|
|
新版本更新:
# ?& `9 @) b* m/ t" m- 转换了地面材料
, u. ?3 {8 {. ]7 x9 S* V- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了# C ]6 W9 _8 T+ U, ^
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
. y9 [4 E* j* i- 删除了巨大的2D草墙
! D% T6 n5 k; S. i- 种植了3D草(还有一些树)1 f9 n, [ W5 g& l9 g' R
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
; V3 r/ l( k4 |& r- 新的和更详细的排除法) ?4 q5 Q9 n& t; K# _$ e' y
- 增加了新的平整度. w: o; n5 V- r( [% T4 Q8 }' M
- 调整了动态阴影
: T2 c2 O7 w/ k3 E. c: R- 恢复了PAPI灯光1 k2 L( N, ?/ l3 H2 ~0 h2 D# q9 O
- 对Afcad进行了一些修正2 a0 O1 ~, a0 h) @9 C) K3 |4 z% I
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) P1 m* ^. d+ i2 s. D( f, X7 k/ Q- 增加了动态照明
5 {( B1 _7 K5 g$ n- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
8 D [8 s7 Y7 J. _- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
7 K1 G3 e& h( m( s+ w/ H! g
. e! ^+ @9 L! a" D机场更新:
9 v7 N2 Z7 w) E% v# q; \- 转换了地面材料" D, }" Z+ Q4 d
- 恢复了PAPI灯光
3 ?# j' U c2 c- 调整了动态阴影
- I/ W$ L. p% F+ J' ?$ q- 一些小的AFCAD修复
& |9 N" ^9 X8 O. N. r5 u& `- 一些关于灯光的小调整/修复
s. ?( R# V0 z/ B$ Z: C, d
' A: w p# C/ a' Q8 P9 o+ O5 @包含14个岛屿和9个机场:( ~# H, e3 m/ q/ T# b
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa+ n5 O: Z3 ]. ~ s
Moorea - NTTM Moorea Temae
. r W2 @$ K' v. X. ~$ s8 J( eBora Bora - NTTB Motu Mute) R+ S% {) S$ y& K) ~* j- M
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao5 C q& I$ G& t0 G% F
Huahine - NTTH Huahine Fare+ Q3 m4 u7 F3 S8 P
Maupiti - NTTP Maupiti( [ G* e9 P2 b$ `4 P
Tupai - TPX Tupai1 e4 q0 r* C7 \+ \/ W
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa: @; t5 P* K* n5 K$ l' C
Tahaa
/ v9 n* R0 K; \; I9 k9 M9 u' |Maiao
; ]. j& ?$ M. V/ e, _3 M+ v9 uMehetia3 N% x8 g3 w* M8 [$ r( P
Manuae' B9 q8 G' y- T5 E
Maupihaa% i' ~+ T: D; N' n
Motu One
3 r% Q7 H5 g/ k. A
& c: |; M4 B6 }4 z2 @; |6 e25和50厘米/像素的高分辨率
* d) Q' K* v5 o夜间照明 F5 y! ^/ f4 L6 q7 Z# y- }
详细的自定义网格+ _$ x$ }" P/ ^5 ^8 g
动态照明; I9 _7 Y4 G* Z% g( q1 N
重新制作的植被
% j u3 L; g: d# r详细逼真的机场3D模型
: G z: T( S; g( ]- E) v, {" S) }所有机场的高分辨率地面纹理
; [3 g8 F% o! V* w! A机场地面纹理包括镜面和雨水效果1 ]1 k" J0 d$ y: i/ f" x
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
. b, U# P; C/ o' y- Q1 _; b; h岛屿周围的AI船只交通
8 E n& P+ y, L* G) q2 I' \7 N/ _
8 i: ^# |' e/ J: h! F! q
9 G7 Y, d. ?- x) l$ w: V |
|