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[X-Plane11] [Hyper Realistic]HeadShake(真实性增强插件)

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3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件版本:V1.12.11

  插件大小:328 KB

  安装程序:

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[X-Plane11] 
G-Force效果:
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机

现实扩展包集成:
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多

向前看:
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用

滑行道向前看:
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图

地面滚动效果:
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素

触摸效果:
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显

活塞发动机振动:
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响

转子振动:
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高

水平转头:
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要

友好设置菜单:
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
下载点数: 5 点     VIP1和VIP2会员免费下载  购买VIP会员
提取码:yics
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