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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:
  o4 {& ~' ?' W7 b" A: @" x根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
3 c  X# Q' I# k9 a% w5 g# _, uG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
) T5 @# z$ I2 X& @# N' h5 ~1 n" G( S3 R7 n$ Y$ |
现实扩展包集成:6 _$ J! V3 |$ n) O: d% L
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
% Q5 y# n8 k0 ~5 n3 S/ o% j/ q( C; ?# T/ c& L  u% }8 P* e  `6 A
向前看:4 U, a% W! L+ u, L
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用* E% X7 I  _/ j; n( j

8 L7 R1 K  B, K& c滑行道向前看:: h8 M4 F) v, Y& g- b6 P+ k3 @
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图9 S% J: B; P9 q

1 B% A3 R5 e, g; o1 @2 L. J3 Z8 M地面滚动效果:5 i& V- o& x" F2 ?' ]  U* y: q( [
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素. z5 s5 c. d7 W
+ M. Y" a: U( ^
触摸效果:
7 c5 }' Q, a5 ^: y) c飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显  y, |( X6 G5 e
, G1 p) Q( M7 f) I& j& u, O
活塞发动机振动:: P# A& P. b6 c9 c
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
3 I+ |, R! I) s3 M0 K4 s' w+ @3 j  y9 B1 v在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
* Z3 U* l/ F& d- N3 I+ F9 g每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响. g6 W5 v1 e6 Z0 s( a

: u; I& l( }( G% E1 m# k转子振动:+ c( G% l2 w( j6 r
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同' x( ?9 j: }2 i9 S* i5 {
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高+ V6 {/ s, S- S' C+ u( M5 Z

, v, E$ K, U  i% ?7 K  j2 v水平转头:
  J+ T7 E8 H' q) S转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
3 c' k0 x4 x" D4 z& H
" G% W) I' ^( E# ~* f* i( D3 ?友好设置菜单:' E9 e" ?) Z5 A7 N/ }
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
2 [- L0 L* m; Z. j. S每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置  P, C" C4 u8 G$ @$ |' A% {0 ^
. U* M, S: L" h  h; @; l+ [
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$ s* A/ I! }/ e4 K
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