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[X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-02-29

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  支持平台:[X-Plane11] 


G-Force效果:  O" _  h8 \" C( e5 g
根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的5 D( o% i/ z. b6 c# f
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机# R% F+ U  |0 m: ?

! P- G% n9 n9 J& h% T! i现实扩展包集成:  G) d8 n5 \- p$ k" I* k8 Q
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
4 W4 q( y; }. Q' \/ Z; @7 X4 ]9 g7 [5 F. _
向前看:+ r* r, O+ Q3 `- D2 P- U
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
6 ^5 Z( t% [8 M+ j  j& u7 w' B# O" Z/ l; S2 u
滑行道向前看:
  b7 r- \0 x( h' g0 B滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
0 g& u; V: }) ?/ u) ]& b. ?2 |$ L. @, b
地面滚动效果:/ u) ^$ `3 o- |& s7 ]
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素6 d9 i7 w$ X9 ?. Y8 I
, R0 y: u  n; Q! ~5 H& {
触摸效果:8 r* k. O/ X/ y$ c
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显
" L% D( [- h- E$ e, e& o
) X* ]$ b( `- c7 g- `活塞发动机振动:/ z! y! I! S- l% d8 Q
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置4 f0 ?) m" D7 V, v' T8 y: z) X3 d
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重  {" D; e4 E# I8 g% B. O# P
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响/ S( [: u9 A1 k0 Y

  Q6 O$ c, q( S! z1 I转子振动:
6 G  R2 t9 s% M8 ?6 X% ]如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同' p  k4 l- A4 A0 i: u8 u( G: |
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
9 G- d0 p0 O3 e& @, I' |0 t. ~' O: m) F3 g
水平转头:" y$ ~8 W! p8 b7 v3 T
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
+ Y- B4 I! e, H% ^, }) v' j
; k+ t1 x) f) K( A友好设置菜单:
/ O3 h5 C+ @( p* P在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动! _6 `% N) y' N
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
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3 `0 o9 T& D" {: g- w; L% C百度网盘:
! n' A2 z3 [9 \% c  H0 e: k) Z
提取码:d3nv 
下载点数: 免费

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