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新版本更新: \$ T+ I9 p: S# U
- 转换了地面材料% S% G) T# ^- q6 [) d
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
! ]8 |' r# i* m& u% W$ H3 E- 新的和更精确的DL解决方案和效果- s: _4 b& W( P7 r7 T1 y9 L0 |
- 删除了巨大的2D草墙9 r' ?) O7 F. G+ j+ e
- 种植了3D草(还有一些树)# q0 u7 C! ~5 L4 I9 N" ?9 F# l) i/ r8 v
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色' W1 X' z4 Q7 F! H1 _) c4 d
- 新的和更详细的排除法
& ]3 ^$ b; w/ H- 增加了新的平整度
/ V& {5 e& e3 H+ w- 调整了动态阴影
7 j% J. P, {: Z5 i, w6 H& V- 恢复了PAPI灯光, m- y; T5 q+ W& M, v- n
- 对Afcad进行了一些修正9 ^0 n3 t; R* {4 t- Z
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ M! k; m; T( I2 G, ^: l
- 增加了动态照明
0 v! O, ~8 w3 {5 I- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配$ T% i# P' |! b, s) c
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ D: D- X" ~1 z( O$ ~) i0 m5 M
% k. \* T. K) _+ C9 t, z机场更新:
+ e$ r1 @" a2 `/ S$ R2 f- 转换了地面材料% ]6 W5 ^& U: Q6 w, A4 j" U
- 恢复了PAPI灯光- P! q% d; l! p+ S
- 调整了动态阴影
- D+ J! p K9 `! g/ X0 x% z7 Z- 一些小的AFCAD修复
3 C) ^! _2 W3 J0 j, c- O- 一些关于灯光的小调整/修复
7 y' v2 W2 A/ u+ N% _& E7 a# d% |
+ ?* Y) E" e' g- [; |包含14个岛屿和9个机场:
4 i* O& g# X7 v {0 P$ ~Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 _' i# t" Y4 E- y/ IMoorea - NTTM Moorea Temae9 E6 @& |0 J: x$ N6 [' m2 |
Bora Bora - NTTB Motu Mute
+ M# @& D: N, X4 e% {4 h( CRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
' \! |5 ~: C7 I. u1 H- DHuahine - NTTH Huahine Fare( ^5 ]0 `/ e6 H8 Z5 M- v
Maupiti - NTTP Maupiti) T$ V6 {6 n. l0 H# X2 ^5 o
Tupai - TPX Tupai) B W+ N9 N, { ?+ A+ b2 o6 L
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa; X8 |' y4 J. K! f5 a* j
Tahaa! e( q9 S1 W9 ^0 ~: s* l
Maiao) k3 J+ D1 R0 k$ n
Mehetia
* U6 n" Q9 Z, aManuae
8 y# G2 l0 L2 z3 ?# lMaupihaa0 ^8 f1 D" \2 F: N( \
Motu One
% F' B8 |; W/ Q% J. \6 ~; I
1 D3 D4 n& p4 t U& P k25和50厘米/像素的高分辨率$ I* S+ |$ ^6 [; F% {
夜间照明
; Q# {7 R+ g' B) f% e详细的自定义网格* p* T8 [& j3 q; n/ O
动态照明
( t Y- D6 d/ C ~0 u0 S7 d* Z重新制作的植被- @) t! n9 o4 T% z l# i* O& C' \$ _
详细逼真的机场3D模型
m, C, q, f0 I1 |+ @" I+ o所有机场的高分辨率地面纹理& g8 T, E8 v9 m0 m" b5 e i r
机场地面纹理包括镜面和雨水效果0 d+ T7 A s, ^9 A
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 R8 ~7 C( e2 e- [, H" |7 Q/ V岛屿周围的AI船只交通) w3 j9 S, E- h" U" F* T
% [; I& K6 T' m, y
( N( ?% V' a' |8 _6 n |
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