|
|
1.首先安装地景,不带自动导入功能的,安装完成后找到此地景安装后的目录
9 l8 ]+ r" ^( r- p8 M i& @/ c* g; {$ h! Z
2.运行FSX,进入"游戏设置(Game Setting)"(见下图)
& ^" _; c8 U: |/ f
2 b* {6 Z/ `- y4 Y- U: o, g
* P+ q2 e K2 F% n- o8 Z( G3.点"增加地景"(见下图)
1 D Y4 V. v! I1 T( M' A4 d0 E5 h - M4 m2 s3 _6 m: C5 @1 U b
4 m& L6 Z* }- n7 ^/ N& M5 D [ s
4.我测试的地景安装的目录是"FSX主目录\Addon Scenery\Test",点增加地景后弹出来的窗口中默认就是FSX主目录,双击进入"Addon Scenery"目录
3 B, q `) `4 \: Z9 p : r+ p1 A% ~# P7 L
1 S+ {0 {$ K4 U7 L) Y9 t
5.鼠标左键点一下你要导入的地景,只点一下,然后点右下角的"OK"进入下一层目录(我演示用的目录是Test,每个地景的目录都不一样,请根据实际目录操作)
9 m. a2 l6 g& H* B5 R; ?
; R2 t( ]" c' k u2 i$ E( H
% w1 ]6 h% }2 E9 @, w* c+ i2 _6.点OK后进入到下一层的目录(下层目录肯定带有"Scenery"目录),进入后不要点任何东西。见下图8 H& s3 i$ v+ e" k; z
; U* G/ x) z% ~& P8 t1 ]: [' B
* ?4 c# F, M8 F+ e" \7.对着空白区域点鼠标右键,见下图9 Q U* [5 w% j8 \" |
, e& O: s. t5 B0 w0 t h8 I* T
# B$ ^2 t2 U& g( m* I3 D' I6 @8.点右键后就自动导入至地景库中了,见下图
6 w; q& O' w0 j* F* c; m , f3 w t6 I% Q/ M: l3 L
# T2 |! W" D9 L z) I9.接下来点右下角的"确定"就会导入到FSX,如果是FS2004,点确定后要退出游戏,再次运行游戏后生效9 i& E: d8 M: c
9 X, r; S0 r8 B& r- R2 v* b) X' T7 h2 u& T3 |! A* D
FS2004和上面的方法一样,只是界面不一样而已,这里我们也不再制作FS2004的导入教程了
" C# F( c n, S! Q: F4 @& D! o+ s3 K9 T. c2 v% ?& I
此教程为本站制作,如需转载请注明出处! |
|