|
|
新版本更新:! }# N0 [: J1 S) G: l2 z. Z, T0 j
- 转换了地面材料+ R* P9 y1 L- S+ B* M1 q( t$ l
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
( y, @5 s* D/ M, K& C+ b- 新的和更精确的DL解决方案和效果/ O" m) h8 S& ^7 [2 d+ j, j
- 删除了巨大的2D草墙
$ `- ~$ b. J( X- 种植了3D草(还有一些树)
9 M: c( |" @4 ~% R0 k" Y4 A- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
- Q2 g: I' H2 I- 新的和更详细的排除法
9 U$ C( g0 l: G" S: @/ O- 增加了新的平整度4 d+ d4 s5 ^/ C
- 调整了动态阴影/ V! q r3 p; l3 S3 g
- 恢复了PAPI灯光7 H3 [1 r5 t; d& u2 ^% ^' Y5 u3 U$ @/ I
- 对Afcad进行了一些修正
0 P- I) o6 B6 ?& u! Z- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)+ F# y, o4 W8 b% P' w' W
- 增加了动态照明6 ^: Z9 d. Q; E0 P: @# G5 V# E' |
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配' x9 [& B8 V# v0 T( \; N
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料: j! [$ o8 I$ O' g& ^0 `* x& b: i
2 y' P& s4 x6 @6 n' l机场更新:# S( L. V. Q2 `
- 转换了地面材料3 K2 [. D, F9 }4 e0 v3 _
- 恢复了PAPI灯光) E) e# Z; ]* z6 x
- 调整了动态阴影$ R2 f p% t2 O; b* Z" H8 E7 ^
- 一些小的AFCAD修复! ?! K5 p: b7 W: x
- 一些关于灯光的小调整/修复' N7 j$ y( ~- X3 K) n# a, L
0 k4 }( T6 z! Z) a7 C+ t包含14个岛屿和9个机场:
. P- E; O( R6 h, U8 m& E- }1 XTahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ S! m) L& |7 b2 pMoorea - NTTM Moorea Temae
- M" |2 y0 J. M9 O ^Bora Bora - NTTB Motu Mute
% `4 {- e$ ^9 |; p8 qRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao( @7 M, }- e3 `- k2 C0 o ]
Huahine - NTTH Huahine Fare' s; v+ y* x# ^
Maupiti - NTTP Maupiti0 N. `: s5 i! e" J/ m4 R1 U% m: E
Tupai - TPX Tupai
/ e# C3 x; `! `/ u( q8 bTetiaroa - NTTE Tetiaroa3 j4 R1 L% Y6 m1 ~
Tahaa5 M& u# @, |: y9 H% D7 T
Maiao
# S7 O7 u! V" D- SMehetia7 i) ~2 w* k; V% n& \, l
Manuae
+ ?7 @$ T9 T7 u/ y* `" i- N) BMaupihaa2 i: V# v" S g3 m0 r5 B9 r. Z
Motu One
4 T" X1 V6 v1 m) c' w' y$ H& ]$ x
2 B2 d8 F, c* P4 j8 ^6 h25和50厘米/像素的高分辨率. M& Z1 r9 H1 S8 P5 x# y
夜间照明
- @, W) k# g6 H$ f8 k! I详细的自定义网格2 \8 [- M; P; q* n5 G; `0 v
动态照明, \2 C/ h% u; {. b& V
重新制作的植被
4 E* y6 d8 g% D0 [详细逼真的机场3D模型7 {: b" u$ p( v+ g% ]; j( y# e+ `+ [" v
所有机场的高分辨率地面纹理
4 h0 k! B/ |, e+ C4 X3 H+ B5 h机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ ^; a9 D6 p$ ?7 V& }
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋2 C" t7 E1 X$ \
岛屿周围的AI船只交通3 T3 _5 A6 f3 `7 t3 e7 z
! D( c- [3 q$ m! C! x9 d1 z" p
# C) G3 \" _ _9 H$ J+ \ |
|