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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性 ...
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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11
3ha088
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3ha088
发表于 2020-2-29 19:38:34
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插件名称:HeadShake
更新时间:2020-02-29
发布公司:Hyper Realistic
插件大小:328 KB
插件版本:V1.12.11
插件测试:
已测试
下载点数:0点
支持平台:[X-Plane11]
G-Force效果:
$ b% x# I# v6 ]2 P& ]4 I* h
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
( F9 W; m b0 W5 |* W
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
* r5 f9 @" w6 R$ E1 m0 t5 B
$ K6 S0 o/ y* k" L
现实扩展包集成:
. R F# N) L% D4 v: D: ^+ s
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
7 n! Z$ C( Y3 H; D& ]& s
& y g/ Q9 W- i+ O5 x/ n' j
向前看:
: ]7 \. l' _( |. J
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
1 Z" m7 g! X8 g# O7 I( L# \
I- e; _5 B$ K7 ^0 r: B( Q
滑行道向前看:
: a) }" c5 j; f( U
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
9 D7 L, p3 ?; ^; K0 U: j2 u7 l" u
/ W+ h, }5 r$ y8 d
地面滚动效果:
! E! N7 w7 c, Y; w3 ?/ P _
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
: I/ Z' [4 X' X0 ?+ h
- {' x+ m& A J C' k
触摸效果:
! \# o, }% R5 u/ i$ x* w" @2 v9 B
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
+ q8 Y! \/ ~) s" S, b
+ G" z+ N# E% P& j9 C% _
活塞发动机振动:
) i% b& H; q, K8 H
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
9 K( K: a( z7 D- y! J+ e: N* t- w
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
3 f0 X8 V" E$ s
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
* ~9 Q: W' c. Y' A+ y
- H; @) U+ I' V9 d& W
转子振动:
`- ]& ^3 r' J2 r7 ]6 ?8 M
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
' a9 Y( G- j" `( b T! i8 l* q+ L
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
5 F1 X+ J3 V/ h7 A% R
" I! @0 B! i. P9 X! F+ n
水平转头:
1 ~ ]6 Z) j( C/ ?% w( t
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
6 M2 }2 `+ M1 K9 Z% ~! P; }
( W9 w/ l x+ @- O
友好设置菜单:
6 U2 x5 o4 |& f/ `8 U
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
/ l P' i1 B' e1 e% D# Y3 I* b
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
/ @4 R0 w- _ M2 V
% d/ c! C7 o# i8 X( _
123网盘
提取码:
d92q
! @2 r# m5 r! X) B5 r' w, V# O
百度网盘
提取码:
d3nv
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HeadShake
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