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新版本更新:2 c3 Q/ }# Z! P7 p% n4 l6 h
- 转换了地面材料
% t8 A! I! B) ]- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
' Y$ O- |$ L# t1 e; j- 新的和更精确的DL解决方案和效果+ P; _( E- A! v" S5 r3 E+ @8 S
- 删除了巨大的2D草墙+ d8 c7 b7 L! z
- 种植了3D草(还有一些树)
" O; \6 v1 o" E4 F% f$ Q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色. T" |( L7 A3 C
- 新的和更详细的排除法# F* z0 `2 e1 M' x% o1 [
- 增加了新的平整度, @. ~4 B {% n, O7 N/ C. _ N" V
- 调整了动态阴影
; j- N$ v* n7 P8 g4 B- 恢复了PAPI灯光3 R1 Q5 c! [' s
- 对Afcad进行了一些修正. S O: P% _: t6 C
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
+ W+ w5 a+ O, u3 C- 增加了动态照明
/ @0 |' E5 q; i, y2 o( r+ W: ^; g- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
# B: b9 C. z3 [+ ~- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* i) E1 L9 R; G+ t) n4 ?1 F( u; B4 r0 F3 k8 ]7 }! o- L
机场更新:
# R$ ~, {8 d0 n. J4 Y( a- 转换了地面材料
) L) T4 v1 A- a2 }8 I7 e- 恢复了PAPI灯光' z$ l) u4 u: t9 A3 P+ p+ S' N9 d
- 调整了动态阴影2 k0 `% s& c( R7 P* v# q8 S$ r! H5 \
- 一些小的AFCAD修复" _: E u) V2 k
- 一些关于灯光的小调整/修复3 k9 p) y0 F) D# m6 b% ~8 J
6 _4 Y* Y- w+ M8 a包含14个岛屿和9个机场:/ o( ?8 ?! U1 S
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
3 `2 B' {4 Z' W; IMoorea - NTTM Moorea Temae
6 T- j. l5 O \5 K- d0 vBora Bora - NTTB Motu Mute, \3 L' V+ u- J, X+ C. ?
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao6 N! `& v6 ? z
Huahine - NTTH Huahine Fare# R% D6 p& Y9 T1 I, R
Maupiti - NTTP Maupiti% ~. S3 x/ c( e: r! W) M1 N. u
Tupai - TPX Tupai
0 @' B n8 W; `2 q$ t L% mTetiaroa - NTTE Tetiaroa3 }( y. N$ Q5 C' Q8 t% ?6 {
Tahaa% I: U/ |8 e% `8 U! ]7 B9 E
Maiao
2 a8 [# l5 i3 M& o) |& mMehetia
1 I% j5 I Z% Z4 c9 v" U- KManuae: V) N) ?( v1 B0 R2 m. _
Maupihaa7 y: \* Q @/ A9 @4 ^* w9 p9 l( `1 t
Motu One4 E D7 M+ q& H) Y/ Z+ Z
' C9 q. t" Q) I/ [4 R25和50厘米/像素的高分辨率
# l' b6 B! x" [; S! |. ^# x. [# t夜间照明
- g$ A- G4 e9 @; \7 {) f3 i详细的自定义网格' \5 |* r; L* F4 Y: e$ {
动态照明" ]% E0 a& k% B$ d
重新制作的植被
6 {8 o7 K0 a- |详细逼真的机场3D模型1 b, Q3 v; S8 p6 M. d0 m
所有机场的高分辨率地面纹理
. b; w0 D2 S. k0 A' r- `8 z机场地面纹理包括镜面和雨水效果
9 O) I3 A3 A' J7 A9 s3 @重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 R5 S8 h7 K, R$ M2 x$ U4 H" B% B
岛屿周围的AI船只交通1 C' l# M) W. T
& K: F6 ]) X. D
: }% _9 N; j/ ^! M |
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