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新版本更新:+ p; @2 v9 K' N) A! W% Q
- 转换了地面材料
1 d5 x$ N7 e# r G2 _# F% B/ v1 t- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
: f3 `* k% g* d- 新的和更精确的DL解决方案和效果1 S5 M! x! j5 v9 }1 \8 Y; a' o
- 删除了巨大的2D草墙
( [4 L) a2 G- O+ J1 ^- 种植了3D草(还有一些树)
/ @' {5 f% Q4 z: d; x' G. X- J5 r- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ `+ [4 c. F% G
- 新的和更详细的排除法
- Z- g( M$ e# |4 R8 ~$ z- 增加了新的平整度6 H! e! m8 B8 D( P8 G( g4 D( Y
- 调整了动态阴影9 j# K0 b0 x( R% [/ z" j A
- 恢复了PAPI灯光' q/ Y& J2 R, s3 K( i5 P7 O
- 对Afcad进行了一些修正2 Y5 z3 s- `& ^/ X# E4 H
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)) p/ r: e5 T% m" {+ R7 u
- 增加了动态照明/ B/ {# n) x" F' T
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
a! n2 M* Y- U; J- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
; p4 s# A. O" R( h; C& c: l: r& s! L$ ?3 b# K
机场更新:7 }3 _* Y) b: `8 g
- 转换了地面材料, ?1 g6 V; _' X5 I. p
- 恢复了PAPI灯光5 O+ W' }, s E: X5 c3 |8 c/ f
- 调整了动态阴影
p& B; @2 `' Y$ \& u5 K- 一些小的AFCAD修复
" e7 X9 X4 A' h/ Z/ A- 一些关于灯光的小调整/修复
2 O2 k( K% y4 Z( V
% E3 D5 L( p! P" H# N包含14个岛屿和9个机场:
$ A. V+ @' U* n$ G% LTahiti - NTAA Tahiti Faaa
3 l% g7 v8 [+ e4 D; |8 _# AMoorea - NTTM Moorea Temae
, R! Q6 n+ Q# y+ j5 m$ E% L( \Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ U3 L' F8 w. X) ]5 h% sRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao$ D+ Q! }+ |! O6 G4 @, k, A/ E
Huahine - NTTH Huahine Fare$ E, Y N7 a% V6 ^0 q* K% o, [
Maupiti - NTTP Maupiti$ W8 U2 N& D( a: X9 G1 ]/ X! n
Tupai - TPX Tupai
7 ?$ D( x! ? D. @5 }0 a1 F1 [Tetiaroa - NTTE Tetiaroa1 W/ S- G' ^# \+ w, W ?
Tahaa
1 a( J* r! |, y6 ~0 {! hMaiao
8 C8 V+ K4 o3 _% ?Mehetia
6 `+ z" l5 [) [) w5 T4 {Manuae
2 I. f; z9 x/ U- A6 R& _Maupihaa
1 \" i" N. A4 U' G2 ?: D5 jMotu One
' x! b( E: u. v! n: Q, N+ w4 D4 t
7 v$ a1 w% T9 h: c25和50厘米/像素的高分辨率
9 B: Y. E: e; V$ H夜间照明, K3 Q6 K+ @3 m/ h: z7 v0 c
详细的自定义网格
2 Z7 C! v) X6 H) _% Y$ Y! R+ Q动态照明
2 v m. \' q" C9 T( h重新制作的植被
! P. U% r5 f- ^, k7 e详细逼真的机场3D模型 L: W. w8 @' O; q5 u0 K* c
所有机场的高分辨率地面纹理
: I( q0 C0 r7 x0 n. W机场地面纹理包括镜面和雨水效果
' ]* M5 h+ }/ Y' E1 V' ~重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
; U) j2 I+ M/ u3 E: S/ J岛屿周围的AI船只交通+ ^" [. Z$ G5 M7 ]+ g
: f, K8 f- G c& B. U
8 V+ B( q2 D1 f1 t* l |
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