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新版本更新:
6 a! q! u6 W% K7 y/ M- 转换了地面材料& }* i" X* k8 {" I+ u' U
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 E. W/ r- p- W8 t' D+ V! S
- 新的和更精确的DL解决方案和效果# _4 X7 S. P! U9 j! g& f: ~4 k9 K# ]" s
- 删除了巨大的2D草墙
1 c- |1 W4 @; M# m- B- 种植了3D草(还有一些树)
' W) h& H9 ~8 I; f3 D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色 g( s0 u7 D* B$ `+ x
- 新的和更详细的排除法
) L% t N/ o1 X- 增加了新的平整度; r% {4 C* _3 z6 [9 |4 |
- 调整了动态阴影
6 {# }6 `: M- G( X* M! Y% J; G- 恢复了PAPI灯光* y4 x2 K, [2 D' o
- 对Afcad进行了一些修正; M3 r3 u. G7 s m3 v" A3 j
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)$ F% t' q. E! B( p6 w
- 增加了动态照明% P) M4 V- [4 ^/ q
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配. ?3 M' s$ w9 N( w( x
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
( i) c6 `/ U% J6 A `% Q2 `7 V! u+ i( a; k- R g
机场更新:
7 }' ~7 e7 c$ U' S- 转换了地面材料- E# o0 c0 u! {% l
- 恢复了PAPI灯光3 N( V- \% C( _" }$ V( F
- 调整了动态阴影3 t7 \& q6 S- R5 {/ X
- 一些小的AFCAD修复
( f* W& u7 u$ p8 R9 { d% E- 一些关于灯光的小调整/修复
; U1 _* G! |$ z0 T" w
! W( r2 n) ]# e; r: o! V! i+ ^! k0 m包含14个岛屿和9个机场:' d5 m# W% v2 B) u( h" L
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ E+ V8 u5 d) c) ?6 _Moorea - NTTM Moorea Temae& A0 c9 p. t% U" z
Bora Bora - NTTB Motu Mute+ u- `/ P$ x+ K9 p! ?
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao9 c7 ] L! Z9 `& Q5 ^
Huahine - NTTH Huahine Fare/ Y1 e2 F0 H8 P' c% x
Maupiti - NTTP Maupiti
$ N& x% L# S* o3 l; p, J% eTupai - TPX Tupai# K M- r/ L% A/ I
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa+ w( X/ d, _% A6 r
Tahaa, _+ x8 w3 `5 H# h
Maiao
) r8 M2 H* s o7 p' |6 O$ nMehetia0 L6 T% y7 h0 G+ r+ |; x
Manuae. }$ v$ q1 d5 X8 e
Maupihaa
' P/ J: l# V0 b5 X6 y* @8 BMotu One, |* p5 m6 n Z6 Y& R) ~4 Y
6 S; b2 v5 i+ @8 g* Q& Q% i
25和50厘米/像素的高分辨率9 z$ \$ B( A) ]) c, T' S7 v
夜间照明3 g$ Y b+ j1 p! t
详细的自定义网格
: h( p# k: g0 ?动态照明
2 v4 `& Y$ b* G& D, l重新制作的植被& V% B' `9 E4 Z% M- t2 P
详细逼真的机场3D模型, M5 a4 }, E, C6 D3 a& r z
所有机场的高分辨率地面纹理2 g* y2 t; |, v. K p
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) M1 d; V7 j: V0 |9 r% j重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 m7 b! }5 I `( q岛屿周围的AI船只交通/ {7 X! t9 W, H4 F+ y" u0 _$ c: t* k
+ W# O9 I* A6 K+ }4 S4 J/ P百度网盘:
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