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新版本更新:
# T' Y4 j/ i! L7 |. N1 k- 转换了地面材料
I% ]/ p* U: i" D6 z- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
* E0 }+ a- E* V+ a2 z1 r- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% q! x7 t" q3 N, `- 删除了巨大的2D草墙
/ P& F0 @9 J3 @3 p, B/ |- 种植了3D草(还有一些树)
) M9 q! H" P& C p' A, s+ E- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色3 ]2 S* f% S9 W' [0 H0 x
- 新的和更详细的排除法& l% Z3 @" ?' L" s
- 增加了新的平整度4 c, Z( F! K+ w9 p2 a8 C2 B
- 调整了动态阴影
5 Z( w5 a# S0 ]; Y- 恢复了PAPI灯光( N4 M0 y, q9 U: S: i
- 对Afcad进行了一些修正
" S7 J3 C9 Z0 u' L7 r/ \- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
; T* c5 f3 ?* f K7 j4 J( H- 增加了动态照明- R& B1 F6 F" K
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
. u$ V9 H. q6 H3 \. f& j+ D" W& u- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
) E; C- \+ t- N% g d
0 J w( e: `7 t& ^" {机场更新:
2 z& u8 h, `4 i9 A- 转换了地面材料
6 r4 i ]% |3 U- 恢复了PAPI灯光
5 ^8 R2 u; m& C G- 调整了动态阴影) p0 p: x" R& R8 C- h2 v0 S
- 一些小的AFCAD修复# u$ v/ A; T$ |/ t9 ~7 F% m2 v
- 一些关于灯光的小调整/修复0 \6 C9 [1 @3 w& D3 h& O# c
4 }' n: [ ^- |1 ]3 O8 a4 {
包含14个岛屿和9个机场:
" m ^/ k$ E# LTahiti - NTAA Tahiti Faaa% l7 `; z% T" t0 ?& A4 t% ^
Moorea - NTTM Moorea Temae! M X+ I/ g# @; `: U7 O
Bora Bora - NTTB Motu Mute7 t. N! G; t# ~' a, c0 ?' N/ `) z
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao: D: t9 R, x* Y W) k w
Huahine - NTTH Huahine Fare
3 C p0 k( \; c, @: z+ w7 c- R' J, gMaupiti - NTTP Maupiti
* J- {" h9 W2 W; }* l8 tTupai - TPX Tupai( R- H, Y4 r( g! L' z. f( ?
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
8 U# I. U6 y$ o; {; ^0 Q: |Tahaa
4 {' W8 |% a8 {+ I7 x6 \Maiao
* I* M3 V, l# ]& m+ kMehetia' o( ^ h) t2 u2 g, n9 }+ E
Manuae, w+ |% V! o, M5 ~
Maupihaa2 x) ^6 z+ ?: c' S
Motu One
# c* k2 ]5 R- b* c$ M% |( ^' U) K$ \) K- v: S& i& I5 m# J0 t7 _
25和50厘米/像素的高分辨率( P( C/ `7 c9 M1 {4 a
夜间照明4 R, i% j& |. I1 _) T
详细的自定义网格
7 ]9 w& K# D, `7 M* U动态照明
: {' y/ w' h/ b5 F+ `# h重新制作的植被
& x- W5 e% D9 v% i( N J- C% \# j详细逼真的机场3D模型
5 K7 R" z: |$ o/ P: r2 J所有机场的高分辨率地面纹理; e4 O) ?# q3 R: ^
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
, o. _8 `0 X0 T! E重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
5 t8 \ w/ k1 q5 b5 v. {6 W/ s岛屿周围的AI船只交通
1 n% d( q2 o' i. e3 g n$ ?9 A. d$ L# {0 ?6 m/ c+ v
+ d& e' z8 U! v0 U |
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