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新版本更新:8 g# a, j4 p1 ?# V
- 转换了地面材料: R2 v2 k* H2 {7 F7 G5 ]+ N2 l
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
, m: d* e+ M* V) W/ Z; A1 E1 H- 新的和更精确的DL解决方案和效果
( u- e) R7 ]' o- 删除了巨大的2D草墙
2 k% ^% X; h& t O0 U- 种植了3D草(还有一些树)
/ h( m; _" k: e$ R3 G- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 K3 e J n- e* a- 新的和更详细的排除法
/ W; Q( W2 ]3 {- 增加了新的平整度
% R4 t7 v; ~) R( L4 p4 k% P- 调整了动态阴影" V2 b$ A/ E6 }% {4 N6 C+ n8 m
- 恢复了PAPI灯光
; R+ n: k3 u/ O; g& }/ a C& P- 对Afcad进行了一些修正* Y) }& }* a( `0 a* M6 p# m' P
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 x2 J( T# y% P; o1 y4 b7 p- 增加了动态照明( D5 ]4 y K) u+ W
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
2 b% a. b5 W% i+ q0 e- {5 g, I- 删除了静态的FS9-2D-照明材料 q3 p- r9 J4 w& d+ i- m+ p$ O" J
9 j! a" t$ m% n% U o/ T0 c
机场更新:
8 x0 ^- x: `; k# b1 L- Z; {- 转换了地面材料- @! F1 |" P: x/ U1 n5 {5 e! T+ ~3 I |' F
- 恢复了PAPI灯光
( {9 X& ~4 H$ F3 k M' d- 调整了动态阴影, d# E4 d- J2 Z- E, S
- 一些小的AFCAD修复, w/ C3 j# U. P5 r3 b4 T% k
- 一些关于灯光的小调整/修复! N% b9 ^3 o( T- M8 \. K) [' V
/ m3 G, \. r6 h( S( ?3 ?
包含14个岛屿和9个机场:4 a8 j. M6 @, Z3 r7 ~# ^$ V+ d0 C
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
$ H2 [. ^4 m. c) Q* F+ _/ mMoorea - NTTM Moorea Temae$ T7 P! ~- F# c/ a h
Bora Bora - NTTB Motu Mute
) R, z% }! P+ R/ m' d% [1 sRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
3 j& f* ~- }& u( d: X2 L9 @; [$ c1 C) ?Huahine - NTTH Huahine Fare
$ l4 E C* K0 \) a- [- O: ?Maupiti - NTTP Maupiti1 ?" s/ v8 a# Y. p3 G# R
Tupai - TPX Tupai
5 ]: q4 j K0 u9 @9 P, n8 T CTetiaroa - NTTE Tetiaroa
& t) t3 q# F* {, WTahaa- _- q* p* a) U8 w
Maiao7 V6 ` a0 k% Z8 n1 j, f. J
Mehetia* ~; W$ E# j: b6 l6 q- Z( r
Manuae# ^8 p0 r8 ~' X* m y9 }0 l8 x
Maupihaa
# j3 [* ~5 [& K) c ~" G$ ]2 PMotu One
) G4 H0 V5 L/ f* {! ]% S y
+ C9 l1 Q. M/ e7 p25和50厘米/像素的高分辨率
: A0 H4 ?. z C0 q2 X* J1 i夜间照明
& e8 D2 Z! Q! |' \2 M: T# m& j详细的自定义网格
/ {% k$ ^# r+ n& Z; j4 j- k# q; i- a- S. n动态照明' W A {9 l4 D/ N) a* G
重新制作的植被
! V. Y7 t8 ~) K: H8 p8 C* K3 L详细逼真的机场3D模型$ Z) S6 ?: n: n! Z
所有机场的高分辨率地面纹理9 [8 u6 L/ |2 v" k& l
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
* i4 s- ]& N# l; h0 @3 d重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋- B/ q* b: q& e/ i& ^, P
岛屿周围的AI船只交通+ Z1 n7 U$ N# I# B* E7 V6 o
6 a1 R; u }3 f3 L
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