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新版本更新:
- _, G! B/ _9 z: R8 s. u- m- 转换了地面材料
" O! N& m3 Z1 M; y: B, W5 Y1 O- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 I2 r0 i: h/ R% t7 v0 J3 ~
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
/ o6 u9 p% B1 Y2 O% @& N/ n9 I- 删除了巨大的2D草墙
& a) |: L4 d1 t- u0 ?; u- 种植了3D草(还有一些树)
6 S3 H7 v! f8 ?: S' J- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
8 a) V) L: J" h6 Z, }9 q- 新的和更详细的排除法- }' i# v2 u, r5 t. @, z
- 增加了新的平整度( L6 j0 Q1 z0 ^4 U( l5 j
- 调整了动态阴影
/ M1 g0 Z/ F3 j, T5 z d B- \- 恢复了PAPI灯光, f. [, M5 ]# @! r# g Z+ [
- 对Afcad进行了一些修正4 M+ C9 g/ { Q2 W+ ?2 O+ ~
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里); s- V6 L6 W% ^" m& C
- 增加了动态照明
( q" c( ^8 ]: E9 ^ O- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配8 A* n, y* S# h9 _ F/ [" w
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
/ |* p% _! x) T6 i* z. y0 l) \. n- r6 K6 x z- b$ X
机场更新:0 l: I' y9 L- I4 X6 c5 b" F* ?+ l
- 转换了地面材料1 U3 ~7 b5 M1 H0 g
- 恢复了PAPI灯光8 f. K! z# U: |' [* D
- 调整了动态阴影* O( v; @# J2 ]; | m0 R
- 一些小的AFCAD修复+ N% p }- H) Z0 ^3 B1 g/ {8 V% l
- 一些关于灯光的小调整/修复
/ U7 d. Y9 c1 I. r0 A+ M( l9 h' d3 J1 {, z
包含14个岛屿和9个机场:: x* f5 ]' T8 Z$ M4 i: R
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
( ~7 D' V' ?) Y% v8 a! i5 xMoorea - NTTM Moorea Temae1 t/ _* x% x. g8 X' b' J
Bora Bora - NTTB Motu Mute
6 p7 K! s O. Q% q: X. cRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao+ I0 j% |9 X) w, F2 c1 d {
Huahine - NTTH Huahine Fare& E$ V0 h) W, u2 C: A
Maupiti - NTTP Maupiti
5 }# p7 u. v- y( q3 e9 e% |7 lTupai - TPX Tupai
/ l( {2 A4 t/ T+ l8 ^Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
* [; }( ]# Y' C2 [* I; B+ tTahaa& y2 o2 P! B8 Q7 G
Maiao
( M3 R2 q2 u6 V+ wMehetia
# C8 B, S1 V! `- l& f" [$ I) QManuae0 Q' i7 R/ p( a! B3 F, `$ P
Maupihaa* i k3 i0 S2 n/ J9 l
Motu One
a5 n$ e4 m9 W; R2 }, I. C) @& w; d, v- G# C# R1 r% e/ ~/ F
25和50厘米/像素的高分辨率
- J5 T! c$ e, {. x8 i5 _夜间照明
1 _# w2 i; }8 g4 ?详细的自定义网格. t( m C% G p
动态照明( [: n4 ~2 D+ j1 u1 U1 y
重新制作的植被
( `* }5 |7 o* [% _/ d详细逼真的机场3D模型4 g$ Y7 c8 N7 D- n5 g$ }
所有机场的高分辨率地面纹理
1 Y. y/ \5 D- M. T机场地面纹理包括镜面和雨水效果
5 B3 x% \* K! X: `# C/ h重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% t% u+ E8 e# E" } m* ~" ]
岛屿周围的AI船只交通6 P7 A9 d' J* |* @2 L$ |
! ?# g- e5 ]+ B( @
) u* _" [# n1 c3 z |
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