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重点更新底层libxplanemp库中TCAS/AI/Multiplayer和CSL模型
, N, Z, C( g' O5 ?2 q( v9 H/ d为其他插件和工具连接到LiveTraffic数据的方式提供了许多增强功能+ p7 m8 L: H5 d1 [9 Q
已更改菜单项TCAS控制:现在也可以取消激活以放弃AI平面/ TCAS控制,因此另一个插件可以接管中途飞行
8 J: S# W/ V' h3 N& ?CAHNGED#120#129如何为最多19个AI / TCAS插槽选择平面:前面的平面优先于后面的平面。如果你在空中,地面上的飞机的优先级更低。
4 g; }% z8 i1 A; i, W7 N, D添加高级用户解决方法,与工作动画/灯光并行运行另一个多人游戏客户端
@2 q; r5 w* f& t% p# v添加转子/螺旋桨/反向器/车轮动画$ Q# t' j* N" F. |% j
支持CSL模型
) _ t4 `" e2 ] U. q使用最新的CSL2XSB脚本转换CSL模型
4 v5 p+ Q) S7 }5 c& d0 I$ j在多个多人游戏客户端上并行重写了文档页面,比如同时使用XSquawkBox,X-IvAp,Swift等
% |8 S, a. w, T; Y% O- x0 r0 p增加RealTraffic在其跟踪数据中提供适当的时间戳,LiveTraffic将其用于路径计算- h ?3 v8 I4 P! [" _
支持更多CSL动画
0 T, F6 K8 z& r0 j5 l5 V. M1 A已更改通过SIM/多人/位置进行位置报告是下一个绘图周期的位置,这有助于相机插件与焦平面保持同步
, j7 Z' |! a+ u( N. n- h共享DataRef,用于提供FSTramp建议的有关平面的文本信息。
# k8 Y: U6 l$ {; R8 Z; L7 n查看我的Libxplanemp fork的Wiki以获取更多详细信息& u' M& Q- H8 J: Z. h4 G4 x
改进和增强与LTAPI的通信. O5 w2 G+ O# g
如果使用RealTraffic数据,现在将始终查询并使用OpenSky主数据
& Z2 Q2 m' V; m g- r8 S% w+ PADSBEx数据仅在配置范围内处理,以避免在创建后立即删除平面
9 j+ f# j9 r$ `- D v1 J3 r修复了在非英语Windows安装中使用吊销列表识别网络问题* ]. M R' K$ s/ w
修复了大多数网络操作设置30秒的超时,以避免网络丢失时的挂起
( V* X# Z; o* m) ]# L. G6 [4 y: V1 h, D3 D8 u# B
- S6 B; O1 A2 x2 j$ @) k( k, ?
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