新版本更新:( Z( l: v" l. k& E
- 转换了地面材料
6 s- n# r2 ^) g- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了3 m9 H" {* ^) x% ^2 p( x
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. L& P( ?4 J( v2 n! @- 删除了巨大的2D草墙
& w$ G7 N8 `2 L1 h7 T& T2 v9 H, u- 种植了3D草(还有一些树)
4 E& a* S G) x6 M: K5 u- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色4 l, Y* \5 u, |% F* ]
- 新的和更详细的排除法
* J- E+ L) A6 }6 A- 增加了新的平整度* h+ w) j& H% K% D( c
- 调整了动态阴影
6 B; a1 u, I3 |9 _( s- 恢复了PAPI灯光
! ~7 R9 S2 b$ T- 对Afcad进行了一些修正3 b3 `: _+ H; S5 a3 B6 q& l" Q* }
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里): ~, T# K" r. t1 ], n: A
- 增加了动态照明( S5 U7 X' X$ y
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
5 `' `. e. i% t& [# g B' M- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
% {/ K$ i5 v1 q7 |9 s, j, k9 V. o. |6 m, E
机场更新:
2 s a$ T- W% \0 e- 转换了地面材料% M) K' ]4 W( b9 |
- 恢复了PAPI灯光 B& x$ m! g* H4 c8 F
- 调整了动态阴影' H1 f+ Q8 E% C7 I
- 一些小的AFCAD修复' w# {3 }3 s/ O9 _4 `
- 一些关于灯光的小调整/修复- ~. ~6 {* U, H4 V
P5 `" @. [1 g7 T包含14个岛屿和9个机场:$ L( t& S* K) {& Z2 [9 q: X G
- Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
; s3 \$ _4 m$ d7 k, @' h0 x {- Moorea - NTTM Moorea Temae+ V; g( E i X0 B* Q( }8 S
- Bora Bora - NTTB Motu Mute
# c# `" W+ x4 ~# _% Y3 r- Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% F9 b6 b" J; W- Huahine - NTTH Huahine Fare! g& d- b! R+ k2 K# ^9 _; b
- Maupiti - NTTP Maupiti9 S% ^$ k. Q* M% g3 z
- Tupai - TPX Tupai9 ]( Z7 r: Y/ j" T& L
- Tetiaroa - NTTE Tetiaroa* Z) E4 E2 W" | F
- Tahaa7 K$ x$ h- z( G0 z0 O5 m' r! j+ w
- Maiao
" h6 l8 n5 ^9 r0 h- Mehetia
+ L& } w: \2 ?* [4 W [' U7 H- Manuae
! R! R5 l c) p! }+ z: X! Q9 F- Maupihaa
5 t3 J/ l: `# L- Motu One% D8 E l. U2 Q V, M6 G; @
^, ]7 Z/ @ N+ P特点:1 B/ f$ M& {& A0 C! M" r& C
- 25和50厘米/像素的高分辨率
+ q6 } A+ I% X2 h1 F+ y8 L+ Y- 夜间照明. l+ y( K# {* n" A! H" X6 c2 ^
- 详细的自定义网格( x X2 o* X# S. ]. T3 V
- 动态照明
; O- z6 I+ ?. m* m- 重新制作的植被
, H( a( J8 @7 j5 [- 详细逼真的机场3D模型- N) i* D$ k$ p
- 所有机场的高分辨率地面纹理
! |+ c2 G, N g$ L; K6 ]+ _- 机场地面纹理包括镜面和雨水效果8 A% ?2 [# Y6 L* A) t2 B# D
- 重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% S0 \, P4 P( N$ l3 g6 x9 N0 k
- 岛屿周围的AI船只交通
9 D4 U& {; F# |4 B8 h7 E6 A( g- U. r$ h0 S6 u) q0 O2 e6 _- h+ I
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