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这个场景包括意大利北部的热那亚市(Genova),热那亚市的郊区以及热那亚市东西两侧的海岸线。当然还包括国际城市机场LIMJ Cristoforo Colombo – Genova Sestri。该城市俯瞰着大海,背后有山脉(平均海拔1200米),拥有意大利最重要的商业港口。
$ Q3 n" z2 p" S' {& Y9 o, V热那亚是一个拥有60万居民,都会区150万居民的城市。4 w. u7 Z; U* h* W: g, v
该场景覆盖了243平方公里的区域,包括机场、港口、古老的港口、展览会和工业区,有数以百计的建筑物和建筑群,以及数千个对象,如船只、起重机、集装箱、卡车、停放的汽车、停放的火车等。此外,还有住宅区。场景既包括城市区域,也包括山坡上的森林(共1100平方公里)。
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1 T" y( t* _0 d9 ~8 V) R" ?特点:
) z% G7 W3 q0 V" g- 感谢Marcogrifo提供的灯塔、防波堤和起重机模型(非常高度详细和复杂的模型),当然还有整个UHD展览区,其中包括直升机停机坪和许多地标! S h: ~/ C3 W1 z
- 243平方公里的热那亚城市,850平方公里的热那亚郊区(山脉和海岸),以及国际城市机场热那亚克里斯托弗洛·科伦博国际机场(LIMJ)0 j s- p# g) @6 E2 M3 ]
- 城市采用手动重新着色的地面纹理(50cm,1m/像素),充满了高清地标(数百个模型),郊区包含手动重新着色的地面纹理(50cm、1m、2m)和手工放置的森林,对于郊区的建筑物,场景依赖于X-Plane或第三方自动生成,0 s5 x4 C# m; U
在城市中,有3D建模的居住区(16,000栋建筑),它们有通用的外墙和真实的屋顶(屋顶使用PBR材质)0 E0 R* z" M% X. M& D: k: b
- 机场非常详细,拥有所有高清建筑和建筑群,此外,在航站楼附近有自定义地面服务设备,航站楼内外都有行走的人群,重新建造了航站楼,使其更新到2023年(现实生活中,航站楼正在进行扩建工作),航站楼内有五个自动登机廊桥(需要使用Marginal的Autogate插件),航站楼和控制塔具有部分通用的预渲染内部7 T% h$ o, Y+ n& v' g0 f9 p
- 在城市和郊区的道路上有汽车交通,3D建模的高架道路和圣乔治桥
7 @8 O9 v7 \! e" e' y( R t- 在城市和机场,有一个专用的(可选)地形网格(将默认地形修改以增加场景质量 - 现在场景在城市和机场的所有地方都有3D码头),该地形网格与Ortho4XP场景不兼容4 h. \# `3 F2 T6 A% l
- 在古老港口(靠近加拉塔海洋博物馆)附近,有一艘超高度详细的潜艇(Nazario Sauro S 518)
. L% Y7 L( S. c, {7 j& }- 夜晚环境采用照片级的效果6 I0 }% I: A% ~* g
- 在城市中,有数千个物体,如起重机、集装箱、船只、小船、停放的卡车、停放的火车" G" u5 W* i r0 K
- 在城市中,还有立交桥(带有交通的互通道路)和桥梁圣乔治桥(前Morandi桥),有汽车交通$ o) ^4 i: Y6 [1 `& V
- 海洋使用照片级纹理呈现
1 F4 z7 H6 Y! [7 s- 机场和展览区(城市东部)设有直升机停机坪
) N6 | e i9 b; Q2 y- 机场区域有高度详细的停机坪和跑道附近的逼真草地0 l1 m0 y" Y# t2 o
- 机场停机位上的停放飞机会发生变化4 W3 d# k/ g, k
- 机场内有移动的X-Plane地面服务
9 E" W$ S; Q0 u- N" n# H& _6 E- 机场地面纹理和居住区建筑物屋顶使用PBR材质
: o* a) A5 _# l) S- 机场区域有静态和移动的人群(具有自然动作,尤其在航站楼内外)
M( }5 Z v& u' N* l/ J& Y( J& x- 两个精细的火车站
) l* i9 Z* B+ u2 x- 准确的2度ILS偏移
/ Y! o# W8 z, X, V( u2 r- 机场已经经过World Traffic 3.0的测试2 B- z3 m' ]1 F- a% e
- 机场和城市有广泛的文档资料,此外,还提供了机场和城市停车场和直升机停机坪的详细地图
$ V( ?5 d3 N! T- K) \1 X$ R- 不支持虚拟现实(VR)) i; G/ p& h+ y9 S/ F M' Z
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