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新版本更新:
5 V% ]. ]. X' U9 |2 I7 F+ x- 转换了地面材料; A" W# G) }! Y% s3 C) }
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 h# k) }# y# H- S; C5 D- 新的和更精确的DL解决方案和效果# Y8 k; B/ g+ W- F
- 删除了巨大的2D草墙+ R' N3 L$ ]9 b5 y
- 种植了3D草(还有一些树)) m: A3 U0 n1 H; q
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色6 m' M0 i% |* u
- 新的和更详细的排除法
9 q' @( h. ^6 U' k2 \% w2 v* b- 增加了新的平整度. V) ^5 w' F) k5 T7 y3 l
- 调整了动态阴影
! X9 J& S2 i4 k: N- 恢复了PAPI灯光1 K% ]/ y- V- ~7 E4 d: }7 s* S# u
- 对Afcad进行了一些修正
1 Z4 y+ ~8 H. P. z; Y8 N7 b- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里), ~, D0 f& `+ y* A4 j$ l* N# I8 g
- 增加了动态照明5 R, \& T% Q' r- F
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配) q3 S' t! x* ~7 V" O3 J
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料( W1 J) j1 W1 E" z7 D9 D
8 t# S% y$ ~, g& J# S机场更新:
& D4 w; G. J! S1 }- 转换了地面材料
3 x1 U- W3 Q2 H" p; C, o2 h2 q- 恢复了PAPI灯光* v! Z) X' @2 G
- 调整了动态阴影- X0 R X. b: L* M* ]) a
- 一些小的AFCAD修复
' G9 C2 P0 s8 G1 d- ^: q, k- 一些关于灯光的小调整/修复
) U2 i# k* I( j* `' E$ p) ~$ i8 z# [7 D( q) ]" }% c5 E
包含14个岛屿和9个机场:
. X3 a y4 {- Z' t7 q' Z8 N! o$ R+ mTahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 \/ f' _3 A! ~2 s n" `Moorea - NTTM Moorea Temae
7 I- E9 e1 K7 I4 O# mBora Bora - NTTB Motu Mute6 a# J) m. o7 o4 O& D( T( \8 e' Q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao% Z: p. L$ r) h1 y0 ?
Huahine - NTTH Huahine Fare! e$ {2 X( M- p7 C* O7 m: Y2 B
Maupiti - NTTP Maupiti+ {( n8 Y! ]& G R
Tupai - TPX Tupai
/ t& I5 V+ P5 w7 D" jTetiaroa - NTTE Tetiaroa8 m1 @4 I9 J) J( V' V, ^0 U( \- C
Tahaa
3 G. D4 n" D6 L5 D* F( rMaiao
: v0 Q4 t% Z1 R4 N$ U& |: [Mehetia
8 p& }1 U' O S. V7 B/ _: \Manuae
- j* [9 ^ p k) W3 c0 WMaupihaa
; t) y8 Z- s; \& L& R6 n/ Z1 |Motu One) v5 s% L9 }. P
( L% M5 [' B+ G- B( ~* |
25和50厘米/像素的高分辨率
( K- E; v% }3 K% N: |! L& [; O# P夜间照明3 X2 `4 H" W, K( Y4 P+ [% R
详细的自定义网格) q6 f4 r" o: Y3 x( c! I
动态照明
+ o5 @; V* U, o$ a9 |2 b重新制作的植被
- u9 I O d$ G# F5 Q- K详细逼真的机场3D模型
0 ?# F/ Y* s6 b4 Q) J. \9 H8 J' k所有机场的高分辨率地面纹理
* L5 F g. p0 G2 z* g0 M机场地面纹理包括镜面和雨水效果# q9 w4 b; I. n8 z
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋! |% E/ ]6 b: E( n/ H
岛屿周围的AI船只交通9 w1 E0 ]% L% | z9 b
( N' B4 k; }& [' Q! o. B* m: Y
B+ R( g. O5 `. H |
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