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新版本更新:
h( m: {$ }+ W8 `- 转换了地面材料' F0 R- }+ r4 H, |1 E4 _
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了! C( v& c( i2 L! J0 r7 O
- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ }% M% ~$ ]' X
- 删除了巨大的2D草墙. {; G' [/ f0 T
- 种植了3D草(还有一些树)3 i; |1 f4 j& e1 G
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色+ u! b5 c* V- D- i- m7 [
- 新的和更详细的排除法
+ x/ G' b C8 k- 增加了新的平整度
; G1 p2 h- _* o; P( Q/ D- 调整了动态阴影- m+ u) A: J6 n: C! W9 h( @/ n! v, \
- 恢复了PAPI灯光
2 l O# p& @+ \2 W- 对Afcad进行了一些修正
( j; q; {6 d8 K5 _- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)1 b' A' E: a+ z% w) j" @
- 增加了动态照明
" r* q1 f5 C* T: w9 I3 Y9 b- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
. ]1 ~3 T6 n- S( a T* y* [- 删除了静态的FS9-2D-照明材料" i8 w2 h; r$ y3 ^! x
7 P" W$ T+ k, A8 a* [& ^ w4 J
机场更新:
$ Z" l1 } F! l3 A- 转换了地面材料3 Y2 a+ S. z) p4 m: N. Y7 Q( I
- 恢复了PAPI灯光
1 ~) n( X. M5 K: n4 a- 调整了动态阴影
: A- E1 P9 n8 M6 b& c- 一些小的AFCAD修复
6 h/ T1 n: G8 s( h1 y- 一些关于灯光的小调整/修复# V" P) T# d6 P% a0 T
$ t0 K; ?7 c) R
包含14个岛屿和9个机场:
" h1 h0 j' f9 I' d9 gTahiti - NTAA Tahiti Faaa9 _. ^# G8 d( \. {
Moorea - NTTM Moorea Temae
7 c2 f/ Z+ i3 D% {Bora Bora - NTTB Motu Mute
$ o1 w+ a7 |% Q- T* z: G& }8 b vRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao* B6 N3 k( s# m
Huahine - NTTH Huahine Fare
/ w1 C6 L) o7 [) q& I l1 Z/ l3 TMaupiti - NTTP Maupiti
4 p3 O8 y" U* p" y. q$ ^$ w6 NTupai - TPX Tupai9 `* q2 m( ~5 m6 Y# @
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa3 R' b/ e# l7 p) |
Tahaa
& \- h% \; F! S. `: W+ \Maiao7 p! R# x; @- d, Y
Mehetia* c! r- v2 ?0 r1 X D0 q4 f
Manuae
& {7 y. o b: r% T" S$ d+ b2 e. q2 jMaupihaa
" j0 ^ J! p p$ v1 z0 S# i6 BMotu One
* _1 \' A8 t4 G. s3 C- ~4 {* q% ?+ s+ i8 k2 v& `
25和50厘米/像素的高分辨率
9 z3 M, v+ k3 U( I; c! U7 G夜间照明, u& u$ p; w/ L0 G1 p
详细的自定义网格& S% ^6 e. ^% ^- C
动态照明: J9 C3 S' r& W$ E% H, x( _
重新制作的植被
) v4 n8 k2 Z6 H详细逼真的机场3D模型
- ?3 m7 p0 {/ D2 k* v4 y所有机场的高分辨率地面纹理
, F) }( ?5 c7 h7 |3 A3 J$ S& I机场地面纹理包括镜面和雨水效果
: [& f1 [' U* {" ^( Y重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
4 H2 l% {: g( k; `3 d" i岛屿周围的AI船只交通- k) m: [1 C. o, c" S4 S. H
' |* E1 b) B; q$ ^" {' F9 q) m
( Y! F5 H. j" O# v; z
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