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重点更新底层libxplanemp库中TCAS/AI/Multiplayer和CSL模型
: C: c1 M0 b2 C. L" ^# l为其他插件和工具连接到LiveTraffic数据的方式提供了许多增强功能
# d" @& f o& n E2 ?% y# B+ _已更改菜单项TCAS控制:现在也可以取消激活以放弃AI平面/ TCAS控制,因此另一个插件可以接管中途飞行
# `: ~9 G: Y1 a3 n9 T4 ~8 rCAHNGED#120#129如何为最多19个AI / TCAS插槽选择平面:前面的平面优先于后面的平面。如果你在空中,地面上的飞机的优先级更低。
* o% D; `' f1 V/ `$ p4 i; e添加高级用户解决方法,与工作动画/灯光并行运行另一个多人游戏客户端: h2 j3 n% s1 |7 C. ]
添加转子/螺旋桨/反向器/车轮动画( C& ?) x; w& B& U
支持CSL模型
; e, n: M. M/ @4 C$ B, m使用最新的CSL2XSB脚本转换CSL模型
, d, O* i! \; O# ^( }! n在多个多人游戏客户端上并行重写了文档页面,比如同时使用XSquawkBox,X-IvAp,Swift等 n7 y8 L9 G$ q, O6 [) k4 k6 F; n
增加RealTraffic在其跟踪数据中提供适当的时间戳,LiveTraffic将其用于路径计算( E, Q" @9 p( ?
支持更多CSL动画 s4 k1 Y5 O3 D. c
已更改通过SIM/多人/位置进行位置报告是下一个绘图周期的位置,这有助于相机插件与焦平面保持同步& E6 t/ L2 a: o
共享DataRef,用于提供FSTramp建议的有关平面的文本信息。! V, |& A, n0 ^5 o
查看我的Libxplanemp fork的Wiki以获取更多详细信息
, N7 O; t; x& f5 h+ ?! d改进和增强与LTAPI的通信$ Q/ S4 R6 i9 Q2 m
如果使用RealTraffic数据,现在将始终查询并使用OpenSky主数据5 m: x# a" w b8 B2 i- u
ADSBEx数据仅在配置范围内处理,以避免在创建后立即删除平面
- E" r2 o5 K. e! h' p4 a7 T修复了在非英语Windows安装中使用吊销列表识别网络问题; T, B- D ?, c: U4 w( q/ k% j
修复了大多数网络操作设置30秒的超时,以避免网络丢失时的挂起
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