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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:
6 `0 A! y/ C' v) j, M) I3 E' H根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的4 e& _/ h3 J/ U. H
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机/ B& L2 l. {7 _( ~3 i
" A$ D- \8 d- @5 M6 ~! \' Q7 J5 F& N
现实扩展包集成:; Z% ?" j" K* y3 b1 m& S
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多& V/ h6 E& R2 u0 A, b  ^8 C
6 M' u" c9 o5 I* a9 u; D: J# R0 q
向前看:# z/ P$ Y% q$ H% V6 U
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用7 F7 r# P3 a  o! Z5 C$ a+ o0 V2 @
! O+ e' b9 H: K( ~' X+ f: w( @
滑行道向前看:
# r# D: l8 I8 s6 |, B滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
* E4 y1 d' r! v; y  L+ Y$ ]) ]2 E3 a7 `- m$ R
地面滚动效果:4 K- Z2 u! N8 w# {) U3 m5 r
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
- j. d+ Y8 \6 }0 n. K# l9 \3 V# A+ k& C" R8 |- v* ]/ F) i8 ^
触摸效果:
# O& F! l$ ?0 `$ w, D9 V8 S7 l飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显! {4 t, N0 I* R: _+ W/ c& W
0 M8 p) K$ d' Z
活塞发动机振动:
( I4 {! j9 N: e0 K6 K: z) D+ g如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
3 B/ ^& g/ f* {4 ]" u" E4 @4 k在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重' ]) w9 w6 C) N/ J
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
& o; `0 _5 \! J2 d/ `
" C2 |& D' |& Q转子振动:! ?( |/ N- O1 y2 w$ h# o
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同7 I2 I: |! x; H2 O% [
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高0 j1 @1 k& h$ `; M. E0 M

3 z: z) K: L' K3 I水平转头:
3 C3 s4 H; [1 q; m- O转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
8 \3 m8 e  f0 j
5 d/ P( j& q" T7 C5 c友好设置菜单:
  \6 m3 r! q. @4 g  b/ k在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
( h  N5 R( H% w# C# v0 h+ X1 \每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置! O3 V0 O# _9 W' d3 ]  M$ o, q
6 ]7 F+ P. e. o2 v1 |
123网盘
  提取码:d92q

- R  }, @' a' m# h
百度网盘
  提取码:d3nv
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