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新版本更新:+ A! o% L' K" g' I; o2 i! {3 r* w
- 转换了地面材料
) o B# E7 |9 A/ k2 T- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 ?4 Y+ F( z$ I: l0 y9 U( G- 新的和更精确的DL解决方案和效果
8 x$ {: I6 G4 X; E- 删除了巨大的2D草墙
6 O9 l. p# P* c' x2 G, O' o- 种植了3D草(还有一些树)! A+ X% Q1 M: d9 X& A
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色1 Y; d# a& o( q; h
- 新的和更详细的排除法
+ ], Z3 K6 z, i- 增加了新的平整度7 Q5 H7 g1 e/ {4 g
- 调整了动态阴影, r& W1 Z9 o6 Y2 W7 u
- 恢复了PAPI灯光- _2 ~) L4 h' v5 P% P5 \
- 对Afcad进行了一些修正
% A. _$ ~+ T0 F* F( C& h: v- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
' G) L" h+ e4 |- 增加了动态照明
, C$ R8 C3 l. L) L+ V& j H$ U4 y! l- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
0 P) \/ L3 Q3 H' ]+ f9 P' p3 |- 删除了静态的FS9-2D-照明材料! s" Q x& Z% B9 m" z( d1 O, \( E# i; _
$ K. i, s1 x. L0 E( J- u) i- M
机场更新:
* Z6 G5 Z; Y, S! v6 n1 c- 转换了地面材料8 f8 h$ o7 t4 X
- 恢复了PAPI灯光, @2 B8 p4 B# Y
- 调整了动态阴影' Q! r0 l r( w
- 一些小的AFCAD修复: N$ X# t. I. m. N3 S
- 一些关于灯光的小调整/修复0 t7 H9 S" K1 U! d, m% o, M6 P
+ Z; S" T$ E& z1 @# d
包含14个岛屿和9个机场:
2 f5 |1 }. z6 O8 D* S' |( a1 pTahiti - NTAA Tahiti Faaa
. f1 O8 a/ T. R7 w5 L$ ^8 EMoorea - NTTM Moorea Temae
+ c" f& d0 N( W2 h8 BBora Bora - NTTB Motu Mute
. C' T& x( L; N, V; gRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ N- j. y; p# a( fHuahine - NTTH Huahine Fare
3 N8 c( f7 `9 ^0 nMaupiti - NTTP Maupiti' I# {- v. \/ D! U( q% s
Tupai - TPX Tupai) v. r- O" ?, T" \
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
7 P) L& ^! j' d& v4 m6 _Tahaa
% m# y7 \: o9 H! L1 z, @8 _" @/ E* \Maiao
7 b, f' K' h; V: d1 vMehetia
" k3 M7 E8 N/ aManuae
- p, [$ j. k5 tMaupihaa
5 B1 Y8 a) U$ U/ OMotu One
1 E- Q$ q$ i. V. T
2 G& ~* ]& [/ t) ^25和50厘米/像素的高分辨率
2 F8 {) I7 C8 [7 ~0 s夜间照明4 p( d' Y5 b& o+ D
详细的自定义网格7 v, n4 K: [: _7 w- S8 K0 R
动态照明
# C- Z1 [4 p) D重新制作的植被- g* @" ^0 S3 z9 G8 A
详细逼真的机场3D模型
* `9 K; _7 k* Q7 d所有机场的高分辨率地面纹理. l/ T& W# v) G7 p
机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 V" ]! L6 t) o5 v/ {
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋4 ~0 Y4 Q& h5 V- W6 i* @
岛屿周围的AI船只交通0 K# P4 K: K+ j5 [9 [* `
1 ]+ Q3 c( t r8 r8 o, Y" o+ f
) d8 M+ X; Y# B0 ~6 E |
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