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新版本更新:
# r% l# D/ S% n/ N- 转换了地面材料4 {4 X( ?* }. P) H- B
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& e7 A" ?7 `0 D# Z/ [! V; v
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
2 @# X/ l9 A2 o* a( q& u: J( D- 删除了巨大的2D草墙+ Q3 z! W1 K3 _* z
- 种植了3D草(还有一些树)$ D. C, b3 G& f0 ~
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
5 h: @& ?5 H/ W8 @2 s- 新的和更详细的排除法6 O9 Z7 C; v+ A8 e9 P
- 增加了新的平整度( q9 p6 v4 a/ q' Z) p' D3 S
- 调整了动态阴影
8 ?6 h4 P, K7 _! q6 Y- 恢复了PAPI灯光. w& y$ w7 w7 ?' N2 ~. `( E
- 对Afcad进行了一些修正' n% e3 o1 [( D, c
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)4 P- r7 v; ]1 c5 D4 g. T% z# H
- 增加了动态照明1 h, G5 a p+ E/ W& j
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配. a& t1 z3 K9 G, s& ~2 j
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
$ q& H; Z) g: r: t: ]* ^! \; P3 m4 N2 Q' q& O2 Z" `% n
机场更新:1 F% F$ t; @3 O; d5 {
- 转换了地面材料
- B2 j5 b4 u+ n7 l, i a% h- 恢复了PAPI灯光. J V8 ?- Y' h8 r+ R# O0 i
- 调整了动态阴影& l* ?$ d: e% o1 O; n6 v7 O/ y/ W
- 一些小的AFCAD修复
# B! i, a$ X( B, t! e- Q+ s- 一些关于灯光的小调整/修复
! p' L# v* R3 `8 I9 ]8 N
0 G, E# M4 v0 |/ l包含14个岛屿和9个机场:
6 P5 k: Y% Q) H" @ qTahiti - NTAA Tahiti Faaa& R0 ?) `+ B- q5 d, m* L, h# ~
Moorea - NTTM Moorea Temae5 [3 @# b( q a) R
Bora Bora - NTTB Motu Mute
, O0 ]6 K7 U% x0 F& HRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao$ Y( m& W9 H$ U8 k
Huahine - NTTH Huahine Fare; C1 d3 R3 v3 J4 j6 i, u
Maupiti - NTTP Maupiti* j8 ?* R' I+ }( ^
Tupai - TPX Tupai) X* s: Y, s1 C" { j: A( |9 O( {
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa4 m. b' K$ g$ l; Z0 r! V
Tahaa# ^5 o( z F" q" m
Maiao
: N* w# V# P6 O$ f4 n2 }, N- y+ NMehetia% r5 p( V- [1 V% }+ F0 H
Manuae
8 j4 i! I8 o% m6 v# v( f3 hMaupihaa; b; s) _ r5 E+ b0 g+ N
Motu One! t" b+ b- r% b
" j1 w q* h$ w/ k! V9 I: d4 Q: V5 f$ S
25和50厘米/像素的高分辨率
" m) K3 c6 M8 ^8 O$ E+ v7 t% t b夜间照明
6 ~( p; d# Z0 z4 V详细的自定义网格! m$ Q9 e8 l, r. S! V
动态照明( o" M4 O3 h+ f! _& d; J
重新制作的植被
% Q- @, M# e/ v( Z. }! E详细逼真的机场3D模型, w3 ?" ]" e3 s( Z3 K* C
所有机场的高分辨率地面纹理9 O2 @1 \, X" m! ^% i7 x& T5 _6 P5 g
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
. U& W0 \6 b- x重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 O" N- Q3 w W: v# u" I岛屿周围的AI船只交通
, t% W& d$ z1 H8 \+ n# B/ [
5 l9 H! j: F; O$ m& }3 j9 O
$ Q- {" h; \& A: N, I/ g: v: Q5 | |
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