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新版本更新:
- A8 O# v- X" `' r& z' x- 转换了地面材料1 ^* L/ n* X* J6 E, ~! w! e! U" m! e
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% {+ w" n% z' c/ U4 E# a: i$ L- 新的和更精确的DL解决方案和效果: n& x+ o3 _9 |0 R$ o( S( F& ?
- 删除了巨大的2D草墙
( p: e5 k* F9 o& \: p8 \* J' k- 种植了3D草(还有一些树)
, _" R/ k- W7 O, E- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
$ I% c+ \0 } u( l* h- 新的和更详细的排除法
$ c- v" j2 H% A1 E1 w# A K6 w- 增加了新的平整度% G% Z+ R# J" w* u/ ?
- 调整了动态阴影+ Y! t5 n& ]( V. [& O6 `
- 恢复了PAPI灯光0 J* N3 V8 K% f# g# |* @& k& E
- 对Afcad进行了一些修正
& _; q; @5 o; h0 J# `- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)- a; ] @! n2 x1 H3 G
- 增加了动态照明
, B; \8 G. ]; o9 ^# ?3 h- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配1 u- f% H5 V, I6 J5 I2 U. W
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
3 `# [$ i* |9 Q, Y3 }/ L* j/ [+ i, t5 ]
机场更新:
$ ?9 x, F/ N. m0 n! @- 转换了地面材料
. A% l n" j' d6 u* G1 T2 p- 恢复了PAPI灯光
; ~ Y! d) ]6 j) M7 G/ Q6 K% J- 调整了动态阴影1 s5 o1 }5 f3 d5 ?8 A& s
- 一些小的AFCAD修复
" O2 ?4 p- p' S- 一些关于灯光的小调整/修复0 O$ T% x- W" m0 Y1 i3 o0 Q0 v# K
: V7 A1 a5 u- U& z& @ M* D
包含14个岛屿和9个机场:
6 H9 j0 A/ r# J2 aTahiti - NTAA Tahiti Faaa
' o' v+ l3 } z' d3 ]$ qMoorea - NTTM Moorea Temae& d3 f% Z* w1 { Q- v5 p4 d
Bora Bora - NTTB Motu Mute
5 H: F" Y# |8 JRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
' a+ m, m4 Z) I( j, IHuahine - NTTH Huahine Fare. t0 ~9 U, {0 D4 h7 W! ^: s" ]
Maupiti - NTTP Maupiti
! _% ], Z4 ?5 RTupai - TPX Tupai& s1 h& i( w0 [8 c6 |
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ Z. L4 c' o: X8 B) i' J7 q9 ~. {
Tahaa" A$ _8 u" a! M( _( e
Maiao
* X2 W* ?8 r$ a4 MMehetia8 q, R' u3 h. b
Manuae
4 j5 N" \5 K' G/ pMaupihaa
. G. z) Z* P' U/ w# c2 U( m4 @Motu One2 \; x' [; u( I! B- l* K
& R1 t! z0 L0 ^, u9 ^9 E+ X% @9 }& n
25和50厘米/像素的高分辨率
& V/ w6 S. U* X% E* w夜间照明
D9 G% {/ z( d2 D5 E0 H! U详细的自定义网格
$ _/ ?0 y$ [2 u动态照明$ ]. a7 o( y8 n. L! }
重新制作的植被
- O1 R4 b! S8 z! z8 d详细逼真的机场3D模型
# F! L+ i7 C" e6 k6 u所有机场的高分辨率地面纹理
" w$ N, ^* C$ ?! b0 J机场地面纹理包括镜面和雨水效果" |( K9 o5 E) u r. J/ e
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋* P5 ?& o K8 f
岛屿周围的AI船只交通1 G# R/ J1 u* z5 _; ?3 s, u
* x+ T f9 {& w Z; B0 Z2 c$ |7 K) d7 Y百度网盘:
. y# X0 R) O, l5 e) e
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