3ha088 发表于 2021-11-21 21:52:47

[免费][MSFS] Karuchie - RJTT Tokyo 日本东京国际机场 V1.3.4

V1.3.4更新:
- 位于1号航站楼停机坪上的ANA车辆已被换成了一辆JAL车辆
- 一些滑行道的边缘进行了调整
- 调整了引导路径的极小部分的边缘

V1.3.3更新:
- 所有跑道坡度都得到了准确再现
- 由于地形操作问题,B13和B14的滑行道坡度比实际情况要陡峭得多
- 在D跑道上补充了缺失的溢出区边缘灯光
- 在3号航站楼增加了一个简单的地下通道
- 增加了一些缺失的滑行道引导灯
- 添加了一些车辆道路地面标记
- 添加了航拍图像
- 将RWY16L的PAPI设为3.25°
- 将PAPI对象更改为定制模型
- 将REIL对象更改为定制模型
- 将REDL对象更改为定制模型
- 将RTHL对象更改为定制模型
- 调整了2号航站楼和3号航站楼的一些停机坪线条
- 添加了149L和149R停机位
- 移除了51和52停机位
- 对整个滑行道的纹理进行了微调
- 调整停机位选择列表的显示对齐
- 为了测试目的引入了Project PLATEAU的3D模型,但因为纹理分辨率非常低,所以已禁用,将RJTT_PLATEAU_xx.bgl_更改为RJTT_PLATEAU_xx.bgl将会启用它

添加的航拍图像导致文件大小增加。
如果不需要,可以删除整个CGL文件夹。
此外,地面表面的颜色已更改为相似的颜色,因此在白天难以看到的PAPI指示灯更加难以看到。
部分添加的元素可以禁用。

可以通过删除"scenery"文件夹中的目标文件来禁用它们:
GSE.bgl - 机场设备地面车辆
Monorail.bgl - 单轨列车
Navdata.bgl - 已经过时的VORC进场和JONAN到达
TaxiwaySign.bgl - 滑行道标志
VDGS.bgl - 使用LOD的简化VDGS

VDSG规范的实施说明:
VDSG是基于LOD的规范,因此它取决于每架飞机的观察视角相机设置。
在每架飞机的camera.cfg文件的InitialZoom = 0.36视角中,飞机会稍微在停止线之前停下来。
对于与InitialZoom = 0.36值相差较大的视角,停车位置也会来回变化。

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