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新版本更新:- E! J" W6 `- R5 T
- 转换了地面材料2 S! c0 ?, X' a1 D8 X
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# G" K9 ]* j- t! S" a9 G8 }
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
0 {; @* m: N J5 t( {- 删除了巨大的2D草墙6 c, i( E* ]2 _: ^; {6 ]) e
- 种植了3D草(还有一些树)# _# u0 @; d. [( U2 {" V
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
- o5 l$ q9 Z* k( o- a' ? W- 新的和更详细的排除法
# k) {+ [4 |0 P$ J- e3 E- 增加了新的平整度1 o% z9 Q2 L v
- 调整了动态阴影
/ j4 ?" g6 g/ t* H$ ?- 恢复了PAPI灯光
& t) X5 B% W% P. R7 ~, H. H- 对Afcad进行了一些修正' J5 D" q# E! x0 ?4 k1 ], s
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里) F6 D* c" W! U& D5 M9 `
- 增加了动态照明
1 u, z6 j" m6 s: O6 L- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配( T1 \" P2 q0 [
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
" \0 ^3 [" {8 z7 Z$ p: E* u+ G" g1 R7 i' l: [* z/ B& o
机场更新:
6 [3 p) x3 _1 ?! C- 转换了地面材料* `8 t9 L$ v" ` f
- 恢复了PAPI灯光
3 [0 _( i2 L% X- 调整了动态阴影
3 }2 y @( ~# ~, j- 一些小的AFCAD修复
' t {( t# z. B1 }+ W& B- 一些关于灯光的小调整/修复
/ m8 B: D* ^( h
, k+ ?: b3 ~* S, g0 E2 @# X包含14个岛屿和9个机场:
( s5 G2 b$ @8 ]9 c# `" D% X; M! [Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ C3 E* ]2 M8 O2 s# X+ NMoorea - NTTM Moorea Temae3 W; M/ S z( o+ C `
Bora Bora - NTTB Motu Mute
2 D2 c, _! Q( P+ a: L$ bRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao9 ?' R- S4 U. b
Huahine - NTTH Huahine Fare) I# \; I9 `4 q+ _$ o [) W
Maupiti - NTTP Maupiti
- b; [# m: {8 K7 q0 ATupai - TPX Tupai
2 n# q3 c/ S- ~6 s7 ^: UTetiaroa - NTTE Tetiaroa' `% e1 C' O6 ^) [( N9 \+ H4 D
Tahaa
6 u5 ?3 w" d+ j& x6 oMaiao
7 i% }+ [2 ^; Y- ~- |Mehetia
# ?" t3 A6 ~& }0 N) i- WManuae& L) w6 f9 A4 s$ S, R2 p, ?" [
Maupihaa9 M3 A. ~. ?& q" |4 Y9 Y" k
Motu One& b; ]6 U( e! e" P: u2 G1 \
3 X- o7 W$ c1 N% ~& R$ @: ?/ a25和50厘米/像素的高分辨率9 C- a2 ?4 T) x4 |% ]3 u: B" ^; }
夜间照明 C3 T1 V% \& T( _6 s8 x; u
详细的自定义网格
( M( l, _8 A% Y- H- n动态照明3 `5 `$ v' B: X0 y W
重新制作的植被& r, D7 J: D) i+ {7 T: `
详细逼真的机场3D模型3 R) c! d6 d7 _$ X
所有机场的高分辨率地面纹理
* d4 C! m8 n6 y" E1 j机场地面纹理包括镜面和雨水效果
2 P" f2 D+ _% B9 R% n& ^( y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 B3 Q3 i0 i4 X% X# {0 L& {岛屿周围的AI船只交通% L' S0 b1 R# ]+ @' }
9 [9 Q0 J6 w5 H% |" H( j- X" a
百度网盘:6 j O8 n6 p: `
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