; m- [8 |- t5 s重要说明:本插件完全通过算法自动生成,虽然多数情况下运行良好,但其精细度必然不及人工制作的景观(如Project Costline-Italy、SeaFront Simulation的Vessels或Bjian的Sunken Boats等同类产品)。本插件的核心价值在于提供全球范围的覆盖。 0 K/ G T. }, L; k; S. o插件在模拟器层级中加载优先级较低,其他更高阶/人工制作的插件可自主覆盖其所在区域的内容。 1 L L) H$ i8 u a( {6 }, p; y: z核心功能:, a/ M$ r( G$ a+ H
- 覆盖区域内国家/地区的船坞码头系统 c) i+ T* N1 X
- 码头周边静态船只分布 Z( X$ l; I$ v* O1 ?9 t
- 约30种新增船只模型 " D ^ M, E2 b7 m5 h# T9 V2 D- 根据OpenStreetMap中leisure=marina标签随机生成的码头静态船只2 R4 u& O; K( t6 @/ r% Z
; [4 m M v) Y兼容性说明:8 y. c) t2 F# i. i1 d# w* C
本插件原则上与其他船只插件无显著冲突。但若机场插件在周边创建了码头场景,或当地已存在特定船只插件,则可能出现模型重叠。欢迎其他开发者共同制定兼容方案(需提供场景文件供我们协作调整)。 . i3 W1 H& h' h z' f& C; u$ L0 z1 X% s. u5 e9 ]+ J" U( j