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新版本更新:# L* p7 E9 ]3 f W! }, ?
- 转换了地面材料
5 M9 L% A+ ~, b- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
9 R6 ]6 B& q; z- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, j) R, f3 G& K- 删除了巨大的2D草墙
4 }/ I0 d) Z4 S& [- 种植了3D草(还有一些树)
" I) }1 s; ?' I, c- l& W- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! H7 k8 o3 u+ v2 U& b
- 新的和更详细的排除法
' {) G4 O1 ?( c- 增加了新的平整度- S( x: _" C# ~5 o: l
- 调整了动态阴影
) D6 K) H/ J0 U: i; s- 恢复了PAPI灯光0 ]* z, Z! D* ^0 V+ ?
- 对Afcad进行了一些修正
9 x$ v4 W9 R- ^# h1 X7 O' _$ _& c- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ _8 U: z. t$ ]% K% m
- 增加了动态照明
/ j; O% }- w% O b3 J$ R0 b& W- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
# f" J9 j8 a+ }# R- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
3 T9 K' c, k" W4 Q |+ H8 f
: O: e' T: r; Q' h; D3 ]6 C* j机场更新:
* N" ?% g4 a1 ]' \1 t0 a- 转换了地面材料
9 @* ?: \4 U+ z: n# r& |1 w9 {+ F- 恢复了PAPI灯光6 \' |. D, M* ~
- 调整了动态阴影
* T7 K4 B+ U0 F$ C2 J' d5 H2 M- 一些小的AFCAD修复
+ t# P3 j+ X1 P0 y1 y/ `& C9 W8 B- 一些关于灯光的小调整/修复" k& A% P8 S8 [8 c
% Y2 ^. {* D2 j( ]包含14个岛屿和9个机场:
x# W9 w ^2 ^8 tTahiti - NTAA Tahiti Faaa
0 h q' P5 S2 W w A& g+ |Moorea - NTTM Moorea Temae) b- B' G2 s1 y) x9 U( R
Bora Bora - NTTB Motu Mute
e; Q/ ~5 [' P* K5 nRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" r2 b, B! f- e+ ]% m
Huahine - NTTH Huahine Fare
- n, p7 k5 ]4 Q+ sMaupiti - NTTP Maupiti
" ^( f# g1 U+ w4 Z, V7 yTupai - TPX Tupai
8 W7 y9 {7 d/ ?4 {, x+ PTetiaroa - NTTE Tetiaroa
% g7 G. H2 C( [9 H4 |( M( uTahaa
- [6 ^: v5 v3 c0 J) eMaiao
' j/ I8 j$ Q& W# B \) i( s; fMehetia+ B. K4 [- d% Q& v) ?5 H" i# ]0 a$ A' I
Manuae @4 x* J8 X! m
Maupihaa
2 n( l% t6 P2 S7 L: BMotu One% Z" E4 w, A' F! `1 J9 ?/ a; E
5 c# d1 V- P) Z3 \& u' [25和50厘米/像素的高分辨率
7 I1 W) S# P; {夜间照明
% Z8 K# `) s7 Y: W8 u& _详细的自定义网格- I% q" l2 v5 t3 b3 x3 S) x! E- C
动态照明3 Y3 @. b0 M2 g5 S+ S
重新制作的植被
( w. {4 y7 m& o) R& z% c& I' t详细逼真的机场3D模型# w3 ^0 ~$ m# J& V
所有机场的高分辨率地面纹理8 G2 T; e' \3 g7 t5 y ^
机场地面纹理包括镜面和雨水效果, B- }8 ^5 q0 D2 i- M L9 p
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋9 F2 E6 Q6 @9 _
岛屿周围的AI船只交通; b2 Q6 s2 M6 y4 C. J
V( p+ K7 l* O1 C: T" u5 \7 g$ M
5 o, i+ N0 S5 T! Z! J |
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