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新版本更新:7 ?; h! k9 R3 o% M/ K/ r
- 转换了地面材料
7 R6 k v' Y/ U7 P& `3 U, a- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了+ q" H8 q) j3 k
- 新的和更精确的DL解决方案和效果" D% L, ?1 y4 ~7 _& r, }
- 删除了巨大的2D草墙* ~" E) ?1 f* u
- 种植了3D草(还有一些树)8 f. e% {: T; x7 F |- n
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
8 B8 F" N+ C* I) T, k# w' X. G0 P- 新的和更详细的排除法
; L! Z; x+ o: X, e7 v& P1 i- 增加了新的平整度2 }6 A: p/ |* u3 S2 a: z1 C: v
- 调整了动态阴影
$ }( K$ t/ G5 a0 d# V9 T' z- 恢复了PAPI灯光
# A1 C9 S- A4 z' ], D6 V- 对Afcad进行了一些修正5 O+ ^- Z6 D6 T
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
0 q6 r6 A! C& M4 u; w; {- 增加了动态照明) ^' A0 V! q* V* _/ \ d% L
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
9 {# L+ z% U& _, x- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
% T, p6 O8 E0 F' G" I9 q' k2 ^
9 Z5 q+ d% M9 Z2 |" _( d机场更新:& H3 E8 v( \$ L
- 转换了地面材料) O( X! _1 y# s0 |! _* C
- 恢复了PAPI灯光9 K$ X/ x$ O2 y
- 调整了动态阴影# u1 B# x; o% ]9 U. u8 l2 N5 W
- 一些小的AFCAD修复+ k* A3 N! }. r# |: h9 F5 r
- 一些关于灯光的小调整/修复
& _. w8 R( ^ `! e3 d
1 p& t5 ~! q2 O8 S: Y4 `包含14个岛屿和9个机场:4 f) t3 d2 h, Z( ~, b
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa& d3 P* W1 V& n
Moorea - NTTM Moorea Temae# C$ w' s$ N" O$ B1 l$ N* m# V
Bora Bora - NTTB Motu Mute& n5 H N& q: D
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao& W; `* `6 h$ h& k
Huahine - NTTH Huahine Fare' h+ a, y3 t; S! C
Maupiti - NTTP Maupiti
! l4 H5 c) `. h, y2 X( CTupai - TPX Tupai
3 f! c& W7 }2 d; T# sTetiaroa - NTTE Tetiaroa
/ @- z" m3 ^$ D( G0 t3 iTahaa
( m8 ] _0 {) I0 L7 FMaiao
( f. @- o( J: P& s1 pMehetia
n& k8 u8 i, S% f# K/ X& M# `Manuae& I, ~' N2 G$ @. k& [$ V
Maupihaa9 s! U# c) h- O
Motu One
! Q* d! s q/ I
, {2 G- r- J0 h' e8 b. L @; q25和50厘米/像素的高分辨率( |+ c1 _0 ^. `6 N i' z
夜间照明7 c0 N9 K L+ }. `: m
详细的自定义网格5 w1 _; [& N5 o. b
动态照明
" g3 p7 D6 L; l0 \" p; b: ]! M9 S重新制作的植被
* v7 f7 _0 x7 Q/ O+ E T详细逼真的机场3D模型0 O& r2 M, s( i6 ^2 v
所有机场的高分辨率地面纹理
3 Q; [; v* m0 p/ R: T) e" d机场地面纹理包括镜面和雨水效果: s$ x3 T" F# L4 X' W5 }
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
! O) W( O0 d% C. g岛屿周围的AI船只交通
% S4 W& A3 P1 t8 g2 F
+ \$ k0 H' ^3 A- G: f- [: j: L( B, V' c/ F9 K, c
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