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新版本更新:( o5 p3 R6 ~; W& p2 B" N
- 转换了地面材料
; h1 ~/ d+ g: N8 ^4 r- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
. x( c9 p0 ^2 d( P7 i- 新的和更精确的DL解决方案和效果
* |( W C6 Q! Y" J. x, ?2 R- 删除了巨大的2D草墙
6 Y( k+ E. ?; I- 种植了3D草(还有一些树)2 Y7 L) k; K1 a6 A! D
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
3 @) K# v# ]; `8 W; C/ X. \- 新的和更详细的排除法; e" y4 q8 n5 f, @2 c
- 增加了新的平整度7 Z! @; y$ p) h1 u6 ]# p3 S
- 调整了动态阴影
& C: R& k9 G1 P4 X" k% ]- 恢复了PAPI灯光
$ T7 a9 t$ ^ k( C( l8 t4 G- 对Afcad进行了一些修正
* {) M. o! ~3 U- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)8 ]" s* B: Y5 X# e( u7 N) i2 q! I
- 增加了动态照明
! B" S' f# l/ O. @9 l: j- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% a& O6 t' p4 t# w! A
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
" u& @: N0 F' Q" V$ C
7 m6 y/ z$ c( R4 P机场更新:8 q% P- v' N p' {& R& V9 y0 h# N( H
- 转换了地面材料 j- E6 b. f9 n8 e* l0 {
- 恢复了PAPI灯光
/ Z1 y; j! r" F. o. a- 调整了动态阴影, ?( P8 h3 P) x2 K/ d
- 一些小的AFCAD修复
* u& k; y1 `6 f4 I* d( [9 m5 q- 一些关于灯光的小调整/修复2 J; ]* R8 S; I: A
8 ?% v& R% |( G( r1 Y* A8 e: m; k" R包含14个岛屿和9个机场:5 I5 e- H# p7 ~2 [4 o/ W
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa
( U8 Q7 U1 x; p5 jMoorea - NTTM Moorea Temae" B3 X% E& X! V% @$ w0 i
Bora Bora - NTTB Motu Mute/ |. D* Y2 ^2 `$ \% n; A7 r
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao% B& w: a. M9 K2 V
Huahine - NTTH Huahine Fare
. m: |1 c H3 V+ C. }0 PMaupiti - NTTP Maupiti
8 s5 J2 K, y8 X0 `$ r! T$ oTupai - TPX Tupai/ k8 m( L2 q9 y O. D7 x
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa
6 m0 ~3 r$ B' B1 p4 J. d# YTahaa
% P' l7 ?: _# s ]0 AMaiao+ K" Q8 V. O4 z# X6 h( [
Mehetia7 T1 ]9 A" n% W: f6 x( i B/ D1 e$ x1 d
Manuae' B* s0 b6 E# j, \5 Z
Maupihaa/ d0 @2 _% J& p9 T/ q* D1 E& r
Motu One
% n6 E1 l! u. T" a9 j
$ h5 H6 @, v. t25和50厘米/像素的高分辨率6 O: { t% c9 {+ Q
夜间照明0 N) l5 y: c9 E6 r" U
详细的自定义网格
1 k2 t# \1 q0 z+ Z2 X) g8 I动态照明! W4 R4 m1 t+ F1 F! _$ o
重新制作的植被
! M) z) b$ x, j0 i详细逼真的机场3D模型, S( z+ E8 Q" a5 `8 x& X
所有机场的高分辨率地面纹理
k6 H1 ~4 Q, y2 k: _5 l机场地面纹理包括镜面和雨水效果! |: w/ h# D0 \
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋% D! D& D, [2 v% ~! L ]
岛屿周围的AI船只交通5 K5 l" z5 f2 f! o, a
# D- [' H" ?, d+ Y F$ k5 f5 Z9 o% c/ B, C4 L8 D& |
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