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新版本更新:
. e9 G! w4 J/ o; @" a- 转换了地面材料
1 e1 |! V% j7 h. m+ ?- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
8 h8 Z0 {3 \) M% v- 新的和更精确的DL解决方案和效果
1 B9 ?% Y! H+ {6 U$ N- 删除了巨大的2D草墙( R* I; ~8 D1 @% o i: {' h" f5 o
- 种植了3D草(还有一些树)
u* D& k% L* `; D- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色% H5 Y# g2 b" l
- 新的和更详细的排除法
# p9 X r$ f. T2 g0 j0 R0 g- 增加了新的平整度" W7 k2 ?$ U: y F$ s' K
- 调整了动态阴影" I" l: u" @+ I( X) E4 F
- 恢复了PAPI灯光/ p9 u/ q0 Z6 m5 ]0 a/ l; P: c" z
- 对Afcad进行了一些修正
7 `; {) _7 c6 M8 V7 Q% B W- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
2 M: G, w& a! a- ~- 增加了动态照明
/ G3 J: \3 a- n0 V- t$ y6 Z- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配" p( `3 X# c- X# C5 w( M
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料% E0 Q! {- `7 W: u; T1 I
2 [* r8 g7 q/ v5 z: A
机场更新:0 {1 C6 U B1 s( g) b
- 转换了地面材料! C) t* x6 i, H# ~4 d
- 恢复了PAPI灯光: n# I; s: T# m
- 调整了动态阴影
, H( ^( M! \. J- 一些小的AFCAD修复0 q3 m- \6 l, l1 d
- 一些关于灯光的小调整/修复, ^, u0 j& K; |0 b5 }' [# p3 O
* A$ W* G c( D3 N+ n- L/ x. D% V- |包含14个岛屿和9个机场:
+ d( q: I$ U% v" i, x* e% oTahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 @+ L( `! |% k+ `5 t& O0 e# aMoorea - NTTM Moorea Temae8 V* G0 c5 M* z0 @
Bora Bora - NTTB Motu Mute
5 r3 ]( x" a' d6 e6 `Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
% x. e2 I. j( z8 N! G% ^Huahine - NTTH Huahine Fare
- _2 r% f8 d; }8 V$ e' T. uMaupiti - NTTP Maupiti: c! p8 j1 a/ b# [8 o" u
Tupai - TPX Tupai$ [% q2 G8 R/ O M' r
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
9 x0 D" p" D% q3 c; Q0 p8 Y. CTahaa3 K( B3 W% g& k( z9 B6 p+ X4 e, h4 E
Maiao" u1 W9 G) F7 i
Mehetia# Z6 P8 c% R, ^3 h- p1 Q) e
Manuae+ N) h; b5 f- t$ N2 R) ~( Y; p
Maupihaa
7 O3 M! n$ \% hMotu One
+ v) m C. {4 j8 Z
% A* u6 I4 A6 S5 W! T- I B) O25和50厘米/像素的高分辨率4 D4 y4 h8 O) Q% x
夜间照明
2 K; N6 t! ~& i4 V0 K% @详细的自定义网格
' x6 b# C2 w0 }. w/ ?; r) A动态照明
: A% m% j: D" [3 K7 Q7 A7 y( X3 I重新制作的植被
+ s2 H( Q+ y3 B% }4 o$ z详细逼真的机场3D模型1 w( ]$ Z" h5 H0 a' w! e. e" t
所有机场的高分辨率地面纹理7 O3 j5 z3 z# G& j. `8 {
机场地面纹理包括镜面和雨水效果( U+ |: W: \2 |8 Y6 m& w, _) Q
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋6 R6 Q; W0 y( n" J( d6 t% a9 R4 m
岛屿周围的AI船只交通! _4 o& C1 z w+ N j& c$ ^
& ^) C9 d9 a! s
w U* q* F0 N/ C: z% \) s |
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