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新版本更新:0 U! r8 j+ j* e+ Z" L! E3 P" \9 \
- 转换了地面材料. F0 x/ H9 h7 e6 p5 ]* @3 X2 F
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了% ~8 g. o z' Z3 g: J' s' ~
- 新的和更精确的DL解决方案和效果3 K- f- c* w, Q+ k T$ ]! b
- 删除了巨大的2D草墙
1 y6 |; x. Q7 o* G" I- 种植了3D草(还有一些树)$ \ W) T4 z0 H, x4 L
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
( S+ {5 u) E9 v0 W- 新的和更详细的排除法
2 ^; [. b. n( z- 增加了新的平整度) N7 P" H6 r9 ]( {2 d/ D
- 调整了动态阴影
: O) A& {4 H. W. q- 恢复了PAPI灯光
8 z5 r6 A+ C$ P# U9 y- S- 对Afcad进行了一些修正
}" N+ k/ Q. E7 m z- N( F( U2 [- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
% D# b9 ?) n. r8 ?; z, K- 增加了动态照明* O* W- n4 M6 d9 u3 R
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
) o8 `& r) `- z: {, j- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* Z0 a* G0 Q4 r d1 l( s# ]; _6 S7 F W% o1 l. {# H* r! ~% @
机场更新:
4 y! u( z0 k% d+ i. y3 b4 M: K- 转换了地面材料0 B5 c% A# H6 o2 e* K3 S
- 恢复了PAPI灯光
6 Z& K( H) C5 T" B- 调整了动态阴影
* M$ J5 w) k+ R# T3 k2 V( d0 ~- 一些小的AFCAD修复
?7 v7 K; y+ J+ m! r( [' r) D- 一些关于灯光的小调整/修复
- [7 W, H+ }- f
% T3 F9 B6 s1 b; ^包含14个岛屿和9个机场:
& I6 A; ?& }. z6 jTahiti - NTAA Tahiti Faaa
1 H/ A2 V9 p& X' U' ]9 YMoorea - NTTM Moorea Temae
1 `, y, n2 M: J, b; w( fBora Bora - NTTB Motu Mute
: e4 u9 G$ D. T" R0 gRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
& q& y* t8 T8 W& K+ rHuahine - NTTH Huahine Fare1 b/ S+ _ b' X. q% w+ q
Maupiti - NTTP Maupiti
! T" p: d' X" MTupai - TPX Tupai- l* g& p' k; a9 r$ W; o9 q! T4 D
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa! X P# f: h* ~. v
Tahaa# I" S) ]$ I/ g" h. S
Maiao
7 n, |3 F0 [9 m; X5 ~1 @( OMehetia/ U/ _% n( ?3 i( x7 G, k
Manuae
h: G* t' I4 N* ?1 K( CMaupihaa
2 ?- n) g4 H. RMotu One: u4 B4 _( U9 R' ]1 B$ n$ O
6 a+ C/ t9 |! }; K8 m7 U6 f25和50厘米/像素的高分辨率) r, m. @) C- }3 Z
夜间照明+ I0 l" @2 K7 C7 `# T3 O
详细的自定义网格
9 v. B' V- b/ s5 l i* l% n/ \动态照明
9 t: @: x, G( E2 p- [8 g重新制作的植被
5 e( J, O6 [5 \( u7 i详细逼真的机场3D模型
0 O% D6 W; n! Q( [所有机场的高分辨率地面纹理
4 w4 O( j7 e9 h8 l机场地面纹理包括镜面和雨水效果
4 E: G" S# ^% {5 t; Q; o重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋! V7 H+ v+ [9 z" {4 ^7 j4 l
岛屿周围的AI船只交通, J$ k' q, L# O4 I0 Z/ q
3 U3 e$ Y/ d" `* h" n- A" A" B
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