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新版本更新:' g, w- h+ Q1 ~, Z* r( ~; `
- 转换了地面材料
. n0 N+ Z \) G$ J- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了9 P2 d3 n; _; |" t
- 新的和更精确的DL解决方案和效果) W# ]( n) f# @
- 删除了巨大的2D草墙
. K e! M3 J5 F9 [8 u- 种植了3D草(还有一些树)
) ?' B9 q8 m* e0 J/ x7 I- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
7 O! n7 u! o" @% y4 Z6 |0 l- 新的和更详细的排除法8 V; T: w4 k" g' R0 Z
- 增加了新的平整度, z E7 `0 ^4 j1 J2 P
- 调整了动态阴影
; F8 g6 H& ^& f. [9 V& e- 恢复了PAPI灯光, I- R* z. x8 p) z9 w3 }
- 对Afcad进行了一些修正
+ O) J' A) a. Z& Z$ {4 E& F& r- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)0 R- Y' X: c! o! L" r9 A% }+ q
- 增加了动态照明 [( c+ a; s! Z4 W
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
. ~- z7 `1 f8 A- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
6 ?, @2 y5 I: R! N1 l# w! H
. I# R) ^0 y2 R; q& P8 W机场更新:
3 d4 h' ]& c' s3 k6 G* F3 w- 转换了地面材料
9 ]9 U" H8 e5 b. T- 恢复了PAPI灯光
; Y6 { N1 U- g7 Z: G9 A- 调整了动态阴影5 a7 R+ c; C( ^' \
- 一些小的AFCAD修复
( R. C( E. j9 s1 S2 f- 一些关于灯光的小调整/修复4 {3 K6 m( Q" k" u: f# b7 E
1 q* ?4 K/ @5 y L' [- H. r7 A包含14个岛屿和9个机场:
5 H @2 J+ A: [' X7 mTahiti - NTAA Tahiti Faaa0 N% u/ w' H9 }
Moorea - NTTM Moorea Temae
2 {, k2 O5 k9 |3 z! @Bora Bora - NTTB Motu Mute! g; n, } h) L5 g. h0 O7 ?9 i; Q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
' F. J7 Z/ L, bHuahine - NTTH Huahine Fare
' ] [1 {2 @' O1 ]8 ~7 n& e U+ h5 t, EMaupiti - NTTP Maupiti
+ z. s" u0 R! [* r5 }' @2 v+ q, G, DTupai - TPX Tupai
! U: D. A! Q- u* G7 C* pTetiaroa - NTTE Tetiaroa: Z7 o. q5 @, ?. e
Tahaa l, N8 H/ i$ x: f9 v8 H1 x3 H
Maiao
' w& t2 g+ r6 u: U# d3 [1 D* ]Mehetia
) W) R; Y+ D2 t- X' q% ?+ fManuae! v, w9 u9 t J! Z' c* }
Maupihaa
5 N2 v$ M( l" vMotu One& [# {: }' ~) ?. z; X: |
. Z i C- P, v+ \: _25和50厘米/像素的高分辨率
" n& W( V" F d0 N, s夜间照明# s2 c$ z& y" e' n# m9 S
详细的自定义网格9 ]# f, {. T- }2 n
动态照明
+ s' H7 q/ [ h3 ?3 q, v- P重新制作的植被
1 Y! b- b3 {& J/ C/ N$ H详细逼真的机场3D模型) P9 _1 P/ J# Q5 l* r2 q! B
所有机场的高分辨率地面纹理! t1 b/ ^& _0 Q" Q1 R- x* Y6 _
机场地面纹理包括镜面和雨水效果7 y* u0 Z) ]+ ~
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋( H X# Y* q: g% p! G5 w4 \- m$ t
岛屿周围的AI船只交通
/ E; ?5 Q. q Y% E9 a4 E9 }0 I2 D; ^6 C' c# D( g) j
+ D# L# |' J& B. l' {' L4 Q |
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