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新版本更新:/ Z0 Y( R; b' z
- 转换了地面材料
) i& F+ U( s9 w8 g) e) N$ b: v- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了( E% W" |* q6 K6 c3 c
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 m. c& l; x+ ?: p; C7 B8 A4 d! `- 删除了巨大的2D草墙
; m' b: M, M' u- K4 D$ J% U$ I- 种植了3D草(还有一些树)
, d, M4 z4 b5 |; W$ z4 l- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 G; U8 z l# Y6 A7 ^
- 新的和更详细的排除法
* w. \8 t# W. A' F6 ~: x5 S/ x- 增加了新的平整度
9 i, N5 h) G/ M, j: @' w% \! V- 调整了动态阴影
* ~$ {% t) y; y! n" i- 恢复了PAPI灯光
" k: C! G% M* ]& d- 对Afcad进行了一些修正+ h8 F; `6 d [8 R5 m N
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); b, X8 U. r: R- C
- 增加了动态照明1 W- v, O* ?- K
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
& c( [" Y% J5 n5 [. H1 F: P- v0 t% H- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
8 V6 ]! K! J. j( _; c7 f7 i
" T6 i# ]$ L1 R机场更新:5 m1 _. D; z# f6 G
- 转换了地面材料! y! Y" G/ r- |7 Z
- 恢复了PAPI灯光6 X$ C f& c7 j
- 调整了动态阴影3 S. z( w5 P0 t8 m$ T9 X
- 一些小的AFCAD修复! F" d3 a- l; p9 r- d
- 一些关于灯光的小调整/修复) `# _6 I) m% ~
& Q' c4 _2 c! A8 v1 m
包含14个岛屿和9个机场:) i" x1 U$ _! J: F8 R+ I7 u
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa- }: H; _8 `% n- _* i$ `+ g) y! |
Moorea - NTTM Moorea Temae
% ~9 q0 w' `- M8 b @Bora Bora - NTTB Motu Mute, n+ l+ b9 ]* o" v2 m2 t
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao# P. j* \% p/ a
Huahine - NTTH Huahine Fare
! w6 |1 n' o* P' m# Y" {4 u! a, H+ a" {Maupiti - NTTP Maupiti
; ^6 S4 Y" u$ BTupai - TPX Tupai
+ N ?/ k B! FTetiaroa - NTTE Tetiaroa
- s! ~& v5 c8 |6 f cTahaa
5 n. m% v- m8 ~; F$ x6 rMaiao
( K* r2 A; e' r) bMehetia6 ]2 j5 u7 Y; e. ?) O
Manuae
3 `# D! ?) Z L TMaupihaa
& J z& o% k) b2 R7 ^8 i0 oMotu One
' e, d3 }4 c. N# ]2 f1 W, p* @# ~; t1 u5 j6 w1 u
25和50厘米/像素的高分辨率9 A4 R1 C9 J+ ?8 Q; c
夜间照明
y# h. B4 `# }! f; j3 b详细的自定义网格
! J1 Y$ S: T) M- |% r# S [) @2 ~动态照明
4 t" A4 ?# u4 Z2 o' W1 h重新制作的植被
" q* {* Z; S+ q. ~' }, m: K详细逼真的机场3D模型( f+ L) J( Q( C( c3 ^) W
所有机场的高分辨率地面纹理( T' i4 g8 V; _2 T6 f5 M
机场地面纹理包括镜面和雨水效果; i, M2 c! \2 V4 h2 a. [
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋# x0 d0 Y! b2 u$ x, l( a& t1 y
岛屿周围的AI船只交通
( I7 \* o: `- I+ U) b) r- M
; |1 q* L6 U \8 [3 E J" x2 \* P- ]( @" `0 v5 [- {0 i
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