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新版本更新:
3 U9 N/ r/ \( S5 X2 ]& A7 g5 X P' H- 转换了地面材料) a: F0 T, d' h$ T- h
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
' R7 S2 q$ z! L l+ R- 新的和更精确的DL解决方案和效果
/ r( S. V* k$ m) ~2 Q- 删除了巨大的2D草墙
: c8 }" {( H2 V1 _- 种植了3D草(还有一些树)+ k6 j9 K" Y7 h! Q7 I
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色$ M4 r* u+ ~* a% p: s
- 新的和更详细的排除法
* ]0 W6 A7 t% h+ [- 增加了新的平整度& D% X4 E/ q2 @$ ]9 U" i: e
- 调整了动态阴影
- W8 c4 w4 o% W5 c' `" _- 恢复了PAPI灯光: [- W/ T7 h- d% O# e
- 对Afcad进行了一些修正
: ^% m5 o1 [$ {- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ x! [# H2 t5 j; ^' M4 R2 W
- 增加了动态照明' T( O# `- k6 F; r Y, @2 m/ Z( j+ Z
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 S5 z5 g2 j i! N% \% O' y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 e, x9 b+ V/ W& Y6 K; M0 d
- x9 c* _% L! [6 s$ Z机场更新:
0 b3 E, l" o5 Q. L- 转换了地面材料( p1 K9 @4 g# B$ N$ Y6 |0 z
- 恢复了PAPI灯光3 `0 ~$ n) E! a
- 调整了动态阴影# x1 T5 b" }) C! N3 \
- 一些小的AFCAD修复/ n: g, F! o) `) C# e
- 一些关于灯光的小调整/修复) x/ l w- U% H) i6 a0 s
% C( ^. B, W7 j# I- t6 x包含14个岛屿和9个机场:9 w/ p, O+ s9 P4 F
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
9 T% L% m" K; r& K1 i' @+ |Moorea - NTTM Moorea Temae$ i& P$ T$ S0 a
Bora Bora - NTTB Motu Mute
2 A e% \/ \# p0 q" @9 I3 RRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* @1 Z7 @- C+ x3 w* z- r9 ]9 J
Huahine - NTTH Huahine Fare G3 J' a: \$ [4 ^3 C9 U8 E/ w
Maupiti - NTTP Maupiti
6 Q3 D, M* O1 t5 k% r% O% J( ]Tupai - TPX Tupai
3 N6 M X* Q6 S% L( X. KTetiaroa - NTTE Tetiaroa
7 @( U0 G1 S0 G8 d4 @0 T9 F# zTahaa& ?0 \! _) L$ e+ j% m
Maiao
1 p0 T( |- }7 m- SMehetia
2 X1 f9 s5 ^* mManuae
) T8 M5 v, v; xMaupihaa
2 D7 n" G& _' h: p' g' Q5 H2 e: RMotu One. G0 U1 S( t- \- h* d
/ v/ j8 U- K x) x25和50厘米/像素的高分辨率
/ e7 U7 b( ~0 u夜间照明
. m! c( z( C* m8 s# f详细的自定义网格
5 L( c0 C0 h6 h4 u2 h3 @动态照明3 k& T! ~; | `3 r
重新制作的植被
: o; D, p6 |8 d# `% i详细逼真的机场3D模型
! C( u. l: J: W所有机场的高分辨率地面纹理% t6 Y/ b2 i& U- a/ n6 q3 O* z- z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果% E7 m) d$ v2 t/ N
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
( o1 H0 Y# h; X岛屿周围的AI船只交通" [3 n4 Q I; @) s
' K/ C; c$ I9 N# x
0 V' t; |& S# D% z7 Z
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