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新版本更新:' b; F% R2 v5 ^- |, f
- 转换了地面材料2 e6 g! ~, f q2 s
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% g- L$ ~. ^2 t- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. b. ?0 T5 k- C+ \0 b7 x% J- 删除了巨大的2D草墙" O0 q: v1 o- j0 X5 {+ K
- 种植了3D草(还有一些树)
. M, ~. {5 P9 K; h- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色# r* X: t! p) ?
- 新的和更详细的排除法 z \* f, d8 f$ J% D* N" f" v, d
- 增加了新的平整度
0 V. d L. E( o7 H- 调整了动态阴影! Z: [7 m A" {. ^5 L9 N8 x: Z1 O
- 恢复了PAPI灯光0 @/ f8 \9 _6 V5 X* u
- 对Afcad进行了一些修正7 @9 G) u$ M! Z$ ]. M ~. q7 U
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 ?" X: u U% Z; Q8 ^- 增加了动态照明0 k1 U( Y- J% n& V5 r5 R1 ?
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
. B v, {1 V; a5 J! p( l1 P- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
( g/ z5 ]7 ?8 N, t, P/ f: R4 [* t) g% X
机场更新:
* T7 u5 C" V& ]! O: d# c- 转换了地面材料2 `' i _7 |$ N/ y
- 恢复了PAPI灯光
0 s4 P. Z( X: K( j! ]9 w- 调整了动态阴影- e5 q ^3 M& C9 C3 F" [1 f
- 一些小的AFCAD修复
. H5 q1 a. V* x! i' F- 一些关于灯光的小调整/修复8 z% ?* p1 O, G: L1 P5 |2 w
' r7 b7 [; ^& N9 X
包含14个岛屿和9个机场:5 R* P% l$ o) U6 w
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa2 r* q# t/ x Y, K# h4 `1 X0 [
Moorea - NTTM Moorea Temae! w* a, E- O) `
Bora Bora - NTTB Motu Mute5 }: k1 ~7 U' |; M7 |
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
; y) V' C$ T0 Z* r. Z3 U& kHuahine - NTTH Huahine Fare
6 {) x) i' t% d5 |' TMaupiti - NTTP Maupiti
2 ] E9 [! ^7 l. ]Tupai - TPX Tupai
& a5 i! T, e8 {" M+ J! n* `Tetiaroa - NTTE Tetiaroa- n; r+ Q' T) [# C( q' N4 T
Tahaa
0 E! O3 J: K: n3 bMaiao
% O/ ?' k, C, ^+ }Mehetia
# N1 R1 O5 h1 } w X0 i* ZManuae
' F7 @( Z& t% Q& v. JMaupihaa
/ k4 u) `8 q& \/ D6 {Motu One
9 c, A. J0 i- M# k$ w ?2 T; O% j1 I; m+ j+ m4 e
25和50厘米/像素的高分辨率 x& A9 X- j/ V% X2 V
夜间照明. Z' _8 u/ |6 t
详细的自定义网格
8 u3 w! u X0 W c+ W; _( d动态照明' E! T, d0 r' m' \
重新制作的植被6 d$ M% ^8 |3 C* L Q
详细逼真的机场3D模型
) s3 e2 {: }; J% F y所有机场的高分辨率地面纹理' y0 O p1 H5 [, h5 r7 B
机场地面纹理包括镜面和雨水效果% e2 t) F h! d2 J5 X
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋. {: j) t6 P3 K& |5 T
岛屿周围的AI船只交通
/ w; {+ J4 ?9 t, }; q4 I3 L/ y! a) w2 J& x% U7 }4 E/ ~' P0 O
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