|
|
新版本更新:9 e6 c( K5 D- ?- u; m
- 转换了地面材料5 ~; y; b3 d7 t$ W/ u8 ^
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 f0 j! H s, e1 i+ h7 d$ y
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 R: C) Q* d! M( ]- U- 删除了巨大的2D草墙
( V. `$ W4 z3 a* g. H( t! ^- 种植了3D草(还有一些树), { F0 V2 ~ h5 ~
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色2 U! f2 ? Y, `/ Y4 I9 M
- 新的和更详细的排除法
8 K& K8 H' ^ A8 g( |) f6 k- 增加了新的平整度0 h* w; ?: X0 P& h
- 调整了动态阴影. A- K; T7 H8 O& z0 ~
- 恢复了PAPI灯光
2 R: Q) B, W; [9 o- \6 e- 对Afcad进行了一些修正9 u5 N Q" j4 j& E' n
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里), h& R4 k" B" b' K5 l$ d% s
- 增加了动态照明7 s% Z, D: T( e2 v: r* ]% Q
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
5 j7 ]2 l( `1 A# y& x- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! R1 u4 O5 f5 u. B) y9 ~% v; M
! U! E& b; O' B' u' D# Q; E& G机场更新:
7 K6 L8 U7 C! A3 k. e' ?% Q) b; }- 转换了地面材料3 X D& [7 q& \4 X7 |6 R8 J% u7 f
- 恢复了PAPI灯光
7 h0 E3 }" U6 |9 q# f- Z- 调整了动态阴影
" l- `& V" R; q/ y) a+ V- 一些小的AFCAD修复+ T9 }/ `% J4 k! e' p3 @$ b% G
- 一些关于灯光的小调整/修复8 W; I) F* G4 l G4 X+ ]% S/ \
3 x& p5 J4 j. l0 h
包含14个岛屿和9个机场:
9 j1 w) i, O3 x7 \* o) B, xTahiti - NTAA Tahiti Faaa
# m3 s; c8 l* B1 b |% _Moorea - NTTM Moorea Temae
* Q1 v1 M" F+ ^6 A9 Z" ~Bora Bora - NTTB Motu Mute. b1 y! w8 r& Q5 k% C
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 S8 f7 _" ]2 S* l4 tHuahine - NTTH Huahine Fare0 \0 v' a7 G! ^
Maupiti - NTTP Maupiti, g- R* t; ]% _( ~) T
Tupai - TPX Tupai
- o! W. V, z6 L1 {% G* jTetiaroa - NTTE Tetiaroa( W1 }- L% c9 ^1 D9 a; U3 ?% h
Tahaa9 ^# G6 G+ w3 U3 k7 n
Maiao: m; ?: I! j& g$ I. c4 A
Mehetia
+ i6 ]. `' M: ~Manuae
; N# _* K; n) t! O' d9 ?0 eMaupihaa
# c* y8 C& \/ d% ?$ }8 iMotu One8 S' o2 w1 w: m4 j m
. C( L' H i1 ?; P0 Y6 V
25和50厘米/像素的高分辨率
& E% t9 [) ~, \- H/ [1 J夜间照明
; l6 c0 l) } e" J详细的自定义网格+ y, U5 J4 B P; M- w) j
动态照明
$ @4 R, b. ~# z% w. n, i5 e重新制作的植被5 |8 r7 i9 B$ f3 ?7 H- h- J4 b( m
详细逼真的机场3D模型
# b6 v. n! l8 ? a8 \, w2 F所有机场的高分辨率地面纹理
U" i* e7 A6 c/ v机场地面纹理包括镜面和雨水效果
! s: Y, O) k9 c3 Z1 R9 K9 X重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
( Q: ^' M; `2 s# ?6 V. H岛屿周围的AI船只交通1 {; Z. o: \/ E. |2 \) p8 @; ^
/ O& `" I' q5 K: d6 T) s- Y. Z/ |
. e) {# b( c) \: r( z0 y. S) Q |
|