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新版本更新:
/ b0 @( t( q8 y, f0 Q6 ]0 j$ K- 转换了地面材料
0 H' i1 F7 J* a4 ? X5 Z- w# s- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
- ^( M# s) B: J, z- 新的和更精确的DL解决方案和效果+ ~( s G! C' l! H5 U6 _ w) V, r
- 删除了巨大的2D草墙
9 v0 D& K% R2 D) w- 种植了3D草(还有一些树)
) l9 J) |$ n/ j% G1 s7 z- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色9 |0 y! G7 F! T* \
- 新的和更详细的排除法. h# Q( D( e6 ^; O9 M9 f7 w
- 增加了新的平整度
4 S8 e8 X _2 c! z3 H- 调整了动态阴影) X3 L0 o! j0 M/ ^
- 恢复了PAPI灯光- V% w5 L" W+ H6 Q+ r6 g5 g! I
- 对Afcad进行了一些修正% v& J' c8 u8 P' f9 {) H
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
. q5 l6 H6 b1 d0 V$ x2 M6 {! T/ z- 增加了动态照明
: X1 B4 @( F7 D% w( Q- \- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配& B, [8 j. b! z8 E0 m- Y$ |/ y
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
8 D: M6 E8 |: i) R1 f+ L0 s1 z
机场更新:
, n' Y$ y: u7 ]/ Z+ E- 转换了地面材料
5 c9 t# M1 E1 T6 R- 恢复了PAPI灯光, ]% c3 s3 e s$ C
- 调整了动态阴影3 ?* F, E9 K! ~8 R4 B& \# V
- 一些小的AFCAD修复2 O& l2 e8 O3 k: [- x ^
- 一些关于灯光的小调整/修复% P- ?3 V" Q/ K
( p/ g8 T& V/ \
包含14个岛屿和9个机场:6 U9 k# t0 s8 h2 P+ Z0 Y# n
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa' C H/ {/ C. v Q$ z: }4 u% }4 a
Moorea - NTTM Moorea Temae; o$ B" @: ~' b8 v( A2 x& T' Z
Bora Bora - NTTB Motu Mute
% b; w/ b; D) Q) n& X1 sRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao0 G9 n4 N8 U0 z. }; ]
Huahine - NTTH Huahine Fare
/ ?2 N& A1 X6 w* F! x" h) h7 {Maupiti - NTTP Maupiti' y T1 [! {% M% R( B9 o6 d1 X
Tupai - TPX Tupai
6 f! Q4 z- g4 t( n6 M9 oTetiaroa - NTTE Tetiaroa
, X+ ]7 s- p- `Tahaa: L# T0 b4 w+ w2 J" D9 q1 Y
Maiao" [. R5 Z1 W' [0 L6 k
Mehetia
: f. g; I! Z' L; x( ^3 pManuae8 M6 K; b i- g& j6 \0 I: j5 e
Maupihaa2 ^! t7 H' m! a O1 S* @
Motu One
6 L' \+ p8 F* u. `; i, v4 G0 J5 N1 I! L# b |, t; k' k8 m
25和50厘米/像素的高分辨率
v/ g/ a4 t6 q4 z1 n9 r& h夜间照明. ]: E# P+ N- L( ]' v$ ^7 P( Q* ~
详细的自定义网格
1 U3 F' H: { P$ s h! b动态照明! | y" ^- ~, j6 l5 U
重新制作的植被6 T* }4 h; J5 r* z2 u
详细逼真的机场3D模型0 Q3 q0 u/ P2 ]3 u+ K
所有机场的高分辨率地面纹理( @0 _3 g4 g d( r A
机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 g+ t9 `& ?6 { `5 e0 J8 y
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
# a0 X2 A- w2 Y( U) b! a) l岛屿周围的AI船只交通. o" ^( H5 j% I5 U' A$ u
1 `( H' g7 k& A: o& R |- t/ ~, v3 m7 S1 u, R# ^2 }
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