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新版本更新:8 X8 m/ J) M- T7 l% X
- 转换了地面材料
. d/ y: x9 k6 X7 n- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- x V; [) Y7 |9 l1 c) @0 D3 k7 X" I9 y- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" t! m" e* g# Z3 Z1 ^4 {- 删除了巨大的2D草墙, `- J8 e0 P" e
- 种植了3D草(还有一些树)
- ~3 t6 D+ i, Y- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 A& O# k$ Y' ?: B3 T/ s
- 新的和更详细的排除法& A3 C/ A# i) r2 G. @3 I- M7 Z" S
- 增加了新的平整度, g; y& K# S/ N5 A v
- 调整了动态阴影
( O% j: K2 r$ w% b4 D2 g- 恢复了PAPI灯光
# [8 C3 P8 ~* M. M: n- 对Afcad进行了一些修正
; c. J4 c9 O. S& @- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: {3 ^9 X: q1 z- 增加了动态照明7 O1 m+ a# J- Z' T9 ?
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
& i- e. J$ d, W' @ i3 X2 h0 V/ f- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 c! E; @& X4 m, E. @
: v" c6 H( V# f( M2 U$ k
机场更新:4 v4 o" d. b4 s7 l% x; \1 b7 o
- 转换了地面材料
2 I# k# q( k9 c2 {8 P$ z2 V- 恢复了PAPI灯光
# b3 ?/ @2 u1 D6 X7 }# A- 调整了动态阴影, p+ q E ~, \& Q% _2 l% B
- 一些小的AFCAD修复) b* v" I- [5 Q8 X! c0 A& Y
- 一些关于灯光的小调整/修复; m& h* v# j) k) R9 I
5 `) O! { z: I+ R/ {包含14个岛屿和9个机场:, R& Y. N0 G$ Q* D
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 p$ N: v0 t3 i: k. iMoorea - NTTM Moorea Temae
5 L- D% X! n- wBora Bora - NTTB Motu Mute9 d7 O. P4 \3 e$ _5 z7 p- Q3 T
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
/ [( N1 i0 ~- M: t" z8 uHuahine - NTTH Huahine Fare# y. @* G. R* V& ^% n
Maupiti - NTTP Maupiti
$ a; Y2 u# Q: }( v! Z/ NTupai - TPX Tupai
1 e t2 Y) \8 h) E5 y+ WTetiaroa - NTTE Tetiaroa" j- @8 q: g" w; H# F
Tahaa7 Q: P0 }& c( e) k1 @) |
Maiao: J* e& z, D6 k6 B' g% j
Mehetia; P" r! v- |% e5 a" f7 ~
Manuae o. o' K$ n. f _* b" g
Maupihaa9 C3 l% Y( I9 x4 {
Motu One
9 |' T/ d! m& s5 P) h
0 l H6 v# I$ R) B6 s25和50厘米/像素的高分辨率
8 A( |& b* P D# j) u1 ?夜间照明4 H. E' o1 f6 W/ H5 v1 Q
详细的自定义网格
5 S3 b1 H2 \; N/ W+ N' r& p动态照明! C0 H6 H. {0 H/ e) {
重新制作的植被
5 H; g& T. b2 V) e% Z* G$ L, b I+ m详细逼真的机场3D模型
0 Z( c* S0 f& z) O, P- \4 d所有机场的高分辨率地面纹理
0 Q) K+ T; b6 M0 j/ J机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) Q& Y. U% U' o9 J' t- [5 s* I2 S重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
6 _7 i# {# C( A3 B2 s& y) W) V/ p4 N岛屿周围的AI船只交通
% v6 K0 ?7 I5 M2 u# ^! w# r1 I% Y! c% p( T
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