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新版本更新:
3 o% M4 Y2 A- G" A: U- 转换了地面材料7 s& p& A7 }. f. ?
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ U0 g) t3 r- @$ S" U- 新的和更精确的DL解决方案和效果
; P- A u$ D! ?: Q% M) G2 z1 C- 删除了巨大的2D草墙1 v) W. x% [4 l% Y2 b
- 种植了3D草(还有一些树)- T( x3 r+ a( O( q
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
1 \ l6 w# A- ?- 新的和更详细的排除法
: e, m- `( i7 h# {% P" M- 增加了新的平整度
. |2 J0 r: ]: p- 调整了动态阴影
) ~& R" y# Q3 D- 恢复了PAPI灯光
) k+ w4 f9 g: c9 ^2 n2 D5 q2 {- 对Afcad进行了一些修正3 c) _( }9 t1 F: k9 Q7 \
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ {6 ]% @: H# ~. o0 G3 u4 k
- 增加了动态照明
7 E) W+ {& a! G% B K) D- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配' L/ M, U+ x! V( a) t: q+ z6 K
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料7 A' b1 Q6 g$ i r
& Y* m) x/ y# U- ~$ z! A, J! f
机场更新:- ~. ^+ |& @$ W6 Z, ~8 j
- 转换了地面材料; w" i1 p( \' H) _( b1 E
- 恢复了PAPI灯光
5 E8 g( \; c4 f1 y" E- 调整了动态阴影
2 \" K6 x9 b9 j% w- 一些小的AFCAD修复
2 T7 T1 I) r5 F( }. k, e: d- 一些关于灯光的小调整/修复
' i7 Q& r) r; S2 L" j
8 F' f& }& Z' T4 H# x# _. h2 f包含14个岛屿和9个机场:2 [6 f$ V7 C( C1 Q
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
) I5 R$ G: A! [; BMoorea - NTTM Moorea Temae _1 J5 y# i* k3 }1 G
Bora Bora - NTTB Motu Mute6 c( M# R. U5 z2 ^" o0 n( F
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
" D3 W* E3 _5 A3 u/ ?& [Huahine - NTTH Huahine Fare5 Z! `) U7 \1 z
Maupiti - NTTP Maupiti
" F5 t3 f5 q% r: \Tupai - TPX Tupai4 S( }7 \* v/ {5 l, o
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
" \0 R% B, p) N" B! YTahaa
0 R# }# H _5 BMaiao( s4 n# z( M$ J$ K
Mehetia
' y* F$ }' }- ~Manuae
( N; d8 h6 z3 s9 }% RMaupihaa- z6 n) ^. R) f; S* g
Motu One
0 w1 ~& H! j% _& J' J5 \( F3 _4 ]; ^" i) S: V( A) B
25和50厘米/像素的高分辨率
7 ]( N6 }- L+ d, J; H4 \. g夜间照明
" y# t, N5 m( u \详细的自定义网格
5 A& a$ h+ J8 G& {动态照明
# e- I3 [; x2 f k7 M# j0 o/ [重新制作的植被
2 F* d6 E; \9 B, z2 r% o% S5 s详细逼真的机场3D模型
- w( x6 ]5 t8 J4 L$ F' o所有机场的高分辨率地面纹理+ u; n4 c8 b: E6 b& X2 Z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果% i/ k' L) ?' H4 O$ _8 ?5 P$ C
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋$ A5 ]- H7 J7 Z& o* p. q
岛屿周围的AI船只交通6 T2 x5 _5 n* X3 N3 q2 D
6 b* O" K; |& X$ ?; ~1 S# \2 `
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