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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性 ...
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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11
3ha088
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3ha088
发表于 2020-2-29 19:38:34
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插件名称:HeadShake
更新时间:2020-02-29
发布公司:Hyper Realistic
插件大小:328 KB
插件版本:V1.12.11
插件测试:
已测试
下载点数:0点
支持平台:[X-Plane11]
G-Force效果:
+ {, a X- H6 p; M. p
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
" P$ v3 _; _' q! B
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
' H$ m9 j) D: Y4 F
2 ?0 h! w, k5 Q( q
现实扩展包集成:
! S) D7 _# Q% a. I( b
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
% B% H" [: M& ~3 Z6 b8 s* q
! U. d4 u# G5 T. X8 t
向前看:
+ l% ^) d. g( I4 F
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
8 V4 w& m9 o* V6 ]5 o; f
3 p* b. ~4 {) r: L/ T
滑行道向前看:
' R$ F: u/ T* C0 y+ u: c! \, o5 k$ w
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
( p! j# J* b* u. A7 L3 L( m5 i
' M- H+ y* z3 r2 t, c1 l$ i5 g8 y8 n
地面滚动效果:
' Q% Y0 {% U( C& H# e8 s+ U
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
7 {9 A D# E& z5 j' Z
) C% c) i8 ~4 @+ T1 W, D
触摸效果:
6 B* b1 S& z5 H0 I D2 o
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
$ O6 s; G s+ u. A# {
; I) Q8 @- `8 R) Q1 I
活塞发动机振动:
; S' M/ |' L; r9 u* [) P2 ]# k
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
# A) j" [! W! R; [- w: F5 q
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
" y. U) H; @/ y! K9 c: S1 W2 E1 n) d
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
; ~$ R9 f6 u, W+ ]5 ~
1 A v+ j4 \" C( X2 P! [/ p
转子振动:
+ h. Q+ u$ k c( u5 y. i7 m
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
: K5 p; C1 x+ t: v- _
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
1 Z4 N* o ?; L4 L% x% [& C6 Y; n
' b3 \% ~1 p* A' M# M
水平转头:
' {# _4 R' j3 p* ^" Q& A' Q
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
% i6 l9 ]1 c: L) ?$ Y- g
; F' J# n" K; R- q
友好设置菜单:
7 l4 i+ V+ B) Z W. `3 g H8 Y
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
: E& b5 V L$ T" y% o5 i
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
' b; y1 X5 ~" L$ A7 Z* ?
1 f( l0 o3 X& p: b8 O7 d" G
123网盘
提取码:
d92q
( |# v% F4 c1 ^. w4 K9 a+ @9 ~
百度网盘
提取码:
d3nv
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