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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:' ^3 k' n, Q" Q7 U6 X' n
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
1 N. q! w$ O  NG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
4 m4 [7 t7 o; I9 l6 j% q- n( M8 k" o6 O1 v
现实扩展包集成:4 X' ~3 d  {1 j
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
& E4 L/ x# c$ K+ i! {! l
& W( }+ X$ K4 X+ ]% Q6 o( k4 `向前看:
5 v0 y9 X% q- I. P在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用7 Z' O+ o/ C/ R8 L
0 Z" k) \: c: @( @! r
滑行道向前看:
; p. b2 L/ X+ S# c滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
9 g; Z2 N& M, W+ a& K1 \" B8 M" E/ Q4 w9 p
地面滚动效果:3 O* V8 l: M: ~$ B+ V. b
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
! ^3 e5 w: `. p: K$ t2 G
( P( N7 g- N$ d触摸效果:9 `3 p' B# a2 n0 t
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
- D- u( B& t$ l% T3 q. f, H; z" Y( D& P/ Q. g$ }5 B
活塞发动机振动:5 _1 ^7 R5 W  x& g
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置: w' C6 g& y+ B; U& ^. Y
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
" H( ^% u7 |$ r; Z/ `9 E每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响( M+ @9 a# M, u. _6 e- _  n) ^+ \+ D) ^
" i& @5 k3 l# @' C5 _5 _( B
转子振动:" Y! N0 n  q) u* D( ~
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
2 p% q" p% Y. ]/ w' g- J与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高( d' t/ h2 d& ~) g5 o! n

8 N: H  a% Z! r* l9 |1 l水平转头:$ F, U: s- ]3 Z8 b. n
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
4 I* E+ d6 i8 l$ I% B2 t
0 v. r; X- Q4 u/ x友好设置菜单:5 k/ g4 j2 z! t& u% m
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
' o7 T5 ~' q/ u6 Q3 n每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置$ X) x7 @5 ]2 d' o" y- s

6 W$ E$ w# ^/ O; M  P
123网盘
  提取码:d92q
2 w+ V: V8 [2 U  }( ?, I
百度网盘
  提取码:d3nv
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