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新版本更新:4 w4 t* Z w# _; ?% `# _' t: j/ h
- 转换了地面材料3 C& N+ e) v7 `: T
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了7 D6 p V7 L: I7 Y" I' s. o C
- 新的和更精确的DL解决方案和效果7 \! y, O7 p$ d/ w: o2 B: |
- 删除了巨大的2D草墙. |- _1 i8 q* Z+ m3 D( c' F. ^, _
- 种植了3D草(还有一些树)
8 W; T6 H2 S6 i/ I& a2 N- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
" n. _: f+ h L0 C* V- 新的和更详细的排除法
; a5 h @; {$ y: h- 增加了新的平整度' z+ k% R1 G" Y) l1 T8 h
- 调整了动态阴影1 s! g8 ~* f) }; x# c' B/ m
- 恢复了PAPI灯光
7 f5 c2 N" N1 t* K- 对Afcad进行了一些修正9 F5 |8 z; o! ?3 o' @$ H8 f! r2 @- @
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
8 c4 R: F# |) Z/ n- 增加了动态照明
4 _0 U+ k! W/ B. V2 T4 b- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
% ~, D1 M* P1 @7 g$ T- 删除了静态的FS9-2D-照明材料2 J- [7 c$ M& ~. `
i2 z) Z2 J0 D* Q机场更新:) c5 a0 l+ y$ i3 E
- 转换了地面材料
3 ~ i T3 n4 L% V& s- 恢复了PAPI灯光
5 U& m, N5 d$ u6 I$ L: `4 l- 调整了动态阴影
) B5 E3 O) o V1 d7 C, Q- 一些小的AFCAD修复
3 D! O6 ?' V2 Z$ t' n- 一些关于灯光的小调整/修复
9 J3 l& r2 K- {1 j2 V' g6 t9 w- K: j' e/ r: R J+ {
包含14个岛屿和9个机场:2 `6 I4 E7 e5 D( u& y* `7 ^
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
K; {* q9 K7 I# w5 y* {5 e; KMoorea - NTTM Moorea Temae% k. e' Y q- D* s5 g: ~
Bora Bora - NTTB Motu Mute
( p1 ]5 S4 w& i6 d2 O9 nRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
c9 C, f C6 u n( {) ?Huahine - NTTH Huahine Fare4 u! ]5 K- `: ?2 O* ?8 `* O
Maupiti - NTTP Maupiti
+ | X2 ^8 h/ s; Q0 }, j( kTupai - TPX Tupai: X( T* T) i: g: S
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
' L0 g) D& @6 U0 y/ H# K! ?Tahaa
) B+ Y; _' u% Q' ^" W: x( \Maiao
: ]" m5 P L0 d, o! c3 HMehetia
3 J5 A8 z$ A* z0 L2 `6 vManuae: i4 C" m5 F) \ [
Maupihaa
; y5 l. I/ `0 \8 |5 v$ C0 ?Motu One
; H5 \1 q: O" D/ l- e
1 v/ H9 V5 ^8 G8 D2 h% ` E25和50厘米/像素的高分辨率
. m* F6 f% o& ?: S. Q" d/ C, P夜间照明 a1 m& G+ V+ k& e- F
详细的自定义网格
2 v) J) s. E- J Y$ v动态照明
3 t- J" \3 M3 i+ P重新制作的植被
0 p. _8 `" y/ `6 f' l详细逼真的机场3D模型5 R% z; n" A, i
所有机场的高分辨率地面纹理. R4 J: j& J0 {- W0 T% ?
机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 ~# z$ ~/ {( ^5 k5 I9 Z) B
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 B0 k& K0 v8 L岛屿周围的AI船只交通4 F& k9 m! b( V5 L4 f v: h& N
$ K1 B8 b' d- e- M, b8 W1 @
$ `' e! g+ k* |+ z |
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