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新版本更新:& x q+ W/ k2 {7 B3 a, l7 b- L
- 转换了地面材料
6 G3 ^$ _1 \% f- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
* U0 D& z# Q$ w- n. d0 V9 D* B- 新的和更精确的DL解决方案和效果
0 `% s& n* s! S# q- 删除了巨大的2D草墙
4 h3 H7 Z$ H$ ?* d/ a4 I- 种植了3D草(还有一些树)4 Y/ W% @% o6 }& {( r
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色) ^% f& F2 c: |& `
- 新的和更详细的排除法
" @+ I3 Y4 h/ Z- 增加了新的平整度8 y. A7 |, l5 X+ ]" R/ u$ g
- 调整了动态阴影
* |; k5 g0 L+ J- 恢复了PAPI灯光
$ @* ~$ y0 G5 }$ P- 对Afcad进行了一些修正
3 b8 r: ]+ p2 b8 V8 P; T- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
; k5 N6 X! F0 X8 \; R3 X- 增加了动态照明+ _4 g$ V' g5 T+ P
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配3 b: A4 g$ F7 H$ r/ e% ?) ?
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料6 g! n# n: Z6 D# b* O3 K* c# B
$ k1 c( s0 t7 a5 D% J6 ~/ k
机场更新:
! m1 l( Y4 Y* ~% W2 Z! h/ R2 b- 转换了地面材料
) a, v# ^7 Y7 \3 j- c4 `- 恢复了PAPI灯光- |( M6 h7 J3 H7 b* X
- 调整了动态阴影
3 S; ^0 l- v1 {9 x! }! f* {' D- 一些小的AFCAD修复5 ?& d' \- N9 k6 I/ s4 Z7 G$ q
- 一些关于灯光的小调整/修复
" p1 ]* F2 p3 |" p( S
* g$ U9 Q0 r. i3 l5 Y# Z包含14个岛屿和9个机场:/ k! t3 d) k% ?' _. @7 u A& F
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa1 |8 C1 W7 M, Z2 t# m2 z
Moorea - NTTM Moorea Temae
1 b% Y! E9 T9 j4 c. [7 ^Bora Bora - NTTB Motu Mute) q( Y( o8 k' |0 ^% P. J" q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
) F: v$ I" @! R2 i. R3 e8 ]( FHuahine - NTTH Huahine Fare& B7 v! B _' ]
Maupiti - NTTP Maupiti
3 _- q8 h4 P) _1 c7 }% `; cTupai - TPX Tupai
5 F9 F5 l4 ~& A2 e0 }Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
9 ?) l8 J o4 Z8 ^$ f2 J2 S! \% gTahaa
- C4 K5 p) r" q6 BMaiao# o/ |% u% o A$ C2 ~, N$ t: ^4 W
Mehetia4 [' `% N: S: d; J6 _
Manuae
: F6 o7 U7 Z9 M; W' }Maupihaa
, T# q/ ]+ ?/ `$ `6 T" cMotu One
1 f, L2 A2 o3 Q
, b; F6 D! x" ]7 M& @) ]25和50厘米/像素的高分辨率
* v- x) }: H2 g6 I/ F$ @夜间照明
' J ?+ Y1 a9 L3 u' d: ?+ u详细的自定义网格/ C L/ p4 k0 o) Q1 V2 Q
动态照明
& V+ ?9 X' M8 v重新制作的植被6 C9 C/ P! T3 M. O
详细逼真的机场3D模型
. X+ E2 {" q; y, D) P u所有机场的高分辨率地面纹理0 [7 v4 A& r0 b4 F' T5 ? {
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
6 w: ?4 C, @+ x) p+ v重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋" a7 ]7 G' |( @- } H I2 W5 g3 [# f
岛屿周围的AI船只交通
" n6 Q) Z, n o6 s8 Z! J. N L% ^0 S, h9 @# ~
. d# l+ a- u! H |
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