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重点更新底层libxplanemp库中TCAS/AI/Multiplayer和CSL模型# q- u, n" z9 A; {- A
为其他插件和工具连接到LiveTraffic数据的方式提供了许多增强功能
: N$ f, C4 K/ j( D1 Z) ?7 \9 O; Q已更改菜单项TCAS控制:现在也可以取消激活以放弃AI平面/ TCAS控制,因此另一个插件可以接管中途飞行
% i* T+ g5 N# L0 x3 UCAHNGED#120#129如何为最多19个AI / TCAS插槽选择平面:前面的平面优先于后面的平面。如果你在空中,地面上的飞机的优先级更低。
. g* e3 S* x' l6 r, Q$ }添加高级用户解决方法,与工作动画/灯光并行运行另一个多人游戏客户端
! n' D/ x u7 } W9 V1 W# b添加转子/螺旋桨/反向器/车轮动画9 |* X/ J, ]4 G$ P; I
支持CSL模型! D. C. ?" `, Y1 [ Z
使用最新的CSL2XSB脚本转换CSL模型
+ E( g$ l2 S' c3 k在多个多人游戏客户端上并行重写了文档页面,比如同时使用XSquawkBox,X-IvAp,Swift等% y4 ?: i9 ]! l, ]( \$ s
增加RealTraffic在其跟踪数据中提供适当的时间戳,LiveTraffic将其用于路径计算
6 N! ]0 V+ X5 L. I. U9 Q8 X1 K, [1 w支持更多CSL动画8 q: P- }4 t0 h- C9 I* u5 n
已更改通过SIM/多人/位置进行位置报告是下一个绘图周期的位置,这有助于相机插件与焦平面保持同步
! x. m0 P9 L# f5 x共享DataRef,用于提供FSTramp建议的有关平面的文本信息。
$ n* A+ E' j: v- m查看我的Libxplanemp fork的Wiki以获取更多详细信息
1 a9 W* _( V! Q+ ?8 {5 f( P改进和增强与LTAPI的通信
( a. `5 Y% W4 N4 t+ N如果使用RealTraffic数据,现在将始终查询并使用OpenSky主数据/ x e& G0 [; A# Z# Z" @1 m, {
ADSBEx数据仅在配置范围内处理,以避免在创建后立即删除平面
+ {& T( g0 D3 r) _$ Y' z, U) [$ B修复了在非英语Windows安装中使用吊销列表识别网络问题2 v9 h, j7 I; y7 y4 [
修复了大多数网络操作设置30秒的超时,以避免网络丢失时的挂起, ?( d2 E d6 p0 t; t
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