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新版本更新:
! W) T7 [8 t$ s' j- 转换了地面材料) v5 j5 ]' K' x/ I5 d( X% a) R7 U7 Z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了 S* w; }5 P* L
- 新的和更精确的DL解决方案和效果 ~$ `9 k9 k. `( N2 T! s1 v0 I
- 删除了巨大的2D草墙
# |$ D8 A7 z1 e, l0 {" H- 种植了3D草(还有一些树)
2 |' L' i" F! Y- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
4 w1 a& R: i+ U5 t/ {! ?- 新的和更详细的排除法$ X4 H7 i2 t# @" C/ V0 ]$ Q
- 增加了新的平整度" D; F1 N4 q% i. q% E6 u4 p
- 调整了动态阴影4 }+ U4 Z' B1 d% j, c
- 恢复了PAPI灯光
) ~3 L/ M* \& Q9 n p& `+ Z- 对Afcad进行了一些修正: G5 q0 D! i! C8 `/ j) A3 e
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# ^& \6 W1 g0 g4 X3 o- 增加了动态照明
6 X# h! }3 r4 D8 g, b5 W P& q- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配6 y- Z' l/ J, N# ]5 N1 p
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
9 F& l4 ?& ^ {2 [3 Q! U# M( ?
' z. u" k" ]" w" f: \! Z( j3 f机场更新:
) n9 i' u& f) w) }6 i- 转换了地面材料, D+ \, w5 L# Q! v4 l
- 恢复了PAPI灯光8 W) q# b* y3 T& F- r. k
- 调整了动态阴影
* N% G3 e, U# u" _2 E- 一些小的AFCAD修复) O2 P7 D; `" j6 i; R$ c% i+ _
- 一些关于灯光的小调整/修复3 M0 L5 p! c7 p$ h% |; a N7 p
1 T" a& _" s* ^+ b& @包含14个岛屿和9个机场:
0 I' }- ^; ?% v& o" TTahiti - NTAA Tahiti Faaa- e$ S( j" x% J- j9 f- K$ I
Moorea - NTTM Moorea Temae, l1 U _# H5 }( g7 O4 H
Bora Bora - NTTB Motu Mute
! K: y/ j: {, [# lRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
4 x ^6 ?% t9 v" t4 ~Huahine - NTTH Huahine Fare
/ e; ~7 w2 ^: [Maupiti - NTTP Maupiti/ | S$ r z; k _' H
Tupai - TPX Tupai
% }6 U7 r) U& f$ G. NTetiaroa - NTTE Tetiaroa
- _! x5 u2 m, R2 p i" ?3 f ZTahaa! D; y% M* u4 C" F0 v3 }
Maiao
! U4 O* x2 v9 ^3 g8 [9 v- xMehetia
9 B& I9 _+ n9 d4 `* `; ^Manuae
$ Y+ R+ T$ _- @; JMaupihaa- E) [; i5 \6 L! `
Motu One
& [! X$ r; d8 q# U1 M8 v& I8 c. V
+ L. P7 {; L: g# P25和50厘米/像素的高分辨率
5 W( [ _; T, L夜间照明* S" V/ m4 l. Z
详细的自定义网格
2 O8 `* P: L, q: p1 f动态照明
4 h+ \0 n: N( @; i# U, C9 ^4 N" d% @重新制作的植被( C ?0 `0 H9 H V7 A0 u
详细逼真的机场3D模型- f% e; r2 r) {: M4 B" T* c+ [
所有机场的高分辨率地面纹理
( p6 K# x7 W/ _, f% j2 f机场地面纹理包括镜面和雨水效果
3 R% I0 S& |+ |% o: T9 j9 j$ W重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
5 \7 O$ ~/ {# u岛屿周围的AI船只交通
; |5 F9 h+ [; z# i* M7 x; L' X+ \
4 g+ U. s" _: v- p
# [* Y% t( N; @- S |
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