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动画机场:
7 j" y1 G# y. S P" j) c: O# W- 动画自定义3D模型Jetways
, |7 k, b- ?5 v P, q# X1 u4 Y- P y; C- 整个机场WT3的地面交通就绪1 ]# x2 O4 Z2 M1 u$ B+ a, P+ @
- 随机放置的静态飞机,可以在X-Plane设置中轻松关闭6 B% {( s7 G3 }3 S+ l
- 雷达动画. s- N, ?, p' K3 ?# ^! ~2 M
: D/ U3 b. S8 ~: c4 v- ^
详细的机场:' V Z) k7 [. e3 ]- U$ L' \
- 使用最新绘画技术的UHD自定义纹理) G1 D5 Q B( n; ~# x3 F- z: I* U
- 具有坡度跑道精度的自定义网格" h+ Y$ ~# S8 Y
- 详细的高精度3D模型% ^+ S2 K/ ?0 ~; K. H0 F
- PBR材料1 E, q/ H" G' ^" n; B+ Z- R/ n" H
- 地面反射和贴花
: d, y2 I0 m# ^- 自定义3D草和植被与正射影像融合: v' s* e/ R7 B' B/ v2 V* [) V% u
- 自定义HDR灯广告牌和终端和停车场区域的溢出
1 M7 e5 H( C; T9 b2 p( `1 m- 超高分辨率机场定制地面纹理和正射影像0 _2 K. y/ k. I) D% t' F; @0 k
- 动画雷达' g# w$ J F/ n
- 精确的WT3被“ Cpt。K-man”包括( Z9 q7 V5 k+ B
- 数以百计的3D自定义静态对象,例如汽车,服务车辆等。
n5 V! C% y, Q* I e- 包括一个用于低规格计算机的dsf文件
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