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新版本更新:* u' Y$ A5 S2 W5 d
- 转换了地面材料' {5 J* Y9 ^6 _4 J
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
3 N* U9 r2 i3 R) y- 新的和更精确的DL解决方案和效果2 \8 ~8 O l% ^* `* a
- 删除了巨大的2D草墙* M/ W+ `5 G* u' v$ [1 ~
- 种植了3D草(还有一些树)3 A7 x$ k& b, L5 @
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色5 }9 B( ]) T1 {2 U
- 新的和更详细的排除法, O* [. `3 |3 o# S# y5 |
- 增加了新的平整度
, B+ g! Z! E3 `- 调整了动态阴影9 K4 n) U, E( @& S! \
- 恢复了PAPI灯光; ]1 h5 I6 u: ]: c5 q6 F' {( e
- 对Afcad进行了一些修正
. \% Y' g2 G7 Z; G( G- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)! M& N. P! F0 ]0 W( K
- 增加了动态照明3 ^& {! i7 `; w% b% s9 y
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配 S* L* S6 \) W: U0 L- G
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
4 G% d5 a* S% D! `* }: w; |! F9 R% p( t' y5 o. D
机场更新: k5 r5 j$ W& U& n
- 转换了地面材料2 o6 v8 T) e' N" Z
- 恢复了PAPI灯光" }+ I2 h% N: T$ e
- 调整了动态阴影; {1 J& A9 N: H P% f5 y
- 一些小的AFCAD修复( ]; X" c# E: x: ?$ B+ t
- 一些关于灯光的小调整/修复
: N6 P {- M3 i) h( T
. d+ d: L1 q2 l7 O6 L/ P包含14个岛屿和9个机场:6 g% O3 d8 s- L
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
: y: N9 K# Q: _! a: Q" |# T4 {Moorea - NTTM Moorea Temae
$ v4 f7 e9 ? _% M9 F8 l# MBora Bora - NTTB Motu Mute
' k: [2 h( N) r- jRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
- N% l! ?+ {5 r% C2 B, o0 JHuahine - NTTH Huahine Fare* j, u: Z( z7 O9 T: f/ V; F
Maupiti - NTTP Maupiti
6 D" R1 l6 S( a, E wTupai - TPX Tupai
( u# A$ f. z! S% m5 ]$ `4 C) z, qTetiaroa - NTTE Tetiaroa
9 h/ S7 Y( ~& iTahaa
: q* t- G3 N5 h$ YMaiao7 O6 ~7 w1 Z$ X* T
Mehetia
3 X$ Q9 o. R- q* MManuae9 U9 q Z: ?& R3 d- z
Maupihaa4 ?. ~- p) N. f
Motu One1 e; \, N8 x( `0 r2 u6 s
4 @7 _" @) H8 G9 _25和50厘米/像素的高分辨率
6 J. ?1 c$ H: G5 K s. h% {, B夜间照明/ S1 K3 t6 C8 e# M
详细的自定义网格
- q- m, G4 K; d2 ?0 o/ i1 W动态照明
T/ S4 _, a( a: ^% N重新制作的植被
; u5 N; R" C, b Y详细逼真的机场3D模型: U0 C% W' N0 h/ V8 s4 P
所有机场的高分辨率地面纹理/ a4 T1 f$ y( A4 S
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
, k+ q8 x- q7 s- z: V; w重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
, }- O, G- S, z岛屿周围的AI船只交通4 C7 p0 p! d6 l3 I; a
1 k+ u) F# |( y4 V
$ t" g; ~6 X+ [8 o' q+ W. d
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