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新版本更新:
" E# y8 s" E; v7 k6 ^! P- 转换了地面材料' c# E/ z' E2 H6 K3 O( B
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
3 W3 Y5 c Y& Z* X$ x! r# U- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 F. p; H3 b5 N- d7 I# z T- 删除了巨大的2D草墙
. S1 r, _: e8 [" ^6 i; m" c2 O; B1 k- 种植了3D草(还有一些树)4 k6 L2 y/ R% @0 S5 o) {
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
: Y1 o% C A8 k1 e: I5 D- S& ]) o- 新的和更详细的排除法! |: Z {# L" X0 H" \
- 增加了新的平整度
% A: H& ?, _9 M& t- 调整了动态阴影
" G! K5 O$ p }; X- \- 恢复了PAPI灯光/ w2 |7 G! H% |
- 对Afcad进行了一些修正
" L3 C% q6 S! G9 Q- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 O, v) R0 _5 O6 v6 r- 增加了动态照明; X1 b: W/ O. e' h
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配2 ~( o3 v$ K- N
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料) s% I; s/ d- W. {& D
, P+ i& ~4 \4 j3 `( J: U
机场更新:
0 G/ |. M8 g( M4 s3 \3 }- 转换了地面材料
3 F4 C4 G# o) `# F- 恢复了PAPI灯光- @: P! `( Q, s& @1 W( W: Y
- 调整了动态阴影
' \' d! B7 A# w/ W7 P6 L7 _# O3 c) d- 一些小的AFCAD修复
$ D$ ~( {1 A7 |- 一些关于灯光的小调整/修复$ G' `$ p9 q: r! O; W
k6 {4 N0 w( C- p# |
包含14个岛屿和9个机场:' P, {1 r% _3 ?4 R
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa; x( \, E" J! A( f; T: O- G
Moorea - NTTM Moorea Temae
% |& J* D9 }* C- iBora Bora - NTTB Motu Mute0 N( d' z; U2 J( E1 t$ a
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 v$ J- |+ ?# [Huahine - NTTH Huahine Fare
* Y! C3 d6 u( G1 V6 PMaupiti - NTTP Maupiti
4 L/ @% } Y3 \* \) K6 L7 K" iTupai - TPX Tupai
% l7 G. u, _, R/ q# rTetiaroa - NTTE Tetiaroa
$ d+ P( y. @ u- MTahaa
2 ~' F7 |" @+ }/ N3 Z- fMaiao
% ~+ Y) |+ s; Q% Y7 R9 ~Mehetia
+ `7 S8 h) H# \Manuae- Z; `# n! Q, C6 n4 H1 e
Maupihaa
, ]2 ^0 C% t0 f5 lMotu One
( |8 M& q2 k, e& m* [7 ?1 Y X$ r/ H3 _5 p8 _5 z9 s
25和50厘米/像素的高分辨率
4 ~1 f/ A" p3 ? B( H. ?夜间照明
7 R4 Q! k6 o) J详细的自定义网格
# x: e, | g; R9 H$ {5 o: @" F动态照明
" M$ z3 \; I2 P% P- F% n重新制作的植被
* J! G2 N: @- V7 V8 a详细逼真的机场3D模型2 ^1 `" B6 a @# I
所有机场的高分辨率地面纹理
" D( e% b# i4 z, p% R/ `机场地面纹理包括镜面和雨水效果
0 H5 t1 x, t {% P Z8 a. I8 ]重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 S+ C, M" `. m8 Q: Y岛屿周围的AI船只交通
% z9 Y4 |( m$ n# l
, R& P0 M8 `- j: K3 f
6 g( w/ [5 V( @* |8 a( U |
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