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[免费][X-Plane11] Hyper Realistic - HeadShake 真实性增强插件 V1.12.11

3ha088 发表于 2020-2-29 19:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:HeadShake

  更新时间:2020-02-29

  发布公司:Hyper Realistic

  插件大小:328 KB

  插件版本:V1.12.11

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[X-Plane11] 

G-Force效果:
9 m- R  Z. e8 M& m根据目前在飞机上作用的G力,驾驶舱视图被移动以模拟飞行员头部的惯性。运动被过滤,以避免突然变化,所以整个体验是真正顺利的
% {7 `: Q& [4 [3 rG-Force效果在云层和湍流中飞行时增加了一些漂亮的真实感。在这些情况下,将更容易"感觉"飞机
* Q9 e$ R  s9 d. C- P* s+ s( B. z8 T* C1 F
现实扩展包集成:6 l! R  \& z4 Q4 J" q
如果您使用现实扩展包飞行,在 X 平面中实现最高真实感,它将驱动 HeadShake 来模拟您所飞行的发动机的正确振动。在这里发现更多! I5 }: z, O$ q1 v
" t4 M  c% x8 J. p! d) x
向前看:$ I" k1 c4 m; o, l7 l1 c4 J
在高G飞行时,视图会向飞行路径移动。例如,如果您驾驶的是高性能飞机,并且希望避免与地面障碍物碰撞,这非常有用: v% f* o4 C  Z, b% H/ g
6 M2 v1 t% F( K- Q, o1 @! i
滑行道向前看:4 c6 S8 y( e) x& I5 |
滑行时,视图根据舵输入和飞机方向旋转。此功能高度可配置,允许飞行员向前倾斜,以获得更好的外部视图
7 Y6 c3 i+ d8 S) e8 P, b
- s* ^& G& w" @0 l地面滚动效果:( U0 W% C* o9 a# F
在地面上时,驾驶舱被地面颠簸震动。震动取决于速度、表面类型、飞机重量和许多其他因素
( T0 e+ y3 U4 S0 _/ g$ M- _9 y) h* Z! A9 y7 W( a6 A( t& A0 V
触摸效果:# L" Q  ]6 h6 V2 g
飞机降落在跑道上时,视线受到震动。如果进行硬着陆,效果会更加明显0 ^2 u/ @* t' F0 ^, A5 p  \3 b

2 A, r! N; w! e活塞发动机振动:
6 ~) g4 B/ i4 y( F! ]如果您的飞机配备了一个或多个活塞发动机,驾驶舱的扭矩会动摇。震动是基于实际的气缸压缩,所以你会发现,在启动发动机时,整个机身振动相对螺旋桨的速度和位置, {; ~% y9 I' Z7 ?1 ]# z  W
在地面上,由于通过起落架与地面相连的机身阻尼比不同,振动比飞行中更重
8 o* m+ ?& |. H; w$ y: J! Q每个发动机都是单独处理的,因此每个发动机对机身的振动都有其自身的影响
" t4 f0 ~+ T( V7 P
1 ~4 _& \* B1 u0 q9 X: f1 d转子振动:
/ @6 O; C$ ~& N如果你驾驶直升机,你会看到整个驾驶舱被转子摇动。5 叶片转子(如 MD-500)的振动与 B206 等 2 叶片的振动不同: ]* H- d& j. g/ ^) T4 j* t
与活塞发动机振动一样,旋翼在地面上的振动比飞行中高
2 I' C' U! `* G0 E1 Z( F3 t
6 j% p; E4 O$ ~) Y/ H' e6 {! V+ {水平转头:( @7 t; h2 _9 S: }" U
转弯时保持视图水平。您可以更改效果的灵敏度,使其符合您的需要
% I3 N: U% X% M* a
# L. E& p  D, |友好设置菜单:4 c5 H3 I- J. V
在设置菜单中,您可以启用或禁用 HeadShake 的任何功能。例如,您可以禁用发动机振动,同时保持G-Force效应和转子振动
# n/ N1 K) P) G' h; S( O5 X每个功能都有自己的灵敏度滑块,因此您可以选择适合您和您的飞机的设置
; }4 X6 E2 W$ }# h2 q4 D. B% `
; j8 ^6 `0 O; @! L' `" H9 C) v
123网盘
  提取码:d92q
: K( [% |/ m) X7 a& i
百度网盘
  提取码:d3nv
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