|
|
新版本更新:1 b+ P& z6 h) V1 z0 j0 x8 j) d
- 转换了地面材料
# s3 |6 S0 u S) T" s- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
' H1 X% T+ P' O/ S8 K3 ^( i8 X# o- 新的和更精确的DL解决方案和效果$ ~9 Q. u) E0 S& b& {" m
- 删除了巨大的2D草墙
" E% d% ?& I% \: d! Z+ Q- 种植了3D草(还有一些树)
1 A( H. w' u; x H: U3 a1 Q( c- D2 ?- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
+ w/ \9 k4 O% y, {5 i- 新的和更详细的排除法
: H0 J5 r+ @1 O- 增加了新的平整度
. I; t Y5 }/ f& d. z- 调整了动态阴影/ U! E, J( k- d' T" U
- 恢复了PAPI灯光
' I! M9 c1 R1 j* Y" [9 g6 ^- 对Afcad进行了一些修正$ q; ~/ s1 }2 \! X* s
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
. D' {# t6 e6 |- 增加了动态照明
& \9 z8 n9 l9 Y2 V5 `' h- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
. K: J' e; v5 }8 ?: O/ l) F: W# o- 删除了静态的FS9-2D-照明材料3 T5 a) |+ N' h$ l4 [
G$ C5 J3 G' T2 [! v
机场更新:3 [ q6 d0 L; g8 [8 B6 t6 k9 H; G3 f
- 转换了地面材料
6 G- d" @: q" Y- 恢复了PAPI灯光1 `+ l6 u( k: g/ |
- 调整了动态阴影6 h$ o. Y2 ]% `0 N( ~; j6 ~: N8 x" _" `
- 一些小的AFCAD修复 g3 ?) m5 Q2 j; k: |* a% A
- 一些关于灯光的小调整/修复
6 l2 P7 v/ l4 o8 Z& U
; j2 K* l( m8 f+ d1 K包含14个岛屿和9个机场:
* M7 z: r N; L0 U$ U. c) GTahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ a. c7 a- `- M7 NMoorea - NTTM Moorea Temae
6 N8 b9 n0 T7 _" K6 O+ }" YBora Bora - NTTB Motu Mute) D) H* u" Y& f9 x; t, T
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
5 l+ ~: ~* S# THuahine - NTTH Huahine Fare8 O. D! u9 Z- k# S' G. F
Maupiti - NTTP Maupiti
9 n8 R; {: z" U) k# oTupai - TPX Tupai
& H8 D) U- J) I# y" V& aTetiaroa - NTTE Tetiaroa; ^& b2 x' P) I
Tahaa
$ ^; p" P, h/ r. J3 VMaiao
$ ]6 \3 _2 i: m5 I6 _0 hMehetia* `3 h/ \# w) L; e3 Y
Manuae
" r" a6 ~; D+ M, w4 P WMaupihaa
* g/ K. C) Z$ k* d3 s, ]6 H' DMotu One
0 c. `7 d4 m2 k& O
Q9 g# f( W7 ]- S) @25和50厘米/像素的高分辨率) b/ S1 W0 C$ C3 y8 M: v2 q
夜间照明$ x @4 e: m' r) U
详细的自定义网格$ Z/ W, x; g" i7 R
动态照明2 X% u8 e7 S7 q8 O0 H$ B) Z; h
重新制作的植被% N! w& Y ^) H0 ]
详细逼真的机场3D模型
: v8 W$ T0 _% _' U- h4 C, \4 U& J2 n所有机场的高分辨率地面纹理: K$ C4 _: {$ S. j) F H, W/ Z7 P
机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 w$ E4 M4 q0 c3 N$ @* z, \0 k
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 X+ }: ?0 m* G. Z+ e* G岛屿周围的AI船只交通
: N# X5 o5 L8 i$ g$ B3 p% `2 S1 x! p+ T2 U
6 w; O$ ~* n3 y* |9 P
|
|