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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性 ...
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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11
3ha088
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3ha088
发表于 2020-2-29 19:38:34
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插件名称:HeadShake
更新时间:2020-02-29
发布公司:Hyper Realistic
插件大小:328 KB
插件版本:V1.12.11
下载点数:0点
支持平台:[X-Plane11]
G-Force效果:
7 s4 o K: m( v4 `0 H
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
j( V' N; q0 U: p4 p' g
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
# r/ t+ [, ~2 h3 A# h: j
1 O6 q: y. I$ u2 s' T& |" c4 s8 } L0 _
现实扩展包集成:
# a) t1 @) N- c) X$ x
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
- e, c. I; D2 F: @; P
2 H: ]" {% H: ~" z: A1 b/ T2 M. _
向前看:
# ]5 U2 X' Y1 I; g
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
/ t. w6 q( J+ Y% A1 m" V' Y
' }" V- g* D# C0 Q1 q/ F
滑行道向前看:
- v3 \2 q4 X+ j
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
/ u8 n0 ?& a7 A& D8 I: k3 x, x: C
( [8 o: s4 z+ V5 F. o
地面滚动效果:
+ W$ y0 K' a% f8 |5 t( Q3 O
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
0 G, x0 w' _8 m" ]# U! }9 k5 n
% S; ~0 b# F- t, ]: r: r) q
触摸效果:
* L; p) D5 W0 ]9 d. F+ u
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
7 e+ H$ x: I( s7 M* T
+ i$ o5 ^) W; U) R: k4 J
活塞发动机振动:
$ Q0 y6 @9 A. I8 A. m" Q6 ^6 p
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
0 ~4 w3 \, j" M2 B9 G
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
3 B( {$ a; e8 H% `
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
\9 ~; A5 H. H; @. D2 E
& P5 i( B/ d' W! r/ \3 z8 P$ g5 L
转子振动:
" l7 r0 }/ N6 F7 q K8 p, Q) h9 e( ]
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
$ ?* D6 w0 |% @$ b
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
3 Y9 \4 ^' D) C7 e2 A# e
/ z) W! `7 N5 U2 `# [
水平转头:
2 ]/ z4 W8 a" S6 k
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
4 U6 c+ o3 C+ j& q: w% ^
( Q' @$ S. b8 {
友好设置菜单:
- E% c! F7 h. H% T
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
2 G L0 Y7 K( i7 T
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
- B) X' ]8 H7 S3 Z& D/ ]4 x$ @ W8 b
! D& V4 F! h5 S- u2 K4 \( Y$ x
123网盘
提取码:
d92q
0 p9 T# a- {% C9 S, @
百度网盘
提取码:
d3nv
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