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新版本更新:) X4 b. F$ b2 D0 s d
- 转换了地面材料; {' I3 `$ S6 K8 g5 h1 ]4 q7 g
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# V& k. F) M& a% E; `4 u
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
# P8 q* V6 k( h% q* f- 删除了巨大的2D草墙- z' H- ~" L0 N
- 种植了3D草(还有一些树)
- i1 ?; K7 M. M! m, U- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
% i, A) g& ^ R' a9 n- 新的和更详细的排除法/ z2 c1 b1 y7 |( k
- 增加了新的平整度
! Y7 E' {( g# X* D% z6 e- 调整了动态阴影
6 n: n ]; f3 H$ h: F p- 恢复了PAPI灯光6 U1 ]' r2 F- k. p# E @$ e7 l5 z
- 对Afcad进行了一些修正
6 C8 l( W$ d8 A; u# g( m: u% i- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里): A2 v+ ~: b6 w4 Q2 D7 T
- 增加了动态照明1 m* B/ {6 {. a
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
% ^, s0 Y- R$ J; }5 H- 删除了静态的FS9-2D-照明材料& \" X) x w, G, V V* A. x
" e, d ?7 N: d2 E; y. e; k1 P3 o T
机场更新:6 f' ]4 g$ D+ d" q4 h# t! i
- 转换了地面材料
3 n$ U/ I0 Z; F' Z- 恢复了PAPI灯光; f$ A! Y7 a4 @+ @- S0 @ a
- 调整了动态阴影* l* M* E# p" Y8 ~. t
- 一些小的AFCAD修复5 E3 `5 Y, T$ A2 t
- 一些关于灯光的小调整/修复
6 ]' {: ]8 u; q( ^% d8 P- ^
7 N5 k4 J9 H: q5 y* @. i4 y5 E包含14个岛屿和9个机场:
o7 {& j, K/ X* o& hTahiti - NTAA Tahiti Faaa3 F: C" ~* z+ Z) v0 H( E# u
Moorea - NTTM Moorea Temae
" x2 c* w. v1 ^ S pBora Bora - NTTB Motu Mute
J5 T3 \' H Z a* Z, {1 N* [! ^8 VRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao2 a% G3 {. h6 z( Z, c0 J5 R9 s6 X
Huahine - NTTH Huahine Fare
2 i8 t5 Q! O# O! R3 n/ y+ g8 KMaupiti - NTTP Maupiti3 ]) n% w: ^/ l, U
Tupai - TPX Tupai4 N& v' b' y9 N0 d& g l) k/ m
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
% b6 R+ \' j, |Tahaa
9 c& n- Q& ~- E/ A7 u }Maiao
/ c1 r2 v& B- y! V6 M0 jMehetia8 _: P f* G* a l6 G2 r0 F
Manuae3 u3 Y) k+ D; r, k( Q5 N _
Maupihaa1 ?0 Z" k% j5 E0 \* Y
Motu One
& {/ B: L$ ~4 b) Y( {. s- l; q( a2 i
25和50厘米/像素的高分辨率
: M( w' u( R, \" B( Z- m& y夜间照明, r! E( g2 y( H1 i/ r
详细的自定义网格4 X, y! m0 f& Q2 L0 N/ v1 P* h
动态照明
8 W3 w$ R3 Z+ s( L4 |. f/ t: _. D重新制作的植被4 c7 O7 ]$ K, x+ n3 G+ C
详细逼真的机场3D模型9 ?. b3 w$ s: t \
所有机场的高分辨率地面纹理 v0 r# c; E5 R) m4 A
机场地面纹理包括镜面和雨水效果: t U( |4 v- u$ _
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* }7 X# d+ b5 W0 x岛屿周围的AI船只交通
+ l. R- |% k, c0 i* e! ?: Y
x5 \) M) j$ l8 ~) T0 O7 A
7 n- c2 {7 B( r# `* ? |
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