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新版本更新:2 x9 X5 m& q, F: R0 y2 M
- 转换了地面材料
8 ^ b& K/ I, D/ A- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了, q0 q- a8 T! K
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. E$ Y- M& W( a/ E4 x+ |+ k+ _- 删除了巨大的2D草墙' p9 d. Q0 v# r, i1 h
- 种植了3D草(还有一些树)+ n* W' Y# K, D) l8 q+ y5 I
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色" K" j# `* `) M* g# Y
- 新的和更详细的排除法
2 x$ _0 O7 S: K' Z3 m- 增加了新的平整度
% s) W) k+ M) b( {5 U- {' w- 调整了动态阴影4 }0 \' n( I h1 @! S' ]
- 恢复了PAPI灯光
# c. x' w7 ^/ t. K+ g- 对Afcad进行了一些修正
6 \5 C$ K3 D+ @7 C- O* ]4 Z+ @- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
# r6 H( b- f% q, q8 a- 增加了动态照明
6 V) s- m- ]. `4 i2 s5 V- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 _1 c2 {4 Q0 u ?% c. p/ z- 删除了静态的FS9-2D-照明材料3 V, R' k ]' g$ t
3 D! u! f% q0 N; d; W7 F8 ]& w机场更新:+ \6 \7 H( _' A" J* x
- 转换了地面材料4 D0 r9 s; w' V2 o! k5 L1 ?
- 恢复了PAPI灯光
& \+ f+ A! @3 `9 a) x4 W) N, U$ {2 I- 调整了动态阴影, a! I6 }/ F5 B% I7 I0 p t, W
- 一些小的AFCAD修复7 m, k4 e' _: n: V( {
- 一些关于灯光的小调整/修复5 \" G- J4 i' L: I: s
+ q' j" ^4 c i, K4 t包含14个岛屿和9个机场:
" f& m4 `9 C: `* v, {( GTahiti - NTAA Tahiti Faaa
& d2 A e2 U' m6 Z, [" z7 IMoorea - NTTM Moorea Temae) I' }& e% K) m8 ]5 W
Bora Bora - NTTB Motu Mute6 p4 l1 E8 v' ~# }4 R: D( I
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
) s! [/ } |& P2 ]* G- QHuahine - NTTH Huahine Fare( \! ?7 {4 o4 g) [) [
Maupiti - NTTP Maupiti. F0 \) J6 z6 Y# s4 ~, F; J& J( M) W" I
Tupai - TPX Tupai
. r$ E) W+ g( o1 Q, v* gTetiaroa - NTTE Tetiaroa
4 O2 Y4 E0 [$ ?8 i+ x _0 v" lTahaa" z* a( H3 V1 f" `* H* J. P
Maiao2 u! b Q4 V4 K/ k& T' Q5 l' ^
Mehetia+ w u9 X5 A4 g" t: ]
Manuae
1 q0 t5 k9 A1 D! f2 Z- CMaupihaa1 Q; z. n. S0 ]3 n; o1 }
Motu One$ m: }3 X/ I5 H
9 E. M. }6 G8 l2 @+ b: V
25和50厘米/像素的高分辨率* |# v; n$ |' A/ f) }
夜间照明* Q/ n7 ^8 G, s) U
详细的自定义网格
8 g o8 l# y! W0 d: L/ _动态照明
/ ^6 Y7 }5 x3 L" x2 l重新制作的植被. G1 Z2 t. T* b' `6 [3 H2 H2 M7 m
详细逼真的机场3D模型% L1 h, i0 i7 U5 b
所有机场的高分辨率地面纹理
! e! Z' g8 W6 u3 z$ g; ~+ U3 y机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ k# k }" y Y4 _0 U
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋5 t/ p9 H4 X# [. X
岛屿周围的AI船只交通& K& I4 @0 y X' O6 U
% R: t. h( b C I
. J. @! C1 M5 y( u& g- `( K
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