|
|
新版本更新:+ t, ^8 Q1 X+ q, ~9 }: | {
- 转换了地面材料. T; Y! J4 _/ z7 H. ^: R" q% G
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, }! C$ {& D! C5 G w5 e- 新的和更精确的DL解决方案和效果& U9 G- K" A1 ^+ i7 P
- 删除了巨大的2D草墙
8 u& S% [ R. Z, x6 [- 种植了3D草(还有一些树)
0 M6 ]' a5 x+ Q- k) @9 j- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" F/ n u2 ~" U$ \! _" j1 J- 新的和更详细的排除法
. y+ z4 s+ a8 s+ [& i- 增加了新的平整度! }0 i6 B9 X! R3 ]" }, l
- 调整了动态阴影
. b" F# q. c0 N N: D0 Y6 a& X( [) T- 恢复了PAPI灯光
2 z3 P& f+ l/ q# c- b2 ?, X3 Z- 对Afcad进行了一些修正 {# |1 ~( n" r
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 X- Q2 w# q" n) |- 增加了动态照明% O! K/ \5 p1 ^, H4 m; U
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配* m" r: s2 s# `, e
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
: i& X; ^# m0 J0 Z( }
: }: y4 H$ M8 X" |9 ~( W, K机场更新:
# V0 `3 x! h% ^1 n3 g- 转换了地面材料! L. |. I7 X1 m6 J
- 恢复了PAPI灯光
! Q2 m7 V# P. s- 调整了动态阴影; z# k: i; H. U$ w* J; M9 [+ X- f
- 一些小的AFCAD修复
! C! v+ }3 s5 L- p2 O0 Z. r- 一些关于灯光的小调整/修复; i6 l8 r- O8 N0 h. f( g
& g$ ]4 s y' O! W$ z# g/ k: ~; B/ D8 r
包含14个岛屿和9个机场:
( s, _, L1 F: ZTahiti - NTAA Tahiti Faaa
! D5 E( j1 F1 Y5 r1 E* o* o( U* T2 Q4 iMoorea - NTTM Moorea Temae
7 B9 P6 l, i2 y) K+ N# zBora Bora - NTTB Motu Mute$ q3 W: Y% I9 s! ?
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao& e' A% j! L9 l6 }
Huahine - NTTH Huahine Fare& U& L6 D3 n6 T# T, z2 J" D, l" P& B
Maupiti - NTTP Maupiti$ j6 U# R4 b: e
Tupai - TPX Tupai
! C }/ N1 `$ a7 bTetiaroa - NTTE Tetiaroa8 }; I1 q }; j1 x" a7 M9 N5 v0 w
Tahaa
# g0 l# R7 a; h4 Z9 Q4 CMaiao5 ^& o0 a; M& i& m) d' \' ?
Mehetia" f6 \ S1 ?% }! f- @7 O' X; B8 H. W
Manuae
% F5 j" l# ]+ F- oMaupihaa
% E6 ?6 l" d5 fMotu One
c1 K; Q: g: ^5 b7 c
' O+ Q& ]6 S S- [! U25和50厘米/像素的高分辨率
3 }* [. O2 s( o夜间照明6 d. Q9 P- h/ D) ]/ q0 c
详细的自定义网格, C6 c$ B0 B2 t% o
动态照明
7 v: Z7 }2 ~. u5 z; x6 w重新制作的植被
4 w( w8 s! k" _: T) z( s详细逼真的机场3D模型+ p# _: u/ ~! P7 g
所有机场的高分辨率地面纹理 q, |5 D; n1 a/ Q7 e! T
机场地面纹理包括镜面和雨水效果5 w! c2 h+ _- ~& A0 ~! p
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋( O6 q7 o+ Q# B
岛屿周围的AI船只交通" ?- [ y- G/ i2 S5 I+ T
7 ~, u; s, \0 D. Q
- v8 k3 K7 z9 J7 U" T |
|