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新版本更新:: N9 b% d7 C1 S# q8 {# I
- 转换了地面材料
7 n$ j- O5 b: m; A- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
& l. j3 k* B) P7 [8 Z, ~$ f5 Y- 新的和更精确的DL解决方案和效果! r" x( M3 }. W# g6 g- [2 ^
- 删除了巨大的2D草墙7 `% ?4 U" q1 v: Q. h
- 种植了3D草(还有一些树)5 b) R' y0 |1 _ x
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色: a/ J% x5 ~ d" ~7 M! z0 F5 ]
- 新的和更详细的排除法
; `% ~& b! d+ B8 _! z- 增加了新的平整度
4 |$ g- S% ^" y4 T- 调整了动态阴影
8 A# x; ^0 y9 E6 t' a$ d- V& i- 恢复了PAPI灯光/ q: q$ H" X1 N* s
- 对Afcad进行了一些修正+ k4 U% D0 F# K' S6 P- i5 U, h9 a
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
! T! u. k+ @" ~; ?& p9 a X- 增加了动态照明
( j9 d3 S# v+ y- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配1 |2 t& n/ D7 L9 [- k- E
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
* z. s( _; W' T0 h0 W/ _! @4 d: J2 v! j0 J
机场更新:
/ g/ R. V$ Z& q+ q# w( Z- 转换了地面材料
" h% M3 l( t; |- [- 恢复了PAPI灯光
# B3 ?3 z, Q L- 调整了动态阴影
/ g4 M: S9 n6 P5 C- 一些小的AFCAD修复
7 T2 M" t5 S5 _$ T- 一些关于灯光的小调整/修复
- j: K; K1 V/ Q1 a" \. p* e( N' L0 e) n6 l, b: A
包含14个岛屿和9个机场:- ~: g1 d3 |2 n
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa! B, E& |$ P+ }& x& B+ v$ ]
Moorea - NTTM Moorea Temae. E3 [5 ~6 b% S& M* j% u
Bora Bora - NTTB Motu Mute W S/ C! |6 d" |0 Q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
$ I& g. X* Y9 |0 B2 j5 U; @1 K3 EHuahine - NTTH Huahine Fare) X* P& W/ f) w' V$ m
Maupiti - NTTP Maupiti, `3 n7 j! @* I. z8 v
Tupai - TPX Tupai
8 R' `1 G' I: `Tetiaroa - NTTE Tetiaroa* a# U4 N3 \- B5 {/ l
Tahaa
; _: R' F9 u0 C, j. U! D+ J: H9 mMaiao# x8 L+ j; {7 x3 j/ B& R
Mehetia( ^- m: k$ e+ Q- A* o
Manuae' I& l7 j0 c7 ]8 r* _
Maupihaa
- ]9 [5 u8 L" w# U1 k4 [# @Motu One; o P) H( h8 K2 \; m
7 X2 _( @6 ?# ^7 q6 v( s
25和50厘米/像素的高分辨率
6 }& o# ?# j$ x6 c0 n( X5 y) C7 p夜间照明, s9 m* y* C) |; ?3 G. X, H
详细的自定义网格
1 a H8 X4 {: y, U3 ]& j动态照明
& v! P0 a$ a% ^9 R重新制作的植被/ }; [- P0 r; ]" ]7 ^% z
详细逼真的机场3D模型
; s, I0 P O: [6 D2 U1 c d所有机场的高分辨率地面纹理7 l0 Z& Q8 X, N, x- I
机场地面纹理包括镜面和雨水效果& Y8 k" w! S r7 B9 G! ], ]
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
9 Y2 `# c& d" T9 {7 M/ B岛屿周围的AI船只交通
* O% T8 {9 y, G3 s9 c
) f2 W4 _ N+ z1 F6 D6 k$ R百度网盘:. L5 e+ _& x* n$ }
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