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新版本更新:
, W0 m( M$ H, D: R- y7 |- 转换了地面材料2 M a* r! V- w
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了0 D# M N8 J% e
- 新的和更精确的DL解决方案和效果7 x2 j& [3 n- F% {: w; A
- 删除了巨大的2D草墙8 c9 E! b& A. m- d* c
- 种植了3D草(还有一些树)
8 s# _/ x- e6 J) u0 P: }# p% B- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色" T+ ~0 Y1 }8 z+ p. L* H# t
- 新的和更详细的排除法1 I+ W& e* ?* [- b9 Z; U
- 增加了新的平整度
4 L, u) w. O! S5 A# A) n- 调整了动态阴影, m; _0 I% c3 \; Q& t0 H, b. L
- 恢复了PAPI灯光5 i6 A; i+ ^' L# j4 t: P
- 对Afcad进行了一些修正+ z1 e9 R* _' J/ U: w
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 e7 m& Y% V) g/ g4 {- 增加了动态照明, @* ~% p& O& X" E9 z4 x/ D9 c
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
4 [2 t! ^+ U& j+ q- 删除了静态的FS9-2D-照明材料/ z# l' s: {4 j5 W3 _0 H F% k0 x1 G
K$ f: b) P6 {8 Y# G6 ]3 @
机场更新:
$ e) \2 `! Z: y* r; I: E3 }- 转换了地面材料
% t% p0 Y/ Q, Q0 m9 @, e& A7 G- Q* }: M- 恢复了PAPI灯光& ]" M6 n7 _# ?% H+ N( a6 W
- 调整了动态阴影
) n% } d$ i% C; X( ?0 F2 g- Q- 一些小的AFCAD修复# Y( O h9 K4 z
- 一些关于灯光的小调整/修复
3 F6 w+ D k5 j2 b; m) }: n8 @! v- P5 \4 p
包含14个岛屿和9个机场: p6 P6 b" [) _ A
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
4 H: F' \3 r2 j+ K$ U1 fMoorea - NTTM Moorea Temae
u: x1 J+ k9 K uBora Bora - NTTB Motu Mute: E! y2 m R# {# |( W# {$ \
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao8 Y/ d+ m+ J+ b4 H) b( W# N
Huahine - NTTH Huahine Fare
! F$ h7 ?3 m' v# i7 Z, c6 Q' kMaupiti - NTTP Maupiti
# C/ m+ e; ^% [. h$ J* u% GTupai - TPX Tupai; {5 k9 x% M/ Z# d q$ \: e
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa4 i m! N; D3 ^
Tahaa
- O- m6 `, ]/ Y. b, H4 q TMaiao1 }+ F+ _& q* o7 k3 V" S
Mehetia& p6 q% V( m% O& I( Z. y* z8 Q, C
Manuae- j1 x0 [, v* N! g
Maupihaa
, V4 K5 G7 O' z' C/ @/ {# m& ]Motu One
4 O$ d, \5 V% I: k/ E
) c" X3 Z5 G; W25和50厘米/像素的高分辨率
0 M U% ^5 b* k+ U夜间照明
, N3 m$ ^) n; [4 }- Z详细的自定义网格
0 B, p5 s/ A1 }动态照明. U! O6 e+ b* N! I) T) k) t! G
重新制作的植被
% m3 N0 A& n! S7 q详细逼真的机场3D模型- o% P) D5 Q8 L- W+ Y
所有机场的高分辨率地面纹理
3 T- }, M+ _1 @3 Y) O机场地面纹理包括镜面和雨水效果2 ~- {7 z- q W: C" r6 R
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
+ K; ~$ @/ d. f岛屿周围的AI船只交通- e. g% \3 |9 y
1 Q9 v/ @! [$ N# w# s, P; ~7 P# ?0 g: u3 a! C
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