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新版本更新:* Y% }; n3 w' Y8 `, H
- 转换了地面材料 K; W6 s/ _# |4 } z+ M
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了) ~" ^* |. r. I/ r5 W) T
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
A4 F9 f9 M% l5 v3 S6 W- `8 [- 删除了巨大的2D草墙- t6 h& Z8 H0 i8 h
- 种植了3D草(还有一些树)# Z8 }" Y: t. e5 L% n7 D& h& f9 n
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色( Z+ s) X: }* A# B3 H
- 新的和更详细的排除法6 t" H5 u8 U# f. y
- 增加了新的平整度2 o+ j: Y1 q* G1 |- z9 M6 e
- 调整了动态阴影2 q5 [+ b4 }% [/ C4 i- }* G
- 恢复了PAPI灯光/ |. [+ v# M5 k- t% ?: U% F
- 对Afcad进行了一些修正
; H# J% R# R0 X, g0 y0 H( D- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 C4 I, K2 N/ \' Z" X- 增加了动态照明7 h* }) X4 n( ~* J3 w" d& j
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配. ~' I5 E* v$ c7 w4 h4 a. W
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料% Z+ x& D- Y6 O
% H1 k4 M; V. q; @ N
机场更新:
! ?7 {) V, N0 L3 M) r' }- 转换了地面材料& R' \" C# L3 `# v8 o
- 恢复了PAPI灯光+ U1 Q( v8 y; E$ N2 m; c8 y
- 调整了动态阴影
/ `. ~- F1 h3 c# i8 C. x- 一些小的AFCAD修复+ k3 t1 z9 Q( Z- n: h- R6 a v8 V
- 一些关于灯光的小调整/修复* T" Y3 c# j, b6 e! a
. J$ I9 a8 k7 A' k6 ?/ h
包含14个岛屿和9个机场:8 z; x# {/ X: n$ k4 G# g7 ? `
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
- N/ [' C8 p2 J% T& o+ XMoorea - NTTM Moorea Temae
\' k. o9 N, h( Q# P! l8 f; @Bora Bora - NTTB Motu Mute) X' W: I' c% a* v+ L
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
! C0 c7 a+ N2 s6 u) @- [0 WHuahine - NTTH Huahine Fare
+ A: B7 H. Z1 r; AMaupiti - NTTP Maupiti
( }* y0 ^& ~7 {; |3 }Tupai - TPX Tupai
' Y7 D) s1 a9 N7 Y/ S3 j$ n% GTetiaroa - NTTE Tetiaroa8 a; C& I. M8 I: V1 ^" b
Tahaa0 @# f: {5 c6 T1 s& W% ?5 n0 Y
Maiao
z- I2 l0 w H) u0 |8 y, KMehetia
7 E: m' J+ t* v# e6 BManuae* j& n, d: `' a1 T; Z
Maupihaa# @: g2 i- l1 t8 e9 w( d2 C) | P
Motu One
& c2 q1 S6 m ~* P! H8 t( a! ^9 S+ ^5 T7 E2 S
25和50厘米/像素的高分辨率) P' I" a" J' s. [; A$ u$ Y
夜间照明
' K A z5 M, J- y; P7 F1 x# A详细的自定义网格& h- W* v, B+ s/ S7 V
动态照明: |# X/ r( `# F7 A4 N
重新制作的植被
# ]3 _* U: q1 R详细逼真的机场3D模型
4 X* |$ e' u7 [. [所有机场的高分辨率地面纹理2 ?( u" z, ^: }, T# z- o. X) W3 v
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
r7 C/ {! M* N5 C" M0 c, o重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋& E- q6 {8 {( b
岛屿周围的AI船只交通. S% c) r! u+ ]% G+ @. g
1 h" P8 l+ q$ K
6 Z y _# I$ B* A2 ~ f' l! u
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