|
|
新版本更新:
( L( G: G- f$ x4 ^, ?2 |. Q- 转换了地面材料
2 ]% Z- k1 f$ ^/ c- p" q- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了! }! J O8 i5 ^1 O# n
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
5 H3 v0 H7 L! a* [- i, U- 删除了巨大的2D草墙
7 B- ^5 z9 Y3 v9 @ x, Q- 种植了3D草(还有一些树)
u4 b& u7 l0 }/ R5 z7 R3 u0 v- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
- T% L8 u) \; M& a( s/ B+ I) G% U- 新的和更详细的排除法
/ @# x% Y/ v- v- 增加了新的平整度" a6 J$ |' r; Y! J% z' l/ A
- 调整了动态阴影- ?# C- P/ }- P6 s
- 恢复了PAPI灯光
( ?5 k2 {! @* B- 对Afcad进行了一些修正% `) j! Y5 b7 r" s+ y* y
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里). ^9 P0 v c* N4 S% F6 S
- 增加了动态照明
+ o! V a6 P( t, d+ g- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配
' W, G- P8 ]3 G" w$ @- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
5 g- A, C/ [1 F3 ^4 a* R: i
- ^- q1 S( t' e- V: `机场更新:% r0 H8 \( @1 C4 U0 U2 _2 v
- 转换了地面材料' |1 o' i! ^2 a; a
- 恢复了PAPI灯光
# b& g( v8 F- e/ M! A' r; G- 调整了动态阴影
2 }9 t" m9 a C- 一些小的AFCAD修复
% u$ Z( W, k: C' E+ L+ f- 一些关于灯光的小调整/修复! O8 j, _( x8 `3 k8 ]: ~7 A' q
8 ^, z( j* {2 E" |' H包含14个岛屿和9个机场:
+ a- }% Y0 \1 d' n" STahiti - NTAA Tahiti Faaa7 U* y; y2 o O; J: d: h
Moorea - NTTM Moorea Temae
$ u" ~# r6 Y& \0 @' F5 ]9 OBora Bora - NTTB Motu Mute
7 `" Y( T2 D6 URaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
9 H) I5 w$ ]) U3 c& T( R& P: H1 j1 S7 yHuahine - NTTH Huahine Fare
; N# \8 n+ B% O# QMaupiti - NTTP Maupiti7 \; b. @% ^* ~0 G' ]+ u
Tupai - TPX Tupai5 ?' z, W) u+ D2 j- P* T
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa% g" ?- c: W0 l$ v. x* @) B
Tahaa+ ^4 i8 W0 w7 h9 F
Maiao6 P' n+ w2 }! q! t$ Y2 v
Mehetia
# b/ P1 C/ ^$ s" O ^Manuae
9 t$ Q3 [4 h& BMaupihaa# r9 z0 x1 O, X$ V
Motu One& M J4 q' ]6 f) _
4 T( M( Y8 `) d4 s' z# x25和50厘米/像素的高分辨率% W7 _: `* g' s+ ^9 N
夜间照明3 ~8 I! s: K" f7 R
详细的自定义网格: |. w5 s T3 l" J6 H: F& g
动态照明
/ X1 Z' Z7 Q5 e# P1 k3 J; g& y重新制作的植被
+ i9 [9 ~3 g; q9 B$ ^! l/ Y详细逼真的机场3D模型
: H1 y& }; \/ _% h所有机场的高分辨率地面纹理
1 r# `% k8 v; q+ Z( k机场地面纹理包括镜面和雨水效果
) \! }2 O, ^. I7 ?; i重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
! x( G* }6 P- D3 o+ T) ]7 C! b4 K岛屿周围的AI船只交通
& }. X1 m% l% V& v
I U* e* T2 {) N! K. L \8 [. z/ H* v: I1 y
|
|