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新版本更新:5 Q$ f% t' `3 ?) H
- 转换了地面材料
) D5 a3 U; j; V; x4 I' t5 n# P- F- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了% [+ L1 x2 ]; \! [2 T! {$ n
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. g- T' Z3 I0 j- 删除了巨大的2D草墙3 V. ^0 i) d* j. Q( f
- 种植了3D草(还有一些树)( ^* J0 P% C6 H+ B8 w; R3 \
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色/ i& W T' d Y0 R- Y4 s
- 新的和更详细的排除法/ d E# Q5 R$ m2 @
- 增加了新的平整度
" J" ]; p2 \+ z: P, ~( s- 调整了动态阴影
7 T+ R; s1 W- y1 ~- 恢复了PAPI灯光
& C, I3 v! t' i' {) Z- 对Afcad进行了一些修正
. K0 a4 m+ U6 t& {) e) n- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
6 N- G& H& ?$ E5 h" X2 a, h) B- 增加了动态照明
7 i- V, A* A" v# a" q j- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配0 B% w# x8 \, m8 }# H
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
0 h! O! n8 a- K8 Z- s- b7 J @! q0 ?% M `, W
机场更新:1 Y4 z" }1 Y$ G4 D) N, |
- 转换了地面材料
+ d. Q% S' V* [4 J% \$ c4 R- 恢复了PAPI灯光
- A- {' R; w7 k! d- P- 调整了动态阴影
6 Z% M8 `/ @$ _2 I1 ]- 一些小的AFCAD修复: M" `7 L. S/ o- X! x5 t
- 一些关于灯光的小调整/修复
) P! O; p, o/ J. K& U. m7 r- T6 Q
* @; Y+ i+ N1 ~: u9 a" c5 A( D9 W包含14个岛屿和9个机场:
2 c. m6 x1 H7 D0 v0 I& ATahiti - NTAA Tahiti Faaa( x v' w( Z% X! u' ?- f9 j5 p7 F
Moorea - NTTM Moorea Temae
- {( u# s# H8 w7 I" g( dBora Bora - NTTB Motu Mute% [( u% [/ x, J6 |0 Y
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao+ B4 R8 ]; I# F& u8 j, x6 j( ^
Huahine - NTTH Huahine Fare
+ [4 u& J- ^8 {- ZMaupiti - NTTP Maupiti
4 C b* ~8 @; a* ?0 A% jTupai - TPX Tupai
+ R: }5 B& s7 ^+ s, P7 ITetiaroa - NTTE Tetiaroa% ~- C- a. w1 ]6 V2 T
Tahaa0 e6 c! Z; D6 u
Maiao
5 h( A' }% B! B: iMehetia
! o w3 D: [5 ]Manuae9 p: {: n! p, ?. u
Maupihaa
4 p6 K0 o* S9 l. RMotu One
5 O: K% }+ n1 X; H( a4 i2 t8 J% ]; q4 A0 x }2 A
25和50厘米/像素的高分辨率
, X& J' ~2 _! [夜间照明0 \ U, Q- [& \% G- V/ T! W5 }
详细的自定义网格8 @; s- y Z: |- I% T# R
动态照明 K. z8 u6 A) i+ x5 _% F
重新制作的植被& U2 @ X% F9 m# s* z" Y( ~
详细逼真的机场3D模型1 ~2 S( e9 I a
所有机场的高分辨率地面纹理
3 E( x! P! a7 m机场地面纹理包括镜面和雨水效果) _' Y* ?' ~. U# @2 V
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋* F3 U0 M( b6 p [- R% q! z& p7 y
岛屿周围的AI船只交通1 M/ y- B, \- u0 V
7 h) y. `! W% I/ U( t( m
$ P# K! C/ d+ P" d5 B: @ |
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