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新版本更新:
% T( H Z. e. X- 转换了地面材料
& b) M ?% g) N5 ~( E- W% u- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
6 S4 L) p) X3 _) X/ A, w- 新的和更精确的DL解决方案和效果
/ G4 ~ @; T5 l, i' F, ]/ L" u, A- c' b- 删除了巨大的2D草墙
! D7 U) \6 G `( I- 种植了3D草(还有一些树)) T& t. N& s, |% J- I8 g; C
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色! G, z' r7 S& h/ E [0 W* ~
- 新的和更详细的排除法
) x; L/ l7 \" R5 ?- 增加了新的平整度 I$ s N4 V5 D# ~8 i# G+ D
- 调整了动态阴影
. i3 [& q: J' r; o- 恢复了PAPI灯光
6 N0 D. b, s1 f) K! y3 C- 对Afcad进行了一些修正" G n. @# y2 ^' e8 B3 E
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 s I! F" _- p; r: p9 y N
- 增加了动态照明
W2 m' F6 q4 V# E3 `6 w7 x8 M- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% k+ q. t3 _* v0 P4 c
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ H A: k6 k! b6 v
8 e! u6 G8 g( O' v6 E" _& w机场更新:( l) m: g) t3 x
- 转换了地面材料 q$ q- a2 Y* x0 T5 P
- 恢复了PAPI灯光3 C. n* w7 k; D( E/ z/ _& h! C2 Y
- 调整了动态阴影
9 ^0 j- m3 V: S2 m# j5 \- 一些小的AFCAD修复
7 B$ m% d! V/ P2 v4 b1 r- 一些关于灯光的小调整/修复
8 J5 _- B% W4 E8 D H$ x: Q4 \
& ]( }( l; L0 ^ o/ v包含14个岛屿和9个机场:+ Y# p5 K% \, n& i
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa" u" A- `- a& {4 i" r
Moorea - NTTM Moorea Temae
$ t" d" e6 D& g" P& u3 v) a3 A2 bBora Bora - NTTB Motu Mute, f/ L! |' g/ K: U# O! q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
. Z6 z" S- b7 J! l' e0 N6 |Huahine - NTTH Huahine Fare' j' G' A) J% y" z9 S
Maupiti - NTTP Maupiti$ {. W7 F: h( n) G
Tupai - TPX Tupai8 o1 N# h1 q% n" Y! \9 j4 O$ X/ D
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
' Z5 a" v% i; [0 b7 GTahaa2 J) i7 j; m5 n
Maiao- e9 Y5 U# {4 T8 P, `. i
Mehetia
g5 F( Q0 ]( ~1 @Manuae
- U3 F: t- w j; Z: ?# b& yMaupihaa
: l1 D$ m5 r z9 y4 w" W5 S& ^Motu One
; b) B3 Y# A+ T# ?4 O6 V
d$ _7 g, P* w6 Z* |( s( K25和50厘米/像素的高分辨率- Y, a9 \8 f- }* ]8 a; j' t% n
夜间照明
, S+ j' I5 H2 b" Q1 D2 j, c/ T5 l详细的自定义网格2 G8 g' z% J6 v! I# p
动态照明9 G9 G4 H$ Z; {$ ? p: ^5 o
重新制作的植被
! O( Z8 _! ]- ?, @7 a0 z6 F详细逼真的机场3D模型
* U& }) Q" S0 i: y& P所有机场的高分辨率地面纹理/ u6 n' u6 i- s# z3 y, p+ u5 t/ `8 G
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
, L# O$ P. D4 T/ h v重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋* O: D& r) k, L7 r' v. m! @1 M: I
岛屿周围的AI船只交通( i$ ^- c$ J- }1 j o
7 F6 R* @( _) s+ r5 P" N# |
* `5 S- k) }2 ^8 a7 C( F8 k
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