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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:- P6 \) T, \2 p- [
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的; \0 G1 t3 N" Q9 \6 o3 T
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
  j4 P+ u: I, V3 [" L! M( k6 J: \9 M* I  [0 N
现实扩展包集成:
2 e2 w, I# O1 k) @7 ]如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多: U: h3 s" {! u7 B- P" F% F9 b
7 ]. s; g1 P& v& I$ o) S
向前看:, @6 N( ^( |5 Z! T
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用9 r0 x, }& `0 \  @) H  q% ]" y

/ [" M3 W6 t' D  @滑行道向前看:4 v# W1 y& t. C
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图0 S6 l7 m! ^# K/ T- {1 @/ u

+ l' G; P  z$ R, r2 z3 G地面滚动效果:
2 a7 p/ q+ l/ Z) z+ D& y( _在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素6 \/ L: p* e0 V5 o# S$ Q  ]

1 S$ j/ v  l. `7 E触摸效果:
" W$ `8 R: s  W1 t+ @飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
4 @1 \4 M* \) T8 n- ~) J8 M5 ~1 _: x! Z$ A  Z
活塞发动机振动:: \* P1 z8 r/ I/ k. M
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置  Q4 l( [" c4 q, Y: m+ L
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
* _5 c4 }# W- k6 O3 W每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响2 P$ T/ s/ B$ ]) k

8 N4 N( z& {& B  D- R  h1 C( i! Z转子振动:
; O4 c% d% t6 h) B1 Y) r如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
$ |( x; c" W- Q& }7 Q/ \与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高' i' q+ j; R0 d5 ?: ?

. Q9 f: x3 Q6 o6 n: S& M水平转头:
& q5 W4 c, y" m# b7 T转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要3 D9 \. [0 m3 y8 [9 @7 B" F

* y, N1 C  t# ^% Y- A. Z友好设置菜单:
% a: I+ q! m/ W4 l在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动; }+ }" k8 p9 {$ F8 P% l) \& I
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
& Y4 }0 v/ G1 L# Y' I) V- R4 i1 K+ W  Z: ^% e
百度网盘:
& i- e7 Y: u7 s/ ~3 j$ y# b! d9 S
提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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