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新版本更新:& p; [8 L5 v6 i% @
- 转换了地面材料
+ I3 { n' E6 Q2 A6 z& H- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& _/ O0 T- M& ?- K# u5 r
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
# P1 T3 N5 D9 t- 删除了巨大的2D草墙2 h( V/ V. }- E4 \
- 种植了3D草(还有一些树)0 z% K( M" E" Z6 U1 K9 M- j
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色0 q7 @/ f2 N9 Y" D$ g1 f$ v, j6 ?6 ]
- 新的和更详细的排除法) c3 j2 Y" i+ O E
- 增加了新的平整度
! M" u2 B E# j* E. w- 调整了动态阴影9 k8 z) \6 z1 e. t# f6 t) N9 \
- 恢复了PAPI灯光
5 N9 [8 ~# `2 W( ~: k9 Z1 h3 ~- 对Afcad进行了一些修正
t% E! X8 a8 K. E- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
0 k1 A4 @5 P( V- k) s0 T7 Y- 增加了动态照明
! z" U: Z$ U6 v( L* @6 d- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: ]5 y* U3 i7 I7 p; Z1 L6 a7 L9 `- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
o1 W+ H( l% g$ `4 }7 }5 y4 k; ?- x
机场更新:2 K2 E3 s1 A6 ?
- 转换了地面材料8 T- O0 M7 C A- M
- 恢复了PAPI灯光
4 _. M1 u9 U5 ^3 [- D0 O- 调整了动态阴影
; ?6 ]( u h- |- 一些小的AFCAD修复
' z3 e2 D- A0 \; w2 c8 ?0 O- 一些关于灯光的小调整/修复% U$ Z1 y! X4 |
8 a% u2 s( l* d, N7 ~& s包含14个岛屿和9个机场:
6 O! u) D5 Z' n5 iTahiti - NTAA Tahiti Faaa
& F1 T( u S$ |& [Moorea - NTTM Moorea Temae/ ~8 o! _) C/ }- |6 B/ s3 p: [
Bora Bora - NTTB Motu Mute
* b) I" x4 k5 f! S) sRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 ~* Y% G2 [* B
Huahine - NTTH Huahine Fare U6 ~+ z' j2 S& ^/ X ^
Maupiti - NTTP Maupiti) ^% q, r- i5 x( Y1 _7 N, l! |, {
Tupai - TPX Tupai
d6 \1 l9 j9 |* o! tTetiaroa - NTTE Tetiaroa4 r( l2 M- Z) t; J6 L
Tahaa
$ d# Q% S3 Z k5 o- K. t: l- mMaiao
& |) r5 n6 X7 i2 T4 H7 S5 ~Mehetia. o4 |5 {; A! A; L- `
Manuae0 J9 z5 C$ w2 ?% f7 G3 ~# E
Maupihaa
- Z* y8 x J. `% PMotu One6 N( L& ]+ `# H S) C
% C# W! |% e+ u. \1 K# ?# |25和50厘米/像素的高分辨率
* T; d3 o1 s4 r夜间照明
h9 H% d4 l- N+ X/ z2 V详细的自定义网格1 b4 t, x2 M; \9 u
动态照明
( O8 J# x& M$ x; r重新制作的植被5 ]# ]8 p$ |( Y9 Z" d
详细逼真的机场3D模型
, c! N. V8 A- \, g6 S所有机场的高分辨率地面纹理
3 D$ d( M+ o4 p机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ s/ o3 H4 M J% k3 A
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
* T' g+ O# E: W* n岛屿周围的AI船只交通
. J" F4 Z; \& S' s
& \4 X$ r7 s& V6 m, Y2 l% U: p' P5 f+ d V. ]2 I$ ]4 |) s1 P
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