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新版本更新: O7 O5 n3 |2 _0 K
- 转换了地面材料
( e* Z8 e6 s- r* j- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
$ Y% x W7 k J5 e9 }- 新的和更精确的DL解决方案和效果
; S" r! \$ h) u" J% S3 i- 删除了巨大的2D草墙
/ V+ i) H9 M/ w1 { [- 种植了3D草(还有一些树)
3 o4 O/ J3 D! G7 q7 _- x5 J9 D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
6 N" N) Q. G, r4 o5 E- 新的和更详细的排除法
s+ s# b! e3 o- 增加了新的平整度
# P- J, P( ?3 `- 调整了动态阴影
; O: O) N" U' S# t- 恢复了PAPI灯光3 X( I" P8 P6 q/ A
- 对Afcad进行了一些修正
& i6 {& V/ e2 G, V( O" R: M) m- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# ~3 V6 k D0 i: r. c6 \2 `+ Q- 增加了动态照明
4 O$ N ~4 |9 E) g0 U/ v- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配0 P, ^$ o7 w. i
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
+ f+ D( x1 i2 w, P! A5 b! @9 ?. _# |
( ^- @- P% T2 @. P& G7 e: _机场更新:5 ]: W8 ]7 [, v9 ]' |
- 转换了地面材料4 k( I, i7 [8 L/ [
- 恢复了PAPI灯光
' x7 D1 B' j3 X* G- 调整了动态阴影' w7 @ J" V- `; R; {% ?
- 一些小的AFCAD修复
& ?' U5 C9 n$ `- 一些关于灯光的小调整/修复8 T# M3 f! u. B2 x# y! O
3 l f. J4 w9 I( E/ S& t Z) w包含14个岛屿和9个机场:1 B+ o! s. T1 \5 v1 f& _, ~
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa- @' V9 R! I9 U. r
Moorea - NTTM Moorea Temae R) n8 M/ q4 [
Bora Bora - NTTB Motu Mute9 i* A/ \: x5 }& j: s) O' U1 m
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao: a* s- v' q) T7 W8 V; p
Huahine - NTTH Huahine Fare% j' y( ?# `9 n5 z, F
Maupiti - NTTP Maupiti" O3 [/ e8 c1 U f& ~& T: g
Tupai - TPX Tupai6 v; r% ^# m; H: Y; ?/ ? X
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa' g8 ~: S$ R4 k. {
Tahaa; F3 X0 V! d% \0 T6 Z" H" \
Maiao# O" t: E" k- L7 C
Mehetia9 z" c7 \ d, Y4 v/ I6 M$ A% J
Manuae- x/ n1 J3 K T" g1 n! p( H, x
Maupihaa
& C$ Z* ] ^9 x/ M3 G) y: `Motu One- ]% {& w. N. Z" n/ z
- p9 m; V9 S8 `+ K3 X- ]6 Q' o25和50厘米/像素的高分辨率. H/ ?. }) [0 i
夜间照明
- X, `/ u' k" u E* J! R0 `/ _9 R详细的自定义网格
9 q8 y. j% y# W: P) g$ h& G动态照明
- [. y, R3 V, g- F. s$ \重新制作的植被
+ Y- L0 c8 I4 y6 a# \详细逼真的机场3D模型5 z [% r) d; ?# q% m, b
所有机场的高分辨率地面纹理
6 z& N- c* c9 O. M4 q; \5 H机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ z6 @* m5 B1 ]) @! J8 \% _
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
7 z3 r. S! v( q0 T岛屿周围的AI船只交通
# T, L; P' n: l$ s* t& q7 a2 F
; J' G- W/ X. ^0 \/ e0 j2 b1 e" j
3 L& T1 L0 e) j+ f: i/ ?4 A |
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