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新版本更新:
/ b% I; N2 t4 H" Q- 转换了地面材料- |4 S4 `3 X/ {7 a4 {2 H3 h* v* r: N( w
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了5 I. |: _, g! c' _
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) G% N+ x" z6 e. ?2 g
- 删除了巨大的2D草墙
) t1 S7 h" @& q- 种植了3D草(还有一些树)
" M) Y" j7 y: ^- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
* }& a5 Z7 c0 l/ w9 b- 新的和更详细的排除法 E/ q6 S4 l+ Z+ a* Y
- 增加了新的平整度
& v, {$ T) g6 H. v- 调整了动态阴影; }" c0 g/ B' R4 h' V r) f
- 恢复了PAPI灯光
4 a5 `7 H1 ~1 J9 U- 对Afcad进行了一些修正
8 x ?0 K- w# G, s! m1 K- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
* P1 o) V/ i7 n8 x, K; W, w8 y- 增加了动态照明
$ G0 P* E' r X2 D* W1 j- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配/ K' u! C! u5 w/ z! i0 p
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料. X6 \2 x7 ?6 A3 N0 G) \& H) f, v
/ ^8 _, z% F8 e. D. g机场更新:
# R h' n5 ~ `. g3 v3 @- 转换了地面材料3 x( w+ k. a$ T% w
- 恢复了PAPI灯光
0 M: W+ K* m8 m$ d- 调整了动态阴影
/ {8 {! g, M+ G M5 t' Y- 一些小的AFCAD修复; Y: d- [, c" D8 S+ z" G$ l" l
- 一些关于灯光的小调整/修复& k9 I9 i5 }0 v" D/ o) y+ [ Q
( B9 y! ~9 S' f. f5 Z1 |& N包含14个岛屿和9个机场:4 B4 X4 D+ i/ ~0 i
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
: k2 m" p, g! ^# d$ _+ M# LMoorea - NTTM Moorea Temae) v+ k6 P& m, S9 y1 v
Bora Bora - NTTB Motu Mute! B8 c- E+ p' d/ U$ u6 A u3 h) f2 ]
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
& L5 }: b3 y- Q% G0 o+ q8 x* o6 HHuahine - NTTH Huahine Fare
6 Q3 H4 r5 K" r# A* OMaupiti - NTTP Maupiti7 B& s4 f5 c5 V5 H' ~' ]7 G
Tupai - TPX Tupai
3 Z/ ]/ z- o) K# D% DTetiaroa - NTTE Tetiaroa5 K8 E/ h2 e+ r5 N$ q
Tahaa c% @/ n& U: z$ o1 x8 h$ u
Maiao& {' z, U, D) t( I
Mehetia
0 v+ Z+ L/ ]0 `* f6 ]Manuae, F4 g3 O0 E0 H3 o- y$ D2 l
Maupihaa2 A$ H, o* `+ P% [, g; N
Motu One2 K3 ]% q/ C0 w8 a' a# [: }
6 B6 Y; I& c9 Z% m6 V. j3 F25和50厘米/像素的高分辨率5 Q7 |% @) ]9 P3 z; ?4 h2 T, U
夜间照明! S9 B, J) ~% H; [, }
详细的自定义网格, V1 q+ w: j( a" `3 J
动态照明
0 r9 v! f& L; c8 G, {- Z% g) }+ X重新制作的植被
) g" f/ x6 I4 T' B8 @1 N详细逼真的机场3D模型" x5 B% N* ]4 o' G- g% D4 E' D, u% ~
所有机场的高分辨率地面纹理 r" {% y' ?/ r* {; b( r- r6 e
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 i# \- `- m H! L; f+ Z重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
! S% c1 m0 P# [7 T; `1 z5 y/ L c岛屿周围的AI船只交通
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6 n) J/ D2 V/ w/ f百度网盘:
* X2 C! \1 U7 ^6 P4 b2 X
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