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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性 ...
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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11
3ha088
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3ha088
发表于 2020-2-29 19:38:34
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插件名称:HeadShake
更新时间:2020-02-29
发布公司:Hyper Realistic
插件大小:328 KB
插件版本:V1.12.11
插件测试:
已测试
下载点数:0点
支持平台:[X-Plane11]
G-Force效果:
) H# D* i& v; {( m3 D) T% K2 `
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
, O. j. N. l5 w" I
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
1 z; H& b9 a! p
, z! {( E3 ?8 V& O" t* l% s! t$ o9 m
现实扩展包集成:
* x+ D+ h* w, w
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
- x* \3 E. c$ H
2 b6 v: x0 G7 n& g: A* F8 `4 r, h0 _9 b
向前看:
5 H( u7 l% K# \- z+ C
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
/ N0 E, m S! O4 K% @
/ i; a6 j z) {. h9 i+ {( ?# d" U
滑行道向前看:
+ G+ ~$ S L2 K1 q: j
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
+ P$ b+ G0 a: q1 B# c
' ]% l m2 E0 n {& g+ [0 [
地面滚动效果:
& E4 P* V$ b2 g. \6 E B; h: J
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
. T( K* n3 d8 [ k: J, b1 N( A( h
( t3 y$ Y- B* P+ q/ [0 K
触摸效果:
0 W3 x6 L. e/ C3 k/ T/ a. H% L* b
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
P* B' |) ]" `: P' B" m8 i' r
2 }1 H2 T3 b3 D$ Z% I
活塞发动机振动:
6 `4 E; ^9 `9 J
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
. \! f& S2 v% u8 S$ X! n# f
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
. [: R1 k* p6 V2 K* U3 e. K
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
( c3 @2 [# Z1 f, ^; K$ H( O
8 v X: D4 X: v* K/ h, ]; h: D
转子振动:
' c; p# d% l% j) z! Z9 b6 |! X
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
G1 I* i$ s7 F1 @6 f. i _
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
& p+ i0 }! W( ?" J c
2 X( [2 Q8 V; H# b
水平转头:
; V* R9 B o: y& g
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
' X& C* a1 J' L5 w, S- q- N
# v4 O7 ^8 O5 _( V' D
友好设置菜单:
3 R' T! I2 m& T+ i8 Q* g
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
' m i5 T7 `+ M" T
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
! l; i) ^4 A- U- C) ?- E
9 g8 Z& A. f! `" K% i4 c# o
123网盘
提取码:
d92q
* [& x8 k t! r# A; }2 i5 @
百度网盘
提取码:
d3nv
Hyper Realistic
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HeadShake
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真实性增强插件
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Reshade
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