3ha088 发表于 2023-2-24 21:01:22

[MSFS] iniBuilds - KOKC Oklahoma City 美国俄克拉荷马城威尔·罗杰斯世界机场 V1.0.4

注意:此机场与FSXcenery KOKC 机场存在冲突,只能使用其中一个
注意:要移除机场上的各种对象,请前往“inibuilds-airport-kokc-oklahoma-city\Scenery\airport-kokc-oklahomacity\kokc-scene”并重命名以下文件:
- 移除人员和乘客:kokc-scene-people.bgl -> kokc-scene-people.disabled
- 移除地勤设备:kokc-scene-gse.bgl -> kokc-scene-gse.disabled
- 移除静态飞机:kokc-scene-statics.bgl -> kokc-scene-statics.disabled

V1.0.4更新:
- 根据更新的信息重新分配停车位
- 将汽车更换为统一版本
- 将几个GSE模型更新为更新的LOD版本
- 修复DHL区域浮动的集装箱
- 增加货运区停车位的大小
- ILS频率现在在VFR地图上可见

V1.0.3更新:
- 修复了仪表着陆系统(ILS)
- 修复了过大的救火车
- 修复了货运区附近的凸起

V1.0.2更新:
- 滑行道标志现在在夜间能正确点亮
- 不正确的滑行道标志G
- FTC廊桥现在应连接到737-x变体
- 增加了滑行道的安定性

作为iniScene系列的最新版本,俄克拉荷马城已经被赋予了生命,它具有所有iniBuilds机场的标准功能。从完全建模的内部和地面,高清纹理,3D人物模型,详细的飞机通道,并确保它是最新的机场和航站楼布局,我们相信你会喜欢这个机场的

特点:
手工制作的地面纹理,清晰的定制纹理集(跑道、停机坪、路径、道路)
栩栩如生的机场地面再现,包括定制的地面贴纸、路标、植被、停车障碍等
准确的标志、真实世界的贴图和广告散布在机场各处,以促进真实的感觉
完全模型化和详细的航站楼内部,"OKConnected"的艺术品和更多的东西被重新制作出来
定制的、手工放置的油井和其他独特的细节散布在各处
使用PBR纹理和动画,定制了具有逼真变化的廊桥
正确的航空公司特定的停车位分配和定制的地面服务设备,放置在每个登机口,有大量的集装箱和滑车
对每个模型的细节水平(LOD)进行优化,以鼓励尽可能的最佳性能
码头上有各种各样的人的模型

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