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新版本更新:
$ S0 Z% X/ i7 o5 m7 Q# E& t- 转换了地面材料' U8 ~$ c$ @8 e) d6 g u" l/ Y( H
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了) u/ P) S; y7 X
- 新的和更精确的DL解决方案和效果$ u: S5 f& l, M1 t! @+ V/ g* i: U/ e
- 删除了巨大的2D草墙
, r( l# C5 K2 I1 y" a9 G- 种植了3D草(还有一些树). ]% h* X0 n5 K
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色; N1 o7 t, c2 H
- 新的和更详细的排除法( G$ v3 m9 k( }# y" q0 G
- 增加了新的平整度
9 G0 f9 o7 P1 M M) r4 G; G' ^- 调整了动态阴影* ?) K% s# l1 k+ V( j* o! q2 w+ z
- 恢复了PAPI灯光
8 _9 ~9 a. J0 b6 U& k) H9 Y$ c4 f- 对Afcad进行了一些修正4 p8 K7 ~- }; b. ^
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% X1 o' m# `9 |& f6 D" p9 v
- 增加了动态照明. G* `. C# X& M. w! v; }# P
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配. A. ~1 F+ x- O; r. t u
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料$ T6 Q5 I& f# h
8 {- B5 Q, h! [7 g% A
机场更新:
: ?+ Q! \" k8 V( J" L- 转换了地面材料% G1 r: S; G+ w+ D, p+ d0 w
- 恢复了PAPI灯光
- W" i6 N$ w6 V. c1 X/ K- 调整了动态阴影0 p. t; p* F l' a* `7 ?
- 一些小的AFCAD修复+ k: b* c. R/ Z- H/ s
- 一些关于灯光的小调整/修复6 u0 z0 k7 [% \& B; S
$ x$ k B9 Q+ d- `
包含14个岛屿和9个机场:' Z- s& F+ ]) k4 t* m1 Y4 r3 q
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 U. {' P* j: W/ I1 y: CMoorea - NTTM Moorea Temae, Q! R. R$ u3 S# t$ ]% j8 P4 d
Bora Bora - NTTB Motu Mute2 e: }' ~) ^7 d! L3 T
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao5 V4 K3 x6 y4 T8 _6 D
Huahine - NTTH Huahine Fare
7 B# m/ f9 k1 I IMaupiti - NTTP Maupiti. v( e, M6 ]) g. p9 z" S3 v
Tupai - TPX Tupai% y* T3 V* O' H% w$ T1 w
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
/ |) F3 |' {( Z* E! b) zTahaa7 z' E' n+ @1 I$ i, y( c, `9 q! B+ X
Maiao1 M0 u# m8 m- { p2 _1 l' q
Mehetia: S& y, f# d+ V; Y
Manuae- P( I0 B6 }: Z8 x) e$ w$ E! F
Maupihaa
# k; M& C) G9 s! W' RMotu One
: q# F! S$ Z- M7 c6 ^5 o( ]* f7 [" o+ K* [# ` _, n
25和50厘米/像素的高分辨率
6 Z, u; I( B$ {' x' y7 `夜间照明* p' P( c: H7 o
详细的自定义网格
$ V3 q, |. _: m6 u; b* t动态照明
& v7 h- b x, ~1 y; @重新制作的植被3 v; X- ^* v) ^: {/ [, S- w
详细逼真的机场3D模型
" T* s/ R* p) I9 Y9 Z |8 r& Q; ]所有机场的高分辨率地面纹理7 Q" O! |% M& O4 L5 x* |" X! A
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
n: P# Y0 E2 P; C7 \重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
i- {( r% h4 y8 N- D( |岛屿周围的AI船只交通
0 P" X/ `3 ~! Z9 d t$ U# B+ o. z/ ]2 Q- r, T
百度网盘:
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