|
|
新版本更新:
7 n& |. D% \* V3 t0 K- 转换了地面材料
! m) t% T: n! P9 B- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了 G) v6 }9 W) [3 |/ b6 a6 w& U
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) @) }/ {" ?1 O. C8 w/ l, @/ J! t
- 删除了巨大的2D草墙
' x' @3 ^. \' \- 种植了3D草(还有一些树)
% P. l/ j0 F% G ?: x$ j- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
+ R3 A& K+ t7 X8 g8 n- 新的和更详细的排除法
; o1 [! i% a& h& J2 j8 n( ?- 增加了新的平整度 g( v5 A2 _' Q$ H: r% m
- 调整了动态阴影/ a' v" R. y& G+ \: a# f! d
- 恢复了PAPI灯光
% V7 ^% S1 J& m# u4 v7 s3 g7 X- 对Afcad进行了一些修正- N, ~- J* M3 ~* w9 j0 I
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
: ?# g$ u1 X R; K7 S4 y" w- 增加了动态照明
, q j% f4 r) K# t6 J- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, X, G3 O- v0 y' C' e' B5 c
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
- { c- U% t ^* P9 q# n. N/ o, v1 k& H+ B
机场更新:+ Y3 v$ r/ C' t
- 转换了地面材料# s4 h8 b5 G0 k$ e v
- 恢复了PAPI灯光
$ z( E" Z# B7 y& h) v& k$ s- 调整了动态阴影! v3 K0 c& w% i6 `/ h: {
- 一些小的AFCAD修复. M e5 h3 d. H) g |5 J" h% [
- 一些关于灯光的小调整/修复2 w, e- I! v! N; b
; k& B6 [% h% i+ b% t: f+ y0 A
包含14个岛屿和9个机场:4 j; m5 ~7 \ N+ k' W
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
8 Y. E; r2 O7 n$ TMoorea - NTTM Moorea Temae
5 F& A' i, ]1 a8 M! Y0 |* KBora Bora - NTTB Motu Mute
2 z2 Y$ o V3 S( A9 I( q( YRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
( C) @4 k4 ~9 y; P9 q6 `. _) THuahine - NTTH Huahine Fare
) W0 G @) R4 aMaupiti - NTTP Maupiti
/ u% L! V" ?$ g. z8 G" c# k$ ZTupai - TPX Tupai
; J3 X o! b3 ]1 k. K8 WTetiaroa - NTTE Tetiaroa! e) k7 m5 I9 e8 @9 b2 u
Tahaa5 R3 N$ A9 D' Q
Maiao8 ~1 x4 K0 b; p. p+ p5 J
Mehetia
5 c0 E* m! ]2 k% ~0 O1 w ?Manuae; H/ \ U, n8 `( g- f j
Maupihaa
- b6 I4 m; j& x' E3 bMotu One, `7 w% M5 l* F
- e# g0 x+ W& h9 n25和50厘米/像素的高分辨率+ q/ z3 N' c3 K3 g$ g' A2 O: `
夜间照明
$ b6 O/ V. |6 f& M: t+ ?详细的自定义网格; h8 h8 W9 V' A
动态照明
9 c, {: l3 l2 i: D! p9 z重新制作的植被
) D; i9 M# U, ~7 X ]详细逼真的机场3D模型
1 z- K' n M1 s2 C+ [: F. K! V所有机场的高分辨率地面纹理
* T- l# ] Q, c' p4 B7 V1 }机场地面纹理包括镜面和雨水效果, F0 n; ~; j4 z
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
; i4 ^* y0 x+ c8 S$ n0 T% C7 R岛屿周围的AI船只交通; H k9 i- X: ]! [6 E
+ t# M7 l2 m* T4 t+ ^
+ }$ a0 E% m- o+ I. [" M |
|