|
|
新版本更新:: p4 w+ [9 d* U
- 转换了地面材料8 P: K% b) V+ L* p) U7 z
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
% H: w9 ?6 Z P: M+ D0 c4 j4 O- 新的和更精确的DL解决方案和效果
5 D- D. ~" B' C8 b- 删除了巨大的2D草墙9 J3 ~. R+ j- j7 u
- 种植了3D草(还有一些树)8 u- ^' V6 |& a( h. }; h
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
& x) e7 h3 x4 y- 新的和更详细的排除法
# K7 P# b5 y$ M6 F- 增加了新的平整度
/ f! }6 M. S/ [) a- q, o4 d- b& X- 调整了动态阴影( J, ~% k' u# Y0 Z* r$ @ N6 o; A/ c
- 恢复了PAPI灯光9 K& d. @# E( L6 [& r9 T2 g
- 对Afcad进行了一些修正
4 d; {' o- g% j; U- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)# o. r0 E9 P8 E0 q( R6 S, q' ~- ~
- 增加了动态照明
8 ~- e* W1 s4 G- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
; A3 A2 T# f E+ Z2 i& A- 删除了静态的FS9-2D-照明材料. N; m* K" y0 v# J
A6 n4 ^7 P$ a2 ^- S/ ? l2 f机场更新:
# l/ I9 c+ B# E/ }4 j" r- 转换了地面材料
- g; v v/ X7 d9 H/ F3 _2 y- 恢复了PAPI灯光
' `5 @! x r* P8 f: c' k- 调整了动态阴影
% f. \4 b$ I& q+ o- 一些小的AFCAD修复& o- ]+ @ P- C7 `3 u
- 一些关于灯光的小调整/修复1 h' e. ~9 Z' i* R
4 S, \' H+ L4 T1 r" ^: C9 s
包含14个岛屿和9个机场:3 \$ E+ |% \# f; {+ L l8 e
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
, b L5 j1 g$ f! \Moorea - NTTM Moorea Temae5 m1 [5 q5 M& g5 @) Y, @, O
Bora Bora - NTTB Motu Mute
, c. E* g/ _8 u: p1 aRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 R' n/ E8 `; ]; @* s$ i2 Z' ~5 {. {Huahine - NTTH Huahine Fare- T0 W9 d% }$ I8 y
Maupiti - NTTP Maupiti- B1 u, d, Y9 B _5 t- a3 W( w
Tupai - TPX Tupai6 v; g9 m0 R8 x. p: t! S
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
* S( Y% R c6 v- L cTahaa7 W+ I2 |* n3 {7 I. ^
Maiao1 d6 `7 V0 r7 n. t' D" J. F& @
Mehetia+ T) ~7 ?- a& K, S
Manuae
( |* D9 X g$ S0 k6 S& S; ]. MMaupihaa4 s) i; V* n: V- {
Motu One+ L' `( ~; v- s4 a% I) f
$ A1 a6 N2 O( x& k, U! ]+ q7 X3 B
25和50厘米/像素的高分辨率
( g( Q# u( z1 V夜间照明$ P; \" Q- m4 D' i( U2 a5 x
详细的自定义网格
% W" K& d; T1 R) w动态照明( ^3 _# N0 R1 M' G
重新制作的植被
+ z% l6 p- h( o0 ?5 c& a详细逼真的机场3D模型3 W9 I8 o3 n5 y C
所有机场的高分辨率地面纹理
& O9 n/ R8 D) x" e. d7 n机场地面纹理包括镜面和雨水效果6 L' d' \0 x+ [2 C+ R
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋- y R0 c: o: D7 v
岛屿周围的AI船只交通
/ v7 x, f A% q/ e) n/ z8 V" t( i. P7 Y! ]& ]* P; ?* D7 @
8 F9 _6 _7 s& A5 P% x! _. o |
|