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新版本更新:% i, P) t$ L, B o4 E9 ?. e/ z4 F
- 转换了地面材料
9 E/ N0 l& k$ U! z! v `' _- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 {0 p: [1 l0 W) d: N! N
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
% }$ v" C$ o8 H- o c2 _# K- 删除了巨大的2D草墙! e, p; G7 N, A U j# ?1 i6 R
- 种植了3D草(还有一些树)
) G2 E: b7 D, W% v+ B" S- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色7 r" O2 o# x' |# t( n0 i
- 新的和更详细的排除法 N9 {3 x8 v9 N+ Q& @8 L
- 增加了新的平整度+ j% w& I/ m p# l( |' A
- 调整了动态阴影1 \. }/ z' F a" N2 X* ?
- 恢复了PAPI灯光
& b( d; H/ g( |) @ Q3 @! n- 对Afcad进行了一些修正
% A6 h1 f ]* q$ x u, O- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)6 w/ |: K5 r% F5 K7 z$ K5 s
- 增加了动态照明, o, e1 `$ b: v: @, Z& x
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配+ S. W+ N# h H: P% g
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料8 x+ a. h, n% J" W( s. t
8 {% O& E% F) R% V; I6 U: W
机场更新:7 @$ V; ]7 @0 R, ?+ c) x4 K
- 转换了地面材料
0 O: P2 O3 m' b+ U. p; W- 恢复了PAPI灯光
/ T6 C+ c& @+ h' F' t- 调整了动态阴影6 n0 l- \+ b' l" v
- 一些小的AFCAD修复! D" N) P, T, f8 R" U; N' t5 D5 _: Q
- 一些关于灯光的小调整/修复8 x! V, R, i3 ]* O' r6 P7 f: n) n
" |) [3 Q4 v K: ?4 u+ v( b& p
包含14个岛屿和9个机场:
) X/ s; h& G2 k7 f' r( `* a1 u4 _Tahiti - NTAA Tahiti Faaa' h$ x1 \9 U% K: v
Moorea - NTTM Moorea Temae% Q; C9 Q m* _
Bora Bora - NTTB Motu Mute; P& T1 m) v0 Y1 F: p; f+ g; U
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao/ V, \) y% Y9 W* |( Y% `) S
Huahine - NTTH Huahine Fare
! `3 W6 z" ^* f3 B( p/ qMaupiti - NTTP Maupiti
5 S0 _ D, D3 tTupai - TPX Tupai
# E- i9 A/ [* s6 v4 VTetiaroa - NTTE Tetiaroa& Z& C* l$ S6 r6 {1 C
Tahaa
6 K, o$ `7 l# C4 iMaiao
: ~9 u+ b, `$ G5 b; H. ~1 p0 wMehetia
' s9 A' ?: R6 E+ S1 h- O2 P/ ?5 oManuae
( U; Z/ c2 M) f6 kMaupihaa N: ^$ l) E' v) H4 R
Motu One4 z* x: n4 J6 H+ Y& [
: H& R6 R% N/ u L# z25和50厘米/像素的高分辨率
# `* R; F1 j) G! l夜间照明7 M0 d2 w2 o- j0 H' Z
详细的自定义网格
8 t; U$ N" \2 R! R; r0 U* K动态照明' `! o$ U8 @5 }8 K! T! k
重新制作的植被
( t: @9 I5 H: V详细逼真的机场3D模型0 V% \3 P: M3 j3 L0 ^& i! b
所有机场的高分辨率地面纹理( j" _" J8 ]- L& N. p+ x
机场地面纹理包括镜面和雨水效果7 E" Q7 |# v& | D& ^/ R5 O
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
% d3 r2 J9 a0 _* h. V/ N% p; q; }0 O岛屿周围的AI船只交通* F0 R4 P) q) v
; Z: o# S+ {2 [8 s2 z6 ^ n; z# O+ C \! r& B
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