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新版本更新:
5 B: r* D. z% j' \2 S+ s- 转换了地面材料! Y, c, j0 e* [. g
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
0 ^. ^; e. K/ f2 e- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 m$ D( C# r1 E' ]" T( h. G! o% F- 删除了巨大的2D草墙
) J" N- W, M ?' d$ h% l% {5 x- 种植了3D草(还有一些树)
* w& G+ j3 S9 v$ I% B; P) C- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
/ T1 O2 V( N' }- 新的和更详细的排除法
! B1 F7 ~ d' Q: o4 k- 增加了新的平整度
. z! |) {* U7 F& \$ l- 调整了动态阴影' v& f% L3 v& [; x
- 恢复了PAPI灯光& p9 c& H# {9 S, I
- 对Afcad进行了一些修正* ]& |" b9 ?/ `) y" C
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
) {3 d; n" o# F& T1 L' P9 ?( w- 增加了动态照明
% z, F2 o9 ?& D1 }! `6 T) r- O- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配' }3 g4 I) \& n
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
2 I' y5 o: K+ k# }9 k# k( Z1 d% z* y5 ^
机场更新:7 ?+ ^! ~0 d( h% E+ z1 s& i
- 转换了地面材料
& B- l1 M( e6 O! w3 o- ^ a& x- 恢复了PAPI灯光1 ]1 P% Q5 B: V( ]( e0 z
- 调整了动态阴影
0 a# v0 B# |; U! V8 a, v- 一些小的AFCAD修复. P* F/ j: f2 P" L1 w( k9 G
- 一些关于灯光的小调整/修复1 M$ |0 \- ^7 H/ Y# E8 H" }
3 Q* m6 ]# D: \
包含14个岛屿和9个机场:
/ ~7 b; w6 y. j) |) o5 M3 k, lTahiti - NTAA Tahiti Faaa
: g# N4 W' b9 c3 P! X) h- FMoorea - NTTM Moorea Temae4 Y/ F& N* e1 |* V4 z
Bora Bora - NTTB Motu Mute% C% E' \3 ^* p% w' G% \( ?. P X
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao9 J" O" a" B! s; w- ]
Huahine - NTTH Huahine Fare
: r' a* N# W, Z0 y' k9 jMaupiti - NTTP Maupiti8 R j* I" L# L8 v
Tupai - TPX Tupai1 A9 E" {. f; d; E% q. ~
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa1 D& [3 c: P5 h r [2 d. S
Tahaa
/ n* J. W$ n8 ? B! n6 |. PMaiao$ `' b* t" l( q: ]/ J
Mehetia4 {. l) q$ U! o
Manuae
# J8 ?. w1 {$ R2 C) h% M3 }% nMaupihaa; D( w0 ^$ [ m& _3 |
Motu One0 w9 {& [; F( z* G8 y! ?# I" O
8 I; b" V, K* m( S25和50厘米/像素的高分辨率
" g+ ]' q) [- C9 C4 g. Q. s, C夜间照明
0 j/ F) f: h; O0 ~6 a) w详细的自定义网格6 N T* N% v/ U2 {* \2 H! c
动态照明
k: R' ^) x- B& _重新制作的植被* [& [' f( O' f4 g
详细逼真的机场3D模型: F. b) u& p! I! ^
所有机场的高分辨率地面纹理5 j. ?' M8 r- t0 l0 S5 Z6 W. m( Z
机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 |* |3 G" [% f1 G' W9 {6 {
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋3 v% b C* O4 I6 L
岛屿周围的AI船只交通
" b2 R8 ], L6 l2 u, A1 N: X
e( S4 x. ?) P- l8 s8 }百度网盘:
3 W" h* i1 N1 W$ O9 }
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