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新版本更新:8 F/ T, W2 G6 G+ d! f
- 转换了地面材料5 n- q# Z" I% x( Y5 S
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- Q% I1 _. N% n* l& l$ z7 M- 新的和更精确的DL解决方案和效果0 D7 L' Z X8 s
- 删除了巨大的2D草墙
% j, b$ w$ ~. _' K4 n- 种植了3D草(还有一些树)/ w$ ]0 m, ?6 S! p/ i5 L
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ S. l' G; O( @: I+ H
- 新的和更详细的排除法- f( ]" a4 g2 j+ e7 w
- 增加了新的平整度1 _" q o% K" W
- 调整了动态阴影
2 Q# J- o, z3 R& Z1 m- 恢复了PAPI灯光
& }! @3 l( ]& ~% N6 `8 M- 对Afcad进行了一些修正
. F! g6 E: C8 q* E0 ]# ^- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
6 g1 U9 }* H( p+ Z# x- r- 增加了动态照明" N% L, i% z5 d
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 b( Q% T6 | a& D _- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
: ]1 R7 t; {7 z: U6 O' J
* {/ e6 J% ]7 r! J) M机场更新:
' K7 M1 W: Q y, G- 转换了地面材料
0 @6 M8 m: u+ k2 O2 Y- 恢复了PAPI灯光% ?. B) b( T- g
- 调整了动态阴影# d$ o; l% s1 m: g" M! [
- 一些小的AFCAD修复# z- d: d7 o8 |0 E7 l# \
- 一些关于灯光的小调整/修复
, y# M/ a$ X, |4 ^) n% x4 O' Y7 q7 _3 k9 l; a1 b0 V+ R
包含14个岛屿和9个机场:) @8 c+ ]* m! h0 q& d$ f
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
; h* Q) s$ j+ s# n, X; F9 Q$ RMoorea - NTTM Moorea Temae
+ ?: w: L3 C( T# EBora Bora - NTTB Motu Mute
6 X, Z4 c% W, N9 _( XRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 f; F' F+ Q* d& l) b' V" M! \' F% fHuahine - NTTH Huahine Fare
l' w4 U N8 K; J4 }+ ^6 GMaupiti - NTTP Maupiti2 u' K" q W( i0 M& R* R. S
Tupai - TPX Tupai6 J3 D6 j. Y# r" m& x# a7 w! H
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa- d/ H3 Q* g; E+ l3 ~
Tahaa
9 R c# _, _# y- n+ o+ WMaiao
2 C' |0 S8 x( M) c+ lMehetia2 p0 V& w; P! a! ]; R1 O! l
Manuae
: G: A5 \$ @, L) d, WMaupihaa ~2 @% ?* q/ Z0 |6 @" c
Motu One
: p6 ~9 F" |" M0 @- ^9 t, [+ z
25和50厘米/像素的高分辨率. Y+ F0 n- o9 c* \
夜间照明
8 R6 C6 Z. ]" R2 j e详细的自定义网格! t# I- ^4 F3 e# @* Y4 e" r
动态照明! Q/ K0 w1 j# ?: q2 a1 {- f
重新制作的植被. c, r" x+ J/ s; u! Z/ }8 [% N
详细逼真的机场3D模型
' X* _* t2 m% K7 ~" f( f所有机场的高分辨率地面纹理# [6 T- f' m! \9 a7 Y9 `7 @; d& H
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) Q0 c8 M: O; h7 k v) S) d1 V; M重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. L) Y$ y* D& g) k岛屿周围的AI船只交通8 i# L9 h" P+ Z
5 s3 A6 P9 V# ?' {* M; d9 T! x/ Z" N5 f
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