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新版本更新:, u H* f; Y D" K. j W
- 转换了地面材料" r' W g* |" N
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了: J" Z, N! p" e# L
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
0 ]' V9 A1 F3 H; n- 删除了巨大的2D草墙& R y: i2 t( c. _
- 种植了3D草(还有一些树)
! r, `, @4 k0 V3 m- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
; e7 D! G/ a& z6 l/ C- 新的和更详细的排除法0 |# `/ |; L3 o& t* l4 ]
- 增加了新的平整度
( [3 V% b: Z. g0 v' ^+ M- 调整了动态阴影" G8 V/ a9 E* @4 |3 _
- 恢复了PAPI灯光8 \. z: y$ } n: d
- 对Afcad进行了一些修正
" B4 S k/ V8 S0 |$ e+ ~$ E3 r- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: m* F% R+ O4 _, M- 增加了动态照明
& a( Q* l$ h2 s$ {4 u5 l- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
( \( ]& v, A& X) N- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 U8 z% ?9 {; N) q ?+ M d
+ S& S1 ?; ]) N4 W) I9 W机场更新:* m" I7 O, k( L. u' I
- 转换了地面材料$ M* E' c8 _* `" F4 E# u
- 恢复了PAPI灯光
* t q, s6 x0 |5 _. B. p h- 调整了动态阴影
, r+ w( @# n! e# H( q+ F- 一些小的AFCAD修复
; D, [( |# V" W5 h, I5 ?- 一些关于灯光的小调整/修复) N7 b6 @" y( Q; N+ b/ [2 [
1 L8 \2 c# i8 p( ?7 u# c
包含14个岛屿和9个机场:
2 G, {& E5 E1 t; n6 w& MTahiti - NTAA Tahiti Faaa8 C" W4 ^. O+ D6 ~( M+ P8 K
Moorea - NTTM Moorea Temae
6 n! M+ |& x) R' |7 yBora Bora - NTTB Motu Mute
+ }7 E! H4 K' l1 }% `5 Z% ZRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
5 J* ]/ y7 A; oHuahine - NTTH Huahine Fare+ h9 f4 m6 e( @- O, p
Maupiti - NTTP Maupiti
& k' F+ }. \9 F7 z" mTupai - TPX Tupai+ T. \1 ]+ J- ~6 X( G/ u w
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa7 B, c" q8 n/ u: N. X
Tahaa
5 G9 {+ e# Q+ y4 Y: u" C* kMaiao% {6 O4 f* C- a7 O1 x! ~& X0 J
Mehetia- ^; _7 K# h* Z0 u" X. p* o) |
Manuae
6 I. L8 \: D5 j. C cMaupihaa5 L+ z; r N) A: i
Motu One
1 b7 Y- o0 s' U+ y2 c
4 P1 \; v1 t) g1 }8 O& z2 ]$ \7 S25和50厘米/像素的高分辨率1 p1 Z6 k1 _4 U% I# S
夜间照明% }- F+ Q2 `& x# }
详细的自定义网格/ L9 a" d* H7 F/ }" u: k9 Y3 \
动态照明
" C! l/ A2 N0 Y a重新制作的植被
# j- i1 Y/ P' x0 H. }' E: j详细逼真的机场3D模型+ d' D$ p0 G k r" k6 u. R: l
所有机场的高分辨率地面纹理& j; u! T- |6 ~; ~5 E
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
# [4 g7 A5 m4 V' W. t: o重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋3 \& g0 x- w( o+ w- I3 Q
岛屿周围的AI船只交通
0 p+ G3 Z9 L* r! u
2 q8 M7 D. R% A, ^. ?$ \2 p- y3 ~9 x/ I
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