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新版本更新:
8 P# D7 f$ }& M; V7 n2 R, ^7 N( x- 转换了地面材料
2 }% c7 }4 p, y0 Z% f- W7 j: D- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了
4 {$ D; N$ C) r$ Z" ^+ r+ `- 新的和更精确的DL解决方案和效果
3 a/ I$ J: O& E" k- 删除了巨大的2D草墙
9 T9 U$ P$ H; J0 L- 种植了3D草(还有一些树)
5 O- Z$ r+ s! Q& |7 | ?* s& f% g- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色4 i: l. s4 b- I
- 新的和更详细的排除法
4 ~/ D3 T: ^5 o: N: j- 增加了新的平整度4 i6 Q# P+ {! j4 X3 w" w
- 调整了动态阴影- s, x5 A# Y! e6 j
- 恢复了PAPI灯光6 G8 |7 n; u' Q& r7 F, N
- 对Afcad进行了一些修正$ E0 ^, S; ?' w( M3 G# F
- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)- M. `0 W) R) t# A
- 增加了动态照明
0 `! L* u1 f% C# P" v3 W8 y* _- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配, s" ~/ |$ H! `3 t0 s* v
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
7 A r7 ~1 x3 h" }8 `, I4 L
' W0 K4 J2 |- k! f, D0 S5 d机场更新:
1 o4 U3 N2 Z# ?- 转换了地面材料
2 C9 }* z+ O" Q- m' P- 恢复了PAPI灯光" _) g3 y4 s4 t- u0 `" l
- 调整了动态阴影
p9 e' G8 f. }) Q8 U) |7 m- 一些小的AFCAD修复
6 t% q+ A2 W# v% Z- h( K- 一些关于灯光的小调整/修复
! ^- V9 K4 A! ]' U. V6 t5 Z. R& n8 F, w6 U& ^% ~9 Z5 A4 q
包含14个岛屿和9个机场:" ?5 x+ J& C* t W& B
Tahiti - NTAA Tahiti Faaa' r- ~9 h2 {( B- j6 j" O/ u# x4 z( F$ d
Moorea - NTTM Moorea Temae; [5 O& Z: G6 F
Bora Bora - NTTB Motu Mute
0 ?! ]" E& M3 _7 i. t% z$ ?2 GRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
: g0 o) H' c oHuahine - NTTH Huahine Fare! P% N/ x: n8 K; ]) q
Maupiti - NTTP Maupiti
7 {( t, n- K4 ^Tupai - TPX Tupai
- E6 i# i# G" E* K* d( [Tetiaroa - NTTE Tetiaroa9 Y. G( |8 s1 P
Tahaa9 u _$ D. D3 `5 O: M7 o
Maiao( S9 h+ b% ?! @8 F! O
Mehetia8 F# [) O9 t* \! _
Manuae
6 _( d& g& a5 ?. S( J4 S7 w* n9 SMaupihaa( @& ]) ` [: e& I% c+ [/ m4 F
Motu One1 j1 ~4 w, {# h% n( n1 R4 A, Z$ F# b
3 T+ k# y7 v8 O8 k2 P( f
25和50厘米/像素的高分辨率
8 i7 K; j+ N) F6 M. V夜间照明" s, P3 m A; z$ {2 ^
详细的自定义网格
2 c3 T' ]7 _6 o& u" v; f动态照明: ?( B$ `/ F3 b' \7 U) L
重新制作的植被3 p3 x8 e3 n' b; K) A9 [( {
详细逼真的机场3D模型
1 l3 G8 l! P3 T, y; L1 ~所有机场的高分辨率地面纹理. o R6 A0 P1 q8 P+ Z9 }6 G$ k
机场地面纹理包括镜面和雨水效果3 p: _ I5 `, a# H% x2 u3 V# i
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋# D' s4 x# K) a2 O
岛屿周围的AI船只交通( v7 l: }5 \) G" \
1 g) r$ l f, ~- e6 O
: |; r. L2 ^, n5 A0 l( H
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