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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:
* X9 J& u  N! N# A) X; L6 k/ W6 C! i! E根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
/ x' q' j' b3 ZG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
# d- J% z5 w5 o- t6 q* q. ]6 g1 p
! F3 E/ X- b# N- [, ?4 e现实扩展包集成:
; x  b) f/ {6 M, r  f如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
" j; z1 {3 {1 j
9 x+ ?( j! c, U& |0 g( X  i向前看:5 x2 q/ o8 h# B4 T
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
7 v! b) `& G5 o8 r7 O8 o: }7 B/ v: i. Y1 E% y
滑行道向前看:$ z# ~  o( A; r3 E  B/ }6 i
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
9 G8 y# D7 y# F
/ A, H3 _" b, h/ O  {; |% R地面滚动效果:2 Q7 b' n5 J8 T( E8 l( S% o! |- ?% q
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
" c% T3 ]9 e2 U, x, [+ \7 M7 F/ R2 \3 C6 L+ C% L; p+ N
触摸效果:
2 m$ ]# H2 t/ U# m* h$ ~" |& {2 O飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显  d' v. C2 R6 L9 E) [
  ]  h  B( [6 d* x0 b: S7 U
活塞发动机振动:
1 @) A, @; C+ r" d1 S) b( t5 Q) v如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置; H4 F! Q% f9 [4 o
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重9 G) e0 z! i' z
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
2 I, _) G7 D4 w
, I+ R. S9 x" S# i# h转子振动:
( _4 {- H# m# X! `+ b/ t- @) l$ E如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
# q& f, a( G" ^与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
  W3 t" s$ I' l
5 N! @2 T. t$ [) I7 _/ H水平转头:
* E3 m" _% A$ T) o转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
( W2 T% G; o! {4 P5 W2 c& j! O+ f
: u- v# x- X! d8 q( }9 F友好设置菜单:
- K. o3 L& G3 i; `2 u在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
1 G8 \3 Q, Y, p4 }  U每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
2 q+ p9 z7 W' J# E/ ?
3 X+ Z( C5 l* w百度网盘:
9 U+ M( w& z1 v$ t- I4 r/ K
提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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