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新版本更新:8 l$ Y) Y- r( N3 H# I, h
- 转换了地面材料* d" K7 D' v5 Q d* t6 ~! W
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% L) T) j( B" K) D* N- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. ^3 M- t2 e" I7 }/ E4 W1 t- 删除了巨大的2D草墙
- ^0 ?! W* e8 C4 X( Q& ]3 q- 种植了3D草(还有一些树)
% \, H9 Z# c( M8 d) @7 b' z- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色7 Y1 e$ g" C5 G$ e
- 新的和更详细的排除法) d ?" [3 t: M1 q+ w" x3 E
- 增加了新的平整度
0 I4 x' Q- B) n& e1 B6 R- 调整了动态阴影; R/ ^- s3 N' x" j& Z' C
- 恢复了PAPI灯光
' p5 c0 ~- x: m! z- 对Afcad进行了一些修正
% B, g1 o' L, ]& `- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). g6 R: H h) R3 U! d
- 增加了动态照明* t/ A/ c. u8 g! n+ n2 N2 ?
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; p; p* f6 a, D* O
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料# T/ j( E) W/ a& t
' w$ z3 c+ }, @! E9 u+ y2 Q; W* W+ E机场更新:/ M% T8 V; C7 o4 @
- 转换了地面材料
. Q! P3 N' R z( C$ N9 _- 恢复了PAPI灯光
8 t/ {% L* v4 f- g6 L- 调整了动态阴影
o( q; U* p( X* W: ^0 V) j- 一些小的AFCAD修复
' \% z: _! R# w, p% W- 一些关于灯光的小调整/修复, K _8 j% t0 W% Q
; }8 D3 R r! C( g5 t5 f4 D8 c
包含14个岛屿和9个机场:+ R w* `- B, J* |0 |, |+ h {! _
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa8 b/ W5 l3 A0 |# d& g; @: t
Moorea - NTTM Moorea Temae
# [+ J' y- W6 y3 b+ V) bBora Bora - NTTB Motu Mute
: C6 \: Y8 X: T8 |/ {1 YRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 {# O; B$ D4 P" Z4 pHuahine - NTTH Huahine Fare
8 a. Y4 X) [6 R% JMaupiti - NTTP Maupiti
+ P8 P0 y5 m8 c; p6 FTupai - TPX Tupai
- @! e. _4 o7 A: RTetiaroa - NTTE Tetiaroa7 B3 b- c+ l- ?4 S7 i% k4 x
Tahaa) X9 A* M% s! L: D# M
Maiao
# F: S0 B1 r+ G3 Y0 ^% z) _8 mMehetia
2 {6 y6 [; `" g8 n! DManuae' _; S' d+ h) P8 P
Maupihaa
- C' Q6 P# m5 C0 L% V7 M8 ?Motu One
: f3 W0 Q: G; ?. Y4 \( _4 P
' n! J+ f* Q, b) O! p$ A25和50厘米/像素的高分辨率: D. i9 R! ^+ O f
夜间照明+ D1 N) C2 b/ U% B
详细的自定义网格4 h0 d! m1 o6 V0 x" T$ e1 `
动态照明3 z% L7 _8 F' r# A& x! h. B6 \5 Q
重新制作的植被
1 f0 {( E6 E! W详细逼真的机场3D模型9 j( l, s2 Y, \) b
所有机场的高分辨率地面纹理
: b* \# [1 L3 Y" T( Y机场地面纹理包括镜面和雨水效果* S) t! U" i1 e$ f8 D5 `. y' ]
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋# p3 F( T6 R2 [6 W* q
岛屿周围的AI船只交通2 q; t2 R1 ]! t7 ~: v
8 j: R3 i! K+ E8 A. a
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