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V1.9.2:
$ ~4 C. J2 Z7 d- 新增地面标识$ q5 B' a3 m- G* r- @# |
- 增加更多绿色中心灯
1 g, Y/ e$ o V8 q; n, J- 地形微调, U# f, e% M$ B0 m5 c* L/ X! g
- 新增3D物体4 E/ F8 h" i, c0 l- w; N
- 航站楼模型微调/ t$ y7 g" M7 f
- 停机坪与跑道纹理微调& l& E3 n& R$ v i0 l% P
- 移除无关3D物体
" \0 ~7 N4 u% \8 M+ s* T- 停车位布局微调
/ p; ?: _( @; m5 y2 U2 J# C) W
: V1 S7 i; ~% D/ v/ F! A7 W) NV1.9.0:7 {/ a% F- \, U. b6 q
- 新增航站楼 9 \# d5 M- H9 j) q) l7 Z/ M
- 新增停机位
/ G0 u: C8 J1 I' {- 添加通用建筑排除区域
, S2 b7 b6 z. a r3 k- 重制第二跑道停机坪纹理
8 P' x: @0 t: W2 d" C$ i$ [9 Z- 新增酒店建筑
0 o$ a, o" o4 D# ~8 b ^8 C- 移除部分广告牌 % y4 o9 G: R1 N+ i* k
- 清理旧有道具资产 0 _0 e/ P% C9 ]9 L" Y
- 新增滑行道网络 % Q: b( L$ Z' f! D3 `6 O
- 第二航站楼临时廊桥部署
) f0 \- `6 c/ ~3 I* ^- 第二航站楼临时视差窗效果添加
9 u, [( @9 e" J* ]- 全场地形地貌重构 , g, b( G! z0 \! r
- 新增滑行道标志标牌贴花
m, K+ Q& ]% c7 g+ p/ O# {" Y. [- g. R+ R
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