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新版本更新:
2 l- \) d7 `( j- 转换了地面材料6 y$ M+ @ S: P. s$ l" y
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了8 \4 `, J5 u+ l
- 新的和更精确的DL解决方案和效果& [! _! I$ E1 l* A6 N5 X# k+ h
- 删除了巨大的2D草墙) S6 B# h( E+ [4 L
- 种植了3D草(还有一些树)
4 f/ S2 Y, h! u* T; J; c5 w5 }- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色6 v3 c) B+ d" L5 @0 h0 D, D
- 新的和更详细的排除法; f% P. b5 n' `/ n+ q4 I
- 增加了新的平整度0 I2 i& \+ w5 H. s3 B$ j' y
- 调整了动态阴影9 W. D7 c& x' }* D9 J
- 恢复了PAPI灯光5 ~7 i7 r+ g; q$ [# J; s
- 对Afcad进行了一些修正1 l% c6 j8 T+ r8 W' n0 B P+ h
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
4 a+ R: c3 e$ v5 S, v- 增加了动态照明; e2 d' W9 q; ~* j4 F
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
$ ?) d1 D2 {; N0 C- 删除了静态的FS9-2D-照明材料; D) Y x" J1 j B8 W
. G, @/ [0 z7 w' j3 p( M机场更新:
( k) Q8 |0 M9 w7 j* i- 转换了地面材料* R5 y* r" ~) S: v% `. E4 C8 j, C
- 恢复了PAPI灯光1 p2 i& m. [- i# z9 u r
- 调整了动态阴影
\0 l& I% }" d- }. U+ x4 B- 一些小的AFCAD修复
0 ?. }" L8 U3 X! r( Y- 一些关于灯光的小调整/修复8 l6 B5 x: c3 H! e9 R' S
! O0 }2 D3 {$ A; q( D包含14个岛屿和9个机场:; I, u' }. X1 |7 b4 V' d) ?
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
r, f7 W1 b, Y5 E1 k' _6 WMoorea - NTTM Moorea Temae
" ^5 g7 G, K: G5 C7 }Bora Bora - NTTB Motu Mute+ p) c/ ]' E% Q4 L }
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
E4 ^! ^$ R2 |' ]6 B( V' eHuahine - NTTH Huahine Fare
) _2 m% Z9 C- {9 y7 uMaupiti - NTTP Maupiti, J& F( s% ^7 P
Tupai - TPX Tupai
' |3 l- x& Q- ^Tetiaroa - NTTE Tetiaroa+ J$ I% ]0 O f6 j% K0 M
Tahaa# ~( _2 {) Y; Z+ r7 ^; u/ S: t
Maiao' o' I" X* ~# O, i3 e
Mehetia/ F' W2 i7 u4 @0 n6 j; a( P( G! n. C
Manuae
5 I+ T# a+ f2 h9 ~Maupihaa
( R' o$ f7 {& Z' H% s7 I: dMotu One
5 {) ~4 r R) W' \! j4 w3 h/ w: g0 M6 U9 q, r% }; ?
25和50厘米/像素的高分辨率
% X. E8 N$ r/ U3 I! f% C% S夜间照明& K) S f) y, C* e% v4 c
详细的自定义网格/ H! F) c2 d$ Y2 D& _
动态照明7 l7 j ^$ H! S1 N6 j( o7 s
重新制作的植被
2 }& {+ |/ ~, [# v; }& ] c3 s详细逼真的机场3D模型 [. v, d Q8 T% _& y
所有机场的高分辨率地面纹理
4 _3 S( A* d9 g; y& B机场地面纹理包括镜面和雨水效果; \' ?) K; f# D3 N& F$ m
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
2 s5 ~& l. v$ w. y% R8 U岛屿周围的AI船只交通5 }, [% f; o5 z. w7 V
4 F! q5 o: M4 A
( T" a- S( \2 P; r$ W: o
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