|
|
新版本更新:. s3 V0 M0 E' R
- 转换了地面材料
. E1 V9 [8 x" ^2 _5 }- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了( g8 K9 ~8 |+ K: c$ S$ V
- 新的和更精确的DL解决方案和效果$ z0 L7 n. l6 i! q! c/ ]: Y
- 删除了巨大的2D草墙/ j6 [! G, c7 L( _9 r6 S
- 种植了3D草(还有一些树)3 ~2 s9 n5 D% `6 R6 @5 b
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 A% e, E- x4 p) k C2 x- 新的和更详细的排除法
* w! v9 y1 l z3 x# w- 增加了新的平整度, ^; @+ ^* j2 m; @: r
- 调整了动态阴影
7 p3 e( I. M+ }4 o: L# D: Y" G- 恢复了PAPI灯光: w& g7 ^6 ]/ Z5 V$ x9 v+ N0 D
- 对Afcad进行了一些修正
" M& Z* w* p O# [- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
+ I2 s `' J1 s% F; P2 w- 增加了动态照明
& ]: r1 I5 c4 V6 U0 f1 v- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
_+ k" f2 D8 X7 i2 m. z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 g2 B3 J+ h, T
$ Z$ m- I- v/ `: ?. U机场更新:* K; {! T( r/ n4 D5 i
- 转换了地面材料
1 S0 Z/ J' i2 J4 ^6 Z/ \' D- 恢复了PAPI灯光1 ^1 d& \2 [+ y
- 调整了动态阴影
+ t3 z' Y9 J: S' Z- S \- 一些小的AFCAD修复# E8 O1 [# `- T/ Y
- 一些关于灯光的小调整/修复5 W8 k) ^, i; V1 d7 S
& K# B8 W; h3 r, N6 l9 B- z包含14个岛屿和9个机场:7 U: j" w6 L# N6 }
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
% M: c1 M) R. R' y+ d j C& [Moorea - NTTM Moorea Temae
( c6 j% b7 b; E. t1 }Bora Bora - NTTB Motu Mute5 a: {0 @0 I9 _) [' S7 @( ]
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao. u# Z; ~( i: B& B
Huahine - NTTH Huahine Fare3 T S2 h1 K/ q: @% R
Maupiti - NTTP Maupiti/ H/ g- [; X0 b* ~8 T5 l7 `
Tupai - TPX Tupai% G N( y9 g' d
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa. P1 u! j8 F2 O$ x; f; @3 u% G2 p! @
Tahaa
# V5 w% w$ E; yMaiao
0 z& D$ ^# ]) l {5 d! d$ e& tMehetia
; q) q' ]$ b0 K" bManuae
, ?' D7 X( D+ H8 Z6 g+ i* |& KMaupihaa# R0 S$ q l! P! ^3 d, U+ b
Motu One% h3 Y3 a& g6 `
# w z: j' w/ @( j+ H4 p) u25和50厘米/像素的高分辨率
3 S( O& N) x1 R夜间照明1 B( q. S$ d: |* i5 c# v
详细的自定义网格3 f4 j/ N- s" ^" R
动态照明
9 h- i9 X5 d& Z" S# H# v重新制作的植被 S4 Q8 C- N) c1 Z1 a5 P. N" m8 V
详细逼真的机场3D模型' _7 v: C, h& p c3 p
所有机场的高分辨率地面纹理" X# P1 ?& A% Z6 a* f
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
W4 q0 g/ J2 ?8 u X. W重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
0 u9 ? g+ ]0 v2 Q岛屿周围的AI船只交通
. t( A; d% W, x: S: ~3 M" Y9 Q8 Z1 u* |/ m
/ |! c$ T' r% o, S |
|