|
|
重点更新底层libxplanemp库中TCAS/AI/Multiplayer和CSL模型$ W& F- Q1 ^- s- [. @3 O4 E& C
为其他插件和工具连接到LiveTraffic数据的方式提供了许多增强功能' M4 k5 K, N& u* E7 {/ N
已更改菜单项TCAS控制:现在也可以取消激活以放弃AI平面/ TCAS控制,因此另一个插件可以接管中途飞行. i5 q" y F: ?1 B- i5 S
CAHNGED#120#129如何为最多19个AI / TCAS插槽选择平面:前面的平面优先于后面的平面。如果你在空中,地面上的飞机的优先级更低。
. l5 a; ]- d( ^# h# ~' i. V$ q8 v添加高级用户解决方法,与工作动画/灯光并行运行另一个多人游戏客户端
6 K0 k4 F6 @0 O( x; l添加转子/螺旋桨/反向器/车轮动画
* e. [' i; ~; X' @1 b6 p1 d支持CSL模型
* ?. {" [" V% z1 F7 e8 J使用最新的CSL2XSB脚本转换CSL模型
) q3 R2 ~* T3 }0 J在多个多人游戏客户端上并行重写了文档页面,比如同时使用XSquawkBox,X-IvAp,Swift等( h! g, ^" g6 W, H: [$ n
增加RealTraffic在其跟踪数据中提供适当的时间戳,LiveTraffic将其用于路径计算
: p, o* A5 ?+ @6 l# y( Y" d& E支持更多CSL动画! b; a7 f Z, }1 s
已更改通过SIM/多人/位置进行位置报告是下一个绘图周期的位置,这有助于相机插件与焦平面保持同步; i4 N9 k# \- | ]- O+ i* A
共享DataRef,用于提供FSTramp建议的有关平面的文本信息。
( M# D' Q- a: L% f' j查看我的Libxplanemp fork的Wiki以获取更多详细信息
$ z( b9 j& F5 d& N0 @改进和增强与LTAPI的通信- k3 n! V1 B; m$ C- c( n/ W3 \
如果使用RealTraffic数据,现在将始终查询并使用OpenSky主数据. r+ H9 {" s/ a, L; ?* G1 f' p
ADSBEx数据仅在配置范围内处理,以避免在创建后立即删除平面; m" @& E' c \0 x, p0 z# ~, g5 @
修复了在非英语Windows安装中使用吊销列表识别网络问题
+ l# {3 h1 {3 @5 v! w* ?$ |* ]修复了大多数网络操作设置30秒的超时,以避免网络丢失时的挂起
, Q. o( }# @7 x: R, U1 Z6 d, T, V% I1 I
$ B& \$ ]* E7 ^+ o
|
|