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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:
7 K! c% U1 L+ w; O; W4 g根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
1 n$ X  A! q+ U7 I: TG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
: W+ q% {; h! C0 x* p! J& {; ~3 o: J1 B& t" h4 ?9 G3 @
现实扩展包集成:2 r8 D3 v3 {; O! D" e) W3 c
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多: l8 z! d% m- n5 T6 Z

; u; p! j" F1 l4 L  t2 F向前看:
! D  E- R- I0 C) e9 d' p( m0 g在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用5 E+ H0 Q6 j5 i" U( U

5 ~! K% s4 d2 X/ ]滑行道向前看:
" F( A( M6 i( ~( \( J2 }滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
$ V* x' P- H5 [, {  X& @- e+ i+ f
* C9 K/ m; S" x  y$ H地面滚动效果:. E' I& Y! V8 t$ @' ?
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
4 Z3 J6 `) c9 p2 _( {5 I+ I7 J3 x: H' i2 t! @. h
触摸效果:5 a6 {! S( H. Y/ N0 ]2 f
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
5 X& \  t/ M. U$ r. R* V4 w
+ I6 ?2 V3 s0 F" I3 y/ d, m0 P活塞发动机振动:8 x; |# f& P1 Q9 v9 G7 Z, q
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置6 W/ o/ U/ [) z. o1 ^' Z# k
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
! [' ]4 m; r" D# m- l每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响6 V  ^5 L$ X/ r

! ^6 B" y  X  H* u8 ]( D1 g转子振动:
3 ^8 Y5 {$ T( ?, F/ [  X! g如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同2 M! F4 a1 u8 T! @- j" L
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高1 c; p" c+ ?5 v2 D# b
+ i' B# z" E* M7 s
水平转头:. t; s% w# C6 p
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要  Y/ n. J/ F$ m6 V. f
; B( v3 }% ^# {" Z0 f; @- t5 L5 Q
友好设置菜单:! |9 W0 I9 x' L0 k8 p
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动) Y& U! X5 B, f# f" @6 Q
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
8 q" O6 A1 }- |9 F3 ?% [5 Q, M* F5 ~
百度网盘:
. U! M% M8 H# `2 ^9 [) ~, p; b
提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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