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新版本更新:
% B6 X* B' |$ R9 o7 A- 转换了地面材料
0 S. K- c2 V3 }1 W! b7 ]9 V- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了6 W" h) T3 V, ~$ G% F
- 新的和更精确的DL解决方案和效果% M) _& p+ O0 S
- 删除了巨大的2D草墙! P: \# U8 {( b5 @1 z
- 种植了3D草(还有一些树). Q5 }. G3 A ]4 r4 g5 y
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色0 ?( C7 Y! I1 \" h' e
- 新的和更详细的排除法
& o8 {( X% ^% S8 o \1 i- 增加了新的平整度
7 i, f; F- I+ G8 t4 m: \- 调整了动态阴影
3 e3 s; Z/ J: ^& H5 L! c- 恢复了PAPI灯光& ~5 `' ~3 {4 D/ o, [, o u
- 对Afcad进行了一些修正
6 e; z, Z+ ~7 R$ U# j2 @0 l# o' N- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)# `9 O; V/ ^" Y
- 增加了动态照明
& \$ H$ O. N$ G) n8 g- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 B* z, }3 P: J7 e: C- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
7 w. {9 i0 O) u% H0 h( p$ k* G8 `7 ~4 [' z7 y9 d+ \8 d' z
机场更新:
8 P/ P7 a' w) b7 I9 F% P- 转换了地面材料
) D$ J# o. i1 H5 m. K- 恢复了PAPI灯光: N' W+ L1 b1 L' u# ?$ P# X: Y9 y9 W
- 调整了动态阴影
$ m; C8 D4 k5 n: Q( A3 y; h- 一些小的AFCAD修复2 }" j. D1 h) L3 z
- 一些关于灯光的小调整/修复
# |: A% H: B) L2 `9 y# ]% j9 E3 d5 o5 u L2 `
包含14个岛屿和9个机场:$ {2 o# ^2 r9 f! _# h) S0 I+ X M
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
( ~1 Z! t( D4 SMoorea - NTTM Moorea Temae8 g- R( @4 c5 p( a" h& k B
Bora Bora - NTTB Motu Mute. u8 }9 Z3 A# f$ t& _: k
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% a6 M8 B" J2 T- `' F% G# WHuahine - NTTH Huahine Fare
& j4 B& c8 I% LMaupiti - NTTP Maupiti
$ v, X, S2 y9 s1 ~& y: wTupai - TPX Tupai' H- z4 Y. p4 J% M6 I0 |( l' Q
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa$ ~( N7 _1 m k) g; j
Tahaa0 L2 u0 b2 h" s9 u( N
Maiao
$ `' S, ^3 R7 t U6 n) wMehetia6 G8 h/ Y) I; e1 E( ?
Manuae
" g6 p6 M8 v; x( J+ a5 jMaupihaa
# s$ H2 ^5 m0 O: A2 {Motu One
& R% M% M. k8 O( o9 {6 C9 L, C5 K/ ]/ s) z4 F4 m) e; I) S3 n
25和50厘米/像素的高分辨率2 K+ b9 [/ A: ^+ `. a1 a4 f
夜间照明1 l' I$ e$ v0 O' |. Z6 x% j
详细的自定义网格
9 o9 q' \ f, X9 g) e4 x动态照明
, X+ O. U# w* ~# I5 ~# h+ T重新制作的植被& s) h6 B, i% f6 D, d, @4 `
详细逼真的机场3D模型9 S0 C5 E* F$ x- G$ ~3 Q/ u
所有机场的高分辨率地面纹理
5 S/ ?! p- W9 @- Q' V机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ M4 @6 T% }' Z8 _
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
8 f: ~8 @0 s. E0 q4 Y5 w4 B( n2 O" P! B岛屿周围的AI船只交通
7 n6 T2 W7 ] l* k$ w7 \, Y1 j3 G' f
" c/ D' E+ \( R( ^2 c
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