|
|
新版本更新:
3 d' n/ K$ v6 ^& p; m+ c- 转换了地面材料7 G; z. r$ p8 U) Q( Y+ K
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( |- g; n( s+ B; X! O0 W# f& L- 新的和更精确的DL解决方案和效果
* J/ X+ l3 }$ `4 h' A5 h- 删除了巨大的2D草墙
, r# I% f* u5 @$ A: C1 a6 v$ b$ ]- 种植了3D草(还有一些树)
" k3 Y& S' N% C6 G+ b4 w4 B- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色. }3 s: p* W% ?& H( k3 n3 r, a; a, d
- 新的和更详细的排除法
8 a" |5 a) _2 r6 x& [* [3 F3 X- 增加了新的平整度
" y o# j8 s0 P, W6 a+ N- 调整了动态阴影! F2 q5 ~" m+ ?4 u! f4 m! O
- 恢复了PAPI灯光* b2 ^: _9 @' ]- [2 k0 Z! y
- 对Afcad进行了一些修正
& k$ ?( M8 u, M$ D' T/ h0 p+ Q- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 ~; x: J. Q2 d( T
- 增加了动态照明
# r# \5 Y, p2 H3 H# }- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 H5 @& i/ [3 G5 t- 删除了静态的FS9-2D-照明材料. D6 @& s1 q0 l: d5 N0 U# s( L$ L
! ]" w% C/ g6 y" [# M机场更新:
) K# d+ L: `- p: b- 转换了地面材料
N& s! b+ f9 H4 \/ g- 恢复了PAPI灯光( j! J. }9 e* a" B4 @
- 调整了动态阴影: w2 A1 G; D' M! y
- 一些小的AFCAD修复
+ t7 m R2 L! S3 [. Z" R1 Y2 R% J- 一些关于灯光的小调整/修复
) w1 f5 L0 s5 p3 K6 |/ \' U$ h' Q0 ^' }1 i$ D# [
包含14个岛屿和9个机场:
# X7 i7 [8 l: n( _' LTahiti - NTAA Tahiti Faaa
: V% D2 ^- O0 M# D6 Q6 l0 ` gMoorea - NTTM Moorea Temae
& V& S1 u- t. x! g& p1 U2 m$ sBora Bora - NTTB Motu Mute
7 O8 U8 b, A( G8 E" |, v. |- t/ ~Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" }- t: D$ M( q- B
Huahine - NTTH Huahine Fare
5 _( B6 t0 x; z, kMaupiti - NTTP Maupiti
% A! L& N6 V) R( }; X% ^& yTupai - TPX Tupai4 O/ Z, X" v( h5 @% L- m B
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa& G+ t7 K1 b' g! t7 M
Tahaa$ w; L8 B) q0 V. t
Maiao
; u8 t$ |* l8 pMehetia
% l. }5 T! D! F7 ?Manuae
, p2 ?2 N7 [3 ? ^+ uMaupihaa ~0 S; S* C; `0 [) s
Motu One* j8 P% M; `- t/ ~3 s4 q4 \8 u
/ j) w* W1 \) q6 I
25和50厘米/像素的高分辨率, z" Y }* E0 M/ L, V0 B5 E
夜间照明
7 p' o" z j0 u' o: S/ C1 D详细的自定义网格* h$ E: _3 d' p6 ~
动态照明' L' S1 O! _" {0 p [
重新制作的植被
" s$ T1 t6 O% R, m; b! U& [5 e详细逼真的机场3D模型
# @5 `' C4 E! s+ Q/ z6 A所有机场的高分辨率地面纹理8 ] u7 y. W; C% H
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
9 c1 V4 O: [1 D7 c, a0 F, m重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. T' w2 r j& z( r岛屿周围的AI船只交通
1 e6 W1 [) e: }6 K* U; S+ B' U8 Z# d$ f1 b( r
4 S/ }; q8 v7 Z7 N
|
|