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新版本更新:
+ L: v2 D( T5 d- 转换了地面材料/ p2 ?) p6 X H# R) P* j
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 Q" S2 I/ ^- i$ k; }
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
2 q; [2 D+ o/ o, K) y7 R: M* u- 删除了巨大的2D草墙4 I# N9 X9 H) |6 `
- 种植了3D草(还有一些树)! `) A/ Q# ^$ N& B
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
- `' M* u7 g; M5 n- 新的和更详细的排除法
0 _9 P+ M; O* E9 M- 增加了新的平整度
9 U" i' T+ F% w- 调整了动态阴影
' V) k( ~. @! W9 V- 恢复了PAPI灯光+ @9 V2 }4 U+ s
- 对Afcad进行了一些修正* ]6 x5 u' M4 |; N1 n! N
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)% e. o+ K6 q! w7 O3 F/ l) ]
- 增加了动态照明
" Z! Z% k8 q7 h4 o- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配7 {" P1 s7 @1 E9 f/ K6 M
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料6 |. g- ^: y# v% V
( E3 Z# t+ b1 G. x, \
机场更新:
+ ~, H/ i% v( J; f8 |4 c- 转换了地面材料
1 Y g {/ z+ d% j- 恢复了PAPI灯光
8 k& B2 G+ U- w- 调整了动态阴影
3 m4 e6 e% D' S. y- G; v- 一些小的AFCAD修复
4 k9 D4 I& `' z3 S. [& M- 一些关于灯光的小调整/修复
: ^7 v8 n, g9 z( V. ~) c' T. j
8 g2 E( S* j: I# e# L/ |2 a包含14个岛屿和9个机场:
& g: i% l) }5 W* G" o7 _. XTahiti - NTAA Tahiti Faaa- [/ E& e m6 _) j, Y
Moorea - NTTM Moorea Temae) x& ^. J* D7 c. d+ X
Bora Bora - NTTB Motu Mute K1 i3 o- E9 k1 s1 `( A# c
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao; `$ G& u$ k' |* J D& u, X; s
Huahine - NTTH Huahine Fare
% y5 b* F2 `5 m' u9 C$ fMaupiti - NTTP Maupiti* J; w/ E8 Z" ^$ W
Tupai - TPX Tupai# L5 o5 u3 W% O
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
+ n; A* y0 |% ~1 I/ `" qTahaa$ C8 u# h$ i$ H4 G/ P
Maiao
) P5 o* C) Y! g0 SMehetia
: {' p3 E- Q6 o8 RManuae3 W% ^8 Q7 }3 q6 E
Maupihaa
2 | W# E$ Z( c1 U8 YMotu One
) M9 ?* s7 L, R M. g# C
, z: k3 c, M: m/ F25和50厘米/像素的高分辨率
! \+ E: G* v5 T' D7 E$ Z- O9 k: {9 e夜间照明
3 N' R- a3 H8 d0 ]& f$ ~详细的自定义网格' x( D7 D- A5 s
动态照明
' z' H. o7 B) Z# X, G' t重新制作的植被
- r) K8 J. Q9 A& _6 F4 k$ y$ a详细逼真的机场3D模型
3 c1 L' M/ H+ _# P; P所有机场的高分辨率地面纹理' E0 N6 f3 _) }/ o% Y. y, |
机场地面纹理包括镜面和雨水效果( \4 g4 \, Z `' \+ C# M
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋5 b- j2 P4 e# ~3 h, {
岛屿周围的AI船只交通4 G- c9 C/ {/ r. [! m r q
6 o) S3 `' z7 t( Z5 C, c3 v6 \0 b/ P+ T$ E* l% d
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