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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:) `5 r. m" k/ |( x
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
% F. l4 Q; [( @( @7 T: WG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机8 a  `5 \* u+ @6 U

; m' q; M# J6 Y8 P现实扩展包集成:5 m% S- i  h( J# b; O$ e  O9 m
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多; Y- n( c. K( M, X+ Q& W8 i' T, C
. C6 o  T& R, F0 t. a1 l; s$ p3 P; |' P
向前看:2 s& K- ~, O; `5 o  J; @* y
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用, h# Z& I/ J) V$ B7 a* F% H4 }

1 \! I4 J) e1 e& I! T& R  S9 A2 C滑行道向前看:% N% k' P% e, Z9 J
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图0 m9 p( U* V( `8 b. ~

, u5 o6 f+ I3 B2 w6 U3 x地面滚动效果:
( q+ x9 M" W3 E0 y8 e在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素2 d3 w. O! V* D5 z: U5 X" l4 K8 i9 I; G
, f/ e5 v6 g& y1 o/ |+ ?
触摸效果:
$ t# e  R4 h: ~0 _飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显3 w( N' X( Z( [3 Z8 D
& T+ i: w  G  b6 I( h
活塞发动机振动:
1 k! o+ l; \8 ^. X! l如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置6 w& h- e6 N% J8 v+ C2 K, T' {
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
5 a9 L, Y" [! F每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
- l* r( W) u  M& Q) H3 x6 x& D, U: Z; B% ?/ n: }
转子振动:+ |* s- }8 S9 t8 q7 w! o9 P8 l
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同' d2 s/ [" @) J6 d, g
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
5 _' [; d6 Q4 u, t5 I+ R6 h1 D  a/ T0 x! T! [/ c
水平转头:
4 }) m5 a* g( O% B3 v& V6 i8 Y转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要2 `: o0 |' M, E: e/ I% ]! t

4 w; {$ o# [" v: G9 Y0 w友好设置菜单:" l( u. t, N# P% W4 w/ u5 f( U
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动1 i& y# s9 ?; |/ x+ X) d* I$ ^: v
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
  j3 e( M0 a% F' E, n* P. T  N. D1 }) c% C. _4 P
123网盘
  提取码:d92q

0 l/ n0 x& e& b1 b; A% T
百度网盘
  提取码:d3nv
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