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新版本更新:1 O$ I. |! F+ f# J/ X3 [/ T
- 转换了地面材料
, H' i4 H0 {) Q9 k% h" S& ^* t7 Z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
) d. [% e7 Y6 @6 \4 W- 新的和更精确的DL解决方案和效果$ O3 H) c( g* s2 A0 ^' ^' {
- 删除了巨大的2D草墙7 r! X8 `9 Z" f9 i9 [% j' B9 Z: \3 r
- 种植了3D草(还有一些树)
4 ~9 E2 `. n3 ~. ~; A! r. O1 \- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
+ _- F" P5 ] |8 j5 ]2 [- 新的和更详细的排除法* g" H( m, |1 ~( m" }- P4 x0 o
- 增加了新的平整度
$ `9 f" o1 b' x1 m3 ]* o- 调整了动态阴影4 U& z$ ], M& X' R( j! K
- 恢复了PAPI灯光
) V6 o* _: y) }2 h o( T- 对Afcad进行了一些修正
5 M9 p! n! {3 x, D% h1 L+ B- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)1 E- p; x8 G5 `+ I
- 增加了动态照明4 S2 u- H) Z2 g. y) D% \
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配5 T* @6 f1 B3 C
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料1 S1 Y5 Y, W! j) Z( N; [5 T) z% J
4 ^% y3 a% _# ]8 P/ r8 \) d
机场更新:
9 ?0 s& w8 N, a- 转换了地面材料# u# x0 K" E) B6 E2 o% ^
- 恢复了PAPI灯光
2 m- U6 H y4 `$ x- 调整了动态阴影
" r$ }8 m- w7 z# a4 f" l4 Q5 `- 一些小的AFCAD修复
( V2 p9 K3 Y5 @4 \3 }! n5 o6 N- 一些关于灯光的小调整/修复
! M; \/ e4 \: B, [5 C& v/ f3 |; ?$ `/ _/ H- {- [
包含14个岛屿和9个机场:# C) c4 T) k2 Z1 F
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa( W" K& X. m0 Z2 W: t' _4 N
Moorea - NTTM Moorea Temae
* D7 p5 V4 V }" [# f1 NBora Bora - NTTB Motu Mute
: g% G4 f- I8 B$ d8 b6 K6 X. z3 M% ]Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao# D$ L$ B7 I4 h4 {! c
Huahine - NTTH Huahine Fare
; `- O/ ?' O! u) ?Maupiti - NTTP Maupiti
8 b) s; w/ I) O& v, _+ \Tupai - TPX Tupai9 X& `5 ^9 c- ?2 Y, ^. [$ N& H' W
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
" X5 W1 A# U6 q, L7 r# c- jTahaa4 P5 E ?0 a$ i/ o/ }# u: |
Maiao
, T9 T+ p7 U( J* |Mehetia2 |1 s4 a$ U$ n9 q, d+ ~3 h( ^1 r
Manuae0 Z8 k# @6 l F
Maupihaa% E+ i0 M# q6 P }1 A! @. q" }1 C
Motu One8 Z' m4 z! T2 V; G8 I! L6 F2 U" }
, `$ H5 B6 {' O/ x/ T) {; ]
25和50厘米/像素的高分辨率
6 [* H4 A& y0 w* V' Y7 G夜间照明/ }9 {" L+ ?) _" B) V
详细的自定义网格# ^! g+ T4 U1 n6 s) O* ]6 ~8 A2 s
动态照明
9 s) y( S2 p7 F% ^, E重新制作的植被
" @& R% w% L: y/ \. J7 a3 r/ x详细逼真的机场3D模型* S9 u" |, m4 d1 ~) ~" K5 e& r1 `
所有机场的高分辨率地面纹理% o3 ~/ T' ^5 f: r
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
. W' f$ u- k/ V# p8 _, r0 x重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋( x/ C1 M+ h7 s
岛屿周围的AI船只交通- W8 E% ~8 R: H9 k9 s$ d9 d
4 m6 E0 E: y5 ^/ m$ n5 r% f* P5 o H0 @( a2 G" q
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