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新版本更新: s8 b" q6 L% L* V' O0 O6 ~
- 转换了地面材料
% O3 s% K& H, p- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了) l- M; n! y0 a2 D
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) F3 \ k v5 D% n9 O5 |. t+ e7 `
- 删除了巨大的2D草墙
4 _: Z' d# i# Y9 b6 H' [2 A8 f: K- 种植了3D草(还有一些树)" B; E' r, E: f, R, v( [
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色* g1 P$ E! i7 y J
- 新的和更详细的排除法( `, q# Q: H" h' I2 B0 H$ x5 z) x9 g
- 增加了新的平整度
# D0 C% R: o* z& [- 调整了动态阴影
2 @" c' h7 Q3 Z+ L1 ^- 恢复了PAPI灯光
8 r! j4 O: M0 z1 j- e$ X- 对Afcad进行了一些修正4 n* b9 n9 n: p8 m
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 l5 d) C s: I- 增加了动态照明- e, [ v0 j' G- d7 w) \
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; A; c/ t2 s, V: Y; Z6 D/ A
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料4 i! {3 `. b7 A# J3 |9 s m
- h: b! M6 t3 Y; Z
机场更新:
0 y- S+ V+ ]& }4 l( m- 转换了地面材料1 e- H; E2 A3 D- z# F' }5 @$ a* v6 ^. m
- 恢复了PAPI灯光1 V. _" m7 y" u7 ?" z3 ~" o3 X
- 调整了动态阴影. L- l6 A' } `: D- }
- 一些小的AFCAD修复
7 ~- m, V! W; ?" @( o2 ~- 一些关于灯光的小调整/修复) i( B/ ^$ k8 e! @( m+ x' f
: B) l7 o+ H8 a6 H8 f# j: U! y
包含14个岛屿和9个机场:
1 P2 ]5 p" N6 h0 W% ~% RTahiti - NTAA Tahiti Faaa* O/ x6 p0 Z* Q9 _5 z! E" R2 h
Moorea - NTTM Moorea Temae
! W( L% r" M% |0 e- E; F* m0 _Bora Bora - NTTB Motu Mute6 U; T; N. E- \3 f6 z a8 C1 C) ~* ~
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao# N" r. X( l; V7 j4 [
Huahine - NTTH Huahine Fare
" @! r$ @5 \ G' FMaupiti - NTTP Maupiti
2 n0 x( ^+ j: m6 g Z# o: u% uTupai - TPX Tupai' N* e" X* w/ N5 R" `& U
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
" [/ l+ F9 a: e2 y F$ jTahaa: u: W+ D9 x8 m0 `6 O
Maiao
0 Z+ }+ }# W! EMehetia
* E) r" z1 X. X- W6 @1 \Manuae5 Q& m8 F' o/ S3 R+ {3 t* D
Maupihaa
D/ ?- Q- X! \; bMotu One) `& t- L9 h5 n8 C# }/ p/ L
- M# T0 H( B$ |1 x
25和50厘米/像素的高分辨率% d2 q) B0 o& e% N& l
夜间照明
" O: F6 v' ~5 f7 r- E详细的自定义网格 N; p% |' @: c) @* W- b6 ?
动态照明# Q w8 g& A$ K; x
重新制作的植被
, }- v0 ]2 \- k* y+ S详细逼真的机场3D模型
, [2 L) a( ^ G2 `所有机场的高分辨率地面纹理8 x: _+ L0 g! ]) p' J, y
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
4 ]$ I$ ~7 T# K3 u! e! e1 m6 n重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋( |. T( \& O ~3 o' t3 g3 k
岛屿周围的AI船只交通
. Y# [: i; C! C- K7 R& H' Y$ a
9 Z6 k+ H D2 h7 z% ?# t3 m; O8 d" b# q0 c
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