|
|
新版本更新:
, j* m" r( Z+ S9 N) z- 转换了地面材料 `3 d/ o [4 `2 L; v, r( k
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
. ^* {$ k3 e# f5 V- 新的和更精确的DL解决方案和效果; |9 O: m N; ]) A
- 删除了巨大的2D草墙& V# W* F k O$ M
- 种植了3D草(还有一些树)
" G O' l+ }6 W( j: U- z- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
* R! n6 `1 q8 V b$ l! f8 y- 新的和更详细的排除法0 K3 A, y6 I r0 x
- 增加了新的平整度( d8 ~ i0 F! ~4 c; d7 V; K6 _8 V
- 调整了动态阴影. i- x! J% ~- i$ I4 b
- 恢复了PAPI灯光/ Z# h, Q, K9 h p3 d; g
- 对Afcad进行了一些修正
% [4 v, f4 w7 b: a& R" b+ w- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)& F6 P9 h/ a3 Y6 k, V7 U2 `+ w- [
- 增加了动态照明
/ y, d# e6 z! y3 ]7 A5 v+ \ ~- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
: o" c R5 g+ b9 g: b2 i5 |- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
4 W' G% I/ u w% j/ s* M
) D3 q) B7 P, g" t7 I机场更新:
- B( @' S& X7 O* s/ Z% }- 转换了地面材料 d) u# ?# m. ?3 @9 E. N
- 恢复了PAPI灯光 a# `2 I+ K0 H/ t* |% z8 M" E
- 调整了动态阴影
0 r; y( C4 p! f h& w- C- 一些小的AFCAD修复
6 `, ^, P# E" Z# C% S. c$ X% r- 一些关于灯光的小调整/修复9 t b) ~ n3 N- _8 [
+ P: |; D) L4 |+ M3 f4 m包含14个岛屿和9个机场:1 K$ P# U; U: b, N% {0 j
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa' d" \. y7 T/ Q4 i, H* n `! Z) Q
Moorea - NTTM Moorea Temae
# g3 P9 B7 u1 z# XBora Bora - NTTB Motu Mute
6 b5 X1 @/ R% G+ v( o1 ]Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" U& v1 [7 x {1 h& W6 H
Huahine - NTTH Huahine Fare* u8 l- Y% }- ^1 a, @3 X; g# i7 S
Maupiti - NTTP Maupiti
# O1 G& N. k& Q/ ~* a% O4 bTupai - TPX Tupai' E! v! M, v& H& H. J
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
* p1 X8 l+ L2 G3 F, W! @2 ZTahaa
+ a* k' G# X2 x/ }8 GMaiao1 Y( [2 V8 @+ z' u( j4 n
Mehetia
. [8 i: ~ I6 m7 `" N `, H, wManuae' I, I, W7 ?, Z, ^ a6 D! b3 S
Maupihaa5 W9 [* j9 K$ _1 c% G, |8 D
Motu One
$ c6 I# ^# w1 J. ^7 e/ H( B6 Z0 \0 S' {+ W* d" Z) f
25和50厘米/像素的高分辨率
9 }9 f) U1 r( j6 _+ b3 [* O夜间照明9 ]4 S( r8 Y, t1 r/ u( ^2 G0 d
详细的自定义网格
& M/ E, X) p/ W8 V" R: }& S动态照明
5 S( J+ S4 d6 |" G6 {重新制作的植被
6 t6 J) u2 n* B; [+ m详细逼真的机场3D模型; ]5 V; p/ m& i* M6 U
所有机场的高分辨率地面纹理$ {8 L' J2 B/ K; A! ~' e
机场地面纹理包括镜面和雨水效果/ `6 w- d; i; ]( Y& G5 ~
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
1 y( t7 c% N8 V% U2 G; j岛屿周围的AI船只交通
: h6 h! V) K0 Z5 ]# ^' Q, J8 ]+ }. d9 a$ X$ F7 O! W7 m) a+ A
* r# r. ]3 i4 P4 N; ], d |
|