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[XP11] Hyper Realistic - HeadShake V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:1 j* o% B4 b$ n+ i+ {& h4 v8 N
- 根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
7 k8 A5 O& t& @- J& R- t; _0 e- G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机: H, `0 \+ c) p, j$ T, }+ |
' N, t/ d; m# c' z) y3 Y! U
现实扩展包集成:2 w; Z# W* E$ H! w. \
- 如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多# v1 H& v( W% \; l$ [) O8 d

3 \2 M! ?0 @- N" }1 [7 R, c向前看:
+ B( L. U8 t" d! W; B- 在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用9 @* F/ B1 S/ A5 a4 C. }/ X
4 p; P$ r. S: b! I9 T# |" z$ B' g/ r
滑行道向前看:, b( `- [, Z& @, G6 Z; A
- 滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图' J) e& K5 q# E& a: z8 _

! A1 g4 J4 B3 j地面滚动效果:
, L0 F- g2 h. e+ v- 在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
% H8 |/ I; p! [; v& q' x6 h/ X0 t5 |% {1 Q% I; u! U
触摸效果:9 r& c$ |3 ~8 c& f5 z/ `
- 飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显1 E7 w7 k' u6 S- p: O: o1 b
. c: x$ A8 V0 Z: Y6 \/ q
活塞发动机振动:
% s% J2 ]+ b7 j- 如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置  k0 y2 _! Z, Z
- 在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重& J/ i2 Z! {5 H
- 每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
% L& s/ L" {6 k$ g0 e
$ x/ `( T. I, T" m% z转子振动:5 G' E* d# s. L2 @0 N. \! l* ?3 b0 [( r
- 如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同4 c! \! R% {; ^" t
- 与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
! q- W9 {0 G- e3 q/ O3 F. M8 a5 o1 p7 f* U6 c1 @
水平转头:
! U( V9 t  _* q$ j% S! d4 ?& H- 转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
1 K0 s7 X% x; P* _+ r! ]' T
4 r, |; [6 j' w+ f& f, _! K友好设置菜单:* Y2 y* b. A; L( i
- 在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动- Y" H7 K. p; e: D6 H
- 每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置! m2 [" }2 N1 |7 ?4 `/ @

* b! \! ^$ R/ a5 {百度网盘:
+ \) N4 v( O4 L5 `
提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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