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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:
# A/ `: L1 {9 E根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的+ U8 f% A2 E: U  z: G
G-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
( w' a  [3 r- q1 [& x9 j. l  |3 x" p
现实扩展包集成:
/ n3 k9 b/ v: k8 M& l2 ~如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多
# D  \0 L7 Q3 V1 ]# O
: O6 P2 P  `, h( Q7 v向前看:
( X3 y* }+ B8 H2 Y; ~在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用
: n9 G& o# s. m7 @
: E' b# Y" y7 ^: u滑行道向前看:7 e  C- X! v/ Y" q0 b$ S
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图5 @& q2 H# Z5 T5 s
5 v; |9 k4 X7 s- F) V$ T
地面滚动效果:6 E, d- |" s+ R( H- B
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素9 `' w  R$ c- Q8 C# z) {
) E% n, [  z: t  v- I
触摸效果:
& O9 z2 n9 y: {- @4 V! f4 w飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显7 _  S1 z4 A& v7 z" b

  q3 t! a1 s' ^+ ^0 U2 r$ R7 y, }- Q活塞发动机振动:% C/ }7 Y/ F) y0 E1 r7 g
如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置& K/ `9 N: ], W, `7 y+ G! V0 ~6 o
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重  {3 M" j. O/ b* S) _
每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响+ |+ E, e$ J* q9 J6 \" o0 k+ I
% h' Y. t: Z; ]8 n6 q( S
转子振动:+ Q4 B+ a6 d% e1 A. a6 Q
如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同' Y% C! E$ g% p) Y
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高) q7 g5 [4 t5 N; m2 I8 h

2 x7 U& ], M& m, m9 ]2 G6 |1 X水平转头:
5 g4 V; l7 ?- M2 j转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要8 \! j( F" e/ e' j  h1 D6 X

9 i7 P# o5 l1 X# j$ g; ~: k友好设置菜单:% k7 d. d/ j$ A; Y* z+ u$ x7 S# C
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动  g" X$ R* U5 B+ d* u
每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置) R6 v" w9 V8 {1 ]

4 {7 m5 e: S& o6 [' i
123网盘
  提取码:d92q
$ [' m- E- ~5 K6 n4 h
百度网盘
  提取码:d3nv
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