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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:7 k: S: v, I0 e  E# p
- 根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
! _7 K+ x2 E9 p. ~- G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
* Y: C) U4 ~5 ~0 P" c% p
" u' ~0 U% j. R4 J$ \+ _# m现实扩展包集成:
7 w+ k1 S9 U3 j0 Y/ F5 U2 |0 E- 如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多) j1 k, |* b1 f
) E4 M" J! D, f8 x2 y
向前看:
5 G! t! G$ }& e3 j( ]& k- 在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用/ ], X5 \; y; B! J

* f3 \/ U4 q, K; J3 I$ u! b滑行道向前看:
& \7 w6 \, W! K$ d2 B- 滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
4 R0 O+ _. O- R" ]; r( y' T8 X' u3 t8 c+ H( s4 [% k
地面滚动效果:
. _( {7 N3 t3 _$ F  _+ L6 q- 在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
4 }3 b: B; Z3 a8 n# f' X4 x) o" `$ t% h
触摸效果:
& i+ R; c. W* C% J- 飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显! Q0 V' t1 }$ T2 Q" X) X
( G& w% m& {' L" f+ j0 A- G$ U& D) `
活塞发动机振动:3 e+ h% X) z; @5 m% T# p4 `# v
- 如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置" R5 G- W0 {  I( U5 m$ [
- 在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重0 @& r! X, j; `; P) E0 @
- 每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响# \% H$ `" |. j- a7 Q

5 |: M& |* S0 E& t+ ~! h转子振动:
0 S( p6 E% M2 h1 ^+ ?% N- F( d; L- 如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同; ]# k' Y, Y9 s6 v! R8 {
- 与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
% w8 W7 h' G) a/ d9 D( C* k2 Q0 _1 `( B+ {8 |
水平转头:& R" \$ q. Q2 a: j3 ]' I2 Z4 \
- 转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要. E8 G; o" T! P: W5 q0 i# N

7 g% p$ H/ z6 d+ D  \友好设置菜单:
  j6 _( D4 p0 t. ?$ {, A) |- 在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动" Z/ _4 I5 i: h* Z5 ~" c" l
- 每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置  f: P' P) m) W3 c7 S$ f
+ A% O  U1 _! K% [3 s
百度网盘:! y9 s" s8 q. {8 x- O) L6 s
提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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