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新版本更新:, G6 ?. ?+ o' ]8 D4 j' Q& ^3 y
- 转换了地面材料
" `/ W; q# f0 R' v6 U* [- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了1 a0 b3 C% x5 ~- e8 h
- 新的和更精确的DL解决方案和效果$ L; b* i! u) f
- 删除了巨大的2D草墙
+ [# m. i# u" o$ o, K' Z4 H- 种植了3D草(还有一些树)
8 `6 g* ^5 k' A- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: ?/ L7 I7 F8 Q
- 新的和更详细的排除法
0 y5 @/ G3 r+ T* m- 增加了新的平整度) r$ x' q/ k ?4 {' t- w2 Q4 H
- 调整了动态阴影
1 v" y+ S3 o6 Y: k& r2 l# }2 z- 恢复了PAPI灯光
- [8 h n7 D& n/ ~9 B- 对Afcad进行了一些修正8 c, k: Y+ T4 n9 ^8 B
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)) z& p' n+ t6 l! Q. W
- 增加了动态照明 [9 ^. }" Q3 ?8 T3 C6 n
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
6 C9 y6 t( q4 P6 I6 {5 m, q; n5 u- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
! s2 N0 b6 `3 [2 e! o
. e. _: D4 B6 _& i3 X/ c2 W& u# T% ?机场更新:
( x, b1 S$ k: k. E9 |9 l5 J- 转换了地面材料) N/ m9 P- R: B+ {
- 恢复了PAPI灯光
1 N+ t/ }0 K- {, Z" v& v* C- 调整了动态阴影
! n8 f0 h9 H/ n1 U( d- 一些小的AFCAD修复. I4 z( i9 Z" t# }
- 一些关于灯光的小调整/修复+ `0 [9 A. ^1 R" J- Y. B3 \2 e
1 r9 T1 U, G, H2 Z% ]0 K2 i" ?包含14个岛屿和9个机场:
& k, I# D6 U3 ?Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
, [! O' u5 f8 r) r( X' ]1 tMoorea - NTTM Moorea Temae; L. c8 }# ?5 A
Bora Bora - NTTB Motu Mute
* o8 h+ A# Y G2 C* C: uRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao5 W3 F: u/ v# }3 p: F
Huahine - NTTH Huahine Fare
2 R& f* }8 V" D0 Y( B% J0 OMaupiti - NTTP Maupiti. E$ V: {5 F0 \1 F
Tupai - TPX Tupai; N% F, T5 D* d+ B5 g6 @: U0 ^9 R& W
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa+ v6 w4 Z% |+ U/ G% W2 k# p) a( }
Tahaa5 F+ S$ t* w8 W' G
Maiao2 X2 N" a3 O+ A8 i( \
Mehetia7 C, w8 a2 X7 `3 m$ L
Manuae; P. T3 X; ]. [9 a* S1 }8 N
Maupihaa
}+ O+ g" A- H1 HMotu One
: m3 D8 {1 z) x
6 n6 \* u" C3 ?2 H4 @# [25和50厘米/像素的高分辨率
S' Z3 |' A. r' `+ q夜间照明; I* o" @0 j3 D8 e, Z
详细的自定义网格7 T1 ]6 A+ u8 r9 w! v
动态照明; n+ V! }6 u* W* c v! c
重新制作的植被- ^* W0 L+ o) h( a; K
详细逼真的机场3D模型# I6 Y8 t) s X* {
所有机场的高分辨率地面纹理5 {$ |) G C8 e
机场地面纹理包括镜面和雨水效果4 ^/ @% k$ _ U# n) p. c
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% R" D: B& w0 m8 G
岛屿周围的AI船只交通$ s5 T7 A k# v9 X" P
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