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新版本更新:
5 e6 B3 t; k/ n- t: j, ~% P' p- 转换了地面材料
* y9 r. D! B3 i( y$ E4 f- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了* z* L% n# C- n; g
- 新的和更精确的DL解决方案和效果, Z- ~4 j6 y* \; b, u% e% Q
- 删除了巨大的2D草墙) X. R8 G* |% L! ]- {
- 种植了3D草(还有一些树)
3 Y# G% M' G; }: \* X' s7 p8 `- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
0 W. b% Z) I/ P# V4 X5 r- 新的和更详细的排除法( v; ~& v$ \4 c |0 G R
- 增加了新的平整度
. z# H. b, e0 i0 A# j d% P- 调整了动态阴影$ ~( M8 k4 |1 p W/ K& n
- 恢复了PAPI灯光7 [# E6 f W0 S- R) B5 q
- 对Afcad进行了一些修正9 h' G5 |6 X* O- ^, o. \
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
7 b$ k( v- K* \5 U( y% i- 增加了动态照明
* N, ]3 I- o B& w& @% T- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配! \# I- q# S0 ^2 k
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 n4 `3 k# i& e) k* N( {: a
: n: h- F2 Y- U% b3 K* P机场更新:6 ]$ T) e5 U: s! J) m+ G
- 转换了地面材料. r3 ^' {+ d1 L \! y4 z# y
- 恢复了PAPI灯光
6 C: O! g1 b1 O4 K! `' g- 调整了动态阴影8 G6 r! N( \% [! \
- 一些小的AFCAD修复
# S7 L2 c o, x, |2 W- 一些关于灯光的小调整/修复
& W7 \ O* j1 h) I2 m
6 h& d) k! }4 _- s# p包含14个岛屿和9个机场:2 W5 @% d7 ^5 r
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
Z/ c* e K( t" K' U! {Moorea - NTTM Moorea Temae
4 h' X) R; e$ i" {( D HBora Bora - NTTB Motu Mute
6 J0 w8 Q3 a* L: {6 e. iRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao' r! g8 U! X4 u6 C/ @6 t l; @3 h; S
Huahine - NTTH Huahine Fare2 S9 @) h- [( \- `( j
Maupiti - NTTP Maupiti
6 J# B" e& g7 G" \% C2 I- xTupai - TPX Tupai
u* G' _# a- rTetiaroa - NTTE Tetiaroa) ?5 g5 a' Q' e- c
Tahaa
V# }& ]* G$ M7 z( GMaiao, o9 u: g2 O4 k
Mehetia0 t( R; I( C$ N$ `% O+ b
Manuae
9 @9 w5 L6 P5 M+ J& D8 l/ z" l* gMaupihaa4 A4 s+ V4 J( P1 f+ h, J
Motu One
! M8 Y0 d3 y& V+ z& @0 O5 J% c( }- v
+ b. |0 G0 _! w0 ^! H25和50厘米/像素的高分辨率9 L! E; W& N6 f# N" X
夜间照明( n2 R3 s" E! E: z* v" y
详细的自定义网格
' E/ w E9 f: w4 b动态照明
: J4 H5 _0 r8 w5 I( @重新制作的植被
& ]5 q/ K0 d/ R详细逼真的机场3D模型 z4 q+ O X0 ]3 n6 C
所有机场的高分辨率地面纹理2 y' F; G0 n& l+ Z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
$ _& p' x/ _# W' O8 D8 d8 u重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
# \' A; W( b8 w7 ~7 n- t岛屿周围的AI船只交通$ r9 t( T. }, q; ^. B
) l8 B% U e- D% V
) ~+ u7 k7 D8 ` |
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