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新版本更新:1 P# f5 D( T' z5 u
- 转换了地面材料/ o5 ]# f8 L5 R$ I: e; V$ e
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了3 k& G% o X2 d7 Q" d M6 P4 Q% M- c! Z
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
" w4 w" V+ a N+ f4 |- 删除了巨大的2D草墙+ c! V: s7 t- b% A, o) d7 i) \5 c
- 种植了3D草(还有一些树)- C5 W8 m; E3 ^, \" r6 G% d
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色1 b- g/ I( c2 L; C( S3 G% ?
- 新的和更详细的排除法
! g' C( a2 v/ s' p- 增加了新的平整度
7 h' s; [. W) }6 {- 调整了动态阴影' J) `6 C6 z: E, d1 h
- 恢复了PAPI灯光$ N0 U' n. {& o8 c a# B9 Q
- 对Afcad进行了一些修正
- Q b) d& w, Y- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里) s" E3 H) | g) }& f$ W
- 增加了动态照明9 {! p& ?; F+ E
- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
2 x: D$ G: l! @$ h, C/ |- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
& U2 z/ h. A7 v; d/ i4 I7 E- q1 |9 O5 q# T5 C
机场更新:$ @ X- w0 s2 ?
- 转换了地面材料5 ~1 q& l: @3 c- w
- 恢复了PAPI灯光* w! I/ d. T! W5 e, b/ J3 T8 u$ k) x; s
- 调整了动态阴影
* R! d# K- I1 W0 `1 M- 一些小的AFCAD修复
/ H2 R! j% s8 v; e3 X/ D6 k1 ]- 一些关于灯光的小调整/修复
0 ^0 c. t& {4 u+ M2 h1 v2 v) v+ i: [7 r! `8 b+ Y
包含14个岛屿和9个机场:* |' j' h' J1 _
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa2 F# C) B: b# s# ~1 ?# p3 a
Moorea - NTTM Moorea Temae. H& T! o, I* Y" F' T: i8 f
Bora Bora - NTTB Motu Mute
r' J; z% i9 A( zRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
2 u( a7 b1 U( X+ O. q: SHuahine - NTTH Huahine Fare- D6 G$ F% z% y; {3 b* C
Maupiti - NTTP Maupiti
& T3 f4 ]2 p6 s4 zTupai - TPX Tupai7 J- U. y) S! @7 z. _
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa* X; O+ L9 M4 {/ k# \% ?% x
Tahaa
6 z; D& J6 B& F+ sMaiao. \# L, a2 _, ?: y* `5 }
Mehetia+ [" @# _- r9 J4 A* y2 d
Manuae: c0 e, N+ p/ h5 D
Maupihaa" R; h9 H, y i7 `9 e' v) M( Y
Motu One7 I9 D/ m. b3 T- F2 U1 Q
% F8 Y2 M# f) B0 Q4 |25和50厘米/像素的高分辨率$ }9 }& h2 w7 [+ X
夜间照明: y( m# A) g1 p* j
详细的自定义网格
% G2 t* p9 |; t, g6 p动态照明/ S9 c& i C! H
重新制作的植被
- n/ w M) ^) f [) m详细逼真的机场3D模型% k) M! v$ ]0 E3 V; f; k6 {
所有机场的高分辨率地面纹理
$ R4 _: G8 j; i0 Y机场地面纹理包括镜面和雨水效果
/ t9 L1 H2 S/ S! Z+ O' G+ \+ L重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋4 ^$ \7 L2 |5 A0 u/ |
岛屿周围的AI船只交通3 P* B _& F+ d5 I
- Q% k, W7 F2 u& l1 J# H/ L& g3 S
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