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新版本更新:
" j- b k% o; J8 x" a3 h- f A& m- 转换了地面材料7 M; r" j8 l c7 Y
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了/ x2 g# f+ c' F5 k2 y
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
' |: o( q l; _2 Y- 删除了巨大的2D草墙7 W5 S$ O; u% V) Q C
- 种植了3D草(还有一些树)
# h! U0 E* A1 k! W( m$ N" h: T& |- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色. u% a0 }3 n! X7 W; u# O4 u
- 新的和更详细的排除法
2 f3 j( ^* @; H- 增加了新的平整度5 h6 B z8 a+ Z1 |# i
- 调整了动态阴影
- l! Q- I; J) D& F2 I- 恢复了PAPI灯光% A( K6 W& b0 h% C0 F) K1 o2 y0 O
- 对Afcad进行了一些修正
C) ~) t0 x& ~- S- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)0 {+ x# w7 p; s, J+ `7 l
- 增加了动态照明+ ?% v# a% u- j" u" K. Y6 W
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
* P5 k/ O0 Z# b" ~- 删除了静态的FS9-2D-照明材料, _2 N u9 W+ w- Z
$ V, \& }# y# a6 r机场更新:
4 W5 y" a- T: p9 X8 Y+ u- 转换了地面材料
) ~2 [4 ^/ P/ j" T% @- 恢复了PAPI灯光, M" O5 W; _" J2 y6 S) _3 _2 G. S
- 调整了动态阴影
. T4 f, Z+ `* Z- 一些小的AFCAD修复
0 i, H; p1 O/ P1 f- 一些关于灯光的小调整/修复
, B/ r; s8 S8 t! N
) o4 V( r8 O5 n, }3 i" Y包含14个岛屿和9个机场:
, a5 H- a9 |, b$ S6 x4 ATahiti - NTAA Tahiti Faaa* {+ H8 B1 G; O8 N* i2 _" l
Moorea - NTTM Moorea Temae" l4 P9 p& k9 S& ~9 g
Bora Bora - NTTB Motu Mute
% S6 o a: Q, gRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
( U' L3 _# u+ [Huahine - NTTH Huahine Fare
# \* E [4 s. q8 g2 h2 XMaupiti - NTTP Maupiti
" _- D1 f! f% Y% m7 O" |2 yTupai - TPX Tupai
w( T, }) \5 O4 m+ N: T) h, ?Tetiaroa - NTTE Tetiaroa( }8 G: n c, P% e* \3 W! S
Tahaa
% `+ {2 E* h9 v4 L4 i4 F1 m& bMaiao' ?4 r$ g6 d- F7 v
Mehetia& F G1 ^9 w. U/ P b) g' y
Manuae* M+ p. z, _' e+ T
Maupihaa
9 R3 X8 W# q2 g* y5 A. nMotu One
$ [, | ]) n+ G% \# ]5 K9 D) y( x. z% L4 F8 ^' a
25和50厘米/像素的高分辨率# i8 ], u9 ^: p! v# A0 k- P+ r3 l
夜间照明
6 |( a" i! n# b* P5 T4 X详细的自定义网格2 z' U0 m2 H; V0 X$ ]6 I5 R
动态照明$ p2 R2 g: d* H( i h! T: K
重新制作的植被
9 Y$ Y B' T$ e* j+ w! c详细逼真的机场3D模型
4 {2 d# Z, Q7 }7 t! i5 D所有机场的高分辨率地面纹理
+ t; n7 {* j' S机场地面纹理包括镜面和雨水效果( I0 m, p% s5 @! @5 e" |
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
j% U- J' h. {5 i( O/ s1 e+ K岛屿周围的AI船只交通7 d$ @# z. k G6 [8 d8 i
# R- d' v0 c/ e, d3 Z2 U百度网盘:$ d# b* N8 N7 L, S/ ~ U
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