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新版本更新:$ J- D l, I/ D- g. B
- 转换了地面材料
! N' r5 u; o2 f- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
! `4 e/ C' y, o( \6 g" q# [7 x& J- 新的和更精确的DL解决方案和效果6 J5 e$ S# I+ D. Y* b+ |
- 删除了巨大的2D草墙1 j- G" X5 ^; z7 u/ e5 F
- 种植了3D草(还有一些树) S) x6 x7 J! \
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色9 |5 b; {: N: Q, c2 h, n5 P
- 新的和更详细的排除法# I/ P) y$ E2 i
- 增加了新的平整度" l' i c/ y8 I; u+ T
- 调整了动态阴影
) k* z- ?, g: Y# p2 A4 M- 恢复了PAPI灯光# g$ X. i' O K( j3 ?3 K& O, M
- 对Afcad进行了一些修正
& ~* Q# T. h6 X1 n1 }$ c- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)! ]6 ]! w) |& O- g
- 增加了动态照明
2 B" X5 d+ L/ {, ^) d# f- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
( m. E& D# J* }, w$ W- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
# M8 z+ l* y/ @5 Z2 H: v$ t
$ z4 c ?% B b0 c4 b机场更新:
1 K4 ~+ i& A0 F) a( K/ d* d [- 转换了地面材料; ]8 T$ ~/ T/ A; |# s6 L( F6 U! m
- 恢复了PAPI灯光9 |! J% C5 C& r. N
- 调整了动态阴影1 {# H1 W) | ]' [! B. m
- 一些小的AFCAD修复
) K% [& t$ E/ `& b% M- 一些关于灯光的小调整/修复4 F q b, V- S s% S" z7 L3 l4 K
5 N% m# y* `6 a# H包含14个岛屿和9个机场:
6 G) t; c+ c6 d" ]7 ?4 u9 STahiti - NTAA Tahiti Faaa+ s2 a1 R# ]# j
Moorea - NTTM Moorea Temae' K/ K6 v# T8 }( o0 a
Bora Bora - NTTB Motu Mute
4 q+ g; ~& \3 a) u2 b# ]0 c0 j. B ?Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao2 Z" V k7 i8 i! D1 }
Huahine - NTTH Huahine Fare8 o7 X$ I1 w8 `/ u% z
Maupiti - NTTP Maupiti
0 U5 `$ Z4 ?8 q5 a- R% aTupai - TPX Tupai9 A+ ?( Q7 c4 l! }# g8 [' _& _
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa8 a$ w* A1 L. T+ ^6 s
Tahaa( B8 _8 ^ |3 g
Maiao ?5 P" j C; M/ M/ a. V. D m/ W V$ _
Mehetia
& W/ v0 r# X" J5 ^- _Manuae
, P) \$ U! I& \- A0 M1 ^1 GMaupihaa* a S h, O; ~* b( f6 O
Motu One) u( a. O3 K4 v" J3 P' l
3 v0 {( ^# O! h, _: m/ }" I& f. C: v7 h25和50厘米/像素的高分辨率
& E, O3 y1 z2 H- v! w" w) V夜间照明! k1 G0 J1 }. s B5 F( i, @' a6 J
详细的自定义网格
+ L; V+ z+ v) R) `1 i0 c& o+ }0 \6 c动态照明
& K# F9 Q2 f5 n8 `9 M重新制作的植被
' h/ o& p m" ]详细逼真的机场3D模型
0 p# o( x! h0 c7 o( m所有机场的高分辨率地面纹理, v3 P6 `0 m7 D3 S. b9 K% ?
机场地面纹理包括镜面和雨水效果) |. ]' a( J x R6 F
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋' H* s9 D, t7 y; W1 i5 K { Z
岛屿周围的AI船只交通" V7 I3 n/ N- u- o
3 o) r9 E$ D0 T, V z2 L9 p
' M/ R( t* L' T! I9 [ w2 { |
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