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新版本更新:
2 v7 @/ M, c% ~- r- 转换了地面材料
* I) c) t1 E" l" f8 N- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了! L3 H- ^3 w6 }2 ], O! Z
- 新的和更精确的DL解决方案和效果( F0 t( w5 i$ K7 y( k! }
- 删除了巨大的2D草墙/ G8 M: R3 W9 d& q: N/ @9 @1 `! j" f
- 种植了3D草(还有一些树)" q1 L" i' {& t0 C& g* S
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
* l% O) \& p* Z5 a. y- 新的和更详细的排除法9 ?# O0 Q. c7 ? b+ |3 K0 k
- 增加了新的平整度
" R1 w$ a6 B1 e$ C3 Y% O3 l4 q) U- m! V- 调整了动态阴影/ A! v; c# N K1 I! X, Z# X6 r
- 恢复了PAPI灯光# g# Q" C. p0 J! g! z. G9 g X7 L7 w5 e
- 对Afcad进行了一些修正
5 n/ c" y. }: D- E- V( e- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)" _7 Z0 z$ m' t# @( `- ~
- 增加了动态照明
# |" A! R! n0 A( b2 Y- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配$ B. i1 n* z# x+ k- e
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
4 g& E, D2 H( L
% o. D$ [* \* W8 E, d机场更新:# F e% ~2 a: A7 m) \4 Q3 a. Y
- 转换了地面材料3 y7 W+ X0 \2 T8 _+ F. n, E
- 恢复了PAPI灯光
7 f( S* ]! j1 ]+ b( @: i4 w- 调整了动态阴影
# z: h3 `/ r+ C$ I( T& j5 l& J- 一些小的AFCAD修复3 k2 ]. x/ @6 C% H4 f- O
- 一些关于灯光的小调整/修复
$ a5 f" Y+ E) N R* D" w- `# s' F9 x8 r" j
包含14个岛屿和9个机场:
' M- i% s) X7 n. q v5 O0 K- }Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
7 g2 T" h8 x$ P; y1 K- `; EMoorea - NTTM Moorea Temae. {# S, Q. }, Y5 _5 _
Bora Bora - NTTB Motu Mute. P, u x; M2 N! W
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao5 R4 X6 y$ i4 C
Huahine - NTTH Huahine Fare
5 i. u, T2 a1 B8 l+ w C; k0 QMaupiti - NTTP Maupiti
2 [, U- K7 k @: i( UTupai - TPX Tupai9 j! o$ U# ~- o0 R# [" U
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
4 r# k" f3 W+ @$ J% n" gTahaa+ X# \" o* P5 b) f
Maiao
% o. e) H& \5 ?$ Z. nMehetia
' F, _! Z1 v( w* v V* K0 `Manuae
+ c( |) T Y: z0 f1 XMaupihaa1 E7 {8 n$ G& D" ]
Motu One
0 M: d5 \8 s8 [& M: v1 v# c1 Q
- V' y. ^% F8 x5 f, b# U25和50厘米/像素的高分辨率2 d! e2 O! l1 k1 ]0 P
夜间照明- C7 k, V* }0 @* ?% ~4 p! B0 R8 R
详细的自定义网格8 A$ {8 Q+ Z( L$ _
动态照明
! u9 P" K, } j3 f e- u重新制作的植被6 d9 t* W7 p2 V# T4 [
详细逼真的机场3D模型4 {$ t4 u/ ?7 S6 I. ^( o5 y- \- _
所有机场的高分辨率地面纹理
9 u+ C1 Z9 `; {机场地面纹理包括镜面和雨水效果
7 b r; E+ x3 G0 @重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 S7 W* U3 @: M3 u
岛屿周围的AI船只交通! H2 T, Y* ^' [
) q7 J+ m( H6 b2 Q
3 ^6 D0 V& @$ @+ z/ P |
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