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新版本更新:* B d f; t3 [! f2 \0 Z l3 r
- 转换了地面材料
* G1 \, _& Q5 t5 z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 O$ j% G- \! S) D! p- 新的和更精确的DL解决方案和效果. @) O% ? H1 s7 }& }% b4 S
- 删除了巨大的2D草墙
9 Y" w3 p* A4 I& m B# z6 d- 种植了3D草(还有一些树)7 n- f& y3 @5 X3 E
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
# r6 `. z; X) ?% t- 新的和更详细的排除法$ T6 H8 n) N r& f9 T6 |/ C
- 增加了新的平整度
1 T# D& v6 i+ [% x- 调整了动态阴影
% q2 q; ?% E, U4 l- e+ u0 e8 L- 恢复了PAPI灯光
- y. S' e- T% U: m. N1 b: a. ~- 对Afcad进行了一些修正: i. a- ~7 G2 z4 A1 a; f
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
. i5 R! h, [5 |; _+ @$ m- 增加了动态照明
; K4 \9 F7 g' T" z2 G' N- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
/ `. P' ?4 w5 H- 删除了静态的FS9-2D-照明材料# u) G/ G' x& |/ G5 a( P
! A4 B8 j/ s. ]+ [( y机场更新:6 W! X9 R& ^& ?0 d2 j
- 转换了地面材料
8 _6 @. E- p' V7 J) O! J- 恢复了PAPI灯光
7 K6 u- g! H$ \9 L) M+ a8 G- 调整了动态阴影; n i$ Q3 F( s: z- k* g
- 一些小的AFCAD修复
" b. V: K& F, J. D2 P- 一些关于灯光的小调整/修复
8 i, D9 _' O W/ K! f4 }" t; u# j6 C0 J. E2 p h5 b# K5 U4 C
包含14个岛屿和9个机场:
6 [# ?5 o( p$ ~$ P& RTahiti - NTAA Tahiti Faaa3 i. j% l9 h8 b1 v
Moorea - NTTM Moorea Temae
& o5 @2 L" ~3 }5 @Bora Bora - NTTB Motu Mute
# K, T U2 p0 oRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 L$ B" }# U2 A% g( ?6 `0 BHuahine - NTTH Huahine Fare [" B; z8 @& V1 ^5 q$ w
Maupiti - NTTP Maupiti7 `2 b" q# i% z2 {* {7 _$ R
Tupai - TPX Tupai
* s# K) g1 n# O8 j' n' @# H, G9 yTetiaroa - NTTE Tetiaroa5 j' t! Y3 \/ N
Tahaa
* u2 Q& w" m; C Z1 b9 NMaiao/ E) E! F: W8 r6 a
Mehetia
% y: q& s. K$ p% ], V. NManuae
' h2 z$ ]# P5 q/ ?' cMaupihaa* s' X/ I3 t! i) b1 i
Motu One4 e7 r. w: W: _, W M/ s' \5 j
+ K- x4 I6 A; U) P: M N5 Y
25和50厘米/像素的高分辨率: K0 k9 T, M; e
夜间照明- f2 i1 L9 V w+ h8 `" S/ Z
详细的自定义网格
" g4 n. s4 H) I9 Q; b: ]2 N! Z2 Q% M动态照明4 w1 W( r- L* A- k2 F3 b7 p/ |
重新制作的植被* [- \2 {* h* ?, d& L2 ~
详细逼真的机场3D模型
7 U# H2 Q5 f$ @% `3 W4 u, D* L" W. g3 s所有机场的高分辨率地面纹理
5 c1 d% v7 I, A机场地面纹理包括镜面和雨水效果1 i6 L! r {4 i" w& G4 @. O# Y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋/ N% @3 D' W$ q) k7 X9 R) R R
岛屿周围的AI船只交通8 o' R! D2 d: {! {* p
+ V5 O( Z J& @& F+ \6 ~
+ X0 Z! n; O" Z* _( U1 x |
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