含14个岛屿和9个机场:
4 i7 m- F) E) ?3 l' STahiti - NTAA Tahiti Faaa
5 w4 M2 @' _% F+ C; fMoorea - NTTM Moorea Temae! E: Y( ]% L1 d
Bora Bora - NTTB Motu Mute. x z+ O$ x$ V1 a. Q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
: {1 `$ m; A0 e& I8 gHuahine - NTTH Huahine Fare F* o6 }* U6 d8 f
Maupiti - NTTP Maupiti
: ~: P7 p& b' v, ~. ~Tupai - TPX Tupai
5 F; v4 n7 x: O! j$ w" Q% nTetiaroa - NTTE Tetiaroa
: x5 T: c6 E' b0 @" NTahaa* V' a( U; k8 i4 D" |7 m2 {1 r4 m
Maiao
[& ]! A0 f& jMehetia
! G8 p7 t$ m4 ^+ x9 j1 Y8 OManuae$ c& k; ~8 W) c) Y( w7 v7 j9 F, L
Maupihaa' u, f5 J/ |- E2 n* `% x4 [8 k" t
Motu One, \$ q7 z O' S9 | C7 C& Q8 z
* V' j0 Y7 W# f. ~; ?, i: j' m3 e1 u
25和50厘米/像素的高分辨率$ a3 O$ |& m$ b8 m; U2 P: u+ ~
夜间照明
6 b. ]; M6 g# G8 L% w: \详细的自定义网格+ R$ T$ d3 k( K) |
动态照明
2 T8 j1 w, Y$ U# d: ~" o重新制作的植被' B, @/ p# _, E8 K
详细逼真的机场3D模型
t/ T1 ~( w: B6 g5 r. g: v: U所有机场的高分辨率地面纹理
* \1 s& {. e; q+ s5 p% T' l# @. y2 ^% \机场地面纹理包括镜面和雨水效果
; T; J0 e/ P2 i重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* u7 m% K* [$ C# R岛屿周围的AI船只交通% \, _6 L* h3 f& c" U
3 ]% o% |) {/ `: f* k7 d6 q" N1 f$ T% A+ ~$ b* ^- n
|
|