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新版本更新:* d/ G5 M, q/ A# L; B; a- c$ E
- 转换了地面材料
+ h4 @% v% f5 Q% u" i1 O5 S! h- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了5 a2 q$ _ i( W% p( O$ L
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
& V( G& x: Q e; s- 删除了巨大的2D草墙
+ Z4 o" E- K$ l- B5 v, [- 种植了3D草(还有一些树)5 U/ b* n9 Q* I! Q! J" O" S
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
! o* M m2 L1 r- 新的和更详细的排除法
4 }& ?* ?( M3 V" Q$ L2 R- 增加了新的平整度
+ H: f+ P+ R. H: V- U- 调整了动态阴影3 ~1 q' f1 j& O$ ^( [$ G V0 N0 |
- 恢复了PAPI灯光$ Z7 `! c; R5 i9 ~- h# `
- 对Afcad进行了一些修正
2 q* @& l ?% Z0 F/ d! e) n- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)' i5 Y; g3 X# _3 y& j! a. P# [
- 增加了动态照明4 D" u0 f4 u: [+ L$ I3 j
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配" j/ K, S9 L' Y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
8 e; @5 z7 N1 t2 z. o
* G; R6 n3 I- S4 q( v' b/ A: ^机场更新:, i1 E6 _+ k7 ^+ @) g, ~
- 转换了地面材料
1 w- l& k {0 s- 恢复了PAPI灯光
4 C9 d% P* `" O( X3 R' [ c- 调整了动态阴影
9 N) Z1 x% c z- 一些小的AFCAD修复
; T* H/ f; l, u, @9 X- 一些关于灯光的小调整/修复9 S7 K: v8 Y8 e- `% l/ I
, ]6 W5 ?- ?1 f# T8 ?: A# @; Y, b
包含14个岛屿和9个机场:
' i/ r' Y0 q, E0 q. qTahiti - NTAA Tahiti Faaa
8 a C% y9 ~- PMoorea - NTTM Moorea Temae
, _; U: }6 G$ cBora Bora - NTTB Motu Mute6 c/ i$ [+ x. D; ^8 i
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao" O" H. u2 u& k3 ~/ ~
Huahine - NTTH Huahine Fare9 r/ N# p$ U) y' I
Maupiti - NTTP Maupiti
1 L) ?6 t$ p! M# ^$ K/ F7 VTupai - TPX Tupai8 J( u4 h4 u* G5 W
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa; \& @1 J- K3 Z
Tahaa7 v& @% T' X% ]1 \0 X
Maiao
: o0 @" Y2 v" ]2 @: E$ S5 W) T7 d. M1 ?4 eMehetia1 H" ^2 O6 V2 S( ?9 T& S3 u% W
Manuae
( p8 l ~" }+ _; w" q# _Maupihaa
% y4 [% K- f* \. zMotu One$ c: p0 [/ y/ d+ k; l
& Y7 y0 V1 F4 [" {" I+ ~
25和50厘米/像素的高分辨率& e2 Y. ?$ G+ R# P5 S, J
夜间照明
; ~2 g/ d/ \( r/ }* W* r) x详细的自定义网格& G$ P' |/ I5 ]+ y R$ ~/ h! i, H
动态照明- |! z) x' [' y0 w* }% |
重新制作的植被
# C6 @6 m: B+ g Z& \- @5 X% W" ~详细逼真的机场3D模型 H) z# r4 _2 Z3 }, l; O5 A+ g* |
所有机场的高分辨率地面纹理5 ]" [% ]. Y6 P) h
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
+ Z h( l( m( v; f3 @重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋" B5 _$ W4 C, v) E0 f" g
岛屿周围的AI船只交通
' P! `# U8 W5 } F) F2 z+ h) Y9 V% @$ K. Z
% \% ~5 ^. E3 t9 D
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