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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:
( w  ~: W9 f  H6 c5 e( b" m根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的$ ~" x% K1 o6 Y9 T* P
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
3 p" H8 z  E! R9 J" h& ^; G  x1 D4 k" {7 F
现实扩展包集成:: G0 E7 }9 A9 [" I4 Z( \! G
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
( D' c4 `2 }- j9 b6 t  O; m# I
  C; T  [5 ]( g向前看:
: Z! ~3 d$ n( V/ V- ?- A% F% c在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
( {# ?! v! w% \( u2 f- L' e) s
滑行道向前看:
. {7 Y6 C7 g( t滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图" y# |$ V, n- A: G
8 Y/ H- t* V- b% ]
地面滚动效果:
3 f) H* {1 E! D4 A在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
2 u" ]" H* I! y# R0 h/ U8 ]0 |* B5 d
触摸效果:
5 F/ o. Y' p' ?) _飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显' K5 Q0 l8 K. D

) c- i3 Y5 ~6 n3 G  V, R* p活塞发动机振动:
3 ^) A* s* O: B6 @如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置
+ `" j! L9 D2 v) ]在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重7 s& @/ L! }* W: Z5 F1 X
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
2 o8 {& F( S) o9 v3 Z4 c& }. w, Z7 t7 B. `& \
转子振动:
- `0 T* A! ?% D1 O如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同
7 Y; Y* D* L$ j/ w1 F与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
& M$ _. F1 O. |* ?" |+ O
, i' [) c. }* C+ E9 t7 \水平转头:$ m1 c9 A- ~8 O9 A7 o3 Y2 U, Z
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
, g" e6 P2 A3 x% S8 L* [: O; a, }( V% Y" }( m
友好设置菜单:1 y+ H$ L) R) |' m$ I# {) V6 H" V: l
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
5 B$ p. o: p% D9 D8 j每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置0 C( G+ W! v: {4 {! X7 L
* k) ]" P: ~3 C' u# n
123网盘
  提取码:d92q

9 R1 b2 w. t' S: ]  w2 k1 i; @- V. s5 D
百度网盘
  提取码:d3nv
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