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新版本更新:" K3 Z3 |3 o. y( w) J6 J
- 转换了地面材料
9 N* G( c' L+ U- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了4 r# k) u/ l/ n' d; A. j* R
- 新的和更精确的DL解决方案和效果* Y' ?; ]) ~6 u2 \3 ]' l$ w. v5 p; O
- 删除了巨大的2D草墙/ ^5 `- w d X4 }; b' ~; E
- 种植了3D草(还有一些树)! I) _7 a O4 P% { @9 o0 ~
- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
0 G* O7 D$ X! V+ o) ~. ^4 D- 新的和更详细的排除法
4 @& C! S u, G5 r5 }- r1 ?- 增加了新的平整度
& ]) H& b3 `0 \/ E# ]1 }' r- 调整了动态阴影0 k* [0 A7 D3 z1 `: b" t6 i' U
- 恢复了PAPI灯光
: x2 d5 L, ?0 c2 [. F# T- 对Afcad进行了一些修正- r/ y/ Q/ j+ Q
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). N6 ~" n0 a( T4 a& U3 b: `
- 增加了动态照明
0 ] E0 M& U3 Q9 ?$ b7 f2 l) {1 q- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配; S; E- m, J! Q6 d% F
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
# d/ S* H7 O* m2 P0 G/ t4 B" a6 C$ O
机场更新:- _, ~! b/ k" D! l3 E( w5 M
- 转换了地面材料. B0 w6 w9 @) @9 d/ e4 t
- 恢复了PAPI灯光
7 {) j1 u/ e! d2 O! y" f( j" S0 O- 调整了动态阴影
# m8 `! L) g0 x- 一些小的AFCAD修复8 _9 ?8 @, x- U8 I! |
- 一些关于灯光的小调整/修复5 d) x/ [0 }4 a- x: R$ w9 Y8 O
4 k% r$ k" U7 U# s
包含14个岛屿和9个机场:
5 U" d! U# v" ?) LTahiti - NTAA Tahiti Faaa
, B; h9 G& A# l9 t- O `8 F$ Q6 w8 GMoorea - NTTM Moorea Temae
" N/ R5 O- [ o$ B- xBora Bora - NTTB Motu Mute! ^' G& w/ z+ J- B; K. z% h
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao: J+ w& @! v: |( Q! A# G3 `
Huahine - NTTH Huahine Fare
) e F; b. c/ ~: XMaupiti - NTTP Maupiti! v7 t' t( e8 V! r
Tupai - TPX Tupai2 y, v& M$ T& k) x$ z/ K
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa" f# ^5 j7 V8 k& U" o
Tahaa8 Z4 I1 r: E+ p! Y+ v
Maiao: e' {- I- {. B' t8 M
Mehetia
+ g" Z1 a( T7 \: d) g' E6 L6 JManuae
3 N. g* P+ U3 ~: K& Z9 dMaupihaa) p, y5 l7 r% I+ [) P
Motu One" }& ]# A% P3 _
1 Z; F8 |! A7 f! x25和50厘米/像素的高分辨率6 e* `1 B! S% r' q
夜间照明4 ?/ L4 s. l G1 ?, [9 A
详细的自定义网格
+ _+ z" {6 a, M# L7 M" A动态照明/ W1 K* ~$ n9 D1 C$ E* r0 j* X1 z
重新制作的植被
& O2 ]! V4 G6 T: `) r7 ]4 D详细逼真的机场3D模型8 R# ^9 L4 _! T) w/ M. F
所有机场的高分辨率地面纹理
. M/ V2 t% A; l: s; E机场地面纹理包括镜面和雨水效果+ U' T/ W3 F1 g' p6 X1 E4 I3 h2 ^* [
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
6 L. F* v V! S3 s8 p3 ^$ C岛屿周围的AI船只交通
3 t0 v2 @) M$ ^$ q
* q- i* |5 P K) H ]5 o
0 G2 l J) ~+ A4 R, F |
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