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新版本更新:
$ b M# L Y5 b% ?% Z9 Y4 @; |9 C4 j! I6 k- 转换了地面材料
4 `9 n# R% E# t5 Q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ M$ N$ q* f- m0 {- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 D* Y. U4 B& j3 o9 t* _. j3 F- 删除了巨大的2D草墙
2 c$ z' R5 W, \- 种植了3D草(还有一些树)$ n) ?" O) p ?1 e6 K" |
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色, K! |0 X7 J8 Z( t
- 新的和更详细的排除法- f* f: Q1 P, w O* m8 v1 G, |
- 增加了新的平整度
9 @2 M# ?$ \. m1 l; w- ~" h; b- 调整了动态阴影1 V3 ?! e& j% G$ G1 m8 V" b0 Z
- 恢复了PAPI灯光
, H# R9 v _' Y$ T: k- 对Afcad进行了一些修正
- P6 g! Y, ^- _# L" V* X- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
3 Q& h- \7 @/ h1 o3 Y. Y% M7 J- 增加了动态照明
r% ~* l+ S9 B6 S' Q* u% `; i( m- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配2 T( x- q: C' b3 s h3 a% R
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
' a& @1 c/ N4 _ d; }% ?. U7 h# B6 z1 M0 W$ p) K: B
机场更新:- [; z4 k3 C. x1 h8 E
- 转换了地面材料# _# B$ z' Q1 u' a
- 恢复了PAPI灯光
& p# _$ y( S' X* g" v' S4 L- 调整了动态阴影: C! t1 G2 b8 o
- 一些小的AFCAD修复
& M* P6 J e. |# }: P) Q- 一些关于灯光的小调整/修复# A8 O# [* j6 g! \6 T0 w' \8 o% J
0 h! L& r: [7 w$ W4 [1 S包含14个岛屿和9个机场:
+ n9 T7 J- a( k' z$ XTahiti - NTAA Tahiti Faaa
6 {) n# _1 p4 m! {4 JMoorea - NTTM Moorea Temae" H1 ~! v# }2 R' L
Bora Bora - NTTB Motu Mute+ ?7 r3 N4 x: q; g
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao; `3 z2 o: Z2 F+ ~9 Z& W: N7 \3 z
Huahine - NTTH Huahine Fare, P7 Z% ?. y% h. W2 U
Maupiti - NTTP Maupiti9 G& F% v/ {" O( u0 K
Tupai - TPX Tupai
2 ^1 I) } O$ N5 kTetiaroa - NTTE Tetiaroa
' k9 k0 w+ X5 `' U4 ^* x+ rTahaa
/ F/ C* m: J% H% V; s8 L! R5 W/ nMaiao3 j1 Z2 Q9 v- N
Mehetia
" U, d# s) u& F2 C$ `! @& |2 e+ H6 X1 EManuae1 _# |* T. C R" C& L+ z" E
Maupihaa
6 F: A) J. e8 n* }Motu One2 J, D4 I/ i0 p, O. H. O* M/ U& R
# M0 e: v7 {8 i. w
25和50厘米/像素的高分辨率
9 r, N* z4 g/ k# e9 R夜间照明) c" o) Q+ b# F' g% V
详细的自定义网格
9 K/ R! d$ G5 ?- B! n& G动态照明- j+ e3 q, C( N+ `
重新制作的植被
( W7 G/ Z# |2 d- d) W详细逼真的机场3D模型2 L2 E' T" \$ L6 d
所有机场的高分辨率地面纹理1 o9 }1 H. ^' ?" Q; r
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
, q/ A) | q$ t' z, {, a" ~- V1 m重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋/ C$ g& i. Z: y7 M, D# g6 m4 ?5 x# g
岛屿周围的AI船只交通7 k; }' o% _: J0 N# Y+ T, D: e* W+ w
& N4 r8 t2 r* o1 s# k4 G& m
- E7 y% t1 E$ [4 ^ |
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