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包括科隆/波恩机场(EDDK、CGN)的非常精确的复制品
3 \4 R( _' ?# ?3 H4 e机场航站楼、建筑物和其他设施的详细 3D 模型+ R1 Y. j) D2 A
包括端子内部型号! b" p* o k5 a7 H
非常详细的 PBR 纹理
9 r0 `2 V% F5 t; Z包括不同的纹理分辨率集# X4 {# ?+ h, n% L, Z' t4 p# [
高度详细的地面维修设备和停车场周围的填充物; R0 y2 p5 R: |1 {
目前的跑道、滑行道和公园布局
4 h* f' I( ]- H) S" s2 j3 O停机坪上的服务车辆交通
& J4 [. Y3 y) v0 Z$ U码头入口和货运区周围的道路交通
}, S4 h: b8 @- }) G, i机场候机楼的动画旅客
: l* X M8 i* f* c4 |停机坪和飞机支架区域的动画地面人员
Z- u! c; R, q { V1 R! u拥有动画风袋和风强度计模型
2 ]. \. Q9 T7 N2 W2 J$ x0 N与 AI 流量包兼容
3 e n+ @1 b9 @ g ^/ [: i机场及周边地区的大型照片场景覆盖(约 1000 平方公里) K/ j! J2 }8 O* R) G# P
跑道和接近灯自身效果7 r, t4 M4 V6 g( @3 T
带 HDR 照明逼真的夜景
1 c) f3 G) E* `0 F% f# v可选静态飞机包括
- q; m. m+ o% B9 d3 f7 K8 b# ?6 ]包括静态飞机的动画乘客3 I# a" g* T) {* k1 {
包括不同密度的体积草
% a T w' [ u8 N% C包括配置工具
' z k, Z+ @ V3 g% B% y季节性纹理和模型变体包含在可选下载中) u, h7 P, I+ x2 w; J9 k
动画喷射道和乘客楼梯(需要 SAM 插件)
+ D; [8 W2 V1 B+ K包括 VGDS 和 Mashallers(需要 SAM 插件)) F' Y" S% P. M' `" Q3 A. b, ^' H
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