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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:3 x, o4 C/ x( z* D9 T5 |" x
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
' {9 X  n% J' K, m" ]: f3 G1 ZG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机6 o0 p( M; f5 {# i4 @9 E

5 r5 G# g4 o$ Z% ?# }# I: H( d现实扩展包集成:
2 S" \1 f0 O/ D0 n- D如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
1 g7 s4 p$ ]8 t7 K+ o
' f5 s$ p5 x; ?0 O- v0 N0 w; c向前看:
+ d( T; p, o0 h* A1 y# y在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
9 J8 O, U' i/ s
% Y1 ^1 k4 A: x" ?5 x# b滑行道向前看:
1 C: }7 v! `7 R* v  m滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图" j' k! ?, e+ O4 u' j9 a$ `

0 M" I& f/ A  ?地面滚动效果:
+ Y! K2 E0 H. S5 u9 y1 r在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素8 M' t2 ~5 V" G  ^

" v- g! w& C2 c- X2 h5 P7 l% z触摸效果:
# |) i* J* ?+ t! A9 O$ |飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
0 C% X/ A3 g6 Q6 F, m$ ]$ b) o7 E
$ Q4 B( x8 F% c8 ]5 F8 [- T活塞发动机振动:$ b* J. |2 a$ ]: ~' {8 f( T, }
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
/ J, {* c# S( p1 @! X6 _+ X7 h! l在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重% ^' l5 D' z: j" _
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响: d- A1 W0 G; ~; o9 z) C9 Z. o

9 o' Y5 a8 s! U: P转子振动:+ m3 G4 }* J) u5 U) j2 A5 r$ b
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
( x3 d6 U2 D3 G; ]! }: X与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
. B) S' y* D+ k$ T0 h
& c8 N6 p+ p. N' m" d1 x3 e5 k, Y水平转头:
! X$ s" |2 R& S转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
  I0 }* {* l; B$ r% m* j
  ]9 K- |. n' p: {9 V7 |; V' D1 Y/ h友好设置菜单:/ m/ g0 h8 y4 @% F# p
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动! l  l% L! ~% `
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
* P3 K  D* T  s# C
' G( Q' E. ?% ~( x8 x. r
123网盘
  提取码:d92q
/ `3 I! R, |9 Z' J  p3 x8 f
百度网盘
  提取码:d3nv
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