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特点:
9 T+ _- f9 Y; W" \重点更新底层libxplanemp库中TCAS/AI/Multiplayer和CSL模型3 G7 d0 @1 j9 v: k) ~
为其他插件和工具连接到LiveTraffic数据的方式提供了许多增强功能
2 d7 I/ }) B2 N4 C! z4 h. X已更改菜单项TCAS控制:现在也可以取消激活以放弃AI平面/ TCAS控制,因此另一个插件可以接管中途飞行) V1 K# n& M" C2 \8 X/ |& B2 B
CAHNGED#120#129如何为最多19个AI / TCAS插槽选择平面:前面的平面优先于后面的平面。如果你在空中,地面上的飞机的优先级更低。) {: I$ D/ x/ G9 l& f, d
添加高级用户解决方法,与工作动画/灯光并行运行另一个多人游戏客户端
: ?% Y3 s4 r# A0 T. ?9 O- g添加转子/螺旋桨/反向器/车轮动画& p. Q* c. [, G4 X* i, n
支持CSL模型
9 F" F2 U, w1 L& H- A- M! O, [& @5 J使用最新的CSL2XSB脚本转换CSL模型" k: N* q( O& m L& d: }
在多个多人游戏客户端上并行重写了文档页面,比如同时使用XSquawkBox,X-IvAp,Swift等0 a9 Y8 t% G1 l
增加RealTraffic在其跟踪数据中提供适当的时间戳,LiveTraffic将其用于路径计算
! S+ {5 m# ]3 ]& H1 E9 u6 `; E支持更多CSL动画+ D2 N, `* K( u% q
已更改通过SIM/多人/位置进行位置报告是下一个绘图周期的位置,这有助于相机插件与焦平面保持同步& [+ o4 L3 n F d1 A: V" _5 P" `
共享DataRef,用于提供FSTramp建议的有关平面的文本信息。
2 o; L" K; M l: Z1 e& R查看我的Libxplanemp fork的Wiki以获取更多详细信息; A! |4 M4 s4 p) H) z" g2 b4 b- ^: C
改进和增强与LTAPI的通信
3 Z0 S, c: b! b# L. Q如果使用RealTraffic数据,现在将始终查询并使用OpenSky主数据
' v; ^( U3 j3 U$ kADSBEx数据仅在配置范围内处理,以避免在创建后立即删除平面
, L7 F: Q& `: y+ ?3 Q5 j; a修复了在非英语Windows安装中使用吊销列表识别网络问题 ?, u, N6 e* m( k0 N! M7 r% R
修复了大多数网络操作设置30秒的超时,以避免网络丢失时的挂起
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