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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:
7 ?+ {. O( H/ A8 e& C+ X根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
2 d& J/ m; h& V7 P  IG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
' o$ Q2 r  I0 B% f5 ?/ v$ m( p8 ~9 b
现实扩展包集成:' |, j& q3 W3 L# K. J
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多% l  C+ i- a& A
. b% B! }; P% e) `. ?
向前看:; g* p$ K; e0 ?7 X$ L" E' r' h
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用  G7 l' h$ h7 K+ h$ p
, [  e6 h( U* @/ L
滑行道向前看:
$ l+ f/ T; y9 p2 {& w滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
1 M8 p% Y: b0 g. X- _6 i- W
  L5 c4 g/ m% t地面滚动效果:) q5 Y2 `# J( z) L
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
- E5 D2 K: l- C8 X2 J- @
8 J& S/ Q/ q! i8 F: ]$ W触摸效果:
7 D) w( u) C. e; g% C# |. x飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
2 U  r5 G1 O8 o( |1 `0 m* k! z6 H4 x6 l; p
活塞发动机振动:3 _" ~' F5 ~4 \2 s
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置5 x) o: J0 V% p
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
* ^# s  l* L# S' `* b( |" X4 h每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响; Q  @7 P" a: Y* g0 x' n7 @- X

: X0 T9 M- E5 i& H转子振动:  n* }, m% ]& F4 l
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同* J* ~$ [$ m3 Z$ G( Z
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
3 U; `! }/ e* r! Z8 T! Z& B: Q" n3 u
# v9 p$ f4 G- h. i* g8 h% m0 E# s1 q水平转头:3 S/ A/ ~& d1 Z+ a
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要) p# M" `3 N( ~
. j1 `9 G& t  f: E  R
友好设置菜单:/ ~# ^9 F7 p1 `9 A: g0 z  O! C
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动7 I* V5 j" h  P- x" ^# s; i, c
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
; l, ~# x" J; H  a  h2 ?# w7 c9 k# c6 O
123网盘
  提取码:d92q

" C3 Q" E' b! J. e' b. X( t
百度网盘
  提取码:d3nv
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