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新版本更新:
* G) N: m, n; r! n- T- 转换了地面材料* `4 p8 O8 [3 K" M8 m% y! S
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# J$ W" _: }2 P4 f1 u
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
/ ~8 d" M9 n9 F8 c$ I/ b- 删除了巨大的2D草墙0 O) M2 }5 }+ ^" E) a) \
- 种植了3D草(还有一些树)8 B$ p- C; X. }& f% {
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色- S F) F) d8 ? k% @" C9 l4 i
- 新的和更详细的排除法 K+ |+ e# V0 h( d$ c; \: K
- 增加了新的平整度; ^, @+ K5 g" r
- 调整了动态阴影( O. m, ]/ E2 J2 ?7 t& m* z* `- @
- 恢复了PAPI灯光
/ q1 s0 N3 j, f- 对Afcad进行了一些修正
3 D& i/ i9 \" F% o1 o/ V# H" n- a- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! t. }7 Q" x$ ?: F$ L J8 s- 增加了动态照明: X0 R/ `( |7 I$ U( O
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
+ @- H) {! O8 W) Y5 w K2 z' v) U- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ ]$ p5 X+ Y) A! {3 I
. }$ Z7 W3 {8 p
机场更新:7 `8 t V# u6 T% i3 S
- 转换了地面材料. K% X9 T: v S* m: ~# V( L, ^
- 恢复了PAPI灯光. f: Z) ?. S; j- J9 V, R! K3 N, }7 T
- 调整了动态阴影: m8 O' |$ o! l8 g4 w z
- 一些小的AFCAD修复
) p6 j4 \! L2 e, \- 一些关于灯光的小调整/修复1 I8 n- p; j. d+ C
8 O1 R. D! w: o/ K包含14个岛屿和9个机场:
( W7 f; ~- I( l" D4 nTahiti - NTAA Tahiti Faaa! Y7 M# r4 z1 ]. K, @- j
Moorea - NTTM Moorea Temae" N4 n a+ N' V+ y3 p5 i( U
Bora Bora - NTTB Motu Mute
+ k- C9 ^2 G; d8 k! q/ LRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
' L* ]# [& F i" r$ s7 P L0 A- E% XHuahine - NTTH Huahine Fare9 n; R6 y# z4 V9 ~0 W, j$ z% t
Maupiti - NTTP Maupiti, i+ S) l+ k4 }. B5 s3 W
Tupai - TPX Tupai& W: }/ K& w6 C, h, ^
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
8 T* b2 @: _9 Q! _Tahaa
, o2 L) ?* Q/ @4 b( aMaiao
/ N, s1 {2 k/ J+ Y' TMehetia3 V8 P. r% H$ |
Manuae
' T. t, y4 c7 t: YMaupihaa
, P( R; o2 H% T! B8 {2 J5 g/ \ f) bMotu One; D; m. o- t+ m$ i5 R
$ K: _% F+ d' i2 q+ [0 s
25和50厘米/像素的高分辨率& ` {( k: _7 v
夜间照明& B) B0 K2 u# ~ h- S
详细的自定义网格7 q9 R( R/ `6 C' x2 x. w
动态照明. [* r( v( }9 y) y. `
重新制作的植被+ \( D4 J8 {7 _& Y0 ~" ^
详细逼真的机场3D模型, k9 Z4 c. h: [# L* C3 v
所有机场的高分辨率地面纹理
. n3 L* H+ L, z, a: H1 ?0 `' g) Z机场地面纹理包括镜面和雨水效果
p7 Z; X ?* }8 V3 R7 b3 N重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
7 E- u, z& y. |) c7 x岛屿周围的AI船只交通+ N J* P( x" D7 Y$ R
$ t) u% A( o8 N; R7 d5 M
4 @+ G" e* v5 K4 a- U, [0 K/ | |
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