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新版本更新:
/ \! n! v, j% E1 }2 m- 转换了地面材料
/ x! o) N0 H4 n5 v* @! e! X- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- i! _8 K- z, v9 F u3 o+ ^- 新的和更精确的DL解决方案和效果* Z1 K1 H5 {5 ~ O
- 删除了巨大的2D草墙8 C( [* {, F* _
- 种植了3D草(还有一些树)1 w8 e5 W! L% e- Y% V. J) C, W
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
0 A ^9 W+ [# Q1 g* y- 新的和更详细的排除法
* B% W6 p+ J+ ^, C( a+ u- 增加了新的平整度
1 u- S2 d$ V1 A; }9 T2 q. q7 B3 c- 调整了动态阴影
0 r9 |3 ] K5 d. S9 Q- 恢复了PAPI灯光( I& E2 @9 w* v7 J
- 对Afcad进行了一些修正, v, K7 a4 R: t' {! `! X2 B! M9 \
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)" \) `" r8 o, C o& A, @2 k
- 增加了动态照明: @! s2 M4 {9 V8 M/ F4 @4 I
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配9 y, ~$ l0 W" s( r8 l/ i# u
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料* q( ~$ w; C _% G0 W" D
b& ~4 O* K$ I) v$ t! x
机场更新:
' f% }2 o( h' y, ^- 转换了地面材料8 L1 a- L/ x& B; [+ Q$ E+ |
- 恢复了PAPI灯光, i5 O4 a) x# ]
- 调整了动态阴影6 | Y# i3 e; G0 Y6 x
- 一些小的AFCAD修复9 m/ F: X1 R. h2 A+ O3 W4 F0 O
- 一些关于灯光的小调整/修复
; x( A5 f8 q; o" z* N! y
( u' C1 ]! b- U. `& U- [* d包含14个岛屿和9个机场:
, r2 A+ u6 d: ]4 j2 h# f# BTahiti - NTAA Tahiti Faaa
! l" w7 x/ z+ p4 D3 W! f, u" D8 lMoorea - NTTM Moorea Temae
$ Y9 D! T/ Q7 h1 NBora Bora - NTTB Motu Mute
/ q3 v) C$ `' ^: TRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao- R- A/ {' U; }. g2 V4 j
Huahine - NTTH Huahine Fare; g0 r. X* _( j# b, M3 B' c
Maupiti - NTTP Maupiti+ g) o& ?9 e7 j4 W- B& I- H
Tupai - TPX Tupai
9 k6 B# |% y1 r' U) z+ t3 a: MTetiaroa - NTTE Tetiaroa
) h; F6 c" e. }Tahaa" E7 @8 G3 L, X- e
Maiao, H8 Q% J2 ]: e' b
Mehetia& u+ _7 T- u" ^% H7 C0 v9 n- D/ {
Manuae4 I; _, O! S- G' ?& X) I
Maupihaa0 n$ Z0 B( T5 K2 }! H) _/ H
Motu One) a1 f" u- r8 p6 g8 s
4 g5 m) T6 a7 r5 e7 @
25和50厘米/像素的高分辨率
9 F) J* L: \, b! A/ i& o夜间照明
. A5 J, u7 m; R2 j0 Z3 ^7 ]详细的自定义网格8 y7 Z& P# u1 N) A1 i, A/ ~! a) O" y
动态照明
( \. V% U# s/ c6 |, T% n重新制作的植被* k$ t1 A& Y2 `! [+ R
详细逼真的机场3D模型7 K4 x7 h2 a/ F4 s$ \+ f( h
所有机场的高分辨率地面纹理5 ~+ z/ x I# k1 z' M7 Y3 E
机场地面纹理包括镜面和雨水效果6 a2 }! W9 L& b8 I; E1 X
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋 K& u* N# J( i3 o* F
岛屿周围的AI船只交通
5 f+ [, @4 t" w, G& D& X( @. S
" t8 ^" `2 h7 G1 J8 N9 H7 U- u. t+ b' A* i+ ^, y o
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