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新版本更新:3 |0 j- l' O* b; c% z
- 转换了地面材料
5 N [5 c* Q1 [) `6 B5 f- f- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) G6 I9 L z" w# f5 e, n- 新的和更精确的DL解决方案和效果
2 K) q c' v0 e1 h: _3 q" T- 删除了巨大的2D草墙+ |5 ^2 C! m; ]7 N! Z
- 种植了3D草(还有一些树)
8 Z1 B" i( a% T+ p) O T: L( P- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色7 F4 `; O/ d: E9 Z5 H# J
- 新的和更详细的排除法5 \6 N% h" u2 I. g+ B8 w7 [- h7 I
- 增加了新的平整度
) u& E. a% D# S- l- 调整了动态阴影, v* M/ x5 n4 Y1 d' P S
- 恢复了PAPI灯光
+ o& X$ h' {4 r* r# G- 对Afcad进行了一些修正
" R6 \2 p6 q ]1 p. m1 P- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)1 P+ ]: s |& F
- 增加了动态照明
6 D, A8 P& R/ j `; ~: i- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配& b, |5 ?5 T' g2 n8 {; B# I
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 a4 G [' U% q; P
: i& f* f/ t# c- L7 b% v/ h机场更新:
! n' z3 e6 C4 B- 转换了地面材料( a @0 R' X( H0 g+ f z' r+ n/ X
- 恢复了PAPI灯光9 E1 U A, ?) m
- 调整了动态阴影5 a( h; J' W6 M( ]2 y4 D9 x3 U
- 一些小的AFCAD修复
% s- W" u4 U& P$ _8 H6 L- }& S1 b- 一些关于灯光的小调整/修复0 U( J# `; K2 V( x+ ]: P4 ~& b9 d
. f/ A% Q7 `# A- A" V* f包含14个岛屿和9个机场:. R7 i7 B% s l2 A1 E2 r
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
' H$ y) b! Y0 C& @% P5 {# |/ xMoorea - NTTM Moorea Temae
5 k2 o q! D- B9 kBora Bora - NTTB Motu Mute
& s4 ?, P) n5 R5 ^" lRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao9 ^( t! g7 ]* k
Huahine - NTTH Huahine Fare
* ~3 [+ r% f! n) y" HMaupiti - NTTP Maupiti, T' i8 a( w5 C( Y7 |: |! t
Tupai - TPX Tupai- R) D; L9 `0 D+ w- A' w; ~& C
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
- t+ \( P7 M7 a$ [# xTahaa' e* T6 j6 \2 @. x& O# g" C- T
Maiao/ \5 [+ T) K7 k4 n7 l% u5 k
Mehetia v0 \& [, i6 b
Manuae9 L8 t5 h( j0 h! I6 r$ b
Maupihaa b! a5 U0 H+ b- l+ _7 r1 x
Motu One1 g2 C: U! P# A$ M* ~$ N- p
- h( c9 G( J5 b6 f3 P6 Z7 s25和50厘米/像素的高分辨率
; P" J8 k4 v3 v) N) I4 h夜间照明/ A6 v4 p+ g# q7 }) {6 `4 [/ x+ q
详细的自定义网格
0 W* q, p" b7 d8 \# X, z动态照明
S) t- K- a9 M/ b( L重新制作的植被' U: g: q) i8 T0 P' s t
详细逼真的机场3D模型
5 a/ X4 F# w, J6 z2 P! n所有机场的高分辨率地面纹理
- r5 |/ x! s$ ^, ~6 T8 X机场地面纹理包括镜面和雨水效果! A9 c& y7 m7 b
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
$ H- r, v6 Y2 P* X0 ^岛屿周围的AI船只交通! |. Y% V. J2 i# A( O
3 V8 i" k7 E0 h) b) p
/ k9 e8 j& ?# i8 u# k/ _ L6 D s |
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