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新版本更新:
* Y T' R3 B6 G: F+ i5 |5 J4 u- 转换了地面材料
( O; J/ {. I, s- _6 L" `- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了& Q) w2 g+ ]) Z) w+ _$ F' W
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
/ j- M4 [5 e: T- 删除了巨大的2D草墙) X9 F( U# z8 Z! [; O% n
- 种植了3D草(还有一些树)' P- S C" G; P. j, S; D
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
2 ~& v* b4 X0 |1 o0 u- 新的和更详细的排除法
5 k, O7 L) z* N. S+ U- 增加了新的平整度' W$ W- ~/ g% N) F& ?( [
- 调整了动态阴影5 u' Y7 L$ f. _, k! o4 w, ?% {
- 恢复了PAPI灯光" }7 v. ~: s- K0 T# e+ i
- 对Afcad进行了一些修正+ w- c/ p, N* x! f# X' \
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)2 }) p# F5 S" H5 w" K" Z
- 增加了动态照明
% O! u7 U# g/ {- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
' |# }, E# ~0 p# R- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
" X0 F ]% d/ E$ G' @8 ?+ R
" j! j" C" B1 q2 z, f z机场更新:
& v1 p6 P) w; a! x# ?" X- 转换了地面材料
) K1 m) M! c& u# y. x- 恢复了PAPI灯光( [+ b9 u4 c% D9 p' h8 {
- 调整了动态阴影
1 \6 s9 b& o& h* s+ \- 一些小的AFCAD修复
' \/ Q1 r! ?! t" u* ~) N- 一些关于灯光的小调整/修复
, i$ N% }& i0 L# ?
4 [/ I. H( q3 E& g e( j包含14个岛屿和9个机场:' ~7 H8 A: C: Y c9 n( C
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
6 l+ [; g% V/ f- T) P4 a1 L) OMoorea - NTTM Moorea Temae
5 R. o. A5 r6 z$ B# ^. YBora Bora - NTTB Motu Mute
3 R& c+ t6 b7 WRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
' ~7 s% y: a9 f2 U: qHuahine - NTTH Huahine Fare5 M' Q( @) M+ B
Maupiti - NTTP Maupiti; y9 C7 S* G, V7 u& H2 J- S
Tupai - TPX Tupai
4 V& [* x! h+ Q+ k# U. N6 i2 ATetiaroa - NTTE Tetiaroa5 P9 L. N2 O9 Q7 N% l/ ~
Tahaa
; c# k4 y" b, D# Y/ b+ U- XMaiao
" `$ e- \ \! e2 A) [3 ~$ hMehetia
8 f, l) O. M4 b: ], E( tManuae4 k i! I8 q- f6 h- c; _
Maupihaa: S& T3 J- v* Q' w/ k# \( u& y
Motu One
$ Y, Y7 n" i! h6 s2 S: c; y
! F+ F) t+ f! k5 [( w25和50厘米/像素的高分辨率- r: Y# t8 h7 M2 Y% d8 m6 A
夜间照明
- q* \& X# b1 s8 a0 N9 W详细的自定义网格
3 G- v% s w$ J- s动态照明
; i# c* K. \( h, G9 ~9 Q- V) c7 h重新制作的植被
O3 W& U- W& ~: `详细逼真的机场3D模型" e# N# k$ x. K; [6 s* ~5 ]$ Z
所有机场的高分辨率地面纹理* q& z* m/ i' ~. T9 J
机场地面纹理包括镜面和雨水效果! m n h5 z8 N1 D( l
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 P( R, x+ q8 E: k) ?" I6 b岛屿周围的AI船只交通
; v1 D, O }% G! d7 t# M" N0 d6 k5 @/ i$ i
/ v5 W) C. w+ B" Q$ M. k0 a4 S) e |
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