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新版本更新:
4 c$ g T6 W! E$ R- 转换了地面材料
4 D2 k5 [( t5 N K2 q5 }- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
. ~$ Z ~% i4 Q5 k- 新的和更精确的DL解决方案和效果2 f8 _+ d3 C; K" J N2 D& O7 w
- 删除了巨大的2D草墙' d1 q- X* k" C3 p+ y+ ?) k
- 种植了3D草(还有一些树) _" J. @, d6 \2 g9 P/ O
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色1 A2 j9 P2 E6 T- }& x3 B+ ] V
- 新的和更详细的排除法
" P" N0 h2 i: w: z9 E- a+ [- 增加了新的平整度3 |9 q; l( }+ [* Y
- 调整了动态阴影: ?2 o% M- @" a5 K, N
- 恢复了PAPI灯光
- ]) Y! W) m; W( Y: q+ W- 对Afcad进行了一些修正7 ^8 ^3 _ @ ]' p( s
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)7 i, I, K3 U+ M- L# ^* s) |
- 增加了动态照明- }5 Q w# J5 H% T- @4 V* r
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
$ y8 F4 l- A+ r. H6 e0 w- ^- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, ? v4 G- h p; P" n5 p
$ H' e) ~$ H K) q, p
机场更新:
% O- S/ a3 l+ {$ ~- d- 转换了地面材料
& Y) |9 Q( {* a- @- r& Q- 恢复了PAPI灯光$ j, e) K4 Y$ V& a C
- 调整了动态阴影
: M3 C/ G/ I/ t- 一些小的AFCAD修复1 x) I% d2 I7 G
- 一些关于灯光的小调整/修复
( E/ T+ ?- j: l$ A5 V5 D9 [" S+ [: M
包含14个岛屿和9个机场:
5 h; z- C: x- _- ~5 r2 s" @Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 W+ N1 e0 p- D4 dMoorea - NTTM Moorea Temae& H/ l% ~/ l K* [. E
Bora Bora - NTTB Motu Mute! g( b0 t: a1 z$ i9 u! Y
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
& s z: X! [+ \) i% R/ x. H: ZHuahine - NTTH Huahine Fare+ f* S5 m6 F3 U- p3 E) Q. W( m
Maupiti - NTTP Maupiti
2 U+ X" v# k9 y% c" ~Tupai - TPX Tupai
9 N$ R: v8 B8 a' v- m1 bTetiaroa - NTTE Tetiaroa
k L, V+ ]$ ]( I- kTahaa
+ g* v" D1 ?, I% l0 n+ N7 B! hMaiao2 @/ t0 L! D2 P. N% q4 L; Q4 {6 V
Mehetia+ ^9 M1 u' h$ l# j) T; |
Manuae
. b) l9 C5 A6 d& e; AMaupihaa
8 w4 `/ ]9 W6 O* NMotu One& d- Q% C( F7 H+ V9 O8 k% {5 B
8 [- X1 g2 Y* b( M
25和50厘米/像素的高分辨率
3 x) K1 O- }& G. y- z* N. Y/ e9 ?夜间照明
& @) J9 ]4 Q+ D- d' N; K m6 Z详细的自定义网格
' m- v. w! U f5 o. T2 i5 M, o动态照明4 w1 K0 a* m, W' |; o
重新制作的植被
" I( g, V8 w$ d0 B. U. P, r( k详细逼真的机场3D模型
, q n' m# |3 j: n所有机场的高分辨率地面纹理
3 t5 F1 G6 w- J1 ?. K' @( z机场地面纹理包括镜面和雨水效果5 s# A5 e( Q; `
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 u. h$ S6 n) I( {* `2 `
岛屿周围的AI船只交通
: s8 c8 l9 \3 l$ x2 l# b' \" }
" b0 e3 U8 K9 O* \1 C( Y3 ?0 ?6 o6 r' m
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