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这个场景包括意大利北部的热那亚市(Genova),热那亚市的郊区以及热那亚市东西两侧的海岸线。当然还包括国际城市机场LIMJ Cristoforo Colombo – Genova Sestri。该城市俯瞰着大海,背后有山脉(平均海拔1200米),拥有意大利最重要的商业港口。
" l0 [/ E7 U+ f& K. R2 Z, a% S- A热那亚是一个拥有60万居民,都会区150万居民的城市。8 }/ D8 J1 q7 L
该场景覆盖了243平方公里的区域,包括机场、港口、古老的港口、展览会和工业区,有数以百计的建筑物和建筑群,以及数千个对象,如船只、起重机、集装箱、卡车、停放的汽车、停放的火车等。此外,还有住宅区。场景既包括城市区域,也包括山坡上的森林(共1100平方公里)。( M* S' n7 K" u: e4 L; c W6 n: D- D
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特点:: t3 a; I+ a6 q, c, e. y
- 感谢Marcogrifo提供的灯塔、防波堤和起重机模型(非常高度详细和复杂的模型),当然还有整个UHD展览区,其中包括直升机停机坪和许多地标- B5 G' O0 d( k f7 W4 q- i
- 243平方公里的热那亚城市,850平方公里的热那亚郊区(山脉和海岸),以及国际城市机场热那亚克里斯托弗洛·科伦博国际机场(LIMJ)5 E6 W+ l5 J/ b1 }
- 城市采用手动重新着色的地面纹理(50cm,1m/像素),充满了高清地标(数百个模型),郊区包含手动重新着色的地面纹理(50cm、1m、2m)和手工放置的森林,对于郊区的建筑物,场景依赖于X-Plane或第三方自动生成,
; i" N, e! S+ ]0 f在城市中,有3D建模的居住区(16,000栋建筑),它们有通用的外墙和真实的屋顶(屋顶使用PBR材质)
" F, r: u Y' z- 机场非常详细,拥有所有高清建筑和建筑群,此外,在航站楼附近有自定义地面服务设备,航站楼内外都有行走的人群,重新建造了航站楼,使其更新到2023年(现实生活中,航站楼正在进行扩建工作),航站楼内有五个自动登机廊桥(需要使用Marginal的Autogate插件),航站楼和控制塔具有部分通用的预渲染内部& e) Y- U* v3 }6 l
- 在城市和郊区的道路上有汽车交通,3D建模的高架道路和圣乔治桥. Z& r8 L, ?- c/ _2 S& e; S6 [
- 在城市和机场,有一个专用的(可选)地形网格(将默认地形修改以增加场景质量 - 现在场景在城市和机场的所有地方都有3D码头),该地形网格与Ortho4XP场景不兼容3 F$ Z6 u& o. ^2 k% \" Z
- 在古老港口(靠近加拉塔海洋博物馆)附近,有一艘超高度详细的潜艇(Nazario Sauro S 518)
% D, T' d2 Z+ j5 l6 q1 Y, E- 夜晚环境采用照片级的效果
3 S# n& n. i+ q6 Y- 在城市中,有数千个物体,如起重机、集装箱、船只、小船、停放的卡车、停放的火车
9 |4 O. U8 w1 s# ?$ v3 O5 V- 在城市中,还有立交桥(带有交通的互通道路)和桥梁圣乔治桥(前Morandi桥),有汽车交通
0 X1 o7 u; [% p6 \& C% N$ P+ i+ i! L# Z- 海洋使用照片级纹理呈现
) s6 @7 q1 H7 U8 [- 机场和展览区(城市东部)设有直升机停机坪
i% j9 |2 r6 h' x! J- 机场区域有高度详细的停机坪和跑道附近的逼真草地1 h8 y& ~+ b6 p- E1 o! u* \
- 机场停机位上的停放飞机会发生变化2 a7 M( G) i. s* O
- 机场内有移动的X-Plane地面服务
. }' f6 U# a/ T- 机场地面纹理和居住区建筑物屋顶使用PBR材质
% ]! u+ Z6 K- B. R- {) w4 E0 q- 机场区域有静态和移动的人群(具有自然动作,尤其在航站楼内外)
$ D5 H6 F4 W) R8 g5 M4 s& r# w, v& Z- 两个精细的火车站1 p$ b, E! ]7 E: Z) R; H7 u; a
- 准确的2度ILS偏移
6 }8 g, }" c# }- u$ t% |7 o- 机场已经经过World Traffic 3.0的测试
( |* I5 u4 u6 G, R5 [* L- 机场和城市有广泛的文档资料,此外,还提供了机场和城市停车场和直升机停机坪的详细地图
/ E+ [' {; @1 U5 n7 _' M' Y7 d- r% p- 不支持虚拟现实(VR)
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