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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:  P, l! r* G! X7 `; d0 z
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
& J% N+ @) b% JG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机' C( x7 ~4 q7 [

) ]$ \, c6 g/ u4 I+ d$ V% H) H现实扩展包集成:4 F! f! e" }- O6 l  P4 d
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多6 a. x* J+ C* ?2 o$ |& ]
- x9 i& b* ^/ h" l
向前看:
( f% D& n: z% A1 k在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用$ S( ~) Z: X4 E) T* N, C) Q, s
+ J( K1 s: m" x2 N1 Y5 T
滑行道向前看:
# Y+ |2 `) d3 V# g+ e滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
. z7 y  C" _( e7 J2 G) Q3 @7 \% `7 s6 Y/ b" m/ w8 i) S
地面滚动效果:% H7 k- R$ }8 f4 @$ Y! S
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
- d( U5 S  R; R# i
6 J) @  v9 l( I5 }6 S0 g( q触摸效果:: A) J2 [! |- _/ n. n+ b  ?! `9 z5 Z1 T4 S# |
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显5 F% O3 q7 Q- S# w
- N$ s4 [& c, ~! C
活塞发动机振动:
! K+ z' l! W& W* U% r3 o2 W如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
7 k. I8 N: t8 `在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
7 z0 _( }, a% c/ Z2 K$ |每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
  t0 _) D+ M! j7 n3 S. x/ J3 b" e- b  P' F) ?  G
转子振动:* x  o% S/ k7 N/ e
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
3 {1 ]) P) ^- v* L与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
  C! }! d) i0 D" f% P2 F5 E2 M$ Y: t0 _$ a
水平转头:) l6 ^: g; {0 {
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
( x' W+ U9 u! j
( g- M7 T' }9 B- `) Z$ t友好设置菜单:
; Y; m3 c/ v4 O2 E1 R$ f在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
( M% s: ~- ]9 o& _& G7 G3 ]+ ~每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置- m" ?" E. [( e
3 o! {0 h' t  W5 ?0 O
百度网盘:
* |4 N$ A4 c3 B# ^4 ]8 p
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