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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:) R! r0 I+ s/ s
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
  s# p- u5 q/ q6 i- S4 }7 s: r( p$ mG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
/ p5 j# F- Q& V- H( z- ]
! \0 M0 L) W1 D) `& F; C8 D2 Z/ e现实扩展包集成:/ M9 a/ L% o) Z
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
5 b0 i- c9 v3 w! w; R7 @7 X3 G, I
向前看:
0 s; J9 @( V/ E3 M在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
2 d! h' ^4 P/ y' Z+ D" y' ^' d3 u4 |- N! j) V7 f: `; {
滑行道向前看:7 C" z# H! E# V5 c/ a1 K3 a  [
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图8 b# r# q) r: a$ r

4 p3 d) f7 G% ]# a; S# l& C4 }) i地面滚动效果:5 M* c, Y) d! B; b9 ?; Z4 D- P$ V6 ?
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素( R" e$ I, b' R/ s2 ]- S, {

) q+ n1 ~1 g+ a1 w) b' ^触摸效果:  N' S; h. {% V8 a% ~
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显6 F+ ~" V3 W4 }' U% F' d

/ R' o, ]" ?+ e5 w" U活塞发动机振动:  _9 b0 ^# U8 w
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置6 A, g9 g2 t( V/ }6 C
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重/ f3 ^# X7 S9 p7 Q) X
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
) l2 O& N, w% i" E2 R6 P- i* b8 x* T7 ^. s+ g
转子振动:# g1 p6 p7 Q* f7 C2 N8 P, f- d
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
* _/ R* {$ P! M( d4 E  y: s与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
1 @7 q. a# h/ u# r
6 \. D# B1 _! G8 y! G. T1 _' @: c) I水平转头:* Z8 w4 @' C9 J% _- l0 `" ?! J
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要8 x- s1 @/ |2 p, _; Z: t: A
5 `2 j- V* h6 Z/ B3 a
友好设置菜单:
* L+ }* p. G1 [" ~; B) j+ d在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动7 F. ?: H9 l1 H
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置: }' g) ^0 X; r8 p/ g
/ t2 Q7 j9 e- U: ^  R) J& _
百度网盘:
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提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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