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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性 ...
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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11
3ha088
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3ha088
发表于 2020-2-29 19:38:34
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插件名称:HeadShake
更新时间:2020-02-29
发布公司:Hyper Realistic
插件大小:328 KB
插件版本:V1.12.11
插件测试:
已测试
下载点数:0点
支持平台:[X-Plane11]
G-Force效果:
" `, V+ |! l$ k" h& O
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
9 h. ]9 ~) @, P$ x
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
8 e1 w3 r1 u( x$ V' t
+ B: @" }& A9 Z; } h% @
现实扩展包集成:
0 S% }) q1 S3 ?9 q5 n0 |
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
8 i- v2 U. d3 M* X$ e& E7 Y
* A6 Z! Z, f2 F: O& j2 r
向前看:
8 y% g3 K% A' E4 V% k1 D7 O+ y S6 {
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
+ X' u% E+ y8 s5 f
" j1 B8 K: O. a5 h5 O2 N6 @" r
滑行道向前看:
; X; M$ W. b w$ Q& F ]
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
+ z0 f* s& ?0 f& n
+ i3 _/ K2 Z& f! S7 x
地面滚动效果:
+ a/ }& W: e6 m+ J% N/ k- e* g1 O
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
+ {0 T' h/ o/ y" @) s# m) f
Y" i: m2 Z. P, P$ z1 G
触摸效果:
1 q/ N5 N6 T( O$ w$ B3 P
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
Q: R% u5 Z E0 \5 w
6 ~1 \$ U: _* U( v3 B3 S/ Q
活塞发动机振动:
5 v7 G* L# |' T& U/ }7 e
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
4 q" G6 B8 i4 g' t5 p* G
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
1 L! w0 S0 L2 M& M. P7 a0 O% Q
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
9 _+ r5 j! M- ^$ d
; P9 ~1 e& C+ e" Q4 Q' [) Z
转子振动:
# H+ X' i1 s- s3 {' k) g3 O$ _
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
$ P* C4 I. l* a# a) f
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
$ N' @2 p* `; I! R4 m/ e+ C
9 i, P5 A& i8 ]" R
水平转头:
2 L+ L! E$ Q! s8 g
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
! ]' I) k* Y" P. b
, ~7 h/ B- I: [! I0 V
友好设置菜单:
% ~/ Z3 K/ H0 V& Q+ ?+ F' Y' Y
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
2 ]. T3 _+ T$ W0 n* s, K
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
* K' E& r$ A. Z Y* o
6 X. N3 A$ O: J+ l
123网盘
提取码:
d92q
5 ^) y1 u9 ^! x. ^% n' c
百度网盘
提取码:
d3nv
Hyper Realistic
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